Продолжаем прошлый тред >>2066738 (OP)Разбираемся в причинах почему за 10 лет игры развиваются графически и деградируют геймплейными механиками.На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной годной рпг за последнее время где мы бегам не патькой а одним героем. Жанр деградировал капитально. Я не буду делать выпады в сторону ведьмака, может это и хорошая рпг, но лишь при условии если ее взять за ноги и вытряхнуть нахуй всю поганую консольщину- GPS маячки, индикаторы интерфейса которые нельзя спрятать, мморпг подобный интерфейс, простоту и уебищную боевку, ну и там еще по мелочи. И вторым пунктом вытряхнуть их игры поганый ведьмакосеттинг с героем которого все знают и заменить его на нейтральное средневековье вымышленной вселенной и героя которого никто не знает и он ничем не примечателен. Тогда будет на 80-90% лучше и игра многим будет напоминать готику.На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2. Все пошло по пизде потому что консольные деграданты не могут в этот жанр из-за своих костылей джостиков и из-за сложности.На момент 2017 года я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годы, которые сделали себе продаже НЕ на сетевых говнопострелушках под пивко.С остальными жанрами в принципе особо ничего не поменялось. Больше всего проебались жанры РПГ,РТС и ФПС. И это еще не предел.
>>2073290 (OP)>Разбираемся в причинах почему за 10 лет игры развиваются графически и деградируют геймплейными механиками.Потому что пк тормозит игровую индустрию, очевидно же. Ихние хотелки никому не нужны, потому что эти долбаебы не в состоянии платить за игры.
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2Dawn of War 3А если 16й вспомнить, то ваще держись.
>>2073290 (OP)>напоминать готику>готикуsage
>>2073346>Потому что пк тормозит игровую индустриюКонсолеинвалид на связи?
>>2073290 (OP)Ну пиздец, если вырезать интерфейс из игры, то она станет 10/10. В настоящей РПГ не должно быть грамотного интерфейса? Это, батенька, долбоебизм.Чем тебе не нравится сеттинг Ведьмака? Доебаться не до чего?Боёвка в Ведьмака убога, это да.Насчёт стратегий: инди стратегий выходит добрые 2 сотни в год. Если хочешь годноты, умей искать.Насчёт шутеров: что тогда, что сейчас ничего критического не изменилось - бегай/стреляй. Если под шутером ты имеешь ввиду какой-нибудь Far Cry, то ты ошибаешься, это кинцо. А шутеры в лице той же Колды так же остались, только сюжеты из года в год слабеют.
>>2073290 (OP)Конечно не можешь. Когда пытаются сделать говно для уток, утки сами же его обсирают (Просто вспомните все эти пилларсы и стронгхолды), после чего идут критические падения продаж и компания-разработчик шлёт нахуй этих шизиков.
>>2073364Он прав. Пекагейминг это либо получать порты с консолей, но с системными требованиями по цене 3х консолей более-менее мидл-энд i5 с GF1060 выйдет по цене 2х консолей либо жрать пиксельное индиговно сделаное трапами за 1 копейку на распродажах в говностиме.
>>2073385Забавно, но так было всегда. Не понимаю откуда у уток сказки про "раньше трава была зеленей". За всю историю ПК-гейминга вышли единицы нормальных игр, которые никак не связаны с развитием/деградацией отрасли. Это как с фильмами, всегда была дрисня от голливуда и всегда были качественные фильмы из какой-нибудь Германии.
Имхо, РТС сгнили исключительно из-за криворукости разрабов, а не из-за того, что школьники не поняли. РТС и были говном для школьников во времена моего детства. И консолота тоже ни при чем, пекашныри свои жанры вроде Мобы, танков и ММОРПГ наворачивают на отличненько.Вот причины смерти РТС:> эти интерфейсы, не менявшиеся со времён первого варкрафта> это управление, не менявшееся со времён второй дюныБудто в фотошоп играешь, реально. Разнообразные менюшки эвривэа. На базе 5-10 зданий-производителей, и у каждого своё меню производства. У каждого юнита своё меню приказов. Пример: нужно выделить юнит отдельно, нажать на иконку гранаты, нажать на цель, и тогда юнит бросит гранату.Как и в фотошопе, батьки в конце концов переходят на хоткеи.> левелдизайнТут тоже всё ясно, дизайнеры стеснены камерой, зависшей в 5 метрах над землёй, и убогой квадратной картой, которая впоследствии деградировала до арены из Доты.> тупые болтливые солдатыТретий "кит" РТС. Болтливость ввели в каменном веке стратегий, чтоб отклик юнита чувствовался, но даже в 2017м солдаты не научились завалить ебло. Пример - третий дов, начало последней миссии. Ангелос, Горгуц и Маха обсуждают план битвы между собой, но если кликнешь на них, они одновременно начнут пиздеть свои стандартные фразы совершенно не в тему. Юниты в РТС по большей части всегда говорят и действуют не в тему.Они будут бежать спокойным, размеренным шагом, если даже в 20 метрах их товарищей будут расчленять на куски, они могут вытянуться по стройке смирно посреди боя, если приказать не атаковать, потому что другой позы для бездействия не завезли.Вот из таких мелочей и складывается провал РТС. Утки, конечно же, накрякают, что это нужно для киберспорта, и чтобы осложнять жизнь школьникам-интерактивистам, но пошли они нахуй, говноеды, ведь скинуть с престола царя киберспорта Старкрафт и царицу Доту уже невозможно, а если среди игроков не будет свежей крови, то жанр умрёт окончательно.
>>2073367Вообще-то так и есть. Морровинд до сих пор выделяют в этом плане.https://www.youtube.com/watch?v=C2YqBQC7c0I
>>2073396>качественные фильмы из какой-нибудь ГерманииМистер_бин.жипег
>>2073385Толсто, инвалид с гейпадом. Раньше выходило порядочное кол-во реально качественных игр, которые взлетали по праву. Где было пиратство тогда, м? Если игра козырная - ее покупают, если дичайшее говно уровня конвеера, коих сейчас все что выходит, то это говнище пиратится с целью задушить, блядь, конвеер. Одни только консолеинвалиды необучаемые, продолжают жрать калду и асасинов. А теперь когда назрел только один вопрос, почему кроме ебучих убитых геймплейно и идейно конвееров нихуя не осталось, консолеинвалиды доставая очередные 4400 на очередной фар край, скажут: ну епт, глупые пукашники с доцкой головного мозга, не пиратьте пидорги, поддержите котика.
>>2073397Во первых, есть Мужчина от войны Men of War. Во вторых: что делать в ртс в сингле, ну серьёзно.
>>2073407Сейчас бы микро дрочить и комбинации клавиш.
Ему тут заменили унылые килотонны текста описывающие экшон-сцены настоящим кинаматографичным экшном, а он ебало значт корчит, не нравится ему. А может быть у тебя вообще не идёт? Консоли нет, а пека вообще из времён первых фолачей?Фу таким быть "удаляется с гримасой полной презрения"
>>2073357>Dawn of War 3
>>2073405>которые взлетали по правуДааа. Когда из-за отсутстивя альтернатив скупали всё говно с прилавков, лишь бы поиграть хоть во что-то. Пиратства и демоверсия тогда нормально не реализовали, бесплатный пробник не скачать, поэтому не купить говно не получалось.
>>2073397А, забыл. Ещё дегенеративный тренд - режим мультиплеера, где надо зохавывать и удерживать контрольные точки до победного конца. Он встречается повсеместно в так называемых "современных" RTS.World in Conflict и C&C 4 провалились из-за него, но его всё равно пихают повсюду.
>>2073405Можешь не оправдываться, бомж. Единственный способ заставить платить пукадауна это онлайн параша вроде кс, дотки, харстоуна и батлграунда. Да, такой козырный кал особенно взлетает на этой платформе, полный пука-экспириенс с читакими и прочим навозом. Наслаждайся.
>>2073417>говорим что 99% геймеров тупые>приводим в пример их мнение
>>2073416>Консоли нет
>>2073425А ты кем будешь сам то, называя меня бомжом? Козырни своей пс4 про и коллекцией кинца на нее.
>>2073290 (OP)>с героем которого все знают и заменить его на нейтральное средневековье вымышленной вселенной и героя которого никто не знает и он ничем не примечателен. Тогда будет на 80-90% лучшеТы даун?Кому нужен ведьмак без харизмы геральта и твердого лора других персонажей.Иди в скурим играй, жемчуг лови.
>>2073290 (OP)дарксало луишая рпж на даный момент
>>2073407>Men of WarНадо же, целых одна РТС, да и то не конвеер, чтоб каждый год новая часть.
>>2073346>РТС деградировал>Это потому что ПЕКА!А что, на консолях процветает?>>2073357За что держаться? Есть в духе классики что-то?
>>2073430Ты серьезно считаешь что адекватный человек побежит светить цацками перед каким то бомжом после этого поста?
>>2073290 (OP)Зашел в тред просто чтоб попысать на умственно отсталых уток и сказать, что нынешнее состояние жанра рпг меня устраивает. Кинцо с симулятором свиданий, и красочной и динамичной боевкой - это вершина эволюции. Вангую ванаби утку 2000 года рождения, которая сочтет это троллингом. мимо
>>2073399Ахуенная тема.Даже поиграть снова захотелось, это и впрямь меняет игру.
>>2073290 (OP)И нахуй ты тред перекатил?Ещё и под ночь на выходные.Школьники набежали только.Что мне тут делать, блядь: просветить этих промытых ебланов пытаться? Нахуя?
>>2073452Монитор протри, дебс)
>>2073290 (OP)Боёвка Ведьмака это как раз таки чистый элемент РПГ. Хочешь отыгрывай дауна,а хочешь ёба юойца с перекатами. Ссу на утку.
>>2073412Ну, щито поделать, в шутерах тоже дрочатся щели дверных проёмов и прочие пиксели геометрии локации.Специфика в том, что в ртс больше факторов воздействия и под их давлением очень быстро возникает ситуация, когда отыграться невозможно, если оппонент не совершит ошибку (а спровоцировать его на ошибку возможностей тоже нет).В сингле "миссии" если не ограничивают игрока во времени, то наровят просто обрезать механику, заблокировать возможности, постройки, юнитов. А то и вовсе выдают готовую армию и ничего более, я не любитель такого в ртс.
>>2073397> На базе 5-10 зданий-производителей, и у каждого своё меню производстваМЕНЮ ПРОИЗВОДСТВА ОТКРЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО ПО КЛИКУ НА ЗДАНИЕ@НЕЛЬЗЯ ПОВЕСИТЬ ЗДАНИЕ НА ХОТКЕЙ@НАДО ПЕРЕМЕСТИТЬ КАМЕРУ НА БАЗУ И ВЫДЕЛИТЬ ЗДАНИЕ, ЧТОБЫ НАЧАТЬ ПРОИЗВОДСТВО@В ЭТО ВРЕМЯ ВЕДЬМАКОГОСПОДА НАСЛАЖДАЮТСЯ ЧИСТЫМ ГЕЙМПЛЕЕМЧто мешало в том же ДоВ или СупКом сделать как в C&C, общую менюшку для всех построек?
