ПИЛИМ ИГОРЬ ВСЕМ ДВАЧЕМ aka ORBITA Online - threadДавно не создавал, так что самое время.Для тех, кто не в курсе: пилим с другом космическую браузерную MMO-шку под webglНа данный момент уже готовы сам движок, по большей части, и серверная часть. Сейчас собираем демку боевки, которую и будем обращивать мясцом. Идем на голом энтузиазме уже полгода.Почему это круто? Потому что мы сильно упоролись по оптимизации, и можем себе позволить делать просто дикие вещи, типа процедурных систем, буквально на вкладке браузера. Например, 3-ий пик - 5.2кк поликов в кадре, 60фпс.О чем тред? Обкашлять некоторые насущные вопросы; обсудить, какие механики вы бы хотели видеть в проекте; для поиска энтузиастов, желающих поучаствовать в разработке,ну, и просто для интересных идей и предложений.Актуальный расклад ниже по треду.Уютная ВКшечка с новостями и прочим, подключайтесь: https://vk.com/orbita_online
>>167886506 (OP)> мы сильно упоролись по оптимизации>webgl>в браузереПроорал.
Вот теперь уже можно начинать потихоньку думать и об экономике, фракциях и т.д. Ну, и неможко по механикам.1) Пока что по планам так: - колониальная корпорация Landstraim Ind. - это мы, разработчики. Выполняем роль регулятора игры. По лору: конец 22-ого века, человечество ушло в корпоратократию, освоена технология создания кротовых нор. К сожалению, процесс очень дорогостоящий и предугадать выходную точку пространства-времени практически невозможно. Единожды открытая кротовая нора ведет в единственное место. Именно здесь и начинает игрок - на другом конце одной из наиболее удачных червоточин, принадлежащих корпорации Landstraim Ind. - фракции игроков. По умолчанию, игрок начинает, как свободный колонист, прибывший сюда в поисках возможностей "подняться" и может заниматься, чем душе угодно. Никаких сдерживающих факторов, кроме очевидного - не лезь на корпорацию, она тебя сожрет.2) Мне понравилась идея с различными валютами, так что дадим возможность для эмиссии собственных валют объединениям игроков. Навскидку, это думается так: если у фракции есть станции и/или торговые точки, то можно начинать эмиссию с привязкой к какому-нибудь внутриигровому ресурсу или без нее(да-да, цифровые фантики и прочие пирамиды). Соответственно, другие фракции/игроки смогут принимать эту валюту к оплате или нет. Ну, и очевидно нужна какая-то внутриигровая финансовая статистика по каждой.3) Система судов в игре. Будут базовые "серийные" корабли и кастомные модульные суда. Первые относительно дешевы, и служат, скорее, как расходный материал для своих задач. Вторые - серьезные дорогие модульные корабли, поддающиеся гибкой настройке, и предназначенные для более серьезных мероприятий, нежели просто полетать да космический гоп-стоп творить. Их стоит беречь и страховать, ибо корабли уничтожаются вместе со всем, что было на борту.4) Боевая система. Стандартные виды вооружений: энергетическое оружие, кинетическое, ракетное и различные дроны.Бои будут напряженные, маневренные и на высоких скоростях, но даже их можно будет избежать, благодаря системе мини-прыжков и "радиомолчания", когда при заглушенных двигателях корабль невозможно обнаружить без спецсредств. Разве что визуально. Конечно, будут и другие маскировочные системы.5) Еще была идея системы наемников: мощные именные суда наемников, которых игрок может "нанять". Т.е. сохраняя инкогнито, за них можно будет погонять самому,. но у других игроков будет отображаться только имя этого самого наемника. Думаю, для весьма специфических задач и прочих провокаций это интересное решение, как думаете?4) Еще такой момент по стартовой системе, что ни у системы, ни у планеты, ни у станции нет названий. Так что предлагайте свои варианты. Мэйби на дабл/трипл подумаем.
>>167886574Поздравляю. По факту есть че?
