Продолжаем продавать нетребовательным пользователям патреона рендеры татарок под видом игр.Гайд как стать успешным:0. Качаем двиг для создания визуальных новелл Ren'py;1. Качаем DAZ Studio (программа бесплатна);2. Качаем к ней баб, шмотье и локации (платно, можно спиздить);3. Качаем Titan X из ближайшего магазина ПК-комплектующих;4. Качаем скилл писателя порнорассказов (начать можно с историй про мамок);5. ???6. Профит.Patreon - самый простой способ обогащения на порноиграх, полноценных альтернатив ему на данный момент нет.В РФ изготовление и распростанение порнухи незаконно, также не забудьте сказать товарищу майору на допросе что всем персонажам игры есть 18 лет.Полезные ссылки:http://www.ulmf.org/bbs/showthread.php?t=26828 - большой список порноигр патреона, смотрим за что платятhttp://daz3dfree.com/ - развал дазоговна с нормальными файлообменникамиhttp://rutracker.org/ - имеются большие паки контента для даза.
>чому нельзя по-старинке вделать две кости для губ и двигать их? и кость для дырки и скейлить её на входе И будет это выглядеть как и все остальное, тобишь как говно мамонта. У нас 2к17 или что сейчас?Скудная динамика, интерактивность, необходимость в синхронизации, особенно если это не тупо прямой черенок от лопаты, а если они разные, да еще и не цилиндрические? Не пора ли вносить что то новое и использовать доступные вычислительные мощности?
>>394116> И будет это выглядеть как и все остальное, тобишь как говно мамонта.попрошу не передёргивать. как всё остальное — это как что? как тот же хоней селект? а чому он плох?> У нас 2к17 или что сейчас?угу, и АААшки почему-то до сих пор делают всё по-старинке, хуйзнает, отсталые от жизни> Скудная динамика, интерактивность, необходимость в синхронизациии как же использование процедурной анимации решит эти задачи? хотя, постой, на самом деле ты прав, касаемо всяких поз вполне уместна процедурная анимация, точнее не процедурная даже, а такая в которой анимация собственно обычная, но модифицируется с учетом окружения, ну то есть чтобы тянка могла опираться руками на предметы перед ней при ёбле сзади или там хвататься за что-то. но вообще тоже таксебе идея, не сильно оно горизонты раздвинет> необходимость в синхронизацииа тут ты кокрастыке больше заебёшься с синхронизацией чем просто выделить 3.5 кейфрейма и вовремя триггерить открывание/закрывание отверстий-костей> а если они разные, да еще и не цилиндрические?нууууутак ли оно нужно?> Не пора ли вносить что то новое и использовать доступные вычислительные мощности?не пойми меня неправильно, я всей душой за прогресс, но вот когда это ваше процедурное дерьмо дрожит и булькает начинаешь понимать почему моча в банкате у снайпера сделана при помощи костной анимации, а не уже дано изобретенной fluid
>>394116Лул, помню году эдак в 2006, когда я только окончил шарагу и еще был молод и полон энтузиазма, я увлекался дазо-парашей. Хотел делать мультики, кек. Пиздил модельки из даза и потом дорабатывал и рендерил сиквеции сканлайн рендером в 3д максе.Так вот помню, что юзал тогда плагин к 3д максу, который назывался morph-o-matic, который позволял синхронизировать аудио речь с блендшейпами.Короче, я выгружал из даза ёбла с лицевыми морфами, под конкретные эмоции и буквы (A. O. U и т.д.) и потом указывал весь этот набор ёбел в этом плагине, затем подгружал аудио файл и собственно всё.А вы, сука ленивые однокопочные пидорасы. мимо-3д-женералист
>>394129В плагин он аудиофайл загружал, нихуя себе хардкор! Почему с таких высот ты опустился до шитпостинга в гд?
>>394126Разбирать детально не буду, заебусь.IK-FK внутри движка для готовых анимаций в том числе использовать крайне желательно.Конечно уберпупернекстген это не даст, но это все равно прогресс.О какой синхронизации в моей системе речь идет? Здесь отверстие полностью самостоятельная система, детект коллизии и кости двигаются в прямой зависимости с модификаторами. Синхронизация не требуется в принципе.Если все сделано правильно ничего нигде пидорасить не будет, у меня скудная фантазия, я просто адаптировал и переработал уже использующиеся рабочие концепты в эту сферу, все про все 2 вечера, работает как часы, возможности для дальнейшего развития практически безграничны.
>>394129Попрошу, тут у 90% тех, кто орет про даз, бабло и ко-ко-ко, вышеназванный софт в крайнем случае только скачаный и закинутый в Загрузки\Новая Папка 25\Новая\Херня_поже_гляну. Никаких кнопок нет!
>>394132ну ладно. вероятно зря я наехал, ведь если оно работает как полагается то в чем проблема. смотри только чтобы потом камни подводные не всплывали
>>394137Сомнения это правильно, и подводные камни вполне возможны, особенно пока вся система не собрана и не оттестирована. К сожалению, приходится сейчас все время, когда оно вообще есть, убивать на вылизывание модельки и рига.
>>394129Лул, все таки нашел в аналах интернета, то старое говно над которым работал. Какой то видео дневник, кек. А ведь в те времена мне казалось, что это пиздец как охуенно. Этот бипед, эти васянские библиотеки моушнкупчара, хех.
>>394149Гротескно, артхаусно; опередило своё время на тот момент; видна рука художника.
>>394149>Этот бипедБудто в штаны насрал
>>394150>Гротескно, артхаусно; опередило своё время на тот момент; видна рука художника.100% фандом по Silent Hill 2 с виду
>>394149Заставка, достойная ААА-рогалика.
>>394152Таки да, изначально планировал кинцо по СХ 2 делать, но в последствии изменял концепцию несколько раз, была даже команда для озвучивания, собранная из фанатов СХ, кек. В итоге забил на все это дерьмо.Вот еще нашел
>>394169хуясе блять, вы в 2008 так отжигали?боюсь спросить что за скиллы у тебя сейчас
>>394172>скиллПричина по которой я забил хер на все это дело. На всю команду я был единственным челом, который что то делал. Я тупо перегорел, да и уже тогда понимал, что делаю говно, а поднять планку выше не позволял тогдашний скил.В итоге я оборвал все связи, выпилился из всех соц сетей, ушел в подполье и начал задротить графику 24/7, учить английский,смотреть уроки, вот это вот всё. В итоге проебался в таком темпе пару лет.
>>394178ты молодец, короче. чому с нами в ТВГ не играешь?
хуякс-хуякс и в продакшен
>>394199Волосы говно, других не было чт оль?Глаза пластмассовые
>>394200> других не было чт оль?Есть, но не знаю, как их установить
>>394206200 иттараций за 4 минутыGTX960
Вам дали уеч, нет буду говном рендерить.
>>394209>уечМы не умеем в кодинг. :(
>>394210>кодингКакой кодинг?
>>394209Как уечер скажу, что там заебешься еще отстраивать материалы и освещение, пререндер качества все равно не получишь без светобилда, причем исключительно для статики, и это не считая невозможности корректировать модель без еботни с переимпортом, короче так себе предложение.
Дайте пазязя Render Studio IrayОчень нузна
>>394215на волосы ссс кидать надо
>>394217Волосы это отдельная тема вообще, в уечевском шейдере волос SSS не используется, только в коже. Да и кинул просто для примера что дает динамик свет в максимальном качестве.
>>394215все еще лучше, чем ялуч
>>394224я тебя не получилосьпопробуй еще
>>394224Надо быть знатным жопоруком, что бы выдать в пререндер хуже, чем динамик в уече.Ах да, в жопу статику, даешь интерактив, игоры вперде.
>>394231https://www.youtube.com/watch?v=MK64twSZrA0
>>394232Это вайп треда? Что ты хочешь от нас, напомни?
>>394233Это статик, по сути тот же пререндер, просто на базе уеч шейдеров. В динамике такого не получить, а для работы со статикой уеч все таки менее удобен по умолчанию, особенно если нужны только пикчи, хотя бонусом будет возможность отснять эту статику с любых ракурсов. Глядя на дазодела выше приходит на ум только то, что проблема в УГшных материалах. Но я с дазом не работал, так что не ебу что там и как у них со всей этой ебалой.
>>394236cykablyatскачал контента (пик)как мне его установить мануально иле онально?
>>394238Нахуй пошел.
>>394238Добавь папку аттик в даз через закладку Content Library > DAZ Studio Formats > Add a Base directory... Как то так вроде
>>394092Где персонажа лепил то? В каком редакторе?
>>394237Специально скачал даз (пиздец, искаропки даже карт нету, кроме дифуза) и закинул в уе4.
>>394246Спасибо, няша!
>>394255Какой же хуевый светКакая же хуевая модельДеталей просто нет, но делаешь клоз шоты
>>394256gjnjve xnj ns yt gjvju
>>394255Скачай macro eyesСкачай нормальные базы моделей 7 поколения olympia 7, напримерСкачай нормальный пак косметикиИ только тогда делай клоз шоты
>>394257Теперь помог
>>394257Ах ну да, и не забудь нормальные волосы
ОП, в след. раз добавь в шапку этоhttps://kickass.cd/usearch/DAZ3DТут тоже дохуя дазоговно раздач, бывает даже паками
>>394252дыкв их говнице нет сабсюрфейса, в их говнеце нет рафика, в их говнеце нет детальнормалей НУ А ХУЛЕ РЕНДЕР ТО ЗАЕБИСЬ КНОПКУ ЖМУ И МНЕ ОК ЗАЧЕМ НЕ КАЧАТЬ ЮЕЧ Я ШВАБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛАВЕК
>>394264Съеби, дегенерат. Пока ты дрочишь свой конченый уеч, а он пиздец какой кривой, другие зарабатывают деньги на патреоне.
пиздец, ну и говно ваш даз)
Это максимум того, что получилось вывезти в уече с дазовской говно-болванки. Карт нихуя нет, ни нормал мап, ни ссс, вообще нихуя в вашем дазе нет, пришлось допиливать с того, что есть.
>>394275Очень круто. Спасибо, что уделил нам время.
Чего вы хотите выжать с дефолтной шкуры? Она там нужна только под основу для нормальных моделей, с нормальными материалами и текстурами.
Ваши оправдания, ленивые петухи?Любите уеч, пидоры.
>>394291>Любите уеч, пидоры. Я люблю, но только первый из них.
>>394291Игры где, петух-пидор?
>>394291Ты используешь уеч как рендерер а не как двиг потому что не осилил блюпринты, верно?
