Рыночек удивительным образом порешал в пользу /gd/, ведь теперь завсегдатаи борды могу продолжать не делать игры, но получая за это деньги! Шутка с долей правды.Доска почета:https://www.patreon.com/slonique $1,090 (-52$ относительно предыдущего треда) - новеллка про мамок, или дочек, короче типичное патреоноговно.https://www.patreon.com/kristalloid $143 (+22$) - анимации с членодевками. Прибыли медленно но верно растут.https://goo.gl/5XGBPi $50 (+0$) - сомка108 забанен на сосаче за пиар своей ссанины которая никому не нужна.https://www.patreon.com/titdang $10 (?) - какие-то аутисты из vn-параши лезут к нам в гейдев, но мы рады видеть всех, даже таких неоцененных мамкиных артистов с десятью баксами.Полезные ссылки:https://www.patreon.com - не забудь сначала сделать игру.http://daz3dfree.com - наверное единственная нормальная свалка DAZ-стаффа в плане файлообменников.http://stykrf.ru/242 - незнание не освобождает.Игры уже можно начинать делать.
Первый кто нихера не делает.
Подскажите фильтры/рендеры/всю хуйню.
У кристаллоида так мало донатов. Сколько времени существует страница его?
Вкатился в самый успешный тред на доске, со времен Батюшки.
>>406792Спасибо, завтра игру выложу.
Что вы тут уже седьмой тред обсуждаете, пацаны? А то даже юнити-треды так быстро в бамплимит не улетают, как ваши, хотя казалось бы.
>>406754 (OP)в каждом треде все хуже и хуже про меня пишут, обидноТ_Т
>>406773Боже, нет, не делайте так.https://www.youtube.com/watch?v=KSlud8DFXEkСделайте хотя бы так
>>406799>BlenderИди нахуй. У меня только Даз есть.
>>406796Мохнатые попки
>>406776С декабря, то есть восемь месяцев, примерно. Когда начинал выложил простецкую демку, одну анимацию и несколько картинок.У меня пара крупных донатеров недавно отвалилась, один на пятьдесят долларов, другой на двадцать, досадно было.Между моими постами на патреоне слишком много времени проходит, около недели, некоторым надоедает ждать и они уходят, а те что приходят, видят, что у меня мало чего есть из того, что не выложен на тамблер и тоже сваливают почти сразу.Сейчас решил попробовать каждый день хотя бы по одной картинке выкладывать, чтобы патронам было не скучно ждать, а вновь пришедшим было на что посмотреть.Патроны клюют на анимацию, картинки я пока не понял куда лучше выкладывать, чтобы народ привлечь. Пиаром я пока особо не занимался. Выкладывал анимацию на форчан, naughtymachinima и reddit. На форумы где порно-игры выкладывают я пока вообще не заходил, планирую после того, как следующую версию игры доделаю.Я вообще как-то не очень понимаю как люди с несколькими картинками умудряются кучу патронов набрать. Расписывают что в игре будет и рекламируются где-то? У меня для этого не очень хорошо с английским, а то я бы тоже хотел так попробовать.
>>406779я помню как года полтора назад здесь был тред, где программист просил подкинуть идей для игры. У него была некоторая сумма, которую он собирался потратить на графику. Его тред тонул постоянно и вообще всех было похрен. А сейчас как прорвало. Симптоматично.Я с треда того программиста и начал задумываться о том, чтобы свою игру попробовать сделать, тем более что у меня уже было много всяких идей, кое-какие наработки и несколько попыток в свободное время что-то слепить.А когда Слоник создал первый тред порно-игр я окончательно решил забить на фриланс и полностью сосредоточится на игре. Люди на полнейшем говне нормальные деньги зарабатывают, а я чем хуже? Мне много не надо - двести баксов в месяц это уже было бы больше чем я когда-либо зарабатывал.
>>406797Зато у тебя жена есть и нормально оплачиваемая работа. Я вот, например, девственник и потомственный нищеброд
>>406803Вот только ты не будешь $200 получать.
>>406804нету жены ты меня с кемто перепутал
>>406806Когда релиз?
>>406802>каждый день хотя бы по одной картинке выкладыватьБлять, это же пиздец как много, ты слишком много им даешь.Лучше попиарь свои проекты везде где можешь( и не можешь)
>>406802Блять, что за пиздец. У меня нет столько времени, мне нужны деньги быстрее а мой проект схож с твоим: реалтайм небольная демка на одну анимацию.Значит мне нужно прыгнуть выше головы, понять, что ты не сделал.Мне тут говорили, что Врка очень быстро получил донаты, мне интересно, насколько быстро.Наверное странная просьба, но, что посоветуешь? Я иду по твоим стопам, а мне нужно заработать к августу 200 долларов при помощи патреона.Твинководство кучу простеньких проектов и мощный пиар, чтобы насобирать с них? Частые апдейты?Помоги мне.
>>406818а вот это уже интересномимо-юнити-постигающий
>>406802>Сейчас решил попробовать каждый день хотя бы по одной картинке выкладыватьОно того не стоит. Работая в таком режиме, ты только заебешься.Игра или заходит сразу, или не заходит вообще. Вместо того, чтобы умирать за лишние 50 баксов, лучше проанализируй свою ЦА и накорми с лопаты именно тем, что они жрут. Слепи за выходные на ренпае демку 0.0000000001 про 5 картинок синих эльфиек с хуем , сделай новый патреон, пройдись по всем форумам и наобещай дохуя всего в игре. Если игра не зайдет, то будет не так обидно, если бы ты полгода пилил-пилил игру и в итоге получил ничего.
>>406818Попробуй сделанную самую первую версию игры на разных форумах пропиарить и свои планы на неё расписать. Я этого не делал, а, пожалуй, стоило бы.Мне просто текущую версию как-то стыдно выкладывать, в ней нет нихрена, нужно хотя бы разных насадок для кресла сделать и бонусную сцену доработать, но меня сейчас куда-то вообще в сторону унесло.
>>406822А каких форумах? И такой вопрос: я выложу первую демку и создам страницу к концу этого месяца, но постараюсь как можно быстрее. Пиарится стоит раньше демки, или сначала все же выложить?
>>406824С форумами не разбирался пока, не могу сказать на каких это будет эффективнее всего.Я бы всё-таки сначала демку выложил, а то будущим патронам совсем не на что смотреть будет, они же должны представлять способен ли ты воплотить то, о чём пишешь и каков твой уровень.
>>406824Демка - патреон - пиар.
Прон игры. Смысл в них?
Что координатно нового в Gen8 сделали? Надеюсь не переломали опять кости?
>>406833>Смысл в них?дензнаки
>>406833Можешь говорить девушкам что ты известный разработчик порно игр и тебе нужны модели для мо-капа сцен совокупления.
>>406833>Смысл в них?Порно всегда двигало вперёд технологии.Стримеры - это всего лишь камхоры 18-Благодаря порно везде нормальный интернет. итд итпhttps://www.thrillist.com/vice/how-porn-influenced-technology-8-ways-porn-influenced-tech-supercompressor-com
>>406833
>>406835Сам спросил - сам ответил. Опять испоганили скелет. Старые позы анимации едут жопой. Причем судя по тому, что все кости старые - просто испоганили по фану, чтобы новый контент клепали, а не старый реюзали.
>>406841Долбоебы какие-то. Ничего нового не добавили. Из Виктории сделали всратого трапа. В чем вообще смысл перекатываться на новый генезис?
>>406842>В чем вообще смысл перекатываться на новый генезис?Чтоб мамка в твоей игре отличалась от сотен других одинаковых.
>>406842Что бы трапов делать очевидно же.
>>406841Да нахуй надо вообще на нее перекатываться. Ни одежды, ни анимации. Нихуя.До сих пор контента на вику4 больше чем на ген3. А уже сколько времени прошло. Про вику3 я вообще молчу - у меня столько добра от нее лежит, аналогов которому нет и уже не будет.
>>406807бля да хуй знает, внезапно понел что в демке получается слишком мало интерактива и нету не каких развилок, щяс чтото придумываю нагло плагиачу с акабура\либрари стори\самертайма\тренера стихий\рогу лайка
>>406868Картинок с сиськами и письками то сколько?
Порясните нубу, патреон - хороший выбор для сбора доната? Почему на него так массово перекатываются?
>>406870Вокруг патреона какой-то нездоровый хайп, да.Дошло до того что туда уже вкатились пейсатели операционок с гитхаба.https://www.patreon.com/redox_os
>>406870Откуда перекатываются?
>>406874C пейпала например
>>406870Это пожертвования а не доход.
>>406870Это самый простой способ. С патреона бабло можно вывести на палку, а оттуда на привязанную карту. Или можно сделать карту пейонир и выводить на нее. Ну и про патреон знает любой любитель порноигр и не будет боятся донатить через него.
>>406828Этот скрин заслуживает места в шапке. Как и пикча с лучшими жанрами. Было бы круто побольше материала напихать туда с рекомендацией средств.
Вобщем я сейчас понял истину, самый важный скилл в производстве порноигр это умение рисовать. Так ты сможешь реализовать что задумал, иначе хочешь не хочешь придется подстраиваться под имеющийся контент в дазе. Не раз видел на патреоне игры с хорошей рисовкой, но с ужасающе хуевой реализацией, даже на твг в недельных демках не видел таких багов и просто наплевателького подхода к техническим моментам. И это в играх которые делают по полгода с донатом овер 10К.
>>406887>вывести на палкупараша
>>406891Ничего ты не понял. Иди думай дальше.
>>406893Слоник, плиз.
>>406892>>406887Как кстате с палкой в РФ?Смогу ли я напрямую на сбербанковскуй карту вывести, но только что бы меня налоговая не отпиздила?
>>406896Никаких проблем.
>>406896Палевно. Лучше пайонер использовать
>>406898А что потом с пайонером делать?
>>406891>ужасающе хуевой реализациейВ этом вся суть патреона. Если у лоха шишка задымилась, то он будет донатить за любое говнище. Проебаная анатомия, проебаный свет, тысячи багов, плоские персонажи, сюжет уровня "го ебаца карочь" - всем похуй, если шишка встанет возбудимся. Поэтому, опытные авторы все усилия направляют на создание фапабельной героини, как тот же мистер дочка.