Ладно, честно сказать, на мой взгляд, есть такой момент, что раньше игры были амбициознее. Это даже не значит, что им удавалось воплотить свои амбиции или реализовать что-то лучше, чем современные игры. Если мерить по "нижней отметке" т.е. если брать для сравнения не то, чем игры разных поколений выделяются в хорошем, а наоборот, в плохом. То можно сказать, что ранее игры губила их амбициозность, сейчас загубленная игра - отнюдь не амбициозная игра.Что я хочу сказать, такие вещи, всякие симуляторы, from dust и майнкрафт они появились без кикстартера даже. Сравнить вот чем пытались продавать No Mans Sky и Black and White, Spore. Последние две тоже пытались казаться чем-то большим, чем на самом деле, но при всём при том они воплотили, реализовали куда больше. Ну ок, NMS нещитова, это исключительная афера. Взять тогда Deus Ex'ы старые и новые, Thief и дизонорд. Старые открывали для себя 3D и от первого лица и человеческие интерфейсы, управление, они хотели нарисовать целый мир, но сделали обычный экш со свободой перемещения. Новые не продвинулись в этом плане, нам в 201X поколении, во времена доты, танков и игр на телефонах и портативных консолей эти "мастодонты" опять скармивают то, что "быстро бегать" и "высоко прыгать" это круто в видеоиграх. Будто и не было этих тысяч аркад и трёхмерных платформеров за спиной.Раньше казалось, что игры хотят расти. Теперь игры считают, что они дохуя уже выросли, осознали себе цену и что уже пора "дозировать", а то будет чересчур. Это в отношении триплэй, само собой.Как люди с теми сроками в тех условиях, без обратной связи из интернета, без раннего доступа и патчей, как им не отбило амбиции, а современные игры при всех таких благах столь неамбициозны?
>>2073452Полная хуита. По сравнению со старыми играм, нынешние - проебанные технологии. Представь, что если бы вместо вбухивания тонн бабла на графон, разрабы еще подкрутили геймплей до кучи свистеперделок. Так что нихуя это не вершина
>>2073471Нахуй ты раскрякался, утя?
>>2073467Знаю, примеры не очень. Но, согласись, опыт обычного человека ограничен. Поэтому хочу услышать, согласен ли кто со мной? И будут ли ещё примеры от других людей.
>>2073290 (OP)А ведь были времена...
Какую бы игру вы назвали амбициозной с 2014 года?
>>2073480Сам себе отвечаю, лол.Ведьмак, допустим, однако же. Его амбиции лежат в плоскости, которую давно освоил беседкоигры и ассасины.
>>2073480Это такой бэйт, чтобы ты потом раскрякался? Ведьмак 3.
>>2073290 (OP)А ртс это кибркотленая хуйня если честно.Стратегии это экономические типо стронгхолда и не сложные глобалки типо тотал вор, вот это самые нормальные стратегии для людей.От шутанов бы и сам не отказался, ну прейм порадовал, но это другое.
>>2073486Ну и что в итоге? Волки охотятся за зайцами? Бандиты покидают свои лагеря?В скайриме с модами банды борятся между собой за аванпосты, отбивают их друг у друга, и меняют свою экипировку, лутают трупы (используя всякие айтемы по своим потребностям).А вообще, в 2007 году сталкер пытался себя продать через A-Life. Пусть ему это и не удалось, зато, в отличие от ведьмака, GSC удалось сделать геймплей, шутер.
>>2073449Нищук, зачем ты проецируешь свою неполноценность на других, в таком случае?
>>2073499>модыХуёды.А скайрим у нас теперь эталон рпг? Ты поехал?
>>2073509Причём тут "эталон рпг". Речь об амбициях. Тени мордора ещё можно назвать амбициозным с его немезисом, а назвать ведьмака амбициозным - всё равно что назвать амбициозным анчертед, как самый дорогой фильм. Хотя ирл самый дорогой фильм охуеть какой амбициозный, ведь он полностью из компьютерной графики (Аватар).
>>2073479>Spider-Man 2>Psy-Ops
>>2073507Ой, не начинай, даже габен официально признал тебя и всех остальных русских пукадрочеров - бомжами, а потом ввел региональные цены что бы вы хоть во что нибудь смогли поиграть на мамкину зп.
>>2073517Ты с ребенком общаешься, неужели еще не понял.>>2073528Крякни еще, нищук с 2 ядра два гига.
>>2073535>нищук с 2 ядра два гигаМог не представляться.
>>2073544)
>>2073458>>2073399Не знаю насчет сосинов, но всех фаркраях убисофта можно убирать интерфейс.Алсо убирал интерфейс и в тесофоллах, спасибо тодду за моды по настройке интерфейса. Ощущение в разы ярче.
>>2073544
>>2073555"Убрал интерфейс" у нас теперь столь же популярно, как "подальше отсел"?
>>2073556Какая же Сарочка красивая
>>2073556>мэддисонКогда этого тупого жирного двачера застрелят уже? Я надеялся, что хачи ему голову отрежут хотя бы.
>>2073471Смешно конечно, но утки вместо борьбы за развитие жанров хотят откатить индустрию в прошлое. Вот что например мешает придумать новшества в РТС и РПГ? Нахуя вы тащите устаревшую на самом деле гнилуют изначально систему из ДНД? Создайте новую и интересную, новые фишки вместо/в дополнение к давно избитой системы диологов "нужно 13 интеллекта чтобы сказать это", к вам геймеры рекой повалят.
>>2073577+15
>>2073556>ПОКУПАЕШЬ ИГРЫ ЗА ПОЛНУЮ СТОИМОСТЬ В 60 БАКСОВ = НИЩЕБРОД >ЗАТАРИВАЕШЬСЯ НА ТОРРЕНТАХ ИЛИ ЖЕ ТРАТИШЬ ПОСЛЕДНИЕ ГРОШИ НА РАСПРОДАЖА В СТИМЕ = УСПЕШНЫЙ ЧЕЛОВЕК, ФИЛАНТРОП, МИЛЛИАРДЕРклассные мантры
>>2073290 (OP)>2Нихуя, на HTML даже игры оказывается делают.
>>2073592>тебя наебывают как последнего дэбила, продавая очередной фар край в 20 фпс 900р за 4400>ищешь в этом повод для гордостиМамонт не лох
>>2073590+2300 ты хотел сказать.
>>2073597>написал человек, которого объябывает жирный дегенерат, выхрюкивающий недомнения на стримах
>>2073604>не умеет в гринтекстПиздуй в Ведьмака 3 играть.
>>2073603АХАХАХА 2300 )) ТИПА КИНЦО ЗА 2300 АХАХА КЛАСНЫЙ ПРЕКОЛ! )
>>2073597>наебывают как последнего дэбилаПогоди вены резать, габен по любому очередную распродажу выкатить, сможешь наконец свой ноугеймс утолить.
>>2073612Зашывайся)
>>2073615До летней недалеко, таки.
>>2073367>Насчёт стратегий: инди стратегий выходит добрые 2 сотни в год. Если хочешь годноты, умей искать.Вот тут поддвачну, инди спасает от ногаемса.Но иногда, все же, хочется ААА-шечки добротной как в старые времена.мимокрок
>>2073397>царя киберспорта СтаркрафтКоторого уже поджимает восставший из небытия Варкрафт3. В которого я уже не могу играть на семи-котлетном уровне (а 15 лет назад, когда был школуном - получалось) - не хватает АПМ и реакции
>>2073638Кого он там поджимает? Одну доту катают и всё.
>>2073630>AAA-шечки добротной>как в старые временаТебе лет 20 максимум, да?
>>2073648Мне 30 максимум.>>2073644То-то турниры по Варику нонстопом идут, киберкотлеты рубятся беспрерывно, новые звезды появляются. Сейчас серебряный век Вк3. Издатель и крупные фирмы никак не поддерживают игру, но фаны сами скидываются на призовые.
>>2073479Блин. Вот реально складывается такое ощущение, что в определенному году, хороших игры было просто дохренища, а сейчас %50 - даже не смотришь.мимо-утенок
>>2073680Ты просто вырос и взгляд на мир немного поменялся. Та самая фраза "Раньше трава была зеленее", ты прочувствовал её на себе.
>>2073684Чушь
>>2073684Ну и те эмоции у тебя были одними из первых, поэтому они запомнились на долго, а сейчас ты уже не такой впечатлительный.
>>2073684Глаза разуй, на пике что не игра, то хит на века. Сейчас дай бог если года за 3 столько годноты выходит.
>>2073821Ничего впечатляющего на пике не вижу, играл почти во все на релизе. Даже ностальгически вспомнить нет желания. В этом году для меня один только прей перекрывает половину этого списка годноты.
>>2073831>Ничего впечатляющего
>>2073556Еее, мудисон!
>>2073839Ох ну да, там же ХАЛФФЛАЙФ и ВАМПИРЫ, а еще СИБИРЬ!
>>2073367>Насчёт стратегий: инди стратегий выходит добрые 2 сотни в год. Если хочешь годноты, умей искать.Он явно говорит про CnC-клоны. Которые сначала стали WC3-клонами, потом сменились короткой волной AoE-клонов, а потом умерли ещё лет десять назад.
>>2073477Долбоебизм и следование старым традициям. Вон старкрафт, до сих пор пользуется интерфейсом прошлого века.
>>2073407Двачую. В сингле РТС есть смысл только при наличии действительно хорошего сюжета, над которым работали: или эпика с актерами СнС и Средиземья, или исторической масштабности АоЕ. То есть - имеет смысл только тогда, когда разработчики целенаправленно делали заточенную под него игру.
>>2073680Хорошие игры есть и сейчас, только их искать приходится.Это как в девяностых, ты покупал катридж и даже не знал, что там за игра, какой у нее геймплей.Приносил домой и задрачивал пока не уставал.А теперь можно зайти в стим и увидеть сотни мнений от разных людей, на ютубе глянуть геймплей и уже потом решить.
>>2073479>>половина игр на пике это фпс которых каждый год выходит по сто тыщ
СМОТРЮ НАЗВАНИЕ ТРЕДА, СМОТРЮ ПРЕВЬЮШКУ ШЕБМ, НУ ДУМАЮ "МАЛАЦА - ХОРОШИЙ ТРЕД"@СМОТРЮ ШЕБМКУ, А ТАМ СПЛОШНОЕ "БЛЭДЬ КОНСОЛИ"@ЧИТАЮ ШАПКУ - НЕТ, НУ ТОЧНО ШИЗИКТЫ ЕЩЁ ПРО КВЕСТЫ ЗАБЫЛ, НУ ЭТО ТАМ, ГДЕ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ПЯЛИШЬСЯ В ЭКРАН И ПЕРЕБИРАЕШЬ ВЕСЬ ИНВЕНТАРЬ В КАЖДЫЙ ПИКСЕЛЬ ПОД ОДИН И ТОТ ЖЕ ЗАЦИКЛЕННЫЙ ФОНОВЫЙ ЗВУК@ВОТ ВЕСЕЛУХАТО БЫЛА! НУ МЫ ОТРЫВАЛИСЬ ТО! ЩАС ТАК УЖЕ КОНЕШНО НЕДЕЛАЮТ...
