Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 528 | 55 | 154

Dungeons & Dragons Аноним 21/08/17 Пнд 07:16:27  1289246  
feywild.png (930Кб, 1024x661)
Тред Фей

Это земля, наполненная тёплым мягким светом и чудесами, это место вечных сумерек, где большие светлячки летают по лесам и полям, а фонарики медленно танцуют в потоках нежного ветра. Это место музыки и смерти.

Старый тред >>1282125 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://dnd.rem.uz/5e%20D%26D%20Books/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://www.dndbeyond.com (официальная, в стадии бета-тестирования)

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1251402 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
Аноним 21/08/17 Пнд 07:25:08  1289251
>Как рофы выглядят? Часто упоминаются в литературе/модулях, но картинок я не нашел.
Что за рофы? Как на английском пишутся?
Аноним 21/08/17 Пнд 07:48:32  1289253
Подсмотрел в фентези разделе идеальное определение барда.
>бард это гибрид шлюхи и сержанта
Даже что-то бардом сыграть захотелось.
Аноним 21/08/17 Пнд 07:50:15  1289254
>>1289253
>гибрид шлюхи и сержанта
Прапорщик прям какой-то. Или поручик Ржевский, научившийся играть на каком-нибудь инструменте.
Аноним 21/08/17 Пнд 11:16:11  1289265
Rothéandtressym.jpg (30Кб, 400x306)
>>1289215
ты дебил?
Аноним 21/08/17 Пнд 11:38:23  1289271
>>1289265
>Играю в ПиД
>По сеттингу Забытых Королевств
Спрашиваешь!?
Аноним 21/08/17 Пнд 13:55:18  1289280
Так, посоны.
Есть ли спизженный билдер по 5-ке?
pcgen не предлагать, он в бете недопиленный.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:10:17  1289284
>>1289280
Имеешь в виду генератор персонажей?
Аноним 21/08/17 Пнд 14:13:28  1289285
>>1289284
Он самый. Именно офлайновый
Аноним 21/08/17 Пнд 14:38:14  1289292
>>1289285
Вот такой есть. Только он откровенно скверный, на мой взгляд.
https://github.com/Mike-Risher/5e-DnD-Character-Generator
Аноним 21/08/17 Пнд 14:41:26  1289293
>>1289271
Чем Фаэрун так плох?
Аноним 22/08/17 Втр 07:18:25  1289358
Подписался.
Аноним 22/08/17 Втр 07:34:11  1289359
image.png (2375Кб, 1600x900)
image.png (316Кб, 603x622)
Драконы, посоветуйте пожалуйста материалы-сапплементы, где можно найти правила/описания мест дикой магии. Хочу сделать что-то типа днд-версии Зоны из "Пикника на обочине", но с нуля тяжело будет, хочется от чего-то отталкиваться, а может и спиздить уже готовое. Всякие там магические аномалии, непонятные хуйни, рандомные эффекты от магии и прочие прелести.
Аноним 22/08/17 Втр 11:10:33  1289366
>>1289359
БЕРЕШ ЛЮБОЙ САППЛМЕНТ ПО ЛЮБОЙ РЕДАКЦИИ, НАПРИМЕР СЭНДСТОРМ ПО 3.5
@
БЕРЕШ ЭНКАУНТЕРЫ И МОНСТРОВ ОТТУДА, ПЕСЧАНУЮ БУРЮ, НАПРИМЕР
@
МЕНЯЕШ СЛОВО "ПЕСЧАНЫЙ" НА СЛОВО "МАГИЧЕСКИЙ".
@
ВУАЛЯ, МАГИЧЕСКИЕ ВЕРБЛЮДЫ В МАГИЧЕСКОЙ БУРЕ УБЕГАЮТ ОТ МАГИЧЕСКИХ МУМИЙ В МАГИЧЕСКИЕ ПИРАМИДЫ.
Аноним 22/08/17 Втр 12:00:59  1289367
>>1289293
Ну э ну пацаны говорят же то только лохи играют по Фаэруну, для лохов же типа, на дваче сказали
Аноним 22/08/17 Втр 12:35:35  1289368
>>1289253
>Подсмотрел в фентези разделе идеальное определение барда.
Где-где?
Аноним 22/08/17 Втр 12:39:34  1289369
>>1289368
Доска для дцпшников с самиздата.
Аноним 22/08/17 Втр 14:13:13  1289375
>>1289367
Поддвачну
Аноним 22/08/17 Втр 14:27:49  1289379
>>1289280
Orcpub приятный билдер
Аноним 22/08/17 Втр 15:59:21  1289384
>>1289368
/fs
Аноним 22/08/17 Втр 15:59:47  1289385
>>1289369
sf, что ли? А где там определения эти? Аж любопытно стало.
Аноним 22/08/17 Втр 19:28:23  1289396
>>1289359
Были где-то, да не помню где.
Во-первых, полистай модули Эберрона, те что про Mourland. Это считай Зона и есть, из простого - там водятся ожившие заклинания, то есть вот так прямо, живой файрболл, живая паутина и т.д. Не работает почти никакое лечение, трупы при этом не разлагаются. Еще есть зона в другом месте, где невозможно исследовать карту, потому что все перемешивается постоянно, выходишь туда где уже был или в другом месте.
Или можешь поискать просто таблички разные.
http://centralia.aquest.com/downloads/NLRMEv2.pdf
AD&D Tome of Magic
Psychic Faenomena/Perils из вахи (Dark Heresy)
Аноним 23/08/17 Срд 11:44:49  1289447
1503477687.jpg (86Кб, 317x604)
Драконы, вопрос!
5е. UA, зверорейнджер. Что значит фраза: "When you gain your animal companion at 3rd level, its proficiency bonus matches yours at +2."
Что, если я беру этот класс уже на 7 уровне? Что они имели в виду?
For each level you gain after 3rd, your animal companion gains an additional hit die and increases its hit points accordingly а это отнсоится только к уровню рейнджера или к суммарному уровню?
Аноним 23/08/17 Срд 11:51:29  1289448
>>1289447
Бонус мастерства зверя равен твоему. Соответственно, он будет больше, если возьмешь класс на седьмом уровне.
Аноним 23/08/17 Срд 11:51:37  1289449
>>1289447
>Что, если я беру этот класс уже на 7 уровне? Что они имели в виду?
Они же в следующем предложении и написали, что имелось в виду: если у тебя повышается бонус, то и компаньона тоже. На твоём 7 левле у компаньона будет +3 соответственно. Хотя тут еще надо было бы по хорошему уточнить в правилах на 3 уровне персонажа или 3 уровне рейнджера.

>это отнсоится только к уровню рейнджера или к суммарному уровню?
Ну, RAW я бы рассудил это так, что раз не сказано ranger level, то значит общего уровня персонажа. А RAI - тут надо смотреть на похожие фишки у других, более прописанных классов.
Аноним 23/08/17 Срд 13:46:50  1289456
>>1289449
>RAW я бы рассудил это так, что раз не сказано ranger level, то значит общего уровня персонажа.
Вроде как раз наоборот, в пятере все классы вещь в себе, как если бы мультикласса не существовало, а если общий уровень персонажа, то это оговаривается.
Аноним 23/08/17 Срд 13:49:49  1289457
>>1289456
Энивэй, лучше посмотреть на схожие механики и выбрать наиболее соответствующую общему духу правил.
Аноним 23/08/17 Срд 21:31:18  1289638
image.png (493Кб, 1024x667)
Здравствуйте. У меня вопрос по комбинации двух фитов: Charger (Налетчик) и Shield Master.
Могу ли я, взяв оба этих фита, чарджиться по врага, чтобы ударить его щитом? Можно ли в этом случае нанести урон и опрокинуть одновременно? А если ко всему этому добавить маневр Trip Attack?
Аноним 23/08/17 Срд 21:39:34  1289640
>>1289638
>Здравствуйте.
До свидания.
Зачем тебе брать два фита, если они оба дают возможность бонусным действием отпихнуть врага?
Аноним 23/08/17 Срд 21:57:28  1289648
image.png (465Кб, 600x439)
>>1289640
>До свидания
Я тут еще побуду немного, если ты, конечно, не против.
Я задумался, могут ли эти два фита синергировать, поэтому и задал вопрос.
Аноним 23/08/17 Срд 22:35:20  1289657
>>1289638
>>1289648
Отвечает Александр Друзь
Щилд Мастер работает, если ты в свой ход берёшь Attack Action, чарджер - если Dash Action.
К тому же оба эти фита используют Bonus Action.
Каким образом они могут быть синергетичны, если ни конкурируют за действия? Никаким. Они просто добавляют персонажу опций.
Аноним 23/08/17 Срд 22:36:54  1289659
>>1289657
Если бы не бонус, то с экшн суржа можно было бы пробить в таблет.
Аноним 23/08/17 Срд 22:39:21  1289660
image.png (160Кб, 612x344)
>>1289657
Благодарю. Хрустальный Сыч достается господину Друзю.
Аноним 23/08/17 Срд 22:57:28  1289665
>>1289657
>если ни
Если они
медленнофикс
>>1289660
Всегда пожалуйста.
Аноним 24/08/17 Чтв 00:11:26  1289704
Подскажите, пожалуйста:
1. “а) мешочек с компонентами или б) магическая фокусировка” Зачем нужна фокусировка, она заменяет мешочек с компонентами или для определённых заклинаний нужны и материалы и фокусировка? Компоненты могут закончиться, их нужно пополнять?
2. В руководстве при создании волшебника советуют выбрать предысторию мудреца плюс берём набор учёного, тогда получается в инвентаре: обычная одежда, рюкзак, научная книга, пергамент х10, небольшая сумочка с песком, чернила х2, писчее перо х2, небольшой нож х2, письмо от мёртвого коллеги с вопросом, на который вы пока не можете ответить. Эти вещи действительно так нужны волшебнику? Хотелось бы иметь возможность делать что-то полезное.
3. С помощью набора травника можно делать зелья лечения? Как это работает?
4. Если в группе никто не знает лечащих заклинаний и зелий лечения тоже нет, как восстанавливать здоровье, кроме отдыха? Бинты? Еда?
5. Поясните “Dark Gift 2” (получено в результате смерти), не могу найти, где про это почитать.
Аноним 24/08/17 Чтв 00:50:07  1289710
image.png (719Кб, 678x1033)
>>1289704
1. Заклинания требуют при произнесении определенных условий - компонентов. Если у заклинания есть материальный компонент, заклинатель должен его иметь, или же использовать магическую фокусировку. То есть, одно из двух. Про обычные компоненты, типа говна летучих мышей или овечьей шерсти, наверное, париться не стоит - вряд ли кому-то мастер создает геморрой с поиском этого добра на каждый кантрип. Но есть особо ценные компоненты, цена которых указана в золоте, они обычно расходуются при произнесении заклинания и вот их-то иметь нужно обязательно. Если я правильно помню, разница между мешочком и фокусировкой в том, что фокусировку можно держать одной рукой, а для мешочка нужны обе.
2. Многие вещи из предоставляемых предысторией нужны скорее для создания определенного образа у персонажа. Но есть и полезные. Писчие принадлежности пригодятся, когда захочешь скопировать какое-то мудреное заклинание с древней фрески, кольцо-печатка у дворянина может послужить пропуском на бал местного аристократа, письмо коллеги вообще может стать неплохой зацепкой для мастера. Плюс, если что-то совсем не нравится, то вполне можно заменить на нечто равноценное.
3. В описании говорится, что персонаж, владеющий таким набором, может с преимуществом опознавать разные травы, а также делать противоядия или зелья лечения. Как именно работает - хуй знает. Я бы предложил получать зелья за полцены либо же тратить много времени на поиск трав и варить зелья бесплатно.
На оставшиеся же два вопроса я ответить затрудняюсь.
Аноним 24/08/17 Чтв 00:56:45  1289715
>>1289704
2. Формально продаешь за полцены ненужное и покупаешь за полную нужное. Но как заметил анон ненужного то там почти и нет.
3. По правилам крафта, вестимо. Вроде даже в лиге получится
4. Neekaque.
5. Это что ли? Лол, поздрпвляю у вас жабры. http://files.meetup.com/18474820/925821-Curse-of-Strahd-Extended-Dark-Gifts-FINAL-v1.01.pdf
Аноним 24/08/17 Чтв 08:14:41  1289745
PHBWizardDie.gif (86Кб, 1200x1200)
image.png (341Кб, 589x416)
>>1289704
Добавлю к остальным драконам.
1. В 5ке мешочек и фокусный предмет - одно и то же, игровые синонимы для упрощения сотворения спеллов. Выбирай, что больше подходит для персонажа, и спокойно используй. Оба они сделаны, чтоб ты в каждой комнате подземелья не кидал заявки "ищу говно летучих мышей для моего заклинания". Так что, если у тебя есть мешочек, то можешь просто говорить "достаю из мешочка то-то и то-то и кастую spellname" (если в заклинании не указан материальный компонент с ценой в золотых монетах). Про бесконечные запасы говна в мешочке 3.5 это было чётко оговорено, а в 5ке почему-то не уточнили.
>Если я правильно помню, разница между мешочком и фокусировкой в том, что фокусировку можно держать одной рукой, а для мешочка нужны обе.
Нет такого, и для мешочка, и для фокуса хватает одной руки (пикрелейтед).
2. Вообще эти сгенерированные наборы снаряжения нужны для новичков, чтобы они, во-первых, в первые разы не сильно запаривались со снаряжением при генерации персонажа, а во-вторых, эти вещи могут навести на какие-нибудь мысли и помочь раскрыть персонажа (то, что дракон выше упоминал). Если игрок уже поопытнее, то он может без труда полностью набрать себе инвентарь сам, кинув кубы на количество стартовой голды (если 1 уровень генерации) и собрав всё по таблицам. Это описано в параграфе Starting Equipment в 5 главе ПХБ.
3. Тут визарды сделали немного странно. Согласно описанию набора травника в ПХБ, ты можешь крафтить зелья лечения, да. А значит идём в раздел crafting (стр. 187) и читаем, как крафтить. На одно зелье лечения понадобится 10 дней работы и 25 голды на компоненты, и еще место, где можно крафтить. Так как potion of healing в ПХБ лежит в разделе adventuring gear и не сказано, что оно магического свойства, а в crafting сказано, что "You can craft nonmagical objects, including adventuring
equipment and works of art
", то всё выглядит валидно и можешь делать так.
Но тут такая загвоздка, что визарды выпускали не сразу все три корных книги, а по очереди, и поэтому в ДМГ появились свои правила по созданию магических предметов и там potion of healing уже явно является магическим предметом. Зелье лечения на 2d4+2 является common magic item и по правилам его создание обойдётся в 100gp и 4 дня восьмичасовых работ.
В итоге хуй их разберёт. Я бы сказал, что есть просто зелья лечения и магические зелья лечения. Первые делают просто из трав бати, а вторые из трав с примесью магии. Обычные зелья делать дольше, но дешевле, а магические дороже, но быстрее, но надо быть уже компетентным волшебником (3 уровня), а еще обычные зелья могут быть только на 2d4+2, а магические могут быть и покруче (согласно ДМГ), но и стоить дороже, конечно. А еще в ДМГ в разделе крафтинга написано you are free to adjust the costs to better suit your campaign, так что ты (если ты мастер) можешь подкрутить стоимость создания.
4. Если в группе никто не знает лечащих заклинаний и зелий лечения тоже нет, то вы в жопе. Только отдых. Либо хоумрулы. А лучше, конечно, запасаться зельями лечения, свитками, лекарями и прочими.
5. И правда жабры, кек.
Аноним 24/08/17 Чтв 08:15:22  1289746
ottos-dance.jpg (458Кб, 988x532)
>>1289396
Спасибо, дракон, буду изучать.
Аноним 24/08/17 Чтв 08:44:43  1289747
>>1289745
Поправка по поводу зелий лечения. Кроуфорд пояснил, что все зелья лечения - магические предметы и создаются по правилам из ДМГ (для коммон зелья лечения надо 100 голды и 4 дня) и для этого надо быть кастером, иметь набор травника и уметь им пользоваться.
http://www.sageadvice.eu/2017/01/26/are-potions-of-healing-magic-or-mundane-items/
Аноним 24/08/17 Чтв 11:08:41  1289761
>>1289747
Даже Adventure League рассматривает поушны не как магический предмет, а как обычный
Can I Craft Healing Potions with Downtime?
Yup. Use the crafting rules found in the PHB
Аноним 24/08/17 Чтв 11:10:27  1289762
>>1289761
Что ж, значит Кроуфорд мудак, который еще больше запутывает а то мы и не знали до этого.
Аноним 24/08/17 Чтв 12:51:10  1289780
>>1289246 (OP)
Нубо-дм в треде. Буду водить в первый раз, подскажите, можно ли скорректировать Рудники Фанделвера для двух игроков? В книжке указаны 4-5, но у нас сейчас столько людей нет, а народ хочет играть уже на этих выходных. Если я банально порежу число мобов в энкаунтерах в 2 раза, прокатит? Или нужны более тонкие настройки?
Алсо, реквестирую приключение для 2х игроков.
Аноним 24/08/17 Чтв 12:57:24  1289782
>>1289780
Это опять ты, >>1285437?
Ответы тут: >>1285438 и >>1285457.
Аноним 24/08/17 Чтв 13:01:19  1289784
image.png (159Кб, 400x285)
>>1289780
Гугл выдает мне следующие идеи:

1) Порезать число мобов вдвое
2) Добавить в партию персонажей, которыми рулить будешь ты. Например, взять невостребованные прегены
3) Выдать игрокам по два персонажа, которых надо отыгрывать, вместо одного, и слегка порезать сложность мобов
4) Выдать игрокам по зверю-компаньону, как у следопыта
Аноним 24/08/17 Чтв 13:05:11  1289786
>>1289782
>>1289784
Нет, я в первый раз пишу. Спасибо за советы.
Аноним 24/08/17 Чтв 13:08:29  1289787
>>1289786
3 и 4 советы только не используй. Неопытным игрокам одного бы персонажа нормально отыгрывать, а два - это уже перебор. Звери-компаньоны - тоже так себе идея, слишком много геморроя, увеличение правил и вообще рейнджеры обидятся.
Аноним 24/08/17 Чтв 13:10:49  1289788
>>1289786
Забавно, полное совпадение ваших запросов просто. Почитай, в общем, в DMG про создание энкаунтеров и изменение сложности уже существующих для начала (стр. 81-88 примерно).
Аноним 25/08/17 Птн 14:13:01  1290118
Драконы, посоветуйте музла типа oriental epic battle music для Кара Турского приключения. В Ютубе и в контакте зырил, по теме не много.
Аноним 25/08/17 Птн 19:31:30  1290332
>>1290118
>oriental epic battle music
тысячи в ютубе же
chinese epic battle music
oriental epic battle music
asian epic battle music
Аноним 25/08/17 Птн 19:32:11  1290333
>>1290332
+ ищи осты из JRPG всяких, отлично заходит
Аноним 26/08/17 Суб 10:07:26  1290431
О мгновенной смерти
Как считать, когда после 0 HP или до? Пример
У персонажа 8 HP, мгновенная смерть будет при 8 урона или при 9?
Аноним 26/08/17 Суб 10:16:43  1290432
image.png (265Кб, 524x268)
>>1290431
Там же даже пример привели, чёрт подери.
Если хит-поинты опускаются ниже 0, то ты только начинаешь умирать. Чтобы умереть мгновенно, надо, чтобы у тебя стало столько хит-поинтов по отрицательной шкале, сколько у тебя максимально их вообще может быть. Если у тебя 12 хп максимум, то надо чтобы у тебя стало -12 хп и тогда ты сразу помрёшь.
Аноним 26/08/17 Суб 10:29:19  1290433
>>1290432
Ай ну ты чего, нормально же общались, всех мы люди.
Аноним 26/08/17 Суб 10:42:05  1290434
>>1290433
А чего я? На хуй тебя не послал, не обоссал, даже объяснил, что ты просил.
Аноним 26/08/17 Суб 12:03:13  1290443
>>1290431
При 8+макс хп чара
Аноним 26/08/17 Суб 12:39:06  1290456
>>1290432
В 5е нет отрицательной шкалы.
Аноним 26/08/17 Суб 12:49:14  1290457
>>1290456
Ты прямо как в том анекдоте про воздушный шар, вы видимо математик, потому что дали абсолютно точный но абсолютно бесполезный ответ. Все поняли о чем там речь.
Аноним 26/08/17 Суб 18:07:10  1290498
>>1290457
Я тут недавно, но уже заметил особенность местных. Она заключается в том что нужно люто, бешено указывать другим драконам их ошибки, даже если они абсолютно никакого влияния на процесс не оказывают.
Что я сейчас и сделал.
Аноним 26/08/17 Суб 21:56:43  1290525
Посоны, хочу собрать персонажа по аналогии Спидвагона из JoJo's Bizarre Adventure. Есть варианты, кроме как бард, с выкачиванием в мудрость, проницательность и наблюдение? редакция 3.5
Аноним 26/08/17 Суб 22:00:08  1290526
>>1290456
1) В 5е есть школа преграждения, она же отрицания.2
2) Нет запрещённой школы магии и все маги обязательно специалисты.
Аноним 26/08/17 Суб 22:26:35  1290532
>>1290526
А ты хорош. портфель собрал шкальник?
Аноним 27/08/17 Вск 12:08:59  1290567
>>1290532
Да я собственно вещи из школы на лето не забирал, всё равно в мой кабинет никто не сунется, а то АВЕРС чинить не буду.
Аноним 28/08/17 Пнд 07:05:33  1290633
>>1290525
>персонажа по аналогии Спидвагона из JoJo's Bizarre Adventure
Прости, тут нет говноедов.
Нет ли?
Аноним 28/08/17 Пнд 13:17:33  1290655
Аноны, придумайте лулзовую предысторию для немого наемника. не нашли игрока в партию, приходится вот так выкручиваться
Аноним 28/08/17 Пнд 13:19:06  1290656
>>1290655
Знал все анекдоты в мире, за анекдот про короля ему отрезали язык, теперь показывает их жестами.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:26:36  1290658
>>1290655
Насколько лулзовую и насколько немого?
Поломанный варфоржед.
Безумный монодрон-ренегат, общающийся через эмодзи, которые отображаются в его глазу.
Шадар-кай, который не говорит, потому что "говорить - это мейнстрим и скучно".
Дабус-комиксист. Как-то нарисовал правило 34 по Леди. Считает что язык - дешевая плата за возможность уйти живым.
Голиаф, который просто молчит. Нет, если он хочет, то может что-то сказать. Но он не хочет.
Гнум-шизик. Был подающим надежды волшебником, но его чувство юмора привело к тому, что языка его лишили.
Аноним 28/08/17 Пнд 14:31:56  1290661
>>1290655
Дал обет молчания до тех пор пока, не отомстит за павших товарищей.

На рот наёмника наложена печать молчания, так как в гортани запечатан дух многословия, и стоит наёмнику сказать что-либо - дух будет освобождён и повергнет мир в руины.

Наёмник упал с дракона, ударился головой и теперь не помнит, как говорить.

Наёмника прокляла девушка, которой он изменил, и в чём не видел ничего страшного. Проклятье "Послушай, что ты говоришь!"
Каждое произнесённое наёмником слово разбивается фракталом на мириады звуков, сверлом пробивая мозг и лишая сознания.

Наёмник на самом деле зомби, а зомби не разговаривает.

Наёмник - животное.
Аноним 28/08/17 Пнд 15:16:14  1290662
>>1290655
Наёмник просто немой с детсва. Рос в семье капитана городской стражи, отличный солдат. Стал приключенцем ибо не может продвинутся по карьерной лестнице из-за невозможности орать на подчинённых. Хочет найти артефакт, который позволит ему говорить.
Аноним 28/08/17 Пнд 15:22:53  1290663
>>1290655
О, бонус раунд.
Наемник - собака, под перманентным полиморфом. Все понимает, сказать не может.
Наемник был лишен разума, теперь это только тело, действующее по инерции. И да, это значит что приказы ему надо разбивать до достаточно подробных и без этого он не будет действовать.
Наемник участвовал в волшебной программе суперсолдат, которая должна была сделать его тактическим и стратегическим гением. К сожалению, даже если оно и сработало верно, заклинание повредило его умение передавать свои мысли любым способом.
Наемник - оживленная фантазия одного из ПЦ, поэтому ему просто нечего говорить.
Наемник - иностранец и не говорит, потому что жутко стесняется своего акцента. Он вообще стесняется всего, что делает плохо.
Наемник - сварм разумных хорьков. Это существенно ограничивает его возможности коммуникации.
Наемник - это селестиальный/инфернальный/фейский/еще-какой фантом от наивысших покровителей пц.
Наемник - обладатель проклятого меча. Что бы он не сказал - немедленно выбешивает кого-то из услышавших. Поэтому молчать - единственный способ не умереть.
Наемник как-то заключил сделку с дьяволом и продал душу за возможность "всегда говорить только умные вещи". Беда в том, что они ему на ум не приходят.
Аноним 28/08/17 Пнд 15:25:04  1290664
>>1290656
>>1290658
>>1290661
>>1290662
>>1290663
Бля, в голосину с некоторых, спасибо аноны!
Аноним 28/08/17 Пнд 15:27:02  1290665
>>1290655
Наёмнику не нужно говорить, он говорит нарпямую в голову PC.
Аноним 28/08/17 Пнд 15:28:40  1290666
>>1290655
Мастер не может в гроул?
Аноним 28/08/17 Пнд 15:28:46  1290667
>>1290665
>Наёмнику не нужно говорить, он говорит нарпямую в голову PC.
Для ситуации "у нас нет игрока и нам нужен нпц который может бить, может не бить и ВСЁ" - имхо, не лучший вариант.
Аноним 28/08/17 Пнд 15:29:44  1290668
>>1290667
Не легче одному из играчков выдать второго персонажа?
Аноним 28/08/17 Пнд 15:31:55  1290670
>>1290668
Вот я б так не стал делать. Второго персонажа либо все захотят, либо он будет обузой. Немой нпц - норм решение, но я бы сделал немоту не перманентной. Чтобы его можно было отдать новоприбывшему игроку или, если игрокам он зайдет и они им проникнутся, была возможность наладить коммуникацию сложнее чем "е2-е4" или даже вернуть персонажу речь.
Аноним 28/08/17 Пнд 17:48:33  1290751
Как определяется круг заклинания? Хочу портировать одно заклинание в ДнД.
Аноним 28/08/17 Пнд 18:02:40  1290758
>>1290751
Редакция пятая?
В DMG есть пункт "Создание заклинаний", где кратко описаны основные принципы. Есть и табличка определения круга заклинания по урону/силе исцеления.
Аноним 28/08/17 Пнд 18:21:03  1290765
>>1290758
Трёсполтинка, табличку из 5 видел, она не учитывает количество целей, радиус и иные воздействия.
Аноним 28/08/17 Пнд 18:26:14  1290768
Может кто подсказать во что идти и как качаться ловкому воину с двумя оружиями для максимальной силы в бою? Пока имею воина человека первого уровня с такими параметрами
STR 11
DEX 17
CON 16
INT 14
WIS 10
CHA 11
Боевой стиль: Сражение двумя оружиями
Аноним 28/08/17 Пнд 18:29:53  1290770
>>1290768
А рогу с двумя шортсвордами не хочешь?
Аноним 28/08/17 Пнд 18:38:58  1290773
>>1290770
Ну я новичёк. Если нормальное что то из этого может получиться то можно и в рогу. Просто уровень бойца уже взят. Ну и немного опасаюсь брать рогу из за урезанного выбора навыков, я так понимаю что нормально вскрывать замки, воровать, и скрываться он уже не сможет. Что то одно выбрать придётся
Аноним 28/08/17 Пнд 19:43:06  1290789
>>1289246 (OP)
Какой класс самый неотсвечивающий?
Аноним 28/08/17 Пнд 19:45:08  1290792
>>1290789
Запрос уточни.
Аноним 28/08/17 Пнд 19:54:46  1290793
>>1290789
Крестьянин
Аноним 28/08/17 Пнд 20:21:31  1290796
>>1290792
Хочу персонажа, от которого не будут ждать определенных действий, как от барда какого-нибудь. И чтобы не сумрачный титан скрытности как следопыт, у которого молчание громче любого ора.
>>1290793
Это ж предистория.
И не помешал бы генератор какой-нибудь, те что нагуглил не очень устраивают функционалом.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:28:26  1290797
>>1290796
Блеать, пятерка. Все время забываю.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:44:07  1290801
image.png (472Кб, 350x561)
>>1290796
Клирик домена Знаний, например - отыгрывать скромного ботана, всю жизнь прожившего в монашеском ордене типа цистерианцев IRL, который время от времени оказывается незаменим, потому что владеет кучей навыков, языков и может овладеть любым навыком на десять минут, когда остальная партия бессильна. В остальное время просто скромно кидать божественное пламя в бою и подлечивать партию.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:58:39  1290805
>>1290801
Хм, раньше от клерикализма удерживало плохое знание местных пантеонов, которые если честно изучать нет никакого интереса по причине их унылости, но думаю прокатит.
Аноним 29/08/17 Втр 04:43:53  1290846
>>1290805
А нахера тебе пантеон весь знать? Достаточно выбрать одного бога и топить за него.
Аноним 29/08/17 Втр 08:54:10  1290848
>>1290805
Если мастер разрешит, можешь вообще за идею топить.
Аноним 29/08/17 Втр 10:02:52  1290854
>>1290846
Ноледж релижн вот это все.


Алсоу, драконы, объясняли почему в 5 религию сделали по инте вместо православного виздома?
Аноним 29/08/17 Втр 10:34:53  1290857
>>1290854
>в 5 религию сделали по инте вместо православного виздома
Какой еще православный виздом? Почему 5ка?! В 3.5 Knowledge(Religion) идёт от Инты, в 4ке Religion идёт от Инты, в 5ке сам знаешь от чего. Зачем им объяснять что-то, что уже давно так и они ничего не меняли?
Аноним 29/08/17 Втр 10:35:14  1290858
>>1290854
Логично же, не?
Академические знания из книжек и свитков. Чистая Инта. Как история, например. Только из книжек. Никакой чуйки, смекалки и сообразительности как, например, в сювайвале.
Аноним 29/08/17 Втр 12:32:39  1290863
>>1290858
>>1290857
Чет меня перекосило, и я думал что в 3.5 была по виздому. Заученные знания вот это все.
Но посмотрел и увидел Инту. Не часто видать с ними сталкивался.
Аноним 29/08/17 Втр 13:00:11  1290867
Файтер-лучник. Какие подводные камни? В рамках только пхб можно собрать что-то интересное? Если что - пятерка.
Аноним 29/08/17 Втр 13:35:30  1290873
>>1290867
Файтер всегда был стрелком лучше чем остальные, фиты подобрать и в путь.
Аноним 29/08/17 Втр 18:32:55  1290944
Привет, драконы
Сегодня у меня не работает фантазия, есть у кого-нибудь примеры интересных дорожных энкаунтеров?
Аноним 29/08/17 Втр 18:36:32  1290946
>>1290944
Состав партии описание сеттинга и местности ф студию.
Аноним 29/08/17 Втр 18:48:56  1290949
>>1290946
дженерик форготтен реалмс.
варвар, друид, варлок и рейнджеромонк
Аноним 29/08/17 Втр 19:08:04  1290958
>>1290949
Сорян, отходил. Какой у них уровень, и всё же где происходит действо?
Аноним 29/08/17 Втр 19:09:27  1290960
>>1290949
торговый тракт от балдура в вотердип, да. Hoard of the Dragon Queen
Варвар, кстати, халфлинг, лол
Аноним 29/08/17 Втр 19:11:44  1290963
>>1290958
где: > 1290960 кстати едут в составе каравана
уровни 4
Из интересного где-то натыкался на забавный энкаунтер с толпой самоистязающихся фанатов лорвитар, не дающих нормально пройти собсно каравану
Аноним 29/08/17 Втр 19:35:02  1290977
>>1290963
1. "Выгодная» сделка.

