Какие самые ублюдочных, несправедливых, раздражающих и портящих впечатление от игры боссов вы знаете? Не просто сложных, а именно ублюдочных, несправедливых, раздражающих и портящих впечатление.Сразу оговорюсь, что душеказуальчики могут идти лесом с щитом и магией.Вот только что победил этого ублюдка. У меня чуть сердце из груди не выскочило, когда ему и мне оставался последний удар. Это самый говяный босс из всех мною виданных. Расписывать почему он такой мудак смысла нет. Кто играл в Shinobi и так знают почему у меня отгорел пердак.
>>2090961 (OP)И сразу вдогонку.Самый смак этого босса в том, что его можно ваншотнуть.
Ебал рот Древнего Дракона из Dark Souls 2. Это просто верх идиотии гемдизайна. Босс, пятку которого ты ковыряешь полгода, при том, что он спокойно может убить тебя своим дыханием. И от этого дыхания надо уворачиваться как в играх на Денди - просто бежать в другую сторону. Но при этом это говно каждый раз сдвигается к краю, и если ты не добил его в определённый момент, он встаёт так, что по-любому тебя поджарит, так как тебе останется два выбора - попытаться убежать и сгореть, потому что не хватит ренджа, или просто спрыгнуть в яму и умереть. А вот эта вот арена битвы с ним, которая выглядит как плоская платформа, будто её создали мододелы, решив забить хуй на декор.
>>2090998
>>2090961 (OP)>2017>боссы в видеоиграхХмм, пора бы в век высоких технологий уже избавляться от этого восьмибитного наследия. Или давать разные варианты устранения этих самых боссов. Или оставить их только в играх определённого жанра.
Пончик конечно можно легко убить, если знать как, но вот маман. Ох уж эта маман.
Ещё все боссы демоны в божественной руке.Элвис из классного босса, который полностью подчиняется правилам игры превращается в скучный танк. Шенон со своими попробуй увернись сердечками и муха с атакой, которая упдоджиться, но не всегда. Ну и Ангра просто сосёт.Они все не сложные даже на KMS харде, но они сосут и портят впечатление.
>>2090998О да, самый пидорский босс серии. Так ни разу его и не убивал. Забил. Нахуй надо 2 часа ебать пятки и ловить рандомный аое ваншот.
>>2091036Ну и эти два пидора. Рот их ебал.
>>2091075ЗАчем им такие галоши? А если песок попадет? Как вытряхивать будут?
>>2091080Это были 90-е.
>>2090998Так его же необязательно убивать, дурачек. Аж вспомнил историю про дракона и рыцаря
>>2091084Привет из 2015. Люди все еще такие же тупые
Проходить этого мудака на самом сложном было такое мучение.
>>2091090>тумберлины>люди
Одно анимеговно. Сразу видно ЛЕТО
>>2090961 (OP)>Сразу оговорюсь, что душеказуальчики могут идти лесом с щитом и магией.Бля, не то написал. Я хотел написать, что те, кто проходил души со здоровым щитом, магией или фантомами ныть не должны. Эти три вещи ломают игру так, что она становиться казуальным высером.
>>2091102Магия уже с нерфов 2ки юзлес говнище, а в тройке так полный. Как и щиты. Даже в пве.
Эти две ложки дёгтя.
>>2091090Ну так это целиковые ходули, так то у нее ноги норм для гремлина
>>2091104Ну, в двушке все щиты говно, а вот в трешке им вернули былую прочность, можно ещё гундирку танковать блэкайроном таркуса, лениво ударяя по нему мачетом йорма.
>>2091135Ага, поэтому в душке каждый 2й при инвейде был щитоблядью, а в 3ке разве что 10й. Гундир рипостится стоя на месте.
>>2091094Просто аниме не могут в баланс боссов
>>2091134Хотел, чтобы она сделала ими всякое?
>>2091094В жопу говно тебе тоже аниме заливает?
>>2091149Нет, оно оттуда выходит.
>>2091118И чем же тебя Аркхем рассердил? Рыбками или насильственным доппельгангером на второй половине?
>>2091094Всё верно. Это тред запоминающихся боссов. Западопидоры в такое не умеют.
>>2091153Вторая половина. Он хоть и толстый, но только его атака тентаклями опасны. Но блядь, иди нахуй Вержил я и один справлюсь!
>>2091118Санктус - хуй с ним, вот Спаситель - это да, такое уебище, мочи кристаллы, сука, мочи, теперь мочи самый большой, ковыряй его 40 минут, давай-давай, чтоб чисто было>>2091153Внезапно да. Пусть бы Верг сам там бегал на своей волне, схуяли мне должны обрубать ДТ и ДВИЖЕНИЕ СТИЛЯ?
>>2091102>МАМ, ЭТО НЕ ИГРА КАЗУАЛЬНАЯ, ПРОСТО ОНИ БЕЗ КАКТУСА В ЖОПЕ ИГРАЮТ!!!!
>>2091118ТОП ДИЗАЙН БОССА ДЛЯ СЛЕШЕРА
>>2091118Я ещё лошадь из трёшки не люблю.
>>2091170У нее конечно убогий дизайн, но чтобы не любить
>>2091138>>2091138>в душке каждый 2й при инвейде был щитоблядьюА потом они получали гардбрейк, затем рипост на 1200+ урона и палец вниз. А в трешке просто все теперь трайхарды с парными грейтсордами, крутилками, спамилками и прочей сломанной хуитой, хотя щиты снова стали годными, да и гардбрейк не выносит всю стамину с одного удара.
>>2091175Ага, который до последних патчей делался с 10 раза и контрился простым отходом в сторонку, когда ты подставлялся под удар.3ка вообще мертвая как онлайн. Там одни ганксквады, про механики я даже говорить не буду.
>>2091174Да ну её нахуй.
>>2090961 (OP)Классика.https://www.youtube.com/watch?v=zIjVvnO5lgMhttps://www.youtube.com/watch?v=A6hV5fU100E
>>2091260Чому не Матадор?
>>2091265Матадор фильтрует казуалов.
>>2091289Зачем ты разговариваешь с мемом?
>>2091293Я и есть мем.
>>2091085И толку, что не обязательно? Это отменяет тот факт что он босс? Или тот факт, что он ущербный в плане геймдизайна? Тот же Прячущийся во Тьме во второй части тоже необязательный босс, но это лучший босс в игре ( без DLC, в DLC есть охуенный Алонн )
Двушкерсы, съебите уже.
