Прошлый тред: >>434625 (OP)Тред для тех, кто пытается рисовать аниме или что-то похожее. Показываем друг другу свои кривулины, получаем отзывы, редлайним друг друга и делимся знаниями. По возможности ведём себя цивильно и молча репортим зашедшим потраленькать.Для общих вопросов — в закреплённые треды, но здесь рады всем рисовакам. Нерисуев не касается.Полезные ссылки:https://www.youtube.com/channel/UC1Dfu64VYLmKu2mSRU_gqbg/videos — анатомия.http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorialshttps://docs.google.com/document/d/1r76FugZ2pZIE74LdSEBMwGJ7HxweawNdoGrNT6hrOfs/https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2 — анатомияhttps://www.pixiv.net/member_illust.php?id=637016 — гестурыhttps://www.pixiv.net/member_illust.php?id=648285&tag=メイキング — рендерhttp://imgur.com/a/8eHzD?galleryhttp://www.youtube.com/user/ProkoTV/videoshttps://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu/https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5https://yande.re/forum/show/10527http://danbooru.donmai.us/posts?tags=how_tohttp://danbooru.donmai.us/pools/322
>>438431 (OP)Ну ты и пидор. Прошлый был еще более менее по сравнению с этим.
>>438435>Прошлый был еще более менееПрошлый перекат был эталонным. Как один из опов говорю.
Перекат травоеба, какой зашквар. Ливаю, нахуй.
Семпай, ты тут?
>>438439Левая очевидно лучше
>>438443Я тут, но мне лень.Да и в целом всё норм сейчас.Она же такая типа «суда подошол!»?>>438444Уу, мсья знает толк в извращениях!
>>438439Все рисунки в sai выглядят одинаково
обоссыте
>>438437Судя по времени реакции, ты, наверное, эстонец в десятом поколении? Так или иначе, скатертью дорожка.
>>438457Что сподвигло тебя выбрать такой фон?
>>438462просто выбрал первый, от которого глаза не вытекали
>>438463Что ж, тогда тебе стоит познакомиться с одной очень приятной дамой. Её зовут Теория Цвета.
>>438457где вторая нога?
>>438457затупил, думал ее не будет видно
>>438443конеч
>>438464Ему со всем познакомиться надо, тбх
>>438470Это самоочевидно, по-моему.
>>438460Судя по шуткам про эстонцев, ты действительно сорокалетний татарин с совковым нутром.
>>438471Самое очевидное это бросить цвет и не приближаться к нему.
>>438473Судя по шитпостингу в прошлом треде, некоторые местные постеры так и не выросли из трёхлетнего возраста.https://en.wikipedia.org/wiki/Anal_stageЧто ж, вполне логично и объясняет полное отсутствие логики в их постах. По сравнению с такими ребятами я и правда старпёр ебучий.
>>438431 (OP)У всех с придумыванием поз, ситуаций проблемы?
>>438482Нет.
>>438483А ведь действительно. Не рисуешь - нет проблем.
>>438482>У всех с придумыванием поз, ситуаций проблемы?Да. Видимо пора переключаться на фетиши и рисовать ножки в перспективе от зрителя.
>>438484Не только у нерисуев.>>438485Ого, первая не блевотная рожа! Растёшь!
>>438482Нет, у меня точно нет. Я думаю и у других тоже окей с этим. Видимо, ты один такой лузер тут, фу
>>438487бемп отклеился
Че, пацаны, Гитс?
>>438437Бля, сразу вспомнил Децентриста.Первое правило не рисуй египетские проекции строго прямо и строго с боку вообще никогда.
>>438494Рисуешь такой стопятсотую голову в 3\4, и приговариваешь: главное следовать правилу!
>>438494Первое правило это не лезть со своим мнением куда не просят.
>>438497Ну так не лезь лол.
>>438497Выкладываешь куда-то = хочешь мнения, в основном положительного, но очень часто не очень. Как иначе-то?
>>438487Надо проголосовать за то чтобы выкинуть этого ноускильного дауна из треда. Просто убедиться что все согласны.
>>438485Таки прогресс.
Семпай, вкинь свой ниче так рисунок
>>438482Я просто гестуры обвожу.
>>438519Не соблаговолите ли вы сударь заняться перспективой прежде чем лезть к анатомии?
>>438505Здесь рады всем рисовакам — и старым, и проигравшим. Посвяти себя треду, учись у треда и повинуйся треду. Земля тебе пухом. Не забывай музу, не забывай Хэмптона и не забывай тред. Он — свет, он освободит тебя от бремени Даннинга-Крюгера.Не выдавай себя за того, кем не являешься. Возмездие за прощение, предательство за доверие, отчаяние за надежду, тьма за свет, мрак вечного нерисуя живым.Я несу освобождение. Елеем перспективы умащу я твои гестуры и нанесу линию действия. Только в Робертсоне ты обретёшь вечную жизнь.Прими же курс Питера Хана. Я, Его воплощение, даю клятву:Кириэ элейсон.
>>438524Перспектива это что то такое?
>>438482Попробуй придумывать не позу, а ситуацию и цель картинки. И гуглить референсы.>>438519Кого конкретно спрашиваешь? Если того, кто фиксил твох асок, то меня тут знают. Но уже не узнают :3
>>438531Да ладно, пряничек, все же всё понимают. :)
>>438537Ну и хорошо. В целом не важно, узнают или нет, главное, что срачей не разводят.Значит я один тупой в этом лесу, ибо всего не понимаю.
Какие же анимешники няшечки, кавай просто!
>>438548Ты что, говноед?
>>438557Я аНиМеШнИк.
>>438558>аНиМеШнИкКаК ТаМ в 2007 гОдУ, вСе аcьКой польЗуЕтЕсь:)))
>>438559ТаМ аХуЕнНо.
Реквестирую что-то подобное с Землёй-чан
Околоанимешные скетчи
>>438564Хммм. Ебля с Землей? Интересно.
лень чистить и доделывать
Интересуют волосы, ну и в общем как смотрится
>>438581Волосы норм. В общем неплохо и по цветам и по настроениюНо лицо ты въебал по форме адски.Помазал.
>>438579лень чистить и доделывать
>>438582Сэнкс. Ну морду еще фиксить буду, хочу нижнюю челюсть повыше поднять, губы поглубже посадить и поменьше сделать.
>>438581>>438582Прости конечно, но что то явно пошло не так при рисовании этого лица.
>>438583даже лучше оригинала
>>438583Я один тут вижу недовольную девку вытирающую сопли носовым платком?
Извиняюсь, что лезу со своим убожеством, но что тут можно сделать с левой ногой (правой для зрителя)?Убил на неё больше времени чем на всё остальное, а всё равно выглядит ужасно. Референсов с таким расположением ноги не нашёл (да, я не умею в гугл-фу).
>>438600Сколько ты это рисовал по времени?
>>438603Честно говоря, не знаю.Думаю, что до ноги всё шло довольно быстро, может час.И почему у меня постоянно спрашивают про время? Это имеет значение? Мне стоит засекать?
>>438605Берешь зеркало, ставишь перед собой и хуяришь. Я один так что ли делаю блять? Необучаемые.
>>438605>И почему у меня постоянно спрашивают про время? Это имеет значение?Конечно, если ты до этого шел час то подумой сколько уйдет на полноценный рисунок, имеет смысл трениться в построении пока не сможешь рисовать такое минуты за 2-3.
>>438610Я и тренируюсь.
>>438591оке, а если так?
>>438623Казалось бы при чём здесь аниме.
>>438624а хуй его знает, кстати. Сначала хотел анимешную стилизацию делать, потом решил под киношность косить. Ну глаза больше реальных, так что аниме
>>438623Зачем так много фотофильтров? Они должны быть как вишенка на торте для хорошей картинки, а не как тут. Если хочешь производить конент наподобие Кувшинова, то качай базу - у кувшина за плечами неилое количество академа, и фильтры он аккуратно использует и к месту.
>>438626>и фильтры он аккуратно использует и к месту. Ты это, давай-ка нахуй, давай-давай. Фильтры он использует как школота, впервые компьютер увидавшая.
>>438627Но у него они норм смотрятся.
>>438600Можно сделать так, например.
>>438631Может левое полужопие чуть внутрь задвинуть?
>>438643Я бы сказал, сместить чуть-чуть влево весь таз по отношению к зрителю.
Важный вопрос: какие фильтры ебнул попс
>>438626Да тут один фотофильтр- тёплая пленка + шум + виньетка
>>438600
>>438647У тебя риг потёк, травушко.
>>438649Как потёк? Что я должен ответить?
>>438651На объём бедра посмотри. И, разумеется, нога так с тазом не соединяется - использовать эту модель для рефа в этой позе бесполезно.
>>438649Fun fact: примерно в 99% случаев имеющиеся на рынке анимутреда траводетекторы дают ложные показания.
>>438652Может быть, ты чересчур привык к аниме или что-то вроде того? Как бы то ни было, мне очень-очень, интересно твое мнение по данному вопросу, миленький мой траводетекторик, что бы это не значило.
>>438659Пряник, ты? Там конь простаивает зря без твоего уютного колечка, иди нанижись.
>>438660Я Фантомас. Если ты будешь ругаться, я тебя укушу.
Расту. Нет.
>>438673Нет
>>438673Отличное гуро
>>438673Пупок и 2 яичка в труханах отлично получились!
А как свою жёпу рисовать? Я хочу оч сильно, но зеркал нет таких.. Может кто делал, подсобите
>>438678Че сканера нету или ксерокса?
с фотки не найс рисовать
>>438678> но зеркал нет таких.Сооруди сам себе систему зеркал.
>>438674Что нет, это лучшая моя обводка!
>>438645во первых тут никто в фильтры не умеет,во вторых там куча всего,от набора цветов до кривых с уветностью,в редактировании почти все,в саих фильтрах почти ничего
А если так?
>>438704Я бы тебе дал. А ты кто собственно?
>>438708Я аутист.
>>438702Какой же ты все таки дегенерат.
>>438591да нет, ничего, ты прав, я тоже область вокруг рта сломал. Ещё раз попытался. По-хорошему-то надо взять всё, замазать, и начать заново.>>438600>что тут можно сделать с левой ногой Взять и построить? >>438623А если начать учить структуру лица, вместо проб на глазок? Да не… Бред какой-то…
>>438654Что с левой рукой?>>438660Нет, не я. День сломанных детекторов, походу.
>>438702няшные, но ты проебал БЕЗYMNE
>>438708Его зовут Пирожок Сладкий.
>>438654Охуенно.
>>438717Внизу там кластерфак вообще, туда смотреть не нужно.
>>438718да есть такое,немного вернул>>438715XYI SASI
>>438696Для такого рисунка не нужны даже референсы.
Че, пацаны, киберпанк?
>>438770Пока что только шрамкопанк получается.
>>438777>шрамкопанк получается.шлакопанк. Пофиксил. Не благодари.
>>438777шрамкокто?
>>438790Не Кокто, а Шрамко.
>>438790
>>438793Всегда было интересно, что у него за болезнь?
>>438668Судя по роду твоих развлечений, ты еще долго будешь злым школьником.
>>438798Такому совецкому динозаврику, как Шрамко, вы уже мозги не вправите.
>>438723>вернулмалаца>>438798Он сам всё пояснял, вроде даже справки или какие-то удостоверяющие бумажки показывал. Год или два назад. Шиза, насколько я помню.Но он не буйный, он или ранимый или со спутанным сознанием или изредка даже понимает и чуток доучиваеся.
Чего это моча разбушевалась?
А я еще раз повторяю, что за 3д будущее. Пора бы уже пересаживаться и прянечке, и попсику и другим обоссышам.
>>438845ты бы к такому посту нормальное 3д прицепил, а не это
>>438845Пойди в книгач и заяви там, что будущее за комиксами. Или в комиксач, тогда надо сказать "будущее за интерактивными дрм-журналами на айпад".
>>438845Чет крипово
>>438850Зловеща долина
>>4388453д раз в десять более трудоёмкое чем 2д.Поэтому все концепты и иллюстраторы в 2дэто просто легче
>>438845Тоже так считаю.Но у этого скульптора работы очень уж криповые получаются.Материалы пластиковые, освещение как в морге.Хотя очень технично.
>>438862Ну хз.Если совсем наброски, то быстрее в 2Д.Если лайн выдрачивать начинаешь - то по времени примерно то же самое.
>>438864Не, на действительно хорошие работы в 3д больше времени уходит, т.к. нужно со всех сторон фигуру сделать и еще зарендерить. Здесь фотку или текстурку фастом не подложить. Знакомый по полмесяца-месяц 3д выдрачивает.
>>438845Художник всегда работает от простого к сложному. Трёхмерщик технически обязан сразу ебашить сложное. Простое тянут все, сложное тянут единицы. Твой пкрл к этим единицам не относится. Посмотри на эти рыбьи ёбла на миниатюре.
>>438866ты хоть раз скульптил? про бэйсмеши слыхал?
раскраска Крокобэкса
>>438866>Трёхмерщик технически обязан сразу ебашить сложноеРаздался вскукарек с дивана.У трёхмерщиков всё так же. блокинг, лоу-моделинг, сабдивы. Потом (или даже сразу) может быть скульпт, затем ретопология и перепекание нормалей на лоуполи/мидполи.>>438865>т.к. нужно со всех сторон фигуру сделатьЕсли с одной стороны кадр, можно халтурить.Но в целом да, 3Д нужно, когда результат будет не с одного ракурса виден, либо освещён по-разному, либо ооочень щепетильный подход к рендеру и выбору ракурса нужен. Типа всякие там каустики, переотражений много явных…
>>438865Студийный тридешник тратит на одну модель в полный рост около 3 часов. Вместе с раскраской.Да, после этого начинается ретопология, риггинг, запекание, и это сжирает раза в три больше времени.Но сам скульптинг и покраска - это меньше 4 часов.
>>438870>Раздался вскукарек с дивана.>У трёхмерщиков всё так же. блокинг, лоу-моделинг, сабдивы. Хуебдивы. У художника рисунок готов в любой момент работы, у трёхмерщика блокинг выглядит как говно, сабдивы выглядят как параша, и только конечный результат после всех этапов обработки - катит в продакшен.Студийный, пойди спроси своего руководителя, можно ли заказчику сделанную наполовину модель послать, как художники посылают крашеный скетч за полцены. Он тебя так выебет, что ты сразу поймёшь, где твоё место в этой жизни.
>>438868Скульпт не имеет будушего, тупиковая технология.
>>438879>У художника рисунок готов в любой момент работы
>>438871>Студийный тридешник тратит на одну модель в полный рост около 3 часов. Студийный 2дшник тратит на один концепт 15 минут.А теперь прикинь трудоёмкость нарисовать красвую иллюстрацияю и замоделлить красивую сцену, заебашить там карты дисплейсмента, металнесс, рофнесс на все пропы которые на сцене находятся и так далее.когда тебе нужна одна неподвижная картинка 3д будет медленнее во много раз.
>>438897>>>438864>Если совсем наброски, то быстрее в 2Д.
>>438879> у трёхмерщика блокинг выглядит как говноЭто не от того что 3д, а от того что у конкретного трёхмерщика вкуса нет.>можно ли заказчику сделанную наполовину модель послать,Подмены-подменочки пошли. Аналог половины модели — половина рисунка, а не наполовину проработанный рисунок.Эскизы в 3д тоже есть.https://sketchfab.com/models/ba0a7abdd8b247de8b48f20e852fe7c1https://sketchfab.com/models/d3f51827b02e42ad912af482596a2b31>>438880А какие альтернативы для создания индивидуальных органических деталей ты знаешь?
>>438869Бяка хорошо цвета подбирает, хотя по мне малиновый засвет на башке слишком сильный.
>>438900>Эскизы в 3д тоже есть.Ты, наверное, шутишь. Ты запостил полноценные готовые модели, прошедшие все этапы ебли.>можно ли заказчику сделанную наполовину модель послать,>Подмены-подменочки пошли. Аналог половины модели — половина рисункаКакая ещё половина модели, мудила?>А какие альтернативы для создания индивидуальных органических деталей ты знаешь?Воксели. Вот это реально "будущее", реально рисование, ставшее трёхмерным. Впрочем, увеличение "мерности" это какое-то будущее для нищих духом, лол, лучше бы ты о качественном росте думал.
>>438905>ВокселиВсё с тобой понятно, можешь больше не писать.
>>438905>Ты запостил полноценные готовые модели>Воксели.@>Альтернатива скульптингу.Диванный кукаретик не палится.
>>438907>>438908Очень информативные посты, друг. Твоё аргументированное мнение очень важно для меня.
>>438908А двигатель внутреннего сгорания - альтернатива автотранспорту.Ты не забывай на какой борде сидишь, и с кем общаешься.
>>438912С даунами, которые не умеют читать.Очевидно же, когда я говорил о тупиковой технологии, я имел в виду чудовищные нагромождения ZBrush.
>>438913>чудовищные нагромождения ZBrushКакие нагромождения?И какую программу ты считаешь альтернативой.
>>438914На хуй иди, мразь. Сначала он мне будет рассказывать какой я диван, а потом будет спрашивать тупейшую хуйню с честными-честными глазами.
>>438913Нет ты реально ебанутый.До тебя не доходит что любая попытка сделать что-то осмысленное из вокселей это техночески на порядок сложнее чем сделать то же самое плоскостями?Считай что ансис работает на вокселях. Он тебе воксельную сетку из моделти сделает за сутки и рассчитываеть её будет две недели.Збраш - самое элегантное решение проблемы которое в принципе вообще может существовать, а ты школьник-дегенарат который любит пиздеть о вещах в которых вообще ничего не понимает.
>>438849Ну вот, а ты говоришь, что байт не удался. Вон, рыбки спорят сверху.
>>438916>несёт полнейшую хуйню@>Задают конкретный вопрос@>НАХУЙ ПОШОЛ МРАЗЬ!!!! КОКОКО!!!Но ты и есть типичный диванный попёрдыш.