>>167886621Ага, зарепортил пиар параши.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...P.S. Я джва года хочу такую игру.
>>167886621Я не он, но как только вы выкатите это говно с локалхоста на сервер вы охуеете от того насколько хуйово это будет работать у игроков.мимокрокодил
Бамп тестами процедурных планеток.>>167886662А мы уже выкатывали. На бесплатные с минимальными мощностями. Разницы никакой.
>>167886715Сажи дауну
Ап.
>>167886832
>>167886506 (OP)Давай доступ в демку, плюс всякой валюты отсыпь.
>>167886506 (OP)Какая разница сколько там полигонов и фпс, если это выглядит как мохнатые яйца.
Бамп шебмкой с ассет-билдера.>>167886893Лол, нафармишь, а демка и без того открытая будет.
>>167886979Слыш педрила, сейчас дал быстро. Или уебывай.
>>167886965Так это тест производительности, не более. Мохнатые яйца сделаны минут за 5. Просто смотрели, на скольки начнет проседать фпс хоть немного.>>167887019Псс на тебя.
>>167887053Пошел нахер, даун недоношенный, сын алкаша и бляди. Я тебя запомнил, твой сервак будет под ддосом 24/7 лежать.
>>167887098Дебильный ребенок, плиз.
>>167887184>2к18>игрыЕще похрюкай, чмоня.
>>167886506 (OP)Допилите идею абортнутой 0x10c.
Бумп.
>>167887432Что это?
Бамп.
>>167887654>нет видео геймплея>нет демо версии>нет ништяков для анона>нет интересных шутеечек и мемасиковНа что ты вообще рассчитывал? Нахуя тебе доверили выстраивать работу с комьюнити, если ты не шаришь?
>>167887951> На что ты вообще рассчитывал?Конечно, это ведь так разумно - пилить, не зная пожеланий игроков.> Нахуя тебе доверили выстраивать работу с комьюнити, если ты не шаришь?Наверное, потому что нас только двое.
>>167886506 (OP)На чем бэкенд?
>>167888379В этом треде погромситх отписывался в конце, почитай https://2ch.hk/gd/res/403943.html
>>167886715Почему у вас планетки не процедурятся по по лодам? Т.е. чем ближе корабль, тем чаще сетка, вплоть до того, что там сантиметровые извилины и неровности если совсем в плотную к поверхности. Орбитальная механика есть, или хуйня просто как в серии Xов и прочих космоигр?
>>167889049> почему у вас планетки не процедурятся по по лодам?Процедурятся, просто стресс-тест. Ну, и много чего с планетами дорабатывать надо еще.> Орбитальная механика есть, или хуйня просто как в серии Xов и прочих космоигр?Система полетов условно инерциальная. Есть некоторые допущения, дабы корабли не дрифтовали, а напоминали маневренные нло земные.
>>167889271Лучшеб была честная орбиталка, как в child of the dead earth
>>167886506 (OP)>Например, 3-ий пик - 5.2кк поликов в кадре, 60фпс.Вот тут графен тоже в 60 фпс, но комплюктер из насы наверно спиздили. Охуеть у вас показатель.https://www.youtube.com/watch?v=Hz6bWD9ZVgo
>>167886506 (OP)Как-то слишком мыльно, не в обиду.Кастомизация средств передвижения есть? Оно с планетами может взаемодействовать? Приземляться там? Кого ищете?
>>167889644> Как-то слишком мыльно, не в обиду.Все настраивается, всегда можно подкрутить, как кому удобно.> Кастомизация средств передвижения есть? Модульные корабли будут, помимо "серийных".> Оно с планетами может взаемодействовать? Приземляться там? Пока нет, можно разве что красиво убиться.> Кого ищете?Художника-концептера и еще одного моделлера.
