Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 93 | 10 | 31

Аноним # OP  26/03/18 Пнд 16:00:33  173180946  
largePathfinder[...].jpg (84Кб, 389x480)
Анон. Планирую вкатится с друзьями в настолки типа днд. Пока выбор пал на пикрил. Есть что-то лучше, дешевле, етс. Дискасс.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:02:05  173181075
wow.jpg (149Кб, 800x600)
Бамп
Аноним 26/03/18 Пнд 16:03:04  173181140
Бемп
Аноним 26/03/18 Пнд 16:03:24  173181168
f28d3ca5b755.jpg (76Кб, 500x437)
Бимп
Аноним 26/03/18 Пнд 16:04:20  173181253
147747400012934[...].jpg (903Кб, 1600x2074)
Бумп
Аноним 26/03/18 Пнд 16:04:57  173181310
rBVaI1l3XlyAEJp[...].jpg (66Кб, 596x503)
Абумп
Аноним 26/03/18 Пнд 16:06:10  173181384
theorynrikk.jpg (37Кб, 350x197)
Мочамп
Аноним 26/03/18 Пнд 16:06:44  173181418
tumblrmlb7xyKOt[...].jpg (51Кб, 450x600)
mmochamp
Аноним 26/03/18 Пнд 16:07:26  173181479
Spyfall/Находка для шпиона
На стиме дреда годному спалил
Аноним 26/03/18 Пнд 16:08:11  173181529
>>173181479
Это та стримхата? Я так и не смотрел всю эту ересь. Пойду гляну, не кинешь нужный линк с тытруба?
Аноним 26/03/18 Пнд 16:10:46  173181704
>>173181529
Да я сам только этот момент глянул, как оказалось очень удачно. Самый конец, насколько я помню, но они там уде вялые, сделай на это поправку
Аноним 26/03/18 Пнд 16:12:00  173181804
>>173180946 (OP)
Поясни за Pathfinder, насколько сложно вкатиться? ДнД в свое время был не сильно проще матана и требовал наличия мастера. Можно ли играть в Pathfinder без оного, руководствуясь только несложным рулбуком и готовыми приключениями?
Аноним 26/03/18 Пнд 16:12:27  173181844
>>173181704
Хорошо. Просто на ютубе там водов 30 этой стримхаты. Я так и не понял, что это, ибо обычно мониторю дреда ради вк3, но сейчас порыскаю. Ещё раз спасибо!

Иные советы от анонов?
Аноним 26/03/18 Пнд 16:16:11  173182145
100708-dd-1.jpg (99Кб, 850x441)
>>173181804
Поглядел видос продавцов ( https://youtu.be/wGUKInicc-Q ), вроде не все так сложно. Сложно быть даркхолмомданжн мастером, ибо требуется дохуя всего, и я, как я понял из обсуждения друзей, им и буду. Но заинтриговала ооочень сильно вся эта тематика.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:17:11  173182232
>>173182145
О, спасибо за ссыль, гляну.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:20:28  173182515
>>173182232
Блядь, глянул. Нет, это не моё. Ваху с её миниатюрками и красотой ничем не испортить, а тут получается одни бумажки да несколько фриков, с серьёзными ёблами называющих каждый чих "таинственным" или "богопротивным". Ничего не имею против этого, сам немножко нерд в душе, но всё же визуальная составляющая, уменьшающая объем словоблудия за счет визуализации, нужна.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:22:20  173182663
>>173181804
>ДнД в свое время был не сильно проще матана
Хз как раньше, но щас в дынду и ребенок-даун, да даже пизда, способны играть спокойно.
мимо полгода играю в 5е
Аноним 26/03/18 Пнд 16:24:50  173182866
>>173182515
Я чекал цену переведённой вахи (друзья не могут в международный), понял, что столько отдаю в своей срани за съёмную, и угомонился.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:25:49  173182960
Мы каждую субботу собираемся с друзьями дндшить. Каждый раз пытаемся серьезно отыгрывать , но к середине скатываемся в сплошной монти пайтон (в поисках грааля).
Аноним 26/03/18 Пнд 16:26:10  173182988
Попробуй книгу правил от savage worlds
На ней неплохо сидят как игры на одну сессию, так и песочницы, в плане вкатывания в основы - элементарно, фентези сетттинги вообще в этом плане очень просто играются
Из недостатков - наротивчик очень ограничен, как по мне. Очень много вещей упираются в систему, а она очень кусачая и одним критом может положить всю партию :D
Если хочешь сам вести, то сначала поиграй у кого-нибудь из опытных мастеров в местной ролевой шараге, еще они часто собираются в специализированных пабликах.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:29:57  173183285
>>173182960
Расскажи что-нибудь полезное, если можешь. Стартовые ошибки и прочее.

