Аналитик: Игры должны стоить дорожеО чем бы не шла речь, всегда есть противоположные мнения. Аналитик KeyBanc Capital Markets Эван Уингрен отправил свое мнение на CNBC о том, что геймеры слишком остро реагируют на ситуацию вокруг Star Wars Battlefront II. Более того, он считает, что игры должны стоить дороже. Игры не переоценены, они недооценены. Вся эта история была идеальной ситуацией для слишком острой реакции, вовлекающей EA, Star Wars, Reddit и некоторых журналистов, которые не любят микротранзакции. Если вы сделаете шаг назад и посмотрите на данные, час игрового контента — по-прежнему один из самых дешевых видов развлечения. Анализы показывают, что игровые издательства берут с геймеров относительно небольшие суммы и, пожалуй, должны повысить цены. По его примерным подсчетам, если представить, что игрок потратил на ту же Battlefront II $60, плюс по $20 каждый месяц в течение года на микротранзакции, где он играл по 2.5 часа каждый день, выходит примерно 40 центов за час игры. Для сравнения, час телевидения стоит 60-65 центов, 80 центов за час проката фильмов и более $3 за час просмотра кино в кинотеатрах. Он также считает, что Star Wars Battlefront II практически наверняка наберет свои 13 миллионов копий, прогнозируемых ранее EA.
>>1809468 (OP)>Аналитик: Игры должны стоить дорожеА если по частям этого аналитика продавать? Сколько стоит почка или роговица аналитика?
Считаю, что государство должно субсидировать геймеров с доходов от продажи нефти, поэтому буду голосовать за Навального.
>что игры должны стоить дорожеДа!! В 100500 раз!! Тогда их точно будут покупать!!ни разу не купивший ни одной игры кроме GTA San Andreas-кун
>>1809481В жизни ничего в интернетах ничего не купил не говоря уже о виртуальных играх. Всё в порядке, брат жив.
>>1809468 (OP)Ну да, должны. Только одна из 10000 игр, на разработку которых уходит 3-5 лет и траты на ее продакшен равняются топовым фильмям (на гта5 въебали сотки 3 лямов), но явно не параша от ЕА, которая делается каждый год и все их труды - 5 коридоров, которые аутсорсят студентоте, экономя на всем. В итоге поделки ЕА в продакшене не стоят и 20кк, а прибыль хотят как от топ блокбастеров-фильмов. Хотите бабло и прайсы по 100 баксов за игру - давайте равноценный продукт с неебаной вариативостю, пиздатыми персонажами и шлифуйте ее 2,5 года после того, как уже сделали альфу.Говнари эс ис
>>1809468 (OP)Такой вопрос: почему при сопоставимых затратах на производство игра может продаваться за 4-5 тыс, а фильм-блокбастер на blu-ray за 500 рублей и даже меньше?
>>1809468 (OP)>Сравниваешь кинцо в пару часов длинной и игру с сотнями часов геймплея. >Пересчитываешь в доллары за час>Кукарекаешь что дешева.
>>1809496Фильм в кинотеатре собирает жатву.
>>1809502Это понятно, но я помню как покупал лицензионного Макса Пейна за 100 рублей, последняя честно купленная мною игра - Fallout New Vegas за 500 р. Что это было, действовали какие-то особые льготы, позволявшие выпускать лицензионные игры в России в несколько раз дешевле?
>>1809468 (OP)> Игры должны стоить дорожеДа пошел нахуй пидорас!Я забил хуй на игры с подпиской потому что охуел какие суммы за год набегают блять.А че там с батлфронтом за бугурты? Сделали сраный донат ради доната без которого сасай? Я чет думал раньше обмазаться но дорого бля.
>>1809525Ага, курс доллара.
>>1809525Я тоже помню лицензионные игры в переходе покупал, 2 в 1 от Фаргуса. Потому что качать по диалапу было медленно и очень дорого.
>>1809525>Что это было, действовали какие-то особые льготы, позволявшие выпускать лицензионные игры в России в несколько раз дешевле? Вроде старенький уже раз макса боль покупал в ларьке, а про инфляцию помноженную на санкции так ничего и не понял. Если вспомнишь то когда ты покупал макса пейна в киоске подземного перехода то один проезд в метро стоил 7 рублей.
