Сап, игруны, поясните мне за ХСОМ 2 - почему игра так сильно ебёт в жопу, даже на среднем уровне? Да я и не против хардкора, но он должен быть оправдан (как в Dark Souls - враги становятся жоще по мере роста скилла и вкачивания перса), но тут просто издевательство, объясню в чём суть.Игру я пытался пройти 3 раза - в первый раз я проебался с проектом Аватар, мой косяк, согласен, второй раз я всё сделал по красоте но начали появляться боссы в виде пикрил, которые обладают жутким имбовым перком - реакция правителя. Ни одного из них я завалить не смог, если они и появлялись на миссии, то 100% давали соснуть тунца, тогда я решил, что проебался со снарягой и решил начать игру заново В ТРЕТИЙ РАЗ.И на третий раз Король Вайперов появился ВООБЩЕ ДО СЮЖЕТНОЙ МИССИИ, где он и был представлен в прошлые раз. Чё за хуйня, как мне пройти эту игру, если я не успеваю физически прокачать отряд чтобы дать отпор этим ублюдкам?
Прокачаться спокойно тоже не дают - если пропускать всплывающие задания, игра становится ЕЩЁ сложнее, а потом появляется и этот ублюдок, пиздец.
бамп
Там захардкодировано ебать игрока, когда он становится успешнее чем надо. Форсед 60 винрейта и прочая нечесная параша.
Git gud scrub
>>173303478о чём ты?
>>173303294 (OP)Как раз второй ХСОМ проходится, катаясь ебалом по клаве. С WotC - уж точно. Вот Endless War 2 - да, там есть коркорщины.
И это ты ещё без дополнения играешь, как я понял. Так вот там ещё появляются ИЗБРАННЫЕ и вот твои эти боссы на фоне них щенки. И к тому же у солдат появляется усталость, т.е. одной зондеркомандой ты не пройдешь игру. Надо всех качать. По поводу боссов тебе совет - ныкайся, нападай внезапно и весь огонь по ним. Как только хотят свалить - морозь гранатами.
>>173303597Я имел в виду Long War, тьфу ты.
>>173303597Кокойто набор слов
>>173303669Значит, поставить все модификации и будет мне счастье?
>>173303294 (OP)Ты зачем без магниток до августа дрочил?
>>173303294 (OP)А ты часто сейвишься?
>>173303855Пиздец, ты сверхчеловек какой-то.
>>173303774Если ты имеешь в виду дополнения, то они только сложнее игру делают. Я в обычную не играл, но избранные дают знатно просраться на равне с усталостью. А вообще конечно сложновато без сейвов. Посему я хоронюсь каждый ход. Стреляю, если мимо, перезагружаюсь. Условно говоря конечно.
>>173303926Перед каждой миссией, после каждого успешного выпада на врага.
>>173303294 (OP)Потому что игра - говно мочи для малолетних эджи хуесосов. Эта игра не про х-сом, спасение планеты, тактику, тяжелое противостояние и силу духа человеческого. Она про балаклавы, длинные мечи, супергиройское марвел говнище и пафосную независимую девочку-снайпера отстаивающую свое право на диверсити. Соответственно в нее и играть надо как эджимоча - бежать вперед роняя кал, отстреливать грязных притеснителей(тм) и ловить кайф на вписочке с одноклассниками, запостив крутое селфи в инстаграмм. Игра просто не предназначена для вникания. Средний режим и кайфуй от марвелопоноса, происходящего на экране под тиканье таймера.
>>173303669> и вот твои эти боссы на фоне них щенкиНа самом деле они легче, т.к. не ебут тебя после каждого действия. Вообще, стазис суперимба против всех них, так что псилабу я обычно рано строил.
>>173304042Утенок, плес.
>>173303928Сложность ветеран всего лишь.Ты пиздецов еще не видел.В WotC вообще охуевших врагов добавили, вроде тех зеленых чертей, которые делают клонов твоих солдат.
>>173303294 (OP)>реакция правителяСтан граната, мясорубка, ядовитые или зажигательные патроны.
>>173304259Так я физически не успеваю изучить это до их появления.
>>173304259Станграната не панацея, потому что она длится всего 2 хода, а на деле всего лишь две реакции. Два рейнджора с мясорубками обоссывают любого правителя. Ну еще снипа с метким глазом.
>>173304293Гранату тебе дают за сканирование чего-то в самом начале. Но на легенде ее нужно самому крафтить.
