Последняя версия игры: 1.0.5Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьВсе пруфы - на кербалцпейсKerbalStuff умер, ЦКАН загнется следом. Любим, помним, качаем моды с б-гмерзкого Curse.КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в тредеЕсть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSAСборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2cОстальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwAБиблиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.htmlКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngКлавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5rПатч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clTСтавить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватаркамиПрошлый тред умирает тут >>264226 (OP)
>>265618>Ебанулся? Даже ирл еще 5 махов лишь на эксперименталках берут.А как же HTV-2?Вот еще один саломет, построенный чисто под выведение на гиперзвук.
>>265623>А как же HTV-2?А он не на ТРД.ТРД вообще дальше ~3.7-3.8 махов не летают, превращаются в ПВРД, т.к. срывает поток на лопатках. Не знаю откуда он 5 взял.
>>265623Выглядит охуительно, антош.
>>265631Но рамджеты же вроде не ТРД, или я что-то не понимаю?>>265633Ну вот, Ястреба вообще не оценили, а хвалят какую-то хрень, собранную за пять минут на коленке. Осталось только кирпич с спамом двигателей вкинуть, который согласно ФАРу должен летать круче истребителя.
>>265639>Но рамджеты же вроде не ТРДТак и есть. А у тебя >>265615 ТРД, ты на них хотел 20 махов сделать. в KSP возможно все, лел
>>265642Здесь скоростной режим больше от воздухозаборников зависит.
>>265631>>265633>>265639Сема, голубцы так себе.Алсо оп-хуй не прилепил ссылку на спейсдок
>>265642А вот это тогда что? Написано же, что это рамджеты.
>>265646Спейсдок - кривое говно
>>265653Только что зашёл туда и скачал пару модов, никаких проблем и скорость повыше чем на кербалстафе. В чём проблема?
>>265655Проблема в этом кукаретике>>265653
АОКБ на связи.inb4: опять выходишь на связь мудило?С радостью сообщаем, что реентри по "длинной" схеме со сходом на 30-40 км орбиту увенчалось успехом. Планер ведет себя относительно стабильно, чрезвычайных ситуаций не наблюдается.Немного о сложностях:1. Затраты в 35 дельты на сход с орбиты - это, несомненно, очень вкусно и приятно. Однако, не втыкая траекторию в землю, рассчитать приземление на территорию KSC стало в разы сложнее.2. Поддерживание угла в 20 градусов требует постоянного участия пилота. Если же самоустраниться и положиться на САС, то орбитер займет положение около 40-45 градусов, однако продолжит снижаться без эксцессов. Есть подозрение, что это можно отрегулировать путем смены положения ЦМ относительно ЦАС.3. Теперь нужно пристальнее следить за перегревом. Если не добрать угол, можно в лучшем случае потерять носовой обтекатель.4. Как же ебически много это занимает времени!Теперь ответ от главного конструктора бюро:>>265514Да ты же заебал, я еще с первого раза тебя услышал. Я попробовал разные компоновки с разным расположением элевонов, и будучи вынесенными назад, они создают более оптимальное расположение ЦАС.В общем, всем спасибо за терпение и годные советы. :3Пару дней бюро будет заниматься переподготовкой пилотов и доводкой конструкции, затем - отработка стыковок и вывод грузов на орбиту.
>>265659Опять этот анальный шизик
>>265659Касательно пункта 2. Используй триммирование, Люк.
>>265664Принято. А есть возможность задать САС параметры поддержания угла атаки? Или только те, что появляются слева от навболла?
БЛЯДЬ МАКАКИГДЕ 1.1обещали к 23 сделать к 25 декабря
>>265666Успокойся уже.
Когда там КСП 2? С норм графоном, n-body физикой, поддержкой физики на GPU, мултиплейером, реалистичной деформацией тел и воксельным терраформингом?
>>265666К 8 марта все будет, не ссы
>>265631А зачем ТРД на самолёте? Я нормально на петардах из SpaceY летаю.
>>265668Там же, где и Dota 3, HL4 и прочее
>>265671А я иногда когда в метро еду в голове играю в ксп без шагов и багов с охуенной графикой и физоном. Только иногда сейвы бьются потому что у меня память плохая и я не могу вспомнить кото куда летел ну и вообще я аутист немного.
Догадайтесь что за предназначение у этой хуйни.
>>265676Выполнение контрактов на спасение огурцов с орбиты. ?
Пора и мне повбрасывать свои штуковины, а то сижу в ридонли.Тут например, транспортник с двумя загружамыми-перевозимыми-выгружаемыми добывалками.
>>265678Некрасивый, но йобистый. У тебя грузовой отсек отскейленный?
>>2656781 - мой самый годный самолет с идеальными характеристиками2 - высадка не венеру, или как её там3 - вращающаяся ебала, лол, летающая немного4 - орбитальная станция>>265679 Нет, всё стоковое
>>265680Полеты к планеткам и передвижной автономный ровер
>>265683Ровер охуенен
>>265683Тут закидывалка на орбиту и летающая бурилка. Из под кргулых колпаков выезжают солнечные панели. Скринов оказалось мало, но скоро новых налеплю, т.к. есть, что показать.>>265685Благодарю
>>265685И ужасен одновременно. Как ты странно-то разместил жилье для кербонавтов, чесслово. Хотя бы заклипал поглубже уж тогда.
>>265688А мне нравится. Что-то походно-полевое есть в этом. С утра встал - вышел на крышу из домика, поссал. Благодать
>>265689О, мог бы тогда обтекателей навесить на него. На жилой модуль, а то у него края вовсе неказистые. Эдакий шедевр конструктивизма.
>>265677Нет, просто спасение потерявшегося огурца. Городил эту хрень еще в 0.2х версиях.А вот еще одно чудо инженерии, почти на орбиту вывел.Алсо, кто может пояснить, как правильно жечь, ну или хотя бы мод посоветовать, чтобы сам за меня на орбиту вывел. Дельты вроде достаточно.
>>265692>>265687>>265683>>265680Что я вижу? ТруЪшных, олдовых огурцов подвезли?
>>265680Это что получается, в стоке есть аэротормоз? Я не замечал
>>265692С 0.2х так человеком и не стал? Ну ты даешь.
>>265692Уверен? Для подъема надо 3.3к дельты. Это если идеально выводить, так лучше брать 3.5к.
>>265687Леталочка с закосом под звездные войны и гирокаток, уничтожающий впп
>>265701Охуенный каток
>>265701Бомбардировщик с четырьмя бочками, ракетой и парой десятков мелких кассет
Кербаны, все забываю спросить, как выйти на орбиту с единичным включением двигателя в ваниле?Гайды никак не гуглятся что-то.
>>265706С контурным цветом парняга переборщил, конечно.По сабжу - так же, как и ИРЛ. Просто уж очень маленькие расстояния и скорости в КСП. В том же 4х можно запросто единичным включением выйти на стабильную орбиту.
>>265708светомбыстрофикс*
>>265697Нет, просто показываю свои старые крафты.>>265699Там разве не показывается дельта на ступень/вся дельта?Вот эту хрень я когда-то вообще в стоке вывел, могу даже на орбите сейчас найти и заскриншотить, лол.
>>265701У меня тоже есть кое-что с закосом под звёздные войны. Ну, такова была первоначальная идея, которая в итоге вылилась в очередную экспериментальную программу Омского КБ им. Осом Пчица. Как обычно, лол.
>>265710А теперь покажи новые.
>>265704Копалка на марсе, грузовик с вертикальным взлетом, ВЯЗАНОЧКА))), классическая ручная пуля
>>265711От программ ОКБ даже легендарный Джеб начинает сраться. Ой, Кажется что-то пошло не так
>>265715Впрочем, Отдел чёрной магии и экзорцизма ОКБ каждый раз респавнит Джеба, в отличие от всех этих отсталых агентств с их закостенелыми взглядами на аэрокосмическую отрасль.
>>265717Отсталые агенства тем временем продолжают полётные испытания и усовершенствования старой-доброй птички с целью приблизиться ещё на один шажок к недостижимому идеалу. А я в это время фапаю на новую версию scatterer, в которой подвезли эффект сумеречных лучей, более известных графонорожденным анонам как God Rays.
>>265712Из новых пока только это и Ястреб более-менее новый.
>>265647>Turbo RamjetТурбопрямоточный же, закос под J58.
>>265720Надеюсь, налогоплательщики никогда не узнают, что три тестовых полёта Аэрокосмического отдела и один экспериментальный запуск беспилотного аппарата на орбиту были организованы с целью посмотреть на красоты Кербина.
20мах-пидор, ты трижды обосрался:1. 20 махов = 6000 м/с (примерно, зависит от высоты).2. На 10 км драг при такой скорости ОГРОМЕН БЛЯДЬ, ты разогреешься до 10 000 К, самолет надо из нейтрония строить.3. На воздушно-реактивных двигателях такая скорость недостижима.При входе в атмосферу в Real Solar System в самом начале спуска около 30 махов
>>265729дополнение: плюс этот долбоеб наверное в ванилле пытается это сделать
>>265706Был бы у меня комп помощнее - записал бы на видео, а так увы. Ну иль что у нас есть из минимум жрущего по ресурсам, что может записать скринкаст?Если словами, то у тебя есть четыре параметра, один из которых ты можешь регулировать. Это высота апо/пери-кербина, время до достижения высшей точки траектории (апокербина) и тяга двигателей. Регулируя тягу можно уменьшать иль увеличивать время, и чем ближе к 70 км высота апоапсиса, тем меньше времени до оного должно быть. Ну а в момент, когда время станет равно нулю - ты в высшей точке и топи по максимуму (но не обязательно, так сложно контролировать время, можно пережать "педаль газа"), пока перикербин не поменяется местами с апокербином. Вот как-то так.
>>265710И на какую ступень дельту показывать? На первую? И нахуй это нужно?Вообще не знаю, я дельту инженером считаю.
>>265734Это и есть инженер, лолка.
>>265706Если с регулирокой тяги, то изи - летишь как обычно, после 40 км тангаж 0 градусов и регулируя тягу не даешь выйти апоцентру за нужное значение, если слишком быстро растет - нос вниз наклоняй.
>>265729Ну так это все поняли, нахуя ты тут что-то расписывать стал? Типо "в интернете кто-то неправ"?
>>265736Нос в низ - моветон, ниэффективна.
>>265738Потому что ты так сказал?
>>265739Окей, не буду спорить. В сколько-нибудь значимых цифрах - вообще насрать, но зачем увеличивать пробег в атмосфере, когда можно этого не делать?
>>265729Я это в фаре делаю.Только что разогнал HTV на реентри до 8 махов, после чего он бахнул. Можно ли как-то решить проблему перегрева, при этом не снижая скорости?
>>265614 (OP)Ты нахуа трд в криогенику покрасил?
>>265740Потому что могу
>>2657202 пик, это тени такие охуенные от гор?
>>265746Они самые. Но они ещё багнутые как и весь скаттерер.
>>265750Не лагает? Что у тебя за пека?
>>265750Ох и говно, не умеет юнити в приятную картинку. Вроде все есть, а выглядит плохо. Раздражает даже.
>>265739Потому-что кто-то на физику не ходил в восьмом классе.
>>265766КСП к физике имеет такое же отношение как единорог к лошади
Ребят, почему эту хуйню постоянно вверх брюхом переворачивает, кто подскажет?
>>265814
>>265815Центр ускорения включи, я его не вижу почему-то.
>>265816Зачем центр ускорения, нащальнике. Вон у тебя инфа с RCS Build Aid есть, желтые стрелки тяги и красный момент вращения (он небольшой, кстати, относительно).
>>265814Вектор подъемной силы назад сдвинь.
>>265823Так себе совет. Это не роляет.
>>265614 (OP)Огурчан, сто лет тут не был, сейчас решил зайти, посмотреть что тут у вас нового и увидел это:> Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалитьЭто о чём речь? Нипонимат.
>>265824Почему? Самолет с нулевой устойчивостью склонен к странным суицидальным маневрам. А у этого Су-27 небольшой запас устойчивости таки есть.
Ну вот я и собрал свою самую большую йобу.
Отважный автопилот браво вел машину в небеса.
Но тут его постигла ФИЗИКА КРАКЕНА, хорошо, что у него был хотя бы KJR.
Выполнив маневр уклонения, автопилот с удивлением обнаружил, что лететь к верху ногами гораздо легче и безопаснее.
>>265841Ты бы, блядь, хоть утра подождал.
>>265827Кербалспейс.ру
>>265827речь о том, что гуглить торрентик с ксп теперь придется самостоятельно.
Решив наконец-то приземлится, автопилот попытался перевернутся, но самолет сделал маневр KURWA и вошел в плоский штопор.Последними его словами были "Не убивайте, Ну, не убивайте"
>>265670Турбореактивный, не путай с твердотопливным.>>265646Детектор у тебя сломался.
>>265665В FAR по идее есть держатель угла атаки встроенный. Но вообще автопилотом надо тебе это делать, либо Atmosphere Autopilot, либо другой, забыл как звать, там напрямую можно выставить.
>>265680>>265683Отлично.
>>265756Юнити тут ни при чем, просто у него скаттерер поломался
>>265842Когда хочу тогда и пощу
>>265859Он имеет в виду ночь на Кербине.
>>265859Долбоеб, ингейм бы до рассвета промотал. Не очень хочется на еблю негров при луне смотреть.
>>265752Нет, не лагает вообще, зато выкидывает так же часто как и прежде.>>265853Не может сломаться то, что ещё не починили.
Ссылка на FAQ для нубов в шапке выводит на недоступный файл.
>>265863У тебя сломался интернет, переустанавливай.
>>265865Хм, сначала вместо кнопки скачивания красная плашка "файл недоступен", а теперь не хочет догружать именно эту страницу. Наверное, сам rghost мозги мне ебет.