>>1809537У меня даже инета в те времена не было даже диалапа.
>>1809468 (OP)Ога. АНАЛитик. Фишка в том что большая часть прибыли от игры оседает у издателя и уходит на содержание балласта который не участвует в разработке, а только мешает и создает кранчи. Длси и микротранзакции это тоже от издателя, который получив игру режет ее на куски и продает. Если относиться к своим фанам как к мешкам с баблом, то щакономерно будешь послан на хуй.
>>1809540>один проезд в метро стоил 7 рублей.Тогда еще 5, если он его к выходу купил.
>>1809468 (OP)>Star Wars Battlefront II В общем я долго эту историю в голове прокручивал, так горит - ну как можно было так обосраться в сюжетной кампании Star Wars Battlefront 2? Сука, обещали за империю дать поиграть, а в итоге опять "ЫЫЫ, ИМПЕРИЯ ФАШИСТЫ, А РАЗ ФАШИСТЫ ТО НАДА ЗА ПАВСТАНЦЕВ, ЗА АЛЬЯНС! ИПЕРИЯ ССАСАТ!1". Да ещё эта баба в роли ГГ, которая сосется с лохом-подчиненным. Вообще жопа горит.
Игры - для долбоёбов и инфантилов.
>>1809468 (OP)Тем временем на торрентах игры можно взять бесплатно.
>>1809596Одна беда, перепродать их потом непросто.
>>1809613>перепродатьМразь меркантильная. Любая цифровая информация должна быть бесплатной и доступной всем без исключений.СВОБОДА. РАВЕНСТВО. ИНФОРМАЦИЯ.
>>1809623> КУКАРЕКУ!Списать в школе всегда даешь? Или все-таки ценишь результаты своего интеллектуального труда?
>>1809629Если у меня есть одна идея, а у тебя есть другая идея, и мы обменяемся этими идеями, то у каждого из нас будет по две идеи.СВОБОДА. РАВЕНСТВО. ИНФОРМАЦИЯ.
>>1809468 (OP)Конечно должны. Вот возьмем, например, ведьмачка, 1200 рублей за 300 часов геймплея. Получается 4 рубля в час. Я готов платить 8, да даже хуй с ним, 10 рублей за час качественного годного геймплея.
>>1809638Если у меня будет идея, я ее тебе отдам, то ты будешь зарабатывать на ней, а я буду зарабатывать на ней меньше.
>>1809468 (OP)>Аналитик: Игры должны стоить дорожеОн бы ещё сказал, что игры должны быть лучше!
>>1809638> КУД-КУДАХ!Так даешь или нет?А поделишься ли кодом, который полгода делал и шлифовал, отлаживал, чтобы ВСЕ им пользовались?
>>1809468 (OP)Мне похуй я по скидкам беру, послезавтра блацковича и анчартед лостлегаси за полцены выставят.
>>1809638А если обе эти идеи под пользованным носовым платочком тайны суть бестолковое насквозь фальшивое говно? Скажешь, редкость?
>более $3 за час просмотра кино в кинотеатрах. ЗНАЧИТЕЛЬНО дороже, учитывая билеты на транспорт (в Европе 2 евро за часовой билет, т.е. 4 евро за путь туда-обратно), попкорн и колу.
>>1809647Если не на носителе, то да, поделюсь. Компилируй сам. Они продают цифровую продукцию с бесконечным количеством копий. Этот как создать на заводе одну копию автомобиля или вырастить килограмм картофеля в сельском хозяйстве и размножить их на весь мир, каждому человеку без исключений. Затраты и доходы не сопоставимы. Пусть на DVD-дисках продают свою продукцию, а то так не честно.СВОБОДА. РАВЕНСТВО. ИНФОРМАЦИЯ.
>>1809665Как компенсировать затраты на разработку?
>>1809676Затраты обязательно окупятся, если делать не говно, а качественный продукт, не хуже, чем у конкурентов.
>>1809678С чего, если конкуренты будут продавать мой собственнй свободнораспространяемый продукт?
>>1809692Цифровой дистр или на носителе? Количество носителей ограничено, на твою долю хватит. А в цифре распространяется бесплатно, они тоже не продадут, как и ты. Все по честному.