>>406900Как же ты заебал уже со своим нытьём.
>>406896Слоника спроси, он по 50К в месяц как то выводит же.
>>406901Где ты увидел нытье, дегенерат? Я делюсь наблюдениями, как работать поменьше, а получать побольше, пока ты засираешь тред своим тупым троллингом.
>>406902Ну так я же в треде спросил.Если его величество пожелает ответить - я против не буду.
>>406904>дегенератКак же ты агришься. Я уже месяц вижу эти "деления наблюдениями", и "мнения", какие все говноеды. Ты прямо из кожи вон лезешь, чтобы убедить остальных в этом, приводя в пример одних и тех же. Что ж ты сам за полгода не можешь вырасти как успешные дазогоспода? Это же так просто - ногой в ухе ковыряй, люди будут кидать деньги в монитор. Суть патреона не в том, чтобы делать говно, а в том, чтобы завоевать доверие аудитории.
>>406898Пионер регистрируется теперь только через счет в банке.
>>406916Чо?
>>406919http://vyvod-deneg.info/payoneer-registratsiya-rf-rossiya/Теперь, чтобы заказать карту, нужно пройти такую регистрацию.
>>406920Сука блядь, я долбаёб, нахуя так долго тянул.Слоник, дай свой номер карты, я буду на твою перечислять.
>>406920так, и каким способом теперь выводить деньги с патреона?
Вкачусь, буду пилить рпг с членодевками. Рисовать умею только в стиле "насрал на холст и размазал".
>>406930ЖДУ
>>406924Эта хрень еще с прошлого лета. По идее там нет автоматической проверки, ввел ты фейкоданные или нет, так что можно и без реального счета зарегаться. Так же наверное никто не мешает открыть счет, зарегаться, заказать карту, закрыть банковский счет.
Срочно нужно мнение диванных порномагнатов.Начал делать ИИ, который позволит персонажам взаимодействовать с окружением исходя из их состояния (обычное, возбужденное etc.)Как думаете, стоит добавить флаг isGay, чтобы батя в одних труханах мог томно облокотиться о стол спиной к ГГ, насмотревшись на ГГшные же прелести?
>>406937>Genders>Male>FemaleТы чо охуел?Где слайдер?
>>406937В чем пишешь объясни, в классах для каждого гея или просто в одну хуйню для всей игры, интересует точка зрения разработчика, а не логика игры
>>406938Эта феминистка порвалась, замените.
>>406940Просто я хочу тоже ИИ написать но не в геях а в зависимости от обстановки, но я не совсем вникаю в ООП как лучше делать блять вот это мой вброс в тред, что лучше, как разложить эту всю хуеню
>>406942При чем здесь ООП?
>>406940Person - это человек вообще, за исключением ГГ.При наступлении конца хода он перемещается согласно расписанию (и/или состоянию) и взаимодействует с итемами в комнате в зависимости от своего состояния.Типа ГГ походил по дому в труселях, потому что жарко, мамка возбудилась, пошла в спальню, взяла дилдак и пошла в ванную, оставив дверь чуть приоткрытой.
Вкатился, буду пилить платформер на юнити в стиле виабушных аркад, где есть ГГ-тян и брутальные монстры, если монстры ловят ГГ-тян, то обижают ее. Собственно вот уже начал.
>>406946Откуда модельки и анимации воруешь?
>>406947Бесплатные с турбосквида, блендсвапа и других помоек. Некоторые детали ворованные, но насколько я понял, на патреоне всем на это поебать. Впрочем, если окажется что не поебать, я их заменю.
>>406947А анимации сам пилю, да. Я ремесленник дохуя.
>>406946Что-то много юнитиделов появилось в последнее время
Так как выводить бабло чтобы не присесть на бутылку?
>>406957Н - никак.Пакет Яровой, ФСБ/КГБ. Это Россия, детка.Алсо в конце нулевых я держал платник со своим артом на веротеле и выводил свои копейки просто на карту Альфабанка. Всем было похуй. Проработал джва года так. Но это тогда было. Сейчас не знаю.
>>406957http://dataworld.info/payoneer-mastercard-russia.phpНу и заодно погугли, как мамкины фрилансеры выводят валюту без палева
>>406960пайонер теперб банковсккий счет при регистрации требует, поэтому и ищем новый способТы тред жопой читаешь?
>>406961Че блять? Недавно только регестирировался. Вот жду когда карточка приедет.
>>406963что сложного то?
>>406963
>>406969
>>406944Потому что делать надо в ООП а не в говне уровня бейсик надо разложить всю хуеню что за что отвечает на классы и понимать их назначение, а не просто нахуяреть в вашем ренпае уебошном вот это мой посыл в тред!
>>406945Вот я так жы и хочу написать взял за основу СКАЙРИМ, там у НПЦ типа в зависимости от обстановки есть набор действий , сесть пожрать или попездеть за жизнь или лечь спать или уйти в зокат вот это охуенно надо в первую очередь делать ИИ а потом уже писать игру!!!!!!!!!!
>>406969Сделай это своим стилем, найдутся ценители
>>406957Юрист-кун на связи. Давно вижу эти охи и ахи на столь зыбкой теме. Давайте попробуем разобраться, в чём проблема вывода денег с патреона, и почему все так трясутся. Патреон - самый лайтовый способ краудфандинга, который (краудфандинг) в России никак не определён правовым полем. Даже если до самого патреона дойдёт сыр-бор, то вся суть его работы попадает под нормы о дарении. Все пожертвования людей криэйтору безвозмездны, даже несмотря на какие-то "реварды", которые криэйтор может обещать своим патронам - в юридическом смысле они не имеют значения и не являются предметом ни услуг, ни куплю-продажи. Поэтому сюда не пришьёшь ни нормы об оказании услуг, ни нормы о купли-продажи просто потому что предмет сделки совсем другой - саппортинг э криэйтор. Патреон чётко обозначает цель за патронов - поддержка криэйтора, а не покупка ревардов, хоть последнее и происходит по факту. Если выводимые средства - подаренные, то налогами не облагаются. Нам тут даже проще, чем фрилансерам. Олсо, дарю лайфхак для самых успешных - если соберётесь покупать квартиру или машину, то главное - не делать этого разом. Оформляете кредит, который гасите хоть на следующий день. Откуда вы взяли деньги на погашение кредита, а не на разовую покупку, вызывает намного меньше вопросов.Едем дальше, статья 242.Законодатель через слово в статье употребляет понятие "незаконности" изготовления и распространения. Кратко: если не определена законность, то и незаконности быть не может, потому что невозможно нарушить правовой режим, который не определён. В подтверждение: есть законные способы оборота и наркотиков, и оружия. По сути норма чисто декларативная, чтобы духовноскреплённые не воняли в обществе. Это косвенно подтверждают блокировки порносайтов и видосов по причине того, что там были замечены несовершеннолетние (или лица походящие на них), а не потому что это, собственно, порносайты, сами судьи это признают. Даже роскомняша поняла, что обосралась и разлочила порнхаб. Здесь мне можно возразить конкретными делами с вынесенными решениями по 242 относительно граждан, которые не умеют себя защищать, но если посмотреть эти дела, то окажется, что половина из них вынесена в досудебном порядке, а 99% случаев в них - продажа дисков. Ни о каком споре о праве речь не идёт, люди сами сознаются в преступлении, что ложится в основу дела. Следующее важное уточнение - место. Вы же тут не дурачки, чтобы заливать свои игрули на яндекс диск? Распространение происходит за пределами доменной зоны РФ, а значит не попадает под действие закона государства. Тут можно вменить мне факт самого изготовления в РФ (дескать стул, на котором я сижу в РФ находится), но по сути просто изготавливать порно закон разрешает - как разрешает снимать хоум видео (и использовать их как доказательства виновности\невиновности по гораздо более серьёзной статье) - определяющим фактом является цель материала. Третье важное уточнение - сбор доказательной базы. Если вы не раздаёте свои поделки с определяющих вас вещей (страница в вк с вашим именем, комп с вашим айпи), то формально и не распространяете. Органам следствия непросто установить связь между вашим акком на меге (который не попадает под нераспростарение в РФ), и вами.И всё это опуская такие вещи, как разгуливание порноктёров, которые участвуют в изготовлении группой лиц, по улицам. Или отсутствие дел по существу распространителей порнографии (не чурбеков с рынка). Ну и, собственно, свобода самих эдалт криэйторов.Скриньте, добавляйте в шапку или на пасту.
>>406979Ооо, вот это уже годные советы подъехали, спасибо :3
>>406975Ренпай - это всего лишь фреймворк поверх питона 2.6, так что и ООП и ФП там есть.
>>406930Хуй раз в десять увеличь и тебя ждёт ошеломительный успех.
>>406978>Сделай это своим стилем, найдутся ценители
>>406946Прикрутил механику ТРОЙНИЧКОВ, как в виабушной поделке Guild Meister.
>>406929Задонать все акабуру.
>>406995Ручками дорисуй. Сперма это больная тема для всех пороноигор и часто она выглядит убого на фоне нормальных моделек и всего остального, и ничего, жрут же.
>>406979Ну а деньги то как выводить?
>>407002По новому положняку треда Слоник теперь пахан и держатель общака. Свои донаты донатишь ему, тот хз что с ними делает, кто я такой чтоб пояснять за него.
>>406979когда разблочат порнолаб тогда объесни хуле доеабилсь до чего и что стоило пронолабу удолить какую то японскую порашу если там доебались до нее?????????????????
>>407005>когда разблочат порнолабТак закон же вышел что детям до 14 вход на порнолаб только в сопровождении родителей
>>407007ну а причем тут я , почему я должен стродать если родители не в состояние контролировать своих детей??????
>>406990Не обязательно. Есть любители няшных лоли-подобных фут с влагалищем вместо яиц.Хотя, конечно, гигантские хуи более популярны
>>407009>маэстром фотошопадебел она делается ручками за минуту даже новичком
>>407010Г-споди, уже анатомическое строение нарисовали.Это реально так работать? Или фантазия художника?