>>265867А, ты об этом. У меня всё качается нормально. Тебе другую ссыль на Левантовского подкинуть?
А ладно, всё равно подкину:http://epizodsspace.no-ip.org/bibl/levantovsk/mehanika-80/01.html
>>265869Спасибо анон, все заработало
Огурцы, можно как-то рассчитать конечную скорость на определенной высоте? Или данные можно получить только эмпирически? Если что, играю с FAR.В анализаторе FAR, вроде бы, такое нельзя посчитать
>>265738понятно, что неэффективно, но если совсем припёрло - придётся
Как в мехджебе включить автоподдержание высоты полёта самолёта? SpacePlane Guidance когда пытаюсь включить самолёт тупо падать начинает. Если что стоит FAR+RSS+RO
>>265883Равноускоренное движение в школе проходил?s=v0t+at^2/2a=(v-v0)/ta=-(g+Fdrag / m), Fdrag - сила сопротивления воздухавырази из 2 формулы t и подставь в первую, получишь путь без времени (макс. высота подъёма)
Ну всё, посоны, теперь-то уж точно через две недели. А вообще, буду ждать следующего за 1.1 релиза, ибо нахуй оно мне нужно без рилеев? Ванильные рилеи будут годно реализованы, и из-за своих психологических загонов я буду юзать или их, или РТ с кОС. Проёбывать кучу времени на написание и отладку кода не могу, поэтому...Слава 1.2!
>>265941Пруфуй, даун.
>>265942Иди девнотесы читай, быдло.
Товарищи корнишоны, ищу мод, благодаря которому при посадке шасси моих йоб издавали бы характерный визг резины и оставляли облако дыма как на пикрилейтедах. Не подскажет кто, есть ли такое и где это можно найти?
>>265945Пошел пересматривать посадки, обдрочился на этот шелест воздуха перед посадкой. Придётся идти за салфетками.
>>265945А почему флаг в отзеркален?
>>265947Так надо:According to Army regulation 670-1, Wear and Appearance of Army Uniforms and Insignia, the regulation states when authorized for application to the proper uniform, the U.S. flag patch is to be worn, right or left shoulder, so that “the star field faces forward, or to the flag’s own right. When worn in this manner, the flag is facing to the observer’s right, and gives the effect of the flag flying in the breeze as the wearer moves forward. The appropriate replica for the right shoulder sleeve is identified as the ‘reverse side flag’.”The same can be said about American aircrafts, both planes and space shuttles. The next time you are at an airport, pay close attention to American jetliners and how the flag is displayed. The star field is positioned in a way as if it were flying with the airplane, thus causing the flag to look as though it is flying backwards on one side of the plane.
>>265948Черт, прикольно. Ни у кого больше такого не замечал.
>>265623htv ракетный, нет там рамджетов или скрамджетов.
>>265615Погодите-ка. 20 махов - 20 скоростей звука - 250*20 - 5000м/с?
>>265953>250Мало берешь.
>>265954если на 10-20км, то где-то 250 и есть.
>>265954Судя по эффекту Забылфамилию именно столько.
>>265955https://en.wikipedia.org/wiki/Speed_of_sound#/media/File:Comparison_US_standard_atmosphere_1962.svg~295
>>265615В стоковой системе нахуй сгоришь на 50-60 км без аблятора, на 20 махах.
>>265958не успеет разогнаться, его быстрее из атмосферы выкинет, это же уже третья космическая же
>>265959А вообще, реально ли было бы ИРЛ сделать такой бомбер, который выходит на суборбитальную траекторию, на выходе из нее скидывает бомбы и потом опять возвращается на суборбитальную орбиту для ухода от ПВО? Какие подводные камни?
Корнишоны, как чинить такое? Иногда пропадают кнопки, и кроме как закрытием игры, не как не починить.
>>265967Если самолёт может развернуться и ускакать обратно в космос, то идущая вслед за ним ракета и подавно.Мимомнение
>>265614 (OP)Огурцы, когда выйдет KSP на ps4?
>>265982Никогда. Буквально.Если бы и вышло, то к 2025. Но я думаю, что в области компьютерных технологий к тому времени прогресса уже будет достаточно на симуляцию в реальном времени гравитации от нескольких тел, а так-же многомилионнодетальные крафты. Так-что консоли сосноолей.
>>265983но ведь разработчики обещалиhttp://blog.us.playstation.com/2015/06/17/kerbal-space-program-preparing-to-launch-on-ps4/
>>265984>2015/06>обещали>Прошло 8 месяцевКак видишь.
>>265985Зачем ты меня расстраиваешь?
>>265986Зачем тебе KSP на соснольку?
>>265988лежать на диване и аутировать.
>>265989Ты хочешь сказать ты так с пк не сможешь сделать? Ты дурак?
>>265990Мне ПК уже сделал кривую спину. Спасибо не надо.
>>265993
>>265993Почему ты не можешь монитор и пк поставить в одну сторону комнаты, а беспроводную клаву и мышь на диван.
>>265998И долго ты в неестественном положении суставов руки, шоркая по всему продержишься?Ты хоть пробовал?
>>265999И долго ты сможешь дрочить управление стиком? И быстро ты будешь делать крафты двумя стиками вместо мыши? Удобно пиздец.
>>266000Ты кричишь как бабка которая держит в первый раз мышку
>>265967>Какие подводные камни?А с чего ты взял, что выход на суборбитальную траекторию как-то магически тебя спасёт от ракеты?
>>266002А что будет корректировать её направление? Воздуха там нет. А у большинства известных мне ракет, векторируемых двигателей нет.
>>265983>прогресса уже будет достаточно на симуляцию в реальном времени гравитации от нескольких телЧего? Откуда этот мемчик пошёл, вы серьёзно думаете, что гравитационная симуляция n тел это что-то невъебенно сложное? Расчёт всех взаимодействий в системе Кербина займёт меньше времени, чем рендеринг одной детали.
>>266003Придётся конструкторам ракеты изъебнуться, очевидно.Но сделать ракету уж всяко проще целого самолёта, который ещё и назад вернуться должен. Сейчас таких ракет нет (наверное), потому что и целей таких для них нет. Появится - сделают.
>>266005Блять. Вот была одна нахуй секретная русская разработка. Взлетела она. О ней никто не знал. Она летит над США. США её палит. Решают сделать ракету. Пока она летит быренько набрасывают чертежи и пускают в массовое производство. Через 1 час за самолетом, который уже сел в России и сбросил бомбы вылетает ракета. 11/10
>>266006Подобное оружие не имеет смысла, если о нём молчать.А если о нём не молчать - ему сделают контрмеру.Есть ещё вариант "Путин сошёл с ума и решил всех убить чисто по фану", но это маловероятный сценарий.
>>266003>А что будет корректировать её направление?RCS, вестимо>А у большинства известных мне ракет, векторируемых двигателей нет.Ну наверное потому, что они в атмосфере летают.
>>266006Ракеты лучше, кароч
>>266008Запили мне пруфы хоть 1 изготовленной ракеты ИРЛ, на данный момент, готовой к запуску из США с RCS. Не считая ядерных, они нихуя не маневренные
>>266006>США её палит. Решают сделать ракету. Пока она летит быренько набрасывают чертежи и пускают в массовое производство. Через 1 час за самолетом, который уже сел в России и сбросил бомбы вылетает ракета. 11/10Да, почти что так, только>США её палит>запускают SM-3 с ближайшего эсминца или GBI или THAAD
>>266010https://www.youtube.com/watch?v=W8efpDBvTDE
>>266011Понял, принял. /wm/ анон пришел и пояснил за жизнь.
>>266010Анон, если речь идёт о факторе внезапности, то даже кошка с имплантированной бомбой становится сверхоружием.
Парни, вот есть мод KerbinSide, он добавляет новые места запуска. Но проблема в том, что он, судя по всему, рассчитан на RSS, так как там вполне реальные стартовые площадки с (видимо) реальными координатами. В реалиях же Кербина (4х, если быть точным, не думаю, что важно), большинство этих площадок оказываются не там. Например, на воде, или в местности с другой высотой. В результате чего, почти все эти площадки выглядят как небольшой островок-прямоугольничек, окруженный водой. Есть ли какой-нибудь фикс для этого, или же мод, подходящий просто для (4х) Кербина?
>>266020>4x Кербин>СтокТы дурак?>Рассчитана на RSS>Q - Any support of rescaled Kerbin/Kerbol systems like RSS?>A - No, sorry. That'd need a complete re-work of Kerbal Konstructs and/or a lot of manual replacement of objects.
>>266021Окей, просто я там увидел площадки с тегами стран и каким-то описанием, похожим на описание реальных площадок, вот и подумалТем не менее, для 4х есть подобные моды, м?
>>266022>A - No, sorry. That'd need a complete re-work of Kerbal Konstructs and/or a lot of manual replacement of objects.Подумай.
>>266023И что? Что ты мне тыкаешь цитатой? Я верю, что на базе Kerbal Konstructs может и нет, но вдруг есть другие моды, не зависящие от него, не вижу проблемы.%Окей, этот вопрос я уже, наверное, мог бы и сам загуглить, но я ленивый уебок%
>>266024Ну охуеть, даже спойлер не смог сделать, совсем я с утра ебнутый
А давайте-ка я тоже шаттл сделаю! Погнали!
>>266027А вы их как, с фаром или без делаете?
>>266027Бляяяяя, его пиздец крутит. Обычный блять шаттл.Напомните плис, где относительно центра тяжести должен быть центр лифта?
Я вот сейчас возьму, пошлю нахуй все ваши чертежи и схемы, и поставлю бак в передней части.
>>266031Сука, а теперь стабильно летит. Пиздец...
>>266032Ты бы скриншоты прикладывал, что-ли.
>>266035Оки, сейчас запилю.
1 - разворачивает и пидорит во все стороны2 - стабильный до пизды шаттл, правда с хуевастинькой управляемостью.
>>265983Еще на нмниенду обещали. Я бы на нинтенде бы поаутировал
>>266037Нахуя ты меряешь с заполненными баками?
>>266039А как мне блять взлететь им?
>>266038*нинтенду. совсем поехал я
>>266040Ну там типо бак повесить надо и бустеры, но я точно не уверен.
>>266037Вангую второй из пике без тяги не выйдет.
>>266044Вытянул же. Проверял.
>>2660372 пик, что за деталь на том месте, где значок ЦАС? Название, предназначение?
>>266048ЦАС это что? Если ты про тройничок, то он нужен для того, что-бы поворачивать все 3 двигателя ротатроном из инфернал роботикс.
>>266049Если присмотреться, она и на первом пике есть, только там она чуть больше утоплена вовнутрь.
>>266035Ну приложил я скрины. Где бля результаты то? Пока-что мне только задают вопросы.
ЕБАТЬ ЧТО.
10. Блядских. Центров. Масс. Из. 10.
Ахуеть. Просто ахуеть.>>266037Когда у второго остается мало топлива, его начинает тоже пидорить во все стороны. Т.е. садиться без топлива вообще не вариант. Нужен балласт.
Пиздец. Игра говно. Аэродинамика у обтекателя на уровне кирпича. Спасибо макаки за испорченное настроение. Шаттлы говно антил аэродинамика вилл би фиксед.
>>266064Так ставь фар, кто тебе мешает?
>>266065Ну довайте попробуем и сравним результаты.
>>266065ААААХУЕТЬ! С фаром всё еще хуевей. Теперь оно мало того, что разворачивается, так еще и на куски в процессе разворота распадается. 10 говен из 10.
>>266068В детстве мамка била табуретку, когда ты об нее спотыкался, да? Мой двоюродный брат был такой же, умер уже - на зоне зарезали. Сочувствую тебе, чего уж там, с таким дерьмом жить.
>>266064Вы какие-то отбитые, блядь. В ваниле элементарно построить летающий шатл.
Поставил крылья прямо - все полетело.Правда, управляется очень туго, и шасси узкие, хрен посадишь.
>>265985Соси хуй, быдло. Они в процессе сертификации. Не знаешь - не пизди, школьник. >>266003Внезапно, МБР летают по суборбите. И их, тоже внезапно, можно сбить с некой вероятностью. Но вообще, нахуй в этой цепочке самолёт-то?
>>266010Какие-то тут школьники, открывающие для себя вселенную. Наверное это объясняет "ятакиграю" к откровенно парашным крафтам.Школьник, в твоём возрасте я знал, как работают МБР, ПРО, и почему всякие DYNA-SOAR-ы закрыли.
Когда 1.1?
>>266085Через две недели.
>>266079Вот ты плачешься про парашные крафты и что все играют как им хочется, так зачем же ты сидишь в треде?
>>266086Слышал это три недели назад, в чем дело?
>>266091Чтобы пообщаться, высказать своё мнение, дать ответы, узнать новое.
>>266091Он так сидит.
>>266092На самом деле 1.1 перенесли на август из-за тестов на соснолях и проблемами с юнити, так что расслабься. А про две недели мы шутим так, чтобы вас подъебать.
>>266095Про сонсоли ты тоже толстишь. Какого хуя август? Может ещё на декабрь перенесли?
>>266098Все пруфы в девблогах.
>>266092Через две недели узнаешь, подожди.
>>266093>посоны, оцените крафт>на пикче вязанка из Шкиперов на НОО>говно твой крафт, и сам ты хуй>вы все пидоры ятакиграю
>>265732https://youtu.be/36hRyYTCTJ4
>>266119бля, шифт энтер нажал.6:00По достижении нужной высоты можно начать дуть не по вектору скорости, а между ним и anti-radial. В результате растёт перицентр и уменьшается вертикальная скорость (т.е. уменьшается апоцентр). Если всё правильно рассчитать, то к моменту достижения апоцентра будет круговая орбита. Не так эффективно с энергетической точки зрения, но позволяет отыгрывать маленький диапазон дросселирования двигателя.
