Тред Бездонной ГлубиныЭто великий океан без дна и поверхности, это родина течений и волн, это бездонная глубина. Старый тред >>1268246 (OP) D&D 5e:Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8prКниги на английском:https://mega.nz/#F!oHwklCYb!dg1-Wu9941X8XuBVJ_JgIQhttps://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.comЗаклинания в удобной форме: http://hardcodex.ruБазы знаний:https://www.dndbeyond.com (официальная, в стадии бета-тестирования) D&D 3.5:Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960SRD: http://www.d20srd.orgГайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0База знаний (dndtools): http://dndtools.net D&D 4e:Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830 Старые редакции и прочее:https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw Общее:Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFohaБаза данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpgДружественный Pathfinder-тред: >>1251402 (OP)Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
Освятил Перкинсом
>>1272898У его собаки выражение лица св. Бригитты.
> без дна
Играем мы тут с пацанами в Вайт Плюм и возник вопрос.Как народ вообще умудряется проходить модули за одну сессию? Играли шесть часов, прошли чуть около более трети на первый взгляд.Один артефакт нашли, пошли в другое ответвление. Это при том, что мы в кой то веке не тупили, не срались, особо не тормозили, всё подземелье распечатано, бои не затягивались.Но всё равно выходит что на него нам надо минимум две таких сессии, а то и три.
>>1272966А с чего ты вообще взял, что вайт плюм проходится за 1 сессию?
Что-то у меня от колличества заклинаний зарябило в глазах. Есть какой-тир или списки полезных и безполезных заклинаний?
>>1273047Если погуглишь гайды по классам, то в них обычно раскидывают все по тирам. Но мне кажется, интереснее самому пораскинуть мозгами.
>>1273047Полезных для чего? Бесполезных для чего?
>>1273047Сортируй их в уме по действиям, которые заклинания требуют (действие, реакция, бонусное, другое), а также по тому, требуют они концентрации или нет. А вообще вопрос очень размытый. Непонятно для какого класса тебе нужны заклинания, для каких ситуаций, для какой роли и в какую партию.
>>1273047Если уж без магии, то советую колдуна. Заклинаний мало, кастов тоже, если от заклинаний рябит, то то саме
Драконы, вопрос по 4ке. Может ли паладин одновременно использовать божественный вызов и божественное наказание на одном противнике и получать все плюхи от этого или они будут перекрывать друг друга?
>>1273069>Драконы, вопрос по 4ке. И сразу нахуй.
>>1273075Да ладно тебе, тут вроде гонял какой-то четвёрочник один, может поможет брату-говноеду.
>>1273069емнип метка это эксклюзивное состояние, т.е. если наложена другая метка, то первая подавляется на время действия второй, но это было так давно, что могу путать
Вам тоже монстра в 5ке кажется какой-то сиплой? Вот начинаю переходить с PF, и просто поражаюсь, насколько монстра дохленькая и скучная. Порезано почти всё. Чо делать то?
>>1273094Играть дальше в PF аль 3.5???
>>1273094Не толстить.
>>1273100Ну я в начале хочу поближе с 5кой познакомиться, чтобы составить для себя мнение>>1273103Я не толщу. У вас с монстрой проблем нет? У вас пати после 5-7 уровней получают нужный челлендж при одинаковом CR, или скорее без напряга вытирают ноги? У соседней группы недавно партия 8ых без всяких проблем вынесла Балора, и я чувствую что ПС уже как-то жиреют, всё очень просто, если только искусственно не поднимать им постоянно cr, но тогда они и качаться быстрее станут
>>1273094Да, есть такое. Особенно если партия выиграла инициативу. Пока ничего не делаю, потому что иногда монстра выстреливает и тпкшит партию
>>1273094экшн экономик , ду ю ноу ит?
>>1273112И вообще как-то монстряк не впечатлил. Монстров мало, абилок мало, они какие-то лайтсовые, темплейтов нет. Картинки, правда, красивые.>>1273116Отсюда поподробнее если можно
>>1273122буду сейчас читать Volo guide to Monsters, может там позлее сделали
Посоветуйте канал на ютубе, где можно было бы посмотреть какие-нибудь качественные игры по пятерке. Чтобы и игроки не тупили и не мямлили, и ДМ никакими подозрительными синдромами не страдал. Желательно на ангельском.Хочу закатиться в ДнДу, но мой опыт пока что ограничивается НВН2 и парой новеллок про Смутное Время. Хочу знать на что ориентироваться.
>>1273140За щеку себе сориентируйся, блядь. Пойди рулбуки почитай, потом уже лезь смотреть как рдугие играют. Может тебе оно нахуй не всралось ты будешь на хуях в фейте кувыркаться с большим удовольствием нежели в дынде приключаться.
>>1273140https://www.youtube.com/watch?v=CkSobp6AdPU&list=PLNnRdBIGJX6xqomWg4Hfft8JbUYPjx4SK&index=35Можно что-нить у Dawnforged Cast тоже глянутьИ оффициальные игры на канале D&D с Перкинсоным, например
>>1273142Молодой человек, зачем вы прогоняете потенциального игрока, который к тому же вежливо попросил? Настолкам всегда нужна свежая кровь. К тому же что может быть лучшим первым впечатлением, как увидеть добротный и правильный вариант водилки.
>>1273145А ещё у Geek and Sundry есть водилики, даже с Вин Дизелем где-то были
>>1273148Вот такие вот дауны говна всякого насмотрятся, а потом в правилах разобраться не могут, ноют что СЛОЖНА и вообще не так как обещали, и творческой швабодки нету. Плавали, знаем.
>>1273151Валерьяночки извольте принять, вы какой-то не в себе
>>1273142>>1273151Чего злой-то такой, опущ? Человек просто вежливо спросил, а ты его уже в дауны записал и придумал, как он потом будет ныть. Рулбук уж как-нибудь всякий догадается почитать.
>>1273142Читал я рулбуки, успокойся и не брызгай слюной правда по 3.5 и 5 лет назад. Просто при полной оторванности от игры, знакомством я это не считаю.>может тебе оно нахуй не всралосьА может это и проще всего определить, посмотрев как другие люди играют? >на хуях в фейте кувыркатьсяСпасибо за предложение, но я пожалуй оставлю экстравагантное удовольствие игры в словески охочим до этого людям. >>1273145Спасибо. Что смешно, я смотрел как-то пару видео WebDM, но не знал что у них есть записи игр в том числе.
>>1273122>темплейтов нетhttp://theangrygm.com/monster-building-101-its-alive-its-alive/yw
>>1273207>темплейтовЗначение знаешь?Да, можно деконструировать монстра и навасянить что то, но это НЕ темплейт. И кстати есть более удобные и подробные гайды.
>>1273140Matt mercer топчик, ящитаюСам октер озвучки, гоняет на регулярной основе еще 8(sic!) таких же актеров озвучки мне еще по фану было temple of the lava bears, это прям почти классический данженкроул
>>1273244>(sic!)Как же у меня горит, когда (sic) используют в смысле "нихуя себе", а не в смысле "такая орфограффия (sic) была у автора"
>>1273245>>1273245(sic!)
>>1273247(THICC!)
>>1273269Уёбывай, мудила.
>>1273277you are (sick!)
>>1273277>Уёбывай, мудила.(sic!)
Блджад, простите я думал это бугурт тред.
>>1273350А тут уж не отличишь.
>>1273209Ок, да, это гайд про трейты, про темплейты сам не нашел. А какие более удобные\подробные?
>>1273415Один из них находится здесь http://zappyman2.wixsite.com/musicushomebrewА второй тут https://rpggeek.com/filepage/120857/reverse-engineering-wotcs-race-creation-system-opt
Такой вопрос: игрок решил абузнуть крафт на предмет коста стоимости на армор/оружие/щит, дескать вот, я вложил пару скилл пойнтов, все накрафтил до игры.Как контрить со стороны правил такие вещи ?
>>1273930Налоговая пусть к нему придет.MOLODOY CHELOVEK, OTKUDA U VAS STOLKO ZOLOTA? PROIDEMTE
Кто насколько заморачивался проработкой географии и климатов? Есть более удобные вещи, чем https://www.google.ru/search?q=koppen-geiger&tbm=isch для ориентировки по климатам?
>>1273930Раз ты пользуешься редакцией, в которой есть навык крафта, то в ней также есть и правила этого крафта, так что почитай их. Как минимум, там не бесплатная броня, а просто за полстоимости, плюс сроки, которые нужны на крафт.
>>1273930Загугли квест из 3 ведьмака про налоговую. И сделай также.
>>1273930Неужели он мог накрафтить нечто настолько хорошее, что это ломает игру?Аноны выше верно поясняют про налоговую.Можно ещё сыграть через мастерскую - арендовал или своя есть? Лень придумывать, но тоже может быть несколько осложняющих обстоятельств с завязками на квесты: - юноша, страстно желающий стать подмастерьем человека, на практике пробующего результаты своего труда;- зарекомендовал себя, как специалист по созданию снаряжения? Как насчёт пары заказов, от которых сложно отказаться без последствий - от группы приключенцев, местной банды, а то и от феодала местного?- борец за права ВСЕГО, который считает, что мастерская - прямая угроза безопасности города. Все считают его за местного дурачка, которого и обидеть-то грех, но он оказывается не так прост...- слава идёт впереди персонажа - как насчёт толпы крестьян с повседневными проблемами? А что если мастер из соседней деревни бросает вызов мастерству персонажа?В общем, используй этот момент, как определяющий место персонажа в мире и через него раскрывай персонажа через не всегда однозначные решения.
>>1273930В чём проблема то, антон?
Пробовали когда нибудь рисовать иллюстрации к партии?
>>1274199Название файла доставило.
>>1274199...Кейл?
>>1274214Да. Он назвал себя "Эревис Кейл".
>>1274215А. Не тот.
>>1274199Друг, псевдоличинка художника, пробовал. Было забавно.
>>1274199Друг во время игры в пеинте рисовал
>>1274226Проиграл с хуемразей.
>>1274226С марилит-фемки в голос
>>1274226Да это же Рower Word Hахуй.
Если смешать Виза и Клирика то получиться Тордек или можно как-то вывезти?
>>1274258Я думал, Тордеками в этом треде называют шаблонные болванки без души, в создание которых не вложено ни капли оригинальности.Предположу, что редакция пятая. Иногда встречал упоминания о том, как брали первый уровень клирика ради бесплатных спеллов или, скажем, владения тяжелыми доспехами. Нужно ли больше - не знаю.
>>1274301Нет, Тордек - это нечто, что НЕ РАБОТАЕТ. Это билд, который плохо сделан. Это полуслепой вор, волшебник-кретин, асоциальный бард и так далее.
>>1274258В 3.5 Мистик был одним из самых сильных престиж классов (смесь арканы и дивана). Хз как в 5ой, например.
Есть хороший билдре в эксельке для 5?
>>1274312А зачем, если не секрет? Были же заполняемые пдфки?
>>1274312А что там билдить то? Где то есть калькулятор ДПР, если только.
>>1274330Мне лично так удобней, я бывает пишу не то, и не туда. А тут сама экселька всё верно рассчитывает.
>>1274394Так мы тебе и говорим про автозаполняемые пдф. И вообще, хули там в 5ке расчитывать? Это почти словеска.
>>1274399>Так мы тебе и говорим про автозаполняемые пдф.Можно ссылочку? Я думал, что вы про те ПДФки с полями.