>>2073290 (OP)Годная пони-машина.
>>2073290 (OP)>с героем которого все знают и заменить его на нейтральное средневековье Атмосфера и герои это все что есть в ведьмаке, больше там нет ничего. Пойди посмотри сюда ведьмацим чутьём, а теперь туда посмотри.ГЕЙМПЛЕЙНО ВЕДЬМАК КУСОК ГОВНА >На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта Все так.>На момент 2017 года я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годы, которые сделали себе продаже НЕ на сетевых говнопострелушках под пивко.Шизик, пиздец просто. Какие нахуй сингл фпс, для чего, ты что ебанутый? Что можно делать в сингловом шутере?Ты еще сингловую РТС или МОБУ предложи, придурок блять.
>>2073994
>>2073385>системными требованиями по цене 3х консолейЛол, цены на консольные поигрульки с хуями перекрывают цены на компьютерное железо.
>>2073290 (OP)> где мы бегам не патькой а одним героемПиздец как бесят пати. За одним героем достаточно следить, а они эту хуйню пропихивают, превращая игру в симулятор экселя>На момент 2017 года я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годыЭто какие? Вольфенштейны?
>>2073518>Spider-Man 2Охуенная игра была, прошел с огромным удовольствием. Без шуток, реально годнота.>Psy-OpsНикогда не понимал такие игры
>>2074000А что на компухтер игоры бесплатные?
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной годной рпгОх бери выше, я ни одной годной РПГ за все время назвать не могу. Самый худший жанр наверное. Все лучшие игры в нем- кривые паделки на коленках, в которых половина квестов зависает, отсутствует внятный геймплей и часто много неинтересного текста, для прочтения которого нужно быть либо отбитым толчком, который любит бульварное фентези, либо просто аутистом.>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2. Все пошло по пизде потому что консольные деграданты не могут в этот жанр Все пошло по пизде, потому что утки не захотели осваивать новые игры, особенность аудитории, ее нельзя просто завалить свежаком, она не купит. Итого реальная возможность работать в этом жанре есть буквально у пары студий, к которым есть кредит доверия. А если вот завтра юбики возьмут и анонсируют ассасинс крид тактикс, который будет полноценной РТС по раскрученному, но не стратегическому франчайзу с громкой рекламой- игра просто провалится, наскуолько бы она не была хороша.>На момент 2017 года я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годы, которые сделали себе продаже НЕ на сетевых говнопострелушках под пивко.Ну среди шутеров от первого лица таких да, не много, от третьего побольше будет.
>>2074005>>Spider-Man 2Помню её. Единственное, что было годно - нужно было целиться в паутинки при полёте.
>>2074004>Пиздец как бесят пати. За одним героем достаточно следить, а они эту хуйню пропихивают, превращая игру в симулятор экселяНо в этом суть РПГ. С одним героем городить РПГ вообще смысла нет, ты все равно уйдешь в какой нибудь мультикласс и вся механика будет через жопу работать.
>>2073290 (OP)>почему за 10 лет игрыНьюфаг незаметен.
>>2074033>С одним героем городить РПГ вообще смысла нет, ты все равно уйдешь в какой нибудь мультикласс и вся механика будет через жопу работать.Так в этом и суть!
>>2073290 (OP)>индикаторы интерфейса которые нельзя спрятать>консольщинулол ебать
>>2073471двачую, из систем шока 1994 года(!) до сих пор тягают идеи, а новый прей 2017 года так вообще сшит из кусков разных игр, которые в свое время были первыми и амбициозными.Типа че, придумали все что можно придумать? Нет! Просто игрока держат за дегенерата, который купил вчера консоль и с отвисшей челюстью пускает слюни на то что еще было 20 лет назад. И при этом шок подобные игры подаются как "интеллектуальные", типа "нада думать галавой там", "ришать зогатки)))", "прятаца", "двигацо по нелинейному сужету))". Ясно в общем.
>>2074077Да чего там систем шок, эти придурки до сих пор замену огню и колесу не придумали. А их когда открыли? Тогда еще мамонты по земле бегали. Ебучие лентяи!
>>2073290 (OP)> рзвивабися графоническиНе развиваются. Все застряли на уровне 2004-2007 года, ращучились делать игры, теперь они жрут такие охуевшие системки, что хоть ставь старье и плакай.
>>2073960щас квесты выходят, их во всяком случае ремастерят охотнее чем ртс или старые фпс.
>>2073371Нехуй делать говно на юнити с тупой боевкой.
>>2074080Это не игры застряли на уровне 2004 года, а твой ПуКа. Еще годик и у нас воксельная глобалка будет с цветными отскоками, уже во всех движках поддерживается, ждем только игры, а ты так и будешь текстурки под лупой рассматривать.
>>2074080Ну не, новая андромеда в движении выглядит получше ДАО. Тут видно все сразу.>>2073994>Атмосфера и герои это все что есть в ведьмаке, больше там нет ничего.Ну атмосфера там херовая, тебе пытаются навязать псевдославянский долбославский антураж перемешанный с эльфами и гномами толкиена. Хуже не придумать. И сам герой говно полное, тряпка и бабий пристужник.
>>2073290 (OP)> не буду делать выпады в сторону ведьмака, может это и хорошая рпг, но лишь при условии если ее взять за ноги и вытряхнуть нахуй всю поганую консольщину- GPS маячки, индикаторы интерфейса которые нельзя спрятать, мморпг подобный интерфейс, простоту и уебищную боевку, ну и там еще по мелочи. И вторым пунктом вытряхнуть их игры поганый ведьмакосеттинг с героем которого все знают и заменить его на нейтральное средневековье вымышленной вселенной и героя которого никто не знает и он ничем не примечателен. Тогда будет на 80-90% лучше и игра многим будет напоминИ играть в это никто не будет. Такие игры кучам выходили за последние годы, все эти "Two Worlds", "Kingdom of Almaur" и прочая однотипная рпг-херня и никто о них не помнит, потому что всех заебали эти дженерик фентези рпг. А вот третий Ведьмак взлетел так как прочим играм и не снится.
>>2074103>А вот третий Ведьмак взлетел так как прочим играм и не снится.Но ведь это то же самое дженерик рпг с эльфами и гномами. Разве что титьки добавили и героя из туалетного чтива.
>>2073426Посмотрел обзоры с критикой, почитал стим рецензии и понял что не все так просто и многие подрывы из-за мелких ничего не значащих глупостей.Пожалуй ты прав, надо глянуть.Кстати графон мне наоборот нравится, видно что копировали стиль у близов.
>>2074120Ну бабок туда побольше всунули, и книжная основа есть , то есть море фанатов. Вот в чем отличия)
>>2074103Ведьмак это такое же женерик фентези, как и два мира. В амалур не играл, хз, он вроде просто цветастенький, но такой же женерик. Взлетел ведьмак не из-за какой-то там оригинальности, а из-за существующей фан базы, рекламы и общего качества исполнения.
>>2074196Не в последнюю очередь из-за выхода на расхайпаной пососейшен 4.>Известно что за первые две недели "Ведьмак 3: Дикая охота" продался на всех платформах общим тиражем чуть более чем 4 миллиона копий.>По данным VGCharts за 11 дней было продано только на физических носителях: PS4 - 1.517.784 , XB1 - 532.450, PC - 260.154.
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2
>>2073290 (OP)>мы бегам не патькой а одним героем.Так никто же не заставляет всех их брать с собой.
>>20742301 переиздание2 хз что это.Под крупными очевидно имелись в виду игры уровня Dawn of War 3 c бюджетом, графоном и гарантированной поддержкой в течение нескольких лет.
>>2073290 (OP)>Все пошло по пизде потому что консольные деграданты не могут в этот жанр из-за своих костылей джостиков и из-за сложности.Раньше же могли
Каждая вторая игра получает 9-ки средней оценкой, как от журнашлюх ТАК и от игроков. То есть людям нравятся эти игры. Зачем делать не так, как хочет клиент? Проблема не в консолях и не в разработчиках, а в том, что ОП почему-то решил, что должен ропределять за всю аудиторию, какие игры правильные и умные, а какие говно потому что ему не нравятся.
>>2074262>переизданиеВсе правильно. Просто крупную классическую РТС подтянули под новые технические возможности. Плюс в последние годы стали добавлять новые нации с кампаниями и фиксами багов, что говорит не только о простом обновлении, но и развитии.>c бюджетомБольшая часть которого тратится на рекламу, постеры, специальные издания с фигурками-хуюрками, платные обзоры блоггеров и так далее. Все это саму игру лучше не сделает, а только превращает очередное говноподелие в оверхайп на полгода-год, пока его не заменит следующий говнотайтл.>графономОпять же, если за ним не спрятано годного сюжета, реиграбельности и баланса, то такая игра с графоном превращается в одноразовое кинцо.>гарантированной поддержкой в течение нескольких лет.Что ты ожидаешь от гарантированной поддержки? Регулярные новые длс? Сервачки для мультизарубов? Обновления с новыми модельками и фиксами?
>>2073290 (OP)Приведу различные примеры дегродства для говноедов и даунов.Любое тес-гамноПидорские серии DA и ME.НоманскийGothic 4Postal 3Хуета про эльфа-отсосина, выносящего орков.Серия StyxБайонеттаЖопоматаДуши 1 и 2Far Cry 3 и 4 Rain WorldВсяческие танчикиПердотаКонтраПродолжать?
>>2073290 (OP)Адовый добоёб с первой вебмки и приводит в авторитет "незыблемое" мнение долбоёба. Вон сколько вышло рпг "как раньше" - и Вейстленд, и Столбы, Ориджинал Син, и чем выходу этих игор помешали консоли? Причём третья как раз на них тоже и вышла. Знатно обосрался долбоёб, кек.
такс такс такс, что тут у нас? нытьё уток. ахаха наканецта
>>2074196>>2074138Фан база только в восточной европе и СНГ была, до первой игры Сапека на инглише не издавали.
>>2074330Готика упрощена не потому что так лучше, а просто разрабы иначе сделать не могли. Руки-то растут из жопы. Да и постал 3 тоже вообще-то напоминает сырую альфу. >БайонеттаЧто, вторая часть что ли?Души первые можно сломать, как и демонов до такого состояния, что ты не зная лазейки, не пройдешь либо не гриндя, либо вообще. А если гриндить в дес, там есть подстава в конце. Лучше нужно игры делать, а не души.>Far Cry 3 и 4 Есть отличия? От первой части отличается конечно наличием АИ. Вторая часть вообще неудачная.>Продолжать?Первый вочдогс это нестареющая классика для олдфагов игравших еще на иксбокс 360, а вот новый - лажа про хипстеров.
