Сап двач. Поясни, как можно играть в это дерьмо ? Там же абсолютно скучный и однообразный геймплей! Ты просто убиваешь монстров, открывается дверь в другую комнату, и там ты делаешь тоже самое. И так раз 7-8 за уровней. И таких уровней штук 40 если не больше, редко перемешивающихся с босс файтами. Никаких интересных конструкций уровней, никаких головоломок, сюжета мышь насрала. Зачисти арену - иди в другую. Зачисти - в другую.Что за бред ? Как в такое вообще играли люди ?
Бамп
Всем так важно твое мнение.
однообразный, ну так и проходится за 7 часов. Это тебе не 1000 раз на даст2 одно и то же делать
>>160613278Так и поясни за своё. Мне важно.
Так не играй
>>160613293Игра хуйня. Особенно ремейк.
Сука хорошо что его нет в моей библиотеке...
Эту игру любят альфачи, они там унижают кучу монстров на аренах. Им не надо думать - Они машины способные разнести любые легионы демонов. А ты поганый омежка которому нужны игры где надо думать. Потому что ты тупой.
Имхосогласен с опом. скука ещё та, но когда нехуй делать сойдёт.самая нормальная часть Overdose - Там юмор хоть как-то разбавляет геймплей.
>>160613239 (OP)Пэйнкиллер же начала двухтысячных игра, 2004 или 05, я точно не помню. Эта старая школа, классический шутан.
>>160613413Классический шутан это DooM2Тут тебе и открытые уровни, и головоломки с ключами и кнопками, и монстры в коридорах.А Painkiller это блядское нагромождение арен.
>>160613281Lol. CS та ещё параша. В особенности самая последняя.
>>160613448назови уровни с аренамикак будто арены что то плохое - в дябло, тф2 варкрафтах тоже арены получается да
>>160613575Сами по себе арены это не плохо, но не когда-же блядь из них вся игра состоит. Делать абсолютно одно и то-же на протяжении часов 7ми, как заверял анон выше, это полный бред.В Дябло ты пробиваешся к цели по квестам через врагов, и обычно не нужно убивать всех. Да и сами квесты в дябле разнообразные. А в painkiller - Убей всех. Убил ? Иди дальше. Зачем ? Что-бы убить ещё больше... И пойти ещё дальше.
>>160613639Ну так это и есть собственно сферический экшен в вакууме. В любом экшене ты ходишь и шмаляешь чертей. Иногда в экшены зачем-то вставляют головоломки и прочую хуйню. Зачем - непонятно. >Зачем ? Что-бы убить ещё больше... И пойти ещё дальше.Ну собственно это классическая в дизайне экшенов позиция - "Сюжет в игре как сюжет в порнофильме". Зачем отвлекать игрока от того, за чем он пришел?
>>160613239 (OP)Иди портфель собирай, ебанат.
>>160613715Если игрок пришел семь часов наяривать круги по арене и стрелять в движущиеся тарджеты, то можно просто постоянно перезапускать один уровень - В корне вообще нихуя не поменяется.
>>160613871>Если игрок пришел семь часов наяривать круги по арене и стрелять в движущиеся тарджеты, то можно просто постоянно перезапускать один уровень - В корне вообще нихуя не поменяется.Ну это ты уже в крайности уходишь. С возрастом твой максимализм пройдёт.
>>160613563Они все одинаковые.
>>160613239 (OP)Как ты живёшь вообще, это же смертельно скучно?
>>160613239 (OP)Физика и гуро.Отличный дизайн врагов и локаций.Годные стволы, которые неплохо комбинируются даже самым неочевидным образом. Так, например, можно было подцепить выпущенную гранату выстрелом коломета и отправить в полет по прямой.А еще драйвовая музыка. Ты держи в голове мысль, что у игры нет и не было ни одного полноценного продолжения - лишь кучка второсортных аддонов, в которых с первой части почти ничего не меняли. А первая часть... На 2004-ый год это был очень технологичный и бодрый шутер, ни на что кроме веселья не претендующий. Bот и все.
мы были молоды и не избалованны продвинутым геймплеем.
>>160613239 (OP)Когда вышла, все охуевали от физона взаимодействия рэгдолла и колов.
>>160613239 (OP)Как будто в этой игре что-то особое надо искать. Просто наслаждаешься геймплеем, где думать не надо. Это как езда на большой скорости, скучное унылое ебло скажет, что нехуй ездить и вообще это удел петухов, а нормальный человек не будет мозг никому ебать, а просто получит удовольствие.
