ИТТ самый тупой посетитель /gd/ в моем лице пилит раннер.Дано:1. Полное неумение в графику, поэтому использую бесплатные ассеты.2. Изучаю GameMaker по ходу разработки, обмазавшись туториалами и документацией.3. Желание запилить адреналиновый почти хардкорный раннер для дрочил с овер9000 ачивок.4. Раннер не эндлесс, уровни буду заботливо крафтить кривыми руками.Здесь мы узнаем, может ли дегенерат довести дело до конца и протолкнуть свое говно в стим через гринлайт.На данный момент готов сорт оф туториал. Сейчас занимаюсь менюшками и прочими вещами, чтобы все это не клюнуло в жопу, когда у меня будет много разной логики и наклепанных карт.
>>315453 (OP)Я рекомендую все таки запилить эндлесс уровень как отдельный челлендж. Алсо уточню. Ты же понимаешь, что проблема - продать гавно, а не протолкнуть его в стим?А так - велком.
>>315455> Я рекомендую все таки запилить эндлесс уровень как отдельный челлендж. Да, это тоже сделаю как челлендж именно.>Ты же понимаешь, что проблема - продать гавно, а не протолкнуть его в стим?Ну на данный момент мне хочется ачивку "Мое говно в стиме".
Когда перед сном голова не варит, а поделать хуйню хочется.
>>315453 (OP)>Раннер>В стим
>>315453 (OP)>самый тупой посетитель /gd/ увы, тебе придётся сражаться за этот титул с 20-лет-с-нyльчика-куном (ака Нyльчеблядь)
>>315464Отнюдь. В разделе нет никого тупее Твиттероблядка, наверно.
>>315465Забыл хуюровня, который в супермасиве полчаса не мог пройти менюшку с выбором кого куда отправить.
>>315468Я думаю, с проигравшим в генетическую лотерею определились. Может к теме треда перейдём?
>>315476Ты первый день в гд штоле, игры можешь не ждать так как оп умрет через два дня.
>>315456Анон, пройти гринлайт - уже давно не ачивка.Ну только если тебе не 20-, и вытянуть из носа зеленую козявку для тебя тоже достижение.
Сегодня кодить времени почти не было, поэтому ради фана сделал только грубую версию дождика. Если подтюнить, добавить звук и всякие раскаты грома, то должно получиться няшно.В планах дальше допилить меню паузы, потом обработку завершенного уровня и уже перейти к созданию первого полноценного левела.
>протолкнуть свое говно в стим через гринлайтПочем ну плей маркет не хочешь? Засрали уже всю помойку, теперь стим засирать приходится?
>>315617Можно и туда и туда.
>>315619Но это мобильная же параша, какой десктоп?
>>315634Пусть в стиме лежит, тебе жалко что ли?
Сажи
Не оп, но проиграл про засирание стима. Он уже давно засран. Хуже от неплохой игры точно не станет. Там есть существенно хуже игры, которые по факту играми не являются. Здесь хотя бы геймплей присутствует и довольно симпатичная графика.
>>315688Не оп, но проиграл про засирание стима. У меня даже аккаунта нет, чтобы заценить масштабы.
>>315689Масштаб такой что игры с конкурсов twg попадают в mid tier стима.
Делать экран паузы оказалось той еще еблей. В ГМ есть метод, который отключает все инстансы всех объектов, типа паузя игру. Но при этом он убирает все с экрана, включая элементы GUI, но при этом не трогая частицы. Последние при паузе все равно летают.Народ вообще решает этот вопрос так: средствами ГМ рисуется спрайт экрана, который вешается при паузе поверх всего. Потом останавливаются объекты. При анпаузе объекты включаются, спрайт убирается.Проблема в том, что слой ГУИ он перерисовывает с какими-то глюками и хуй его знает почему. В итоге решил проблему радикально. При паузе снимается скриншот, записывается в файл, создается спрайт, в него считывается изображение из файла, файл удаляется, спрайт показывается.
>>315766Та как юзаешь скриншотинг, можешь заюзать это по полной, например показывать скриншотину не на весь экран, а в части экрана, а вокруг всякую залупу рисовать, например статистику какую-нибудь.