>>394291
>>394293>>394295Нахуй мне игры делать? Я обычный индус)
>>394275>уеч>пришлось допиливать
>>394298Да там можно еще допилить охуеть как, до фотореала, базарю. Сделать рафнес карту, секондэри спекулар. Карты для ссс. Волосы я даже не стал экспортить, потому что в дефолтном дазе, который я бесплатно скачал, волосы полная хуйня, сделанные на отъебись. Тут только самому пилить. Да и вообще глянул офф галерею на сайте и не увидел там нормальных волос, впрочем как и нормальных моделей тоже, всё одно, какая то дженерик параша из симс с утиными губами, такое только для болванок под скульпт сойдет.
>>394299Да, я согласен с тобой.
>>394299>в дефолтном дазе, который я бесплатно скачалвсё с тобой понятно
>>394247Майка>>394252Ну знач даз уг, хуле тут еще сказать.
Бурятки есть?
Вопрос от ещё одного дебила:"Что делать с шумом в рендере?"
>>394385Шум не так уж бросается в глаза на фоне остального пиздеца.
>>394389Остальной пиздец это да, но мне интересен именно шум, это я просто вкинул что первое на глаза попалось
>>394390рендери в ОпенГЛ или 3Дилайт и шума не будит
ссс с колор блидингом, в уече
>>394393Спасибо
>>394385Рендерить в IRAY на 100%.
Ребяяяят, ну а мне можно с вами в патреон? Ну ребят.
Пятиминутка батхерта в этом итт треде.Коммент от патрона:>I can't figure out how the game works and I have a genius IQ and have played lots of games.В ивенте в диалогах всегда два варианта выбора. Первый всегда дает +1 good point. Второй - всегда +1 evel point. Набрал 5 good - получил хорошую концовку, 5 evil - плохую концовку, иначе нейтральную. Даже моя собака распознает этот паттерн, блять! Пиздец, раньше я даже не представлял, какие убогие животные сидят на патреоне. Это же боты нахуй!Походу, в игре вообще не должно быть геймплея. Лишь потный гриндан уровня "выбрал не тот вариант ответа - получи -10 к отношениям и потом неделю ходи и дари подарки". Иначе СЛОЖНА для гениев с высоким айсикью.
>>394454Проиграл с подливой.В очередной раз ылитнейшие представители умудряются вызвать эмоции. Мне боязно за мой "сложный" проект.
>>394454>Делать говно для даунов>Жаловаться что дауны - дауныТы гений
>>394454а ты не написал
Ох парень, здесь мы идём.Скачал new gens for victoria7, викторию про заранее спиздил с того же daz3dfree, по инструкции через Content Library нашёл файл скрипта, запускаю, выдаёт пикрилейтед. Что не так? Скрипт, кстати, обновил с оф. треда создателя NGV7, так что он не может быть устаревшим, что не так с викторией тогда? Вернее, с её развёрткой. Да, я менял стандартное местоположение библиотеки ассетов, но в исталл менеджере и в самом дазе указал, где они теперь лежат. Может, для скриптов надо ещё где-то отдельно это указать? Потому что вот эти заглушки вместо иконок в панели слева меня смущают.
>>394543Всё, разобрался. Оказалось, что на daz3dfree в теме NGV7 раздают архив с апдейтом на модель Lilith, а не оригинальную пизду на викторию, поэтому и не распознавалась UV.
патреонцы, а хули у вас фантазия скудна-или трапы или модельного вида телки? где карлицы, где плюс сайз или попросту жирухи?
>>394585Пили жирух, только потом не ной что все донатеры у создателя чувашских дочек 90-60-90.
>>394585Я делаю атлетичных\перекачанных\с хуями.
>>394585Какая ЦА, такая и фантазия. Жирухи зайдут, только если они выглядят фапабельно, как у какого-нибудь CyanCapsule свинотян. Она как бы жирная, но нихуя.
>>394595
>>394597Ага, вот типа такого. Мол, жирная, но зато как ее в жопу ебут, джесять из джесяти.
>>394585>трапыДа вот как раз их то и тоже нетТолько мамки с 10-ым размером груди, и стандартным ебалом victoria 7, и то в лучшем случае
Моделеры тут есть? Что делать с плечевым суставом чтобы он нормально работал? Есть примеры сетки с костями, чтобы эта поебень не выкручивалась в пиздец и не порождала артефактов и пиздецовых перегибов.
>>394661по уму надо 2 управляющих костивторая вращает вокруг оси, направленной вдоль кости, у скручивает только нижнюю половину
как пофиксить пикрил?
>>394730
>>394732На пизду нужно закинуть материал. Для большинства шлюх материал пизды прилагается, можешь найти в смарт контенте или в папке со всеми материалами перса.
вид в окне сцены рядом не стоял с результатом айреянеужели так и крутить освещение вслепую?
>>394732Выбери гениталии в меню справа и затем ищи на них нужную кожу во вкладке materials слева в смарт контенте.
>>394753Рендерь готовые сцены с настроенным освещением как гомослоник.
>>394758Дык свет из бажесвеного пака. Вопрос к тому, что я в окне сцены кагбэ не вижу, какой он будет. Был бы у меня Титан, тогда другое дело.
>>394766aux viewport юзай блять
Эй, бандиты. Чтобы сделать кожу такого качества, надо текстуры кожи или правильные шейдеры/освещение?
>>394770Всё и сразу
>>394770тексутры 8к, шейдер тут говно
Пытаюсь из дазовской говно болванки, слепить что то не дженерик. А потом ретопчик и усё, модельки типа моя. Годно придумал?)
>>394784>Годно придумал?)Да, очень круто придумал. Ты первый, кто до такого додумался.
>>394784А я уже 100 ГБ ассетов напиздил и всё дальше качаю, устанавливаю, кручу в редакторе, смотрю. Как будто снова скайрим установил и кучу модов накатываю, аж ностальгия, слава Дибелле тут при очередном запуске не крашится как в тес.
>>394798карта у тебя какая? У меня GTX960
>>3947991070. Всё-равно долго рендерит. Чую и наматывает киловатты неслабо, надо будет замерить расход потом.
>freeimage.dll
>>394772Где их брать? Как они обычно называются в раздачах рутрекера?
>>394770чет взголоснул с ваших диких фотончиковдля ёбли мамок всякие -ray нинужны.
>>394955рендери бОльше размером, потом даунсайз
>>394958на недельку поставить пекарню в режим рендера?
>>394960купить графику>5 минут
>>394962мне захотелось попробовать исправить минусы шейдера постобработкой. что думаешь?
>>394967дык что понимать под минусамия в дазе первую неделю, но уже дошел до такого >>394914
>>394967>исправить минусы шейдера Ты сделал хуже.
>>394969вообще меня больше всего смущает отсутствие SSSи ето хуёво.его можно в поц-обработке имитировать, но там внатуре имитация, а не настоящий ссс. так что хороший вариант заделывать рендеры под блядок с глянцевых журналов для отвлечения внимания клиентуры
Игры будете делать, или рендеры готовых моделек это верх ваших способностей?
>>394993>Игры будете делатьДА!
>>394993Ну я вот уже третий день пока изучаю даз и всё что к нему прилагается, пиздос у меня уже винт трещит по швам и браузер от туториалов ломится. Много всего и сложно, вчера пытался разобраться с освещением, сегодня вот морфы тела накачал, морфы для одежды, пытался вот трусам cameltoe сделать. Шишак кстати тоже ломится, пиздец что делать, даже не представляю как настоящее порно снимают, оператор наверное всю ночь фапает, чтобы на работе концентрироваться.Алсо, не могу разобраться с шейдерами, как их правильно применять и удалять при необходимости, вроде узнал что можно некоторые материалы применить к объекту, не меняя его базовую текстуру, но с волосами чёт не прокатывает, я скачал какие то шейдеры для волос, но при применении на волосы они ничего не меняют.Ещё кстати нашёл функцию оптимизации вьюпорта, которая зачем-то была отключена. Охуел от прироста фпс, особенно на сценах где куча пропсов.
>>395027Да, по поводу пикрил один хуй у неё ебальник пластиковый остаётся и тело чутка, я щас играюсь с кучей HDR освещения, которое иногда таки добавляет реализма, но тем не менее детализации кожи не хватает.Параллельно скачал ренпай, думаю наклепать уже десяток картинок и попробовать их составить во что-то :3
>>395027И вот так весь день.
>>395027Очень красивые стальные крылья. Сиськи завезли, реализм не завезли.
>>395050Что бы ты понимал в крыльях, это хитин!Для сисек морфы ща накачал уже.
>>395050>Реализм в играхКек.
>>395056>хитинНе похоже.
>>395066Будет похоже, когда я разберусь в настройке шейдеров для объектов. Пока что там для материала дефолтный металлический блеск стоит.А вообще эти крылья хуёвые т.к. для них морфов никаких, не поуправляешь, а если щас ещё разбираться в экспорте и риге крыльев то ещё день уйдёт
Причина всратости контента в дазе у криворуков - это не пластиковые текстуры, не шейдеры, не освещение, а жутковатые, неестественные выражения лиц.
>>395097Нет, причина в отсутствии нормальной, проработанной анатомии у ёбел.https://www.artstation.com/artwork/XY2bw
>>395097Согласен. Читал гайд на модели хуёв для даза, он шёл в комплекте в виде комикса, так вот я ржал с него и охуевал как здорово сделано, там эмоции и позы добавляли неплохо к восприятию картинки.Дашь советы, как лица естественнее делать?Это кстати тема на будущее, про мимику тоже посмотрю позже.
>>395100Ну ты конечно загнул с таким лицом. Оно же ещё даже не настроено у него под эмоции. Это тебе не модельки с магазина даза по 15 долларов, я думаю если вот этой женщине по ссылке можно будет настраивать любую эмоцию, то тут раз в 10 больше можно будет требовать за такое.
>>395101>гайд на модели хуёв для дазаЛол, что за комплект?
>>395104http://daz3dfree.com/addon-resource/tab-v1-02-core-pack/по ссылке на рендеротику можно найти чуть ниже там саму пдфку с гайдомХуи пока не проверял, так что насчёт моделек хз
>>395108Это не для третьего генезиса чтоли?
>>395121А, точняк, не для третьего. Ну ладно, тогда что-то другое посмотреть надо. До хуёв в дазе я пока ещё не добрался!
>>395123Я просто ftalicious для телок, и dicktator для парней использую, но как факт, это выглядит реалистичее
>>395121говно мамонта
>>395123http://www.renderotica.com/store/sku/56705_TaB-DS-G3-Core-Pack-v1-03eА вообще, вот нашел тоже самое но для 3 генезиса, надо попробовать
Охуенная история из 3-х частейстарая сцена рендериться в розовом цвете после полной переустановки даза. В форуме пиздели, что проблема в freeimage.dll
>>395132Ну и пусть. Красиво смотрится же. Делай порно в стиле поп арт.