>>1274400Блин, у меня на компе какие-то были, вроде они самые. Я пока до дому доберусь, не помню уже где качал.
>>1274399> Это почти словеска.Да трешка тоже недалеко ушла.
>>1274402Даааааааа, конечно, конечно. Особенно на уровнях 5+ (не говоря про 11+). Такая то словеска.
>>1274403Ну если для тебя то, что модификаторы стали больше 5, а заклинания - сложнее фоербола это признак НИИБАЧА кранча, то у меня для тебя плохие новости.
>>1274404Как скажешь, лел.
>>12744024рочник не палится.
>>1274410Найс трешкоутка порвалась, аж начала судорожно искать, какой бы ярлык навесить, лишь бы жопа не горела.
Смотря в каких пропорциях. Но вообще вполне может работать.
>>1274258Ну как же я так запостил в никуда? И всю жизнь так через одно место всё. Это ответ на >>1274450
>>1274456И вот опять. Наоборот!
>>1274450Вот мне и интересно в каких пропорциях мешать.
Игрок увел девушку у мастерского персонажа. Причем, по моральному кодексу мастерский персонаж не может его заколоть за это и даже на дуэль вызвать. Да и девушка не оценит. В итоге ему остается только уйти в запой. Мда.
>>1274472>по моральному кодексуПулодинам бабы не положены.
>>1274472>Игрок увел >у мастерского персонажа.Тоже завел тульпу.
>>1274475Голос со стороны MGЭто не тульпа, это лярва. Хуярь МРП.
>>1274474Он не слишком паладин, но у его бога есть особый пунктик на тему того, чтобы делать больно представителям его расы.И... это почти на законодательном уровне, да. Бог кастомный, ес чо.
Итак, партия разворачивается вокруг гражданской войны. Империя раскололась на две части - юг и север. В целом, так как континент разделяется горным хребтом с одними единственными воротами, вполне себе удобно. Суть проста:Императору залили говна в жопу. Точнее, христианства в голову. Точнее, император уехал, оставив на своем месте экклезиарха по имени Эль-Пуканьеро Бомбардини, а тот уже все заварил и когда император приехал, того просто поставили перед фактом. С севера начали переть потоки инквизиторов, сжигая еретиков, еретические штуки, грешников и демонических отродий. Фурри, драконорожденные, минотавры, гноллы и прочие околозверолюды были признаны порождениями ада, да. Им, разумеется, такая судьба не улыбалась, и они собрались, чтобы... сделать антикрестовый поход в ответ на крестовый поход инквизиции.
>>1274489Как же смердит штампами.
Итак, пара вопросов:1)Часто ли у вас в игре появляются не оригинальные персонажи, а выдранные и оцифрованные под модуль из книг\фильмов\игр. Ну и насколько это вообще нормально.2)Тот же вопрос, но уже касаемо имен. Вы их придумываете, генерируете генератором или сдираете понравившееся имя с какого нибудь известного вам персонажа. Ну и насколько это нормально.3)Тот же вопрос про локации для домашних миров.4)Тот же вопрос про все остальное.
>>1274491>смердит штампами К Л А С С И К АЛ АССИКА
>>1274489И чо?
>>1274492Для кого нормально? Что за вопрос вообще такой. Если для тебя и твоей партии нормально - юзай, списывай, копирую, пизди. Я, как ДМ, стараюсь так не делать, но некоторые вещи всё равно подсознательно копируются. Название, имена и прочее придумываю сам, если не готовый модуль. Хули там такого сложного, название/имя придумать.
>>1274492>1)Часто ли у вас в игре появляются не оригинальные персонажи, а выдранные и оцифрованные под модуль из книг\фильмов\игр. Ну и насколько это вообще нормально.Только после сильной переработки. Максимум у нас один поехавший играет Киреем из Fate, но настолько хорошо, что никто не возражает.>2)Тот же вопрос, но уже касаемо имен. Вы их придумываете, генерируете генератором или сдираете понравившееся имя с какого нибудь известного вам персонажа. Ну и насколько это нормально.Генератор для НПС, имена персонажей я лично обычно подбираю на kurufin.ru>3)Тот же вопрос про локации для домашних миров.Тут уже как Бог на душу положит. Чаще всего что-то незатейливое основанное на реальных топонимах.>4)Тот же вопрос про все остальное. У нас хорошая фантазия.
>>1274492Ну, я очень часто граблю историю. Систематически :)
>>1274485>Бог кастомный, ес чо.Нет, ну кто бы мог подумать, что именно так оно блядь и закончтится, а.
Сука, придумал такой сцену, а мне потом говорят игроки, что уже видели такое где то. Причем, я об такой вещи впервые слышу.Как вообще быть оригинальным, если все уже придумали до меня?
Есть кроме OotS и KotDT комиксы нормальные по днд?>>1274504Это прямо такая серьёзная проблема за столом? Ты никогда не будешь полностью оригинальным. От тебя это и не требуется, вообщет. Просто води интересную историю не сильно запарываясь об её уникальности, но старайся избегать самых штампованных штампов. Ну и пусть игроки сами придумывают чо им делать, в чём проблема то.
>>1274507KotDT это что?Попробуй "Гоблины: жизнь их глазами"
>>1274511Knights of the dinner table, но мне он неочень как-то заходит пока. Гоблинов чекану, спасибо.
Никто не знает где Order of the Stick: Book - Snips, Snails, and Dragon Tales книжку взять? Всё остальное собрал, а эту не найти. Может кто поделится, если есть?
>>1273122ТАКТИКА ИСПОЛЬЗУЙ ЕЁ
>>1274841Так в монстрятнике абилки то с точки зрения тактики и неинтересные.
>>1274841Да, как будто в других редакциях использовать тактику было не надо, а в 5ке до тебя вдруг дошло, что неплохо бы и поюзать. А если вообще у монстры абилки убрать, и просто тактикой и енвайрментом партю валить? Нахуй эти абилки нужны, действительно, нахуй сильная монстра, когда можно ТАКТИКОЙ.
>>1274845>действительно, нахуй сильная монстраА действительно, нахуя?
Тактика. Кто как с ней работает? Хоумрулы?
>>1274849Я думал фланки в 5ке это когда 2 союзников находятся рядом с кричём (не обязательно строго напротив друг друга), но сейчас в комбате не могу ничего найти по этому поводу. А вообще да, правила 5ки насчёт комбата мне не очень нравятся. Слишком простые, мало вариантов и нюансов. Частично с непривычки, да (нубам у нас в партии 5ка нравится больше чем 3.5, а ветеранам наоборот).
>>1274851А, я напутал фланкинг и роговский сник, что им надо быть с другом возле крича. Фланкинга вообще нету. Про что тогда чел чешет? Это какие-то доп правила?
>>1274851>но сейчас в комбате не могу ничего найти по этому поводу. Потому что фланкинг теперь опциональное правило из ДМГ.
>>1274853>опциональное правило из ДМГ.А, оке.
Я до сих пор скучаю по 5 футовому шагу.
Три пацана спустились в недра Белого Плюмажа.Неистовый Марк Старстоун, горный дворф, аристократ из рода Даргедина Чёрного, варвар способный взывать к силам предков призывая их души на помощь допущенныйPath of the Ancestral GuardianГордый Стив Харди, служака городской стражи, колдун, драконорожденный скрывающий своё происхождения под роскошными одеяниями.Гаррет мастер вор, который всегда ищет ловушки, мистик, стрелок, человек живущий по понятиям братства воров Невервинтера.Девятые уровни, Марк БЬЁТ, Гаррет вливает сники издали, Стив контроль.Вышел, с трезубцем только Гаррет.Первый встречный вампир безнадёжно зачармил Марка, далее два часа безнадёжного напряжённого боя смахивающего временами на шоу Бени Хилла. Пацанам отчаянно не везло на бросках - для простоты, на десять раундов мерцания Стив смог исчезнуть раза три, вампир же соблюдая меря безопасности при обращении с приключенцами, гонял их, пинал и насмехался на десятком анимированных стред урон которых он стабильно сводил к нулю.Гаррет собирает новую пати для броска по лабиринтам.
>>1274844>абилки то с точки зрения тактики и неинтересныеСамая жуткая абилка, это когда враг выходит, стреляет и уходит в укрытие или вообще из поля зрения. Попробуй её.Серьёзно, если пати идёт в место, обитатели которого готовились к возможной атаке, тактику придумывает уже не монстрятник.Ну и используй Том оф Бист от Кобольдов.
>>1275262>Гаррет собирает новую пати для броска по лабиринтам.Берите с собой паладина девоушена в следующий раз. Он тоже БЬЁТ, но хоть не чармится.
>>1274258Берёшь клерика грома в два. От него ты получаешь латы + щит, а так же один заряд божественной энергии, который можно потратить на максимизацию урона звуком или молнией. Остальное добираешь визардом эвокацми. Играл этим с первого по шестой уровень - нагибал небо и Аллаха. Если ГМ разрешит, то бери из арканы визарда, который умеет менять у заклинаний тип урона и требуемый спас, и стреляй звуковыми фаерболами со спасом по харизме. Ну и на сдачу ты получаешь щит от визарда и хил от клерика.
>>1275263Ну и герои становятся на ready, и всё.
Зачем в пятерке у элдрич кнайта ограничение на возможность использования только заклинаний школы ограждения и эвокации?
>>1275362Видимо, чтобы подчеркнуть то, что он в первую очередь воин, которого больше всего интересует именно боевая магия. А может, для баланса. Так или иначе, несколько раз ему дается возможность выбирать заклинания любой школы.Та же штука у мистического ловкача - он ограничен школами очарования и иллюзии, что тоже подчеркивает род его занятий.
>>1275360И монстра тоже.
>>1275390И получается у нас Стояние на реке Угре, Фаэрун эдишен.
>>1275263>Том оф Бист от КобольдовИ где я тебе забесплатно найду?
>>1275436Я с рутрекера скачал. Есть в мега архиве форчана. https://mega.nz/#F!oHwklCYb!dg1-Wu9941X8XuBVJ_JgIQ!pXhhFYqSОтдельно на яндексе.https://yadi.sk/i/2BdfcnLFyQQcm>>1275435Не совсем, если монстра разумна по данжу летит тревога и к месту стояния бегут подкрепления. Шевелиться надо, да.
У кого что произошло на последней сессии?
>>1275522Шоппинг и социалка в таверне с пит пинфдом. Водились часа 2-3 под пиво заодно. Только вернулся с сессии.
>>1275522Убили какого-то монстра, которого пробудил местный поехавший властьжаждущий, оказалось, что лучше бы не убивали, потому что он вернётся и тогда нам пиздец.
>>1275522Полезли на Лича, выжил только варлок. Ничего нового впрочем.
>>1275522Прибыле в город где уже во всю орудует неуловимый свиноеб.
>>1275547В Киев что ли?
>>1275555В ЛЮБОЙ город, друг мой. В любой.
>>1275522При поддержке местного населения (лизардфолки) взяли штурмом пиратский портовый город с фортом (навроде Тортуги), а потом сдались большим властям и нас повесили, как и было уговорено. После чего воскресли и получили заработанные бабосы.
>>1275558Интересно, это как? В чем суть уговора? Замести следы?
>>1275522Продолжили грабить обчищать заброшенную академию магии. Сняли проклятье с колдуна, договорившись с коатлем. Полезли в тайник, обнаружили там ледяную статую - нового персонажа, и отпиздили его в нули.
