Вместо шапки — https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wikiОтветы на все вопросы:- http://en.cppreference.com/w/- http://www.cplusplus.com/reference/Прошлый: >>1196791 (OP)
>>1208905 (OP)>cppmap3Сохранил. Это шедеврально
Так что скажете насчет скрытых приведений?Могут быть UB из-за них или что самое худшее может произойти?
>>1209043UB с точки зрения языка - нет, а вот тебя неявные приведения могут запутать, собственно поэтому анализаторы многих современных IDE подсказывают помечать explicit конструктор с одним аргументом.
2ch, можно-ли изменить имя для унаследованной переменной?
>>1209273Сделать ссылку на переменную?
>>1209280Ссылка никуда не спрячет старую переменную и добавит перерасход памяти.
>>1208905 (OP)ебать вы лохи
Сколько получаете денег? Чем занимаетесь?
Еще один вопрос по гигиене ключевых слов (или не знаю, как это назвается, проектирование что-ли)Есть у меня дерево поиска и в нем Шаблонный метод (паттерн то есть). В самом базовом классе все обходы объявлены как const и фактически они const и есть. Нужно только зафиксировать один ма-а-аленький флажок — он представлен статической переменной. Зашквар в том, что статическую переменную-то всё равно нельзя менять из const метода, а раз весь обход const, то и его шаблонные методы тоже const. Я выкручиваюсь из этого так: static bool★ flag; Тогда вестимо менять можно, это же не поле, а указатель куда-то наружу.Я нарушаю какой-нибудь из принципов типа SOLID, когда так делаю, может это ломает инкапсуляцию или еще какие-то есть аргументы против? Интуиция навевает тревогу на этот счет, но опыта прознать самому недостает. Подскажите, допустим ли мой подход или что не так?
>>1209431В С++ даже специальное ключевое слово до этой хуйни есть - mutable. Правда он только для нестатических переменных, видимо у тебя код особенно ебанутый.
Пизда вы тут все умные
>>1209445спасибо, бро, век живи
>>1209477Я тупой, и когда вижу 60 сообщений в треде, захожу с ужасом
>>1209259>С++ использует треды, предоставляемые ОС. ОС предоставляет настоящие железные треды Да я уже понял. Но есть другой вопрос. Если я пишу на винде, что лучше использовать, std::thread или встроенные функции для мултитрединга из WinAPI?
>>1209582std::thread по сути обёртка над винапи (в винде), однако он удобнее, хотя бы тем, что с ним можно использовать лямбды. А вообще если пишешь CLI, то рекомендую перекатиться в раст. Там писать многопоточные приложения гораздо удобнее.
Антоны, начал работать с QT. Встретил в статье подобное объявление:>QScrollArea* scroll = new QScrollArea();Здесь память выделяется под объект из кучи, да? Но далее в статье не было:>delete scrollРазве от такого не будет утечек? Или QT сам об этом заботится?
>>1209590Можно еще Go, чтобы делать горутины по каждому поводу.
>>1210273delete qtObject; использовать не рекомендуется. Правильно делать так:scroll->deleteLater();scroll = nullptr;Тогда удаление объекта запишется в цикл событий и он будет удалён когда все текущие события (которые возможно уже затрагивают данный объект) будут обработаны.Алсо, можно сделать так QScrollArea* scroll = new QScrollArea(this); если создаёшь объект внутри другого QObject'a тогда scroll удалится вместе с родителем и вызывать deleteLater уже не надо будет.
>>1210276Хм, спасибо. А в статье значит ошибка и там будет утечка?
>>1210281Если используется QML, то при передаче QObject'a внутрь javascript'a по умолчанию за объект начинает отвечать сборщик мусора. Однако если используешь виджеты, либо не передаёшь объект в QML-код, то будет утечка.
>>1210282Спасибо за ответ. QT стоит учить? Есть будущее/вакансии?
>>1210283>QT стоит учить? Это сейчас основной фреймворк для гуя на крестах. Он практически везде, как дельфи в 99. И жить будет очень долго.
Перекатываясь на С++ с некоторого джава-подобного языка, лучше начинать с С, или сразу С++?
>>1210386"Лучше" - плохое слово. я писал на плюсах N лет, но знакомство с сишкой сильно пошло мне на пользу потом.
>>1210386С модернового С++. Байтопарашу потом выучишь, если припрет
>>1210433thisИ K&R для разминки мозгов, или периодического почитывания.
http://rextester.com/YQWSZ29753Что не так с конструктором?
>>1210562Пикрелейтед забыл. Без него он вызывает конструктор по-умолчанию, которого в parent нету.
>>1208905 (OP)Подкиньте годных идей, что можно запилить в одно рыло.
>>1210614https://2ch.hk/pr/res/1134574.html
Навеяно:> https://habr.com/post/414253/Какой самый кошерный способ реализовать прокси, если нужно обернуть только один метод, а в интерфейсе их сотни? Не оборачивать же все руками?Сделал через шаблон, но чую подвох.https://ideone.com/GerHB6
Пытаюсь в гуёвые тулзы. Накатываю Нпроклятья.Вопрос, есть некое приложение которое должно выводить постоянно хуйню на экран, и проверять действия пользователя.Как я понимаю я делаю вайл-тру цикл и ловлю нажатия, вызываю по ним функции, а потом запускаю некую хуйню которая по новым данным перерисовывает весь экран.Я так понимаю что это типа событийно ориентированное программирование. Где почитать об этой парадигме и как это принято делать? Алсо, где посмотреть стандарты на форматирование кода, они конечно каждые свои для каждой компании я понимаю, но есть же некий усреднённый стандарт.
>>1210699Какая платформа? У тебя голый WinApi?Возьми Qt, там всё на сигналах сделано. Читай гайды по тому API, с которым работаешь, а не про парадигмы.
>>1210701>Какая платформа?Linux пишу под консоль + ncurses.h>Возьми QtСлишком долго разбираться, я пока в консолечке поплескаюсь, мне понять суть процесса, а конкретный фреймворк уже после.
Прочитал месяца 2-3 назад Липмана страниц 500,дико заебался и забил хуй.Анон,посоветуй какую-нибудь книжку по крестам чтоб шишка стояла и задачки были.
>>1210705Хочешь консольную аркаду запилить?Я бы на твоём месте сделал 2 треда, один в цикле полит getch() и кидает в очередь события, другой отрисовывает в консольку по событиям от предыдущего треда и может таймеру например.Для этого тебе понадобятся мютекс и conditional variable.Может я херню предлагаю, попробуй поискать либы для твоей задачи.
>>1210714 ой, мне пока до трэдов ещё срать и срать. Я только только ООП закончил дочитывать. Впереди ещё шаблонная магия и купание в STL. Я не знаю даже как прерывания работают, лол.
>>1210706>ПрочиталПисать примеры надо было. Заебался он. Уходи, кресты не для слабых духом.
>>1210721> кресты не для слабых духомЯ тут низкоуровневое легаси говно грёб и впал в отчаяние немного, дикая шизофазийная помесь условной компиляции, ассемблера, ещё какой-то загадочной хуйни вроде подобия самописной ОС, исходников от которой нет и ещё много приколов. А коду 20 лет, там в комментариях прописана дата, лол. 99 год. Просто высказался.
>>1210719>Впереди ещё шаблонная магияТам тебя пиздец ждет, смотры на бутылку не сядь.
Шарит кто в Qt? Почему я из таблицы могу взять выделенный индекс (currentIndex()), а вот индекс из определённого столбцы и колонки он не берёт (index()?
>>1210817Напиши что хочешь, но по человечески.
Анон, вопрос по QT.Есть программа. Она может открываться как в обычном окнонном виде, так и в виде трей-иконки, которая позволяет по клику открыть оконный вид. В программе могут открываться новые QWidget по клику на кнопки. Код открытия someform = new Someform(privateData);someform->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);connect(someform, SIGNAL(goodData(QStringList)), SLOT(updatePrivateData(QStringList)));someform->show();При закрытии форма отсылает сигнал в основную программу и закрывается. Код закрытия emit goodData(privateData);close();Если программа изначально запускается в оконном виде, то всё работает нормально. Если программа запускается сначала в трей, а затем появляется её окно по клику, то закрытие нового QWidget ведёт к последующему за ним закрытию и основной программы. Код разворачивания оконного видаthis->setWindowFlags(Qt::Window);trayIcon->show();this->show(); Код запуска в оконном видеthis->show();Код запуска в трэй видеthis->setWindowFlags(Qt::Tool);trayIcon->show();Собственно вопрос - почему закрытие нового окна QWidget ведёт в трей-случае к закрытию и основного окна приложения? Как это можно отловить и отладить пошаговое исполнение ничего не показывает?
>>1211125Да, и если "закрывать" новое окно не методом close(), а методом hide(), то всё работает норм.
>>1211136>>1211125Проблема почти решенаqApp->setQuitOnLastWindowClosed(0);С очевидностью, основное окно не считается открытым и закрытие дочернего виджета приводит к выходу. Спасибо за консультацию.
>>1211256Наверное забью на то чтобы сделать основное окно настоящим окном после разворачивания. qApp->setQuitOnLastWindowClosed(0);достаточно.Костыли-костылики
>>1210706Страуструпа голубую
Пиздец этот Qt параша, хуже фреймворка ещё не видел.
Продолжая тему QT.Требуется изменить поведение программы при закрытии. Если закрытие идёт через крестик справа-вверху, то поведение одно.Если закрытие идёт любым другим способом, то поведение другое.В инетрнете предлагают переопределить QCloseEvent, но в этом случае я не могу определить отправителя CloseEvent и сделать вариативное поведение. Пока, единственный вариант который я вижу - хук на мышь и отлавливание её положения и клика, но это звучит по идиотски. Есть нормальный вариант?
>>1211663В сам евент вложить id отправителя, нЭ?
>>1211744QObject::sender() при закрытии нажатием на крестик даёт nullptr
Что-то я так охуел от ваших крестов............Зачем нужны все эти сложные различные касты? Какое нахуй виртуальное наследование и касты между классами. У меня от звездочек и амперсандов уже в глазах рябит, все равно нихуя не понимаю base-derived нахуй. А exception-safety? Почему такие уебские исключения? Нахуй вы живете?
Знаю Си, хочу быстро начать писать на крестах. Что читать?
>>1211967шапку треда
>>1211968Не нашел ничего конкретного. Ткни носом, если не сложно.
>>1211896Но ведь все логично.
>>1208905 (OP)Анон, вопрос от дауна-аутистаменя. Хочу считать кусок строки с одного символа до другого. Как это сделать?
>>1211994Есть такая штука - гугл. Тебе тудаhttps://ideone.com/3sn2oB
>>1212009Этот код мне нихуя не показывает. И я на столько тупой, что не могу просто по внешнему виду понять, как он работает
>>1212016Он копирует строку начиная с определённой комбинации символов, посмотри просто на вывод идеона и на то, что подают на входу внутри функций.Причём тебе даже два варианта дали на си и на крестах.
>>1211896Почти все что ты описал есть и в других языках, например C#. Ты видимо васян пришел из скриптовых языков.
Сап двач. Помогите, пожалуйста, с заданием.Написать программу учета заявок на обмен квартир и поиска вариантов обмена. Каждая заявка содержит сведения о двух квартирах: требуемой (искомой) и имею¬щейся. Сведения о каждой квартире содержат: количество комнат, площадь, этаж, район. Программа должна обеспечивать выбор с помощью меню и выполнение одной из следующих функций: • ввод заявки на обмен; • поиск в картотеке подходящего варианта: при совпадении требований и пред¬ложений по количеству комнат и этажности и различии по показателю «пло-щадь» в пределах 10% выводится соответствующая карточка и удаляется из списка, в противном случае поступившая заявка включается в картотеку; • вывод всей картотеки. Хранение данных организовать с применением реализованного вами контейнерного класса set.Никак не могу понять, как мне реализовать второй пункт задания. Просто совсем идей нет. С меня тонны нефти. ЯП c++. Свой код могу скинуть, но, думаю, лучше на фейко почту
>>1212424Сколько платишь?
>>1212450200 рублей на карте есть. Больше денег тупо нет. У меня почти все готово, кроме реализации второго пункта.
>>1212424>поиск в картотеке подходящего варианта: при совпадении требований и пред¬ложений по количеству комнат и этажности и различии по показателю «пло-щадь» в пределах 10% выводится соответствующая карточка и удаляется из списка, в противном случае поступившая заявка включается в картотеку; Расскажи попа дробнее и попа нятнее. Картотека в каком виде? SQL-таблица? В картотеке 2 типа объектов - заявки и предложения, так?
>>1212459Нет. У меня просто бинарный файл. В нём записаны структуры состоящие из целой заявки. То есть там сразу и имеющаяся квартира и желаемая. С этим мне особо заморачиваться не надо. У меня же не серьёзный проект, а просто курсовая.
>>1212465Ну так а в чем проблема тогда в написании поиска?У тебя есть массив структур1. Проходишь циклами по структурам, сначала по типу (имеется или требуется), затем по комнатам, потом по этажности, потом по площади2. Если есть совпавшие результаты, удаляешь их из базового массива, ресайзиш массив, и выводишь совпавшие куда нужно3. Если нет, то добавляешь. в массив данные своего запроса
>>1212479Я понимаю сам алгоритм. Я не могу разобраться, как мне сравнивать элементы структур. Если бы я имел дело просто со значениями, то всё было бы ясно, но мне же нужно сравнить элементы структур. Я и не могу разобраться как это сделать. А примеров не нашёл в инете
>>1212485Придумай сам.Если в математике понимаешь - то решение очевидно.А если нет - то иди нахуй
>>1212495Да я, вроде, в матиматике более-менее. Но вот в программировании не очень. В том плане, что я немного не понимаю сути указателей. То есть, используя указатель, я же ссылаюсь на структуру. А как из неё мне выделить элементы. То есть, допустим, заполняя таблицу я обозвал свою структуру k. Но тогда все структуры у меня k. Вроде, всё очевидно, и всё зависит от ключа, на который указывает указатель, но всё равно туплю с этим
>>1212485Ну вот тебе примерная логика работы в кодеstruct Data{ bool type;int rooms;int floors;float S;}; Data d[123];Data matches[123];....for (int i = 0, m = 0; i < 123; i++) {if (queryType != d.type) {continue;}if (queryRooms != d.rooms) {continue;}if (queryFloors != d.floors) {continue;}if (queryS < d.S 0.95 || queryS > d.S 1.05) {continue;}matches[m] = d;m++;removeApartment(data);}if (matches.count > 0) {print(matches);} else {data.resize(124);data[123] = query;}
>>1212506И конечно же во всём цикле for не d, а d
>>1212508Сука не d, а d Макаба блэд
>>1212506Если я правильно понял твой код, то ты выводишь просто совпадения отдельных элементов. Да и в любом случае это не то, что мне нужно. Но спасибо за пример
>>1212518>Если я правильно понял твой код, то ты выводишь просто совпадения отдельных элементовТы понял неправильно. В цикле сначала сравнивается тип. Если он не совпадает, то переход к другому элементу массива квартирЗатем сравнивается комнатность. Если она не совпадает, то переход к другому элементу массива квартирЗатем сравнивается этажность. Если она не совпадает, то переход к другому элементу массива квартирЗатем сравнивается площадь. Если она не совпадает, то переход к другому элементу массива квартирЕсли есть 4 совпадения, то заносим совпавшую квартиру в массив совпавших квартир. Переходим к другому элементу массива квартир. Ещё можно перегрузить оператор сравнения и тогда вообще будет збс. Но по факту то же самое, только красивее
>>1212522Мне кто-то рассказывал вот про твой стиль программирования. Назывался "даунский" ааа "макака" вот.