>>1809701Какие еще носители?Ты делаешь флеш-игру, вешаешь на свой сайт, рядом рекламу.Флешку воруют, вешают на свои сайты. Тру стори. Потому в некоторые флешки включали защиту от копирования от таких вот хитрых.
>>1809701Так если они не продадут, я не продаду. Откуда прибыль чтобы заплатить тем кто продукт делал?
>>1809706Я не против защиты от копирования. Я не ною, когда у них есть защита от копирования. Но пусть и они не ноют, когда их защиту взламывают.
>>1809713Делать продукт на носителях, сказал же. С защитой от копирования.
>>1809715Зачем его будут покупать, если есть бесплатная свободно скачиваемая версия?
>>1809717Откуда она появилась? Какое-то третье лицо ее создало и выложило в сеть?
>>1809714> А вот я, а яТы конкретику давай, на что будешщь жить в такой варианте?Значешь, что фоллаут 2, та самая КЛАССИКА, которая приобрела популярность и дала линейку, не окупился?А почему? Потому что защиты не было никакой, и воровали даже на ШВИТОМ ЗАПАДЕ. И блек исл раззорился, и теперь шутеры на объедках популярности ТОГО САМОГО делают другие фирмы.
>>1809720Оттуда что ты вел речь о свободнораспространяемом продукте.
>>1809481> ни разу не купивший ни одной игры кроме GTA San Andreas-кун
>>1809730В цифровом виде, да свободно, но зачем тебе делать чисто цифровую версию? Делай на носителе, с защитой от копирования.>>1809721Да, знаю. Им нужно было защиту ставить.
>>1809741Ок, сделал. Не покупают на носителях, ведь есть бесплатная цифровая.
>>1809762Да откуда она взялась-то? Не делай цифровую бесплатную, делай платную на носителе с защитой. Цифровая должна быть бесплатной, на носителе платной.
>>1809773У тебя попросили, ты, в соответствиее со с своей философии ШВАБОДНАЙ информации дал копию.
>>1809775Нет, не дал. Если она изначально была в цифровом виде и так и должна была оставаться, то да, я ее сам выложу для свободного скачивания на репозиторий.
>>1809778> Нет, не дал. Что и требовалось доказать.
>>1809782Что доказать? Я должен бесплатно DVD-диски раздавать или что?
>>1809583Рей чтоли гг?
>>1809789Нет, бесплатно раздавать цифровую копию. Иначе ты противоречишь своей концепции свободного распространения информации. Но Вася-Хаккер так уж и быть, позаботится о взломе и оцифровке твоего диска. А что делать с оставшимися нераспроданными копиями - придумывай сам.
>>1809795Тогда конечно, тем более, что она не мне лично принадлежит, а всем таким же опенсурсным пердоликам, которые мне ее помогали создавать.
>>1809800Ну так вы за СВОБОДНУЮ ИНФОРМАЦИЮ? Или как?
>>1809837Да, именно так.
>>1809468 (OP)>Аналитик KeyBanc Capital Markets Эван Уингрен
>>1809873Ну так и ешь свободнораспространяемую еду, живи в свободносдаваемой квартире, хули ты.
>>1809882Опять пятое-десятое. Я же тебе говорю, материальные носители платные. Если бы еда и жилые помещения распространялась свободным копированием, был бы другой разговор. Но то, что копируется, должно быть бесплатным и со свободным доступом.
>>1809887Кому должно?
>>1809676Продавать шапки. Серьёзная тема, рекомендую.Игру можно продать один раз, а шапку - сколько хочешь.
>>1809892Что кому должно? Если я приду в магазин и возьму оттуда пакет чипсов и бутылку пива, то эти продукты исчезнут из магазина. А если я скопирую софтину, то оригинал никуда не денется и останется.
>>1809898Но владельцы софта потеряют преимущество эксклюзивного владения им.
>>1809902Пусть грузчиками идут работать или продавцами в супермаркет, а софт оставят красноглазым пердоликам.