>>438917>Збраш - самое элегантное решение проблемыЕдинственные проблемы, которые решает зебраш, зебраш же и создаёт. Идеальное коммерческое приложение из палаты мер и весов.
>>438917>До тебя не доходит что любая попытка сделать что-то осмысленное из вокселей это техночески на порядок сложнее чем сделать то же самое плоскостями?Нет, до меня не доходит, ведь в зебре весь двумерный скульпт делается на вокселях, а потом динамически отображается в сетку. Если проблема решена в зебре - она решена в вокселях. Ты совершенно не понимаешь, что ты морозишь.
>>438922Конкретика будет, или так и будешь общими фразами вспёрдывать?
>>438924>интерфейс>материал>отсутствие инструментов ввода и выводаВот мои претензии к скульпту в зебре. Впрочем, последнее относится к скульпту на компьютере в целом. Ну никак, сука, не выходит каменный цветок - никак на двумерном планшетике не полепить, не чувствуя себя калекой.
>>438927>интерфейсЗа месяц легко привыкнуть, к тому же настраивается.>материалЧто материал? Настраивается разнообразно, можно скачать целые библиотеки>отсутствие инструментов ввода и выводаzbridge или вручную - obj формат, вполне достаточно, если ложкой в рот попасть способен.А вообще притензии из разряда: "Продайте мне другой карандаш, а то у меня всё время какая-то хуйня получается."
>>438932>Что материал? Настраивается разнообразноНу что ты опять выдумал, стыдно за твои фантазии. Материал в зебре только один - жидкий пластик.>отсутствие инструментов ввода и вывода>zbridge или вручную - obj форматЯ говорю об ущербности трёхмерного скульптуринга на двумерном оборудовании, тебе повторение нужно для закрепления?
>>438935>Ну что ты опять выдумал, стыдно за твои фантазии. Материал в зебре только один - жидкий пластик.https://pixologic.com/zbrush/downloadcenter/library/Ты под идиота решил косить?>Я говорю об ущербности трёхмерного скульптуринга на двумерном оборудовании, тебе повторение нужно для закрепления?@>Продайте мне другой карандаш, а то у меня всё время какая-то хуйня получается.
>>438940Ты на редкость туп даже для харкача. Ты показываешь мне графические скины для материала, а я говорю тебе о фактуре материала, о его поведении, структуре, твёрдости. Почему все камни и скалы в думце, фолаче и масс эффекте выглядят как жжёный пластилин? Нет, это не текстура виновата, вовсе нет.>гринтекст вместо тысячи словДа, продайте мне трёхмерный карандаш, мой двухмерный карандаш двигается только по двумерной плоскости.Дальше будет хуже, лучше оставим беседу здесь. Я люблю фигурально избивать фигурально беспомощных, но не насмерть.
>>438941> а я говорю тебе о фактуре материала, о его поведении, структуре, твёрдости. Почему все камни и скалы в думце, фолаче и масс эффекте выглядят как жжёный пластилин? Нет, это не текстура виновата, вовсе нет.Умственно неполноценный школоёбок тужится рассуждать на темы в которых нихуя не понимает.>КО-КО-КО ШТОБЫ ТЫ НИСКАЗАЛ ЙА ЩЩИТАЮ ШТА ЙА ПАДИБИЛ!!!! КУКАРЕКУ!!!
>>438941>говорю тебе о фактуре материала, о его поведении, структуре, твёрдости. Почему все камни и скалы в думце, фолаче и масс эффекте выглядят как жжёный пластилин? Нет, это не текстура виновата, вовсе нет.Это требует пояснения, поскольку, в текущем виде, похоже на отсутствие компетенции в 3d-графике.
https://preview.ibb.co/eN0n7m/20171116_213957.jpg В каких направлениях отстаю?
>>438943Анус твой похож на влагалище, анончик.Понимаешь, сам процесс формирования (округления?) сетки в зебре очень похож на температурную деградацию полимера. Похож на уровне физических-математических процессов, лежащих в основе явлений.Но что, если я хочу каменную статую? Где мне высекать из камня? Вы завезли мне математическую основу, подобную кристаллической решётке минерала? Да хуй там плавал, мы лучше кнопки передвинем ещё раз.
>>438948В первую очередь в понимании пространства и того, как сделать рисунок читаемым. На что она смотрит?
>>438950На ближайший к руке лепесток.
>>438949Двачую этого. Из камня на компе высекать пока нельзя.
>>438949Из самого факта практической трудности имитации высекания из камня, следует невозможность создать изображение каменной статуи, независимо от формы визуализируемой модели и методов визуализации?Это утверждение похоже на ошибочное. Свойства поверхности всякой 3d-модели, изображающей каменную статую, рационально задавать с помощью поверхностных шейдеров, поскольку именно они являются аппроксимациями тех или иных физических свойств поверхностей. Существуют и объемные шейдеры, но они скорей пригодны для имитации среды, в которой распространяется свет, а заменять ими поверхностные шейдеры не имеет смысла.Каковы недостатки существующих поверхностных шейдеров не позволяют изобразить искомые "каменные поверхности"?
>>438897>на один концепт 15 минут.Какой конкретно концепт? Покажи пример.Если ты про фотобаш, то в 3д есть аналогичный ему китбаш. И тридэшнику даже не нужно тени наносить, просто залить цветами или закинуть готовые материалы.Если мы говорим о какой-то сложной сцене, которая осматривается с кучи сторон, например система пещер для левелдизайна, то в соответствие ей мы должны ставить левелдизайн в 2д с таким же количеством пещер. И с такими же площадями усыпания деталями.
>>438905>прошедшие все этапы ебли.Не прошедшие, достаточно на сетку взглянуть.Но ты диванный и ничего не увидишь. А я с тобой дальше дискутировать не стану.>Воксели.Это и есть ёбаный скульпт. Как из глины.
>>438845К такому будущему мы еще не готовы
>>438845>и прянечкеЛично я — осваиваю и применяю уже.Даже пару заказов сдал с простеньким техно-тридэ. В одном хотели самоклейки в рулонах, чтобы ОЧЕНЬ ХАЙРЕЗ и идеально чисто (чего не может дать фото). В другом я сам решил, что объёмные циферки проще зарендерить.В 3д долго и неудобно делать реалистичные волосы, например. И рендерятся долго.А в 2д половину работы можно делать довольно крупно и грубо. В 3д тоже можно схитрить (анизотропный шейдер + плашки с текстурой), но не настолько.
>>438854Да не, просто лопаты.
>>439000> 3д долго и неудобно делать реалистичные волосы, например.Разве? Волосы на муклу требуют совсем небольших усилий, ну несколько минут. А, какие-то серьезные волосы, наверно уж стоят только чтобы аккуратно причесать.
Йоу пацаны, го Землю-тян рисовать.
>>439019>ЗемлюХорошая плоская Земля, как настоящая.
>>439018ну кагбе вот такая редкая пакля с шумом кому интересна? Попробуй запилить стрижку, хотя бы уровня каре. Я уж не говорю про заплетание прядей.> ну несколько минутЗа несколько (6) минут я делаю вот это. Засеки, сколько у тебя уйдёт на такое.
>>439028Хорош, а теперь нарисуй ей заколку в волосах, которая не выглядела бы уёбищно.Тридэ пиздато, когда тебе нужно делать ЗОЛОТОЙ СТАНДАРТ - блядь в т-позе или позе с руками вниз, без опознавательных признаков, в облегающей одежде, без аксессуаров. Чуть шаг в сторону - твои 6 минут превращаются в 160, в то время как художник уже давно закончил и попивает кофеёк.
>>438960>свойства материала это свойства его поверхностиЭто утверждение похоже на ошибочное.
Что забыли 3д-петухи в анимутреде?
>>439038Это /gd протекает, там любят сисястых кукол на патреон выставлять.
>>439038А 3д в оппосте тебя не смущает?
>>439040На опкартинке и тред подписан как 104, дальше то что, травоголовый же перекатывал.
>>439044Триде здесь было и до травоголового, няфаня.
>>4390383D петух не человек.
>>438845Делать бездушное потребительское говно для массового зрителя.
>>439045И сколько же тут было 3д картинок за 100 тредов, вытиран анимутреда?
>>438845Но зачем?Понятно если бы ты пилил реалистичные модельки, либо пили модельки для игры в третьем лице. Но какой смысл делать анимешные картинки в тридэ? Мало того, что аниме в тридэ смотрится уебищно, так ещё и половина твоей работы остается незамеченной(если же ты её намеренно игноришь, то опять же в чем смысол?)
>>439044Ага, который тред подряд...Цифру 4 в надписи можно обосновать тем, что это рисунки из прошлого треда.
>>439034Эм. Это 2д, в Сае. Двумя кисточками, волосатой и карандашиком.Так что хоть заколку, хоть хуй могу в волосы вплести. Минус шаг пикритейтед.
>>439058Карандаш для отдельных волос?
>>439054В оп-постах штук 5-6, не более
>>439058Ну тогда заебись. А выглядит, как плохое тридэ.
>>439059Да и для подштриховки и для тонких прядок.>>439062Ну так с плохим тридэ и сравниваем. Суть-то в том, что за несколько минут и для одного кадра 2д уделывает 3д на неточных формах.
>>439063Тут 4 или 5 цветов используется?
>>439064Три в основном. И четвёртым капельку тонировал.
>>439065вот тут оранжеватый 4й.
Что вы как маленькие, я не знаю. Главные плюсы 3д в иллюстрации - реюзабельность, автоматический просчет технических вещей, типа перспективы, освещения, материалов. И никто не мешает комбинировать 2д и 3д, даже для отдельной одноштучной иллюстрации с 3д можно сэкономить кучу времени - выставить болванку и кадр, накидать свет, материалы, потом уже в 2д редакторе просто поверх обмазать и добавить мелких деталей и вуаля. Все эти споры уровня "какой язык программирования круче", шли бы лучше рисовать.
>>439067 Если тебе нужна болванка ты всё равно ничего жостгйного не нарисуешь, лол.да и качество работы будет такое же как увчество рига болванки, а они как правило не очень
>>439067>технических вещей, типа перспективы, освещения, материаловИ тут твоё рыло с грохотом отправляется на парашу, расставлятор точек над ы. Сделал вещь технической - убрал из неё dooshu, уничтожил её как выразительный метод.
>>439068Лично мне не нужна болванка как таковая, просто надоело тратить время на одно и то же. Хватило бы даже ragdoll куклы с примерно нужными пропорциями.>>439069Чушь собачья, никто не мешает мне вносить изменения во все это, когда работаю уже с 2д картинкой.
>>439035У меня не было такого утверждения, ты его написал сам, ошибочно оформив в виде цитаты.
>>439066Да, я заметил. Значит, более светлые волосы в конце это тот же цвет, что и на третьей стадии, только более интенсивный.
>>439067В целом прав.В тридэ хороша строгая параметрическая часть и перекладывание рутины на машину. В 2д — спонтанность.https://www.youtube.com/watch?v=TZJLtujW6FY — один из лучших примеров совмещения. Только для него понадобилось делать отдельные разработки в матане.
>>439073Почему ты не можешь в волосы?
>>439071>речь идёт об ущербном поведении сетки при моделировании>ДА ТЫ ПРОСТО ШЕЙДЫРЫ НАЛОЖЫ ИХ МНОГО ЖЕ КАКОВО ТЕБЕ НЕ ХВАТАЕТ>ты путаешь внутренние свойства материала и его внешний вид.>НЕТ ТЫ ВСЁ ВРЕШЬ Я НИЧЕГО НЕ ПУТАЮЯ давно не выражался в таком ключе, анончик, но раз уж обосрался - изволь обтечь.
>>439028Ты хорошо рисуешь, не буду же я говорить, как ты, что вот такая прозаичная мочалка никому не интересна, попробуй запилить люксовый шикардос. Я же не о том, что быстрей или лучше, я прост утверждаю, что сридеграфика не имеет каких-то правил и законов, запрещающих совладать с волосней. Кроме того, найдется много всевозможных средств, облегчающих жизнь.
>>439078по той же причине, по котороц он не может вообще ни во что, как тот парень с кривым рогатыми бабами с сиськами.Искатели своего пути.Помнишь была картинка "как нарисовать няшку"? вот они выбрали путь слева.
>>439084Сделай лицо шейдером Principled BSDF с рофнесс повыше и сабсёрфейс скаттеринг, можешь добавить тексурку шероховатостей в дисплейсмент как на настоящей коже.Рендер сделай со сглаживанием чтгбы шума было меньше при невысоких семплах.
>>439079Тебе был задан вопрос, о том, что ты имеешь в виду, говоря о том, как выглядят скалы в думце, фолаче и масс эффекте. Ты ответили, что хочешь каменные статуи и сокрушаешься о, якобы невозможности их получить в процессе моделирования. Тогда тебе снова был задан вопрос о том, чего конкретно не хватает для каменных статуй, но это вопрос ты проигнорировал.Зачем ты теперь ругаешься, дорогой?
>>439086>можешь добавить тексурку шероховатостей в дисплейсмент как на настоящей кожеТы мимо петушиной параши промахнулся и случайно попал в аниметред, впредь будь внимательнее.
>>439087Я уже изложил всё в >>438949. На все последующие вопросы, ответ на которые уже изложен в >>438949, я буду слать тебя в хуй.
>>439073Всё это тебе нахуй знать не нужно.Потому что ты самую общую форму фэйлишь и ничего не шаришь в цвете, заливая один и тот же, независимо от окружающей световой среды.
>>439088Если это не петушиная параша, то что вы все здесь делаете? Какие-то кукаретмки с вокселями блядь ходят вообще охуеть.
>>439089Ты очень сердитый мужчина, не склонный к диалогу.
>>439092Диалог не приведёт к тому, что в зебре появятся новые физические материалы, и я начну получать удовольствие от работы с ней. Прост была поднята тема - я описал свой взгляд на беду.
>>438960>Каковы недостатки существующих поверхностных шейдеров не позволяют изобразить искомые "каменные поверхности"? Ты, сучка, знаешь, почему скульпторы так котируют мрамор? В частности потому, что он имеет красивую просвечиваемость и подповерхностное рассеивание.>>438949> Где мне высекать из камня?ИРЛ высекай. Ибо это непродуктивный подход к скульптуре во всех случаях, кроме изображения рассечённого камня.Ты бы ещё сказал, что в фотошопе или в масле не заложены свойства камня раскалываться, а ты хочешь кистью высекать. На деле же ты просто не умеешь делать камень.
>>439084это даже не физикал бейзед рендеринг, ни френеля, ни отражений, ни нормальной шероховатгсти, материалы говно, шума дохуя, иди книжку почитай с такими рендерами.
>>439094>На деле же ты просто не умеешь делать камень.Так никто не умеет. Давай, запости мне шидеворы из ААА-тайтлов: везде корейская зебрашная размазня. Открой галерею зебрашцентрала, там ты тоже камня не найдёшь.Может, ты умеешь? Но не делаешь?
>>439086Не хочу спорить. И так все то, что ты перечислил было предметом тщательного выбора, включая радиус фильтра субпиксельных залуп. Видимо, я так вижу, я ж художник же ж.
>>439094>какие шейдерыФизически реалистичные шейдеры.можешь сделать меш своей мраморноц статуи и задать ему гбъемный шейдер чвойст мрвмора и поверхнлстный шейдер свойств мрамора и будет тебе фотореалистический рендер мрамора.Трещины и сколы как на настоящем мраморе с текстурой лаздомденного камня делать дисплейсмент картой.
>>439094Объемные шейдеры крайне не популярны для имитации подповерхностного рассеяния. Как правило, используются поверхностные шейдеры для имитации подповерхностного рассеяния.
>>439084>попробуй запилить люксовый шикардосПробовал. Трудно. Но легче, чем в 3д.Волосы рендерить по хардкору начали сравнительно недавно. Технологии и средства всё ещё в разработке, это передовой и сырой край.Полного фотореализма сейчас позволяет достичь hair farm в статике.Очень близкую к реальности динамику делают на внутренних разработках пиксара. Вроде как впилили всё это в Майю и Рендерман.
>>439093Проще было бы называть вещи своими именами, например, явно говорить "имитация механических свойств материалов", если имеется в виду именно она, либо говорить "шейдеры, имитирующие внешний вид", если важен именно внешний вид.
>>439099Потому что они ебанись какие дорогие оочень медленно рендерятся, простой эффект субсёрфейс скаттеринг даёт похожий эфыект намного бымтрее.Но если ты дохуя ебанутый ты можешь в своей сцене сделать хоть 100% реальную модель поведения света в пространстве, в блендере достаточно средств для этого.
>>439090Позволю себе не согласиться с замечанием по форме по вот этим двум причинам. На первоначальном наброске череп как раз имел такую форму, как ты предлагаешь, но потом я изучил себя в зеркале и модельки заодно. Что касается цвета, как раз это и хотел спросить: какого цвета должен быть блик на зелёных волосах в студии со светло-фиолетовыми отражающими стенами и жёлтым основным источником освещения.
>>439102>100% реальную модель поведения светане получится тупо из-за квантовой непоределенности
>>439104Копенгагенская интерпретация нам не указ.
>>439093Зебра - средство работы с мешем.Нахуя ей материалы? Материалы ставишь уже в максе/блендере/чём кугодно
>>439096Когда надо реальный камень, его тупо сканируют.>везде корейская зебрашная размазня.Кто ж виноват, что корейские лепилы хиккуют перед компом и ничего кроме пластика и силикона не видят?>>439099зависит от уровня желаемого качества и конкретной задачи. Для статики да, карту имитации SSS можно просто нарисовать. Для реалистичной анимации всякой тонкой няшности такое не прокатит.Для совсем дешёвого варианта тонировать переход светотени
>>4391031) Фиолетовый подавляет зелёный к тому же блеск у волос чуть выбеливается. Соответственно стремление к серому.2) жёлтый хорошо отражается от зелёного, слабо сместится к зелёному.Если на голове парик нейлоновый, то блеск и френель нейтральные и будут соответствовать цветам источников.
