Делаю свою РПГ-систему. Для своей изометрической РПГ-игры про постапокалипсис с пошаговой боёвкой, но также планирую сделать РПГ про киберпанк, так что хочу чтобы систему можно было легко адаптировать к киберпанку. Но если нельзя, то я готов пойти на жертвы. Я не против создать отдельную систему для киберпанковой игры. Пока что понял только одно: хочу, чтобы скиллы росли при использовании, как в тесачах. Вместе со скиллами растут характеристики. Мне кажется, это очень реалистично.Давайте вместе задумаемся, как это сделать. Какие должны быть характеристики, как они должны расти. Может ли ГУРПС в автоматическую прокачку скиллов при использовании? Или ГУРПСе - это про прокачку науки через убийство крыс, как в фолачах? Я бы прочитал GURPS for Dummies, чтобы найти ответы на свои вопросы, но ведь спросить в /b/ гораздо легче.
В игре можно стрелять из пистолета, значит будет скилл стрельбы из пистолета.
>>177380476 (OP)> Для своей изометрической РПГ-игрыЧеловек-оркестр, ты?
А корованы будут?
>>177380499При повышении скилла стрельбы из пистолета, будут повышаться соседние скиллы: стрельба из лазерных пистолетов, стрельба из винтовок.
>>177380662Да. Чтобы стать успешным караванщиком, надо качать красноречие и экономику.
Это шизобот маняфантазер, игру он собрался выпускать в 2040 году, расходитесь.
>>177380742Не завидуй мне, я получу GOTY 2040 и впишу своё имя в историю, а ты сдохнешь в нищете.
Повышение скилла стрельбы из полуавтоматических винтовок также повышает скилл стрельбы из пистолетов и автоматов.
>>177380476 (OP)Это конечно похвально, наверное, но игра это не только ролевая система, прокачка и прочий геймдизайн. Это еще сценарий(квесты), графика, код, музыкальное сопровождение.А теперь вопрос - что из этого у тебя готово хотябы на 10%?
>>177380840Давай сначала определимся с ролевой системой. Я хочу, чтобы скиллы качались при использовании как в тесачах.
>>177380742Ну если он один будет пилить, то двадцати лет может и не хватить
>>177380476 (OP)Советую сделать конечное число боевых/скилловых встреч, чтобы у игрока не было потребности фармить и он знал, когда следует переходить с одного места в другое.Скилы советую сделать простые и немногочисленные, чтобы не было мусорных и недоиспользованных. Например, всякие отмычки и шестерни в "механику", девайсы и панельки - "электроника". Использование некоторых вещей может требовать два скила сразу.Ну, как-то так:Анатомия - повышается при нанесении любого урона, или при виде чьей-то смерти, даже не от твоих рук. Работает для медицины и как небольшой (до 20%) множитель на урон.
>>177380885Т.е. на 0%, я прав?Ок. Тогда такой вопрос, есть ли у тебя навыки быть человеком-оркестром или люди готовые работать на тебя?
>>177381214Когда у меня будет ролевая система и движок (движок я напишу сам), я найму писателей и 3д-моделеров, чтобы делали своё дело. У меня есть какие-то наброски, ключевые локации, общая картина мира. У нас тут не индустрия, моя игра - это ИСКУССТВО, а не конвейерный высер.
В вейстланде 2 интересно сделали, красноречие делится на 3 ветки: Smart ass, Kick ass и Kiss ass.
Каких же характеристик будет необходимо и достаточно, чтобы слепить любого персонажа...
>>177381295Ну вот и начинал бы разработку с написания движка, а не с ролевой системы, потому что ролевая система это середина игры, а у тебя пока что не готово по сути ничего. На чем кстати писать движок собрался?Кстати ты в курсе что людям которых ты наймешь тебе придется платить?
>>177381436Я вкладываю деньги в эфириум. Думаешь, у меня будут проблемы с деньгами, когда потребуется платить писателям и моделерам?
> Постит гурпс> Жалуется, что нет системыИди нахуй
>>177381548Смотря сколько вкладываешь. Может будут, может нет. Зависит от сумм которые ты вложишь и курса эфириума.
>>177381579ГУРПС - говно, в котором очки характеристик можно обменивать на деньги, а убивая крыс можно прокачать науку.
"ГУРПС" - пять букв. "Говно" - пять букв. Предлагаю вместо "ГУРПС" говорить "говно".
>>177380476 (OP)Пздц ты задрот.
>>177381768Пздц ты быдло.
>>177381798Тут сыглы++
>>177380669>При повышении скилла стрельбы из пистолета, будут повышаться соседние скиллы: стрельба из лазерных пистолетов, стрельба из винтовок.Почему?
bbb
>>177381943Потому что учась стрелять из пистолета, ты также учишься стрелять из винтовок и лазерных пистолетов.
>>177381658Если твой мастер - долбоёб, то да. Полистай ещё страницу-две, там есть механика изучения скиллов.
>>177381984Учась стрелять из пистолета учусь стрелять из пистолета и всё
>>177382081Нет. Ты учишься держать пистолет, что будет полезным при стрельбе из лазерных пистолетов. Ты учишься делать поправки на ветер, дальность стрельбы и вращение земли, что будет полезно при стрельбе из винтовок. Почему я объясняю такие очевидные вещи?
>>177382006Если в ГУРПСе можно сделать прокачку скиллов как в тесачах, то я, может быть, воспользуюсь ГУРПСом. Но мне хочется, чтобы некоторые скиллы были взаимосвязаны, например стрельба из пистолетов и стрельба из винтовок. И чтобы характеристики прокачивались при прокачке скиллов. Но чтобы не было 5+5+1 дроча как в моровинде.
>>177382146лёгкое оружие
>>177382193Там есть уровни по умолчанию от других способностей. Если ты аутист и не смог осилить рулбук, то можешь даже не пытаться создавать систему, научись лучше читать.
>>177382146>пистолет>лазерных пистолетов>винтовок>дальность стрельбы и вращение земли
>>177382276Не то. Надо чтобы при прокачке пистолетов на 3 пункта, винтовки прокачивались на 1 пункт. Тогда это будет реалистично.
>>177382311>пук гринтекстом
>>177382288>уровни по умолчанию от других способностейНе понял, объясни.
Время-то до 2046 ещё есть.
>>177382325>контр-пук
>>177380476 (OP)Уноси, если игра нереалистичная то нахуй не нужна. И не вздумай уровни сложности делать.
>>177382367>пук гринтекстом
>>177382375Игра будет реалистичная. Тысячи деревень, десятки тысяч НПС, фракции, протогосударства, княжества, караваны, рейдеры, реально работающая экономика. Если взорвать угольные шахты, то цены на уголь поднимутся, а заводы остановятся.
