Приветствую, геймданы.Я не понимаю, почему никто до сих пор не скрестил Mount & Blade c третьими героями, старкрафтом, варкрафтом или просто какой-нибудь ммодрочильней? Это же всемирное признание и тонны нефти! И объём работ не сказать что невыполнимый, всё вполне реализуемо для топовых и средних разработчиков. Вот что осилило сделать всего несколько энтузиастов на весьма ограниченном движке варбанда:https://www.youtube.com/watch?v=ZHNA-t8GqXo&t=2s&index=2&list=LLsskIi3fMXBBOI97Pjm5HeQВ общем, призываю диванных разработчиков.
Бампну
Слишком большой риск что не окупится, тем более всякие мморпг уже вымирают.
>>318446 (OP)>никто до сих пор не скрестил Mount & Blade c третьими героями, старкрафтом, варкрафтом или просто какой-нибудь ммодрочильней?третий спеллфорс гавно
>>318500так там же маунтачем даже не пахнет. Ни тебе нонтаргет боёвки, ни покатушек на конях, ни стрельбы из лука, ни глобальной карты. Так, обыкновенная ртска с бесполезной возможностью смотреть от первого лица, которой никто и не пользуется.
бампану
И ещё бампану
бампать треды в тематике - нехорошо
>>318446 (OP)Мод - пока недоделаная хуита. Играть невозможно. А на все треды "почему никто не сделает такую или такую вот заебись игру или почему нет нашего крузиса или каловдутия" ответ один - все пилят 3-в-ряд для телефончиков или очередных кликер героев для планшетиков. Есть пара ММОшек с танками и такое говно больше никакой индустрии игр на территории ранее занимаемой СССР нет. Как и никакой другой индустрии, собственно.
>>319432Первый раз слышу. Не согласен с тобой.Или мне надо было семенить?>>319435>Мод пока недоделанная хуита.Знаю. И его, к сожалению, будет практически невозможно довести до играбельного состояния, так как движок варбанда не позволяет нормально создавать негуманоидов, тем более нестандартных размеров. Нужно пилить на своём движке (или на каком-нибудь юнити или UE).
>>319435>все пилят три в рядПонимаю тебя. Но разве люди, которые пилят эти казуальные времяубивалки ради хлеба, не делают какой-нибудь йобы для себя, для души?
>>319682> Первый раз слышу.Конечно, ведь в тематике ты впервые.
>>322915Мимо, обитаю в гд в рид онли с тринадцатого года.
>>318446 (OP)могу прогать, если кто-то возьмётся за арт
>>319432тварь
>>325593я не возьмусь за арт, но тоже могу прогать.лоу-левел кодер в геймдеве такой же червь-пидор, как Кирилл
>>318446 (OP)>объём работ не сказать что невыполнимый, всё вполне реализуемо для топовых и средних разработчиковИ естественно, платишь ты нихуя? Потому что бесплатно топовый или средний на таких как ты насмторелся достаточно, чтобы не связываться.
>>326463Так я и не хочу становиться директором и иметь с этого профиты. Интересно просто, почему никто за это не берётся, почему разработка такой игори считается безперспективной?
>>325593Так, короче. Ты - рисуешь арты.>>326121Ты - кодишь движок.>>325771Ты - сочиняешь саундтрек.А я буду всеми командовать.
>>327040ПОтому что ты хочешь бесплатного труда.
>>327093>А я буду всеми командоватьА ты умеешь?
>>327168Нет, но это не важно.
>>327174Хуя, а а нахуй ты нужен тогда?
>>327167>>327093да вы ебанулись. Никто тут не собирает команду для запиливания игры. Мне просто интересно, почему никто до сих пор такое не сделал, почему эта идея считается неперспективной? Может, аудитория такого будет слишком мала и неплатежеспособна? Или реализация подобного слишком сложна?
>>327280Чего такого то? Выглядит как обычная рпг.Поехавший)
>>327327Ну не совсем. С элементами стратегии и экономического симулятора.