>>173182988
Спасибо. Гляну savage worlds!
Алсо, с другими людьми точно играть не буду (личный бзик). Знаю, что сначала не смогу ничего, но палю кучу гайдов на тытрубе и скоро начну палить тонны реплеев всяких, имхо достаточно будет для обучения теории.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:34:23  173183617
Пуссфайндер норм. Особенно если знаком с 3.5.
Чтобы вкатиться и мозг не ебать - 5ка, по ней дохуя приложений и книги спиздить можно.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:35:32  173183716
>>173183617
А всякие руснявые стартовые наборы есть?
Аноним 26/03/18 Пнд 16:38:01  173183906
>>173180946 (OP)
Начнем от печки, всё ДнД и похожее можно сжать ньюфагу в три понятия:
1) "Любое спорное действие решается броском д20 и добавлением соответствующего навыка"
2) "Веди себя так как вел бы себя твой персонаж"
3) "ДМ всегда прав"

Теперь по сводам правил:
Знач смотри, Пасфайндер это по факту апгрейженная версия ДнД 3.5. Характерной особенностью "трешки" была загруженность циферками, статсами, скиллами, особенностями, кучей всяких там модификаторов и прочая и прочая. В этом был свой цимес, так как основной идеей "трешки" было формализовать максимально всю игровую действительность. Стреляешь из лука и дует ветер? Следует учитывать добавленную сложность от ветра. Стоишь при этом на скользкой, шаткой поверхности - ещё модификатор. Противник при этом получил ходом ранее по кумполу булавой от вашего варвара и оглушен - тоже модификатор на плюс попадание. Отсюда-то и пошла эта тема, что "ДнД это сложно и для задротов". Пасфайндер упрощает очень много из этих механик и вводит кучу интересных своих фич, вроде "архетипных классов" (когда можно играть не просто файтером, а каким-нибудь особым его вариантом со своими фишками).

Сейчас абсолютным королём пнп настолок является пятая редакция ДнД. Она упрощена просто ЧРЕЗВЫЧАЙНО. Все эти кучи модификаторов, разнообразных параметров канули в лету, оставив после себя несколько флаворных вещей и механику advantage/disadvantage (то бишь вместо учета и сложения кучи разных условий просто учитывается самое влиятельное, если оно положительное - кидаешь 2 куба, берешь бОльшее, если отрицательное - кидаешь 2 куба, берешь меньшее). Многие численные составляющие персонажей были упразднены и заменены на словесные ролеплейные истории и нюансы. С одной стороны это упрощает игровой процесс, с другой стороны уменьшает возможность всяких многоходовочек, хитрых механик и глубокой, тонкой настройки своего персонажа.

Грубо говоря, у нас есть персонаж-пират-гроза морей. В трешке это будет выражено тем, что у него высокий навык плавания, высокий навык запугивания, высокое умение пользования боевым вооружением, а так же ему известно что такое "порох" и он умеет управляться с тем, что использует порох. В пятерке у него нихуя из этого почти не будет, просто игрок напишет ему в чаршите в графе "происхождение": "моряк", что даст ему возможность бесплатно пользоваться услугами морских перевозок почти в любом порте, где он по лору бывал ранее. Пятерка на мой вкус проще, но скучнее. Это же отражается и в типичных приключениях, которые играются по трешке и пятерке. В трешке куда больше всяких магических артефактов, которые взаимодействуют друг с другом, складывая свои эффекты и позволяют действительно сделать из своего персонажа нечто похожее на легендарных героев всяких high-fantasy. В основном сеттинге пятерки с магией в игровом мире произошел кое-какой кавардак, и её сила снизилась очень сильно. В механике это означает, что никаких сложений однородных эффектов, берется только наибольшее, жесткое ограничение на число носимых артефактов и т.д.

Щас буду читать тред и отвечать на вопросы дальше.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:40:32  173184120
>>173183716
5ка переведена, вроде. Пассфайндер тоже. Покупать смысла нет.
Покупаешь поле на котором можно рисовать маркерами. Покупаешь миньки или заменяешь их любыми фишками. Можешь ещё купить мастерскрин - удобная хуйня, где вынесена вся инфа по основным броскам.
Можешь модули скачать, можешь хоумрулить.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:42:15  173184249
>>173181804
ВСЕ приключения ДнД требуют мастера. Именно он вдыхает в приключение жизнь и определяет как будут развиваться события. У него конечно может быть на руках заранее подготовленный сюжет и сценарий, но вся суть состоит в том, что игроки не знают, что там будет дальше и не имеют возможности знать. Плюс нет никаких правил достоверных о том, как себя должны вести НПСы и враги, это всё тоже отдается на откуп смекалке и опыту мастера. Конечно есть несколько новичковых модулей, которые можно сыграть без мастера, но это совсем не то, и p'n'p играется совсем не так, так как невозможно "запрограммировать" игровой мир и НПСов и играть только одними игроками, как на компьютере.
Быть мастером порой сложнее, чем игроком, но в этом тоже есть свой цимес.

>>173182663
Вот этот прав.