>>439108Спасибо.
>>439106Он хочет рассекать, видимо.Можно посоветовать 3д коат. Там в вокселях как угодно рубить можно.
>>439110Ну тогда ему точно ансис выраженную динамику лол.Может весьма точно симулировать как мрамор раскалывается.Кстати работает почти на вокселях, достаточно похоже
Семпай?
>>439121Нарекаю тебя Сакурой. Приговор окончательный и обжалованию не подлежит.
>>439121Кстати это неплохо, молодца!
Как прокачатся в рисовании?
>>439145рисовать.
>>439146так надо ж с умом как-то рисовать, не бездумно копипасть чужой арт
>>439149ну тип мозг включать, если плохо выходит, учись включать
>>439154та это так сложно капец, надо следить за пропорциями, анатомией, перспективой, столько всего, тип и так пропорции сложно правильные нарисовать, а если это еше и сложном ракурсе это забей, как художники с этим совладают?
>>439155много тренируются. и ты попробуй, должно получиться
>>439191как немного ставивший себе удар, авторитетно заявляю, что она держится за поручень. Удар рукой раскручивается всем телом. Поэтому, в частности, есть весовые категории в боксе.
>>439198Просто репортим обоих.
>>439198Просто репорти всех.
>>439198Похоже на то.И теперь две личности срут друг другу на голову.
>>439208Сам себя поощряешь?
Накидал с рефа.
>>439218Аниме когда начнешь рисовать?
>>439218С креплением ног проебался, особенно с правой. С прической и головой в целом тоже. С ногой. Да блин, чем дальше смотришь, тем больше косяков.
>>439230Лицо не всрал хотя бы.
>>439218Так, пара момэнтов, на которые я бы хотел обратить твоё внимание в особенности.
>>439218Рейфаг вернулся!Только в голос с левой ягодицей, но я думаю ты и так видишь ошибки. Рисуй еще, мой сладкий.
>>439238>ещеЕсли залупа с тавердефенсом выстрелит, брошу работу будет время рисовать.
>>439238>я думаю ты и так видишь ошибкиНаивный, это же Рейфаг.
>>439300Зачем ты постишь фотку из твоего семейного альбома?
>>439234-Синдзи, я лица не чувствую-Так у тебя его нет
>>439218Посмотри на няшку Рей и на своего низколобого колобка. На худую подтянутую девочку и на карликовую потаскуху в вульгарных чулках. Какую Рей выбираешь ты?
>>439410на твоей картинке у бабы стальные ягодицы
>>438431 (OP)Бамп.
>>438437Конечно, а то ещё душа ночью заблудится и вселится в картинку
>>439559Зачем ты бампаешь тематику?
>>439561Потому что он хочет, чтобы тред с его каналом уплыл с главной, а про наличие прикрепленных тредов ему в би никто не рассказал.
>>439561Король хуев в тредеВсе кланяйтесь
>>439410У меня не получается. Каноничная реечка как-то не складывается у меня,
>>439576 >не складываетсяКак насчёт нбрать референсов и проанализировать. А заодно избавиться от шаблона.
Ебальники приятнее прежних, но хуже >>438485. С пяткой вышла почти ок, потому что ты рисовал с рефа, но перспективу и анатомию остальной девочки ты при этом проебал знатно. Не бывает таких жирных бёдер при таких крошечных голенях.
>>439572>>439583
>>439584Ок
Посаны, вы реквесты принимаете? У меня планшет наебнулся.
>>439595>Етот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс"
>>439595Ну, я принимаю. Те, которые интересны лично мне.>>439598Но про рисунки-то речи не идёт!
>>439595Канешна!Што тибе нарисавать?
>>439569Почему хуи вялые?
>>439627Они хотели эльфку, а узрели монаха.
>>439601Он не интересный, просто дорисовать белую кофту тян на арте.
>>439561Божественный Ли Син? Ты нахуя арты с Лиги пиздишь?
>>439636Любой лысый околомонах это ли син?Я честно спиздил с взрослого аанга
>>439410Какая еще рей ? есть только одна богиня
>>439642У тебя ж все на одно лицо, вот тебе и кажется, что она одна.
чет такое себе аниме по итогам вышло, но все же
>>439635А с чего ты решил, что мне этот реквест будет не интересен?
>>439665Ну на держи, если будет интересно.
>>439667Белая с рукавами до запястий и горлом? Соски видны?
>>439668Отметил. Не, не видны. Я бы и сам обрисовал, но не могу.
>>439662Тени странные. Либо отретушируй до конца, либо сделай их чётче везде. А то не понятно.
>>439668Заранее спасибо, анончик, я пока пойду посплю.
>>439669Две секунды в фотошопемимо
>>439672Cпасибо!
>>439672Как ты сохранил оригинальные тени?
>>439681Замазал соски и убавил насыщенность. На дополнительном слое докалякал складки.
>>439662Костюм круто, волосы как желе, слишком много контуров на лице
https://www.youtube.com/watch?v=ROMG_piYAtE
>>439686так лучше?
>>439699Волосы все еще как будто плохой пресет из дженерик рпг, ну хоть оклюжен добавил. Эффект космоса оставь на заднем плане, впереди он не смотрится. Контуры лица все еще тянут внимание на себя и не гармонируют со всем остальным.
>>439662По цвету хорошо, композиция норм.Но густота теней плавает, форма и анатомия плавает.>>439699У тебя всё как бы из одного материала. На костюме лучше. А волосы как жёсткий пластик, форму ты вывел уже, но не создал ощущение материала. К тому же на лбу очень толстые пряди. И словно из пластика, так как не пропускают свет внутрь себя и на кожу через себя. Так же можно подумать о дизайне причёски.
>>439732С ногами точно проебался. Жаль.
>>439733Пиздец. Оказывается вот про что анон тогда один рассказывал, учишься рисовать, а потом идеи все исчезают и остается только футфетиши и прон дрочить.
>>439671>>439672Полчаса в CSP.
Рейтаните хуитку
>>439740Небезынтересно, скажем так.
>>439741P. S. Шестой палец как-нибудь сам поправишь.
>>439740его светотень побывала под катком
>>439741Спасибо за исправления :3
вкатился со своим говном
>>439752Если ты пытаешься рисовать мышью, знай, что это не суперэффективно.
>>439749
>>438579Блять,сука,я чуть глаз не сломал,пока понимал,что там нарисовано.Но лучше всего различима фигура тянки.Это сразу видно.
>>438655а когда "не бошки" будут?
Чо за хуйня?почему рисунков меньше чем вскукареков?нехорошо.Прошлый попизже был.
>>439766>вскукарек без пикаА ведь действительно, почему?
>>439740Плохо срисовал 1\10.
>>439737>твоё лицо когда подарили кофту из мешковины
>>439748Ты че кренз кушарт.
>>439779Минус левая сиська.
>>439795Дорисуй.
>>439749Только почему ты продолжаешь рисовать тянам ладони длиной с череп, когда такое встречается разве что у мужчин, и то не у всех? И почему продолжаешь ломать персонажам левую лодыжку? Поворот ступни без поворота колена возможен в очень ограниченном секторе, но колено при этом придётся специально придерживать, потому что реагировать оно будет.>>439779Я что, за тебя всё делать должен?
>>439810Зачем мыло по краям?
>>439813Ну тип мяхко))0
>>438431 (OP)Не умею рисовать вообще.Хочу рисовать аниме, с чего начать?
>>4398631. Взять карандаш в руку - в правую, если ты правша, если левша - то в левую.2. Взять листок бумаги.3. Елозить карандашом по бумажке. Но учти, с первого раза не получится. Как и с тысячного.
>>439868А примеры-то где брать и как я нарисую, если не знаю ничего про технику рисования?
>>439870Ну посрисовываешь сначала, дальше уже сам начнешь разбираться, что и зачем. Главное на начальном этапе понять, зачем ты вообще начал рисовать и какие цели преследуешь.
>>439758так братан с чего ты взял? у меня грф планшт
>>439874Ты лучше меня рисуешь, в чем секрет?
Почему порно рисуется быстрее чем это?
>>439885Видать так твои мозги настроены.
>>439887Я превращаюсь в крокобяку
>>439748Лампота.
>>439892Вы ебанутые? Почему рисуете исключительно аниме девочек в мини юбках с огромными бедрами, сиськами и прочим сексуальным подтекстом? Не давно тут в pa и заметил что очень многие чуть ли не все рисуют девочек.
>>439895Я больше ничего не умею воспроизводить.
>>439894Вроде бы ты ливал, на хуй?>>439895Ну, наверное, потому что на бордах для рисовак сидят почти сплошь хикке-девственники (по крайней мере так было лет 10 назад), которые и рады бы помацать тёплую живую тян за сиськи, да дают им только аниме-девочки в воображении? Вот и остаётся сублимировать через искусство.>>439885>>439892>>439897Так рисуй прон. В рисовании очень важно быть самим собой, а не рисовать через силу то, что не хочешь. Только на твоём месте я бы всё-таки сначала посрисовывал живых тян с рефов, а затем сравнивал результаты, накладывая фотки на рисунок. Пока не научишься копировать реф и не освоишь базовые пропорции, такой прон куда-то выкладывать не стоит.
>>439899>Вроде бы ты ливалТы меня с кем-то путаешь, я тут и не сидел.
>>439881в чем лучше ? с анатомией у меня дела не очень, а с красками все плохо. А так рисуй 2 года чисто анимешные мордашки. Кинь свои рисуночки
Реквестую критику. Рисовал месяц с перерывами и бугуртами, так то.
>>439921Навскидку всё круто и продакшн-качество.Цвета приятные, аккуратность почти топчик. крошки на фончик, чтоб не пусто. Меня только левое плечо смущает маленько и огромные сиськи-бидоны, которые улетают вперёд. Однозначно левая сиська высоковато у тебя закреплена, либо так считывается из-за галстука и воротничка.Но они риальне непропорционально огромные в отношении к тощей и узкой грудной клетке.
>>439921Тело длиноватое
>>439923Погугли референсы в 3/4, и поймёшь, что грудь имеет СЛОЖНУЮ форму.И как следствие под разными углами имеет РАЗНЫЙ силуэт.А те мешочки, что ты наредлайнил к груди вообще отношения не имеют.>непропорционально огромныеОбычный d-cup, или по твоему лифчики для экспорта на Венеру выпускают?
>>4399301) посмотри куда уходит линия её левой груди2) при сведённых плечах и руках большие сиськи сжимаются. Смотри, какие дела. И то, что я наредлайнил — сжатые сиськи. Иначе они, как на твоей картинке, расплывутся, обтекая грудную клетку.3) пиздеть не мешки ворочать, давай свой редлойн, знаток сложной формы.
>>4399311) И?2) То, что ты наредлайнил, это вообще не сиськи.3) Давай, для начала, ты свою законченную работу вбросишь, ага?
>>4399321 — на рисунке в плечо уходит а не в подмышку2 — критикуешь — предлагай3 — схуяль?
>>439934
>>4399341) у тебя косоглазие?2) Критикуешь пока что только ты.3) Чтобы видеть, что человек дающий охуенные советы не с дивана попёрдывает, а имеет реальный опыт за плечами.
>>439928так у неё и ноги длинные весьма и шея, всё пропорционально, хоть и узкое
>>439936Как насчёт большого морщинистого хуя тебе на губу? Достаточно законченный рисунок?
>>439938Хуёвый какой-то хуй.Вздрочни кубцов что ли...
>>439938И ещё немного его озалупейшего сиятельства
>>439940Вздрочнул тебе в лицо, эксперт диванный.
>>439942Кукорекало, ты и перспективу всрал и хуй сломал.Так что вздрочнуть ты кому угодно мог, а вот забрызгал только своё тупое рыло.
>>439943>мам, ну мам, кривых хуёв не бывает, а ищо я могу пирспиктиву вычислять па арганике!лул
>>439944Кривые - бывают, но у тебя он сломан, к тому же верхняя половина как будто из картона вырезана.И потом - тебя попросили законченную работу показать, а ты кривой набросок в стиле заборной живописи приволок.Хотя чего ещё ожидать от школодауна способного только на аргументацию типа: "ЙА ТИБЕ ХУЕМ ПА ГУБАМ ПРАВЁЛ!!!!"...
>>439945А чем тебе рисунок не законченный? Лайн чистый есть, шейдинг есть.Бля, ты всё ещё думаешь, что я школота и кинусь тебе по требованию что-то предьявлять? подрасти блядь. Я просто тренькаю хуи для коммишенов и сую тебе их в рот.
>>439946>А чем тебе рисунок не законченный? Лайн чистый есть, шейдинг есть.@>Рисует одну единственную часть тела, и ту умудряется всрать.Пфф.>Бля, ты всё ещё думаешь, что я школота и кинусь тебе по требованию что-то предьявлять? Последние 2 часа только этим и занимаешься.Так что да, тупая школота. =3>Я просто тренькаю хуи для коммишенов и сую тебе их в рот.Странно, тогда почему эти хуи торчат из твоего ротового сфинктера?
>>439928Это ты её специально запопсил?
>>439895Я рисую анимемальчиков
>>439928так, я всё-таки всосал, в какой она позе. Плечи на нас, таз от нас.И получается, имхо, так. Действительно в талии излишняя длина
>>439950не та
Покрас уровня б
>>439953Это SAI что ли? Откуда у местных такая тяга к блёклым цветам?
>>439954Хуйню написал.
>>439955Хуйню нарисовал.
>>439954Да, это Sai
>>439956Но как ты угадал? Я ведь её не постил.
>>439960>Я ведь её не постил.Извините.
>>439899>Так рисуй прон. В рисовании очень важно быть самим собой, а не рисовать через силу то, что не хочешь. Вообще не понятно что хочется рисовать.
>>439962ЕСУС ДАЙ МНЕ СИЛ НАУЧИТЬСЯ КРАСИТЬ.
>>439963Щас бы у плотника просить научить в рисование.
>>439967Вот ты смеешься надо мной, а мне больно.
>>439971>coll assОй, опростоволосился чет. Сорри
>>439971Какой ужас пиздец
>>438431 (OP)Вбрасываю свои кривулины
>>438431 (OP)Больше кривулин богу кривулин!!!
>>439976>>439975Лучше бы на какой-то одной работе сфокусировался, погуглил рефы и т.д., чем плодить десятки картинок низкого качества. Открываю секрет успеха
>>439978Часть просто наброски, а часть уже законченные рисунки. Если ты думаешь, я не юзал рефы и плодил это за каких то два дня (причин так думать я не вижу, но тебе виднее лол) - тебе в тред хуёв
>>439980С таким гонором и "набросками" видимо ты сам из треда хуёв.
>>439981А ты типа не гнал?
>>439983Янитакой.
>>439971Чет голень у сисястой ваще не очень.
>>439978Хуйню написал. Смысл выдрачивать один рисунок, если он изначально говно. А шоколад с первого раза точноне получится.
Это конечно невероятно важно. Нахер это все десять раз пережевывать. Трайхард и все. Ну башку включать не забывать
>>439982Убого пиздец... Нахер сюда свои говноскетчи кидать? До конца довести так сложно?
Бля чёт не получается нихуя. Одежда хуйня, поза хуйня. Обоссыте что бы я уже начал другую пикчу.
>>439982Убирай волосню, это некрасиво.>>439990Обоссываю официально. Нет движения. У тебя картина замерзла.
>>439990>>439991Ну ты сам знаешь где проебы. Очевидно, что у него мутация левой части тела присутствует. Ну и впрочем, иди дрочи гестуры.
>>439990Вообще, выглядит почти неплохо, но парень выше все правильно расписал.Меня ещё немного напрягают перспективные взаимоотношения задницы, правого плеча и шеи.
>>439991Заканчивать не планирую. Так набросок на пол часа был
>>439982В преддверии нового года все стали какими-то более озлобленными, но я хвалю твои скетчи, продолжай.
>>439992Так я на мужике и не акцентировался. Надо было его сделать достаточно мускулистым что бы посадить к нему на плечо тян. Там ещё он её за талию держал, но я стёр пальцы когда рисовал пояс и забыл вернуть. Ну да, гестура всрата, в общем. Спасибо.>>439994Всю дорогу ощущал что жопа не так расположена, и действительно, нога неправильно нарисована в принципе. Коленка должна смотреть на зрителя, а не быть повёрнутой боком, походу.
>>439976Последняя нраица.хотя титька и левое полужопие вызывает вопросы
Мне уже можно красить эту няшу?
>>440020Ты проебался в анатомии. Иди дрочи кубы, даун.
>>440020Чё сиськи то такие убогие? У меня бы не встал.
>>440025Потому что у тебя на мальчиков встает.
>>440020Опошлил.
>>440035Ах да, совсем забыл про это...
>>440036Правую ногу опошли. У того она хотя бы не так выделяется.
>>440042Не пони. Ты про юбку в районе колена и/или про проёбанные пропорции по отношению к левой ноге?
Не рисовал уже 3 дня, чувствую себя настоящим нерисуем.
>>440044Левая нога со стороны смотрящего.
>>440046Ну да, я про неё.
>>440045Как вообще можно со спокойной душой ложиться спать зная что ты сегодня не рисовал хотя бы 30 минут?
Буп.
>>440058Не делать из рисования какую-то ежедневную обязанность?
>>440058> со спокойной душой ложиться спатьВ этом основная проблема. Мне удобно рисовать в районе полуночи, но последние две недели мне приходилось вставать в семь утра, и поэтому я совершенно угашен. Как только просплюсь, продолжу.
> такая тяга к блёклым цветам? Это не у местных, это вообще у неумеющих.То контрастов нет, то тени чёрным загрязнены. Неумение вывести форму светом, дать контраст плотный. В итоге мылят, мнут, размазывают контраст. Пикрилейтед. Я цвета прям оттуда и взял, так что дело не в цветах.