>>2091265Чому не минотавр?
>>2090961 (OP)Самые хуёвые боссы - в играх серии Dark souls и bloodborne. Да, они прикольно выглядят - с этим не поспоришь, но каждый босс это просто тупое заучивание паттернов. Выучил атаки босса - победил, щипаешь его по чуть-чуть за пяточку минут 10 - конец, получи душу босса. Это называется очень тупой консольный подход к созданию боссов, классика, всегда раздражали. Было бы совсем пиздец, если бы у босса ещё подсвечивались красным специальные точки, которые надо атаковать, чтобы ему становилось "больно". Короче примитив.К слову о внешнем виде боссов - он никак не подкреплен ЛОРом, они выглядят так только потому, что могут. Это тоже минус.
>>2091140нет
>>2091510В бладборне подкреплен, например.
>>2091510А в каких играх по-другому?Вроде, ты описал суть боссов вообще. Разве что не все 10 минут убиваются.
>>2091741Да это очевидный туповатый хейтерок, который решил, что в этом треде удачное место для того, чтобы излить желчь.
>>2090961 (OP)Спайдер мастермайнд в новом думе. Он слишком лёгкий и у него только одна форма. Я на второй форме кибердемона умирал раз пять, а паука убил и даже не заметил, что это финальный босс.
>>2091510>Выучил атаки босса - победил>К слову о внешнем виде боссов - он никак не подкреплен ЛОРомОго. Вот это икспертное мнение.
>>2090961 (OP)>душеказуальчики могут идти лесом с щитом и магиейТы че сука ты че! А как на счёт отдельного параметра выносливости, который тратится и на удары и на блоки? А как на счет принципиально неблокируемых атак у каждого босса? Сначала попробуй огненного червя запиздить, у которого половина атак срать хочет на твои блоки, а потом пизди.Магия в душах тоже не имба ни разу: долго кастуется и заряжается на определённое количество спеллов у костра, то есть у тебя запас колдунств может закончиться еще по пути к боссу.Не шаришь - не пизди.>>2091510>каждый босс это просто тупое заучивание паттернов. Выучил атаки босса - победил, щипаешь его по чуть-чуть за пяточку минут 10 - конец, получи душу босса.>просто заучиваниеОсобенно ведьму Квиллег "просто" запиздить, выучив паттерны, учитывая, что она их чередует как ебанутая, параллельно засирая локацию озёрами лавы, так что параллельно с уклонением от ее атак приходится еще и за перекатами следить.Или Присцилла Полукровка, которая, сука, невидимая, блядь! Ты не можешь выучить паттерны ее движений, потому что их не видишь. Ориентируешься по следам на полу и молишься, чтоб она тебя не уебала.
Душедети мгновенно скатили тред. Какие же вы все же уебки.
>>2091926Оп сам подставился.
>>2091890>Квилег Медленная. Периодически выдаёт тонну времени для нарезания.>присциллаМедленная + не наводится на персонажа атакой после стартапа.Я поражаюсь, средний душедаун до копросоулсов что ли вообще в битемапы с боссами не играл?
>>2091971Я как-то больше по РПГ был всегда. Души решил накатить после ведьмака 3, мне сказали, что боевка похожая.
>>2091890>Присцилла ПолукровкаЕё можно и не убивать.
>>2091882Прошел все три части душ, знаю, о чем говорю.
>>2091890Квилег вообще проблем не вызвала, а лава, фактически, это особенность локации с боссом - мол, двигайся и не стой на месте. Первые души, кстати, не заставляли так задуматься о хуевости боссов, но когда они выпустили уже третью (четвертую) точно такую же игру, стало уже как-то грустно.Присцилла это кто, не помню? Из длц? Не покупал и не куплю, следующую игру от фромов тоже брать не стану, идут эти бездельники лесом, до сих пор игру со времен демонов поправить не могут.
>>2091975Ну выебать хоть можно?
>>2092000Пофапать можно.
>>2091750Я не хейчу души, я прошел все три части по разику и снес, после третьей (отчасти и после второй) сложилось правильное мнение о серии. Могли сделать лучше, но решили скатить в консольную хуйню, где даже думать не надо. Такое ощущение, будто весь бюджет потратили на дизайн боссов, но только внешне. Ну еще 2д-задники норм, ладно.
>>2092004>даже думать не надо.Поэтому серия считается самой сложной игрой современности.
>>2092007>совмести окно инвула переката с активными кадрами атаки врага>думать
>>2092009Эдак можно что угодно опошлить. Че там сложного в автогонках, знай себе крути баранку да вписывайся в повороты.
>>2092007И что, много надо ума просто чтобы вовремя кувыркаться от атакующего босса? Сложная, потому что ХП у тебя нет, а у босса есть. Кувыркания 10 минут подряд просто утомляют, не каждый осилит. Помню, как в первых душах ВНЕЗАПНО пиздил босса по 10-20 ХП.
>>2092020>просто чтобы вовремя кувыркатьсяВ правильную сторону, заметь.
>>2092022Я в босса кувыркаюсь, в ноги или за него, только момент правильный + во вторых душах там какой-то параметр еще был, который увеличивал успешность этого предприятия, адаптивность, что ли.
>>2092027>в босса кувыркаюсьС квиллег не работает, с драконами не работает.
>>2090961 (OP)/thread
>>2091085>его же необязательно убиватьВсегда было интересно: если его сагрить до получения миста, то потом придется его убивать, а иначе рестарт игры?
>>2090961 (OP)БОСС-ВЕРТОЛЁТhttps://youtu.be/FFBEl0Upe8A?t=753
>>2091926Чем тебе не угодили души? Тред про боссов, а Souls серия и основывается на боссах. Я даже не могу вспомнить, где я последний раз убивал босса, помимо Dark Souls, наверное в DmC, когда она только вышла.
>>2092049Босс-вертолёт - классика жанра. Когда уже вымрут игроделы, которые добавляют этого босса в свои игры.
>>2092028Кврилаг вообще изи, там в любую сторону перекатвываешься отходишь на два шага, она махает мечом пару раз, и потом ее добиваешь, все.
>>2092271>в любую сторону перекатвываешьсяИ попадаешь в озеро лавы.>отходишь на два шагаИ она подскакивает вперёд, одновременно изрыгая лаву, в которой ты сразу же и тонешь.