>>395132часть втораяне перезапуская программу, делаю "нью" и кидаю говна в сценуТакже розовое
>>395134сперму переустанови
>>395134часть третьяперезапускаю даз, набрасываю говна в сценуPROFITя хуею, дорогая редакция!!
>>395133мой щищка не вставать! я не мочь делай прон так!
>>395137Ты случаем hdri какой нибудь в ту сцену не ставил? кек
так, розовый, объясни третью часть, я не понел
Насмотрелся, решил глянуть что за хуйня этот ваш даз...2 часа, всего 2 ебаных, блять, часа вот на это, включая скачивания самого даза, контента и рендеринг, где вы вообще проблемы находите? Это же просто манна небесная, даже думать не надо, что бы что то получить.
>>395157Порог вхождение низок, но вот чтобы делать что-то лучше, чем что ты запостил, нужно много ебли
>>395157Ты сделал говно.
>>395162No shit, eh?Суть была в том, что бы потыкать это палкой, мне даз в любом случае нахер не сдался.
>>395157ну вообще если изначально не шаришь в 3д, то даз не так прост как кажется, когда дело доходит до редактирования поверхностей и света. Я вот сегодня весь день убил на то, чтобы нормально понять, что делают все эти ебучие спекулары, нормали, шейдеры и прочее. Ну и рендер. И то, думаю, только базу копнул.Далее проблемы начинаются, когда получается результат как у тебя на 2 пике где волосы торчат через сиськи, сиськи наполнены воздухом и не хотят сминаться как надо, также как и булки, на которых тян сидит, остаются круглыми, а юбка пробивает текстуры дивана. Все эти мелочи внезапно заставляют тебя лезть в каталоги и искать морфы, пресеты и дуругю хуйню. Моделить то мы не умеем-с.
>>395170Суть в том, что чтобы сделать в дазе что-то, за что дадут больше сотни баксов, придется напрячься. Такими рендерами на скорую руку, как у тебя, засран весь патреон, но денег это не приносит.
>>395162Ты тоже
>>395171>>395172Все это понятно, весь мой спич был от того, что у меня, после краткого ознакомления, подгорело от тех, кто прется сюда за инфой, которая гуглится в момент, или же и вовсе понятна интуитивно, и вместо интересной инфы тред забивается этим говном.Я то на связке майка - субстанс - анрил сижу, мне даз до пизды, но он может стать хорошим сорсом для текстур под создание процедурок, ибо сканы стоят бабок, а больше взять что то подобное и негде.Я бы вот обсудил, например, финализацию скиннинга, инструментарий и пайплайн для работы с блендшейпами, их синхронизацией между несколькими мешами, и прочие интересности, толковую инфу по которым найти не так уж и просто.
>>395175Забей на даз. Я бы вот лучше это обсудил.https://yadi.sk/i/ITPam0pm3GjUTGhttp://ir-ltd.net/ue4-skin-shader/Да с каким ни будь аноном скоопрерировался, дабы порезерчить вместе на тему создания реалистичных ёбел в уе 4
>>395177А что там обсуждать? 80% это ультра хайрез сканы, из которых генерируются все необходимое, ну и затем чуток покрутить не сильно сложный материал. Но тут опять же явно пребилд свет, динамика такого качества не даст. Да и текстуры 8к на одну только голову для игрулек неприменимы, иначе она будет только для обладателей 1070+. На моей модельке нынче и так уже 2х4к+2к, что уже довольно дохера.
Ну, раз уж мы ничего не можем кроме новелок делать ( ° ʖ °), то надо делать акцент на проработанных персонажей, сюжет, подачу и текст. Из того что я видел на патреоне, почти везде это страдает.Дак вот, вопрос, есть ли у кого примеры проработки именно этих элементов у кого нибудь на патреоне?
>>395178Ясно, не шаришь ты нихуя. Текстурки и микрорельеф со скана это все вторично, вся писечка в шейдере. И там все не так просто, в часности одна из проблемм, это отсутствие в уече дуал спекулара искаропки.И да ты все таки полистай пдфник по первой ссылке
>>395181Я на ыксперта и не претендую, 5ый месяц только во всем этом варюсь, у меня есть конкретная цель и я стараюсь изучать только то, что нужно для ее реализации. Весь этот ультрареалистик сложен, дорог и не нужен в моем проекте в принципе, а значит и время я не могу тратить на изучение этого в данный момент.
>>395179Порнуха от браззерс тоже не блещет сюжетами. Помни что ты делаешь порнуху а не игру, больше думай о красивой картинке чем о геймплее и сюжете.
>>395179Вам надо сюжетов? Так больше читайте. Дохрена же грошовой литературы про секс, мони энд крайм Учиться надо у тех, кто уже может.
>>395177>https://yadi.sk/i/ITPam0pm3GjUTGпередёрнул на тню я изврощениц?
>>395140хуйня происходит в следующем порядке:- запуск даза, заброс Вики7 и рендер - ОК- загрузка гововой сцены и рендер - розово- без перезапуска даза делаю new, забрасываю ту же Вики7 и рендер - розовоТ.е. в принципе работает, но в сохраненной сцене сидит "Жучок", который не убирается через "new">>395139>hdriгде и как проверить?
>>395212еще заметил такую фигню, что даз не чистит видеопамять после завершения рендера. Иногда это приводит к тому, что след. рендер не помещается на графике и даз переключается на CPU
>>395214
>>395212>где и как проверить?Поставь другой hdri в ту сцену, и проверь, поменялась ли картинка
>>395216так я и спрашиваю, что такое "хдри" и где проверить, что стоит.
>>395214>даз не чистит видеопамять после завершения рендераЧистит когда ты закрываешь окно с отрендеренной картинкой. С этим связан лайфхак - если надо сделать анимацию или протестировать разные ассеты со светом то можно свернуть окно с картинкой, следующим рендерам не надо ничего пихать в память и рендеринг стартует быстрее, у меня полминуты точно экономится.
>>395218То, что рендер прямо в файл вместо окна быстрее, я тоже заметил.Касательно памяти. Да очищает, но на чуть-чуть. На пиках пример рендера прямо в файл
Поясните, пазязя1 шо цэ такэ?2 глубина резкости3 плостость в фокусе
>>395227Тут смотри https://youtu.be/at1gYwGhr3c
>>395179Текст никто не читает. Сюжет никого не ебет. Все жрут быдлопорнуху уровня браззерс, с огромными сисярами и раздутыми сраками.
>>395244Сы-па-си-ба
Слоник, а ты тут? Напомни, а то я в прошлых тредах особо не читал, ты всё сам для своей игры делал, или покупал ассеты? Или спиздил?Как вообще на патреоне проверяют легальность приобретённого контента? Заставляют твою библиотеку в дазе показать?
>>395249Боюсь поделия о которых ты говоришь, собирают максимум 100-200 долларов в месяцПорнуха имеющая хоть какой то флейвор имеет в разы большеПросто еще не было ни одной дазоподелки, где хоть насколько то был интересный сюжет или персонажи
>>395324Не слоник, но отвечуВсем похуйНикто не может проверить легальность, никаких способов серьезных нетИ да, он ворует, тысячи долларов еще на эту хуйню тратить
>>395329Ты меня заинтересовал. А есть какие-то не дазовскиие игры с достаточным кол-вом фап контента и интересными персонажами? Которые не прыгают на хуй ГГ после двух комплиментов и имеют свой характер.
>>395329Покажи пару порноигр не на дазе с хорошим сюжетом и которые сбирают бешеные дублоны на патреоне.
>>395334Окей, я знаю как это звучит, но мистер Жопа тот жеВ отличии от других дазоподелий он и без порнухи пока почти обходится, пытаясь держать пейсинг так, чтобы не сливать все в еблю. Это верх в ДАЗо играх пока, ниша свободна.
>>395333В основном, эта ниша занята художниками, уж так получилось что когда у разраба член встанет, он может только думать о том, как вставить больше ебли. Есть игры где как то пробивается что то, но обычно всегда есть ложка дегтя. Но, конечно, проекты где вообще ничего такого нет либо не выживают, либо имеют другую фишку.Как пример ДОСТАТОЧНО продуманной игры: tits. Это конечно не system shock от порно индустрии, но что-то. В общем как я сказал, ниша свободна, на западе точно.
Так ул получилось, что с психологией не поспоришь, и мы тянемся, и сексуально тоже, к личностям. А чтобы личность на экране стала таковой, нужно вложить достаточно ума в неё. Потому порно звезды и имеют такую популярность. Ваш мозг уже построил ожидания на основании звезды что вы уже видели, и она вам нравится, от того порнуха сочнее смотрится.На жапане это просекли. Не у всех далеко получается (взять те же надоедливые однотипные типади персонажей), но многие внки те же стараются делать персонажей интересными, интересно их раскрывать.Я кончил
>>395353>В общем как я сказал, ниша свободна, на западе точно.И свободна она потому, что НИНУЖНО то, что ты описал. Тащемта, тебе никто не запрещает сделать такую игру, которая займёт эту нишу, а мы посмотрим, как прокнет.
>>395357Свободна она потому, что в этой индустрии бешено мало насколько-то хороших райтеров, из нормальных только графоманы, и то это не идеал.
>>395324Если ассет есть на файлопомойке - качаю оттуда.Если ассета нет, но он мне понравился - покупаю в шопе на распродаже.Патреону вообще похуй. У меня когда-то были в игре фотки с логотипом браззерс, и норм.
>>395353Сюжет никого не волнует. Говорю тебе как человек, который делает игру с сюжетом и получает три копейки, да и те за сочные рендеры. На патреоне на одного ценителя сюжета сидят тысячи тупорылых скотов с мамкиной кредиткой и именно они задают тренд в порноиграх. Писатели сюжета получают меньше сотни баксов, а рисователи собачьих будок уровня дюны - овер 3к.
>>395363Никто не отрицает что сюжет не спасет убогие рендеры. Но ведь сочные рендеры не так уж сложно делать, уж в дазе точно, главное иметь прямые руки и желание. Тогда почему бы не ебашить и то, и то?
>>395363Underrated comment ittСпасибо, анон!
Кстати, Слоник.У меня готовы ассеты для игры, и есть полный скрипт сюжета.Но теперь задаюсь одним вопросом, сколько нужно написать слов/букв, для первой версии? Сколько писал ты? Сколько вставляешь в один апдейт, и насколько они частые? Ну и важнейший вопрос, сколько времени, если неспешно, проходится один твой апдейт.