>>167886580Все гавно. Берите сеттинг и механику Космических рейнджеров 2 и переносите ее на свой движок с онлайном. Количество игроков Овер 9000 гарантированно
>>167886506 (OP)>какие механики вы бы хотели видеть в проектеФиз.реализм, гравитацию там, отсутствие жидкого вакуума могу даже помочь консультациямиВообще забавно, не так давно сам думал замутить что-то очень подобное именно на webgl, даже что-то начал, но в одиночку делать влом, а людей найти ка-то не сумел не хотел
>>167889883>Художника-концептера и еще одного моделлераМне этот нравится millenia.artstation.comХотя сам жанр не очень. Сложно сделать что-то рельно прикольное.
>>167890152> Берите сеттинг и механику Космических рейнджеров 2 и переносите ее на свой движок с онлайномЛол, а ты не первый такой уже.>>167890434> Физ.реализм, гравитацию там, отсутствие жидкого вакуумаНу, если бы мы делали симулятор, он бы явно выглядел абсолютно иначе, нежели то, что есть.>>167890503Годно вполне, но чужие идеи - не идеи же.
Ну так вселенная бесконечная будет?
>>167888706Ага, мерси.Расходимся, посоны, бэкенд на Го.
>>167891838>ГоПхахаха. Лол.
>>167888065Пока что есть пожелание чтобы ты выпилился с пруфами.
>>167891838>>167891975>>167892561Лол, ну вообще нихуя не поменялось с тех пор, как начали.
>>167891838А чем тебе Go не устраивает?
>>167886506 (OP)Сколько уже человек пилят это нинужно?
>>167886965Как по мне, это охуенные яйца!
Шахтерство будет? Будет ли торговля выгодной?Будут ли некие НПС фракции для стабилизации экономики или просто дадут игрокам по кораблику и уже они сами начнут использовать какой-нибудь ресурс как деньги?Будет ли система ухода от ответственности при пиратстве, чтобы не было как в еве где тебе в хайсеке пизда после пары сбитых кораблей.
Хорошо знаю ванильный js + es6/7, нужно?
Вся игра в пределах одной системы или можно будет прыгать между системами? придумайте какой-нибудь стационарный варп-хуй который позволяет быстро перемещаться между системами в определенном радиусе в пару десятков световых летБудет тупо звездная карта куда надо нажимать или ручной ввод координат объектов для прыжка? ИМХО будет интереснее вводить вручную + такой то дух первооткрывательства когда после прыжка по рандомным координатам попадаешь в систему полную ресурсов и может даже с пригодной к терраформингу планетой где еще никто до тебя не был.
Ну и главный вопрос: можно ли будет собрать боевое крыло двача, написать в общий чат "Несчастные рабы, да здравствует революция!" И при определенном перевесе в силах просто обоссать корпорацию и собрать новое правительство? Да и некоторое количество людей привлечется возможностью обоссать разрабов.
Будет ли наука? Ну там купить автономную космическую станцию, повесить её в ебенях, поселить вовнутрь ученых хоть даже и игроков, дать им две отвертки и киянку и сказать чтобы улучшали старое. Например через n дней они придумают рецепт улучшеной брони, а потом еще и еще более улучшеной. Чтобы игрокам пришлось собираться в огроменные кланы ради хорошего эквипа и возможности обоссать прочие кланы. Иссдедования сделать в виде мини игры из кучи логических головоломок. Ну и сначала технология откроется например после 1000 решенных головоломок, потом после 5000 и так далее.
>>167894327Нужные технологии могу доучить, мне просто хочется навыки как-то применить, пока я все равно не работаю
>>167894716>Иссдедования сделать в виде мини игры из кучи логических головоломокТы не забывай что вся эта хуета будет в браузере и написать скрипт на js для фарма как нехуй делать
Какие будут законы и смогут ли игроки менять их в отдельно взятой провинции путем голосования/уничтожения нынешней власти. Алсо можно как в аниме всю власть отдавать тому кто заластхитил/кому повезло при атаке космическую станцию разрабов.
