Анонасы, помогите с разработкой концепта игры. Пилю 2д, потому что угораю по олдскульному пиксельному графону как в контре.Собственно, вот в чем вопрос: каким сделать этот самый графон:-Как в вышеупомянутый контре, вид сбоку? -Вид сверху, как во всяких RPG?-Изометрия?Алсо, олдовых игорей тредж
Бампаю скринами
>>166945237 (OP)Контра была 3D, не надо пиздеть.
>>166945237 (OP)Ты думаешь нам не похуй?
>>166945304>сега>3дПопробуйте тоньше
>>166945322А что ты здесь тогда делаешь?
>>166945377он имел ввиду CS
>>166945237 (OP)Денис, ты?
>>166945434Вроде уже 8 вечера, все школьники должны спать ложиться.>>166945497Нет.
Ты сначала концепцию разработай, а потом уже думаю какой графон там будет, геймдизайнер ты недоделанный.
>>166945377>сега>игрылол
>>166945614Концепция давно есть, как и продуманный мир. И даже дезигн есть, не поверишь. А вот с какой стороны его показать - вопрос открытый.
>>166945237 (OP)Тоже интересует этот вопрос.Вообще, я думаю нанять какого-нибудь чувака, который сможет по моему описанию и отдельным спиженным отовсюду примерам понять, что мне нужно.Хочу спросить, если я буду платить 8 евро за спрайт, это будет не слишком мало? Нужно около 80 текстур и спрайтов в целом, максимальный бюджет хуйдожнику, как можно посчитать, 640 евро.
>>166945680Если бы это было правдой>Концепция давно естьТо такого вопроса не возникало бы:>с какой стороны его показатьА вот это>продуманный мирВерный сигнал к тому, что ты обычный школотрон и "дизайн" твой на уровне ограбления караванов.
>>166945555сам школьник
>>166945377там было 3д, чекай паблик доменыно через жопу, факт
>>166945555Послушай, квадрипл, если ты не Денис, то на каком движке ты хочешь сделать игруху?
>>166945881Blender
>>166945826>То такого вопроса не возникало быТы дурак что ли? У меня есть все модельки, осталось только зарендерить их под нужным углом. >Верный сигнал к тому, что ты обычный школотрон и "дизайн" твой на уровне ограбления караванов.Вот и иди нахуй, продуманный мир полностью на бумаге на 100 листах. Начиная от истории мира и гг заканчивая физикой.
>>166945781Бамп вопросу.Тут есть анонасы разбирающиеся в этом?
>>166945237 (OP)Ну это наверное от жанра зависит. Стратегия с видом сбоку как-то не очень. Изометрия - универсальный выбор.
>>166945881На godot.
>>166945915ОБОСРАЛСЯ!!!!!
>>166945938Ты нихуя не смыслишь в геймдизайне, это слишком очевидно.
>>166945938Ну давай, профессиАНАЛ, блесни своими знаниями. Пока ты всего лишь беспруфный кукаретик.>>166945781Зависит от сложности рисунков. У меня например пиксель-арт, особой детализации не надо. Выходит дешево.
Обосрался со ссылкой>>166946062>Ну давай, профессиАНАЛ, блесни своими знаниями. Пока ты всего лишь беспруфный кукаретик.Было вот сюда >>166945986
>>166946062>Зависит от сложности рисунковТы знаешь что нибудь об иннавудс?Примерно такого уровня рисовка нужна.
>>166945986Хули там смыслить? Вначале бежишь слева направо, а в конце замок и салют.
>>166946171https://innawoods.net/
>>166946116Зачем мне блистать своими знаниями? Ты какую-то пургу гонешь. Мир у него продуманный, вообще охуть. Почитай для начала хоть пикрелейтед, поймешь какой ты даун и что вообще не знаешь сейчас о чем говоришь.Сделаешь максимум очередную школоподелку, в которую никто не будет играть.
>>166946256Ну почему? Еще нет ни одной королевской битвы 2D.
>>166946171>иннавудсНу, детализация конечно выше чем у меня, но если найти не слишком именитого и ЧСВшного дезигнера то можно в такую цену спокойно уложиться. Особенно оптом.>>166946256Ну вот и иди нахуй, беспруфный.Арт дизайном мне тут тычет.