>>2074275Вот кстати да. Старкрафт и C&C вполне успешно продавался на приставках.
>>2074388>Первый вочдогс это нестареющая классика
>>2074352>Вон сколько вышло рпг "как раньше" - и Вейстленд, и Столбы, Ориджинал Син, и чем выходу этих игор помешали консоли? Вышли только благодаря пожертвованиям фанатов. Как раз наглядное доказательство того, что сама по себе индустрия абсолютно не желает подобные игры производить.
>>2074388>Души первые можно сломать до такого состояния, что ты не зная лазейки, не пройдешь либо не гриндя, либо вообще.Это как?
>>2074414Хуй знает, Пираньи же ELRX пилят.
>>2074430*ELEX
>>2074262>хз что это.Пиздец, как ты живешь на этом свете и не знаешь про божественный SUPREME COMMANDER?>c бюджетом,чек, даже Джереми Соул на саундтреке, все бохато.>графономНа тот момент было вообще заебись, плюс масштаб.>и гарантированной поддержкой в течение нескольких лет.До сих пор играется большой (не СК2, но онлайн сейчас даже больше чем в ДОВ3) аудиторией.
>>2074417А там есть такой тип оружия святое. И только оно убивает духов эффективно(если ты маг, то плохие новости). Но как это ни странно получить его можно только убивая духов. Если силу не качал - то проходить подземелье нельзя. Только гриндить.
>>2074414ОС2 пилится без всяких кикстартеров.
>>2074430Пираньи давно уже ушли в категорию B, пилят низкобюджетные сомнительные игры
>>2074449Ты не играл в души.
>>2074449Этот шарит.
>>2074457Милости прошу к нашему шалашу!
>>2074457>категорию BЭто ещё что такое?Это ваше знаменитое "АА-игры"?
>>2074449Святое оружие нихуя не делает призракам и не падает с призраков.>Если силу не качал - то проходить подземелье нельзяЩито? С какой стати?
>>2074366>ведьмак 3>до первой игры Сапека на инглише не издавали.Ты долбоёб?
>>2074484Очевидно, что фанбаза появилась только за счет успеха первой игры среди за пределами восточной европы, а вовсе не из-за сапековской писанины.
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2.Хуйня для аутистов. Жанр сам по себе специфический, потому что геймплея как-то особо и нету, только куча хоткеев, так ещё и заежжен до опизденения. Новых идей 0, если что-то и выходит, то просто рескины танчиков или зергов. Вот помню, когда Юниверс эт вар выходила, Петроглиф писали, что вот нас всё заебало, что нету новых идей в стратегиях. Они сделали принципиально новую расу, с огромными шагоходами, такого ВООБЩЕ НЕ БЫЛО до этого. У них ещё были роботы с патчами и столбами по которым можно летать, хз может и было такое, но я не помню. До третьей расы я так и не дошёл, потому что заебала сложность. Но так вот, ИГРУ ЗАСРАЛИ из-за того, что НЕТ БАЛАНСА. Ну что ж. Хотите баланса? Вот вам старкрафт и сосите хуй.
>>2074506При чём вообще писанина? Книжки почти никто не читает.Третий ведьмак продался, потому что это ТРЕТЬЯ игра, отсюда и фан база. Потому что её РЕКЛАМИРОВАЛИ. И потому что КАЧЕСТВО.
>>2074517Ртс в говне из-за мультиплеероблядей.
>>2073290 (OP)>ни одной крупной классической РТСSyrian warfare
>>2074517>геймплея как-то особо и нету>ртсЕбу дал? Ты с ААА-кинцом не перепутал?
>>2073290 (OP)Да клепают ваше говно до сих пор, просто вы отказываетесь идти в ногу со временем и визжите, что ртс и рпг не являются успешными играми на сегодняшний день, хотя они как вирутальное развлечение уже устарели.
>>2074557Хоткеи это не геймплей.
>>2074576Ты не очень понимаешь, что такое геймплей, похоже.
>>2074576При чем тут хоткеи? Ты можешь только мышкой играть, ртс - это чистый геймплей.
>>2074593>>2074594Ты нажимаешь кнопку или кликаешь мылкой 1-2 раза. Затем секунд 20 просто втыкаешь в экран, глядя на результат.Может у вас ещё в харстоуне геймплей есть?
>>2074605Понятно
>>2073397> Болтливость ввели в каменном веке стратегий, чтоб отклик юнита чувствовался, но даже в 2017м солдаты не научились завалить ебло.Как ни странно идеальной игрой в этом плане был Homeworld от все тех же Реликов. Юниты там хоть и реагировали на выделение и отдачу приказов, но там это было оформлено не как тупой пиздежь во время боя, а спокойное военное подтверждение приказа. Болтовня у них начиналась как раз во время боя, и была никак не связана с игроком - пилоты во время боя совещались друг с другом, просили помощи у товарищей, радовались новому фрагу на счету и вообще создавали иллюзию того что это простые люди под твоим командованием.И вот блядь, никуда это за пределы Homeworld-ов не ушло, а ведь такой-то кусочек к атмосфере происходящего.
>>2074605Ты видел как корейцы играю в старкрафт? Там апм милллион в минуту, задротство галактического масштаба.
>>2074614Это другая крайность и геймплея тут ничуть не больше.
>>2074609Что тебе понятно?
>>2074414Ебанарик, а студии-разработчики без издателя для тебя уже не индустрия?
>>2074517Все бы хорошо, но баланс таки нужная для интересной игры вещь, и особенно для стратегии. Тебе будет интересно играть в стартегию с 25 видами войск, но при этом реальном из них требуются только 2-3 из них? Age of Wonders 3 как пример - потенциально отличная ТБС, хорошая тактика и прекрасное разнообразие войск. Но из-за того что разработчики затупили с ограничением на хайтир войска нет смысла нанимать что-либо кроме них. Зачем тебе обычная пехота, если тебе никто и ничто не мешает нанять вместо них элитных-мега-нагибательных слонопотамов?
>>2074605Да. Собственно все игры близзард - чистый геймплей. Именно поэтому они - величайшая студия геймдевелопмента для всех белых людей и корейцев. Именно поэтому при входе в главное здание близзард на камне под статуей орка выбито в камне GAMEPLAY FIRST.
>>2074643Чистый подпивасный геймплей, ты хотел сказать.
>>2074643Я считаю, что ты заблуждаешься, а все игры близард - рак индустрии. Именно поэтому они - величайшая студия геймдевелопмента для всех задротов и школьников. Геймплей в них - дегенеративен и никак не способствует погружению в игру.
>>2074437Да я слышал про него, но игра то относительно старая. А за последние пару лет никаких стратегий которые станут йоба классикой я чет не припомню. Классических ртс есесна.
>>2074648Не только. Это еще одно качество близзард, которому всем нужно учиться. Уметь делать игры так, чтобы в нее легко можно было начать играть, но и одновременно она была глубокая и сложная, когда ты познаешь ее подробно, переходишь на некст левел игры.
>>2074657Это ты про овервотч с хитбоксами, размером с мамашу ОПа? Ну да, ГЛУБОКАЯ и СЛОЖНАЯ игра, прям как на пикр.
>>2074643>>2074652Вся суть долбаёбов в /v/. Один пердит вслух про шедевры, второй, их же называет раком и говном. Третьего не дано. Неужели сложно понять, что ничего не бывает абсолютным?
>>2074671>ничего не бывает абсолютнымНо если это утвержение верно, то оно абсолютно, что противоречит его сожержанию.
>>2074671На харкаче точно нет. Каждый считает своим долгом все обсирать и писать: НУ ТЫ И ГАВНОЕД КАРОЧ)) ДРИСНЯ)))
>>2074671Правильно, просто бывают разные сорта говна.
>>2074668Овервотч - их самая новая игра. Когда делали овервотч, в близзард оставалось 1,5 человека из тех, кто работал над прошлыми играми компании и морхайм, который над играми не работает. Сейчас по слухам они уже и на мобилки что-то готовят. Следуют тенденциям современного рынка.Кроме того не забываем, что овервотч - огрызок закрытого Титана. Овервотч просто слепили, чтобы окупить годы разработки невышедшей игры.
>>2074677А потом такие же дауны начитаются и создают триллион тредов про игровую импотенцию и про то как раньше было лучше, все верно.
>>2074680Окей, давай тот же диабло разберем. Дрочильня похлеще корейских ммо, я не знаю как в нее можно играть больше чем пройти разок кампанию. Сидишь и дрочишь рифты, дрочишь, дрочишь, о, часть сета выпала, дрочишь, дрочишь, о, весь сет, выпал, теперь я могу дрочить более сложные рифты, дрочишь, дрочишь, и замкунтый круг. Дрочка ради дрочки, это разве игра?
>>2074674
>>2074694Я даже двушку осилить дальше третьего акта не могу, уж больно уныло.мимопроходил
>>2074674Да похуй на самом деле. Суть в том, чтобы не быть усколобым идиотом и уметь видеть недостатки или достоинства даже в не любимых/утиных играх
>>2074680>Кроме того не забываем, что овервотч - огрызок закрытого ТитанаЭто тебе Котик по телефону сказал?
>>2074694Да, ИГРА, и она прямо сейчас у меня установлена, а вчера я в нее играл. Более того, 30 мая онлайн диабло 2 будет больше, чем 95% выходящих игр когда либо смогут собрать. При том что игре уже 20 лет.
>>2074706Это всем сказали.
>>2074704У игр близард полно достоинств. Но они не в геймплее, а в дизайнах и сюжетах.
>>2074711Вот этого люто двачую, хотел написать что-то подобное.
>>2074711>в дизайнах>мультяшные качки в пластиковой бронеНу ладно, первый старкрафт был годным в плане дизайна и атмосферы>сюжетахАртас: Мне надо победить Мал'Ганиса. Он разъебал моё королевство и заставил меня выпилить Стратхольм со всеми жителями к хуям. Но он ниибаццо силен!Всплывающая подсказка: Тут недалеко есть проклятый меч +10 к силе.Артас: Зашибись!Добрая душа (Мурадин): Не бери меч, он проклятая бяка.Артас: А насрать! (берет меч и кончает Мал'Ганиса)Нер'Зул: Му-ха-ха-ха! Теперь ты Рыцарь Смерти и мой раб!Артас: FFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU----Гром Адский Крик: Мне надо победить Кенариуса. Он не даёт нам выпиливать лес. Но он ниибаццо силен!Всплывающая подсказка: Тут недалеко есть проклятый источник с кровью демона +10 к силе.Гром Адский Крик: Зашибись!Добрая душа (простой тролль-знахарь): Не пей, красноглазиком станешь.Гром Адский Крик: А насрать! (пьет из источника и кончает Кенариуса)Маннорот: Му-ха-ха-ха! Теперь ты fel orc и мой раб!Гром Адский Крик: FFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU----Иллидан: Мне надо победить Тикондруса. Его существование оскорбляет мою тян. Но он ниибаццо силен!Артас: Тут недалеко есть проклятый череп орка +10 к силе.Иллидан: Зашибись!Добрая душа (Фурион): Не бери череп, демоном станешь.Иллидан: А насрать! (превращается в демона и кончает Тикондруса)Фурион: Ха-ха-ха! Теперь ты гребаный демон!Иллидан: FUCK YEAH!