>>327327Мне часто не хватает в игорях возможности обустроить себе замок, построить экономику своего королевства и вообще игрового мира, поназахватывать земель, понабирать вассалов, и при этом понаблюдать за всем этим от первого лица. А если всем этим можно будет заниматься в онлайне - так вообще охуенно, я даже готов играть в такую игорь по подписке.Пока на рынке единственный вариант - ива. Но у неё космический сеттинг, не всем он нравится.
>>327280Так, уйди отсюда. > Никто тут не собираетТы скозал? Щас соберемся и заебеним игру мечты, а тебе поиграть не дадим.>>327180Ты - уволен.
>>327349>Ты - уволен.Шизик =3
>>327349>Ты скозал?Да. Я ж оп треда.
>>327352А, ну тогда ладно.
>>327347очевидный маунтач - туда не завезли сюжета, разнообразия и красочности. Мне хочется сюжета, анимешных девочек, двухметровых мечей с огненным ореолом, паровых йоба-танков или ревущих гигантских троллей, ну и более динамичной и красочной боёвки.
>>327355С приходом баннерлорда часть из этого пофиксят, но онлайна так и не завезут, да и суровое средневековье останется в целом суровым средневековьем.
>>327347Мортал Онлайн - стройка, набигание, выживание, одевание, охуевание, и все это от первого лица и в онлайне. Там тебе и скачимочи, и это самое... ну, что там еще есть. Это как Ультима онлайн, только в 3д и от первого лица. Но она умирает, к сожалению. И с экономикой там не ахти.
>>327357Почитал статейку в википедии, пока похоже на стандартную ммодрочильню с уклоном в пвп. Нельзя набрать отряд солдат, нельзя запилить свою фракцию и стать королём. А если экономика умирает - значит, с ней что-то не так, правильно спланированную игровую экономику сложно поломать.
Лил, бомжи, вы такой проект и за 10 лет не сделаете.мимоотец
>>327370И так понятно, что без хорошей команды прфессионалов запилить такую игорь невозможно.
>>327370>хорошей команды прфессионалов,работающих забесплатно.Пофиксил.
>>327359> Нельзя набрать отряд солдатСоздаешь свой клан, собираешь людей, вваливаешь пиздов соседям, отбираешь их земли - вот тебе и фракция, и король, и отряд. Хардкор, фулл-лут, весь фарш. Боевка как в скачимочи. Можно на лошадке скакать и мочить.
>>327403фиг знает, погуглю поподробнее>>327394шизик
>>327406Шизик.
>>327465Ты считаешь, что называть тебя шизиком с маленькой буквы недостаточно уважительно?
>>327598Я считаю, что ты 12 летний ребенок.
>>327867Почему?
>>327355Чем больше ты пихаешь в игру несвязанных компонент - тем больше шансов что получится говно. Сделал скачи-мочи - окей, любители экшенов подтянулись. Добавил немного стратегии - окей, заинтересовал еще и любителей стратегий. Но слегка переборщил, накидал еще и еще усложнений - и вот уже любители рубилова дропают твою игру так как им влом разбираться в нюансах снабжения овсом каждого сраного замка, через которые надо продраться чтобы наконец увидеть бодрое рубилово. Любители стратегий стонут, ведь им совершенно неохота искать жратву и аптечки для своего персонажа, когда их ждут стратегические решения и вопросы общемировой важности и т.п.
>>327928Ну не всем же идти на поводу у казуалов.
>>327893Потому что ты вместо адекватности начинаешь злится и топать ножками по полу. Так себя дети ведут.
>>327954Почему он его не пробил?