>>266049ЦАС - центр аэродинамического сопротивления. интересует не тройничок, а деталь перед ним, напоминающая процедурный бак/декаплер. Это ты такую заглушку для карго-отсека придумал?>что-бы поворачивать все 3 двигателя ротатроном из инфернал роботикс. но нахуа? ладно еще угол менять, хотя тоже непонятно на кой, при его родных 15 градусах, но вертеть по оси крафта?
Анон, ответь мне два вопроса:1) Почему я такой мудак?2) Что мне нужно удалить, чтобы KSP не грузилась 6 минут и не вылетала через час?inb4: ВСЕ[CODE]Action Groups Extended (AGExt 1.34d)AGroupOnStage (AGroupOnStage 2.0.12)Alternate Resource Panel (AlternateResourcePanel v2.7.4.0)AmpYear (AmpYearPowerManager 1:V1.1.1.0)BetterBurnTime (BetterBurnTime 1.3.1)BetterCrewAssignment (BetterCrewAssignment 1.01)BetterTimeWarp (BetterTimeWarp 2.2)CapCom - Mission Control On The Go (CapCom 1.4)Cargo Transportation Solutions (CargoTransportationSolutions 0.4.2)Chatterer (Chatterer 0.9.7)Coherent Contracts (CoherentContracts 1.03)Color Coded Canisters (ColorCodedCans 1.4.2)Colorful Fuel Lines (ColorfulFuelLines 0.3.2)Command Inventory (CommandInventory 1.0.0)Community Resource Pack (CommunityResourcePack 0.4.9.0)Community Tech Tree (CommunityTechTree 2.3)Connected Living Space (ConnectedLivingSpace 1.2.0.1)Contract Configurator (ContractConfigurator 1.9.6)Contract Pack: Advanced Progression (ContractConfigurator-AdvancedProgression 4.5.1)Contract Pack: Anomaly Surveyor (ContractConfigurator-AnomalySurveyor 1.4.2)Contract Pack: Bases and Stations (ContractConfigurator-KerbinSpaceStation 1:3.1.4)Contract Pack: Clever Sats (ContractConfigurator-CleverSats 1.0)Contract Pack: Field Research (ContractConfigurator-FieldResearch 1.1.6)Contract Pack: RemoteTech (ContractConfigurator-RemoteTech 2.0.1)Contract Pack: Rover Missions (ContractConfigurator-RoverMissionsRedux 0.1.3)Contract Pack: SCANSat (ContractConfigurator-ContractPack-SCANsat 0.6.0)Contract Pack: The K-Files (ContractConfigurator-KFiles 1.1.1)Contract Pack: Tourism Plus (ContractConfigurator-Tourism 1.4.0)Contract Pack: Unmanned Contracts (ContractConfigurator-UnmannedContracts 0.3.19)Contracts Window + (ContractsWindowPlus 6.0)Crew Manifest (CrewManifest 0.6.1.0)Crowd Sourced Science (CrowdSourcedScience v3.0.2)Custom Asteroids (CustomAsteroids v1.2.0)Custom Asteroids (outer stock system data) (CustomAsteroids-Pops-Stock-Outer v1.2.0)Dated QuickSaves (DatedQuickSaves 1.1.0)Deadly Reentry Continued (DeadlyReentry v7.3.1)DeepFreeze Continued... (DeepFreeze V0.20.3.0)Distant Object Enhancement (DistantObject v1.6.4)Distant Object Enhancement default config (DistantObject-default v1.6.4)DMagic Orbital Science (DMagicOrbitalScience 1.1)Dynamic Texture Loader (DynamicTextureLoader DTL-1.6-5)Editor Extensions Redux (EditorExtensionsRedux 3.0.2)Environmental Visual Enhancements (EnvironmentalVisualEnhancements 1:EVE-1.05-4)Environmental Visual Enhancements - Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 1:EVE-1.05-4)EVAManager (EVAManager 6)Extraplanetary Launchpads (ExtraPlanetaryLaunchpads 5.2.94)Ferram Aerospace Research (FerramAerospaceResearch 3:0.15.5.7)Filter Extensions - Default Configuration (FilterExtensionsDefaultConfig 2.4.1.3)Filter Extensions - Plugin (FilterExtensions 2.4.1.3)Final Frontier (FinalFrontier 0.9.8-1882)Firespitter Core (FirespitterCore v7.1.5)Fuel Tanks Plus (FuelTanksPlus 1.6)Graphic Memory Monitor (GCMonitor 1.3.2.0)Graphotron (Graphotron 0.3.0.0)Haystack Continued (HaystackContinued 0.4.1.0)Heat Management (HeatManagement 0.26.3)Hullcam VDS (HullcamVDS 0.51)HyperEdit (HyperEdit 1.4.2.0)Inline Ballutes (InlineBallutes 1.2.3)Interstellar Fuel Switch (InterstellarFuelSwitch-Core 1.18)Karbonite (Karbonite 1:0.6.7.0)KarbonitePlus (KarbonitePlus 0.5.3.0)Karibou Rover (KaribouExpeditionRover 0.1.2.0)KAS Assembled Areobraking Shield (KASAssembledAreobrakingShield 2)Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.5.0.0)Kerbal Attachment System (KAS 0.5.5)Kerbal Engineer Redux (KerbalEngineerRedux 1.0.19.4)Kerbal Inventory System (KIS 1.2.5)Kerbal Joint Reinforcement (KerbalJointReinforcement v3.1.4)Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v0.2.10)kOS: Scriptable Autopilot System (kOS 0.18.2)kRPC: Remote Procedure Call Server (kRPC v0.2.1)KSP AVC (KSP-AVC 1.1.5.0)Lithobrake Exploration Technologies (LithobrakeExplorationTechnologies 0.3.1)Magic Smoke Industries Infernal Robotics (InfernalRobotics v0.21.4)MagiCore (MagiCore 1.0.1)Menu Stabilizer (MenuStabilizer 1)ModActions (ModActions 1.0)Modular Rocket Systems (ModularRocketSystem 1.11.1)ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.1.2.0)Module Manager (ModuleManager 2.6.20)Multiports (Multiports 1.0.2)OSE Workshop (Workshop 0.12.1)Pathfinder (Pathfinder 0.9.9)PersistentRotation (PersistentRotation 1.0.2)PlanetShine (PlanetShine 0.2.4.2)PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.4.2)Portrait Stats (PortraitStats 7.0)Precise Node (PreciseNode 1.2.1)Procedural Fairings (ProceduralFairings v3.15)Procedural Fairings - For Everything! (ProceduralFairings-ForEverything v0.1.1)Progress Parser (ProgressParser 1.0)QuickScroll (QuickScroll v1.32)RadiatorToggle (RadiatorToggle 1.1)RasterPropMonitor (RasterPropMonitor v0.24.2.1)RasterPropMonitor Core (RasterPropMonitor-Core v0.24.2.1)RCS Build Aid (RCSBuildAid 0.7.7)RealChute Parachute Systems (RealChute 1.3.2.7)RealHeat (RealHeat v3)RemoteTech (RemoteTech v1.6.9)REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.1.1.0)ResearchBodies (ResearchBodies 1.6)Resource Details in Tracking Center (TCShipInfo 0.3)RLA Stockalike (RLA-Stockalike 13.3)S.A.V.E (SAVE 1.2.4-1314)SCANsat (SCANsat v14.8)SCANsat mission pack (ContractConfigurator-SCANsat 1.0.2)Sequencer for Infernal Robotics (InfernalRobotics-Sequencer 0.6)ShipManifest (ShipManifest 5.0.0.0)ShipSections (ShipSections v1.1)SpacetuxSA (SpacetuxSA 0.3.9.0)StageRecovery (StageRecovery 1.6.3)Standard Propulsion Systems (StandardPropulsionSystems 1.0.2)Stock Bug Fix Modules & StockPlus (StockBugFixPlus v1.0.5a.4)Surface Mounted Lights (surfacelights 1.2.2)TAC Life Support (TACLS) (TACLS v0.11.2)TAC Life Support (TACLS) - stock config (TACLS-Config-Stock v0.11.2)Take Command (TakeCommand 1.3)TextureReplacer (TextureReplacer v2.4.12)TMS TAC Retexture (TMSTACLSRetexture 2.2.1)ToadicusTools (ToadicusTools 17)ToggleFuelCells (ToggleFuelCells 1.1.2)Toolbar (Toolbar 1.7.10)Transfer Window Planner (TransferWindowPlanner v1.4.0.0)TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags 2.7.4.0)TweakableEverything (TweakableEverything 1.14)TweakScale - Rescale Everything! (TweakScale v2.2.6)USI Asteroid Recycling Technologies (USI-ART 1:0.7.1.0)USI Core (USI-Core 0.1.7.0)USI Exploration Pack (USI-EXP 0.4.4.0)USI Freight Transport Technologies (USI-FTT 0.4.4.0)USI Kolonization Core (USI-UKS-Shared 0.1.9.0)USI Kolonization Systems (MKS/OKS) (UKS 1:0.33.8.0)USI Survival Pack (USI-SRV 0.3.3.0)USI Tools (USITools 0.6.2.0)Versatile Toolbox System: TACLS Pack (VersatileToolboxSystem-TACLSPack 3.1.1)VersatileToolboxSystem-core (VersatileToolboxSystem-core 3.1.1)Waypoint Manager (WaypointManager 2.4.5)WernherChecker (WernherChecker v0.4)WildBlueTools (WildBlueTools 1.0.29)[/CODE]
>ЦАСКто придумал эту хуйню? По-русски называется центр давления, ЦД.
>>266123начать играть в песочницу
>>266123Лолблядь.Только если под линуксом играть. Правда грузиться быстрее не станет но вылетов скорее всего не будет.
Летает как дерьмо, лол, еле посадил. Конструкция с двумя воздухозаборниками и узким хвостом - дерьмо, посоны.
>>266146Это я ещё вчера понял, горе-конструктор
>>266147Однотурбинный, правда, летает не сильно лучше.
>>266123> Что мне нужно удалить, чтобы KSP не грузилась 6 минут и не вылетала через час?KSP удалить. И поставить его на SSD. У меня все с модами занимает 5гб на оперативе, под виндой, а грузится секунд за 20-30.А с вылетами виновна скорее всего нехватка оперативной памяти, перекатывайся на х64 версию.
>>266152Крылья приделай а то он у тебя на сверзвуковую ПКР похож
>>266152В фаре такая схема вообще нестабильна. Лучше собирать стандратную схему. Например сколько я не тужилсяв РО у меня самолет в никак не полетел.
>>266152>По форме кирпич>Из плоскостей есть только крылья>Мам, нилитает самолетик, ну маам...
>>266154Так и должно было быть - разгонный твердотопливник помогает взлететь, а дальше - своим ходом на сверхзвук. Но драг слишком большой.>>266156Я вот перед этими омскими конструкциями заморачивался с микрошаттлом, он даже полетел почти. Надо будет довести до ума.
>>266161Ну давай, маэстро, покажи класс.
>>266161Обычный гиперзвуковой кирпич. Наплывы добавить и норм будет.
>>266166>Аккуратные формы>довольно узкий профиль>есть нормальный хвостПросто копия. Один в один просто.
>>266166Твой пикрелейтед для посадки не предназначался
>>266168Кто тебе сказал, что это копия?
Есть ли смысл выводить на орбиту Кербина, а потом с орбиты на орбиту перескакивать или можно просто хуячить вверх и вверх?
>>266173По энергии одинаково, но с орбиты можно не спеша маневр спланировать.
>>266146Низкая устойчивость по рысканию. Фокус фюзеляжа вынесен далеко впереди центра масс, нестабильно очень.
>>266125В КСП вообще используется система фокусов, т.е. показывается фокус - точка нулевого момента (производная M по Cy равна нулю), и к ней же прикладывается и аэродинамическая сила.
>>266156Почему у меня в фаре вот такие вот кукурузники не летают?
>>266185скрин в студию
>>266179Нет, бро, я не заправляю его полностью, там ЦД заметно позади ЦМ.
>>266176Ну еще тогда гуманитариевопрос - стоит ли дрочить тягу, чтобы не тормозиться об атмосферу, и лететь 300м/сек пока 20км не пройду?
>>266188Нет. Этот все равно что топить пеку долларами чтобы приготовить суп. Очень неэкономно.
>>266186
>>266194ты блядь издеваешься?
>>266195Так что с ним не так?
>>266198все не так
>>266194Чет в голосину
>>266194Я это даже схоронил
Ладно, а с этим самолетом что не так?Почему он постоянно стремится выполнить kurwa-маневр и лететь кверху ногами шасси?
>>266214где такие крылья видел? хвостовое оперение слишком большое, поэтому возможно переворачивается
>>266165За час ёпта управился.
>>266217Хм щас подумал, может его полностью в черный покрасить...
>>266214Он у тебя на 0.9 маха переворачивается что ле?
>>266222Да. Сейчас видео залью.
>>266220А как ты красишь?
>>266227Никак. У меня есть просто черные текстуры на процедурные баки. А крыльям из B9 можно настаивать цвет. Воздухозаборник то все равно не покрасить.
Вот.
Тут ведь газовый гигант есть? А что будет, если попытаться на него сесть?
>>266231Ты опять ночью снимаешь, курва?
>>266231А нахрена ты такой здоровый лайнер с прямым крылом вводишь во флаттер?
>>266231Все нормально, это все из-за ебучей физики, у всех так летает. Тебе не стоит по этому поводу беспокоиться, просто летай на дозвуковых скоростях.
>>266231Да у тебя крылья проседают, и из-за этого меняется все что было насчитано в фаровском симуляторе. Поставь распорок что ли, а вообще движки на крыло ставить дурная идея, в любом случае будет прогибаться.
