Мертворожденный тред про анимацию будет здесь. Видел тут такой же тред полгода назад где-то, но похоже все утонули. Решил создать, вдруг кто-то еще увлекается.Обсуждаем тонкости работы на Flash/Toon Boom/Anime Studio/др. прогах, постим свои работы, дианонимся, критикуем, придумываем гениальный сюжет, кооперируемся.
Туториалы:English:http://youtu.be/QHtoFwHh38Q - Harry Partridge. от А до Я в 12 эпизодах.http://www.youtube.com/user/DrawWithJazza - много инфы на канале.http://www.youtube.com/watch?v=p7fTDMaZwVs - туторы от спазкида, правда известного больше как рисовальщика хентая.http://youtu.be/xn27rfC1BK8 - OneyNGhttp://youtu.be/G3oWEtHuzD0?list=PLeKBpf09bIJ189mymCe9-WwMAnqGw039W - Twisted4kStudiosПо русику особо не смотрел, т.к. даже вроде со слабым английским вполне все смотрится. Но если у кого годнота есть, делитесь.
Популярные видео:http://youtu.be/sXasCjUTNpEhttp://youtu.be/cbpuzYtp43Q - Эгораптор. nuff said.http://youtu.be/AJlYGgSRguEhttp://youtu.be/reVaJhAVEsE - Spazkidhttp://www.youtube.com/channel/UC1uug_uZrVmylfPVBLBvitQ - мульты про wow/starcraft.http://www.youtube.com/watch?v=W9mKvb0W3Bk - Michael Cusack
Начну с себя тогда.Сам этим увлекаюсь не так давно, периодически рисую уже около года. Частые мысли посещают поставить это дело на конвеер и начать жить, но с чего начинать - без понятия. Мои три с половиной мультика - http://www.youtube.com/channel/UCqRpo5FYEMqGgD88ls84gEQ/videos
>>171614С поиска единомышленников -в одиночку там ничего не сделаешь жи?
>>171647В одиночку можно вполне, только для более менее сносного качества, помимо рисования, нужно уметь в сценарий/озвучку/аудио. Это инди формат, тут в основном в одиночку/небольшие группы.
>>171614Очень шаблонные приемы. Но для новичка я полагаю это ок, надо хоть с чего-то начинать, а уж потом пилить свой стиль.На зомби посмотрел - обосрался в голос. Долго делал?
>>172400Месяц рисований по вечерам. Хотелось сделать что-то по майнкрафту, но что так и не придумал. В итоге осталось только это.Неужто я один тут такой дебил? Никто тут ничего не рисует? лол, как знал блин.
Я лет 6-10 назад начинал чето делать во флеше, но бросил, для фрейм-бай-фрейм нужна усидчивость.
>>172665Так можно же и не frame by frame. Типа такого http://youtu.be/CSjpRRGOS7cА усидчивость везде нужна.
>>172712Да ну, пиздец, уровня "морлаб" или "поллитровая мышь". Можно конечно, но не лампово.Впрочем, во флеше есть возможность анимации объектов, ну например чтобы руку поднять надо не 10 кадров рисовать, а просто задать начальное и конечное положение.Пытался сделать какой-нибудь клип на какую-нибудь песню, столкнулся с тем, что не могу синхронизировать движение в клипе с музыкой, то убегает, то медленнее.
>>172736>а просто задать начальное и конечное положение.на флеше это называется tweening. и для покадровой анимации руку тоже не надо все 10 кадров рисовать, достаточно первого и последнего (ключи), а промежутки забить парой-тройкой, в зависимости от скорости (можно и один, тогда движение будет резким, четким, молодежным)>что не могу синхронизировать движение в клипе с музыкойтак ты сначало музыку кидай на слой, а анимацию подгоняй уже на другом лол
>>171614о, видел твой тред в бредаче ролики говно
>>172736MLP делали во флэше, и по уровню анимации куда выше (хотя работали конечно адски)Можно посмотреть для примера уроки от Zacharia Rich (который пилил Double Rainboom), можно потырить разные сливы паппетов (настроенные для анимации модели), у меня вот завалялся один: http://rghost.net/6Z64tShbB.
Никто на платный курс QM-Animation не хочет скинуться? Ребята годные уроки пилят.
>>174561В платных уроках как бы не вижу смысла я, если все что тебе нужно знать лежит на ютабе. Лучше на курсы английского скинься, тогда.
А я вот буду делать stopmotion анимацию, купил глины полимерной 150гр и камеру достал с регулируемым фокусом logitech 9000. Ипровизирую с материалами. Раньше в аниместудио и тунбум клепал, напряжно для глаз
>>178884150 гр что-то мало же пиздец, не?
Анонасы, чтож тут такие трешовые работы то! ну пипздец. Ведь во флеше много номральны примеров. Да хоть смешарики, тоже ведь флеш.
>>178917Проклятие, вот же в глаза долблюсь. Пачка супер скулплей 454гр телесного цвета и 75гр кроваво красного для гуро. Из глины буду мутить только части персонажей, для остального буду юзать всякую хуиту. Для персонажей шарнирную конструкцию желательно, ибо глина только в статике хороша. Еще намутить зеленого или синего фона для хромакея, было б збс. И насоветуйте-ка мне годных идей для сюжета, мамкинысценаристы. Буду дрочить в 30фпс
>>178967А как шарниры будешь делать? По примерам БЖД?
>>178991БЖДстайл не катит, фигурки до 12 см планирую делать,а при таких размерах геморно бжд-технологию релизовать (да и 10см для приличной детализации. Еще у каждой куклы будет своя грубая мини-копия для создания отдаленных планов, на медной проволоке). Представляю решение проблемы так: легкие конечности с магнитящимся материалом выямок на концах. Далее идет неодимовый магнитный шарик (http://www.dx.com/c/hobbies-toys-899/toys-for-all-ages-803/magnets-gadgets-835) , соиденяющий со следующей выямкой. Все просто и надежно.
>>179020Любопытно, впервые слышу о подобном подходе. Все же считаю, что ты очень мелкие фигурки собрался делать. У меня, например, при лепке меньше 30 см детализация страдает. Хотя с другой стороны, я леплю из простой глины и статику, отдельными частями может и вышло бы в меньшем размере.
> 2015> flash
Вкатываюсь. В детстве загонялся всякой анимацией, и сейчас снова берусь за перо. Рейт первый скетч. И кстати, какая программа наиболее проста в использовании, ну, без наворотов? Чем сами пользуетесь?
>>180609Не знаю какая самая простая, сам юзаю Flash CS6, относительно просто все. Меню инструментов - слегка продвинутый пэинт. Немного сообразить, как работать с кадрами и можно начинать работать спокойно.Скетч чучело лисы/10.
>прошел один месяц>запостил хоть что-то только ОП и один анонКруто, чё, может через месяц и я что-то вкину.
Бамп годному треду. Братишки, посоветуйте годную программу для объединения фреймов для stop-motion анимации. Можно без управления камерой и прочей хуиты, просто для склейки нарезки с выбранной скоростью.
>>182215Фотошоп пробовал? Там при желании можно навести "марафет".
>>182219Я бы начал с Sony Vegas, его многие используют для разных дел, он удобен, а если нужно редактировать изображения или добавить каких-то эффектов, то бери на вооружение AE и Ps.Вот это делали в вегасе:https://www.youtube.com/watch?v=gt8o8Rg-lSw#t=44https://www.youtube.com/watch?v=_XRofbhXc1chttps://www.youtube.com/watch?v=uUtEtUD-sSghttps://www.youtube.com/watch?v=GSzCLf8tjP4А это в AE:https://vimeo.com/108182674 (+ Premier)https://www.youtube.com/watch?v=HOcMPg2fij8Pinnacle:https://www.youtube.com/watch?v=WoXc7cLgJhAВ основном вегас используют, а AE держат для эффектов, камеры и прочего. Но опять же, решай сам, в чём удобнее, в том и делай, так-то даже Windows Movie Maker подойдёт, лол.
>>171610Бамп годному треду. С 14 лет увлекался анимацией, но флеш изучить так и не смог. Посему отрисовываю каждый кадр.
>>171610Статья для анимудетей:http://habrahabr.ru/post/130002/
>>182325Такой подход годится только для студий с большим количеством человек, где херачат 20-минутные серии высокого качества.Для ютубоподелок рекомендую пикрелейтед.
>>182349Тащемта такой план для любого нормального производства канает
>>182435Тут разница со статьей в том, что звук делается заранее, на стадии аниматика, а вся анимация рисуется на него.>>182324Ебашь сначала ключевые кадры, т.е. например если чувак сидит на кухне и хочет взять пивка - чувак за столом, чувак встал, чувак у холодильника, открытый холодильник, пиво в руке.Затем при анимации уже добавишь промежутки если они вообще нужны будут.
Пацаны, дайте забаненному в гугле ссылку на некривой годный работающий программа, чтобы самому делать мультики на флеше =))
>>1828775 наносекунд в гугле, работает или нет, проверяй сам.http://new-rutor.org/torrent/260789/adobe-flash-professional-cs6-12.0.2.529-2013-pc/
>>182504>Тут разница со статьей в том, что звук делается заранее, на стадии аниматика, а вся анимация рисуется на него.Так это же нормальная практика, хотябы черновая озвучка на аниматик и все диалоги до единого к началу производства самой анимации. Если иначе то это через жопу.
>>182885от себя могу посоветовать ебашить мультики в олдовом флеше, типа MX. там не будет эффектов и кистей, но зато он не такой громоздкий и как мне запомнилось не такой глючный. После него все слудующие флешы убивали своими выебонами, у каждой версии свои.Ко флешу хорошо еще афтер значть, времена когда флеш надо было высылать как флеш ушли, сечас есть ютуб и там вектор не нужен. А афтере можно наделать много хаебатой херни недоступной флешу даже CS6.А еще пригодится хорошая грабилка флеша если будешь делать анимацию скриптами (снег, ветер, качание травы под персонажем), она из самого редактора не экспортится, воспроизводится только плеером.
>>182951Да, версию качать можно пораньше, на самом деле до пизды какая, основной функционал есть везде.АА штука конечно прикольная, но разбираться в ней тоже надо уметь. И получаются две тяжелые проги, у каждой свои интерфейсы и хоткеи и принцип работы, короче голову забивать этим поначалу я не рекомендую.Насчет грабилки не понял - это что? А снег и траву можно и без скриптов сделать, в графическом символе как бы.
>>182957Грабилка это костыль чтобы захватывать анимацию из плеера. Снег скриптами таки быстрее и лучше получается чем в символе
>>183113А, на типа swivel' а чтоль.Лично я скрипты использую только чтобы быстро проматывать до нужных моментов в плеере (на кнопки вешаю). Ну и vcam на них, только я ее тупо скачал.
хуй знает, бампану скриншотом тоже
А кто-нибудь здесь юзал TVPaint? Я только начинал, дальше скачущего мяча дело не пошло - не понял функционала.. Может кто скинет свои примеры зарисовок в этой проге?
Мультаны, нужна помощь. Ищу хороший векторный редактор, в котором была бы возможность скелетной анимации. Флеш? Или есть какие-то другие программы, более годные?
>>184935>не понял функционалаНачни с чего-то простого, если чувствуешь, что чего-то не хватает, ищи это, можешь повторить за кем-то, ролики по крайней мере есть,https://www.youtube.com/results?search_query=tv+paint+tutorial , после нескольких повторений станет проще или же можешь штудировать мануал http://www.tvpaint.com/doc/tvp11/index.php?id=lesson-introduction .>>184976Чем плох флеш?
Пацаны, нужна помощь. Сейчас обмазываюсь этим флешем, гуглирую всякие гайды-мануалы, но нигде не нашёл про область видимости "камеры" и её масштабирование. Т.е. мне нужно сделать "отплыв", когда в кадре виден один объект, а потом "камера" отдаляется, и видна вся картинка целиком, как-то так. Можно ли это как-то реализовать?
Управления камерой в чистом флеше нет. "Область видимости" статична и все, хоть обоссысь. Приходится изъебываться - ставить аддон или качать скрипт (камеру).Правда можно и без нее - это когда двигаешь сцену вместо камеры. Для этого нужно ее сначала засунуть в символ, затем этот символ уже двигать как хочешь. Наркомания короче.https://youtu.be/FTXGvH5HGF4?list=PLeKBpf09bIJ189mymCe9-WwMAnqGw039WНо если хочешь как белый человек - качаешь камеру и крутишь ее, не трогая сцену.https://youtu.be/RhGxKMFOJ84
>>184985Всем хорош, но вдруг есть что-то более удобное и с какими-то фичами, которых там нет.
>>185043В каждой программе есть какие-то ненужные фичи, которых нет во флеше, можешь посмотреть что включают в себя разные программы и увидишь, что во флеше и половины нет того, что есть в программанейм, только вот проку от них как такового нет. Да, что-то выглядит действительно круто и ново, но на деле оказывается украшением, без которого можно и обойтись.
>>185039Спасибо большое! Скачаю эту камеру и посмотрю.
>>184985Спасибо за инфу! Начал читать/смотреть, и наконец-то все на свои места встает.
живительный
>>171614>>171610Рисую в флеше, скилы есть, о чем тред? Ролики говно
>>186095Показывай скилзы ёбана.
>>186095Ниочем. Показывай свой СКИЛЛ или уебывай, хуесосина.