>>167894242> Шахтерство будет? Да.> Будет ли торговля выгодной?Как рыночек порешает.> Будут ли некие НПС фракции для стабилизации экономики или просто дадут игрокам по кораблику и уже они сами начнут использовать какой-нибудь ресурс как деньги?Landstraim Ind. - наша корпорация регулятор, и этакий фильтр в пределах одной системы. В других все на откуп игроку, даже эмиссия денег.> Будет ли система ухода от ответственности при пиратстве, чтобы не было как в еве где тебе в хайсеке пизда после пары сбитых кораблей.Опять же, в пределах наших станций будем выполнять функцию и жандарма. Во всем остальном никакой ответственности, чистые взаимоотношения игроков и их фракций.>>167894418> или можно будет прыгать между системами?This.> ручной ввод координат объектов для прыжка?Будет возможность прыгать по пространственным координатам в системах. Учитывая их размеры, можно будет даже хикковать, не боясь быть опиздюленным.>>167894524Да, можно, но корпорация имеет эксклюзивный доступ к ресурсам с земляшки, и контролирует червоточину, так что не рекомендую. Лучше корпорации игроков гнуть пытаться.
>>167894821Ну тогда хуй его знает. Тогда просто ждать, но это скучно и неинтересно. Можно сделать в виде рандомных четврех кнопочек две из которых безвредны, одна даст очко исследований, одна отнимет очко исследований.
>>167886506 (OP)>ПИЛИМ ИГОРЬ ВСЕМ ДВАЧЕМ
>>167894967Ну все равно сделайте вашу суперкорпорацию смертной, чтобы игроки могли войти в историю, повстречаться с карательным флотом земли и по результатам встречи что-то получить. Может даже Землю во владение.
>>167894996А можно сделать колонии которые будут фармить 1 единицу науки раз в 1 час, при улучшении раз в пол часа.)))))))))))))))))))) За донат раз в 5 минут
>>167894716А занимательная идея, мы обдумаем.>>167894821Мы и это учли ;)>>167895034Карательный флот будет, обязательно будет.
>>167886506 (OP)>ПИЛИМ ИГОРЬ ВСЕМ ДВАЧЕМ/gd/
>>167894716Для исследований придумать игру типа шахмат но совсем другую и задача - обыграть ИИ в нее. За победу дается от одного до дохуя очков исследований в зависимости от сложности. Каждую неделю/месяц игру менять на другую похожую или на совсем другую с другими принципами, чтобы игроки не сильно читерили. Ну и за такие выйгрыши-исследования давать почетные призы в виде спецкораблей красивых и префиксов к именам.
>>167895198Вы это никак не учтёте
>>167895229Ага, а еще у нас миллионы полигонов в браузере, которые нихуя не жрут.
>>167895367Так нужен js-eр или нет и какие требования?
>>167886506 (OP)Зашёл в паблик. Не нашёл ссылку на игру.Значит я не один такой жлоб.Я тоже пилю игру и никому не даю играть.
>>167895449> какие требования?Любой современный браузер "из коробки".
>>167895680А можно поконкретнее плез, я работал с разными html5 api, что конкретно нужно?
>>167895782Да это все, webgl сейчас по умолчанию идет в комплекте.
>>167886506 (OP)Можно будет нанимать НПС для тупой монотонной работы? Игроков же будет не хватать, а так нанял пару НПС на зарплату, на одной женился - теперь она работает бесплатно и вы всей шоблой летаете копать золото/железо/вольфрам в ближайший ахуительно огромный и неистощимый пояс астероидов. Вроде как игрок один, а шахтеров больше. Естевственно, придется купить для них корабли и, возможно, оплатить им обучение если корабли большие и сложные.
B
>>167896274Будут шахтерские дроны. Игрок сможет взять на себя функцию их охраны лишь, если не хочет сам астероиды жечь.