А мне в свое время эта игра зашла. Там дело даже не в сюжете, а в самой атмосфере. Вся эта культура сатанизма потусторонних миров, захваченных злом. Я пытался в каждом уровне найти какую-то подоплеку. И пришел к выводу, что большинство уровней - это определенные места в истории цивилизации, в которых человечество пережило наибольшие страдания: арена Колизея, блокадный Ленинград, тот самый непонятный домик (2 уровень, 2 раздела помоему) где на тебя прыгают ползающие мужики с отрубленными конечностями, приют (в подсознании многих людей, приют - это одно из самых жутких мест в детстве), катакомбы, захваченный злом монастырь. Я ходил по нему, слушал пение молодых девушек и юношей(а саундтреки там восхитительны, тут вам и тяжелый рок и женственный вокал) и сознание прямо рисовало мне историю - Когда то тут стоял монастырь, где взращивались добрые и сострадательные души. И вот люцифер пришел сюда, извратил все то доброе и прекрасное и превратил местных обитателей в жутких существ с топорами и в капюшонах....Но самая шикарная локация - это локация в схватке с самим Люцифером. Локация представляла из себя замершее поле битвы, но из разных эпох. Тут вам и замершие в полете копья и стрелы и автоматы с летящими гранатами и ядерный гриб на горизонте. Никакая Диабла и рядом не стояла по тому уровню атмосферы, что была в Пейнкиллере.Ну, и как уже кто-то тут сказал - мы в детстве не были избалованы играми и даже в такое могли играть часами не отрываясь.25 лвл
>>160613239 (OP)Школьники нынче совсем говна объелись, отупели вкрай, совсем пиздец.
>>160613239 (OP)Иди стрим говна посмотри, малолетка.
>>160613760Два чаю.
Поиграть захотел шо пиздец , игрушка хорошая .
>>160613376Все правильно сказал.
>>160613239 (OP)Сразу виден мамкин спидранер, который пролетел игру на сложности дневного сна (или дремота, не помню уже) Попробуй пройти все уровни со всеми звёздами. Найти все секреты, собрать все патроны, убить всех демонов. Ведь чтобы поискать секреты, там нужно подумать.
>Арены кококоИ тут вспоминаем последний дум, который состоит тоже из арен, только маленьких.
>>160619772Кстати да. Немного подбешивало, что массово монстра спавнится только на триггерах, мяса в перебежках не хватало. Зато сами бои очень динамичные
>>160620644Между делом тот же сэм тоже аренный шутан, только арены немного завуалировны.
>>160613239 (OP)Серьезно? Обсуждать игру, которая старше опа хуя?
>>160621193Хуже от этого он не становится.
Лол. Помню игру, где надо пиздить скелетов и зомбарей на маленькой круглой арене и ничего больше, подбирать бонусы, на каждый уровень давалось свое оружие. Называлась что-тотамhunt, не помню. Вот после неё вам болеутоляющие и семёны покажутся вершиной игростроя и дизайнерской мысли в частности.
>>160621658Deadhunt, вспомнил.
>>160613239 (OP)Все просто: геймплей>сюжет>графон. НОрмальный человек в игры ради геймплея играет, а охуительные истории можно и в книгах прочесть.
>>160622160Сап двач. Поясни, как можно играть в это дерьмо ? Там же абсолютно скучный и однообразный геймплей! Ты просто убиваешь утопцев, берешь другой квест, и там ты делаешь тоже самое. И так раз 7-8 за квест. И таких квестов штук 400 если не больше, редко перемешивающихся с босс файтами. Никаких интересных конструкций уровней, никаких головоломок, сюжета мышь насрала. Выполнил квест - бери другой. Выполнил - еще один.Что за бред ? Как в такое вообще играли люди ?
>>160613239 (OP)Ты бы еще про диаблу спросил. Говно для школьников и даунов с интеллектом школьника.
>>160613239 (OP)>>160613403>>160622160>>160622698Харкачую.
>>160621925>геймплей>сюжет>графон>максимально стандартный шутанПотому это и говно.
>>160622917Ты еще про куки кликер скажи.
Сап двач. Поясни, как можно играть в это дерьмо ? Там же абсолютно скучный и однообразный геймплей! Ты просто убиваешь монстров, открывается дверь в другую карту, и там ты делаешь тоже самое. И так раз 7-8 за карту. И таких карт штук 120 если не больше, редко перемешивающихся с босс файтами. Никаких интересных конструкций уровней, никаких головоломок, сюжета мышь насрала. Зачисти карту - иди в другую. Зачисти - в другую.Что за бред ? Как в такое вообще играли люди ?
>>160623114Мы тут, вроде, игры обсуждали.
>>160613239 (OP)А чего ты ожидал от игры, лол? Раскрытия смысла жизни?Головоломки в стрелялках уровня "запрыгни вот на те ящики-найди тот ключ-приведи того NPC-а к той двери!"