>>173182515
Нет, в идеале в p'n'p ролевки можно играть без визуальной составляющей вообще, исключительно на словесном описании.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:45:20  173184481
>>173184249
Окей. Твои советы очень годные. Дай советы мастеру, если можешь. Посмотрел кучу видео, но нигде не сказано, что делать, если ВСЯ группа новички. Как сбалансировать им данж, чтобы не убить, и как их всех втянуть?
Аноним 26/03/18 Пнд 16:46:17  173184567
>>173180946 (OP)
Если ты будешь ГМом, ответь на один простой вопрос: ты хочешь сам создавать сюжет и быть всегда во всём правым или же создавать сюжет\мир вместе с игроками?
Аноним 26/03/18 Пнд 16:46:57  173184603
>>173184481
Кури модули. Там втянешься, поймёшь. Иногда сам будешь модуль на ходу менять, поскольку там рельсы, а игроки порой всегда оказываются изобретательнее.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:47:16  173184629
>>173184567
Рельсосрач? РЕЛЬСОСРААААЧ!
Аноним 26/03/18 Пнд 16:47:52  173184666
>>173184567
Я буду действовать, исходя из атмосферы. Если игроки будут проявлять себя недовольно и агрессивно, я им уступлю. Но если они заскучают от однообразия, я сделаю что-нибудь экстраординарное.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:48:10  173184697
>>173184629
Тише, тише, никакого рельсосрача. Мы не в БГ, успокойся.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:49:35  173184795
>>173184666
Существуют ролевые системы, где механика позволяет игрокам создавать мир игры или вмешиваться в сюжет.
Оно тебе надо?
Аноним 26/03/18 Пнд 16:51:09  173184917
>>173184795
Что в этом плане значит создавать? Они же сами сделают себе изимод с какими-либо пауками 1/1, сыграют в Диабло и разойдутся по домам. Такой расклад меня не устраивает. Я за баланс и интерес.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:56:49  173185304
>>173184917
Короче. Есть системы, где данности мира подвинуть сложно. А есть системы, где игроки могут прямо таки перекраивать весь мир.
На самом деле ничто не мешает немного васянсвовать и совмещать приятное с полезным.
У меня вообще авторский мир был, сначала по хоумрул-системе, потом положил его на 3.5. Водил по нему лет 6.
Аноним 26/03/18 Пнд 16:58:22  173185411
>>173184481
Самое главное от мастера: это чтобы игрокам и ему самому было весело. У мастера не должна стоять задача "обыграть" игроков и похоронить всю партию самыми изощренными способами. Наоборот, он должен сделать так, чтобы приключение, через которое идут игроки было увлекательным, но правдивым (исходя из сеттинга). Если игроки творят чушь и быкуют на главаря банды 50ти человек, заставшей их врасплох, то вполне резонно, что их всех там и закопают. Если игроки придумали чрезвычайно хитрый, но возможный план, можно им подыграть и пару неудавшихся упавших кубов назвать успешными. Тут нужно чувствовать свою партию, понимать какие люди там играют и подкидывать им задачки по их силам. Но и потакать им тоже не стоит. Если игроки решают грубой силой вообще всё, а у тебя сюжет и модуль не про то, то вполне можно щелкнуть им по носу лишив их каких-нибудь профитов или даже убив одного из них (но это все равно должно выглядеть правдоподобно).
По опыту, больше всего игроки бугуртят тогда, когда мастер забывает какой-то нюанс, который играет им на руку. Вот таких моментов точно должен быть минимум.
У монстров в их статшитах есть определенный параметр CR - Challenge Rating, то есть насколько они сложные. Скажем, 4 гоблина с CR 1/8 (общий CR боя 1/2) будут довольно простым боем для партии из 4 человек 1го уровня, а 4 дроу с CR 1 могут оказаться смертельно опасными (общий CR 1) для той же партии.
Вообще в интернете есть дофига всяких кальков, которые позволят затюнить энкаунтеры, например вот: http://dhmstark.co.uk/rpgs/encounter-calculator-5th/
Аноним 26/03/18 Пнд 16:59:00  173185452
>>173184917
Хи. В Apocalypse World игроки могут сами описывать свою стартовую локацию. В случае, если им принадлежит поселение или банда они просто обязаны их описать. За генерацию событий, таки, отвечает мастер церемоний. Кстати, особенность AW в том, что прописаны правила ,по которым должен действовать МЦ.

В Fate за жетоны судьбы игроки могут призывать свои аспекты на помощь, в плоть до того, что добавить поворот сюжета или локацию.
Так, игрок с аспектом Рыцарь без страха и упрёка может за жетон добавить в городе рыцарский орден, в который и обратится за помощью...