>>177382333173 страница Basic Set.
>>177382316Ну запили приватные переменные типа "умение считать балистику, целиться хуё моё" и исходя из них прибавляй опыт ко всем видам оружия
>>177382434А ты много знаешь. Когда будем тестировать игру, пришлю тебе копию.
>>177382613Иди нахуй, зелёный
>>177382640Я не троллю, у меня есть готовая карта проекта.2019: я вкладываю деньги с предзаказов в Эфириум и инсценирую суицид.Конец 2020: заканчиваю прописывать важные локации, ключевых персонажей, фракции, игровой мир, мейнквесты. Нанимаю писателей, чтобы они написали диалоги.2025: к этому моменту я научился рисовать не хуже художников, получающих четырёхзначные суммы с патреона. Отправляюсь в путешествие по Московской, Тульской, Калужской областям. Рисую концепт-арты. Нанимаю моделеров, чтобы лепили модели по моим концепт-артам.2045: отправляюсь в Тибет. В совершенстве постигаю С и С++ и пишу свой движок.Ожидаемая дата выхода: II квартал 2046.
>>177380476 (OP)А, кириллотред? Почему не в /v/?А похуй. Помню в /v/ была серия этичных тредов про игру на тему 3 мировой войны, при том сама игра предполагалось в таком несерьезном плане, с кучей политических отсылок, да и общей меметичности фракций.РФ - танковые и пехотные орды и брутальная сила. Постоянные проблемы со связью из-за чего с каждой танковой ордой придется таскать машину связи иначе вся орда может уехать совсем не туда куда тебе хочется. Средняя авиация.Украина - партизанская война, захват карты при помощи создания долговременных огневых позиций - баррикад(к тому же каждая баррикада создает зону строительства вокруг себя позволяющую на ней возводить постройки, саму баррикаду можно улучшать увеличивая ее прочность и зону в которой возможно возведение построек), самые мощные специальные способности из всех фракций, например способность "Потерь нет" позволяет оживить всю погибщую пехоту в определенной точке с полным ХП, супертанк "Оплот" способный трансформироваться в ОБЧР и т.д. Очень слабая авиация.Европа - сбалансированные юниты хорошие как в обороне так и в нападении, выдающихся преимуществ не, как и нет значительных недостатков.США - мощная авиация, плохая бронетехника, средняя пехота. Упор на высокоточное оружие и авиацию.Беларусь - упор на оборону и создание ОБЧРов различных форм и размеров.Израиль - юниты Израиля вобрали в себя все лучшие особенности всех стран, не имеют существенных недостатков, но при этом ОЧЕНЬ дорогие.Бабахи - зерг раш бесконечными потоками говна, партизанская война, полноценной базы нет, база там где где находятся полевые командиры, полное отсутствие авиации.Помню даже диздок был.
>>177382884>с кучей политических отсылок, да и общей меметичности фракций.В моей игре не будет никаких отсылок. Отсылки - это рак всего. Постмодернизм - это говно.
>>177383016А твоя игра тут при чем?
>>177383044Ну это я так, к слову.
Опять маня со своими маняфантазиями. Дальше тредика на харкаче это не уйдет.
>>177382884А еще вспомнил классную фичу, когда ты несешь большие потери или наоборот наносишь большие потери противнику музыка затихает и включается национальный гимн страны за которую ты играешь в случае бабахов - нашид.
>>177383202Ребёнок, пиздуй делать уроки на понедельник.
>>177380476 (OP)Конкурент дохуя? Хуй соси, приходи когда будет хоть что-то, кроме идеи. Я уже 2 с хуем года над лором работаю для своей вселенной + фанфики пишу по другим вселенным и некоторым маленьким своим, что бы подтянуть свои навыки в изложении мыслей, развить подход к созданию сценария и некоторые из них ложатся в основу квестов. Попутно пилю систему, основой которой служит ДД 3.5, но опять таки, сейчас она уже ушла довольно далеко от оригинала. На особый успех не рассчитываю, игра не является самоцелью, а просто как итог моей работы над миром. Ну и двигло конечно будет уже готовое браться
>>177380476 (OP)Чому не в /gd?
>>177383410Т.е. у тебя как и у ОПа готово 0%?Вы друг-друга стоите.>>177383461Потому что таких как он там трут о отправляют в /v/ и правильно делают
>>177382728Влажно.
>>177383410Ты пишешь фанфики, я зарабатываю деньги. Потом я буду платить гроши таким как ты, чтобы такие как ты писали диалоги для готи 2046.
>>177383551Ну и отчего же у тебя влажно, ребёнок?
>>177383507>Т.е. у тебя как и у ОПа готово 0%?Техническая часть пока на нуле конечно. Для меня сама игра не столь важна. Важнее сам мир. Ну а если не брать конкретно эту игру, то практикуюсь на небольших платформерах пиксельных, и квестах. Пока запилил 4 платформера кривых и 2 квеста небольших. Сейчас в планах первая небольшая игра по о моему основному мирку, квест про мага на часика 2, проба пера так сказать.
>>177383625Фрилансер 300кк в час?Пруфов конечно не будет, да?
>>177383625Понимаешь ли, повторю еще раз, игра не есть самоцель. Скорее всего, это будет кривая косая, не особо красивая игра. Это как итог, и знак того, что я закончил этот мир.
>>177383660Твои планы, они очень влажные.Интересно, что ты будешь делать если что-то пойдет НЕ ПО ПЛАНУ?
>>177383692Пруфоребёнок, пиздуй делать уроки на следующую неделю.
>>177383816>уроки>9 июняТы даже тупее чем я думал.
>>177380476 (OP)>Или ГУРПСе - это про прокачку науки через убийство крыс, как в фолачах? Как в Готике (прокачку осуществляют учителя) или Fable (три типа опыта для трёх типов характеристик).
>>177383863А что, у школьников уже каникулы? Я спрашиваю, потому что я не школьник.
>>177383983Так я тоже уже 10 лет как не школьник. Но ведь и я, и ты когда-то были школьниками. И не знать, сидя здесь, что у школьников летом каникулы это пиздец, это значит либо ты зелетыш из вк, либо у тебя память как у рыбки.
>>177380816Ты хоть раз стрелял ? Какого хуя при стрельбе к примеру из калаша 74 ты ВНЕЗАПНО начинаешь лучше стрелять из пистолета ? Ты ебанутый ?