>>160623196>>160622917
>>160613239 (OP)1) Приведи пример хорошего, в твоём понимании, шутана.2) >Ты просто убиваешь монстров, открывается дверь в другую комнату, и там ты делаешь тоже самое.Так можно сказать про всё что угодно.RPG - просто убиваешь монстров, разговариваешь с NPC и решаешь квестыGSG - просто раскрашиваешь картуГонки - просто ездишь на машинах.
>>160622917>диаблу>Говно для школьников и даунов с интеллектом школьника.Только третья.
>>160623315Только любая. Сам жанр создан для даунов - бездумный гриндан без нихуя. Хуже только мобильный фритуплей, так как там еще и бабло сосут постоянно.
>>160623315Лучше бы гемплей запостил.
>>160623307Все так. Знаю и людей, которые ожидают от игр погружения в какой-то особый манямирок, и это пиздец и аутизм полный.Особенно ролевики этим страдают, но они сами по себе, им так нужно.
>>160622160Шутки шутками, а этой хуйнёй новый дум меня пиздец огорчил. И никакого "most metallic game of the year" я бы не дал ему за один(!) нормальный трек. Тот же doom metall для zdoom звучит куда драйвовее.Вывод один - среднестатистический геймер отупел хуже некуда, порог вхождения ниже плинтуса, +готовность жрать любое говно, абы только графон. Ёбаный стыд.
>>160623391>гриндан без нихуяС душой!
>>160623307Я не оп, но могу привести пример - булетсторм. Стандартный квейкодум удачно дополнен механикой притягивания/отталкивания противников и прямым набираием очков за "красивые" убийства. Ну и в целом он динамичен и ярок. А ваша хуйня мрачная, однообразная и неоригинальная.
>>160613239 (OP)Сап двач. Поясни, как можно играть в это дерьмо ? Там же абсолютно скучный и однообразный геймплей! Ты просто убиваешь монстров, открывается дверь в другую комнату, и там ты делаешь тоже самое. И так раз 7-8 за уровней. И таких уровней штук 40 если не больше, редко перемешивающихся с босс файтами. Никаких интересных конструкций уровней, никаких головоломок, сюжета мышь насрала.Зачисти арену - иди в другую. Зачисти - в другую.Что за бред ? Как в такое вообще играли люди ?
>>160623686Ну это обыкновенное "трава была зеленее". Ты играл будучи школьником, и тебе закономерно зашло. А сейчас ты смотришь не на саму игру, а на свой позитивный опыт из детства.
Бамп.
>>160623966Но второй сэм рили хуета пиздец
мне там нравилось прост аутировать по пустым локациям после зачистки, пиздатый эмбиент в саундтреке, атмосферные текстуры, умиротворение такое
>>160623875>>160613448А вот и нихуя.
>>160623856в пэйнкиллере тоже свистоперделки есть на самом деле, и уж по разнообразию уровней пэйнкиллер явно уделывает буллетштормапо мне так буллетшторм вообще хорош только угарной хуесоской друг-друга в диалогах
>>160624405>свистоперделкиПриведи пример такой, которая бы выделяла ваш скучный шутан из кучи других скучных шутанов.
>>160624535я не помню уже, играл в год выхода (мне, знаешь ли 29), посмотри на википедии нахуй, были какие-то перки которые можно покупать на какие-то бонусыну и вариация притягального аппарата из которого ещё можно охуевшую железяку вертящуюсь запускать, всё весело
>>160624829The game presents an option to complete a special task each level, which results in the player getting a "tarot card", a rare, hard-to-obtain bonus. Each equipped card provides different bonuses for a small amount of time, like powered-up weapons or slow motion.
Бамп лучшим шутером эвар.
>>160624829>>160624895Ну хуй знает, пауерапы так-то сами по себе не особо впечатляют, а эти уже порядком поднадоели.
блять, у буллетшторма-то разработчики с пэйнкиллером вообще одни, я и забыл
>>160624467чётвёртый пик-то отвратнейшая залупа
>>160625254клюковка.
>>160613239 (OP)Ну ты и лох,оп. Небось на изи играл? Включи режим преисподнюю,сразу обосрешься от уровня жести и того,что твоих зачатков реакции и скорости недостаточно чтобы стать БАТЕЙ пейнкиллера.Олсо,есть охуенный мод hellpain, где структура уровней, локаций и монстров переработана,делая пецнкиллер именно той игрой,которую разрабы хотели выпустить для БАТЕЙ, а не казуальщиков.
>>160625677Сложность и в сапере выкрутить можно, только суть игры от этого не поменяется.
>>160613239 (OP)Bulletstorm
от Pugb небось фанатеешь?Или что там любят современные школьники стадо-говноедов без собственного мнения и обьективной оценки