>>167894418Было бы неплохо иметь возможность прыгать между системами так как их координаты уже вбиты в компутер корабля и иметь возможность прыгнуть в случайный участок межзвездного пространства чтобы с вероятностью 98,999% найти там пустоту, или с вероятностью в 0,001% найти некое сооружение вроде пустой заброшеной космической станции или чего-то такого, ну и 1% на ничейный астероидный пояс который позволит автономно начать развиваться и изредка вылезать оттуда чтобы дать всем пососать.
>>167896697По дефолту все такие кубические локации можно сделать пустыми, потом по мере изучения чтобы они генерировались. А с 0,001% лучше сделать каких-нибудь дико сильных абсолютно враждебных ксеносов чтобы в рейды ходить на них.
>>167886506 (OP)реопорт за рекламу своей параши
>>167897127А ты все полыхаешь? Лол.
>>167895367А чего не миллиарды, раз всё равно нихуя не жрут, клоун?
>>167897203Надпись с корабля убери. Некрасиво и неприятно носить такую рекламу. Лучше введи возможность кастомтзации хотя-бы в плане цвета сразу всего корабля, а изначально чтобы они были в цветах этой ебучей корпорации.4
>>167897852Неосилятор, плиз.>>167897868Это стоковый покрас будет, при покупке можно будет выбрать цвет или оставить голым.
>>167898081А чего не миллиарды, раз всё равно нихуя не жрут, клоун?
Играть кораблем все время, как-то неочень. Будет ли возможность создать капитана и побегать на своих двоих хотя бы в какой-нибудь безопасной станции?
>>167887462Всё с тобой ясно
Оп, ты ещё тут?Играл в "Короля друидов"?
>>167898994Тут, просто сейчас движки впиливаем, отлучаюсь.
>>167898994Не играл.
>>167900265Игра не очень годная, но там есть интересные идеи для построения годной экономики.Вообще, хочу запилить top-down шутер с большим количеством игроков (около 300) на одном сервере. Как думаешь, с современным уровнем развития технологий это возможно? Есть ли готовые решения для воплощения сей фантазии людьми без высокого скилла в программировании?
>>167900513Скилл качается, технологии развиваются, так почему бы и нет? У нас у самих опыта меньше года, к слову, но быстро учимся и годно работаем в тандеме.Так почему бы и не запилить? Что-то конкретное посоветовать не могу.
Ап!
>>167890152Сосачую этого. Хотя бы сеттинг был бы уже точно годных.
>>167891076Ну тогда ебашьте перфокартами на самопальных процессорах.
>>167886506 (OP)У тебя слишком маленькие планеты, они раза в 1000 большеСмотри видео без объектива рыбий глаз
>>167886506 (OP)Твоя задумка провальная, ведь земля плоская и космоса нет
>>167903100Говорю же, просто запихал их в кадр.
>>167888065Если вы вдвоем пилите да все с нуля и вселенную и дезигн и механику и наполнение хуй вы что в обозримом будущем запилите /транж
>>167903234Мы хотим заделать демку, и выкатиться на общественное финансирование, дабы позволить себе наемную силу.
Так а фишка в чем, какие жанры? Просто пиу-пиу в космосе?
>>167902851>пол года разработки>корабль тормозится если не газуешь>вакуумНу удачи, хули
>>167903520Ты снова серишь. Он не тормозит, при ускорении меняется поле зрения.
>>167903336Удачи, что тут еще сказать. В любом случае для вас это будет первоклассным опытом.
Оп, а тестеры(чтобы потом залететь куда-нибудь в управляющее звено) нужны?
>>167903768Спасибо, определенно будет.>>167903899Тестеры пока нет. Да и зачем тестеры, если можно быть просто полезным?
Бимп.
Бомп.
Бэмп.
>>167886506 (OP)Будет ли возможность создать огромный крейсер и т.п.?
>>167907249Обязательно. Куда ж без них?
>>167886506 (OP)А вообще продолжай. Сам в твоей вк группе сижу. Жду когда можно будет поаутировать в твоей игре
>>167907387> Жду когда можно будет поаутировать в твоей игреХотели к новому году выкатить демку, но не взлетело. Попробуем хотя бы к февралю уложиться.