>>177380476 (OP)>Постапокалипсис Заезженно>РПГВ одно рыло практически невозможно сделать что то вменяемое, хотя бы на уровне лучшего фоллача (3)>>177380669Абсолютно нереалистичноИ сразу несколько тотал абьюзов - берёшь револьер .32 калибра @ Качаешь стрельбу из дигла .50 го>>177381295Написать двигло хотя бы уровня юнити или уе4 - затрата минимум 50-80 миллионов долларов, ну ты понялПро З\П читать вообще смешно, знаешь сколько стоят услугли 3д художника ?Могу рассказать, ибо сам фриланшу.>>177382420Ты никогда не выпустишь игру, такие обьёмы не потянет НИ ОДНА СТУДИЯ В МИРЕ.В целом за киллометр видно школяра который только срать умеет, ты змейку хоть на питоне написал то ?
>>177384093>это значит либо ты зелетыш из вкШкольные умозаключени, даже страшно представить, как ты к ним пришёл.
>>177384163Почему ты ставишь пробелы перед вопросительными знаками? Ты что, быдло?
>>177384188Вижу аниме - не читаю высер слабоумного анимедебила. Кто-то сеймислав?
>>177384330Да думай что хочешь, факта того что ты мнительный долбоеб с максимализмом головного мозга и кириллофантазиями это не изменит.
>>177384382Очередная зелень, понятно. Ну удачи тебе, чо. Правда твоей школьной мотивации не хватит даже редактор готовый установить, не то что что либо сделать.
>>177384382Это просто комбо.
>>177384492Да не суетись ты так. Перестанешь постить аниме, перестанут тебя унижать на анонимной борде. Может быть, даже начнут читать твои высеры.
>>177382420Что ты блять несешь? Толсто, малыш. У человека фантазия не ограничена. Ну а игры ограничены движком и железом. Чтобы писать норм двигатель нужны руки не только твои и соседа васи админа, нужно время, нужно много денег. Твой план нереализуем. Предлагаю начать с малого, вкатись в самое простое АХАХАХА в написание визуальной новеллы. Там же изи, геймплея нет, картинки да текст. Ебашь хуле.
>>177384634>вкатисьТы какие-нибудь другие слова знаешь?
>>177380476 (OP)п
>>177384718Нет, не знаю. А ты?
>>177384718Ну ясно все с тобой.
>>177380476 (OP)BRP почитай, там всё это искаропки.Я смотрю ты большой специалист по геймдизайну, далеко пойдешь.
>>177382434Выглядит интересно, может быть, использую эти наработки в своей ролевой системе.
Будет скилл взлома замков. Некоторые двери можно ломать кувалдами или взрывать динамитом...
Пока не уверен, будут ли в игре компьютеры. Всё-таки в мире прошла ядерная война, люди живут как в середине XIX века.
>>177386093А при взломе замков будет повышаться навык красноречия или стрельбы из лазерных пистолетов?
>>177386655Возможно будут повышаться основные характеристики. Но какие именно, я пока не придумал.
У персонажей будут следующие врождённые характеристики: интеллект, сила...Продолжайте.
>>177386779Навык создания компьютерных игрНавык сосания членаНавык деланья бочки
Если долго носить тяжести, то прокачивается сила.
>>177386826А если недолго то ловкость.
>>177386824Это навыки, а не характеристики.
>>177386843>навык>характеристикиНет, навыки.
>>177386838А если вообще не носить то интеллект.
>>177386838лол
Полагаю, в данный момент ОП прокачивает эластичность
>>177380476 (OP)хоумрулом введи и мастерским произволом. а вообще как ты будешь отслеживать активность использования скилла?
>>177386989Мелкобуквенный дурачок в очередной раз доказал, что все мелкобуквы - слабоумные с двузначным айкью.
>>177380476 (OP)>РПГ про киберпанкДзайбацу?
>>177386989Переменной мб?
>>177380669>соседние скиллы: стрельба из лазерных пистолетов, стрельба из винтовок.меньше скиллов, больше простоты!
>>177380476 (OP)Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
>>177387039Будут корпорации. Можно играть младшим менеджером в крупной компании, продвигаясь по карьерной лестнице. Место действия - ДС и окрестности, но за МКАДом жизни нет...
>>177387075Мелкобуквенному дурачку слишком сложно?
>>177387065какие перменные в настолке, мань? ты у себя в голове их хранить будешь и отвлекаться каждый раз когда игрок заявляет использование скилла и бросает дайсы?
>>177387129А корованы грабить можно будет?
>>177387186Так речь же вроде идет о компьютерной игре.
>>177387025ты долбоёб? нахуя ты пилишь усложнённую систему, когда можно половину отдать на усмотрение данжеон мастера, и вообще смотри савагу, отличная система.
на каких технологиях будешь писать?
>>177387186>>177387235Посрал на мелкобуквенного дебила.
>>177387217сомневаюсь, ОП же про гурпс пишет, а это чисто настолочная система, как дыында, савага, дзайбатсу, втм и W*
>>177387255Поссал на мелкобуквенного дауна.
>>177387255Квантовый компьютер за меня напишет, а если не напишет то я ему въебу.
>>177387275Мелкобуквенный даун, просто съебись из треда, не позорься, мы обоссываем тебя всем тредом, а ты бегаешь и просишь ещё. Съебись отсюда, тебе тут не рады.
>>177387259дебил здесь только ты, быстро решительно обоснуй мне зачем создавать свою систему для игры в настолки, а не адаптировать ту же гурпс? которая пиздец как переусложнена.
>>177387205Можно играть за дикого замкадыша и пытаться набегать на караваны, идущие в Город...
>>177387275Не ОП-хуй хочет именно компьютерную игру. По типу обсидианоподелий вроде столбов и каллаута.
>>177387331Мелкобуквенный даунёнок продолжает позориться, даже не понимая, почему на него ссут всем тредом.
>>177387345нахуя ему тогда гурпс?
>>177380476 (OP)Я придумал: короче возможности как в даггерфол, трехмерный лес, который вдали картинкой, труп тоже 3д, охрана дворца, пол-мионитора не видно, всё это в горах, где старый форт, а эльфы в лесу, если лесные. Можно сохранятся.
>>177387380обратись к дерево-тян она научит тебя игоры пилить, довн
>>177387432Я откуда то знаю? Я вообще не понял что он хочет.
>>177387459Как может научить делать игры та кто сама их делать не умеет?
>>177387493думаю он просто долбоёб
>>177387523ОПу норм будет
>>177380476 (OP)лол, очередной бездельник-придурок
>>177387616Лол, очередная мелкобуква.
>>177387616Ты че, это же будущий миллионер, он в этериум влошился аж на тысячу рублей.