>>266231KJR есть? Стяжки к крылу есть?И еще у крыла слишком большая ширина.Корда ты поднимаешь угол атаки твои элероны оказываются вне потока.
>>266235Кракен будет....
>>266241>а вообще движки на крыло ставить дурная идея, в любом случае будет прогибаться.Ай не пизди.
>>266236Да у меня просто кербал на орбите застрял, нужно его как-то спасти, поэтому и летаю ночью, а потом в ангар возвращаюсь.>>266237Во что ввожу?>>266239Так он на 0.7 маха и развалился же. Тем более у меня KJR стоит, он по идее не должен так сильно болтаться. Даже если на дозвуке лететь, он все равно начинает такие кренделя выделывать.
>>266244Ты видел когда-нибудь, чтобы у самолета крылья на полосу падали, а потом он взлетал, волоча их?
Как входить в атмосферу?Полого или отвесно?
>>266245Но они не падают, там до земли где-то метр остается и по земле он их не волочит. Так как пофиксить, чтобы крылья так сильно не прогибались?
>>266246А тебе зачем?
>>266245ИРЛ или в KSP?
>>266187Фокус сзади ЦД по тангажу, а по рысканию - спереди. Поверни набок.
>>266247Стяжками.
>>266257А стяжки такие тяжелые крылья выдержат?
>>266245Ирл так U2 взлетал. Ему на взлете специальные подпорки ставили чтобы плоскости не отвалились.
>>266244В кжре тоже болтаются крылья. Стяжкам стягивай.
>>266249Вернуться хочу на родной Кербин.
>>266247>как пофиксить, чтобы крылья так сильно не прогибалисьМаленькие сепаратроны, на старте поджигаешь и они держат крыло во время взлёта.
>>266264На чём вернутся?
>>266261> Вспомогательные стойки крепятся к крылу втулкой с тросом. Противоположный конец троса находится в руках у техника, который при взлёте должен бежать рядом со стартующим самолётом, а затем выдернуть втулку тросом; после выдергивания втулки стойка с колесом отделяется от самолёта и остаётся на ВПП. С противоположной стороны самолёта другой член стартовой команды делает то же самое, и U-2 с возрастанием скорости взлетает. Однако чаще вспомогательные стойки отделяются самостоятельно, когда самолёт набирает достаточную скорость, и консоли немного прогибаются вверх. При посадке лётчик сажает самолёт на носовую и хвостовую стойку одновременно и балансирует рулями крена до полной потери скорости (на манер планёра). С полной потерей скорости самолёт ложится на консоль крыла, законцовка которого представляет собой небольшой титановый полоз —лыжу. После этого команда обеспечения устанавливает вспомогательные стойки на место, и далее самолёт может передвигаться самостоятельно. Но чаще всего, что видно на кинохронике, наземной команде удаётся поймать самолёт за крылья перед самой остановкой и приладить стойки шассиЦирк блядь
>>266265Так мне нужно, чтобы они во время полета не болтались, да и сепаратроны повторно использовать не выйдет.
>>266266На этом
>>266261Там и посадка была тем еще развлечением, при котором гробанулся вроде один пилот, да и полет происходил буквально цепляясь за каждую молекулу воздуха, чуть что и пизда. Почитайте Бена Рича "Skunk Works", если кому интересно - это самолет-канатоходец просто. Там и SR-71 и его трещины в баках есть тоже.
>>266270Ну как бы при пологом больше атмосферы, чтобы тормозить, но судя по твоим запасам топлива выбор у тебя не особо широкий.
>>266270Перигей в 25 км и заебись.
>>266276Огурец материализует монопроп из вакуума каждый раз когда выходит наружу. Можно им с орбиты столкать.
>>266269Тогда ставь KerBalloons и цепляй их к крыльям, выставив подьёмную силу, чтобы она компенсировала вес крыла.
>>266276>>266277Благодарю вас.
>>2659451)CollisionFX Добавляет звуки торможения шасси, скрежет метала, звук ударов.2)Так же советую накатить AdjustableLandingGear
Я стокодаун и я не умею стыковаться,хелп ми
>>266285Advanced Grabbing Unit используй.
>>266288А что это?
>>266281Атмосферу давно добавили?
>>266288+
>>266290Две недели назад.
>>266037>>266056Я не пойму, что с вами не так? Вот пример шаттла с остатками топлива, примерно столько у меня остается.Реентри проходит идеально, сама посадка тоже. Правда на взлетке подвеска охуела от массы.
Обмазался струтами и самолет полетел на ура, правда поворачивает очень медленно и на поворотах то лапы ломит то хвост отваливается из-за аэродинамического стресса. Это как-то можно пофиксить?
>>266068Вот вот сука. Мне помню какой-то растаман доказывал, что в стоке шаттлы не летает. Но я доказал,>>266295что летают. И еще как. Аналогично накатил фар, при попытке поднять/опустить нос даже после тормозов приводило к тому, что корабль просто разуплотнялся.
>>266296KJR поставь. без него нереально играть. Попытка построить большую, даже грамотную ракету = мистер вялый.
>>266297>при попытке поднять/опустить нос даже после тормозов приводило к тому, что корабль просто разуплотнялся.Ты просто слишком сильно воткнулся. Надо было входить более полого, и планировать перед MaxQ/активной фазой дольше, по возможности размазывая потерю кинетической энергии правильно. Взвешенный вариометр как в ИРЛ планерах тут бы пригодился. Алсо, в FAR есть регулятор удельной прочности крыльев, тоже полезная штука - можно сделать либо легкими, либо прочными. (но если ты будешь нарушать здравый смысл, это все равно не поможет)
>>266304>>266297И да, в фаре есть ограничитель угла атаки, который не дает слишком сильно задрать нос при очень сильном набегающем потоке.
Теперь он вообще еще на взлете с полосы съезжает, хотя без струтов такой проблемы не было. И это я в него еще никакой груз не загружал.
>>266306Не ставь переднее шасси на изгиб. Ставь на прямую линию (и не забудь привязку включить, чтоб было ровно)
>>266299Так стоит у меня KJR.
>>266307Какой изгиб? Какую привязку?
>>266306Попробуй увеличить толщину крыльев у основания, мб.
>>266309На нос не ставь шасси. Ставь на прямой кусок корпуса.
>>266312Так что ли?На всякий случай поставил двойное шасси.
>>266188Гугли "терминальная скорость". На 10 км 250 м/с, на 15 - 420, на 20 - 670 (значения приблизительные)
>>266306Он у тебя весь какой-то излишний. Огромное крыло, сумасшедшая тяга, а топлива маловато, и ломается под собственным весом. Разумнее надо подходить и все полетит и без кжр и леса стяжек.
>>266306Поставь ты уже мод на нормальную жесткость.
>>266318>80к дельты>маловато топливаАлсо, я таки взлетел, потом попытался приземлится, но проебал взлетную полосу и въебался в гору.Хуевый из меня пилот. BTW, есть ли какой-то нормальный автопилот, а то западло самолеты вручную гонять.
>>266321KJR или какой-то другой? Потому что KJR у меня и так стоит.
>>266252Понял. И правда, так и есть. Спасибо!
>>266324Тогда ты что то делаешь не правильно, скотч с kjr нужен в крайних случаях.
>>266328Да нет, это проблемы движка, походу. Видео посмотри сверху, это же просто пиздец, нормальный самолет превращается в ебучую чайку.Алсо, как запихнуть оранжевый бак ему в трюм?
>>266331> этот БОМБОЛЮК
>>266331Ты поехавший, сука? Нормальный самолет? В ксп детали прикрепляются к одной физической точке, если крылья такие огромные, можно поставить несколько струтов коротких, очень коротких, прямо в месте крепления крыла и даже можно заклипать их. Всегда так делаю.
>>266217Отчет ёба!Смотри мам, дельты много на минмус полетим тип
>>266335Минимус лол
>>266335Тип чутка мимо перевход в атомосферу сделал)) дожигаю Изи для меня.
>>266336>>266337Да ты читы включил.
>>266338Какие читы лалка?
>>266335>1762 m\s>Много дельтыЛол.
>>266333Ну а как еще мне его поставить?>>266334Конечно нормальный, что с ним не так?
>>266340)
>>266341Но ведь его крылья толстые у фюзеляжа. А твои плоские.
>>266341Это та модификация, что буран перекатывала?
>>266343Как будто для фара есть значение. Можно летать даже на пластине размером толщиною в 10мм и размером как крыло у >>266341.
>>266345Параметр жесткости соединения выставляется процедурными крыльями от толщины соединяемого конца. Фару да, нет дела.
>>266346Но они все равно к одной точке крепятся. А так я с ними даже летал, но таким самолетом просто нереально управлять, если он крыльями машет, как ебаный гусь.Алсо, в этот раз даже удалось посадить, права проебал взлетную полосу и часть крыла, когда скатился с полосы.Если я у движков включаю Reverse Thrust, то нужно ли поддать газу, чтобы самолет затормозил, или у Reverse Thrust всегда одинаковое значение?И как вообще правильно садится?
>>266347Сделай заклипанные струты с околонулевой длиной.
>>266340>>266338>>266165
>>266349Как их заклипать?
>>266351Начинаешь облизывать и сосать пока не заклипаются.
>>266352Нормик ты его опустил)
Блядь, как убрать эти струты? Они не подсвечиваются, когда я на них мышь навожу.
>>266356Надо на концы наводить.
>>266357На конец и навожу, а второй конец по ходу в хвосте.
>>266358Именно, придется изъебнуться с камерой. Ты что, первый день в ксп играешь?
>>266359Ну может моды какие-то есть, чтобы как-то пофиксить кривую камеру при строительстве?
>>266350Лойс ставлю, охуенно сделал.
>>266360А тебе не ставлю, плохо тролишь, целый тред а резкльтата ноль.
>>266360В орбитер перекатись тогда уж, там все ок. Вообще ксп - орбитер для маленьких и глупых.
>>266362Я и не траллю, просто в коем веке запустил КСП.>>266363Я и есть маленький и глупый, играю только во всякие сэндбоксы.Алсо, на этом лайнере умудрился даже полупетлю сделать, даже не рассыпавшись на части.
>>266344он единственный в природе. Так что да.
>>266365нет
>>266364Почему мы все когда-то запустили КСП, молча жрали говно пока более-менее не разобрались, а ты особенный, тебя должны всем тредом натаскивать? Решай блядь проблемы сам, иначе не разберешься никогда.
>>266367Потому что мы самосознательные участники сообщества, а не макаки из эксперимента с бананами в клетке.>>266364Мрия хороша. Обмазывай все струтами, хвост пересобирай.Добейся эффекта, когда все детали соединены более-менее жестко.Ну и скинь крафт сюда, может я чего покумекаю над ним.
>>266365Их вроде две или три штуки сделали.>>266367Что тебе вообще не нравится? Тем более я с ним уже почти разобрался, осталось только научится сажать его.Сам я разбирался еще и в 0.21 на самом деле с друзьями, да и вообще, самому разбираться - неблагородное это дело.А FAQ из шапки я прочитал, ну а читать целый научный труд, чтобы разобраться в игре как-то не хочется, тем более в KSP другая физика, а в книге куча материала, который к KSP вообще не применим.
>>266370тут тебе не друзья
>>266370Если ты о Левантовском, то это не научный труд, это как электроника Скворня, только про космос, для детей. На 90% применимо к КСП.
>>266369Так Мрия и так уже хорошо летает, разве что приземлится нормально не получается, ибо или полосу пролетаю, или слишком быстро на нее падаю.Вот сам крафт:http://www.filedropper.com/mrias
Взлет с полным грузовым отсеком прошел успешно.http://vocaroo.com/i/s14aJRPDRDM5
>>266121Нет, это обычный бак для шаттла из ваниллы, лол.
>>266123Хамачи выруби. Вместе с виртуальной сетью.
САМБИК, тип как у дедов, не зря доедали)
>>266385По полосе еду. норм да.
>>266386
>>266387Ну пацаны, ваще ребята. Тип сфоткай, я типа летчкик еба.
>>266338Пацанчик прав был. Рескеил это читы тип. Но всё равно изи для меня
>>266389А чуть не забыл... Мемасики подъехали )))
>>266385А этот крыльями машет или норм? Так-то гораздо более вменяемая Мрия на вид, чем>>266364
>>266391Стяжечка к крылу, стяжечка от крыла KRJ-кой помазать и можно хоть мамку твою вешать на крыло))
>>266392ну ИРЛ самолеты таки машут крыльями, только не так дико:https://www.youtube.com/watch?v=VrETuZeahbg
>>266393Прикручена только корневая часть крыла, вторая часть примерно так и колбасится чутка как на видео и хвост тоже, но самбик не распидорашивает. Пока прыгал дёграя туда-сюда хак-гравити взорвал вззетку, лол
Любите самолёты? Я тоже.
>>266395Жаль только что без модов на контракты они не нужны.
>>266282О, cпасибо.
>>266394У меня от тебя ЭКИПАЖhttps://www.youtube.com/watch?v=znJ4ovtOzBY
>>266395клоуз_инаф.jpg
Коллеги. Есть RSS, RO, Real Fuels, Луна, лендер на базе ALCOR и Джебедайя внутри.Игра говорит мне, что Alcor обладает способностью удерживать корабль на заданном направлении. Также игра говорит мне, что это умеет делать огурец - пилот, если сидит за главного.Почему на деле всё совершенно не так? Корабль плохо слушается управления, причём по закону подлости, как раз на подлёте к поверхности, когда нужна максимальная чёткость в движениях и недопустимы всякие болтания из стороны в сторону. И под словом "плохо" я понимаю "очень плохо". Корабль сильно раскачивается в разные стороны, ретроградная точка пляшет по всему навболлу как пьяная. Почему системы SAS не помогают его стабилизировать? Или это так и должно быть? Или дело в том, что я лечу задом, то есть в противоход оно не работает? Та же самая проблема и с ранним прототипом марсианского модуля - не удержать на траектории, болтает по всем осям.