>>406979>Оформляете кредит, который гасите хоть на следующий деньКто этот кредит даст безработному сычу? Вообще анонов больше интересует как вывести деньги без палева, а не как их потратить. Уже были случаи в сбере когда переводы денег блокировались вместе с картой (причем переводы даже не были связаны с чем то сомнительным), а для разблокировки требовалось дать объяснение по источнику полученных средств. Может ты агент госдепа получил бабло на шатание. НЕТ МНЕ НА ПАТРЕОНЕ ПОДАРИЛИ ЗА ТО ЧТО Я ИГРУ ПРО ДОЧКУ ДЕЛАЮ ССЫЛКУ МОГУ ДАТЬ))))
>>407023Это как реально спрашивают откуда деньги прямо в сбербанке?????????????????? Они что уполномочены?????????????? Всмысле блять ОТКУДА ну задонатили за стрим и че блять это не прокатит за объяснение даже если им это надо? Ну пожертвования блять??? ИЛИ КАК ЭТО РАБОТАЕТ ОБЪЯСНИТЕ ЧТО ЗНАЧИТ "ОТКУДА" БЛЯТЬ? Яму копал и выкопал блять и че??????????????? ЗАРАБОТАЛ
>>406979Спасибо, это было полезно и интересно. Но все еще остались вопросы по выводу денег. Если бы кто-то столь же подробно расжевал и этот момент, было бы совсем замечательно.
>>407023Покажи прецедент.
Где найти талантливого и мотивированного художника для этих делов, который рад переложить всю программную часть на кого-то другого, кто это умеет и любит? Может и гейм-дизайн и сценарий тоже.
>>407027Нахуй ТЫ такому человеку нужен?
>>407027Мне бы программист пригодился, если вдруг начну поднимать на патреоне пару тысяч в месяц, думаю найму кого-нибудь
>>407026http://kommersant.ru/doc/3229969?utm_source=kommersant&utm_medium=finance&utm_campaign=four
>>407029Для распараллеливания работы, очевидно. Пока один графику делает, другой программирует. На каждый новый апдейт будет уходить раза два меньше времени и качество вырастет. Я хоть и люблю по-программировать, но времени это изрядно съедает. Нанять помощника есть смысл, но пока нет на это денег.
>>407027Ты ему не нужен. В наши дни любой хуйдожник в состоянии натаскать из ассетов кривое говно как например Клауд Медов, которое собирает по $15К потому что графон. А "быстрее сделаем" это не про патреон, там наоборот надо затягивать процесс.
>>407033Деб нахуя рисовать бабу здоровый конский член надо делать женский членик а не это говно хотя бы дай вторую героиню с мини пенисом тогда это позволит игрокам выбирать кого больше любить, это мой тебе хинт, дашь мне 10% за каждый вывод средств
>>407031>МнеКто ТЫ?
>>407029Затем, что два человека, выполняющие разную работу, в которой они специализируются, делают совместную работу в несколько раз быстрее, чем если бы один делал и то, что он умеет хорошо, и то, что не очень. И продукт получается качественнее.
>>407037Ты русский читать умеешь?Прочти этот пост >>407034
Как делать нормальную анимацию? Я пытаюсь делать в даз студио, но получается какая-то дичь про пластмассовых роботов. Не хватает много мелких движений, которые придают реализма человеческой анимации.Ну и инверсная кинематика в дазе - просто треш. Фиксирую руки и ноги и пытаюсь перемещать хип чтоб получить хоть какое-то подобие анимации ебли - лютый фейл. Какое-то ужасное говнище.В позере, помню все как-то получше работало. Но там генезис 3 нет.В общем пиздец.
>>407039Даз для анимаций - дно, может только с мокапом можно добиться чего-нибудь приличного, не знаю. ИК это еще хуйня, вот когда после загрузки сохранения некоторые ключи морфов сбрасываются - вот это заебись. Отрендерил за 5 часов анимацию, а там оказывается соски растут с нулевого значения до правильного, или параметры сглаживания-детализации меняются прямо посреди ролика, вообще охуеть. Экспортируй модельки и юзай их в уече, да хоть в юнити, но сам даз годится только для статичных мамок.
>>407041>Экспортируй модельки и юзай их в уечеА что анимацию можно прямо в уече рисовать?Я просто в дазе анимацию пытаюсь сделать, и експортнуть потом в уече.
>>407042О боже.
>>407042Нет нельзя. Вообще, у тебя два выбора: либо учиться анимировать в нормальной программе типа блендера или мая\макс, или лучше делай статичный проект. Без шуток, ориентируйся на время, за которое ты рассчитываешь сделать проект. С анимациями забудешь надолго.
>>407045Но Кристалоид пилит анимации и даже имеет денюжку на мороженое
>>407046Кристаллоид учился до этого анимации, видимо. Я вот когда с этим столкнулся, сначала пытался с фус-ро-фап скайрима конвертировать анимации. В целом я сейчас знаю, как все же это реализовать, но лучше с этим не связываться.Короче ты не кристаллоид, ты не умеешь. Либо учись и трать время, либо аутсорс либо статичный проект.
>>407045Мне статический проект неинтересен. Во-первых, там тогда придется писать тонны описательного текста на английской, а это сами понимаете - пиздос.А во-вторых, мне тяжело работать над чем-то что мне нихуя не интересно. А статика мне нихуя не интересна.Буду охуевать с максом/маей, что делать.
>>407048В электроннику умеешь? Или сможешь быстро суметь?
>>407049Блядь опять эти аниматоры с паяльниками набижали. В анус себе датчик засунь, радиолюбитель, а мы тут игры делаем.
>>407049Я слабо понимаю что в контексте этого треде ты понимаешь под "электроникой", но в традиционную (там где пн переходы и прочие микроконтроллеры) я могу, да. Профессионально.
>>407050Статические картинки на ренпае как-то совсем не ложатся под мое понятие игор.
>>407051Сделай мокап костюм. МЕМС датчики гироскоп, акселлерометр, магнитометр. на каждый член тела, имеющий какую-то степень свободы. Есть готовый датчик 3 в одном с хорошей калибровкой за 500 рублей GY-85, а есть 2 в одном и отдельно магнитометр, там повозится надо будет, зато они суммарно стоят 120. Название не помню, да и не важно, просто в али вбей.
>>407052Тогда показывай что ты там слепил со своими датчиками, какую такую НАСТОЯЩУЮ игру.
>>407054Про датчики и пренебрежение к статичным играм говорили два разных человека.
>>407053С кем мне снимать секс анимацию? С собакой?
>>407057Можно с мамкой, она наверняка обрадуется что сыночка наконец-то работу нашел, хоть и такую. Потом с донатов будешь шлюху на пару часов снимать для сессий.
>>407057Тралишь или серьезно? Нахуя тебе реальный партнер для этого, все что у тебя считывается, это положение рук в пространстве. Вообрази себе, как должен быть твой партнер и записывай кейфреймы. В крайнем случае сделай куклу скелетную, хоть из дерева, хоть из проволоки, хоть из бумаги.
>>407053Чет дорого как-то звучит.Не дешевле ли заказать анимацию фрилансерской голытьбе?
>>407061Вопрос пару тысяч. Думаю в 2-3 если на дешевых датчиках, зато сможешь постоянно записывать анимацию. А голытьба с тебя попросит намного больше.
>>407062>Вопрос пару тысячДолларов или гривен? Чет не верю я в датчики по 500 рублей.
>>407058Блеать, как же я проиграл, представив анона, обвешенного проводами, имитирующего секс с мамкой.
>>407061У меня на создание одного анимационного цикла на десять секунд уходит около недели работы. Если будешь фрилансерам заказывать то сразу рассчитывай что это обойдётся минимум тысяч в пять за одну одну такую анимацию, а скорее всего раза в три-четыре дороже, так что вариант с датчиками лично мне нравится, как деньги появятся попробую с ними поработать, а то вручную анимацию пилить - реально заёбное дело.
>>407064Ещё неплохо было бы силиконовую куклу для этого дела приобрести
>>407063Ну ты может быть загуглил бы название, что я приложил сверху?>>407064Деньги не пахнут>>407065Именно. Хотя мой товарищ сделал достаточно быстро анимации, но там было мало подвижных объектов.
>>407064А представь анона с датчиками, который изображает мамку, которую ебут
>>407069Да хоть кого будешь изображать, если тебе за это пару штук бачей донатят.
>>407070Искал художника для игры@Нашел@Повесил на него датчики и заставил изображать мамку
>>407074Художник - тяночка со старших курсов графического дизайна@В итоге поебались@Забыл, зачем все затевалось
>>407076>влажные сны
>>407076Позже выясняется что она с младших курсов@Уезжаешь на сгуху@Изображаешь там мамку, но уже без датчиковпотом выходишь и на основе полученного опыта делаешь охуенную игру и становишься миллиардером. Но это не точно.
>>407078Что-то не видал 15-летних младшекурсниц.
>>407078Я бы поиграл за петуха на зоне.
>>407084БЛЯДЬ ТЫ ГЕНИЙ.Завтра сделаю.
>>407084>>407085Так, не, я тут подумал.Надо больше инфы.Как играть то в это?
>>407087> твоя жопа> банка сгущенки> вжуххх
Опять гомики тред засирают.
Что скажете за Motion Builder?Есть ли смысл вкатываться в анимацию через него? Или учить маю/макс?
>>407092Тут есть ограничения по контенту?
>>407093Иди изучай.
>>407092Что за манга?
>>407048>тогда придется писать тонны описательного текста на английской, а это сами понимаете - пиздосЭто точно, уже заебался придумывать тему для игры с поправкой на этот пиздос. Желательно чтоб текста было поменьше, отсекаются жанры новелл, рпгшек, почти всего. Анимации все равно придется в какую то игру заворачивать, нахуй их. Остается пилить какую нибудь ебаную ферму или песочницу без сюжета, где игрок сам будет его придумывать и ОТЫГРЫВАТЬ В ГОЛОВЕ. Пиздос.
>>407127>ферму или песочницуИ как ты себе это представляешь?