>>177387649А нахуй ты тред создал? Ведь очевидно, что тут над тобой будут только потешаться и спрашивать про корованы.другойанон
>>177380476 (OP)А я буду пилить мод на ХЛ2.Суть:1. Атмосфера старого сюжета. Сам мод - спин-офф.2. Целых 3(!) новых противника.3. 4-5 часов геймплея.4. Элементы выживания: инветарь и перенос 2 пушек одновременно. В инвентаре еще.У меня уже есть сюжет и концепция персонажей. Но навыков нет. Я решил сделать так: выпустить с десяток минимодов, выложить на МодДБ и создать тредф тут. В ближайшие 2 года засру своими модами тут.
>>177387773На сотню постов от потешающихся школьников приходится два реально полезных поста >>177382434 >>177385136
>>177380476 (OP)Ты все равно ничего не сделаешь.Зачем это словоблудие? Лучше иди тяночек пообсуждай, полезности ровно столько же.
>>177387773А вот у меня корованов не будет. Зато будет башня мага, которую можно улучшать, менять. Также будет заброшенная башня великого, древнего мага, которую можно будет исследовать.
>>177387897И просто мага в качестве главного героя.
>>177387853и вместо того, чтобы сидеть на профильных форумах, где тематически подкованные пользователи дают 8\10 ответов по делу. Ты, как типичный инфантильный лентяй и на самом деле ничего не желающий делать, кроме как попиздеть, спрашиваешь советов на дваче, где на хую вертели тебя и твою мамашу шлюху. Типикал лодырюка без перспектив
>>177387945Да. А еще будет много книг. А еще будут гоблины. Много гоблинов. Их можно будет брать на работу, помогать племенам гоблинов, лечить их, обучать и т.д.Будет очень много разных гоблинов, лесные, степные, горные, пещерные, подземные, полу гоблины, гоблины шаманы, гоблины огры, адские гоблины и т.д.
>>177387988>лодырюкаУ вас в деревне так говорят?
>>177388282У нас в деревне говорят, что ты пидор а мать твоя шлюха.
>>177387988ОП, спасибо за эпичный подрыв мелкобуквы.
Я название для твоей игры придумал даже, Fallout.Не благодари
>>177387845Через 2 года ищите Project Delaware.
>>177380476 (OP)>Может ли ГУРПС в автоматическую прокачку скиллов при использовании? нет
>>177380476 (OP)Окончи школу, тогда начинай думать.
>>177388647Ну ващет гурпс может все, но > автоматически> пнп играШто?Ну ты можешь записывать к-во использований на листик как обычный опыт и апать потом скил.
Бля, а вот если в твоей игре тебе глаз отстрелят то как будет? Половину экрана будет видно или весь?
>>177388706забей, я ему уже говорил об этом, вообще в начале подумал что оп пилит очередную пнп систему непонятно за каким хуем
>>177380476 (OP)>ГУРПСе - это про прокачку науки через убийство крыс, как в фолачахочки опыта даются за выполнение квестов и отыгрыш, тратить можно на усмотрение игрока
>>177380476 (OP)Лучше о мат. части задумайся. То бишь о матане. Весь баланс зависит от циферок.
>>177388706>пнп играОчередной даун.
>>177380476 (OP)>Я бы прочитал GURPS for Dummies, чтобы найти ответы на свои вопросы, но ведь спросить в /b/ гораздо легче. Прочитай Fate Core, Fate System Toolkit, Book of Hanz и разочаруйся в ролевых видеоиграх.
>>177388907гурпс - система для пнп игрпруф ми вронг
>>177389051Тупорылый мелкобуквенный даун продолжает позориться и ловить ртом урину всего треда. Да просто сдохни уже, не воняй.
>>177389105>маняоправдания всратышадавай расскажи нам как использовать пнп систему для комплюктерной эрпиджи
В чем суть вашего спора? Нельзя запилить все, что угодно?
>>177384382Мудро. Я вот по дурости начал читать, увидел как этот говноед уже на второй строчке нахваливает калаут 3, и дальше не читал.
>>177389255Ого, мелкобуквенный даунёнок начал понимать, что я не делаю пнп-игру. Обучаемая мелкобуква, редкий экземпляр. Глядишь, к бамплимиту научится ставить большие буквы и узнает значение слова "всратыш".
>>177389360Нестрашно совершать ошибки. Страшно не учиться на своих и чужих ошибках. Анимеребёнок - это всегда залётный ретард из социальной сети, 15-летний ребёнок, подросток с избытком свободного времени. Ничего значимого анимедебил написать не может.
>>177389368ты тупой дебил, ты спрашиваешь о каунтере использований скила в пнп системе, где часть достоинств и недостатков влияет на отыгрышь, ты как будешь врагов реализовывать? а покровителей? знаешь как? хуёво! потому что ты тупой сын копрошлюхи и членодевки, который услышал умное название GURPS и решил приплести его к своему говну
>>177389418>15-летний ребёнок, подросток с избытком свободного временипрям как ты
>>177389465>>177389507>мелкобуквенный пук
>>177384188>Ты никогда не выпустишь игру, такие обьёмы не потянет НИ ОДНА СТУДИЯ В МИРЕ.Тем временем где-то в далеке плачет написанная одним человеком, начиная движком и заканчивая текстами, Dwarf Fortress.Так то написать экономику - проблема не очень большая, сделать генерацию пары сотен болванчиков из воздуха, основываясь на показаниях экономики - тоже (могут возникнуть некоторые проблемы с генерацией внешности, но не более). Конечно если ты захочешь чтобы каждый болванчик не говорил одно и то же - да, начнутся проблемы.
>>177389625gurps не про экономику, а про приключения, любая рпг без нормального сюжета априори говно, играть по охенно сложной системе без квестов и сюжетной линии не интересно
Так при чем тут божественный ГУРПС от пророка Стива Джексона? Очередной 16-летний мамкин гей-дизайнер решил придумать ниебацца игру с ограблением корованов и пытается очернить очень достойную настолку. Опу спида жопы и унижений в школе, Стиву Джексону многих лет, спасибо, Абу.
>>177389703Нет никакой проблемы в том, чтобы засунуть в мир с крутой экономикой крутой сюжет. Кроме увеличения человекочасов работы. Они друг другу не мешают.Другой вопрос в том, что если ты не можешь серьёзно повлиять на экономику вне квестов, и если эта экономика не может сильно повлиять на тебя, то это хуйня без задач. Например обещал Тодд что сожённая мельница повысит цену на хлеб в городе. Зачем? Как будто кто-то будет покупать в скайриме хлеб.
Пока не придумал, как реализовать хакерство в моей РПГ про киберпанк. Ну явно не как в фолачах. Хочется, чтобы успешность взлома зависела исключительно от навыков персонажа.
>>177386779Удача.