>>395361Ясное дело. Ведь хорошим райтерам непристало опускаться до такой хуетени, как написание сценариев для говнопорноигр. Как и вон таким моделлерам фоторил людей, какой был запощен выше. Поэтому мы имеем то, что имеем - индустрия дешевых порноигр от недоучек, ведь профессионалы даже не задумывают, чтобы потратить время на подобную хуйню.
>>395366>Тогда почему бы не ебашить и то, и то?Неоптимально и ненужно. Если достаточно среднего уровня для получения профита, то лучше делать смысла нет. Я не знаю, какой смысл всего этого обсуждения. Просто иди и сделай игру с сюжетом, заполни ниши и т.п., не пойму, в чем проблема и что тут обсуждать.
>>395368Я выпускаю апдейт раз в две недели. Три ивента на апдейт. Думаю переходить на один апдейт в месяц, а то напрягает каждый день тратить по несколько часов на картинки.Скорость выпуска апдейтов ограничена скоростью рендеринга. У меня в ивенте минимум 8 картинок, разные ассеты рендерятся за разное время, хотя с виду одно и то же. Например, пик 1 за 5 часов, пик 2 - всего за час и хуй поймешь, почему так.Смотрю на другие игры и понимаю, что много текста можно и не писать. Нескольких фраз в диалоге достаточно, все равно их никто не читает.
>>395376Да ну нахуй. Эти руки как у манекена, это освещение. И тебе реально платят косарь? Это не наёбка, не накрутка, лол? Сам себе 500 баксов не донатишь для видимости?Пиздец, а я сижу и как уёбок учу все тонкости-хуёнкости, а кому это надо, спрашивается? мне, чтобы сделать идеальную для себя игру и подрочить
>>395382В дочке графон еще хуже, особенно в последних апдейтах, а заносят ему по 20к зеленых в месяц. Я хотя бы пытаюсь в освещение и подкручиваю уровни в фотошопе, а он тупо хуячит рендеры как получится.
>>395383Бля, ну пальцы то согнуть вокруг ноги можно, мистер, этот морф даже дефолтный вроде не? У тебя кстати вьюпорт не тормозит при работе, когда уже и окружение и модель загружены, и скрипты какие-нибудь на моделях висят?Я ща ради экспериментов посадил тянку на камень в окружение лесное, сделал освещение и применил скрипт на одежду, чтобы она лучше сидела. И короче пиздос, хотел поправить положение ног, а там лаги с задержкой в 5 секунд.
>>395385С пальцами не все так просто. Во первых, надо согнуть всю руку так, чтобы ладонь касалась ноги. Во-вторых, пальцы проваливаются сквозь одежду, ведь слоев в ебаном дазе то нет. Рэгдола тоже нет и приходится двигать ползунками каждый ебаный сустав. Я поебался с этой рукой минут 15 и оставил как есть.Тормозит сглаживание одежды, если там стоят параметры больше дефолтных. Поэтому я сперва ставлю голую модель в позу, а потом начинаю ебаться с одеждой и смотреть, чтобы нигде ничего не проваливалось в тело.Короче, даз та еще кривая параша.
>>395387Да я уже тоже понял, что помимо прочего надо знать порядок добавления предметов. У меня на платье тянки установлено 20 итераций smooth и 40 collision, тогда всё плавно прилегает к телу и сиськи заебато выглядят под одеждой, но каждая смена позы, да даже просто смена эмоций, ведёт к тому что секунд 10 пересчитывается платье. Короче да, та ещё ебола. Надо иметь подпольную ферму рендера, чтобы на десять компов сразу десять кадров отправлять, а на своём одиннадцатом компе новую сценку мутить уже.
Твоё лицо, когда забыл прикрепить крылья.Короче намутил первый рендер, после 500 итерации заебало ждать, т.к. спать хотел. Для 720р выходит 1% - 1 минута. Это на gtx 1070. В принципе терпимо, первая картинка появлятся через 10 минут, можно приблизительно увидеть, где какие тени лежат, где эмбиент оклюжн делать, и потом без окружения рендерить тян. Ну, если это природа, в помещении наверное сложнее.Как лицо менее пластиковым делать я хуй знает. Скачал ultra detailed displacement map пак, но чёт или я не до конца понял, как его применять, или хуй знает, лицо чётче не стало.Короче по идее всё готово для клепания истории про еблю фейки, но я теперь не знаю, как, не начиная сцену заново, вернуть нормальную работу во вьюпорте без задержек. Одежду удалять?
>>395391у тебя уже скилл композы в два раза выше чем средний по больнице, малаца
>>395391>1% - 1 минутаПроще клеить феечек на фон из гугла.>ultra detailed displacement mapХуита для сверхкрупных планов, я наоборот дошел до того что отключаю все мапы кроме нормала и диффуза, нормальное освещение замыливает недостатки. Всё равно дрочерам нужны сиськи, а не дисплейсмент. По картинкам слоника и так видно что все эти мапы не спасают от пластмассы, а только занимают память.
>>395391Что же у тебя там рендерит 2 часа с такой печкой?На моей старой gtx 560 рендерит за такое же время тот же результат, даже лучше.
>>395392Правило третей, все дела. >>395393Да я вот тоже уже думаю, что проще картинку брать из гугла. Максимум вот эту лестницу оставить для прямого контакта с фейкой.Но я всё-равно тогда не могу понять отличий, смотрю на кожу на обычных тянках на студийных фотках и на эту, то ли glossiness выше надо делать, у меня там припрятаны спекулар мапы на сверх реалистичную кожу, но она тогда слишком потной выглядит, лол. У реальных людей кожа больше блестит, но как-то иначе, не как будто она водой покрыта.>>395413Скорее всего, как я выше сказал, я не шарю в том, что надо а что не надо отключать. Я там понапихал всякой хуйни, которую не видно, но которая, видимо, сильно требует рассчётов. Волосы вон сильно зашумлены, на заднем фоне колонны тоже, но я их в фш подмылил. На волосах шейдер висит который скорее всего долго просчитывается.Короче рендер - это та ещё наука. А я раньше думал, нахуя в студиях пайплайн такой раздробленный и на каждый этап свой специалист есть.
Сап, аноныКто играл в внки с патреона, поясните мне, пожалуйста, несколько вещей1. Часты ли кинетические новеллы, где выбора либо нет, либо он минимален и всегда приводит к одному общему результату?2. Есть ли внки с геймплеем, или вн что использует выборы в диалогах как элемент геймплея? Например с помощью введения статов, и так далее.3. Какое количество внок где сорт оф свободный сюжет? Тоесть, например, есть один день, в нем можно прокачивать отношения с героями, и так далее, и этих дней не ограничено, в каком то роде дэйтинг симы. К соотношению обычного рода вн, где все диктуется сюжетом, и особо не развернуться?
>>395422Ох лол, ща пока пил кофе попробовал отрендерить только тян и лестницу, 8 минут всего ушло (с ограничением на 1500 итераций). Короче да, конкретно на этой картинке проще сзади немного цветочков и камней накидать и норм.
>>395426Часто, не часто, есть, нет - какая блядь разница, бери и делай что задумал, тряпка.
>>395430Чем дольше я смотрю на порноигры, тем больше думаю, что с графоном можно и не заморачиваться. Достаточно сделать несколько сочных картинок по всем правилам композиции и везде показывать их как арт из игры. Ну, как делает мистер жопа. В самой же игре достаточно хуячить телку в одном ракурсе "спереди до колен" и ставить мыльный задник, типа как на пикрелейтед. Говноеды все-равно не видят разницы, а рендерится такая картинка за 5 минут.
>>395376Слоник, ты няшка! Спасибо за инфу.
>>395442Картинка хуйня. Мопасан, который Ги, словами да по-французски. Я к тому, что геймплей решает. Ингрига.
>>395442Хорошо получилось, теперь нужна история на два абзаца, еще десяток картинок с ракурсами жопы и сисек и вперед, штурмовать патреон.
АпаахпхЭто же начало игры, что за хуйня?У него проверки качества вообще нет?
>>395465Порадовали труселя, которые этот говнодел видимо устал поворачивать до более адекватного положения. Сколько ему там донатят за эти картинки, 10К? Пилил тут что-то похожее на игру с вставками из даза, но чем больше листаю патреон тем яснее что геймплей будет считаться скорее недостатком чем фичей.
>>395477Труселя конечно пиздец, но ебаный рот, неужто так сложно осмотреть весь рендер, не только пизду? Как можно было упустить отражение?
>>395451Тащемта оне уже штурмует patreon.com/sandlustgames и наштурмовал почти на 19к баксов. На патреоне сидят просто эпические говноеды и скоты.
>>395488Слегка проиграл с его риторики, что у всех игры хуевые, вот я щас сделаю заебись, а на выходе обычное дазоговно. Хотя этот чувак умеет продавать, не зря же 10 лет в офисе начальнику сраку подставлял.Каноничный пример того, что похуй какая игра, главое как ее правильно в жопы залить.
>>395465Пикча: Вас заметили.это отверстие, ебать, можно же было new gens vor victoria 7 прилепить, они хотя бы не как просверленная дырка выглядят>>395442Ну да, картинка конечно тоже хуёвая, хотя вот таких можно штук по 20 в день клепать не напрягаясь. Особенно если у тебя набросок "сюжета" есть. Но я бы так не смог, клепать бездушное говно.С другой стороны, может популярность в том, что у дрочеров фантазия дополняет пластиковых кукол на фоне размазанных фонов?
>>395506>если у тебя набросок "сюжета" естьThisА у большинства его просто нет. Дальше "Го ебаца, ну го" не идёт.
>>395430
>>395525Шо там? Ты про криво поставленную руку? А остальное тебя не смутило, отсутствие окружения там, пластиковые глаза, непрорендеренные волосы? Я дефолтную позу загрузил и только ступню на ступеньке из текстуры достал, цели сделать прям йоба-кадр не было. >>395514>Го ебаца, ну гоПрохождение дашь? Наугад ебашь)))
>>395538>Шо там?Рука хуя просит.
>>395539Ааа. Ебать ты фантазёр. Ну, да, в планах поместить ей в руку елдак, и не только в руку. Щас пока примеряюсь, как лучше рендерить, чтобы побыстрее картинок нормальных наклепать.
>>395540>Ааа. Ебать ты фантазёрЯсно дело. Нельзя бы порнографом без фантазии.
>>395541>Нельзя бы порнографом без фантазии.