>>1212528Научите меня лучше, семпай.
>>1212522Я, вроде, понял суть. Но блять это всё равно не то. У меня же типо дерево там есть. И надо с его помощью перемещаться. Подобным образом, что у тебя описан, я бы и сам, думаю, написал.
>>1212529https://courses.ifmo.ru/courses/ITMO/x1006.00/spring_2016/about
>>1212424Чо там сложного? Вот тебе самая простая версия: https://pastebin.com/nStPJhyK
>>1212536Я не могу использовать почти ничего готового. А тут есть вектор. Плюс мне надо самостоятельно реализовать set. И ещё реализовать "хранение в файле".
>>1212538> Я не могу использовать почти ничего готового. Ну тогда всего хорошего и удачи.
>>1212540Спасибо
>>1212538Начни решать задачу последовательно, разбив на подзадачи. Для начала разберись с сохранением своего дерева в файле и с загрузкой его оттуда.
>>1212549Да я всё сделал. Хуёво, конечно, но сделал. Мне вот только этот второй пункт и остался.
>>1212551Так обожжи. Что конкретно у тебя не получается то? Обход дерева? Сравнение структур? Добавление к дереву? Удаление из него?
>>1212561Второй пункт. То есть обход дерева со сравнением структур. Удаление я, вроде, понял как делать, но ещё не проверял. Конкретно меня интересует, как обойти дерево и сравнить элементы.
>>1212569Дай код твоего дерева >> Pastebin
>>1212576вот так вот вродеhttps://pastebin.com/T6RsixYU
>>1212580>https://pastebin.com/T6RsixYUКод дерева можно модифицировать?
>>1212589Да, без проблем
>>1212589>kvartiraТы уверен, что тебе нужно сдавать курсач?Алсо в чем проблема вообще. Ты говоришь, что не знаешь как сравнивать структуры, но при этом функция добавления в дерево у тебя есть, как ты тогда добавляешь в дерево, если не знаешь, как сравнивать?.
>>1212626С добавлением я кое-как разобрался, в том числе с помощью примеров. А когда дошло до сравнения я задумался. Не могу понять как это происходит. Даже не знаю как объяснить правильно.
>>1212531Сколько стоит?
Вот крч начало для твоего дерева.https://pastebin.com/6C6NsK0KЩа меня хуями закидают
>>1212859Крч я не допилил там удаление из основной базы - потому что удалять сразу после запроса - тупо. И я не допилил внесение в базу если запрос не даёт результатов. Но эти оба пункта достаточно очевидны и просты.
>>1210706>месяца 2-3 назад Липмана страниц 500,дико заебался и забил хуйя, к примеру, прочитал 90% книг из этого тредаэто касается только с++, само собойhttp://rsdn.org/forum/cpp/7076091.flatя, кстати, безработная хуйня, которую даже на двадцаточку не берут
>>1212919Может себе портфолио делаешь какое?
>>1212967Правильный вопрос "может кодить научишься, читать даже школьники успеют".
>>1212967какое "портфолио", епт? я после вуза неск лет сидел в одной конторе, исправлял ошибки и запиливал фичи в легаси, это же крестоблядство и все..
Сижу и не могу понять, может кто пояснитесли к примеру создать 2 массива и забить в них одинаковый текстint main(){char x = "-pwtb"; char y = "-pwtb";if (x == y) cout << "1" << endl;// и сделать такую проверку}то будет вывод единицыесли же забить тоже самое как аргумент из командной строкиint main(int argc, char argv[]) //и ввод в консоль nameprogram.exe namefile.bin -pwtb{char x = "-pwtb"; if (x == argv[2]) //где argv[2] должен быть равен тому же "-pwtb"cout << "1" << endl;}вывода единицы не будет, почему? @_@
>>1213007перед x и y "*" естесн
>>1213007Потому что ты сравниваешь адреса, а не содержимое массивов.
>>1213007>то будет вывод единицыВидимо умный компилятор запихал два одинаковых строковых литерала в один.А вообще строки сравниваются не так.
>>1213007Как чел выше написал, компилятор видимо использовал одну и ту же строку в памяти для обоих чаров. С if (x == y) ты просто сравниваешь адреса на которые они указывают, a так как строка физически одна и та же, то и адреса у них одинаковые. Если хочешь конкретно сравнивать строки, то используй функцию strcmp(), только тут внимательно, если строки одинаковые, функция возвращает 0.https://ideone.com/HVKV4e
Ананасы, памагитеНужно изменить размер массива структур функцией. Вот примерно:strc mas = new strc[dohuja]; //strc какая-то структураstrc uvelichenie(strc mas) { strc newm = new strc[len+1]; for(int i=0; i<len; i++) { newm=mas } return newm;}Функция создает новый массив на еденичку длинее и переписывает все указатели из старого и дописывает что-то новое но не сутьВопрос в том как дальше воспользоватся функцией что бы массив mas увеличить и он остался с названием mas.mas = uvelichenie(mas); Такое вроде как не работает, и я не ебу как грамотно реализовать увеличение
>>1213152Переделать всё, так дела не делаются.
>>1213152>что бы массив mas увеличить и он остался с названием mas.delete mas;mas = new strc[len+1];mas = newm;
>>1213152> Нужно изменить размер массива структур функцией. Вот примерно:Изич. Вот код: https://ideone.com/aoRuLo
>>1213156Данные в старом массиве проебал
>>1213174Хотя не проебалНо все равно не совсем то
>>1213174Ну так они не нужны по условию. Да и я траллел>>1213176Вот почти рабочий код https://ideone.com/LqS007
>>1208905 (OP)ОЧЕНЬ ВАЖНОУстраиваюсь после долгого перерыва на работу, уже порядком подзабыл С++, поэтмоу нужно как-то все это срочно повторить перед собесом.Посоветуйте годных ресурсов для такого.
>>1213231угу угубудешь вместе с толпами июней в ай-ти назад врыватьсяхехну ну, докажы чем ты лучше молодого мяса
>>1213239Во-первых у меня опыт, во-вторых, мне надо как раз подготовиться хорошо. Потому я и спрашиваю.Алсо, молодое мясо обычно она днищеработу берут, а я на норм зп и проект устраиваюсь.
>>12132501. Идёшь на фриланс сайт2. Смотришь заказы-заказики для макак3. ВыполняешьОпционально можешь списаться с заказчиком и попросить денег.
>>1213252Какие нахуй заказы по С++? Такой способ хуйня какая-то. У меня времени до пятницы, мне надо что-то обширное по цпп пройти.
>>12132311. Вот эту хуету выборочно полистай.https://books.goalkicker.com/CPlusPlusBook/2. И ещё что-нибудь по алгоритмам и структурам (тот же гуголь вполне сгодится).3. Сгоняй на пару собесов в конторы, до которых тебе похуй и затем повтори 1 и 2.
>>1213258>https://books.goalkicker.com/CPlusPlusBook/Вроде годно, на первый взгляд, сенкс.>2. И ещё что-нибудь по алгоритмам и структурам (тот же гуголь вполне сгодится).Ну по алгоритмам я особо задрить не буду, ибо в свое время задрил, просто повторю самые популярные структуры и алгоритмы.>3. Сгоняй на пару собесов в конторы, до которых тебе похуй и затем повтори 1 и 2. Вот это да, записался на один как раз на пятницу.
>>1213019>>1213052Спасибо аноны, разобрался.
>>1213231>Устраиваюсь после долгого перерыва на работу, уже порядком подзабыл С++, поэтмоу нужно как-то все это срочно повторить перед собесом.http://cppquiz.org/
>>1213250хуя ты самоуверенныйвот меня "после долгого перерыва" везде куда ходил нахуй посылали еще на этапе хрющи, канеш, тебе надо было весной идти, лето мертвое время плюс толпы июней, повторюськакое-то оживление будет осенью еще, после того как люди что пришли весной уволятся или их уволят - те освободятся места где не сраслось у работника с фирмой..
йобушки-байтойобушки
>>1213443>не сраслосьА я вот ходил и получал предложения после трёхлетнего перерыва (стаж на тот момент был около 10 лет). Июней вообще не заметил - они между собой соревновались за более низкие позиции. Ну а летом, оно да, вакансий поменьше, но для опытного спеца их всё равно хватает.
Почему студия билдящая под 64 бита не поддерживает ассемблерные вставки?
>>1213524Потому что харе байты ебать, приборчик порешает, интелу тоже кушать надо.
>>1213524Ебашь кодами в char[], вызывай платформозависимую хуйню которая будет снимать NX и выполняй, ну что ты как сыч.
>>1213551> char[]Тогда уж unsigned char, а ещё лучше нормальный алиас uint8_t.
>>1213551>Ебашь кодами в char[], вызывай платформозависимую хуйню которая будет снимать NX и выполняй, ну что ты как сыч. Можно. Но нахуя?https://github.com/asmjit/asmjit
>>1213551>которая будет снимать NXНе понял тебя к сожалению.
>>1213675>Не понял тебя к сожалению. https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/aa366887(v=vs.85).aspxhttp://man7.org/linux/man-pages/man2/mmap.2.html
>>1213686Вот это байтоебские дебри! Спасибо.
>>1213675Он >>1213686 уже всё объяснил, правда есть одно "но" - конкретно в винде вместо VirtualAlloc в куче, записи в кучу и вызова бывает удобнее записать код в статическую память (ну там char foo[] = {0x90, 0x90, ...};), сделать VirtualProtect по его адресу и ((void*)()foo)(), не надо ничего лишний раз записывать.
>>1213769По-моему я объебался с синтаксисом, надо так:((void(*)())foo)();
Как сделать чтобы visual studio запускал тот файл, который сейчас редактируется?
Есть класс, который есть абстракция приложения. У приложения есть графические пассивные элементы (надписи и иконки). Их всего в районе 5-7 и возник вопрос как лучше внедрить поддержку хранения этих элементов в класс. Создать отдельный метод для каждого графического элемента?Или создать список, на подобии Map и вызывать их по ключу?Или создать вообще отдельный класс для их хранения?Предположим, чтобы поменьше париться для текущих 7 элементов проще и правда создать отдельные элементы.Предположим, что их больше, в районе 70. Как в таком случае реализовать их хранение в классе? Интересует именно как правильно это сделать, а не "ну, работает жи".
>>1213443Хз, мне за 2 дня после публикации резюме на ХХ, пришло вакансий 20 уже, при чем они ахуели, кидают на почту, в телегу, звонят я уже думаю закрыть на время, т.к. я уже даже не успеваю читать все.>>1213231 - анон
Намного ли плюсы сложнее шарпа? Не знаю что выбрать. Хочу вкатиться, но боюсь обосраться.
>>1214079Намного. Плюсы является своего рода океаном. Зато на шарпе ты стабильно найдешь работу на галере.
>>1214079Пердачую этого >>1214087Плюсы плохая идея для вкатывания, шарп норм.
АААААААААААААА БЛЯД!Ь АААА СУКА СУКА СУКА!!!Тип объекта меняется по мере работы конструктора/деструктора, версия виртуальной функции выбирается в соответствии с текущим типом объекта.Как же больно.
>>1214079Ну оборёшься, делов-то. Вкатывай. Шарп - говно. А плюсы и в африке - плюсы.
>>1213998Руби капусту пока горячо.
Кто-нибудь пишет на плюсах под ведро?
Двач, можно ли дополнить библиотекчные перечисления?
>>1213231Как бабу звать на пике?
>>1214331У меня тоже так.
>>1214331Сука, а нахуй ты в конструкторе деструкторе полиморфизм используешь?
Посоветуйте вменяемого объяснения placement new пожалуйста.Есть такая задача https://stepik.org/lesson/563/step/7?unit=886 и абсолютно непонятное объяснение от авторов курса. Что они хотят? В каких книгах/гайдах это всё хозяйство объясняется?
2ch, унаследовался от класса, переопределил функцию, как узнать что за функция вызывает мою переопределённую функцию?
>>1214624Самый простой - выбросить эксепшон и просмотреть в нём стек.
>>1214624Правда если идёт речь о C++, то всё гораздо сложнее. Придётся использовать библиотеки вроде libunwind и плюс конпелировать программу с отладочной информацией.
>>1214642Просто я перепутал тред с ньюфаг-тредом.>>1214636-кун
>>1214642А в чем проблема запустить отладку и поставить на своей функции точку остановки? Выполнение остановится и по стенку вызовов можно будет посмотреть, что и откуда вызывается.
>>1214670Ну если с отладчиком, то да, просто. Но если хочешь что-то подобное в релизной версии, запущенной не у тебя, то начнётся дикий геморрой.
>>1214620А что это за сайт такой?
Приветствую.Сейчас сижу на рекурсии, пытаюсь решить задачки, но что-то не особо получается.Условие:Даны два целых числа A и В (каждое в отдельной строке). Выведите все числа от A до B включительно, в порядке возрастания, если A < B, или в порядке убывания в противном случае.Смотрел везде, подправлял, но ничего. Мне просто выводит одно число, но никак не целый ряд. Буду благодарен за помощь. Сам код :#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;int function_new(int a, int b){ if (a > b) { if (a == b) return a ; return function_new(a - 1, b); } else { if (a == b) return a ; return function_new (a + 1, b); }}int main(){ int maximum, minimum, number1, number2; cin >> number1 >> number2; cout << function_new(number1, number2); return 0;}
>>1214704https://ideone.com/31b319
>>1214713Спасибо!
>>1214624>>1214636>>1214642Вы что дебилы?Логи вам нахуя сделали?
>>1214718И как логи тебя спасут в случае необработанного системного эксепшона? В C++ проекте для того чтобы логгировать подобные вещи (да ещё и со стектрейсом) нужно использовать сторонние инструменты вроде breakpad'a.
>>1214722При чем тут эксепшн вообще? Если вопрос был:>унаследовался от класса, переопределил функцию, как узнать что за функция вызывает мою переопределённую функцию?
>>1214735Ну да, конкретно у него ебанутое желание. Я просто говорю, что простых логов зачастую недостаточно и требуются реальные стектрейсы (пусть даже без встроенных функций). Жалко, что в стандарте нед средств для их нормального получения.
>>1214736Это вообще другой вопрос. На этот случай запускаешь через gdb, ставишь брекпоинт и смотришь. Ну или дамп делаешь.
>>1214738Не, я имею в виду, когда приложения выполняется у клиента где-то там.
>>1214739Ну remote gdb. Тем более я не понимаю в чем сложность эксепшена и к чему ты его приплел сюда, но на обработку эксепшена тоже можно логи поставить.Я на пример почти всегда логами пользуюсь, да и если ты работаешь с какой-то низкоуровневой хренью, то других способов отладки просто не существует.
>>1214742> Ну remote gdb.Речь про автоматическое логгирование. Или пусть клиент звонит и просит прогромиста подключиться к нему и пердолиться на его компьютере?> да и если ты работаешь с какой-то низкоуровневой хренью, то других способов отладки просто не существует.Есть breakpad. Очень годная вещь для логгирования крешей.