Аноним 26/03/18 Пнд 17:01:52  173185640
>>173184666
>666
Короче, Меченый))
Игроки ловят каеф от мастерской работы. В основе этой работы лежат удивление, узнавание и игра с ожиданиями.
Не знаю как ты представляешь словесочки, но они никак не про броски кубиков.
Если игра будет представлять из себя коридор с гоблинами в конце и сундуком с лутом - ты просто потратишь и свое время и время игроков.
Но если вы натыкаетесь на башню, где одинокий призрак мага говорит о том, что полгода назад сюда ворвались гоблины, убили его и выкрали ампулу с лекарством от чумы, а один персонаж из вашей партии болен и к тому же рискует заразить других, но и оставить его нельзя потому что он аристократ и т.д., то ты зацепишь игроков
А дальше 32 года водишь их по охуенному сюжету, который ты на ходу развернул, потому что Леха доебался до гнома в таверне и это переросло в войну Добра и Зла
Аноним 26/03/18 Пнд 17:14:22  173186433
>>173185411
Ну я про это уже и говорил. И опять же если я кого-либо убью, ему просто выдать листок с новым персонажем или какое развитие событий должно быть? Могу ли я сделать его каким-нибудь фермером, которого игроки уже встречали по моему сюжету, или что? Про CR спасибо, это реально очень важная хрень. Я так понял идеально держать отношение CR к уровню игроков в районе 75-80% для стандартного хода игры, немного повышать, если они творят хуйню, и снижать, если они делают что-то особенное.

>>173185640
Все так и планировал. Мне просто самому нужна ещё тренировка создания сюжетов (вкатываюсь потихоньку в геймдев в свободное от завода, лол время). Имхо и поможет, и интересно!
Аноним 26/03/18 Пнд 17:21:59  173186958
>>173186433
>И опять же если я кого-либо убью, ему просто выдать листок с новым персонажем или какое развитие событий должно быть?
В книге ДМа вроде на этот счет что-то есть. Как это делается у меня в группе: игрок создает себе нового персонажа на 1 уровень меньше своего погибшего. Это должен быть именно новый персонаж, а не "Сэр Лансеврот II" с дописанной к мертвому Сэру Лансевроту "II". Потом мастер с этим игроком немного общается приватно, говорит при каких условиях и где он введет его в игру, и игрок дожидается момента, пока партия не дойдет до места, где новичок их и "дожидается". В случае, если происходит тимвайп, то обычно на этом модуль заканчивается. Точно так же у нас обычно все соглашаются распускать партию и начинать заново (или вовсе бросать модуль), если погибло больше 2/3 от группы. Но обычно, больше двух трупов за бой не происходит, и то это редкость и совсем уж жесткие бои (в которые можно было и не вляпываться в большей части случаев).

>Я так понял идеально держать отношение CR к уровню игроков в районе 75-80% для стандартного хода игры, немного повышать, если они творят хуйню, и снижать, если они делают что-то особенное.
Вовсе не обязательно использовать бои с вариативным CR как кнут и пряник. Старайся сделать интересные бои, а CR использовать чтобы не совсем уж закопать случайно игроков или дать им наоборот слишком легкий бой. Возьми какую-то интересную задумку, которая заставит игроков покумекать, как им следует поступать, а потом уже отбаланси по количеству и составу противников. Вот например, группа стоит на крыше башни, а вокруг них беснуются гарпии, то и дело налетающие, нападающие и улетающие снова. Игрокам придется как-то бороться с этим гарпийским hit-and-run'ом, а вот как - пусть думают. Можно им в одной из более ранних частей башни подкинуть несколько сетей. Возьмут и вспомнят, что у них они есть - молодцы, не возьмут или не вспомнят - ну что ж поделать. Ну и плюс, конечно же можно и нужно порой устраивать "боссфайты", где CR будет точно выше игроковского, иначе какой это "боссфайт".
Аноним 26/03/18 Пнд 17:24:01  173187084
>>173186433
>И опять же если я кого-либо убью, ему просто выдать листок с новым персонажем или какое развитие событий должно быть?
Небольшая кулстори из моего скромного опыта вождения. Был игрок полуорком-варваром, бойцом из ям. Говорил, что в каждом городе будет искать где бы подзаработать в боях, и сам настоял на том, чтоб бои были насмерть. Так вот, в одном таком городе он поперся в яму, прямо в конце партии, когда я им уровень дал, но они не отдохнули еще. И моб, что его там встретил, собственно, перерезал несчастному барбу горло (там еще рак кубов был, 6 промахов к ряду). Создал он другого персонажа, поиграл им 3 сессии вроде и говорит, что ему скучно им играть, снова хочется полуорком. Я такой ок, сделаем, чего уж. И вот на следующей сессии просыпается этот полуорк хрен знает где и думает о том, как сука он бы хотел зарезать того, кто ему жизнь-то и прервал. Мольбы как ни странно были услышали и, заключив сделку с очень подозрительным скелетом из стали на убийство кого-то, кто скелету очень не нравится, тот вернулся к жизни, выпилил своего обидчика, воссоединился с группой и теперь его тянет хер пойми куда убивать хер пойми кого.
Я к чему. Из смерти может выйти дохера разных событий. Не бойся использовать ее для целей своего сюжета, но не преуменьшай значимость смерти. Вдруг кто захочет героически выпилить дракона, спасти город и отдать свою жизнь при этом.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:24:07  173187090
/bg/
Аноним 26/03/18 Пнд 17:25:00  173187151
>>173180946 (OP)
Набор нахуй не нужен, рулбуки качаются из интернета, а опыт ГМа ты все равно не купишь.