>>407127Без веры в мир, и цену этой писечки в этом мире не будет того сильного возбуждения, как охотничьего инстинкта поебаться. Используй гугл-транслейт, подбирай простые выражения, смотри по смыслу. Делать пустую игру не рекомендую, игроки оценят хуже.
>>407134>не рекомендуюКто ты блядь такой что бы рекомендовать что либо?
>>407134>Используй гугл-транслейт, подбирай простые выражения> I want to fuck you> Your cunt is hot and niceОхуенная игра
>>407135А почему я должен кем-то быть, чтобы рекомендовать что либо?
>>40713695% игорь такие.
>>407133Ну ферма бля, собираешь всяких монстров и ебешь их. Игровой процесс в стиле "собери их всех". Шароебишься по лесу и охотишься на монстродевок например, потом у себя на ферме совокупляешь. Можно заморочиться с анимациями чтоб было бохато, хуй с ними, только не текст писать. Песочницу можно запилить на тему старых экономических игр про купцов, типа покупаем корабль и возим рабынь из африки белым господам, тут даже не надо заморачиваться с рисовкой, просто в дазе хуярим разные вариации голых черножопых викторий и всё. С надписями sell/buy справлюсь. Пока думаю на эти две темы, пилю на юнити отдельные моменты чтоб понять как это будет смотреться. Идеи можете спиздить, похуй вообще.
>+еще 1 юнетеёбОткуда вы все повылазили?
>>407141Лето же...
>>407140Ну тогда просто сделай обрывки слов и сюжета в самом мире, и писать много не надо будет, и игроки оценят.
>>407141Слоник, плиз.
>>407142Охуенная аргументация, только школьники ебутся с ААА движками, ведь нормальные взрослые люди используют ренпай и гейммейкер. Видимо в силу тупости им сложно использовать такой движок, по мнению автора этих слов, потому что он со школы стал тупее а не умнее, и думает что так со всеми происходит.
>>407141Ты про кого?
>>407140Лол, ну это и на мейкере можно. Чел собирает или покупает спутников в отряд - от 4 до 6 человек (можно обозвать их офицерами). Для экрана битвы рисуем или компилируем скины множества человечков - будет типа отряд, которым офицер управляет. Что там еще есть, чего нельзя в мэйкере?>>407145Три дэ подразумевает, что у тебя будет больше работы, я работаю с мэйкером и натурально ебнулся, пилю игру 2 месяца, хотя рассчитывал, что все будет быстро весело интересно. Получается сложно и долго.Я говорю - если у тебя есть альтернатива еботне, то ты должен ее использовать. Конкретно что ты описал в фичах - все это стандартные действия в ролевой игре (хотя, возможно, ты нацелен на стратегию).
>Grzegorz !!KOYCz0HvMIЭто что за уёбище вылезло?
>>407151> Grzegorzhttps://www.youtube.com/watch?v=F4fONvkOA1w
>>407149>Три дэ подразумевает, что у тебя будет больше работы, я работаю с мэйкером и натурально ебнулся, пилю игру 2 месяца, хотя рассчитывал, что все будет быстро весело интересно. Получается сложно и долго.>Я говорю - если у тебя есть альтернатива еботне, то ты должен ее использовать. Конкретно что ты описал в фичах - все это стандартные действия в ролевой игре (хотя, возможно, ты нацелен на стратегию). Я не тип с юнити, меня просто аргументация это оскорбила. Но у меня реалтайм движок, и ебусь я 4 месяца. И в целом не зря, потому что, чтобы создать следующую игру, мне придется потратить намного меньше времени за счет знаний всех инструментов движка, которые гибче, чем китайская гимнастка. Так что хорошо что я выбрал не ренпай или гейммейкер.
>>407149>Лол, ну это и на мейкере можноНе знаю к чему ты приплел сюда мейкер, мне и на юнити не плохо.фермаблядок
>>407154>создать следующую игруТы одну хотябы выпусти питушок
>>407140Звучит хорошо, но не представляю это без анимации. Просто статичных мамок по лесу собирать?
>>407149Потому что мне позволяет квалификация.
>>407140Все уже давно спизжено.Чекай Breeders of the Nephelym
>>407141>>407145Заебали, что мешает на юнити сделать простенькую игру? Не обязательно же на нем сразу пилить ААААААА-суперGOTYкрузис. Я работал в гей-мейкере и могу сказать, что все, что можно сделать в гей-мейкере, на юнити можно сделать вдвое быстрее, эффективнее, красивее и нервов потратить вчетверо меньше.
>>407159Violated Heroine весьма популярна без анимации. Ну то есть там есть пиксельная анимация из трех фреймов и четырех пикселей, но это не совсем то что ты имеешь в виду, я полагаю.
>>407163Не мешай людям, не видишь, им сложна.
>>407163Ок, долго выбираю между мейкером и юнити. Попробую освоить юнити. Подскажи, с чего начать. дай ссылку на гайды. Я в программировании ничего не смыслю.
>>407176https://unity3d.com/ru/learn/tutorialsЯ просто делал обучающие проекты отсюда и тут началось.
>>407159Тоже не представляю и все больше склоняюсь к работорговле в условно реальном мире. Играем за какого-нибудь конкистадора колонизатора в эпоху возрождения, исследуем новые земли, транспортируем тяночек, пилим фермы плантации. Для разнообразия можно добавить фантастические элементы вроде членодевок в джунглях амазонии и прочих фуррей. Стиль аля рпг-мейкер. Профили тяночек можно рендерить в дазе в небольшом разрешении, наверное буду мылить художественными фильтрами чтоб на них дорисовывать одежду и волосню которой нет в дазе.
>>407182Я бы поигрался в такую игору
Как вам киллер-фича: можно показывать мамке фак в спину и называть её шлюхой шепотом.Или громко и с выражением.Или шлепнуть по жопе. Хотя шлепки по жопе в другом классе, где пикрелейтед будет просто мембером.
>>407182Нахуй дорисовывать, если можно накачать на tf3dm просто прорву бесплатных моделек одежды на любой вкус и спокойно рендерить в блендере или максе например. На авторские права на патреоне всем поебать.
Слушай, kristalloid, так ты свое поделие, говоришь, нигде не рекламировал? Значит все твои подписчики нашли тебе через патреон онли?
>>407196>param1, param2Вот этот точно на летних каникулах.
>>407201Ну привет, матерый профессионал.Давай рассказывай, что бы ты написал в поле, которое будет инициализироваться из json?
>>407200я выкладывал анимацию на форчане в раздел с порно-гифками и на naughtymachinima. На игровых форумах не пробовал пиариться.
>>407203>mamka1,mamka2
Есть работёнка в Цюрихеhttps://gbanga.com/join-our-team/
>>407209Ну, пиздуй.
>>407176Блять, сука! Хули думоть! Юнети для чотких поцановПол-ютуба тьюториалов но кирил не может во французский
>>407210Мне тут рядом, но пакозать нечего. Я для слонека запостил
>>407209Если бы я хотел работать, то, собственно, ничего бы и не делал, все и так есть.unity developer
>>407213Тут по законам жонра мне надо начинать оправдываться а ты няшка :3Я только позавчера придумол о чём игра. Но там про еблю, т.е. тоже не покажеть этим политически корректнвм
Нужна помощь знатоков английского.Хлопаем жопу рукой. Жопа, очевидно, хранится в переменной target. А рука? Tool? Tackle?
>>407215Тралеш? Ответ collider
>>407214Не надо оправдываться, няш, я просто имел в виду, что full time job у меня уже есть, в рот я ебал это офисное рабство. Хочу гулять до обеда, после обеда часа 3 работать, а потом играть в игоры.
>>407216Речь не о юньковской физике. Просто абтрактное взаимодейтвие типа Сказать, Показать, Потрогать.Другой пример. Игрок показывает хуй тянке. Target - лицо тянки. Вот думаю, как назвать переменную, где будет храниться хуй.
>>407219Ты че? Ебанутый? Игру делай блядь, а не дрочи там на буквы.
>>407220Не указывай мне на что дрочить, у нас свободная страна!
>>407219Tool?
>>407163А юнити разве не для простеньких игор?Я юзал и юнити и уече и в последнем картинка с дефолтными настройками на порядок красивее. Ну и плюсы явно лучше чем шарп.
>>407164Анимацию из трех фреймов тоже надо сделать красиво.Я тут пытался сделать идле анимацию, где мамка просто стоит и только чуть шевелится в такт дыханию - получилось ожидаемое говно.Т.е. если опыта с анимацией нет, то говно получится вначале в любом случае.
>>407217Удваиваю этого достойного человека.Работать на дядю это работать на дядю. И не факт что в Швитцеланде будет лучше.
>>407223Ну я так понял что уече типа ТЯЖЕЛЕЕ в плане производительности и мелкие простенькие игоры на нем делать нецелесообразно. Поэтому да, из этих двоих юнити для простеньких.
>>407196Если ты хороший кодер, хочу хотя бы изредка почитывать твой код чтобы знать как писать ИИ.
>>407229Дрочую этого эстета.где почитать про правильный код, чтобы уметь и мочь?
>>407223>плюсы явно лучше чем шарп>явно лучше>явно
>>4072335 лет поработать кодером и МОЖЕТ БЫТЬ у тебя будет получаться хороший код.
>>407223платина
>>407235Пять лет проработав кодером ты будешь уметь быстро лепить заплатки. Ну и писать хороший код, да, потому что к тому времени твой юношеский максимализм выветрится и понятие "хороший код" сведётся к "работает без багов и утечек - значит хороший".
>>407233На работе, лол.Хотя я не особо прям чтоб прям огромный спец.Просто старайтесь писать коротко и атомарно. Класс должен быть компактным, выполнять ровно одну роль и желательно умещаться на экране без скролла.Из простых сущностей конструируете более сложные, из них еще и еще, так доходите до самых верхних уровней абстракции, сохраняя при этом достаточно простые объекты.Машина состоит из списка колес и двигателя, колеса состоят из обода и шины, двигатель из поршней и всего прочего, как-то так.Ну и не надо забывать о банальном форматировании.