>>266405Ванильная курсодержалка хуевая. Тебе нужен SmartASS, который в составе мехджеба. А если корабль уже в полете и жабу не прицепить, то только руками. Руками не так уж и страшно, попробуй.
Огурцаны, как рассчитать топливо, нужное для SSTO и как правильно вывести этот SSTO на орбиту?А то он у меня постоянно выходит на суборбиту, а потом в апоапсисе кончается все горючее.
>>266409Дельта/в около 5к надо. Дельтав можно или инженером или мехджебом рассчитать.
Что, 1.0.5 вышла? Почему у меня в стиме она, сука, не обновляется?
>>266409Твоя задача - в атмосфере на джетах разогнаться минимум до 1400 м/с. Значит, дельту для ракетной части нужно сделать в районе 1200 м/с.
>>266405вектор движка огромный, уменьши.
>>266412На какой высоте? А то на 20 километрах у меня уже джеты задыхаться начинают на 3-х махах.>Значит, дельту для ракетной части нужно сделать в районе 1200 м/с.Если в ангаре снять джеты, то Инженер показывает, что у ракетных движков как раз 2,2к дельты остается.
>>266385Охуенно. Правда Шатол на нем не перевезти.
>>266386Как ты реализовал красную полоску?
Таки удалось вывести его на орбиту, но как по мне, так получилось слишком неэффективно. ПН в трюме уже не вытянуть.Поэтому и спрашиваю о том, как эффективно вывести его на орбиту.
>>266424Подскажи, как крафты из mk2 деталей сводить с орбиты и делать реетри? Под каким углом? С каким перигеем?
>>266416На какой получается, главное не сгори.У меня примерно на 19-21 получалось, я больше на тягу двигателей и скорость смотрел.
>>266429Через 2 %месяца%Читайте девблоги блядь.
>>266430ЗАЕБАЛИ НА НИХ ССЫЛАТЬСЯ, ДАУН. КОНКРЕТНУЮ ЦИТАТУ МНЕ СДЕЛАЙ, СУКА ТУПАЯ.
Блджать, мой мозг не приспособлен для конструирования йоб. Что не сделаю - получаются либо утилитарные конструкции, либо нагромождение хуиты.
>>26643110 мартаваш_инсайдер-кун
>>266433Пруф?
>>266434
>>266435
>>266435Это главмакака.По рукам видно
Вкатываюсь с лучшим самолетом придуманными людьми.
>>266426Да легко. Только что реентри сделал и сел по приборам.Первый раз приземлился неудачно, разбился из-за того, что самолет перевернулся на крыло при посадке, да и скорость у него была слишком большая, как для посадки - 150 м/с примерно, хотя в принципе и с такой затормозить можно, тем более если парашюты прилепить. для реентри просто опустил перигей в землю, кажись, ну или где-то на 3-7к, я уже и забыл.Только что садился - проебал все топливо и на посадку зашел только на втором витке, то есть перигей был примерно 60к.Ну а дальше - мастерство пилота. При входе в атмосферу держать угол в 30-40 градусов, выпустить все тормоза и т.д. Если самолет начнет выебываться и крутить всякие винтиля - ставишь на САСе прогрейд, ждешь пока выравняется, выравниваешь горизонтальный угол, включаешь режим удержания положения и опять выходишь на угол в 30-40 градусов. На высоте работы движков отключаешь RCS, и дальше уже действуешь на свое усмотрение - можешь движки включить, чтобы до КСЦ дотянуть, можешь просто на землю планировать и тормозить.>>266428На 19-21 у меня уже движки не тянут нормально. Флеймаут у них на 23к, но тяга падает где-то на 19-20к. Поэтому я в последние два раза на 15-16 километрах разгонялся до 4-4.5 махов и направлял нос как можно больше вверх, а потом на 20 отключал джеты и врубал орбиталки, но все равно у меня после выхода на самую минимальную, 70 на 70 орбиту, заканчивалось топливо.
>>266440
>>266440А чо без бдармори как пидар?
>>266443А зачем?
>>266444Убивать грязных русских евреев?
>>266446Все мертвы
Аноны, как работают радиаторы?У меня адово греется атомник CCGC-7 Nuclear Lightbulb, просто пиздец как. 1) Как их располагать? Надо лепить на греющуюся деталь, или похуй, можно ставить где угодно?2) Как расчитать количество?
>>266452Ещё вопрос про парашюты. Как рассчитать их необходимое количество? Стоит Real Chutes если что.
>>266453Примерно по весу. На самый большой парашют только 1 кабина на 3 кербоеба влазит вроде как.
>>266452Радиаторы можно ставить на любую деталь если я не еблан. Рассчитывай напрямую в игре, епт.
>>266454По весу чего? Как узнать, сколько вытянет один парашют каждого типа? Тупо экспериментировать затрахаешься с каждым.
>>266456Серьезно?
>>266456У меня крафты в голове придуманные летают а ты на компе не можешь сделать, дебилушка
>>266456Если не уверен можешь поставить сепаратроны с тяговооруженностью чуть менее 1, чтобы тормознуть перед касанием.
>>266463На сток калькулятор есть в сети, для разных тел и высот над уровнем моря. На РС не видел.
>>266432Утилитарные конструкции это хорошо. Что тебе еще надо?
>>266370>Их вроде две или три штуки сделали.их сделали один. Он перекрашивался несколько раз, но планер тот же.Есть ещё несобранный второй корпус, но это уже по сути металлолом.
>>266469Хочу строить крутые и, при этом, функциональные йобы.А пока думаю, как и зачем запустить пикрелейтед на орбиту.При слитом из основного бака топливе (только жидкое топливо из крыльевых баков) сию хуйню весом 8 тонн вытягивают 2 слабосильных движка. Правда летит оно хуёво и медленно, но, по крайней мере, не надо будет беспокоиться о точном наведении на KSC - можно довернуть/долететь.
>>266477Прикольно выглядит. B9?
>>266479Нет. Мод на детали mk2,5.http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/131513-105-mk25-spaceplane-parts/
>>266480Понятно. Я просто самолётики не очень люблю, поэтому не в курсе
Не заходил месяц в игру, какая сейчас актуальная версия?
>>266482Если 1.0.5, то где обновление, которое макаки обещали "через две недели"?
>>266483Будет через две недели.
>>266484Что, блять? Погодите, т. е. до сих пор нет обновления, в котором обещали новый движок? Да они месяц-полтора назад говорили, что будет новый движок, ровно через две недели, и мы всем спейсачем считали дни...
>>266485Это две недели уже пару месяцев как локальный мем
Решил быть в тренде и сделать ССТО для 4x Кербина. Аэродинамика стоковая.Появилась проблема: процедурные крылья не выдерживают реентри. Чо делать-то?Крылья отсюда: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/117236-105-procedural-dynamics-procedural-wing-v0101-12-nov/
>>266487Ну так крылья рассчитаны на скорости вдвое меньше. Либо ручками править конфиги, либо убирать ползунок жара реентри.несколькотредовназадбуранстайллегкийкрасивыйшатол4х-кун
>>266485Вот пидоры, а! Просто злобные пидорасы. Сколько можно-то! Думал, как вернусь, будет новая версия. Да только хер там. Суки.
>>266485Псы поганые.
>>266497Двачую, рилейную систему выпилили из релиза к тому же. Времени у них нет, видите ли. А вот нехуй потыкать своей жадности, и пилить консолеблядскую хуйню, в которую будет полтора аутиста играть.
>>266496>Вот пидоры, а! Просто злобные пидорасы. Сколько можно-то! Думал, как вернусь, будет новая версия. Да только хер там. Суки. И как ты будешь вилкой играть?
Феррам оказывается расовый этнический индус. Я в шоке.
>>266516Единственная хуйня которая адекватно работает в ксп - индусский код.
>>266500Лол. Я моряк.
Вот такой вот вундершатл построил. Вот только объясните мне, почему в плоских баках Mk2 топлива столько же, сколько в карандаше такой же длины, из-за этого моя ракета получается либо толстой, при искольховании 2.5 метровых деталей, либо длинной, при использовании Mk2 или Mk1
>>266528неблохо.люблю когда огурцеводы не пытаются слепо копировать самую популярную компоновку.
>>266528Красиво, молодец.
>>266528Покажи РН, пожалуйста, поподробней
>>266530>не пытаются слепо копировать самую популярную компоновку
>>266528>почему в плоских баках Mk2 топлива столько же, сколько в карандаше такой же длиныЗато больше прочность и термостойкость. Типа сложная тяжёлая конструкция, вот и топлива влезает не на весь объём.
>>266536Она мягко говоря не примечательтна, снизу движок от спейсшаттла. К сожалению очень плохо упраляется в атмосфере, а из-за этого йоба-движка и вне атмосферу слишком дерганнная
Нужен совет диванных физиков.При первой космической скорости 2.5 км/с тело нагревается до N градусов во время реентри.До какой температуры нагреется тело, если увеличить первую космическую до 4.6 км/с?Сделал патч для HSS 4x, надо множитель для максимальной температуры.
>>266554на превью не видел какой стороной РН, получается сверху движек, снизу оптекатель просто конический, ну ты понял крч
>>266554>слишком дерганнная пкм на движке и уменьшаешь вектор движка, хули вас учить надо всегода?
>>266555тут зависит то, как быстро гасится скорость, но общая энергия которую надо погасить увеличится примерно в 3,4 раза(квадрат отношения энергии), температура прямо пропорциональна теплоте, то есть энергии. Но тут я думаю легче эмперически вывести.
>>266555Сука, берешь, формулируешь это как задачку)))00) для 11 класса, и пишешь на znanija.ru Изи прэй.
>>266555Недостаточно условий. Под каким углом тело входит в атмосферу?
>>266538Он выводится двухфизюляжным самолетом, а не ракетой, мягко говоря немного не похожая компановка.
>>266561Под любым. Собственно, мне нужно соотношение N2/N1, чтобы просто домножить максимальную температуру деталей.
>>266424>как эффективно вывести его на орбитуВыкинуть все говнодвижки и поставить чито-рапиры.
>>266424Vessel Viewer под 1.0.5 пашет разве?P.S. Блджать, невозможно прекратить упарываться самолётами, только ждать, пока все идеи (и принятые контракты) иссякнут.
>>266487Рассказываю: неправильно входишь. Искусству правильно входить я учился давно, начиная просто с дедли реентри, постепенно увеличивая сложность, сперва навернув RSC, потом FAR. Так вот... Ставишь перигей на тридцаточку, даже лучше 35 и держишь небольшой угол атаки. Смысл в том, чтобы крылья позволяли тебе удерживаться на высоте 35-40 км, не позволяя опуститься ниже, в более плотные слои, при таком раскладе опукаться ниже ты будешь только если скорость существенно упадет, и крылья уже не будут обгорать.
>>266566просто соотношение скоростей ебашь, не ошибешься.
>>266577Ты не понял.В 4х крылья, рассчитанные на сток, выгорают уже на 60 км высоты.
>>266578Сука, нет. Крок уже изучает эту тему.
И так, когда этот гребаный патч? Мне его обещали в конце января блять.
>>266581Все, кто говорит "Через две недели" безпруфовые шлюхи, запомни. Это у них мемасик такой)00)00)
>>266582Как будто они отличаются от остальных, типа того дебила, который за 23 февраля топил.
>>266582Я знаю, но тогда мне сказали без мемасиков.
>>266584Тебе показалось. Пока не будет пруфов, они мемируют.
>>266579А, 4х не заметил, ну смысл тот же, держаться благодаря крыльям на максимально большой высоте, в стиле апполона
>>266555Во, знаю чего не хватает. Не хватает соотношения скорость/температура при входе в атмосферу кербина x1. Где найти эти значения?
>>266588Нет таких соотношений, ну йобаный. Есть мощность теплообмена, она зависит от разности температур, мощность же нагрева равна силе сопротивления воздуха умножить на скорость КК. Сила сопротивления зависит от плотности и квадрата скорости(не знаю точной зависомсти, что используется в КСП, может быть и куб, а может и прямая пропорциональность), плотность от высоты, получается, что соотношение T/V это вообще функция двух перемнных, что согласись не очень то легко интерпретируется в понятном для человека виде.
Куда бы полететь?
>>266590на хуй
>>266589В игре сила атмосферного сопротивления (FD) моделируется следующим образом:1 пикF_{D}=0.5\,\rho \,v^{2}\,d\,Aгде ρ - плотность атмосферы (кг/м3), v - скорость корабля (м/с), d - безразмерный коэффициент сопротивления формы, и A - площадь поперечного сечения (м2).Следует отметить, что площадь поперечного сечения на самом деле не рассчитывается в игре. Вместо этого предполагается, что она прямо пропорциональна массе. Такое упрощение, сделанное в KSP не соответствует реальности. Параметр FlightGlobals.DragMultiplier показывает, что соотношение пропорциональности равно 0,008 м2/кг, поэтому: 2 пик
>>266592Атсюдаваhttp://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Atmosphere/ruНа самом деле я 8-классник и моих ебаных знаний на такую хуйню не хватает :c
>>266588Чтобы посчитать температуру торможения, надо температуру набигающего воздуха.Вообще у меня получилось, что (Т1 - Tн)/(Т2 - Тн) = 2500^2/4600^2.За Т1 можно принять максимальную температуру хитшилда 3300К.А вот как найти Тн, я чот хз.
>>266592А для баков то есть он может изменяться в зависимости от массы чтоль?