>>440074>ПикрилейтедДа что то лучше не стало.
>>440088Контрастнее стало. Чтоб было лучше, нужно тотально перерисовать эти кривулины вместо ног. И вообще всё перерисовать. Что мне не интересно. Я глубоко фикшу только перспективные картинки. (отзеркаленное лицо рыжего пацана в оп-посте, например)
Никак не выходит рисовать онеме башку снизу. Мб тут есть умельцы, подскажите куда глядать. С реальной башкой проблем нет
>>440094Мог бы показать примеры, чтобы людям была понятнее суть проблемы.
>>440096Не могу поймать форму головы. Долго сидел, очень. Просто не выходит и все. С общими пропорциями потом разберусь(голова мала).
>>440097Подходишь к зеркалу и смотришь блять на свою бошку, запоминаешь, фотографируешь, и рисуешь.
>>440098Анеме бошка нечто иное, нелогичное. Формы у нее нет. Надо просто надрочиться на разные ракурсы, и помнить силуэты. Я же говорю, с реальной все норм
>>440099
>>440100низа челюсти не видно, головы подняты менее сильно. Не то
>>440101Так может быть самому поискать нужно?Вообще в последние тредов 5-6 я же вижу редлайнов. Люди более опытные потихоньку укатываются отсюда, даже Рейфаг уже с трудом мелькает здесь. Остается один трава среди маленьких детишек.
>>440101Этим собсно и занимаюсь. Просто мало ли, кто сам сию проблему решал, остались наработки.
>>440097строишь голову как обычные,только онеме,вот за пару минут>>440100только 50 % рисунка норм,это не для иллюстрации а для анимации что бы упрощенно и любого уровня рисовака мог,более кубовая рисовка отнимает больше времени и ради кого ? ради двух челиков которые пусть идут нахуй ?
>>440106Это какая-то хуйня, попробуй ещё раз. Строит он лол.
>>440106Спасибо за труд, рили
>>440106>этот проёбанный ракурсСакимичан одобряет.
>>440109
>>440102>> я же вижуПо логике, ты хотел написать «не». Тогда ты, видимо, слеп, потому что редлайнов здесь как раз за последние 5–6 тредов было больше, чем ранее. Разве что их не красным цветом рисуют.>>440097Ориентацию правой стопы поправь. Большие пальцы всегда внутрь, если не рисовать позы из йоги. Легко запомнить.
>>439982Правую ногу по длине всрал, и от лица у меня был UNCANNY VALLEY. Не делай зрачки такими узкими. Ощущение, будто она меня через монидор достать могла и убить.
А нахуя ей каблук?
>>440143Для красоты!
>>440142Да, ребятки, способность к обучению — это не про Рейфага.
>>440145Он выучил форму письки. Теперь его письки всегда будут в форме.
>>440142Крась в традишке это говно.>>440145А мне нравится, потому что я говноед.
>>440145>>440146Чего доебались, притно же выглядит пока. И порендерит я уверен хорошо, и фоны умеет если постарается
>>440155Рейфаг, плес.
>>440155Рейфаг, залогинься.Плоская укороченная стопа в туфле с наноподошвой. Плоская голень. Крепление ног к телу. Форма черепа, на которую намекают волосы. Непонятный переход от тела в плечо на высоте, где этого перехода в норме не должно быть. (Допускаю, что это дизайн костюма такой, типа как у белки-летяги перепонки, но вот на хуя?)
>>440157А че ж до лица то не доебался то а? Нереалестичное же, нос маленький да? Давай. Волосы странные, мультяшные такие, в учебниках не такие
>>440159Рейфаг. Онеме не оправдание анатомии незнанию.
>>440157А ты пофикси. Я никаких проблем не вижу, крому может ыть немножко коротковатой туфельки и мржет быть слишком крупых грудных мышц.И то не есть ошибка, а значит что девочка с маленьками аккуратненькими ножками жмёт штангу лёжа.Про крепление ног тебе придётся мне показать свой медскиллс.Форма головы близкая к каноничной Реечной, у неё пышные пушистые волосы.
>>440163>Форма головы близкая к каноничной РеечнойНе, братиш, я не он, но у тебя форма головы как у кремниевых в Бляме. Которые черви-пидоры сутулые.
>>440166О чём именно ты говоришь?Я не понимаю покажи мне.
>>440167
>>440163А я уже фиксил, но ты из того фикса в лучшем случае только форму каблука разглядел. Что касается формы головы, то пик- и линкрелейтед.https://sketchfab.com/models/455dec5a518549b08ba5a90eba3f4506Череп заканчивается где-то под «ушками» костюма. И да не введёт в тебя заблуждение ракурс справа в скетчфабе, потому что у тебя всё далеко не так.
Ебальник у Рей вышел вполне вменяемый, гораздо лучше, чем раньше.
Попробовал сделать ей волосычуть меньше и как-то не так стало. Мне нравитсябольшая пушистая копна волос, если взять и сделать сеньша как-то хуже становится.
>>440171Тогда делай её полноценным гидроцефалом ей копну везде, а не только сбоку головы. Пикрелейтед. Сбоку, кстати, показано, как падают волосы. Тут важнее, чтобы она не выглядела как иноплане-тян.
>>440175Вот каноничная копна.
>>440176Т. е. отличий от своей копны ты не видишь ни здесь, ни в >>440169?
>>440178Ближе к моей чем к твоей или той.
>>440179Что ж, пробуем ещё раз. Видишь закономерность?
ЕСУС дал мне палитру и благословил меня в начинаниях трудных.
>>440196Богохульник.
>>440196Руки специально спрятал?
>>440198Откуда ты узнал?! Только не говори, что от ЕСУСА.
>>440196Линия действия работает немного не так.
>>440202Да, но я это только чувствую. Заредлайнить сам себя не смогу.
Я просто оставлю это здесь.
>>440203В канун лень. На краткое объяснение.
>>440205А я дополню.Вместе это какбэ говорит нам: хотите заработать на рисовании любой ценой? Рисуйте особенно отвратительные фетиши.
>>439971Дай галерею, заебал
>>440209Нарисуй мне лолю с жирненькими ножками.
>>440233Кого ты на этот раз передираешь?
>>440175>>440142Местные тебе пытаются объяснить, что у неё маленький/узкий лицевой отдел черепа.А у тебя, блядь, маленькие черты на чуть ли не шаровидной башке налеплены. Ещё и глаза огромные в стороны растащены.Узкое вытянутое лицо и острый тонкий — одна из немногих физиологических особенностей этого персонажа.
>>440239олсо, если речь не о вписывании головы в твои пропорции, а о пропорциональной телу голове, будет так
О, имбирный хлебушек, а поясни мне за волосы и цвет их вот здесь, будь ласка.
>>439982>>440097Охуенное тело. Я кончил.
>>440245Ты о чем вообще?
>>440245Волосы по цветам близки к реализму, причём к такому тусклому с фотоаппарата. На коже много грязных цветов.по всей картинке, а не только по волосам слишком много мыла, недостаток полутонов насыщеннын, недостаток обобщающих форму элементов.По волосам — форма унылая довольно в целом.Непонятно, что под головой, потому что по свету вроде складка сильная, на которой она недолежит, а по линиям вроде волосы тупо заходят под голову.я нихуя не понимаю, что на твоей картинке происходит с формами, а перестраивать сначала и рисовать за тебя мне лень.Потому вот тебе часть, которая хоть сколько-то мне понятна.
>>440236Меньше вопросов, больше лолей.
>>440248Благодарю.>> обобщающих форму элементов.Что это?>>440252Только хуйцов в комплекте с ними не надо, пожалуйста.
>>440274>Что это?Умение обобщать, списывать и строить формальную композицию на светлотах. Вот годный урок:https://www.youtube.com/watch?v=CzCGP6kUvLU
>>440275не тот роликhttps://www.youtube.com/watch?v=Nap7dwHjD9YА вообще всасывай всю серию, не помешает
Я один что ли буду рисовать ночью? Где все?
>>440289Ахаха, ноулайфер! Гоните его, насмехайтесь над ним!
>>440289Я буду дома встречать и рисовать конечно.
Довольно полезный свитер.https://twitter.com/palmie_oekaki/media
>>440289Я буду допиливать свои пикчи после полуночи, как встречу с родственниками под салатики.Не получается у меня рисовать днем, хотя сижу, нихуя не делаю, и даже на улицу не выйти.
>>440289Рисую.
Топовая девочка Дороти Р. Уэйнрайт открывает этот 18-ый год.
Продолжаем наше путешествие.
Путем рассуждений стало понятно, что красить акварелью в саи это зашквар.>>440339
>>440340Заливка тоже говно какое-то.
>>440340>>440341Просто вы не умеете.
>>440340Руки у тебя зашквар, малец.Хуйнул один слой чёрной краской (которой в акварели вообще не бывает) и жалуешься.Рисунок плохой, кстати, акварель его не спасёт
>>440339>>440334Это самые эталонные лопаты из всей что я когда либо видел
>>440348>Хуйнул один слой чёрной краской (которой в акварели вообще не бывает) и жалуешься.Хочется сразу хуйнуть и сделать. Подобно ЕСУСУ.>Рисунок плохой, кстати, акварель его не спасётПрости, сладкий.
>>440349>Это самые эталонные лопаты из всей что я когда либо виделА что ты видел?А что такое лопата?
>>440340>>440348>этот спор саедебилов
>>440359
>>440370>тот случай, когда шкет не вырос из споров о вкусе фломастеров.
>>440341Попробуй красить как здесьhttps://www.youtube.com/watch?v=-J3-O-u8jU8&index=5&list=PLf4W5P3vX4O5-p8BcM1IzmPB8e7N86Ku3
>>440374Не очень годно. Сэм Нельсон чётче это делает в той же технике. Только общую форму не проёбывает.
>>440358>Хочется сразу Чтобы делать сразу, нужно буквально видеть в своей голове конечный результат, разобрать его на части и понять, каким будет процесс. Или иметь выработанный алгоритм, чтобы в процессе видеть каждый раз, куда стремишься. Типа как на картинке.А когда цель «мне нужно чёрное платье», то и получается чёрное пятно или чёрное пятно с продольной мазанкой
похуесосьте дауна
>>440383Нехилый у тебя демедж контроль нарос.
>>440383Голова маловата
Мейлач, твори.
>>440340Катись в фш
>>440397
>>440399В саи уже все настроено и клац-клац, быстро так. А там еще придется копаться, возитца.
Что скажете?
>>440406-"Алло, это двач? Тут рисуют не цветное." -"Так сами красьте в цветное."-"Я?"
>>440397норм,убрали цифры
>>440407Траве можно а мне нет?
>>440406Левая внезапно доставила.>>440412А чё я-то?
Я тут мангу дочитал, вообще охуенная.
>>440422Доска фотографов в другой стороне.
Открыл прошлый год. Обосрался..
>>440424Самка Голлума? Это нормально.
>>439982Есть бложик?
>>440406Левая по сравнению с правой поинтереснее за счёт позы, волосы похорошели, но уровень тот же, в смысле знания анатомии и понимание ракурса ты не поднял.Рука сзади обрела смысл, как опора.Еби кубы.
>>440424Сделал из неё кореяночкумимо
>>440233зачем
>>440532Кубы когда дрочить пойдёшь?
>>440532Стопа всё равно плоская и короткая, и с рельефом нижней половины туловища творится хуй пойми что А так волосы на затылке уже не вызывают впечатление инопланетной твари, а покрас мне лично доставляет.
>>440532Цвета хорошшие, контраст недостаточный, кубы сломал.
>>440532
>>440532Ух ебать, даже кудахтер в шоке.
>>440545Лицо всрал.
>>440532Самое годное, что я видел среди твоих рисунков.
>>440556Объясни.
>>440545лучше не стало
>>440559Не так выразился. По моему личному мнению, ты сделал лицо более отталкивающим. Вот.
Вроде и руки не из жопы, но каблук пиздос. Что в башке, когда такое рисуют
>>440582Post your work. Qablooq — meloch.https://twitter.com/rangetsu777/status/948225574455033856
>>440593Я не рисоватор. Где-то каблук уместно, а где-то убого
Финальная.
>>440624Научи красить, господин.
>>440624у неё на причёске свет сверху и с боков, на коже спереди, на костюме сверху.
>>440624>1960Кб, 1400x1980
>>440627Я пользовался пеференсами для всего на этом рисунке.
Добрый вечер
>>440648Научи красить, господин.
>>440649Точнее не буду рисовать.
>>440649И кубы, кубы явно всрал.>>440648Милая такая картинка, с советским духом.
>>438431 (OP)Я нашел прогру Poser 11 где есть манекен который можно поместить в любую позу. Так вот можно ведь не парится со всем этим дрочевом манекенов, а просто задать в программе определенную позу, выбрать ракурс и обвести контуры вокруг манекена. А потом уже поверх рисовать мышцы, одежду. По крайне мере так можно избежать ошибок с пропорциями и возни какую выбрать позу, ракурс. А судя по первому пику вы этим и страдаете. Ведь там можно крутить камеру как хочешь, хоть в анус запихай.https://www.youtube.com/watch?v=b8KIIp8tYkU
>>440652Cпасибо. Нет Это нахуй никому не нужно
ЕСУС ПОМОГАЕТ МНЕ РАСТИ.
>>440652>Я нашел прогру Poser 11 >2018С разморозкой.
>>440652А ЖЖ Артемия Лебедева ты нашёл?
>>440652Можно, но если не умеешь нарисовать без манекена, то проебёшься уже на обводке. Это во-первых.Во-вторых манекен довольно бревноват. Местные не могут никак осилить одну лекцию Вилппу и часиков 20 на гестуру. А без эскиза с гестурой будет деревянная поза.С эскизом — попаришься ещё выставлять позу. Потому актуально только для сложного ракурса и крутой перспективы.Профессиональные иллюстраторы используют позер, но не для обводки а для референса пропорций в перспективе.
>>440652Чёрт возьми, брат, да ты гений!
>>440661На каких ещё фотореференсах мы увидим истинные способности человеческих суставов? Да ни на каких! Только ММД расскажет всю правду.
>>440524
>>440663Чё-то мультик про трёх поросят вспомнился.
>>440659Да для этого я думаю её использовать. Уж очень сложно из головы выдумать позу и нарисовать. Я уже неделю рисую манекены по методике Proko, и в целом стал укладываться в пропорции. Но из головы не могу ни одной позы выдумать.
>>440664почему
>>440669Ну тип форма черепа.
>>440670хрю
>>440674>> когда люди выглядят как свиньи, а свиньи напоминают собак
>>440674Ты зачем такие трусики нарисовал, а если у анона по привычке встанет? Ты подумал о последствиях?
yне хватило сил исправлять плечи и правую руку
бля, почему чистый лайн все всирает. Пояните плс
>>440681Потому что у линий не должна быть постоянная толщина, они должны быть динамичными. Ну и дрожать они не должны. Делай линию по частям, лучше потом стереть лишнее. Можешь использовать ту же кисть, что используешь для наброска.
>>440681Потому что нужно быть уёбком, чтоб делать на планшете вылизанный лайн. Ещё и стабилизатор небось вкрутил?
>>440681>чистый лайнпосмотри на свою хуйню еще раз
>>440681Он слишком идеален, и в сравнении с ним любой покрас будет казаться полной туфтой.
>>440682>>440683>>440684>>440688Мани повылезали. Уебки.
>>440674напомнило
>>440681потому что в размазмазанном лайне зритель может сделать допущения в сторону, додумать, а в чистом ты обсираешься и это однозначно видно.
>>440696>в размазмазанном лайне зритель может сделать допущения в сторону, додумать, а в чистом ты обсираешься и это однозначно видно.Как здесь?
>>440624Туфли по-другому работают, у тебя какие-то шлепки на шпильке или хз что. Натяни их на пятку хотя бы.
>>440704Нет, как здесь
>>440707Жопа!
>>440704Нет, как здесь>>440706мне подумалось, что у него там к костюму прикреплены эти босоножки на шпильке.
>>440624Как-то так хотя бы
>>440681Кривенький, нединамичный, со временем придёт, братишк
>>440706Считай что весь этот чулок/штанина работает как один огромный сапог, и эта "туфля" это жёсткая подощва прикленная к нему снизу.Оно может работать как угодно.
Adeptus Lolisious
>>440739Это где такие мускулистые "лоли" с жопой и ногами как у Никки Минаж водятся?
>>440739пиздос
такое чувство что тело лоли прикрепили к роботизированному червю-пидоруЕсли коротко, то ты ей спину сломал.
>>440739Как-то теней падающих не хватает.
>>440732>Считай что весь этот чулок/штанина работает как один огромный сапогНо ведь на картинке этого не нарисовано.
>>440744>>440747Пойдите к https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=361249 доебитесь, что он неправильно рисует.
>>440739Pillow shading at its finest.
>>440753Ну довольно жутковато местами выглядят его рисунки, особенно эти стопы.
>>440753Вот когда придёт в тред, тогда и доебёмся.
>>440760Осталось только подождать. Ух мы его порвем
>>440753>>440760Так та всё правильно.Он там хуйню рисует. Но критиковать его не наше дело. Он успешен, нашел свою нишу и вообще азиат.А ты пришел к нам в тред, в компанию к кубодрочерам, значит будь готов что тебе скажут где ты накосячил.
>>440770Я могу сказать, что он накосячил с покрасом, вернее, просто не доделал его. А огромные ляжки - это не баг, это уже давно его фича, так что доебываться до этого тупо.
>>440739
>>440726тот реф который ты брал,я бы не стал его брать,он не выглядит красивым или сексуальным или интересным
>>440774Да мне и пофиг на ляжки (которые у него криво расставлены), меня спина смущает. А покрас мне кажется недоделанным тупо.
>>440776Мне понраился дизвйн купальника. И поза отличная для бемонстрации его нововведений.