>>407238>Пять лет проработав говнокодеромПофиксил этого конформиста.У нас с этим строго, отстающим моют голову на кодревью, средний стаж кодинга в конторе больше десяти лет. У меня меньше.
>>407239>Умещаться на экране без скроллаУ меня экран 1024х768, там без скролла даже фотография моего писюна не вмещается
>>407229>как писать ИИСмотря что за ИИ.Если околоживотного поведения, то на машине состояний.Я делаю простую обработку входящих сообщений, где разбирается, кто прислал запрос, что это за запрос, потом поиск подходящего ответа в ресурсах игры.Типа прилетел harassment, person в зависимости от своего состояния выберет стратегию: ответить доминантно, ответить субмиссивно, промолчать, покраснеть, улыбнуться, нагнуться и снять трусы.Потом сконструирует из ответа строку-реплику, и отправит это на юай, где все отрисуется как надо и напишется где надо.
>>407241Это условное ограничение, конечно.
>>407196объесните логику ооп, мне надо создать персонажа надо чтобы она много че делала спала жрала давала какие то эмоции и реакцию, имела скиллы и прочее и вот как мне это правильно расположить - все в один класс полагается писать или надо делать все по разным классам или как?? и как тогда все это в одно объеденить??? я не про ренпай конкретно
>>407244Смотри выше с примером для машины.
>>407245да я прочитал но я создаю объект класса ТЯН и что мне эту тян на другие классы разбирать как она спит как жрет отдельно? Ну она же Тян сама по себе и я должен ее проверять хуле она делает щас а как я создам класс СОН что ли для сна и че как я пойму что это тян а не отдельный объект
Началось летнее нашествие мамкиных погромистов
>>407219Ты какой-то хуйней страдаешь. С таким подходом будешь полгода первую версию пилить. А потом поймешь, что не можешь в написание текстов и обосрешься
>>407244создай класс person, в геттерах должен быть тип имя, пол, и тд. Скилы - отдельный класс. кастануть скилл - метод cast(skil_name, person)
>>407250и тут мы приходим к интерфейсам.Господа желающие кодить. Просто возьмите книгу по ООП и почитайте.
>>407196Молодец, порвал попки 2\3 треда, всем любителям жмякнуть картинку и добавить текст.
>>407219>Речь не о юньковской физикеЯ про физику и не говорилДля взаимодействий есть две вещи: collider и raycast. Для руки к жопе, вероятно, лучше коллайдер с триггером. Но я хз, как ты делать собираешься
>>407217У меня на жизнь схожие планы. Просто мне до Цуреха полчаса пезды ёбаный Т9
>>407250а спать как положить тян спать и че должно быть объесни попрощи с примерами, надо сон и общение в отдельные класс выводить или нет?? я все в один запихал мне как то так понятней но что то дохуя там уже под 1000 строк набралось в классе кек
>>407256может за тебя и игру написать? Подумай хоть чуть-чуть и попробуй сделать сам. Потом еще подумай и исправь что накосячил
>>407256>сон и общениеПолистай про eventsИми рулишь через отдельный manager_script.cs
>>407258нет я читал что класс это набор методов которые предоставляет объект как то так короче вот поэтому я все в тян и пихаю. хочу понять что не так об это в книгах не пишут потому что там банальные примеры уровня крестики нолики
>>407255в швейцарашке откуда угодно до цюриха пол часа ездыбывал там в командировках
>>407260просто раскидай все сущности по классам, а действия как методы этих классовtyan.sleep(time)tyan.talk(kun)как-то так
>>407261Шутник! До Лозанны и Женевы 2 с хуем и 3.5 соответственно
>>407241>там без скроллаНажать ctrl и покрутить мышкино колёсико
>>407253>объявил структуру с 4 полями>порвал всех в этом итт тредеТуда ли ты зашел, школьник?
>>407229Я тут оговорился, интересует больше архитектурная часть поведения ИИ, нежели конкретный код>>407234Аргументы приноси, потом поговорим с тобой>>407238Поэтому и исправил момент с архитектурой, чтобы явно прояснить какие навыки и знания я хочу получить>>407251Чтение и знание конструкций не поможет в реализации боевых задач, в довесок паттерны надо учить, и бест практисес, и много другого дерьма расхлебать>>407260Вот типикал кодер, который только в синтаксис и умеетВ общем, хоть создавай отдельно обсуждения нормально играбельного ИИ в играх и порноиграх в частности
>>407280создай объясни по человечески как расположить и связать классы а то в книгах не пишут как баб погромировать
>>407282Ты занимаешься херней. Начни тупо с переменных, без классов, затем повторяющиеся переменные сгрупируй в классы и все. Ты же не мсофис пишешь, примитивный код для порноигры можно вообще написать без ООП на одних глобальных переменных.
Аутисты-программисты, пиздуйте обмазываться своим ООП-говном в /pr. Ваш бред опизденел.мимотимлид
Котаны, если вы не можете в анимацию как я, можно потратить час времени, посмотреть туториал на ютубе и зделать риг GF3 в MotionBuilder. Во-первых, тогда можно юзать библиотеки анимации из моушен билдера, а во-вторых там нормальная (а не пиздец как в даз студио) инверсная кинематика. Если закрепил руки - они никуда не уедут. https://youtu.be/KOBYyT2T-h4
>>407280>Аргументы приноси, потом поговорим с тобойТы утвеждаешь, что кресты лучше шарпа, ты и аргументируй. Впрочем, можешь не утруждаться, я уже понял, что ты не слишком умный.
>>407285У меня есть гипотеза, что проекты на патреоне останавливаются на версии 0.x и умирают не потому, что автор мудак и забил, а потому, что автор не в силах поддерживать проект из-за хуевого кода и трудоемкости изменений. Но это не точно.Слоник, у тебя там пиздеца не намечается? Нам срочно нужен хрестоматийный пример.
>>407292Достаточно посмотреть на newlife. Сам автор уже не может разобраться в своем спагетти.
>>407283я это уже все проходил это примитив код раздувается и заебешься искать что где, я хочу двигаться дальше анон норм сказал что класс должен быть коротким и понятным, но я вот застрял на том моменте как все это дело поделить если класс ТЯН должен делать дохуя вещей , опять код растет как ебанутый
>>407307Ты в шарпе васянишь? Если да, то можно использовать partial при объявлении кусочков класса. Пусть у тебя и будет большой класс, но он хотя бы будет разбит на множество файлов, каждый из которых не будет страшно читать и скроллить. Можно использовать класс Tyan как своего рода контейнер. Пусть у тебя будет много-много классов, описывающих тню покусочно. Например, TyanPizda, TyanSiski, TyanJopa, TyanEbalo. Класс Tyan содержит в себе ссылки на экземпляры каждых этих классов. Развивая тему контейнера, можно вообще использовать систему компонентов и прикручивать/откручивать сиськи/письки на лету.
>>407307>класс должен быть коротким и понятнымСлишком размытое определение.Правильнее будет сказать - класс должен делать то, что он должен делать.Т.е. в классе тян должно быть только то, что делает тян, типа ходит, общается еще че-то там. И в ней скорее всего не должно быть всяких методов работы с ресурсами (моделями, текстурами), не должно быть никакого гуя, никакой физики и т.д.
>>406309Людям нравится интерактив. Главная цель создать связку "действие-реакция". Система должна быть отзывчива, людям нравится посылать сигналы и получать отклик.Если в твоей игре костюмы геймплейно значимы, меняют характеристики и способ игры, вызывают реакцию неписей - то это будет хорошее решение.Если в твоей игре важно усилить впечатление от драки, т.е. это не рутина с циферками, а нечто как в Вульфенштейне - танец под пулями, то разрыв одежды и возможные гримасы боли — очень здорово усилят эмоциональное вовлечение игрока в сражение.Анимированная одежда, по моему опыту, никому нахрен не упала. Она не значима геймплейно. Развлекает первые 5 минут, потом не обращают внимание.
https://www.patreon.com/EvakissУчитесь, как за 2 месяца выходить на 2000$
>>407332Выглядит как говно, но даже это лучше высеров из даза.
>>407333Но ведь говно это ты.
>>407333Стиль рисовки там скорее слегка непривычный, чем всратый. Сделано очень добротно, хоть и коротко. 2000$ вполне заслужены, я считаю.
>>407334Евакисс, плс.
>>407334Дазодебил, плз. Единственное возможное оправдание использования рендеров из даза - ты программист и нихуя не умеешь в рисование.
>>407335Реально короткая? Насколько? А то лень скачивать.
>>407338Ну пофапать я успел, скажем так. Часа 2-3.
>>407339Да ты бы и за 30 секунд пофапал
>>407332Даз модели покрасил. Хитрец.
>>407341Это вряд ли, анончик(И именно поэтому мы все здесь.
>>4073392-3 часа геймплея это 40 тысяч слов. И не менее 8 хентайных сцен.Для инди разраба великолепный результат. Больше могут продемонстрировать только профессиональные студии.
>>407345Причем тупо флэтом
>>407346Ну я примерно написал, не ругайся если что. Может чутка поменьше, я с таймером не сидел, руки были заняты.
>>407346Как количество слов связано с долготой геймплея?Ты же не книгу пишешь. Ах да, ты же дазо петух, ты просто накладываешь текст на картинку.
>>407351>ты просто накладываешь текст на картинкуА ты ничего не делаешь.
>>407037в несколько раз быстрее, то есть, если 9 женщин будут вынашивать одного ребёнка, то они его за 1 месяц родят?
>>407356Да.
>>407352Ты не можешь этого знать. Возможно я успешный разработчик игр с 10к дохода на патреоне.
>>407037Это в теории, а на практике у напарника всегда появляются более важные дела и если бы ты делал сам было бы все быстрее.
>>407363Дай ссылку на свой патреон с 10к, и тогда может быть я начну тебя уважать.