Наверное закончу свой набросок и начну считать сколько точно будет занимать каждое движение, а то хотел сделать короткую сценку и 200~ кадров переросли в 500. И ведь сейчас понятно, что в итоге там будет не 500 кадров, а чуть больше.
>>186204Смотри не переусердствуй с детализацией, проходные кадры можно особо не выдрачивать, т.к. они длятся мгновения и нужны только для создания эффекта движения между ключевыми. Поэтому можно не усираться над ними, но это мое мнение.+ заранее реши с какой скоростью будет движение - т.к. если движение быстрое, то и промежутков надо мало, и наоборот.
>>186209Мог бы сделать пару геометрических фигур и по ним ориентироваться, но я уже так начал рисовать. Рисую очень мало, вангую именно в этом проблема. Ещё несколько дней и будет уже две недели.За хуёвый набросок и долгий срок сильно не бейте, только с февраля начал этим заниматься, такие вот дела.
>>186201Батю так будешь называть, может леща получишь.
>>186214Да брось, анимация занимает много времени всегда, ни для кого не секрет. Я для себя решил давно, не важно сколько времени занимает, главное чтобы смотрелось норм.>>186216Да вы заебали просто, каждый меня обосрать соизволил, но никто свой контент так и не показал. О чем это говорит?Я этот тред для аниматоров создавал, а не для обзора своих высеров.
>>186222О том что сложно создать что-то стоящее силами одного человека. Делаю разного рода рекламу, но пилить сюда такую хуету конечно, стыдно. У меня сейчас в процессе одна работа более интересного содержания, скоро выложу. Ну и задавайте свои ответы. Аниматоров очень мало, все хотят посмотреть уже готовый продукт, нужно понимать.
>>186228Плюс ко всему мульт, пусть и короткий, это всегда сценарий, озвучка, звук/музыка, режиссура какая никакая. Поэтому мульт длиной 20 минут один чел может делать годами (есть примеры).>Ну и задавайте свои ответы. Запили свой производственный процесс, что за чем идет, просто интересно как у других идет работа. Ну и как давно занимаешься, как шел к успеху, где фартануло, где не фартануло.О себе.Заканчиваю второе видео, для озвучки которого приглашал анона из голосотреда. Уже месяц прошел, как я его пилю в спящем режиме. Не претендую на высший класс естественно, просто делаю как умею.Запилю в тред по готовности естественно.
Продолжаю толкать мертвый тред.Закончил все сцены в цвете, звук был готов еще на стадии аниматика, пару раз возвращался к нему чтобы улучшить, выделить нужные места.Анон озвучивший ключевую роль куда-то съебал, ну да ладно. Главное что он озвучил все что необходимо. Работали почти неделю каждый день, делали десятки дублей.Осталось сделать shading (50%), что конечно отнимает львиную долю времени.Монтаж более менее устраивает, но чувствую некоторые моменты придется сократить, слишком затянуты.И на последнее остается эффект подергивания линий - придаст мультяшность и неряшливость. Но это делается быстро, можно за пару часов управиться.
>>186534Почему все твои ролики такие неряшливые?
>>186661В каком смысле?
>>186667Вот в этом.
>>186673А. Ты о том, почему я так уебищно рисую?))Ну, когда я зарисовываю персонажей, они почему-то начинают походить на дебилов потому что я сам такой, от себя не скроешься, да. И вообще, в ролике он просто взрослый.
>>186673Жизнь сильно потрепала Буратино. Не говоря уж об употреблении полироли для дерева внутрь.
В итоге мне ютуб два дня не давал залить видео, убивая всю цветовую гамму. Победить удалось только пропустив видео через премьер и настроив цвета вручную.https://youtu.be/L83LsdYeRlgEnjoy.
>>187270Так Буратино всего один, я думал их там два будет.
>>187308Тайный брат близнец чтоли.
>>187426Норм, не останавливайся.Голову у чувака колбасит немного, если стремился к плавности, то не совсем получилось.Еще один хинт - зритель всегда смотрит в область глаз/переносицу персонажа. Хоть у тебя нету там глаз, старайся больше внимания уделить голове всегда.
>>187474Благодарю за советы. Да, есть над чем работать, в следующий раз будет плавнее.
бампирую говнотред
Вкатываюсь со своим поделием.http://www.youtube.com/watch?v=xbnO_Z8mMN4Как научиться проще доносить свои идеи до зрителя, а то у меня с этим проблемы. Да и вообще, как правильно выбрать идею/написать сценарий?
>>188927Обосрался с рисовки. Нихуя не понял. Понравилось.оп
>>188927Никак, пробуешь и все. Потом выкидываешь что не работает. На стадии аниматика желательно.А идею выбрать - заходишь в бугурт тред, выбираешь платину и на ее основе разрабатываешь сценарий, усложняешь.
>>189009Похоже у меня проблемы с передачей идеи, но рад, что тебе понравилось. Пока рисовал тоже несколько раз обосрался, и нихуя не понимал, что происходит.>>189045Похоже всегда всё сводится к тому, что нужно набить себе кучу шишек, прежде чем, научиться находить интересные идеи или вроде того. Хотя может стоит почитать какие-нибудь книги для написания сценариев? Хотя заметил, что многие аниматоры практически копируют западные мультики, ну или адаптируют их вполне успешно.
>>189078Не вижу ничего плохого в копировании стиля. Тем более что это все миф, ты никогда не повторишь стиль кого-то, только разработаешь свое очко свой стиль на его основе. Пиздят контент только перезаливалы на ютубе, а ты сам рисуешь.Книг посоветовать не могу, считаю это бесполезной хуйней, отнимающей время. Лучше я за это время еще попишу.Вообще идеально было бы создать свой вэб сериал. Как многие делают. Только вот я все еще не определился.Некоторые анимируют выпуски летсплееров. Тоже себе занятие. Чем успешнее летсплеер, тем больше гарантии что твою мазню посмотрят. Не знаю, как они там договариваются. У меня такое чувство, что если я анимирую выпуск GameGrumps, на меня просто страйк кинут и я пойду нахуй.Некоторые просто натягивают памятую бумагу и на ней рисуют человечков. Дно левел. Говорят это придумал эгораптор, но у меня появлялись такие идеи еще до того, как я узнал о эгорапторе.
>>189100помятую
>>189100Я не про копирование стиля, я про случаи, когда мультипликатор практически целиком копирует чужой мультик с минимальными изменениями.>Вообще идеально было бы создать свой вэб сериал.Да, я даже придумал формат для этого и пару сценариев есть, но аудитории нет. Никто не будет с нуля воспринимать веб-сериал, нужно начинать с коротких скетчей и прочего дерьма. Кстати, нашел очень крутого мультипликатора:http://www.youtube.com/watch?v=g8n_0pvwJ-Ahttp://www.youtube.com/watch?v=CgY_P6my8U4http://www.youtube.com/watch?v=W84GVTSFZXUДа и вообще постараюсь иногда бампать тред интересными мультами, а то он как-то вяло развивается.
>>190043Анимация просто заебись, психоделика как она есть. Но если честно криповато как то. Я даже чуть эффект Зловещей Долины не словил.
хуй знает, пробы дизайна скорпиона в халатике и без.для сл. мульта
>>190428>сл.Это ты так "следующего" сократил?
>>190428О чём мультик?
>>190429ну>>190528Как Джонни Кейдж хочет отбелить зубы и попадает на прием к Скорпиону, которого уволили за плохую игру и ему пришлось устроиться в мухосранскую поликлинику зубным врачом. (Каким образом киноактер попал в мухосранскую поликлинику, опускаю).Ну дальше вы поняли, Скорпион использует возможность, чтобы отомстить. (Имеется ввиду его поражение Кейджу в фильме 95 года, больше я ничего не смотрел. Если не считать МК3 на сеге.)
http://www.youtube.com/watch?v=oq22qJ0dBboПокритикуйте, что-ли.
>>190727Довольно мерзко. Чувствую твой стиль уже. Тебе осталось понять, как правильно подавать свои идеи. И музончик правильный подбираешь (или сам пишешь, не знаю).Немного перетягиваешь. Впрочем как и я.
>>190841Хотел бы я писать такую музыку. >Тебе осталось понять, как правильно подавать свои идеи.Наверное, а то сейчас вообще полное непонимание встречаю со стороны. Похоже нужно рисовать ролики по фильмам/играм/сериалам/вселенным и прочем. В противном случае никто не смотрит.
>>190727Ого, так ты оказывается с двачей. Кто-то вкидывал твой мульт в WEBM-тред, так я узнал про твой канал. Годные мульты. Непонятные, но чем-то притягательные. Не бросай идею с японским языком и субтитрами, очень уж она по нраву. А ещё, пользуясь случаем, хотел узнать что за музычка играет в мультфильме "Список" с 10 секунды. В описании её нет, шазам - предательски молчит.Творческих тебе успехов.
>>191006не хочешь на скайп перейти? оп-буратиноеб
>>191016WEBM-тред, серьёзно? Давно думал об этом, нокривые руки никак не доходили, да и не знаю как, надо будет попробовать самому конвертировать. Интересно, кто это выложил и что именно, в любом случае круто.Японский в последних видео не использовал, потому что тупо звуковая дорожка закончилась, да и настроения нет сейчас доделывать. Но музыка похоже не закончится еще долго. > что за музычка играет в мультфильме "Список" с 10 секунды."Betamaxx - Retaliation", по крайней мере у меня этот трек так подписан.Спасибо за поддержку. Стараюсь постоянно развивать навык анимации и прислушиваться к критике или каким-то замечаниям, но в итоге всё становится только хуже. >>191020Да можно было бы, но я вообще скайпом почти не пользуюсь. Могу тебе на ютубе его скинуть, когда разберусь с ним.
>>191037Было бы неплохо. Возможно мы сможем друг другу помочь как-нибудь.
Думаю мертворожденный тред подойдет,для незатейливого пластилинового червя.http://www.youtube.com/watch?v=cEodadZ_uHE
Слышите? Это моя жопа разлетелась на ошмётки, вырубили свет на несколько секунд и всё, я соснул... Ошибка, проект пуст, а поскольку я очень люблю сохраняться, то перед отключением электричества, буквально за несколько секунд я сделал сохранения, 2, БЛЯДЬ, РАЗА, так что резервный файл идентичен "сломанному". Не передать словами как у меня сейчас болит жопа.>>191205Молоток.
>>191205У тебя все цвета распидорасило.Озвучил норм, с чувством. Только мало говоришь, в длинных паузах между речью еле слышится музыка, которую можно было бы сделать погромче.В пластилине не разбираюсь, тут я не критик.
>>191205По-моему неплохо получилось, только лучше камеру и свет фиксировать, чтобы кадр не пидарасило. И сюжет довольно странный. >>191213А какая у тебя программа? Просто у меня флеш всегда сохраняет резервную копию, если что случается.
>>191242Toon Boom, на официальном форуме два решения, одно не работает, а другое связано с повреждённым профилем винды, но это бред, поскольку я уже нашел человека с подобной проблемой и у него из-за профиля все проекты не работали, а у меня только один. Сама программа делает резервную копию, но эта копия сделана из твоего предыдущего сохранения.
Ладно, это был хороший урок, давно мне так по губам не проводили. Ну что же, ничего страшного, 2 недели это не месяц, в следующий раз я буду подготовлен к такой ситуации.
>>191301Сочувствую.Я даже своему компу не доверяю, не то что программе. Как минимум раз в несколько дней проэкт перезаливаю на облако, как только он становится серьезным и крупным.
Суп, парни. Надеюсь, здесь есть знатоки флеша, помогите с дурацким вопросом.Хочу нарисовать вращение стрелки часов на аналоговых часах, но угол поворота меньше 90 градусов. Пытаюсь делать через классическую анимацию движения с поворотом по часовой, но проблема в том, что нужно делать меньше одного поворота, а если указывать ноль поворотов, то вообще никакой анимации нет, просто на последнем кадре стрелка перескакивает на новую позицию. Как быть? Заранее спасибо.
>>191577Нужно сделать промежуточный кадр анимации.
>>191648Внезапно помогло. Добавил кадр посередине анимации с тем же положением, что и в конечном кадре, а затем просто удалил старый конечный кадр. Чудеса. Спасибо.
>>187270Во флеше же можно делать графику на уровне пикрилейтед? ОП, если не смотрел посмотри, по-моему простая и красивая картинка, ну по-крайней мере персонажи, фоны-то они красивые делают. А у тебя деталей слишком много и они не красивые. И вообще отталкивающие рисунки, по-правде говоря.Алсо, если интересна критика, то затянуто получилось и так, хоть ты и урезал. Каждый кадр затянут, что диалог с Мальвиной, что сцена у зеркала. Там сюжета-то секунд на 30-40, минуту ещё простительно было бы.>>187426Вот тут нету ненужных деталей, хорошо нарисованно для скетча, по-моему.>>188927Диалоги пиздец, конечно: "животики разорвет в страшных муках". Графика интересная, но мне кажется ты перегибаешь, можно и поменьше пузыриков и диспропорций.>>190727Не ленись рисовать движения, а не перемещать и масштабировать элементы. И тут вообще персонаж нарисован никак, что с дальнего плана, что профиль крупный. Мог бы и не настолько упрощать рисунок. Ну и в этом мне сюжет не понравился, скучный, без идеи и мерзкий. Надо что-то одно.Блин, свои проекты что-то не найду, год как флеш удалил. Нашел только самолетик со стрелочным перемещением по экрану и минимумом анимации https://www.dropbox.com/s/4uahu9uwrzjy108/paroplane.swf?dl=0 , если кто-то захочет посмотреть. Занова начну, пожалуй.