>>2092284Я хоть и аутист котоый не может в тайминги, но у меня такого не было и я ее легко забил.
>>2092313Повезло. А мне пришлось багом пользоваться, ибо выносила с двух тычков в фуллплейте. А уклоняться сложна в полном латном-то обвесе.
>>2092284>попадаешь в озеро лавыУ тебя память как у золотой рыбки и не ходить там, где паук недавно наблевал ты не в состоянии? В крайнем случае можно безопасно дать небольшого кругаля камерой даже на паде и обновить своё представление о поле боя.> подскакивает вперёдТы перекатываешься назад. Все счастливы.>>2092318>полном латном-то обвесеТы совсем дебил?
>>2092329>не ходить там, где паук недавно наблевалон блюет ВЕЗДЕ.>Ты совсем дебил?Видимо, ты.
>>2092337>он блюет ВЕЗДЕУ страха глаза велики.>Видимо тыЯ не пытаюсь перекатываться фуллплейте. Всё-таки ты. Я настаиваю.
>>2092339Ну охренеть теперь, а че мне делать, если меня цвайшотят?
Очень не нравились боссы в Демонофобии. Удовольствие не получал, только раздражение. Побеждал их одним везением, статистически (после нескольких сотен попыток не победить становится затруднительно). Но игру так и не прошел: играл еще до появления переводов, и эдитором битов так и не воспользовался, хотя стоило. Застрял на одном из поздних боссов. Кажется, то было какое-то мелкое черве, которое надо было как-то очень хитро закликать, идеально попадая в тайминг. В итоге дропнул.
>>2091983Бладборн то прошел, маня ?
>>2092342Выбирать эквип под ситуацию.
Главная проблема душачка в том, что это первая японская игра ребёнка. Я и сам таким был. Играл во всякое говно аля анчик, гов и ластофас и прочее, и тут хуяк демоны ебать хардкор. Но после того, как я практически полностью съехал с вестерн игр, я понял насколько душачок примитивен. Даже в каком-нибудь мегамене геймплей разнообразней, а уж про другие поделия фромов аля арморкор можно вообще промолчать.Душачок хорошая серия, но не примитивна она только в пвп. Жаль конечно, что она породила таких дебилов >>2091890 у которых невидимая шлюха, это пиздец хорхор.. Но анон с драконом из двойки написал прям в тему треда.
>>2090961 (OP)Икспертов полон тред.Души говно, атвечаю, ничего в них хорошего, параша одна@'Прошел все вышедшие души'Ну не дебил, ли ? Нахуя жрать говно, если ты считаешь его таковым ? Это какой-то новый подвид копрофилов ?
>>2092365>невидимая шлюха, это пиздец хорхорЭто был ответ на "просто заучил паттерны и фейсроллишь". С невидимой Присциллой ты не заучишь ничего, т.к. не видишь ударов - нечего заучивать.
>>2092366Таких копрофилов полный /v на самом деле.
Очевидное ложе говна из DS. Это не сложный босс, а просто уёбищный, скучный и очень, так сказать, выбивающийся на фоне других
>>2091926Сорян, я ОП-пост не читал, только название треда. У меня по умолчанию в душах были самые хуевые боссы игр современности, я даже не задумываясь назвал эту игру. Ну, только внешний дизайн у них прикольный. Красиво и бессмысленно.
>>2092370Зато видишь следы на снегу, слышишь звук атак и разумеется огребаешь от них. Этого уже достаточно.
>>2092365Даунич чтоли ? Дзипангу игры концептуально легче западных. Если в западней игре смерть и поражение действительно деморализуют игрока, так как происходят редко, то в среднестатистической бурятской параше проигрыш - часть геймплея к которой привыкаешь за 5 минут, а затем следует дрочево - бездушное и безэмоциональное, которое не требует от игрока ничего кроме задрачивания.
>>2092366Критикуешь, не играя - кококо, сначала поиграй, а потом делай выводы.Критикуешь, поиграв - лололо, копрофил.
>>2092370Можно просто перекатываться и всё. Она бьёт раз в тысячу лет. Видишь следы на снегу, перекаты-перекатики, звук удара, твоя очерерь царапать хвост.патенты не нужны, когда бой настолько примитивен.
>>2092355То же самое, только отскоки вместо перекатов. ПВП вообще самое уёбищное в мире, выглядит как 2 ряженых полуебка дрочатся друг около друга с этими прыжками.
>>2092376> бессмысленноТы че, Кант или Гегель ? Нахуй ты в играх смысл ищешь ?
>>2090961 (OP)Что за нонейм-говнище ты пытаешься обсудить? Никто не знает о твоей нище-хипсторской "игре" для дваядрадвагига, обнови железо. Продай почку, но обнови.ДУШЕТРЕД ОТКРЫТ
>>2092373Вот ещё один хороший пример хуёвого босса из душ.
>>2092388Это Шиноби, который можно только эмулировать. И на "два ядра, два гига" его вряд ли удастся запустить.
>>2092383> Критикуешь, не играя - кококода> Критикуешь, поиграв - лололо, копрофилСтоит сделать уточнение. Поиграть, значит запустить игру, оценить её и выключить спустя время, если не понравилась. А ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙТИ ТРИЛОГИЮ ГОВНА - это копрофилия форменная.
Сижу и ржу с треда.Сначала такие А ВОТ КАКИЕ БОССЫ ДОСТАВИЛИ ВАМ ЯРОСТЬ?Анон перечисляет, а эти любители получить мобовского дрына под хвост сидят и НУ НЕ, НИСЛОЖНА, СТРАПОНЯТ ВСЕГО-ТО РАЗ В МИНУТУ.
>>2092389Да их много, на самом деле. Бабочка-хуябочка, три одинаковых демона (в асайлуме, второй раз в асайлуме и в местном аду), неутомимый воин тоже так себе, но это вкусовщина.
>>2092387Ну, потому что я эрудированный человек и абсурдно выглядящие вещи мне бросаются в глаза. Я не ищу "смысл", я ищу "здравый смысл" (хотя его, по-хорошему, даже искать не надо, всё и так видно). Пиздато, конечно, быть 5-летним балбесом, который смотрит на всё через ВАУ-призму, но я так не могу. В соника младший брат на днях играл, там Tales пролетел на самолёте и въебался в остров - всем похуй. Потом туда побежал Соник по каким-то ебаным лабиринтам, там ещё КАСАТКА разъебала деревянный причал зачем-то, вообще охуеть. Зачем делать такие абсурдные игры? Боссы в душах для меня примерно то же самое по шкале абсурдности происходящего.