Анон, есть одна небольшая задача, написать плагин для kodi для input stream interface, который позволял бы проигрывать два куска видео как один. Небольшая задача. Но загвоздка в том, что в c++ я даже не пробовал практически ничего писать. Писал только на питоне последние месяца 4, и на прием эту задачу решить никак нельзя. Собственно вопрос, насколько эта задача будет для меня неподъемной? Сколько времени мне потребуется изучать минимум с++ чтобы реализовать эту задачу? На питоне над решением с помощью костылей я бьюсь уже около месяца, но нихуя не выходит. А решение на плюсах будет так сказать нативным, бескостыльным.Спасибо
>>1214713А выход из этой рекурсии происходит из-за того, что через n-ое выполнение функции переменные становятся равными друг другу?
>>1214694Это платформа типа Coursera, только преимущественно русскоязычная и полностью бесплатная.Но качество объяснения хромает.Так что насчет placement new и delete?
Бля завтра собес, я нихуя не готовился.Поспрашивайте меня какие-нить типичные вопросы для собеса на мидла/сеньйора.
>>1214865Тебе не нужно готовиться раз ты претендуешь на сеньора, т.к. либо ты сеньор и все ок, либо ты не сеньор и вопросы тебе не помогут.
>>1214575Ни хуя себе "нахуй". По заветам Мейерса деструктор всегда виртуальный, чтобы производные классы норм уничтожались по цепочке вызовов.
>>1214875Охуенный манямирок.
>>1213998вопрос в том как много в них нормальных.у меня резюме закрыто уже хрен знает сколько и всё равно пишут постоянно. но при этом это или кадровые агенства которые просто от балды рассылают что-то всем или люксофт.
Сап, в чём проблема, я не пойму. В программу в ccnum будет вводиться через cin значение, и потом если первый символ 4 или 5, то будет писаться что это.
>>1215079У тебя сложный код. Попробуй char ccnum = "4234567";if (ccnum == '4') { cout << "VISA";}
>>1215079ты путаешь = и ==
>>1215084Вакаба всё съела
>>1215079Советую тебе дропать это дело, т.к. ты вообще не понимаешь, что происходит. Надеюсь банкоские карты ты взял как пример и это не задание на работе.
>>1215056>люксофтМне тоже они писали, вроде в берлин предлагали, но я отказался сразу.А че есть инфа по ним?
>>1215088Нет, это в институте задание, просто решил взять проверку МастерКард или Виза, и потом сделать проверку правильности номера карточки.Почему сразу дропать, если мне это нравится, и я хочу понять ошибки и продолжить изучение?
>>1215084>>1215087Вводится какая-то карточка, к примеру "4000 0000 0000 0000".Если первый символ 4, значит Виза, если 5, значит МастерКард. Я же правильно понял, что ccwrk подчёркивается из-за пустого значения? Если так, то как мне туда его ВПИСАТЬ, даже нулевое? У меня оно равно функции же, а она неактивна до запуска.
>>1215096Соре, анон, в /b наверное пересидели день не курил.Зачем юзаешь C-style строки вместо std::string?Ругатся много из-за чего может. Визуалка тебе обо всём говорить должна с номером строкивключи нумерацию строк и описанием ошибки.Анон выше написал, что легче всего первый символ чекнуть, но здесь у тебя скорее всего, ебня с типами т.к. у разности указателей свой тип,std::ptrdiff_t а у тебя разность указателю присваивается.Ну и с = в if тоже проебался.
>>1215090>А че есть инфа по ним?А какя инфа то? Это крупная галера. Сотни тпшек рассылают список вакансий всем подряд (в описании вакансий часто можно наблюдать ошибки в грамматике и правописании).
>>1215108Так выше я писал. Так будет работать?{ String str;cout<<"Введите номер вашей карты";cin>>str;if(str[0]=='2'){*}
>>1215123
>>1215102>Я же правильно понял, что ccwrk подчёркивается из-за пустого значения? Если так, то как мне туда его ВПИСАТЬ, даже нулевое?Для начала, твой код падает ещё на char *ccwrk = strchr(ccnum, 4);Зачем тебе эта строка? Давай прочитаем определение strchr>Функция strchr выполняет поиск первого вхождения символа symbol в строку string. Возвращает указатель на первое вхождение символа в строке. Завершающий нулевой символ считается частью Си-строки. Таким образом, он также может быть найден для получения указателя на конец строки.Значит она тебе вернёт любое первое вхождение четвёрки. Даже в случае ххх4 хххх хххх хххх или в случае хххх хххх хххх 4хххЗначит она тебе не нужна. Что ты пытаешься сделать в случае symbcc - вообще не понятно. Тебе нужно лишь читать первый символ строки. Первый символ просто получить использовав указатель на строку. Поэтому см >>1215137Если хочешь c std::string, то пикрилейтед.
>>1215157Ну ты мог сделать str[0].Зачем ты его итераторами пугаешь.
>>1215297Строка может быть пустой, так что вы оба неправы.
>>1215322Если строка будет пустой, то ∗data.begin() вернёт '\0' разве нет?
>>1215325Это c-style строка заканчивается '\0'. К строкам из std это не относится. В итоге для пустой строки будет выкинут эксепшн.
>>1215325Добро пожаловать в чудесный мир строк c++.
>>1215334>>1215333Ну хз.
>>1215335Если ты под студией сидишь, то собери в дебаге и запусти - вылетит ассерт. Наличие этого символа стандартом не оговаривается и зависит от реализации библиотеки std конкретным вендором. Ну и вдогонку:https://stackoverflow.com/questions/11752705/does-stdstring-contain-null-terminator
>>1215342> In C++11 and later, mystring.c_str() is equivalent to mystring.data() is equivalent to &mystring[0], and mystring[mystring.size()] is guaranteed to be '\0'.Так что всё там есть.
>>1215342Да, в дебаге пидорасит. Не заметил что у меня релиз стоит.
>>1214746Бамп вопросу на всякий случай
>>1215359Если грубо, то умножь время, которое ты потратил на еблю с питоном, на четыре.
>>1215358Чёт не могу найти явного/косвенного указания на null-terminated в стандарте. Но раз уж господа пишут, что с C++11 можно разыменовывать str[str.size()], то будем считать что '\0' всё-таки там есть.
Сходил на собес.Пиздец конечно они конченые.Я добираясь до них по адской жаре пришел к ним, а они пидоры даже воды не предложили, я уже не говорю о чае или кофе.Начали спрашивать по С++ всякую хуйню по СТЛ, когда у меня там было написано что я больше на Си пишу и С++ только по минимуму юзаю.Еще у них под винду оказалось, хотя у меня четко написано в резюме только линукс.Ну как такими долбоебами можно быть?
>>1215385>Я добираясь до них по адской жаре пришел к ним, а они пидоры даже воды не предложили, я уже не говорю о чае или кофе.Если из твоего резюме не следует, что ты спец в нужной сфере, то зачем на тебя тратить время, печеньки и кофе? Они таких десяток в неделю опрашивают. Видимо ты ещё со временм проебался, торопился и напотел в штаны. >Начали спрашивать по С++ всякую хуйню по СТЛ, когда у меня там было написано что я больше на Си пишу и С++ только по минимуму юзаю. Еще у них под винду оказалось, хотя у меня четко написано в резюме только линукс.Вакансию ты не читал и на сайт работодателя не заглядывал, да?
>>1215397Я разместил свое резюме на хх, написал четко скидывать вакансии на почту, но нет блять, они нихуя не скинули описание вакансии, а позвонили, рассказали какую-то ебаторию в двух словах, но не сказали что под винду и что там вообще с++ уровня Java, а не си с классами как я хотел.В общем они уболтали меня на собес, я согласился, но попросил выслать мне описание вакансии на почту, что они конечно же нихуя не сделали, но я подумал лан похуй, сама их деятельность вроде интересная была, поэтому я не стал отменять встречу.>Если из твоего резюме не следует, что ты спец в нужной сфере, то зачем на тебя тратить время, печеньки и кофе? Во-первых, нахуя меня звать на собес, если я им не нужен?Во-вторых, это блять чисто деловой этикет, предложить гостю в своей ебучей сраной говноконторе чашечку чаю или кофе с дороги.Такое их отношение к своим собеседуемым лишь лишний раз говорит о том, что это ебучая галера, где им похуй на своих сотрудников.Это кстати первый раз, где мне не предложили чай/кофе на собесе. Вопиющая наглость.
>>1215401Вообще я заметил некую корреляцию между уровнем С++ и ущербностью конторы. Чем больше С++ похож на Java, со всякими там интерфейсиками, чрезмерным кол-вом ООП, СТЛ, буста, QT и прочей ебатории, тем вероятнее, что это обычная галера, где ты будешь только и делать, что фиксить легаси говно. Кстати они мне говорили, что у них сильный упор на фикс багов, после чего я сразу понял, что это 100% галера, куда они ищут макаку.
>>1215405Просто ты спец узкого профиля. Архитектура и gui это сплошной java-style, без которого ты крупный проект в разумные сроки не запилишь.
>>1215408Так в том-то и дело.Что у меня конкретно написано, чем я занимался на предыдущих работах и что я хочу делать.А когда пришел к этим, они начали спрашивать типа "А вы ГУИ делали когда-нибудь?" Я ахуел с таких вопросов и говорю мне нахуй это гуи не всралось и я этим не собираюсь заниматься.Короче пиздец, ну ладно, сходил хоть размялся.
>>1215401>Это кстати первый раз, где мне не предложили чай/кофе на собесе. Вопиющая наглость.А мне как-то предложили встретить у них пенсию (в госконторе, ага). Чай/кофе и экскурсия по офису тоже случались, но уже после успешного собеса. Зато перед собесом иногда какую-нить тянку подсылали, которая со мной знакомилась/кокетничала в лифте или на ресепшене.
>>1215368Pizdos
>>1215385Тоже было такое, сходил на один собес по жаре, пол-часа искал их галеру, но воду предложили. В обще нахуй нахуй летом и зимой работу искать.
>>1215119да ошибки то ладно. они реально хуярят вообще всем вообще все вакансии. у меня в резюме (закрытом хз когда) джава была не знаю, 6-7 лет назад но мне пачками шлют вакансии по джаве. т.е. оно вообще без мозгов.ну и работа там потогоночная.
>>1215510Ну а что ещё ожидать от работорговцев? Я когда к ним собеседовался, то там 6 этапов было (тпшки -> прогеры -> пм -> какой-то хуй -> контрагенты -> финальные переговоры). Ещё тестовое. Вся эта ебала растянулась на 2 месяца и ни по проекту ни по зп "работодатель" ничего внятно сказать не мог.
Сука, когда в стандарт завезут поддержку рефлексии, заебало писать костыли.
>>1215643В лучшем случае через пять лет. В худшем через восемь. Возможно вообще перенесут на C++26, как комитет любит делать.
>>1215693> перенесут на C++26Т.е. на C++29.
>>1215643Используй qt, люк!
>>1215383>Чёт не могу найти явного/косвенного указания на null-terminated в стандарте.http://eel.is/c++draft/string.classes#basic.string-4: In all cases, [data(), data() + size()] is a valid range, data() + size() points at an object with value charT() (a “null terminator”), and size() <= capacity() is true.
А вот, например, эти умные дяди под руководством Страуструпа делаю новый стандарт. Они делают тестовый компилятор что ли или как?
>>1215643Рефлексия разве нормальна в компилируемых языках? Не доебываюсь, просто спрашиваю, реально интересно
>>1215912Планируют добавить compile-time рефлексию, а не runtime.
>>1215913А это случаем не #define?
>>1215914При чём тут #define?
>>1215914#define это не compile-time, т.к. разруливается препроцессором еще до компиляции. С соответствующими особенностями – нихуя не знает о типах, копипастит код как текст. И дефайн это не рефлексия
>>1215918Все равно не понимаю, они собираются JIT компиляцию что ли делать?
>>1215921Сompile-time же. Наверно будет что-то вроде шаблонов.Хуй знает, мне от рефлексии надо только read-only фичи, типа итерирования по всем значениям enum.
>>1215924...и преобразование в строку, потому что сейчас это выглядит следующим охуительным образом:https://pastebin.com/VB2TfXTv
>>1215930В чем смысл этого кода, если функция сломается, стоит кому-то поменять/дополнить енум.
>>1215933Т.к. в конце свича нет default, то при добавлении значения в енум конпелятор спалит, что его нет в свиче и покажет варнинг (при соответствующих флагах). А при изменении\удалении значения код тупо не скомпилится.???PROFIT
>>1215903Ах ты мой маленький сыщик :3
>>1215924>>1215930Пердачую. От X Macros'ов крыша едет, это надо делать иначе.
Чем отличаются vector и list?
>>1216643В вектор элементы набиваются плотно, жопа к жопе, в одном куске памяти. Поэтому занимает меньше места и можно получить доступ по индексу. Но вставка и удаление из середины медленная, т.к. надо сдвинуть все 100500 объектов после удаленного на один назад. А при заполнении всего участка памяти берется кредит в два раза больше предыдущего выделяется новый участок побольше, туда перемещаются все данные, а старый удаляется.В листе у каждого элемента личный кусочек памяти, где лежит он сам и два указателя: на тот что за ним и перед ним, как в очереди к терапевту. Поэтому вставка в середину быстрая (хуле там – четыре указателя переставить). Зато при добавлении элемента приходится выделять этому мудаку отдельный кусок памяти, отчего стандартный аллокатор, не оптимизированный для маленьких объектов, срет кирпичами. И нет доступа по индексу – чтобы добраться до середины, спрашиваешь "кто крайний?", потом у него "вы за кем?" и так N раз.пикрелатедpaint master
>>1216659also this
>>1216659Хорошо объяснил, спасибо. Я так понимаю с вектором программа быстрее работает, если ты этот вектор не часто меняешь, а больше читаешь. Даже если ты не знаешь индекс элемента и прогоняешь вектор через цикл, то это будет быстрей чем в списке, так как прыгать по указателям медленее, чем читать в памяти +1 по очереди. Правильно?А какой из этих способов используется для реализации массивов в Javascript и списков в Питоне, не в курсе?
>>1216683> массивов в JavascriptЗависит от виртуальной машины, но чаще всего делают именно как вектор. Конечно есть исключения, напримерvar a = [];a[100500] = 1;не будет создавать 100500 элементов.
>>1216683Можно в принципе всегда использовать вектор, если данных не много (до 100мб, а может и больше). Фича в том, что внутри него обычный массив, как в си. С соответствующими бонусами: вектор может переместить себя прямо голыми руками через memmove(), передавать этот массив в сишные библиотеки, +из кэша процессора кровь не течет, т.к. все данные размещены последовательно.Хз что там в ЖС и питуне, но вероятно тоже что-то вектороподобное. Ибо только джава так упарывается по интерфейсам, что предоставляет доступ по индексу к LinkedList.задрот С++ в треде, спрашивайте ваши ответы
>>1216696 > спрашивайте ваши ответыКак запилить аналог винапишной функции WaitForMultipleObjects? Нужно знать, какой из запущенных тредов завершил работу.
>>1216751WaitForMultipleObjects ждет все объекты, а не один.Как запилить - очевидно, дождаться всех объектов. мимо
>>1216751как-то быстро наш задрот слился
>>1216751Насколько я знаю, нет способа узнать, завершен ли поток, если только он сам не сообщит об этом каким-либо образом. Поэтому можно раздать всем тредам общий condition_variable с мьютексом и дальше по примерам с cppreference.https://www.quora.com/In-C++-multithreading-how-can-I-detect-which-thread-finishes-first
>>1216843Посмотри документацию, придурок. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms687025(v=vs.85).aspx>bWaitAll [in]If this parameter is TRUE, the function returns when the state of all objects in the lpHandles array is signaled. If FALSE, the function returns when the state of any one of the objects is set to signaled. In the latter case, the return value indicates the object whose state caused the function to return.