>>266077>шасси узкие, хрен посадишь. Деды сажали и ты сажай.
>>266596>>266595>>266593>>266592Короче вот, епта.
>>266595Та там 20 градусов по всей атмосфере, без Тн можно, другое дело, что формула хуита.
>>266599Это старая аэродинамика, жопкинс ставлю
>>266597Деды эту хуйню на репульсорах вертикально на ноги сажали, а мне как прикажешь?
dEk = Qпренебрегаем сопротивлением воздухапусть начальная скорость тела - нольтогда: m V^2 / 2 = c m dtоткуда dt = V^2 / 2Рандомкун со знаний.ру Это что-то значит? Я нипанимаю. Делайте давайте, физики мамкины.
>>266599>>266601Или так.
>>266604Это бред, пренебрегая сопротивлением воздуха решать задачу о нагревании КК потоком набегающего воздуха, да и еще приняв скорость равную нулю, хотя по условию она равна 4600.
>>266606А это вообще не то, это плотность воздуха от высоты, и скорость звука.
>>266608Тогда это. Я видимо промахнулся.
Я изначально проебался, поскольку не учел нелинейную величину рассеивания тепла и принял температуру детали равной температуре торможения газа.Короче поставлю множитель 1.5. ))
>>266611Я о том же, тут хуй поймешь, нужно просто эмпирически посчитать.
А формула типа "энергия на входе в атмосферу - энергия в определенной точке реентри" не подойдет для рассчета нагрева?
>>266617Отдача тепла нелинейная.
>>266617Нет, теплота в реентри генерируется магией.Я пробовал подсчет делать в стоке - убыль полной энергии при реентри раз в 5-10 меньше, чем генерируется теплоты.
Аноны, а есть ли реюзабельные парашюты? Можно ли их как-то перезаряжать, а то хочу собрать реюзабельное ССТО с возможностью посадки, а с шасси и аэробрейками затормозить на 150 м/с довольно сложно и полосы явно не хватит.
>>266626Они в стоке реюзабельные, лалка. Тебе только нужен инженер или ученый, не помню. что-бы репакнуть их.
>>266627Инженер.
>>266626В стоке паращуты реюзабельные, подходишь инженером к парашюту и жмешь "репак"
>>266627О, спасибо.Кстати, как увеличить Дельту для ССТО-самолета?
>>266631Обратись к хирургу
Ргхост лежит, поэтому скопипащу сюда.@PART[]{ @maxTemp = 1.5 @skinMaxTemp = 1.5}@PART[]:HAS[@RESOURCE[Ablator]]{ @RESOURCE[Ablator] { @amount = 1.5 @maxAmount = 1.5 }}Использование: создать в папке с hss файл с именем mamka_opa.cfg, скопировать туда содержимое.Увеличивает жаростойкость всех деталей и хп щитов в полтора раза.
>>266633Без символов "\t", естественно.
>>266633Блять. Уже прям как айтемы в ММО.Увеличивает прочность щита на 18%Увеличивает иммунитет к огню на 20%
>>266633Хотя не. Криво скопировалось, не используйте.
Вот правильная бафалка хп щитов.>>266635А что делать? Стоковые детали не рассчитаны на скорости больше 4 км/с.
>>266409SSTO - это искусство, а не наука. Ну будешь ты знать дельту, но ведь тебе надо еще подобрать профиль вывода на орбиту, крафту обеспечить обтекаемость для полета на 3 махах хотя бы, оптимально подобрать сочетание движков, и наконец обеспечить управляемость и устойчивость крафта в широком диапазоне курсовых углов, высот и скоростей.
>>266638NP++?ня
>>266633Нахуя? Достаточно убрать ползунок перегрева на нормальные величины или вбить в конфиг глобальной физики нормальные значения.
>>266631И так, дельту для ракетных двигателей удалось догнать до 2800.>>266640>подобрать профиль вывода на орбиту, крафту обеспечить обтекаемость для полета на 3 махах хотя бы, оптимально подобрать сочетание движков, и наконец обеспечить управляемость и устойчивость крафта в широком диапазоне курсовых углов, высот и скоростей.Как это все сделать?Как выбрать оптимальный профиль вывода на орбиту, в интернете говорят, что нужно топить до 20 км и набирать 2000 м/с, но у меня в таком режиме у джетов тяга чуть ли не до нуля падает, другие предлагают топить до 10 километров и включать мехджеба.На 3 махах он по идее должен быть и достаточно обтекаем, и достаточно управляем, но вот при реентри его будет здорово колбасить с 50 по 30 км.Из движков стоят рамджеты и аэроспайки, читорапиры и читоядерники ставить не хочу.
>>266625А как именно ты считал, сколько теплоты реально выделяется?
>>266657Так теплоемкость детали, "термальная масса" да инфа по тепловому потоку из дебажного вывода. Тепловой поток в джоулях. Спускаешь в атмосферу, берешь промежуток высоты например 70..30км, считаешь убыль полной энергии за этот промежуток (убыль кинетической + потеницальной в гравитационном поле), параллельно снимаешь каждую секунду значение теплового потока, потом умножаешь его на число секунд которое прошло с 70 до 30км, сравниваешь с убылью полной энергии - у меня раза в 2-4 получалось больше значение теплоты при реентри, чем убыль потока. Поидее при реентри не более 50% от убыли полной энергии должно перейти крафту, остальное рассеется в атмосфере и виде излучения. А тут получается более 500% на спускаемый аппарат передается.
>>266656>20 км и набирать 2000 м/сЭто для рапир, в твоем случае актуальнее горизонтальная разгонная полка на 10-12 км
Алсо, палю годноту: в Mk2-бак монопропеллянта помещается 400 единиц, а в такую компоновку - 550 единиц, и еще остается место для 3-х батарей и ящика для всякого барахла.
>>26666210/10 рассчеты вместимости. Даже 7-классник лучше сделал бы.
>>266662Если заклиповать с двух сторон бак то еще больше войдет.
>>266663БАЛАНС же. 27.
>>266661Ну окей, как тогда рассчитать профиль выхода на орбиту, и хватит ли 2к дельты на нормальную орбиту, если разгонятся с 15-18 километров, на этой высоте турбоджеты еще работают нормально.
Скачал сборочку из шапки а там гроб гроб кладбище 1 фпс. Это от графономода?
>>266666Хватит
>>266671Есть какой-то детальный гайд по космолетам?
>>266672Зачем тебе ссто, летай на лестицах или самолетных рулях.
>>266662А зачем его столько? Шатол мк3 на стыковку примерно 100 тратит.
>>266676Шельмец, на полосу кто будет садиться?
>>266675Отыгрыш и экономия.Не хочу летать на всяких вязанках, хочу сделать космолет, который будет выводить мне все грузы на орбиту, возвращаться, дозаправлятся и снова лететь на орбиту.
>>266678А могоразовую ракету не хочешь?
>>266676А управление в верхних слоях атмосферы?Алсо, что за мод на поней?
>>266679И садить ее на баржу?
>>266682Да ну, это заебно, куда угодно можно садить. Я для этого специально КАСовсские тросы приспособил.
>>266676Как твой шаттл не переворачивает? Центр массы же сзади.
>>266684Его только у троллей переворачивает.
>>266685Что делать если я тролль?
>>266686Прекращать толстить. Прошлый задом переворачиватель чтобы сделать такой заднеприводный шаттл затратил больше усилий, и показал лучшие знания самолетостроения, чем требовалось, чтобы построить нормальный шатол.
>>266678>хочу сделать космолет, который будет выводить мне все грузы на орбиту, возвращаться, дозаправлятся и снова лететь на орбитуШаттл для этого не нужен, достаточно ракеты с рапирами и ядерным движком.
>>266686Конус иди строй.
>>266680Гиродин же в кабине.Kerbal Space Ponies. Был на кербалстафе, теперь не знаю.
>>266687БЛЯЯЯ!ВСЕМ, У КОГО КРУТИТ ШАТТЛ!Просто поставьте энджин маунт!
>>266693И шо он дает?
>>266694Перемещает центр тяжести ЧУТЬ СУКА ЧУТЬ НАЗАД. И это пиздец как все меняет. Серьезно, пусть вот этот анон >>266676 попробует без него. Я посмотрю на это.
>>266695А, то есть вы таки собрали готовый конструктор от макак, сами даже в центр тяжести не смогли?
>>266695Центр масс должен быть чуть впереди аэродинамического фокуса самолета. И совершенно похуй стоит ли энджин маунт или нет.
>>266698Ну хуй знает, попробуй, епта.
>>266693Я уже пробовал когда этой детали не было. Ничего она не дает кроме клевой формы. Устойчивость надо сдвигом крыла настраивать.
>>266699Попробуй что? Я шаттлы почти на все планеты запускал с возвратом. Даже говно квадратное нормально полетит, если балансировка верная и продольно-устойчивая.
>>266700И хули ты мне пиздишь? Ты хочешь сказать бочка + ркс = два других двига? Мне кажется она гораздо больше по массе чем двиги.
>>266700Блять погоди, у тебя тут вообще 1 карго отсек, кому ты пиздишь? Это говно а не шаттл.
>>266703Это ссто, это намного лучше шаттла.
>>266702>>266703Это ссто, но не суть. Там может быть 1 двигатель, может быть 4, похуй, главное крыло правильно поставить.
>>266688>достаточно ракеты с рапирами и ядерным движкомНу тогда вообще можно HyperEdit'ом обойтись.
>>266700А зачем делать ССТО в виде саломета, если можно было бы просто сделать ракету, и по массе меньше вышло бы. В чем профит?
>>266709В самолетной посадке очевидно.
>>266712Но ведь ракетная посадка проще и быстрее. Если мы говорим не о полетах в пейсочнице, где спейсплан самоцель, а о каких-то финансовых затратах и карьере, то выгода очевидна. Затраты времени на посадку ничтожно малы, а в случае с крылатой хуйней они превышают таковые на заработок денег, сэкономленных на многоразовости другим контрактом.
>>266713А ты в глаза ебешься и не видищь, что у него как раз песочница?
>>266713Для полного возврата денег за детали нужно рекаверить крафт на территории космодрома. Самолет это намного лучше умеет. У ракет еще и с реентри большие сложности, в отличие от.
>>266716Ракета умеет на космодром ничуть не хуже.
>>266716А ты потом затаскивай на космодром огромным квадрокоптером! Или клади набок, засовывай в самолет, и вези.
>>266716Ракетой проще в космодром попасть.
>>266718Сука. 10 отыгрышей из 10.
>>266718Или баржу подцепить кораблем, притащить к берегу, а там подъемным краном.
>>266719если падать вертикально
>>266720Нет, серьезно. Я сажал в районе аэродрома и за пять минут квадрокоптером добрасывал.
>>26671810 экономий из 10.
Скачал ckan, поставил сет от стримера, но часть уже не скачивается с кербалстаффа.Короче, как выявить для себя годнейшие моды, чтобы их было не особо много и все работало.Нужно:1)Спутники, вроде ремоуттеч называются(?), чтобы нужно было строить сеть связи и все такое.2)Научные приборы, океанография, телескопы, горы, почва, все это. Оно уже стоит, но я не знаю какой мод за это отвечает3)Ядерные реакторы и движки на электричестве4)Базы для полного автономного выживания на лунах и планетах.Не нужно:Квесты, удобнялки, аеро/вертолето стороение, роверы.Короче реквестирую огурца, у которого такие же "вкусы" для его списка ckan'а
>>2667261 - AEIS для классных деталей, ремоотех для связи2 - Dmagic orbital sciense, scanSAT3 - NFT, его же мод KerbalAtomics, и другие моды этого автора вроде радиаторов, которые дополняют друг друга, есть и для баз детали4 - USI не советую, он поехавшее говно. Kerbal Planetary Base Systems может и выглядит не очень, но годнота.Удобнялки точно не нужны? Например для траекторий полетов к другим планетам, или ты мамкин баллистик? Вообще по умному они нужны, целая куча. От докинг индикатора до соединителя жилых пространств.
>>266728Я пока только до Минмуса могу долететь, слишком кривомозг, удобнялки я имел в виду всякие улучшатели интерфейса окна квестов и рекрутов. Инженера конечно же поставил, если есть моды для тугих для навигации, то не откажусь.
Похоже, мне багованный контракт выпал. Или его все-таки можно как-то пройти?
>>266722Нет, примерно за 1/3 витка на 100км орбите опускаешь орбиту прямо в ксц - прилетаешь прямо в него аккуратно.
>>266734открываешь парашют на орбитепарашют не открываетсямиссия выполнена за это мы дадим вамогурцы х2батон х1
>>266734Для теста просто жмякни пкм и выбери "test". Срабатывать детали необязательно.
Аноны, только что попытался взлететь чисто по приборам, с помощью МехДжеба так чтобы вообще, поставить режим на взлет и уйти пить чай, а потом прийти и там уже огурцы на орбите болтаются.Только вот когда я первый раз попытался взлететь, МехДжеб с дуру ебнул сразу и атмосферные движки, и ракетные, а потом еще и паршюты открыл, а второй раз я отключил автоматические ступени, вышел на 350 метров и включил автопилот, так МехДжеб начал крутить космолет из стороны в сторону и вообще какую-то хуйню творить вместо того, чтобы его вести по прямой под 15 градусов, но слава Богу, кербонавтов удалось спасти, хоть космолет и разъебался полностью.Что я делаю не так? Может я мехджеба неправильно настроил?Хотя старался настроить как в этом видео: https://www.youtube.com/watch?v=vhuoUKOU_9g
>>266741Сорри, первый скрин левый попался
>>266738>>266740Не-а, нифига не получается. Пунктика "Test" нету. Если через стейджинг, то просто раздается холостой щелчок и все.
>>266743Тогда да, контракт хуйня. Смотри что берешь, там есть высадки на солнце и спасение огурцов с Джула.