>>1275565Новый персонаж был гоблинов в анти-гоблинской компании?
>>1275560Вроде того. Саботаж под поддельными личностями, которые успевают натворить всяких плохих делов, показательная казнь, тихое воскрешение.
Гляньте, какую штуку откопал.http://homebrewery.naturalcrit.com/
>>1275607Прикольненько.
>>1275607Чаю тебе Брат.
>>1275522Топали по демиплану кошмаров с группой случайно засоссавшихся коммонов к предположительной точке эвакуации.
Ну как-то так. http://homebrewery.naturalcrit.com/share/BJmR4ntX-Хороший способ делать оформленные хоумрулы.Текст лучше не читать, он ужасен. Просто проверка тулзы на работоспособность.
>>1275651Это вырвиглазное выравнивание по ширине, фуууууууу.
>>1275652Это, чтобы показать размер колнок, же. Не смотри, предупреждал, же.
>>1275653А, выравнивание можно убрать? Тогда претензий нет, хорошая штука.
>>1275653И почему там часть текста в самом углу обрывается? Так и задумано?
>>1275654Вполне.http://homebrewery.naturalcrit.com/share/By7l-d3t7Z>>1275655Это где?
>>1275656У меня вот так. Когда переключаешь в пдф то же самое
>>1275657С хромым не пашет.
>>1275658А. Ну ладно.
Так в общем есть недочёты, да нет не недочёты, а просто блядь дыры.Пашет только в лисе. Не печатает. В общем не зачёт.
Привет настолкоанон, подскажи пожалуйста, нет ли версий днд для пека чтобы с другом вдвоем поиграть?Не кидай пожалуйста ссаными тряпками, мы ньюфаги абсолютно и просто хотим поиграть в днд за пека. Помоги пожалуйста.
>>1275668Смотря что ты подразумеваешь под "версией ДнД для пека".Если ты имеешь в виду прям рпг-игры, которые построены на правилах ДнД, то можете попробовать Neverwinter Nights 2 в коопе, либо Neverwinter Online. Но это всё равно чисто комьютерные игры со всеми их ограничениями.Если же ты хочешь играть именно в ДнД, как настольно-ролевую игру, то берёте правила, изучаете, потом устанавливаете Roll20, потом созваниваетесь в скайпе и играете. Это как раз обычный ДнД, только частично переведённый в онлайн для удобства. Если же ты хочешь что-то среднее между этими двумя вариантами, то можете попробовать Swordcoast Legends. Там пытались как раз сделать что-то среднее, но вышло так себе, насколько мне известно.Так что вы хотите из этого?
>>1275670Neverwinter Online имеет примерно такое же отношение к D&D как и World of Warcraft. То есть никакого.
>>1275671Сеттинг.Да и ньюфагу откуда знать, что там ДнД, а что - нет.
С какой скоростью псевдодракон может тащить левитирующего халфинга?
>>1275671Прямое отношение к 4-й редакции.
>>1275655Э, блэт, выравнивание по ширине охуенно улучшает читаемость, ты че?
>>1275670Скорее всего вариант через Roll20, cпасибо за развернутый ответ.
>>1275689It's dangerous to go alone. Take this.https://yadi.sk/i/EmC-eXjy3KNz53
>>1275685Всё ровно наоборот. Да и выглядит это убого.
>>1275685Н е о ч е н ьто улучшает
>>1275777Лол, триппл хуйни не напишет.
>>1275772>>1275777ГОСТ 7.32 – 2001текст набирается шрифтом Times New Roman кеглем не менее 12, строчным, без выделения, с выравниванием по ширине;Хотя возможно мой мозг деформировался за время написания всякой хуйни под гост.
>>1275787Вот поэтому Россия и в жопе.Выравнивание по ширине выглядит в некоторых случаях крайней неприятно, но если весь текст печатается в одну колонку, то такие косячные проявления заметны не так часто. В ДнД же все материалы печатаются в две колонки и это уже охуеть как бросается в глаза и хочется отпиздить того, кто делает выравнивание по ширине. Например, некоего переводчика Зайко с кривыми руками, блядь.Ну серьёзно, по-твоему первые два пика приятнее читать, чем третий?А вообще, видел я пару писак этих ГОСТов - один из них вообще не шибко шарил в том, что писал.
>>1275787И чо? То, что выравивание по ширине ухудшает чтение - такой же известный факт, что солнце встаёт на востоке. И выглядит это убого. Так верстают только мудакиОбрати внимание, что во всех Визардских книгах никакого сраного выравнивания нет.
>>1275794>Ну серьёзно, по-твоему первые два пика приятнее читать, чем третий?Извини, но мне - да. Причем ощутимо.>>1275795> во всех Визардских книгах никакого сраного выравнивания нетХм, да? Проверил. Действительно нет.
>>1275799>Извини, но мне - да. Причем ощутимо.Ну, либо у тебя нет чувства прекрасного, либо оно у тебя закончилось от постоянного созерцания в текст по ширине. Либо третье. К моему счастью, визарды с тобой не согласны и делают как лучше.Ты случаем не тот самый пониёб Зайко?
>>1275799>Извини, но мне - да.Извини, но ты поехавший.
>>1275802> пониёб ЗайкоХу из мистер Зайко?> оно у тебя закончилось от постоянного созерцания в текст по ширинеЭто.>>1275806Ну, видимо. Пойду-ка я переверстаю не по госту говносапплементы, которые пилил для игроков.
>>1275813Один из фанатов-переводчиков. Повадился арканы переводить, но часто не вычитывает свои переводы, с грамматикой косячит, а теперь еще и за вёрстку взялся, чтоб всё как у людей, вот только хочется его за эту вёрстку отпиздить. Еще и пониёб к тому же. Не люблю пониёбов.
>>1275813>Ну, видимо. Пойду-ка я переверстаю не по госту говносапплементы, которые пилил для игроков.Если тебе больше нравится с выравниванием, а твоим игрокам в принципе похер, то не вижу в этом особого смысла. Делай как нравится лично тебе.
>>1275815Хм, а варлок хоумбрю он переводил?>>1275818Не, если делать как нравится мне - я б еще и шрифтом GOST A заполировал бы. Так что лучше ближе к стилю визов.
>>1275820Не, варлок-хоумбрю переводили в основном некие FtZ и r0ot35.
>>1275830Тогда ничего про него вообще не знаю. Все остальное читал в оригинале. Варлок просто попался быстрее на русском.
>>1275794Шрифты как на китайской тушёнке. Тут любые выравнивания и интервалы будут как земля выглядеть.
>>1275987Ну на 3ем пике ещё ничо.
>>1275988За счёт шрифта как раз, не из-за выравнивания.
>>1275994Так мы про шрифты китайские сейчас и говорим же?
Чтобы выглядело нормально - надо выравнивать по левому краю и вручную делать перенос слов через дефис.
>>1276002Нет ничего хуже, когда каждая вторая строчка заканчивается перенесённым через дефис полуоборванным словом.
>>1276007Поэтому так верстают весь худлит на русском. Чтобы лично тебе поднасрать.
>>1276009Ах они козлы!
>>1276002>вручнуюА разве у ворда нет такой функции при выравнивании в ширину?
>>1276011Шутишь чтоли.
>>1276020Nyethttp://vgtk.ru/homework/72-kak-sdelat-avtomaticheskiy-perenos-slov-v-microsoft-word.html
>>1276002Ах ты пидор, наконец я тебя нашёл!
>>1275657Что за ядро пустоты? Перевод или самостоятельная работа?В любом случае хотелось бы прочесть текст целиком, название заинтриговало.
>>1276063>самостоятельная работа?Да моя графомания, бессмысленная и беспощадная.>В любом случае хотелось бы прочесть текст целиком, название заинтриговало.В целом ничего интересного. Пик всё что там есть.
>>1276065Стоит сделать увеличение урона от разряда, как у ванильных заговоров.
Кто-то хоумрулил вайлд меджик? Потому что оригинал это цирк. Надо вархаммеровские таблицы зачитать. Ну и мб кто заделится своей работой.
Каждый раз когда я дрочу билд, выискиваю фиты, стакаю бонусы, максю характеристики, выбираю оптимальный класс или их сочетание - получившийся пацан дохнет как последняя сучка на второй третьей игре. Кубы не ложатся, всё проваливается, нихуя не клеется.По фану накидываю кадавра почти Тордека, играющего только на грани выживания, с неоптимальными характеристиками типа жреца с +4 силой и +1 мудростью, фитами чисто на отыгрывать характер - нагибают всё и всех, выдают серии двадцаток, отказываются дохнуть, дают пизды даже драконам, даже Векне.И так хоть в 3.5 хоть в пятёрке.У вас тоже самое?
>>1276071Я так понял, что его фишка в автопопадании, как у магического снаряда. Так что увеличивать его урон будет перебором.
>>1276101Просто твой мастер подыгрывает.
>>1276101Ага, один в один, писал в бугурт-тредеhttps://2ch.hk/bg/res/1270179.html#1270352
>>1276117 Бросаем в открытую, да и сам себе то я не подыгрываю.
Посоны, нужен совет. Подскажите для 5Е придумать игромеханическую концепцию для 9-го уровня. Нужен для данжн кроула на один раз. Все мысли закончились. Хотелось бы что-то большее чем два раза бить мечом по 1d8+5.
>>1276185Визард 9
>>1276186Чем довлеть?Уже были:Все виды клириковКлирик/сорсер максимизирующий урон молниейПаладин местиЕщё кто-то. Не помню.
>>1276192Формулируй вопрос как минимум так же чётко, какой чёткости хочешь получить ответ.
>>1276192Друид же. Тут и лапой и спеллами.
>>1276192Ты уже прошел пятую редакцию, больше никем и не поиграть.
>>1276196Окей.Подскажите билды 9лвл для данжнкроула. Не саппорт. ДД, контрол. Что-то такое. У меня закончились идеи, чем устраивать бомбаж.
>>1276200Пробовал. Не зашло. Особенно лапой.
>>1276224Дальнобойный лучник-ассассин бард.
>>1276224>Подскажите билды 9лвл для данжнкроула.>для данжнкроулаНет.
>>1276224>Подскажите билды 9лвл для данжнкроула.>билды для данжнкроула.Персонаж с оружием.
>>1276224Дворф-насильник
>>1276224Бард коллегии знаний. Я сейчас не шучу
>>1276224-> >>1276186
>>1276185Три уровня жреца бога войны - шесть уровней паладина. Пять уровней мастера войны, фит удача, манёвр ответный удар или как он там, четыре уровня фехтовальщика.
>>1276319Фехтовальщик - это свошбаклер?
>>1276319И как это работает? Два оружия, или с щитом? Лёгким оружием, чтобы давать СНИКИ?
>>1276319Зачем пять уровней воина? Для второй атаки? Чтобы нанести дополнительно 1d8 ? Если взять больше вора, то сник куб увеличивается.
>>1276365Количество сник кубов увеличиваетсяБыстропочин
>>1276365Можно и три. Подходишь - удар, сника. Ход врага, он бьёт - удачей делаешь помеху, промах, ответный удар урон оружия, урон манёвра и опять сника.Снику ты делаешь раз в ход, а не в раунд, так что пробить её снова в ход противника возможно.Пятый уровень для усиления Новы, твой полный раунд на нём выдает четыре удара с экшн сёрджем а не два.