>>315770А ещё его можно шатать, вращать там, насиловать по всякому.
>>315770Я ща показываю скриншот, поверх него леплю меню паузы. А статистику пока хз какую показывать.У меня пока нет нихуя, сделаю пару уровней, придумаю че-нить.Ща базовые вещи делаю по сути.
Я тут записался на анонимного деда мороза в одной пикабушной группе.Пиздец там непуганные люди сидят.Повысылал всем по копии дарк соулс и валиант хартс. Там все решили, что я тот еще меценат и закидали меня подарками а-ля воч догс 2 и тормента. В итоге немного стыдно даже.
>>315855Бля не в тот тред, я ваще мимокрок лел.
>>315856>AGONкакой-то хачемоник
>>315869Да епт, че я сру-то не туда постоянно.Алсо сажа блять
>>315870Отклеилась
>>315690Внки имеют одни из самых высоких положительных отзывов. Внки XD
>>315871лол
Начал пилить первый уровень. Тяжело конечно. Примерно как анимация видимо. Полдня тратишь на 24 кадра, а на выходе 1 секунда контента. Куча времени на тестирование уходит.
>>315688>Хуже от неплохой игры точно не станеттакие говнораннеры можно буквально за пять минут клепать, если как ОП использовать бесплатные ассеты.
В процессе запиливания дождя родилась идея замутить левел с невидимой поверхностью. Как доделаю первый, наверное займусь.
>>315919Как показывает практика Ludum Dare - за 48 часов, анон. По факту - за 20 человекочасов, +/-.Добавить еще часов 30 на полишинг - и можно в продакшен.Но головожопого ОП-а это не остановит - глупость она такая, не поддается рациональному объяснению и голос разума не слушает. Начинать тред в уже почти 2017 чтобы теребонькать своё ЧСВ прилюдно, создавая современный аналог "змейки" (дошкольники на курсах компьютерной грамотности раннеры клепают в Scratch-ах, школьники - на уроках погромирования сами пишут) - это пиздец.
>>315919Простота создания игры никак не коррелируется с её качеством и интересностью.Ты можешь делать игру 5 лет выйдет гнилаут 4, при этом ты можешь наклепать тетрис за сутки, игра ставшая символом игр всех времён и народов.
>>315938>Простота создания игры никак не коррелируется с её качеством и интересностью.>раннерЭто толстота такая?
>>315933>2017>ходить по тредам и рассказывать всем, какие они мудакипроиграл с тебя, маня
>>315614Сделай для прикола порывы ветра вперед и назад. Посмотрел вебм и внезапно пришла эта идея. Впереди обрыв, ты уже запросил тайминг, уже нажимаешь, а за долю секунды в ебалоа ветер, твой тайминг по пизде и проигрываешь. Вот это троленг.
>>315973Тоже думал про ветер, но мне кажется, что это таки не очень хорошо с точки зрения юзер экспириенс таки. Все-таки у чела должен быть контроль, а не то получится, что его мордой по земле возят насильно.
>>315968С тобой-то кто говорил, придурь? Папка не научил не встревать в разговоры старших?Сиди шедевр свой собирай, Стим заждался уже.
Гы
>>316071>Кто-то делает не те игры, которые я хочуДа как они посмели, сейчас я им покажу!
>>316076этот пидарахен по всем тредам ходит со своим удивительным мнением, забей
>>316071> С тобой-то кто говорил, придурь? Папка не научил не встревать в разговоры старших?Твой папка только мычал с моим хуйцом во рту :)
Классный стиль, желаю закончить игру!~
>>316171+++
Дал чувакам поиграть, говорят сложная люто и вообще накидали полезного фидбека.
>>315990Ну так запили отдельный юзер нот френди уровень мол, на, суки, жри, блядь.
>>316206А это мысль да.
>>315453 (OP)напищи ketchapp-ам.Они часто подобные игры подобные игры от сторонних разрабов паблишат.Графика приятная, в случае разнообразных уровней (к примеру, идея с дождем и невидимыми платформами хороша скорее как часть уровня, нежели как отдельный уровень). получится любопытный таймкиллер.Но если будешь релизить сам, то он однозначно потеряется среди тонны других.