>>407332Поцелуй Евы.Встречайте продолжение рубрики про успешных порномейкеристов. Сегодня мы поучимся у Evakiss доходить до отметки в 2000 бачей за два месяца. Вы можете подумать, что за такой срок к такой сумме может привести действительно что-то отменное, что-то крутое, ведь даже Саммертайм Саге понадобилось 3 месяца для достижения подобной отметки. И вы не ошибётесь! Игра с названием альбома от Рианны - Good Girl Gone Bad – представляет собой Баннер Сагу от мира порноигр. Тот же флэт стайл персонажей без теней, стена сплошного текста и замыленные фотки вместо задников... нет-нет, в Баннер Саге задники отменные. Не хватает только боёвки и всех прочих ненужных элементов из порноигр. Анон поиграл в эту чудесную игру и бился в восторге от простоты и изящности задумки: это блядь действительно просто стена ебанутого текста с мелькающими болванчиками и «моральными» выборами. Но оставим глубину и вариативность последних и попробуем узнать, какие умные маркетинговые решения привели игру к успеху.Гуглить это чудо оказалось забавно. Название игры полностью копирует бренд парфюмерной воды и музыкального альбома, а название автора – псевдоним какой-то седой певицы. Первыми рекламными площадками оказались www.loverslab.com www.newgrounds.com статья на https://www.lewdgamer.com с постом в его же твиттере и http://svs-games.com с свс-подобными зеркалами. Остальной мусор, куда игру воруют с прочих источников, в этот раз не берём в расчёт. Чуть позже подтягивается forum.fenoxo.com с целым одним комментатором в том треде. Надо отдать должное трудолюбию автора – трудолюбию постить посты на патреоне – за месяц после выхода первой версии с 25 апреля по 25 мая патреоновский фид обновился 40 раз! За это же время +5 дней достигается отметка в первую тысячу. В следующем месяце игра замечена на www.hongfire.com и в качестве разового упоминания на форче на доске эдалт реквестов. Тем не менее, этого и примерно 30-ти атак на патреоновский фид оказалось достаточно, чтобы набрать ещё тысячу баксов. Нужно отметить, что с таким подходом совсем не замечен приход подписчиков с выходом новой версии – патроны тупо появляются каждый день, и даже больше – не замечено ни одного отписавшегося, кроме мизерного падения в конце месяца. Автор рубрики делает вывод, что продвижение внутри патреона через частое обновление фида даже важнее, чем посты на топ ресурсах в интернете, хотя механизм этот до сих пор мне не ясен. В целом, путь успеха примерно повторяет дорогу MITY – авторов поделки про аватара, которые тоже за два месяца достигли отметки в 2к с похожим средним чеком на патрона. Разве что последние за целый год не высрали столько новостей на патреоне, сколько Evakiss за два месяца.
>>407373Как рисовать без теней, что бы получалось не как гавно?
>>407375Задрачивать технику лайнарта. Рисовать на холсте с высоким разрешением (от 5000 по меньшей стороне) кистью с одновременной зависимостью толщины-плотности от нажатия. Добавить на цвет градиент по желанию.
>>407376Как рисовать без теней и лайнарта, что бы получалось не как гавно?
>>407373Ты ахуенен, спасибо за такие разборы!
>>407377>без теней и лайнартаЭто про вектор что ли? Или иллюстрации для женских журналов?
>>407377Рисовать Самурая Джека. Нужно очень хорошо чувствовать форму и уметь её передавать, грамотно использовать преувеличения в рисунке.
>>407381И как на это дрочить?
>>407332Подозреваю что дело в ориентации на наиболее платежеспособную аудиторию 35+. Они как раз и будут играть в подобную хуйню, а не в "детские" игры про баб с хуями, мамок и фуррей. Есть же всякие совершенно безыдейные проходные игры как СНАЙПЕР ПОСЛЕДНЯЯ ПУЛЯ МЕСТЬ ГИТЛЕРА МОСКОВСКИЙ КРИМИНАЛИТЕТ, которые находят отклик у неискушенных в играх мужичков, которым после смены надо поиграть во что-нибудь простое.
>>407383Просто берёшь и смотришь, на что ещё подписаны патроны. Обычно там полный фарш.
>>407383Гитлер и есть снайпер с последней пулей?
>>407385>sоmka108Знатный говноед, ниче не скажешь.
>>407390Порвавшийся шизик видит толстоту даже там, где её нет.
>>407292>Слоник, у тебя там пиздеца не намечается?Нет, конечно. У меня 10 лет коммерческого опыта ковыряние в говне на asp.net. По сравнению с тем пиздецом, игра - это домашка по информатике в 8 классе. Алсо, весь код я написал еще полгода назад, а теперь только добавляю картинки.
>>407335Какой стиль рисовки? Это же обведенные фотки.
>>407407>геймплея >в порноигреТы дурак?
>>407407>какой по вашему мнению самый важный элементПиар.
>>407412Но ведь игры - это искусство!
>>407413
>>407415да зависит от задачи, которую ставишь
>>407412если будешь пиарить например фурриговно на форуме любителей мамок, то словишь нихуяпоэтому важнее знать свою аудиторию
>>407417А если это фурри мамка?
>>407419делай собаку
>>407418тогда ты победитель мамкоеба все равно оттолкнут мех и уши с хвостом
>>407419Я не про эти задачи, лол. Если твои задачи - ебаться месяцами с полигонами и текстурами с 0 отдачей - то добро пожаловать к нашему шалашу
>>407415
>>407415Все анимушные ёбла ведь примерно одинаковые, берешь любую аниме тян, цепляешь ей волосы и одежду какие тебе надо, ну может чутка редактируешь, хуяк хуяк и в продакшен.
>>407427marvelous designer
>>407431Один совет охуительней другого. В этом твоем дизайнере смогут пилить шмот только мамкины дизайнеры-педерасты, пять лет отходившие в кружок кройки и шитья. Куда проще нарисовать пару линий в стиле >>407332 по контуру шлюхи в векторной рисовалке и в хуй не дуть, получая 100К деревянных в месяц.
>>407427>говно без задачТут гдето был ммдешник, который пилил на юнити пизженные ммд модели, он бы тебе пояснил какое это говно без задач, но дальше пинания ногой по яйцам он походу не ушел.
>>407435Ну так больно же наверное, сам бы смог дальше продвинуться?
>>407435Я кстати тоже умею. Говорите, какую вам надо, запилю.
>>407437Ну и я тоже умею и что толку, пока умные люди делают игру из скриншотов хани селект, я сижу без денег и хуй сосу.
>>407440Так делай игру, хули ты сидишь. Вилкой делай! Раз-раз-раз-раз!
Ии на основе маяковских цепейВаши варианты как припилить тут реакции на окружающий мир? Чет в голову вообще не лезет ничего
>>407450Так и выглядит, всё ок.
>>407450Но у тебя она сухая а не мокрая
>>407446Какого рода реакции?
На что вообще похожи игры из этого ИТТ треда? Это визуальные новеллы где тупо кликаешь на один из вариантов и что-то происходит? Или ходилки, где в нужных местах вылезают вставки в виде картинок?
>>407456>Это визуальные новеллы где тупо кликаешь на один из вариантов и что-то происходит
>>407457А звук там хоть есть? Или тупо музыка фоном?
>>407459Соски добавь ей, и в очко вставь что нибудь - и можешь заводить патреон, только сюда дублируй что постить будешь, потому что я не буду тебе платить.
>>407459Желательно заводить когда у тебя уже будут хотя бы геймплейные видосы какие-то, потому что мне сказали что к тебе на страницу скорее всего большинство людей зайдет сразу после создания один раз, и если там нихуя не будет, то пожмут плечами и уйдут навсегда.
>>407461>геймплейТы заебал уже за сегодня.
>>407462Но это единственный мой пост про геймплей. Я тебя одним постом заебал? Все ж мы люди, браток.
>>407462Ну тогда КОНТЕНТ какой-то будет. Так норм? Картиночки с тянками, видосы с процессом игры, еще какие-нибудь ништяки. Не вижу смысла просто создавать пустую страницу с обещаниями, какую мы невъебенную игру делаем.
>>407464Хуй знает, я еще сам не луркал, мне просто анон сказал. Мне-то пока похуй, потому что все равно еще показывать нечего толком.
>>407469Вообще, на amputee-фетиш наверняка найдутся больные. На катаву-то вона как дрочат.
>>407196это все просто прекрасно. а как это геймпейно реализуется?
>>407479никак. это влажные маняфантазии мамкиного программиста
>>407483чего так категорично, может правда делает. может у него вр + распознавание голоса.
>>407485Нет, лол.У меня будет такая же менюшка с выборами, как и у всех, просто их будет больше.Вчера более-менее доделал класс персонажей.Задумка такая: Персонаж делает что-то (светит сиську, стонет, хлопает другого персонажа по жопе), при этом отправляя структуру с описанием действия комнате.Комната мельком смотрит структуру, и если надо, пересылает её другим комнатам (типа мамка застонала за стенкой) и стреляет событие, на которое подписаны те, кто находится в комнате.Персонажи, получившие событие, смотрят что пришло и меняют своё состояние.Потом отрисовщик сцены уже парсит все изменения и пририсовывает кому надо голые жопы, реплики со стонами и покрасневшее от смущения лицо.влажный программист за утренним кофе
>>407486Ну я имел ввиду не как программно реализовано а с точки зрения игрового процесса. Что за менюшка с выборами, это типа визуалльная новелла? Как регулируется громкость голоса? Из за чего мамка стонет за стеной и кто это слышит и реагирует?
>>407486Классическая ошибка новичка.Вместо того, чтобы написать весь код в одном месте, ты распихал эффекты по десятку классов. Через полгода ты охуеешь от багов.У тебя сраная дрочилка с примитивной логикой, нахуя ты все усложняешь? Нахуя ты лепишь компонентную систему там, где достаточно пяти переменных? Нахуя ты распыляешь реакцию на действие по разным классам вместо того, чтобы все прописать в одном месте?