>>395542ОТлично, я где-то видел модель энта для даза. Как только склепаю основной сюжет для фейки - добавлю такую сцену с энтом в длс!
>>395538>остальное тебя не смутило?Вот остальное как раз можно списать на графон 2007-го года. Кривой кулачок - нет.
>>395249>Текст никто не читает. Сюжет никого не ебет.Если бы это было так, то двадцать штук в месяц получал слоник, а не мрдотс.
>>395391Прозреваю фейл. Потому что лицо и конкретно глаза сделаны на отъебись.
>>395668Я вижу, что ты знаток и скиллованый. Можешь зарэдлайнить, что конкретно не так, тем самым посоветовав, как улучшить?
Не могу играть в западные игры, потому что все засрано унылым графоманским 3D, в восточные потому что мунспик не знаю, а свои, нормальные делать не могу, потому что рисовать не умею. Страшно жить.
>>395672Да забей на этого завистливого дурня.
>>395673>а свои, нормальные делать не могу, потому что рисовать не умею. а умеешь что?
>>395687>а умеешь что?Страдать
>>395672>Можешь зарэдлайнить, что конкретно не так, тем самым посоветовав, как улучшить?Не могу. Могу сказать, что если на лицо не смотреть, то картинка у тебя отличная, а композиция просто охуенная.
>>395731>>395732>>395733Ладно. Это просто твоё мнение. Мне лицо нравится.
>>395735>Это просто твоё мнение.Вот это ты зря. С таким подходом можно завязнуть в манямирке, в котором ты непризнанный гений с прекрасной графикой и сюжетами раскрывающими характеры персонажей, а вокруг тупое быдло, которое по какой-то непонятной причине хавает быдлопорнуху уровня браззерс, с огромными сисярами и раздутыми сраками. Обходя твое потрясающее творение стороной.
>>395735>>395769Вклинюсь. Эти вещи сильно субъективны. У автора конечно есть анатомические огрехи, но в целом ебальник норм, если рассматривать его как стилизованный. Когда я полидрочил свою тянку - у меня была контрольная группа из совершенно разных людей 16-45 лет и цель сделать идеал, который нравился бы всем, так вот хуй там, в итоге все считают ее привлекательной, но половина хочет добавить что то свое, зачастую противоречивое, такой вот итог 2х месяцев и ~40 версий. Делюсь опытом, выводы делайте сами.
>>395769Хуйню несёшь. Ты не эталон вкуса, поэтом не следует навязывать твоё мнение как истинно верное и на которое нужно ориентироваться. И, тащемта, я не автор той феи, но считаю её лицо вполне нормальным и стало интересно чисто ради лулзов, что очередной знаток вкусов мог бы посоветовать автору. Как и ожидалось, ничего по делу не мог посоветовать.
Фейка, если что - это Mika 7, у которой я слегка уменьшил голову, а то сильно цп отдавало, ну и чуть-чуть лицевые морфы покрутил, чтобы сильно дефолтной не была. Но глаза оставил больше, чем в нормальной анатомии, всё же это фея.Я тут кстати задумался, чего же ирей такой уёбищный в плане рендера. Вот помню делал по туториалу ролик для майи, где надо было смоделировать робота, который выезжал бы из автоматический двери на крыше небоскрёба. Так вот, там были и шейдеры, и даже эмиттер пара из люка, откуда робот появляется, и свет поставленный, и я рендерил на core i7 4770 50-секундный ролик в 720р всю ночь. Это 1200 кадров. Это около 600 минут, по 30 секунд на кадр. А тут он даже просто фею без всего рендерит минут 8 в 1080р. Пиздос какой-то.Стал гуглить, как перенести сцену в майю для рендера и расстроился, там надо шейдеры для арнольда полностью менять и свет заново ставить. Короче, цимес в том что научиться делать говноподелки уровня скачал окружение, скачал модель, надел дефолтную юбку включил дефолтную позу - это легко. Я фактически за 3 дня выучил это, и если оставлять волосы и кожу пластилиновыми без шейдеров, то можно по 10-20 картинок в день клепать и создавать свой высер.А вот сделать то, что хотел я, где была бы картинка с претензией на реализм и художественность, хотя бы будто из кино с навороченной комп. графикой, ну знаете где есть всякие 3д-орки и эльфы, и при этом делать больше 5 кадров в день - это в дазе дохуя сложно. И для этого надо больше знаний чем 3 вечера туториальчиков.
>>395802>хотя бы будто из кино с навороченной комп. графикой>хотя быЛУЛ
>>395802>это в дазе дохуя сложноЗато в фотошопе легко, блумчик-блюрчик-автоконтраст и картинка уже будет приятнее, даз это напильник для грубой работы, результата лучше чем в дочке добиться сложно. И когда не было айрея татарки были даже не пластмассовые, а будто из говна, так что еще скажи спасибо.
>>395687Имею немного опыта в кодинге. Осваиваюсь в Godot.
>>394178И к чему пришел после столь длительной прокачки? Ушел в корпорацию?
Норм лобок ношел оценивайтеРендер- позер 2010, потому что идити нахуй вот почему
>>395902Норм. Я бы уткнулся носом.
>>395177Скорее всего уже в курсе, но вот эпки только что выпустили новый контент на эту темуhttps://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/Showcases/PhotorealisticCharacter/
>>395902Это типо трап после операции, поэтому лобок вниз стянуло?
>>395941В курсе. Единственное возникли вопросы по текстуркам для волосни. А именно способы получения дептх и айди мап.Чтож придется эксперементировать с запеканием
>>395944Та же фигня, интересуют волосы. Судя по тому, что я нарыл, а теперь еще и эпики в доках то же самое пишут - как то они проецируют рендеренные волосы внутри макса и ему подобных на плоскость, но я нуп и что конкретно там на выходе можно получить, или как они это обрабатывают хз.
>>395950Я знаю, как. Именно так и буду волосы делать.Вот смотри эти видосикиhttps://www.gameartinstitute.com/p/adam-skutt-value-3
>>395950>>395952Еще вот такой лайфхак спалю, может и не ново, но не видел, чтоб кто то юзал майские пэйнт эффекты для рисования текстурки.
>>395952>>395966Вах какой подгон, от души благодарствую.
Тем не менее, очень мало действительно годных игр. Из всего списка Патреона, слежу только за тремя проектами. Остальное хуже земли.
>>396026Дай угадаю: mrdotsgames, sandlustgames и еще какая-нибудь потная гриндилка про школьника.
>>396032Угадал. Еще Dating my daughter. Больше нихера интересного там нет.
>>396026Так потому правило 5% распространяется на все.Я влез в это после того, как увидел fallen doll, так мне еще месяц как минимум хуярить, что бы демку сделать с кучей костылей и заплаток, итого уже пол года почти, во будет пиздато если народ не оценит.
>>396026>Из всего списка Патреонадлсайты (японщина) уже не котируется?
>>396053>(японщина)И этим все сказано.Но это лично мой вкус. Может кто-то угарает по нипонским эроге и для таких, Патреон - поле непаханое.
Подскажите игру где можно тянучку пораздевать. Может спящую, или прост. Короче где акцент на контакте с телом тян.А, и ещё есть у вас на примете игры со встроенными мини играми или гриндом? Или я хуй знает. Вот мне понравилась игра HuniePop, есть что-то с похожим принципом годное? А то там контент быстро заканчивается.
>>396098Slavemaker 3.
>>396134Эта игра морально устарела 15 лет назад она на флеше была и он токок артинки поменял раздул ее до невъебенных размеров а ничего не поменялось какое же говно
>>396098xstoryplayer
>>396036А у тебя патреон то есть? Или ты хочешь создать его и сразу выкатить демку всем своим 0 патронам? Я конечно сам нуб, но не в том ли смысол патреона, что не обязательно выкатывать игру))
А я бы и рад вкатиться в эту тему, но пока ебусь с 3Д. Изучаю. Комп у меня говяный еще. Сложно все это. Хотя сюжет уже есть и идея вполне себе оригинальная и довольно пикантная. К тому же игра не очень большая. Для старта и пробы сил.Как только научусь ебашить хорошие модели, так и буду пробовать свои силы. Мне бы директора еще найти, что бы подгонял меня и мотивировал, а то я ленивый хуй.
>>396142А что там выкладывать сейчас? Скрины полуготовой модели с тестовыми текстурами? Не хочу быть очередным "короче дрочеры у меня вот такие невьебенные планы, пока что нихуя нет правда но вы все равно гоните бабло". Вот доделаю меш, риг к нему, хотя бы получистовой, текстурки тоже более менее, пару качественных шмоток и анимаций, и вот тогда уже можно будет с этим куда то выкатываться.
>>396144Пока ты доделываешь меш, Ерохин получает по $20к за говнорендеры из даза. Посмотри вот на этот пиздец https://www.patreon.com/Inceton например. Думаешь, он сильно парится с ригами?
>>396146В курсе, был в курсе еще когда начинал, и именно поэтому я должен влететь с двух ног, показав своими результатами, что я их всех на хую вертел играючи.Меньше оглядывайтесь на конкурентов и выжимайте из себя по максимуму, сужу по опыту из других сфер.
повторяю все тоже самое, только теперь со шлюхойхуй из шапки
>>396150MMD МОДЕЛИ СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНОMMD BLENDER IMPORT PLUGINUNITY HAIR TUTORIAL ВИДЕОУРОКИшейм он ю! делать-то делай, но хвастаться этим на двачах зашкварно
>>396153Классно ты щас одним предложением две недели работы моей кропотливой описал. Но ты не прав, модель сделана в блендере полностью.кроме волос. и воще не пали контору то
>>396159> ты не прав, модель сделана в блендере полностью.если прям с реф поставил и полигончики тянул делал то УВАЖУХА БРАТАН, а если пиздун то тебе должно быть стыдно и тебя бохнакажет, в ад попадёшь короче
>>396160Это уже третяя шлюха. Первая на пиках.Конечно, я с радостью спизжу что-нибудь при первой возможности и сэкономлю себе кучу времени, и злорадно еще буду смеятся так, и гореть мне в аду нахуй. Но я уже давно не максималист перфекционист и в рот ебал совковый менталитет - ВСЕ НАДА ДЕЛАТЬ САМОМУ! А НЕ ТО ЗАСМЕЮТ!!! КАК ЖЕ ТАК!! НА СМЕХ ПОДЫМУТ!!! И ЗАСУДЯТ!! КУДАХ КУДАХ
>>396165Топология уровня пиздецома, качественного деформа на ней не получишь.