>>316248Спасибо за наводку.
>>316249не за что, по стилю им вполне подойдет, а у них игра обязательно хотя бы 100к инсталлов соберет.
>>316250Пиши 1КК инсталлов чего уж там, кетчапы ждут не дождутся от опа-аутиста первого блина на пижженом геймейкере и пижженых спрайтах.
>>316254А в и еще один подорвался
>>316261это один и тот же
У тебя только один персонаж? Анимаций сколько всего? Могу тебе за просто так нарисовать и сделать анимацию оригинальных персонажей, оставляй фейкпочту
>>316409>У тебя только один персонаж?Пока да. Ща, анончик, я тут вроде нашел желающего вписаться. Если не выгорит, я вброшу почту.
>>316410>Если не выгорит, я вброшу почтуДа ты охуел? Ещё и выбирает :3
>>316411Ну блин, я ж не могу ща сказать челу "динахуй" :3
>>316412Можешь конечно, а можешь и нет. Давай почту заебал :3, а там по ходу разберемся
>>316413betterredthandead@mail.ru
>>316414>betterredthandead@mail.ruВот так бы сразу :3Чекай почту
>>316415Ответил
>>316417очень крутой проект, советую сразу делать еще и на ведро, выглядит модно и няшно буду следить, твое дело правое.
>>316417а у тебя вообще какие навыки програмирования?
>>316562:3>>316564Есть опыт питона и свифта (на нем пару игр для айфона выпустил).
В общем, с тем челом списался, который загорелся желанием порисовать. Вроде настроен серьезно хахаха блять. Если он выдаст концепты и пойдет движуха, то буду выкладывать с его графонием. Если заглохнет, то продолжу с этим. И новыми персонажами :3
Охуенная калька с моей игры, парень. Удачиhttps://itunes.apple.com/us/app/run-in-crowd/id493001572?mt=8https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ursinepaw.runincrowd&hl=enhttp://runincrowd.ursinepaw.com
>>316674Хуясе, оказывается раннеры бывают похожи. Кто бы мог подумать.
>>316675Хуясе, как ты отмазываешься сходу. Герою хоть добавь 2ой глаз и анимацию ходьбы измени.В любом случае, зачем людям играть в твою поделку, если моя уже готова и на всех платформах. Хоть сейчас играй.
>>316676Читай оп-пост, ок? В ассетах был такой герой. Это раз.Во-вторых, зачем людям играть в твою поделку, если canabalt уже готов и на всех платформах. Хоть сейчас играй.
>>316677А зачем мне читать, я все сходу увидел.Выложишь в гринлайт, тебя захуесосит группа белых рыцарей. Если будешь стирать их комментарии, они как пчелы-убийцы еще жестче накопают на тебя компромат.Если каким-то чудом пройдешь гринлайт, я лично на тебя заяву напишу, чтобы тебе кнопку купить со страницы удалили.
>>316682Ага, пиши в спортлото мелким почерком.
>>316569Дай пару линков на что видосы по которым учился гейм студио. Буду рад! С меня естественно нихуя. Просто хочу заняться ГД именно в Гейм мейкере
>>316674Ебать ты в глаза ебешься. Найс у тебя клон супермитбоя, долбоеб.
>>316700https://www.youtube.com/user/999Greyfoxhttps://www.youtube.com/user/uheartbeastВот этих посмотри, они хорошо рассказывают.
Оп, давай вебм сюда новых. Пили с ветром уже, заебся каждый день мониторить твой тред, аштрисет
>>316706Чуть подожди, ща с челом договоримся или нет и будут новые -> >>316672
>>316707Ну ладно, подожду.