>>1809898Но мы живём в капиталистическом обществе. Если люди не будут получать денег за игры, они не будут делать игры. Донат не работает. Все опенсорс-проекты, сидящие на донате, загибаются с голоду. Работает только продажа копий. Конечно, чтобы можно было продавать копии, нужны мощные репрессии. Приходится уничтожать сетевые библиотеки, садить библиотекарей в тюрьму на десятки лет и уничтожать каналы обмена информацией. Между делом страдают и непричастные люди. Но кровь и муки нескольких сотен библиотекарей - небольшая цена за сохранение отрасли. Чтобы игры продолжали производиться, вполне можно пойти на расстрелы (и их аналоги). И даже - нужно пойти. Игры слишком важны, а люди всё равно умирают от разных причин.
>>1809898Если каждый поступит так же, то разработчику нечем будет платить своим людям и они разбегутся, оставив тебя без продолжение, а в худшем варианте без игр вообще. Впрочем порочную практику ДЛЦ и микротранзакций надо пресекать на корню бойкотом контор которые этим промышляют. Покупайте польские и японские игори.
>>1809623>>1809638>>1809647>>1809665>>1809678>>1809713>>1809773>>1809800А потом такие кричат "ЗАЩО НАМ DRM В ЦПУ ВСТРАИВАЮТ???"
Интересно, на сколько десятилетий посадят свободноинформатара если в его свободоручки попадет документация с грифом секретно?
>>1809468 (OP)Несомненно. В 100 раз. Давайте окончательно похороним и так кашляющий гейдев.
>>1809904>Но кровь и муки нескольких сотен библиотекарей - небольшая цена за набивание карманов корпораций деньгами простых пользователейВот так правильно.>>1809906Фанаты запилят сами. Фанатские моды всегда лучше оригинала, ибо фанаты знают, что они хотят от игры, а корпорации только хотят побольше заработать.
>>1809913Тащемта ни одна игра, поддерживающая мододел не страдает хуйней, описанной в шапке. Там как раз не сраные длц, а полноценные аддоны, за которые и заплатить не жалко.
>>1809913Если все люди будут брать книги в библиотеках вместо того, чтобы покупать их у издательств, - издательства разорятся, и новые книги никто не будет писать. Поэтому библиотеки надо сжигать, а посетителей библиотек - убивать. Именно это, например, предлагает известный русский писатель Головачев, всерьёз требующий жестоко убивать библиотекарей и посетителей библиотек. Убивать вместе с семьями.
>>1809916Нет, эти книги минимум библиотекари купят.
>>1809918Библиотека купит одну копию, отсканирует её и будет раздавать читателям. А остальной тираж - десятки тысяч копий - останется нераспроданным. Поэтому чтобы писатель Головачев продолжал получать деньги за свои книги - всех библиотекарей надо убить, а все библиотеки - уничтожить.
>>1809468 (OP)У меня все игры бесплатные.
>>1809921А разве библиотеки работают так? Они сдают книги в аренду же.
>>1809915Этот парень дело говорит!
>>1809927Да, библиотеки работают именно так. Начиная с девяностых, библиотеки выдают лишь копии значимых документов. Сначала выдавали ксерокопии и фотографии, теперь - просто сканы на флешке. В отсталых местах, конечно, до сих пор ещё сдают в аренду бумажный мусор вроде всякой беллетристики, но в приличных местах вроде Флибусты уже всё отсканировано. Стоимость сканирования сейчас настолько низка, что отсканирована и распознана даже Донцова.
>>1809935Ну так то у литературы есть свойство устаревать.
>>1809937Поэтому нужно, чтобы писатели продолжали писать книги. А для этого нужно сжечь все библиотеки (и они, в общем, уже почти сожжены).
>>1809478Еще не факты, что все части будут принадлежать одному аналитику.
>>1809898>>1809906Эту моральную дилемму легко разрешить. Когда ты покупаешь контент, ты заключаешь соглашение о нераспространении. Загрузил на торрент - В ТЮРЬМУ НАХУЙ!!! У скачивающих же нет никаких контрактов с создателем контента, и поэтому они не делают ничего плохого
>>1809915>Fallout 4>Wasteland Workshop DLC>Contraption Workshop DLC>Vault-Tec Workshop DLCОхуеть контент, я прям проорал.