>>266743Попробуй через стэйджинг 2 раза прожать.
>>266745Лол, сработало.Только у меня тормозной движок отделился, надо декуплер повыше в цепочке стэйджинга закинуть.Или, может быть, контракт автоматически засчитывается, когда остается только копит и парашют, сейчас еще раз проверю
>>266746Нет, просто стэйджинг кривовато работает немного. Через 1 как-то
>>266743Что это за бочка у тебя, из ревампа?
>>266748Не из ревампа у него бочка. Там лучше.
Кароче анонии, предложите что-нибудь, а то у меня кризис. Может со скринами запилю, чтоб по красоте прям
>>266750Ебенячий робот-паук с ракетами, который взлетает с Кербина и садится на Мун. Инфернал роботикс и бдармори разрешены конечно.
>>266750Шатол на Еву с возвратом. Никаких доп ступеней, разрешены только движки самого шатола, и два бустера по бокам для старта.
>>266753В смысле на землю должно вернуться тоже что и взлетало, только без двух бустеров?
>>266754Да, а еще никаких РЦС и гиродинов и двигателей с управляемым вектором.
>>266756
>>266747В общем, переместил парашют в текущий уровень стэйджинга, нажал парочку раз пробел, и все сработало. Спасибо.
>>266418Процедурное крыло
Как правильно настроить МехДжеб для вывода SSTO на орбиту?Пробовал его ручками довести до 15-20 километров и потом передать ему управление, так он на орбиту не вытянул, а полетел по какой-то кривой, а потом еще и на входе в атмосферу дал космолету перегреться и взорваться.
>>266754Нет, на землю вернуться должен шатол. Подвесной бак можешь выкинуть по пути, когда опустеет.
>>266336Жабу научили делать гравиасист или чо?
>>266336>Total DeltaV: 371>Минмус с возвратом
>>266766Жабу научили делать гравиасист или чо?А я хз. Я только умой жопой умею пользоваться и инфу свою забахал>>266767>DeltaV: 371Ну дык я уже на орбите манмуса был)
>>266768Ну самотет типо, ну на орбиту огурцов возить))
>>266769Ну тормознуть нармально в воздухе не успел... Ну тип парашют все равно затащил, не забывайте парашют ставить пацаны.. изи для меня
>>266769>>266770Можешь рассказать, как ты его на орбиту выводишь?А то у меня свой не получается вывести даже с подвесными баками.
>>2667691 и 2 пик - куда левое ПГО пропил?
>>266775Атмосферников должно хватать только что бы еле-еле оторваться от взлетки. Ракетные должны выдавать ~1.0 TWR при включении.Набираешь максимально быстро высоту. Для моего это угол в 25 градусов. На 15 км выравниваешь вертикальную высоту в 0. Разгоняешься до придела, у меня вышло приделом 1250, для рапир можно и 1400 - 1600. А дальше угол в 20 градусов, как атмосферники начнут глохнуть, врубаешь ракетные. Ну и плавненько, по вектору движения вылетаешь на орбиту.>>266776Его нахуй оторвало. Резко дернул угол на 3 махах. Ну в первый раз все вообще разуплотнило на отдельные куски. Я пять раз его запускал, чтобы траектории посмотреть, соотношение топлива померить.
>>266777Это ж на какой высоте нужно было кренделя крутить, чтобы так разуплотнится? Хотя у тебя космолет очень длинный, может поэтому и разваливается.А за совет спасибо, постараюсь поменять местами аэроспайки и джеты.Алсо, что у тебя за мод на управление стоит, а то у меня МехДжеб даже годные самолеты распидорашивает, потому что начинает их крутить вместо того, чтобы угол прямо держать.
>Алсо, что у тебя за мод на управление стоит Pilot assistant. Нужно только удержание угла. Все остальное это баловство, нужное разве что для дозаправки в воздухе, лол.
Что произойдёт если сломаешь триммеры?
>>266791Что такое триммер?
>>266756>>266758Там я из-за какого-то глюка не могу атмосферники запустить.
>>266792Триммер (от англ. trimmer, от trim — приводить в порядок) — небольшая отклоняющаяся поверхность в хвостовой части руля или элерона летательного аппарата. Служит для частичной или полной аэродинамической компенсации шарнирного момента на установившемся режиме полёта, для уменьшения усилий в системе управления.Триммирование может способствовать полному компенсированию балансировочных нагрузок на органах управления в кабине пилота. Отклонение триммера на некоторый угол осуществляется пилотом с помощью специального привода и не зависит от угла отклонения органа управления.
>>266792А в игре - это такой рычажок, который ставишь на определённый угол и летишь равномерно в атмосфере
>>266793В смысле в Еве
>>266791>>266795>>266796Ну тогда самолет/ракета будут лететь криво, хули.
>>266798Так криво - это как именно? Криво бывает по-разному.
>>266799Смотря как триггер компенсировал, так и полетит. Если триггер крафт прижимал, то он вверх полетит. Какие-то странные вопросы, зачем ты их задаешь?
Посаны я шатол сделал.
>>266806Посоны я шатол сделал - 2: Возвращение в шатол.
>>266800Нет, если вообще триппер отказал, то какая дальше будет траектория полёта? Стабильная или нет? Будет ли срыв потока и т.д. Какие подводные камни?
>>266809Тебя просто будет кренить вниз/вверх а потом развернет в худшем случае.
>>266808Ниачом. Компоновка уебанская. Правило площадей где?
>>266812https://youtu.be/sZlR99cvFd4
>>266813Гуглом пользоваться не умеешь? Говорю, унеси своего горбатого с рандомно поналепленной по бокам хуитой.
>>266813Не обращай внимания, у них тут культ ПРАВИЛЬНЫХ шаттлов, чтобы усе как ирл надо, а то говном сразу поливают.
>>266815Лол, при чем тут ПРАВИЛЬНЫЕ шаттлы, долбоеб. Если я до чего и доебался, то до здравого смысла. У этого чудика вертикальное оперение посередине корпуса торчит, это вообще пушка. Покажите мне реально существующий самолет с подобной схемой.Недостаточно от балды налепить деталей из В9, чтобы получилось норм.
>>266819Через две недели.>>266817>реальноВо-первых, сосни хуйца, реализмоблядь.Во-вторых, пустой каргобей в жопе создает максимум дополнительную стабилизацию.
>>266817Какой то ты агрессивный, не выспался?
>>266824Нахуй пошел.>>266819Не слушай его, он мамкин лавкий тралль)))0))0
>>266837Хуя пичот, лол.
>>266824А если полный будет, то все, пиздец? Ты не в Антонове, случаем, работаешь? У них там крайнее поделие без балансировки балластом вообще не летает. А из-за этих собранных в кучу выпуклостей ты соснешь огромного на сверх- и гиперзвуке.Короче, тытакиграешь, я понял. Рачье ебаное.>>266829Я сижу в холодном подвале в обнимку с батареей и отогреваюсь чаем. Хорошо хоть не на цепи еще.
>>266806Проиграл с рампы, что ты там в космосе собрался грузить?
>>266839>крайнееА, понятно. Очередное самоутверждающееся чмо. Еще и нищее, похоже.
>>266847Космические грузы, это же очевидно.
>>266848Проиграл с маняаналитики.
Пагни, давно сюда не заходил. Есть новости по 1.1?
>>266854Через две недели
>>266854Через 2 недели.
>>266859>>266860Лолблядь
>>266860>>266859>>266837
Продолжаю допиливать шатол.В прошлый раз были трудности с реентри, на разных этапах нужна была разная центровка. Установил няшные решеточки на корме.Алсо, вывод тестового груза, 20 т. Система 4x, если что.
>>266877У меня такое впечатление что он высирает груз
>>266877Это у тебя шаттл или ССТО?
>>266884Шаттл. ССТО в 4x я не осилил, не могу придумать, откуда взять еще 1000 дельты без распухания массы.
Анон, на связи потерявшаяся модоблядь.После очередной пачки модов появилась куча всяких литиевых и аргоновых движков/баков.Хочу избавиться, но не знаю какой именно мод их добавил.Кто подскажет?
>>266891Near Future Technologies.
>>266888Можно выкинуть 2 движка.
>>266894Тяги для разгона в атмосфере и так мало, еле-еле 1200 м/с выжимаю.
>>266888Извини, что на тебя наехал. Ум за разум заходит, когда делаешь концпепты трансзвуковых грузовых самолетов с дилетантскими знаниями в аэродинамике.
>>266896Если твр больше единицы, достаточно просто вверх вертикально лететь
Взял контракт на измерение температуры в трех точках. Внезапно они оказались на стыке областей, каждая на своем биоме. Наука х3!
>>266797Странный глюк, не понятно, вроде атмосфера есть, а двигатели не работаеют, да?Нахуй иди троль ебаный
Украли буковки, в полицию уже звонил, сказали тут помогут.Играю на опенгл.
Аноны, что за хуйня. У меня пропали детальки от KER. То есть мод есть и работает. В ангаре работает, на сохраненных крафтах, где эти детальки установлены - работает. Но, блядь, в "палитре" их нет, когда новый крафт пилишь, то взять их неоткуда. Мод, который ......for All поставил - эффекта никакого, почему-то. Точнее Мехджеб включается, а инженер нет.
>>266912Поставь мод не через цкан. Уже было такое с интерстелларом.
>>266936Да вроде цканом не пользуюсь.В любом случае на данный момент уже всё прошло. Нужно пару раз перезапустить игру, пока всё не наладится и всё.
Бля, че у меня шатол разворачивает на взлете. Вроде навел движки на ЦМ, а он вместо ролла начинает рыскать и роллить одновременно, вообще неуправляемый на взлете какую-то курвозалупу в небе творит потом.
Анон, молю. Видимо я предельно отупел, и мне больше некого просить о помощи. Как замедлить время с модом BetterTimeWarp? Как вообще этим модом пользоваться?
>>267039Там будет стрелочка, около показателя таймварпа. Хуй знает как пояснить лучше.
>>267042Упс.
>>266898Проиграл с этого.
>>267042Да стрелочку то я сразу нашёл, я не знаю что дальше делать. Выбираю разные пункты, жму все кнопки, ничего.
Стыкуюсь первый раз.RCS поставил неправильно, рулю маховиком и маршевым, электричество только от солнечных панелей, которые, разумеется, не все время под светом, батарей нету, кроме встроенной в кабину на 100 единиц. Хуй знает, получится или нет.
>>267047Всё посоны, отбой, я дурак, но разобрался.
>>267058Не могу точно "выставить" орбиты из-за того, что Пудель слишком резкий, попробую лимит на мощность поставить. Сближение до 6.6 км.
>>267058Моя YOBA.
>>267064Вторая такая же, только без панелей и порошутов.
>>267064Какая же это йоба. А что тебе мешало по-нормальному зафигачить? И чем тебе резкость пуделя мешает, когда можно дросселировать тягу? Иль ты только кнопками "x" и "z" пользуешься?Насчет стыковки - развернись на солнечной стороне в противоход, останови вращение и выруби SAS, т.к. стыковаться ты будешь на темной стороне (постепенно выкатываясь на светлую), то тебе до рандеву надо ммммаксимально не тратить энергии. При сближении маневрируй ручками.
>>267069А, ну ты и так ручками крутишься, тогда ок. Отпишись, если получится, чо.
>>267058> Стыкуюсь первый раз.> RCS поставил неправильно, рулю маховиком и маршевым, электричество только от солнечных панелей, которые, разумеется, не все время под светом, батарей нету, кроме встроенной в кабину на 100 единиц.> Хуй знает, получится или нет.Достойный преемник шкиперобляди
>>267071Написать "ты хуй" можно было и короче.
>>267072NYET
Вкатываюсь в клуб со своим шаттлом. Выводит на орбиту около одной тонны, сам же весит 30 тонн при полной заправке. Выводил бы больше, да надо переработать бак и поставить 2 RL-10 вместо одного. И антенну подальше.Правда, вход в атмосферу пока не проверял, уже завтра.
>>267074Почему ты выбрал именно такое хвостовое оперение?
>>267074Смысла в таком шаттле нихуя нет.
>>267077Стандартный шаттлохвост не скейлится, поэтому взял это. В атмосфере работает на дозвуковых более-менее неплохо. Или я ошибаюсь с компоновкой?
>>267080А как же слежка за СССР? :3
>>267083Что значит не скейлится? Еще как скейлится! Иль ты меньше его хочешь сделать?Я не эксперт, но в треде поясняли за устойчивость по рысканью, которая у тебя никакая. Для удержания ровного курса при реентри это вроде как важно. Вангую проблемы при оном.
>>267085Кстати да, решил скопировать Алмазы совковые, раскидать по орбите, да украсть шаттлом классическим. Даешь паранойю генсеков в массы!
>>267092Почему-то не могу твикскейлом его уменьшить. (Или они от В9 и я порюсь в глаза, лолд?)
>>267158Шатлохвост сейклится нормально. Сегодня вот запускал полноразмерный шатол, пиздец тяжелый получился, 105 тонн вместо ИРЛшных 70, и в бак подвесной влезает 2000 тонны вместо 750кг реального бака.
>>267158Стандартный шаттлохвост идет в стоке, кажется, детали Big-S серии. И у меня они скейлятся, правда не могу 100% сейчас проверить, но надеюсь кто-то другой подскажет. Переустанови твикскейл, лол.
>>267179Хотя нет, шатол получался нормального веса, если бы я оставил запас дельты в 300м/с, а яж мелкий бак влепил и там около 1300м/с получилось
>>267179>>267193Странно, у меня не скейлится. Может, и правда надо твикскейл обновить, лол.
>>267069Однокомпонентное топливо кончилось, т. к. я не поставил бак (было всего 40 единиц). Я спустил это говно с орбиты. Почему, сука, почему я не мог сделать все нормально с первого раза, а?