>>2074711Именно в геймплее, и только в нем, люди обычно прокликивают все диалоги и сюжеты в играх близзард, кроме сингл-говноедов, которые играют во все подряд, просто проходят кампанию и покупают новую игру.
>>2074706У них даже видос есть на эту тему на ютубе. найдешь сам.
>>2074707Воистину ОКР дрочеров не остановить.
>>2074719Школокотлета порвалась.
>>2074718Подавляющему большинству игр до сюжета Варкрафта - как раком до Парижа, так что прекрати срать под себя, пожалуйста.
>>2074719О, любитель КООПЕРАТИВЧИКА подъехал.
>>2074724Я не спорю, что говно хуже мочи, но это не делает мочу чем-то заебатым.
>>2074730Давай, назови заебись сюжет в игре. Только в игре, а не какой-нибудь визуальное новелле.
>>2074736>подразумевает, что существуют критерии оценки качества сюжетов
>>2074737>подразумевает, что их нет
>>2074738Давай их сюда.
>>2074736
>>2074007Внезапно.
>>2074330>ПердотаЧто эта?
>>2074757Pierre Dota.
>>2073290 (OP)> ни одной крупной годной рпг за последнее время где мы бегам не патькой а одним героемведьмак> я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролемCOH2> я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годыВ сети это bf1офлайн doom
>>2074330>Rain WorldВат? Простецкая игруля без претензий жи.И почему пустого рыцаря нет?
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной годной рпг за последнее время где мы бегам не патькой а одним героемДекаданс и андеррейл, который вообще классика из 10
>>2074799>ведьмакНа рпг не тянет, максимум экшонадвнчура с куцыми элементами рпг.
>>2073290 (OP)Не спеши хоронить РТС.КиК3 на хую любое современное поделие будет вертеть. Очень низкий порог вхождения для этого жанра.Плюс всегда есть Варик и Стрик. Если кто то думает что этот тот жанр который умирает если не выходит новых игр, хуй там плавал!, глубоко ошибается.РПГ загибаются, да, консолепидоры их уничтожают, но РТС им не сдюжить, даже оторванные куски в виде МОБА не убьют.Когда всё перестанет выходить и ни одна тварь-издатель не будет браться за стратежки.Всегда можно будет поиграть в КиК, Старик и Варик. А ещё можно достать с пыльной, далёкой, полки Earth и охуеть с того каким бы мог быть охуенным жанр, если бы не "Сложнааааааа".>>2073842Я может чё не понимаю, но 2ой вёбмке чистая правда.И хоть на геймпаде спокойно играл в DOOM на найтмаре (да блядь, в неё на штурвале можно на найтмаре, на самом деле, играть), но ощущения на клавомыши совсем другого качества, консоле-блядям и не снилось.Вот файтинги и иже с ними да, норм. Или консолешутеры, где 3 градуса вверх максимум, а цели стоят и ждут пока в ебло прилетит.
>>2074808> На рпг не тянетне начинай плез.
>>2074825Но сириусли, даже готика больше рпг, а там все совсем куцо.
>>2074078Следуя твоей аналогии, из огня у нас сейчас есть зажигалки и двигатели внутреннего сгорания, из колеса - механические часы и лента конвеера.
>>2074407Хули нет то?От того что всякие пидоры его зайхейтили, потому что внезапно 2гига 2 ядра и игровая видеокарта не вытянули, не означает что игра говно.Своё она сделала, баги и прочая хуйня не так страшны, да и исправлены уже. Для аутистов-нищебродов куча патчаты наклепали.Если бы игра была говном, никто бы за это даже не взялся.Да и школо-гта там заканчивалось на уровне сложности чуть выше нормы, а на последнем вообще охуенный отыгрыш хакира был.Игра охуенная, цельная и законченная. Там вообще кроме багов ничего не вызывало отвращния, даже примитивный сюжет, который тем не менее заставляет верить в то что происходит.Вообще нахрен я тут распыляюсь?Для многих собаки были запретным плодом, а желчь то изливать нужно было.Как с отсосином юнити по первой было, мол графоуни там нет, а тормозит, а в итоге едва ли не самая графонистая игра ща. Но нужно же было спиздануть своё экспертное мнение обладателю кор2дуба и игровой GTX 540.
>>2074836тогда какая РПг последнего времени хорошая ? только не про скурим и души
>>2074849>>2074804
Самая топ игра у дебилов
>>2074853> изометрическая индюшатинаясно
>>2074799>за последнее время>прошло больше двух лет
>>2074864>пок-покЯсно.
>>2074863Потому что она у всех топ.
>>2074388>а вот новый - лажа про хипстеровДа, только в новый вот геймплея нормального завезли с охуенно проработанным городом. Первый вд дропнул от уныния на первой главе, такого мерзкого ощущения пустоты ни в одной другой игре не ощущал.
>>2074872Нет
>>2074872Почему? Я недавно попробовал в нее поиграть, предварительно пройдя первую халву, так как в школе больше играл в адвенчуры и стратежки, чем в шутаны. Так вот двушка в плане геймплея совсем не зацепила, хотя первая часть даже сейчас играется замечательно. Двушка конечно в техническом плане прорывом тогда, но геймплей совсем уныл.
>>2074449Блять, ты про руины нового лондо чтоли? Дурачек, там даже в самой начале локи валяется кратковременное проклятие, в количестве двух штук вроде, которое позволяет тебе из пиздить хоть голыми руками. Ты жопой что ли игру вообще проходил?
>>2074863Кекушки. А ты сядь поиграй в любую игру.Вот через сколько тебе захочется побыстрее её выключить и означает насколько она хорошая.Если в халфе 2 убрать загрузки и перелопатить движок под бесшовный мир, я бы играл пока спать не захочется.Она просто опиздахуительная, так сделать кишку от старта до финиша, наполнить её и дать максимум свободы в ней, вот он залог успеха. Всё гениальное просто!
>>2074864>РРРЯЯЯЯ НИТАААА ИНЮШАТИНААУебывай клован.
>>2073290 (OP)Проиграл с ОПа и с диванного аналитика с первой вебм
>>2074905Первую хочется выключить почти сразу после того момента, когда сходишь с рельс.Вторую хочется выключить сразу после момента с монтировкой.
>>2074918Двачую. Да и игра уже морально устарела, ей нечем зацепить, шутан как шутан, миллионы таких.
>>2074918Первую еще до схода с рельс хочется выключить и врубить каэсик
>>2073430>а вы сами-то чьих будете?>ты кого бомжом назвал, бомж?
>>2074918Просто ты уже подсел на мыльное кинцо. Нахуй ты вообще в игры играешь, скачай фильм да смотри, хуле.
>>2074891>но геймплей совсем уныл.Потому что ты не шаришь.Разве может обезьяна в зоопарке оценить вкус изысканного блюда? Конечно нет, если предоставить ей выбор между столом с сырным фондю, буйабесом, кордон блю и столом с бананами, она выберет бананы, да ещё и говном в повара кинет.Разве может крестьянин понять великолепие картин и скульптур в Лувре?Разве может непрофессионал увидеть красоту сложного кода?
>>2074944На основе чего ты это определил? Я вот только в тикуны в последнее время играю, а шутаны я многие перепробовал и все они на одно лицо. И да, Fear в разы интереснее этого перехайпанного говна.
>>2074961Так поясни, почему я не шарю? Стреляю не так? Не наслаждаюсь пейзажами канализаций с ящиками? Не пугаюсь каждого второго хедкраба? Не наслаждаюсь посредственным даже для игор сюжетом? Что я не так делаю?
>>2074961>Разве может обезьяна в зоопарке оценить вкус изысканного блюда?может>Разве может крестьянин понять великолепие картин и скульптур в Лувре?может>Разве может непрофессионал увидеть красоту сложного кода?можетшах и мат
>>2074965>Так поясни, почему я не шарю?Потому что твой игровой опыт слишком мал и ты не видишь возросшего уровня интерактивности и разнообразия ситуаций в сравнении с другими играми.
>>2075004Поверь мне, сейчас существуют игры с куда более лучшей интерактивностью чем это поделие. Да, не спорю, в те времена все было в новинку, и от такого сейчас только инфантилы вроде тебя будут восторгаться.
>>2075022И где же примеры этих игр?
>>2075048Большое количество японских игр за все времена, там всегда было внимание к деталям. Дракенгард и ниер тот же самый.
>>2075051>Дракенгард>мусо клон с катсценками>интерактивностьМне кажется, ты не понимаешь, что такое интерактивность.
>>2074330Еще забыл добавить такие "шедевры": Lords of Fallenфемибляский РОТТР.зашоренныепрейпозорнейший Salt and Sanctuary>>2074388>Души первые можно сломать>не зная лазейки, не пройдешь либо не гриндя, либо вообще.Лах, я вообще быстро пробежал с читами, унижая боссов ваншотами.
>>2074517>ваш геймплей>не геймплей>то ли дело мой геймплей
>>2074652>Геймплей не способствует погружению в игруВот ты и спалился, любитель охуетительного нарратива.
>ПеКа-дегенераты променяли жанр РТС на МОБА>винят в этом консолиСам виноват, дурак, что вместо Варкрафт 4 у тебя Дота 2, по сути куцый обрубок жанра РТС.
>>2075119>Геймплей в них
>>2075123> вместо Варкрафт 4 у тебя Дота 2ВоВ.
>>2075148>урезают механики классов в вове под корень, сценарий скатился до уровня порно пародии- Близзы топ, будущее пекаиндустрии
>>2075158Поэтому они и перешли на консольные шутаны.
>>2075158>сценарий скатился до уровня порно пародииЗначение знаешь? Он там только недавно появился.
>>2075123Поиграй в стратегее с гой пада. Последняя попытка хало ворс хоть была и годной, но из за самой платформы не взлетела.
>>2075173>>2074275
>>2075173почему тогда в 90-х было полно стратегий на приставках?
>>2075158>Нет, под корень механики классов не урезают. У классов урезают всякие штуки, которые делали некоторых сложнее, чем другие. Яды, шарды варлока, всякие расходники, говорили типа, что много некоторым классам нужно ебаться с ними, а некоторым только катать ебалом по клавиатуре.Но кое что и добавляют. Мог ли ты представить, что какому-нибудь классу дадут возможность суициднуться в обмен на буст урона перед смертью? Я нет.Однако многие вещи действительно вырезали. Я лично огорчился когда кастрировали чант и ювелирку и убрали перековку.
>>2075140Ты пропускаешь точку. Геймплей не имеет ничего общего с погружением: возьми, например, тетрис - чистейший геймплей. А погружение.Нутыпонел.