Я вытащил экзешник из папки релиз на рабочий стол, он запустился без проблем, так как нет файлов, которые программа искала бы в папке проекта. Как быть с остальными инклюдами и что именно надо прицепить к экзешнику, чтоб он запустился на другом компе? В свой компилятор кидал ещё вот эти два файла (либ в папку либ, хидер в папку инклюд), длл-ку в Windows\SysWOW64.
>>1217029> Я вытащил экзешник из папки релиз на рабочий стол, он запустился без проблем, так как нет файлов, которые программа искала бы в папке проекта.Потому что система их нашла в папке шиндовс куда ты их и забросил.> Как быть с остальными инклюдами и что именно надо прицепить к экзешнику, чтоб он запустился на другом компе?Вместе с экзешником должны быть и дллки.
>>1217100Насколько я понял, программа ищет файлы в папке проекта, если в инклюдах они в кавычках
>>1217029Просто хранишь dll вместе с экзешником и все. Никакие хедеры, .a и .lib файлы не нужны.
Сап, плюсаны! Подскажите где ошибся? Не считая того что происходит переполнение целочисленного типа( работой над большими числами я займусь позже).Прога по вычислению теоремы Ферма.https://ideone.com/C3tZ6t
Начинающий микроконтроллерщик, вопрос будет о существующих годных фреймворках. В основном работаю с STM32. Знаком со стандартными библиотеками HAL, а так же MBED C++ библой.Какими библиотеками или фреймворками пользуются профессиональные программисты ARM микроконтроллеров? Интересуют конкретно C++.
>>1217299Начнем с того, что решение ты не найдешь никогда, потому что теорема Ферма как раз о том, что для n>2 решений нет.
>>1217317...да еще и код написан в стиле lab1.cppЭквивалентных результатов можно добиться программой в пять раз короче.https://ideone.com/AxGmby
>>1217333>https://ideone.com/AxGmby Видел такую форму записи когда гуглил про решение этой теоремы, думал что может она неправильная.for for forвот теперь буду знать спс
>>1217317Я не математик. Но зачем вообще такая теорема нужна? Ну вот сказал какой-то чувак, что для n>2 решений нет. И блять 300 лет не могли доказать. Какой вообще смысл этой теоремы?
>>1217420ну так, прост))Может потом пригодится как частный случай какой-нибудь практической задачи. В математике часто так – придумывают совершенно пизданутые (но формально непротиворечивые) теории и модели, которые вообще непонятно нафиг нужны. А через 100 лет они внезапно оказываются полезны в какой-то области. Так на тензорное исчисление всем было поебать, пока оно не пригодилось для физики твердых тел.
>>1217420>Какой вообще смысл этой теоремы?Такой как и смысл тебя то есть никакого
>>1208905 (OP)Вы try catch, throw exception спиздили из джавы!
>>1217512Бля, мужики, это не с нашего жабазагона даун, не судите по нему.
Сап плюсач. Саморазвиваюсь короче. Появился вопрос и хочу его задать, в надежде получить ответ. Пишу хуйню без особых знаний, руководствуясь неким факом, который автор оставил. ФАК этот для хук длл. Но фак уровня /b, чтоб ретарды как я не могли быстро все повторить. В общем кратко, предположим, я хукнул функцию. По её вызову, мы попадаем в хук, и там как пишется, надо вызвать другую функцию с указателем thisptr. По логике, вызвав функцию с этим указателем, она вернет некий результат. После чего, мы получая результат, должны перезаписать входящие данные в функцию, которую хукаем, и вернуть ей управление. Каким образом будет выглядеть вызов рандом функции с указателем thisptr, да чтоб она еще что то выполнила и вернула?
По Паттернам получается, что в C++ конструкция try catch и возможность множественного catch это цепочка ответственностей. Я правильно понял паттерн?
>>1217527с натяжкой да. Обычно под цепочкой ответственности подразумевается что-то типа "гуишный виджет получает событии о нажатии клавиши, обрабатывает его или передает родителю если не знает, что с ним делать, и так далее"
Сейчас пытаюсь разобраться в указателях (без них рекурсивную задачу выполнил), но с ними у меня какой-то затуп. Мне нужно с помощью рекурсии вывести цифры числа по отдельности.#include <iostream>using namespace std;void recursion (int p){ cout << p % 10; if (p == 0) return; else recursion (p / 10 ); (Здесь собственно ошибка)}int main(){ int a; cin >> a; recursion (&a); return 0;}Что нужно изменить, желательно с пояснением. Спасибо за ответ!
>>1217612Извиняюсь, там перед каждой переменной p стоит звездочка (*)
>>1217613закинь в ideone, а то лень угадывать, где у тебя там звёздочки пропали
>>1217618Как тебе удобно.Держи https://ideone.com/Mzucu3 .
>>1217621()p это разыменование указателя, тип этой операции будет int == ()(int). тип выражения ()p / 10 тоже int, а твоя функция принимает recursive(int). Если ты попытаешься взять от него адрес &(()p / 10), то тоже получишь ошибку, так как результат деления это временный объект. Так что в данном случае нужно вынести деление отдельной строкой (*)p /= 10; recursion(p);
>>1217628(*)p /= 10; recursion(p);Может бредовый вопрос. Но в данном случае recursion (p) будет являться ссылкой на целочисленную переменную или самой переменной.p = 000xf230 или p = 12 (допустим).
>>1217629Аргумент функции recursion(p) это указатель (а указатель это переменная, которая хранит в себе адрес, то есть p == 000xf230).
>>1217633Огромное спасибо!
Анонимусы, какая литература есть по Qt? Или мануалов должно хватить? Выдвигаюсь на галеру, где требуется, да и самому хотелось бы изучить.
>>1217648Макс Шлее
>>1217648Мануалов и стаковерфлоу достаточно.
Ребят, я не знаю как такое вообще возможно. Может что-то с компилятором, но вот в общем какая ситуация.Вот собственно сам код : https://ideone.com/1j6Ez5Его задача проста, ввести кол-во элементов массива, забить массив и вывести наоборот. Он делает свою работу, но в нем есть две бесполезных строки.std :: cout << *ptr_array-- << std :: endl;std :: cout << &ptr_array << std :: endl;Но стоит мне их убрать, то программа начинает работать не так как нужно. Почему подобное происходит?Вот программа без этих строк:https://ideone.com/9c7flr Либо я реальный идиот и что-то упускаю, либо Бог знает что.Спасибо за ответ.
>>1217736Лень вникать, но &arr[number] указывает за пределы массива (индексация то с 0 начинается, поэтому должно быть number - 1). А вот это (star)ptr_array-- как раз сдвигает указатель назад обратно в массив.
>>1217744Так я вроде как сделал это.()ptr_array = ()ptr_number - 1;
>>1217744Объективно, number = 3. Передалось это значение, по идее должно будет равняться 2 , и с индексами все будет нормально. Но видимо из-за указателей получается именно так.Просто до этого я делал еще без функции, тоже на этом моменте затупил, забыл отнять. Но тут то это должно работать так, как надо.
>>1217744Это видимо из-за инкремента, он сначала выводит, а потом отнимает. Допустим максимум массива был равен 4. Он сначала из этой 4 вычитает 1, чтобы не выйти за переделы, потом отнимает еще раз 1 и получается 2. Но тогда как эта программа исправно работает, если изначально массив состоял из трех 4 элементов, а не из двух. Видимо я что-то упускаю.
>>1217755А не из трех*
>>1217748эта строка не сдвигает указатель. она записывает длину массива минус один в позицию за массивом, то есть портит память.
>>1217762Чтобы всё заработало, тебе надо прибить эту строку и прописать number - 1. Кстати, есть ещё момент: объявление T[size] variable; требует, чтобы size был известен или вычислен во время компиляции. Конструкция типа int size = 10; int array[size]; не скомпилируется.
>>1217762Спасибо большое, вроде как разобрался!Изначально не понял, что он именно так работает.
>>1217765Вроде как понял, что изначально ptr_number (без n-1) был за пределами этого массива, потом в функции его можно засунуть внутрь через ptr_number-- или, как ты сказал number - 1.Везде звездочки, если что.А про t[size] видимо я не особо понял. Ты имел ввиду, что я после cin >> number и объявления int arr[number] получу ошибку компиляции? Но все, вроде как, исправно работает.
>>1217769>Но все, вроде как, исправно работаетТам видимо какая-то особенность компилятора gcc. Компилятор от микрософта такое не пропустит, так как он не знает, что пользователь запишет в number.https://en.cppreference.com/w/cpp/language/arraynoptr-declarator [ expr(optional) ] attr(optional) expr - an integral constant expression (until C++14) | a converted constant expression of type std::size_t (since C++14), which evaluates to a value greater than zeroexp - целочисленное константное выражение (до с++ 14), преобразованное константное выражение типа std::size_t (начиная с с++14), которое вычисляется в значение больше нуля.
>>1217786У меня просто Visual с ошибками постоянно ставился, не смог найти решение, хотя кучу репаков перекачал. Пришлось поставить codeblocks.Тогда нужно создать массив допустим на 20000, а потом работать со своим размером? Сейчас посмотрел и увидел, что подобное на Паскале делал, где-то 3 месяца назад.
>>1217793можно использовать динамический массивint(star) arr = new int[number]; // созданиеdelete[] arr; // удаление
>>1217795Нужно будет смотреть.Очень сильно помог разобраться, спасибо!
Делал тестовое задание к собесу, кому может интересно.Приветствую комменты и критику.Условия:Написать класс с интерфейсом:struct IReceiver{ virtual void Receive(const char data, unsigned int size) = 0;};На вход которого (через интерфейс IReceiver) блоками различного размера непрерывно поступает поток данных.Сам поток представляет собой последовательность пакетов двух типов (пакеты идут вперемешку):1. 0x24 (1 байт), размер последующих бинарных данных в пакете (4-байтовый), сами бинарные данные.2. Текстовые данные, заканчивающиеся на «\r\n\r\n».Как только обнаружен конец пакета, необходимо данные пакета передать потребителю через callback-интерфейс:struct ICallback{ virtual void BinaryPacket(const char data, unsigned int size) = 0; virtual void TextPacket(const char* data, unsigned int size) = 0;};В обе функции за раз передаётся всё содержимое пакета целиком, без заголовков и «\r\n\r\n».Надо иметь в виду, что данные на интерфейс IReceiver поступают произвольными блоками (нет никакой привязки к размерам и границам пакетов). Класс должен быть как можно эффективнее при следующих условиях: средний поток, подаваемый на вход – 500 Mbit/s, средняя длина блока входных данных – 1024 байт.В решении важна простота и читаемость.Решение:https://pastebin.com/kv6MAPfg
>>1217811/ Simulate partial network traffic by blocks of various size/r = rand() % 15 + 1;Вот эта строчка показывает, что ты не умеешь тестировать свою писанину.
>>1217830Поясни
>>1217811/* Terminal state indicates data has been successfully handledА вот эта, что с английским тоже не оче.
>>1217830>>1217837Ясно, ты потролить пришел.
>>1217832Тест должен быть стабильным. Рандом делит это качество на ноль. Более того, ты не сможешь воспроизвести поток данных и найти баг, если тест не пройдёт.
>>1217840Ты хотел критику, я тебе её принёс.
>>1217844Боже мой, во-первых, в задании нету ничего про тесты, так что это моя отсебятина, во-вторых, это вовсе не тест, а экземпл, что это говно вообще работает, так что мне глубоко поебать на какие-то там баги.Еще добавлю, что я написал это говно на коленке чисто для разминки, я даже не собираюсь туда устраиваться работать, т.к. мне они не понравились, так что я не особо запаривался на счет того, как я написал.Конечно я бы мог запилить какие-то нить охуительные тесты показывающие нагрузку, пропускную способность и прочее, но мне это нахуй не надо.Вообще ненавижу тесты, если в работе надо писать юнит тесты я сразу ее шлю нахуй. Это для макак.>>1217850Так ты поясняй, а не только снисходительно пизди тип это не прально то не прально.Коль решил доебаться - обосновывай.
>>1217855>Вообще ненавижу тесты, если в работе надо писать юнит тесты я сразу ее шлю нахуй. Это для макак.>То есть для отладки ты написал один код, а для демонстрации другой (с недвусмысленным методом make_test_stream)? Или ты не отлаживал вообще?Сложные алгоритмы без тестов не написать и уж тем более не оптимизировать. Гарем из наташек-тестировщиц не поможет.Ну с бомбёжкой по поводу замечаний тебе тоже желательно совладать.
>>1217868Бля ты вообще видел реальные тесты когда-нибудь? Тот мой код похож на реальные тесты?>Сложные алгоритмы без тестов не написать и уж тем более не оптимизировать.Я говорил про юнит тесты. Тесты на алгоритмы и производительность это совсем другое.>Ну с бомбёжкой по поводу замечаний тебе тоже желательно совладать.Где ты бомбежку увидел? Ты нормально общаться научись сначала, не снисходительно и аргументированно.
>>1217877>Я говорил про юнит тесты. Тесты на алгоритмы и производительность это совсем другое.Алгоритм заворачивается в класс, который, в свою очередь, является юнитом.
>>1217878Я про другое говорил и ты понял о чем я.
>>1217887То есть, если тебе придётся писать алгоритм, то ты превратишься в макаку и будешь писать юнит-тесты? Или ты будешь писать тесты прям в классе алгоритма?
>>1217895Уже через чур толстить начинаешь. Тесты к своему алгоритму-то я напишу, если надобность будет и то выборочные.Я имею ввиду, я не пишу тесты на каждый пук, как это делают некоторые дауны, тратя 80% времени разработки на ебаные тесты.
>>1217900>Тесты к своему алгоритму-то я напишуТы их и написал в задании. Но с rand там явный залёт. Помнится я как-то писал тестовое на senior'a и как раз тестовую часть сделал на отъебись. По ней меня и выебли, сволочи :). Так что либо аккуратно оформляй это говно, либо выкидывай нахуй.
>>1217900А ещё у тебя нет проверок на nullptr для data. Толсто это или нет, но валится на отлично.
>>1217929Ну там предполагается, что в Receive пустая data или с нулевым сайзом не может быть.
>>1217921Ну с ранд может и да, хотя я не рассматриваю это как тест, скорее как демонстрация.Я конечно мог бы получше стараться, но меня просто не особо парит, что они ответят, т.к. я буду дальше искать более подходящую для себя работу. Под конец уже хотелось побыстрее доделать эту задачу и перейти на что-нибудь другое.А так да, я им заломил ЗП 180к ( хотя по мне норм зп для мидла, даже маловато, хотел сначала 200к попросить ) и они такие типа ебать ты заломил ЗП, мы тебя будем оценивать как сеньора. Я думаю мне пох ваще как вы там будете меня оценивать, лол.
>>1217961Это точка стыковки с суровым внешним миром и я бы туда всё-таки добавил:if (!data || !size) return;В остальном вроде всё чисто.