Новый OotS йеееее
>>1276573Дурацкий вопрос, автор его на 5е перевел, как в начале с AD&D на 3?
Есть какая книжка с альтернативными доменами для попа?
>>1276618СКАГ, ДМГ. Вроде ещё что-то есть, но мне как-то без нужды было.
>>1276610Неа. По крайне мере это никак не обыгрывалось и не упоминалось. Скорее всего (99%) они до сих пор по 3.5
Начал читать гоблинов (http://www.goblinscomic.org/) чо-то как-то ну так. Хотя чем дальше тем лучше, но начало не очень впечатляет. А сейчас наткнулся на Table Titans (http://tabletitans.com/comic/mines-of-madness-page-1) и он просто прекрасен.
>>1276765Проебал ссылкиhttp://www.goblinscomic.org/http://tabletitans.com/comic/mines-of-madness-page-1
>>1276065Э, слушай, да это ж Зеленый Фонарь из золотого века комиксов!
>>1276065В чем прикол Энергетического Разряда? Давать на 6м уровне абилку неограниченно кастовать заклинание 1 уровня, причём более слабое, чем обычные дамажащие кантрипы, это странно.
>>1276868Я так понял, что у него автохит, нет?
>>1276868Прикол в том, что писалось всё это для теста сервиса (который нихуя не работает) и воспринимать всерьёз текст не нужно.
>>1276873Блэд, мне что теперь, самому пилить зеленого фонаря в мое уютненькое днд?
>>1276875А чем знаменит зелёный фонарь? Может замультиклассим сейчас.
>>1276915Не, твоя идея прям ок - это отлично зайдет как путь сорка.Фонарь золотого века - это чувак, который получал свои силы от инопланетного артефакта. Среди дефолтных супергеройских их можно дропнуть - способность создавать всякие конструкции из зеленоватой энергии и летатьсовершенно не нуждаясь в воздухе. В целом полет отлично можно одолжить у драконьего сорка. А вот конструкты/атаки было бы интересно как-нибудь собрать.
>>1276917Это не моя идея.Вообще инопланетные артефакты, - это вполне себе варлок.
>>1276875Я почти закончил, ещё один тестик и скину в тред текст.
https://yadi.sk/i/jPsvR7l93KTMtVНу вроде так. Если, вдруг, нужно могу сделать версию с переносами.
>>1277097А сразу бью тебя в лицо по AoO за выравнивание по ширине, причём только местами.
>>1277097Почему в энергетическом заряде 1d6 + prof bonus? А где модификатор абилки? Понятно, что ты не хотел слишком имбовым его делать, но не по фэншую как-то в итоге.Сколько раз в день можно создавать источник свечения? Концентрацию не жрёт?Опечатка в "окружающие пространств" во Внешнем потоке. И "вы можете излучаете". И там еще запятая проёбана.По самим абилкам ничего не скажу особо, вроде норм в остальном. Но я и в балансе не шибко шарю, увы.P.S. Ебаное выравнивание по ширине.
>>1277125>Почему в энергетическом заряде 1d6 + prof bonus?Ну... Я когда создавал это ещё от балды, то позиционировал разряд как эдакое оружие с автохитом, а не как заклинание.>Сколько раз в день можно создавать источник свечения? Концентрацию не жрёт?Сколько угодно раз и не требует концентрацию. >Опечатка в "окружающие пространств" во Внешнем потоке. И "вы можете излучаете". Поправил.>И там еще запятая проёбана.Где именно? У меня тут немножко дислексия, мне трудно соблюдать все правила разом, стек переполняется.>P.S. Ебаное выравнивание по ширине.Почему его так все не любят? Ладно ещё раз внимательно почитаю корник и сопли, и немного перепишу абилки, смотря на примеры.
>>1277148>Почему его так все не любят? Потому что это выглядит абсолютно убого и затрудняет чтение. Такое ощущение, что верстала тётя Люба из соседнего подъезда, первый раз севшая за ворд. Much amatuerish, very awful.
Пятая редакция, восьмой уровень, тл др.Так получилось что мой персонаж в полном дерьме и застрял на демиплане. Единственный выход, что я вижу, это продать душу дьяволам, что я видел ранее, чтобы они телепортировали меня обратно на Материальный План.Прошу советов мудрых, хочу узнать насчет камней подводных и, если знает кто, литературы по дьяволам.
>>1277161Как ты туда попал? Какой класс?
>>1277159Ну хрен знает... Мне наоборот сильно режут глаз лесенки и переносы.
>>1277148>Ну... Я когда создавал это ещё от балды, то позиционировал разряд как эдакое оружие с автохитом, а не как заклинание.Во-первых, у тебя всё-таки сорк, а не какой-нибудь ганслингер, во-вторых, даже у воина, который бьёт оружием, например, мечом, прибавляется его модификатор абилки. Так вся система построена, твой вариант в итоге же очень режет глаз. Лучше тогда и бонус профы убрать и сделать 1d8 там.>Сколько угодно раз и не требует концентрацию. Может тогда просто сделать, чтоб бонусным действием может включать, как ауру, а может выключать? А то лишнее отслеживание, а не прошло ли 10 минут уже и не пора ли потухнуть или заявки в стиле "кастую каждые 10 минут". Короче, бессмысленное усложнение.>где именно запятая3d10 урона излучением, распространяя>Почему его так все не любят? Выше уже писали по чему. Вкратце - некрасиво и нисколько не упрощает чтение, а только наоборот затрудняет. Лучше всего выравнивание слева + умеренное использование переносов.
>>1277164И эти разные шрифты, жирные и не жирные, фу. Абсолютно чудовищное оформление, как будто первоклассник делал. Почему тебе не нравится официальное? Там люди знающие своё дело верстали, чтобы всё красиво было. Сделал бы как у визардов в книгах, чтобы аккуратненько всё смотрелось, со вкусом и было цельным, а не это... то что у тебя, вообщем.
>>1277171И почему Душа Ядра Пустоты - всё с большой буквы? Ну хоть какая-то целостность быть должна, ну.
>>1277165Да, пожалуй, ты прав. Лучше сделать 1d8 и переключение свечения.>>1277171>>1277177Артемий Татьянович, поправлю. Там по идеи, должно быть Душа "Ядра Пустоты", т.к "Ядро Пустоты" это название артефакта, нужно будет более явно это указать во вступительном тексте.
>>1277162В какой-то момент кампании нашу партию, коммонов и кусок города засосало на демиплан кошмаров, на котором мы приключались несколько месяцев реального времени в поисках выхода. Если в общих чертах то мой друид пожертвовал собой, чтобы коммоны и остальная часть партии могла бежать через портал, видя это магичка нашей партии на эмоциях осталась с моим персонажем, так как он ей любовный интерес или что-то типа того. Вот и получается что все съебались, а остался я - друид луны восьмого уровня, да мой приятель - виззард восьмого уровня школы ограждения.На время приключения по демиплану кошмаров у нас был хоумрул. У нас был показатель санити, который можно было расходовать на крутые штуки, только вот если израсходовать слишком много, то покинуть демиплан ты не сможешь. Вот на меня и телепорт не сработал, посчитав меня уже частью этого плана и не взяв с собой
>>1277201Кто рулет этим демипланом?
>>1277207Не имею ни малейшего понятия. Скорее-всего вообще никто.
>>1277211Жрать вам там насколько я понимаю нечего?
>>1277217Друид может создавать еду и воду.Дракон, я, наверное, криво задал вопрос. Меня интересуют именно ваши знания о дьяволах. Может определенная литература про них, или у кого есть хитрый способ их вокруг пальца обвести.
>>1277219Фаусту удалось, лол.
>>1277219>Меня интересуют именно ваши знания о дьяволах.В 5ке вроде не выходило, но я не уверен. В 3.5 есть чудесный Fiendish Codex II, он весь именно про дьяволов. Но я хз что именно за план кошмаров и почему ДМ несколько месяцев реального времени не даёт вам хоть каких-то зацепок, как можно оттуда бежать. Ещё и партию разделил.
>>1277219Магичка знает Защиту от Бобра и Козла и Магический круг?
>>1277224>Fiendish Codex IIСпасибо, полистаю.>не даёт вам хоть каких-то зацепок, как можно оттуда бежать. Ещё и партию разделил.Зацепки были. Собсна концом этой главы должен был быть наш побег, но в самом конце я решил сыграть в героя и остался, не думаю что ДМ вообще на такое рассчитывал.
>>1277201В общем, тыж друид, призываешь 1 элементаля, через него передаёшь просьбу любому стихийному Богу о помощи. Мастер драматически обыграет.
>>1277201>засосало на демиплан кошмаровСюда? http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Demiplane_of_Nightmares
>>1277230Не помню чтобы она ими пользовалась, но должны быть.>>1277240лол, запомню этот вариант.>>1277247Да, он самый.
>>1277267>Да, он самый.Ну, тогда может стоит поискать порталы в Торил, открытые недавно Ночным Парадом (магами Незерила)? Если они ещё там, конечно, и через них втихаря сигануть.
>>1277275>порталы в Торил, открытые недавно Ночным Парадом Вроде по датам это было в 13xx годах, а сейчас вроде 14xx, хотя я не знаю какой именно в вашей компании год. Но инфы по закрытию всех порталов из демиплана кошмаров я не нашёл, так что некоторые вполне могут быть ещё открыты (или их можно как-то открыть со стороны кошмара).
>>1277275Опа, я думал Ночной Парад ДМ выдумал. Так-то мы и попали в демиплан по их воле, видать начали нервничать, когда мы на их след вышли. >порталы в ТорилДиаболи нам что-то рассказывали насчет места, где спонтанно открываются и закрываются разные порталы. Слетаю, проверю. Спасибо.
>>1277300Главное в Сигил не попади.
>>1277300>ДиаболиА, кстати, диаболи это не совсем дьяволы, если что (и они дьяволов не любят). Это так, местные люди с кошмара, поэтому Fiendish Codex II может и не поможет. Написано, что они devote most of their resources to philosophy, art, and fighting against the taint of the Far Realm. Философы, художники и поэты, офигеть. They have proven shy about emigrating to Toril. Ещё и стесняшки, лол.
>>1277323Я понимаю. Когда я говорил про дьяволов, я буквально имел в виду дьяволов. Бородатые, шипастые, лемуры, вот эти вот все. Мы видели их лагерь какое-то время назад и пытались торговаться, правда (внезапно) условия сделки нас не устроили.А насчет диаболи - они согласились приютить наших коммонов на время, в обмен на услугу с нашей стороны, которую мы уже оказали. Ну поболтали мы с ними заодно насчет местных достопримечательностей.
>>1277340А, ясн. За сколько месяцев игры в реале/сессий вы кстати дошли до 8ого? И за несколько последних месяцев игры хоть левел взяли на кошмарах?
Более или менее, поправил оформление и текстовку, осталось оттестить какой из вариантов реализации разряда лучше.
>>1277464Заебись. Скидывай, а мы подумаем. Я правда сейчас ухожу, но всё же.
>>1277373Играем уже почти год, был один перерыв пару месяцев. Так что я думаю месяцев шесть-семь по одной-две игры в неделю длительностью от четырех до шести часов. На демиплан мы попали уровне на шестом, точно не помню. Сейчас уже почти девятый.А с какой целью вы интересуетесь, челодой моловек?