>>316704спс
>>316734Заебок. Давай больше
>>316734
>>316734Пили еще
Ситуация такова. Я там выше писал, что нашелся художник, который захотел вписаться в разработку. Он предлагает делать раннер на тему Элона Маска, который съебывает со сраной земляшки. Попросил пару дней придумать концепты чара/левелов/неба/аллаха.Пока он там это делает, я обложился всякими видосиками с туториалами и одной книжкой (которую совершенно случайно мне нашли на каком-то закрытом трекере, ссылка ниже) и втыкаю в умных людей.Если он сольется, то я продолжу дальше ковырять одноглазого с этими ассетами, правда переписав часть кода ибо стал умнее менее тупым.Если не сольется, буду вбрасывать скрины/видео с Элончиком.Книжка кому надо: http://rgho.st/private/7Dl5wDNfy/fcc25932d1aa094020277c4682ff80f3Пароль 2ch
>>316871Ну давай посмотрим) Ждем привьющек
>>316871ЗА книжку спасибо! Будем по ней учиться!
>>316871если забьешь на одноглазого, напиши тут, куплю у тебя весь проект.
>>316894Куплю в два раза дороже, чем этот петух
>>316925Ставки сделаны, господа.
С новым годом, Кириллы.В общем, пока тот художник че-то рисует или хуи пинает, а все прогрессивное человечество бухает, я переписал немного код управления персонажем с использованием finite state machines. Добавил дабл джамп, даж вверх/вниз (уже было, но чуть подчистил код) и сделал так, чтобы можно было регулировать высоту прыжка.Алсо, дал поиграть половину первого левела, который пилил до этого, паре человек. Мне сказали сходить нахуй с такой сложностью, поэтому дальше буду пилить попроще, а самый ад будет видимо в челленджах для мазохистов.
>>317643> даш вверх/внизфикс
>>315453 (OP)Оп, где брать графику, как у тебя? Мне тоже нужно для освоения гейммейкераp.s. пили уровни с многоэтажностью, а то у тебя марио напоминает 1985 года
>>317643Задорно, но лично я просто терпеть не могу раннеры.Смысл делать игру на разок, по-моему лучше занимать каким-то проектом, улучшать его, планомерно набирая популярность, чем тратиться на миниигры.
>>317654http://kenney.nl>>317659Каждый мастурбирует так, как ему вздумается.
>>316674 параша полная твоя играигра опа по геймплею лучше и графон приятнее
Добавь слабенькое ускорение, когда он при нажатии вправо собирается ломать стены.
>>317703Хорошая мысль, подумаю, как это лучше сделать.
оп тут ?
>>317712Да
>>317714Я хотел спросить, на каком языке ты пилишь свою игру
>>317715В оп-посте же написал.Gamemaker, внутри у него свой скриптовый язык GML.
>>317716Упс, извини что отвлек (.-.)
>>317717Да задавай вопросы если чо, тут все свои.
>>317718Где нибудь уже можно на нее посмотреть (потрогать, поиграть) или пока что только шебм?
>>317718Но в любом случае держу за тебя кулачки :)
>>317720Допилю пробный левел и вброшу. Я малость охуел с того, сколько мелочей надо кодить.
Мда, почитал потуги ОПа и понял, что геймейкер, судя по всему, это то еще кривое УГ на котором без костылей писать невозможно, как же хорошо, что я начал с Unity а потом плавно перекочевал на божественный Godot и скоро буду заколачивать свои 300к. в секунду денег в стиме, вот только придумаю про что игру делать.
>>317724Годот хуйня, кочуй на кресты.
>>317725Да, сырой/кривой еще, но даже в таком виде для мобильных 2d инди-параш самое то и для развлечения. То что ОП уже уму времени тут пилит на геймейкере на Годоте за полчаса реально набросать. 3d рендеринг - говнище, но авторы обещают выкатить 3.0 версию и утверждают, что смогут посоперничать с самим анрилом.
>>317728Дак запили что-нибудь и покажи нам.
>>317659Потому что любая созданная тобой игра это бесценный опыт, который ты сможешь применить для создания других игр.