>>1809916>жестоко убивать библиотекарей и посетителей библиотек. Убивать вместе с семьями.Представьте, что принимают такой закон. Тут же оказывается, что его жена в крысу посещала библиотеки. И вот уже самого Головачева ведут на расстрел. Я САМ ПИСАТЕЛЬ, ПОЩАДИТЕ, НЕ НАДО, НЕЛЬЗЯ ЖЕ ТАК, Я ВЕДЬ ПСИХБОЛЬНОЙ, У МЕНЯ СПРАВКА ИМЕЕТСЯ - безумные крики обрываются звуком выстрела. Из-под туч выползает солнце. Майор, исполнивший приговор, закуривает с улыбкой на лице.Эх, красота...
SW это теперь Disney.А он давно известен своей безграничной жадностью!Короче капитализм!
>>1809478Игра "Собери аналитика".
>>1809481Да тебе пока покупать не на что, а мамка столько денег на игрушки не даст. Вот я раньше раз в месяц ходил за сотыгу игру покупать в магазин.
>>1809468 (OP)>мухосранская зарплата где-то 15к рублей>дигитул делюкс илитни идишон на консолях стоит 7к>ПОЛОВИНА ЗАРПЛАТЫ>ИГРЫ ДЕШЕВЫЕ НАКРУТИ КАК ЦЕНЕКАКто-то скажет, что на курс посмотри итд, но Гейб же вон смог наладить региональные цены, чтоб люди не пиратили из-за того, что цены жопоразрывающие. Что мешает сделать регионлок и не продавать игры по американским ценам.
>>1809906>Впрочем порочную практику ДЛЦ и микротранзакций надо пресекать. Покупайте японские игори.Ты видимо не видел японские дрочильни, где полный пак длц стоит в пять раз больше игры.
>>1810119Я думаю, проблемы нищуков их не волнуют. Не можешь позволить себе игру - иди копай картоху или чем вы там в своём Нигере занимаетесь.
>>1810138И проебать целый рынок?
>>1809906EA издатель. Это значит что он НЕ делает игры, а финансирует их производство. Сделать игру это ахуеть как дорого ( спасибо графонодрочерам за это, процентов этак 70-80 уходит как раз на то, чтобы они не ныли про графоний) и студии сделав концепт идут продавать его издателю. А издатель финансирует игру, при этом студия попадает к нему в анальное рабство.
>>1809912ААА геймдев уже харкает кровью. На самом деле. Иногда игры В класса или индюшки интересней очередного распиаренного хита.
>>1810188Остальное тоже дорогое ежжи. Озвучка известными актерами та же.
>>1810127Ой, да ладно, они там просто продают наборы трусов для бойцовых тяночек. Ничего в этом плохого нет. На статы не влияет, дрочеры покупают. Профит.
>>1809583Два чая.Какая-то картонная кампания. СПОЙЛЕРИмперцы хуярят свою же планету для "страха".Ну что это за поебень, дисней куда смотрит?Не могли малолмальски сценариста нанять бляди..Единственное что радует--это локации из фильмов, сделаны красиво.
>>1809595Так-то всё кроме специализированной литературы--для далбаёбов и инфантилов.
>>1809596Нахуй нужна игра заточенная под сеть, если в нее бесплатно по сети не поиграешь
>>1810119>Что мешает сделать регионлок и не продавать игры по американским ценам. "Упущенная прибыль" © же!!!Руководство Дисней зарубило идею с кассетами которые можно посмотреть однократно потому что они не знают сколько человек будет смотреть её одновременно и они не могут собрать деньги со всех смотревших.
>>1809468 (OP)>Аналитик KeyBanc Capital Markets Эван Уингрен отправил свое мнение на CNBC>Эван УингренштейнПофиксил
>>1810363Он еще и штатный маркетолог ЕА.
>>1809887Я же тебе говорю, материальные носители платныеСовсем долбоёб?Что мешает скопировать и распространять в цифровом виде материальный носитель?
>>1809640Ну ты сравнил одну и лучних рпг за последние 10 лет и кал для дошколят от EA
>>1809640Так там всякий активижон уже и так стал делать игры, которые за 2 часа проходятся.Или делают копипастное говно типа мэдмакса, растягивая геймплей, которого нет. Сделали три задания, которые проходятся за час, раскопипастили 30 раз.
>>1810375Ты тупой мудак просто. Свободно скачай и гордись до пенсии. Ты покупаешь не саму ИНФОРМАЦИЮ, а право ей воспользоваться. Лицензионное соглашений прочитай и уебывай отсюда, мамкин борцун за свободную информацию. Ритейл версии, кстати, стоят СТОЛЬКО же, сколько и цифра в том же стиме/оригине/батлнете/юплее, никто с тебя даже денег за болванку и коробку не берет.