>>173303947>сложнееАга, выдаётся имбовый Жнец и полуимбовый Хармовник.Ну и Мопс в нагрузку.Чузены как раз несколько нормализируют сложность.А вот если поставить мод "Чузен веапон дэмейдж нормализейшн", вот тогда начинается пиздец.Особенно Охотник даёт просраться.Так что я отчаянии его снёс и оставил только фиксы АИ Избранных.
>>173304344Стазис на целый ход их выводит из боя, можно занять выгодные позиции и поставить всех на овервотчи.
>>173304344Поэтому ядовитые патроны. Или зажигательные. Яд срабатывает каждую реакцию а не каждый раунд.>>173304293Не стесняйся съёбывать с миссии. Вообще если не совсем охуевать с сейвскамом, пройти Хком не похоронив пару отрядов ребят в сумме, нереально. Ну не на моём уровне.
>>173304387Жнец сосирует пока не получит майора.А чузены довольно слабы, на самом деле. Меня только ассасин заебал, со своим дамагом в 6-8 единиц мечом, последующим оглушением/кровотечением и отходом.
>>173304387У избранных вообще нереально сильные пушки, особенно снайперка. Со скиллом, который доп. действие после убийства дает, это просто бесплатная серия получается.
>>173304514>Не стесняйся съёбывать с миссии.Хех, проблему это не решит - в дальнейшем будет только сложнее, так-как боссы будут кочевать из миссии в миссию.
>>173304528>Жнец сосируетЖнец полностью разведывает карту. Жнец миной гарантированно снимает отряд, а то и два.Жнец идеально добивает.Миссии подрыва фабрик или освобождения пленных Жнец проходит в одно рыло.
>>173304745Вспомнил миссию по освобождению ВИПа, где 2 пака просто вокруг этого самого ВИПа стояли. Что там жнец делать будет?
Моя подборка модов. Выделил те, которые считаю необходимыми.
>>173303294 (OP)Анон. Ты что то делаешь не так. Игра ебет в начале. После она СЛИШКОМ лёгкая
>>173304920Застрелит випа и съебет.
>>173304934Удвою.
>>173304920>2 пака просто вокруг этого самого ВИПа стоялиЭто баг.Миссию ликвидации Жнец тоже кстати в одно рыло тащит.
>>173304934Не могу преодолеть барьер, после которого игра становится лёгкой, просто уже морально тяжело сначала начинать.
Пацаны, сейчас действительно важный вопрос: почему сектоиды голые?
>>173304969Да, скорее всего баг. У меня была примерно такая же миссия с обороной передатчика, где этот передатчик раъзебали за 3 хода, ведь вокруг него стояло 3 пака с Андромедронами. Я туда даже добежать не успел.
>>173304984Когда у тебя полковники на плазме с йобаброней, модулями на точность, мгновенное убийств и размер магазина. Еще и обмазавшиеся баффами из секретных операций.
>>173305139Да плазма хуйня по сравнению с пушками боссов.
>>173305047Когда стеснительный агент смотрит на голого сектоида он не может в него целиться ибо стесняется
>>173303294 (OP)Прошел её. Таки да местами жопа.
>>173305200Их-то по одной штуке.
>>173304042>не про спасение планеты, тактику, тяжелое противостояние и силу духа человеческого.Х-ком каким всегда был, таким и сейчас остался. "Тяжелое противостояние" там есть только между нервами игрока и подкрученным генератором случайных чисел. "Тактика" на самом деле тактика, а фактически "кризис менеджмент". Т.е. ты не продумываешь некий план, который впоследствии выполняешь, а просто подставляешь сраку генератору случайных чисел и пытаешься сделать так, чтобы это было не слишком больно. А когда получается всё равно больно, ты говоришь — "ну спасибо, что хоть жопу не порвал". Это уже как раз про силу духа.
Играл в 1 и 2 части. Обе на второй сложности, т.к. с третьей начинается жопа уже. А на второй довольно-таки нормик. Т.е. пропасть между 2 и 3 большая слишком. Хз чому так. Игра для хардкорщиков
Вообще enemy within как-то больше понравилась. Во второй довольно ебанутая стратегическая часть. Вот хуле не сделать было как в ориджинал Х-COM...
