Тред про игры, в которые можно играть только ради убийства враговБывает, что истребление вражин в игре превращается в тупой гринд и скучную необходимость. Враг ведёт себя предсказуемо, умирает легко и быстро, анимация смерти и озвучка ничем не цепляют. Просто заскриптованная болванка.Бывает напротив, враги умирают очень круто. Появляется азарт к их убийству. Будь то стелс или аркада. Анимация смерти радует, поведение раненого вранга радует, вариантов убийства несколько и вообще их интересно мочить.
>>2086941 (OP)
Dota 2
>>2086941 (OP)Binary Domain
Сталкер тени чернобыля с модом AMK. Зачастую удаётся убивать врагов с одной пули хедшотом. Выключаю подсветку прицела красным, бывает приятно когда врага толком не видишь, стреляешь сквозь кусты по силуэту, понимаешь — о, готов, потом подходишь туда и видишь труп. Ещё прикольно в снорков ебашить из дробовика, подпрыгивает живой, ловит заряд в полёте, падает мёртвый
>>2086941 (OP)Максимка боль 3
bulletstorm
>>2086941 (OP)В Sniper Elite вообще кайф смотреть на слоумо пулю, которая вышибает мозги.
>>2086941 (OP)Везде, где хедшот = труп, а количество врагов конечно. Игра обретает аркадный интерес и вознаграждает усилия по выцеливанию. Как исключение - Borderlands 2, потому что она сама по себе аркадна, и вместо хедшотов вознаграждает числами урона и критами.
>>2086941 (OP)Manhunt
>>2086941 (OP)F.E.A.R.Titan QuestDoom 3Half-Life 1Residen Evil 7Far Cry 1Devil May Cry 3Dying LightDead Island (метать ножи, катаны, мечи за того героя)
>>2086985Говно ебаное как и ты
>>2086988параша ебаная для дегенератов
>>2087002А вот и третий говноед itt
>>2087036>>2087038>>2087040А ты в чё играешь?
>>2087040Готикодаун порвался на лоскуты, лол.
>>2087034>Far Cry 1Хоть они там и валятся, как мешки с картошкой, но да, джунгли зовут.
>>2087048К слову в крайзисе регдолл какой-то хуёвый. И следов от пуль на трупах не видать
>>2086941 (OP)DOOM, BF1.
>>2086941 (OP)Брутал Дум, очевидный. Там не только убивать, но и постепенно превращать трупы в кашу интересно.
>>2086947Старушка.В нее мало играли, кстати. У меня дома ей кнопки затерли и надписи все.Потому что играла чуть ли не вся семья.
Бамп
>>2087200Что бамп? Тебе написали уже кучу тайтлов, даже дум с баттлфилдами. Вперед играть, говно.
>>2087212Иди проспись.
>>2086941 (OP)Вот в этом олдфажном вине прошлого тысячелетия. Можно призвать огромные, до неба растительные тентакли, можно провалить врагов в огромную яму, разверзать вулканы у них под ногами и даже призвать на поле боя старушку-Смерть.
>>2087217Уже, что ты от бампа хочешь? Тебе насоветовали уже кучу игор.
>>2087226А где я просил совета? Тред так-то для всей доски, а не для меня одного.
Brutal Doom, как же шикарно ебашить слабых монстров из какой-нибудь двухстволки или дробовика вплотную.
>>2087294Я люблю резко перед монстром садиться и стрелять в него под углом из двухстволки. Тогда из половинит, и прост прикольный трюк, лел.
>>2086941 (OP)The Last of Us
>>2086941 (OP)мэнхант упоминали уже?
>>2087043играю своей попкой на ножке стула)
>>2086941 (OP)В Dying light есть расчлененка и много методов убийств врагов, мне игра из-за этого понравилась в основном
>>2087380https://www.youtube.com/watch?v=uQEpajNsAJY
Shadow Warrior 2. Приятно выцелить элиту из гауссовки, а потом нашинковать на расплывающиеся куски энергокатаной.
>>2086941 (OP)Space Marine.https://youtu.be/vpDYLij_eKg
>>2086941 (OP)HoMM.В тройке обожал звук атаки и умирания змиев.В четвере няшно помирают лепреконы.В пятере весь некрополис полон пиздатыми анимациями что атак, что смертей. С личей в оргазм впадаю.В Дисхонореде охуенные стеклянные враги. Валятся с одной тычки, но зато как!В HL2 охуенно было нарезать циркулярками зомбей в Равенхолме и ваншотать всех хэдшотами из револьвера.Postal 2 с AWP-модификацией (официально запилено в последнем DLC). Тут nuff said.