>>1277476>А с какой целью вы интересуетесь, челодой моловек?Да прост. Начали сейчас 5ку траить, до 3его лвла добежали за 2 сессии (ну окей, по факту 3, но одна из них была часа на 2). Вот интересно с какой примерно скоростью у кого идёт прогресс. В 3.5 у нас по разному было. Могла кампания до 11-13ых длится 2.5 года, а у другого ДМа они за несколько месяцев 10ые брали без проблем. Но я так понимаю первые лвлы в 5ке берутся быстро, а потом всё дольше и дольше.
>>1277482По моим ощущениям с первого по пятый апается очень быстро (условно сессий семь или около того), а пот потом обороты значительно спадают. Чтобы апнутся с пятого на шестой надо больше экспы чем с первого на пятый.У другого ГМа мы вообще играем уже года два а докачались до седьмого всего.
Как можно продлить жизнь не друиду/монаху? 748314
>>1277922В книге мастера упоминается бессмертие как пример особо эпичной награды героям двадцатого или около того уровня.Волшебник может откопать ритуал превращения в лича, я думаю. А воина могут поднять рыцарем смерти или ревенантом по правилам из Warlock Homebrew (на яндекс-диске в шапке эти правила есть). Можно переселиться в астрал и жить там.Это все навскидку.
>>1277923А сорка / лок может личём стать&
>>1277928Не знаю. Я в настолки не играл, стесняюсь, но книжки читал
>>1277928Становление это достаточно долгий и кровавый процесс. Стать может кто угодно обладающий временем, ресурсами, серьёзными магическими способностями и самое главное - знанием как это сделать. Векна, например, узнал это лично от бога смерти (не помню как его звали)Конкретно с локом могут быть проблемы, тк это может не понравиться его патрону. Ну и в добавок - когда ты лич, ты автоматически ивл, так что и играть им надо соответственно.
>>1277965У эльфов есть не злые. И вроде как даже не все из них кастеры. Но то эльфы.
>>1277974Это не считая архиличей. Те тоже незлые.
>>1277974У эльфов они зовутся бельнорнами
>>1277965Всегда есть законно злой персонаж, который на поверку неотличим от законного нейтрального.
https://yadi.sk/i/i9UvUCUY3KUb5x
>>1277923Эм в D&D c 11ых личом можно было, причём магам и соскам только, чтото поменялось?
>>1277989Горааааааздо лучше того, что было.
>>1277989На 12 уровне автоматические 3д6+5 урона бонус действием.
>>1277974>>12780202 уровня воина, 18 этого сорки. Twinned spell - метамагия.По всей прогрессии в описание получается что энергитический разряд - cantrip. Сantrip который можно кастовать или бонусным или основным можно кастовать обоими (вот почему в phb либо-либо на заклинания).Второе дыхание - 4 трюка, 16d6+20 (76 dmg AVG) урона форсом (?) с автопопаданием. Учитывая сдвоенное заклинание мы получаем 32d6+40 (152 dmg AVG).Следующие ходы будут - 2 трюка, 8d6+10 (38 dmg AVG) урона форсом (?) с автопопаданием. Учитывая сдвоенное заклинание мы получаем 16d6+20 (76 dmg AVG).На таком уровне мы может так делать почти две минуты (что-то около 9ти ходов)А в начале боя навесить на себя улучшенный инвиз с перком баттл кастер.Б - Баланс.
>>1278033Ещё на вскидку. Полуэльф, 6 сорка, 10 волшебник блейдсингер, 2 воин, 2 варлок.
Драконы, в партии завелся людоед.Вопрос по пятерке. Вожу партию новичков из актерского училища, и один из них играет варваром людоедом. Точнее, варваром пожирателем плоти врагов. Уже сожрал под десяток гоблинов, хобгоблина, словил трип от грибов, и таки закусил парой разбойников.Все довольны, игрок от'игрывает так, что аж пена на губах идет. Высокий спас по консте защищает от отравления.Но у меня вопросы:1. Как подобное поведение должно отражаться на его алайнменте? У меня не партия ивелов, и барб объясняет все культурными особенностями и относительностью морали. В мире объективно существующих персонификаций добра и зла.2. Он хочет попробовать взять левелы клирика. Какой бог подойдет людоеду?
>>1278042И еще, есть какие-нибудь материалы на тему "что будет, если я съем мясо баатезу?"
>>12780421. Однозначно злое действие, оправдываемое только выживанием, либо традицией. Но традиция жрать всех подряд уже тоже не добрая нихера. Решай сам. Пик из Book of Vile Darkness (3.5, да). Можешь, кстати, её и почитать, там наверно максимум инфы про эту тему есть, хотя при этом там мало, увы, сам понимаешь, тема не для всех. Там вроде пара заклинаний, да болезнь-другая. А так тебе придётся самому эффекты придумывать на поедание различных типов монстров.2. Йеногу например. Он вечно себе делает армии из гноллов - известнейших пожирателей плоти. Можешь от лица Йеногу к нему обратиться, сделав его своим культистом. Почитай главу про гноллов в Volo's Guide to Monsters , хуже не будет точно.3. Я бы ему за постоянное пожирание всего и вся темплейт навесил бы какой-нибудь (будь это 3.5 конечно).P.S. Даже если ты его сделаешь злым, это не значит, что он не уживётся в партии и его немедля надо отпиздить. Как вариант, можно вообще игроку вне игры сказать, что у него злое мировоззрение и он может скрывать это от остальных.
>>1278044>"что будет, если я съем мясо баатезу?"Учитывая что они состоят из скорапченных душ и Зла(тм), без ГМО и заменителей, то ничего хорошего. Скорее всего, тоби пiдза.
>>1278033Х-Хуеланс. >1 действие
Аноны, может есть у кого текст-онли версия дмг?Ток не срд, а именно дмг пятеркиОхуенную пдфку с картинками все же очень не удобно читать с телефона или читалки
>>1277989Оч. мощно и очень заебато.
>>1278033Я бы при таких фокусах, заставил бы тебя прходить тест концентрации со сложностью 15 при каждом дополнительном кантрипе. Ибо нехуй абузть.
>>1278033Пофикшено. Спасибо за фидбэк.
>>1278079Также обрати внимание что "С 12 уровня вы можете наложить это заклинание бонус-ным действием" и "С 12 уровня колдуна вы можете наложить это заклинание бонус-ным действием" это абсолютно разные вещи.
>>1278088А точно.
Тут вопрос возник, small knife в наборе школяра, это флаффовая вещь или расценивать как dagger?
>>1278098Это конверты вскрывать, какой кинжал к чёрту?
>>1278105Вены вскрыть можно когда все станет очень хуево.
>>1278105То есть если его швырнуть будет 1д4 урона как от импровизированного?
>>1278108Если мастер разрешит, то да.
>>1278108Конверт? Да, конверт ударит на 1д4, но без проф бонуса к броску.
>>1278108С дубу рухнул, такую вещь то проёбывать? Ты где в дикой местности нормальный нож для бумаг найдёшь!? Лучше уж ботинок кинуть.
>>1278113Лучше мёрзлую сову.
>>1278113НАХОДИТЕ В ДАНЖЕ ЗАПЕЧАТАННЫЙ КОНВЕРТ@НЕ МОЖЕТЕ ОТКРЫТЬ ВЕДЬ НИКТО НЕ ПРОПИСАЛ НОЖ ДЛЯ БУМАГИ@ПАРТИЙНЫЙ ВАРВАР РЕШАЕТСЯ НА ПРОВЕРКУ СИЛЫ, ВСКРЫТЬ КОНВЕРТ@РВЁТ ЕГО НА ТЫСЯЧУ КЛОЧКОВ
>>1278117ПРОПИСАЛ МЕШОЧЕК С ПЕСКОМ@ДАЖЕ РОГА ОХУЕТВАТ ОТ КОЛИЧЕСТВА ВЫРУБЛЕННЫХ ТОБОЙ НЕПЕСЕЙ
>>1278078>тест концентрации со сложностью 15И чо на это кидать?
>>1278126клеилась
>>1278126D20 + бонус телосложения.
>>1278128Да ну, я не сказал бы что сильный дисбаланс. Ну и тот "математик" в верхних постах опять напутал в своих расчётах, и опять, блять, заебали уже, взял 2ой лвл воина для 2ого действия. 2ой лвл воина даёт охуенный бонус ЛЮБОМУ КЛАССУ и новам. И нет, это не называется второе дыхание. Не надо использовать это, чтобы показать крутость абилки или класса в мультике. И да, в спелле специально указано, что он не может кастовать его больше, чем раз в раунд. Может немного надо поработать ещё над фокусом, но ничего сверх пиздецового для 20ого лвл там нет.
>>1278128Да, и бросков на консту в 5ке нет.
>>1278132При получении урона при концентрации нужно совершить спасбросок консты.
>>1278122ВЗЯЛ БАРНОГО ДРАЧУНА@БЬЁШЬ, ВХОДИШЬ С КЛИНЧ, ВЫДАВЛИВАЕШЬ ГЛАЗА@МАСТЕР БЬЁТСЯ В ИСТЕРИКЕ
>>1278137ВЫДАВЛИВАЕШЬ ГЛАЗА@МАСТЕРУ
>>1278131Это уже пофикшенная версия, я просто забыл, что поставил Разряд как контрип и не указал, что его нельзя кинуть дважды за ход.
>>1278137Хех, я на ваншот себе сделал человека-варвара с фитом Shield Master, босса-мага отпиздил в кашу.
>>1278141>босса-магаЁБАНА! УМНЫЙ ЧТО ЛИ СУКА? ДА У НАС В ПЛЕМЕНИ ТАКИХ НАХУЙ СО СКАЛЫ СКИДЫВАЮТ! СЮДА ПАДАШОЛ./b]
>>1278140А, ясн. Но всё равно, мне кажется безпромашный дамаг можно немного понизить, а то 4д6+ автоматом каждый ход это слегка многовато. >>1278136Блин, всегда забываю про это, точно.
>>1278143>это слегка многоватоНа 12 уровне? Хуйня.
>>1278142Умный конечно, видишь, как я тебя заграпплил, что ты даже в разметку не смогу? То-то же!
>>1278144На 17 же.
>>1278146Тем более.
Так получается, что анализом проверяются ауры и тд. Разве не арканой или чем-то подобным?
>>1278149Где сказано, что тебе Анализ позволил понять магичность предмета? С помощью Анализа ты просто нашёл странное ожерелье.
>>1278149АНАЛИЗ позволяет найти фетиш этот, а ауру у него обнаружишь автоматически при изучении.
>>1278149Я думаю, тут про нахождение самого фетиша, а вот ауру уже игрочки должны найти по твоему усмотрению.
Сколько на первом уровне в пятёрке у виза известных заклинаний 2 или 4?
>>12781606 в спеллбуке.
>>1278161А всё увидел. Етить я слепошарый.
>>1278160Ну, давай посчитаем. Стоп, тут даже считать ничего не надо, черным по желтому написано - 3 кантрипа и 6 заклинаний 1 уровня!Ты вообще книгу открывал?
>>1278165>>1278164Отмена сарказм, повторяю, отмена сарказма!
>>1278160Три нулевого уровня (заговоры, трюки, cantrips), которые он знает просто так и может кастовать неограниченно, и шесть первого уровня, записанных в книгу. Каждый уровень получает еще два плюс может заменить одно старое.
>>1278167>плюс может заменить одно старое.Чего? Ты где такое нашёл? Маг типа вырывает страницу из спеллбуки и нахаляву пишет новое?