>>177390809Хуяча
>>177390809Думаю, нужно ли отделять внешность от эмпатии или объединить это в Харизму.
>>177391689Хуйризму
>>177380476 (OP)Эталон настольной боевки - 40к. Многочисленные роллы, рероллы и сейвы снижают к минимуму вероятность критической удачи или неудачи.У гурпса плюс только один - система очков персонажа она же SPECIAL. Скиллы - конченая параша, половина всегда бесполезна, пассивная прокачка во все поля из-за свободного распределения очков навыков. В TES система логичнее и проще, хорошо скейлится в зависимости от желаемой продолжительности игры.Перки из фоллача бесполезны, потому что выпадают редко, а какие-то полезные открываются тогда, когда уже не нужны. Уж лучше сделать подбор перков в мире из колоды. Сделал квест - получил от ГМа перк в тему.
>>177392242Я делаю компьютерную РПГ, CRPG блять.
>>177382146Несешь хуйню. Стрельба из одной конкретной модели пистолета приучает тебя к ней, а взяв в руки другой, ты вынужден будешь опять учиться контролировать отдачу, перезаряжать, чистить и так далее.Навык стрельбы из мелкашки .22lr никак не поможет при стрельбе из .454 или хотя бы .45.
>>177392409Так еще проще, лучше будет итоговый геймдизайн.
>>177392242а ты не очень знаком с гурпсом, да?
>>177380476 (OP)Сделай, чтобы все скиллы и характеристики уменьшались с течением времени. Так что если ты что-то не используешь, оно начинает забываться, как ИРЛ.
>>177392774Нет.
>>177380476 (OP)Хотел тебе помочь, но читая тред, заметил что ты хейтишь аниме. А хейтер - признак небольшого ума. Это неоспоримо.Так что даже время тратить не буду, очевидно, что ты никогда эту игру не сделаешь.
>>177392848Пидора ответ. В 2040 году будут популярны именно такие системы, максимально приближенные к реальности.
>>177392774>Так что если ты что-то не используешь, оно начинает забываться, как ИРЛ.лолчо
>>177392976Что не так? Я раньше был B+ на ICCUP в SC1. Сел играть после 4-х летнего перерыва и C+ даже не набить. Забылись все навыки, вся моторика медленная и т.п.
>>177393043>игродаун>реальные навыкиМде
>>177392905Анимехейтеров не существует. Нежелание находится рядом с даунами, которые обмазывают стены говном - естественная потребность человека. Например, посчитайте упоминание слов "уёбывай" и подобных, далеко не все они относятся к анимедебилам. Но суть одна.
>>177392905Дрочую. Пришел школьник на анимешный форум и начал вонять
>>177393128Он траллит или это внатуре шизофазия?
>>177393178"Хейтеры" - это выдумка анимедетей, чтобы повысить свою значимость. В действительности же неприязнь к аниме это естественное нежелание находиться рядом с дебилами и ущербными. Им место в специально отведённых огороженных загонах вроде сырнопараши.
>>177393128Называй, как хочешь.Если ты судишь об идее или интеллекте человека по его увлечению или одной, блять, картинке, то ты очевидный дегенерат без способности объективно мыслить.
>>177393229Почему ньюфаги с промытыми мозгами никак не могут смириться с тем, что аниме на бордах не нужно? Порой забавляет обвинение в ньюфажестве от тех, кто пришёл на борды года на 3 позже меня.Допустим, кто-то смотрит мультики и они ему вроде как нравятся. Никто не против. Но когда анимеблядь лезет на борды, считает их своими и навязывает кому-то своё мнение - это уже грубое вмешательство в чужое пространство.В ответ на естественную неприязнь анонов, анимеблядь тут же начинает выискивать ньюфагов, семёнов, хейтеров (нужное подчеркнуть), которые во всём виноваты, что добавляет ещё больше абсурда.Анимеблядкам пора бы отказаться от своих навязанных луркой шаблонов и понять, что просмотр мультиков не повышает их значимость, не делает их олдфагами и не порождает каких-то мифических "хейтеров". А в том, что сейчас к любому постеру аниме относятся предвзято, виноваты они сами.
>>177393404На самом деле всё просто. Это элементарная зависть. Они настолько погрязли в стереотипной жизни, что не могут делать ничего, что отсутствует в этом их списке "НУЖНО", который им с детства долбили в голову родители-пидарахи.Всё же, не каждый может себе позволить 24/7 сидеть на жопе ровно и радоваться жизни. Всё, что им остаётся, это смотреть жалкие фильмы, длительностью в 1-2 часа, ведь им незнакомы понятия хобби, свободное время, самореализация.Но при взгляде на счастливого анимешника, их задницу разрывает просто на куски. Ведь если не счастливы они, схуяли должен быть счастлив кто-то другой? Ублюдская натура, зависть и манеры типичной пидарахи.Некоторые умудряются приплести историю, озабоченность и фетишизм япошек и виабушников. Но ведь они могут себе это позволить, а эти хейтеры ставят сами себе рамки, ущербность овер 9000. Самому себе палки в колёса ставить, ну просто пушка.
>>177393528Стоит помнить, что аватарки и официальные треды - метастазы анимешного рака. Ещё пару лет назад все неймфаги были анимеблядками, а первый паразитирующий на /b/ тред был с куклами. Корень у этого зла один - аниме, которое порождает всё плохое на имиджбордах.
>>177393207Ты на что отвечаешь, поехавший? Я с тобой говорил, по-твоему?
>>177383363>09/06/18
>>177380476 (OP)хуй
>>177394358Ещё один даун с настолками.
>>177394449>маняРебёнок, пиздуй читать литературу на лето.
>>177390544Только без труб, пожалуйста.
>>177394609>через два годика>>177382728Тред не читай - дебилом себя выставляй.
>>177394711В игре будет максимум зависимости от скилла персонажа и минимум зависимости от скилла игрока. Никаких мини-игор.
Я так сильно проткнул слюнявого даунёнка, что он принялся вайпать тред. Даже жаль стало его родителей, хотели нормального сына, а им на голову высралось такое вот уёбище.
Поспокойнее надо относиться к жизни. Если вайпать каждый неприятный тред, то никаких нервов не хватит.
>>177394855Наконец-то! Тогда вариант как в Готике2, там воровство порогово зависело от ловкости — есть 20 ловкости, можешь украсть, нету - подождешь, пока подкачаешь. И никакой ебли с сэйвлоадами ("авосьповезет, ведь 50% шанс ёпта"), сука ненавижу рандом.
Лол, чего он порвался-то так?
>>177395124Возьму тебя в команду, когда буду делать РПГ про киберпанк.
>>177395362Купи мне дожить до 2046.