>>167908807Ну, помимо того, что линк не битый, группа открытая и т.п., звучит толсто.И нет, мы не заинтересованы.
>>167886506 (OP)>ORBITA Online Года четыре назад с корешами мутили нечто подобное, только кооперативное и от первого лица, с возможностью бегать по кораблю от имени члена команды. Возможно могу вам что-то порисовать если будет возможность.
>>167909320Нам очень жаль. Всего Вам наилучшего, с наступающим Новым Годом.
>>167909529И вам не болеть.>>167909523> Возможно могу вам что-то порисовать если будет возможность.Ну, порисовать всегда есть что. Если пилишь быстро, много свободного времени и желания, то кинь телегу.
>>167886506 (OP)>обсудить, какие механики вы бы хотели видеть в проектеКокпиты, капшипы, флотоводство\дроноводство, строительство станций и возможность запилить битардск в любом месте вселенной.
>>167909931Будет, вторым же постом написал.
>>167910064Про кокпиты нихуя не написано. Пилите их обязательно и делайте возможность играть с ВР хэдсетом. Игр под них хуй да нихуя, поэтому любой космосим получит + к своей аудитории. А если еще выпустить рабочую игру до выхода х4 - вполне сможете загрести их аудиторию.
>>167910219> ВР хэдсетомВот это вот все, как и брожения по планетам, мы сейчас не потянем. Так что если игра взлетать будет, хотя бы на патроне, тогда уже серьезно задумаемся.
>>167886832На еву похоже будет?
>>167910567Не, ева - пердолинг, а у нас упор в динамику.
>>167909320Вот тебе для вдохновления)
>>167910711бля, как же меня эсминцы у них вставляют...
>>167910815Мerci, ты хороший анон.
Лол, зря я страницу обновил.
>>167911569На тебе процедурные хуевины.http://rgho.st/8P9tCWh8cХотел из них сделать генератор скайбоксов но заебался. Может тебе пригодится.
>>167912036Вряд ли, конечно, но спасибо. Я и свои ручные не нашел куда впилить
Алсо может кому пригодится, повбрасываю то, что пилилось, но запилилось либо криво, либо просто не понравилось. Пикрил - скабойкс с планеткой.
>>167912456Галка отклеилась.
Кривые спрайтшиты взрывов, какие не вписались в коробку при симуляции, какие-то просто слишком НЕ ТО!
>>167912629Саня, ты?
>>167912765Я Кирюша.
>>167912803А твой друг - Саня из мыло.ру?
>>167912827Нет, мой друг - Антоша.
>>167886506 (OP)Очень бы хотелось бы увидеть что то вроде торговой космической станции, на которую можно сойти с корабля и погулять.Или рекламные щиты увидеть лол...Мимо кирилл во влажных мечтах
>>167913399> на которую можно сойти с корабля и погулятьСами хотим такое, и планируем даже, но уже когда появится коммерческая сторона.> Или рекламные щиты увидеть лол...Я думал на некоторых станциях впилить ротаторы рекламы, как в жизни. Как на той же самой таймс-сквер, например, что бы смотрелось органично и ненавязчиво.> Мимо кирилл во влажных мечтахА я ведь правда Кирилл, лол.
Бамп сторонний
>>167913678> 4 пикАкулий нос крут.
Кстати, что думаете по поводу god rays? Нужно или нет?
>>167886506 (OP)Пилите годный xcraft, только с блэкджеком, шлюхами и без Васи.
>>167914131> и без ВасиЧе?
>>167914167Ну, без Васи. Чего непонятного-то?
>>167914405Вася же непонятен, мутный он какой-то...
Люто дрочую на графен в этой игоре, выглядит замечательноУдачи вам и вашему проекту!
>>167915820Если б я мог, я бы потек, бро.
ап!
Сисечки для привлечения внимания.
>>167910815Длинная хреновина уж очень похожа на что-то среднее между Амарской станцией и дредноутом Наглфар (5,5км в высоту).