Гоблин-шарлатан и свита его почитателей преграждает дорогу каравану, требуя выслушать презентацию чудодейственного эликсира. В случае отказа от презентации гоблины нападают. Сама презентация длится 30 минут, в конце которой будет сделанно эксклюзивное предложение о покупке одной бутылочки данного эликсира за 250 ГП. В случае отказа от покупки гоблины нападают на корован.

Сам эликсир представляет из себя чёрно-бурую жижу, которая превращает выпившего его персонажа на 30 минут в гоблина. Одной бутылки хватит на 5 примений.


2. Сбежавший тигр.

Цирковая труппа останавливает караван с просьбой помочь в поиске редкого тигра, который сбежал от них. Если группа соглашается на поиски, то они потратят 3 + 2д3 часов на поиски тигра. Найдя тигра персонажи узнают, что он не животное, а разумный дух с плана Арбореи, которого насильно держат в цирке. Группа может либо не раскрывать местоположения тигра, либо рассказать о том где он находится владельцу цирка, в этом случае они получат 500 ГП награды. Для того, чтобы освободить тигра достаточно немного надавить на владельца статуэтки и он отпустит его обратно на родной план.
Аноним 31/08/17 Чтв 20:36:21  1291461
15005291535440.jpg (45Кб, 540x636)
Анон, хочу поиграть в днд5 или пасфайндер на русском в роли игрока c адекватными ананасами через roll20.net или через скайп в режиме раз в неделю. Где лучше всего такое искать?
Аноним 31/08/17 Чтв 21:09:32  1291469
>>1291461
>Где лучше всего такое искать?
Roll20 тред на борде, поиск по тэгам Pathfinder, Dnd 5. Не благодари.
Аноним 02/09/17 Суб 16:04:32  1291654
Гоблины, напомните, в каком виде нужно указывать OGL в хоумбрю, полный текст или достаточно ссылки.
Аноним 02/09/17 Суб 16:25:41  1291656
>>1291654
Вроде бы опционально, но поскольку тебе все равно заполнять пункты Product Identity, Open Game Conternt и Copyright Notice индивидуально для твоей пдфки, то лучше включить, к тому же ссылки имеют неприятное свойство протухать через несколько лет.
Аноним 02/09/17 Суб 17:04:46  1291657
>>1291656
Уджин пилз.
Аноним 02/09/17 Суб 17:07:33  1291658
>>1291656
Ну у меня судя по всему, всё OGC, ибо ПДФка просто сборник заклинаний и артефактов не привязанных к какому либо сеттингу.
Аноним 02/09/17 Суб 17:36:56  1291659
.png (136Кб, 611x443)
.png (460Кб, 621x780)
>>1291658
Если у тебя сборних позаимстованных механик из других источников, то они пишутся в конце 15-й секции, пример на пике, первая строчка относится к самому тексту лицензии OGL, вторая к SRD, дальше источники, последним отсылка к самой твоей пдфке, в которой ориджинал контент.
Если же у тебя все свое, то тут неплохо бы подумать как ты помечаешь OGC и PI, потому что все обычно тупо копируют текст у других, а там заклинания и магшмотки выглядят скорее как PI, чем OGC.
Аноним 02/09/17 Суб 18:40:53  1291663
>>1291659
Хм, ну всё своё, хотя мог изобрести велосипед за кем-то.
Аноним 03/09/17 Вск 15:40:28  1291776
ЭЗ.PNG (23Кб, 663x391)
Изобрёл колесо с оформлением.
Аноним 03/09/17 Вск 19:08:08  1291797
#днд #помощьначинающему мастеру #опхуй

Котятки, вопрос. А точнее -просьба. Необходимо проработать механику боевой сцены. Итак, приключенцы идут по лесу и тут СЛЫШАТ ВЫСТРЕЛ (Ну, точнее, они не знаю, что это выстрел, ибо огнестрела, как и все эльфыгномы в глаза не видели). Вот. А, оказывается, попав на деми-план, они случайно заходят в охотничьи угодья поехавшего деда-командос, который расставил по всему-всему этому участку море ЛОВУШЕК , а сам притаился вдалеке, шмаляя из мушкета по героям. Вот. я пока вижу так. Каждый ход герои кидают чек восприятия: не прошёл - получи 1д4 урона от какой-нибудь еболы, типо дротиков. А дед, находясь вне досигаемости ведет по инициативе огонь с помехой.
Аноним 04/09/17 Пнд 07:47:43  1291844
>>1291797
Выглядит довольно уныло на данном этапе. Если что придёт в голову, напишу.
Аноним 04/09/17 Пнд 07:48:22  1291845
>>1291797
>А, оказывается, попав на деми-план, они случайно заходят в охотничьи угодья поехавшего деда-командос, который расставил по всему-всему этому участку море ЛОВУШЕК , а сам притаился вдалеке, шмаляя из мушкета по героям.
The End, залогиньтесь.
Аноним 04/09/17 Пнд 10:19:57  1291849
>>1291797
Они не слышали раньше звука выстрела из мушкета, но они всё равно слышат звук, похожий на взрыв и могут догадаться, что это нечто опасное? К тому же пули всё равно будет задевать мимоветки и мимодеревья и они могут подумать, что это стрелы или нечто подобное.
P.S. Я не силён в оружии, но разве у мушкета не крайне хуёвая дальнобойность? Или твоему деду хватит расстояния в 50-200 метров (если верить википедии)?

Чеки восприятия каждый ход и урон по табличке при провале быстро заебут, мне кажется. Особенно, если каждый должен кидать, а не партийный рога-первопроходец какой-нибудь.
Уж лучше, мне кажется, тогда сделать карту и расставить ловушки: пойдут слева - попадут в такую-то ловушку (если не заметят), пойдут справа - попадут в такую-то и под обстрел деда. Или у тебя сплошной коридор будет с ловушкой каждые 6 клеток? В общем, я бы делал что-то похожее на данж всё же, а не фестиваль проверок каждый ход.
Ну и конечно для разнообразия дед должен не только стрелять из мушкета, но и в определенные моменты выкидывать новый фортель, чтоб интереснее было.
Аноним 04/09/17 Пнд 13:20:55  1291863
>>1291797
Нассал тебе в рот за хэштеги.
Аноним 04/09/17 Пнд 13:25:07  1291864
>>1291849
Благодарю!
Аноним 04/09/17 Пнд 13:31:23  1291865
>>1291797
И что ты ожидаешь от игроков в этом энкаутере? Они должны тупо ходить и получать урон, пока кому то не выпадет много на кубике?
Плейнскейп ему дали, девять кругов ада дали, нет хочу деда-попаданца.
Аноним 04/09/17 Пнд 13:32:45  1291866
>>1291865
Деда-попаданца можно тоже интересно обыграть. Как и скитания по слоям Бездны сделать суперскучными.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:22:01  1291873
>>1291797
Кстати, а что в ДнД со временем перезарядки мушкета?
Аноним 04/09/17 Пнд 15:38:49  1291874
>>1291873
Открой ДМГ
Аноним 04/09/17 Пнд 15:44:51  1291875
Мимо другой начинающий мастер. Аноны, подскажите где взять выкройки для персонажей и монстров. Ну которые типа на картонку наклеил и можно по карте двигать. Особенно интересует для ddex по флану, если вдруг есть. Только нужны в виде стоячих фигурок, а не фишек-токенов
Аноним 04/09/17 Пнд 15:47:39  1291876
>>1291874
Под рукой нет, а раньше в голову вопрос не приходил.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:52:00  1291877
>>1291875
В шапке треда есть яндекс-диск с переведенными материалами. Несколько токенов есть в папке "Стартовый набор".
Аноним 04/09/17 Пнд 16:17:19  1291880
>>1291873
loading
Аноним 04/09/17 Пнд 16:24:13  1291881
>>1291876
Если 5, то как и арбалеты и луки - лоадинг.
В 3 не помню.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:47:42  1291885
>>1291877
Не то. Вдруг у кого есть ссылка на обширную базу
Аноним 04/09/17 Пнд 17:33:53  1291891
>>1291875
printable heroes

ну и делаются они в целом недолго из рандомпиков с инета
Аноним 04/09/17 Пнд 18:02:58  1291895
>>1291885
А была где то ссылка, в реквест треде поищи.
Аноним 04/09/17 Пнд 19:31:27  1291912
>>1291875
Pathfinder на рутрекере
Аноним 04/09/17 Пнд 20:52:35  1291929
IMG201608051235[...].jpeg (610Кб, 1040x780)
>>1291875
Я качаю в Гугле необходимые картинки, в Ворде зеркалю, печатаю. Склеиваю пустую сторону друг с другом. Снизу оставляешь полтора сантиметра и склеиваешь так, чтобы сантиметр пошел на дно, а полсантиметра на приклейку.
А я вообще на тридепринтере за 250 рэ напечатал основы как на фото, и туда фигурки вставляю.
Аноним 05/09/17 Втр 00:07:29  1292012
keRkKOo7l5I.jpg (323Кб, 1080x1920)
А главзлодеев можно из пластики делать при желании :3
Аноним 05/09/17 Втр 08:51:14  1292064
>>1291929
Вот я примерно такое же хотел, но нашел альтернативу. вообще хотел миниатюрки напечатать, но в мухосрани нет контор с тридэпринтером

Короче для всех кому надо загуглите Steve Jackson Cardboard Heroes, такая то годнота
Аноним 05/09/17 Втр 10:27:17  1292073
>>1291881
У луков нет лоадинга. я бы сказал за экшон, процесс сложнее, или если учитывать скорострельность мушкета, то вообще бы запретил перезарядку во время боя.
Аноним 05/09/17 Втр 11:01:48  1292074
Нахрена вам мушкет!? Калаш на эфирной тяге и деолов с концом.
Аноним 05/09/17 Втр 11:04:22  1292075
>>1292073
Я бы к мушкету добавил еще свойство Reload (1 shot) например.

>>1292074
И гранатомёт с алхимическим огнём, ага.
Аноним 05/09/17 Втр 11:11:55  1292077
>>1292074
Два каунтера энергии этому Вердакину.
>>1292075
Перезарядка мушкета потребует примерно 5-6 раундов.

Аноним 05/09/17 Втр 11:33:18  1292081
>>1292077
И? А люди ирл не вылечиваются за одну ночь до полного здоровья.
Аноним 05/09/17 Втр 12:59:11  1292090
>>1292081
Плотармор != здоровье. Если тебе кишки на вилы навернут ты месяцев 10 лечиться будешь. Пиздуй ПХБ и ДМГ читать по просветления.
Аноним 05/09/17 Втр 13:00:19  1292091
>>1292090
>здоровье
Заменить на физическое состояние организма.
Аноним 05/09/17 Втр 13:01:29  1292092
>>1292090
Я прекрасно знаю, что хит-поинты != здоровью, но неужто при этом у тебя персонажи никогда не получают ранений, даже если падают в 0 хп, лол?
Если даже это тебя не устроит, то можем взять 4ку с её состоянием кровоточит (или как-то так), когда персонажу сносят половину хитов.
Аноним 05/09/17 Втр 13:04:54  1292093
>>1292092
Получают и если раны серьёзные то получают огромное пенальти к хитам и делают проверки на сопротивление боли при действиях.
Аноним 05/09/17 Втр 13:07:40  1292094
>>1292093
И естественно длительный отдых раны не убирает.
Аноним 05/09/17 Втр 13:08:25  1292095
>>1292093
Покажи мне, где это по дефолту, а не опциональное правило.
Аноним 05/09/17 Втр 13:10:47  1292096
>>1292094
>>1292093
Ну, в твоём релизьмовом мирке с такими хоумрулами действительно мушкет лучше вообще не брать никому и никогда.
Аноним 05/09/17 Втр 13:12:21  1292097
>>1292096
Сейчас бы брать мушкеты при наличии MAG оружия. Обойма 1000 игл, 1д12 колющего урона на 300/900 футов.
Аноним 05/09/17 Втр 13:34:02  1292098
>>1292097
Каждый дрочит, как он хочет, чо. Захотел анон поехавшего деда-коммандоса на демиплане - его дело. Или неправильно играют?
Аноним 05/09/17 Втр 14:20:23  1292102
Аноны, есть у кого вменяемое изображение медвежатника? Который гоблинообразный, надо показать игрокам
Аноним 05/09/17 Втр 14:28:17  1292104
>>1292102
Не поверишь, в любом монстрятнике есть.
Аноним 05/09/17 Втр 14:33:57  1292106
>>1292073
Запрещать - как то это совсем не подндшному. Проверку ловкости, м.б. с дисагой
Аноним 05/09/17 Втр 14:36:01  1292107
>>1292092
А причем тут ранения и 0 хп? Это максимум бессознанка. И то доебало что половину времени все в амнезии из за этого, так что я вообще только контузию даю, но при этом они воспринимают, что вокруг происходит.
Аноним 05/09/17 Втр 14:40:18  1292109
fodnoglazyj2014[...].jpg (41Кб, 394x261)
>>1292102
Не благодари.
Аноним 05/09/17 Втр 14:45:12  1292112
>>1291797
Бля, охуенный дед.
Аноним 05/09/17 Втр 15:58:06  1292125
>>1292102
Гугли багбир.
Медвежатник в епанче блять
Аноним 05/09/17 Втр 16:50:20  1292134
.jpg (19Кб, 300x439)
>>1292102
Аноним 05/09/17 Втр 17:48:55  1292147
image.png (439Кб, 711x614)
image.png (302Кб, 387x565)
>>1292102
В стартер сете 5ки вот такие есть, например.
Аноним 05/09/17 Втр 17:57:19  1292150
>>1292107
Хочешь сказать, что если ты будешь вести игру, где персонажи будут всё время сражаться с армией мечников ну вот так совпало или тебя игроки заставили, то ни один из персонажей при падении в нули не получит ни разу резаной раны? У тебя все всегда будут падать от изнеможения, от пинков противников, от еще чего, но ни один из них не получит резаной раны?
Что у тебя тогда лечит заклинание cure wounds? Дыхалку сбитую восстанавливает? Или головка перестаёт кружиться?
Аноним 05/09/17 Втр 18:01:13  1292152
>>1292107
Прям какие-то качели, ей богу. Одни считают, что если хотя бы один хп отнимают у персонажа, то это сразу кровоточащая рана на теле. Теперь вот встретил тех, у кого персонажи похоже вообще ранения не получают, а просто ложатся отдохнуть, максимум немного контуженные.
Аноним 05/09/17 Втр 18:01:35  1292153
Что-то скучно стало. А давайте поговорим о паладинах.
Я слышал утверждение что в 5ке паладином может быть законопослушно-злой персонах. При этом, в русике я такого не увидел. Там был лавфул-гуд, хаотик-гуд и принципиально-нейтральный, но ЗЗ не было. Так это пиздеж или нет?
Аноним 05/09/17 Втр 18:05:32  1292156
image.png (1968Кб, 1092x1200)
>>1292153
В пятерке вовсе нет ограничения по мировоззрению ни для какого класса.
Аноним 05/09/17 Втр 18:09:53  1292157
>>1292150
D&D это сорт оф анимэ. Там можно получить 1000 порезов и драться дальше, а ран не получить. Если это рана, то где мехника на кровотечение? А нету ее. (Ну хотя если все три спаса от смерти провалил, то можно флаффово описать что истек кровью. А если выкинул 20ку и встал в 1 хп - так уже не получится). Даже в табличке DMG Lingering Injuries по сути ран нет. Есть отрубленные конечности, внутренние повреждения, нагноение и шрам без игромеханических последствий.
Аноним 05/09/17 Втр 18:11:58  1292159
image.png (223Кб, 658x254)
image.png (133Кб, 596x177)
image.png (232Кб, 626x262)
>>1292156
Жёстко не сказано, что прям обязаны, но при этом указаны нормы, так сказать. Да и как по мне, играть с Oath of Devotion и при этом быть хаотично-нейтральным - какой-то крэйзилунизм.