>>177395168Фантазеру указали место, вот и порвался
>>177395453Начинай вкладывать в эфириум.
Если играешь менеджером в крупной компании, то плетёшь интриги...
>>177396686И это будет самой сложной частью. В моей игре про постапокалипсис можно будет стать караванщиком. Стать караванщиком легко, просто покупаешь дешевле и продаёшь дороже. Можно заняться производством. Стать фермером, рейдером, князем. Всё это очень легко реализуется через радиантные квесты. А вот в сюжетной ветке менеджера в игре про киберпанк всё придётся делать вручную...
Надеюсь получиться в плане качества fallout (1,2).Удачи, оп.
>>177396854>тьсяЯ не удивлён, что именно такой дегенерат, как ты, считает копродвуху качественной игрой.
хуя пичот
>>177396922Какой же ты даун, оп. Я писал от чистого сердца, чтобы у тебя все получилось. А ты...
>>177396922Желаешь человеку хорошее, а он желочью плюется.
>>177397360>>177397221Блять, даже как-то жалко тебя стало. Я вообще человек с развитой эмпатией, и мне всё время становится жалко всяких отбросов общества: безграмотных, мелкобуквенных, бомжей, нищих, замкадышей. Честно, анон, я не хотел тебя обидеть. Наверно, когда я стану миллиардером и возглавлю список Форбс, я пожертвую 2/3 своего состояния на благотворительность.
>>177397392Короче нахуй иди, обмудак чсвшный.
А на оставшуюся треть я буду строить прекрасные небоскрёбы в стиле ар-деко, высокие готические соборы, охуевшие жилые комплексы с живыми садами, а ещё буду выпускать игры своей мечты.
>>177380476 (OP)Напишу саундтрек по 20 баксов за 3 минуты
>>177397392Твой тред обосрали, вот ты и бесишься. Уебывай с наших двашей.
>>177397460зачем кормить безумную срущую пидораху
>>177397474Совсем уже поехал.
>>177397612Двачую
>>177397647Даже не надейся. Квартира в жилом комплексе будет стоить столько, что ни один нищук не подойдёт на пушечный выстрел.
>>177397682Ты сколько сейчас-то зарабатываешь, маня? Заебал летать в облаках.
>>177397682Да ты же поехавший.
>>177397752Я психически здоров, просто у меня большие амбиции и далеко идущие планы.
>>177397800Поспешишь - людей насмешишь
>>177397869Бережёного Бог бережёт.
>>177381359Забавно, но мусорно и чересчур детализированно в целом про игру. Такое заходит только ультрастратегодрочерам, коих не более 10% от игроков.
>>177397800>Я психически здоровНе видно. Все тред несешь какую-то хуйню полную. Давай может ты прекратишь летать в облаках и ответить на вопрос чего ты в данный момент достиг?
>>177397983Но ты не из их числа
>>177398040Купил эфириум.
>>177398121На сколько к рублей?
>>177398121Продай дороже, станешь караванщиком без радиальных квестов, а там и до менеджера недалеко.
>>177398158Это коммерческая тайна. Ты не акционер, чтобы я перед тобой отчитывался.
>>177392422Двачаю. А ещё поправку на ветер при дистанциях до 100 метров вкачать можно только стреляя из дробовика, лол
>>177398221Я тоже об этом подумал, поэтому дробовики будут отдельным скиллом.
>>177386877Я обмяк, ты лучший
Сила, интеллект, удача. Здоровье (аналог выносливости из фолачей), ловкость. Чего же не хватает...
>>177399148Кстати, восприятие можно сделать производной от интеллекта. В смысле, внимательность. Умение подмечать разные детали. Как Шерлок Холмс. Однако не стоит забывать и про остроту зрения, которая ни от чего не зависит.
Проигрываю весь тред с этого цирка
>>177399524Будешь проигрывать в 2046, когда я буду получать награды за игру года + лучшую историю + РПГ года + живой мир + рабочую экономику.
>>177398214Понятно. Меньше 1к значит.Хуй ты что на эти копейки купишь даже через 30 лет.
>>177386838>>177386877содомиты
>>177399148Харизмы?
>>177400188В ГУРПСе нет харизмы, есть скиллы вроде спича, умения одеваться и вести себя в обществе, эмпатии.
>>177400233Хуй знает, мне казалось, что ГУРПС умер лет пятнадцать назад, но я им особо не интересовался никогда.
>>177400321Тим Кейн хотел сделать фолач на ГУРПСе, и даже сделал, но потом срочно поменял его на СПЕШИАЛ. Не вижу причины, по которой нельзя сделать игру на ГУРПСе сейчас.
>>177380476 (OP)Очевидные основные характеристики (ловкость, сила, инта и т.д.) и зависимые от них прикладные (навык обращения с конкретным видом оружия, взлом замков и т.д).Определенное снаряжение: требует минимум конкретного основного и прикладного навыка, развивает конкретный прикладной + несколько основных навыков (к примеру, использование ножей прокачивает использование ножей, силу и ловкость).Некоторое влияние может быть негативным (высокая выносливость и сила мешают скрытности).И т.д. и т.п.Крч ты понел.
Так в 2040 будет технологическая сингулярность, а если не будет, то будут нейрошлемы а кудахтеры станут прошлым. Даже если этого не будет, что маловероятно, огромные компании после того как достигнут апофеоза графики начнут расширять геймплей и выпустят подобное еще в 2030. Если не выпустят, то значит это будет не востребованно и твои труды будут напрасны. Я даже не говорю про Тарна который выпустит к 2045 Dwarf Fortress 1.0(в котором, к слову, уже есть половина того что ты перечислил) и украдет все твои лавры.
>>177400387Полез искать книги по гурпсу, буду читать, если не совсем отстой.
>>177400438Хорошо начал. Но я уже ввёл ловкость, силу и интеллект. И удачу. Думаю, какие ещё характеристики есть у человека.
>>177400573Сейм, тоже скачал GURPS for dummies, но читать пока не начал.
>>177400550Не выпустят. Это очень нишевая игра. Массовому игроку будет скучно жить в огромном реалистичном мире. Сотни деревень, в которых нет нихуя интересного, даже банального квеста на зачистку крыс. Никакая крупная компания на такое не пойдёт.
>>177400574Я бы мог долго и подробно расписывать, но это не моя игра.
>>177400593Оно и видно. Ты почитай сначала что такое настольные рпг. Бросаться незнакомыми словами глупо
>>177400756Тим Кейн хотел ввести ГУРПС в первый фолач. Тим Кейн разбирается в этом лучше, чем я.
>>177400550>технологическая сингулярностьЭту хуйню уже давно опровергли. Технологической сингулярности не существует, более того век великих технических открытий уже прошел.