>>396153Да, кстати, одно дело - делать игру из картинок пизженных моделей, к картинкам и не доебаться наверное, а другое делать на 3д движке. К примеру я пизжу из ммд какие нибудь труханы и цепляю на шлюху - я думаю есть риск что какая нибудь 14летняя создательница этих труханов, увидит их и пожалуется патреону, а патреон чтобы не разбираться, прикроет меня впизду. да кому моя игра нужна будет лол пук кек чебурек
Там на 3дсексвилле новеллы уже делают кек а вы тут все рендерите
>>396153блять двачую пацаны, ПРОСТО берете ммд и всираете любую модель и бац! готовые шлюхи на любой вкус )))) игра готова
>>396172ето гдето нарм и ето даже хорошоты гляди, блять, они ж потом притащут на тэвэгэ свои импорты, но нет, нет, нет, этого мало, их импорты будут ЛЮБИТЬ и спрашивать А ЧО ХОРОШАЯ ЕГРА НЕ ПОБЕДИЛА, а автор будет типа как этот долбик носков. потом он оденет лавры победителя и будет такой важный в своем треде сидеть, а они будут кругом него бегать и кричать ВАУ ЭТО ЖЕ ПРОФЕСИАНАЛ ХХЕЙТЕРЫ САСУТ СПЕРВАДОБЕЙСЯ
А где искать модельки мускулистых мужиков с волосатой грудью?
>>396165уважуха, да, но вот короче тот пиздетс что ты с сеткой устроил ето как-то надо развидеть и вообще, баранкин, будь человеком. ну вот почему ты на локтях нормально полигончиков добавил, а на плечах даже меньше чем на прямом участке руки? и нахуя всё треугольниками засрал? это не сетка, уже, это блендер какой-та. вот что за хуйня на том участке? а на этом что за пиздец? участковый, у вас произвол, сэр. зову дежурного.> и в рот ебал совковый менталитет - ВСЕ НАДА ДЕЛАТЬ САМОМУ! А НЕ ТО ЗАСМЕЮТ!!! подтверждаю. засмеют. я вот как-то трактор украл — до сих пор слушки ходят недобрые.на самом деле делать самому нужно за тем чтобы левел свой качать и там скиллы новые дают и хар-ки растут. а ещё за тем что если в твоей егре увидят пижженое то сразу будут подозревать что всё остальное там таже спижжено.> а другое делать на 3д движкетолько здесь и сегодня палю секретный метод, известный каждому ГДшеру с пелёнок: САБДИВ@ЧУТКА СКУЛЬПТ + ПОЛИПЕЙНТ/СУБСТАНИЯ@РЕТОПО@МОДЕЛЬКА ТВОЯ@ЕА ГЕЙС СОСУТ ТВОЙ МОГУЧИЙ ХУИ И НЕ МОГУТ НИЧЕГО ДОКАЗАТЬ
>>396187А есть гайдлайны как треугольники в четырехугольники схлопывать?
>>396184да фанаты заведутся у любого говна, это как бактерии, забудешь кастрюлю с супом в холодильник убрать, и потом она начинает пованивать.Другое дело, что когда если он словит банхаммер, я буду там чтобы попробовать его слезы на вкус
>>396187САБДИВ@ЧУТКА СКУЛЬПТ + ПОЛИПЕЙНТ/СУБСТАНИЯ@РЕТОПОгуглил я ретопо, чет сложная хуйня. проще наверное свое делать научится лол кек>короче тот пиздетс что ты с сеткой устроиля моделингом особо не заебываюсь жи есть. мне еще на это говно uv делать, текстурки там хуе мое, риг, анимация блять ну такая вот хуйня короче,а еще делать игру и изучать движок и кодинг.да, сделано хуево. да.но зато ебашу дальше, и медленно иду к своей цели. это ж просто тест, сделано на похуй.
>>396188в блендере надо на одну (1) кнопку нажать
>>396195Что за кнопка?
>>396197скажи пожалуйста
>>396198Я не знаю, сам спрашиваю же.
>>396199лол ну ок ладно
>>396201посибо
>>396150Анимации ужасные, и глаза слишком большие, вылазят на виски. Но есть во всём этом какая-то привлекательность. В пропорциях тела, в серебряных волосах, в текстурах камня, в грубости и квадратности стульев и столов, в огненном освещении. Ощущения как от немного крипотной истории. Особенно из-за анимации: ощущается будто бы ведьма, или вампир встала из склепа и бродит по подземелью. прыжок совсем плох, походку можно доделать Я надеюсь, ты осознаешь что делаешь и это у тебя получилось не случайно. И ты усилишь все эти особенности, сделав из селлинг поинтами.В общем и целом, от проекта идет ощущение самобытности, самостоятельности и оригинальности. Ты на правильном пути. Продолжай.
>>396187А пятиугольники на шее и не только там это нормально типа?
>>396252не разглядел их там, разглядел на ухе, но таки да, это максимальный пиздец, ЗА ЩО МЕНЯ ТАК!? интересно, не-конвексные пятиугольники как будут выглядеть треугольниками? они ж глитчепиздой могут пойти если точки в неправильном порядке разложить
>>396255Нафига делать криво и сидеть думать, не пойдет ли все по пизде? Чай не хайполи, посиди чуток, заквадуй ее уже и не парься больше.
>>396260ЗЫВот пример относительно правильной топологии, относительно потому, что применим только для хайполи.Вот этот хер дает хорошую базу по старту модельки с нуля и неплохой топологии.https://www.youtube.com/user/MethodJTV/videos
>>396247Ходьба сам не знаю почему так крипово всралась в юнити. В блендере было лутше, бедра покачивались и сиськи подпрыгивали. Прыжок вообще юнитевский.Такие баги неизбежны, если ты такой нафаня как я.
рате
>>396264Я можно просто скачать makehuman и не заниматься велосипедизмом. В прошлом треде блендероанон с синими эльфийками упоминал.
>>396293Понятное дело, можно вообще все спиздить, но анон пилит что то свое, вот и советы соответствующие.
>>396264> применим только для хайполити о чем вопще. обычное лоуполи под двумя сабдивами>>396293> можно просто скачать makehumanможно просто скачать ассеты, чего уж там
>>396295Не совсем, после сабдива был еще один ретоп частичный. Почему подходит только для хайполи - анатомические детали создаются скульптом по плотной сетке, а не изначально выстроенной топлогией, которая отражала бы эти детали, то есть без плотной сетки никаких деталей на этой топологии с соответствующим им деформом не получишь.ЗЫХотя я бы и не назвал это прям хайполи, нынче 120к средний бюджет на персов в ААА тайтлах, моя вместе с сабдивнутыми волосами в него укладывается, а учитывая нашу специфику - куда еще ресурсы тратить?ЗЫЗЫСил уже нет смотреть на угловатые сиськи и квадратные пальцы, какая бы детальная и качественная нормалька не была, смотришь на контур и блевать тянет.
>>396298> анатомические детали создаются скульптом по плотной сетке, а не изначально выстроенной топлогиеймы вроде о сетке болтали, и твоя сеточка под одним сабдивом — вполне себе иллюстрация правильной аккуратной сетки. а вот подробности по-хорошему стоило бы запечь в карты. бонусом можно докинуть хаймеп и делать тесселяцию на сосочках если игра по тематике сосочков, и чтобы если от первого лица их лижешь то они не квадратные а прямтаки сосочки.> нынче 120к средний бюджет на персов в ААА тайтлахшта.в синематиках и под тесселяцией разве что. на dominace war лимит в 12.500 поликов на чарактера не с потолка взят, а чтобы имитировать реальные боевые условия.
>>396303>на dominace war лимит в 12.500 поликов на чарактера не с потолка взят, а чтобы имитировать реальные боевые условия.Я имел в виду ГГ, наблюдаю именно такие числа в последнее время. Тут случай частный, понятное дело что для массовки бюджет на единицу гораздо меньше, тем более когда чар идет в комплекте с одеждой, а особенно бронькой, которая хардсурф уже, там совсем другой подход.
>>396303>в синематиках и под тесселяцией разве чтоПосмотри модельки из современных игор, у той же Ларки только на башке без волос 23к трисов. >dominace war>7 лет назадСука проиграл. мимо-индус
>>396303>на dominace war лимит в 12.500 поликовЕбать ты дебил. Доминанс вар был лет 10 назад.Не слушайте советы этого уёбка, короче, всё с ним ясно.
В вове в дреноре увеличили поликаунт на моделях до 5000, но там на экране одновременно может быть сотня игроков и монстров и это не должно тормозить.
>>396307>>396308посыпаю голову пеплом, господа, я обосрался с доминансом. но вопще 120 поли на чарактере это пиздец же, господа. учитывая что в юиче тормозят кубы я б не стал ставить на денежных мешков с кроссфаерами по 4 титана>>396311> и это не должно тормозитьв пандах на РБ было по 6-7 фпс, у аука в шторме 20. но етажи близы
>>396313>учитывая что в юиче тормозят кубы я б не стал ставить на денежных мешков с кроссфаерами по 4 титанаНа чем, вы, блять, работаете вообще? Я спокойно работал с уечем на i5-750+HD5850, пришлось взять 10ую серию для работы с текстурами разве что, ибо видеопамяти сабстанс жрет что пиздец, даже 8гиг не хватает.И да, итоговый билд жрет меньше чем проект.
>>396316не у всех есть видюха, напримеру меня вот этот пидарас так вообще больше 1к текстуры не может печь, виснет так что винду хардрезетать нужно
>>396318>2k17>квадратНааайс)
>>396318>не у всех есть видюха, напримерНу тут наши полномочия уасе, что еще сказать.Разработка требует гораздо больших ресурсов нежели готовый продукт.> я б не стал ставить на денежных мешков с кроссфаерами по 4 титанаА мне кажется, что тот, у кого нет денех на нормальную пеку уж тем более не станет загонять бабки в проекты на поцреоне.
>>396319я тебе ещё фансервиса подвёз с классными черными кляксами по сторонам квадрата>>396321> тот, у кого нет денех на нормальную пеку уж тем более не станет загонять бабки в проекты на поцреонену игры в стиме ж мы покупаем
>Использовать субстанце паинтер, когда есть божественный 3д коат
>>396313> в юиче тормозят кубы я б не стал ставить на денежных мешков с кроссфаерами по 4 титанаВидеокарта 1-чиповый топ амд 2013 года сейчас аналогичные по мощности видеокарты стоят 10-13к, все работает заебись и ничего не тормозит. Убрал некоторые эффекты temporal AA, blur, auto exposure, но не потому что они тормозят, а потому что мне не нравится как они выглядят.
>>396329процедурки? группы слоёв? маски? наложение масок? нормальный экспорт под двигло?