>>191668>фоны-то они сложные делают
>>191668Вот ещё нашел нарезочки. У меня сюжетов не было, ничего в голову не шло.
>>191668>ОП, если не смотрел посмотри>фоны-то они красивые делаютТы про кого ? Пик не знаю. восторга не вызываетНа флеше подобный фон не нарисовать, это растр.
>>191686Ну не восторг, я про то, что деталей мало, и нарисовано просто, а все равно выглядит хорошо.Ты мышкой рисуешь?
>>191697Не, у меня дешевый бамбу без экрана, за три тыщи. Не знаю чувак, красиво не красиво, у каждого вкусы свои. Деталей наоборот мало в дизайне буратины и мальвины. И анимации тоже. Но я на днях снова пересмотрел некоторые ролики Carbot Animations и решил что нужно еще меньше.
>>191668>Не ленись рисовать движенияДа, я хотел нарисовать всё на одном дыхании, пока идея мне кажется интересной. Спасибо за критику, постараюсь учесть.>>191671А ты долго до этого занимался анимацией?>деталей мало, и нарисовано простоА мне наоборот нравится, когда много второстепенных деталей, потому что за ними можно скрыть убогую анимацию, которые отвлекают, забивают голову и мешают восприятию. Но если серьёзно, чем проще рисунок, тем лучше в нём должна быть анимация, иначе скучно.
Ещё вопрос к знатокам флеша. Нужно напечатать пару строк текста так, чтобы буквы появлялись по одной, ну то есть новый кадр - новая буква появляется буква. Можно ли это как-то автоматически заделать во флеше, или проще сделать эффектом презентации в поверпойнте и записать фрапсом?
>>192150Во флеше можно скриптом. Посмотри может в пресетах анимации как-то можно. Поверпоинт с фрапсом так себе идея, лучше в АЕ, там делается в 2 тыка.
бамповский
Почему в России любительская анимация на таком низком уровне?
>>182349Переведите мне это
>>1931981. Идея/Концепция.2. Сценарий/заметки.3. Дизайн концепции (персонажи/окружение).4. Диалоги/Запись звука.5. Раскадровка/Аниматик.6. Анимация/Фон.7. Лицевая анимация.8. Дополнительный звук.9. Редактирование, экспорт, финиш.
>>193201>>1931981. Идея\ концепт2. Сценарий\наметки-заметки3. Концептуальный дизайн (персонажей + окружающей его среды)4. Запись диалогов и звуков5. Ключевые кадры\ наброски анимации (нераскрашенные)6. Полная анимация + задники7. Синхронизация диалогов с анимацией (звуков с анимацией)8. Дополнительные звуки9. Редактура, экспорт, финиширование
>>193201>>193203спасибо
>>193201>>1932037. lipsync - в данном случае имеется ввиду анимация рта и только.6. анимация - там надо было выделить жирным и обвести три раза, т.к. это 50% всей работы.
>>193314Ну хорошо, на каком этапе ты раскраску видишь? У всяких випов на ютубе - цвет идет где-то в этом районе. А если нет анимации рта, но есть много звуков - под музыку танец, например? Лол.
>>193329Хотя тут и расчет на диалоговый мульт. Тогда все в синхронизацию звука.Про анимацию сначала тебя не понял, теперь подумал и понял, вах, какой я.
>>193329Цвет? Я думаю про цвет, когда делаю пару набросков. То есть 2.Крашу после/во время анимации, когда как.
Муки творчества выходного дня.https://youtu.be/o8RtXh84_V0
Не судите строго, это моя первая и самая нормальная анимацияанимустудия 8
>>193405На середине, при близкий плане, руки слегка бросаются в глаза.
>>193397Советую тебе использовать простые формы и контуры одной толщины, то есть не масштабировать кисть. Но вообще тут нечего комментировать, тебе просто нужно больше практики.>>193405Напомнило:http://www.youtube.com/watch?v=PRKE_-0GJto
>>193745Благодарю за советы.
У кого-нибудь есть раскадровки основных движений человека?
>>193938http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3463572Ричард Вильямс - Набор для выживания аниматора.
>>193943Спасибо.
Доброго дня, господа аниматоры. Вкатываюсь в Ваш тренд с вопросом - есть идея сделать один проект, для себя скорее, с минимальной анимацией и максимальной историей. Сам из себя немного порисовываю, готов на себя взять большинство работы по поиску музыки, озвучки, истории и прочего ,но тут уж как карта ляжет. Возможно я не смог полностью донести до Вас то что хотел бы сделать , но мне думается что общий план ясен. Если у кого то появиться желания сделать что то вместе - отпишитесь на почту lolsomnia@mail.ru , или дайте о себе знать в треде. Но если откликаетесь знайте, что очень не хотелось бы бросать дело на половине. Пару раз загляну в тред и побампаю.
>>194487Расскажи про свой проэкт хоть немного то.
>>194549Как уже писал выше - хочу так сказать экранизировать короткую историю, но что бы она прям брала за душу. Действие будет разворачиваться по большому счету за счет рассказчика, на фоне почти статичных картинок. Ближайший пример - промо ролики вова для драенора http://www.youtube.com/watch?v=JtGOE7--suA примерно с 50 секунды. ясное дело что там профи работают и не один а пару десятков.
тактический бамп аутистом
>>194645Это и так понятно. Я про сюжет спрашиваю, хотя бы сеттинг какой?
>>194660не знаю. ну явно не что то веселенькое с хэппи эндом, скорее что бы безнадежность какую то вызывало, или задуматься там о всяком. Конкретных историй у меня пока нет
>>194662Найди хорошего актера (хорошего). Если хочешь эпик, то голос должен быть как минимум не школьным. Поброди по голосотредам, где-то тут бродит Александр Груздев, который мне буратину озвучил (без шуток - я не знаю как его зовут на самом деле). Он был не против озвучить что-то серьезное.+ тебе нужна музыка. Хорошая. Оркестр желательно. Я раньше увлекался, если ты не хочешь писать ее сам и не хочешь пиздить чужую, могу помочь тебе (Но ничего не обещаю).После того, как определишься со звуком, считай пол дела сделано. Видеокомикс должен идти от звука, тогда мелькающие картинки сами оживут (извиняюсь за капитанство).По сути тебе ведь нужны растровые концепты, анимация по минимуму? Я к сожалению не рисую в фотошопе, может тебе стоит попробовать поспрашивать в /pa? Делать монтаж картинок в видеоредакторе типа Премьера гораздо удобнее. Но это только мои мысли.
>>194676Ну про голос это само собой понятное дело ,тут на него и будет упор. Спасибо за наводочку - посмотрю- поищю это перца. Понятно что если бы ты помог с музыкой, было бы заебись. Я могу сам нарисовать, не сильно хорошо но могу, правда все это будет скорее исходить из векторных редакторов ( такие вот у меня скилы )
тактикульный бамп
ну и я бампану, хулиэгораптор и росс поясняют за сегодняшнюю анимацию на ютубе https://youtu.be/Jca8apuvKOAингриш рекваред
>>194782>эгораптор и россКто такие? Чем знамениты? Когда-то давно попадал на мульты эгораптора, но не особо зацепили.
>>194791Я не слежу за обеими так пристально, но насколько знаю :Эго - старый пёс, начинал на ньюграунде в бородатые, когда еще Медведев был президентом (а может даже раньше), где-то в тот же период выпустил свой Metal Gear Awesome и жутко прославился, после чего его пригласили работать на MTV, где он рисовал свои трешовые мульты, в месяц по штуке.За последующие годы ебашил хиты за хитами, набивал популярность. Смею напомнить, что тогда заработать на ютубе анимацией было можно вполне нормально, т.к. тогда счетчик был менее ебанутый.В целом это как наш Мэддисон, только американский, более смешной и рисовать умеет а еще он танцует и читает рэп, ну да и похуйРосс - хуй его знает, то же кекс из его тусовки, они же там все мурриканцы друг друга знают, взаимовыручка и все такое. Вроде понаехал в Мурику из Австралии. Рисует че-то, я глянул парочку, да и забил, не цепануло. Может и есть годнота, не знать.Сейчас Эго уже третий год держит канал GameGrumps, т.к. послал впизду анимацию и делает летсплеи. В ролике он говорит почему.Потому что ныняшняя система ютаба исходит из количества роликов и суммарной длины всех видео, и хуй знает еще чего, но не популярности видео и количества просмотров. Из-за чего многие аниматоры съебали с ютаба/закончили свою деятельность.
и снова бамп. Анон , умеющий хотя бы немного в анимацию - отзовись!
>>194796Как-то печально звучит, к тому же который год слышу, что 2д анимация доживает свои последние дни.>>194929Отозвался. Просто ничего не понятно, если сценария нет, ничего нет, сеттинг неопределенный, непонятно зачем вообще нужен именно мультипликатор.
>>194963Формат определен более менее, ну и по факту я никого не ограничиваю. Скорее всего будут какие то статичные картинки и на их фоне какие то "косметические" анимированные элементы. Тяжело вот так сразу сказать - вот сценарий , вот то да се,нужно это и это.
>>193178Потому что у нас мультики считаются петушиной забавой для анимешников и детей. В России любят тачки, бухло и бить в морды.
>>195402>В России любят тачки, бухло и бить в морды.Тогда почему бы не нарисовать про это мультфильм?
>>195462>>172712
Тем временем Гарри Партридж заканчивает новый эпизод Starbarians.https://youtu.be/weq4Kf8vaVU?list=
>>195926Интересно, у нас будут когда-нибудь подобные проекты в СНГ?
>>196073Думаю от человека зависит.... у нас я полагаю большинство, научившись рисовать, сваливает рисовать логотипчики в студиях.А тут человек, мало того что рисовать как бог, должен руководить целым проэктом, режиссура, звук, дизайн, и все это за хуй с маслом.Маловероятно, короче. Их в США то единицы.
>>196105 и да, у нас системы добровольного доната типа Patreon я не знаю. Да и не взлетит, даже если будет.Так что если и появится такой человек, то будет рисовать чисто для себя.
Разряд!
>>196933Как твой мульт про персоонажей мк?
>>197040Возникли трудности.https://youtu.be/3q81OM76mnk
>>197055Какого рода? Вообще, ты долго мульты рисуешь?
>>197089Сценарного. Он мне показался тупым и перетянутым, ну или я от него просто устал. Плюс правильно озвучить не удается. А без готовой аудио дорожки рисовать смысла нет ( >>182349 ). Решил от него отдохнуть, начал работу над другим. Конкретно сейчас раскадровку закончил, делаю звук.Рисую не так долго, просто сажусь редко. А жаль.
>>197095Заметил, что если есть сценарий, то можно весь видеоряд чуть ли не за день нарисовать, хотя зависит и техники тоже. Не думал сделать серию мультов с определенными персонажами, чтобы их не перерисовывать каждый раз?
>>197115Была год назад мысль сделать сериал про космического уголовника, который летает по галактике и выполняет миссии, типа Космические Рейнджеры. Миллиард раз переделывал дизайн, думал использовать антропоморфных зверей-пришельцев и все такое. Думал будет интересная идея - мультяшно рисовать мрачные, суровые будни усталого от жизни преступника, где разрывают на части и бьют в ебало, Риддик стайл. Космические сражения, наркотики, проститутки с тремя сиськами, психотропное и энергетическое оружие, подставы и предательства, нож в спину, частные военные корпорации, контролирующие поставки спайсов. Хотя начинать надо не с этого.С тех пор так и не продвинулся, только сценарий и дизайн допиливаю изредка. Хочу все бросить и начать пилить, но что-то всегда останавливает продакшн, одному практически нереал потянуть, или надо в бункере закрываться на год, с тушенкой и макаронами..
>>197120Звучит круто, попробуй сделать кусочек, то есть скетч из твоей вымышленной вселенной без брифингов и прочего. Одному конечно сложно делать именно сериал, поэтому начинать нужно с малого.Я, кстати, тоже хотел делать мульт на космическую тематику, только в духе "Space quest VI".
>>197167А у тебя в чем проблема? Тоже времени/желания не хватает?Сделать пробник это хорошая идея, только надо железно определится с дизайном, а у меня там все в подвешенном состоянии.
>>197194Ну, я бы сказал, что время напрямую зависит от скила анимации, так что скорее не хватает именно навыка. В общем не хватает времени, и смущают смутные перспективы, или вообще их отсутствиеперспектив.
>>197346Да забей бро, делай для себя, получай удовольствие. Перспективы разные могут быть, но они появятся только после того, как ты пройдешь хоть какой-то путь.
>>197484Да, ты прав.Кстати, >>197120 это похоже на "космических варваров", которых ты скидывал. Я посмотрел их, это очень круто, напоминает "Коргот варвар". Теперь тоже хочется сделать что-то в похожей стилистике. Можешь показать свои зарисовки? Интересно посмотреть. Вообще для серии нужно задать рамки, например, гг всегда попадает в определенные ситуации или получает задания. Я придумал такой форматкоторый еще не получилось реализовать, серия длится 10 минут, но состоит из эпизодов по 1-3 минуты. Таким образом можно делать что-то целостное, но с меньшими затратами.