>>2092395Кажул, плизки.
>>2092386> То же самое, только отскоки вместо перекатовБля, ещё один. Хуле вы все такие одинаковые ? Этих отскоков ебаных там не больше чем душах. Боевка, в отличие от душ, нормальная, а не кривое дерьмо с пастгена. Даже третья часть душ, каким то чудом, имеет худшую, чем в ББ, боевку.
>>2092405В 2017 игра должна играть сама в себя. Иначе - ретроградская параша.
>>2092370А звуки атак? Да и постоянные кувырки никто не отменял плюс следы. Я понимаю, что это попытка оправдания примитивных душебоссов, но мы-то играли. Хотя, если это твоя первая консольная игра, наверно, тебе всё кажется по-другому.
>>2092406Шевцов, ты?
>>2092410>если это твоя первая консольная играДьявол может хныкать считается?
Вся трёшка завязана на том, что противники атакуют исподтишка, неадекватно замахиваясь по совершенно неприемлемым таймингам.В двушке это завышенное здоровье всех и вся. Любой бомж нпс обладаем минимум 3к жизнями (в однушке нпс обладали 300-800хп). Фантомов на нг+ ковырять нужно 20 минут, и то если не давать этому мочехлебу хлебнуть.
>>2092394>Поиграть, значит запустить игру, оценить её и выключить спустя время, если не понравиласьРазумно, но в ви тебя назовут неосилятором, дропнувшим игру от бессилия.
>>2092366Ну я пробежал по разику каждую игру и удалил. Как игра за 118 рублей (на распродаже в стиме) первые души неплохая игра, вторая тоже сойдёт (зачем-то купил школяра потом, пиздец, даже в длц заходить не стал, не удивлюсь, если всё то же самое, что и в первой части).Я не обязан быть фанатом игры, чтобы в неё играть, я вижу все недостатки и косяки игры. Третья часть, конечно, поставила точку, следующих игр от фромов я покупать не стану.Обычные подпивасные игры на одно прохождение, не более, с хуевыми боссами и неплохим (и бессмысленным) дизайном боссов и локаций. Зато теперь анон-новичок будет знать, чего ждать от игры.
>>2092410А вот у фриды нет нихуя, ты просто как мудак ролишь через Н время. Как можно был отак обосраться я не знаю
>>2092417То есть ты жрешь кактус только для того, чтобы обоснованно кукарекнуть? При том, что тебя все равно обоссут.
>>2092422Так о том и речь, что выходит, что критический взгляд в /v/ невозможен.
>>2092402> здравый смыслПриехали, блять. А теперь ты поясняешь за свой "здравый смысл", потому ,как он хуйня какая-то. С твоим подходом все, что ты лично не можешь понять - хуйня и нинужна. То, что ты считаешь абсурдным - лишь результат твоего личного непонимания и непринятия происходящего.
>>2092417>души>подпивасныеЗначение знаешь?
>>2092413На нормале - нет.
>>2092421Сейчас ты говоришь для меня просто неведомыми словами, все эти боссы были пройдены и забыты, придется на ютуб лезть сейчас. Они все для меня на одно лицо (кроме орнштейнов с горгульями).
>>2092430На нормале он перестает быть консольной игрой, м?
>>2092420> Ну я пробежал по разику каждую игруЩас бы "пробегать" игры на 40 часов каждая.
Меня раздражает, когда боссов двое-трое-четверо. Хрен знает, зачем так делать.
>>2092435На нормале DMC кажульнее душ.
>>2092431Я про то, что присциллы в 1й ебаной игре был интересный бой. Ну как интересный, она оставляла следы на снегу и жужжала, а фрида, В ТРЕТЬЕЙ ИГРЕ, по снегу ходит без следов и просто бьет тебя через Н время. Такая то халтура
>>2092427Проиграл с КИНЖАЛА ПРИСЦИЛЛЫ в отрубленном ХВОСТЕ ПРИСЦИЛЛЫ в первых душах в своё время. Здравый смысл на кончиках пальцев. А, ну да, ещё наличие хвоста тоже так себе. Мне сложно принимать консольные условности как само собой разумеющееся.
>>2092438Чтобы ты страдал.
>>2092441Это кинжал, сделанный из хвоста. Хвост есть, потому как она полудракон.
>>2092429Души - пиздатая игра. Вот смотри, закупаешься пивом и садишься вечером играть. Получаю дикий фан, гася мобов с таким-то дизайном боссов. Я в первый раз, без шуток, охуел от того, какая это годнота. В разы лучше всей вашей юбисофтопараши вроде фаркрая или онлайн-дрочилен. У меня даже батя подсел. Говорит, охуенно вышло.
>>2092443HEY! I'M NOT THAT KIND OF GUY!
>>2092444Сделан в процессе отрубания хвоста? Неплохие технологии.
>>2092444И пойми, я не доёбываюсь, для меня это всё просто выглядит абсурдно, это понятно, что японское консольное фентези..
>>2092448Чувак, ты не Александр.
>>2092441А бессмертный ГГ возрождающийся из ничего у костра это норм ? А враги заного появляющиеся после смерти ? А как гг собирает и хранит души ?Я же говорю, найти отсутствие здравого смысла можно найти во всем.
>>2092449ТЫ его типа потом у костра крафтишь.
>>2092422Игра не настолько хуевая, в целом я получил достаточно занятный слэшер-экспириенс при прохождении каждой части. Каждая часть - это примерно 5-6 из 10, вполне зайдёт под пивас. Боссов пиздить можно, возможно, это кому-то даже весело, но это не отменяет тот факт, что они там хуевые и примитивные.
>>2092452>бессмертный ГГ возрождающийся из ничего у костраТам время закольцовано. Потому и мобы респавнятся. Тебя как бы отбрасывает в прошлое, где ты был жив.>как гг собирает и хранит души Притягивает к своей. Или ты знаешь какие-то физические свойства души, противоречащие этому?
>>2092451Я прошёл RMS Hard. Ещё все 51 испытаний, но уже с рукой. Так что я Алексей!
>>2092441Может она просто выглядит как женщина в твоем восприятии но не является ей, она же результат магических экспериментов. Плюс её "мирные горожане" для тебя выглядят как монстры.
