[Ответить в тред] Ответить в тред


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
60 | 16 | 15

Аноним # OP  26/09/18 Срд 14:24:37  183668898  
3D срач.
Сравниваем 3Ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, XSI (RIP), Modo и вообще что вспомните. Кроме блядь Houdini (слишком имбовая хуйня).
Аноним 26/09/18 Срд 14:26:10  183668964
Для себя - blender, для работы - майка.
/thread
Аноним 26/09/18 Срд 14:26:34  183668979
Ну и зебра еще.
Аноним 26/09/18 Срд 14:30:40  183669144
Ну тип зебра слишком узкая. Даже текстурить удобнее в мадбоксе (ненавижу блять автодеск ебаный)
Аноним 26/09/18 Срд 14:30:41  183669146
А че с гудини не так?
Аноним 26/09/18 Срд 14:30:42  183669149
image.png (377Кб, 600x662)
>>183668898 (OP)

КОМПАС!
О
М
П
А
С
!
Аноним 26/09/18 Срд 14:32:57  183669239
>>183669146
Просто в любом сраче с участием 3D редакторов можно ответить "Гудини" и все автоматически будут посланы нахуй.
Если у Зебры, мадбокса, lightwave и подобных очень узкая область приминения, то у гудини очень узкая область,куда его не применить.
Аноним 26/09/18 Срд 14:35:36  183669354
>>183668964
А отличие в чем? Я в блендере учусь щас
Аноним 26/09/18 Срд 14:39:25  183669525
>>183669354
Майка проще встраивается в пайплайн, огромное количество скриптов на MEL, наборы которых есть у любой уважающей себя студии, использующей её.
Аноним 26/09/18 Срд 14:43:01  183669700
>>183669525
>>183669525
двачую. Вкатился в маью в конце нулевых, проработал пять лет, и перекатился обратно во фронтенд. Теперь обладаю годным скилом, который не нужен.
Аноним 26/09/18 Срд 14:45:18  183669825
>>183669700
Я наоборот фулстеком работаю в гейдеве браузерном, решил моделить научиться.
Аноним 26/09/18 Срд 14:46:01  183669858
>>183669825
threeJs?
Аноним 26/09/18 Срд 14:48:33  183670006
>>183669858
У нас трижс и пиксижс, я в пикси ковыряю, трижс другой разраб занимается. И бек пишу для игры.
Аноним 26/09/18 Срд 14:49:19  183670041
>>183670006
тоже самое делал, плюс моделил
Аноним 26/09/18 Срд 14:50:04  183670080
>>183670041
А можешь пояснить как процесс работы построен у 3д артистов? Что в пайплайн входит?
Аноним 26/09/18 Срд 14:58:14  183670506
>>183670080
Да дохуя. Если студия хоть чуть-чуть норм, то есть отдельные эскизеры, которые работают с артдиректором. Моделлеры получают эскизы и моделят.

как происходит:
- получаешь эскиз, набрасываешь приметивы, чтобы понять пропорции.
- детализируешь - промоделиваешь итеративно
- делаешь развертку (разворачиваешь модель на плоскость чтобы текстурировать)
- разрабатываешь мапы (карта теней, карта глубины, и тд)
- текстурируешь (подбираешь цветогамму, рисуешь еще меньшие детали или же запекаешь гипердетализированную модель в таекстуру)
- редуцируешь модель (сокращаешь кол-во полигонов до требуемого, которое тебе скажут тестеры)
- собираешь сцену
- делаешь риг - вставляешь кости, контроллеры, дефекторы и тд (ебатория еще та, это будет аппарат для аниматоро. Риггеры восновном отдельные люди, но я и это делал)
- получаешь эскизы на анимацию, делаешь анимацию (аниматоры отдельные люди, но я и это делал, лол)
- опционно настраиваешь рендер, рендеришь.