>>440779Жаль, что купальник не полностью белый. ( ° ʖ °)
>>440781>( ° ʖ °)
>>440752Чего не нприсовано? Что белое склеено с чёрным?Как я тебе клей нарисую?Вон Анон выше догадался, сказал "туфля плоская как подошва". Так вот он как раз и угадал - прямо в точку это и есть подощва от цельного сапога.
>>440784>догадалсяТо то и оно, что пришлось догадываться, как же там и что там вообще.
>>440786
>>440779>>440779В позе нет изюминки,женских форм,изгибов,где здесь эсобразные изгибы и милые пропорции того же лица ? даже рядом нет,как по мне то художник должен уметь врать что бы выдавать желаемое за действительное,это основа милого аниму стиля - наебаловонабросал за 15 минут ,или 10
>>440784Понимаешь, ты не сделал чёрный элемент как подошву, и не сделал как туфлю. Он по форме застрял где-то между. Это во-первых. Во-вторых такие модели обуви двигаются вслед за стопой, а она у тебя недостаточно охвачена.В-третьих клей не можешь нарисовать, а шов можешь.В-четвёртых, если там жёсткая подошва, то пятка будет выдавливаться.В-пятых я догадался, потому что у меня есть определённый опыт разбора работ. У твоего потенциального зрителя нет оного.мимодогадавшийся.
>>440794этот шарит
>>440795Всё равно не ясно, как там нога помещается. Даже с плоскостопием она не настолько сплющена, уж я это знаю прекрасно.
>>440794Ты хотел типа показать изгибы, а тощие костлявые бёдра и жопу (как у всех японок) тупо обвёл, ты орёшь?
>>440800это уже второй вопрос. Ноги в туфлях располагаются не так, как ты намазал
>>440800Что вы к ногам приебались? Вы думаете, что в них проблема? Откропьте пик так, чтобы ноги не попали в кадр - что-то изменилось? Нихуя. У него нет живости, все деревянное, лайн нелепый и вымученный, ему надо гестуры дрочить и наброски, до тех пор, пока уже на начально стадии интересно не будет. И прочие кубы. А вы, блеать, про какие-то стопы. Я ебал.
>>440805Потому что все советчики на одном уровне с рейфаней.
>>440802Так покажи их истинное расположение.
Господа, есть такой вопрос, возможно смешной для вас: могу видеть позу в голове, крутить, приближать, видеть как бы камеру откуда мы видим сцену, перспективу по крайней мере думаю что могу, но только передо мной чистый лист - будто слепну и ничего не вижу. Такой вопрос - как начать переносить образы на лист, чтобы не потеряться?
>>440817>Такой вопрос - как начать переносить образы на лист, чтобы не потеряться?Дрочить композицию и быстрые (в том числе гестурные) наброски, чтобы буквально за минутку несколькими каляками-маляками показать суть хуйни из головы.Но вот дальше - тут же строго похуй на твои образы из головы, дальше уже идет база, перспектива, простраивание объектов и так далее.Сам думай, с чем у тебя большая проблема, и дави на это.
>>440806потому что дрочить гестуры я ему уже советовал. Ну он хотя бы референсы теперь взял, и цвет не перепачкал. Уже что-то.>>440807пальцы гнутся там же, где туфля. Тащемта форма туфли и получается из-за возможности выгнуть пальцы и наличия у стопы вогнутого свода и жировой подушки в пятке.
>>440835Так в этом-то весь прикол, блин! У братишки-Рейфага там внизу тупо нет места и для пальцев, и для подушки, о чём весь мой пик.
У вас реально маразм какой-то. Вы весь ебаный день день обсуждаете какую-то туфлю, на которую мне было похуй.Идите лучше вот эту правьте >>440739Во первых ружьё находится в невозможном положении как пикрелейтед, во вторых покрас и тени на 1//10, удивительно даже автор вроде умеет пользоваться кистью а определиться с какорй стороны светит свет не может.
>>440855>У вас реально маразм какой-то. >Вы весь ебаный день день обсуждаетеДобро пожаловать в /pa/.
>>440855Да тебе на весь рисунок было похуй, а не на туфлю.
>>440855>Рейфаг кого-то критикует
>>440855>Во первых ружьё находится в невозможном положении как пикрелейтедНет, не находится. Она держит пистолетную рукоять боком, вот и вся задача.>во вторых покрас и тени на 1//10, удивительно дажеЭто называется "творчество". Ты красишь механически, уподобляясь компьютеру и ненавидя себя за результат. Человек красит творчески, подчёркивая те формы, которые хочет, так, как хочет. Кто из вас не мудак?
>>440885Такие-то двойные стандарты.
бедный реефаг
>>440888В чём же?Вон, посмотри, как рисует Рейнальдо. Ты можешь представить его пьяным, дрожащим голосом жалующимся на свой плохой скилл в трубку? Ты можешь представить его судорожно отмеряющим блики-хуики и римлайты-хуйлайты, чтобы над ним не смеялись на харкаче?Да он просто хуярит всё от фонаря, даже не может объяснить это сам, ему кажется, что темно - он блик хуярит, кажется, что светло - тенюшечку. Почему у него в сердце чего-то там не помню что, а в глазах сталь?
>>440890>Да он просто хуярит всё от фонаря, даже не может объяснитьЕсли ты не знаешь как художники рисуют, это не значит что художники сами не знают как они рисуют. У тебя Культ Карго, как у диких авриканстких негров которые пытаются подражать белым людям при этом понятия не имея как это работает, поэтому они одевают соломенные очки, строят деревянный аэродром и ждут что к ним магически прилетит полный самолёт добра и товаров, как прилетает к белым людям.
>>440905>Если ты не знаешь как художники рисуют, это не значит что художники сами не знают как они рисуют.Он блядь буквально в туторах своих говорит "ну я короч не знаю, ПРОСТО подходишь и знакомишься". Проанализируй рисунки. Он всё хуярит от балды.У тебя культ карго культа карго - ты не знаешь, как анончик получил свою информацию, и думаешь, что я просто из жопы всё высрал.
Обращаясь к более-менее скилловым анонам треда, хочется спросить, сколько времени вы потратили на достижение своего текущего уровня? То есть суммарно и среднее количество ежедневной практики.
>>44090817 лет.
>>440908Кого ты лично считаешь более или менее скилловым? Вот в чём вопрос. А то тешить себя надеждами всяк любит.
>>440912Обычно такие вопросы задают те, кто поднялся чуть выше уровня ровного куба. Так что будь уверен, более скилловыми чем он, он считает всех ну за исключением очевидных маляк.
Поясните про "опасную" рисовочку. Вот как например у хеллшока. Ее придумал Кота Хирано? Или это просто совпадение выразительных элементов у отдельных авторов?У многих, кто рисует девок с оружием или маньячек, замечаю отдельные элементы или все сразу.
>>440922Что значит "опасная"? Персонаж-маньяк с блеском в глазах? Так посмотри на психопатов ирл. Особенно на глаза и мимику.
>>440923Острые черты, глаза характерные, все вот это. Напоминает хеллсинг.
>>440855С общим положением ружья всё в порядке. Магазин поехал в перспективе, это да.>>440885сортоф двойные стандарты. Но да, есть такой приём, как скульптурный свет, когда каждая форма отдельно освещается, чтобы придать максимальную читаемость объёма. Пригодно для эскизов под скульптуру или довольно абстрактных стилей. Но не тут.Сделать все формы выпуклыми можно и без таких изъёбств, просто немного утрировав и размыв блики, добавив источников света. Мазал наскоро, так что объём так себе.
>>440908несколько тысяч часов.>>440913верно говоришь. Глупый и ненужный вопрос в надежде что «вот пройдёт два года и я буду хорошо рисовать»
>>440932>Но не тут.Почему?Почему ты решаешь, как анончику красить и на что его аудитории дрочить?
>>440932Ты - тупое ебло. Ты всрал перспективу магазина ещё сильнее. Мы должны смотреть на него сверху. На исходной картинке мы смотрели на него прямо, что, явно неверно. Но тут припёрлось тупое ебло, и сделало вообще вид снизу, блядь. Кто вас рожает, дегенераты, блядь.
>>440924Блин, ну не понятно, что пояснять. Есть некоторый набор элементов в рисунке и в покрасе, возьми да разбери. Попробуй использовать отдельные элементы, посмотри, что получится.>>440923Надо на киношных психопатов смотреть. А то Чикатило или Мэнсон, ну чего в них такого с ходу пугающего?
>>440938>Почему?Потому что художественные средства должны служить замыслу и изображаемому, причём в классической последовательности «от общего к частному» Ну ок, не должны. Но если не будут, то читаемость общей массы и положения частей тела в пространстве упадёт.Скульптурный свет не ориентирован на читаемость фигуры в пространстве, он ориентирован на картинки типа барельефов или на скульптора, который будет лепить с рисунка, который понимает позу, у которого есть ещё пачка эскизов.То есть это манера освещения скорее как «техническая документация» а не как финальная работа. Сам я чаще использую сечения, но когда перспектива и ракурс не позволяют, делаю набросок именно такого света, чтобы понять выпуклость в направлении зрителя.
>>440958Таки да, реальные маньяки и психопаты могут быть абсолютно нормальными и даже весьма симпатичными внешне.
>>440963> Почему?> Потому что
>>438431 (OP)>анатомияГде там анатомия?
набросок, хочу в рендер и тд попробовать. Анатомия девочки смущает?
Поясните за дрочение кубов. Что за кубы, как их лучше дрочить, какой от этого смысл, что будет если не дрочить кубы?
>>441025Пока не смущает, гестура ок, фон говно. Пальцы рук проработай же, перед тем как обводить да рендерить, ну и чуток складки подучи, сейчас их или нет (туловище) или им пизда (рукав)
>>441031Не не, обводить и тд не буду, рисовать без лайна думал уже. Скаладки и пальцы будут)Фон говно, да. Вообще была мысль засунуть на передний план спецназовца, жующего бутер на кортанах, но хз куда его пихнуть
>>441035про-тип: выпиливай нахуй всё кроме девки, создавай норм композицию абстрактными пятнами, а под них уже определишься, куда кого пихать и пихать ли
>>441035Я бы пихнул в правый нижний угол так, чтобы он частично закрывал девку. Спиной к зрителю, замыленного.
>>441030Кубы - это обобщённое название перспективы и связанных с ней элементов.Как их качать, я сам не знаю, но без них рисунки будут плоскими и невнятными. В частности, например, пострадает расположение конечностей относительно друг друга.
>>441035> спецназовца, жующего бутер на кортанах, но хз куда его пихнутьЗачем такое говно рисовать и для кого?
>>441056А зачем вообще рисовать?
>>441058Очевидно для удовольствия.
>>441056Типичный /pа. Рисунка ещё нет, а ебанутые придирки уже есть.
>>441055Это обобщённое название по всей фундаменталке работы с объёмом, включая светотень на диффузных поверхностях, без цвета.>>441059Хотел подобный вопрос задать, но потом понял, что более корректным будет «как эта деталь будет раскрывать действие, эстетику или историю картинки?»
>>440963>МНЕ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ В ЧЁМ ТВОЙ ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ЗАМЫСЕЛ ААРРРЯЯЯЯЯПрофпетух, ты же вроде ушёл с доски.
>>441088>Профпетух, ты же вроде ушёл с доски.Вряд ли это профхуй, вещи вещает вообще общеизвестные. Когда рендерят от формы, то даже окружение обычно никогда не показывают. Т. е. это чисто утилитарная техника, которая явно не для творческих работ, максимум для концепта, который потом пойдет моделлерам.
>>441088я не он, я ХП,скульптурный свет — замысел не художественный, а технический.
>>441102>скульптурный свет — замыселЯ всё понял, не продолжай.
Сделал набросок спрайтика для игры за полтора часика.
Пособите котаны, нет друзей, не к кому обратиться. Не могу понять, проебался я с пропорциями да и вообще или нет.Медленно перекатываюсь с поней, не привык еще к человекам.
>>441120Салатовый на белом фоне - охуенно.С первого взгляда выглядит, как будто ты ей грудную клетку забыл нарисовать.
>>441120С головой пиздец полный.
>>441128Ок.
>>441120Руки резиновые жи есть.>>441125<<
>>441137*
>>441137Что это за всратая параша вместо исправлений? Какой-то петух уровня рейфага забыл принять таблетки?
>>441139> Какой-тоИзвестно, какой.
>>441125
Чуток подправил ебасос.
Лол, опять цвет проебал.
>>1725690>негр>большой членОх лол. Помню как в /бэ/ бомбардировал колоссальными белыми хуями треды куколдов, ОПы прямо-таки на говно исходили, мол, ряяя, я им праздник порчу.>>1725777Если тебе неприятен запах говна, то есть вероятность что он на самом деле тебе приятен, и даже вполне возможно что ты будешь не прочь закусить свежим говнецом прямо из унитаза.
>>441183Блять, паста для мувача прилипла, сорян.
Я ушел в академ и теперь смогу рисовать не по одной пикче в два месяца.
Нофап возносит скилл донебез
>>441184> сорян.идиян нахуян, уебан.порусан написан научан дляначалан.
Вкатился.
>>441199
>>441176Няшненько =3>>441183Ты в батлу непрерывно рубишься?>>441199Помню эту игру.Пользуйся референсами.
>>441199я конечно все понимаю, но...зачем ей кубики?
>>441154Таз въебал.
>>441154Направление понял, спасибо. А крылышки там таки действительно маленькие должны быть.
>>441191Зачем устраивать нофапон, если можно использовать фап как мотивацию, типа: фапаешь только на то что сам нарисуешь.
>>441219Когда мою руку направляет шишка, получается лучше. Не всегда.
>>441214>А крылышки там таки действительно маленькие должны бытьИзвините
>>441234Я понял, ты кароче просто траль. Уж круг нарисовать большого ума не нужно вообще, но ты и его всрал. Либо ты даун с лишней хромосомой, либо траль.
>>441242Зато интересно выглядит.
>>441234Оно выглядит как тот мем где челика так ветром обдувает но он проигрывает сильно очень>>441242тут все трали>>441224дальнее крылышко напоминает мне тянку с легкой шапочкой и ногу наногу,а перед ней растение в горшке зеленое>>441191не вонзит но поможет, но не воздержание а ограничение,я конечно понимаю что тяжело среди такого колличества левд лолей держать себя в руках но это ради самих онемедевочек
скучновато как- то вышло в итоге. Кстати, насколько палиться, что на перспективу был положен болт?
>>441234Классне бьодра, двойня пройдёт.>>441254Видно при первом взгляде на правую половину картинки.Либератор хорошо вышел, прямо как в оригинале.
>>441257>> IMG201610310052.jpgбля чо за хуиня. прилажене мерзскае. как удолить?!
>>441257я хз кто такой либератор)
>>441260Счастливый человек.
>>441257Ты ебанутый? Нахуя ты вообще там пытаешься что-то рациональное разобрать, когда этот полуебок вообще не собирается нормально рисовать.
>>441279>> Ты ебанутый?Ну, эм, да. Факт.
Чёт пока ссусь красить начинать.
>>441288Да красть, этот арт идельным не будет. Законченность работы тоже важно вкачивать. Мало кто может это делать.
>>441297А я и не жду от него идеальности, это просто спрайтик для игры. Просто есть мысли накидать дизайн каких-то других персонажей, а потом на свежую голову этот допилить.
>>441288Пофикси ее шею уже.
>>441288Заебал мусолить одну и ту же обводку, обведи уже что-то новое.
>>441205>Ты в батлу непрерывно рубишься?Лет 15 в нее не играл.
>>441301С такими руками (включая плечи с ключицами) и ебальничком это слишком толстая шутка.
>>441254>скучновато как- то композиция, тон, прогипсованное пальто, нет истории и действия
>>441306>маняме не бывает всратымКак скажешь.
>>441316Если ты считаешь, что это обведено, да ещё и прямо из аниме, то мой левел выше, чем я думал, лол.
>>441318А ты не очень умный. Ну ладно, пусть у дурачка будет повод для гордости.
>>441254есть девик или бложик?
>>439642Для тебя и собака - богиня.
>>441183Вот кто тут по всей доске бегает сообщать каложорам какие они каложоры.
>>441254тени на девке всратого цвета.Олсо, какого хуя блик сзади проходит поверх её волос. Не ленись, сделай слой с бликом задним, а рефлексы подрисуй.
>>441328легко
>>441357>какого хуя блик сзади проходит поверх её волос.Люблю, когда такие знатоки других учат.Вот этот эффект полос от фонаря появляется не там сзади, возле фонаря, а в глазу или камере. В глазу из-за ресниц появляются полосочки, а из-за дисперсии и интерференции на них радужные линии. Из-занесовершенств в хрусталике появляется зрительное гало, хотя оно может появиться и в среде с мелкими частицами. Например крупное лунное гало.Однако да, тени грязные, а эффект света поверх волос неправильно лёг.
>>441410> знатоки учатТы своё искусство только знатокам показывать будешь? Обычный человек просто видит что что-то не то и этого достаточно чтобы ему вызвать неприязнь.
>>441413«обычный человек» не задумывается над тем, где должен лежать этот оптический эффект, а руководствуется интуитивной реакцией узнавания и сходства.
>>441421Хуй пойми что с перспективой. Пизда толком не видна, при этом направление взгляда и сужение тела кверху намекают на то, что смотрим мы снизу. Ну и плоское до хера тело для таких жирных бёдер.
>>441431>Стилизация?>Не не слышал, я кубы дрочу.
>>441432>> ну это же стилизация, посоны, ну чо вы, ну норм жи, ну не ссыте...Ах, нестареющая классика...
>>441431Раушенбах, перцептивная перспектива.
>>441441Потому и не стареющая, что обязательно находятся дегенераты, вроде тебя.
>>441447Ты ещё воздушную перспективу припомни, лул. Ты ведь даже не знаешь, как это всё работает, если упоминаешь её в контексте такой хуйни.>>441448Всё больше убеждаюсь, что треды и доски рисовак — места, где повод зацепиться не имеет никакого значения.