>>1292153
В ДМГ на странице 97 есть паладин клятвопреступник, он злой.
Аноним 05/09/17 Втр 18:12:49  1292160
>>1292156
>Paladins
>Whatever their origin and their mission, paladins are united by their oaths to stand against the forces of evil.
>A paladin swears to uphold justice and righteousness, to stand with the good things of the world against the encroaching darkness, and to hunt the forces of evil wherever they lurk.
Ту ду думммc.
Аноним 05/09/17 Втр 18:18:16  1292162
image.png (39Кб, 635x234)
>>1292159
>>1292160
Как-то так. Большинство добрые или нейтральные, но никто ничего не запрещает.
По поводу того, что они сражаются со злом - разве злой персонаж не может сражаться со злом?
Аноним 05/09/17 Втр 18:19:46  1292163
>>1292162
На мой взгляд, это убивает атмосферу паладина. Просто парень с определенной магией, ничего интересного.
Аноним 05/09/17 Втр 18:22:50  1292164
>>1292163
С бабблом, как в ВоВе, и пацанчикам понятно.
Аноним 05/09/17 Втр 18:23:31  1292165
>>1292162
Ок. Тогда у меня следующий вопрос. Нормально ли то что паладин(в 5 днд) соглашается вырезать женщин и детей не злой расы(но нейтрального племени), после того как были перебиты их войны-мужчины? Мотивируя это тем что без мужчин они либо не выживут, либо станут унизительным сословием рабов и смерть - лучшая альтернатива?
Аноним 05/09/17 Втр 18:26:07  1292166
>>1292165
А тип если бы были "злой" расы, это норм?
Аноним 05/09/17 Втр 18:27:54  1292167
>>1292165
Скажем так. Я могу представить себе мир, в котором паладины являются не военами добра и справедливости, а топят за какую-либо идею, за которую готовы очень упорно закатывать в асфальт все на своем пути. И да, в таком мире это было бы нормально.
Аноним 05/09/17 Втр 18:28:39  1292168
>>1292157
>Там можно получить 1000 порезов и драться дальше, а ран не получить.
Эм. Порез - это уже резаная рана по определению. Либо ты неясно выразился.

> Если это рана, то где мехника на кровотечение? А нету ее.
Кровотечения нет, чтоб не усложнять. Да и порез - это лишь частный случай ранений. Есть еще разможенные раны или ушибленные.
А еще есть ожоги, обморожения и прочие эффекты, в том числе и от магии (некротический урон например), только тут уже надо разбираться, что wound, что еще, так что похер.
Вообще, всё началось с того, что какой-то дракон захотел реализма в ДнД, чтоб мушкет надо было 5-6 раундов перезаряжать, на что я ему и ответил примером, что в ДнД реализм много где страдает как ты и сказал,
сорт оф анима
.
Аноним 05/09/17 Втр 18:29:28  1292170
.png (137Кб, 1090x275)
>>1292153
В пятерке все норм, это ж СЖВ игра, а в русик не все попало, такие дела.
Аноним 05/09/17 Втр 18:30:12  1292171
>>1292153
Мне вот, кстати, неприятнее всего из-за отсутствия этих ограничений по мировоззрению.
Аноним 05/09/17 Втр 18:31:32  1292172
>>1292168
Царапки.
Аноним 05/09/17 Втр 18:31:57  1292173
>>1292165
О, а вот и платина холиваров подъехала. Если ты не троллишь, то на это, насколько я помню, нет чёткого ответа и лучше вам самим решить, как будет у вас, а то иначе можно уйти в философские дебри. Не относитесь к мировоззрению слишком серьёзно, это скорее вспомогательный элемент, а не точный, серьёзный и законодательный.
Для таких вопросов у паладинов кодекс есть по идее, лучше его пропишите, чтоб недоразумений не было.
Аноним 05/09/17 Втр 18:34:14  1292175
>>1292170
У нас СЖВ-движ не настолько развит, чтоб из-за отсутствия этого куска текста фемки и трансы начали тут же верещать про ущемление и угнетение. Кому надо - те и так будут играть феечками-трапошлюхами. Считай просто, что визарды просто себя этим обезопасили, а у нас фемок так бояться не надо, поэтому и СЖВ-текст не нужен.
Аноним 05/09/17 Втр 18:39:24  1292176
>>1292175
Я к тому, что не удивляйся, что в пятерке можно играть хоть дарк эджи мурдеохобо паладином, и что некоторые вещи в русеке отсутствуют (хотя иногда это просто очепятки, у шаблонного визарда например в заготовленных заклинаниях одно потерялось)
Аноним 05/09/17 Втр 18:43:32  1292177
>>1292165
Ты опять путаешь, анон.
По-правильному алигнмент не диктует действия.
Совсем наоборот - действия определяют алигнмент.
Если эти действия соответствуют концепции персонажа - отлично. Не соответствует - печаль, но санкции правилами не прописаны.
Если это не соответствует клятве (а ее надо бы чтобы лолодин и мастер обговорили), то пал может потерять силы (но это не точно)
Аноним 05/09/17 Втр 18:49:07  1292178
>>1292176
>что некоторые вещи в русеке отсутствуют
Еще с трёхсполтины не удивляюсь и читаю на английском. Русики только когда совсем лень и не важна точность.
Аноним 05/09/17 Втр 18:49:07  1292179
>>1292160
>Паладин клянется, чтобы отстаивать справедливость и праведность, стоять с добрыми вещами мира от посягающей тьмы и охотиться на силы зла, где бы они ни скрывались.

Если паладин совершает много зла, то по сути не выполняет свою миссию, так как своими действиями на уничтоженное зло он плодит новое. Он ничем творя зло не отличается от других персонажей, только обилки другие.
Аноним 05/09/17 Втр 18:51:06  1292180
>>1292167
>Я могу представить себе мир, в котором паладины являются не военами добра и справедливости, а топят за какую-либо идею, за которую готовы очень упорно закатывать в асфальт все на своем пути.
Жрецы уже есть.
Аноним 05/09/17 Втр 18:52:54  1292182
>>1292171
Когда я читал про паладина в двойке и 3 с половиной на меня навевало какое-то приятное тепло, а сейчас от 5шных паладинов чувство селикона на зубах.
Аноним 05/09/17 Втр 18:56:11  1292183
>>1292182
А меня доебали в своё время трёшечные паладины. Ими надо уметь играть, чтобы не заёбывать остальную партию и мастера. И далеко не все не то, что умеют играть ими, но и не понимают проблемы вообще.
В пятёрке это хоть смягчили сильно.
Аноним 05/09/17 Втр 18:59:41  1292184
>>1292183
Все очень просто. Если партия в целом злая или нейтральная сос клонностями ко злу, то паладин не нужен. Как не нужен школо-ивел персонаж в доброй партии.
Аноним 05/09/17 Втр 19:00:35  1292185
>>1292184
Если бы это каждый раз так просто давалось...
Аноним 05/09/17 Втр 19:01:15  1292186
>>1292185
Просто у вас склонная ко злу партия, я же написал.
Аноним 05/09/17 Втр 19:02:50  1292187
>>1292170
Русские не настолько тупые просто, чтобы кто-то им объяснял каким полом они могут играть и чьи жопы им трахать.
Аноним 05/09/17 Втр 19:07:18  1292189
>>1292187
Но почему то спрашивают, как алайментом можно играть паладином :3
Аноним 05/09/17 Втр 19:08:29  1292190
>>1292189
Не очень понятно что ты написал, выражайся яснее.
Аноним 05/09/17 Втр 19:09:27  1292192
>>1292183
>но и не понимают проблемы вообще.
Что за проблема-то?
Аноним 05/09/17 Втр 19:10:20  1292193
>>1292190
Перечитай с какого вопроса началась ветка.
Аноним 05/09/17 Втр 19:10:33  1292194
>>1292189
Потому что это уже больше игромех, чем постельные утехи.
Аноним 05/09/17 Втр 19:11:09  1292195
>>1292194
Да нет. Алаймент в пятерке упоминается в игромехе полтора раза.
Аноним 05/09/17 Втр 19:12:11  1292197
>>1292193
Перечитал, но мне все равно не понятно какой смысл ты вложил в свою фразу, так как она построена не по правилам русского языка.
Аноним 05/09/17 Втр 19:17:43  1292203
>>1292197
Хоспаде, опечталася, как => каким. Любят же двачеры раздувать из мухи слова.
Аноним 05/09/17 Втр 19:18:12  1292204
>>1292192
Часть игроков начинает отыгрывать (иногда не сразу даже) до идиотизма правильных паладинов, потому что "я же законно-добрый паладин!" и не дают жизни не только злым игровым персонажам и неписям, но и нейтральным даже.
В общем, играющему паладином человеку следует понимать, что не все будут рады фанатичному отыгрышу законно-доброго паладина, и что паладин, постоянно не дающий партийному вору сделать ничего интересного, потому что "это ж злой поступок", сначала раздражает, а потом и злить начинает всех, кому он не даёт нормально играть.
Но видел конечно и нормальных паладинов, которые играли хорошо и не мешали играть. Правда один из них уже в пятёрке был.
Аноним 05/09/17 Втр 19:27:43  1292207
>>1292204
Ну по твоему описанию это классическая злая/нейтральная в сторону зла партия. Подозреваю что "правильный" паладин у вас персонаж либо тупой и ничего не замечает, либо рассуждает в стиле "лучше я вырежу деревню, чтобы они не умерли с голод и или не стали рабами."

Просто если в партии есть тру пал, то не надо насиловать детей в переулке.
Аноним 05/09/17 Втр 19:28:10  1292208
>>1292204
Я кидаю неодобрительный взгял на воранейм. Вот весь допустимый для комфортной игры отыгрышь ЛГ в партийной игре.
Аноним 05/09/17 Втр 19:35:26  1292210
>>1292208
И позволяешь злу свершиться. Еще несколько раз и добро пожаловать в падшие паладины.
Аноним 05/09/17 Втр 19:37:05  1292211
>>1292207
Партия и добро-нейтральная может быть. Просто рога иногда может преступать закон, на то он и рога.
Аноним 05/09/17 Втр 19:39:14  1292212
>>1292208
Есть еще вариант комедийных гэгов, как в сериалах, когда в каждой серии обжора съедает обед за всех, и получает шуточно по голове.
Аноним 05/09/17 Втр 19:42:22  1292214
>>1292210
Смотря у кого ворует рог, если у каких либо толстосумов, то ЛГ будет только за, в таком случае бомбануть должен только ЛН.
Аноним 05/09/17 Втр 19:53:09  1292219
>>1292214
Ноуп. Воровать у толстосумов это CG. Паладин обязан поддерживать имеющийся закон, а закон говорит о том, что император назначен богом, капитал в частной собственности неприкосновенен и т.д.
Аноним 05/09/17 Втр 19:54:17  1292221
>>1292214
Зависит трактовки кодекса. Воровство есть воровство и может подпадать под нарушение предписания act with honor (not lying, not cheating, not using poison and so forth).
А еще можно поспорить, не является ли воровство нарушением закона, если только это не происходит в стране, где разрешено воровать.
Ну и рога - это лишь один из примеров. Помнится, в одном из приключений мы узнали о зле в замке, которое нам надо уничтожить. Мастер сделал так, чтобы мы могли по-тихому проникнуть в замок, аки спецназ, либо могли применить социалку и хитрости всякие, да и вообще постарался как можно больше проработать вариантов захвата минизамка продумать. А в итоге паладин вышел перед вратами, прогромыхал громко и вызвал зло на бой. Мастер в итоге заявку с бледным лицом принял и закономерно отправил зло нас убивать. Потом его добрая душа не выдержала и спасла всю партию от тпк, причём даже довольно неплохо, не роялем или деус экс машиной.
Аноним 05/09/17 Втр 19:56:29  1292222
>>1292221
В общем, паладин может много где поднасрать остальным в этом плане, поэтому этот класс хорош по-моему только в руках адекватов.
Аноним 05/09/17 Втр 20:13:49  1292232
>>1292221
Паладин, если он не тупой, не пойдет на бой с сильно превосходящим его противником. Тем более он не пойдет в бой с превосходящим его противником если нет непосредственной угрозы здесь и сейчас невинным людям.
Паладин в курсе, он как бы военный, про тактику и военные хитрости. Травить противника ядом классический паладин не будет. Однако, от незаметного проникновения в штаб противника, кражи ценной информации воюющей с ним стороны он не против.

Вызвать босса на поединок может любой игрок не будучи паладином, потому что знает что ему в конце ничего не будет.
Аноним 05/09/17 Втр 20:17:49  1292233
>>1292211
Рога может получить лицензию на воровство в интересах правосудия, например.

В 4ке(речь не о ней, просто пример) я где-то читал про воровку-полудопенгангера, которая вскрывала замки по приказу законному детектива, например.
Аноним 05/09/17 Втр 20:18:26  1292235
>>1292232
>Однако, от незаметного проникновения в штаб противника, кражи ценной информации воюющей с ним стороны он не против.
Тебе выше цитату кидали
act with honor (not lying, not cheating
Этои пункты нарушаются.
Аноним 05/09/17 Втр 20:25:39  1292239
>>1292235
Где в моем примере ложь? Если в войне прямо не обговорено что сражаемся только в специально отведенных местах, по четвергам и суббота с 4 до 8, перед сражением все друг друга должны видеть", то никакой лжи тут нет. Паладин не может убить спящего, однако он не против кражи планов противника.
Аноним 05/09/17 Втр 20:27:07  1292240
>>1292239
Кража - это не act with honor, военная хитрость - это cheating.
Аноним 05/09/17 Втр 20:39:55  1292244
>>1292240
Как ты переводишь not cheating?
Гугл транслейт выдает мне:
мошенничество

Кража планов врага с которым воюешь не является мошенничеством, если все правильно сделать.
Аноним 05/09/17 Втр 20:45:38  1292245
>>1292240
Может для тебя скрытное передвижение тоже не благородно?
Аноним 05/09/17 Втр 20:49:30  1292247
>>1292245
Удивительно, да?
Аноним 05/09/17 Втр 20:52:06  1292249
>>1292240
Не надо так толсто. В книге паладино указывается что паладин может использовать разную военную тактику в сражении, которая может ввести в заблуждение противника, а не идти в лобовую атаку.