>>317679Потрогай игру BIT.TRIP RUNNERона похожа на твою и такая же жопу разрывающая. Именно ей вдохновились когда то создатели мит боя. Так что делать игру сложной или простой это спорный вопрос
>>317733Я играл в нее да.Насчет сложности - мне довольно тяжело оценить адекватна ли у меня сложность. Потому что я играю свой левел по тысяче раз за день, руки привыкают и прохожу на автомате. И кажется, что надо еще сложнее. Потом на следующее утро запускаю и охуеваю от того, как надо секунда в секунду буквально успевать клавиши нажимать. Это не очень хорошо, это мазохизм. Я все-таки склоняюсь к тому, что должна рулить не задрочка уровня, а какой-никакой скилл. Хотя этого достичь не так просто.
Короче, половина тестового левела. Заодно сделаю логику чекпоинтов. Сложность вроде нормальная. Не мазохизм, но и не пиздец как легко. Тем более можно забить на идеальное прохождение как девочка и не собирать кристаллы. Тогда правда ачивок не дадут когда я их сделаю и концовка будет очень обидной.
>>317745будет ли в будущем прерывание прыжка приседанием ? мелочь а приятно
>>317746Это дикий чит получится. Фактически не надо будет рассчитывать прыжки и двойные прыжки.
>>317745Ну вполне себе симпотично
>>317747Тогда хуйню сморозил
Оп, сделай второй прыжок чтобы поделька переворачивалась на 360 (ну, крутилась) и какой-нибудь графический ВЖУХ эффект. А то как-то пусто и уныло на него смотреть
>>317761Это уже для стадии полировки. Но идея лойс, я подумаю, как лучше сделать.
>>317762Оп ну чё там ?
>>317762Какая нафиг полировка, СКУЛЬПТУРА должна быть ХОРОША на всех стадиях.Пили давай, потом забудешь.
>>317838Пилю вторую часть уровня. Очень много времени жрет все-таки. Расставить элементы, оттестировать, потом опять подвигать, чтобы было не слишком сложно/легко, повторить. Сейчас у меня уже чуть больше минуты. Думаю каждый левел будет от полутора минут до двух с чекпоинтом посередине.>>317841Сначала с камня огромные куски отхуячивают же, а детали в конце.
Допилил тестовый уровень. Скачать можно тут: https://dl.dropboxusercontent.com/u/7167425/BRTD2.zipУправление стрелочками и прыжок пробелом.Esc рестартит игру (с чекпоинта, если вы до него дошли).Хотет фидбек насчет сложности, да и насчет всего остального тоже.
>>317888Где галка опа-хуя?
>>317891Я думаю, она уже давно проебалась. Ща попробую этот пост с ней отправить.
А не, работает. >>317888 Это мой пост.
>>317894Ну музыка и звуки - это в самом конец.А так попробуй пройти не собирая кристаллики для начала.
>>317888как взлетать вврх?
>>317896> трудно определить момент, когда начать двойной прыжок, чтобы попасть, куда надо. Ага, понял. Подумаю вообще, что с этим сделать. Мне проще, потому что я чувствую механику и в прицнипе знаю, куда что и как полетит.Наверное надо сделать пару уровней чисто для тренировки что ли. Где ты отрабатываешь эти прыжки. Что-то типа первой миссии после туториала.>>317897Надо нажать "вверх", когда над персонажем есть красные блоки. Пикрелейтед.
>>317900Ну в любом случае, первые уровни думаю сделать попроще. Это в принципе тестовый, там мазохизм сплошной.
>>317888Оп, вот тебе баг репорт.Там, где надо на верх нажать, чтобы притянуло, меня в один из всех попыток туда портнуло.Запили какую-нибудь хуйню, чтобы можно было схоронять видево, или чтото такое.Пишу бухой
>>317895С таким-то концептом музыка будет дюже в тему. Игра в большей степени про ритм.
>>317902Да, у меня такое тоже иногда случалось, все еще ищу причину.>>317903Я согласен, что хорошая музыка тут зарулит. Ее найти не так сложно, но для этого нужен готовый продукт. С которым я смогу прийти на условный реддит и найти себе композитора, который сделает мне музыку за так.
Короче я полчаса под пиво пытался пройти, и сдался.Годно, ОП, по трезвости я бы может быть и тян бы отпиздил.