>>407487>Как регулируется громкость голоса?Со стороны игрока - никак. Громкость зависит от возбуждения, развращения и доминантности конкретного персонажа.>Из за чего мамка стонет за стеной и кто это слышит и реагирует?Условный сценарий. ГГ с сестрой сидят в комнате, в это время мамка решает подрочить в своей комнате, и с каким-то шансом издает стон.Сестра реагирует на это тем, что краснеет и слегка возбуждается. ГГ возбуждается, тоже краснеет, и начинает транслировать действие "видно стояк".Сестренка видит стояк, возбуждается еще сильнее, дальнейшие события зависят от конкретных параметров и отношений: выбегает из комнаты, инициирует диалог "мсье у вас хуй стоит", невзначай демонстрирует себя и т.д.
>>407488Мне лень с тобой спорить, потому что очевидно некомпетентен.Можешь считать, что ты прав, а я слился.
>>407489А как же твои байки что можно кидать мамке фак в спину и хлестать по жопе в любой момент. Если уж начал иди до конца.
>>407490Пошел нахуй, даун. Когда ты охуеешь разбираться в своем говнокоде, ты вспомнишь мои слова.
>>407491Фак в спину - действие с низким уровнем интенсивности и заметности, не влияющее на характеристики цели и с малой вероятностью тригерящее цель с высокой доминантностью на доминантный диалог. Более сабмиссивная мамка заметит, но просто покраснеет и выйдет.Шлепок по жопе - действие с высоким уровнем интенсивности и заметности, влияет на доминантность и настроение цели (это то, что описано как param1,param2 выше в треде). Доминантный персонаж ответит на шлепок агрессивно, сабмиссивный - покорно, возбуждаясь в зависимости от уровня развращенности.Все вписывается, просто берешь и без задней мысли добавляешь нужные действия в текстовый файл.
>>407492Да-да. Иди уже, у тебя спагетти стынут.
>>407493То есть у тебя есть клавиша "показать фак", игрок может нажать её когда маман стоит спиной или лицом к игроку? По собственному желанию может нажать а не когда игра ему предоставит возможность в виде диалогового окна? Так?
>>407493Вы только посмотрите на этого долбоеба!Шлепнуть мамку по жопе - это один ивент. Шлепнуть по жопе сестру - другой. В ивенте ты тупо ифами расписываешь реакцию персонажа, в зависимости от статов. Гибко. Расширяемо. Код написан изолированными кусками. Нет, не хочу, хочу запердолить систему, в которой хуй поймешь, как что работает.Настоящие программисты пишут классы и я тоже напишу, хоть нихуя в этом не понимаю. Маам, смотри, я крутой!
>>407495Насчет конкретно фака пока не знаю, возможно, вообще сделаю его непроизвольной реакцией на унижения, как в случае стояка и возбуждения. Типа отсылочка.А вообще да, помацать/оскорбить/поговорить/вотевар можно в любом месте в любое время. В смысле будет можно :3>>407496Не гори, у меня один-единственный класс Action вообще для всех взаимодейтсвий между персонажами. Все рулится через параметры.
>>407435Я тут. Говно без задач как оно есть, ведь оказалось что импортировать модельку мало, надо еще игру делать, а это сложна. Буду что попроще делать, порнозмейку мб.
>>407496>В ивенте ты тупо ифами расписываешь реакцию персонажа, в зависимости от статов.>Код написан изолированными кусками.Кекнул с этого инкапсулятора.
>>407499Мне нравится, давай быстрей делай.
Пятиминутка утреннего батхерта в этом итт треде.Пикрелейтед получил 29 лайков на патреоне. У автора 306 патронов $2407 в месяц. Всем похуй на клипающиеся конечности и трупную кожу несчастной Виктории. Про свет я вообще не говорю.Вот с этой картинкой >>406900 я ебался два дня. Получил 0 лайков.
Разработчики, а где находится настройка backscattering в даз? Скачал Ashley Hair, на пике слева как оно должно отображаться, на пике справа как оно получается у меня. Попробовал загуглить проблему, нашел вот это https://www.daz3d.com/forums/discussion/172531/ashley-fantasy-hair-they-don-t-render-properly Пишут, что надо этот самый backscattering отключить.Но я так и не смог найти этот параметр. Они пишут, что в сурфейсах, ок, выделяю Ashley Hair на сцене, вкладка Surface и нихуя найти не могу, нет там никакого backscattering.
>>407502> У автора 306 патронов $2407 в месяц.Ссылку можно?
>>407505https://www.patreon.com/mrzz
>>407503Это просто хуевые волосы. Для промокартинки автор выбрал удачный ракурс и дорисовал в фотошопе, а на рендерах получается все плохо. Вот у меня телка с этой прической, выглядит, как говно.
>>407507Но даже у тебя они не выглядят как сопля. Я попробовал рендернуть в 3длайт, там все отображается как надо, т.е. как на твоих скринах.
>>407502Ты чего такой глупый?У того чувака картинка с бабой, на которую можно подрочить.А у тебя мститель в шляпе, но зато со светом.Ты порноигры делаешь или нет?
>>407502У тебя на картинки три мужика и полное отсутствие сексуального подтекста, а на картинке которая 29 лайков получила - полуголая баба соблазняющая мужика.
>>407506Подписался, поставил лайк.
>>407502>>407507Все просто, на самом деле.Он сечет фишку и видит дрочибельность, ты делаешь унылые, пусть и качественные, рендеры с единственной мыслью - "дайти денех".Его мужской персонаж выглядит как ебака, твой - как сорокалетний девственник-аутист.Его женский персонаж имеет какую-никакую сексуальность, твои выглядят как ленка из бухгалтерии на новогоднем корпоративе.Это кроме очевидного факта, что в порноиграх бляди с блядским взглядом > стесняши в очках.А технической стороной вопроса можешь подтереться, она никому не интересна.
Теперь осталось руки приделать и можно ригать и раскрашиватьа мог бы игры делать
>>407513Соски не забудь, творец.
>>407512>качественныеАхахахАХХАхАХХАхХАХАХАХаа
>>407515Ну я в сортах не сильно разбираюсь, так что будем придерживаться версии слоника, что его рендеры качественнее.
>>407509>на которую можно подрочитьВот до сих пор недоумеваю как патреоновсуие говноеды на такое дрюкают. По моему абсолютно антиэротичное зрелище, разве что после двух месяцев воздержания а такое встанет. Слоновьи игры в том числе.
>>407517Иммерсивность за счет диалогов, картинки это такое, на самом деле.
>>407465Всё пральна скозал. Но и обещания важны, и их исполнение. Я тут уже писал, что супортят за старания. Они выражаются в ништяках, которые ты будешь давать им с лопаты раз в полмесяца или самое большее месяц.Не забывай про месячный цикл оплаты. Если за месяц нихуя не выложил, разбегутся как тороканы.Кстате, сам пелю на юнети с ИИ и музычкой. Разбогатею, куплю эффектов.
>>407513>можно ригатьЯ надеюсь, ты возьмёшь rigify из коропки?
>>407521А он может анус заригать? Серьезно, его тоже заригать нужно
>>407502Я смотрю, ты недели не можешь на жопе ровно просидеть, чтобы не доебаться ни до кого, да? Ты когда уже поймёшь, как глупо это выглядит? Ты сделал кучу и пытаешься убедить остальных, что она тебе стоила каких-то бОльших трудов, чем куча Ерохина, которая продаётся лучше, и свет на твою кучу лучше падает. Ты совсем уже ебанулся со своим дазом? Слепил каких-то трёх пластиковых клоунов в вонючем переулке и рад.
>>407519плюсую этого. В таких играх дрочат не на арт в чистом виде, а на общее чувство ситуации, то самое погружение. Оно суммируется из сюжета, диалогов, арта, звуков, что-то еще, смотря чем разработчик богат.Ну и да, это все же порно игры. Слоник конечно клевый чувак, но как мне кажется, не до конца осознает интересы аудитории.Я сам сейчас делаю игру и выделил для себя такое правило: главное - это пошлость и эротичность. Сюжет и прочее дерьмо служат просто для оправдания и выступают фоном. Ну тип, надо научить дочку играть в бильярд. Ага, в процессе можно пожамкать её булочки, мхеххехе. Что там дальше? Мама вернулась домой и у неё болят ступни, почему бы не сделать её массаж? А в процессе можно слегка увлечься и помассажировать кое-что другое, мвахаха. Ну вы поняли. Главное - эротика повсюду. Сюжет служит фоном и вторичен.
>>407534Ну и приведу в пример тот же арт слоника, с мужиками в переулке, который обсуждали чуть выше. Совет в действии: если бы вместо мужика в шляпе там была фапабельная тян в коротких шортиках и топе (а лучше без топа), а у плохих парней были бы члены наперевес, пикча собрала бы кучу лойсов, готов поставить на это свою задницу.
>>407534>научить дочку играть в бильярд>Мама вернулась домой и у неё болят ступни
>>4075370 лайков этому ценителю прекрасного.
>>407537)Это просто примеры из других игр. У меня такого не будет, не переживайте. Я же не конченый.
>>407536лойс тебе, знойная картинка получилась
>>407534Хуя у тебя взрыв сознания. А я думал там надо долго счищать пемзой кожу с её пяток и мазать вонючей мазью от грибка а потом отвернувшись к стене пердеть сквозь сон. Спасибо тебе блядь большое за такой конструктив, без тебя мы бы и не знали что нужно в порноигре.
>>407526Анус шейпкеями прилется самому
>>407544Ну тот же слоник судя по всему не знает. Да и не только к нему это относится. Мне тоже в процессе создания хочется что-нибудь интересное с сюжетом или геймплеем придумать, но приходится себя одергивать. Жанр не про это.Тут в каждом элементе нужна эротика. А иначе его лучше выкинуть нахуй. Играя в такие игры дрочат, если что. Если я захочу интересной истории, то я лучше пойду книгу почитаю или в какую-нибудь качественную внку поиграю.
>>407548А если я захочу просто подрочить, то я просто видосики посмотрю или картиночки.
еблан.
>>407499гуру! как ты зделал физику хуя?я ебусь с аутодесковским говном уже третий день и все что могу - ретаргетить анимацию с миксамо на дазовскую фемалелюто, бешено реквестирую туториал по физике хуя
Хинт всем гайдзинам, Мейк-а-хуман, в версии плагина для блендера имеет настраевыемые анимешные тела и еблеты.