>>1278170Моя вина, позабыл. Это фишка сорки, а я приписал ее всем кастерам.
>>1278171Да я понял. Да, любые у которые есть таблица spells known могут заменять один, емнип. у большинства диванов и так всё открыто, а маги могут хоть до посинения переписывать.
Аноны, кто-нибудь пилил хоумбрю для алхимии в 5?Или натыкался на годный готовый?Что-то выкладывали в предыдущих тредах, но найти не могу
>>1278650В русик-треде что-то такое выкладывали.
Хм. Перенести что-ли механику алхимии из диздока переделав под ДнД. Всё равно никогда команду для создания игры не найду. Правда будет нужна вычитка...
Принёс вам вроде нормальный онлайн-генератор. www.orcpub2.com
>>1278741Так говоришь, словно о нём кто-то еще не знает.
Паладин в 4ке может себя наложением рук лечить?
>>1278667Закидывай, вычитаем.
>>1278755Шутка про то, что четвёркодауны даже читать не умеют.
>>1278741О, спасибо.
Как то я всегда недооценивал элдрич кнайта, попробовал его в игре и Темпус сохрани, как же он ебашит.Накатил ещё немного чернокнижника, ради глаз, туманных видений, двух ячеек, расширенного списка доступного добра и сглаза. Совсем хорошо пошло.
>>1278756Через недельку закину, там нужно немного подправить технологический уровень.
Пацантре, а вот виз своим малым вызовом допустим травмат заебошить стреляющий сможет?
>>1278772Если травмат - это валидный элеметаль в игре, то могут через Conjure Minor Elementals или Conjure Elemental. Если у него тупо есть травмат и он хочет его призывать в руку из дома, то да, через Instant Summons. Если его вообще можно купить в сеттинге дешевле, чем за 25к гп, то да, через Wish.Иначе надо обсуждать с мастером.
>>1278785Я про:MINOR CONJURATION Starring at 2nd level when you select this school, you can use your action to conjure up an inanimate object in your hand or on the ground in an unoccupied space that you can see within 10 feet of you. This object can be no larger than 3 feet on a side and weigh no more than 10 pounds. and its form must be that of a nonmagical object that you have seen. The object is visibly magical, radiating dim light out to 5 feet. The object disappears after 1 hour, when you use this feature again, or if it takes any damage.
>>1278794> must be that of a nonmagical object that you have seenЭто. Если в сеттинге есть травматы и маг их уже видел, то может.
>>1278800Если технология = магия, то нет.
>>1278878Ну я ж валидную цитату выделил> must be that of a nonmagical object that you have seen>nonmagical>you have seenЕсли травматы это дружба магия, то тоже нельзя.
>>1278764Какие заклинания заготавливал? Какой стиль боя использовал? Танковал, раздовал с двуруча или вообще по македонски? Алсо левел какой и какие фиты?
>>1278914Friendship is magic. And magic is heresy.
>>1278957У нас новая акция! Скажи это в лицо любому из огненных магов Империи и получи новую пепельную форму! Ночевать можно в спичечном коробке!
В общем система алхимии будет такая. Есть три ступени алхимического мастерства: травничество, простая алхимия и алхимическая теургия.Травничество - можно обойтись без магии и высокого интеллекта, просто комбинируй ингредиенты, гаси ненужные свойства и усиливай нужные. Что-либо сверхъестественное на этой ступени сделать нельзя. Можно создавать простые лекарства, яды и наркотики, они обладают чисто физической природой и не взаимодействуют с магией.Обычная алхимия - именно то, что и называется алхимией в фентези. При помощи магии или сложных приборов можно извлекать и трансмутировать алхимические элементы, создавать зелья с эффектом магии и сильные яды. Требует много времени, приборов и совершенно не автономно, в отличии от травнечества, но того стоит. Вся работа завязана на извлечении, трансмутации и смешивании баночек со светящейся водичкой/порошочком, в которых связан алхимический элемент.Алхимическая теургия - так же обычная алхимия, только уже полностью завязанная на магию. Можно делать всё тоже самое, только на коленке прячась от дракона. В дополнение к производимому алхимиками добавляются многоразовые кристаллы со спелл-лайк эффектами и возможность сделать гомункула.
>>1279046То есть ты всем отравителям придётся стать алхимиками, чтобы уметь делать свои яды?
>>1279080это проблема?мимоанон
>>1279080Нет, это яды алхимической традиции, они не пересекаются с обычными ядами из базовых правил.
>>1278956Семь уровней элдрича два варлока. Легкая броня 12+ ловкость, плащик +1 к АС и спасам, ловкость 20. Эльф из хаев, рапира плюс один к попаданию и урону. Использовал хекс варлока, зелёное пламя кантрип и дежурный щит.Стиль боя оборонительный. Инвокации дьявольские глаза и туманные видения.Фит Алерт но тут засада. Генерил я это после работу между попытками поспать, и забыл что щит заклинание требует соматику. При том что и сам бегаю с щитом. Мастер впрочем разрешил чуток перегенерить перса чтоб всё работало.Думаю потом докачать уровни варлока до новой инвокации, из арканы. Варлочий смайт если пустят. Но я и так с рапиры раздаю очень хорошо, в максимуме вышло 5d8+3d6+18. А могло быть 4d8+4d6+24 но я увлекся грин флеймом и забыл про бум блейд.В общем посоны, высыпайтесь перед игрой.
>>1279046Ты вчера чтоли в днд играть начал? Алхимия в днд всегда была чётко определена.>Травничество - можно обойтись без магии и высокого интеллекта, просто комбинируй ингредиенты, гаси ненужные свойства и усиливай нужные. Что-либо сверхъестественное на этой ступени сделать нельзя. Можно создавать простые лекарства, яды и наркотики, они обладают чисто физической природой и не взаимодействуют с магией.Это называется herbalism, да, и в мире днд он с алхимией почти никак не связан. За яды отвечал poisonmaking>Обычная алхимия - именно то, что и называется алхимией в фентези. При помощи магии или сложных приборов можно извлекать и трансмутировать алхимические элементы, создавать зелья с эффектом магии и сильные яды. Требует много времени, приборов и совершенно не автономно, в отличии от травнечества, но того стоит. Вся работа завязана на извлечении, трансмутации и смешивании баночек со светящейся водичкой/порошочком, в которых связан алхимический элемент.Зелья с эффектом магии создаются магией и кастерами, а не алхимией. За яды всё так же отвечает poisonmaking.>Алхимическая теургия - так же обычная алхимия, только уже полностью завязанная на магию. Можно делать всё тоже самое, только на коленке прячась от дракона. В дополнение к производимому алхимиками добавляются многоразовые кристаллы со спелл-лайк эффектами и возможность сделать гомункула.Это не алхимия, это просто то же самое создание зелий магией.>Нет, это яды алхимической традиции, они не пересекаются с обычными ядами из базовых правил.Чегоблять. Яды это яды. Алхимия это алхимия. Магические зелки это магические зелки. Это по дндшному лору, а не по твоим маняфантазиям, если что.
Если чо, под алхимию попадают такие вещи как: кислота, огонь алхимика, вечногорящий факел, дымовые палки, солнечные жезлы, мешки с клеем, громовые камни и всё такое прочее. Это в днд называется алхимией, а не как в стандартном фентези.
>>1279148>>1279155Почему фанатику трёхсполовинки нужно обязательно подорваться на ровном месте? Не нравиться не читай.
>>1279155Бомбы и порох, подозреваю тоже. Была где-то здоровая таблица в какой-то старой книге, надо поискать.Про травки всякие и отвары немагические это хербализм, может смешанный с медициной.Магические зелья это вообще отдельная песня.
>>1279156Это не только 3 с половиной. Тебе говорят, что такое алхимия по лору днд. Но если тебе хочется своё придумывать а игроки не против изменения понятий в системе - на здоровье.
>>1279159Я по твоему это не знаю? Можешь ещё раз перечитать:>Перенести что-ли механику алхимии из диздока переделав под ДнД.Это уже намекает, что это не сильно будет относиться к лору классических сеттингов ДнД. Подрыв на ровном месте как он есть.
Драконы, подскажите пожалуйста.Решил вкатиться в ролевую тусовочку в городе. Чуваки катают адвенчур лигу. Если с дындой немного знаком, то вот что это такое я не знаю. Можете рассказать немного? Ну и подводные камни такого вката.
>>1279165Ну и подводные камни такого вката.Никакого домашнего пива, никаких накидываний характеристик, уныние и педерастия.
>>1279165Это отличается от стандартных посиделок дома у Коляна в уютной обстановке. Иногда достаточно сильно. На любителя, вообщем. Если систему не знаешь вообще, может быть довольно жётско, нянчиться с нубасами там не особо любят, насколько я слышал. Да просто предложи друзьям поиграть вечером за пивком, глядишь втянуться.
>>1279046Ну хуй знает. Не совсем понятно, как это свяжется с существующими редакциями. Ты под что пилишь хоть? 5ка? Персонажи без кастерских классов не смогут дальше травничества/обычной уйти? Не понятно зачем разделение травничества и алхимии, но ладно.
>>1279166>Никакого домашнего пива, никаких накидываний характеристикЭто пережить можно.>уныние и педерастия.А тут не понял. Там оптимизаторство на манчкинизме?>>1279173Я играл с друзьями немного. Но они как-то не хотят дынды больше. И игра онлайн была потому что один игрок с другой страны. А хотелось бы ИРЛ посиделок и общения.Посмотрел по группе в вк, вроде они там нуб-френдли весьма.
>>1279180>А тут не понял. Там оптимизаторство на манчкинизме?Да, воспринимай такие игры как рейды в ММОРПГ. Да кстати будь готов купить книгу и игрока и те саплаи, которые будешь использовать.
>>1279208Полная херня. Ты явно не знаешь, о чем говоришь.
>>1279213Можешь рассказать как оно?
>>1279177Да естественно 5 редакция, зачем что-то васянить к 3.5/PF!? Там и так всё хорошо прописано.>Не понятно зачем разделение травничества и алхимииРазный подход, разная доступность и требования. Травничество требует только знания, инструменты и алкоголь/чистую воду в качестве основы для снадобий. Алхимия требует помимо всего этого оборудованную лабораторию и время. И работает она совершенно по другому. В моём понимании словом алхимия можно называть только прикладную оккультную дисциплину, а не производства пороха или напалма.
>>1279223Отлично. Есть некоторые условности, типа нельзя не только ограбить сопартийца, но и вообще передавать деньги друг другу. Самое большое ограничение - отсутствие открытого мира, то есть если ты пришел играть в кампанию про воскресающую Тиамат, то кампания и будет про воскресающую Тиамат, а не про то как вы где-то в Чалте решили основать свое королевство с эльфами и бардами. Не нравится - всегда можно перейти в другое приключение тем же персонажем. Кампейны интересные, насколько это возможно для официальных. Длятся месяцами.
>>1279236Ну вот я и говорю, унылая корейская ммошечка.
>>1279165Я её не выношу но она нормальная. Хорошие, годные крепкие приключения, никакого омска и поебени. Чёткие правила что можно что нельзя.Если ты из Ростова то и мастера будут хорошиеЯ же не выношу это всё из-за необходимости вести бухгалтерию ёбаную. Но это личная шиза.
>>1279236>>1279251Понял, спасибо. Попробую вкатиться.
>>1279237Толсто.