короче сложный процесс, и прикол в том, что нужно быть и художником, образованным притом, и прогером и вообще кем попало
Аноним 26/09/18 Срд 15:00:29  183670638
гном.jpg (26Кб, 812x676)
>>183670506
гном отклеился
Аноним 26/09/18 Срд 15:00:56  183670672
>>183670506
Да, дохуя всего. Спасибо. А скрипты в мае для чего нужны?
Аноним 26/09/18 Срд 15:02:52  183670786
>>183670672
ну например, тебе надо чтобы выделенные вершины - вертексы, образовали окружность. Пишешь скрипт с формулой окружности, я на питоне пишу, ну и применяешь, чтобы в ручную это не делать.
Аноним 26/09/18 Срд 15:05:59  183670952
>>183670786
Пони, в блендере вроде тоже есть скриптинг на питоне, не?
Аноним 26/09/18 Срд 15:06:49  183671007
2018-08-28 22-5[...].mp4 (416Кб, 1280x720, 00:00:21)
>>183670786
Привет
Аноним 26/09/18 Срд 15:13:58  183671404
>>183671007
Речь о подобии Spherify в Blender, я думаю
Аноним 26/09/18 Срд 15:14:38  183671444
image.png (487Кб, 1280x720)
>>183671007
привет
Аноним 26/09/18 Срд 15:15:48  183671514
>>183670952
однажды в жизни открыл блендер, охуел и закрыл. После маьи совершенно не зашло
Аноним 26/09/18 Срд 15:23:35  183671944
record180926151[...].gif (3249Кб, 1419x905)
>>183671007
Отакоевот
Аноним 26/09/18 Срд 15:24:31  183671990
14978896931940.webm (4150Кб, 1920x1080, 00:00:39)
>>183671404
>>183670786
>>183671944


Я раньше для этого скульпт деформер использовал.
Аноним 26/09/18 Срд 15:31:33  183672376
>>183671990
да, в том году нужно было поработать, накатил 2017 и охуел просто. По другому не скажешь. А ведь моя первая была 3.5, мне ее с компом диск вручили в 2003. Полгода пытался установить, когда разобрался, стал тыкать, потыкал полгода, нихуя не понял и попращался до 2009го. Потом попращался в 2013ом. Возратился в 2016, попращался в 2018ом. Лол.

Тема в том, что я не учился на художника, поэтому тяжело давалось. Часто возвращался в кодинг. Как вот в этом году окночательно
Аноним 26/09/18 Срд 15:34:10  183672529
>>183671514
А мне норм, я ещё и блендер выучил.
Решил в него вкатиться в предверии выхода 2.8.
Но майя по прежнему рабочая лошадка
Аноним 26/09/18 Срд 15:35:34  183672598
>>183668898 (OP)
Скетчап, ноудискасс
Тред закрыт.
Аноним 26/09/18 Срд 15:37:07  183672693
>>183668898 (OP)
3д макс для дедов
блендер для лдюбителей свободного сотфа (можно форкнуть и переделать целиком под себя)
синмеа4д для сфмок с жопотрахом
майка для анимуции
модо хуйня ккая-то
Аноним 26/09/18 Срд 15:37:16  183672703
>>183672598
>нет инструментов редактирования сетки
Аноним 26/09/18 Срд 15:38:57  183672804
>>183672703
sandbox? алсо миллиарды плагинов на любые задачи
Аноним 26/09/18 Срд 15:39:35  183672844
rwtwqq.mp4 (7185Кб, 1280x720, 00:00:27)


Аноним 26/09/18 Срд 15:41:30  183672951
>>183672804
Костыли ебаные. Проще в традиционную полигоналку вкатиться.
Аноним 26/09/18 Срд 15:44:31  183673111
>>183672376
>я не учился на художника, поэтому тяжело давалось. Часто возвращался в кодинг

А мог бы в риггинг пойти, vfx там какой, гудини хуини, процедурка
Аноним 26/09/18 Срд 15:52:33  183673484

>>183672598
>>183672529
ебаный рот этого казино! Ты кто сука такой чтобы это делать?
Один долбоеб хочет риггинг в блендере сделать, другой скетчбокс в продакшене юзать! Вы там совсем ебанулись?
Аноним 26/09/18 Срд 15:53:42  183673539
>>183672844
обдедлайнился в продакшен!
Аноним 26/09/18 Срд 15:58:14  183673755
Не надо тут на скетчуп пиздеть, для концепта пушек и прочего харда, самое то
Аноним 26/09/18 Срд 15:59:34  183673822
кстати, ктонибудь этот самый хард в зедбраше делает?
Аноним 26/09/18 Срд 16:00:31  183673866
>>183673755
Для какого концепта? Зачем тебе делать модель, которую ты заюзать нигде не сможешь?
Аноним 26/09/18 Срд 16:01:41  183673920
>>183673822
Я делал, но выкатился в программирование. Полностью у меня так и не получилось только в зебре делать. Но болванку через лайв булы нарезать ок.
Аноним 26/09/18 Срд 16:02:17  183673947
>>183673920
>выкатился в программирование
тож самое, кек
Аноним 26/09/18 Срд 16:11:33  183674425
>>183673866
Ты не знаешь, что такое концепт, дурашка?
Аноним 26/09/18 Срд 16:24:34  183675075
>>183673755
Для концепта есть тот же риноцерос ддд, тот же фьюжн 360 и прочие кадоподобные.
Аноним 26/09/18 Срд 17:20:35  183678217
>>183675075
>кады