>>327939При чем тут казуалы? Сложность бывает разная, бывает интересная сложность вызванная хорошо продуманной механикой, а бывает тупое намешивание фич ради фич, когда герою надо есть, срать и спать, вовремя ковырять в носу, и все это никак не добавляет интереса, особенно на тысячном повторении абсолютно рутинных действий.Но кириллы все продолжают и продолжают мечтать о симуляторе ВСЕГО, куда будут впихнуто невпихуемое, где можно будет и на машине ездить, и пешком морды ломать, и на коне, и есть надо, и спать, и свой город развивать, а еще на звездолете летать и соседние галактики захватывать в 4Х стиле, причем все это обязательно ММО.
>>327928Во-первых, можно сделать снабжение замков овсом в автоматическом решении по желанию игрока. Во-вторых, я и не предлагаю обвешивать маунтач миллионном разных обязательных возможностей. Мне просто интересно, почему Mount & Blade не перевели в фентезийный сеттинг и в ммо.
>>327954Где это я злюсь и топаю ножками по полу?
>>318446 (OP)>скрестил Mount & Blade c третьими героямиНечто подобное уже было точнее, есть. Называется Might & Magic. Первая часть вышла еще в 80-х, вконец скатившаяся девятая - в начале нулевых, поносная десятая от юбиков - пару лет назад.Выйди такое именно в духе Mount & Blade, а еще в классической вселенной меча и магии, я бы упарывал 24/7. Почему не выходит? Юбикам на франшизу плевать. Отдают васянам, те клепают на коленке какое-то говно. У близардов есть ВоВ, диабла и собственно старик. Распылять ресурсы компании с хваленым перфекционизмом нецелесообразно. Сторонние шаражки до такого или не додумались, или останавливают копирайты. В принципе ведь механику и вселенную классических героев никто по сути не копировал ладно, несколько клонов было, но там все портила отсебятина, единственное условное исключение - Disciples, но и та быстро умерла. А, еще классических героев и меч и магию сейчас помнят только олдфаги. Потому вероятность появления сколь-нибудь талантливого геймдизайнера с организаторскими способностями и еще любовью к той самой вселенной исчезающе мала.Остаются васяномоды. Сам ведь понимаешь, проект масштабный. Сколотить команду и дойти до релиза очень сложно. А потом не факт, что на твои уебищные модельки и кривую механику с багами потом хоть кто-то кроме тебя фапать будет. С таким результатом даже тонну говна не заработаешь.
>>328288>и в ммо.ММО дохуя дороже делать и поддерживать. На серверах раззоришься и на постоянном обновлении контента. Да и нахуя оно? Маунтач помнится изначально (давно) вообще один человек делал, он бы ммо ни за что не потянул.> можно сделать снабжение замков овсом в автоматическом решении по желанию игрокаВ итоге ты тратишь сотни времени на разработку фичи, которую 99% игроков отключат нахуй. Ну и зачем это тогда делать?
>>328268Это нормально. И такая игра рано или поздно появится.Попытки сделать нечто похожее уже есть от крупных игроделов.
>>328031Нет преимуных снарядов.
>>328408Это не честно. Почему в это играют если у них донатные снаряды есть?
>>328522Всем похуй на игру. Люди хотят унижать всех вербально после 10-часовой смены на заводе под боярку. Дешевый отдых.
>>328362>>328362>ММО дохуя дороже делать и поддерживать.Это верно. Зато гораздо проще и профитнее монетизировать.
>>328362>В итоге ты тратишь сотни времени на разработку фичи, которую 99% игроков отключат нахуй. Ну и зачем это тогда делать?Вряд ли. Во-первых, если сделать такую фичу, и даже если игрок поставит всё на автомат, будет просто интересно посмотреть, к чему приведёт твой грабёж каравана, поддержка определённых партий в твоём королевстве, стимулирование производства определённых товаров и т. п. А во-вторых, рано или поздно почти любому любителю рубилова даже самое разнообразное и красочное рубилово может надоесть, и он захочет поиграть в стратегию.
>>328900А если перевести это всё в ММО, то тут появляются серьёзные возможности для кооперации. Кто-то следит за производствами, кто-то - за караванами, кто-то - за обеспечением населения поселений необходимым, кто-то - за военные действия. Охуенно же.