>>1279269Ну да немножк перетолстил, но всё равно АЛ унылое занятие как по мне, либо просто у нас в мухосрани её гоняют отбитые ублюдки.
>>1279233Ну и? Ещё раз спрашиваю, нахуя ты их смешиваешь в таком случае? Если это настолько разные вещи.
>>1279233>В моём понимании словом алхимия можно называть только прикладную оккультную дисциплину, а не производства пороха или напалма.Так это уже ты как себе наманяфантазируешь, так и будет, в чём проблема. Хоть с кузничеством алхимию и хербализм смешай, окей. Как маня пожелает так и будет.
>>1279498Его сеттинг, его правила.
Каковы метаплоты вашего сеттинга\кампейна? С чем, как предполагается, игроки будут разбираться? Или не предполагается, сендбокс \ вестернмаршез?
>>1278650Глянь эти.https://yadi.sk/d/OhCp2qg03KbDCL
>>1279524А что ты понимаешь под метаплотом?Основная сюжетная линия?
>>1279524Какой ещё метаплот? Может просто плот? А то не совсем понятно как главная сюжетка может быть метагеймной.
>>1279928Совокупность заложенным мастером в сеттинг качеств, отражающаяся в динамике его изменения\развития. Порождает сюжеты\события, могущие проистекать без участия PC, на них игроки могут при желании\возможности повлиять.«Личные сюжеты» игроков как их основная сюжетная линия, главная зона интересов и структуры целей в ней, обсуждаются до игры. Вроде не очень косноязычно расписал.
>>1280144>Вроде не очень косноязычно расписал.Ты слишком тужишься показаться умным, а получается наоборот. Ненадо так.
>>1280144Паддажи ёбана, что ты за хуйню несёшь? За умного типа сойти хочешь? У меня твой текст на 2 миллисекунды медленней воспринимается чем обычный, люди так не говорят, пиздуй нахуй!
>>1280144То есть метаплот - это некая линия, порождающая события в мире? Можешь пример привести?
>>1280159Допустим сюжет про личную войну Вольного Торговца с корсарами, который разворачивается на фоне Падения Кадии и возвращения Робаута Жиллимана.
>>1280162И при чём тут мета?
>>1280163Ты ебанутый, как и твои формулировки, пиздуй в свой загон с двочей.
>>1280165Ишь какой ты у мамки борзый.
>>1280165Но у меня нет загона. Что мне делать в этом случае?Искать метаплот?
>>128016244 - Гиганты крадут скот у местных фермеров18 - В городе появился оборотень71 - Главный жрец является иллюзиейЧо, для небольшого городка покатит.
Какой урон будет наносить пороховая граната, 1к10 дробящего?
>>1280199Смотря какие осколки от неё летят. Скорее проникающая + возможно огонь. Но это так, придумки.
>>1280199По 3.5 - 2d6 fire, blast radius 5ft, range increment 10, weight 1. Из ДМги
>>1280202>blast radius 5ftРефлекс 15 на половину. Зажигается мувом
>>1280159В общем да, если верно понял вкладывавшийся в слово «линия» смысл. В христианстве противостояние Б-га, Сатаны – метаплот, происходит на метауровне, до которого рядовые люди вроде как и не доезжают. Вопрос в длине такой линии относительно жизни PC: она может длиться более 9000 лет, знамо.
https://yadi.sk/i/DLgenrM93KcJTRКак-то так вышло, урон нужно плейтестить и прикрутить какую-то систему покупки/производства прикрутить.
>>1272881 (OP)Не завезли ещё линк ворованых книг из гильдии мастеров? Анон, как вообще ГИ относится к визардам? Это некий аналог с pf и сторонними издательствами?
>>1280363ГИ?
Кубаны, хотел в 3.5 сделать мульт из монаха и рейнджера. Как распределить характеристики — окрасят очевидной ловкости? Брать ли престиж? Кроме Кулака Леса и Священного Кулака ничего не идёт в голову. Во втором случае, видимо, нужен кит рейнджера с упором на колдовство?
>>1280387А почему именно такой мультик? Кроме очевидной ловкости тебе нужна мудрость и сила. Мудрость для AC, stunning fista, спеллов, трека и всего такого, сила для доп урона и атак (если weapon finesse не возьмёшь конечн). С чем ходить будешь тогда, с двумя камами и фичей с 2мя оружиями от следака? Кулаки, посох? Сколько лвл вообще примерно будет, 20? Престиж надо подбирать от твоего стиля битвы и тп.? но кулак леса был ничо такой, помню. Для sacred fista лучше мультикласситься в клирика, но и магия следака у него будет расти, да.
>>1280433Если у вас можно псионику, то Zerth Cenobite ещё неплохой был.
>>1280387Посмотри фиты из Сэндсторма, помню там забавно было.
>>1280438ЕМНИП, zerth cenobite от чистого монаха делается и пул псионическтх сил у него свой. Да и в концепцию он не вписывается. >А почему именно такой мультик?Хотел сделать персонажа, который раскрывает свою внутреннюю силу через единение с природой. Да и чистый рейнджер всегда мне виделся эдаким радикальным лесником. Мой билд, видимо, ближе к Кузьмичу из «Особенностей национальной охоты», лол — созерцательный, выстраивающий отношения с природой, но, всё-же, не стремящийся слиться с ней. Из оружия разумнее всего будет взять камы — ибо, фит. Либо же, из разряда совсем экстремального, лук и Zen Archery. Кулак Леса шикарен, ибо за три уровня получить 1d10 урона с голого кулака, так ещё и стакающегося с увеличенным уроном от монаха — это круто.
>>1280474>лук и Zen ArcheryЕто бери.
>>1280371ГМ(гильдия мастеров) то есть, ошибся
>>1280136Метаплот - это глобальный сюжет сеттинга, на фоне которого происходят приключения. Чтобы было понятнее - сеттинг - это статическая конструкция, типа эльфы живут в лесах, а магия проникает во все уголки жизни. Метаплот - это динамическая конструкция, типа мир катится к концу света и с этим ничего не поделать, или идет война демонов с дьяволами. Подразумевается, что игроки не могут остановить эту войну, а только поучаствовать в ней.
>>1280546>Подразумевается, что игроки не могут остановить эту войну, а только поучаствовать в ней.А если остановят - то те из следующих официальных книжек, где война все еще идет (или иначе будут сильные противоречия с реализовавшимся неучтенным вариантом), резко потеряют в полезности и/или потребуют допиливания собственными силами.
>>1280546А, тогда я не делаю метаплотов, персонажам моих игроков всё под силу изменить, если они захотят.Мне нравится, когда ИП меняют мир глобально, до неузнаваемости.Более того, я намеренно беру часть в хронологии сеттинга, своего или официального, где наблюдается переломный момент.
>>1280546Ну постоянно идёт, конечно. Дохуя их. Войны, вторжения из других миров, арканные катаклизмы, чумы и эпидемии, восстания, тралалалала. Я думаю у любой кампании с 1ым лвл по 10-20ые рано или поздно это всё всплывает.
Поп с высокой интой и мудрость с доменом знания сильно говном будет в бою?
Какие есть тулзы, чтобы удобно гексовыйе карты рисовать?
>>1280729Очевидная Dungeopn Painter Studio
>>1280731Кряка то нет.
Пара вопросов пр чешуйчатых пидрил.1) Почему они живут даже меньше, чем человек?2) Бываеют ли у них волосы? На арте в ПХБ 5, есть драконид колдун, так у него толи дреды, толи тентакли покрашены. 3) Сиськи, серьёзно!!?
>>1280751Правда сиськи? Пойду проверю!
>>1280757А то!
>>1280751Волос у них нет, но есть такие вот видоизмененные чешуйки, типа тентаклей.
>>1280751А что ты имеешь против пышных грудей?
>>1280742>2k17>Жлобить 300 рублей на удобную программу и не развивать тем самым ИНРИНРЯ
>>1280502Визарды запустили Гильдию Мастеров, чтобы у народа была нормальная площадка для раздачи-продажи-покупки хоумбрю. Как думаешь, как они относятся?
>>1280765Ужо купил, я думал она тыщи две стоит.
>>1280363Всё, что я знаю, здесь лежит: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
>>1278051Не понял принципиальной разницы коровы и хобгоблина в смысле доброты поедания их трупов. Он же не живыми их жрёт, и они даже не его вида, хотя какая казалось бы разница. It's up to DM, его взгляда на мораль, а точнее -взгляда местных богов.
>>1280769Ну и хорошо, батя уважает.
>>1280836Разумное существо.
>>1280836У коровы души нет и она неразумна. Но вообще я тебе просто привёл взгляд официальных правил на этот вопрос. Само собой всё зависит от мирка мастера.
>>1280843Папа сказал, что у животных есть душа.
>>1280892Дух природы максимум.
>>1280893Ну если говорить за ИРЛ, то душа животных это просто кусок Мировой Души планеты. И после смерти она поглощается обратно Миром.
Напомните рекомендуемые масштабы гексов.
>>1280944 - >>1229811
>>1280945Ох уж эти ебучие фандолинские шахты.
>>1280982Это просто для сравнения масштаба гексов.
>>1272881 (OP)Суп дндач, возник опрос по использованию фита таверн браулер + граплер в пятой редакции, а именно использования противника в качестве рукопашного/метательного оружия. Суть такова при небольших калькуляциях считаем переносимы вес персонажа( просто чтобы обрисовать картинку насколько это ОХУЕВШИЙ СИЛАЧ и понять что уже 16 силы это больше чем у самых сильных ребят из world strongest man championship). Итак, к правилам переноса вещей, 16(базавый параметр силы) 15( базовый модификатор веса "на себе")= 240 2(варвар медведь 6лвл)=420 2(голиаф)= 840 2(фит брауни из анерт арканы скилл фитс)= 1680 итого это 762кг веса которые персонаж пожет переносить на своих плечах 8 часов без каких-либо пенальти. Суть вопроса: на каких правилах вы, как мастер, разрешили бы кидать противника, какой урон он бы получал при этом и какие спешиал параметры вы бы присвоили оружию "гуманойд", также при ударе тушкой вражины по другой вражине как между ними будет распределятся урон, сможет ли срабтать "клив" с ГВМ если я критану или добью одного из них?
>>1281008Стратегия уровня шотландца-космодесантника.
>>1281008Как мастер, я бы сказал, что x15 - это еще как с пенальти, можно плестись только с 10-фт скоростью и дизадвы на все броски (см. врезку в Using ability score). А вообще в таких случаях открываю Монстр Мануал, ищу boulder, нахожу Циклопа, он как раз Huge, как твои два повышения размера, он с его 22 силы швыряет на 4d10 урона, 16/22 это 3/4, значит твой сможет на 3d10.
>>1281013ОБЖЕКШН!
>>1281014То есть на правую половину этой страницы тебе религия не позволяет посмотреть.
>>12810166май фолт, тогда как к этим правилам использовать увеличения переносимого веса?
>>1281016>>1281020просто учитывая то что считать вес в днд это особый сорт аутизма, получение бонусов для переносимого веса становится совсем бесполезным
>>1281020Да так же, просто вместо х15 у тебя 3 категории, без пенальти до х5, перегрузка до х10 и максимум до х15.
>>1281023то есть получаем баз пенальти 5 2^3= x40 4016cbks = 640 фунтов =240 кг то есть в любом случае я могу их поднимать без пенальти
>>1281025>52^3 = 40>4016= 640>fix
>>1281026разметка не еби
>>1280751>3) Сиськи, серьёзно!!?