>>2092471Может герой уже к тому этапу игры уже поехал окончательно и видит дракона как женщину лол.
>>2092474Таки она сама не нападает. Вряд ли она дракон.
>>2090961 (OP)Ублюдочный, несправедливый и раздражающий.
>>2092441У них вообще бзик на хвостах. Каждому второму боссу можно хвост отрубить.
>>2092466KMS, ты хотел сказать? Тогда да, беру слова назад. Да здравствует Александр Великий!А вот я даже изи KMS так и не прошел. Правда, не из-за хардкора, а потому что стало скучно - я на тот момент прошел БОЖЕСТВЕННУЮ ДЛАНЬ раза четыре. А вот все испытания тоже прошел, да. Любимая игра.
>>2092007> считается самой сложной игрой современности. Святая толстота.
>>2092487Да, KMS.Это было так сложно и в тоже время так весело.
>>2092489Базарю, считается. Я когда друзьям объявил, что собираюсь попробовать души, все как один начали мне расссказывать, какая она хардкорная и как я буду страдать.
>>2092481Третья только раздражающая или ты всерьёз встрял на её босс файте?
Не то чтобы этот момен и босс мне не понравились. Даже больше того, после прохождения я бул в восторге, но ёбаный в рот!
>>2092477Умный дракон. Дракон в двушке, в замке драконов, тоже не нападает.
>>2092541Она еще и разговаривает с тобой. И ее убийство считается грехом.
>>2092494Ну, твои друзья-то авторитеты, безусловно.На самом деле, я ее тоже сложной считаю. Но многие дети это упорно отрицают. Видимо, ввиду реактивного сопротивления.
>>2092566А в чем сложность? Объективно если рассуждать.
>>2092527О да, добавим последнюю волну на черный экран с титрами>ахахахаха мы гении>быдло негодует>школьники рукоплещут в овациях
>>2092570То, что недостаточно зажать Х чтобы выиграть. Что нету карты с маркером.
>>2092481Это финальный босс ТоЕЕ на второй? Расскажи про неё/него.
>>2092594Ну типо она сумонит говно, которое желательно убивать. Сложна
>>2092580Там и маркера-то нет, просто бежишь бездумно вперед и побеждаешь последовательно каких-то боссов, чай, игра прямая, как палка. Про Х можно сказать про миллион любых других игр.
>>2091510А с каких пор заучивание паттернов стало чем-то плохим?
>>2092620Какая прямая, ты играл вообще? Там с самого начала можно в разные стороны пойти, можно к призракам, которых ты не сможешь бить вообще без проклятия, можно к скелетам, которые тебя ваншотить будут, а можно в правильную сторону - на мост. И никакой указки, ты простым перебором суешься везде поряд, пробуя/, где тебе дают меньшей пизды.
>>2092629Тем, что не требует интеллекта. Ты просто несколько раз умираешь, пока не запомнишь мувсеты.
>>2092632ОПА А ЧЕ ТУТ ЗА БОЧКИ СТОЯТ МОЖЕТ БОССА НАДО ВЗОРВАТЬ?@ОПА! А ЧЕ ЗА ХОЛОДИЛЬНИК СТОИТ, МОЖЕТ БОССА НАДО ЗАМОРОЗИТЬ?@ОПА! ДА ТУТ ОЗЕРО НАВЕРНОЕ НАДО ЕГО УТОПИТЬ@РЫЧАГИ КАКИЕ-ТО НАВЕРНОЕ ДЕРНУТЬ НАДОЗаебись простор для ума.
>>2092641Ну иди заморозь нагого Сита героем первого левела.
>>2092632И это плохо?Так как ИИ не может в спонтанные решения полноценно, любой "интеллектуальный боссфайт" по факту это поиск какого-нибудь выебона в механике, его "слабого места" и абуз его до смерти босса. И это, зачастую, оказывается сильно проще и проходится быстрее чем паттернодрочерский боссфайт. Если босс не может заставить игрока застрять на нём, не убивает его несколько раз, не даёт просраться, потратить ценные ресурсы - то это ПРОСТОЙ БОСС.>>2092641Этот прав как костоправ.
>>2092646>героем первого левелаСамофорс челленджи - полное говно. Зачем усложнять себе жизнь? Тебе игра дала простор своей механики для преодоления препятствий - пользуйся всем! А вот поставишь ты себе условие победить босса с виброкактусом в жопе и стоя на голове, а смысл? Победа-то со стороны игры будет одинаковая, что при простом прохождении, что с виброкактусным.
>>2092650Суть в том, что ты будешь чувствовать удовлетворение, если догадался, как завалить неочевидного босса, даже если завалил с первого захода.А если задрочил мувсеты, то тут никакой твоей заслуги нет. Любая обезьяна дрессируется попытками.
>>2092660>Любая обезьяна дрессируется попытками.Не любая. Потратил на Devil Daggers 150 часов, а ачивмент за 500 секунд так и не получил. Я безнадежен.
>>2092657Ты куда-то не туда скакнул. Я говорю, что игра не очевидна. Никто не говорит тебе, куда идти, мало какие локации ограничены. Если взял в начале игры отмычку, то сможешь случайно аж в чумной город к Квиллег попасть и насосаться, аки Саша Грей. И никто тебя не предупредит заранее. Нет внутриигровых гайдов, нет даже сюжета - есть только лор, который ты сам постепенно кусками собираешь, как пазл.А ты мне про челледжи. Изначально речь шла, что соулсы не пресс Х ту вин, и они сцуко не.
>>2091856Как там можно сдохнуть от кибердемона, объясни? В новом думе обычная арена сложнее любого из боссов, потом что на высоком уровне сложности нужно контролировать более обширную зону, так как какой-нибудь сраный имп может легко снять полстолба.
>>2092671Почему его так форсят
>>2092660Наоборот, если я побеждаю босса с первой попытки, то у меня неудовлетворение от того, что я не превозмог. Создается впечатление, что игра слишком простая. Ну разве что небольшая приятность от того, что нашёл выигрышную схему и ебу игру в рот. Но это такое. Да, если мне в бою с ним пришлось адаптироваться под какую-то нестандартную ситуацию, механику, и побеждаю с первого раза, то максимум могу хмыкнуть, мол "Ну да, это было прикольно, жаль что мало".А вот когда босс даёт мне раз за разом просраться, то у меня включается режим "ах ты ж ёбаный ты нахуй, ну что за уродина, блядь! ухх сука, щас я блять...". И вот когда приходится раз за разом траить, дрочить мувсет/паттерн босса, пересматривать свой билд/обвес, и в конце концов побеждаю, исполняя боссфайт с минимумом ошибок и продвигаюсь вперед, вот тут вот кайф круче секса.