Если люди паладина или он сам сможет незаметно проникнуть в штаб врага и выкрасть нужные данные, не солгав и не убив кого-либо подло - то они могут взять эти планы. Паладин же не сжигает все плана врага перед прочтением, если захватывает его штаб. Нет, он берет план и смотрит его, хотя это раскрывает все карты противника. Вот если бы он это делал когда противник еще не противник(имеется ввиду в войне, а не просто индивид затаивший злобу), тогда это было бы нарушением кодекса паладина.
Аноним 05/09/17 Втр 20:53:44  1292251
>>1292249
Скинешь страницу?

Если захватывает - вопросов нет, за мелкими исключениями. Когда выкрадывает - тут без вариантов.
Аноним 05/09/17 Втр 20:54:02  1292252
>>1292247
Ну, видимо ты читал жопой. Скрытое передвижение паладину разрешено. Да, он использует разведчиков и все такое. Для тебя это наверное открытие. Паладину запрещено нападать неожиданно из-за спины.
Аноним 05/09/17 Втр 21:01:11  1292258
>>1292251
>Скинешь страницу?
Не сегодня, ибо надо устанавливать ворд и искать. А я спать хочу.
>Когда выкрадывает - тут без вариантов.
Ты стрегирнулся на слово "кража", однако я могу сказать "берет планы врага" и никакой проблемы нет. Это не то же самое что кража чего-то имущества.
Аноним 05/09/17 Втр 21:06:49  1292260
>>1292258
>ворд
Кхм, это что хоумбрю? Тогда не надо.
>кража
Имеет вполне конкретное определение в языке, а именно тайное хищение. Повторюсь, если паладин с боем проник в шатер военачальника и забрал, это конечно норм. Если там в дозоре стоял один гоблин-очкарик, это опять же не проблема паладина.
Аноним 06/09/17 Срд 07:43:26  1292314
image.png (263Кб, 576x892)
>>1292251
Нашёл вот пикрелейтед в сплатбуке для 3.0 редакции Defenders of the Faith.
Не-тот-дракон-с-неустановленным-вордом
Аноним 06/09/17 Срд 11:53:36  1292326
>>1292314
Ну, ок, с очень сильной натяжечкой. В принципе, напасть с неожиданного направления или выманить не подразумевает скрытность, можно выйти в поле и заманивать. Пороюсь еще по всяким
Аноним 06/09/17 Срд 18:23:16  1292402
Конфу в телеге не создали ещё?
Книги с гильдии мастеров до сих пор не спиратить?
Аноним 06/09/17 Срд 18:32:25  1292403
>>1292402
Тебе какая то особая или местная конфа нужна? В шапке есть дис корд. Еще слышал про @therollingdice это подписота каких то стримеров.
Аноним 06/09/17 Срд 19:14:08  1292407
>>1292403
Конфа по пятерке, чтоб вопросики задавать и прочее
Аноним 06/09/17 Срд 20:07:48  1292421
>>1292407
Кто тебе тут мешает задавать?
Аноним 06/09/17 Срд 21:02:08  1292427
>>1292421
Тоже верно. Возвращаясь к пред. вопросу: нет такой ссылки меги с буками гильдии? Где доп. контент не от визардов брать?
Аноним 07/09/17 Чтв 11:24:16  1292489
>>1292427
У меня пак скачан то ли с Рутрекере, то ли с пиратбея, и там в том числе и не визардский материал есть.
Аноним 07/09/17 Чтв 11:27:19  1292490
>>1292427
С буками гильдии не встречал. Доп контент есть в хранилище из оп-поста, в папке third party. Но там не фанатские материалы, а от сторонних разрабов.
Аноним 08/09/17 Птн 16:12:09  1292692
Может ли лесной эльф-следопыт иметь предисторию Придворный (загонщик при дволе Лесного Короля)? Ну типа пацан как бы при дворе, но занят большую часть времени подготовокой охоты для господ?
Или это какая то хуйня получается?
>Ваше знание принципов работы бюрократии даёт вам доступ к записям и внутренним работам любого королевского двора или правительства, которое вы можете повстречать.
>Языки: Два на ваш выбор.
Нехотет банальщины, поэтому ролльнул и выпала эту предистория из 25 (13 в Книге игрока и 12 в Побережье Мечей).
Вопрос по 5й редакции разумеется
Аноним 08/09/17 Птн 16:16:07  1292693
image.png (369Кб, 720x371)
>>1292692
Сам же придумал условие, при котором может.
Аноним 08/09/17 Птн 16:25:15  1292695
>>1292693
Ну вот я и думаю - норм или тупо?
Аноним 08/09/17 Птн 16:41:40  1292697
image.png (656Кб, 525x810)
>>1292695
Можешь у мастера спросить, органично ли такое в его сеттинге. Ну и дополнить подробностями всякими - например, персонаж твой из достаточно мелкого дворянского рода, милостью короля не пользовался, потому что вокруг него дохуя фаворитов, и чтобы удержаться при дворе, вынужден быть лучшим в своем деле - поэтому и навыки у него повесомее обычного загонщика, и магией овладевает, все такое. Получается довольно банальная, но не такая уж плохая биография, как по мне.
Аноним 08/09/17 Птн 21:57:04  1292726
Аноны, сегодня первый раз водил группу. Получил положительный фидбек, но чувствую, что могу еще лучше. Дайте советов охуительных. Музыку в тему включал, сложность по ходу регулировал. В плане речи вроде норм, интонации там, все дела. Делитесь опытом кароч.
Аноним 09/09/17 Суб 04:52:35  1292734
>>1292697
Ок спасибо!
Аноним 09/09/17 Суб 11:41:35  1292758
>>1292726
Что самому не понравилось то? Почему чувствуешь, что можешь лучше?
Аноним 09/09/17 Суб 16:23:47  1292781
15037165636810.png (227Кб, 600x600)
>>1289246 (OP)
Аноны, накидайте советов по 5е. Играть буду в первый раз, до этого была 3.5 в околофентезийных, а сейчас хочется прям исторички. Какие классы посоветуете кроме кастеров и типичных файтеров-паладинов интересных, чтобы поиграть? Сформулирую более четко:
1. Нужен интересный класс, можно даже базовый, но с выходом в любопытный престиж, новых ощущений хочется.
2. Чтобы за него можно было зацепить какой-нибудь околоисторический концепт.
Аноним 09/09/17 Суб 17:30:18  1292788
>>1292781
Ох тыж какой жирный.
Аноним 09/09/17 Суб 17:36:50  1292789
>>1292788
Хочешь сказать, что в 5-ке нет архетипов? Или нельзя историчку? Или поиграть только кастеры или файтеры?
>>1292781
Rogue Mastermind
Аноним 09/09/17 Суб 20:32:26  1292801
Господа драконы, скажите, а есть ли для 5-ки генератор персонажей, где можно создавать героев и неписей больших уровней?
Аноним 09/09/17 Суб 22:44:06  1292809
image.png (1564Кб, 1100x825)
>>1292801
https://orcpub2.com/
Покатит?
Аноним 09/09/17 Суб 22:48:35  1292810
>>1292809
Прекрасно! То, что нужно и даже больше. Спасибо большое!
Аноним 10/09/17 Вск 00:33:12  1292820
>>1292781
Попробуй Кровавого охотника и в качестве предыстории вдохновлялся файлом с готическими завязками.
Аноним 10/09/17 Вск 09:33:30  1292837
>>1292781
>Первый раз
>Хочется чего-то особенного
Да ты не особенного попробуй для начала!
Аноним 10/09/17 Вск 12:19:46  1292853
>>1292837
>Да ты не особенного попробуй для начала!
Дак в целом-то я типичными классами уже наигрался.
Аноним 10/09/17 Вск 15:56:50  1292877
>>1292789
>Хочешь сказать, что в 5-ке нет архетипов? Или нельзя историчку? Или поиграть только кастеры или файтеры?

Да.
Аноним 10/09/17 Вск 19:19:04  1292882
Аноны, есть приключение с минимум боев, максимум социалочка? Группа устала всех пиздить, хочет сорт оф 4 миссия из Флана
Аноним 10/09/17 Вск 20:55:24  1292886
>>1292153
Почему нельзя быть паладином злого боженьки типа Грумша и желать всем зла через смерть в муках?
Аноним 10/09/17 Вск 20:58:49  1292887
>>1292166
Я бы вырезал племя дроу. Ненавижу, блять, дроу, ненавижу, блять, пауков.
Аноним 10/09/17 Вск 21:04:13  1292888
>>1292887
Слишком просто.
1. Убиваем всех мужчин
2. Всем жрицам моем моск и продаём в бордели
3. Детям стираем память и отдаём в храмы добрых божеств

Подорванный пердак Лолс гарантирован.
Аноним 10/09/17 Вск 21:07:17  1292889
Помню позвал друга играть в днд, он сказал что будет паладосом, 3.5, школоивелы и некрополитаны в партии. Всю игру он топил за то что морадин всех защитит и неверных покарает, а все что он не понимал из-за незнакомства с самой механикой нри и сеттингом он объяснял проделками неверных или карой Морадиновой. Это смотрелось очень комично и при этом нисколько не тормозило партию.
Аноним 10/09/17 Вск 22:10:27  1292894
>>1292208
А нахуя играть за паладина, если ты не противостоишь злу, а неодобрительно ему подмигиваешь? Впрочем, тот, кто делает паладина в пати с ворами и медерхобо сам себе злой буратино, как и воры-мердерходбо, генерящиеся в пати добрых персонажей
Аноним 10/09/17 Вск 22:39:26  1292895
>>1292894
А если нравится класс, а не нравится радио Радонеж? Для злых персонажей вообще ничего подобного не завезли.
Аноним 10/09/17 Вск 22:40:55  1292896
>>1292895
А чем тебе нравится класс, если иметь убеждения не хочется? Абилками исключительно?
Аноним 10/09/17 Вск 22:42:03  1292897
>>1292896
Мне нравится фанатичный воин, но почему я не могу быть фанатичным воином зла, хаоса или порядка?
Аноним 10/09/17 Вск 22:42:13  1292898
>>1292895
То играй файтерами, элдрич кнайтами, клериками.
>Для злых персонажей
Манчкинутые школоивилы не нужны.
Аноним 10/09/17 Вск 22:44:10  1292899
>>1292898
>То играй файтерами, элдрич кнайтами, клериками.
Они могут быть любого мировоззрения.

>Манчкинутые школоивилы не нужны.
ПГМ воины победители Газебо тоже.
Аноним 10/09/17 Вск 23:31:22  1292902
>>1292899
>Они могут быть любого мировоззрения.
Бинго. Поэтому я их и посоветовал.
>ПГМ воины победители Газебо тоже.
Только они и нужны. Это определяющая черта класса.
Аноним 10/09/17 Вск 23:31:36  1292903
>>1292897
Но можно быть фанатичным воином и без класса паладина. Файтер или рейнджер могут иметь абсолютно любые убеждения. Зачем тебе для этой цели именно паладин?
Аноним 11/09/17 Пнд 06:27:20  1292913
>>1292882
Вряд ли.

>>1292897
Какая разница тогда, каким классом ты играешь? Отыгрывать фанатичного воина можно хоть визардом с мечом.
Аноним 11/09/17 Пнд 06:48:38  1292914
>>1292726
Спрашивай поподробнее игроков. Смотри за их реакцией во время игры - если долго и красочно описываешь руины, смотри, не сидят ли игроки со скучающими рожами например.
Читай разные советы мастерам, как надо делать, и читай ненависть-треды, чтобы знать, как не надо делать (лушче старые треды, сейчас всякую херню обсуждают там).
Аноним 11/09/17 Пнд 07:03:05  1292915
>>1292895
Где-то выше писали, что в принципе паладин может быть у какой-то идеи. Даже паладин атеизма.
Или как здесь приводили пример - паладин коммунизма. С молотом и серпом в руках, дуал вилдинг.
Аноним 11/09/17 Пнд 09:30:55  1292921
>>1292914
Да, просто обсудили уже всё.
Аноним 11/09/17 Пнд 10:00:08  1292924
>>1292758
Боевка не понравилась, проебывал часто всякие бонусы, несколько раз забывал, что у бандитов луки есть

>>1292914
Спасибо, добра тебе. Игроки кстати были в восторге, но мне кажется это в силу ньюфажества
Аноним 11/09/17 Пнд 10:06:15  1292925
>>1292924
>проебывал часто всякие бонусы
Не парься, со временем станешь меньше проёбываться.

>несколько раз забывал, что у бандитов луки есть
Держи карточки противников перед глазами, чтобы не забывать об их абилках. Как вариант, если хватает свободного времени, можешь устраивать тестовые бои, когда готовишься к игре.

Аноним 11/09/17 Пнд 11:46:47  1292931
>>1292897
Для этого можно играть воином или жрецом - воином с магией.

Паладин же предполагает более сильного персонажа, балансируемого жесткими ограничениями. Как правило, ЛГ правила сложнее всего отстаивать, потому они ЛГ. Зло же - это отсутствие добра и потому проще.
Аноним 11/09/17 Пнд 12:00:27  1292933
>>1292913
> Вряд ли.

Жаль, а может тогда знает кто "городской" модуль? Если он еще и разделяет игроков для поиска разных зацепок-это прям мечта. А так, было бы неплохо внести разнообразие подземельям и замкам какой-нибудь дракой в таверне и запугиванием ростовщика
Аноним 11/09/17 Пнд 12:05:28  1292934
>>1292933
Лучше сам модуль сделай, сириусли.

Попробуй модуль Murder in Baldur's Gate.
Аноним 11/09/17 Пнд 12:07:30  1292935
>>1292934
Сам еще очкую, опыта мало. За предложение спасибо
Аноним 11/09/17 Пнд 12:11:31  1292936
>>1292931
> Зло - это отсутствие добра
Чивоблять? Зло это зло, отсутствие добра это нейтрал, так же как и отсутствие зла - это нейтрал.
Это как сказать, что отсутствие рублей - это присутствие долларов.
Аноним 11/09/17 Пнд 12:12:58  1292938
>>1292933
> разделяет игроков
Это только хуже. Когда они начинают играть каждый сам по себе, то а итоге поиграет нормально только мастер.
Аноним 11/09/17 Пнд 12:13:23  1292939
>>1292936
>Зло же - это отсутствие добра и потому проще.
Этим паладином был Альберт Эйнштейн.
Аноним 11/09/17 Пнд 12:13:59  1292940
>>1292938
Пусть попробует, негативный опыт даже полезнее, чем позитивный.
Аноним 11/09/17 Пнд 12:16:17  1292941
>>1292940
Оно то да, но как бы он сам не заебался с этим и не бросил.
Аноним 11/09/17 Пнд 13:26:57  1292945
>>1292933
Второй акт первого ведьмака.
Аноним 11/09/17 Пнд 13:29:43  1292946
>>1292936
Отсутствие добра - это зло. Отсутствие добра и зла(или их присутствие в равном виде) - это нейтральность.
Аноним 11/09/17 Пнд 13:45:45  1292947
>>1292946
Ебать у тебя логика.
Аноним 11/09/17 Пнд 14:13:02  1292948
>>1292947
Все по правилам ДнД. Или ты приебался к первому предложению где перед словом "добра" можно поставить "лишь" чтобы уже каждый гений догадался о смысле фразы?
Аноним 11/09/17 Пнд 14:15:30  1292949
>>1292947
Тебе, пожалуй, правда еще рано замахиваться на отыгрыш паладина.
Аноним 11/09/17 Пнд 14:19:02  1292950
Гном, который жил среди людей и был детективом.
Класс - рога.
Пятерка.