>>441431>Хуй пойми что с перспективой.Ты что, больной, клован?
>>441449>Школодаун долго тужился вникнуть в тему по статье из педивикии, но НИАСИЛИЛ, и решить всперднуть попавшимся под руку термином.
>>441450>>441452>> не в состоянии отличить ближний, дальний и средний план и их применение, но покудахтать хочу, а то давно не кудахтал
>>441454>> не в состоянии отличить ближний, дальний и средний план и их применение, но покудахтать хочу, а то давно не кудахталИз твоих постов это и так было очевидно, но было очень мило с твоей стороны признать свою неправоту в письменном виде.
>>441456Прости, совсем забыл про местных амёб, которые физически не способны разобраться в тонкостях русского языка и бордостиля. Вряд ли тут что-то можно поделать...
>>441459Ну и говно пиздец ты где пропорции учил удрак
>>441461Не очень то на Сейбер похоже.
>>441462Это стелизацыя, чо даебалси))>>441461Ебатеньки мои, дизайн! Если б не голова, будто приставленная от другого тела, и рука с мечом, вызывающая сомнения в том, что ты нарисовал именно то, что хотел, и если бы ты придумал этот дизайн сам, то я бы сказал, что ты как-то охуительно быстро прогрессируешь.
>>441459Было очевидно, что ты либо умственно неполноценное животное, либо банально проебался с разметкой.По твоему посту стало ясно, что второе - не верно, а я сделал тебе незаслуженный комплимент.
>>441464
>>441466Потеребил бы юбку Джиты.
>>441466Теперь голова ок. А вот мечу не хватает перспективных искажений. Расстояние от камеры до тянки где-то метра два-три (рука с мечом выдвинута назад поэтому расстояние от камеры до гарды скорее аналогичное), а меч такого типа меньше метра не бывает. Как его нарисовать, зависит от того, что конкретно ты хочешь показать, но я бы развернул его, примерно как у тебя на наброске, чтобы лучше передать движение.
>>441421Плосковато>>441431согласен
>>441473Хватит эти уродливые дойки рисовать.
>>441421Перспектива проёбана наглухо, и можете сколько угодно кукарекать про "стилизацию".
>>441473>>441479Не противник больших сисек, но здесь попс и правда переборщил на всю тарелку. Но выражение попсфейса хорошо зделол, почти профессионально выглядит.
>>441459
Проясните, здесь с кубами все норм? По идее, все должно быть железно верно и здесь такой поворот тела но у меня глюки что ноги с верхней частью не стыкуются.
>>441497>с кубами Анатомией, конечно.фикс
>>441497protip: обрежь ноги
>>441504Вот теперь заебись.
>>441497>с кубами.Нет, эллипсы на троечку.Круглые железные пластины на перчатках и "юбке" выглядят плоско. с гардой меча что-то не так, она словно находится в другой перспективе.>>441500>Анатомией, конечно.А вот с анатомией, тут же не видно ничего кроме головы и сапог.То есть её ноги и таз скрыты юбкой, плечи скрыты этими круглыми помпонами, или как их назвать поэтому поза вполне в допустимых пределах, типа она стоит в контрпосте опираясь на левую ногу и отставив правую в сторону.>По идее, все должно быть железно верно Почему должно? про художники - не боги, тоже ошибаются или тепят на отебись. Главная ошибка от которой ноги плохо смотрятся это ракурс сапогов. как раз хуета с кубами. Сапоги и гарда меча выглядят так словно зритель смотрит на них находясь где-то на уровне её колен.Но всё остальное на картинке вышлядит так словно зритель даже чуть выше чем она сама. То есть художник проебался с перспективой.
>>441508Какой-то у неё рост совсем не королевский.
>>441510У неё рост остановился на уровне 15 лет, ньюфаня.
>>441432тут почти всё верно.>>441421тут разные части тела смотрят на нас под разным углом. Торс сокращён перспективой, а таз нет. Ну и пупок в фас нарисован. Символьное рисование такое символьное.
>>441510ты чисто на глазок не увидел, что она не 4х и не 5 голов ростом? Мог бы к микроступням доебаться хоть
Мне помнится кто-то распрашивал про рабочее место Х тредов назад. Я таки сделал себе апгрейд, взял второй монитор для рефов, окон анрил инжина или дискорда, повесил всё на второй пикрелейтед.Эта рука оказалась просто огромная, и ьяжеленная, зато она позволяет вытянуть и поднять их чтобы откиинуть кресло назад и делать как третий пикрелейтед, просто каеф.За одно можно смотреть аниму и шитпостить одновременно.Или повернуть большой монитор в вертикальный режим для грустной панды.
>>441527Я надеюсь, у тебя стол из толстой доски, как на твоём третьем пикрелейтеде. Иначе, если ты создашь достаточное плечо рычага, у тебя струбцина вырвет кусок твоего школьника-люкс и оба монитора хлопнутся на твой наседпандненный хуй.
>>441529Доска 25мм и я прикрутил под него несколько кронштейнов от икеевских полок чтобы он не качался, а стоял как скала.Да и струбцина прикручена к левому углу , она просто огромная нахуй.Я думал я заказывал подставочку для мониторчиков, а ко мне приехала ебаная меха-Годзилла из литого алюминия с газолифтами как в багвжнике у хетчбека. Хуёвина весит и размером с маленький велосипед.
>>441527Рейфаг, зачем тебе мониторы, если у тебя мозга нет?
>>441537Как показывает мой жизненный опыт, мозг для рисования и успеха в этой области не нужен, он скорее мешает.Так что у Рейфани буквально тепличные условия для развития.
>>441538В тепличных условиях овощи хорошо растут. А какой-нибудь бонсай крайне необычной формы может развиться только в тяжёлых и странных, необычных условиях.
>>441527Фигурки я тебе прощу, а вот вейперить - никогда. Я разочарован в тебе.Пора бы и мне тоже кронштейны купить.
>>441479не рисовать а пиздить чужие рисунки
Наверное кубы это что-то прикольное, но не представляю как их дрочить-то? Дайте гайдов что ли. Чё вообще значит дрочить кубы?
>>441558а мог бы дрочить кубы
>>441559Это значит делать их дисциплинированными путём многократного повторения определённых действий, чтобы они подчинялись тебе каждый раз.
>>441559Почему каждый раз я захожу сюда и каждый раз я вижу троля с кубами?
>>441558Пиздец, оаять мерзко стало.Какой эе Попс уёюок.
>>441559Это значит изучать фундаментальную базу рисования. >гайдовСкотт Робертсон на Ядиске в шапке есть
>>441432>>441450>Я не обосрался это стиль такойСтилизация это не когда ты мажешь говно и говоришь что так и надо.
>>441573Поч нет?
>>441558проебал сиськи, сделал воздушные шары.
>>441569Ты подрочи сначала, а потом уже пиши. Одной рукой неудобно же, согласись?
>>441449Я знаю, а ты не знаешь.
дальше чет не идет в потолок скила уперся:(
А есть туторы в этом роде? Видел только через треугольничек построение.
>>441595ааа блять что у нее срукой
>>441595Лол бро. Сколько можно говорить что ты ничему хорошему не научишься по обрывкам картинок нарисованных людьми которые сами учились по обрывкам обрывков и нихуя не умеют.Если ты хочешь нормально нарисовать такой сложный ракурс то тебе нужно выдрочить пол книжки робертсона и весь курс Вилппу.И не просто прочитать и посмотреть, а заниматься по заданиям долго пока получаться не начнёт.
>>441596Мутант
>>441595>Ананас приходи в качалку>А есть какой-нибудь простой и короткий туториал как выжать штангу 250>нет я не хочу качаться, я хочу просто поднять штангу
>>441598На самом деле одним врисовыванием в параллелепипед не ограничишься. конечно можно начертить вид спереди привязанный к параллелепипеду, а потом построить этот параллелепипед в перспективе, у тебя получится примерно как пропорции её силуета вытянутся в пространстве, но ты всё равно обосрёгься на переходах и наложениях сложных форм одной на другую и выйдет всрато.Если ты совершенно ебанутый то можешь всего персонажа начертить по начерталке, но это настолько сложно что легче просто научиться рисовать, лол.
>>441597> то тебе нужно выдрочить пол книжки робертсона и весь курс Вилппу.Заниматься я этим, конечно, не буду.Ты серьезно блять? А может я еще спущусь на уровне простых линий? Робертсонов хуев. Давай блять, называй мой стаж чиркания линий.
>>441602>А может я еще спущусь на уровне простых линий?Тебе ещё нужно подняться до уровня простых линий, лол. Ты думаешь почему обучение начинается с линий? Чтобы унизить тебя?Да нет, лол, просто чтобы тебе дальше было быстрее и легче рисовать и не перерисовывать и павить каждый штрих, а просто брать и рисовать без правок и стираний, так и учёба и работа пойдёт в два три раза быстрее когда ты не возишься на месте с закорючками а просто рисуешь как надо.>>441602>Заниматься я этим, конечно, не буду.Ты и рисовать, конечно, не будешь.Может быть фотки обмазывать осилишь, через три года дорастёшь до уровня попса, будешь портить своей кривой мазнёй чужие хорошие рисунки и говорить что это ты сделал.
>>441603>Да нет, лол, просто чтобы тебе дальше было быстрее и легче рисовать и не перерисовывать и павить каждый штрих, а просто брать и рисовать без правок и стираний, так и учёба и работа пойдёт в два три раза быстрее когда ты не возишься на месте с закорючками а просто рисуешь как надо.Да ты что) Но я не месяц занимаюсь и не два, и не три. Я не могу взять и опять начать читать и смотреть, зачем мне это? Я блевать буду. Я так посмотрел, через кубы нормально пойдет. Как впрочем и всегда.
>>441573>ГЫГЫ А ЙА ЩА СКАЖУ ШО ТЫ ГАВНО НАРИСАВАЛ И У ТЯ ПАДГАРИТ!!!111 )))))
>>441620Чуть более вменяемо.
>>441595Michael D. Mattesi - серия Force об этом, а также лекции Алекса Ву о экстраполяции и преувеличении.
>>441620Глаза уже на нормальные стали похожи
>>441569Попс это Попс. Видишь попсфейс - знай, что это обмазка. Не одной оригинальной работы в его жизни не было.
>>441635>ниФикс, лол.
>>441510Если брать инфу из вн, то рост у неё 154см.
>>441633Спасибо большое.
Заебался дорисовывать, главное ебануть аберрацию и размытие и можно оставить. Попробую завязать с войной и тяночек порисовать.
>>441654>> (14810Кб, 6664x5500)А-ха-ха, ох вау.Иди-ка ты на хуй, детка, со своим охуительно ценным рисунком с тысячью мельчайших деталек, каждая из которых требует пристального рассмотрения мыльным стилизованным говном.
>>441658Бля, и правда, уже мозги завяли от рисования, оригинал запостил. Бывает.
>>441660> мозги завяли от рисованияКек. Мозги расцветать должны от рисования а не наоборот.
>>441662Когда я рисую около 10 часов(как сегодня), я как выжатый лимон.
>>441664Попробуй отдыхать от одного рисунка рисуя другой.
Приветствую. Решил к вам вкатиться. Хотелось бы спросить, как вы делаете финальный контур? Я пытался обвести набросок (1пик) в своем редакторе, но не найдя как регулировать чувствительность и плавность психанул и пошел в саи. Там простым карандашом кое-как обвел все, в итоге вышло как вышло(2пик). Как делать нормальный контур и не страдать?
>>441690Выглядит как рендер плохой модели в 3d. Это из за однородного контура. Скетч выглядит лучше
>>441690Нажми кнопку "Всегда использовать нажим для определения размера" на панели инструментов кисти.
>>441694Понял. В следующий раз буду делать контур разной толщины.>>441695Спасибо. Разобрался.
>>441690Я настроил фотошоп и просто рисую круглой кисточкой диаметром 5 с чувствительностью к давлению.5 это самая тонкая кисточка которую ФШ рисует чётко, сделаешь меньше будет мыло.Ну и работаю в огромном разрешении чтобы потом сжать картинку и было чётко-резко.
>>441702В фотошопе нет ручек типа жы-пена?
>>441702Я боюсь фотошопа, да и с производительностью проблемы, поэтому его не использую. Но спасибо за помощь.
>>441690Первым делом переназнач изменение размера кисти на удобные клавиши (что б от ctrl z далеко не тянуться) включаешь обычную круглую кисточку и ебашишь
>>441706На самом деле во всех редакторах кисть всего одна и у неё разные настройки и текстурка. Если кисти нет её можно либо сделать либо скачать готовую
>>441702Есть гайды для настройки рабочей среды за секунду?
>>441711Есть, поищи.
>>441711На самом деле сильно не парься по поводу кистей и инструментов.Кисти за тебя сами хорошо не нарисуют. А когда скилл накаешь - сам аоймйшь как всй работает и что надо.
>>441708У тебя какой-то орк получился.
>>441597>Если ты хочешь нормально нарисовать такой сложный ракурс тоЗабей.Даже если я обведу фотографию с девочкой в таком ракурсе, всё равно будет арррряяяяя reeeeeeeee арррряяяяя кубыыыыыы. Просто потому, что твой мозг откажется ассоциировать рисунок с привычными шаблонами.Это критиканство по определению критиканства. Доктор, излечи себя сам.
>>440922Лол, а оказывается этот мудак просто спиздил стиль из черной лагуны.
>>441739>Просто потому, что твой мозг откажется ассоциировать рисунок с привычными шаблонами.Ты проецируешь на меня какую-то злую хуйню, причём скорее всего свою собственную. Посмотри тред выше, местные шизики потратили больше часов на какую-то залупу с туфлей больше часов чем я на рисунок.И вообще я желаю всем добра, последний раз когда кто-то серьёзно старался что-то сделать хорошо, я сказал ему что он молодец.
>>441740Чтобы стиль можно было украсть, кто-то должен иметь право собственности на стиль.Пойди попробуй запатентуй стиль, тебя нахуй пошлют.
>>441743Но это все равно стремно. Спиздил стиль мангаки, который рисует всех по разному, и одну только главную героиню так, и ебашишь годами девок с этим фейсом.
>>441745Это называется не спиздил, а вдохновился. Это прямо комплимент для мангаки, как отрыжка - комплимент для повара.
>>441742>какую-то злую хуйнюЧто ты, что ты, это обычная психология обычного человека. В стране слепых одноглазого забивают камнями, это норма. Я не квалифицирую это как добрую или злую хуйню.Смотри, вот анимубляди опять жопу отдельно от тела нарисовали. Смешно, правда? Ничему не учатся.
>>441747Ой ой, какие люди, такая и страна, если это для тебя норма то мне тебя жаль, ты наверное пересидел на двачах в сборище уебанов и дегненератов озлобленных на жизнь из-за своей личной ущербности.Не надо им подражать или воспринимать как норму, они суёвые и им сами хуёво.На самом деле если бы взял и обмазал её, я бы увидел что ты жидко обосрался с теми частями которыз не было на оригинальной картинке, одеждой, окружением и анимешный лицом криво сидящем на украденной шее, а что до жопы это искажение характерное для широкоугольных объективов на которые снимают прон, чтобы члены выглядели нораздо больше чем на самом деле. Внешний вид объектов очень сильно зависит от выбора оптики, поэтому и фото и 3д очень плохо подходят для проверки арта на правильность. И такие вещи очень быстро бросаются в глаза, особенно людям которые что-то об этом знают, и я бы назвал тебя не всратым, а лжецом и вором.
>>441748>а что до жопы это искажение характерное для широкоугольных объективов>ровные стены>ровный потолок>А жопу отдельно снимали широкоугольным объективомТы наверняка что-то знаешь, но к рисованию твои знания не относятся.
>>441749>ровные стены>ровный потолокИ правда страна слепыхНу почему вы все испытываете такую нужду со мной спорить, а?Лучше бы почитли что-то полезное и умное, например статей на ту тему о которой хотите говорить, перед тем как говорить.
>>441749> но к рисованию твои знания не относятся.Все знания связанные с графическим изображением относятся к графическому изображению.Например видео по фотореалистичным материалам для Блендера и физическим рендерам оказались охуительно ценными.Да и вообще понятие Эмбиен Оккулюжон украдено художниками у тридешников, римлайты и френели у режиссёров и кинооператоров. Никогда не замечал что кротаны дохуя стадиков делают по всяким блейдраннерам и классике кинематографа?
>>441750>>441751Ты всё правильно объясняешь, братюня, но зачем? Паинтач/анимач это попс и рейфаг, моча и говно, гейсакер и подзалумный творожок. Не трать время на местных дегенератов.
>>441750О чём нам, слепым, говорят твои пики?Озвучь, пожалуйста, сам.>>441751>Да и вообще понятие Эмбиен Оккулюжон украдено художниками у тридешниковПотрясающие новости, братишка. Значительная часть "шейдеров" была сделана математиками, изучающими теорию света, задолго до того, как твой первый дедушка выпал из твоей прабабки. Ни о каком тридэ речи тогда не шло, всё считалось и рисовалось карандашом по бумаге.Это чувство, когда ты чувствуешь, что жидко серишь, но уже не можешь остановиться.
>>441752Ты меня в этом списке и перечислил, лол.>>441752>О чём нам, слепым, говорят твои пики?Первый пик показывает что ""прямые"" стены и потолок немного искривлены. Второй пик показывает как одно и то же лицо в одном и том же ракурсе искажается от применения объективов с разным фокусным расстоянием.>Значительная часть "шейдеров" была сделана математикамиНу конечно, пикрелейтед же. И что то теперь? Чтобы дошло до художников сначала физики открыли и описали, потом программисты применили, потом трижешники доходчиво объяснили. А сами свойства света исходят лично от боженьки. Это что какой-то аргумент против того что я сказал чтоле? Конечно можешь почитать физику света, если хочешь, это полезно и развивает мозги, если хочешь, а если нет то можешь посмотреть хорошее видео от Блендер Гуру который просто объясняет что это значит для тебя и как этим пользоваться.