>>396334>процедурки?Для етого есть дезигнер>группы слоёв?Чек>маски?Чекналожение масок?>Чек>нормальный экспорт под двигло?Чек
Ну сириусли, паинтар же тормозящая параша.
>>396331вообще кстати надо бы нагуглить хорошую узконаправленную статистику железа игроков в сиськи-письки, прикинуть хоть> Убрал некоторые эффекты temporal AAесли я правильно понимаю, темпорал АА выглядит тем лучше чем больше производительность. на хай-энд машинах впринципи не должен бы отличаться от МSАА, там вроде как чем тормознее система тем дольше длится смазывание, которое и ебёт глаза юзерам. а МСАА любят все, его нельзя не любить.>>396336у меня синдром утёнка, не приставай. я даже с автостола никак не могу перелезть.> наложение масок — чекдаладно? маски можно одну на другую стакать?
>>396329>Использовать субстанце паинтер, когда есть божественный 3д коатСуб это в первую очередь программный комплекс для процедурного ПБРа, а не только пейнт>ну игры в стиме ж мы покупаемСовершенно разные вещи
>>396339Я люблю только FXAA, по мне это лучший компромисс между качеством и производительностью. MSAA двухкратный не дает качества, а четырехкратный мало того что хуже FXAA сглаживает, так еще и убивает фпс.>там вроде как чем тормознее система тем дольше длится смазывание, которое и ебёт глаза Не знаю сколько фпс должно быть чтобы не ебало. На 60 ебет, и еще как.
>>396340>Суб это в первую очередь программный комплекс для процедурного ПБРа, а не только пейнтТак никто и не принижает, тот же дезигнер, как по мне просто божественная вещь. Претензии к паинтеру, как к рисовалке, а именно к скорости его работу и вот тут он проигрывает коту.Алсо, про квиксель вообще молчу, тот еще тормознутее.
>>396343> Алсо, про квиксель вообще молчу, тот вообще ЁБВАШУМАТЬ плагин под фш который загружается только с массивного пинка под срачельник и работает как дерьмо и постоянно ноет и вообще вирусный софт потипу яндекс браузера
Рейт мой игорь скоко зороботаю собрал на коленке билд
>>396343>Претензии к паинтеру, как к рисовалке, а именно к скорости его работу и вот тут он проигрывает коту.У меня, нет претензий к производительности, но хочется прокрутить на хую того, кто отвечал на оптимизацию потребления vram, вот где страшный пиздец кроется. При работе только и смотрю на счетчик, иначе краш и пошел нахуй. Ну хоть бы в ram выгружали часть. 50 слоев в 2к и уже -7гиг, но это отчасти от кривых материалов, пока нет времени сделать оптимизированные пачки с нужными базовыми вещами.
>>396345в реалтайме яб купил, в рендерах пожалуй нит
>>396348ну в риалтайме сексрим на скайрим постав там тип ебля есть и рендерить не надо) скриншоты топовые пездец
>>396345В дазе есть нормальные лица? Везде эти конские ебла
>>396395Лиц нет. Есть много ползунков для создания нормальных вариантов. Но кому хочется заморачиваться.
>>396150Лучше реализм. Баба страшна из-за мультяшных пропорций и анимэ вместо лица.
>>396150Крипота. За такое денег не дадут.
>>396495>Баба страшна>Лучше реализм>>396345по мне так лучше анимеговно, чем всратые 40летние старухи
>>396499Лучше накачанные двухметровые мужики с волосатой грудью.
>>396499А причем тут реализм и старухи? Ты дурачек чтоли?
>>396503реалисту припекло
>>396505
Пилю параллельно две игры. Пока делаю одну, то кажется что пошел по ложному пути и вторую сделать проще и быстрее. То же со второй - оглядываюсь на то что сделано в первой не так уж мало и вроде проще доделать "трудную" первую чем "легкую" вторую. В итоге чувствую что не сделаю нихуя. Первая 3д, вторая даз.
Говно ваш даз, даже бурятку не зделоть. Зато колхозницы и жирухи на ура получаются
Лучше расскажите как моделировать таких персонажей в блендере с нуля.
>>396526Да дохуя!
>>396527Тебе именно с нуля? Никаких генераторов моделей людей использовать не хочешь, типа того же makehuman'a или ManuelBastionLAB? Потом в блендере можно скульптингом доработать получившуюся модель как тебе нужно. Полигонаж у сгенерированных моделей как раз для риалтайма подходит, ретопологию делать не нужно будет. Скининг с риггингом там тоже автоматически делаются. Экономится куча времени экономится. Хотя если хочешь моделирование людей фундаментально задрочить, то после пары лет изучения анатомии, моделирования и скульптинга у тебя будут получатся гораздо лучшие модели, чем те что выдают сторонние программы-генераторы.
>>396528HNNNNGGGG скинь ссылку с моделькой на 3-4
>>396535Я хочу не только людей делать, например.Когда следую туториалам то у них на видео все получается просто, а у меня хуйня из треугольников и лупкаты по пизде идут еще.
>>396536https://www.renderosity.com/mod/bcs/fumiko/101364/
>>396528Первое максимум женерик, второе шурыгина с перепоя, уноси свое говно обратно в даз.
>>396568Нас всех очень интересует твое мнение.
>>396528
>>396591охуенно, твоё?
Пример вкота в патреон:https://www.patreon.com/bearafterdarkЮнитидаун высрал 3 модельки и 4 анимации, и уже пошел собирать бабло. Вообще непонятно чем вы тут занимаетесь, третий тред и кроме двух всраток говном на голове >>396591 нет никакого контента.
Можно ли идти с этим на патреон?
>>396609И что это доказывает? Донатов нет, ничего нет. То, что он выложил говно, ничего не доказывает, следовательно, не ясно, к чему тут твой высер.
>>396610Да.
>>396613>Донатов нетПотому что он патреон только вчера завел. Доказывает то, что ПРЯМО СЕЙЧАС говноделы с двумя модельками покоряют патреоны, пока местный кирюха размышляет как бы получше вкатиться в это дело.
>>396617>Потому что он патреон только вчера завел.Вот и приноси его, когда факты появятся: наличие донатов.>Доказывает то, что ПРЯМО СЕЙЧАС говноделы с двумя модельками покоряютДа, доказывает то, что можно взять и выложить что-то на патреон. Очень важная информация. Расскажи еще про неведомые нам функции патреона.
>>396609Все правильно делает.
>>396187>а ещё за тем что если в твоей егре увидят пижженое то сразу будут подозревать что всё остальное там таже спижженоНу это не про Патреон точно.Там многие ленятся даже готовые модели морфить. Берут вообще все готовое с магазина и хуярят только в путь. И патроны только добавки просят.Например, Dreaming of Dana или Тhe Humbling Experience - главные герои прямиком из магазина, даже без изменений.Дочка вроде тоже из каких-то стандартных, как я читал, но мне не попадалось. Локации же у него тоже пизженые. Скачал больничную палату - засунул туда дженерик бимбу, якобы дочку - разбогател.Охуенно, че.
>>396644Если модель продается, значит она не защищена никакими правами. Автор модели стрижет деньгу на вот таких лошках, решивших по быстрому разбогатеть. Но проверить купил ты ее или спиздил он не сможет, да и хуй он на это ложил скорее всего.
>>396648блять, мысль забыл закончитьЕсли ты пиздишь покупную шлюху, то тут всем должно быть похуй, хуй кто узнает. А если пиздишь шлюху, которая не продавалась, то теоретически ты уже вор. Есть разница.
>>396649Понял, что ты имеешь ввиду. Но в контексте этого треда, я считаю, мы должны осудить такую лень и безблагодатность и показать, как нужно делать лолАлсо, пользуясь случаем, хотел спросить, на чем Beggar OF Net пилит свою THE NEW LIFE? Что-то пиздецки древнее, графон вообще похож на TheKlub17. Вобще мне этот проект нравится - не смотря на нишевую специфику (жирухи) и устаревший графон, автор довольно успешен, игра одна из самых обсуждаемых что на порнолабе, что на многих бордах в соответствующих разделах.
>>396591красава, еба! веки вообще на 10/10, похвастайня на поликаунте, они будут дрочить уже на это.трубы разложены прям ровненько, яхуйзнает как мышкой так делать. графическая таблетка?поделись рефересном>>396644ну там то там, а на двачах-то на смех поднимут и в хату к божественному буддисту-призывателю запишут.я вообще к тому что типа нужно ВСЁ-САМ-ЗДЕЛАЛ, но вот сейчас подумал, типа, патреон-хуеон, раз они жрут говно за обе щёки то зачем тогда бисер метать, вот-с.
>>396654>красава>>396609>третий тред и кроме двух всраток говном на голове Ебанутые мудаки. Вам картинку из гугла кинули, нахер вы это обсуждаете.
>>396656а нам почём знать откуда пикчия вообще подумал что это чел который писал в прошлом треде наконец разобрался с волосами, пусть и не в виде плейнов как он собирался
>>396658
Посоны, а что скажете на счет The Twist?Эта игра пиздец как взлетела. В чем секрет успеха?
>>396692В том же, в чем и у сэндласта: школьник, мамка с огромными сиськами, сучка сестра, потный гриндан, гг омежка, которого все гнобят. Чисто попадание в тему, ибо дрочить на такой квадратный графоний нельзя. Игры про героев с яйцами непопулярны, выросло поколение куколдов-феминистов и они хотят унижений.
>>394108 (OP)>В РФ изготовление и распростанение порнухи незаконно, также не забудьте сказать товарищу майоруУже обсуждалось как избежать разговора с товарищем майором? Не хочется стать персонажем одной из порноигр про бутылку в реальности.
>>396715Очевидно же выпустить игру без хардкора с легкой эротикой, зарелизить в стиме, а потом выпустить "неофициальный" патч от коммьюнити:))) Скайрим тоже не порнуха))))
на цифровом тв же крутят порноканалы
Дочкозависимые, там новая версия вышла, бегите качать.
Решил глянуть что это за ваши порноигры, бля охуел с вырвиглазных рендеров с патреона. Я уж лучше напизжу нормальных моделей и в SFM отрендерю нормальные сцены ебли, чем буду ебать мозги с дазом.
>>396741Я пробовал, так не работает - на своё не дрочится.
>>396741>Я уж лучше напизжу нормальных моделей и в SFM отрендерю нормальные сцены ебли>Я уж лучшеЭта фраза говорит о том, что ты этого не делаешь, а просто петушишься. Не так ли?