>>197863>похоже на "космических варваров", которых ты скидывал.Ну у Гарри очень детальные, скрупулезные анимация и дизайн, я наоборот думал к минимализму идти. Или лучше вбей в ютубе carbot animations. Вот уж где дизайн принесен в жертву количеству. Зато херачит раз в неделю почти. Насчет эпизодов - я писал основной, общий сюжет, всех персонажей, расы, фракции, структура, кто с кем дружит, кто кого ебет и так далее. Затем разбить его на "сезоны" и еще дальше - на эпизоды. В эпизодах уже дать волю фантазии, придерживаясь общего сюжета. Планирование наперед - полезная вещь.Старые зарисовки уже не имеют смысла, я постоянно менял дизайн, там уже все не так, как нужно. Нужен именно минимализм и упор на анимацию движений. И вообще замечаю за собой любовь к различным ракурсам камеры. Например пока персонажи разговаривают, камера показывает их то с одного ракурса, то с другого. Это нужно для того, чтобы разнообразить видеоряд, т.к. иначе будет перетянуто и скучно.1-3 минуты в принципе хронометраж хороший, но я думал где-то на 5. Потому что диалоги (текстовые).
>>197928Тогда сложно представить. А как "carbot animations" не так уж и легко рисовать, для меня так вообще было бы слишком сложно. В любом случае идея интересная, удачи в воплощении.
Спасибо, и тебе тоже, если решишься пилить. Раз уж ты мне напомнил, вернулся к сценарию и набросал таймлайн на 11 эпизодов, думаю летом сделаю какой-нибудь пилотный эпизодик, погляжу как пойдет эта хуйня.
Мультаны, не умирайте.https://youtu.be/-dBefmRI4KY
Оцените интерьер туалета.
>>198728Нормик. Можно было б побольше сисек на стенах развесить, чтобы в глаза попадали, а то за спиной у медведя их и не видно.
>>198767Это глаза, лол, но с сиськами интересная идея. Мечтаю уже закончить этот мульт, чтобы нарисовать что-то на космическую тематику.
>>198821Чето нас всех на космос пробило. Good.
>>199045Да, иногда надоедает в одной тематике рисовать.
окей, голоса, звук и музыка готовы (вроде), аниматик расчерчен, пилю дизайн костюмов и пр., на этот раз надеюсь проэкт доживет до финиша (когда-нибудь).
бамп киборгами
>>200094Прикольно, но фон выглядит странно. Что за киборги?>>199914>окей, голоса, звук и музыка готовы (вроде)Как их делаешь, если не секрет?
>>200342>Что за киборги?Не знаю, год назад нарисовал их просто так.>Как их делаешь, если не секрет?Микрофон + Adobe Audition/Cakewalk Sonar.
Участвовал в дестских кинофестивалях, есть гран при на всеросе задавайте ответы.
>>200606Покажи свои работы. Что за фестивали? Что такое гран и всерос?
>>200606Расскажи о себе/творчестве, можно без деанона.
>>200637Гран-при — это главный приз, дерёвня. Всерос — что-то всероссийское, очевидно.
>>171610Наконец-та, нашел нужный тред. Поселюсь здесь.
>>200868Какой длины твой гран? Ты показывал его на всеросе?
>>200868Милости прошу к нашему шалашу.
>>200937Косплеишь "Интерстеллар"?
>>200970ну)
>>200606Что это было?)А я собрался рисовать мультик в сеттинге дарк фэнтези из славянских сказок. Чтоб прям как задумывалось, типа Тридевятое Царство - загробный мир, Баба-яга типа греческого Харона. Только я никогда не делал звук и даже не знаю с чего начинать. Опишите процесс плз. И озвучку и музыкальное сопровождение.
>>201013С звука и надо начинать всегда. Это 75% успеха. Он должен быть уже готов, когда ты приступаешь к анимации и прочей малафье.Для озвучки нужен хороший микрофон (лол). Что тут говорить. Если есть речь - делаешь ее сразу.Качаешь какой-нибудь DAW, любой на свой выбор. Есть бесплатные, типа Audacity например. Куришь интерфейс и принцип работы.По звуковому дизайну очень сложно какие-то советы давать, тут все индивидуально. Нужен звук унитаза? Можешь как тру звукорежиссер записать звук, а можешь сходить на freesound.org и там поискать.Музыку можно спиздить вежливо позаимствовать. Только если льешь на ютаб, убедись что копирайтер не возьмет тебя за задницу.Если какая-то музыка пиздец как нужна, есть всякие хитрости, типа питч изменить, я не особо в этих делах шарю, мне проще кавер самому сделать. Я наивно полагаю, что за каверы правообладатели не ебут.
>>201020Ты чертовски прав. У меня всегда проблемы со звуком, так как сначала делаю видеоряд, а потом уже ищу звуки, музыку и прочее. Есть какая-нибудь более детальная инструкция по работе со звуком?
>>201028Рисуй раскадровку. Все сцены должны в ней быть. Как закончишь, начинаешь добавлять в нее звук, монтировать его во времени. >>182349Мы уже штудировали этот вопрос, но тем не менее - Сценарий -> Зарисовки -> Раскадровка -> Диалоги/Звук/Музыка -> АнимацияИнструкций по работе со звуком? У меня таких нет, я только на конкретные вопросы смогу ответить (наверное). Да и не звукарь я. Есть ровно тот минимум, до которого я дошел, дальше не лезу.
На ютубе анимация умерла, как насчет тумблера? Может у вас есть какие-то варианты? Просто в тумблере полно блогов всяких анимационных студий и прочего.
Похоже в этом треде анимация тоже умерла. ((((((
Подведу небольшой итог отписавшихся творцов.Скетчер (возможно несколько человек), кидал гифки, вебмки. Последний раз закинул вебм про солдата. Хотел совершенствоваться.RedRum Channel - своеобразный трэшевый стиль под четкий музончик, чучело медведя и мозг через ноздрю (спойлер). На канале достаточное количество видосиков. Появлялся на протяжении треда. Первый дианон, помимо опа-хуя.Feelix Deerzhinski - стоп-анимация про пластилинового червя. Словил пару лойсов за работу. Второй дианон. После попробовал себя во флеше. Появляется эпизодически.Другой флешер, решил не дианонится, кидал вебмки и свой дропбокс. Активно всех критиковал, хотел что-то начать. Пока тихо. Возможно вкатится еще, хз.анимустудия 8 - зацикленная вебмка, tween motion и неплохие цвета. Дианониться не стал, инфы нету.Анон, желавший нарисовать и срежиссировать видеокомикс, искал аниматора, не нашел. Нашел композитора и закинул проэкт в долгий ящик.За весну отметилось работами ~ 5 анонов. Неплохо, двач.>>202525Анимация сжирает много времени же. Тем более, что торопиться некуда, это же хобби.Если тебе нравится рисовать, жаждешь творить и получать за это фидбэк, то и проэкты твои доживут до финиша. В противном случае через неделю забьешь.Насчет меня - пилю понемногу. На горизонте два мульта, оба где-то на середине, может в июне закончу.
Ну ее в жопу, эту виртуальную камеру. После долгих месяцев использования я понял, что она меня тормозит. Проще сразу все нарисовать на белых рамках, закончить все движения и цвет, затем засунуть все это в символ и двигать куда надо.А vcam требует дополнительной настройки, затем ее надо планировать, делать кадры для нее, и все такое. Отвлекает от основного, лучше рисовать сразу то что хочешь, а не работать дополнительно оператором.
Тоже занимался, щас времени нет, собирался клепать про мир после апокалипсиса.
>>202620Да, забыл указать очевидные вещи, разрабатывал в АСП все, сначала в паинте или на бумажке набросок делал, а потом в АСП в флешь переносил. Есть позорный трейлер, который я никому не покажу.
Что за АСП? И зачем после нее на флешъ переносить? Не проще ли на флеше все сразу?
>>202639Аниме Студио Про, там флешь анимация используется, по привычке сказал, да уже и привык к программе
>>202639Аниме Студио Про?>>202620Это полный пиздец, парень. Начни с простого чего-нибудь и черно-белого.
>>202641Простое уже есть, проба пера так сказать, квадратное, треугольное, топорное но мне по нраву, то что я залил выше недодел из мега проекта, который я забросил, все эти детали вырисовывать, сводить при анимации, делать повороты\разные ракурсы на одного персонажа 3 дня тратишь, при чем сидишь почти весь день. Щас почти все проебал из наработок. А так то я понял что надо с квадратов и треугольников начинать.
>>202640Наверное ты хотел сказать векторная анимация, а не флэш.Зачем тогда использовать флеш после АСП? Только геммороя себе добавляешь, почем зря. Определись с одной прогой, а то быстро утонешь в деталях и забьешь нахуй.
>>202644> Наверное ты хотел сказать векторная анимация, а не флэш.А это не одно и тоже?> Зачем тогда использовать флеш после АСП? Про флешь то я понял, просто думал он функциональнее будет, потыкал в него пару дней и забил, даже основы не понял
>>202644Хотя наверное это я тебя недопонял. Ты на флеше и не работаешь походу.
>>202645>А это не одно и тоже?Ну для меня флеш это значит Adobe Flash. А графика используется что в АСП что в Flash - векторная.
>>202647Ну у меня в памяти отложилось, что там где векторная графика = флешь, ибо флешь мультики, флешь анимация, флешь банеры и т..д.
>>202475На ютабе до сих пор полно всяких студий с миллионными аудиториями, клепающих мульты. Весь вопрос именно как таким стать.Покидай сюда ссылок на тумблеры, будь добр.
>>202682http://ricepirate.tumblr.comhttp://motion-twin.tumblr.comhttp://felixcolgrave.comhttp://grimgloome.tumblr.comhttp://ggsharp.tumblr.comЭто навскидку, сейчас из-за сессии особо нет времени искать что-то. Просто на тумблере формат другой немного, и многие ютубовские студии имеют блоги там. Формат такой, что распространены короткие гифки, можно рисовать какой-нибудь мультик, выкладывать его в процессе сначала частично гифками, потом целиком. Да и атмосфера там какая-то более терпимая, чем на ютубе. За то время, пока я начинал, многие успешные аниматоры на ютубе просто перестали рисовать анимацию, в рунете так вообще ничего годного не осталось из любительских мультфильмов.>Весь вопрос именно как таким стать.Студии на то и студии, что покупают аниматоров, такими не стать.
>>202775Рисового пирата знаю, он же из Sleepy Cabin.>успешные аниматоры на ютубе просто перестали рисовать анимациюДа, ютаб как средство заработка не нужен, просто сегодня все видео по умолчанию лежат там, это как вконтакте уже. Обычно используют все порталы сразу, а ютуб как помойка - апдейты, подкасты, такая хуйня. Но для начинающих другого пути так и так нет, приходится использовать. Тем более я думаю на тумблере не такая посещаемость, а если ты еще и не известная студия, то вообще нахуй не нужен никому.Вот если организовать свою студию анимации, тогда нужны и тумблеры и соцсети и ютаб, и свои сайты визитки, хуе мое, ебашить менеджмент, нанимать аниматоров, арендовать офис, ООО, не знаю короче.
Почекал туторы по Toon Boom.С виду прога более серьезная, с широким функционалом чисто под анимации и мувимейкинг, но нихуя не юзер френдли. Вместо символов юзает какую-то хитрую иерархию на слоях. 3D камера встроенная, можно сделать нехуевый параллакс эффект, который на флеше пришлось бы долго мутить вручную. Еще понравилось что все цвета тобой использованные сохраняются в свотчи, и чтобы например поменять цвет куртки у персонажа на всех кадрах разом, нужно всего лишь изменить этот свотч, а не лезть в каждый кадр с ведром как на флеше.Пиздатая фишка есть еще, когда анимируешь переход из 1 кадра в 5 (т.е. 3 переходный, breakdown), и врубаешь onion skin чтобы видеть 1 и 5 кадры, можно выключить 2 и 4, чтобы не мешали.Но в целом не понятно, стоит ли на него перекатываться, флеш туповат временами, но он хотя бы простой, 12-летний школьник может сесть на начать хуярить человечков. Нужно еще узнать, какой в ТБ монтаж и работа со звуком.
Аноны, есть микрофон стоимость что-то около 100 грн. (Аналог в россии 300-350). Пробовал записывать голос на стандартную утлиту семерки. В общем голос слышен хорошо, однако на фоне белый шум и довольно тихий звук.Как можно повысить качество звука? Как можно модифицировать микр и какие программы для звукозаписи использовать?Понимаю что студийного качества но для анимационных поделок хотелось бы хорошего качества, ведь многое от него зависит.
>>202799>для начинающих другого пути так и так нетЕсли на ютубе просто выложить видео, не выкладывая его на другие ресурсы, при том, что у тебя нет фан базы, то это видео не посмотрит никто. Оно даже не встроится в ютуб грубо говоря. А всё из-за того, что ютуб забит говно под завязку, там нет адекватной навигации из-за миллионов летсплеев, бьютиблогов, восьми часовых стримов и прочего дерьма. На тумблере наоборот разные люди в разное время точно увидят твой пост, а может даже и репостнут или поставят лайк, но аудитория тумблера гораздо меньше, ты прав, но и там есть дико популярные блоги по количеству подписчиков близкие к ютубу.>>202830Практически никак, особенно, если у тебя есть дефекты речи. Вот в жизни я не шепелявлю, а на дешевом микро, что бы я с ним не делал, вообще шипящие говорить опасно. Если будешь покупать норм микро, то бери сразу рекордер с внешей звуковухой, типа Zoom H1, так как на компе звуковуха дерьмо по дефолту, по крайней мере у меня так было. Программы Audacity или Adobe Audition.