>>1217811Ключевое слово explicit избыточно с конструктором, принимающим два аргументаА так хуй знает, лень вникать. Чем занимается галера?>>1217830Главная проблема этой строки это неравномерное распределение.>>1217900Ну с процентами ты перегнул, но относительно большую часть да. А хули делать, энтерпрайз ептыть. Повезет если за тебя кто-то будет их писать
>>1217981Да уже пох. Я уже все равно отослал до того, как сюда запостил.>>1218009>Ключевое слово explicit избыточно с конструкторомДа, я знаю. Я потом добавил второй аргумент и забыл убрать эксплицит.>Чем занимается галера?Какая-то хуйня по видеонаблюдению.Я тут писал про нее уже пару постов назад.Главная причина почему я туда очень вряд ли пойду - это то, что они под виндой пишут, а я только под линукс всегда разрабатывал и винда мне вообще как-то противна в плане разработки. Стоит только взглянуть на WinAPI и уже блевать хочется.К тому же там под студией надо сидеть и всеми этими виндовыми штуками пользоваться, я в них ничего не понимаю и разбираться лень. Да и нахуй мне такой опыт, когда пол жизни под линукс пишу.
>>1217844Так как seed для рандома постоянен нет чего-то в духе srand(time(0)), то rand() будет каждый раз генерить одинаковую выборку. Так что можно сказать тестовые данные константны.Мимо другой анон. Зацепило тестовое, решил сам сделать. Вот что вышло https://ideone.com/HNjdzP
>>1218034>CamelCase>lowerCamelCase>Hungarian notation>10 уровней вложенности.>Java-style>Куча magic numbers Я даже не проверял работает ли это и правильно ли сделано, но это просто невозможно читать.Я бы тебя забраковал только за ужасный код стайл.
>>1218038>>10 уровней вложенности.Лол, ну ведь 3 максимум и то в одном месте где свич.>Java-styleВ чем проявляется?С остальными пунктами более-менее согласен.>это просто невозможно читатьА мне нормас))
>>1218034Там в конце надо бы вместо new:unique_ptr<CallbackImpl> callback = make_unique<CallbackImpl>(cout);
>>1218045Вообще я придерживаюсь linux kernel code style, т.к. еще много пишу на Си. Но на С++ это тоже отображается.Вот почитать тут можно.https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/process/coding-style.rstПлюс еще кое что из гугл код стайла, но не все.http://google.github.io/styleguide/cppguideИменую все в under_scope, ибо camelCase это все из джавы, паскаля и прочего.>Лол, ну ведь 3 максимум и то в одном месте где свич.С отступом в 8 символов 3 уровня это уже через чур.Цитирую Торвальдса:>if you need more than 3 levels of indentation, you're screwed anyway, and should fix your program.
>>1218038>это просто невозможно читатьОбычный энтерпрайз а может каркас или интерфейсная часть. Все так пишут, так что привыкай.
>>1218058Ну на каких-нибудь убогих галерах может так и пишут, хз я никогда там не бывал. Но если ты уважающий себя прогер и твоя команда не сброд макак и индусов, то вы будете придерживаться какого-то лаконичного и ясного код стайла, чтоб другие могли прочитать без особого труда, что ты там наговнокодил, точнее напрогал, ибо говнокод запрещается тоже.Кстати, когда хожу по собесам, всегда спрашиваю про код стайл, помогает сразу отсеять галеры с быдлокодерами.
Снова вопрос.Вот, допустим, есть массив n из i элементов. Я могу ввести с клавиатуры число x, а потом присвоить x элементу массива n какое-то число. Типа :сin >> x;n[x] = 1;Но как такое сделать в функции? Спасибо за ответ!
>>1218061За версту чую человека, нигде не работавшего.
>>1218136>>1218061>хожу по собесам>За версту чую человека, нигде не работавшего.Хуя ты шерлок.
>>1218143ходить != работать
Антоны, зачем надо объявлять отдельно заголовочный файл класса с названиями функций, а затем и .срр с реализацией? Нельзя что ли просто в заголовочном делать реализацию?
>>1218277Можно, просто во-первых это стиль такой, во вторых чтобы не было перекомпиляции, если ты заменишь что-то в cpp файле будет перекомпилироваться только он, а если в хэдере, то будут перекомпилироваться все файлы, в которых этот хэдер включен.
>>1217811Что нужно читать, чтобы эту байду уметь?Я прочел Страуструпа Язык C++, но это задание сделать не могу и решение не понимаю.Это вообще сложное задание?
>>1218286>МожноТолько для инлайн функций, шаблонных функций и (С++17) инициализации переменных.Для обычных функций/методов тоже работает, но если включишь один хедер в разные срр, то линкер найдет несколько определений (даже и одинаковых) и обложит тебя хуями.
>>1218328Что бы научиться программировать надо не только читать но и писать. Хуяч код каждый день и байтоебь, через полгода научишься писать как этот тип
>>1218286>МожноТы охуел что ли, пёс? А как же дабл дефинишн?
>>1218352Я могу эту задачу решить, но только без этих абстракций, только в структурном стиле. Я не понимаю, зачем использовать ООП в подобных задачах, он же ниуместин.
>>1218354А если целиком .сpp класс подогнать в #ifndef?
>>1218277h-файлы дикий костыль языка Си, где ты сам делаешь работу компилятора, объявляя функции для использования. В C++ этот костыль перекочевал, впитав в себя ещё и особенности использования с шаблонами (а шаблоны в большинстве случаев ты можешь объявлять только в h-файлах, если не считать 3.5 костыля, которыми никто не пользуется).Для решения этих проблем были придуманы модули, которые избавляют от необходимости h-файлов. Однако модули не взлетели в C++20 (потому что в самый последний момент кому-то что-то не понравилось) и скорее всего будут только к C++23 или C++26 (а возможно и ещё позже).
>>1218374Давайте отпиздим Страуструпа за это.
>>1218374>где ты сам делаешь работу компилятора, объявляя функции для использованияВ каком смысле? Роль линкера что ли?
>>1218381Нет. В современных языках ты прямо внутри исходника каким-нибудь ключевым словом объявляешь какие классы/функции должны бить видимы за пределами файла, а какие нет.В C/C++ для этого используются отдельные h-файлы. Т.е. если объявление класса/функции есть в h-файле, то они считаются доступными за пределами файла с реализацией, иначе - нет.
>>1218344>>1218354Ну это очевидные ограничения, что вы напали сразу.Если он делает laba1.cpp, то ему это не помешает.
>>1218382Ну и помимо видимости в пределах файла, есть ещё видимость в пределах "модуля". Опять таки в современных языках можно несколько файлов объявлять частью одного модуля и настраивать видимость функций/классов в пределах этого модуля. В C/C++ подобного механизма нет и обычно просто делают отдельную папку private или подобную и складируют туда h-файлы, содержимое которых пользователь API не должен подключать.
>>1218374>>1218382Боже, что несет этот полоумный?Заголовочные файлы нужны для удобной читаемости кода.
>>1218388Чот я сравниваю хедеры стандартной библиотеки с сорсами какой нибудь жабы и сравнение по удобству читаемости не в пользу плюсов.
>>1218443Я сравниваю хуй с пальцем. Палец конечно хорошо, но хуи я люблю больше...
>>1218446Ты разделом ошибся.
>>1218443На какой хуй может понадобиться оценивать хэдэры стандартной библиотеки с точки зрения читаемости?
>>1218388обосрался со студентика
>>1218517Я вообще-то сеньор, ну да ладно, послушаем, что нам джун скажет.
>>1218520Сеньор студентик? Пятикурсник?
>>1218563Сеньор-помидор.
>>1218567Сеньоры в нонейм бомжеконторах не котируются
>>1218515Потому что хедер - это документация.
>>1218624какая блядь еще документация, даунич. Хедер - это необходимость для межмодульной видимости
Прикиньте, через шаблоны можно получить доступ к приватному методу, лол. А я и не знал.
>>1218352Я не пойму незнакомых явлений, если буду ебашить знакомые хеллоуворлды.Где узнать про это всё байтоебство, хотя бы на уровне разъяснения базовых понятий, что к чему?
>>1218644Книг дохуя. В шапке в том числе
>>1218632Это интерфейс и документация. Я не знаю, чего ты с этого факта горишь.
>>1218717Шизик даже значение слова "факт" не знает
bits/stdc++.h> Где взять? На ubuntu 18.04 есть, а как установить на 16.04 ?Есть чё почитать на русском?
>>1218624Ну конкретно поведение стандартной библиотеки исчерпывающе описано стандартом. Что ты хочешь увидеть в хедере своей реализации?
>>1218632Я несколько раз перечитал твой пост, убедился что ты говоришь от балды и вздохнул спокойно. Потому что если бы связывание кода упиралось бы в наличие / отсутствие хедеров, это был бы пиздец._Имхо присутствие в С-языках хэдэров это случай протекающей абстракции, когда мы не можем динамически определить сигнатуру функции и требуемые символы (и соответственно не можем что-то вызвать из библиотеки без точного знания вышеупомянутых), и ебет это только сишников и плюсоводов, потому что динамическое определение вышеупомянутой херни в язык еще не завезли.
>>1218652Начал читать Джеймса Коплиена Программирование на C++ 2005там что-то будет об этом?Шапка просто шикарная. Я такой дурак, что сразу по ссылке не сходил еще при первом посещении треда. Почему бы не выделять ее, чтобы нубы не пропускали?
>>1218862Ты еще что-нибудь года 86ого почитай. Язык после 11 года сильно изменился, большую часть книг можно выбрасывать на помойку, включая твою>>1218791Ты тролль, скорее всего. Не верю, что можно быть таким тупым.
Сап, анон. Нужно написать маленький переводчик, с помощью префиксного дерева, но я не знаю как это дерево написать. Есть советы новичку?
Сап парни, решил вкатиться в программирование. Вкатываюсь в С++, но дело не в этом. Смотри пик 1 и пик 2. Где я накосячил, не могу разобраться.
>>1218916У тебя опечатка в слове "меньше"
>>1218917не в этом дело
>>1218919А так визуально других ошибок нет, проверь на ideone, кинь ссылку если не сработает.
>>1218923там получилось, а почему в Div не работает-то?
>>1218925в DEV, прошу прощения
>>1218929Кривая IDE наверн
>>1218930копирую такую же програму, там все работает< а у мня нету
Помогите решить задачку, помогу рублем. Нужно дополнить класс методом pop так, чтобы программа корректно вывела на экран информацию об объектах хранимых в стеке.
>>1218916Шаг номер 0. Удалить нахуй всякую хуйню, типа Dev-C++Шаг номер 1. Поставить Visual Studio 2017Потом возвращайся.
>>1218939Почему деревья вызывают такое недоумение у студентов? Или это преподы такие бездарные?
>>1218943преподы выдают отрывки кода и никак не учат от слова совсем.
>>1218945Давай лучше попробуем научиться? Это бесплатно к тому же. Что, как тебе кажется, должно быть в методе pop()?
>>1218950Я бы с удовольствием научился, но до окончания принятия задачи осталось 30 минут. А все что я знаю о стеке, это то что поп удаляет верхний обьект
>>1218954T∗ pop() {auto head = header;if(head == nullptr) {return nullptr;}header = head->tail;auto data = new T(std::move(head->data)); // перемещаем данные// auto data = new T(head->data); // как вариант - копируем данныеdelete head;return data;}
>>1218954Но я не программист. Наверное >>1218960 лучше. Если мой код вообще работает
>>1218963Проблема в том, что node хранит данные по значению, а возвращать надо указатель. Значит эти данные нужно перемещать/копировать в новый кусок памяти, а саму node удалять. Иначе будет use after free (если ноду удалишь) или утечка памяти.
>>1218960Сделал также T pop() { if (header) { T info = *header->data; auto k = header; header = header->tail; delete k; k = nullptr; return info; } else { return T(); } }
>>1218969Что это за хрень?T info = ∗header->data;тут звёздочка не нужна. А ещё лучше сделайT info = std::forward<T>(header->data);
>>1218969И да, твой вариант не подходит. Возвращаться должен указатель. Взгляни на использование pop в методе main.
>>1218960А что авто делает?
>>1218979Это просто чтобы не писать тип. Вместо авто компилятор подставляет нужный тип сам.
>>1218983
>>1218871Хорошо, Коплиен устарел.Что тогда читать?Напомню, вопрос начался с того, что мне непонятно байтоебство и хочу найти по нему материал для знакомых с основами языка. Что ты посоветуешь?
>>1218916Чем конкретно tdm-gcc отличается от mingw? Вопрос ко всем, кто работал с тем и другим
>>1219018У меня в MinGW32 с Code::Blocks не работали pretty-printers в gdb, потому что питон туда не завезли и видимо уже не завезут. Подсунул в CB tdm вместо mingw – всё ок, но стало пиздец медленно линковаться.В остальном разницы не заметил.
>>1219000Конкретизируй, что такое байтоебство в твоем контексте? Современный С++ очень далек от каноничного сишного байтоебства.
>>1219052ИНИЦИАЛИЗИРУЕШЬ МЕМСЕТОМ ОБЪЕКТ КЛАССА@С ВИРТУАЛЬНЫМ ДЕСТРУКТОРОМ
>>1219069Орул чет.На самом деле страшно даже не то, что там виртуальный деструктор, а то, что внутри могут быть сложно инициализируемые объекты.
>>1218940Омерзительно хуевый совет для laba1.cpp накатывать студию.
>>1219197Да, потому-что вместо нормального дебаггера консольное говно - самое то
>>1219211Не понял?
Сап плюсач. Разбираюсь с указателем this. Если кртако, то если у меня есть класс Car(), то я могу обратиться к его члену например this->Engine()?Дальше. Как можно перезаписать параметр функции изнутри самой функции? Ну предположим у нас есть указатель на структуру векторов. Есть функция, принимающая параметром этот указатель. Внутри этой функции мы вызвали другую функцию, которая возвращает другую структуру векторов. Как мне сделать так, чтоб передать этот параметр? Просто сохранить указатель на новую структуру и вызвать первую функцию с новым указателем прямо внутри этой самой функции??
>>1219244>Просто сохранить указатель на новую структуру и вызвать первую функцию с новым указателем прямо внутри этой самой функции??Хуйня же выходит чет. Хуй знает как делать. Хелп ми.
>>1219244Просто, блять, выложи код куда-нибудь только не сюда.
>>1219260Да все оказалось до банального просто. Функция оказалась принимает параметр, и передает реторном в другую функцию. Я ебался в глаза и не хотел видеть этот реторн. По сути я просто должен переписать это значение результатом другой функции и в реторн пихнуть новое значение.
>>1219052Конкретизирую. Чуть выше кто-то привел пример задачи на собеседование и ссылку на свое решение. Вот: >>1217811Мне стало интересно, что это за мудреные штуковины. Я их не понимаю, хотя в общих чертах с языком C++ знаком. Тут отвечают, что это байтоебство и советуют мне «RTFM».Я всецело соглашусь, только вот какой конеретно талмуд читать? У Страуструпа такого не было, начал читать Коплиена, говорят, устарело.Теперь выходит, тут еще замешана старая сишная работа с памятью. Зачем она мне? Разве в C++11/14/17 нельзя это всё сделать как-то почеловечнее, более высокоуровнево что-ли. Могу пойти Кернигана-Ритчи перечитывать, да вот нужно ли теперь?Я не знаю, где изучаются такие штуки. Прошу совета, что почитать/посмотреть, чтобы было понятно, как он решил эту тестовую задачу, в чем там проблемы и как можно сделать лучше. Такой вот вопрос.