Мимо гм одного кампейна длинной в год, отыграл уже порядка 300 сессий наверное, знаю десятки систем.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:26:01  173187230
>>173180946 (OP)
Мы с друзьями настолько долбаебы что все еще сидим на манчкине и длс и то всё время спорим из за правил.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:27:35  173187325
>>173187084
Блин как здорово. Жаль, что у меня нет таких друзей/знакомых. А еще есть стори?
Аноним 26/03/18 Пнд 17:29:16  173187433
>>173183906
А что скажешь про четвёрку?
Аноним 26/03/18 Пнд 17:30:33  173187514
>>173187433
Совсем кэжуал.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:34:54  173187843
>>173187433
Не играл - не знаю.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:36:09  173187931
>>173187514
А разве пятая не легче? Мне после четверки показалась просто манчкином.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:39:14  173188144
>>173187931
Ну в четвёртой тебе вообще абилки выдают и ты будто в дотку хуяришь. С ультой, с откатами, секонд виндами и прочей ебалой.
Да и тема с тренированными скиллами пошла с 4ки. Короче, хуй знает. В четвёрке на мой взгляд вообще особо думать не надо, но всё равно весело.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:41:50  173188309
>>173187325
Стори-то есть, их просто вспомнить надо. Вот например из не-мастерских, а где я играл.
Мы тогда с одним чуваком остались вдвоем после ухода двух игроков, лвл у нас то ли 2, то ли 3 был. В общем, у него воин был с каким-то злым мировоззрением был, а два новых игрока загенерили мага и жреца. И вот свел нас мастер всех в таверне, вроде сперва все ок, пообщались, взялись идти в лес на бандитов. Плутовали там какие-то часы, выходим на лагерь. Пошла жара, полетела инициатива. Успели зарезать двух бандюг, когда жрец успешно кастанул Приказ на капитана бандитов и заставил того сдаться. Вроде ок, думаем. 3 пленных, в городе может чего лишнего отвалят за них. И тут вступает во всю красу этот вар. Он неспешной такой походочкой подходит к заложницу сзади и грит "Мастер, я беру и протыкаю ему своим двуручем шею". Сказано, сделано. Жрец в ахуе. Начинает орать ты хер ли делаешь, псих?! Дальше перебранка, типа, один хрен нам не говорили их живьем тащить и тд и тп. Мой персонаж задолбался и пошел в палатку труп осматривать, маг вроде за мой, через пару секунд и жрец входит. И тут неловкий момент, когда я спрашиваю "Вы что, оставили его наедине с пленными?". И в этот момент он говорит, Мастер, я рубаю этого капитана, лежащего на земле. Кидает критпровал, капитан змейкой елозит по земле, уклоняясь. Выбегает жрец, снова орет. Худо-бедно, допизделись, что пленные на совести жреца. Дальше не особо интересно, привели, тех казнили на месте, деньги отдали. А воин, что интересно, один в лес поперся, еще вражин искать. Нашел 4 волков издалека. Мастер произносит, что они тебя еще не заметили. "Достаю меч из ножен, иду к ним". Мы в троем от смеха орем уже. Конец немного предсказуем. Что интересно, его следующий персонаж был таким же психом-маньяком, который уже пытался моего персонажа подстрелить, хех. В конце первой же партии его стражники скрутили и в тюрьму на парашу отправили. Ничего, парень упорный, сделал третьего перса. С ним забавнее. Там в городе в какой-то момент начались бои на улицах, ад и пламень, а он решил погулять ночью. Ну, значит, забирается на крышу домов, оглядывается, заявляет, что ищет наиболее жестокую битву и по крышам бежит туда. Мастер отвечает, что надо прыгать и кинуть атлетику. Он не из трусливых, говорит Прыгаю двойным сальтом и кидает 1. Падает, ломает себе хребет. Орет на весь квартал. Дальше спасы от смерти. Снова 1, два провала, а после еще одна. Ну хули, уж четвертый раз уже должен выйти нормально, правильно? Ичсх вышел.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:42:25  173188345
РПГаны пояснити мне. Вот захожу я на драйвтхрурпг. И вижу сотни книг по десяткам систем. Обычных, необычных, странных, упоротых. Заточенных под киберпанк, мрачную готеку, летающие острова и всякие темные солнца.
Заходишь на ютуб посмотреть как приличные люди играют. А там дында, гурпс, следопыт, да в общем то и все. Почему так?
Аноним 26/03/18 Пнд 17:44:13  173188453
pic1180640.jpg (90Кб, 600x600)
>>173180946 (OP)
Попробуй лучше пик. Та же бодяга, но красивая. Реиграбильность - высокая, играли месяца 2-3 каждые выходные с 8 вечера и до 8 утра с корешами.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:44:26  173188468
>>173180946 (OP)
Дисент бери, но готовься играть ДОХУЯ.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:45:22  173188533
>>173188453
лол >>173188468
Аноним 26/03/18 Пнд 17:46:14  173188590
>>173188345
Как в любой сфере - есть основной костяк популярного, куда стекается основная доля аудитории, и есть все остальное нишевое.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:47:03  173188652
>>173188309
Блин. Мне тут стыдно стало. Позвали поиграть, а я наебенился и создал барда-алкаша. Он выёбывался на всех, нарушал субординацию, но в целом дело своё выполнял. Баффал, даже убивал вражин успешно. Но мастер просто не понял, что это отыгрыш такой, хоть я и говорил. Просто мастер только начал водить, а тут такая ебала с полным погружением в игру.
Оп, если тебе попадётся какой-то хуй, который будет нести хуйню, будет прям срываться и орать, но по сути будет правильно играть и не творить дичь, то знай, он просто актёр у которого ещё нет оскара.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:47:21  173188673
>>173188468
Ахах, да, дико затягивает. Мы обычно впятером пати задротов собирали. Садились, и улетали...
Аноним 26/03/18 Пнд 17:47:40  173188693
>>173188345
приличные люди ценят свое время и во всякое говно играть не будут
Аноним 26/03/18 Пнд 17:49:13  173188785
>>173188673
Да, мы у чувака поселились на прошлые майские праздники и 4 дня ебашили 24/7. Но прошли только где-то половину компании. В итоге хоть и пиздатая игра, но пришлось отложить, так как ни у кого нет столько времени ебашить.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:54:50  173189174
>>173188652
Рот ебал таких актеров, всю игру из мультиплеера превращают в синглплеер с нпсами и собой в роли ГГ.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:59:14  173189420
>>173189174
Не. Я всё равно основной движ на остальных оставлял, подталкивал их к игре, затыкался, когда они могли сами что-то сделать.
Просто так вышло, что мне ещё пиздец на кубиках везло. Лучше вора двери ломал и т.д.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:02:40  173189603
>>173188309
Здорово, читаешь такие приключения и лучше книг всяких или игрушек заходит.