God of warИгра про росамаху, вышедшая в 2008-2009Dante's infernoВсе это слешеры, там по дефолту приятно убивать врагов. только бля, почему гг не могет в бег? Так раздражают медленные персонажи
>>2087602Чёт у тебя сказочное говно.
>>2087622Про критерии к Атмосфере оп ничего не писал, значит можно и сабжи навернуть. А вообще зря я 3 плойку продал, щас бы третьего бога войны навернул. тем более обожаю греческую мифологию
Кондемнед. Каждый враг - дуэль на свинцовых трубах.
>>2086941 (OP)Горячая линия: майами
>>2087657Во кондемнед да, охуенчик.
>>2086941 (OP)Hotline miami, Max Payne, Fallout 4 неожиданно, Dishonored охуенно под конец бескровной игры начать рубить всех направо и налево, Dying light и Dead island, Far Cry 3\4, Middle earth: Shadow of mordor, Bulletstorm, Grand Theft Auto 4/5.
>>2087589О, в последнем длс они запилили AWP?
>>2086941 (OP)Splatterhousehttps://www.youtube.com/watch?v=bOn0pyvH-IQMad worldhttps://www.youtube.com/watch?v=sk8zqgj2sw0Ну и очевидные God of War и Manhunt.
Dark messiahPostal 2 с модами(почему до сих пор не посоветовали, говноеды?) Ну и очевиднейший Brutal doom. Уже два года стабильно захожу погонять какой-нибудь вад
dark soulsSoldier of Fortune
Все игры от Ska games (Salt and Sanctuary, Dishwasher, Zombie smashers X)Первый старкрафтOni
>>2087785А еще:Doom (еще скажите, что вам неприятно слышать предсмертное мычание зомби или смотреть как после заряда из дуплета вываливается глаз у какодемона ?)BattletoadsQuake 3
>>2087744Конечно.
Очевидный fear.
>>2086941 (OP)bulet storm, binary domain, the punisher
PoschengbandElonaDCSSDiablo 2Devil May Cry 3
Painkiller
>>2086941 (OP)В нью вегасе уебать турбо и взрывать всем вокруг головы в слоумо.
КД:Р если критануть. Прям физически ощущаешь, как врага рвет на части.
>>2086941 (OP)Dark Messiah, там враги чувствуются хорошо, и расчлененка присутствует, не такая как в третьем фоллауте, а логичная.
>>2088500Правду говоришь
>>2086941 (OP)Мне в безумном максимке драки зашли, да они тупое говно из бэтмэна, но анимации охуены, такие медленные тяжелые удары, йоба рейдж мод, слоумоу, доюивания, все очень стильненько выполнено, да и сама игра стильненько выглядит, атмосферно, не знаю почему не взлетело.
>>2088703Она скучная же и пустая. Езжай через полпустыни на блокпост, чисти-чисти, езжай на следующий, иногда на базу за патронами, иногда въебать конвой. Это интересно первые часов ПЯТЬ, а всего там тридцать часов геймплея
>>2088722Я 30 наиграл, но игра проходится за часов 8 буквально.
>>2088731За восемь часов ты будешь всю игру сосать хуи от недостатка всего - начиная от воды и заканчивая копьями со взрывчаткой хз как нормально перевсти thunderpoon
Последние части FarCry. Господи, как же охуенно насаживать жирных пидорасов на свой кукри. Лучше всего на харде играть, для большего азарта.
>>2088973а, бля, ещё the evil within забыл. годнота лютая.
>>2086941 (OP)В аркхем асайлум охуенно было троллить бандюганов, нападать по крысиному из-за спины, душить, подвешивать за ноги к горгульям, смотреть, как они ссутся от страха и орут срывающимся дрожащим голосом "come out, chicken!"Я еще демку в свое время задрочил до дыр, там была одна единственная комната и я там че только не вытворял. Потом вышла сама игра и я ее на 100% задрочил.А потом был аркхам сити, аркхам ориджинс, аркхам кнайт и там уже намного хуже это было реализовано. Наклепали бестолковых свистоперделок, сделали толстых врагов с кучей ограничений, которые выпиливаются строго одним способом, да и сама система как-то подзаебала уже.Но поначалу, в первой игре, было просто 10/10.