>>1219244this неявно разыменовывается внутри функций класса, так что тебе не нужно вызывать из одного метода другой через this.Можно, конечно, использовать во избежание путаницы с аргументами, если совпадают имена. Но стоит изначально разумно называть данные и аргументы — и никакой путаницы не возникнет.class Car{public: void start() { this->fuel_inject(); // излишне fuel_inject(); // нормально } bool rename(string name) { if(this->name != name) // достаточно было бы назвать аргумент new_name return this->name = name; // и запутываться было бы уже негде return false; }protected: void fuel_inject();private: string name;};Про остальную часть вопроса по словесным описаниям понять трудно. Давай код. Кроме того, что тебе уже ответили, подозреваю, там может быть замешан std::forward или двойной указатель или еще что-то.
>>1219274Добра, разобрался. Про вторую часть забей, все оказалось проще.
>>1219273двачую, я проебал линк на его писанину, если этот крестовый господин еще присуствует, пусть продублирует ссылку плизи да, если кто-то ответит, в каких книгах пишут про такое байтоебство, был бы благодарен
>>1219504Он же писал, что его основной язык C. Поэтому и пишет он в c-style с классами. Если хочешь так же, то иди в тред по C и спрашивай книги и задания там.
>>1219069Так и пишу сейчас.
>>1210614Анус.
>>1215079Учи петно. С++ это язык для крутых пацанов и тянок. А ты здесь вообще на C пишешь, меня расстраиваешь.
>>1218943Ну тут как бы вообще проблема со реализацией стека. Думаю, большая ошибка, что учат писать на плюсах. Смотришь, а там на самом деле на Сишные хедеры и строку. Ну йобана скороче уже c++20
>>1217648Всё говно. Читать нечего. Разберись с тулингом и читай код. Рефы заебись.
Сап двощ. Спустя два года снова снова ебусь с реверсом и попыткой написать на внутренней апи хук с подключением ингейм автоаима. Снова нихуя не пони и хочу спросить.Есть bool __thiscall CEGun::ComputeTgtLeadPosition(CEGun this, struct Vector )Естьenum FireResult __thiscall __high CEGun::Fire(const struct Vector )В общем суть задачи такова, что хук вешается на CEGun::Fire, где внутри неким хуем вызывается CEGun::ComputeTgtLeadPosition абсолютно не представляю как вызвать, говорилось что то про this. Но она булевая, и возвращает 0 или 1. Хотя говорилось, что она делает перерасчет вектора, который надо будет передать реторном из CEGun::Fire. На скрине как раз функция, которая хукается и в которой надо вызвать CEGun::ComputeTgtLeadPosition .В общем, как надо вызвать, чтоб получить этот вектор, и передать его дальше?
>>1219728Но ведь Си все ещё используется, т.к. есть места где только Си и тащитне считая асммимо-разработчик-дров
>>1219776Так из стандарта c-style никто не убирал. В с++20/30/40/50 он тоже останется. Просто есть болезные, которым невдомёк, что им дали не новый стандарт, а добавили функцмонала в старый. И нет никакого old/modern c++ а есть разные стили написания одного и того же говна.
Я немножко в ахуе. Это комплиятор надо мной издевается, что ли?uint32 count = vector.size() // 4, printf выдаёт нужный размерfor (int i=0; i<count; i++) { myStruct.arr = vector; printf("arr[%d] = %d", i, arr);}printf("count = %d, i = %d", count, i);Так вот, в конце count = 4, i = 4, но arr = xx всего один раз принтится, ну и массив, соответственно, нихуя не заполняется.Фигня в том, что struct объявлен какstruct MyStruct{ 32 arr[1]}Неужели он видя, что всего один элемент, просто пропускает остальные шаги, защищая меня от чего-то (а на самом деле заставляя сидеть лишние часы)?! Почему, блядь, ошибку-то об array out-of-bounds нельзя выдать, как при обычном доступе? Только сделав uint32_t *arr = myStruct.arr получилось нормально все итерации лупа пройти. Что за пиздец-то нахуй? Горю, сука. И не нагуглить же ничего, любое упоминание пропуска итераций лишь миллиарды вопросов о continue выдаёт.
>>1219783тырпрайз, сотни конфигов и флагом по миллиарду файлов, поэтому ничего ни найти, ни поменять не смогу в любом случае.
>>1219777>>1219776Это мы с вами знаем, чем C отличается от C++ и как пишут на C, а как на C++. Я тому нубасу и хотел сказать, что C/C++ сложно, много хаков, не все концепции очевидны, течёт память и так далее. Чтобы уметь программировать и понимать основные концепции достаточно python так как порог по сравнению с С++ вообще отсутствует. Попробуй объясни школьнику семантику перемещения.
>>1219783может, ты имел в виду>myStruct.arr = vector;ибо у тебя там>myStruct.arr = vector;и естественно компилятор выкинул цикл за ненадобностью, правда непонятно, нахуя он принтф выкинулчё за компилятор кстати?
>>1219811блять, сосака[i]
>>1219783Выход за границу массива, особенно на стеке, может привести к любой мистической хуйне. В том числе к перезаписи переменной i.
>>1219773На пике вообще инт вместо вектора. Или это там указатели такие?Если функция булевая, очевидно перерасчитанный вектор сохраняется поверх исходного (по тому же указателю).
>>1217811Я эту задачу даже не понял.
>>1219901Делаю еще одну сейчас, но она сложнее.Я уже подзаебался. Как сделаю выложу условия и решение.
>>1219903В смысле расписана задача как говно. Я байтоёб со стажем, но не осилил описание. Браться за такое без уточнений — однозначно жрать говно потом.
>>1219911Че там не понятного? Все предельно понятно и просто. Ну я там уточнил только 1 момент, что c 0x24 не может начинаться текстовый пакет.>Я байтоёб со стажем, но не осилил описание. Может тогда тебе кажется? Или просто ты отупел от байтоебства?
>>1219825Ето указатель, да. Криво преобразует в псевдокод, и часто каждый раз еще и по разному, лел. Но все остальное вроде показывает правильно, кроме вот соглашения о вызове и переменных в параметрах функций.>очевидно перерасчитанный вектор сохраняется поверх исходного (по тому же указателю)И тогда получается, нужно просто вызвать эту функцию, которая пересчитает вектор ( с данными параметрами первой функции) , а реторн можно будет вообще не менять, тому что обращается к той же самой структуре, которую мы изменили при перерасчете? Что то вроде такого? А бля, хуй знает как. https://pastebin.com/7939Gf4hХотел бы передать привет и спасибо чуваку, который помогал в прошлый раз, мыло проебал.
>>1219937Так в принципе должно работать компилироваться. Чтобы ComputeTgtLeadPosition смог перезаписать вектор, от него пришлось отломать const. увидишь такое в нормальном проекте - набей автору ебалоВо второй строчке можно обойтись dynamic_cast если CELauncher наследуется от CEGun, и вообще без каста если наоборот.
>>1219811Да, разумеется там arr[idx] = vector[idx] должно было быть.Ладно бы он не присваивал значение массиву вне границы, но, блин, он ведь да, и printf'ы заигнорил, то есть, просто взял и пропустил все итерации, правильно инкрементировав при этом i, будто так и надо.Компилятор gcc.>>1219815Не, там предварительно malloc'ается нужное (правильное) количество памяти, да и после arr в MyStruct есть ещё элементы, так что настолько далеко, чтобы i перезаписать, я уйти никак не мог. И уж точно бы i не становилась магически именно вот 4 всегда, если бы она вдруг перезаписывалась.
>>1219505Дык, а у меня вопрос, как это сделать не на сисклассами, а на нормальном современном C++. Это вообще возможно? Или там было задание по сям, а он по-приколу писал си через плюсы?
>>1219947 Почему просто не убрать const из параметров? Просто изменение объекта, который ты передаешь как const это очень хуёвая затея.
Извините, если вопрос дебильный. Я только изучаю эти штуки и путаюсь очень, поэтому пришел сюда спросить. Если платина, скажите, что читать, какой манул курить.Типичный случай наследования. В базовом классе приватное поле с указателем. В классе-наследнике еще одно приватное поле с указателем. Теперь пишем свой оператор присвоения.Для базового класса очевидно: старый указатель удалить, создать новый, инициализируя разыменованным из аргумента оператора присвоения. Объекты одного класса, видят приватные поля друг друга.Для класса-наследника уже непонятно: с его приватным указателем процедура та же, а вот как подступиться к той части, которая инкапсулирована в базовом классе?Я совсем не понял, что тут принято писать? Если вас не затруднит, скажите, в чем идея? Или у меня должны быть сеттеры-геттеры в protected, через которые все значения указателей перезаписываюся? Как это принято делать в самом простом варианте?Вот код: https://pastebin.com/mnQcp6SS
>>1214620 ValueHolder^ clone() const { return new ValueHolder(^this); }домик = двёдотька
>>1219977>хуёвая затеяЗнаю, что хуёвая. Но вряд ли можно без последствий изменить сигнатуру функции, т.к. в выводе декомпилятора этот const есть.>>1219961Попробуй скопипастить куда-нибудь эту залупу и воспроизвести ошибку.
>>1219998Тут надо как-нибудь извернуться и вызвать оператор присваивания у Base. Это можно сделать явно, типа Base::operator= ( this, d ) с соответствующими static_cast'ами. Или сделать ссылку на Base:Base& tmp = this;tmp = d;https://pastebin.com/60uZs4FP
>>1219969Ну вот же, вот >>1218034.https://ideone.com/HNjdzP
>>1220013Спасибо, круто! Работает.А как правильнее: явно вызывать и делать приведения или как в пасте?Можешь глянуть, у меня правильно получилось реализовать семантику передвижения? https://pastebin.com/nEt7cwmZ
>>1218056>>1218143Кажется, вполне логично: одни ходят по собесам, другие работают. У двух категорий существенно различаются взгляды на стиль кодирования.
>>1220052Хз как правильно, но явный вызов вроде получше выглядит.В перемещающем operator= надо сначала освободить память по указателю value. Тем более, что в Derived ты это правильно написал.Кстати, копирующий operator= в Derived накроется пиздой, если f = nullptr. Лучше сделать как в Base.
>>1219998>Вот код: https://pastebin.com/mnQcp6SSif (this == &b) return ^this;Охуенная оптимизация. Ради того, чтобы в 0.0001 перцента случаев код работал быстрее, мы замедлим остальные 99.9999 перцента случаев лишним бранчем в машкоде! Так победим!delete value;value = new int(^b.value);Не exception-safe.Derived temp(d);std::swap(*this, temp);Реализуй свой swap, а создание копии перенеси на плечи оператора присваивания. copy-and-swap называется.
>>1220059>явный вызов вроде получше выглядитЯвный — это variant 2? Меня терзают смутные сомненья. Если && в параметре и std::move в аргументе приведения справляются и по-отдельности, не поломается ли чего от избыточности. Слышал, что компиляторы сами оптимизируют возврат из функции в перемещение и, если дополнительно сделать move(), произойдет что-то лишнее вместо создания всего нужного сразу по адресу места возврата.>сначала освободить память … копирующий operator= в Derived накроется пиздойБоги, как можно было проворонить. Я невнимательный, оказывается. Спасибо. Всё ведь понимаю и так прошляпил.>>1220065>Охуенная оптимизация. Это делалось не ради того, чтобы у невнимательного пользователя быстрее отработало самоприсвоение. Это во избежание непредсказуемых эффектов как раз для таких случаев.Разве лучше было начинать тело с if(this!=&b) { и включать в эти фигурные скобки всё до } return ^this; или ты что-то другое имеешь в виду?Где не exception safe, нужно проверить на нулевой указатель, так?copy-and-swap пойду изучать, спасибо за совет.
>>1220083>Это во избежание непредсказуемых эффектов как раз для таких случаев.Так пиши так, чтобы непредсказуемых эффектов не было даже при самоприсваивании. Это делается без проверок.
Можно ли в консольную программу поместить гиперссылку? Допустим, по нажатию клавиши открывается сайт в браузере по умолчанию.
>>1220164#include <cstdlib>и в том месте, где обрабатывается нажатие:std::system(R"("C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" http://2ch.hk)");
Как из c++ кода запустить другую программу и НЕ ЖДАТЬ ЕЕ ЗАВЕРШЕНИЯ?Нужно что-то вроде std::system("heavy-process"); только без вышеобозначенного недостатка.
>>1220216
>>1220222Чёт не понял кто кого ждёт. Вызывающая программа выполняет std::system и идёт дальше по коду без ожидания (ожидание будет если ты используешь std::thread и потом join()). Запущенный системой процесс вообще не знает, кто его запустил, и тоже никого не ждёт.
>>1220222CreateProcess или красноглазые аналоги а-ля exec()
>>1220245>выполняет std::system>выполняетЗапускаемый процесс будет выполняться часами и я не хочу ждать пока он завершится.
>>1220275std::system выполняется ровно столько, сколько системе нужно на создание нового процесса (получение идентификатора, выделение памяти, инициализация блока управления и постановка в очередь на выполнение). На всё это требуется пару секунд. О каких часах идёт речь?
>>1220304Таки нет, system ждет завершения процесса.int main(){ system( "timeout /t 30" ); cout << "Timeout" << endl; system( "notepad" ); cout << "Notepad closed" << endl;}
Ананасы, интересна такая фигня. В наличие есть слабый ноут и мощный стационарник. В силу определённых причин работаю за ноутом. Но на нём приложение собирается за 15 минут, когда на стационарнике за 5. И вот что мне интересно - могу ли я, работая за ноутом, каким-то хуем собирать приложение на компе и получать на ноуте готовый .exe и .pdb?
>>1220245А что меняется когда я использую std::thread? Если завести отдельный поток с вызовом system, то он будет ждать, а если выполнять в основном потоке то нет? Нихуя не понял.мимо
>>1220275Если тебе надо прибить процесс из программы и название его уникально, то можешь опять использовать std::systemstd::system(R"("taskkill /IM chrome.exe")");Если таких процессов много, то через win api CreateProcess() создаёшь процесс и получаешь от неё process handle, а потом TerminateProcess(process handle).
>>1220333Ну да. Отправляешь файлы на комп, запускаешь на компе компилятор, отправляешь с компа .exe и .pdb. Придется обмазаться файлообменом и сценариями.
>>1220328потому что надло вот так:std::system(R"(start notepad)");
>>1220334Не, я прост привёл пример, когда основной поток ожидает выполнение дочернего. К system это не относится.
>>1220275Сделай запуск отдельным потоком или асинхронно.В чём проблема-то?
>>1220333А зачем тебе всё это иметь на ноуте? Обычно народ подключается удалённо к рабочей машине из дома и на ней всё делает.
Как захватить мютекс без риска дедлока внутри другово мьютекса?Пример:std::mutex m1, m2;void foo(bool b){ std::lock_guard<std::mutex> lk(m1); // какие нить действия .... if(b) { //тут надо захватить m2. Как? }}
>>1220442Захватить сразу два. Или всегда и везде захватывать m1 и m2 в одном порядке. но заебёшьсяstd::lock( m1, m2 );std::lock_guard<std::mutex> lck1( m1, std::adopt_lock );std::lock_guard<std::mutex> lck2( m2, std::adopt_lock );...
>>1220450Про сразу два я знаю, но весь смысл в том, чтобы не захватывать второй без надобности.
Сап. Такое дело. У меня не работает ВС и я уже давно пользуюсь КБ (по вузовской хуйне, алгоритмы и все такое).Сейчас необходимо запустить код отсюда: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io.ports.serialport?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-2И в КБ нихуя не запускается, можете подсказать, в чем дело и что сделать, чтоб запустить в КБ?