>>407548Ну тащемта стори и неэротический контент тоже должны быть, иначе не получится заинтересовать игрока в происходящем.>>407549Ты не понимаешь сути порноигр. Порноигры это не еще один вид контента. Это единственный контент, когда ничто другое уже не вставляет.
>>407549Ты не получишь погружения и интерактива ни от видосиков, ни от картинок. Так что ты не прав, порно игры - это другое.
>>407553>анимешныеТрехмерное аниме еще хуже дазоговна.
>>407556Можно рендерить как 2д.
>>407557Кстати реквестирую краткий гайд, как можно срендерить так, чтобы выглядело похожим на рисунок типа >>407373Можно даже не так качественно.
>>407552вангую что у него там три капсулы на джоинтахи мб пара шаров в яйцах
>>407553Дай ссылку
>>407554Я не говорю, что истории не должно быть. Но она должна выступать фоном для эротического контента. История без эротики не нужна. Не обязательно впадать в крайность и каждый кадр лепить эротику. Но фокус все-таки должен оставаться на ней. А история просто позволяет нам эту эротику реализовать на практике. Если история сама по себе, просто ради истории, то она не нужна. Такое правило я выработал для себя.
>>407555>порно игры - это другоеДавай, блядь, расскажи мне про погружение в "интерактивных визуальных новеллах", в которых только 1 рут имеет смысл и если ты нажмешь что то не так - гейм овер. (Это дочка для примера).
>>407558Я у мамы веб-макака. Думаю стоит искать либо обработку нейрончиками, либо after effects.
>>407561Например, рассмотрим The Twist. Успешная игра. В целом она клевая, но я хочу поговорить именно про эротику и историю.Там каждый сюжетный поворот или просто ивент приводит к эротической сцене. Ну может есть 1 или 2 сцены с которыми это правило не работает. Вроде бы такие есть в начале, когда нам завязку сюжета объясняют.
>>407562Ну дочка играет не на интерактиве, ну и что, лол? Зато десятки других игр это используют. Я думал, мы про жанр в целом говорим.
>>407560Гугли manuel basteoni lab или както так
>>407552Ассет Dynamic Bone, рекомендую. Обычным физоном делать весьма геморно.
http://www.makehuman.org/
>>407572Этот ассет крепится к костям, созданным только в юнити, или вообще любому скелету?
>>407567двочую, там даже дварфов с эльфоми можно создать, уже свой вов пилю
>>407575Там сложно запутаться, просто крепишь скрипт к основанию хуя и он подцепляет дочерние кости в свою цепочку. Ну там настраиваешь параметры эластичности, коллайдеры свои у него - если надо вешаешь, и всё. Им удобно делать сиськи, волосы, даже одежду если ее под это заригать.
Я слышал ПейПал банит за порно.Как вообще люди на него с патреона выводят тогда?
>>407580А в России сажают за порно, как вообще слоник его пилит тогда?
>>407584>Сравнил рассию с пейпалом.
>>407580Ты то денег никаких не заработаешь, смысл тебе волноваться?
>>407572> Ассет Dynamic BoneК сожалению, длю уечеблядков типа меня этот метод мало подходит. Если только не упороться и не сидеть джва месяца и не портировать скрипт из юнить в уече.
>>407586Ну плз, ну расскажи.
Между тем мы опять приближаемся к бамплимиту
>>407580Никогда ещё не видел более живого примера поговорки "Слышу звон, не знаю, где он".
А ну и аниме волосня для самых маленьких.https://www.youtube.com/watch?v=Nn7mISvVzJk
>>407586>>407591Ой ой, лишь бы повыёбываться.
>>407591>>407586>>407580Вот представьте, за первую неделю делаю я 5 тысяч зеленых, и вывожу их на пейпал, а он мне бан.По этому и спрашиваю, может все таки лучше подождать пока пайонер прилетит.
>>407595Ты хоть сотню для начала заработай, выводильщик мамкин.
>>407596Даже если сотню, вопрос остается открытым.Ты просто завистливый питушок.
>>407593Ты по делу принеси что-нибудь. Я не нашёл чего-то осязаемого, кроме слухов. Зато нашёл пару статей о том, что Пэйпал прошлым летом стал более толерантным. + не забываем про политику самого патреона (пик)https://motherboard.vice.com/en_us/article/patreon-paypal-adult-content
>>407598
>>407598Это патреон стал более толерантным, про пейпал не речи.
>>407598>Adult Content accounts aren't discoverable through the site's search functionНу ебаны
>>407598О, кстати, уже подумываю над донатами. Но это будет не честно по отношению к авторам графики. И я вот думаю - а не включить ли их в оферту? Попам деньги отдавать не собираюсь - пусть их табачный патриарх кормит.
>>407605Нахуй уполз из треда, клоп
>>407606Кусь тебя за попкуклоп
>>407606Господин Комендант, я не нарочно! Бумаги будем заполнять, или по-мирному разойдемся?https://www.youtube.com/watch?v=F4fONvkOA1w
Сегодня ровно месяц, как существует эта страница https://www.patreon.com/irredeemableКак ваши жопы? Как твоя жопа, Слоник?
Няши, в этом треде только 3д игори делают\обсуждают? Как на счет 2д поделок? На них ведь шинов гораздо больше.
>>407619Я делаю 2д игру. Задавай свои ответы.
>>407618судя по описанию у него сцены ебли анимированы, а не просто картинки вставлены, вот тебе и рост долларов
>>407620На чем пишешь? Какой геймдезигн? Top-down, scroller? Изометрия\2д? Очень интересует, где берешь тайлы. Сам пока пизжу из геймейкера, но чувствую придется где-то покупать\заказывать в конечном итоге. Ну и в целом, в каком состоянии поделка?
>>407621А ещё у него 43 поста с 22 мая. Я полистал ниже, он всё же ещё 10 дней готовился к релизу, но не суть.
>>407622Игра будет на юнити. Геймплей типа Саммертайм Саги с минииграми для дрочева статов + механика миссий классхолдов из вов. Рисую всё с нуля. Задники уже все нарисовал, первая версия где-то на 25% готова. Планирую пилить анимации для сценок.
>>407625А, так это типа VNки. Понятно. > механика миссий классхолдов из вовлол> Рисую всё с нуля.На планшете конечно? Долго учился? Вообще, вот такой пиксель-арт как у тебя тяжело пилить?Я думаю пойти с другого конца - так как планшета нет и нужны спрайты, буду делать рендеры из 3д.
>>407625арт норма юнити -говно как есть
Ой блядь, в школах Юнете что ли стали преподавать?Схуяли, этих "разрабов" так много тут ?
>>407628>Вообще, вот такой пиксель-арт как у тебя тяжело пилить?Это не пиксель-арт.
>>407628На планшете. Не учился толком, просто малевал. Как-то осмысленно малюю ну года полтора как.>такой пиксель-арт как у тебя тяжело пилить?Есть свои плюсы-минусы. У меня не выработан свой стиль, поэтому решил делать как s-purple, чтобы весь арт в одном стиле выдержан был - в пикселявом. По сути, местами что-то проще делать, местами откровенное пикселедрочение.> рисовать не умею, буду делать рендеры из 3дНу и при чём тут тогда 2д? Тут буквальное 3д делает какой-то залётный с уе4ем, который вообще ничего не показал, и Кристаллоид, который месяцами моделит и анимирует. Остальные спорят, как лучше отрендеренным дазом измазаться.
>>407631Не классический - да. Но по-факту, уже пиксель арт. Нет ни сглаживания, ни плавных переходов цвета. Посмотри на эти лесенки.>>407632> Ну и при чём тут тогда 2д?Я не так выразился видимо. Современные спрайты не рисуются вручную. Делается 3д модель, можно хуевого качества. Натягивается текстура, все дела. А потом камера ставится в нужную позицию (для меня - сверху например) и моделька рендерится в 2д спрайт высокого разрешения. А ужать его в фотошопе - дело не хитрое, только сглаживание отключить.
>>407632Вот кстати. Всё это 2д - пререндер 3д.https://retrostylegames.com/portfolio/game-sprites-pre-rendered-2d-3d-elements-with-post-processing-or-over-paint/
>>407630Хуярь давай, не расслабляйся.Картинка, текст, картинка, текст. Пили, пили!
>>407635>пререндер 3дПочему перспектива такая обоссанная тогда?
>>407633Это называется "2х-пиксельная кисть", а не пиксельарт. Отдельное направление стилизации, в котором дохуя японских художников рисуют. Но это нихуя не пиксельарт, просто по определению.
>>407637Потому что каждая часть - отдельный рендер. Ну и стилистика такая.>>407638Хорошо, в следующий раз назову pixel-like графика.
>>407637Потому что её тут нет. Отдельные объекты отрендерены отдельно и потом нашлёпаны на картинку.
>>407635>>407639Получается обмазывать 3Д домики можно, и это даже хорошо, а обмазывать 3Д тяночек нельзя, и это очень плохо?
>>407642> а обмазывать 3Д тяночек нельзя, и это очень плохоПонятия не имею, почему плохо. ГГ я буду делать опять же именно таким методом. И это гораздо легче чем рисовать кстати, сделал один раз модель - и можно рендерить в любых позах.
>>407618Посмотри на свет и задники у него, а теперь у своего мужчины слоника. Нихуя удивительного как по мне
>>407630Но причем здесь юнити и дазодебилы?
>>407644Ээээ, блэт, нужно делать говно, больше говна. Пока ты пытаешься сделать свет и задники, люди донатят лысому майку.
>>407649да, говно нужно. чтобы на его фоне нормальные работы выгоднее смотрелись так что продолжайте пилить говно
>>407643И тебя буду все говном поливать.
>>407651Почему? Вот, первый попавшийся спрайт. Пререндер модели
>>407652Ты не сможешь так же.
>>407653Посмотрим. В конце-концов, у мен top-down, так что детализация не нужна.
>>407652Это не просто пререндер. Тут дохуя работы ручками после рендера. Профи так делают, да, но у тебя будет хуйня выходить.
>>407656Значит когда допилю до состояния выхода из альфы, и если у меня всё еще будет интерес - закажу у "профи". А пока и такого хватит.