>>317899Короче первая проблема, если я бегу по земле подхожу к краю и начинаю падать не могу сделать прыжок, если перед эти не отталкнулся от земли. так сказать в воздухе могу сделать дабл прыжок, а если просто лечу вниз и не делал прыжок прыжка нет. Если не понял напиши распишу, пойду дальше тестить
>>317911Да, я понял. Вообще можно настроить это. Сейчас умышленно сделано так, что первый прыжок должен быть с земли.
>>317899вторая проблема для первого уровня знакомства с игрой действительно сложно, потому что иногда не чувствуются моменты, если такая сложность можно чекпоины ставить побольше тогда такая сложность оправдана, уровень хорош но его нужно давать позднее(пошел бегать дальше)
>>317912Из за быстрого движения красную зону гиперпрыжка(вверх вниз) плохо видно можно сделать небольшоую полупрозрачную трубу красного цвета чтобы не нужно было смотреть вверх в поисках красной мелкой полоски
>>317914> можно сделать небольшоую полупрозрачную трубу красного цветаНемного не понял, можешь пояснить подробнее?
>>317915как то так
>>317918Аа, понял. Да, неплохая идея.
>>317915еще камера слишком быстро идет и в глазах плывет
>>317920или даже так ну типо силовое поле
>>317921Да, это хороший вариант. Был бы художник, было бы проще намного конечно.
1. Сделай прыжок на стрелку вверх вместо пробела2. Сделай понятные сегменты для сейвов, какие-то флаги, дойдя до которых можно умерев начать с этой же позиции, а не проходить с начала3. Продолжай, довольной неплохо получается
>>317925> 1. Сделай прыжок на стрелку вверх вместо пробелаСделаю настраиваемо видимо. Плюс еще поддержку контроллера надо бы замутить.> 2. Сделай понятные сегменты для сейвов, какие-то флаги, дойдя до которых можно умерев начать с этой же позиции, а не проходить с началаЩа один чекпоинт есть, но видимо надо больше да. Ибо мазохизм.> 3. Продолжай, довольной неплохо получается Хорошо :3
>>317926на пробеле все нормально
Блять за окном -20, батарея еле живая, у меня пальцы не разгибаются. Как код-то писать.
>>317987Вилкой
>>315453 (OP)> протолкнуть свое говно в стим через гринлайт.ОПу уже наложили хуёв за воротник?Тред не читал.
>>318018да, оп уже давно не сидит в треде, убежав на завод
>>318018Да он упоротый, такие игры можно было в 2010 клепать, чтобы на волне популярности мит боя немного хапнуть бабла
>>318021А что сейчас надо пилить? Ну чтобы посоны в гд одобрили.
>>318021>такие игры можно было в 2010 клепатьАй не пизди. Я рисую графику и анимацию для стоков. И это в основном всякие платформеры. Так покупают, покупают и делают. И на заказ рисую, и тоже в 90% платформеры, с разным сеттингом. На каждое говно своя муха найдётся. Вопрос заработать на нём охулиард денег - это уже другой вопрос. Но заработать можно. А ОП молодец. Этот тред живёт и будет жить пока оп что-то делает. А большая часть посетителей, что его треда, что гд, в большинстве своём не сделали ни чего. 160 постов в треде про говноранер за чуть больше чем 2 неделе, в мёртвом разделе это лишний раз доказывает
>>318022То, что тебе интересно. Хочется видеть людей, которые пилят по хардкору ради своих безумных идей, а не клепают очередное однотипное говно ради бабла. Где ламповые рогалики со сказочными мирами, в которое хочется погружаться снова и снова? Где ламповые платформеры с уютными уровнями и сюжетом, западающим в душу? Да что угодно, пофиг на рамки жанров, главное чтобы было, душу, которую вложил автор.Но нет, хотим клепать унылое, серое и однообразное говно, уже склёпанное тысячами таких же жадных хуесосов, и сожранное миллионами дегенератов. Зачем рисовать, когда можно найти в интернете готовые картинки, зачем сочинять музыку, если можно скачать готовое, зачем писать код, если можно перепечатать из туториала, зачем вообще что-то придумывать, когда всё придумано и создано до нас? Такие как ОП извратили ламповый геймдев, превратили его в помойку и кормушку для падальщиков.