>>166946336Ой всё, иди нахуй. Ничего у тебя не получится, таких школотронов воннаби геймдевов сейчас около хуилиарда.
>>166946392Твое мнение очень ценно.
>>166946478Лучше бы прислушался.
>>166946526К беспруфному то? Ну-ну. Книжками кидаться каждый может, маня.
>>166945237 (OP)а жанр какой хочешь?
>>166946596О каких пруфах ты вообще говоришь? Пруфы того, что ты не стой стороны подходишь к разработке игры? Или того что ты школотрон?
>>166946619Как и контра, говорю же. С элементами рпг правда, но основной упор на перестрелки + способности (импланты).
>>166946663Да хоть каких-нибудь. Пока я слышу от тебя только вскукареки "я знаю у тебя не получится". Много таких по весне оттаяло.
>>166946714Я тебе еще раз говорю, у тебя нет геймдизайна, твои 100 страниц графомании это только никому не нужные школофанатазии, не имеющие отношения к дизайну игры. Если бы у тебя был геймдизайн, если бы ты определился с core mechanics, с ревордами и панишами, то у тебя бы не возникло такого тупого вопроса как в ОПпосте.
>>166946673пили сбоку. -олдскульно-проще реализовать фишки с графой при этом не обосравшись-есть выбор с реализацией гемплея:=как в констре с трешем, который не обойти=как в дабл драгон, где можно было по-шакальи зайти в спину и навесить оппоненту пиздов
>>166946840Скажи мне, ты представляешь себе мир в 3д? Определенно представляешь, ты в нем живешь блять. А фильмы себе представляешь? Тоже думаю можешь.Фильмы показывают события в жизни? Думаю да.Они показываются на 2д экране? Да. Так вот, фильмы бывают показывают ракурс "сбоку", а бывают и "сверху". Вот что тебе больше нравится?>>166946960Я тоже пришел к таким вывода на определенном этапе, разве что вид сверху реализовывать все же в определенном смысле проще. Ну и большинство локаций в реальной жизни все же top-view, например у себя дома вы перемещаемся по горизонтали а не вверх-вниз. Но графоний тогда выходит не очень красиво.
>>166945938>олдскульный пиксельный графон>спрайты из зарендеренных моделекБЛЯ НУ ХВАТИТ ТОЛСТЯК
>>166947201Что тебя смущает? Или ты не знаешь, что современный пиксель-арт так и РЕНДЕРИТСЯ?
>>166947277Если косишь под олдскул, это не прокатит, потому что там ничего не РЕНДЕРИЛОСЬ же. Разница в глаза бросается.
>>166947152Причем тут фильмы вообще? Игра это не фильм, это интерактив. И от механик, на которых строится игра, зависит вид. Ты же понимаешь что если взять, скажем, Galaxian и сделать вид сбоку, а не сверху или от первого лица, то это будет просто кардинально другая игра, которая играется по другому совершенно. Ты несешь какую-то дичь.
>>166946673О, я тоже такое пилю. В юнити. ВСЕ ТАКОЕ ПИЛЯТ
>>166947470> школоподелка в юнитиКлассика.
>>166947529А ты что предпочитаешь?
>>166947363Согласен, но на современных мониторах сеговская граффика будет выглядеть уебищно. Приходится импровизировать и подстраиваться.>>166947394Я тебе рассказывал, что любую сцену можно показать с разных ракурсов. Но ты ухватился за слово кино, молодец.Играл в Nier Automata? Там сочетается и вид сбоку, сверху, и даже от третьего лица. И ничего, геймплей 15\10, никто не жалуется.
два де отстой
>>1669459558 баксов за 1 спрайт или за спрайтшит ака атлас?Поищи на апворке, там просто толпы индийцев, работающих за еду, но вполне скилловых. Но бюджет у тебя все равно пиздец мелкий, на 1-2 простых трехмерных персонажей.мимо-3дачер
>>166947605>геймплей на консоляхТы хоть думай перед тем как обосраться.Весь геймплей на консолях - бежишь и прыгаешь/стреляешь.Даже у школодоты геймплей лучше.
>>166945237 (OP)Попробуй чистые вектора в большом количестве. Собственно пиксельная параша появился благодаря неумению рисовать svg и преобладающему растру.