>>328906так один хуй это не ммону найдешь развлечение для 5 игроков(производства,караваны,по генералу на армию) а остальным хуле делать?
>>328999Основная масса будет просто воевать в составе отрядов в качестве командиров звеньев. А вот особо прошаренные игроки будут организовывать торговые предприятия, набирать себе караванщиков, управляющих производствами, городских чиновников, при этом эти особо прошаренные игроки вечно будут конкурировать друг с другом. Хотя может быть, я и неправ и это всё глупо. Но мне бы понравилось покатать в такое даже будучи рядовым мясным солдатом.
>>329000Политика образуется парой человек и пока будет выгодно войны не будет(уже поделены сферы влияния)в итоге скатится в говно потому что скучно или потому что все будут воевать а политики не будетАссиметричный геймплей зайдет или в сессионке или при равных возможностях (стратегия с разным геймплеем например)
>>329008Тоже думал о том, что рано или поздно сферы влияния делятся и всё останавливается. Как с этим поборолись в Иве? И как с этим вообще, теоретически можно бороться? Может, организовывать сервер, скажем, на три месяца - полгода, а потом его рестартить?
>>329013так в еве именно скукота и есть же.Только дроч навыков.Рестарт тоже не поможет. Нет мотивации развития(смотрим на травиан) Делали так в кубаче с политикой(правда там свои моды свой контингент)
>>329015А если дать кланам гадить друг другу тайно? Как думаешь, что тогда произойдёт?
>>329015>так в еве именно скукота и есть же.И почему считаешь, что в Иве скукота? Почитываю их официальный тред, такой-то экшон, такая-то драма. Военные учения, сложнейшее разделение обязанностей, хардкорные бои, в которых решаются месяцы онлайна, политические игры, вот это всё. Самое массовое пвп, возможность строить йобы вроде титанов.
>>329027У очень маленького процента игроковостальные сидят дрочат\читают те-же треды>>329023ты добавляешь еще одну профессию(игрока) ну толку хоть 100 разных сделай этож ммо тут не должно сильно зависеть от кол-ва игроков
>>329023в смысле даже гадить надо с умоминаче игра превратится в закидывание какашками если не будут на это тратится ресурсы(тоже мясо всех против всех) или с адекватным распределением ресов если они есть -> тот же дроч для большинства
>>329027Это взрослые дяденьки развлекаются и разводят санта-барбару от нехуй делать. А школьникам подавай пыщ-пыщ и пиу-пиу, вот это экшон, это вот да. А вообще в любой ммошечке своя санта-барбара с драмами и экшоном, даже если в самой игре этого не видно невооруженным глазом и весь процесс сводится к одному клику на бледный спрайтик в сутки.
>>329149>А вообще в любой ммошечке своя санта-барбара с драмами и экшономКстати, тут ты прав. Помню, запилил браузерку на ммоконструкторе с текстовым интерфесом и с тремя с половиной возможностями, позвал туда анонов, ну и создал себе персонажа, чтобы посмотреть на всё изнутри. Было довольно весело несмотря на пиковый онлайн человек в 30.
>>329027>И почему считаешь, что в Иве скукота?Потому что играл в неё несколько лет.А по теме треда>Давайте сделаем игру в которой будет всё! И это и это и это! Как здесь, но и с этими фичами. Это что то похожее, но я хочу няшных трапов вместо эльфов и космических пиратов вместо орков. Вот сделают - даже подписку куплю!Сам не догадываешься почему никто не воплощает аморфную идею из твоих влажных фантазий?
>>329162>запилил браузерку на ммоконструкторе с текстовым интерфесом и с тремя с половиной возможностямиСсылку на браузерку и конструктор, заценю.