>>2092688Ну это просто ты любитель пососать хуйца у цифрового мобца. Я нитакой, мне доставляет, когда игра ставит мне задачки на сообразительность, а не на задротство.
>>2092690Ну да, я считаю нормой, что игрок на каждом боссе в игре помрёт ну как минимум пару раз. На финальном может с дюжину. Иначе СЛИШКОМ ПРОСТО.>задачки на сообразительность, а не на задротствоЯ люблю когда и то и другое. И можно без хлеба.
>>2092694Ну вот бесит меня такое, когда я уже понял, как босса убивать, но тупо из-за недостатка реакции не могу это осуществить. Реакция - это врождённое и возрастное, оно мало от меня зависит. Пусть игра испытывает то, что я могу изменить - моск.
>>2092700Звучит как типичная мантра анскилла и неосилятора № 127, чесслово.>Реакция - это врождённое и возрастное, оно мало от меня зависитВот нихуя блять, это поддается тренировке, а умения проявлять чудеса реакции уровня пилота истребителя, где от правильного решения, которое нужно принять около-рефлекторно, зависит твоя жизнь мало какие игры требуют.
>>2092709Тут суть в том, что нет никакого смысла дрочить скилл конкретно для контры, например. Это пустая трата времени и сил.
>>2092715Крайне дебильная позиция. Если это приятно игроку - то в этом и есть смысл.
>>2092720>Если это приятноВот золотые-то слова. Ключевое - если.Если не приятно, у меня должна быть опция отключить дроч.Самый оптимальный вариант это решить - ввести уровни сложности.
This.https://www.youtube.com/watch?v=wAP23qdBdtwЕщё тот double Tengu boss fight во второй Sigme за Momji на мастер нинже дал жару.https://www.youtube.com/watch?v=4yRMFeuHBqA
>>2092738Съебал бы ты со своим говном из нашего душетреда.
>>2092731Если у игрока в любой момент есть возможность сменить уровень сложности, то вся "сложность" из игры исчезнет. Лучший вариант - это выбор сложности в самом начале и невозможность сменить её дальше. Взялся за гуж - не говори что не дюж. А ещё, отличия в контенте, в Contra 4 например, 2 последних уровня доступны только на сложностях Medium и Hard. То есть буквально, на Easy (которая тоже не очень-то "изи") если пройти предпредпоследний уровень, то игра тебе прямым текстом пишет "Ты конечно молодец, но конец игры ты так не увидишь. Пора переходить на медиум или хард." Вот это вот просто охуительно.Вот, по таймстампуhttps://youtu.be/TW9OKg3bXWs?t=468
>>2092749>Лучший вариант - это выбор сложности в самом начале и невозможность сменить её дальше.Ну тут не спорю, это урок ответственности за свои поступки - тоже полезно по жизни.
>>2092755Блядь, тебе обязательно во всём искать какую-то ПОЛЬЗУ для риал лайфа? Что блять за хуйня, ты в игры играешь, чтобы учиться чему-то или просто чтобы играть, ебаный ты кусок дерьма?
>>2092758Ну так игры же для детей, которых нужно учить жизни, великовозрастный дурачок.
>>2092758Просто чтобы играть я играю в подпивас типа диаблы.В обычные игры я играю либо ради сюжета, либо ради пользы. И не надо переходить на личности, грубиян.
>>2092758Ну раз ты такой даун, что не понимаешь пользы для реальной жизни, то мне тебя жаль.
>>2092765Ставлю посту 1/10, сделал меня ответить.
>>2092769А где же НЕТ ВЫ ВРЁТИ СРЕДНЕМУ ГЕЙМЕРУ ТРИДЦАТЬ ВОТ ССЫЛКА НА ЖУРНАЛОПАРАШУ С "ИССЛЕДОВАНИЕМ"?
>>2092772Меня не ебут какие-то там исследования и массовая ситуация. Только моя собственная жизнь, вкусы и воззрения.
>>2092774А что ты тогда делаешь на этом форуме, если тебя ничего не ебёт?
>>2092749Чушь. Понижение сложности много раз сохраняло мне кучу времени в каком-нибудь ТЕС, когда лень бежать за аптечками. Я все равно победил бы, просто затратив лишнее время на пробежку до города за лечилкой.
>>2092680Где форсят? Не заметил. Наоборот, мне кажется, что игру совсем не обсуждают.
>>2092629Оно всегда было таковым, это очень тупой подход. В душах просто квинтэссенция тупого заучивания паттернов, но они решили подсластить пилюльку и сделали главгерою мало хп, а боссу - много, поэтому многие продолжают рассуждать об "интересных" боссах из серии душ. Окститесь, это тупые примитивные консольные боссы. Прямо как на денди.
>>2092791У босса абсолютно всегда и везде много ХП.
>>2092779>Я все равно победил быТогда можно сразу выкручивать сложность на минимум. Да епрст, в такую игру вообще можно не играть.
>>2092630Играл, прошёл все три части по разику и удалил. Тоже хотел спуститься к призракам, умирал, догадался, что сюда идти ещё рано, пошёл в город и т.д. Игра прямая, как палка, полторы развилки не делают игру "нелинейной" или "открытой". Во второй и третьей точно так же всё, может, даже ещё упрощеннее.
>>2092778Высказываю свое ценное мнение, палю годноту и общаюсь с единомышленниками, если таковые находятся.
>>2092798Почему бы и не погрузиться в атмосферу, не отвлекаясь на неинтересный гей-плей.
>>2092791>это очень тупой подходНу если ты сказал...
>>2092794В душах они "перекачанные" по отношению к главному герою.
>>2092804В душах же есть прокачка. Ты можешь докачаться до их состояния. Плюс, ты лечишься, а они нет.
>>2092791>не я плохой игрок, который не удовлетворяет требованиям игры к скиллу, а игра тупая, раз требует от меня что-то>да-да, именно так, я за игру платил что ли чтобы она не давала мне себя пройти что ли?Почему средний двачегеймер такой казуар?
>>2092799>хотел спуститься к призракам, умирал, догадался, что сюда идти ещё рано, пошёл в город и т.д.Это уже не прямая, а с развилкой. Сам себе противоречишь.