не отгниваембамп какой-то хуйней
>>203051то есть никаких лайфхаков про то как записать идеальный звук на пердящий микрофон за 300р не будет( эхх, добро пожаловать в жизнь. спасибо анон.
>>203632Лайвхаки есть, но они дадут совсем незначительный прирост качества относительно потраченного времени, поэтому лучше подкопить, купить нормальный рекордер и не париться. Потратить время на улучшение качества самой анимации.
Можно конечно сделать поп-фильтр из маминых чулок и ветрозащиту из губки, но лучше это оставить для нормального микрофона.
>>203632Если хочешь студийное качество - хуй знает, лучше забей. Лучше купи обычный майк от тысячи рублей, который без пердежа и шумов. И еще не забывай что помещение важную роль играет.Чистить свою запись это грязная, нигерская работа, лучше записать хорошо один раз.И еще есть такие вещи как интонация, тембр, характер. Вот эти вещи должны тебя больше интересовать. Я предпочту интересный голос записанный на пердящий dialog за 100 рублей, мычащему дебилу с говном во рту записанному на H4n.
Стоит ли использовать в мультфильмах стерео-эффект, как в этих двух роликах? Мне многие писали, что из-за него ничего не понятно, но мне кажется, что он придаёт динамичности картинке. Да и вообще как лучше обрабатывать видео? http://www.youtube.com/watch?v=mJJh1y0PGtUhttp://www.youtube.com/watch?v=WHi8A_wgpvY
>>204374Можно слегка легче сделать, по глазу бьет.
>>204729Просто в вегасе, когда накладывается этот эффект цвет меняется и довольно сложно правильно настроить степень отступа. Точнее я не знаю, как сделать легче.
>>204912Просто появляется излишнее напряжение для глаз. Выкрутишь еще сильнее и придется 3D очки надевать. Для динамики изображения рекомендую двигать/трясти камеру.
http://www.youtube.com/watch?v=I6iYzqs-MxEРейт.
>>204374Ни в коем случае анон. Это не стереоэффект, эти имитация хроматических аберраций, модное нынче говно. Мешает просмотру, потому, но ассоциируется с ностальгией как и lens flare потому считается нубами чем-то крутым потому как технологии 70-90 не позволяли массово делать хорошую оптику и телевизоры с идеально сведенными лучами. Везде сейчас суют как 4 года назад фильтр под ломо и кросспроцесс. А еще это говно маскирует недостатки трехмерной графики.Ни в коем случае не используй если только ты не изображаешь взгляд через пластиковую линзу, пожалей глаза зрителя. >>2036321. нужен годный актер, он важнее качества записи2. никаких ревербераций, лучше всего писать свои наговоры под одеялом если нет подготовленной комнаты. разумеется в записи должен быт ьтолько голос без всяких шумов с улицы и работающего телека3. протестировать на предмет качества все имеющеся оборудование. старые видеокамеры, мобилу, вебку. Скорее всего лучше всего будет писать старая видеокамера, там часто ставили нормальные микрофоны. Многие нормальные вебки и мобилы пишут хорошо. Хуже всего этого будет наверняка микрофон за 300р, воткнутый в комп. Алсо, у камеры/вебки/мобилы не будет провода от микрофона до блока, который насобирает кучу наводок, их сагнал меньше засрется фоном 50гц от проводки в доме. 4. дрочить программы для обработки. Саундфорж и аудишн, хотя в музаче наверное получе посоветуют. Надо будет научиться пользоваться подавителем шумов, компрессором, эквалайзерами.тема по дикции в музаче: https://2ch.hk/mus/res/199834.htmlпо записи уличных шумов: https://2ch.hk/mus/res/192734.html
>>202817>монтаж и работа со звукомВремена экспорта мультиков в swf прошли, сейчас все ебашат дял ютуба а значит лучше тебе выгонять видео а не swfки. И потому же лучше эффекты делать в афтерэффекте например, озвучку и монтаж в премьере.
>>205523Убери 3 говно, да и шерифа под алкаша надо было сделать, а т с стилистикой не вяжется
>>205636Спасибо за совет, бывает сложно посмотреть на своё творение со стороны. Кстати, я этот эффект использовал, когда он еще не был модным нынче говном.
>>206629В то время его убирали сведением лучей и просветлением и он считался браком.
>лучше всего писать свои наговоры под одеяломА это годная мысль. Помню запирался в ванной и бугуртил когда соседи включали кран, запарывая мне записи.Но лично для меня основная проблема это шум компа, из за него приходится сваливать в другую комнату, прихватив источник питания.
>>206731 Яж тебе говорю пишись на рекордер/мобилу/старую камеру. Если шумкомпа проблема то наверняка и микрофон говно вставленное в реалтек, тоесть там и так качество не высокое. Мобилы современные и то лучше могут
>>206766Я другой анон, у меня рекордер и есть. Но куллера и бп компа он ловит хорошо. Поначалу вырезал его вручную после записи, теперь заебало и либо выключаю комп, либо ухожу в др. помещение. Системник стоит на столе, почти в центре комнаты, никуда от него не убежать.Хотя с другой стороны щас подумал, под одеялом же не видно ничего. Не, думаю изъебств с моей стороны и так хватает, чтобы еще с фонариком под одеялом диалоги записывать. Оставлю все как привык.
>>206731>>206783
>>206784Годно, особенно если ты дворф или 8-летняя тян. Иначе можно в текстурах застрять.
Где мультики, я вас спрашиваю, господа?
>>205523Обосрался пару раз. Ты умеешь рассказать историю. Такая то всратая рисовка, внезапные смены ракурсов, музончик, 3D сцена, заебись че. Засунул лайковского тебе.Ебашь еще.>>207326Лень в перемешку с фрилансом убивают последние силы анимировать, поэтому редко пилю. И почему я такие сложные сценарии беру?..
>>207334Что за фриланс? Что за сценарий?
>>207358>Что за фриланс?Рисую игру в вк.>Что за сценарий?Пародия на Интерстеллар, грубо говоря - альтернативная концовка.Сейчас осталось дорисовать промежутки, доделать цвет и добавить теней.Надо реально снижать количество жопочасов над мультами, проще дизайн, проще сценарий. Походу придется скатиться до экранизации бугурт-тредов, как посоветовали однажды в /b. Зато хотя бы один мульт в месяц было бы заебись.
Ну вы и чмошники. У вас эго растворы какие-то в кумирах анимации. Душа живет только в мультфильмах вроде happy tree friends и работах Олега Куваева.Пикрандом.
>>207543>эгорапторыФикс
>>207543Эгораптор уже не кумир анимации.А Олег Куваев так и остался в 2001 году. Как судя по всему и ты тоже.
>>207543Эгораптор не кумир, а скорее пример популярного формата анимации на тытрубе. Ведь все мы хотим, чтобы наши мультики смотрели миллионы людей, не так ли?
>>207543Двачую Куваева. Тред не читал.мимо-аниматор
ПРИБЛИЖАЕШЬСЯ К ГОРИЗОНТУ СОБЫТИЙ@ТАРС!! ТЫ СЛЫШИШЬ МЕНЯ?!@ТЕМНОТА КРУГОМ@НА ЭКРАНЕ ОДНИ ПОМЕХИ@ВСПОМИНАЕШЬ ЧТО ПЕРЕД ОТЛЁТОМ ЗАБЫЛ ПОКОРМИТЬ КОТА
>>207749Годно рисуешь! Когда можно будет посмотреть?
>>207749Скоро заканчивать думаю, некоторые сцены пока под вопросом, надо потупить еще.
>>207879>>207900
>>207900
>>207749Лол я как раз его в выходные посмотрел. Говно фильм конечно, но интересно что у тебя получится.
>>207543Удвою Куваева
>>208028Куваев, плиз.
>>208047Мжду прочим его масяня выдавала заебательские рейтингина нтв а магазинчик бо как по мне уделал бы рика и морти
>>208048Ранняя Масяня и местами Магазинчик Бо самое заебатое что он сделал, остальное так себе. Наверное с годами растерял весь хардкор. Но как создатель всей этой хуйни, он конечно заслуживает долю уважения.
>>208047Вообразить, что куваев влез на сосач в парашный тред... бесценно.>>208050>остальное так себеА он ещё что-то делал?Не в курсе. Но за Масяню ему при жизни памятник как минимум, хуле.
Если я нихуя не умею рисовать и у меня нет графического планшета, какова вероятность того, что я приду к успеху с рисованием мультиков компьютерной мышью?
>>208048>>208050>>208156Ранняя, в смысле совсем ранняя, до НТВ, масяня была неплоха. Юмор конечно так себе, но у нас до него такого вообще никто не делал.Но так восхвалять достаточно средний мульт могут только те, кто не знал про ньюграундс. Вот там были действительно заебатые мультфильмы, но нужно было знать английский.>А он ещё что-то делал?Да, еще был мульт "6,5" вроде как от салона "Связной", хотя в мульте слава богу про это ни слова. Мульт был забавным, а тогда вообще казался винрарным, там среди персонажей сам Куваев есть. ЦА мульта - всякие креаклы и полунеформалы, тогда хипстеров еще не было, а так - как раз для них.
>>208204Мышью рисовать долго и всрато. Лучше стащи у мамки три тыщи и купи bamboo.
>>208204Я какое-то время рисовал мышью, потом купил планшет. Мышью рисовать можно, но удовольствия получаешь от рисования заметно меньше, к тому же плавности добиться очень сложно. В общем мышью стоит рисовать скорее для освоения именно программы, в которой ты работаешь. Поднакопи и купи простейший "Wacom" хотя сейчас пробежался по моделям, как-то не густо, мой вообще не продают больше.
>>208232http://www.ulmart.ru/goods/889601Я такой брал год назад гдет, после мышки долго привыкал сначала, затем разосралось. Советую для начинающих хуйдожников, типа меня.
>>208236У меня примерно такой же, только называется по-другому.
http://www.youtube.com/watch?v=tQ3-CJ_saqw
Рейт моё говно. Не могу себя заставить хоть что нибудь продолжить. Всё более менее сносные идеи после последующего обдумывания кажутся не актуальной хуетой. Что делать ананасы? Дайте свои эдвайсы.
>>208351Это тип сцена из ненависти лас вегаса чтоль. Нормас, только с середины затягиваешь. Динамики какой-то не хватает, чтоли. Но это мое мнение. Начало бодрое.>>208477Че, рисовать могёшь. Можешь в эмоции, лицо. Анимация живая, хардкорная, все как я люблю. Немного дергается все, пользуйся больше луковой кожицей, отслеживай движения.Насчет мотивации, попробуй так зайти - Не ты должен заставлять себя рисовать, а твоя идея должна заставлять, будить тебя по утрам. Поэтому не рисуй абстрактную хуйню, должен быть смысл (для тебя).
>>208477> Всё более менее сносные идеи после последующего обдумывания кажутся не актуальной хуетой.Такая же проблема. Нужно все делать сразу, пока есть интерес к идее, со временем он всегда угасает. У тебя интересная анимация, поэтому дорисуй, должно круто получиться.
>>208483>>208503Спасибо за поддержку. Как только накоплю на http://ru.aliexpress.com/store/product/HUION-GT-190-Digital-Pen-Tablet-Monitor-19-LCD-1440-x-900-Interactive-Pen-Display-Touch/905451_1887451073.html , то сразу же приступлю опять к работе.
Мультаны, до сих пор не понимаю, как продвигать свои высеры. Есть ли какие-либо ресурсы, порталы для анимации, группы в вк? Кто как решает проблему?Речь идет хотябы о соточке-две просмотрах, чтобы добиться хоть какого-то вменяемого фидбэка.
>>208585У нас это всё плохо развито, группы хуйня, ресурсов тематических нет. Единственная возможность это делать контент для фендомов или вроде того. То есть нужно рисовать мульты по популярным играм, фильмам, вселенным, можно даже про блоггеров. Потом идешь с мультами уже в группы этих игр, фильмов и прочего.
>>208618Нам нужен свой портал, по типу Newgrounds, чтобы с помощью него продвигать свои идеи и анимацию. Чтобы не мы шли к блогерам и фендомам, а они шли на данный портал и уже там рейтили и нанимали очередного горе художника, чтобы тот склепал заставку и т.п. Нужна промо платформа для аниматоров.
>>208627Было несколько - не взлетело. Аниматор ру для обвчных и комс для поехавших мультиков. В итоге фриман стартанул вроде как с комса, но с такого пинка что и без комса бы стартанул не хуже.
>>208629Что такое комс? Что-то сайт у них дюже странный.