>>1810397>Или делают копипастное говно типа мэдмакса, растягивая геймплей, которого нет. Сделали три задания, которые проходятся за час, раскопипастили 30 раз.Как будто поляки не так сделали, лол. ВРУБИ ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ@НАЙДИ СЛЕДЫ МОНСТРА@УБЕЙ МОНСТРА@ПРОФИТСюжет уровня онемэ Мушрамбо: девочка-волшебница при помощи сурового мечника, двух волшебниц постарше, деда-педеда и двух балагуров-друзей ГГ спасает Галактику. КАЧЕСТВО.
>>1810427Я не играл в дерьмака, не могу судить. Не могу играть в ммопргшку, в которой кроме меня никого нет.
>>1810453Зато ты наверняка играл в другие тайтлы и можешь сделать вывод, что охуенного разнообразия в геймплее и сюжете может предложить одна игра из ста максимум. Поэтому разрабы и идут по пути наименьшего сопротивления - нахуя городить городушки и делать адову нелинейность и генерить интересные геймплейные ситуации, когда можно взять событие X и раскопировать его раз эдак триста в разных декорациях - вуаля, игра готова. Я не удивлюсь, если колду у активижнов уже давно автомат какой-нибудь делает, который скины пушкам просто перерисовывает и декорации меняет, а потом спустя месяц работы автомата приходит какой-нить хипстерок, смотрит, чё там получилось и говорит, мол, заебца, вываливаем в продуктив, всё равно схавают, и уходит пить смузи и парить клубнику с печеньем.
>>1809721>фоллаут 2, та самая КЛАССИКА, которая приобрела популярность и дала линейку, не окупился?+15 лутбоксов, маркетолог.https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_2#Reception>Fallout 2 was commercially successful. In the United States, it sold 123,000 copies by May 2000. GameSpot's writer Desslock called these "very good sales, especially since the overall figures are likely double those amounts".Если компания делает коммерчески успешные игры и умудряется при этом просирать полимеры, проблема не в пиратах, проблема в эффективных менеджерах.
Сучечки Гейдевы!! Запилите ФОЛ2-спешиал эдишн-експандед...с йоба разрешением. Теней там добавьте. +30%сюжетика. И ВСЕ!! Нахуй пиу пиу всякие. Пусть все тот же вид со стороны. Уебки блэд!!
>>1810726Собственно сам Фарго признавался в интервью, что охуел от успехов и обосрался в итоге.>"I should have stayed more focused," Fargo says. "That's the only thing I regret the most." Interplay dabbled in sports games. It bought Shiny Entertainment. It opened an office in Japan. It worked on multimedia projects. There was a public stock flotation. "It was just too much. I should have just stayed with our core audience."
>>1810363Юдофоб, плес.
>>1810755Что за гавно на скринах?
>>1811372Сам ты гавно. Иди в ПС4 или ХуйБокс поиграй.
>>1811420Поссал тебе в ротешник.
>>1811484ты малость попутал . RPG and RTS..так что вытащи свою Денди и сыграй снова. Хотя Дюна2 это ВЕЩЩЬ!!
>>1811680Это сега, алло.я правда не ебу, че за игра на твоих предыдущих скринах
>>181176Расововерная ДЮНА2 шла на ПС (я сам еще на 486проце играл). А на скринах Fallout2.
>>1810420Чини детектор, даун.Я другой анон, и как раз написал, что рт версию ничего не мешает спиздить и распространять также как цифровую.А теперь пшёл на хуй
>>1811911Расово верная прервая Дюна была как раз РПГ с элементами РТС.
>>1812190верно говоришь. Но вот только пока дюна2 лютейшим образом не взлетела. О первой дюне знали 0.хуй гамеров. Вернее она ничем особо не зацепила. А вот Дюна2 и стала основным двиглом РТС...потом уже поехали Варик,ККНД...и т.п.
>>1814517Тащемто "основным двиглом" всё ж таки был первый Команд унд конквер. Дюна по стольку по скольку>Вернее она ничем особо не зацепила. А вот зря, концепция симбиоза РПГ и РТС очень интересная была.