>>318024Покажи свой ламповый платформер с уютными уровнями и сюжетом, западающим в душу
>>318025А в рот тебе не нассать? Типа, сперва добейся того же, что ОП? Не нужно быть поваром, чтобы понимать, что говно несъедобно.
>>318026Понятно. Очередной залетный агрохуесос, который срет на сосачике без перерывов на обед.
>>315453 (OP)Готов профинансировать твою идею, если интересно оставь мыло, обговорим
>>318032betterredthandead@mail.ru
>>315453 (OP)>вонючая куча примитивного говна с пизженым графоном>говноеды из гд слетелись и настрочили 160 постов
>>318052Ты просто не видишь потенциал
Не совсем понятная мотивация нажимать вправо в обычных проходах. Видно же, что он и так проходит.
>>318082Это для того, чтобы сносить препятствия.
>>318083Которые не везде есть,я про это.
>>318086Ну так нажимать вперед надо только если перед тобой препятствие же.
>>315453 (OP)О. Видел тебя сегодня. Это ведь ты пиндосам пришёл, людей "забесплатно" искать? нашёл уже?
>>318176До этого нашелся какой-то турок, я там выше в треде писал. Но он видимо сливается, потому что в целом нихуя не сделал.А вчера какая-то тня написала из США, которая готова поделать вместе и даже поскетчила уже всякого. В тред не писал еще потому что хз сольется она в итоге или нет. Но вроде ей интересно это.
>>318179>тня>из СШАлол.
>>318181Щито не так?
>>318182Он в Мумбае сидит, ему за 30....
>>318183Да пусть хоть в тае трапует, главное чтобы арт выдавал(а).
Bump
>>315453 (OP)Bump
Пока новостей нет, анончики.Турок окончательно слился. Причем очень смешно это сделал. Нагородил планов, предложил мне скорее подписать контракт онлайн. Мол чтобы никто никого не кинул, все дела.В итоге не сделал абсолютно нихуя, пиздаболив в скайпе каждый день о том, как все будет круто. Тянка из сша поскетчила всякого, вполне себе симпатично и выпала на несколько дней. Думал, тоже слилась. Написала в итоге, что приболела и ща вот уже готова дальше пилить.Так что как будет какая-то движуха, я сразу все выложу. Я за это время попилил код, попробовал всякие механики-эффекты. Но не очень эффективно пока, потому что на сраных бесплатных ассетах красиво не получится сделать. А хочется замутить пиздато.
>>319469>В итоге не сделал абсолютно нихуя, пиздаболив в скайпе каждый день о том, как все будет круто. Ну и забей хуй. Главное, что у тебя артист появился
>>319469Скоро найдешь статистику по таким, как ты. Я тебе облегчу поиск - без денег, за revshare, у твоей игры статистически есть 5-7% выйти хотя бы на бету. Ты это...не сдавайся, держись там....
>>320258Да я в курсе, анончик.
>>320258ну 5-7 хороший прцоент
>>318024Мне нравится твой посыл! Но всё же ты тут явно излишне приебался. ОП ясно дал понять, что 1) делает игру, чтобы делать игру, изучив в процессе движок и основы геймдева2) хочет протолкнуться в гринлайт ради того, чтобы получить лишнюю ачивкуВ такой ситуации, на мой взгляд, нет ничего предосудительного в использовании бесплатный спрайтов, анимаций, звуков или даже идей. Да, нам всем хочется делать игры, в которые мы сами бы влюблялись с первого взгляда, но нужно ведь и с чего-то начинать, верно? Здесь претензии скорее нужно направлять к стиму, который стал ставить поделки от румынских школьников на одну полку с AAA-проектами и какими-нибудь громкими инди-проектами в духе hm. Был бы главным репозиторием начинающих разработчиков не гринлайт, а тред на борде — все нынешние претензии к геймдеву испарились бы в одночасье.