В скачи/мочи просто охуенно резать мобов, особенно с лошади на полной скорости - никогда не надоедает. А этот звук... ммммм...В Дарк Мессии, как уже говорили, драки реализованы просто 10/10. В тёмных душах и хотлайне - ну тут понятно, основную роль играет азарт и желание пройти наконец этот участок, забрав с собой максимум пидоров и не сдохнув. При этом убивать интересно.
>>2088951>thunderpoonГромопун
>>2088951ГРОМПУН же.
>>2089110завали ебало черт
>>2089116ГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпунГромпун
>>2086968Двачую этого ценителя. Действительно очень приятная игра в этом плане, враги разлетаются очень сочно, хоть они и роботы. Это вообще удивительно, роботов редко делают годно.
>>2087589>В HL2 охуенно было нарезать циркулярками зомбей в Равенхолме и ваншотать всех хэдшотами из револьвера.Этого антидвачую. В хл2 очень хуевые анимации смерти и унылый физон туш, оружие тоже крайне слабое. И в метании циркулярок никакого сока вообще, враги разваливаются как бумажные фигурки.
>>2089158> враги разваливаются как бумажные фигурки.Точно, именно так. Я когда малой был нарезал из разной бумаги человечков, брал красный фломастер и устраивал кровавые побоища, так вот это было даже лучше, чем разрубания циркуляркой во второй халфе.
>>2089182А я из пластилина вылепливал кучу человечков, брал одного и геноцидил всех остальных,, представляя что мой человечек их всех нахуй убивал - в ход шли спички, металлические зубья из расчески, воздушка, иглы, ножи и весь прочий нехитрый инструментарий из дома. Потом я немного эволюционировал и стал вылепливать некоторые внутренние органы, строя также скелет из толстой алюминиевой проволоки или тех же спичек - их перерезать и переламывать легче. Через какое-то время это стало выглядеть достаточно натурально - для некотрых сцен я бил себя по носу до крови и измазывал кровью особо интересные места. Когда мамка с папкой это обнаружили, они мне вломили таких пиздюлей, что я до сих пор их вспоминаю. В следующий раз я смог потрогать пластилин только через десять лет с племянником.
Diablo 3. Сочетание анимации, физона и расчлененки даёт божественный эффект. Когда ты убиваешь врага электрическим скиллом, его разрывает нахуй на куски, и эти куски летят по всему экрану, а между ними продолжают искриться разряды молний - охуенно. Или варвар пиздит врага молотом с такой силой, что у него все мясо со скелета улетает, остаются лишь окровавленные кости. Звуки смачные, брызги крови шикарные. Отрубленная башка может улететь за несколько экранов, оставив за собой длинный след кровавых брызг. Единственный минус - на топовом уровне геймплей ускоряется, толпы увеличиваются, так что индивидуальный фан от красиво отлетевшей башки становится менее заметен.
>>2088703Двачую. Мне в бэтмене или шадоу оф мордор так драки не доставляли, как тут. Жаль врагов мало.
>>2089323Твой одинственый минус - основа геймлпея и становится огромным и главным минусом, перекрывающим все плюсы. Когда ты косишь какую-то кашу-толпу мобов, никаких ощущений от убийства нет, вообще. Да и соло бить не сильно интереснее.Когда игра вышла я больше всего удручался, что перс не чувствуется, не чувствуется мощь применяемых заклинаний, как ты описал. Хз, где ты эту мощь нашел вообще. Считаю, близы обосрались в этом плане.
>>2086941 (OP)Киллинг флор 2, кровища, слоумо, очень приятное оружие. Лефт4дед - очень приятная расчлененка.
>>2089158Для исправления сих недостатков настоятельно рекомендую популярный Smod, особенно redux-версию. Тела там полностью материальны и не проваливаются через объекты, ведут себя по-разному в зависимости от настроек, могут дрыгаться и/или зажать спусковой крючок на пару секунд после смерти, есть эффекты кровищи и расчленёнка, есть дохрена пресетов и изменяемых команд для контроля всего этого. И это уж не говоря о буллет-тайме и горах нового оружия. После этого ванильный ганплей ощущается как земля.
>>2086941 (OP)Я не понял, почему до сих пор не было? Классику знать надо.
Дичайше доставляет отстреливать конечности, прям физически чувствуешь как они с хрустом отрываются.
>>2089188Студёная былина, боярин!
>>2086941 (OP)В мэдмаксе прям чувствуешь, как у твоих оппонентов ломаются кости, когда макс их разъёбывает об землю или впечатывает в стену. Ну и обрез, очень сочный, каждый выстрел как из пушки.