>>441755>пикрелейтед же.
>>441755>Первый пик показывает что ""прямые"" стены и потолок немного искривлены.Нет. Ты выдаёшь желаемое за действительное. Это не плохо и не хорошо, это свойство твоей психологии. Пожалуйста, перед тем, как давать советы другим - разберись в себе.>Второй пик показываетВторой пик показывает, что широкоугольный объектив значительно искривляет перспективу. А вовсе не оставляет её ровной.>потом программисты применили, потом трижешники доходчиво объяснили.Тридэшники это потребители программ. Они нихуя не могут объяснить, потому что петухов забыли спросить. Понимаешь?Теория - отдельно, её частное исполнение со множеством компромиссов относительно реальности - тридэ - отдельно.Впрочем, я же опять спорю с рейфагом, пора остановиться.
>>441757>Увеличил, провёл прямую линию, по пикселям и выделил искажение красным >НетОхуенный аргумент.>что широкоугольный объектив значительно искривляет перспективуВсе объективы искажают перспективу. Чем шире тем больше. Посмотри на средние пикчи, а не на крайнюю, как раз на такие снимают прон, чтобы жопы и члены выглядели больше чем есть.Если не путаю, мне знакомый фотограф говорил что весь прон - где-то 60мм фокусное расстояние. А 350 считаетсянаиболее приближенным к сферическому человеческому глазу в вакууме.>Они нихуя не могут объяснить, потому что петухов забыли спросить. Понимаешь?Электрик это потребитель физики, он достаточно понятно тебе объяснит как сделать проводку в квартире. Более того он скорее всего имеет больший опыт и сделает эту работу лучше чем профессор теории.>её частное исполнение со множеством компромиссовТы очень сильно недооцениваешь прикладные дисциплины. Тридешники знают о своих компромиссах и достижениях больше кого угодно и с радостью расскажут какие допущения стоит делать а какие нет.Узкие специалисты знают мало, но знают хорошо.
>>441432Я тут вот стилизации навернул, охуенной, советую.Суть стилизации в том что если автор не считает нужным показывать объём он вообще этого не делает. А если автор пытается показать объём но у него не получается, то это это не стиль, это фейл.
Рейфаг, если ты такой умный, то почему тогда такой всратый?
>>441191По моим наблюдениям - нофапон просто заставляет тебя думать, что у тебя хороший скил. Но я вообще все почему-то к дрочке привязываю. Скорее всего, потому что я ебанутый, но кто знает.
>>441185Меня так из универа отчислили
>>441766Всех успешных людей отчислили из универа. На 1-2 курсе ты там законтачился, раскумекал, к 3-4 это становится гнездом лузеров и уёбищ.
>>441765Есть поинт. Тоже так думал. Но я и сейчас считаю лучшими работы, которые сделал в период долгого нофапа.
>>441776Есть два стула,один с фапоном драченым а второй с анимудевочками тачёными
>>441747Где тут жопа отдельно от тела? По мне, всё вполне стыкуется.>>441764Стоит отдать ему должное: между вами двумя целая пропасть.
>>441785>Стоит отдать ему должное: между вами двумя целая пропасть.Всратость рейфага в принципе не достижима для обычного человека с нормальным мозгом.
>>441761>ЙАЩЩИТАЮ!!!!>ЙАСКО-КО-КО-ЗАЛ!!!!!Даже забавно наблюдать, как умственно неполноценный неуч рассуждает о том, чего хочет и пытается автор, и чего у него не получается.
>>441786>> двач>> обычный человек с нормальным мозгом)
>>441786Рейфаг - это далеко не худший вариант.https://2ch.hk/td/res/33873.html
>>441797Если уж выбирать ультиматийное днище, то это будет ПРОФПЕТУХ. Это хуже, чем все шрамки, попсы и рейфаги вместе взятые. Нет в художественных разделах(и физаче, лол) ничего более гадкого, чем ебаный Шпурик.
>>441764>Обвел какую-то пикчу>Постит уже овер10разМальчик, ты рот пониже не желаешь сделать? Или мозгов не хватает?мимодругойхудожник
>>441799Ты каждому, кто рисует лучше тебя пишешь про ОБВОДОЧКИ? Алсо, зачем мне делать рот ниже? Я - не ты, и могу в перспективу.
>>441800Так надо.
>>441800> Я - не ты, и могу в перспективу.
>>441798Даже интересно стало, можно подробнее?А если ссылки на работы есть - вообще зашибись было бы.
>>441801>>441802
>>441801>>441802>обосрался>время постить боевые картинки и гринтекстить
>>441805>>обосрался>>время постить боевые картинки и гринтекститьНи разу) Просто котик нравится.
>>441807ЧМАФКИ НЯШЕЧКА ))))))))))00000000
>>441803Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.https://2ch.hk/pa/res/344235.html
>>441807
>>441810Я на основную борду не вылезаю просто =)
>>441702увеличь стопу (длинна стопы примерно равна длинне предплечья)
>>440775>>439971Кинь линк на свой уютненький бложик или где ты там всё своё художественное наследие складируешь.
>>441814Лучше сравнивать с половиной расстояния от пола до колена.
Как начать рисовать аниме-тянок?С каких книг, мануалов, видосов начать?
>>441824Учишь японский, читаешь японские книги по рисовачу, рисуешь. Потом петухи из этого треда кудахтают, что ты, мол, обводишь чужие картинки.
>>441824Для начала начни рисовать.
>>441827Начал, что дальше?
>>441802
>>441830Уебище.
>>441830Каждый раз, когда я смотрю на пикчи твои, у меня возникает некое чувство говна на картинке. Связано это не с тем, что формы лица такие и так далее, на это я еще могу смотреть, но вот сама кисть просто пиздец. Жырная слишком, у Рейфага даже приятней.
>>441838Слыхал поговорку про свинью и грязь? Так вот, это про тебя.
>>441841Если насчёт рейфага ещё можно поспорить(плюс, он кое-чего сечёт в теории), то у тебя абсолютный, беспросветный пиздец. Вскройся, нахуй.
>>441859Кокой ты нервный.
Ебанись, захотел поскульптиь немножко и тут поехало.Триде в треде уже постили, запилю из неё либо авыкпфист тян, либо Они.
>>441871Это не аниме и не рисование. Пили на здоровье только где нибудь в другом месте.
>>441873Я к ней анимешную башку прикручу потом.Вообще у меня есть бранд план заскульптить, распечатать и покрасить себе индивидуальную фигерку с Рей, но он оченб долго идущий, я ни скульпить ни красить не умею.
>>441874берёшь готовое тело из библиотеки, берёшь стандартную голову и удлиняешь лицо. Остальное докидываешь.А чтоб распечатать, нужно сечь в тридэ и делать корректную топологию, иначе принтер всё въебёт
>>441841>Слыхал поговорку про свинью и грязь? Нет.Мне действительно становиться тошно, при виде такой хуйни. А с пикрлейта блевать хочется. Особенно, когда ты так платьице рисуешь. Просто пиздец.
>>441199очередной рисовака порна который нихуя неумеет и проебал практический все пропорции
>>441878Свинья везде грязь найдёт. Так она звучит.Что касается твоей упоротой аллергии на мои рисунки, могу разве что визит к психологу посоветовать, хотя пикрелейтед тут больше подходит.
>>441882>Свинья везде грязь найдёт. Так она звучит.Поговорками что ли нужно обмениваться? У меня на районе все знают, если картина говно - значит художник говноед. Так вот звучит наша поговорка.>могу разве что визит к психологу посоветовать, хотя пикрелейтед тут больше подходит.Отмахивайся дальше, это тебе не поможет.
>>440208рисовать это-всеравно что наложить на свой скилл руки.ГДЕ УВОЖЕНИЕ К СИБЕ!?
>>441882У меня тоже аллергия на твои рисунки, но это скорее из-за всратых ебальников.
>>441883>>441882Просто подумай, а нельзя бы как-нибудь помягче это все сделать? Может ты что-нибудь и выдумаешь, если не тупое животное.
>>441886>рисовать архивсратую дичь>агрессивно на всех кукарекать>удивляться, что тебя гонят ссаными тряпками
>>441882Также не переношу его рисунки.По моему здесь 2 типа людей:1)Которым похуй2)Не переносят его рисунков
>>440677Орнул
>>441748>характерное для широкоугольных объективов на которые снимают прон, чтобы члены выглядели нораздо больше чем на самом делеДвач образовательный. Не знал этого если честно, ах, жизнь полна загадокмимо
>>441789А я думал двачеры за свободу слова и выражения собственного мнения в инете.
как забиндить эту функцию? как она называетсяудобная вещь вот бы на клавишу налепить ее. давно уже нагуглить не могу
>>441900В настройке кисти изменить и сохранить как новую кисть.Делать себе набор кистей ты конечно заебёшься поэтому иди скачай себе чужие кисти, хуёжники ими активно делятся.Погугли, Dan Lu Visi brushes например
>>441883Если в каждом посте некто упоминает говно, то у него нездоровая фиксация на говне. И это факт, а не «все на районе знают».>>441885Бывает. Вполне может быть, что наши вкусы просто не совпадают. Кто из местных рисовак, на твой взгляд, хорошо рисует лица?пик, опять же, рандом
Фух, наконец-то руки дошли подытожить год.
>>441909Мог бы имя файла хоть сменить для приличия.
>>441909Мне нравится только август, пусть и нога левая странная. Остальное хочется распечатать и подтереться.
>>441909Хотя вообще хуй знает, откуда ты это достал, если цифры не совпадают ни с одним из источников, куда я его выкладывал.
>>441911Думал об этом, но забил.А ты для приличия мог бы не забывать, где в основном обитаешь. Был уже один такой, Суккубоеб, сидел тут, а выкладывался там. И где он сейчас?
>>441909Почему тут пикча весит в 2 раза меньше?
>>441913>если цифры не совпадают ни с одним из источников, куда я его выкладывалНа форче реальное имя файла при заливке - генерненка, то, которое показывается в графе "File" имя файла до сохранения на их сервера.
>>441915Тому что на ычане стоит шакальный уровень сжатия пиков на сервере, чтобы сэкономить пару шекелей на дисковом пространстве?
>>441914>>441916А, бля, точно. Прогресс-тред в /ic/. Я на ту помойку впервые за полгода зашёл. Точнее, что-то запостил, потому что так, мельком, заглядывал раз в пару месяцев.>>441915Смотри имя файла. На ычанчике ограничение по размеру.
>>441917Зато у нас можно лить шедевры >>441654> 14810Кб, 6664x5500
>>441928Вот смари, у тебя на построении длина бедер равная, а потом ты на нее почему-то хуй положил.
>>441928Куда относительно зрителя повёрнут большой палец правой (закрытой) кисти? А хотя один хуй ты её не вывернешь так, чтобы был виден локоть и при этом правая рука выгибалась в сторону тела. Ну и остальное привычно въебал, хотя получше, чем в прошлые разы. Добавляй блики глазам, чтобы они не выглядели мёртвыми.
Болею за траву. Пусть у него всё будет хорошо.
А мне нравится травоголовый не понимаю хейта в его адрес.>>441933Трал иди нахуй.
>>441257>пикрил 3 и 4кстате да, скринами страниц весь пинтерест завален, но я фулл книги так и не смог найти, у тебя есть?
>>441932>Куда относительно зрителя повёрнут большой палец правой (закрытой) кисти?Там вообще все по пизде, вроде нужно кисти подробнее разглядеть, но не могу никак добраться.>>441930Простите.
>>441934C чего ты взял что я тралл?
>>441941> Простите. Рисуй в новом слое прям поверх постороения. Можешь построение сделать полупрозрачным.
>>441944Я так и делал. Просто что-то пошло не так.
>>441933>>441934И вам тоже добра, независимо от того, что вы в действительности думаете.>>441939 https://mega.nz/#F!LIIzyITR!niZfeCDLGnabTxp-P1lXkA Но здесь не все страницы.
ну и какого всё снова перекошено и глаза опять разные. в этих ваших гайдах всё что используют это 1 круг,1 вертикальную и 3 горизонтальных линии, всё. линейкой никто не пользуется, и вообще это зашквар, как вы это делаете?Вопрос в том - как отмерять расстояния и соотносить размеры на глаз. у меня нихера не получается, нужно ПРОСТО БОЛЬШЕ практики? или есть мега секретная техника?есть версия что я слишком близко держу лицо к листу и не вижу "всей картины" картины, лол и поэтому проебывается симметрия и горизонтальность.есть версия что нужно замерять кончиком карандаша растояния и тд, ну так типо художники делают, наверное , я хз.
>>441960Есть зеркало и прозрачные листы. Ещё можно просто не рисовать анфас. Но нет ухищрений, которых не побили бы тонны практики.
>>441960Рисуй опорную сетку, там не так много правил, на самом деле. Глаза должны быть одинакового размера, расстояние между глазами должно быть такое же как и сам глаз, ну и верхнее\нижнее веко должно быть одинаковым.
>>441964Нутыпонел.
Ну и в догонку:https://www.youtube.com/watch?v=Kuhru1kBGjc
>>441964>> Глаза должны быть одинакового размераЕсть одно маленькое «но»: это справедливо для тех лиц и выражений лица, в которых глаза должны быть одинакового размера. Правда, ширина у них в анфас обычно одинаковая, да (если веки сжимаются вертикально и глаза из одного набора).>> расстояние между глазами должно быть такое же как и сам глазА это, кстати, не обязательно, хотя и желательно.
>>441960Я бы советовал перестать заниматься хуйней и начать постигать азы рисования. Почему только портрет? Где полный рост? Где грация тела, его движение? Ты что, олух что ли?
>>441975всё будетанатомию женских тел уже освоил и у меня все рисунки это дрочибельные, но слендермен тян.... те без лиц или с протертой ластиком дыркой ибо любые попытки сделать это превращаются в пиздец. поэтому сфокусировался конкретно на этом>>441963>>441964спасибо
>>441980>анатомию женских тел уже освоил и у меня все рисунки это дрочибельныеКокой мощны манямирок, братюня.
Скачал тут адоб анимейт, первый блин. Остался собой доволен, сижу у телефона, жду, когда японцы позвонят. Ну а вообще, даже с этих каляк я подахуел, а чтобы кому- то показывать за пределами двоща, это должно иметь товарный вид, и задротить придется походу немерено, но штука веселая. Мб анатомию заодно подтяну (ну еще бы, рисуя дохуиллион кадров с рефов)
>>441995а хули все такое черное? Ну так норм должно быть. Вообще понятное дело, хуйня в которой нечего оценивать, просто поделиться не с кем (ну пока я не сяду за это конкретно и не начнет получаться годно)
>>441996Ты бы хоть немного задрочил статику вначале, чтобы волосы были похожи на волосы хотя бы.
>>441997да тут не про это, у нее и сиськи треугольные и руки с сомнительной анатомией и глаза и спина пиздецовые на паре фреймов и руками она должны двигать не по очереди. Это так, первый скетчик на отъебись, больше попытка понять как работает анимэйт. Кстати, надеюсь тут есть кто- нибудь, знакомый с ним, а то анимации тред чет мертвый, а у меня накопилось вопросов
>>441999Попробуй начать с анимации прыгающего мячика, как все. В твоей бабе не хватает мячиков. Дрочи мячики, сука.
>>442000ШАРЫ НЕДРОЧЕНЫ
>>442001Вначале ты дрочишь прыгающие шары, потом люди дрочат на твои прыгающие шары. Всё честно.
>>442002Чёт южный парк вспомнил
>>441983Ты ватермарку на своей обводке забыл замазать, аватарка.
>>442008Это моя ватермарка, ебанашка малолетняя.
Посасывает твоя ватермарка у моей.
>>442051Эдак тебе жопу разворотило. Зашивайся.
>>442057С чего бы? У меня свое, я спокоен.
>>441983>>442009Ага, то есть вот до этого ты дошёл года за три-четыре? Ну, что тут сказать...П — мам, прогресс!
>>442080Больше порванных жоп для бога порванных жоп, пожалуйста.
>>442081>нарисовал хуйню>сказали, что ты нарисовал хуйню>"да ты порвался ахах))"
>>442082Умилительно слушать вскудахи местного контингента, учитывая, что зайдя в тред я не проблевался только с этой работы:>>439921Остальные не похожи на аниме даже отдалённо. С другой стороны, забавно, что стадия "срисовал-похитил" пройдена, пошли мантры про "ну, за три-то года и мы бы смогли".
>>442084Странно, что с таким ЧСВ ты не рисуешь хотя бы на уровне Пирожка.
>>442085Какое чсв, лол? Я просто трезво осознаю, что постят тут в основном травоголовые и прочие жопорукие дегенераты, и реагирую соответственно. Ты же не прикладываешь свои работёнки, сыкотно тебе, дружок. Скилл у меня хуёвый, я сейчас читаю много книжек, для чего попутно дрочу японский. Но это по сравнению с Японией, а не с этим тредом (Крокобяки и ещё пары людей, умеющих рисовать, это не касается).
>>442086Зачем нужны японские книжки, если есть картинки? Рассматриваешь разные работы, ищешь подходящие тебе детали, пиздишь вдохновляешься.
>>442087Я только за. Рассматривай, нихуя не выкупая, оставайся всратым. Меньше конкуренции.
>>442088Ох лол. Ты видишь цвета, штрихи, макро-элементы всякие вроде эмоций, глазок, писек. Если ты не выкупаешь - ты всратый.Про книжки японские иди мамке расскажи, долбоеб.
>>442086Судя по реакции на то, как ты упорно полируешь свою какаху, ты, увы, прав.
>>442089Кисуль, повторяю, я всячески одобряю твой подход. Можешь ещё по пабликам в вк походить, там-то тебе точно пояснят за аниме. А учебники от японских иллюстраторов - бесполезная макулатура. Всё так.
>>442090>по 10 минут в день додумываю детали>упорноПлюс, надо же как-то подписываться иногда, чтобы не сливаться с травоголовыми.