Мастера и Аноны бампайте своими сторями. Плохими/хорошими. Не важно.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:25:43  173191014
>>173189603
Ну ок.
Мир фентезя, над континентами и островами главенствуют драконы, которым в целом насрать на локальные войны низжих рас. У них свои тёрки.
Была пати, шароёбилась по острову. Нашли какую-то пещеру, топая на квест. Там на стенке написано на драконьем "Не лезь блять, а то сожгу нахуй. Батя-дракон этого острова."
Ну пати всё равно решила полезть. Пролезают через небольшой данж с ловушками и видят пещеру, в которой куча сокровищ и спит дрейк. Ну они его во сне убивают, грабят и уходят.
Спустя какое-то время, уже забыли про это, гуляют по городу, к ним ещё один товарищ присоеденился. Тут тень от крыльев, жители скрываются в домах, закрывают ставни.
Дракон спускается. По сути они знали, что батя-дракон не такой злой, любит лесть, даёт второй шанс если попросить. Я же хотел их на квест ещё один этим разговором вывести.
Дракон обращается к новому сопартийцу, говорит мол "Тебя там не было, вали". Тот, между прочим нехуёвый дипломат... разворачивается и уёбывает, хотя клялся и божился, что за пати ебало порвёт кому угодно.
Я думаю, ну хуй с ним. Хочу снова вывести на диалог и тут варвар заявляет:
Рейдж, чардж и влетает в дракона.
Короче, пати убивать не хотелось, но пиздей для профилактики они получили.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:28:11  173191169
>>173180946 (OP)
ДнД лучше всего во всех отношениях. Пиздуй в тематику.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:31:43  173191399
>>173189603
Пока время есть, еще одну могу расписать.
Другой мастер, другая кампания. Дерьмо уже серьезнее, 8 уровень вроде был. Я бард, еще чародей да воин в группе, тогда игрок отвалился один, надо было нового найти. Но начну чуть раньше. Приехали значит мы втроем в город, что рядом с каменоломней, надо было договориться о поставках нам, чтоб околокрепость себе построить. Ну, послали социалить барда, ясен хрен. Воин-дварф со мной, чародей за золотом в фургоне приглядывает. Побродили, покумекали, и выяснили, что цены задраны на 50%, ибо градоначальник мудак дерет адовый налог. Раздосадованные, мы конечно поперлись сразу в ратушу. Препроводили нас к начальнику, коим оказался здоровый сука голиаф с топором. Начинаю задвигать вкрадчиво, что мы их соседи новые, торговать будем, все дела, скиньте цену, по-братски. Голиафу похер, утром деньги, вечером камень. Я начинаю потихоньку раздражаться, упоминаю всяких друзей важных, которым мы услугу оказали, что они ему таких пиздов вставят, если будет выебываться. Зря. Он намеков не оценил, приказал нас вышвырнуть к херам. Я уже был на взводе, так что когда местный глава курятника, ака стражи подошел и начал выталкивать, сразу кастую Холд персон (паралич), тот не прокидывает спас, после чего сразу инициатива, мы с варом нормально кидаем, а 3 стражника и начальник хреново. Ну, дварф прожимает всплеск действий и разбивает лицо этому кэпу, хотя и не убивает а вырубает. Вроде норм, но тут их трое и оказывается цр-то у них выше нашего, блять, уровня. Отбиваемся как можем, мэр сидит и ржет. В какой-то момент дварф орет "Тикаем!". Кастую Дверь (что-то типа телепорта на 500 футов), забираю его, драпаем из города, ввалившись в фургон. Чародей (хаотик-нейтрал) в шоке и не понимает, хрен ли мы, идиоты, бежим и где камень. Что-то ему отвечаем, что нам теперь тут не рады, едем на запад.
Следующая сессия, новый игрок. Мастер, как выяснилось позже, решил повеселиться. Приезжаем в знакомую уже крепость, отдыхаем, думаем пиздовать к лорду просить помощи или просто о поставках договориться. Тут приезжает расфуференный полуэльф (новый игрок) и начинает задвигаться про монстров, которые, ВНЕЗАПНО, напали на тот городок. Лицо мое описывалось примерно как Форман.jpg, но как только тот упомянул награду в 10к золотых каждому, жадный чародей-пидорас загорелся идеей вернутся туда. Дварфу похер, оставил решение на мне. Говорю что это ловушка, тому похер, жадность затмила взор. Ну, думаю, я ж добрый, а если там реально монстры, выйдет не очень красиво. Едем, доезжаем. В городе все норм. Червь сомнений грызет изнутри и уже добрался до печени. Полуэльф отмазывается чем-то и едет до ратуши. Оставляем фургон за городом и идем в таверну. Я как параноик прошу одну комнату на всех, и тут в зал влетает кавалерия во главе с капитаном стражи. Осознаю, что долбоеб и жителей вообще не додумался спросить ни о каких монстрах. Вижу в зале подсадных, включая волшебницу. Начинаем разговор, чародей уже на втором этаже, наблюдает и кричит, чтоб мы сдавались не рыпаясь. Хуй там. По старой схеме, кастую Дверь, хватаю дварфа и до фургона. На чародея забили, посчитали что этот жадный мудак виноват. Волшебница контрзаклинанием не дотянулась, нормально портнулись и дали деру.
И теперь самое интересное. Остается этот чародей один, против целого отряда злых мужиков и одного полуэльфа-полупокера. Обещает тому, что сожжет к херам за ловушку. Чародея связывают, велят вести к нашим владениям, чтоб забрать все ценное (там ничего не было, лол). Ведет их, приводит, рассказывает, что в башне хранится сундук с драгоценной секирой. Ему верят, посылают одного за ней. Теперь самое важное - то была проклятая секира берсерка, дающая нехилую такую прибавку к кубам урона. Ну в общем выходит этот мужик из башни, капитан вроде оценивает стоимость, и тут парень с секирой начинает просто хуярить своих без разбору. Кэп охерел, орет, чтоб того схватили, но не убивали. Начинается мясорубка. Чародей незамеченный как крыса отходит назад, делает парочку контрспелов метамагией, и херит волшебнице ее заклинания, а его не палят. В какой-то момент заготавливает фаерболл, в аккурат в конце хода того мужика, после которого снова его ход будет. Итоге: в толпу летит два фаерболла. Несколько трупов, другие стоят. Стоящие накидываются на чародея. Подтягивается еще один персонаж (второй персонаж дварфа-воина), друидка, издалека суммонит 8 волчар, те бросаются на стражу. Чародея сильно коцают, он херачит еще фаербол, еще труп. Еще раунд. Снова чародей, жив с 2 хп, делает дверью тп. Остаются волки и куча тел лежащих на земле. Волков добивают, друидка снова суммонит еще 8. Вот эти 8 уже вырубают оставшихся стражников. Полуэльф-новый игрок сиганул в кусту. Бой закачивается. Мастер ставит Рейны из Кастамире. Стражников связывают и запирают в башне. Нового игрока обирают и пинком отправляют нахуй в ратушу, доложить мэру и договориться о скидке на камень, в обмен на пленных.
Всем спасибо, все свободны, идите нахуй (с) Мастер
Аноним 26/03/18 Пнд 18:33:23  173191514
>>173191169
нет просто ты ограниченный
Аноним 26/03/18 Пнд 18:35:23  173191630
>>173191399
Бля. Читаю эту пасту и такая настольджи накатывает шо пиздец. В детстве с пацанами рубились в ДнД. Как же охуенно было. Лучше чем гонять 3д куклу по монитору.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:36:21  173191685
>>173191514
>нет просто ты ограниченный
Посоны! Тут всестороннеразвитый!
Все в спец-класс!
Аноним 26/03/18 Пнд 18:43:30  173192078
>>173191630
Никогда не поздно снова начать, бро.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:44:45  173192181
>>173191014
>>173191399
Охуенно.