>>177400653Тогда к чему твои разговоры о том что ты будешь зарабатывать охулиарды долларов, или тебе деньги дадут за то что ты игру разработал?
>>177400928Ре почему-то решил что влошив в эфириум 1к рублей через 30 лет он станет сказочно богат.
>>177400928Я не делаю игры ради денег. Я делаю игры из-за любви к искусству.
>>177400836Может быть, потому он от него и отказался, что разбирается лучше тебя. Хотя, может быть, все потому, что он пидорас.
>>177401014Тим Кейн не отказывался, отказались пидорасы из стив джексон геймс.
>>177401007Когда это фантазирование на тему "игры мечты" стало деланьем игр?
>>177401070У меня есть дорожная карта проекта >>177382728. Если долго сидеть на берегу реки, то по реке потечёт говно, как гласит известная пословица.
>>177401189Это не дорожная карта, это хуита какя-то. Начнем с того с чего ты решил что тебе кто-то вообще даст деньги?
>>177401291Я не жду, когда мне кто-то даст деньги. Я человек, я мужчина. Если мне что-то нужно, то я иду и беру. Принимать подачки - это ниже моего достоинства. У меня есть честь.
>>177401411Хахахах... В таком случае похоже кто-то скоро примеряет на себе бутылку.Ждем репортажей новостей про идиота который во время ограбления банка потерял паспорт или что-то в этом роде.
>>177401567У мужчинки только один способ заработать деньги - ограбить кого-то. Мысль о том, что я успешный трейдер криптовалютой, тебе даже в голову не приходила.
>>177401641А я в таком случае президент РФ.Пруфов не будет.
>>177401732Да не суетись ты так.
мудак
Бамп.
А что если бамп?
>>177404463Да хватит унижать сажедауна, его и так травят в школе.
>>177404545Старается же.
м
>>177404862м?
у
д
а
к
чет в падлу ща читатьписать, спать хочу, если тред завтра будет то напишу ченить
>>177380476 (OP)Не используй гурпс, он защищен копирастерами.
ОП долбоёб ещё тут?
>>177411055Все на месте спортсмены.
Пиздец, какой же толстый тред.
>>177411169>толстыйТы какие-нибудь другие слова знаешь?
>>177411179А ты?
>>177411141Я не буду очень долго брызгать ядом и обзывать тебя толстым зелёным тролем, хотя и стоило бы. Шапка треда меня всё же побудила зайти в него и написать тебе (и, боже, зачем я начал читать всё остальное). Вначале я думал, что ты ролевую систему для настольной игры пилить собираешься, а ты... Ладно, не будем о грустном. Я всё же напишу, что хотел.Есть ролевая система по ужасам Лавкрафта и там прокачка как раз подходящая тебе (наверное).Суть в чём: есть набор скилов, их штук 40, от 0 - не вкачан, до 100+, где ты мастер своего дела. Там бросается д100, ну и соответственно если выпавшее значение меньше чем твой навык, то бросок удачен.Ну так вот, во всех системах, в которые я играл, был некий опыт, который ты мог вкладывать в различные навыки. Здесь это реализовано иначе. На протяжении игровой сессии, длящейся около 5-6 часов, ты отмечаешь какие навыки ты УСПЕШНО использовал. И для каждого из них бросаешь д100. Если значение больше навыка, то ты его прокачиваешь на д10, если меньше - ничего не делаешь.Приведу пример. У меня стрельба 43. Значит когда я стреляю 01-43 это успешное попадание. В конце игры, если я хоть раз попал, я кидаю д100, мне выпадает например 62, это значит, что навык прокачался и я добавляю к своим 43 ещё д10, например 6, что даёт мне 49.Такая система отражает ещё и сложность прокачки со временем, поскольку при 99 навыке, чтобы его вкачать тебе надо выбросить 100-ку.В случае с компьютерной игрой можно делать так же. В конце данджей или в конце квестов делать этакие повышения. ну либо рассчитывать после каждого успешного броска, но тогда есть риск нарваться на манчкина абузера, который будет беспрерывно стрелять пока навык не вкачается. Лучше делать какие-то временные интервалы, сюжетно их разделяя.А вообще да, ты какой-то ебанутый.
>>177411383Это увлекательно, но зачем брать что-то из настолок, если уже есть ТЕС, в системе которого есть всего лишь один недостаток.
>>177411597Причём это недостаток, кажется, исправляли в каком-то моде.
Как же приятно встретить понимающего человека на летнем /b/.
>>177411597>Зачем брать что-то из настолок>В шапке ГурпсаХех мда>Уже есть ТЕСМожет чтобы система отличалась чем-то от ТЕСа и была уникальна, а не была клоном ТЕСа? Если уж мы говорим про компьютерные игры, то не забывай пожалуйста про конкуренцию, эксклюзивчики и про то, что людям нравится что-то новое, а не "Что такое сакред? Это типа дьяблы, да?" "Что такое %игра ОПа% это типа ТЕСа, да?". Уникальные механики, которых не было в других играх и которые ещё не приелись игроку - всегда цепляют. Ну чо ты в самом деле.
>>177411751А в тесе есть пистолеты? В тесе есть винтовки? Экономика как скилл? Можно играть караванщиком или рейдером? Есть несколько десятков персонажей со своими предысториями? Ты так говоришь "клон теса", словно моя игра - это только ролевая система и больше ничего. Даже объяснять лень.
Пороховое - неавтоматические пистолеты,Пороховое - неавтоматические винтовки,Пороховое - автоматическое,Пороховое - дробовики,Энергетическое - пистолеты,Энергетическое - винтовки,Холодное - острое,Холодное - тупое,Без оружия,Метательное,Тяжёлое оружие, чтобы не выделять каждый вид тяжёлого оружия в отдельный скилл.Можно добавить револьверы. Можно поделить автоматическое на пистолеты и винтовки, но я не вижу в этом большого смысла.В моровинде было много оружейных скиллов, и никто не жаловался.
>>177412714Забыл добавить луки и арбалеты. В игре они будут.
Красноречие влияет на цены при покупке и продаже...
>>177380476 (OP)> своя вселенная> своя ролевая система> свой движокНе взлетит. Чтобы лор вышел действительно интересным, над ним придётся серьезно трудиться несколько сотен часов, при этом нужно ещё и достаточно эрудированным быть, чтобы не лепить копипастное говно про ядрёну зиму, обшитые рельсами самосвалы в метро и прочую чепуху. Когда этим заниматься будешь, если только ролевая система и движок отнимут гораздо больше времени?
>>177414776У ОПа на это 22 года есть.