>>329695Конструктор закрыли, так как комьюнити было школьниками, не способными запилить вменяемую игру, даже имея относительно простенький конструктор. Хотя, автор выложил исходники, может быть, кто-то из этих школьников даже сумел запустить его где-то у себя.https://www.mmoconstructor.ru/forum/topic/2131d72aef0540e883ba72c27a5c65aa
>>329709Ну и так как конструктор закрыли, браузерку я тоже свернул. А так я пилил её ещё в 2014, и, что весьма забавно, через неё в этот конструктор пошёл весь донат за февраль 2015 года.
>>329524Не совсем. В детстве я всегда мечтал погонять в третьих героев от первого лица, посмотреть, как бы эти пафосные битвы выглядели бы в живую (хотя геймплей стал бы гораздо менее атмосферным и интересным).А по поводу напихать всего - не надо этого. Не надо возможности посрать, умереть от жажды, не надо вездесущего присутствия игрока. Просто хотелось бы РПГ или мморпг, где игрок не просто ноунейм, бегающий по городам и делающий квесты, а где весь мир взаимосвязан и игрок может вписаться в него, по ходу дело реально меняя свой социальный статус, а не как в тес или готике, где тебя, убийцу драконов или главу гильдии бойцов, посылают патрулировать улицы от шпаны.
>>329695http://www.gamesannounce.ru/forumВот один из старожилов поднял свой сервер, можешь посмотреть. Сейчас спрошу, как у него с триалом.В целом, на конструкторе можно создать типичную браузерку вроде БК с форумом, чатиком, простенькой пошаговой боёвкой и с какой-нибудь экономикой. Я же при помощи костылей осилил сделать войны за города, караваны и их грабёж, кланы.
>>329716SS13 частично есть то что ты ищешь.
>>329722Мне кажется у тебя ссылка не полная.
>>329724Не, всё правильно.
>>329724Кстати, триала нема, говорит, что сам пока в убыток себе содержит сервер. Хотя пиздит, наверно, так как я запускал конструктор на впс за 200 рублей в месяц.
>>329723>SS13Не, скорее эта какая-то мультиплеерная песочница-сессионка чисто для фана, без атмосферы, без долго реализуемых хитрых планов, без вменяемого игрового мира. Не хуйня, задумка весьма годная, но не для меня, аутиста.
>>329730>без долго реализуемых хитрых плановХитрые планы там вполне есть, но для этого надо чтобы опытного игрока выбрало играть за синдикат или еще какие-то роли.
>>329743Всё-равно не для меня. Посмотрел на ютубе геймплей, как-то не очень.
>>329716>Не совсем.Ну так сядь и попробуй написать диздок, собрав все свои мысли в кучу.И обретёшь просветление.
>>329794Зачем? Даже если и напишу этот диздок, он окажется никому ненужным.
>>329795Он нужен тебе. Узнать, что ты Кирилл - очень важно.
>>329817Я и так знаю, что я Кирилл.
>>328031Wot реализована система уравнения игроков, например если ты скилловой игрок, то система автоматически занижает пробития твоего танка, что даже в борт непробеш картонного танка.
>>331417Мне кажется, что тот школьник нифига не скилловый игрок.
>>331417Не думал что wot настолько говно. Не осилили баланс и начали костыли придумывать.
>>331974Почему костыли? Комфортно должно быть всем игрокам, а не только папкам. Работяге, целевой аудитории игрушки, хочется расслабиться после работы и покатать под пивко, а не ловить фугасы от прыщавых задротов.
>>332438Никогда так не сделаю в своей игре. Буду продавать донатные вещи, которые будут дропаться после первой же смерти.Нубасы будут сливать бабло на на шмот, а папки будут их грабить и насиловать.Только такая может быть настоящая идеальная игра. Ты либо находишь способ выжить, либо подыхаешь и теряешь все.
>>333607После первой потери чего-то более-менее ценного, игрок больше никогда не вернется.
>>333625Это конечно же не правда.