Взлетит?

Какое приключение, я не знаю, вообще первая игра для всей пати, кроме мастера (но мастер раньше играла).
Тут именно что вопрос насчет того, правильно ли подобран класс. Норм ли быть роге на стороне закона?
Аноним 11/09/17 Пнд 14:38:41  1292952
image.png (121Кб, 500x515)
>>1292950
Почему бы и нет? Мастер своего дела, живущий полной опасностей жизнью - чем не детектив и не рога?
Более того, в описании класса указано, что не все плуты - преступники. И есть предыстория "Преступник", у которой есть вариант "Шпион" - специально для того, чтобы создать подобного персонажа на службе у закона.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:12:58  1292953
>>1292950
Частный детектив окологарретт - вполне. Бля джва года хочу поиграть в городское детективное фентези
Аноним 11/09/17 Пнд 15:57:05  1292958
>>1292946
Зло - противоположность добру, а не его отсутствие.
Темнота - это отсутствие света, но не его противоположность. Противоположность света же - антисвет, который поглощает свет.
Здесь так же, зло это не отсутствие добра, а его противоположность.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:57:58  1292959
>>1292953
Именно о нём и думал, когда делал перса. Ну Гаррет конечно добряк, все дела... Но да, именно частный, потому что какой ещё будет приключаться?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:21:04  1292962
>>1292958
Плохая аналогия подобна котёнку с дверцей
Аноним 11/09/17 Пнд 16:38:06  1292964
>>1292958
Только вот зло это как раз антидобро.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:39:19  1292965
>>1292964
Ты читаешь жопой?
Аноним 11/09/17 Пнд 17:47:38  1292970
9522451c6ff5352[...].jpg (46Кб, 500x461)
>>1292948
>>1292949
Успокойся, Сём. инб4: нисимён! просто одновременно два человека одинаково написали с разницей в пару минут!

>>1292958
Вот у тебя логика нормальная, тебя двачую. А тот, кто топит, что зло - отсутствие добра, явно провёл ебанутую аналогию про "тьма - отсутствие света", о чём ему даже намекнули, написав про Эйнштейна, с помощью которого и распиарено было утверждение "тьма - отсутствие света".
Аноним 11/09/17 Пнд 19:46:02  1292976
>>1292970
Сема, почини детектор.
Аноним 11/09/17 Пнд 22:17:30  1293024
14871470951390.png (546Кб, 640x499)
Привет, днданы! Есть ли какая приложуха бесплатная толковая на андроид, чтоб за лист персонажа сходила? А то есть всякие squire, но бесплатный он урезанный и все остальные такие же.
Аноним 12/09/17 Втр 10:17:37  1293069
>>1292976
Хех.
Аноним 13/09/17 Срд 11:10:23  1293208
>>1289780
Чувак, я играю с ОДНИМ игроком-нубом, почти ничего не режу, максимум раза в полтора. Все более чем норм, прекрасно играется.
Аноним 13/09/17 Срд 11:31:30  1293211
>>1289780
Я дал двум немого карлика наемника, вполне справляются
Аноним 13/09/17 Срд 15:41:03  1293242
>>1293208
Что за адский гон, до куда он дошел и каким классом. Либо ты его постоянно роялями спасаешь.
Аноним 13/09/17 Срд 16:07:30  1293247
>>1293242
Варваром. Завалил красноклейменных, причем Ярно без боя, застав его врасплох. Специально дал ему перса заточенного на файт и простого как две копейки, чтобы он как игрок мог раскрыться, а то он в первом бою от крыс убегал. Рояль был один, да. Когда в пещере гоблинов он полез на медвежатника, егоный волк ему навалял критами, тогда я его сделал связанным и плененным, а медвежатника - раненным, после чего со второй попытки он их таки отпиздил.
Вообще, у него стратегия типа разделяй и властвуй, начинаю потихоньку кидать кубы на то, чтобы его бой с одной группой услышала вторая из другого конца данжена и пришла на помощь, но пока что для него все четко складывается. Плюс, при малейшем уроне лечится либо отдыхом, либо к лекарю бежит. Вообще, в рудниках фанделвера много возможностей упростить себе жизнь, если внимательно все вызнавать. Вторая группа у меня дракона вальнула на третьем левеле при количестве игроков 3.5, но они применяли тактического ядерного осла, напичканного взрывчаткой.
Аноним 13/09/17 Срд 16:19:13  1293249
>>1293247
>при малейшем уроне лечится либо отдыхом, либо к лекарю бежит
ну значит подыгрываешь, лол
Аноним 13/09/17 Срд 16:19:39  1293251
>>1293247
Вот что скажу: грубо говоря, основную сложность боя составляет не крутость противника, а количество действий, которое он способен сделать за ход. Соответственно, толпа мелких ублюдков с 1 хп гораздо круче, чем огр какой-нибудь. У меня такая толпа умудрилась завалить ПЦ несмотря на то, что другие ПЦ били площадными заклинаниями, от которых умирало разом по 5-10 противников. Чтобы варьировать сложность сценария, достаточно разделить противников на меньшие или большие порции.
Аноним 13/09/17 Срд 16:23:17  1293252
>>1293249
Ну хуй знает, все по логике вроде. Последний раз он удумал спать в кровати бандитов пока те были где-то в другой части данжа. В итоге те пришли пока он спал, хп не восстановились, и ему пришлось экстренно эвакуироваться, пробивая стену. При этом он не смог перескочить через маленькую яму, навернулся, вылез едва-едва и на 2 хп смог сбежать. Окончание зачистки данжа 10/10.
Аноним 13/09/17 Срд 17:40:33  1293258
>>1293252
я хз как это у вас на играх, но у нас если пати заваливается отдыхать посреди незачищенного данжа - к ним приходят патрули
Если пати сваливает в город полечиться после убийства стражников - их встретит новая партия утроеной вооруженной до зубов охраны.
Или пустой данж, если они учень уж сильно там побарагозили

И я реально хз как он там справляется, ведь самая первая драка приключения - 4 гоблина, что в 4 раза сложнее чем DEADLY энкаунтер - у них в 2 раза больше хп и дпса чем у одинокого варвара
Аноним 13/09/17 Срд 18:07:41  1293261
>>1293258
В подвале он вальнул нотика, на которого, я счел, всем бандитам было похуй - он все равно где-то в темноте вечно шкрябается и нечасто его видно. Потом Ярно утащил в город, его тоже никто не хватился, потому что зачем тревожить главаря, он и так занят. Потом медвежатники отдельно ото всех остальных - а в соседней комнате слишком шумно, играют в кости. Дальше две группы бандитов слишком далеко друг от друга по карте. Ну а когда завалился спать под самый финиш - да, пришли за ним и чуть не угробили.
Первая драка - очень просто. Во-первых, гоблинов все-таки я сделал 3. Во-вторых, накидал им рандомное хп и вышло не очень много. В-третьих, лишил их щитов, так что попасть стало легче. В-четвертых, насколько я помню, он выиграл инициативу и сразу же вывел одного гоблина из строя. Ну а дальше кубы легли удачно. В-пятых, последний гоблин пытался сбежать после смерти двух товарищей. В-шестых, боевая ярость - весь физический урон пополам. Самое большее за одну атаку его могли бы поранить на 4 хп из 14 - совершенно не смертельно. В-седьмых, если бы сильно хотел, он мог бы применить голиафскую выносливость камня и обнулить любую рану. Короче, вообще не вижу проблем с тем, чтобы заебошить трех гоблинов, даже если ты полный нубас.
Аноним 13/09/17 Срд 18:20:17  1293265
>>1293261
А тот багбир с критом из засады после гоблинов?
Аноним 13/09/17 Срд 19:02:17  1293272
>>1293261
>Самое большее за одну атаку его могли бы поранить на 4 хп из 14 - совершенно не смертельно.
шта
Scimitar: Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) slashing damage.
3 гоблина могут внести до 12 урона за ход по раге + они херачат из засады с +6 стелсом(что дает крайне высокий шанс внести 3 атаки с адвантаджем по варвару без раги и вообще ваншотнуть его, лол) И молись чтобы критов не было
Так что да, ящитаю заебашить даже трёх незавасяненых гоблинов варваром 1 лвла - уже проблема

А из твоего рассказа "разделяй и властвуй" звучит как "ну ладно, мастер решил что они не услышали, а то прихлопнут же"
Аноним 14/09/17 Чтв 00:25:45  1293380
>>1293272
Не спорю, теоретически могут. Практически - маловероятно. К тому же, ни разу не из засады, по сценарию 2 из 4 гоблинов выскакивают на дорогу и бросаются в мили. А варвар остановил повозку задолго до того, как на него могли напасть, едва завидев трупы лошадей, и сам полез искать гоблинов. Ну и как бы чувствуешь, как сильно меняется баланс только от того, кто кого застал врасплох? Ессесно мастер решил не забивать новичка сразу же, меня наоборот интересует терапевтический эффект дать игроку почувствовать себя крошащим черепа варваром.
Меня мощные враги с некоторых пор не смущают, я предпочитаю чтобы игроки подпрыгивали на носочках и каждый бой мог быть смертельным, нежели размеренные высчитанные бои. Да и нет у меня времени на точный подсчет. И норм, инфа 100%. Как-то раз я наблюдал, как группа из 4 человек захерачила дракона за один раунд, выдав в последний удар 80+ урона. Другой раз я видел, как группа из 6 игроков, только один из которых был 7 левела, а остальные ниже, ослабленные после зачистки подземелья, захерачили рыцаря смерти, у которого челендж рейтинг 17. При этом сдох только один персонаж, который спасы провалил.
>>1293265
Ему не довелось нигде прятаться. Во-первых, варвар не поднял шума вплоть до его пещерки, а во-вторых я бы по законам жанра сначала должен был игрока с монстром познакомить издалека, прежде чем ввязывать его в бой. В подвале поместья багбиры тоже скорее сами отвлечены, не судьба. Может, в следующий раз повезет и от него сбежит свидетель, хотя сомневаюсь: он внимательно за всеми следит и набрал кучу метательных копий.
Аноним 16/09/17 Суб 09:17:09  1293563
>>1293380
Лол, а у меня наоборот, партия из трёх 9-лвл мощных бойцов соснула с проглотом у одного вампира. Дважды.
Аноним 16/09/17 Суб 09:24:47  1293565
>>1293563
Ну вот поэтому нехер чрезмерно высчитывать сложность энкаунтеров, все равно все решают кубы.
Аноним 16/09/17 Суб 09:51:12  1293567
>>1293261
Сначала ты писал
>Чувак, я играю с ОДНИМ игроком-нубом, почти ничего не режу, максимум раза в полтора. Все более чем норм, прекрасно играется.
А потом выясняется, что режешь, подыгрываешь, делаешь поперек написанного в модуле, и выдаешь это за нормальный режим игры. Не надо так.
Аноним 16/09/17 Суб 10:44:23  1293568
>>1293208
Вы играете без кубов? Или бои решаются монеткой с двумя орлами, а для победы надо выкинуть орла?
Я начал с двумя игроками, как и писал, энкаунтеры резал в два раза минимум, в некоторых местах приходилось подыгрывать - резать стату, забивать на правила. Один раз делали откат - в бою у таверны разбойники прокидали царские 3 крита подряд, после чего пати оправилась отдыхать.
>>1293567
>делаешь поперек написанного в модуле
Хотелось бы узнать - что ты по этим подразумеваешь?
>выдаешь это за нормальный режим игры.
Define нормальный режим игры. Не ради спора, мне правда интересно, что местные граждане считают таковым.
Аноним 17/09/17 Вск 16:36:37  1293742
Игроки и мастер из тех, кто использует звуковые дорожки для игры, где вы их берёте? В гугле самые стандартные(доспехи меч, рог). Остальное придется из понравившихся роликов самому вытаскивать? Нет сервиса какого-нибудь спецом под такой случай?
Аноним 17/09/17 Вск 17:19:07  1293746
В чём соль архитипа плута Swashbuckler? Он преподносится как боевой вроде, но не вижу в нём ничего боевого.
Аноним 18/09/17 Пнд 06:23:59  1293836
>>1293746
Соль вот в чем - подбежал, втащил сникой с одной руки и просто ударом с другой. А потом убежал.
Аноним 18/09/17 Пнд 11:38:01  1293859
>>1293836
Я просто думаю как бы не было больше смысла в фите Blade Master. Нам конечно придётся выбирать наносить удар со второй руки (что в принципе не так уж и важно) или отступать. За то преимущество будет всегда (если конечно помеху не наложат). Брать одновременно и этот фит и архитип Swashbuckler кажется не выгодно, другие архитипы могут дать больше.
Аноним 18/09/17 Пнд 12:13:28  1293863
>>1293568
>Define нормальный режим игры. Не ради спора, мне правда интересно, что местные граждане считают таковым.
в данном конкретном случае - игра по написанному в книжке, с незначительными изменениями (порезка энкаунтеров максимум в полтора раза)
Аноним 18/09/17 Пнд 12:21:34  1293865
>>1293859
а в чем связь свошбаклера и фита?
фит дает +1 ац за реакцию, адвантадж за оппорту и +1 тухит
свошбаклер емнип реакции не тратит - значит на нем этот фит висит не лучше и не хуже остальных рог
Аноним 18/09/17 Пнд 13:06:16  1293868
>>1293865
Прочитал не так и думал что преимущество идёт всегда...мда. А во что идти и как играть чтоб тащить бои рогой? Или рога тащит больше не в битвах? Я ток первую игру свою играю.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:34:16  1293871
>>1293868
Он и так тащит, благодаря почти вечному дамагу от сник, не тратящему ресурсы.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:53:11  1293873
>>1293871
А компенсирует ли это возможность использование магии вором или мистическим ловкачом?
Аноним 18/09/17 Пнд 13:58:35  1293875
>>1293873
Вор магию не использует. Мистический ловкач - днище, спеллов мало.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:13:52  1293878
>>1293567
Численность почти не режу, только в стычках где ясно: вот толпа народу против партии, тут один персонаж явно не вытащит. Или могу, скажем, хп в полтора раза понизить. Справедливо? Справедливо.
Поперек модуля не иду. Просто варвар играет методом холодного расчета, дважды страхуется и бьет со спины. Мы играли пару ваншотов с этим варваром и еще людьми тремя, так вот партия сосала хуец в гораздо более простых драках, один варвар справляется лучше. По крайней мере не лезет без подготовки в яму по наущению самого горливого члена команды.
>>1293568
С чего такие выводы? Пару раз его чуть не ухлопали, убегал сверкая пятками. Кстати, в бою у таверны было весело, ни он, ни бандиты раундов 5 не могли друг по другу попасть.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:15:44  1293879
>>1293875
Так вор свитки же может юзать любые кроме ограничения по мировозрению и палки/жезлы.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:19:06  1293881
>>1293879
На 13 уровне-то? Такое себе.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:42:40  1293883
>>1293878
С порезанной по хп толпой любой справится, если варвар ещё взял АоЕ, так вообще очень быстро.

Но Анон прав, ты таки меняешь энкаунтеры.