>>208668так этож место куда стекались производители странных мультфильмов. В 00х рисовальников на флеше было так дохуя, что незнали куда девать, успех Масяни всем покоя не давал. Появилось дохера клепателей таких же ситкомов-за-неделю а потом появились те, кто стал замахиваться на Концептуально Отличающуюся Мультипликацию (название идиотское как и большинство работ). В этих мультфильмах во всю хуярили крипоту и психоделику, правда с переменным успехом и большинство из них превратилось в "непонятная чернобелая хуйня с шумом пленки и какой-то анимацией для атмосферности" либо "ну эта, короче там непропорциональная перекошенная уродливая НЕХ в маске чумного врача протыкает глаза и отрывает головы детям" Сайт такой странный уже давно, почти с самого начала, проект видимо давно загибается но все никак не помрет. Зато поскольку он старый, то и грузится по-человечески, не то что современное уебанство. А проблемы с кодировкой из-за рукожопия вебмастера, посмотри там часть текста юникодом закодирована а часть виндой.
>>208688Тоже чекнул сайт, нихуя непонять, ну его нахуй. Авторская анимация такая авторская, что даже в дрожь бросает. Не буду касаться этого даже шестиметровой палкой.Говоря про масяньевских подражателей, вспоминаются по тем временам довольно уссачные падонковские мульты. Даже помню его характерный почерк - на заднем фоне постоянно кого-то мокрили, то машина кого-то собьет, то дети с американских горок наебнутся.
Как вам кстати нынешние популярные русскоговорящие аниматоры, например фёдор комикс, найтвайфарер и прочие. Лично я фанат Спазкида и Джей Кея правда они пиндосы?
>>208769Я никак не отношусь, просто не воспринимаю анимацию Федора. Да и в целом всё очень печально, только студии более менее что-то хорошее делают.
>>208769Более менее сносная анимация у Фёдора, а Спазкид походу стал героем, что-то не слышно его давно.
>>208769Тоже не разбираюсь в рускоговорящих, на ютабском подписан на этих спазкидов, райспайратов и прочих эгорапторов.>>208805Он рисует хентай, евридей. Чекни его твиттер. Максимум, что он будет анимировать для фанов - это возможно SleepyCast Animated.
>>208805Открыл канал вашего федора и вырубил в ужасе н 10 сек. Говно ебаное, особенно озвучка.
>>208225>Но так восхвалять достаточно средний мультЯ не восхваляю мульт, я восхваляю Куваева. Мульт средний, потому что нет стабильности в сериях - есть ультравинрарные 10и10, а есть просто "ок, ждём ещё".И да, ничего подобного в рашке не было и нет. Помню, в институте, ждали выходов новых серий и обменивались ими (может ещё и на дискетах, лал).
>>208836Двачаю. Некоторые серии вмещались только на несколько дискет, разбивались винраром. Алсо можно было не exeщник а swf брать, они были на молмегабайта меньше. А магазинчик бо был весь винрарный до 10 серии точно, потом не рлмню. Масяня рнйштамы тоже заебичь была
>>209009>Алсо можно было не exeщник а swf брать, они были на молмегабайта меньше. Обнимат@Понимат.Бо как-то пропустил. Надо посмотреть.
>>208627Я даже больше скажу, ютуб вообще не приспособлен для аниматоров, но по сути единственный видеохостинг, где можно набрать хоть какую-то аудиторию. Еще если посмотреть топы ютуба по анимации, то станет явен самый главный СНГ стереотип про то, что мультфильмы только для детей.
>>209217>CНГ стереотипПочему стереотип? Все годные мультфильмы как раз для детей. То, что "для взрослых", за редким исключением - мерзкий кал.
>>209228Лол, если ты смотришь только мультфильмы для детей, то это не значит, что всё остальное кал. Вообще, конечно, пиздец тред про анимацию, в котором спорят о вкусах мультов, которые создали другие люди, не относящиеся к треду. Ну так мы тут собрались, чтобы сделать лучше, а не обсуждать что лучше, так как все люди разные, у каждого свои нравы.
>>209236А вот я фантазирую себе сделать ютубовый сериал 3d с фокусом на 22-30 но пригодно для детей (тоесть без наркомании и ебли с матюками). Получается вы моя фокусгруппа, мне важно мнение.
>>209236>то это не значит, что всё остальное кал.Я это не утверждал. Я сказал большинство. Можешь спалить мне мультики для взрослых, которые не кал. Знаю только робоцыпа и сауспарк. Всякие супертюрьмы, поллитровые мыши, рикиморти, клоны симпсонов (фэмли гай, амэрикендэд) - оче нишевые.А любой годный детский мультсериал "от девяти лет" - годен для любого возраста: симпсоны, вакфу, спанчбоб, футурама, пони ну ладно, они только 30+ и только первый сезон, адвенче тайм.>>209243Делай заебись - получится заебись. Пиздец я открыл америку, да?
>>208204Нихуя не значит. Может ты их будешь в 3д ебашить, там планшет нинужен. А вобще в мультике главное сценарий а не то как нарисовали. Красивой хуиты во флеше после масяни тонны нарисовали, я даже названий уже не помню, посмотрел один раз и выключил на половине потому что говно.>>208156Еще был Ежи и Петруччо (Куваев + Маша Якушина вроде) по записям Андрея Андрианова, охуенная психоделика, но на любителя. И еще 6,5 ("шесть с половиной") говно по заказу связного с отсылками про наркоту и матрицу. По качеству уровня клипов про глюкозу (стильна и криво)
>>209245>Делай заебись - получится заебись. Пиздец я открыл америку, да?Твое мнение как раз нахуй не надо, слишком недалекий ты человек. Что значит заебись делай? Школа 13 по-твоему чтоли заебись? А ведь популярное говно.Симпсоны и футурами нихуя не детские сериалы, они может быть и 12+ но не детские, детям их смотреть будет не интересно, они юмора не поймут. Как и какие-нибудь храбрейшие войны, которые вроде детям не противопоказаны, но и не интересны детям.
>>209251>Твое мнение как раз нахуй не надоНо... Но... Но мне же и есть 30+... (Разрыдался в локоть)Охуеть вообще, бери что дают, лал. Можно подумать, ИТТ дохуя аниматоров-мультоёбов.Школа 13 - не ебу что такое.>12+ но не детские, детям их смотреть будет не интересноЭто твоё мнение, или ты беседовал с ЦА? Я в 12 лет начал упарывать фантастику и футурама бы зашла просто охуительно. Симпсоны, да, возрастом поболее нужно быть, чтобы врубиться. Но тоже, чтобы быть уверенным - нужно с пиздюками из ЦА базарить. Дети и взрослые в одном и том же разное находят. Главное, чтобы было, что находить.
Скатили тред в говно срачем своим. Кооперироваться давайте. Я вот этот уебан>>208477Если есть желания рисовать что-нибудь интересное, если есть идеи пиздатые, то кидайте фейко-мыло. О себе: 27 левел, аниматики и раскадруху рисую с бешеной скоростью.
>>209259Могу так же муз оформление сам запилить или любое говно на слух подобрать и на пиано ролле разложить. Обращайтесь если что.
Ну что вы, бетмены?
>>209259romanimance@gmail.com - лень фейк заводить, всем похуй короче. Можем просто разговаривать на околоаниматорскую хуйню, обмениваться советами, массировать друг другу яички и все такое. Ах да, я этот - >>207749
>>209257Извини, анон. Просто заебало постоянно слышать напутствия типа "заебись делай - заебись будет", "кому не страшно, тот и не боится" и "победитель не проигрывает" и все такое. Я например так и не добился ни от одного из десятков знакомых аниматоров/cgшников - на какие шиши живет cartoon hangover, как так вышло что BW и пупикат еще не потонули?- почему свежие серии Лунтиков и Фиксиками выпускают на ютуб сразу после показа по телеку (а некотоыре эксклюзивом)?- сколько пеналов с портфелями и раскрассками надо было продать студии петербург чтобы вывести Смешариков на прибыльность?- почему 2х2 спонсирует производство всякого говна типа "школы 13" и "атомного леса" с утонувшим "валерой"?- почему ни одна студия не строит производство на халявном блендере, и новомодных сейчас GPU рендерах (ведь они, типа, быстрее)?- почему на дубляж мировых полнометражных винов зовут всякую посредственность?- как российская снежная королева могла не утонуть в прокате?- почему западные студии работают с канадцами, французами, индусами, испанцами ... кем угодно но не с русскими?- где белорусская и украинская анимация?- почему картуннетворк и дисней выпускают сериалы в 2d?- почему популярно говно типа http://www.youtube.com/watch?v=G-Wn48geCJ8- почему намного менее популярны подлинные виныhttp://www.youtube.com/watch?v=iTWuZav-elYИ еще дохуя таких вопросов, на которые мне нужны ответы а не догадки, а кого ни спроси никто нихуя не знает, даже свое мнение не могут сформулировать.
>>209265... и тишина. Как всегда. Ну что же, мне не привыкать.
>>209302Тематика медленная же. Я в паинтаче месяц ждал анона, которому на халяву нужен дигитайзер.
>>209302Knock, knock. Не было интернетов. Извини за слоупочество.
>>209298- пенделтон не даёт утонуть- просмотры же!- да ты наивен, какие на хуй портфельчики портфельчики?- Акстись, создатель 13 школы получал сраные гроши за свои подделки, при таком уровне анимации...атомный лес - пиздец вырвиглазный, согласен.-Не в курсе, о чём ты.-Посредственность посредственности розьнь. Чем узнаваемей фамилия в титрах - тем больше сборов будет якобы.-Не смотрел.- Ты совсем ебанутый? Куча аниматоров из россию пашут на французских, например, студиях и вполне себе успешно. Имей талант и прокаченный скилл хуячить как робот без перекуров - будет тебе счастье.-Гугли.- Дешёвое производство.- Популярные персонажи в твоём ролике...profit
>>209298>ни от одного из десятков знакомых аниматоров/cgшников >Вопросы по раскрутке/маркетингуИ что тебя удивляет? Мы - анимационные макаки, что и как продавать - дело начальства.Можно только предполагать:>- почему свежие серии Лунтиков и Фиксиками выпускают на ютуб сразу?Потому что монетизируют не видосы, а мерчандайз - журналы, фигурки, приложения и т.д.>- почему ни одна студия не строит производство на халявном блендере, и новомодных сейчас GPU рендерах (ведь они, типа, быстрее)?Потому что блендер уныл, неудобен, забагован и лишн базы аниматоров, а тридэмакс - бесплатен (как и любой софт при наличии торрентов), прост, имеет большую базу анимирующих в нём. Майка тож, наверное.А на медленный рендер пох - то, как выглядят современные сериальные 3d мультики не должно долго рендерится даже на фермах пятилетней давности.>- почему на дубляж мировых полнометражных винов зовут всякую посредственность?Потому что в России актёров нету. Вообще. Вся советская братва поумирала, а кавээнобыдло - посредственные актёры.>- почему западные студии работают с канадцами, французами, индусами, испанцами ... кем угодно но не с русскими?Может, помнят про "Link, mah boy!", лал? А вообще - с отдельно взятыми аниматорами очень даже работают, чо.>- где белорусская и украинская анимация?У нас все аниматоры работают на играх, как я и мои знакомые. За мультики не платят.А в Украине - война.>- почему картуннетворк и дисней выпускают сериалы в 2d?Это просто. Потому что 3D - говно для быдла. Мода, закономерно, прошла, вау-фактора больше нет - вернулись к годноте и пиздатой картинке.>- почему популярно говно типа В первый раз вижу. Популярны вины, вроде адвенчетайм и вакфу.
>>209326Есть слух, что первый сезон смешариков сдавали на телек почти бесплатно, лишь бы удержаться в эфире, а прибыль получали от мерчандайза. Фиксиков делали сразу с прицелом на продажу сопутствующего барахла.>>209346>а тридэмакс - бесплатенДля мультфильмов херовый выбор, даже нормально оснастку не сделать в нем - развалиться может в любой момент. Все нормальные в майе давно. Макс только для предметки, зданий и заставок максист-кун>Популярны вины, вроде адвенчетайм и вакфу.Да, я имел сравнительный уровень популярности, по просмотрам. Ролики где насилие изображено с большей детальностью чем все остальное популярны, ютубовый зритель такой говноед?Сколько канал должен собирать просмотров чтобы окупать производство серии раз в 2 мес? серия будет выходить под 10тыс $.
>>209359>Да, я имел сравнительный уровень популярности, по просмотрамЛинк то дай, раз уж на то пошло, ибо >постим свои работы, дианонимся, критикуем
>>209360Имел ввиду сравнительный уровень популярности тех мультиков.лол, я тридэмокак-визуализатор, нет у меня никакой известности, я в предложении слово "ввиду" проебал
>>209298Украинскую анимацию просрали безвозвратно. Из последних винов знаю только анимашки для "Маски-шоу" снятые в 90-е от загнивающей тогда Одесской киностудии. А жаль, ведь такую годноту же делали :(
>>209359> даже нормально оснастку не сделать в нем - развалиться может в любой момент.Это тебя майщики таз запугали, или реальные кулстори есть? Тада пили. >>209390У вас есть Черкасский. Любите его, давайте ему деньги и покупайте мацу. Лал, по сути, совковую мультипликацию он, Норштейн и тот грузин втроём тянули.
>>209390Двачую, мультик для маски-шоу мне запомнился как годнота, правда мне и Чип и Деил годнотой казались а сейчас вижу дохуищу ошибок.>>209395Реальные кулстори из личной жизни и знакомых с мульта личности. Мультеры вязали скриптами а я через ваирпараметр. Мультовские риги держались нормально но настройки полный пиздец, я так и не разобрался, а мой сетап тормозит и рассыпается. Ебать, чтоб оба глаза закрывать одним ползунком надо столько всего нагородить это пиздец! Регулируемый спринг тоже через жопу. Но самое главное лютые тормоза, особенно на спрингах (котоыре при этом еще и выворачивают модель при резком движении) из-за этого в реалтайме хрен что посмотришь, спринг ан просмотре может прыгать в зависимости от настроения.