А как подобное веселье гуглится? Может есть клубы какие или группы в вк? Попробовать бы хотелось.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:45:54  173192259
>>173192181
В ДС есть клубы и бары тематические.
Про иные города хз.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:46:25  173192300
>>173192181
Есть База мастеров и игроков: https://vk.com/vbazetrpg
Там можешь найти себе кого хочешь для игры онлайн, да даже реал. Благо, есть обширная гугл таблица.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:47:19  173192377
>>173180946 (OP)
Попробуй ваху dark heresy. Не требует много фигурок, не требует редких фигурок, обманчиво простая, невероятно жопоразрывательная. Я в эту ебалу играю с парой друзей - большая часть перестрелок состоит из промахов, осечек, взрывов плазмоганов в руках и прочей подобной веселой херни.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:52:07  173192695
oekaki.png (9Кб, 400x400)
Из той же про драконов.
Один город начали кошмарить дроу. Мало того похитили ещё и сопартийку. Ну ребята не промах, у них ещё и некр с фамильяром-духом. Нашли здание, с помощью духа просмотрели кто там и где стоит. Я уж думаю сейчас будет веселуха, тактика.
И тут они шеренгой заходят в двери, открывая их как ебаный Арагорн. Ну и парочка дроу, которые стояли прямо возле дверей тут же начинают ебашить. Некр упал сразу, Варвар простоял целый ход. Причём ему выдали шмотку - щит, который ставишь на землю и все кто на него смотрит делают бросок на волю или фиряются. Ну ясен хуй варвар не сделал этого, опять сообразил "Рейдж, чардж" и помер через пару ходов. Клирик себя кое-как набафал, держался долго, покалечил дроу и упал.
Пати выжила благодаря сопартийке, которая освободилась и ещё одной НПС. В два воровских рыла они добили бедных дроу.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:54:50  173192882
>>173192078
Игроков нет в моей мухосрани.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:56:14  173192982
>>173192882
Онлайн найди, раз ирл нет возможности.
Аноним 26/03/18 Пнд 18:56:44  173193022
Есть онлайн-версии этих ваших настолок для хикканов? Если есть, то норм ли всё там? Играется нормально?
Аноним 26/03/18 Пнд 18:56:49  173193033
>>173192882
Да. По скайпу тоже норм, только учти, что мастер кидать всё будет
Аноним 26/03/18 Пнд 18:57:49  173193089
>>173180946 (OP)
Какой город?
Аноним 26/03/18 Пнд 19:05:47  173193587
>>173193022
rolld20.net
Мы с товарищами там играем в основном
Аноним 26/03/18 Пнд 19:06:46  173193651
>>173192259
>>173192300
А на двачах есть тред на подобную тематику? Этот скорее всего скопытится.