>>1293879
> Вор
> пользоваться чем-то больше чем маг предметы
Тогда уже лучше взять гнома-иллюзиониста, возможно даже с левелом роги.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:40:32  1293887
>>1293883
А у нас у барба появилось аое?
Аноним 18/09/17 Пнд 16:31:56  1293893
>>1293887
Холи из ЮА под рейджем с аурой.
Аноним 18/09/17 Пнд 16:57:40  1293898
>>1293893
Тут холи не как ограничение или ещё что, просто приклеилось.
Аноним 18/09/17 Пнд 17:06:55  1293902
>>1293887
Называется экстра атака с кливом, лол.
Аноним 18/09/17 Пнд 19:55:11  1293927
Аноны, как играется плутом в пятёре? Хочу вкатиться.
Аноним 19/09/17 Втр 00:28:31  1293972
Подскажите, пожалуйста, что за D&D Epics (DDEP 07-01 Peril in the Port)? Что за событие, чем отличается от других приключений? Это продолжение 7 сезона? Там тоже проклятье смерти? Что за проклятье смерти?
Аноним 19/09/17 Втр 17:34:18  1294025
В 3.5 и Pathfinder нет в описании скрытой атаки пометки о том что её можно использовать лишь один раз за ход. Значит их можно нанести несколько раз за раунд?
Аноним 19/09/17 Втр 17:44:06  1294026
>>1294025
Конечно. Там немного другая концепция была, сложнее достичь условий сники, больше имунных врагов.
Аноним 19/09/17 Втр 18:00:48  1294028
>>1294026
Ну за то на сколько могу судить подкравшись к магу полагаю можно было вполне отправить его на тот свет за один раунд. В такое явно не выйдет.
Аноним 19/09/17 Втр 18:20:32  1294031
>>1294028
Маги и с 1 вполне себе отъезжали.
Аноним 19/09/17 Втр 19:17:09  1294042
>>1294028
Это потому что ты недооцениваешь, насколько маги были мощнее. Грубо говоря, атаковать из стелса в 3.5 нельзя без хоумрулов (когда ты двигаешься перед атакой, дается бросок спота), остается выиграть инициативу и застать врасплох (что вменяемый маг отменит нервскиттерами, селерити, контингенси) или невидомстью (что контрится разными заклинаниями зрения или сигнализации).
Аноним 19/09/17 Втр 19:51:49  1294049
>>1294028
И не забывай, что если ты не под эффектом типа great invisibility, а всего лишь со стелсом или простой невидимостью, то из всех атак, которыми ты будешь его бить, со сникой будет только 1я.
Аноним 19/09/17 Втр 20:05:01  1294050
>>1294049
Нет, отчего же, если он выиграет инициативу и застанет во flat footed, то все атаки.
Аноним 19/09/17 Втр 20:32:56  1294064
А чем проблема фланковать рогой и бить сником?
Аноним 19/09/17 Втр 23:00:52  1294076
>>1294064
В 3.5 флановать означает находиться геометрически точно напротив своего союзника. А учитывая, как работают оппортунки и фулл-раунд атаки, особо там не подвигаешься.
Аноним 19/09/17 Втр 23:55:22  1294082
>>1294076
Перекаты, подшаги и другие виды движения полностью в распоряжении, так же как и подойти сзади со сником.
Аноним 20/09/17 Срд 00:31:37  1294084
>>1293742
>сервиса под такой случай
Ролл20. Он для игры онлайн, но и большая аудиобиблиотека есть. Еще тейблтоп аудио.
Аноним 20/09/17 Срд 10:39:00  1294106
>>1294082
Перекатам нужен ебовый скилл чтобы пройти DC, это гдето мид-хай левел, подшаг с движением не сочетается, так что далеко ты так не обойдешь, а ПРОСТО ПОДОЙТИ СЗАДИ БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ возможно ну скажем в 15-30% энкаунтеров.
Аноним 20/09/17 Срд 12:11:15  1294108
>>1294106
> имбовый скилл
> DC 15: чтобы прокатиться по зоне
> DC 25: прокатиться через противника
Не знал что 15 это имба, при +(4+2+) старторвого.

Если ты не один в пати, то мув союзника и твой подшаг даст тебе фланковать в первый же раунд.

Сникать не получится разве, что против зрячих и посреди яркого поля. В остальных случаях ты уже в дим дайте спокойно сникаешь.
Аноним 20/09/17 Срд 12:13:47  1294109
И это не говоря про то, что если ты мелкий, а опонент большой, то ты спокойно входишь в него и пиздишь.
Аноним 20/09/17 Срд 12:24:14  1294110
>>1294108
15 против одного, 17 против следующего, 19 против третьего, и т.д. И тебе надо 100% их пройти, иначе ты почти 100% труп от оппортунок.

Твой подшаг в первый раунд означает что ты стоял в 5 футах, если что то пойдет не так, враг сделает свой подшаг первым и убьет тебя фулл-раундом.

Сникать то получится, но обычно есть стражники, мебель, стены, двери, банально негде развернуться чтобы пробежать за спину, это у тебя скорее какой то абстрактный одиночный враг в пустом поле.
Аноним 20/09/17 Срд 12:41:15  1294111
>>1294110
У тебя уже на 10 +20 в тамбле и возможность брать 10 на кубе, в чем проблема пройти мелкие чеки?

С чего он тебя убьет? Это не игра ваншотов in4b: игра, ему по тебе ещё нужно попасть. Если хочешь сделать фуллраунд против противника, то нужна тактика. Если достаточно 1-2 ударов, то мув+аттаки ты спокойно сделаешь.

Атлетика, Тамбл, другие скиллы, просто движение по хард терейну. Когда окружение живое и ты играешь в нем это даже лучше, оно даёт разгуляться фантазии, придумать способ пройти через него незамеченным.
Аноним 20/09/17 Срд 12:50:07  1294114
>>1294111
Distractions or threats (such as combat) make it impossible for a character to take 10.
Фит skill mastery на take 10 у роги на 10 уровне, как я и писал на мид-хайлевеле

Вообще D&D это еще та игра ваншотов, достаточно чтобы двоим-троим стражникам с алебардами повезло, например. Но я вообще к тому, что твоя рога стоит в 5 футах от опасного противника изначально, это очень странная вводная.

Так я не про хард террейн, обычно там физические препятствия, ну тупо стена пещеры/замка.

Аноним 20/09/17 Срд 12:59:15  1294117
>>1294114
На каком-нибудь 5 у тебя уже спокойно +15, пускай один из противников даже бьёт, если не покинул, у тебя уже армора с мобильностью выше крыши.

> ваншот
> one shot
> двом-троим
Двое-трое любого запинают, если это не совсем компы.
А когда ты подошёл и ударил, ты сразу убегаешь? Не остаёшься стоять потому что действия закончились?

Придумывай, изобретай. У тебя в конце концов кошка всегда на поясе.
Аноним 20/09/17 Срд 13:00:05  1294118
>>1294117
> Если не прокинул
Аноним 20/09/17 Срд 13:12:14  1294120
>>1294117
Так это ты зачем то написал про ваншот, когда я четко писал про нескольких врагов (от чего dc тамбла растет). Вот такого, чтобы враг один был, и спокойно обходишь его со спины, почти не помню.
Аноним 20/09/17 Срд 13:25:11  1294123
>>1294120
Если врагов двое-трое тогда только сильнейших из них сможет убить тебя фуллатакой, если попадет. Против брутов так вообще можно особо с атаками не парится.
Аноним 20/09/17 Срд 14:59:27  1294133
Драконы, подскажите монстру для заснеженных гор.
Аноним 20/09/17 Срд 15:02:48  1294134
>>1294133
Тебе оцифрованную? Или идеи?
Аноним 20/09/17 Срд 15:08:38  1294135
>>1294133
Йети.
Ледяные волки.
Морозные гиганты.
Белый дракон.
Аноним 20/09/17 Срд 15:38:25  1294138
>>1294133
Обледеневшие зомби каких-нибудь караванщиков, пытавшихся пересечь перевал и застигнутых метелью\лавиной
Племя пещерных людей-каннибалов, поклоняющееся духам гор и приносящее им жертвы, сбрасывая незадачливых путешественников со скалы/в холодное горное озеро
Элементаль-лавина
Чеченские боевики
Аноним 20/09/17 Срд 16:03:23  1294141
>>1294133
Kobold.club
Там в енкаунтер билдере можно выбирать местность. Вроде горы тоже есть
Советую подрубить все источники, там много прикольного
Аноним 21/09/17 Чтв 00:49:41  1294184
>>1294138
Зомби - топ. Спасиб
Аноним 21/09/17 Чтв 09:08:28  1294188
>>1294138
В голос с боевиков. Как можно обыграть? Религиозные фанатики отшельники?
Аноним 21/09/17 Чтв 09:10:56  1294189
>>1293742
Я использую mynoise.net для эмбиентового окружения и tabletopaudio.com для окружения и звуков (особенно https://tabletopaudio.com/soundpad.html).
Аноним 21/09/17 Чтв 09:16:12  1294190
>>1294189
Еще можешь вот тут посмотреть коллекции всяких звуков, сам я еще не проверял, но в ближайшее время заценю.
https://sonniss.com/gameaudiogdc2016/
https://sonniss.com/gameaudiogdc2017/

Ссылка в прошлом посте скобку зацепила, блин. Вот: https://tabletopaudio.com/soundpad.html
Аноним 21/09/17 Чтв 09:23:10  1294191
tumblrmi0zduYIu[...].jpg (406Кб, 1280x1280)
>>1293927
Моему игроку в тех же рудниках Фандевлера понравилось. Он взял архетип ассассина и так как я не люблю игроков нагибать лишь бы они соснули, а нормально даю играть, то он довольно успешно наносил море дамага еще до начала основного боя.
Аноним 21/09/17 Чтв 09:31:20  1294192
>>1294188
Одержимые духом горы. Фанатики снежного божества, не любящего чтоб тут ходили и топтали. Отряд горных егерей, про который давно забыли, а они всё сражаются, считая, что война не закончилась и всем похуй, а местные считают, что это духи гор или еще какая мразота.
Или вообще объедини идею зомби и забытого военного отряда и так и обыграй. Снежные зомби-партизаны жи есь.
Аноним 21/09/17 Чтв 10:07:22  1294196
>>1294188
Много вариантов, которые в целом от сеттинга зависят и местности, в которой у тебя приключение проходит. Помимо >>1294192, можно сделать их банально недовольными местной властью людьми, которые ушли в горы, прямо как настоящие чеченские\ингушские\доггистанские боевики. Могут быть объединившимися дезертирами из различных армий, если неподалёку какой-нибудь конфликт есть, которые знают, что командующие их повесят, если найдут и поэтому беспощадно расправляются со всеми, кто заходит на их территорию и либо прячут тела, либо наоборот оставляют в каких-нибудь заметных местах, чтобы отпугнуть нежелательных гостей. Могут быть племенем, которое многие века служили волшебнику, башня которого где-то в горах. Волшебник умер, и за сотни лет выродившееся племя создало вокруг факта своей некий культ и считают себя какими-нибудь халяльными, а остальных - неверными, которых нужно вырезать без пощады. А упомянутый мной элементаль-лавина может быть частью охранной системы башни волшебника, который не может отправиться на родной план из-за того, что связан чарами. Племена могут неосознанно включить командное слово для управление элементалем в какие-нибудь свои ритуальные песнопения, чтобы спускать лавины на неверных. Как-то так.
Аноним 21/09/17 Чтв 10:08:20  1294197
>>1294196
>вокруг факта своей службы волшебнику
самофикс
Аноним 21/09/17 Чтв 10:18:51  1294198
>>1294192
Быть может забытый отряд егерей, которые однажды в долгую зимнюю ночь вкусили плод запретной любви и разделили ложе с товарищем человеческого мяса и отныне превратились в полубезумных каннибалов.
Аноним 21/09/17 Чтв 10:25:25  1294200
Clipboard-1.jpg (345Кб, 1210x1690)
>>1294198
Как вариант. Попробовали длинную свинью на радость Итхакве.
Аноним 21/09/17 Чтв 11:21:20  1294203
>>1294133
Ярл ледяных великанов потерял в бою руку\ногу\половой член. Опасаясь конкуренции со стороны молодых, пассионарных великанов, он начал изучать зашкварную-maug магию по книжке убитого племенем мага, за что его и изгнали. В горах он собрал вокруг себя всяких орков, гоблинов и прочую мелочь и продолжил изучение маги. Вместо откушенной руки он вырастил себе пучок щупалец, которыми содомирует орков долгими зимними вечерами
Аноним 21/09/17 Чтв 15:12:24  1294237
>>1294133
Морозные светлячки, что завлекают путников в отчаянии, а затем пожирают.

Ожившие тучи снега, передвигающиеся лавинообразно и медленно переваривающие тех, на кого они обрушились - внутри можно найти много интересного.

Навеки заточённый в ледяную глыбу злой маг, сохранивший разум и очень-очень желающий убивать (и выбраться).
Аноним 21/09/17 Чтв 23:55:03  1294293
Поясните за культуру и менталитет драконорожденных.
Аноним 22/09/17 Птн 12:25:34  1294381