>>320690>Был бы главным репозиторием начинающих разработчиков не гринлайт, а тред на борде — все нынешние претензии к геймдеву испарились бы в одночасье.А что, хорошая идея
Йоу ананасы , а вы будете платить деньги за то чтобы выложить игру в маркеты? Или взломанный гамак позволяет наебать систему? Там же вроде +300 Бачей за андроид поддержку ,не считая того что 150 за гамак платишь
>>321463Больно жирно ты губу раскусил. За 300 бачей тебе позволяют только сделать apk. С остальным ебись сам
>>322193Так а нахуя тогда гамак нужен?
>>322205Он нужен только олдфагам которые привыкли к его интерфейсу. для ньюфагов есть вещи попрогрессивнее
>>319469че как?
>>325546Тянка поскетчила чего-то, сейчас пытается начать уже в цифровом виде фигачить. У нее правда опыта рисовки для игр нет, помогаю как могу референсами-примерами.Ждемс.
>>325558Хуетень. Такое наскетчить может каждый третий школьник. Если ты ей пообещал процент от продаж, то знай - тебя развели. Это поебота ничего не стоит.
>>325614>Если ты ей пообещал процент от продаж, то знай - тебя развели
>>319469Бля, да где ж вы этих турков и тней находите?Я вот сычую, пилю свои уникальные сырые прототипы на крестах и про них никто нихуя не знает, а чувак с раннером бесплатно и без смс находит друзей и всё у него заебись. Обидка :(
>>325558куча лишних деталей, вся фишка как раз в минимализме. это же не рпг, а раннер, где нужно в первую очередь думать о геймплее и удобстве игры, то есть правильно выше советовали - сделать обозначение силового поля, упростить управлениеа графен итак достаточный, зачем его портить превращая игру в кастлеванию?
>>318016Боже, моя пикча пошла в народ.Кажется, я плачу.
>>325614>Если ты ей пообещал процент от продаж, то знай - тебя развелиНедооцененный пост.
>>325629Даже если это - буквально - один процент?
>>325637Дурочок, если она и вправду в УСА, ты вообще на кошачьих правах. Напишет издателю письмо, что мол, мне обещали 50%, жду DMCA takedown и заморозки счёта и тебе пизда.
Пиздец вы уже доходы поделили.
>>325676Причем мы делим твои доходы, а это самое интересное.
>>325673Двачую, лучше не связываться, а делать самому на бесплатных ассетах. Все равно в стиме никто не шарит, какие бесплатные, а какие делались за миллионы долларов.
Тестовый уровень неплохой, однако картинка перерисовывается достаточно редко, из-за чего видны "рывки" у края экрана и в целом от игры быстро устают глаза (попробуй поиграть непрерывно полчаса и потом посмотреть по сторонам).
Ну что, смотрим, как дубник в очередной раз хоронит централ?
>>325676Че как оно Оп?
>>315453 (OP)Жив ли ты?
Оп жив. Был в работе и малость пропадал.Тяночка, которая обещала порисовать, реально порисовала, но очень мало. То есть выползает на пару дней, а потом пропадает.В итоге меня внезапно позвали поработать над большой игрой и я почти все время посвящаю ей.
>>375880За процент от продаж позвали? Проиграл с тебя )))))))
>>375880Что по большой игре?
>>382523Ебашим. В марте надеемся сделать техдемо, которое можно будет давать щупать.
Куда пропал? Надеюсь игру ты не знабросил.
>>392799Если честно, он обычный остап бендер. Пытается наебать всё и всех, этот пидор отказался платить за ассеты, которые я ему делал. Он ищет бесплатненького, а когда речь заходит об обещанной оплате , начинает хуйню нести, "Говняно сделано, у меня другой чел есть, он мне лучше сделал, так что мне это не надо". Не связывайтесь с ним.
>>392801Обидно. Соболезную о потраченом времени.
>>392801Чё за ассеты?
>>392801где его зарепортить?
>>392801Скрины переписок, ассеты, пруфы в студию. И затравим.
>>325614>Если ты ей пообещал процент от продажПроцент от 0 будет 0, маня
>>318023Анон, какие именно стоки?
>>325622Так давай помогу. Но не с ревшаре.