>>396746Не делаю, но могу. Но будет ли профит, я первый раз этот тред открыл, лол. А так графон будет хоть и не фотореалистичный, но не пластмассовый. Плюс поебавшись пару дней можно и еблю зарендерить в видео. Если уж хочешь увидеть результат, могу через пару дней что нибудь вкинуть.
>>396747>могу через пару дней что нибудь вкинутьНе вкинешь ты ничего. Хуйни понаписал, теоретик диванный.
>>396749Ну ты охуел конечно. Теперь точно специально отхайрезю понравившуюся модельку, спизжу шейдеры и пару ассетов с предметами интерьера. Спидорю все в кучу и отрендерю пару скринов. А потом обоссу тебе ебало.
>>396750Ага, давай. Только помни, что ты обещал сделать всё это в сфм и графон должен быть:>хоть и не фотореалистичный, но не пластмассовыйЖдём твою хуйню, смотри не обосрись, Аноним.
>>396610>сколько профитаДумаю баксов 600 в месяц
>>396751Лол, а что ты ожидаешь то? Графоний уровня рендеров в максе с миллионами полигонов? Ну так я говорил об хуевейшем освещении почти всех играх на патреоне, плюс задники без бамп и паралаксмапинга. А так будут скрины хоть и нереалистичны с точки зрения рендера, но смотретьи дрочить будет более приятно
>>396753Нихуя на патреоне говноеды сидят и платят. Мне бы 300 баксов в месяц и я могу пол месяца хуи пинать.
>>396754Это был быстрый слив. Сиди на жопе ровно.
>>396755Не ссы, лично тебе никто даже копейки не даст.
>>396756Сидеть? Ну уж нет. Я взбугуртил и загорелся идеей, пока результата не добьюсь хуй остановишь. Не учусь, не работаю, есть 1060. Хоть время займу.
>>396755возьми и высри что-нибудьвон этот хуй даже английского не знает, переводит через гугл и ему платятпроигрывал с его транслита аля nevolnuisya в игре
>>396764Обосрался с теребонькоФФ
>>396764Я в эту хуету даже пытался играть. Знатно проиграл, как автор выставил русскую за границей тупой шлюхой, готовую сосать и делать искуственное дыхание бухому бомжу.Но потом, как 99% таких игр все скатилось и обросло непроходимыми багами и я ее нахуй дропнул.
>>396652>THE NEW LIFEУвидел ламповые скриншоты незамысловатого 3Д навроде Симсов, думаю - нихуя, да неужели кто-то таки запилил что-то на норм реалтайм движке. Скачиваю, запускаю - ебучий рпгмейкер со скриншотами. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯПохоже, кроме иллюжена на рынке реалтайм 3Д прона вообще никого нет. Мне кажется, или любой проект с вестабу-стилистикой и риалтайм 3Д с руками отрывать будут?
хм, быстро погуглил - реально нихуя не же, кроме модов на скайрим и симсов.Даже банального симулятора вайфу нет, даже непорнушного. С Summer Lesson и то прокатили из-за СЖВ-скама - заменили ламповую американскую няшу на женерик японскую школьницу. Надо окучивать рынок.
>>396781Ну попробую заанимируй в игре нормальную анимацию ебли с физикой. Одно дело в редакторе и в рендер хуярить, и совсем другое в реалтайме.
>>396780>Мне кажется, или любой проект с вестабу-стилистикой и риалтайм 3Д с руками отрывать будут?Попробуй сделать такой, потом расскажешь.
>>396778Да там весь сюжет пизданутый, чего стоит начальник магазина ебущий свою старую жирную мамашу.
>>396782Украсть? MMD, CM, XNL, вот это всё - куча вполне сносных анимаций на любой вкус в сети лежит. Поебаться с конвертированием в свой формат, и можно пользоваться. Учитывая, какое статичное говно жрут, подозреваю, даже на простенькие анимации будут люто наяривать и просить ещё.Да, затраты, конечно, на порядок больше, но выхлопа может быть больше на два порядка же.
>>396780>>396781Вперед, анон. Ты сорвешь джек-пот, если сделаешь рилтайм 3d дрочильню.Нет, серьезно, ты действительно решил, что в треде про daz и rpg maker ты наткнешься хотя бы на уровень Honey Select?Если бы был вин, кроме перечисленного тобою, ты бы об этом знал, я уверен.У этого треда другой смысл. Мы вскрываем темы про хитрожопых наебщиков, гребущих бабки за кривые рендеры и скрины из Honey Select и ТК17. Возможно, пока сильного прогресса и не будет, так как потребитель очень невзыскательный и смысла для индустрии сильно прибавлять в плане качества и навороченности нет. Пипл хавает и так.
>>396786Да я бы с радостью, если бы умел моделить и анимировать 3д.Может и попробую заняться, если не получится с тем, что сейчас делаю.
Раньше же профессиональные студии клепали всякие игры Singles1/2, 7 Sins, lula, почему остались одна индюшатина и виабуговно?
>>396781Нахуя, если есть этот ВИН3dsexvilla
>>396791Ты имел в виду 3d gay villa?
>>396788Я с такого состояния начал полгода назад, сейчас только только риг заканчиваю для модельки, если нет времени и ты не ебанутый с невьебенным уровнем самообучаемости - лучше даже не суйся.
>>396781Во первых есть, например Monster Girl Island. Во вторых их мало потому что СЛОЖНА.>Надо окучивать рынок.До встречи через полгода.
>>396794Я потому и не суюсь, собственно.
>>396758>1060Лол. На этом говне ты будешь рендерить вечность.
>>396802Ок, спасибо что предупредил, столько ценного времени мне сэкономил. Не буду тогда ничем заниматься.
>>396804Обосрался так и скажи, а влетел как герой
>>396795>Во первых есть, например Monster Girl Island.А ты её видел?Мне вот, например, стало интересно, за что чувак получает 12к зелёных, я скачал, запустил - и охуел, мягко говоря. Там говно ещё хуже дазорендеров на ренпае. Геймплея ЕЩЁ МЕНЬШЕ, чем в дазоновелка(а вы думали, меньше быть не может?), проёбаная анатомия моделек, клипающиеся модельки пизды и хуя, клипающиеся во всех остальных местах тоже, дебильно поставленные сцены и камеры, йоба-шейдеры на трусах соседствуют с мыльными текстурами кожи, и самое главное - контента практически нихуя нет! Вертеть кривые камеры вокруг кривых моделек мне надоело через десять минут, после того, как я успел весь контент посмотреть за эти десять минут. Да блядь, почти любая говнодазоновелла интереснее и на дольше меня увлекала.А особый цимес - это говно идёт с инсталлером, блеать!Всё, теперь мне окончательно пригорело, пойду пилить свой хани селект с западными милфами для всех и секретными белокурыми немецкими лолями для патронов от $50
>>396810>для патронов от $50У меня встал. Продолжай, няша
>>396810>12к зелёных23k. 1 миллион рублей в месяц.>стена хуйни, претендующей на критикуГде ты и где он.>пойду пилитьДавай, удачи. Много вас таких долбоёбов тут проплывало.
>>396813>сперва добейсяУгу, 23к в месяц волшебным образом превращает говно в конфетку, дополняет геймплеем, исправляет модели, улучшает текстуры, добавляет полигонов и наполняет контентом. нет, оно так и остаётся говном.
>>396815Налицо юношеский максимализм. С возрастом пройдёт. Сиди рассуждай дальше.
>>396819>ЕСЛИ СТОЛЬКО БОБЛА ПЛОТЯТ, ТО ПОЛЮБАСУ ОХУЕННАЯ ИГРА, КАК ААА ТОЛЬКО С ПОРНУХОЙ, Я СКОЗАЛ!Это у кого ещё тут юношеский максимализм?
>>396810Ебать ты тупая маня.
>>396813Серьезно, я качал этот высер с порнолаба и у меня даже не встал. Крабиков пособирал в убогийшей локации. Чето там какая-то пчело-баба, да ну нахуй. Вообще говно. Даже АА2 намного лучше игра чем это. Почему у него так много бабла для меня загадка.
>>396824Где было сказано, что игра охуенная, можешь линкануть пост? Она была приведена в пример, как одна из успешных рилтайм 3д игр на патреоне.Человек делает дело: придумал игру и развивает её. При этом получает 1 миллион рублей в месяц. А что делаешь ты и чем вобще заслужил право критиковать всерьез его работу? Сиди дальше на пропёрданном стуле, морщись, обсуждая чужие игры, в которых трусы клипают через тело; чем тебе еще заниматься то.Ты сиди ровно, не чешись, я сразу отвечу шаблонной фразой за тебя: "гыыы спирва дабейся )))) нинужна пробавать или уметь делать гавно штабы панять что ита гавно ))0))" >Даже АА2 намного лучше игра чем это.Лучше или хуже - не важно. Разные игры, сделанные разными людьми; у каждой своя аудитория. Люди занимаются любимым делом, которое приносит очень хорошие деньги. К этому должен стремиться каждый.А пердеть на дваче, выискивая косяки в чужих успешных проектах, мечтая "сделать идеальную игру" и при этом приговаривая: "ухххх щас пиздееец уххх че щас начнётся, такие мутки мутить буду ухххх пиздееец пойду игру сделаю нитошто у этих уххх", удел вот таких уёбков, как ты.
>>396826Вкусовщину свою не приплетай. Не понравилось ему. А мне 40летние пластиковые ебальники из даза не нравятся и что? Бабла много, потому что видимо давно делает и оброс фанбазой, 3д проэкт как никак, перспективно.Хотя проскакивала тут новелла с таким же бюджетом почти, так что не стоит 3д возводить как эталон успеха.>>396824Да ты попробуй хотя бы 5% того, что ты там наперечислял сделать то. Тебе невдомек, что даже на эту пчелобабу вьебано дохуя жопочасов и сил. Или по другому - за время создания хотябы одной такой пчелобабы, можно создать очередную твою говноновеллу из кнопачек и картинок на ренпае.
>>396828>А пердеть на двачеДа, сразу видно, что ты знаток этого дела.
А есть место куда можно высирать свои перспективные идеи для порноигор которые ты никогда не станешь делать? Ну например: "симулятор продюсера актриски (калька с воспитания принцессы), но вместо артов - фейки на актрисок (хлойки, эммы вотсон и прочие) взятые из интернета или сфотошопленые за минут 30" Как называется это растройство когда делаешь не игры а концепты?
>>396828Ты убогий. Уебывай.
>>396834киррильство
>>396830>можно создать очередную твою говноновеллу из кнопачек и картинок на ренпаеМистер дочка так и делает. Получает столько же, а работает в 10 раз меньше.
А есть такие игры авторам которых настолько похуй что там арты из симс3+кинки мод?