Мертвый остров. На геймпаде была отличная фишка когда направление удара выбираешь, сам а не тупо жмешь кнопку. Это правда снижало динамику, но как охуенно было, например, ломать громилам обе руки. В мертвом свете жаль от этого отказались, но там, понятно, урезали в угоду скорости игры.
>>2086941 (OP)>Анимация смерти радует
>>2089862Тебе в рот они обосрались, даун.
>>2089862Преувеличиваешь. Зарядить мощным АоЕ по толпе мобов, чтобы куски летели по всему экрану, все равно приятно.
>>2086941 (OP)Очевидный даркнесс джва очевиден, 50 часов на стиме, захожу вечером чтобы только на это мясо посмотреть
>>2090718Блять, я наверное единственный кто вообще в мёртвый космос не смог никак. Для меня это просто унылейший недошутан-недохоррор, без челленджа, меня эти похождения на корабле и пострелушки по еле волочащимся монстрикам доебали уже через несколько часов. Хз как такое может нравится, нимагли как в резике зделать.
>>2086941 (OP)Ochevidny МЕРТВЫЙ ПОЛ ДВА.
>>2086941 (OP)Resident Evil 4, The Club, Max Payne 3.
>>2086941 (OP)Crimsonland, Diablo 2
>>2091459Не, не ты один, просто он на хайпе взлетел, игрожуру занесли и школьники подхватили как обычно. Игра конечно не плохая, но именно с теми недостатками, что ты описал. Точно так же дропнул.
>>2091497В первой части всё равно лучше это всё ощущалось, несмотря на примитивный движок и почти моментально пропадающие трупы и кровь. Может, это "заслуга" нового движка, но в кф2 всё ощущается каким-то пластмассовым, невесомым, ходишь как в киселе. Поэтому убийства и расчленение зедов тоже так себе ощущаются, скорее как пластилин или бумагу на части рвёшь.
>>2090715Классику консольной параши?
>>2091594Ну ладно, но стрельба там все равно топовая, зажимать с пулемета даже приятнее чем какать.Даинг лайт еще.
>>2091636Обе прошел на ПК, не понимаю, к чему ты это сейчас вообще спизданул. Охуительные слэшеры с охуительной боевой механикой.
>>2091657К тому что это консольная параша с классическим консольным однокнопочным геймплеем, рим так вообще кинцо.
>>2091665Диванный теоретик детектед.
>>2091673Чини детектор.
>>2091677Я сингл пробежал по-быстрому и сейчас вкатился в арены с братишкой, охуенно заходит, сложнее и интереснее сингла.
>>2091682В коопе наверное и заходит(да любая игра в коопе заходит), я один побегал, увидел что нужно просто дрочить бабло покупая новый шмот с более высокими циферками и вышел, онлайн там уже тогда мёртвый был.
Очевидный Blade of darkness.
>>2086968Ооооол ееееееееее. Это прям круто
>>2086941 (OP)В медальках на ps1 враги охуенно реагировали на попадания, можно долго смотреть как фриц с простреленными ногами пытается встать, уползает от тебя на четвереньках, или когда лежит и изо всех сил пытается вскинуть оружие и выстрелить в тебя.https://www.youtube.com/watch?v=dbwfSRvzaLc
>>2093352Вот да, ещё каски слетали с голов.
В Диабло 3 действительно очень приятная расчлененка и брызги кровищи. Причем самое жестокое расчленение сделали для поней, которых можно буквально надвое разрезать вдоль тела.
>>2089020Могу заметить, что в кнайте охуенно писать фаталки в хэд за Колпака, жалко что остальное все говно и было в предыдущих частях.
>>2094130Ну и убожество, господи.
>>2094169В чем убожество? Тебе пониленд не нравится?
>>2086941 (OP)Дарк Соулс
>>2094130Д3 дрисня где гриндан ради гриндана.Нет кайфа от убийства. В д1-д2 он был.
>>2094130В даркстоун того же уровня графон был.
>>2086941 (OP)Вормс ворлд пати
https://2ch.hk/v/res/2086941.html#2086941doom project brutality
Dragon rising
>>2086941 (OP)Хало 5
>>2093195Двачую, больше крови богу крови, ни один слешер после блейда не доставляет совсем.
>>2090865Блядь, как же хочется третью часть на новом движке.
Насчёт Dark Messiah - поясните за плюсы и минусы игры. Вот начал играть на сложной, это пиздец какой то. У врага анимация еще не прошла, а пол ебала мне уже оторвало. Может, я играю как то не правильно?