Аноны, реквестирую карту деревни из Shadows over Moonsea. Уж очень лень самому рисовать. Буду признателен даже за неразлинованую
Аноним 22/09/17 Птн 12:28:07  1294382
>>1294293
Благородные воины. За честь и отвагу. Дракон сказал - дракон сделал. Не посрамим честь клана и всё такое.
Аноним 22/09/17 Птн 12:36:00  1294383
>>1294293
Пиздишь сладкий рулет.
Тебя закидывают к предателям Братьям бури.
На вас нападает дракон.
Грабишь гробницу.
Теперь ты драконорожденный.
Аноним 22/09/17 Птн 19:44:12  1294412
Драконы, расскажите где взять МНОГО жетонов? Или есть какой-нибудь он-лайн конструктор для запиливания оных.
Аноним 22/09/17 Птн 20:08:49  1294413
Хочу в следущей таверне ,когда буду играть за барда устроить соревнование для пары рандомных волшебников или кто там ещё в барах водится.
"ололо! крутые маги всея земли, сойдитесь в соревновании! я ставлю эту золотую на бар ребром, если она упадет решкой, то победил ты, если орлом, то ты, а приз монетка. Кто проиграл будет облит говном из моей 19й харизмы и про того песенку сочиню"
собсна вопрос вам, аноны, чо магуи могут накастовать, а то носят с собой обычно всякую ересь по минимальной мощи равную файрболу. да и чо вообще можно прикольного провернуть с подобной многоходовкой?
Аноним 22/09/17 Птн 20:20:30  1294414
>>1294413
доминейт персон и заставить барда засунуть монетку себе в жопу, например
Аноним 22/09/17 Птн 20:21:19  1294415
>>1294413
Например, они могут послать тебя в пизду. Или наложить на тебя доминейт и заставить тебя написать песню о твоих гей-похождениях.
Аноним 22/09/17 Птн 20:29:28  1294416
71gzbqDUa2L.SL1[...].jpg (218Кб, 1001x1241)
Друзья, где можно накупить миниатюрок дндшных в большом кол-ве и, желательно, недорого?
Аноним 22/09/17 Птн 20:45:27  1294417
>>1294412
https://2ch.hk/bg/res/1251402.html#1256170
Аноним 22/09/17 Птн 21:19:55  1294424
Set3-3.jpg (577Кб, 1023x794)
079b5673b079d0L.jpg (45Кб, 500x345)
079b555a27ee85L.jpg (46Кб, 500x340)
dragonborn01bym[...].jpg (158Кб, 894x894)
>>1294417
Не, анон. Хуйня, не подходит.
Интересуют пик 1, на безрыбье пик 2,3
Пик 4 - конструктор. Выбрал драконорожденного, развел ему руки как хочешь, нарядил в нужный доспех, выдал в руки интересное тебе оружие, сохранил, распечатал, согнул - играй.
Аноним 22/09/17 Птн 21:31:24  1294425
>>1294424
А, тебе павны нужны, а не токены. С позами не видел такого, вряд ли кто то заморачивался, это ж надо каждую фигурку обрабатывать чуть ли не во флеше. И тогда уж делать натуральные куклы, чтобы суставы на кнопках-булавках проворачивались :3
По теме - гугли Pathfinder Pawns, Cardboard Heroes ссылок под рукой не нашлось.
Аноним 22/09/17 Птн 21:39:44  1294427
1363264.jpg (620Кб, 1146x1500)
>>1294412
Steve Jackson Cardboard Heroes
Аноним 22/09/17 Птн 21:41:50  1294428
>>1294416
Палю годноту. Ищещь контору с 3д принтером в своей мухосрани. Заходишь сюда: https://www.shapeways.com/designer/mz4250
Скачиваешь и кидаешь конторе. Profit.
Аноним 22/09/17 Птн 21:41:54  1294429
>>1294425
вот за это, анон, тонны нефти тебе. какой-то пидорас обозвал в стартовом наборе эти веще жетонами
большинство ссылок на ибэй...
Аноним 23/09/17 Суб 01:02:28  1294454
Есть тут вахаёбы?
Определите мировоззрение и класс Рогала Дорна.
Аноним 23/09/17 Суб 07:55:55  1294457
>>1294454
Мировоззрение - ЛГ. Класс - воин.
Аноним 23/09/17 Суб 11:05:06  1294463
>>1294457
Вот тут сразу вопрос да начнётся элайментосрач - может ли ЛГ просто так убить человека, посчитав, что тот станет угрозой.
Аноним 23/09/17 Суб 11:07:44  1294464
>>1294463
>просто так
Ты сам ответил на свой вопрос. ЛГ не убивают просто так, они убивают только в рамках закона. Если в кодексе/своде законов или в его полномочиях указано, что он может убивать, если видит угрозу или еще по какой причине, то может (если действительно видит угрозу или другую причину).
Просто так - это удел нейтралоублюдков и хаотикомразей.
Аноним 23/09/17 Суб 15:38:54  1294489
Анончики, такой вопрос. Имеют ли в днд пятая редакция если чо итемы такое свойство как "качество". Т.е. должен ли теоретически гномский меч, выкованный из пиздатого металла, пиздатыми кузнецами пробивать больше чем гоблинский тесак?
Аноним 23/09/17 Суб 15:44:31  1294490
>>1294489
>пятая редакция
Ничего не имеет.
Аноним 23/09/17 Суб 15:48:50  1294492
>>1294490
Очень содержательный ответ.
Аноним 23/09/17 Суб 16:01:49  1294493
>>1294492
А куда содержательной? В пятерке никаких еб нет. +1 - это уникальный неебический артефакт, который не в каждой кампании попадется. Между обычным и +1 градаций нет. Васянь сам, гайдлайнов как это делать тоже нет. Можно сделать что-то вроде говорящего меча. Или адвантаж против орков ночью если вы под горой.
Аноним 23/09/17 Суб 16:13:16  1294494
>>1294493
Т.е. кроме как за счет магии итемы не улучшить?
Аноним 23/09/17 Суб 16:19:35  1294495
.png (1427Кб, 1232x987)
>>1294494
Нет никакой готовой механики для этого. Броня из материалов в ДМГ имеет некие минорные эффекты - адамантий отменяет криты в некриты, мифрал убирает дисадвантаж на скрытность. Или вот примеры малых магических свойств.
Аноним 23/09/17 Суб 18:14:03  1294500
>>1294494
Официально нет.
Вариантов как навасянить можно придумать полно.
От тупого +1 но без свойства магический (то есть по всяким призракам бить не будет), до свечения при близости к оркам аля властелин колец
Аноним 23/09/17 Суб 20:00:51  1294518
Аноны, есть какой-нибудь сборник инфы по забытым королевствам?
Аноним 23/09/17 Суб 20:31:31  1294522
>>1294518
Ну, про побережье Мечей есть в Sword Coast Adventurer's Guide, про остальные части мира там вкратце говорится. В 3.5 есть Forgotten Realms Campaign Setting. В общих чертах можно и на вики почитать.
Аноним 23/09/17 Суб 20:31:45  1294523
>>1294518
volo's guide
тысячи их
Аноним 23/09/17 Суб 20:47:51  1294524
.jpg (55Кб, 604x604)
>>1294518
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Forgotten_Realms
Аноним 24/09/17 Вск 00:04:51  1294561
>>1294381
бампую реквест
Аноним 24/09/17 Вск 00:08:07  1294563
>>1294293
В разных редакциях разные варианты происхождения, и поэтому разные менталитеты.
Один - закрытое сообщество, закрытый город, из которого они редко выходят в свет. Это мужик сказал сделал, даже если баба.
Второй - перерождение любого существа, делаешь всю жизнь что хочешь, потом посидел в яйце как в коконе, вжух и ты драгонберн. Если тебя благословить Бахамут, ну или Тиамат на худой конец. Такие несут больше личные качества драконов - красные отморозы, к примеру, медные - веселые шутники, а серебряные - рьяные паладосы.
Аноним 24/09/17 Вск 00:30:09  1294568
>>1294563
>Такие несут больше личные качества драконов - красные отморозы, к примеру, медные - веселые шутники, а серебряные - рьяные паладосы.
А можно поподробней про разных драконов? или где найти почитать
Аноним 24/09/17 Вск 00:36:50  1294570
>>1294568
В монстр мануале же.
Аноним 24/09/17 Вск 00:42:55  1294574
>>1294568
В Дракономиконе из 3.5 редакции.
Аноним 24/09/17 Вск 10:23:22  1294598
5 редакция
Если монах не носит броню и щит, то его AC равен 10+лов+муд
Спелл "доспех мага" накладывается на согласную цель, не носящую броню и делает его АС 13+лов

Спеллкастер кладёт на монаха доспех мага и у него АС становится 13+лов+муд
это вообще законно?
Аноним 24/09/17 Вск 10:48:39  1294605
>>1294598
Нет, в 5ке такой механики нет, выбираешь одну из формул. Бафф может даже понизить ац монаха.
Аноним 24/09/17 Вск 10:54:41  1294606
Поясните, пожалуйста, за сеттинг "Забытых Королевств" в 5ке.
В тройке там все более-менее живут и здравствуют, а 4ке случилась магическая чума с переменами в пантеонах и географико-политическими изменениями.
А в 5ке? Создатели просто дали новые правила, а временной промежуток отдали на усмотрение игрока? Или там в сеттинге всё же что-то случилось?
Аноним 24/09/17 Вск 11:04:46  1294607
>>1294606
Вообще мастер вправе взять любой временной отрезок, но с книгами по пятёрке подаётся инфа про последствия чумы. В путеводителе по побережью мечей показан Невервинтер, отстраивающийся после БП, в приключении из стартер сета упоминается извержение вулкана из-за магической чумы, а в пантеоне прибавилось богов, бывших смертными, и убавилось богов, умерших в процессе. если не ошибаюсь
Путеводитель по побережью меча в помощь
Аноним 24/09/17 Вск 11:07:19  1294608
>>1294606
Нет, таких пиздецовых ретконов не было, оф. кампании по большей части происходят в конкретных годах (между 1482 DR и 1489 DR)
Аноним 24/09/17 Вск 11:35:10  1294611
>>1294598
Нет. Ты выбираешь или 13+ лов или 10+лов+муд.
То же и с варваром
Аноним 24/09/17 Вск 15:33:58  1294628
Аноны, в 4-ке параметры персонажа могут быть больше 20?
Аноним 24/09/17 Вск 17:51:58  1294632
>>1294628
Могут. Это в 5ке добавили. Если честно, не совсем понимаю зачем. Вернее, зачем понятно, но работает ли это - хз.
Аноним 24/09/17 Вск 18:45:38  1294639
>>1290525
Можешь рогу попробовать, он ведь в первом сезоне был уличным бандосом, найди саплмент хомбрю веапонс там был бумеранг, там нет ничего имбового и думаю мастер разрешит. По статам упор лучше на силу и консту ведь нужен накачанный персонаж, а дальше скилсет и отыгрышь за тобой
Аноним 24/09/17 Вск 19:48:24  1294650
Добрый вечер, ДнД-тред.
Суть моего вопроса такова -- хотим с друзьями поиграть вечерами в ДнД, но не знаем, что и где нужно купить для полноценной игры. Английским более-менее владеем, так что не особо проблемно, но если посоветуете места, где можно купить на русском -- тысячи чаёв.
Аноним 24/09/17 Вск 19:49:38  1294651
>>1294650
Ничего не покупай, в Русик-тред иди.
Аноним 24/09/17 Вск 19:52:01  1294652
>>1294650
В бумажном варианте книги есть только 3.5 на русском. В электронном тут качай:
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Аноним 24/09/17 Вск 19:53:47  1294653
>>1294652
>>1294651
Это книги правил и сценариев же? А для самой игры что нужно, помимо кубиков? Немного с трудом верится, что в такой шедевр можно играть без затрат своих кровных.
Аноним 24/09/17 Вск 20:03:20  1294656
XR4NqEHRSRE.jpg (202Кб, 900x838)
>>1294653
Заходи по этой ссылке, ищи папку "Стартовый набор" и изучай. Мастеру там есть готовое Приключение (да, типа сценария) для вкатывающихся в ДнД новичков. И мастеру, и игрокам есть Книга Игрока. Там же готовые персонажи, если не осилите сами создать. И токены монстров для распечатки.
По финансам даже на кубики можете не тратиться - есть генераторы. Но классический ламповый вариант всё же предполагает кубики, распечатанные листы персонажей, распечатанные или нарисованные карты, карандаши/ручки, всякие мелочи для обозначения персонажей и монстров на карте (можно монетки использовать, игрушки из киндеров, камешки, фишки и т.д.).
Аноним 24/09/17 Вск 20:16:57  1294658
>>1294656
Спасибо, добра!
Буду вкатываться тогда в матчасть потихоньку.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:11:00  1294700
>>1294611
А жаль. Была целая концепция с варваром с фитом даюшим спелл 1го лвла и имющего дохера ас
Аноним 25/09/17 Пнд 07:01:43  1294706
>>1294653
>А для самой игры что нужно, помимо кубиков?
Тетрадка, ручка, чистые A4 для листов персонажей. Хотя это все может заменить электронника, как и кубы.
Аноним 25/09/17 Пнд 23:17:36  1294866
>>1294650
Мы с почанами используем кубы ~500р лучше два набора, разлинованный и заламинированный А3 ~70р лучше ватман, но его транспортировать неудобно, маркеры для досок 70р/шт лучше три разных. Фигурки на твое усмотрение. Мы думали отпечатанные плоские модели фиксировать на канцелярских клипсах, некоторые на 3д печатают, некоторые закупают готовые. Опционально ширму для дма - всех правил не упомнишь, а так основные таблицы перед глазами. Опционально песочные часы для быстрых заданий или штрафов за пездеж.
Аноним 26/09/17 Втр 06:34:21  1294880
>>1294866
>штрафов за пердеж.
слоуфикс
Аноним 26/09/17 Втр 07:22:57  1294882
Хочу скатиться в лор D&D. С чего начать ?
Аноним 26/09/17 Втр 07:37:54  1294883
3c2f0291901256b[...].jpg (43Кб, 400x648)
>>1294882
Прям чёткого одного лора в ДнД именно нет, потому что каждый может придумать свой. Есть различные сеттинги (миры), у каждого лор свой. Но есть некоторые концепции, которые объединяют большинство сеттингов в одну большую вселенную. Самый популярный из них - концепция мультивселенной под названием Великое Колесо (http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE). Оно объединяет большинство сеттингов ДнД но не все, у сеттинга Эберрон своя космология например.
Короче, начни с Великого Колеса. Потом, если захочешь изучить конкретные сеттинги, то можешь начать с сеттинга Forgotten Realms (дефолтный сеттинг в 5 редакции), потом можешь почитать про сеттинги GreyHawk, Dark Sun, Eberron, Ravenloft. Потом про Planescape (Великое Колесо как раз оттуда). Потом почитай про Спеллджаммер и его концепцию.
Аноним 26/09/17 Втр 07:38:38  1294884
>>1294883
Ебаный двач захватил в ссылку скобку и точку.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BE
Аноним 26/09/17 Втр 11:13:01  1294908
Аноны, как быть с небоевыми сценами, которые не несут риска? Давать за них опыт? Пилю что-то вроде детектива. Персонажи только и успевают, что смотреть на всякую хуйню. И применять знания природы, религии, магии, ну и внимательность само собой.
Аноним 26/09/17 Втр 11:15:09  1294909
>>1294908
Попробуй тут почитать.
http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UA-ThreePillarXP.pdf
Я вообще перешёл на выдачу уровней на определенных сюжетных этапах.
Аноним 26/09/17 Втр 11:26:15  1294912
>>1294909
Тоже буду выдавать примерно по сюжету, но ведь нужно примерно посчитать что к чему.
Кароч можно почти от балды накидывать на начальных этапах? А то у меня партия будет 3 игровых сессии мутузить 50 кобольдов, перейдет на 2 уровень и еще 3 сессии будет мутузить более сильных монстров.
Аноним 26/09/17 Втр 11:36:44  1294916
Драконы, подскажите. Может кто что вспомнит?

Днд 3,5, я хочу сделать "многослойного" персонажа, чтобы другие игроки раскрывали последовательно несколько его личностей.

Сначала я думаю предстать перед ними в виде побитой, облезлой дворняги (друид-шепшифтер, путь развития из второго пхб позволяет держать форму зверя сколько угодно долго)
Потом они поймут, что я на самом деле друид-эльф, а не собака, ок.
Потом я думаю раскрыть, что все это время я был доппельгенгером, притворяющимся эльфом, и на этом пока встрял

Можно ли пойти еще глубже? Какие еще способности, классы рассы позволяют менять внешность на долго? Источники любые

Может мне просто на этапе между элюфом и допелгенгером просто замаскировать себя под человека, типа я доппелгенгер, замаскированный под человека, превратившийся в эльфа, который был в форме собаки?
Аноним 26/09/17 Втр 11:38:26  1294918
>>1294916
И это мне мои сопартийцы говорят, что я играю мутными персонажами, лол. Скину им твой пост.
Аноним 26/09/17 Втр 12:09:01  1294929
142106087244138[...].jpg (134Кб, 600x728)
>>1294916
Лехуниэль, это ты?
Аноним 26/09/17 Втр 14:31:50  1294964
>>1294916
Был ещё один способ с рогой-хафлингом...
Аноним 26/09/17 Втр 14:40:17  1294967
>>1294908
Просто днд - говно про зачистку подземелий вилкой. Тебе нужен другой инструмент.
Аноним 26/09/17 Втр 14:49:28  1294969
>>1294967
например?
Аноним 26/09/17 Втр 15:01:59  1294974
>>1294969
gumshoe
Аноним 26/09/17 Втр 15:14:12  1294982
>>1294964
Тот, где надо протискиваться в узкие отверстия?
Аноним 26/09/17 Втр 15:22:58  1294989
>>1294982
Именно.
Аноним 26/09/17 Втр 16:40:36  1295022
>>1294916
Ну так-то ты только по верхам копнул, можно сказать. Чем дальше, тем злее можно навернуть. Фей-ри. Ифриты. Огры-маги. Хаги. Ракшасы! Демоны - Суккубы! Драконы, наконец. (металлические - врожденно, хроматические - как маги).
Аноним 26/09/17 Втр 16:41:12  1295024
>>1295022
Да, и в конце оказаться Ангелом.
Аноним 26/09/17 Втр 16:47:55