>>333607Ты никогда не запилишь свою игру. А если и запилишь, никто в неё играть не будет, казуалы - потому что слишком сложно, задроты - потому что нагибать будет некого, донатеры-нагибаторы - потому что их деньги не помогут им нагибать.Всё правильно сделали в Варгейминге, уверен, их толковые геймдизайнеры (не как кириллы с этой доски) ещё и повысили шанс непробития их брони людям, вкладывающим в проект и заботящимся об администрации.
>>333864Вся суть современного геймдиза.Сделать игру как можно дешевле, экономя на контенте, который смогут увидеть единицы, делать игру как можно проще, создавая лишь иллюзию вызова, чтобы казуалы не расплакались и монетизация создающая отдельный класс игроков, рулит не тот кто играет в игру, а тот кто донатит.Просто омерзительно. Проблевался.
>>331417Это миф
>>334137У одного вододела по wot, видел видео на эту тему, там он предоставил видео пруф где с тяжа не пробил в борт лт.
>>333966Во тут ты правый, большинство делают игры для того чтобы срубить легкого баблеца, все силы и деньги бросают на то, чтобы придумать еще способы как можно быстро с игрока выжать деньги. Не продумывая интересный геймплей и механику игры, кормя игроков пустыми ложными обещаниями про светлое будущее. Жадность и алчность разработчиков убивает хорошие игры.
>>333966>рулит не тот кто играет в игруВсё правильно. Задроты, отпугивающие нормальных игроков, должны страдать.
– Как он там, кстати, поживает? – спросил Антон. – Нашел себя?
Бампану
sage
>>348414Ловите школьника.
>>318446 (OP)Потому что скочи мочи уже был топчиком, основанным на тысячах приемлемых упрощений. А чтобы улучшение пользовалось спросом, оно должно быть лучше хотя бы на 20%.При этом вложения для следующей ступени должны быть колоссальными.Надо будет сделать полноценный опенворлд со всеми персонажами на свете наделёнными разумом. Плохой глава города скажем, мало жратвы - в городе жители ведут себя вот эдак. А хороший глава - поступают вот так. И факторов кроме жратвы ещё десятки. Экспектации, образованность граждан, их философские представления о том каким должно быть общество.Надо будет поменять диалоговую механику. Впрочем это простой момент. Например ты не должен клацать в персонажа, с которым хочешь поговорить. Надо просто подойти и поздороваться, глядя на него. При этом сами персонажи обращаются к тебе когда ты попал в радиус действия их внимания. И могут и диалоги на несколько персонажей вести, в стиле façade. И всё с поддержкой ИИ.Надо будет создать систему крафта, анализирующую твою поделку по методам конечных элементов и из этого выводящую вес поделия, его способность стрелять/защищать и т.д.Надо будет прикрутить VR с возможностью фехтовать реальным мечом и придумать как сделать к этому обратную связь. Чтобы ты физически не мог махать реальным мечом через виртуальную стену как через воздух.Надо будет создать систему добычи ресурсов какую обещали сделать в medieval engineer, да ещё и прихуячить туда механику жидкостей.Надо будет создать систему измерения здоровья, основанную на состоянии модели внутренних органов персонажа, а не на счётчике [1-100]НР. И это здоровье должно влиять на все характеристики.Нужно убрать от пользователя все кнопочки, чтобы все действия производились исключительно джойстиками vr-гарнитуры и ножками (у кого они есть).И прочие корованы. И всё это только движок. К этому ещё надо сделать какой-то интересный сюжет. Причём проблема с интересным сюжетом в том, что он должен быть актуальным. А актуальный сюжет в сегодняшнем мире - это реалистичные модели всяких революций в США и на ближнем востоке, реалистичные модели победы Новороссии над свинорылами -- реалистичные модели, в которых эстеблишмент отдаёт власть народу.Поэтому геймдев будет саботироваться, а на места тех, кто мог бы сделать перечисленное корованство, будут назначаться феминистки, которые будут заниматься "действительно полезным делом" - рисовать персонажей-баб в пропагандистском кинце о том, что надо ебаться в сраку и жрать наркоту, чтобы запановать.