>>209395>совковую мультипликацию он, Норштейн и тот грузин втроёмА как же Хитрук!
Тридэшники, показывайте свои работы чтоли, интересно стало, лол.
Мимо моушен дизайнер, аниматор преимущественно 2D, звукач врывается в тредос.>>209346>Потому что блендер унылНет.>неудобенПо первому знакомству. Потом привыкаешь.>забагованНет, есть стабильные ветки.>и лишн базы аниматоровНет. У блендера большое коммьюнити.>а тридэмакс>прост, имеет большую базу анимирующих в нём. Использовать макс для анимации все равно что копать черенком от лопаты. Макс прежде всего для интерьерки и работы с чертежами сделан. Нет, никто не запрещает анимировать и все делать в нем, если ты мазохист, конечно.>Майка тож, наверное.Майка это громоздкое решение уровня больших йоба-киностудий. Слишком много в ней нагромождено, поэтому многие выбирают более интуитивные пакеты.>А на медленный рендер пох Не пох. Для рекламных роликов и моушена быстрота крайне важный фактор. Сам сижу на Cinema 4D и верчу всех на хую, ибо идеальный пакет. Есть еще модо, но фаундри их купили и я боюсь за их будущее, а так тоже хороший пакет на уровне с синемой.
>>209477Вот развелось вас синюшников! Ну пиздец же. И еще гудиньщики подтягиваются.мимо максист-моушер ИТТ с кучей коллег синюшко-гудиньщиков
Окропил мертвый тред живительной уриной.
>>209900Где мультики, я вас спрашиваю?
Посоны, кто-то угорает по ЙОБА-графикс мультипликации. С прорисовкой задников как у Синкая и всем таким прочим?
>>209953Выпускаем в треде по готовности жи. Мотни наверх, там есть про наркоту в туалете или про всратого волка (с 3D графоном))!).
http://www.youtube.com/watch?v=EkJS38Y7P28
>>209415>мне и Чип и Деил годнотой казались а сейчас вижу дохуищу ошибок.Лал, да. Там китайцы хуячили за плошку риса. Ёбаный пиздец по анимации, особенно под конец жизни.>чтоб оба глаза закрывать одним ползунком надо столько всего нагородить это пиздец!А это надо, в принципе? А как же ГИБКОСТЬ во все поля?>>209477>если ты мазохист, конечно.Ебашу CAT-ом одной рукой, из второй кружку с кофе/пивом/хуй не выпуская. Ты о чём вообще?>Сам сижу на Cinema 4D и верчу всех на хую, ибо идеальный пакет.Откуда на синему перелез?
>>210085не, всмысле глаза закрывать и по одному и сразу оба, три разных крутилки - на каждый отдельно и общая. А то каждым глазом отдельной крутилкой мигать заебешься, чаще все-таки надо закрыть оба одновременно. Почему не мая?
>>210102>Почему не мая? Исторически так сложилось. Ну и 99% работы - для игр же. Да и в основном - 2D гы.
>>210076
Скачал СС Флеш с какого-то рандомного сайта-чуть брат не умер.Вследствие этого такой вопрос: ГДЕ БЛЯДЬ вы скачиваете ваши охуенные программы без ссаных Амиго и Одноклассников???
>>210648Что? Чем трекеры не подходят? http://new-rutor.org/torrent/307423/adobe-flash-professional-cc-13.0.0.759-x64-2013-pc-repack-by-d-akov/
>>210650Я с трекера как раз скачивал.Tifile. Фу блядь.Где гарантии что на Руторе нет такой малафьи? Сам откуда скачивал?
>>210648Нюфаг, пиратбей и цгпирс для кого сделали?
>>210648Для анимации качай CS3. Забудь про тормозное глючное говно более поздних версий.мимо-десять-лет-во-флеше
>>210688Яб вообще mx посоветовал. Эффеты все равно отдельно лучще делать а костями я не пользовался
>>210693Брофист. Приятно видеть профессионалов ИТТ (и удивительно, лол).MX хорош, но на больших/сложных сценах крашится. Я долго на восьмёрке сидел, а потом всё-таки проапгрейдился до CS3. Он стабильнее, и там, вроде, что-то полезное добавил. Есть мнение, что это - последняя версия, разрабатывавшаяся Macromedia. Adobe только купила её, и не успела изосрать в свойственной ей манере. Начиная с CS4 мы наблюдаем адоб говно во все поля.
Сап мультаны, давно работаю художником (палить не буду, сразу говорю), флеш заценил еще в 2005м (порисовал пару хуиток и забросил но знаю как он работает), но мне он ненравится.Дело в том что я пиздец как ненавижу ебически хуевый вектор и все эти линии во флеше.Даже топовые мультики на ютубе с плавной анимацией для меня неоч потому что ФЛЕШ)) из них так и течет.Есть ли способ рисовать прямо как в фотошопе - растром? И анимировать?Чтобы сцены, автоматическая расстановка кадров между двумя ключевыми кадрами. Всякие фишки как во флеше, но растр.Есть такое вообще в природе?PS:Делаю анимацию для игорей и давно хочу запилить мультик, вот только проблема - вектор пиздец ненавижу.
>>210727Не может быть такого, растр на то и растр. Можно нарисовать растровый элемет и искажать его вектором тоесть анимация все равно будет векторная, но видно будет растр. В афтере это делается папетварпом и вообще в афтере вроде как то можно рисовать растровую анимациюпо кадрам, хз может и твинами даже можно по направлению кистевых мазков.Если тебя раздражает флеш то рисуй каждый кадр отдельно. ЕОТ на работе, так она имено так и рисует в фотошопе. Правда выходит пиздец медленно.
>>210727Tvpaint не подходит чоле?
>>210745Понятно спасибо.>>210767Не в курсе такого спасибо.
>>210654Блять, просто невероятно. Сколько тебе лет, ты только вчера в Интернет попал? Тифайл и прочая хуйня из под коня - это неизвестные трекеры для долбоебов с школьниками. Чем популярнее трекер, тем он надежнее, а среди русскоязычных самые популярные рутор и рутрекер.
>>210654http://nnm-club.me/forum/portal.php?c=3 Можешь тут посмотреть. Сам уже несколько лет на нем сижу. Брат жив.
https://youtu.be/tsU__WyLGzoКороче пришлось перекрашивать все. Поэтому долго тупил, сорри если кто ждал.
>>210893Круто получилось, жаль тред утонул сам в себе.
>>210893Понравилось. Долго рисовал?
>>211053Спасибо.>>211131Рисования там на неделю где-то. Делал два месяца (долгие перерывы и переделывания).
>>210893Охуенно.
не тонем
Тред умер? Тред умер.
Бампану своим говном
А у нас где-нибудь профессионально учат анимации? Или только Мосфильм с его пердунами?
>>212487Навскидку только курсы при всяких пафосных гуманитарных институтах, либо дизайнерские студии. Дорогое удовольствие. И нахуй ненужное.
>>212526У меня есть знакомая из Британской Школы Дизайна, точнее она там учится. ХЗ что она там делает, и кто за неё платит.
>>212487Смотря какую цель ты преследуешь. Если хочется заниматься любительской анимацией, которая может перерасти в нечто большее, то можно и всему научится самостоятельно. А если у тебя коммерческий интерес, то можно и раскошелиться на всякие курсы или заграничные школы.
А тут есть индивиды которые в паинте рисуют?
>>212686Лет в 14-15 рисовал в пеинте и собирал в вегасе, не советую, так как долго и хуево. А сейчас иногда в пеинте рисую пиксельное что-нибудь.
>>212487В дс-2 есть курсы при студиях, нужно худ.образование (но я смог без него)
Аноны, в чем можно делать такую анимацию как в этом посте анона? Это же не флэш? Хочу учиться пилить подобное. По стилю анимации типа этого поста, ну king of the hill, superjail и тд. Я надеюсь вы меня поняли. не обоссывайте новичкаhttp://www.youtube.com/watch?v=g8n_0pvwJ-A>>190043
>>213533По-моему это как раз флеш, может фоны в фотошопе отдельно нарисованы. Просто у автора особенный стиль рисования, покадровый к тому же, от программы это не зависит. Если тебе так интересно, то можешь сам спросить у Яна Миллера на ангельском, или у студии, создавшей Турягу, - https://www.youtube.com/user/augenblickstudiosinc. А Царя горы вообще на кальке, наверное, рисовали или как-то так.
>>213678Точка попала в ссылку.Вот без точки:www.youtube.com/user/augenblickstudiosinc
бампецкий
Запилите годных книжек по анимации, что ли. Хочу начать, но не знаю с чего.
>>216702Animator's Survival Kit. Не знаю есть ли перевод, погугли.
Стоп-моушн анимацией кто-то увлекается?
>>210893Круто. С помощью чего голос записывал?
>>212425Что это?
>>213533Ебать у него упоротая рисовка.
>>216782Да купил как то на авито Zoom H4n, думал типа ходить с ним по городу и записывать шумы, как аутист-наркоман. А потом я узнал что это чуть ли не топовый рекордер. На него и записываю все.
Я наконец-таки нашел тред аниматоров. Сап ананасы-творцы вселенных
>>216898сап
Нужно сделать совсем небольшой клип. Анимации как таковой нет, есть кадр, который перемещается по статичному рисунку (как будто зафиксировал камеру и вожу перед ней лист бумаги).Посоветуйте программу, чем легче и опенсорснее, тем лучше.
>>216965быстрогугл говорит: http://www.synfig.org/cms/http://www.pencil2d.org/https://www.nyfa.edu/student-resources/best-free-open-source-animation-software/Если нет анимации и просто нужно движение камеры на статическую картинку, то с этим должен справится любой редактор видео.Если анимация таки ест, то ищи проги типа флеша, тунбума или твпеинта. Хотя в ТВ пеинте геморой адский работать с камерой.
>>213135Подробнее? Где именно? Это платно?
>>217048Блять, весь двощ в гугле забанили что-ле? Или настолько лень пробить в поисковике? быстрогугл говорит: http://www.lookatme.ru/mag/how-to/jobs/195935-how-to-be-animator
вверх блять
Я счастлив, что нашел этот тред на дваче. Я в /b уже три треда создавал в разное время суток и там максимум два чела отписывалось.В общем моя стори. Я с детства хотел заебенить мульт стебного типа. Аля русский саус парк. Ну не так буквально, конечно! просто доставляет идея сделать сатиру на русское общество и русскую же культуру. Как и многие фапаю на Рика и Морти, Футураму, Мультреалити и сам саус парк. Но все-таки был бы мульт такого типа про русскую культуру и социум - оргазм от потребления такого контента умножился бы на сто!Рисовать я нихуя не умею. Но авторы саус парка тоже, разве нет? Покадровую анимацию я делать один не буду, это слишком долго. Для такого уебана, как я нашлась прога Anime Studio pro 9. У меня есть сценарий пилота и еще всякие гэги. Пилот, как мне кажетя выходит вяленький, а после того, как я увидел, что ИТТ обсирают даже неплохую анимацию типо как про буратино в начале треда, мне страшно кидать сюда свой мульт лол. Но я скину или сегодня или завтра, когда допилю все.В общем у меня пара вопросов еще:Любителей флеш мультов тред!Какая прога лучше для рисования? Anime Studio pro, After effects, собственно сам flash?Как много времени уйдет, чтобы научиться делать годную анимацию человеку, который рисовал последний раз домик в школе на уроке ИЗО?Что по-вашему важнее в интернет мультах, качественная анимация или сюжет?Поможет ли в рисовке в том же flash навык рисовать в реале?Нужен ли графический планшет?Кидаю разные примеры мультов (ну про Масяню все знают и ее рисовал чувак, который умел рисовать)http://www.youtube.com/watch?v=4nsGF13kqWQhttp://www.youtube.com/watch?v=5i0rAw5mUIkhttp://www.youtube.com/watch?v=FDAelvc-kUshttp://www.youtube.com/watch?v=0fFI0fcjxYIЯ скинул эти мульты, потому что это - одни из немногих каналов по любительской анимации вообще.Михаил МК - лидер в моем списке, остальные УГ в плане сюжетов и шуток и скинуты в качестве примера.Мне кажется, что в интернет мультипликации сюжет>качество рисовки.
Надеюсь ИТТ не только два чувака, которые мне уже в /b ответили?
>>218544Тут только я и пару анонов в раз месяц отписывают
>>218561Нестрашно. Ответишь развернуто на мой пост, бро?