Собрал я нормальный корабль. Лечу стыковаться.
>>267395Ты что? Замазал флаг, но забыл замазать его у имени крафта?
>>267396Фак, четыре часа ночи, туплю.Я не хохол и даже не москаль, просто замазал чтоб не разводить срачи.
>>267400А вот щас ты его нечаянно разводишь, доебут же: "не хохол, а с этим флагом" и тд.
>>267401Ой, идите вы в жопу. Нарисовал флаг для фана и все.
>>267395>эти РЦСы, налепленные от балды>эти баки сбоку капсулы>конусы без FAR'a>просто дохуя баков на всего лишь 4,5к дельты>струтыПиздец.
>Рачье ебаное> реализмоблядь.>ПРАВИЛЬНЫЕ шаттлы, долбоеб>самоутверждающееся чмо. Еще и нищее>маняаналитики.>шкиперобляди...Недавно скатерер поставил. Оче красиво выходит, правда световые эффекты от звезды слегка напрягают. Как облака исправить?
>>267409А что с ними не так? Кроме того что объем проебался, вроде все норм.
>>267395>нормальныйЭто ты поторопился. Такую нагрузку можно в полтора-два раза меньшей ракетой выводить.
>>267402Надо было Польский рисовать. А вообще эмблемы лучше флагов.
>>267416Что это за ебала у тебя, нахрена ей и лэндер, и кокпит?Ну а насчет нагрузки ты прав, у него реально какая-то хуета получилась, такая-то ебала, а дельты только 4.5к.С практически идентичной конфигурацией можно 6-8 к выжать.Алсо, можешь поней на rghost закинуть?
>>267418Корабль на Минмус.http://rghost.ru/7P5r6F7py
>>267419А дельты сколько, Сатана?За поней спасибо
>>267421Около 5к судя по карте.
>>267395Блядь, ну ты и мудила, ты декуплеры что ли к бочкам поставить забыл?А я-то думал, почему у тебя дельта такая маленькая выходит.
>>267411На втором пике они дерьмо. Хотя это вроде не скатер
>>267405>РЦСы от балдыА вот и нихуя.>баки сбоку капсулыКрасиво, к тому же на action_1 они сбрасываются вместе с обтекателем с док-порта.>конусы без FARаПолностью довольствуюсь пикрилом.>дохуя баков на всего лишь 4,5к дельтыСогласен, могу собрать все куда меньшим, но будет ракета будет выглядить дрищеватой.>струтыНу-ну, твоя вязанка на x2 разлетается, а моя изи на x4 рулит.
>>267445Кстати да, это EVE.
>>267425Да не ссы, но легкие, когда без топлива.У меня есть другой корабль, реально YOBA.Долететь можно до любой планеты/спутника, правда, oneway.
Вот, мой любимый корабль.На второй ступени (с ядерниками), на action_1, боковые баки сбрасываются. Например, если мы уже близко к нужной планете, а топлива слишком много, их можно сбросить чтоб тормозить эффективнее. Либо, просто когда в них кончается топливо.
>>267452
>>267425Дельта у него рассчитана для атмосферы. Пудель и РЦС вне космоса не оч работают.
>>267074 прав >>267080Шаттл может доставить груз,и скинуть его с орбиты.
>>267458https://ru.wikipedia.org/wiki/Boeing_X-37Кокие все знатоки.
>>267445Лень запускать, но у меня скатер и ренессанс, все работает.
>>267460Сам аппарат в сравнении со стоимостью ракеты стоит почти нихуя.
Состыковался, ёпта, бля.
Кербаны, когда-то в одном из KSP-тредов скидывали ссылку на торрент-трекер забугорный, где можно было найти x64 linux версию. Доставьте, а? С меня нихуя
>>267467Отбой, сам нашёл
>>267465А теперь газуй!
>>267472Та не, я, наоборот, трошки притормозил.
Пачаны, вы с нулевой укатились уже. Перекат делайте.
>>267476Ща алтфаги набегут, зря ты так провоцируешь
>>267477Чо я не так сделал? Лол?
>>267478Вызвал альтфаков.
>>267479Так пусть перекатят. В чем проблемис то?
>>267448>А вот и нихуя.Что значит нихуя, если ты РЦСы прямо по центру масс захуярил? От них в таком положении толку вообще никакого нету.>Красиво, к тому же на action_1 они сбрасываются вместе с обтекателем с док-порта.И попадают прямо в солнечные панели, которые висят прямо под ними, и потом все это дерьмо размазывается ровным слоем по орбите.>Полностью довольствуюсь пикрилом.Ну и? Без ФАРа все эти фейринги и конусы можно выкинуть нахуй, они только массу увеличивают, потому что в стоке аэродинамика считается по магическим цифрам, присвоенным каждой детали.>Согласен, могу собрать все куда меньшим, но будет ракета будет выглядить дрищеватой.Да ты нихуя не понял, посмотри на ракеты здорового человека >>267416 >>267418 и на свою ракету курильщика, который весит чуть ли не в 1.5 раза больше при одинаковой ПН.>Ну-ну, твоя вязанка на x2 разлетается, а моя изи на x4 рулит.Нормальные люди ставят себе KJR и не ебут себе мозги болтающимися дилдами.>>267450Я тебе еще раз говорю, ты собрал говно, на которое даже смотреть больно. Я, конечно, не папка огурцача, который с RSS стоковое SSTO ручками на орбиту выводит, но такое говно я строил разве что когда был совсем ньюфагом, да и то у него стейджинг эффективнее был.Возьми и пересобери по-людски, поставь хотя бы FAR и KJR чтобы не терпеть издевательства макак над физикой, повесь баки на декуплеры, перевяжи их спаржей и убери нахуй боковые баки на своем орбитере, там и так дельты должно хватить на два рандеву и на остаток на мун слетать с возвратом.>>267452>читоядерки>нет док-порта на лендере>три штуки несбрасываемых баков>структурные элементыОга, нашел чем гордится.>>267454У меня тоже дельта для атмосферы и пудель, только вот у меня выходит 6к дельты на спичке, просто потому что не надо тащить за собой в космос всякое говно, которое можно скинуть на полпути на орбиту.>>267465Пиздос, у тебя все РЦСки чуть ли не в центре масс, проебал аж 300 литров монопропеллянта на стыковку мелкого говна, зато вывел на орбиту целых 1500 литров монопропеллянта. Нахуя? У тебя его кербонавты жрать будут?
>>267483>РЦСы прямо по центру масс захуярилТаки да, я малость обосрался, стыковаться было очень сложно.>попадают прямо в солнечные панели, которые висят прямо под нимиТак было в первый раз, когда я забыл убрать солнечные панели на action_2.>без ФАРа все эти фейринги и конусы можно выкинуть нахуйЗнаю, просто я ебанный эстет.>нормальные люди ставят себе КЖРКЖР для неосиляторов, к тому же, он тоже не идеален.>убери нахуй боковые баки на своем орбитереЭто да. Я на всю стыковку даже эти боковые баки не истратил.
>>267485>КЖР для неосиляторовЛолблядь. Нуб будет кукарекать о том, что КЖР для неосиляторов. Пиздец просто, дожили.
>>267483> стоке аэродинамика считается по магическим цифрам, присвоенным каждой детали.С версии 1.0 же не всё так однозначно. Были же тесты на взлет строго по вертикали. Штуки с обтекателями взлетали выше, даже имея большую массу.>Я, конечно, не папка огурцача, который с RSS стоковое SSTO ручками на орбиту выводитА как реализованы рапиры в RSS? Просто если придел такой же как и в стоке т.е примерно 1500, то они вообще не нужны.
>>267483Охуенно, фейринги и обтекатели не нужны без фара, можем снова одним куском станции
>>267485>Знаю, просто я ебанный эстет.Нет, ты просто аутист.>КЖР для неосиляторов, к тому же, он тоже не идеален.KJR нужен, чтобы ракеты не болтались как дилдо при нормальных нагрузках из-за ебанутой физики.Только вот я не понимаю, в чем для тебя разница - нахуярить струтов на ракету, или просто поставить KJR, если результат один и тот же и струты можно назвать таким же неосиляторством?>>267487На самом деле это шутка была, в RSS+FAR+RO будет практически невозможно собрать SSTO из стоковых деталей, который будет еще и ПН какую-то выводить на орбиту.
>>267487>>267492Как-то хотел собрать Skylon из баков от KW и стоковых рапир в РСС+РО, но упёрся в то, что подходящие интейки больше движков в диаметре, лол. Ну и рапиры в РО не кислород-водород, как сейбры, а кислород-метан. И мелкие, падлы. А нормальные сейбры из В9 не имеют РО конфига, хотя на форуме кто-то кукарекал, что В9 полностью поддерживается РО с недавних пор.
>>267493Совсем даун? Сейбры от b9 имеют конфиг от РО. Другое дело, что у них УИ вакуума - дристня редкостная. Ну а хуле ты хотел за двойной режим работы?
>>267494Погодь, погодь. Я же их ставил вчера, они у меня на Liquid Fuel и Oxydiser работать хотели. Или конфиг надо качать отдельно?
Есть, значит, одна станция. Как-то раз, единственный член-хуй экипажа решил выйти в открытый космос на прогулку, начал корчить из себя пидора, летающего на джетпаке, прямо как в "Гравитации", но малость обосрался и оказался немного в открытом космосе. Таки образом, станция оказалась неуправляемой, благо, на текущий момент ее орбита стабильна. На станцию уже направлен корабль с новым командиром, который займет место старого и глупого командира. Операция будет непростой, из-за того что люки на станции закрыты, а значит, одному члену экипажа нужно будет перелететь на станцию через открытый космос и открыть стыковочный люк.Глупый же командир должен быть доставлен на Землю и наказан, но для этого его надо как-то выловить. Как его поймать, если он не может двинутся ни на миллиметр?
>>267496Через CKAN ставь. Оно нормально работает.
>>267498Не люблю я CKAN, да и весь В9 мне ни к чему. Но спасибо, попробую.
Перекат в этом месяце кто-нибудь сделает?
Аноны, а сколько нынче надо дельты что-бы взлететь с евы на уровне моря, есть инфа для разных высот?
>>267497схвати его за жепу клешней. Можешь Подогнать к нему лестницу, там возможно появится опция Grab
>>267506Через две недели.
>>267514Тестировал свой будущий лендер на еву. Требует небольшой доработки
>>267509Спасибо. Можно ли транспортировать огурца в погрузочном отсеке?
>>267516А! Вспомнил. Можешь подвести к нему кресло, там радиус в котором можно на него сексть довольно большой. В погрузочномнормальные люди вроде говорят грузовой отсеке по идее можно, я лично доставлял так спутник без докпорта на землю, с огруцом думаю тоже прокатит.
FAR.Дельты на орбиту не хватило.
>>267517Спасибо, поставлю кресло.
>>267518Ты поставил дозвуковые интейки на сейбры, лол?
>>267525>Дозвуковые интейки>Интейк зависит от типа интейка
>>267525Да. Ну, знаешь, по опыту замечал, что разницы, с какими интейками летать, особо нету. Тем более захотелось мне отчего-то ярко выраженный внешне трансзвуковой грузовик на орбиту вытолкать.
>>267527Потому что ты не умеешь строить ебы
>>267528С чего ты сделал такой вывод? Разверни мнение.
>>267529Мне никрасива
>>267530Лол. Ясно. Ваше мнение очень важно для нас.
>>267531Я этих еб построил сотни, уж ято разбираюсь
>>267533Ну так порадуй мой глаз красивыми йобами, хуле ходишь вокруг да около.
>>267534Я на работе сейчас. Просто никрасивые ебы плохо летают
>>267536Эта йоба летает как раз-таки хорошо. Просто не хватило бензака.Центральный фюзеляж оставлен пустым. Забью его Lf+Ox. Дергать будет уже не так резво, зато наверняка на орбиту выйду.
>>267537А что за движки у тебя?
Сколько дельты в скафандре? С 5800 дельты реально взлететь с ива? Стоит ли портить красоту ради дополнительных 250м/c?
Боже, что за очередную хуйню я построил, а?
Блядь, куда-то проебался вопрос.Аноны, у меня пропали детали от инженера. Мод стоит, в ангаре он работает, на старых сохраненных крафтах работает, а деталек в разделе Наука нет и с новыми крафтами получается отсос.Мод, который Мехджеб и Инженер for all я поставил, джеб, вроде включается, на инженера реакции никакой.
>>267549Кстати, детали МехДжеба тоже нет, но он работает, поэтому похуй.
>>267537Желтая линия показывает производную от площади сечения, что ли?
>>267547Ну давай разберем по частям, тобою построенное. Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный физикой имбецил. Могу тебе и в глаза сказать, готов прилететь послушать? Вся та хуйня тобою собранная - это простое профанство, Армстронг ты комнатный. От того что ты много модулей налепил, дельта твоя больше не станет. В космос летать - не мешки ворочать, много вас таких на НКО оттаяло. Про таких как ты говорят: Билл не хотел, Джеб не старался. Вникай в моё послание тебе и постарайся проанализировать и сделать выводы для себя.Хуету собрал, короче
>>267570Орнул. Колбасит мою "ракету" как силиконовый дилдак.
Так, еще разок. Хватит ли 5800 дельты, чтобы взлететь с евы? Если да, то откуда?
>>267572Ну конечно же (не)хватит. >Если да, то откуда?С высокого плато.
ОП очередной раз подтверждает тезис о том, что он пидарас, поэтому я сделаю за него его работу: тред перекатился вот сюда https://2ch.hk/spc/res/267540.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/267540.htmlhttps://2ch.hk/spc/res/267540.html
>>267572Не хватит, только если взлетать с горы.