>>2075177>полноДесяток за всё время существования старых поколений от силы.
>>2074905Проиграл с тебя. Дико лоллировал с ебланскости сюжета, а потом просто заебало, потому что ты фримэнастреляешьаписоешьЕдинственное, что зацепило - это мини-игры "достань припасы".Дропнул после перехода через мост
>>2075174>>2075177Потому что тогда не было выбора. У самого лежит первая плойка с парой игрулей, но в итоге после компа возвращаться к стратегиям на геймпаде гиблое дело. Особенно сеговская против пкшной дюны.
>>2075180>суициднутьсяу пала раньше был спелл на суицид в обмен на щит союзнику, еще он можно было от печати мученника подохнуть, а она давала большой прирост к урону. Сначала эта печать была только у блвд эльфов, потом ее альянсу тоже дали. Кроме этого урезали очень сильно тотемы шамана, и по сути убили этот класс.
>>2074961> Разве может обезьяна в зоопарке оценить вкус изысканного блюда? Конечно нет, если предоставить ей выбор между столом с сырным фондю, буйабесом, кордон блю и столом с бананами, она выберет бананы, да ещё и говном в повара кинет.Большинство изысканных блюд из ресторанов - не особо то и вкусные, к тому же туда не пожрать ходят, а для понтов, чтоб солидность показать.Да и вкусность - очень субъективное понятие и меняется просто с течением дня. Т.е. ты проголодался - еда будет ощущаться вкуснее, тебе не хватает какого-то вещества в организме - еда с ним будет казаться вкуснее и т.д.инб4 "ты - обезьяна"
>>2074736Серия Legacy of Kain. Spec Ops: The Line, Sleeping Dogs, Сайлент хилымимокрок
>>2074742Глубина!
>>2074719Именно из-за этого в старкрафте 2 аж целых три дополнения сингловых компаний? И в первом тоже было.
>>2074962Только за счет АИ, в остальном они наравне.
>>2074462Лол>>2074477Падает. С них падает то, что им вредит.>Щито? С какой стати?С такой блять стати, что ты маг, а убивать надо особым милишным оружием. У нас хардкор же заявлен, а не рпг. Говно, вон из игродела.>>2074900>в количестве двух штук вродекоторое гриньдить угадай у кого? У призраков.
>>2074873Ну и дурак. Ты бы и аплинк дропнул. Какая пустота, ты побочные задания от людей вообще игноришь? Или просто бегаешь никого не ломая чтоли? Что там прорабтаннее во второй части, собаки? Нецензурные жесты? Это вообще самая крутая атмосферная игра 10летки.
>>2075168А раньше что было?
>>2075554А раньше был набор лора уровня порно пародии
Камон, у вова не было никогда сюжета. Мы просто(да блять ДО СИХ ПОР) убиваем героев вк1-3 по нескольку раз. >>2075191Убили его после того как порезали ваншотную виндфурю и дали сраные одноручки.
>>2075180Перековка была топчиком.Вообще политика близов на переход ко всему универсальному - это кажется чем-то плохим.Если раньше можно было подрочить на циферки, теперь приходится задрачивать 2-3 статы, без капов и диминишенгов.Вот убрали они диминишенг, по сути тема отличная, но по факту ничего не поменялось, набрать профитную стату так же сложно, нет возможности заабузить что-то, посасывая в другом.Теперь все среднячки.
>>2075498Если ты проебал эти два айтема, можешь тупо сходить в канализацию и получить полноценное проклятие от лягух.
Хуй знает, чего петушки вечно ноют про духов. Нахуй их бить? Они бялть В СТЕНКИ ПРЯЧУТСЯ и оттуда ваншотают. За все время не убил ни 1, а тупо пробегал.
Вроде как прошлым летом была серия тредов про то, как спасти РТС. Постоянно на нулевой весело. Вот не знаю, была ли там высказана идея стратегии с реализмом. То есть ты командир, ты сидишь где-то на поле боя. Никакой карты с видом сверху, обновляющейся в реальном времени у тебя нет, как и нет прямого управления юнитами. У тебя есть только информация, которую ты можешь получить наблюдением со своей позиции и информация, которую тебе гонцы приносят(которую ты можешь сам наносить на свою карту потом). Если это война настоящего, то там можно добавить какие-нибудь изображения с дронов, то есть упростить наблюдение за полем боя. Но, самое главное, все твои приказы будут доходить до солдат с задержкой. То есть во-первых, в такой стратегии не будет микродрочерства - чистая стратегия, ты даешь общие приказы типа куда и кому двинуться, и какие действия в том или ином случае принимать(наподобие программирования сопартийцев из Dragon Age 1), а во вторых нужно будет думать наперед и предполагать, что противник будет делать начиная с сейчас и заканчивая временем, когда твой приказ дойдет. Что-то подобное по сути было в Frozen Synapse, когда действия противника надо было предположить - ты их не видел в реальном времени. Как вам идея, посоны? Казуалам зайдет на ура, потому что не нужно много чего учить - порог вхождения минимальный и на первый взгляд много рандома, но с другой стороны есть огромная глубина и возможность подумать для более искушенных игроков.
>>2075706Какие-то телодвижения в этом направлении сделала R.U.S.E.
>>2075706Звучит как полное говно, в котором ты сидишь в бункере, читаешь доклады и раздаешь приказы, а экшен происходит "где-то там". Без микродрочерства это будет скорее какая-то пошаговая стратегия, а не ртс
>>2073290 (OP)Не понял в каких причинах следует разбираться, всё прозрачно и очевидно. Ориентация индустрии на новых игроков, казуалов и домохозяек со времён PS3, XBOX 360 или даже с Deus Ex 2 с его консольным круговым меню и локациями куцыми как рпг-система прокачки в Геральте 3. Ещё консоли убили FEAR. Убили студию Monolith. Убили серию Tes. Консоли - самое плохое, что есть в мире. Это всесторонние ограничения и многолетняя стагнация. Отличное место для зарабатывания денег дядями на школьниках.
>>2075706Что такое ртс-то хоть обьясните вкрации. Постоянно слышу ртс, ртс. Это те древние изометрические рпг, что ли, вроде фоллача и диабло, где смотришь на все с высоты птичьего полета, ничего нельзя разобрать из-за милипиздрических иконок и совершенно невозможно играть поэтому?
>>2075719>Ещё консоли убили FEAR. Убили студию Monolith. Убили серию Tes.Пойди таблетки прими, историк диванный.
>>2075712Ну можно добавить, чтобы было видно поле боя. Естественно, с туманов войны, будешь видить только то, что видят твои юниты. И без прямого управления. Нахуя вообще нужно прямое управление? Это превращает стратегию в симулятор задрочки кликов в секунду как в том же старкрафте.
>>2075723Свали, жирный. А если ты не прикалываешься, то тем более пиздуй нахуй.
>>2075728ЫыЫЫЫЫыЫ )))
>>2075734>ЫЫЫ мазафакер текстуркои
Щитаю, Tom Clancy's EndWar шел в правильном направлении. Голосовое управление в РТС - будущее. В КонецВойне оно уже отлично распознавало твои приказы, даже если ты картавил, заикался и говорил с монгольским акцентом одновременно.Один существенный недостаток - оно распознавало юниты только по номерам и не позволяло выделить несколько юнитов. Нельзя было сказать "вся пехота на точку Альфа", нужно было сказать "первый на точку Альфа, третий на точку Альфа, девятый на точку Альфа".Нельзя было "всё ПВО в секторе, атакуйте вражеские вертолёты". Опять же, "четвертый, атакуй второго врага", да, враги тоже обозначаются номерами и никак иначе.В 2017м это легко поправимо, думаю.
>>2075706>То есть ты командир, ты сидишь где-то на поле боя. Никакой карты с видом сверху, обновляющейся в реальном времени у тебя нет, как и нет прямого управления юнитами. У тебя есть только информация, которую ты можешь получить наблюдением со своей позиции и информация, которую тебе гонцы приносят(которую ты можешь сам наносить на свою карту потом)Алло. Уже сейчас есть дроны и карты оперативной информации.А еще радиосвязь есть. А РТС-ки чаще про недалекое будущее или далекое, так там уже наверняка возможностей куда больше.
>>2075767Ты дебил? У вас, школоты, и вправду уже мышление не позволяет фокусироваться на тексте длиною более 140 символов?>Если это война настоящего, то там можно добавить какие-нибудь изображения с дронов, то есть упростить наблюдение за полем боя.
>>2075816Ну и хули тогда от твоего высера осталось?>Не так как сейчас, но так же выглядит.Задержка в исполнении - добро пожаловать в пошаговую стратегию.
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной годной рпг за последнее время где мы бегам не патькой а одним героем.Underrail. >я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролемSupreme Commander> я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годы, которые сделали себе продаже НЕ на сетевых говнопострелушках под пивкоPrey/тред
>>2075731Я не прикалываюсь, просто никогда не интересовался этой нишевой хуйней. Походу это древние задротские стратегии, как я понял из треда.
спор уток-пердунов со школьниками-дегенератами
>>2076064>крупной годной рпг>UnderrailУноси свое инди говно отсюда.
>>2076096Это инди говно ссыт тебе в ротешник, как и декаданс.
>>2076109Жаль, что оно нахуй не нужно.
>>2076109>Играет в инди говно>Считает что оно кому-то ссыт в ротешник, кроме него самого.
>>2076114>играет в ааа йобу>считает себя умнее другихВышки хуево на мозг влияют.
>>2076111А-то, без говно графона свиньям не зайдет.
>>2076122>играет в ааа йобуОбосрался.
>>2076124>говно
>>2076096>Уноси свое инди говно отсюда.Ну тогда классические фоллачи тоже инди-говно, раз без AAA-издателя.
>>2076139А кто-то был против?
>>2076143Против чего?
>>2076129Ааа не йоба есть, но ее мало.
>>2076134Ну да. Без слоя говнеца свинье не вкусно.
>>2074005>Охуенная игра была, прошел с огромным удовольствиемНа второй плойке хоть? ПК версия это вырвиглазный пиздец.
>>2076139У них был йоба издатель того времени - Интерплей. И не надо сюда тащить игры из прошлого века, даун. Критерии с тех пор ого-го как возросли.
>>2073290 (OP)>все пошло по пизде потому что консольные деграданты не могут в этот жанр>пекаговноеды променяли третий варкрафт на дотку>виноваты консолиЯ хуею с этой логики.
>>2076213И че за гвоно ты запостил? Оно небось провалилось с треском, вот никто и не хочет больше делать стратегии на вонючих коробках.
>>2076218>вот никто и не хочет больше делать стратегии на вонючих коробкахТы про офисное оборудование? На них действительно больше не делают стратегии.
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года>Кря>от силы 3-4>ни одной>Кря-кря>Все пошло по пизде>КряДа, бро. Кря. Как-то все вот так и есть, кря.
>>2076229Делают всяко больше чем на сосулях.