>>218544Короче отвечаю на твои вопросы, сугубо по своему опыту:1. Аниме студио про2. Делать крутую анимацию как в футураме и т.д. у тебя не выйдет, нужен талант и опыт.3. Нужен добротный стиль и годный сюжет, анимация не важна, но не такая говенная чтобы туловище выше ног было и голова в воздухе летала.4. Любой опыт полезен.5. Планшет не нужен. Только если эскизы в нем делать.Мимо-создатель-пилотного-копро-мультика
>>218544Ну давай разберем по частям, тобой написанное))>Какая прога лучше для рисования?Хуй знает, флеш самая простая, бонусом можно на ней игрульки пилить.>Как много времени уйдет, чтобы научиться делать годную анимациюВ среднем год. Ниже объясню почему.>качественная анимация или сюжет?Режиссура. И про звук не забывай.>навык рисовать в реале?Поможет. Не придется учиться рисовать, только изучить интерфейс программы и вперед.>Нужен ли графический планшет?Можно и мышой надрочится, но планшет заруливает.Знаешь что меня бесит в эти примерах, что ты кинул? (Кроме игл смерти) Эта уебищная школьная озвучка. Ты можешь нарисовать хоть охуенного Короля Льва, но если озвучит это молодой и шутливый ютубер с 0 интонаций, это будет говном. Ну не можешь ты озвучить смешно - нахуй ты лезешь?)) Звуковые движки и то смешнее.Да, про то что много времени займет обучение. Это совокупность скиллов, очень разных. Пока набьешь руку, наделаешь кучу высеров, впрочем так везде. Самое главное это научиться в видео формате передавать свои идеи. В том виде, в котором ты их задумал. Не хочу это прямо режиссурой называть, чтобы на меня из режиссер-треда не насрали. Но что-то типа того. Вот этому надо учиться долго и только на свои ошибках.
>>218566> флеш более простойВ каком месте? Хотя у меня две книги по этой проге, я так и не понял принцип работы, юзаю асп, рисую в паинте некоторые модели, анимировать довольно легко, особенно такие топорные модели как делает МК.
>>218569Встречал такое мнение не раз. С АСП не сравниваю, я ее и не видел никогда. Только на флеше сижу.
>>218571Ну это понятно, что первое освоил то и легче, создал что нибудь на флеше? У меня как всегда полно всяких моделей, но как понимаю сколько еще нужно нарисовать, то бросаю, очень уж время жрет эта анимация. Щас вроде время есть, но не тянет.
>>218574>создал что нибудь на флеше?Да, в тред кидаю.>то бросаю, очень уж время жрет эта анимация. Щас вроде время есть, но не тянет.Попробуй начать с чего попроще. Чтобы довести дело до конца и не забить. Это важно.
>>218580Да уже работ 10 есть, щас хочу стиль проработать, герои есть, модельки только потерял, щас заного рисовать буду, с сентября начну наверное, ну и на пенсии наверное начну свой мульт про постапокалипсис рисовать.
>>218583Добро.сюда запилить не забудь
>>218569скинь свои видео, бро!
Котаны, как раскрутиться на тытрубе-то? У вас у многих тут самобытные и прикольные анимации, а вот этот кал собирает десятки тысяч просмотров!https://www.youtube.com/watch?v=NNYN4D7zyEI
>>218694Нет выходов на большие аудитории. Если ты принесешь свое говно с просьбой пропиарить тебя где-нибудь, тебя в лучшем случае попросят занести денег, в худшем проигнорят.Промотал твое видео - какая то Агния, все понятно. Тут флюродрос какой-то для видеоблогера + известное имя и поддержка нехуевая. От этого никуда не деться. Иначе он со своим спуди получил бы 2-3 тыщи и успокоился бы.
>Нет выходов на большие аудитории. Если ты принесешь свое говно с просьбой пропиарить тебя где-нибудь, тебя в лучшем случае попросят занести денег, в худшем проигнорят.А как же эти чуваки? ====> >>218544
>>218703Ох не знаю братан, как они вышли на десятки/сотни тысяч. Лайк там, лайк тут, флюродрос и знакомые, пара нужных слов в нужное ухо, понемногу и набирали. Это долго и нудно. Вкатывайся в тусовку любыми способами, мимокроки не нужны. Все как у летсплееров короче.
>>218707Там чувак ваще делает анимацию к голосам обзорщиков. Это флюродрос для пиара и отсутствие идей в одном по-моему.
>>218718В целом всем начинальщикам советую делать пародии на известные фильмы/игры/события. Нужно смириться с тем, что ты неизвестный и ненужный хуй, а людям нравятся высеры о том, что они знают/разделяют.Как только набьешь руку и какую-никакую аудиторию, можешь делать свои кулстори. Но только если длина твоего члена уже перевалила за штукарь подписчиков. Но лучше больше.
>>218723Небольшой анонс, друзья. Сегодня часов в 11-12 вечера выложу четырехминутный пилот задуманного мной сериала про битарда. Анимация трэшовая, как моя жизнь.
>>218730Хотел было сказать тебе, что ты опоздал и уже такой есть, но интересно что получилось у тебя.
>>218734Скинь посмотреть! У меня не совсем прямо про битарда. Герой задрот, но столкнется он с разными проблемами.
>>218735Я отказываюсь такое творчество сюда кидать)) Вбей в ютабе True Bitard, посмотри сам. По сути тоже самое, что и про спуди, только про двачи.Но если твой пикрил из мультика, то у тебя уже должно быть лучше. По части графики хотябы.
Я вот просмотрел тред, аноны.Нахуя вы делаете анимацию не умея рисовать хотя бы на среднем уровне? Нахуя делать мульты с нулевыми диалогами?Почему бы немного не прокачать свой скилл рисовки, немного посидеть над сюжетом? Я согласен, что есть популярные мульты, в которых рисовка полное говно. Однако таких единицы, и у них есть свой стиль. Та же поллитровая мышь по сути с нулевой рисовкой но с харизматичными и упоротыми персонажами.
>>218738>>218738>Но если твой пикрил из мультика, то у тебя уже должно быть лучше. По части графики хотябыСейчас дорендерится и сможешь оценить.
Собственно, вот мой мульт.http://www.youtube.com/watch?v=_ynKpcS-JoU&feature=youtu.be
>>218788Вчера удолбанный в зенки доделывал, звук проебал хороший. Ща перезалью.
А как насчет анимации путем фотографирования кадров?Вот к примеру: как одна ебанутая тян пилилаhttp://www.youtube.com/watch?v=esQUOsZjG3Eвот это дерьмоhttp://www.youtube.com/watch?v=rSER3yml1iMУ неё тоже нет таланта рисовалки, зато есть поехавшая фантазия.
>>218801Вот это крипота! У автора шизофрения и он(она) офигенен!
>>218788Это видео было удалено пользователем.
>>218812>>218799
Я собираюсь существенно улучить анимацию и сценарий. Пока по сути просто играюсь с программой.Набил ролик двачерскими и прочими отсылками, что делает его почти элитарным (шучу).http://www.youtube.com/watch?v=w4A2uxERX3I&feature=youtu.be
>>218835Выпили и не позорься!
Готов ответить на многие вопросы по флешу, знаю тучу крутых фич. Давно искал такой тред, буду тут, по возможности, каждый день
>>218844СПЕРВАДОБЕЙСЯ!!!111
>>218835Тебе по пунктам объяснить, почему у тебя не очень, или сам все поймешь?
>>218856Я для этого и залил сюда, чувак. Распиши, пожалуйста.
>>218856Хуже, чем у тру битарда?
>>218857Хорошо, двач-помогач.Начинается мультик тем, что в тебя тыкают жырным прыщавым еблом. Отлично начал.Озвучка. Больше так не озвучивай никогда. Я выше уже писал про то, как плохой голос убивает все. Если видишь, что получается говно, просто откажись от диалогов и переходи на голосовой движок полностью, не позорься. Или попроси актера тебе озвучить. Вон сколько актеров в голосотредах сидит, не знают чем себя занять.Дизайн персонажа. 2/10. Лично для меня.Звук и музло - сложилось впечатление, что просто понабрал музычки и расставил где попало. Не к месту. Режиссура хромает на обе ноги.Перезатянуто все что только можно. Вот тебе пример, как быстро все должно быть. Отсюда чувак. >>205523Никогда не торопись со своим высером и не делай ничего на отъебись. Всем похуй на отдельные элементы твоего мультика, судить будут только целый продукт.Почему персонажи постоянно двигаются и извиваются, как желе? В целом молодец что закончил работу, но такое врятли взлетит.Чтобы покороче - персонажи и озвучка твои больные места. Займись ими.
>>218867В принципе мои же мысли. Я и не претендую на качество пока что, только учусь в этой проге работать. Сейчас буду еще всякие туторы смотреть по Anime Studio Pro.А в чем фишка тру битарда? Ведь явно не в анимации же?зы. Спасибо, что ответил. А то тут вообще нет людей.
>>218867Эт для тебя и меня
>>218835Можешь смело переименовывать в "Кот и Хованский", тогда это станет хитом.
Вчера озвучил мульт от Spazkid`а. ОП треда помогал с переводом. Рейт май щит.inb4: хуёвая дикция, пидорский голос.http://www.youtube.com/watch?v=k39dgezxEuQ
>>205523 >>218835Что это делает в анимационном треде?>>219004>хуёвая дикция, пидорский голос.Можно ещё добавить, что всё настолько хуёво, что даже не понятно, что персонажи говорят.
>>219030>всё настолько хуёво, что даже не понятно, что персонажи говорятДа, с уровнями громкости я наебался. Да и похуй. Пофикшу и перезалью.>Что это делает в анимационном треде?А что не так? Хоть и упоротая, но это всё же анимация.
>>218889хули пустые?>>219004ОЛОЛОЛ дианон опа-пидора бля. Громкость поправь и Вонки переозвучь местами. Слишком микки маус. Я кончил.
>>219039>А что не так? Хоть и упоротая, но это всё же анимация. Анимация из разряда "поставил ящик на ящик - смарите, я сделал мебель". Я даже не знаю насколько некритично к себе нужно относится, чтобы подобное выкладывать.>Пофикшу и перезалью.Не стоит. Переозвучка - самое мерзкое из занятий. Лучше своё поделай что-нибудь.мимо-аниматор
>>219058Это фанаты Михаила МК пытаются самореализоваться. Пускай пытаются, глядишь кто-то из них пробьется и сможет в годноту.Сам то что анимируешь? Есть что в тред вбросить? Или смехуечки не рисуешь?
>>219115>Михаила МКНе знаю такого, и, пожалуй, это к лучшему.>Сам то что анимируешь? Есть что в тред вбросить? Или смехуечки не рисуешь? Персонажей для игр, эффекты. Скелетиков выше анону одному из /gd рисовал год назад.Смехуёчки не рисую, ибо даже при хорошей анимации им необходим хороший сюжет, а в хорошие сюжеты я не могу.Поэтому и вызывают недоумение эти высеры без анимации и без сюжета.
>>219154Держи, зашоренная консерваhttps://www.youtube.com/watch?v=0jN-fUaP0Jk
Ну, что, мой маленький друг? Запилил мультег, а озвучка разбилась об поганый картавый школоголос? Не отчаивайся - очередной озвучкопиздюк тебе поможет. Пиши в скупик, сучонок peka_godlike Бесплатно - АБСОЛЮТЛИ...
>>219352Напишу тебе ровно через два месяца, три дня, шесть часов и 43 секунды. Будешь мне озвучивать короткометражки. Платить буду сахаром (как шимпанзе в зоопарке).
Аноны, а вы не погоните меня отсюда ссаными тряпками за поней? В /mlp есть только рисовачетред, не совсем тот профиль. Хочу запилить анимацию под музыку, и потихоньку пилить сюда репорты, чтобы знающий анон мог поправить.
>>219558Это мертвый тред, фидбека много не получишь.Если анимация в стиле дергающихся статичных лошадок, то поправить точно не смогу, мы тут типа рисуем движения.
>>219558НО ЗАЧЕМ? Пони прекрасны, зачем кривыми руками лезть? А если руки прямы - зачем тратить силы на говнофанфик?
>>219574Не очень понял, что ты имел в виду под дергающимися статичными, лол, но моя конечная цель - полноценное движение, в итоге.>>219576Про фанфик там не было ни слова, а забивать что-то делать, не попробовав, ссылаясь на кривизну рук - ну, СТРАННО.
>>219582Ну... всякая анимация начинается с дизайна сначала, посему можешь вбрасывать сюда свои концепты, как минимум я комментировать буду. Хоть я и не понилюбитель.
Угадай откуда скриншот... и как всегда, бамп.
>>219777PT. Я узнаю тебя из тысячи. Чому светотени такие чоткие? Попробуй размыть их немного, а то ощущение создается, что стену просто в разные цвета покрасили разные халтурящие таджики. Да и ярковато для пити.
>>219842Да, расцветка хуевая, первоначальная. Потом все равно буду перекрашивать, до ума доводить. Но размыть границы не получится, вектор жи. Только если их число увеличить, тогда переходы будут мягче.
>>218835Да, забыл те сказать, за пиар в /b молодец. Ты начинаешь понимать, как работает эта вселенная.
>>219777Yjhv uhfajy]/
>>219777Давай теперь шоб двигалось.мимо-ниматор->>219941-кун
>>171610 (OP)>Flash/Toon BoomЧто выбрать?
Бамп.
>>220181Toon Boom однозначно
>>220181Бля, из этих двух - конечно флеш. Недо-флеши не нужны.
>>220367>Недо-флеши не нужны.Посикал тебе на литсо, аутист.
>>220389>пок пок кудах тах тах мемсы хуемсы авось не засекут что я беспруфное хуйлоОк. Продолжай не постить охуенные анимации сделанные тобой в тунбумпараше.
>>220412Ты хочешь чтобы я тебе что-то доказал, аноним с двача? А вот хуй. Объективная реальность такова, что TBA - лучшая программа для анимации.