>>167917556Скорее они на неё похожи. Хомворлд первее вышел, чем ева.
>>167886506 (OP)Убейся.
>>167919285Твое очко все никак не потухнет? Мало в /gd/ с говном смешали?
Бомп! Сегодня сижу до предела, дабы войти огурчиком в новый год!
Это я на своем бревне смогу тупо в бровзере играть?
>>167886506 (OP)>ПИЛИМ ИГОРЬ ВСЕМ ДВАЧЕМПрибыль в случае успеха ты тоже поделишь между всеми, чьи идеи используешь?
>>167886506 (OP)Оп, что за всрытое говно вместо кораблей? Может тебе нужна помощь с этим?
>>167919693Я пока использую исключительно свои идеи, так что да. Все между мною и мои бротюней-погромситхон.>>167919697Нет, мне реально интересно, с чего твоя жопа на орбиту вышла, раз ты вообще из другого раздела протекаешь?
>>167919638Эй, оп, нормальный же вопрос, я просто вообще не шарю
>>167919638>>167919875Если не меньше 4 ядра/4 гига/ИГРОВАЯ ВИДЕОКАРТА!!!! то сможешьда даже на трубке сможешь, на самом деле
Оп, я тут давно мечтал во что-то такое вкатиться, но криворукость не позволяла. В январе, если не наконец найду работу и не опухну от голода, хочу к вам. Умею криво рисовать и еще более криво моделить.Алсо у вс есть конфа в телеге? Если нет, советую запилить. Удобно коорденироваться, таскать туда концепты для вдохновления, обменивться файлами, все это вот.
>>167920077Оставь телегу, что ли.
>>167919339>Твое очко все никак не потухнет? У тебя анальные боли похоже в голову дали, даже жаль тебя
1488
>>167919765Если представлять, что тебя только один человек хуесосит, то анальная дырка меньше болит?
>>167919693>в случае успеха
>>167920127https://t.me/rye_cat
>>167919765>Я пока использую исключительно свои идеи, так что да.Так еслитебе нужны только свои идеи, зачем тред на харкаче "с пилим всем двачем"?
>браузернуюВ 2018? Дебил.
>>167921513> ачем тред на харкаче "с пилим всем двачем"?Затем, что хочу и могу, очевидно.
>>167886506 (OP)типа конкуренты Elite ? ну удачи )))))))))))))))
>>167909744Если вас не будет смущать то что я вас в любой момент могу кинуть, как только у меня появятся заказы. @MNiklash
>>167886506 (OP)Ящитаю, что очень важная составляющая любой космоигры - исследования планет, ивенты всякие связанные с внеземной жизнью, с какими-нибудь древними цивилизациями. Разумеется это должно вписываться с лор хоть как-то. Люто доставляло в первом Лишнем стволе случайно найти планету с разбившимися кораблями, или научными базами, поселения колонистов итд, журнальчики почитать о том как их кто то нагнул 100500 лет назад. В во вселенной чужих, в первых частях фильмов вспомни атмосферу опасности и неизвестности когда они под дождем высаживаются и пиздуют в какие то дроченые строения? Было б ахуенно приземляться куда - то в новое неизведанное место и думать "ух бля". В серии Х3 доставляла возможность налаживать производство начиная от добычи заканчивая конечным высокотехнологичным продуктом, правда в ванилле управление для всего этого там было уебанское. Так что как идея сделать возможность не только летать@нагебать, а при желании уходить в менеджмент и торговлю не со стороны рядового пилота а со стороны руководителя корпорации. В галактик цивилизейшн и в космических ренджэрах была клевая возможность исследования планет при помощи анальных зондов, тоже очень клевый вариант подачи материала, никогда не знаешь что там натыкается, а натыкивалось постоянно что то интересное. Ух бля как сумбурно.
Что ты здесь забыл?
>>167921570Какой-то ты паскудный.
>>167924016Вот этого двачую.
Сделайте планету размером с настоящей