>>1220484Потому что это не C++, а Managed C++. Конпелировать его умеет только VS.
>>1220487> Managed C++Точнее C++/CLI. Он конпелируется поверх .NET и от C# почти ничем не отличается, кроме C++-подобного синтаксиса.
>>1220488>Он конпелируется поверх .NET и от C# почти ничем не отличается, кроме C++-подобного синтаксиса. Из него можно обращаться к обычному С++ коду. Поэтому на C++/cli удобно писать обертки для плюсовых классов.
>>1220487>>1220495Ок, может тогда подскажите, как ВС починить, если идеи есть. В общем, отказывается компилировать код. Любой. Пишет, что проект устарел, предлагает пересобрать и появляется ошибка.Переустанавливал ВС несколько раз, сейчас снова поставил -- то же самое. Гугл не спасает -- решений нет, хотя у многих такая хуйня.
>>1220499Пустой проект с int main() {} компилируется? Ты создаешь консольное приложение, туда МС по дефолту хучу куйни напихивает
>>1220501Да, компилируется.А консольное не хочет.
>>1220506Первое правило использования вижуал студии - всегда только пустые приложения. Всю МС парашу прегенеренную не стоит юзать для крестов. В предыдущем кейсе мне думается ты что-то наворотил с прекомпилед хедерами (стдафкс которые). Они как-то очень через сраку работают
>>1220507Да это сам вижуал так работает, я хз что делать. Можешь любой проект скинуть, он не соберется. Ощущение, что только переустановкой винды пофиксится все. Можно как-то ту хуйню из первого моего поста через код блокс запустить? Я ебанусь винду менять, другого пеки нет.
>>1220083>Где не exception safe, нужно проверить на нулевой указатель, так?Ты знаешь, что такое exception?
>>1220095Вот тут не понимаю. Как предполагается писать перемещающее присваивание, чтобы все не падало без проверки на самоприсваивание, например?
>>1220513Исключение. Кидается при исполнении программы. Здесь ты намекаешь, что у меня может произойти разыменование nullptr. Но там не должен возникать nullptr, это такой инвариант, который нигде не нарушается по задумке. Поэтому мне кажется лишней еще одна проверка.Если не так понял, то скажи, что ты имеешь в виду?
>>1220508> Да это сам вижуал так работает, я хз что делать.Добавь в начало своего Source.cpp: #include "stdafx.h"Либо в свойствах файла Source.cpp поставь precompiled headers "не использовать".
Есть че по ООП на крестах? книжечка там, курс?
>>1220622copy and swap>>1220626ты освобождаешь память до того, как убедишься, что новая память у тебя есть
Анон, возможно у меня вопрос не очень рилейтед, но. Пишу софтинку, которая втч удаляет файлы. У моего железа\системы есть какой-то баг, который периодически препятствует многократному последовательному удалению файлов. Т.е. например удаление ста файлов через проводник работает нормально, а удаление через фар сотни файлов - уже как повезёт. Я это обошёл в дебаг-версии удалением через std::system("erase \filename.rxr");Предположив что этот баг может быть не только у меня, я хочу обойти его и в релиз версии.remove("filename.rxr") вызывает этот баг.Создание нового объекта, который удаляет файл, а затем умирает - тоже вызывает этот баг. Какие есть варианты для того чтобы сделать удаление устойчивое к подобной проблеме?
>>1220756Есть два стула: на одном шаблоны кручены, на другом полиморфизм дроченый.сяду на оба и еще препроцессором обмажусь
>>1220001Спасибо, эти штуки-то как раз понятны. Я у Страуструпа о них читал. А вот вопрос мой был о предыдущей задаче, 7, а не 8. Там требуются какие-то placement new и создание своего псевдо-массива-вектора для хранения типов без операции присвоения.
>>1220499Может из-за того что кириллица в пути?>>1220506Тут её нету.
>>1220756Во во, такая же хуита.
>>1214620>В каких книгах/гайдах это всё хозяйство объясняется? TheC++ProgrammingLanguageFourth Edition13.6 A vector Implementation
>>1220812В new можно передать указатель на уже выделенную память.char^ raw = new char[sizeof(T)];T^ d = new (raw) T( 4.2 );Но надо проверять выравнивание иначе случится страшная хуйня.
>>1220835> Но надо проверять выравниваниеЕсли у T нет еxtended alignment, то не надо.
>>1220835То есть, если массив, создавать так?size_t array_size; // аргументы конструктора - количество элементов и значение по-умолчаниюT value;char☆ raw = new char[sizeof(T)☆array_size]; // (1) выделили сначала память на все элементыT☆ elements = new (raw) T[array_size]; // (2) потом создали массив в нейХорошо, а как заполнять? Допустим, циклом пробежатьсяfor(size_t i = 0; i!=array_size; ++i) elements = new (raw+(i☆sizeof(T))) T(value); // смещаемся в этом указателе на память elements = new T(value); // или достаточно (1) что массив на ней создали?А с как быть с тем, что присвоение запрещено? Вот моя гипотеза:for(size_t i = 0; i!=array_size; ++i)static_cast<T☆>(raw+i☆sizeof(T)) = new T(value);Так правильно или тогда становится избыточным (2) и как обращаться к этим элементам потом?
>>1220852Неудобоваримо, пробелы съелись. Вот код: https://pastebin.com/FkNeZGWh
Продублирую вопрос.Можно с помощью Code Blocks запустить этот код: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io.ports.serialport?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-2 ? Как мне написали тут, этот код на CLI.Пользоваться ВС на Винде нет возможности. Олсо, если накачу убунту, на ней можно будет его запустить? (Мб, вижуал поставить на динукс). Если да, подскажите как, пожалуйста.
Нужен совет мудрых!!!>Написать программу, формирующую по исходному BMP файлу новый BMP файл, в котором правая половина является зеркальным отражением левойКак подобное реализовать, ведь в BMP данные записаны построчно снизу вверх, ничего в голову даже не лезет, только очень сложные костыли которые вряд ли сработают
>>1220866Вижуал студия онли на винда работает.
>>1220866В гугле же есть ответы. Ставишь компилятор VS (то есть отдельно без установки студии) и вызываешь его из CB с ключом /clr.Второй вариант это поставить виртуальную машину и накатить на неё винду и студию.
>>1220852> (2) потом создали массив в нейСмысл создавать сразу массив? Лол.
>>12208521. Выделить память.char© raw = new char[N © sizeof(T)];2. Заполнить массив.for( size_t i = 0; i < N; ++i ) new (raw + i © sizeof(T)) T( value );всё.
Что скажете об ide code::blocks? Собираюсь вкатываться, и оно пока больше всего приглянулось. меньше всего visual studio
>>1220924Юзай,пожалуйста pastebean / ideone. Как в faq написано
>>1220936А как к qtcreator тут аноны относятся?
>>1220939Норм. Только бы нормальные средства для рефакторинга запилили. И отладка под виндой хуйня
>>1220893Хули сложного? Для каждой строки тебе нужно сделать следующее: отбросить правую половину и перезаписать ее зеркальным отражением левой.
>>1220955Спасибо что пересказал задание, я не до конца понимаю как работать с BMP файлами, если пониаешь как это реализовать - объясни
>>1220959Да, я понимаю, как это реализовать, я работал с bmp. А пересказал задание я для того, чтобы ты его прочитал. Пересказываю еще раз, только подробнее, план таков:1) Прочитать спецификацию на формат bmp. 2) Выяснить, что попиксельные данные изображения в файле находятся по такому-то сдвигу. Узнать, где взять этот сдвиг.3) Начать читать по сдвигу по столько байт, сколько указано где-то еще. Для этого надо опять прочитать документацию.4) См. предыдущий пост.
>>1220961Понялпринял, бери курс на документацию
>>1220962беру*
>>1220936>Что скажете об ide code::blocks? Собираюсь вкатываться, и оно пока больше всего приглянулось. меньше всего visual studio>Зайди на какой-нибудь агрегатор вакансий (тот же hh) и в поиске введи названия разных ide. Выбери из топ 3 то, что тебе больше нравится (VS, QtCreator и кто-то ещё). Не стоит тратить время на освоение маловостребованных ide.
>>1220936ненужная помойка, в которой сложнее laba1.cpp ты ничего не напишешь. Студия де-факто стандарт индустрии.
>>1220936VS с решарпером под плюсы офигенна, даже инклуды автоматом ставит, все кейсы по енуму и тп. КютКреатор почти так же хорош, при включенном статическом анализе кода подсвечивает все ерроры и варнинги до компиляции.
>>1220972Хуёвый совет - выбирать ide на будущее. IDE должна быть удобной сейчас, для обучения. Кодблокс подойдет, он как раз для laba1.cpp. >>1221072>Студия де-факто стандарт индустрии.Под винду мейнстрим, но только под винду, а винда сама по себе не стандарт индустрии, лол. Фишка студии в том что это универсальный солдат под windows, не более.
>>1221072Мы на эклипсе пишем, потому что там есть статическое дерево вызовов, удобно смотреть зависимости.
>>1221072>Студия де-факто стандарт индустрии.Если ты пишешь какое-то говно под винду то может и да, и то я дома сижу с CLion, ибо студия это говно.А на линуксе это в основном Eclipse, хоть я его и не навижу и не понимаю как этой парашей пользоваться.На линуксе сначала юзал QtCreator, потом с появлением Clion только на нем и сижу.
>>1221088Я сомневаюсь, что что-то есть удобнее студии. Скорее всего горе-вкатывальщик увидел больше, чем 3 менюшки, испугался, и закрыл.Будущий результат "вкатывания" уже понятен по подходу.>>1221282Студия это говно. 0 аргументации, ничего. Просто студия это говно. Хорошо, проходи мимо. Дяди тут деньги зарабатывают.
>>1221088Я никак иначе не пробовал кодить, кроме как в MVS. (Онлайн компиляторы для мелких кусков не в счет)Нужно ли изучать GCC/clang или что-то там еще?Я могу считаться полноценным программером, если не знаю на практике других сред?
>>1221293>Студия это говно. 0 аргументации, ничего. Просто студия это говно. Хорошо, проходи мимо. Дяди тут деньги зарабатывают.Да не гори ты так, студентик.Студия говно, потому, что компилятор там говно + студия говно потому, что она только под винду + студия говно потому, что она тупая как пиздец, и ее интелисенс глубоко отсасывает по сравнению с CLion + студия говно, потому что они нихуя не поддерживает CMake и Make + студия говно потому что она не поддерживает GCC + студия говно потому что это блядский майкрософт, что уже по определению говно.Ах да, если что дяди делают деньги разрабатывая сервера и распределенные системы под linux. На винду делают либо игрушки для школо-пидоров, либо всякое офисное говно.В общем, любой уважающий себя разработчик не будет просто так шквариться об винду и студию.
Что стало с языком C++?Страуструп пишет, что для совершенной пересылки нужен std::forward() и показывает это на таком примере:https://pastebin.com/UeamWjJYА у меня то, что он приводит как проблему и причину применять forward работает спокойно и без всякой дополнительной возни. Что-то изменилось в языке? Советы 2008 года устарели и теперь они не актуальны? Что не так?
>>1221346Я горю исключительно от твоей тупости.Что такое - компилятор говно? Что такое - тупая как пиздец? Что ты вообще несешь? Чем тебе майкрософт не угодил? В красноглазую парашу нассал? Симейк поддерживается, Мейк - совсем ебнулся чтоли в 2018 то? GCC поддерживается.Таблетки выпей "уважающий себя разработчик", и иди laba2.cpp допиши.
>>1221364>Мейк - совсем ебнулся чтоли в 2018 то?Все ясно с тобой.Дальше спорить с таким невежественным говном, как ты, я даже не собираюсь.Плюс твоя полыхающая жопа на пустом месте выдает в тебе толи школьника, толи студента первокурсника, чьи религиозные чувства были задеты.
>>1221367Давай, иди в консольке поебись, не лезь в нормальные дискуссии. Еще можешь в ВИМе попердолиться, каменный век же на дворе.
>>1221337Ты знаешь, что такое gcc/clangкомпилятор и что такое студияIDE
>>1221359Потому что ты скопипастил не тот код. В твоём случае оно даже конпелироваться не будет, поскольку factory не принимает аргументов.Скорее всего имелось в виду это: https://ideone.com/WWZhhLИ если не используешь кастомное удаление объекта, то используй make_shared вместо конструктора.
>>1221368Буквально каждое твое слово говорит о твоем низком уровне развития и полное непонимание темы.
>>1221377Пусть будет так. Правда есть объективные пруфы об обратном. Но тебе виднее.
>>1221373Я скопипастил отсюда, собственно статья Страуструпа и примкнувших сотоварищей: https://www.artima.com/cppsource/rvalue.htmlпример в финальной части повествования без аргументов, но следуя его текстовому описанию, у меня получилось как-то так:https://ideone.com/QJ1Ij1Я что-то не правильно понял в изначальном посыле или компиляторы это уже оптимизируют?
>>1221370Gnu C Compiler изначально, но теперь, видимо, основной компилятор для C++ для тех, кто в линуксе.clang это какая-то составная часть еще одного компилятора, тут уже не знаю.IDE это где всё уже на месте и достаточно кнопочку нажать, как раз мой уровень владения.Нужно уметь писать из строки и скачивать трансляторы/компиляторы/линковщики/компоновщики и танцевать с этими бубнами или это уже пережиток прошлого и можно быть полноценным прогером из готовой среды? Или засмеют?
>>1221391Форвард нужен, чтобы прокинуть T&&, иначе превращается в T&.https://ideone.com/qlfwKC
>>1221393Можно как для ДЦП-додика-патау, почему Страуструп пишет, что должно выдать ошибку компиляции, а у меня запускается и всё норм? https://ideone.com/QJ1Ij1Для чего нужны, статью читал. Но вот дошло до примеров — и ступор. Примеры противоречат постановке проблемы. Проблемы как бы и нет вовсе. Должно не запускаться, но всё ж работает. Или это unspecified behaviour моего компилятора и просто нельзя на такое полагаться?
>>1221397Ну представь, что в примере, который я скидывал, у C не было бы конструктора C( const Val& ).Тогда вариант без форварда действительно не скомпилируется.Зачем всё это? Чтобы при создании объекта через функцию конструктор мог принимать rvalue ссылки и соответственно применять разрушающее копирование (в смысле перемещение). Без форварда параметров конструктор получит const lvalue и будет вынужден копировать все данные.А в твоем коде в конструктор передается вообще указатель. Очевидно, что будет работать и так.
>>1221425и статья про ссылкиhttps://habr.com/post/322132/
>>1221282>я дома сижу с CLionА мы на работе сидим в QtCreator / MSVS. Улавливаешь?>>1221346>интелисенс глубоко отсасываетдля тех кому не нравится intellisense давно придумали visual assist>>1221346>не поддерживает CMakehttps://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/10/05/cmake-support-in-visual-studio/Ты бы поменьше дома сидел. А то мозги у тебя совсем жЫром заплыли.
>>1221434Бля ты такой тупой, просто пиздец.Там имеется ввиду, что помимо работы я использую CLion дома, где у меня винда стоит, а не VS.>visual assistАга, чтоб это говно нормально работало надо еще кучу плагинов по конским ценам покупать.Вопрос на самом деле даже не в студии, а том, что какой адекватный человек будет писать на С++ под виндой? Для C# студия да вроде норм, ибо она под это заточена, но по С++ она отсасывает полностью во всем.