>>2073290 (OP)> уебищную боевкуПоясните за этот форс. В ведьмаке одна из лучших боёвок в рпг, лучше только душебоёвка. Или если утята не видят дергающиеся анимации из нулевых и рассчет попадания через броски кубиков, то это сразу говно у них?
>>2076345> В ведьмаке одна из лучших боёвок в рпг, лучше только душебоёвка. Ору, фанат слешероговна не палится.В ведьмаке боевка помимо того что с РПГ мало связано еще и просто уныла.
>>2076345[птичка долбит по иксу вебм]
>>2076348>фанат слешероговнаСлешеробоевка - лучшая боёвка, никакие утиные кубики с ними не сравнятся. Собственно, индустрия это и показывает, людям не интересно отыгрывать в голове цифры, когда технологии позволяют сделать нормальное экшоновое управление.>В ведьмаке боевка помимо того что с РПГ мало связано еще и просто уныла.То есть боёвка, которая помогает вжиться в персонажа благодаря прямому управлению и выразительной отдачи от твоих действий, только вредит рпг-составляющей? Ок.>>2076351Это было видео с бетманом, который дерется с самыми первыми врагами, кстати.
>>2076345Да и почему же? В душах удар нельзя отменить. А удар долгий-долгий. В ведьмак3 я 15 минут играл не знаю. А как в первом не помню, но помню что играть было комфортно в отличие от второго.
>>2073290 (OP)>Тогда будет на 80-90% лучше и игра многим будет напоминать готику.Учитывая успех готики, отсутствие подобных игр закономерно.>я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2Они морально устарели. За механикой в мобы, за стратегией в пошаг.>На момент 2017 года я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годы, которые сделали себе продаже НЕ на сетевых говнопострелушках под пивко.Какой смысл в сингловых шутанах?
>>2076345Покормлю.>Поясните за этот форс.Боёвка - говно, анон плюётся.>одна из лучших боёвок в рпгНет. Разве что твоя выборка включает от силы две игры т вторая - Всадники Драконов: Хроники Перна. Она, кстати, поболее РПГ, чем Ведьмак.>лучше только душебоёвкаДа, она получше Ведземина, но всё равно откровенно пооха.
>>2076352>>2076345Двачую этого, наиграл в ведьмак 3 овер 300 часов, никаких претензий не было.
>>2073994Ты шизоид? В сингловом шутере можно весело проводить время, последний крпный чисто сингл шутер новый Дум, отличная игра.
>>2073842Орнул со второй.
>>2076345Поехавший. Там очень однообразные и примитивные враги, бой с утопцем не отличается от боя с драконом. У героя набор приемов тоже совсем бедный, все сводится к перекатам, поддержке квена (на случай если вовремя перекатиться не удалось) и простым ударам. Я так всю игру прошел на макс сложности, а любые попытки отойти от заебавшей формулы игра сразу наказывала. Помню, открыл какой-то удар вокруг себя и попытался его применить против группы врагов. В итоге мне сразу хуев насовали, потому что врагам все похуй, они продолжают атаковать, пока ты крутишься. Больше я этот прием не использовал и допрошел игру без единой заминки.
>>2076352>нормальное экшоновое управление.Перекаты-перекатики.
>>2076734> квенаМог бы и не продолжать. Я этого говна наелся во 2й части, в 3ю играл без квена и только через меч, крутилка работает охуенно против одиночной цели ну и момент надо знать когда крутится, ты как баран пер небось.Еще надо было бомбы качать, уж очень зрелищно они всех в говно крошат
>>2076348> м-мое рпг ну мам ну скажи имКрякни
>>2077214>крутилка работает охуенно против одиночной целиДа там против одиночной цели что угодно работает, большинство можно просто закликивать. Кроме тех, кто слишком сильно дамажит, от таких надо ещё вовремя перекатываться. И тут крутилка только мешать будет. Бомбы я, кстати, использовал, но никакой заметной пользы от них не помню. Ни одного боя не на памяти, чтоб там бомба прямо выручила. Я их скорее ради разнообразия от скуки применял.
>>2073290 (OP)>На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной годной рпг за последнее времяНазови несколько крупных годных РПГ вообще. Они не только в твоей голове существуют? Вон в этом году очередные диваны выкатили. Какая-то изометрическая киберпанк-хуйня с киктартера была, пиларсы, тирани и остальное парадокс-гавно. Ну ты понял. Ждем примеров.На момент 2017 года я не могу назвать ни одной крупной классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2. Что значит классической? Это уровня начала нулевыъ - три расы, три домика и иди пиздиться? Ну и нахуя? Игры же далжны развиваца, ты же сам сказал))) Вон тебе два ворхаммера, хартс оф ирон, стил дивижен из недавнего. Вполне классические, как по мне. Или назови НЕ-классические, чтобы мы блядь в воздух не пердели))>На момент 2017 года я могу вспомнить от силы 3-4 годных шутера за последние годыА сколько надо? 20-30? Ну называй даты и конкретные примеры епт))0Блядь почему сразу не потерли этого дауны, который даже не пытается искать. Или это троленк такой
>>2073471>, но при всём при том они воплотили, реализовали куда больше.Да ну. Помню эти пафосные презентации Райта, аж кол стоял от возможностей и перспектив. А вышла тупая хуйня на один игровой цикл + сверху пара часов в конструкторе подрочить. Итог: ВСЕМ ПОХУЙ.Про ебаного мулинью - пиздабола всея галактики, можно даже не заикаться. Про БВ было дохуя обещаний. В итоге получилась обычная стратежка но С БАЛЬШОЙ КАРОВОЙ АХАХА ПРИКОЛ))) В итоге его конторка слилась и ВСЕМ ПОХУЙ.NMS: Амбициозный хипстерок-энтузиаст без гроша в кармане задумал сделать охуенную игру не по возможностям. Нашел КАНСОЛЬНОГО говноспонсора, который сделал ВАУ-трейлер игры, а потом еще и типа кинул кость с барского стола, объявив, что это будет теперь не только PS4-ИКСКЛЮЗИВ, подняв на этом дикий хайп. А потом надавила на бомжа, чтоб выпускал свое гавно побыстрее, а то ROI будет у компании не очень. Теперь он пытается как-то опрадать свою репутацию, делая обновления и по сей день к своему нерентабельному выкидышу.ИТОГ: именно РАЗРАБОТЧИК - МУДАК АФЕРА НАЕБАЛИ ПИЗДЕЦ!!А теперь еще поясни пожалуйста, чем древний DE объективно пижже DE MD. Хотя можешь нахуй зарыться и нихуя не пояснять, и так понятно, что ты тупая утка.
>>2076734>бой с утопцем не отличается от боя с драконом.На самом деле отличается, но только если у врагов есть черепушка (то есть ты отстаешь по уровню). Тогда начинаешь искать слепые зоны у кокатриксов, отгонять пихотинцев арбалетом пока квен не восстановится и думать, как вообще пробивать альгулей. Но уровню к 15 челлендж заканчивается и герка крошит все с закрытыми глазами
>>2073587Так пытаются, вон, в нумерках что-то нетипичное было, но пока все пробы ведут скорее к ошибкам
>>2074123>копировали стиль у близовМатерь божья!
>>2077576У близов работают лучшие художники и дизайнеры в геймдеве, не траль плис.
>>2077648Это факт. Ещё и аниматоры.
>>2077648Просто дизайн вархаммеровских рас и юнитов появился раньше близзовских старкрафтов и варкрафтов. Говорить, что в близзард самые лучшие дизайнеры, художники, сценаристы есть суть тоже самое, что говорить, что в макдональдсе работают лучшие повара, рестораторы и сомелье.
>>2077780сноб плис, а стиль близов имелся в виду нарочито мультяшный и морпехи тут никаким боком вообще.
>>2077798Почему сноб сразу? Я не вижу ничего плохо в заимствовании, те же ГВ явно подрачивали на скотто/гигеровского чужого, когда своих тиранидов рисовали/придумывали. Потом их переосмыслили близзы в виде зергов.А на счет стиля- ГВ сначала ебенячьих человечков делали, им для прочности и, отчасти, простоты создания и последующей окраски придали им немного мультяшные деформированные черты. (что потом и перекочевало в игры.) Которые мы можем видеть и у близзов- гипертрофированные конечности, броня, оружие.
>>2077780Как раз таки билзы больше похожи на бабушку с вкусными блинчиками, чем на рыгаловку с ковеерными блинопеками.
>>2077780Ну хуй знает. Близзы может взяли какие-то общие идеи типа хайвмайнда, но в плане дизайна они как раз что-то свое делали, а потом уже ваха у них спиздила удачные наработки. Посмотри на тиранидов до старкрафта и после. Это вообще-то изначально были просто вот такие мужики с мечами и кнутами в руках, а вовсе не орда насекомых.
>>2077879>Близзы может взяли какие-то общие идеи тОни всё пиздят,был вархамер который фентези орки,нежить,эльфы и т.д спиздили сделали варкрафт. Был вархамер 40000 в космосе люди какие-то пришельцы и тираниды, и близы спиздили тераны зерги и протоссы. Проебались с дотой сделали свою доту,проебались с тим фортресс сделали свой оверватч. Захуярили с меджик гезеринг свои картишки. Нихуя своего придумать не могут а фанаты будут жрать и просить добаффки
>>2077879Не хочу занудствовать, но изначально вообще генстилеры были описаны, это было в далеком 1989. У них вообще не было никаких костяных мечей и плевалок с первого пика. Они зашли на ура и норот требовал добавки, поэтому чуть позже, появился кодекс с вояками тиранидов. Вот как раз соответствующее твоей картинке. Однако в 1993 их реворкнули и получилось что-то очень похожее на зергов/тиранидов в теперешнем понимании. Следущие издания по сути лишь дополняли юниты.
>>2078025Отчасти можно было бы с тобой согласиться, но есть диабло и есть ВоВ.
>>2078058Вов напиздил идей из эверквеста и вообще всех существующих на тот момент ммо.
>>2078086А диабло, диабло откуда спизжено?
>>2078112Вот дьябло не знаю. Возможно единственная оригинальная разработка.
>>2078125Фух! А я уж думал расстроится, но Близард не подкачал.
>>2078129Подкачал как раз, обычно они всё пиздят.
>>2078138Придется накатывать.
>>2078025>орки,нежить,эльфыПридуманы не вахой. Нашли где копирование искать.
>>2078046Тоже не зануда, могу сказать что близзарды не сами зергов придумали, а тупо ксеноморфов чужих сделали расой в стратегии. Идея то хорошая, но за дизайн надо сказать спасибо гигеру
>>2078194Зеленые орки.
>>2078314Да хоть фиолетовые, цвет кожи это мелкая деталь. В варкрафте они вообще разного цвета бывают.