Аноним 26/03/18 Пнд 20:00:14  173197040
>>173180946 (OP)
runebound попробуй, нам с корешами зашло
Аноним 26/03/18 Пнд 21:13:51  173202022
Оп вернулся. Спасибо анону за кучу историй и советов! Попробую погонять по онлайн загонам, почему бы и нет. Также попробую побольше узнать про разные рпг и обсудить это с друзьями. Всех очень благодарю!
Аноним 26/03/18 Пнд 21:18:27  173202296
Может кто из бывалых мастеров дать совет полезный? Собираюсь первый раз водить друзей. Я пробовал играть, а вот они полные нуфаки. ОбосрусЬ?
Аноним 26/03/18 Пнд 21:39:23  173203702
>>173202296
Если будешь водить друзьяшек, то вообще не парься. Раз новички, им с вероятностью 90% любое избиение гоблинов будет в кайф.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:40:27  173203771
>>173180946 (OP)
Пятая редакция днд лучше путеискателя во всех отношениях. Вкатывайтесь в нее.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:44:45  173204057
>>173187433
На ммо похожа имхо. По раскачке линейнее и 3.5, и 5. Ну и боевка даже с проходными мобами может затянуться пиздец как. И партия может приехать на конечную от пачки гоблинов. На любителя.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:46:09  173204154
>>173202296
Выпиши, а лучше распечатай самые базовые правила отдельно. Будешь дохуя копаться в рулбуке — жопа.
> ОбосрусЬ?
Да, но вряд ли они заметят.
Какая система? Модуль собственный?
Аноним 26/03/18 Пнд 21:47:16  173204236
>>173203771
С точки зрения говноеда разве что.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:50:11  173204420
>>173204154
>Какая система?
Савага
>Модуль собственный?
Да, они пока не определились с сеттингом. Скорее всего будем в мире какого-то аняме.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:53:50  173204672
UNO збс игра
Аноним 26/03/18 Пнд 21:59:47  173205069
>>173204420
> будем в мире какого-то аняме
Рест ин пепперони
> они пока не определились с сеттингом.
А ты типа засунешь свой модуль куда угодно? Или это в саваге такой ворлдбилдинг забавный?
Аноним 26/03/18 Пнд 22:06:30  173205514
>>173205069
В принципе я могу куда угодно всунуть модуль, но игроков по этому поводу надо по пинать немного. Мне нужен ответ, чтобы подготовиться, благо время есть.


Топ тредов
Избранное