Сап б. Сейчас почти 6 утра а сижу и пью чай, думаю не спать всю ночь. Но если раньше у такого решения было практическое применение, в виде дрочки или залипалова в игоряны, сейчас его нет, так как я уже 2 раза фапнул а любая игра не может меня задержать больше чем на 30 минут.Все дело в том что я уже полгода жду pillars of eternity 2. Заебало ждать и пытаться через силу запускать игры а потом удалять их. Было ли у тебя такое анон, если было как ты с этим боролся?
Буду бампать рандомной хуетой
Геймдзайнер студии Obsidian Джош Сойер, известный по работе над Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas, посетил конференцию Reboot Develop. Во время своего выступления Сойер заявил, что развитию жанра RPG мешает его консервативная аудитория.Фанаты, как правило, склоняются к более хардкорным играм, и они в известной степени сопротивляются изменениям. Я не хочу обобщать, но ролевые игры могут быть чем-то гораздо большим, чем то, что мы пока с ними сделали. Существует гораздо большее количество вещей, которые мы можем сделать, но они слишком радикальны. Я тоже часть проблемы: Pillars of Eternity 1 и 2 –очень традиционные ролевые игры. Но жанр может развиваться в различных направлениях.По мнению Сойера, ролевые игры определяет способность игрока менять сюжет игры с помощью своих действий, а не изменение характеристик и урон в бою.Так много игр используют RPG-элементы вроде прокачки характеристик, что я начинаю сомневаться, что они и есть сердце и душа ролевых игр. То, как я работаю над ролевыми играми, как правило, больше про персонажа с различными чертами характера и про способ прохождения, который значительно меняет сюжет. А вот количество таких элементов, как характеристики и боевые системы, может меняться.В качестве примера ролевых игр, которые развиваются в другом направлении, Сойер привел серии Fallout и The Elder Scrolls студии Bethesda.Возможно, это очень злит консервативных игроков, но ролевые игры от Bethesda сильно отличаются от изометрических RPG. Они больше ориентированы на экшен, больше сфокусированы на погружении. Это показывает, что у ролевых игр есть место для роста, чтобы они не были тем, чем были 20 лет назад. Важно только найти свою аудиторию.
>>174953725 (OP)Реально вторая часть выходит? Когда?
>>174953862Должна была выйти в начале апреля, перенесли на 8 мая
>>174953725 (OP)Так ты-же импотент. Я свое излечил тем что перестал слушать даунов из /v и читать рецензии, просто запускаю и прохожу. Играть стало как-то приятней.
>>174953725 (OP)Купил пеку, накочал игр, а игры все кал.В итоге только зацепили души 3. Такая меланхоличная атмосфера с безысходностью.Ну и концепция игры понравилась.
>>174953880Спасибо. Скачаю.Чет я первую часть не совсем понял. Но подземелье с хрустальным драконом прошел, лол.Парень видит воспоминания других людей или что там? И это его приводит к богам, которых зачем-то создало его умение видеть воспоминания.Сука не помню сюжет.
>>174953911Я наверно тоже обновлюсь. А то в овердроче проседания фпса убивают все желание играть, а это последняя игра в которую я хотя бы захожу без сблева
>>174953725 (OP)Да ты же проебал на игрульки и хуевый режим дня весь свой дофамин/сератонин/окситоцин и превратился в типикад игрового импотента. Начни спать в одно и то же время, не дрочи, ешь простую еду, не наворачивай контент с ютюба/харкача, чтобы биохимия мозга пришла в порядок.
>>174953920Да я уже и сам подзабыл. Но суть в том что в прошлом ты был связан с главным злодеем который души пиздит. В конце ты его побеждаешь и решашь что делать с душами. Можно заранее с богам пообещать что ты с ними сделаешь а потом либо послушно выполнить общение либо наебать их и в концовке слайд не очень приятный получить, воот.
>>174953908Да яб тоже слушал даунов из v, но печь тянет нормально только йобы 12х годов а денег на новую почти что нихуя
качая же капча говно пиздец
>>174953990А да. Вроде там у вас было одинаковое умение В ДУШУ СМОТРЕТЬ, лол. И при этом ее можно спиздить, если сильно наврать. А оказывается, что... Бля замок сложный был.Не помню. Че-то боги, че-то сделали, а в итоге обосрался на лекции и богов нет вспомнил.
>>174954057Если ты про замок того хуя из золотой долины то да. Помню как я под бетховена ебашился, встал в дверной проем и раз 5 траил. Вот времена были хорошие
>>174953725 (OP)так не запускай игры ты тупорылый долбоеб и прыгай в петлю ебаный кретин
>>174954017Но так-то там полно годноты вышло до 2012 года, а еще в 2012 никто про SJW не знал.
А еще проблема такая, старые рпг доставляют но с ними надо ебаться чтоб запустить почти что во всех случаях. Еще одна преграда чтоб просто в игру поиграть пиздец
>>174954080Только после вас сэр
>>174954069Если честно игра больше графоманская и вообще вялая. И сырой мне показалась. Но затупить было можно.
>>174954109Ну лучше графомания чем кинцо имхо. Но к сожалению как в олдовых рпг типо плейнскейпа больше не пишут, и не напишут.
>>174954135Хех. Да напишут когда-нибудь и переплюнут. Только сначала все забудут. Ремейк Планетки хороший вышел же, который просто Torment. Он мне больше чем Pillars понравился. Такое типо будущее и графомания в другом ключе.
>>174954168Так эт не ремейк а ДУХОВНЫЙ НАСЛЕДНИК. Чет мне отзывы не понравились и я решил не скачивать, так сказать всей душой уважаю оригинал
>>174954187Сыграй, базарю вкусная пицца. Я в нем надолго залип. Хорошо раскрыта тема скорби и технического прогресса. Типа от самого себя не убежать.
>>174954234Ну раз так то попробую как нибудь
>>174954247Отзывы всегда проплачены.
>>174954298Так я юзеров читал
>>174954312А че они сказали? Почему говно?
>>174954332Не очень помню, но вроде боевка говно и история вываливается и никакой тайны нет
>>174954367Боевка кстати мне понравилась, не видел нигде такой.Хз сюжет после Плейнскейп Тормент просто показался сильно похожим. По крайней мере задел один и тот же, страдания хуе-мое.А то что тайны нет. Скорбь оказалась нужна, чтобы человек не творил хуйни. И даже в идеальном обществе продолжает быть хуйня в самом человеческом организме и то, что люди стали бессмертными разозлило это. И как-то надо выкарабкаться, добазариться со скорбью и принести себя в жертву. Ахахах все заспойлерил
>>174953988 Спасибо за совет, анон! Может ты еще знаешь, как поднять уровень дофамина? а то чет совсем грустно как то