Вот есть всякие анимушные дэбилы с большими заточками и всякими супер силами , но всё это хуйня по сравнению с Ним , капитаном Смоллетом.
>>164603269 (OP)С двумя т.Смоллеттом
>>164603595Спасибо , буду знать , хоть и проверял.
ПФаздравляю вас с ПФобедой
>>164603269 (OP)Самый топ это доктор Ливси.
>>164608208А! Да. Нет!
Джим типичный ОЯШ, имеет суперспособности раскидывает пиратов на раз, весь сюжет крутится вокруг него, всегда спасает ситуацию, не боится взглянуть смерти в лицо, мне кажется он даже Наруто разъебет в схватке 1 на 1.
>>164609131Жаль, что самый топовый боец этой вселенной слился по-глупому в самом начале. Это я про Слепого Пью, который Джима с его Боевой Зарядкой заломал за два такта.
>>164609509Так-то Слепой Пью это прообраз Затоичи.
>>164603269 (OP)Ты даже написать его фамилию не можешь, пидор ебаный, вот по кому виселица плачет.
Такой-то шин
>>164609810Экранизация хорошая, но тоже есть огрехи, та же самая нога Джона Сноу Сильвера, то левой ноги нет, то правой.
Годно
Они достали пушку! А зачем?
>>164618662А! Они будут стрелять! ПРИБАВИТЬ ХОДУ!
>>164618674
Всегда смотрел по тв этот мульт, т.к. думал, что больше не покажут.
>>164603269 (OP)Охуенчик!
>>164609973Это ж не баг, а фича
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%87%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC список мультфльмов студии внушает, одна годнота в детстве
>>164603269 (OP)сюжет спизжен с ванписа.
>>164609509этого двачую, обожаю этого скверного и мерзкого слепышку
>>164622090Хороший мальчик!
>>164609509>Это я про Слепого Пью, который Джима с его Боевой Зарядкой заломал за два такта.А Трелони и ломать никого не надо, он - самый охуенный стрелок.
>>164603269 (OP)что? да? мне вообще ничего не нравится, СЭР!
>>164603269 (OP)
>>164603269 (OP)Единственный совковый мульт, сделанный для детей.Реально годный, в отличии от междусобойчиковой поеботы, типа всяких серых ебуных ёжиков в тумане и попугаев.Был ещё один яркий годный мульт той эпохи, но я забыл.
>>164622414Да брось, вон ссылку анон давал на спискоту этой студии, освежи память. Там полно годноты, тот же Врунгель. Он кстати во многом похож по духу на Остров Сокровищ. Плюс еще у Союзмультфильма были всякие годные Карлсоны и Винни-Пухи.
>>164622414А как же мультики от "Арменфильм"?
>>164622566А вот эту хреноту и сейчас-то смотреть страшно. Столько лет прошло, уже на четвертый десяток вышел, а мульт всё равно нагоняет жути.
>>164622414Был ещё мульт "Бояка мухи не обидит". Первый случай копипасты с западосшпушной темы в мультипликации
>>164622623Двачую, крипота та еще.
>>164622563>ВрунгельТочно, я его и имел ввиду. Оче доставлял.>Карлсоны и Винни-ПухиА тут просто не хочу оскорблять твои чувства :3
>>164603269 (OP)Мало кто ценит сейчас хорошую рисованную анимацию, а Остров Сокровищ даже по мировым меркам был технически очень крут. Такого количества тотальной анимации я ни в одной полнометражке Диснея не припомню
>>164622692>не хочу оскорблять твои чувстваДа тут дело даже не в синдроме утенка, просто на тот момент еще маловато было мультов западных, и Карлсон с Пухом казались весьма неплохими, со своими наивными шуточками и каламбурами. Оно понятно, что сейчас на фоне всего многообразия их никто смотреть не будет. А вот Остров Сокровищ - напротив. Сам пару лет назад пересматривал целиком, и вполне доставило.
>>164622414Ну Погоди, если исключить серии 90-х и неканоничную лабуду, был крут. Цвета яркие, задние планы проработанные и интересные, анимация плавная, ракурсы сочные и дерзкие. Для сериального уровня очень годно.
>>164622720Он был не просто крут, он натурально опередил свое время. Это был вроде вообще первый мульт в мире, использовавший эффект "псевдо-3D", когда камера сменой ракурска создавала ощущение объема персонажа. Обрати внимание на сцены с появлением некоторых персонажей, например того же Пью в самом начале, когда камера стартует "от земли" и заканчивает на уровне лица.
>>164622822>, и Карлсон с Пухом казались весьма неплохими, со своими наивными шуточками и каламбурами. Это экранизации же, смысловой контент тот же, что и в книге. В американской экранизации Винни-Пуха шуточки примерно на том же уровне, хотя самиобразы не такие приятные, но это уже дело вкуса.