>>1280758Может они как панголины?
>>1281283>>1281291Ебать хайвмайнд.Ну, зато мои в хай-резе!
У кого-то есть Age of worms?
Драконы, нужна помощь ДМу по 3.5. В партии файтер, друдя, варвар и колдун. Файтер с 2мя короткими мечами. Сами понимаете, дамаг не блещет. Левелы почти 5ые. Есть какие билды/престижи для качественного усиления его дамага? Может фиты, которые будут позволять чуть ли не по двуручнику в каждой руке держать? Ну или каких идей по усилению. Думаю ему мечей ещё дать +1ых с эффектом огня/холода и тд, чтобы дополнительный хитдайс дамага был. А то как-то печальненько выходит, а перерывать 80+ книжек (не считая сеттинговых) не очень охота, может так кто что знает. Спасибо.
>>1281656Отсыпь ему критрейндж пошире.
>>1281656Дай ему фит амбидекстер и хуй с тем что это 3.0, будет вламывать с двух рук без штрафов, дай ему обезьянью хватку, пусть двуручами машет.Покурите книжку Tome Of Battle.
Вопрос, как бы вы обработали заяву.Есть йети, оный посмотрев в глаза врагу выворачивает его кишки наизнанку парализуя непрокинувших спас. Персонажи на примере сопартийца видят эффект и заявляют что пробуют не встречаться с йети взглядом.Варианты.Заявка принимается но ничего не даёт в книжках нет значит и нет.Заявка принимается, сложность броска телесложения снижается на профиенси бонус персонажа.Заявка принимается, бросок телосложения с преимуществом.Заявка принимается, бросок телосложения с преимуществом но атаки по йети с недостатком. Заявка не принимается, ИДИТЕ НАХУЙ, ПИДОРЫ, МРАЗИ, МОНЧКЕНЫ, НЕ СМОТРЯТ ОНИ ТЫ НА СЕБЯ ПОСМОТРИ, НАРРАТИВЩИК, СТОРИТЕЙЛЕР, НА ПРАВА МАСТЕРА ПОКУШАТЬСЯ, ДА Я САМ ТЕБЯ ПОКУСАЮ, ИММЕРСИЮ ТЕБЕ В СПОТЛАЙТ, А НУ В ГЛАЗА СМОТРИ И КУБЫ КИДАЙ, ПАВЕРПЛЕЕРКакой вариант вы бы предпочли?
>>1281822>посмотрев в глаза врагу выворачивает его кишки наизнанку парализуя непрокинувших спас. Персонажи на примере сопартийца видят эффектОхуеть, че без спаса выворачивает? Выворачивает - значит убивает? Я тебя не понял.Но понял что это gaze attack и вот что по этому поводу говорит срд техсполтины:http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Gaze
>>1281822>>1281828>Заявка принимается, бросок телосложения с преимуществом но атаки по йети с недостатком. Этот вариант ближе всего к стандарту трехсполтины, но с учётом механик 5е.
>>1281816Хм, я думал keen +2ое свойство, а не +1ое. Ну может заместо элементов и дам тогда. Надо посчитать дамаг.>>1281821Амбидекстрию можно. У monkey grip есть проблема - большое оружие всё равно расчитывается той же категории, что и раньше. Например он сможет носить 2 больших shortsworda (d8 вместо d6), и то с -2 атакой, но большие длинные мечи всё равно будут одноручными и т.д. Эта фича хороша для двуручников всяких, чтобы нормально дамаг повышать, а на мелкие почти бессмысленно (менять +1 урон (средн) на -2 атаку). Tome of battle покурю, спасибо.
>>1281822Если они не встречаются с ним взглядом, то броска на телосложение вообще нет и негативных последствий не наступает, атаки по йети с недостатком.
>>1281854СРД трехсполтины предлагает считать что они не посмотрят в глаза с 50% шансом, если посмотрят - кидать спас. Атаки идут с консилментом.В правила 5е проще всего перевести именно как спас с адвантажем, атака с дизадвом. Вот что говорят в работающем похожим образом Petrifying Gaze василиска в 5е>Petrifying Gaze. If a creature starts its turn within 30 feet of the basilisk and the two of them can see each other, the basilisk can force the creature to make a DC 12 Constitution saving throw if the basilisk isn't incapacitated. On a failed save, the creature magically begins to turn to stone and is restrained. It must repeat the saving throw at the end of its next turn. On a success, the effect ends. On a failure, the creature is petrified until freed by the greater restoration spell or other magic.>A creature that isn't surprised can avert its eyes to avoid the saving throw at the start of its turn. If it does so, it can't see the basilisk until the start of its next turn, when it can avert its eyes again. If it looks at the basilisk in the meantime, it must immediately make the save.>If the basilisk sees its reflection within 30 feet of it in bright light, it mistakes itself for a rival and targets itself with its gaze.
>>1281859Потому что это василиск, там взгляд неважен.А вот описание медузы из 5е:>Petrifying Gaze. When a creature that can see the medusa's eyes starts its turn within 30 feet of the medusa
>>1281863Что значит неважен?Почему оно тогда называется Gaze?Unless surprised, a creature can avert its eyes to avoid the saving throw at the start of its turn. If the creature does so, it can't see the medusa until the start of its next turn, when it can avert its eyes again. If the creature looks at the medusa in the meantime, it must immediately make the save.If the medusa sees itself reflected on a polished surface within 30 ft. of it and in an area of bright light, the medusa is, due to its curse, affected by its own gaze.Та же фигня что и у василиска.Либо ты не видишь монстра совсем, либо считается что глаза увидишь.
Вообще пиздец, конечно. Из-за срача в ненависть треде теперь слово Gaze можно писать только на английском. При транслитерации ругается на спам-лист
>>1281867У василиска написано если вы видите друг друга, а у медузы - если видишь глаза медузы.Но ты и сам процитировал, что если существо знает и отвернулось - в обоих случаях спасов не будет и последствий тоже.
>>1281871Э, ну да. Я привел два варианта - как в 3,5 и как в 5е.Но я не очень помню что там по атакам по существу, которое ты не видишь - просто дизадв или что-то другое?
В ДМГ сказанно, что Мефистофель крёстный отец дочери Асмодея. Я понимаю, что это закос под мафию, но КАК БЛЯДЬ ДЕМОН, ДА ЕЩЁ В МИРЕ БЕЗ ХРИСТИАНСТВА МОЖЕТ БЫТЬ КРЁСТНЫМ ОТЦОМ?
>>1281952"Духовный отец". Тот кто породнился с семьей через не-кровные узы. Тебе надо чтобы для этого существовало какое-то отдельное слово?
>>1281953Да
>>1281955Зачем? Тебе может еще и "Танар'ри" и "Баатезу" нравились больше чем демоны и дьяволы?
>>1281956Да, именно. А то скоро с ПХБ будет идти в комплекте бесплатная Библия/Коран/Тора.
>>1281957>Да, именно.Имхо, это было уместно только в Планшкафе.Хочешь своих, неевропейских и неавраамических демонюк - пили или жди пока их запилят. Стыдливо маскировать название, оставляя суть, бессмысленно.
>>1281962А разводить из ДынДы гностикопорашу осмысленно? Как будто новго ВоДа мало.
>>1281966Вод всегда был гностикопарашей. Днд тоже.Смирись, если ты хочешь чего-то необычного, то тебе надо пилить это самому. Более того, от того что ты скажешь что это не гностикопараша менее гностической она не станет. Нужно менять смысл, а не названия.
>>1281952>В ДМГ сказанно, что Мефистофель крёстный отец дочери Асмодея.А в оригинале это как звучит? Если godfather - то богов в днд хватает. Это именно на русский перевели как "крёстный".>>1281969>Вод всегда был гностикопарашей. Днд тоже.>Днд тожеЧо?
>>1281971https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B7%D0%BCЭм, безразличный творец-Ао, возможность человека прокачаться до "бога", типично-авраамические ангелы-демоны. Нет?
>>1281972А где Эоны то?
>>1281975Ао породил мир, в мире появились боги, от них получились расы.
>>1281977Значит Ао Демиург, а боги - Архонты. Эоны то хде?
>>1281979Не, архонты - это архонты.Первоначало - АоЭоны - это боги.
>>1281972А, ты про Фейрун. Ну так да, пожалуй.
>>1281980Нит. Ао - Демиург, боги - Архонты. У Эонов нет личности, кроме одного исключительного существа побывавшего на Земляшке 2012 лет назад, который скорее и не Эон вовсе, а аватара "Азатота".
>>1281984>У Эонов нет личностиТогда можно назначить Эонами всякое Плетение, и прочее.
>>1281985Вот это уже правильная мысль, Эоны в метаверсе ДнД, это скорее всего мировоззрения и само плетение. Вопрос остаётся только кто такая Леди.
>>1281986София?
>>1281988Хм, София должна быть Близка Исусу-Логосу, значит Леди в случае чего может его призвать на помощь, возможно из-за этого у Сигила такой и статус.
>>1281983На Фейруне вообще праздники отмечают, аналоги рождества.
>>1281992Ну Фейрун это практически калька с нашего мира на фентези. Взяли все типичные народы, от африки и арабов до шумеров, китайцев и тд, и переименовали, добавив пару фентези черт, разбавив расами и магией. Была даже статья на самих визардах Fauren as the guide to Earth или что-то в таком духе, где по каждой стране проходились.
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не /sn/ и даже не Лавкрафт. Эту тему лучше не поднимать. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте этот дискурс и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто попадут в Карцери.
Кстати, насчёт рептилоидов и волос.>Наряду с этим, древние рептилии могли также быть покрыты перьями (являющимися по строению специализированной формой чешуи) или похожими на пух нитевидными образованиями (прогрессивные архозавры).Так, что у драконидов, как и у самих драконов могут быть волосы. У меня в сеттинге-хуеттинге, есть подвид драконидов с эльфийским телосложением и вполне нормальными волосами. Правда они умеренная азиатчина.
>>1281998Хз, у меня в сеттинге дракониды сисек не имеют, но они вообще произошли от холоднокровных, поэтому имеют необходимость высиживать яйца. Более того, у них из-за строения и прочих особенностей получается общество с инвертированными традиционными ролями. Самки - крупные и доминантные. Имеют по несколько мужей, занимающихся высиживанием кладки, рулят политикой, обычно не имеют магических способностей и предпочитают мартиальные специализации. Олсо презирают элементальное дыхание, считая его "мужским атавизмом". Самцы более мелкие и слабые, куда чаще наделены магическими способностями и развивают их. А то чем еще заняться, если ты сидишь над кладкой как сыч и ничем заняться не можешь?В целом занимают нишу "Экзотического народа из южных стран". Религиозны и традиционалистичны, но не до фанатизма.
Немного раннийПЕРЕКАТВ океане хорошо, а в тенях лучше. Кидаем проверку навыка Межпланарный Перекат сложностью 20. В случае успеха вы попадаете в мрачный тред теней>>1282125 (OP)>>1282125 (OP)В случае провала вас уносит в один из бесконечных и полных ненависти слоёв Бездны >>1280746 (OP)
>>1282129Но нахуя?
>>1282131Потому что я съёбывал на джве недели в отпуск без интернетов, а без меня в очередной раз какой-нибудь долбоёб особо криво перекатил бы.