>>2094251Откуда он там был? Разве что от детской впечатлительности. Потому что там ни анимации, ни физона, ни расчлененки.
>>2094862Черт знает в чем сложности. В мили все легко эвейдится. Опасны только лучники в толпе, наркоманы которые просто очень быстро убивают, иногда пауки с ядом. Все остальные обычно даже урона не наносят. Орки, прочие гуманоиды ну никакой опасности не представляют. Просто держи дистанцию.
>>2095105Хм. И как оно эвейдится? Просто блоком? Мне очень сложно убивать больше одного противника, а там такое часто бывает. Хуй его знает, как избегать тут урона.
>>2094149у тибя в жепе кнайт)))
>>2094862знай что на сложном с лука пользы мало. на других уровнях он ваншотает в голову. на харде заебешся бегать и утыкивать. магия и мечи. я отыгрывал кенсая. огненная магия + катана. главное как анон написал держать дистанцию и научится ставить блок. магия высоколевельная не нужна. огненная искра, телекинез, лечилка, неуязвимость и пинок все что нужно для фана. фаербол по желанию, с молнией у меня как то не срослось. скрытность имба, игра делается довольно простой. можешь воспользоваться кодами, прокачать все и посмотреть что тебе больше нравится использовать. а так игруха охуенная.
>>2095123блок, кайт, телекинез, пинок. подбежал-кинул склянку с маслом в ебало, поджег огненной искрой. 1 горит, 1 отлетел, с третьим разбираешься. да, тут зажимание 2 противниками в широком месте почти сразу верная смерть. выбирай места поуже, с мостов можно врага сталкивать пинком, научись кидать в противника предметами для оглушения. бегать кругами- обычное дело. но обрати внимание на окружение. там часто всякие подпорки можно разрушить пинком/стрелой/брошенным камнем и сразу сократить количество противника. будет дальше место с кучей гоблинов, если к ним по незнанке спрыгнуть- уделают ох быстро. но можно и спокойно расстрелять искрами/фаерболами сверху.
>>2095163>>2095177Благодарю. Буду пробовать дальше. Еще понравилось заклинание льда, очень весёлая штука. Обычно я атакую так - хуярю с разбега мечем, делаю второй удар и оглушаю противника. Потом либо обезоруживаю, либо валю на землю и протыкаю, как получается. Когда много врагов - стараюсь делать так же, но получается уже реже. Кстати, это нормально, если после закрытия игры мне добавляется французский язык в панель языков? Причём его никак нельзя убрать, кроме как перезагрузкой.
>>2095189Да.
>>2095189о про лед забыл. если ходит патруль- можно заморозить землю на его пути и он наебнется-подбегаешь и добиваешь мечом. если путь у обрыва- подскользнется и упадет с обрыва. на уже триггернутого противника не работает. про французский не в курсе, посмотри в инишках.
>>2094862Тоже охуел с кривых хитбоксов и каких-то неочевидных ударов. Да и вообще все какое-то дубовое, после соверменных игор с нормальной боевкой типа даинг лайт вообще играть невозможно, хотя ы децве прошел мессию раз 10 и думал, что лучше и реалистичнее боевки просто быть не может.
>>2095266Так суть как раз в этой дубовости. Чувствуется масса персонажа, его вес. Бои или затянутые маневры, или быстрое убийство. А затяжной обмен ударами только с боссами и всякими тварями.
>>2095304>А затяжной обмен ударами только с боссами и всякими тварями.Ну если 5 сильных ударов или бесконечное число обычных, потому что их просто блочат или не ощущают в голову обычного чухана-любителя говорить ШОУ СОМ СКИЛ БИФОР АЙ КИЛ Ю - это не затянуто, то ок. И дубовость - это дубовость, а не чувство удара.
>>2089188А у меня мама готовила хренодёр на зиму. Кто не знает - это помидоры, прокрученные в мясорубке с добавлением хрена.В те времена, в лихие 90-е, на моей старенькой пеке мне на отлично зашла Red Alert, и очень запомнился из него Grinder, здание фракции Юрия. Которое размалывало юнитов с целью получения игрового бабла.В общем, крутил я эти помидоры в мясорубке с большим энтузиазмом.
>>2089188У меня для этого были колорадские жуки.
Лучшее что я видел, это гта 5. Ухх.
>>2087014двачаю вот этому
>>2086941 (OP)Я думаю в этой игре прикольно сделали убийства. https://www.youtube.com/watch?v=bfXExEnQTZA
>>2086941 (OP)https://youtu.be/EsGgItt2rh8Очевидно.