>>2092802Зачем ИГРАТЬ в игру с неинтересным тебе ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ?
>>2092809>я за игру платил что ли чтобы она не давала мне себя пройти что ли?Очень логичная фраза. Должен быть изи мод для кальмаров с пивом и хард для любителей страпона в жопе.
>>2092812Ты тупой? Я ж написал - сюжет и атмосфера.Только не надо про кено и книги. В играх погружение куда лучше.
>>2092814Но зачем играть на харде, если контент на изи не отличается? Нет, суть именно в безальтернативной, единственно каноничной сложности. Только так, все остальное - в помойку.
>>2092809Ты путаешь теплое с мягким, я не сказал, что игра сложная или плохая, я сказал, что боссы объективно хуёвые. Я прошёл все три части игры, они не вызвали каких-то затруднений, но боссы там действительно скучные и однообразные (только дизайн хороший и - повторюсь - бессмысленный).К слову о "казуарах" - игра-то сама по себе казуальная, тебе самому не смешно? Каждый игрок в души является казуальным игроком по умолчанию.
>>2092824Иными словами, тебе хочется харда, но если есть изич, ты, как слабовольная сучка, не можешь удержаться.
>>2092807И сколько лет тебе надо будет качаться и фармить мобов (в сингле, лол)? И, по-моему, предел прокачки для скилла там 99, ты вообще в души играл или так, силой прочувствовать пытаешься?
>>2092815Эх, щас бы в игры играть в первую очередь ради сюжета и атмосферы. Это когда именно наличие игрового процесса как раз-таки и отличает, делает уникальным игры среди других медийных средств. Ну, не мне судить, чем бы дитя ни тешилось лишь бы водки не просило. Тем более, чего удивляться такому мировоззрению на борде, у которой Ведьмак лучшая игра столетия.
>>2092830Не обязательно сразу до топа. Но если напряжно, всегда можно подкачаться.
>>2092828Я то себе хард ставлю всегда, но меня не покидает в этом случае чувство, что я занимаюсь каким-то суходрочем. Не было бы других сложностей, а только хард - то все было бы в порядке
>>2092832>щас бы в игры играть в первую очередь ради сюжета и атмосферы.Че бы и нет? Всегда так делаю. РПГ вообще про это - про диалоги и выборы.
>>2092836Проблема в том, что пара левелов здесь и сейчас даст очень мало. Чтобы был реально сильный эффект от "допрокачки" нужно затратить сильно много времени, за которое можно было бы уж босса то и выдрочить. Тем более, что после него дальше будут источники ресурсов, которые позволят прокачаться быстрее. В общем, это сильно не КПДшный подход, гриндить перед боссфайтом
>>2092839РПГ вообще то про билды, прокачку и боссфайты
>>2092844Но зато есть выбор. Если босс ну никак не падает, то у тебя есть обходные пути.
>>2092845Разве что диабла, но она не РПГ.
>>2092849Дьябла больше РПГ что угодно. Кроме разве что триумвирата исконные РПГ Might and Magic, Wizardry и Ultima
>>2092859>чем что угодноfastfix
>>2092859Ооо, мальчик, здесь мы идём.
Кстати жРПГ которые по дизайну являются прямыми последователями ультим, мнм и визардри тоже являются по аналогии чистейшими РПГ. Отыгрыш и нелинейность - приятный, но необязательный для РПГ жанра элемент
>>2092861Тухлому треду с тухлыми анскиллами тухлый дискасс
>>2092866Если диабла чистая рпг, то и фоллач 4 тоже. Механика 1 в 1.
>>2092809Алло, гражданин Казуал, души - это казуальная игра. Проиграл с маминого хардкорщика.
>>2092860Не до конца дофиксил, ты даже в трёх словах запутался. Догадаешься?
>>2092873,
>>2092872Это так, души не хардкорные ни разу, в них просто такая сложность какая должна быть минимально в любой уважающей себя игре
>>2092876Спасибо.
>>2092877Обычная сложность. Хоть и искусственно созданная - бить в пятку босса по 10 минут не у каждого терпения хватит.
>>2092877Ребятки, вы ж не на вуман.сру. Тоньше надо.
>>2092884С вами по другому тут нельзя просто.
>>2092892Так тоже нельзя.
>>2092464> физические свойства душиТы че, ебан ? Душа не материальна, как он вообще с ними взаимодействует ?
>>2092884Я не толстил, написал, как есть. В душах нет ничего хардкорного, что ей местные фанатики приписывают. Заучил паттерны - победил.
>>2092895Magick. Ain't gonna explain shit.
>>2092498Раздражает и выбешивает, но сложности не представляет.
>>2092898Это и есть хардкор в 2017-м. Обычно даже заучивать не надо.
>>2092902Всегда так было. Хардкор без задротства - не хардкор
>>2092906>Всегда так былоВ твоем 98-м? Но мы не в нем.
>>2091018Хмм, пора бы уже в век высоких технологий заткнуть своё ебало.
>>2090961 (OP)Fury.Целиком и полностью.
Prince of Persia warrion within.100 % боссоты убиваются закликиванием.
Последняя стадия у the Burst в игре furi, после нескольких часов попыток пришлось аж перерыв сделать, чтобы зашить жопу, а потом все-таки превозмог. https://youtu.be/0GlTxWinXf8?t=6m40sЕще почти все боссы из Nier т.к. очень унылые по дизайну, сложности и фразам одновременно. да и вообще геймплей весь запороли, хотя потенциал был огромный
>>2092945Прыжками через голову и закликиванием.Пофиксил
>>2092952Как ты дахаку и гигантов-то через голову перепрыгивать собрался?
>>2092954Да и стриженая на такую херню не ведется, сразу сбрасывает, а потом ебашит ногой и ты слетаешь с платформы.Ну в следующей части хоть спидкилл добавили.
>>2090961 (OP)Flamelurker из демонов. За то, что у него нет никакой тактики или паттерна, в который можно всунуть атаку. Он просто хуярит без остановки и всё. Убивается закликиванием.Финальный босс из первой лост планеты. Не смог убить 20 раз и дропнул. Дед-арканоид из Фури. Интересная задумка, если бы первая фаза не длилась 15 минут.Черепаха на поле с гейзерами выебала мне все мозги, сначала из-за того, что не хотела становиться на эти гейзеры обоссаные. Я сначала даже подумал, что гейзеры там просто так и не имеют отношения к бою и ебался с ней ещё минут 40.