Юзлес говно, долго вкатываться
Аноним 26/09/18 Срд 17:23:20  183678348
>>183678217
>
>Юзлес говно, долго вкатываться
Если уже знаком и работал в них, то нормас. Но для концепта всё же проще использовать сам редактор+эскизы
Аноним 26/09/18 Срд 17:26:00  183678492
Меня кетчук заинтересовал, когда увидел эту цацу

https://www.artstation.com/artwork/3dGro
Аноним 26/09/18 Срд 17:30:17  183678715
.webm (15685Кб, 656x304, 00:05:30)
ПРЕШОЛ
@
УВИДИЛ
@
ЗДЕЛОЛ СРИДИ КНАЙФ ПОКА ЕБЛАНЫ СВЕРЛЯТ ДЫРКИ В ПЛЕЙНАХ
Аноним 26/09/18 Срд 17:31:16  183678768
.webm (17974Кб, 656x304, 00:05:01)
>>183678715
@
В ДИДОВСКОМ ТОРИДОМАХЕ
Аноним 26/09/18 Срд 17:32:33  183678832
.png (1420Кб, 1920x1080)
>>183678768
@
ВОРОВАННОМ
Аноним 26/09/18 Срд 17:44:38  183679598
14675617076920.jpg (67Кб, 1200x750)
>>183678715
>>183678768
>>183678832


Сейчас бы перед дедами выёбываться
Аноним 26/09/18 Срд 17:49:55  183679888
>>183679598
Ты двачик ни с чем не спутал, Д.Е.Д.?

ТРЕД УСПЕШНОГО ФРИЛАНСА - 678 ПОСТОВ УСПЕШНЫХ ФРИЛАНСЕРОВ
@
ТРЕД ТОРИДУШНИКОВ - 721 ПОСТ ЛИДОВ ИЗ НОТИ ДОГА
@
ТРЕД ПРЕЗИДЕНТОВ ИРАКА - 483 ПОСТА ОТ ПРЕЗИДЕНТОВ ИРАКА
@
ТРЕД ПОИСКА ИИСУСА ХРИСТА - ОВЕР 9000 ПОСТОВ ОТ ИИСУСОВ
Аноним 26/09/18 Срд 17:51:52  183680020
>>183668898 (OP)
Для 3ds max -са есть хуева- куча пиздатых скриптов.
На нём и сижу до сих пор.

Аноним 26/09/18 Срд 18:07:13  183680870
image.png (21Кб, 152x395)
>>183680020
Для майи тоже. Про Блендер вообще молчу.
Ну имхо точно не причина, чтобы продолжать юзать перекачанную говном и дублирующими друг друга сотню раз инструментами.
Аноним 26/09/18 Срд 18:13:38  183681229
>>183680870
> Про Блендер вообще молчу.
И правильно молчишь. Конструктор "Сделай сам", а не софт. К моменту создания удобоваримой версии от искомого софта останется одно название. Тем временем в максе и майе можно до поры прекрасно поработать и с коробочной версией.
Аноним 26/09/18 Срд 18:17:38  183681493
>>183681229
>Конструктор "Сделай сам", а не софт.
Лул, куда больше применимо к Майке, чем к блену.
Аноним 26/09/18 Срд 18:27:10  183682068
.JPG (78Кб, 781x719)
>>183681493
> применимо к Майке
Когда золотые ручки из золотой жопки - это применимо к любому софту. Тем временем пикрил запилен в голой майе методом тупой суходрочки вертексов и отправился прямиком в голливудское кино с бюджетом почти 100КК долларов.
Аноним 26/09/18 Срд 18:27:44  183682099
15058160929540.jpg (36Кб, 1440x900)
Почему в списке нет google sketchup? Тоже неплохой софт. По своей простоте ни с чем не сравнится, да и там можно забабахать нормальные вещи. Рендер в нём тоже неплох.
Аноним 26/09/18 Срд 18:27:49  183682105
tyangame blende[...].webm (2056Кб, 1280x720, 00:00:08)
>>183668898 (OP)
Аноним 26/09/18 Срд 18:28:33  183682150
>>183682105
Лена ебатб
Аноним 26/09/18 Срд 18:28:43  183682160
>>183668898 (OP)
Houdini чем не угодил? Это же лучший продукт для совмещения моделинга и vfx


Топ тредов
Избранное