>>164619036
>>164622886Нет, далеко не первый. Этот прием называется "тотальная анимация", он очень дорогой и трудоемкий, поэтому используют его редко. Остров Сокровищ крут за счет того, что этот прием используется там умело и в очень большом количестве, но он далеко не первый.
>>164623089Ну, вполне возможно (инфа что первый была из непроверенного источника). Что не умаляет достоинств.
>>164623089у "Врунгеля" мне нравится этот эффект особенно.
Обидно, что сейчас даже Дисней скатилсяив убогое 3D, и дорогой рисованный полнометр делают только японцы. Невозможно ведь сделать в 3D тот же "остров сокровищ", 2D это полет фантазии, не ограниченный законами перспективы и формы, 3D так не сможет никогда.
>>164621222двачую одыгвата
>>164623152Во врунгеле это разве было? Насколько я помню, там весь мульт был в стиле перекладной аппликации, хотя может какие-то сцены я упустил
>>164623296Лол, в совке, что характерно, было свое прото-3D и прото-флеш: кукольные мульты и перекладная анимация
>>164623296Ничем там полет фантазии не ограничен, в 3D можно делать всё то же самое что и в 2D. Проблема в другом - в детализации. В 2D её исполнение несколько проще. Но сейчас же модно клепать трешачок, лишь бы в 3D и за копейки.Вот и получается всякое говно. Пример - новый Берсерк, в котором резиновые куклы сражаются с деревянными болванчиками. Почему так убого? Да потому что слишком всё гладкое, кожа просто натянута на манекены, скелетная анимация тоже сделана студентами. И это при такой-то франшизе, из которой золотые слитки ковать можно, а не говно.А вот другой пример: заставки в ВоВ. Саму игру можно хаять как угодно, но тамошние заставки по уровню души дадут фору любому 2D. Правда стоят эти заставки в изготовлении как иная 3D-полнометражка, хотя идут по 2-3 минуты. Мало кто готов рисковать таким баблищем, снимая на таком уровне исполнения полноценный фильм.
>>164623296>Невозможно ведь сделать в 3D тот же "остров сокровищ", 2D это полет фантазии, не ограниченный законами перспективы и формы, 3D так не сможет никогда.Посмотри на последние гилти гиры (начиная с Xrd). Они на анрил движке и на самом деле 3D, но этого абсолютно не замечаешь, пока не сделаешь овердрайв. Я когда первый раз играл в Xrd, об этом не знал, и когда Эльф сделала тортик, у меня челюсть на пол выпала, потому что 2Д файтинг ВНЕЗАПНО стал 3Д (хотя вот в 3Д там уже заметно, что оно 3Д).
Какое же говно рисовка на оппиках. Как и во всем совковом анимационном говне. Коротркая, кривая хуита для пускаюзих слюни даунов, надо быть отбитой совковой уткой-пидорахой, чтобы нахваливать это говнецо. Смешно, но пациенты пытаются сравнивать эти высеры с титанами индустрия ми Японии и США.
>>164624326Извини, дружок-пирожок, но тут ты едва ли плотно позавтракаешь. Нахваливают Остров Сокровищ в основном олдфаги-утята, которым твой троллинг малоинтересен. ОС нет смысла сравнивать со всякими "титанами", он в другой плоскости. Он как охуенные карманные часы. Не так удобен и менее лощен, чем современные наручные с электроникой. Но от этого не менее охуенны.
Посоны, а есть у кого нить музыка из одноименного фильма? Ну та, которая при штурме форта играла? Гугл выдает только озвучку целиком, с речь и выстрелами. Просто музыка есть?
https://www.youtube.com/watch?v=zbDoMftE_nI
>>164623615Ограничен, 3D-модели подразумевает определенное постоянство формы и перспективы, в то время как в покадровой анимациии можно хоть каждый кадр рисовать что угодно с нуля, что позволяет делать какие угодно гротескные движения и образы. Что-то из этого можно имитировать в 3d, но это настолько трудоемко, что смысл применять 3d в данном случае теряется. Детализация, кстати, в 3d делается гораздо проще, чем в 2d, подучи матчасть немножко. Пример с роликами из wow'a очень неудачный, потому что там используется относительно "реалистичный" стиль, для которого 3d вполне годится, но сделать что-то более гротескное или стилизованное, в духе Рена и Стимпи или, например, PSG те же Близзы ни за какие деньги в 3d не смогут.
>>164624107Я играл в них, у них хорошо получилось это сделать потому что современно-анимушная стилистика Гилти Гира довольно хорошо ложится на 3d, там нет какого-то гротеска, нарушений перспективы и форм. Сделать такой же файтан в стилистике Рена и Стимпи было бы куда сложнее, например.
Когда первые разы смотрел, меня жутко раздражали черно-белые кадры реальных съемок. А потом один раз целиком посмотрел и больше их не скипал. Атмосферности добавляют.