>>442092Суть не в этом. Суть в том, что ты продолжаешь засирать ей тред, когда мог бы довести до «совершенства» и тогда уж облегчиться.
>>442091Некоторым людям ЧСВ мешает учиться, они так и остаются криворукими говнофриками.
>>442092Пытаешься выглядеть крутым, но сидишь среди говна. Ты и есть говно, дружок.Еще и общаешься с нами, просто пиздец. Неуважение к себе, но разве это так? Может ты просто за 3 года заговноедился и не можешь отвыкнуть? Японский он учит, ага.
>>442091Это рисунок, уебанина. Он прямо перед тобой. У него нет никаких скрытых механизмов. Если ты не можешь в нем нихуя разглядеть - ты точно не стоишь своего чсв.
>>442091Пояснил бы за кисуль и чеченов, чтобы я голову не ломал целыми днями. Раз и навсегда.
>>442095Лол, каким крутым, о чём ты вообще? С другой стороны, когда человек, который не может нарисовать глазки(впрочем, и всё остальное) на лице в простейшем ракурсе пишет, что "изучил анатомию", то тут сложно не начать орать в голосяру. Сам я ещё только начал учиться по моему мнению, если вдруг что.
>>442097Да, да, мой милый. Я уже сказал, ты прав. Аниме это ведь так просто, что легко подтвердить тем, что 90-95% картинок в аниметреде на аниме не похожи. Глупые японцы и их глупые книжки не нужны.
>>442100> С другой стороны, когда человек, который не может нарисовать глазки(впрочем, и всё остальное) на лице в простейшем ракурсе пишет, что "изучил анатомию", то тут сложно не начать орать в голосяру. Причем здесь вообще это? Пиздец ты даун. Ну ори дальше с него.>Сам я ещё только начал учиться по моему мнению, если вдруг что.Тогда учись и будь готовым, что у тебя всратая анатомия. Я смотрю - ты так и не пофиксил очевидные вещи, даже редлайнить не буду такое убожество. Блять, с кем я сижу.
>>442101Это рисует скам, который и не учится толком нихуя. А ты у нас художник мамкин, к тебе другие требования.
>>442102>даже редлайнить не будуМудрый выбор, хоть не обосрёшься.
>>442104А я-то думал, что я джава-сеньор, который рисует в свободное от досуга время, но ладно, тебе виднее.
>>442102двачую.
>>442105Иди нахуй. Тебе здесь не рады.
>>442107Виртуальные крyтаны, чьих работ никто не видел, одобряют друг друга. Джентельменская атмосфера.
>>442108Ути-бози, кокой грозный.
>>442108А ты кто? Раскройся.
>>442106>джава>сеньорСсаная кодо-макака, лол.
>>442114Сначала представься ты, мразь.
>>442122Твой батя, сеньор. Представился.
>>442123А я предпочту сохранить анонимность, чем стать таким пидором как ты. Успешновыблядок. Хую на тебя крутил.
>>442086Вот кстати на твоём месте я бы на Травоголового сверху вниз не смотрел. Он рисует лучше и ведёт себя скромнее, даже адекватнее, чем ты. Это конечно не комплимент Травоголовому.
>>442126двачую.
>>442126Скромно называет себя богом. Ой все.
>>442086и какие работы из треда ты находишь годными? Ну, кроме своей)
>>442132Трава - очевидный шизофреник, а этот "синьор" с одной говнопикчей ещё и буйный.
>>442085хз кстати чо этому пирожку сосут и лижут, смотрел его рисунки - одни наброски, ничего примечательного
>>442126>> Он рисует лучшеДовольно спорное утверждение.>>442134Я не шизофреник — по крайней мере точно не был им вплоть до 2011 и сейчас, судя по сходству реакции на работы разных художников, всё ещё не поехал, — но ОКР у меня в своё время нашли.>>442137Он умеет рисовать так, что приятно смотреть.
https://bn5fg.deviantart.com/gallery/А вот кстати он. Это очкркдной 17лет кун с космическим самомнением. И похоже он пользуется каким-то хуёвым 3д типа позера.
Чёт фотошоп с цветами у меня нахуевертил, ну да ладно, давно пора дропать уже.
>>442139Обводит одну и ту же модельку лол.
>>442138>ОКР у меня в своё время нашли.Теперь понятно почему у тебя ничего не получается. Если сможешь войти в транс на тему выдрочки объёма вместо выдрочки отдельных волосинок - может быть станешь китайским императором рендера.
>>442139Почему он называет обводки скетчами и концепт-артами? Зачем так стыдиться того, что обводишь, а не сам рисуешь?
>>442143А чего ты еще хочешь от человека, который говорит "Yet another random sketch?" Я дальше смотреть даже не стал.
>>442140
Перекат пилите.
>>442149Он мог бы немного обмазаться 3д и обводить уже свое. Так делают некоторые, и ничего, красивенько.
>>442150Хуйню наредлайнил имхо, лучше пусть стоит как стояла.
>>442154O, крита. Думал тоже на криту перейти. Фотошоп говняный какой-то. А в крите взял - кисти вбил гугл - пачку общую по госту скачал и хуярь. Да и интерфейс понятный.
>>442154Да, лучше пусть стоит так. Очень удобная поза.
>>442156Норм, всегда так стою в школе на перемене
>>442137мне до сих пор говорят что старые лучше,открываю старые а там вообще хуйня кривая,не ебу что это значит,мне что хуже рисовать нада ? я итак ебашу хуже некуда
вот реф если что
>>442148Потому что:>Учишь японский, читаешь японские книги по рисовачу, рисуешь. Потом петухи из этого треда кудахтают, что ты, мол, обводишь чужие картинки.
>>442143Мне кажется это даже не обводка лол. Тупо вставил модельку.
>>442169Это очевидный 3д целлшейдинг. Просто моделька та же.
>>442149А что не так? Я не он, просто интересно.https://english.stackexchange.com/questions/8755/whats-the-difference-between-yet-another-and-another
>>442139Это же надо так бездарно обводить, пиздос.
>>442170Признаю, сам использую модельки, но это же пиздец какой то в точности копировать все тени и даже эти линии в тени под сиськой. Смысла нет. Думаю он просто вставил модельку сделанную для какого нибудь ммд
>>442176Ну он немножко обмазал в нескольких местах кажется. Хотя я не уверен.>сам использую моделькиА какие используешь? Я сам хочу попробовать, уж очень заманчиво.
>>442166был реф стал попс
>>442178DesignDoll.Максимум простоты. Только тело и кубоиды.В свое время пробовал позер, но уж слишком он перегруженный для чего то такого простого.
>>442152>Он мог бы немного обмазаться 3дЯ сейчас на уровне средненького моделлера уже, лол, с новым годом. 2д в игре будут только спрайты персонажей.
>>442180Хороша
>>442188срань вместо визуала уровня второго ар тонелико?
>>442196>Полноценный продукт, вместо стаи мартышек, обмазывающихся фекалиями.Поправил тебя, не благодари.
>>442188На чем тридэ пилишь?
>>442198Блендер родимый. Алсо, очень популярен у японцев для запиливания аниме-девочек(тот же кемонофрендс).
>>442197Дружок, полноценный продукт, это когда у него есть стилевое единство. Я тут немного поприебываюсь, но не очень понятно что ты имеешь ввиду под спрайтами, однако в большинстве случаев смешиванние 2д и 3д смотрится дешево. Если ты имел ввиду просто "портреты" персонажей в диалогах, то это ещё норм, но всё равно дешевит. Да и тридэ у тебя скорее всего не ахти какого уровня.Ну и кроме прочего, судя по тому как долго ты пилишь один "спрайт" полноценный продукт из под твоей руки не выйдет.
>>442200>смешиванние 2д и 3д смотрится дешевоАга, и поэтому 90% аниме сейчас рисуется по 3д болванкам,и с 3д задниками. Глупые, глупые японцы.
>>442199Кемонофрендз на блендере? А можно сцылочку с пруфсами?
>>442203Именно потому что так дешевле, лол.Ну и не сравниваю анимцо, где каждую сцену ты наблюдаешь всего пару секунд и где модель можно корректировать/мылить под ракурс и игру, в которой ты можешь рассматривать один объект хоть полчаса.
>>442204Прости, я про это в японском бложике одного из их аниматоров читал. Быстро сейчас не найду, плюс, ты всё равно прочесть не сможешь. Да и кемонофрендс не единственный проект на блендере, лол. Что тебя удивляет-то? С полигональным моделингом(а для аниме-девочек надо именно, что ебаться с полигонами и нормалями) и анимацией в блендере всё очень хорошо.
>>4422001) https://www.youtube.com/watch?v=KoU0jwUDq742) https://www.youtube.com/watch?v=SqyThycbqYg
>>442205У меня будет сторимод с прирендеред задниками и 2д спрайтами, и аркадные миссии с риалтаймовым фулл 3д. Понятное дело, что совмещать риалтайм 3д и 2д спрайты это адская задача (хотя и тут уже есть нарабоки, типа Live 2d Euclid).
>>442207И? 3д тут только для эффектов и референса, частью изображения оно не является. Само видео полностью в 2д. И да, я ничего не имею против 3д как вспомогательного инструмента. Речь не о инструментах, а о стиле. Тот анон просто говорит что вот ето вот у него 3д, а всё остальное тридэ и я как опытный жирпэгэшник прям почувствовал старинное жжение в жопе.
>>442209Тяжело тебе, наверное, живётся в эпоху массового тридэ.
>>442206Я знаю, что много одиночек юзают блендер, но чтобы студии использовали. Слишком уж японцы консервативны, чтоб переходить на какой-то космический блендер. Он слишком молодой, точнее появился давно, но юзер-френдли стал относительно недавно.Аниме, сделанного на блендере тоже ни одного не знаю. Наверное, потому что не слежу так пристально за анимацией. Поэтому и прошу пруфов.> прочесть не сможешьСмогу
>>442209Я не знаю, в чем трабла. South Park делают в Maya.В случаях неудачи, узнаваемые артефакты 3d лишь для некоторых людей неприятны. Это зависит от того, насколько много человек наблюдал подобные изображения и анимацию, успело ли это ему надоесть. https://www.youtube.com/watch?v=68c6KDYcGsk - по современным меркам, это слишком узнаваемое 3d.
Как же убого это сейчас выглядит.
>>442216>>442218Ты какой-то странный. Я вот, наоборот, думаю, насколько великолепный это результат для 94 года. Тогда ведь даже сабдивов нормальных не было, и пынь 1 был топовый кудахтер.
>>442203Да что аниме, вон Асанаги юзает 3д.
>>442221Всё правильно делает. Пушку гораздо проще отмоделить, волосики гораздо проще отрисовать.
>>442222У него и лица девок делаются с 3д болванок.
>>442224Словно что-то плохое. Болванки в отличии от фоток не ограничивают тебя в выборе поз и ракурсов.
>>442225Да нормально все. Просто когда рисуешь в чистом 2д, лица с разных ракурсов это разные 3д фигуры. А у него очевидно одна под разными углами, это дает свои эффекты, сходные с аниме-играми, но раз смотрится нормально, то почему бы и нет?
>>442220Это не я утверждал, что убого. Но мое восприятие не зависит от того, насколько сложно было в 94 году делать такой графит. Раньше мне этот мультик нравился потому, что выраженные артефакты 3d были мне незнакомы. Это касается не только 3d. Диснеевские выпученные зенки, раскрытые рты и однотипные движения тоже могут бесить. Нужно разнообразие. Одинаковая манера речи третьесортных актеров каких-нибудь трешовых сериалов тоже может бесить.
>>442226> А у него очевидно одна под разными углами
>>442226>Просто когда рисуешь в чистом 2д, лица с разных ракурсов это разные 3д фигуры.Базару ноль. Именно поэтому я и дрочу те самые японские учебники по рисовачу. В 3д эта задача решается очень болезненно.
>>442227Спору нет, современный Дисней выглядит как хуйня, весь стиль у них остался в старых 2д мультиках. Только японцы теперь и спасают.
>>442228Ты никогда не замечал особенности 3д аниме рожиц в играх?Это можно зафиксить острыми и плоскими лицами как в валькирия хрониклс, или как у некоторых тянок в гг хрд (такое-то 3д аниме лол).Этот же эффект присутствует у Асанаги, и чтобы такое умешленно вырисовывать я не знаю кем надо быть.Впрочем, не всегда это смотрится плохо, и можно что-нибудь придумать для снижения заметности.
>>442231> особенности 3д аниме рожиц в играх
>>442231В хырде нет свободного вращения камеры, что позволило им редактиировать полигоны и нормали вручную под каждый кадр. То есть там буквально вытягиваются ебальники в разные стороны под разные ракурсы, чтобы приятно выглядело. При это бурейбуру, который они обрисовывали ручками с болванок выглядит поприятнее, с моей точки зрения. Да, пилить аниме в фулл3д это боль.
>>442233Там есть встроенный 3д позер, ну и в стори моде не думаю что они каждый кадр фиксили.А вот в боевых анимациях да, охуенно сделано.
>>442234Не каждый, конечно, но фиксили.https://www.youtube.com/watch?v=yhGjCzxJV3E
>>442236Ну при работе с болванкой можно и перерисовать некоторые части немножко, вряд ли при этом выгода от 3д проебется.>The X Factor Between 2D and 3DА вот это интересно, очень интересно. Посмотрю.
>>442221Ты мне щас в душу плюнул.
>>442232Ну мордочки пирожком делаются. Что тут объяснять?
>>442239А то ты не знал.
>>442240Я просто не понял как это у асанагия выражается.
>>442195
>>442242Похожий эффект тут >>438845, только Аснаги все-таки иногда частино дорисовывает как может.
>>442222>отмоделитьсо всеми этими мелочами пушку проще отрисовать поверх болванки. Или спиздить.моделить такую в деталях трудно и долго.
>>442247Это кастомная арка с прибабахами, обычную серийную пушку не спиздить просто глупо.
>>442244ты не в духе сегодня да?
>>442245Ладно, похоже я слишком тупой для этого.
>>442247Ну, такое. Тут большая часть деталек делается через array за десять минут. Ну, местами с топологией придётся поебаться, но это тоже не рокет саенс, стандартные моделлинговые задачи. А болванку, которую ты спиздишь, тоже ведь кто-то моделил, нет? Вот строить и шейдить такую волыну по перспективным сеткам ты точно заебёшься.
>>442251Видишь какой шнобель у Сатани в профиль? И где у нее рот. На второй картинке топология ее лица совсем другая, она подчинена ракурсу. Такая стилиация.Когда у тебя одна 3д болванка, так не получится. И много как еще.
>>442218В сравнении с современным 3д, там никакущий свет и материалы.Но анимация более плавная и приличная, чем во многих современных мультсериалах. Я вот даже посмотрел. Там у ГГ от яркого света зрачки сжимаются даже. То есть, пусть аниматоры не были гениями, но старались сделать добротно и ебланами не были.Видеоряд весь полнокадровый, а не так как в этом вашем онему или какой-нибудь машесмедведем с дикими рывками.
>>442254Ну так у асанаги разве не так же?
>>442258Нет, он придерживается одной топологии лица в разных ракурсах. Даже когда выглядит всрато, как тут.
>>442209>3д тут только для эффектов и референсаСказал диванный, не разбирающийся в Блендере.Там кризпенсил типа киллерфича. То есть он способен липнуть к 3Д, Блендер способен его интерполировать (как бы мутировать от штриха ко штриху)Симпсонов нынче в 3д пилят, кстати.А ещё вот это: https://www.youtube.com/watch?v=TZJLtujW6FY — передовой пример сращения 2д и 3д, для которого потребовалось делать специальный матан и софт.
>>442259Бля, я ок с телом, но аниме-рожи нельзя так ебошить, только ручками.перекот пилите
>>442259Ну на этом пике более наглядно, да.
>>442256>В сравнении с современным 3д, там никакущий свет и материалы.Естественно, пынь 1 же. Это сейчас каждый школьник может на микроволновке ебануть фотореалистичное освещение
>>442254При анимации простого 3d, не анимешного, так же учитывается ракурс. Персонаж может быть деформирован дополнительными, нефизиологичными способами, чтобы добиться приемлемого внешнего вида. Изменение морды ебла различными способами для различных ракурсов не проблема.Я не уверен, что говорю это по адресу.
>>442261Зато у него эллиночки получаются, прямо в редакторе персонажей их делал наверное. Натюрлих.
>>442254С чего ты взял, что это 3д?
>>442267Это как раз пример обратного лол.
>>442265Это я ему и объяснял.
>>442260Да мне поебать. Вы какие то тут тугие пиздец. Повторюсь, речь не о материалах, а о сдержанности стилистики. Тебе так тяжело осознать что плоская картинка и обьёмная моделька воспринимаются нашим мозгом по разному? Если изображение выполнено в тридэ, но при этом имитирует плоскость, то это все равно 2д изображение, просто на механических костылях с прибамбасами. Игроку поебать каким образом ты этого добился.
>>442273Но ведь аниме-картинка изначально имитирует объём...
>>442244пипсово
>>442273С пэйперменом картинка не имитирует плоскоту, а сочетает преимущества полной подвижности и свободы ракурсов 3Д и эстетику линий, выведенных вручную.Без 3Д было бы попросту невозможно за разумные сроки с высоким качеством сделать такое количество кадров, чётко сочетающихся друг с другом в пространстве.Может это ты туговат, потому что пытаешься чётко разделить 2д и 3д?Да, выдержанность стиля рулит. Да, если в приоритете композиция (которая тоже плоская), цвет, история а не кубы, то всё замечательно. 3Д-композиции пилятся только для реальных скульптур и для игр. Все продукты, в которых нет возможности свободного обзора, являются 2д-ориентированными. Даже если сделаны в 3Д
>>442229И получишь в самом лучшем случае качественный, но совершенно не узнаваемый дженерик.
>>442294 (OP)>>442294 (OP)>>442294 (OP)