>>1221425Спасибо. Вникаю. Тяжеловато.Есть ли смысл не глядя ставить forward() там, где сомневаешься? Или бывают вредные побочные эффекты?И еще уточнение. Я правильно понимаю, что по результату работы std::move(x) это то же самое, что static_cast<decltype(x)&&>(x)?
>>1221434Позвольте встрять с вопросом. Интелисенс вообще нужен? Я просто нубас и пока что иногда подглядываю, что он там предлагает, чтобы различать точку и стрелку, когда имею дело с указателем. Но зачем он опытному разработчику?
Как функцией fread читать поток в обратную сторону ?Делаю костыли через fseek, но они не работают
>>1221456там сначала снимается ссылка, а потом делается каст:template<class T> struct remove_reference { typedef T type; };template<class T> struct remove_reference<T&> { typedef T type; };template<class T> struct remove_reference<T&&> { typedef T type; };static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(arg)
>>1221460Например позволяет не лазить по заголовкам, чтобы выяснить какие параметры принимает тот или иной метод и как он перегружен. Ставишь каретку в скобки - ctrl+shift+space и он тебе показывает полную сигнатуру метода и его вариации.
>>1218017А у Линукса какая API?
>>1221447Ты видимо недавно работать начал. Задача определяет инструменты, а не наоборот.
>>1221456>static_cast<decltype(x)&&>(x)Если x будет l-value, то decltype вернёт T_x&, и получится static_cast<T_x& &&>(x). Затем произойдёт сжатие ссылки T_x& && до T_x& и в результате будет static_cast<T_x&>(x). А надо, чтобы было T_x&&. Поэтому >>1221466
>>1221466Выходит, без remove_reference это даст & вместо честных && и выберется конструктор копирования вместо присвоения?
>>1221476Я-то работаю уже лет почти 10 лет и понимаю, кому и для чего нужна винда, а ты видимо нет.Если даже брать всякие десктопные приложухи, коих малая часть по сравнению с кол-вом серверного ПО, которое в абсолютном большинстве под линукс, и если отбросить всякие кроссплатформенные приложухи типа браузеров, мессенджеров, видеоплееров и т.п ( хотя больше то и не надо на компе ничего в 2018-то году ), то получается, что конкретно под винду на С++ пишется очень мало софта и в основном это игры, для всего остального уже давно юзают С#, ибо он как ты сказал, задача определяет инструменты, и кому надо себе мозги ебать с плюсами, когда на Си шарпе можно сделать это в 25 раз быстрее и надежнее.
>>1221484Там будет плавающий результат в зависимости от категории выражения. Если будет выведен &, то произойдёт вызов конструктора копирования или оператора присваивания копированием.
>>1221490Предположу, что ты все 10 лет писал серверное по под линуксом, а по выходным сидел дома.Давай начнём наш экскурс, например, с по для трёхмерного моделирования (спектр применения от игр и анимации до инженерного проектирования и инженерных рассчётов).https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_3D_computer_graphics_softwareКак ни странно, но почти всё работает подвендой. Далее, следуя твоей логике получается что всё надо писать на C#. Но там же всякие вычи, алгебра, дифгем, матан, который на интерпретируемом языке никто писать не станет?
>>1221515> на интерпретируемом языке никто писать не станетС# - компилируемый язык. Хотя и работает под VM.
>>1221364Я уверен что это бред максималистичного школьника, но в одном он прав - у CLion ОХУЕННЫЙ анализатор, студия рядом не стояла.
>>1221515Даже если ты возьмешь все фотошопы, все 3д редакторы, все кады и прочую поеботу с графеном - это будет 0.001 часть от всего софта который пишется.Ладно, чтобы тебе было понятнее.Google, Amazon, Yandex, Facebook, Vk и т.дВсе это написано под линукс, представь сколько там людей работает, сколько кода написано, и сколько человеко-часов вложенно.А теперь сравни все это с какими-то 3д редакторами, которые юзают только профессионалы, а те сервисы юзают почти все жители на земле. >C#>интерпретируемыйОбосрался с этого, сразу видно твой уровень.
>>1221534Вот это манёвры. Сначала ты говоришь, что всякая попса типа игр и дестктопного по, которым пользуется кучу народу ежедневно это хуета, а вот серверное по это круто. Потом ты переобуваешься и говоришь - не не, инженерное по для спецов это хуета, то ли дело вконтактик, яндекс такси, магазин на диване.
я ебу байты.
>>1221556тебе сюдаhttps://2ch.hk/pr/res/1206626.html
>>1221548Че несет...Ладно, иди спать, таблетки не забудь принять.
>>1221526Решарпер видел? Студия с ним в монстра превращается
>>1221534Да, нужно только серверное ПО и чорная консоль. Команды к нему вбивать. Тебе бы в 70ые к мейнфреймам.
>>1208905 (OP)В чем отличие функций из <math> и <math.h>?
>>1221598Наверное имелось в виду <cmath>? Первая может содержать расширения, принятые комитетом C++, но которые отсутствуют в Си.
>>1221534>Google, Amazon, Yandex, Facebook, Vk и т.д>Все это написано под линуксДа, и почти все написано на PHP, Python, Javascript.
https://2ch.hk/pr/res/1221619.htmlhttps://2ch.hk/pr/res/1221619.htmlhttps://2ch.hk/pr/res/1221619.htmlhttps://2ch.hk/pr/res/1221619.html
>>1221373Я взял твой пример за образец и немного расширил. Вот, что получилось: https://ideone.com/X0lFrlКратко выводы. После задействования forward()- становится возможно передавать rvalue по значению,- передавать копируемое lvalue и всякие rvalue по неконстантной lvalue ссылке становится невозможно,- передача по константной lvalue ссылке не изменяется,- ранее недоступная передача по rvalue ссылке становится доступна для всех рассмотренных типов,- покуда тип это определяет, передача безымянного по значению подменяется передачей по rvalue ссылке,- Я забыл рассмотреть тип, который можно копировать, но нельзя перемещать.
>>1221470Надо будет этот трюк запомнить. Я обычно набирал запятую, чтобы эта штука появилась.Так значит, в других средах такого нет?
>>1221581Можно на английском название точное, как это скачать?
>>1221632Ты забыл ещё const T&& ссылки. Тогда компилятор будет вылетать с ошибкой, если прислана не rvalue ссылка и никогда не будет копировать аргумент.
>>1221611Вот ето манямирок
>>1221581https://www.jetbrains.com/resharper-cpp/
>>1221633Во всех средах есть такие помошники. Для некоторых можно установить сторонний плагин типа того же visual assist.
>>1221346>студия говно потому что это блядский майкрософт, что уже по определению говноСуть школохейтора
>>1220893А в чем проблема считать данные в массив чаров, привести его к массиву rgbtriple/rgbquad, реверснуть его, засенить одну половину изображения другой, снова реверснуть и записать в файл?
Анон, какие проблемы часто вылезают при начале эксплуатации заказчиком? Хочу по максу все вылизать, чтоб не оподливиться.
Йо, есть задачка, которая требует много (~20) операторов разветвления (if else). По сути это задача путника, что идет по дороге, на которой он может повернуть на любую из них. Из-за этого приходиться писать гигантские конструкция if(leftSide){// Что-то делает классноеif(newLeftSide){// Еще что-то классноеif(...){...} else{...}} else if(newRightSide){// Еще что-то классное...}} else if(rightSide){...}В общем тоска. Выглядит это громоздко и нечитаемо (почти). Какие существуют подходы к организации подобных длинных разветвленных алгоритмов?
>>12219001. Совместимость среды. Если не тестировал программу на той же конфигурации (ОСь, установленные программы, "железные" характеристики), что будет у заказчика, то ожидай проблем. 2. Выключение программы вместо исключений и исправление проблем. Если у тебя прога может вырубиться на 23 минуте обработке данных из-за любого exception встреченного по пути, то это большая беда. Обязательно сделай возможность восстановления данных при аварийном выключении программы, чтобы при повторном запуске не терять пользователь не терял время.3. Системные пути. Не забудь, что системные пути у тебя и у заказчика - это разные пути. В принципе это отсылает к пункту 1. 4. Графический интерфейс. Должна быть привязка к разрешению и типу экрана. Иначе всё поедет к чертям собачим. Опять таки - пункт 1. 5. Кодировка текста. Твоей кодировки может не быть у заказчика. Особенно, то что касается кириллицы. И опять это пункт 1.Ничего больше вспомнить не могу. Удачи.
>>1224155switch ... case, блеать. "Подходы к организации разветвленных алгоритмов", а сам условных конструкций языка не знаешь.
>>1224162Проиграл с быдла. Если что-то у заказчика не идёт - он идёт нахуй. Пусть ставит себе нормальную ось
>>1224300Я даже не знаю как выразить свои чувства в слова. Хорошо. Я знаю конструкцию switch case. Как она избавит код от громоздкости? switch pathcase Left....switch newPathcase LeftSide....switch newNewPathLeftcase LeftLeftSide....case RightSideswitch newNewPathRightcase LeftLeftSide...case Right....
>>1224342Хаха. Понятно. В треде кодер (извините, программист) с зп 300 к/с.
>>1224347Хотя я что-то упоролся вчера вечером. Решение очевидно. Просто вынести каждую конструкцию if else в отдельные методы. Это уменьшит громоздкость и сложность кода. Программировать за полночь всегда плохая идея. if(leftPath) { openAppWithBear(); } else if (rightPath) { openAppWithApple(); } . . . openAppWithBear() { bool isOpen = openWindow(); if(isOpen) { goToWindow(); } else { hitWindow(); } } . . . openAppWithApple() { bool isEaten = eatApple(); if(isEaten) { cleanTable(); } else { lookAround(); } }
>>1224342>>1224347Господа, вы серьезно? ну вы и дауны, особенно первый
>>1224372Обоснуй, быдло
>>1224599Быдло на связи. Начну со второго. Этот >>1224155 товарищ еще не выучил основы языка (самые-самые основы), а бросается задавать вопросы по некоей задаче. Он смахивает на студента, которому завтра сдавать лабу, а он ничего не знает.Студенты с лабами и вопросами по синтаксису идут на хуй, так написано в шапке.С первым всё гораздо интереснее. Не буду перетирать его косточки, скажу только что не мир крутится вокруг программиста, а программист крутится вокруг заказчика с его боевыми задачами, за которые он готов платить программисту, и это заказчик задает вводные (в том числе выбирает ОС), а не программист. Нежелание программиста писать кроссплатформенные программы я считаю некомпетенцией, а "заказчик идет на хуй ставить нормальную ось" - попыткой прикрыть свою некомпетенцию снобизмом. Когда софт, за который заказчик тебе заплатил чтобы тот работал, не будет работать - на хуй пойдешь ты, а не заказчик.
>>1224782> Нежелание программиста писать кроссплатформенные программы я считаю некомпетенцией, а "заказчик идет на хуй ставить нормальную осьХорошо, а нужно ли поддерживать всякое устаревшее дерьмо как винда 7?
>>1224850А чего в ней устаревшего? Лучше бы windows xp в пример привёл. Там даже нормальных примитивов для мультипоточности нету, приходится всё через медленные костыли делать.
>>1224782> Начну со второго. Этот >>1224155 товарищ еще не выучил основы языка (самые-самые основы), а бросается задавать вопросы по некоей задаче.Какие я должен выучить основы? Я прочитал несколько книг, и это по твоему незнание основ?
>>1224782>Этот >>1224155 товарищ еще не выучил основы языка (самые-самые основы)Расскажи, что же это за "основы"? Ох, и не дай бог ты сейчас начнешь залечивать мне про конструкцию switch case (ну, ты в глаза ебешься когда читаешь сообщения - это нормально). А потом может быть объяснишь как организовать в коде разветвленное дерево вариантов событий? Классический способ организовать код в маленькие, но тем не менее смысловые методы я уже привел, что ты можешь предложить?
>>1224850У тебя может быть какое угодно мнение о том что устаревшее, а что нет. Если большинству заказчиков необходим софт под винду 7, значит ты будешь писать софт под винду 7, тем более это не rocket science.>>1224858Листать оглавление != читать. Как ты мог прочитать несколько книг по плюсам и не знать что такое switch, вообще не сталкиваться? Такие ошибки характерны для вкатывальщиков и студентов, я уже говорил. Скорее всего ты не читал никаких книг и пытаешься меня обмануть.>>1224871Причем тут твои "смысловые методы"? Тебе нужно как-то выбирать между ними, это не связанные вопросы. Вопрос был не в том как "организовать код в методы", а в том как передать управление нужному блоку кода из десятка имеющихся, для этого в общем нужен switch-case, что непонятно?
>>1224908>Вопрос был не в том, а в том как передать управление нужному блоку кодаАаа. Да, перечитал свой вопрос, он и правда был некорректен. Идея изначально была в том, что есть древовидная структура с одним началом и множеством концов и дохерища ветвей. Вопрос был как организовать компактно и красиво процесс прохождения этого дерева от корня к вершине при том, что в зависимости от различных внешних обстоятельств некоторые пути могут оказаться закрытыми, а другие наоборот открытыми. Но да, вопрос был задан плохо. Каюсь.
>>1225103Поэтому меня и удивил ответ про switch-case. В данной ситуации он дает тот же результат, что и if else - слишком громоздко. Легко запутаться.
>>1224908> Скорее всего ты не читал никаких книг и пытаешься меня обмануть.Мимо другой анон, дай пару советов начинающим, как нормально читать книги?
>>1225181Вот у меня есть всего один совет, но очень, ОЧЕНЬ важный. Правильно читать книги так - после каждого нового описанного в книге синтаксического / алгоритмического / архитектурного средства открывать среду и реализовывать его, а после каждого пятого - все предыдущие пять. Книги с задачами Праты для этого очень хороши, называются "Язык программирования С (C++), лекции и упражнения".
>>1225247Забыл сказать, это годится только для начинающего, вкатывальщика, чтобы голова побыстрее на место встала. Каждая новая книга будет сообщать все меньше собственно нового, и можно будет читать по диагонали. При этом все равно проверяя себя задачами, потому что они и тренируют голову (то, что называется в быту "алгоритмы"), и тренируют руки (умение шлепать код по четкому описанию) и дают оценку своего уровня, которая в большинстве случаев неприятно удивляет.Я не берусь судить о том, сколько времени нужно провести в таком режиме, но когда ты можешь решить некую задачу, охватывающую всё что ты прошёл, и сделать это быстро, не отвлекаясь на медитацию - значит ты всё усвоил. Соответственно для C++ по Прате: нашлепал добавление-удаление-редактирование-поиск-запись-в-файл-чтение-из-файла на плюсах (корректное, не вылетающее и без ошибок), не напроектировав херню в классах, не получив ругань valgrind - вроде освоил. Повторил все то же самое через неделю - ну да, точно освоил. Пора двигаться дальше.
Доброго вечера аноны, столкнулся с такой проблемой при создании двумерного динамического массива. Учусь в MVS 2013.часть кода в котором ошибка вы видите ниже. описание ошибок видна на пик. Помогите кто может.#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;int main(){ int row=0; int col=0; cin >> row; cin >> col; int arr = new int *[row]; for (int i = 0; i < row; i++) { int arr = new int[col]; }
>>1227036я нешел свою ошибку, извините за нуботреды)