>>177421664Ты нахуя вернулся? Вкидывай экспу за убийство врага киберхуем в прокачку владения киберхуем. Всё, пили свой ответ тенебегу дальше.
>>177421767Какие основные характеристики будут у НПС и ГГ? Такие, без которых нельзя обойтись.
>>177380476 (OP)Спизди систему со свитков и переделай под себя.
>>177421833Если тебе нужен абсолютный блядский минимализм и уникальность то оставь удачу и 1d3 сила, ловкость, интеллект.
>>177421968А восприятие? Харизма? Здоровье?
>>177380499Караваны грабить можно?
>>177422038> восприятиеИнтеллект> ХаризмаИнтеллект> ЗдоровьеСилаСкалируй от них.А если серьёзно, то ты ебанулся. Для создания системы тебе нужна идея — почему твоя система уникальна. Допустим это прокачка при использовании. Тогда бОльшая часть может быть спизжена, а вот с прокачкой и нужно работать. Поковыряй ту Лавкрафтовщину, сыграй пару сессий. Посмотри как работает система в тес. И блядь думай головой, а то будет потом дальнобойный урон рейнджера базироваться на силе нахуй, шоб не как у визардов.
>>177422283>> восприятие>ИнтеллектА острота зрения?
>>177422513> А острота зрения?12 клетокБлядь, у этого передоз симуляционизма.
>>177422630Ты понимаешь, что острота зрения в том числе будет влиять на стрельбу?
>>177422677Ты понимаешь что ты васян и половину не сделаешь сделаю вид что ты вообще что-то будешь делать, а из оставшегося ещё половина будет абсолютно лишней?
>>177422814Это зависть?
>>177422981Конечно, я завидую что люди занимаются хуйнёй. Пытайся лучше, уже скушно.
>>177421767Нахуя ты ему вообще без сажи отвечаешь? Он же придурок, либо зеленый
>>177423688>зеленыйТы какие-нибудь другие слова знаешь?
>>177380476 (OP)А ебля с гомониграми будет?
>>177423859Нет.
bump
>>177389418Хрюкнул с зелёного, я школку то закончил когда ты ещё под стол пешком ходил.>>177389625>Конечно если ты захочешь чтобы каждый болванчик не говорил одно и то же - да, начнутся проблемы.Именно в этом и проблема, чуть большая проработка будет геометрически увеличиваться в затратах, а судя по малолетнему опу - так и вовсе невозможно.
>>177427641>зелёногоТы какие-нибудь другие слова знаешь?
Пока не придумал, за что будет отвечать скилл "Экономика", но он точно будет. Решение, куда повести караваны, принимает игрок. И если игрок даун, то высокий скилл экономики ему не поможет.
Стоит ли делить медицинские скиллы на "Первая помощь" и "Доктор" как в изометрических фолачах? Я думаю, не стоит.
Неожиданно для себя понял, что можно добавить возможность играть странствующим певцом или актёром, как в "Почтальоне". Какие для этого нужны скиллы, интересно? И какой у такого ГГ будет мейнквест?
>>177432117Дорогой друг! Ради тебя пришлось даже включить компьютер чтобы ответить. Стоит, ещё как стоит. Это совершенно разные вещи. Первую помощь может знать любой проходимец, опытный беар грилз, школьник прочитавший ОБЖ, пожарный, полицейский, стюардесса и другие обрыганы, которые проходят курсы СЛР(сердечно-легочной реанимации) и первой помощи(перевязки, примитивные шины и т.д.)А вот чтобы действительно понимать что-то в медицине, нужно этому учиться, прочитать много литературы. Поэтому либо оставляй как было - Первая помощи и Доктор(Медицина). Либо даже - Первая помощь, Доктор(Терапия) и Хирургия.
>>177432934Ну и нахуй мне так много?
>>177433131ты делаешь игру приблеженную к реальности или маняигру?
>>177433150Я делаю охуенную приближенную к реальности игру. Но в моей игре не надо будет пить, есть, срать, ссать, спать (хотя наверно можно сделать левелап только во сне, как в Моровинде). По сути все элементы выживания сводятся к тому, что зимой надо носить зимнюю одежду, иначе сдохнешь в лесу.
>>177433244Друг мой, это же элементарно, ну сам посуди. Много ли ты знаешь о биологическом действии цитокинов? Об антагонистах опиоидных рецепторов? Об ишемии, стазах и тромбозах? А теперь, знаешь ли как сделать шину из веток?
>>177433571>А теперь, знаешь ли как сделать шину из веток?Нет.
>>177433998Значит у тебя не прокачана ни первая помощь не медицина
>>177434039а у меня русский язык
Делаю мод к первому фоллауту...
>>177412714>Холодное - острое,>Холодное - тупое,На гвоздь и двуручный топор один скил? Зато 33 стрельбы, хотя в реале из всего кроме артиллерии сможет стрелять срочник державший в руках калаш.
>>177436773Зачем тебе холодное оружие в мире огнестрельного оружия? Будут всякие вилы у замкадышей, будут ножи у нищих бандитов, будут дубины, и хватит.
>>177436919Да со стрельбой тоже хуйня получается. "Снайперка" полуавтоамат и пистолет-пулемёт требуют разных скилов, а у тебя в одной категории. Либо одно "легкое стрелковое оруже" как в гурпс\фолачах, либо расписывай классы подробно...
>>177437359>"Снайперка" полуавтоаматПороховое - неавтоматические винтовки,>и пистолет-пулемётПороховое - автоматическое,
>>177437412Чего это автоматические винтовки работают на скиле неавтоматических? Калаши куда будем пихать? Их есть разновидности от ПКМ до АКСУ.
>>177437555>Чего это автоматические винтовки работают на скиле неавтоматических?Ты ебобо? Автоматические винтовки работают на скилле "пороховое - автоматические". Можно использовать разные скиллы, например если стреляешь одним патроном из калаша, то расчёт идёт с использованием скилла "неавтоматические винтовки", если очередями, то "автоматическое".
>>177437721А с отсечкой по 2-3 патрона это очередь или одиночные?
>>177437863Ты мне скажи, это очередь или одиночные.
>>177437882Так а хуй его знает. Я б вообще дерево скилов делал: учишь до 20 скил общий на стрелковое оружие включая арбалеты, потом он ветвится на винтовки\пистолеты\арбалеты, потом еще раз на 50-60 на их подтипы (автомат\полуавтомат), а после 100-120 уже мастерство владения конкретными пушками и режимами ведения огня. Цифры примерные.
Пацаны, на этой параше есть доска про настолки или только даунское веге?
>>177438748/bg/
>>177438748>>177438824Хотя еще есть вахаёбы отдельно и мб еще какие-то заповедники.
>>177438965Спасибо