>>2073555Ну и убрал ты весь интерфейс тесах или фоллах Тода, или в убисофтоподделиях. А дальше как играть? Там же уже нет наводящего и направляющего интертекста. Левелдизайнеры делали свои уровни со скидкой на ведущий маркер. Сценаристы писали свои квесты со скидкой на тот же ведущий маркер. Это кстати гораздо проще и дешевле в производстве.
>>2074080>теперь они жрут такие охуевшие системки, что хоть ставь старье и плакай. Элитный ПеКа-Господин и его проблемы
>>2074120зато негры с минотаврами под хвост не жахаются
>>2074457да блять можно подумать что раньше у них было что не игра то лютая годнота прямони не плохо выстрелили с первой - второй готекой, а дальше уже их понесло...ничего кроме готеки они делать не умеют.
>>2074643ну да блятьесли близзарды сами не подлижут, то никто им не подлижет>>2074694это делали в близзарт нортигра так или иначе проходится один раз любым классом и все кинчики показываються, а всё что дальше - харткор\нехарткор\кошмар\некошмар\коровник\убертрестрам это посути твой личный выбортак можно практически к любой игре с теми же ачивками приебаться>вот блять как прахадить квейк на самой высокой сложнасти это затродство какое-то - надо всех моностов заранее знать во всех комнатках - сплошной сейвскамно всё равно близзарды гавноделы с какой стороны не посмотри - выпускают гавно без графики и безо всего и оправдываются своим манягейплеем
>>2074707>Более того, 30 мая онлайн диабло 2 будет больше, чем 95% выходящих игр когда либо смогут собрать. При том что игре уже 20 летДа ладно блять? Чо ещё больше ботов?
>>2074711ну давай, поведай нам сюжет овервотча с херстуном, и этой третьей, как там её? ну этой пародии на лол или дотураскажи нам свою охуительную историю как там какая-нибудь кериган пиздиться с самим дьяволом
>>2074694Уважаемый, вы в гринд игры совсем не играли? Там же принцип однорукого бандита. >>2074711Проблема в том, что у них очень большой сдвиг на деньгимаксимальный охват аудитории. Причем, они уже начинают свои собственные проекты убивать, т.к. получаются противоречия с самим геймплеем.https://www.youtube.com/watch?v=-mDiT8WNMLI
>>2074810>Я может чё не понимаюДа.Я пробовал ваш этот фолаут4 на выходных - ну нету там шутерной лёгкости и отзывчивости. Неееету.Не знаю, может там какое-то сглаживание фильтрации мыши надо было отключить, но не нашёл в меню, а для модами допилят там уже где-то регистрироваться надо... Короче не стал разбираться. Вырубил. Дропнул.Помойму это просто храническая болезнь игр беседки как минимум ещё с облы
>>2075455лол нашёл чем померитьсясталобыть парадоксодрачильни теперь самые лудшие игры!>>2075706>>2075712>>2075741>>2075767>>2075816Всё что вы перечисляете было в коммандирском режиме в Батлфилд2>>2078125Они просто захватили купили студию делавшую оригинальную игру и переименовали её в Близзард Норт
>>2079098Норм там всё.
>>2079077Ну с хуртстомбом ты обосрался, сюжет у варкрафта очень глубокий и проработанный, по нему книги писали.
>>2079106ух ты, а про дьяблу написали вообще самую продаваемую книгу в мируай да близзард, ай да малаца
>>2079077У хотса есть сюжетик, чисто чтобы был. Он сразу преподносился как моба-дрочильня, там и соло-компании нет, только туториал.
>>2073638Играй больше, даун, АПМ и реакция надрачиваются со временем.
>>2073660>новые звездыИх нет, одни корейцы с китайцами катают какие-то мелкие турнирчики на 8-16 игроков.
>>2074694Многие любят игры с дрочкой, они расслабляют голову.
>>2073397>тупые болтливые солдаты>Болтливость ввели в каменном веке стратегий, чтоб отклик юнита чувствовался, но даже в 2017м солдаты не научились завалить ебло. Пример - третий довНаверное в дове3 хуёвая озвучка, в большинстве ртс реплики юнитов чаще всего годные.https://www.youtube.com/watch?v=yAVjsRmGDlohttps://www.youtube.com/watch?v=m9IZVWGD6Xk
>>2079526>ISIS еще до ISIS
В играх вествуд всегда годная озвучка юнитов была.https://www.youtube.com/watch?v=Jo9jj_vltRIhttps://www.youtube.com/watch?v=nDh47gr_88M&t=1shttps://www.youtube.com/watch?v=IsIuK_c6NuY
>>2079526Когда ЕА еще не было еврейским
>>2073397>чтоб отклик юнита чувствовалсяПруф что для этого? И ввели его в самой первой ртс
>>2079077Овервотч и херстоун - высеры без художественной ценности, я и не отрицаю. Однако нарисованы они охуенно.
>>2080187То есть рисунки для тебя не имеют художественной ценности?
>>2080395Если они нарисованы без души, чисто чтобы бабла заработать, то да.
>>2080431А что такое душа?
>>2080433То, чего в сессионках нет по умолчанию.
>>2080438А можно нормальное определение?
>>2073556Король как всегда прав.
>>2074842>Хули нет то?Говно с мёртвым миром, которое после прохождения сюжета не хочется трогать, ибо делать нечего. Говно ГГ, отвратная и невнятная сюжетка, физика машин хуже Драйвера 2000 года.
>>2073290 (OP)Так, подожди, какое отношение РПГ имеет к геймплею? Рпг это дрочильня с циферками, чистое рпг параша из прошлого века.
>>2080508>Говно с мёртвым миром, которое после прохождения сюжета не хочется трогать, ибо делать нечего.Каков пиздеж. Мир там охуенный и развлечений в нем дохуя и больше, намного живее и интереснее той же дебильной ГТА, где разве что прохожим морду бить можно. Я почему-то именно её бросил после сюжетки, а ВотчДогс задрочил на сто процентов и потом ещё играл периодически.
>>2080508Ты хоть играл в драйвера?
>>2074837>этот рескин, этот пиздеж идей
>>2074078>замену колесу
>>2080455Ну это когда люди собираются и в творческом порыве делают какой-то законченный продукт, вылизанный до мелочей.В близард люди собираются и делают игры в порыве желания заработать бабла.
>>2074077А что такого в систем шоке особенного? Саспенс и подача через дневники команды корабля. И один единственный твист на четвёртой палубе с первой встречей с Шодан. В остальном стандартный сюжет про выживание вида "лабиринт Минотавра", при желании я думаю можно с десяток фантастических произведений откопать с точно таким же сюжетом про ИИ. И самое забавное что сначала в Дум 3 это всё повторили один в один, ну там ладно, Кармаку похуй на это, он идтек3 делал. Потом Левин снова всё повторил вплоть до твиста в Биошоке, от чего все почему-то ссали кипятком, даже олдфаги. Потом Прей, чуть подмешав халф-лайфа. А теперь, блять, в четвёртый или пятый раз нам хотят продать тоже самое но уже Спектор. И снова все визжат от радости. Я хуею просто.
>>2080622Эту замену гоняют ссаными тряпками.
>>2073290 (OP)Про оказуаливание из-за консольщиков инфа 100% там одни инвалиды.
>>2080799Так не в сюжете дело, а в игровом процессе.
>жалуются на оказуаливание по той причине, что игры стали не творчеством, а способом заработка баблаНу охуеть теперь.
>>2079098та же хуйня. Может из за 60фпс. Хорошо бы иметь хотя бы 100фпс, что бы говорить о какой то шутерной отзывчивости.
>>2074810ееее другого качестваВообще как бы странно дрочить на прицеливание в игре с тактической паузой и автоматическими атаками.
>>2073467Ну ты дебил, в ЦнЦ и супкоме разные способы производства.В ЦнЦ ты клепаешь юниты в один поток и похуй сколько реально у тебя заводов, в супкоме каждый завод это независимы поток для поклейки танчиков.В супкоме простаивающие заводы/инжи висят иконкой справа и доступны в два клика без всякого центрирования камеры на них.
>>2074610Да, годнота от саунд дизайнеров.Я всегда отключааю отзывы через настройки, а если не завезли отдельную оцию, то вообще весь fx-звук.В супкоме тоже хорошо сделали - там просто звуки движков вместо болтовни.
>>2081586> ЦнЦ ты клепаешь юниты в один потокЧто еще пизданешь?Каждая отдельная казарма является вкладкой.Это времен радвы выбиралось главное здание под поток.
>>2073385>мидл-энд i5 с GF1060 выйдет по цене 2х консолейПотому что в 2 раза производительнее, косолехолоп. Что поделать, не все готовы жрать говно в 900р с 30фпс.
>>2073396>всегда была дрисня от голливуда и всегда были качественные фильмы из какой-нибудь Германии.Ой, блядь, просто нахуй иди.
>>2082236Голивудоподсосок пригорел.
бамп тред
>>2073290 (OP)>классической РТС с микро и макро контролем кроме старкрафта 2. Все пошло по пизде потому что консольные деграданты не могут в этот жанр из-за своих костылей джостиковНо ведь первый старкрафт спокойно игрался на н64. Это просто ты деградант криворукий.
>>2081539>100фпсВ скайриме фолле 4 ломается физика при фпс от 100, что можно наблюдать ахуительные баги.
>>2073290 (OP)> ни одной крупной классической РТСfaf, ебта. старик для задротов. Особенно если задрачивал ТА в начале нулевых.
>>2073290 (OP)На момент 2017 года я не могу назвать ни одной красивой и графически проработанной игры, сплошь лоу поли в мультяшном стиле, хуевые текстуры и вербу Параша, а ведь даже такая бездарность как кожима смог в графон и оптимизацию, уже два года без графона(
>>2074810Файтинг на геймпаде это онанизм. У тебя 6 пальцев из 10 просто держат сам гейпад, вместо того, чтобы лежать на кнопках как на клаве или на православном хитбоксе.
>>2073290 (OP)Стар Крафт это то что УБИЛО РТС как жанр.
>>2073479> до сих пор не вышло ни одной игры, подобной КР2 и вампирам> нфс из гриндана на прокачку машин превратился в кинцо на рельсах> из гта вырезают контент, чтобы школьникам в онлайне было, чем заняться> анрил превратился в демо к движку, который выгоднее продавать, чем самому делать игры> хитман стал таким кинцом, что даже не смешно > хл3 и котор3 не будет
>>2089372Ты же не играл в Хитман 2016, правда?
>>2089375Играл, к сожалению. Лучше обсерушена, если ты об этом.https://www.youtube.com/watch?v=ActsxN786ok
>>2089369
>>2089379И что ты имеешь против этого спидрана?
>>2091038Экраны загрузки дольше прохождения.
>>2092352И почему это плохо? Если миссию можно пройти быстрее, чем она загружается, то это лишь показывает, как много свободы тебе дает игра и насколько миссии открытые. Что прямо противоположно твоим заявлениям про кинцо. В кинце ты бы неизбежно долго бродил по задуманным линейным коридорам и смотрел катсценки, вместо того чтобы убить цель через несколько секунд после появления на уровне.