Я вот помню жутко обосрался с Энеми Анкноун (кажется)Где то середина игры. И короче кризалиды загрызли мне бойца.Ну я чет решил отыграть ЛАСТ МЕН СТАНДИНГ и не загрузился как обычно, а на фоне фантазии и ПРЕВОЗНЕМОГАНИЯ бился до конца.А потом к ужасу обнаружил что все слоты квиксейва перезаписались этой миссией, а ближайший сейв двухнедельной давности.И вот я на середине игры с нубами 1лвл и моим элитным отрядом на стене погибших храброй смертью. Пиздос у меня горело.
Кстати, кто хочет более реальной ТАКТИЧНОСТИ, советую UFO: AftershockТа же хуйня, но в профиль и как то СЕРЬЁЗНЕЕ что ли.
Бамп родному треду
Аноны олдфаги, кто может дать ссыль на нормальный (пропатченый или наоборт непатченый) X-COM2 TFTD 1995? На сколько знаю там какая-то защита что-ли стоит, типа игра становится нереально сложной и пройти её невозможно. Сам сколько не играл - всегда охуевал с неё, хотя первая часть лёгкая.
>>173305047пора создавать тупых вопросов по ХСОМ тред
>>173305592Представляю твой бугурт. Бойцы со временем вообще как родные становятся.
>>173306828двачаю
В общем, анончики, решил обмазаться дополнениями и начать игру заново. Всем спасибо, кто отозвался.
>>173306828>Бойцы со временем вообще как родные становятся.Возможность насовсем проебать бойца это вообще кактус в жопе. Я бы запросто играл в х-ком "как положено" — без сейвскамминга, без переигрывания миссий и т.п. Но только бы если подбитый боец гарантированно отправлялся в лазарет на 1-много следующих сражений.
Потому что разработчики тупорылые хуесосы которые не смогли в баланс.Я играл на среднем уровне сложности и в край охуел.Уебки вечно торопят, развиваться не дают, а потом ещё появляются какие то хуеоссы убер жирные и выходит картина маслом блять.Миссия на время, в ней появляется убер жирный хуесос которого мой отряд еле пробивает, а он мой отряд в соло ебёт. Миссия фейлед иди соси хуй.Дропнул игру только из-за этого.
>>173307620В этом и соль, анон, что боец принимает ислам окончательно. Другой вопрос в том, что в игре много рандома, и терять бойца из-за этого обидно вдвойне.
Ты кежуал просто. Старые Х-Сомы намного сложнее (хотя бы интерфейсом). Terror from the Deep тебе не осилить никогда.
>>173305457>Х-ком каким всегда был, таким и сейчас осталсяВот не пизди. Прохуячь террор фром зе дип по суперхумане и тогда твои рассказы про противостояние можно будет послушать, а пока проваливай под шконарь ньюфажина.
Анон скжи, стоит играть в первую часть для начала? Или это сырой кусок говна?
>>173307882В этом и соль, что это палка о двух концах, анон. Если боец может откинуться насовсем, то у игрока должны быть инструменты для предотвращения этого и нет, я не про костыли вроде кардиостимулятора из EW — я про то, чтобы игрок мог не допустить того, чтобы хп бойца достиг нуля. Т.е. чтобы в итоге смерть бойца всегда было результатом ошибки игрока. Например, в Invisible Inc именно так: все действия там определены со стопроцентной вероятностью и потерять агента потому что "не повезло" там практически невозможно. Естественно в х-коме это подходит — там вся игра ехал рнг через рнг. Поэтому единственное адекватное решение — не убивать бойцов насовсем.
>>173308447>Кря-кряКроме кряканья про игры детства от тебя можно что-то по существу услышать?
>>173308778Первые три части - слепящий вин.
>>173309523Так это у тебя кряканье без конкретики, рандомные числа, хуйня какая-то. Ты ведь даже не играл в первые части, а пытаешься тут что-то попиздеть.
>>173309589> кряканье без конкретики, рандомные числа, хуйня какая-тоЩас бы выдавать себя за х-ком-олдфага, не понимая основных принципов икскомовского дизайна.
>>173309531А что на счет Enemy Unknown? Возвращаться в 90-ые как-то очково
>>173310953Это и есть первая часть. Ты наркоман штоле?
>>173303294 (OP)Мы с друзьями называем второй хсом симулятором загрузочного экрана например.Фактически обычно суть в том, что бы просто выроллить себе нужный вариант.По другому обычно пройти даже при правильном подходе к игре невозможно ибо один фейл рушит всю миссию.
>>173311494А как тогда челики на терминаторе проходят, м?
1
Прошел War OF Chosen на легенде с двойными таймерами, норм.
>>173312206Корпсраном.
>>173309531Третья не торт