Мне только босс в крузисе 3 вспоминается, какая-то казуальная хуйня уровня аркад в моём шутане, вспомнил ещё такое же дерьмо - первый райзен, где с молотом скачешь по плитам.
Ебаная Танцовщица с её ебучими паттернами атак.Понтифик умер как девочка, и тут я внезапно на этой залупе-вертихвостке третьи сутки сижу.
>>2092970Ща они тебе объяснят, что ты не умеешь фэйсроллить, а на самом деле там все изи-пизи.
>>2092974Так я третьи души уже проходил и совершенно не помню проблем с Танцующей тварью. Сейчас вот решил перепройти во всеми длс. Хотя меня в Ариэнделе на каждом углу унижают, и волки ебучие и тот мужик в церкви.
>>2092960>Финальный босс из первой лост планеты.Я помню тоже возился, даже погуглить пришлось, оказалось что там скрипты и он под конец только ближним боём рубится а выстрелы не дамажат.
>>2090961 (OP)Орда лягушек из первого Сэма. Не босс, а какое-то дерьмище. Впрочем, там все боссы дерьмище включая последнего.
>>2092995На максимальной сложности проходил? Эти лягухи могут дать просраться местным "хардкорщикам" из казуальных дарк соулзов.
>>2092999Бля, я у них на средней сосу вчистую.
>>2092999>На максимальной сложности проходил?Ебал я в рот эту игру на максимальной сложности. Она на норме-то потная даже с чизовыми тактиками типа рокетджампов на стенку.
>>2092995Когда-то помню застрял и дропнул. А потом через пару лет на похуях прошёл.
>>2093008Сэм то? Все олдовые шутеры довольно легкие. Просто придрочиться нужно.
>>2093015Ну, тот эпизод, когда ты через яму переходишь (там еще впервые миниган дают), а потом на тебя по длиннющему коридору под открытым небом несутся сначала коровы, а потом порядка пяти сотен клиров, я пройти не смог, пока не вернулся к яме и не перепрыгнул ее. Тогда клиры застревают у ней и только срут своими боло.
>>2092960>Черепаха на поле с гейзерами выебала мне все мозгиУ меня конь на острых лапах вызвал куда большую фрустрацию. А еще самый последний колосс - ух, как мне надоело по нему лезть.
>>2093026А меня выбесил птеродактиль. Потому что он меня раза два скинул вниз, и я порядка получаса потратил, чтобы только выбраться из воды и снова на него запрыгнуть.
У меня прямо сейчас жопа взрывается от ЕБАНОГО КАЗУИ В ТЕККЕНЕ. СУКА БЛЯДЬ
>>2093035Вот кстати ебаный Азазель из шестого теккена. Не знаю какой он на других консолях, но на псп он блядь просто читерский. Правила игры на него не распространяются. Могу его убивать только спамом, и то в большинстве случаев он в рот его ебал.
>>2093026>конь на острых лапахЭто хуйня около подземных проходов, от которой пол часа добиваешся чтобы она пригнулась?
>>2090961 (OP)Главный злодей в третьем и четвёртом Фар Краях. В третьем это вообще нонейм, которого затмил второстепенный перс Ваася, помирающий в середине игры. В четвёртом тупо слили его характер, кроме того что в самом начале показали его БЕЗУМИЕ, где он пилочкой солдата затыкал, больше он вообще никак не развивается. Злодея во втором Фаркрае я не помню, да и не проходил до конца. В первую не играл.
>>2093043>Правила игры на него не распространяются.Практически во всех файтингах у боссов в аркадном режиме для большего челленджа подкручивается фреймдата (вплоть до того, что наказывать из блока толком не за что) и дамаг по сравнению с играбельными версиями (ежели таковые есть в ростере) или просто чтобы быть на полголовы выше среднего чара.Но настоящий чиз обычно это секретные боссы, ежели таковые есть в игре, причём половина жопных болей - анлокнуть их.Больше всех знамениты своими дешёвыми боссами игры SNK, в меньшей степени Нямка. Ну, и Саркома отличилась Гиллом в SF3:3S и секретными Акумой в SF2:ST и Они в четвёрке АЕ.
>>2093043На фони акумы (шин-акумы?) и казуи из 7го теккена азазель лох и слабак.
>>2093125>сломанное говно>еще более сломанное говно.Хвалиться то нечем.
>>2092946Не знаю на счет Burst, но космическая голова в концовке показалась лишней.
Вот этот ублюдок. Так как русская версия на плойке была забагованная, этот хуй рвал мой анус, потому что у меня перманентно была зеленая стрекоза (то бишь, два хита до смерти вместо нормальных четырех), а у него были сложные, с точки зрения семилетнего школьника, атаки, особенно электролазор, которые не доджился, если встать под хуевым углом.
>>2093261А ещё она дико баговалась на последнем вроде боссе и ломала сейв, как у меня горела жопа от этой версии.
>>2093304Именно. Я ее только спустя пятнадцать лет прошел целиком на эмуляторе.
>>2093035Кстати, ебучий Шаокан, блядь, в МК 9.
>>2093261Это какой спиро, 2й? Я помню русский диск в ластовых порталах лез и я не мог пройти ее и некоторых оф боссов. Как же мне жопу рвало. Помню к быку можно было через текстуры пролезть, но даже после победы над ним плойка висла, а этого босса я чет даже на ютубе не видел, в прохождениях рипто последний босс
Вертолет из Сталкера ЧН. Баллистика, война, радиация, и тут босс с ХП-баром вылетает.
>>20935543
>>2093573Все-равно не вижуhttps://www.youtube.com/watch?v=uWRCoabf2wQ
>>2093581Ровно 20-я минута.
>>2090961 (OP)>Хуевых боссов тред
>>2093651Тонко
>>2092738>Ninja Gaiden Sigma 2Можно ли играть за тян всю игру?
>>2093741В S2 только определённые эпизоды и кооп-мод, в NG 3 RE же уже всю игру можно девочками играть. Но в S2 контента за девочек тоже довольно много.
>>2091152Погулять?
>>2093755Жалко. А трешка вроде для казуаров слышал.
>>2093769Я не зря всё время приписываю Razor's Edge-издание, которое полностью исправило оригинальную NG3. Там теперь на уровне S2 сложность точно, даже повыше было, я как раз проходил сразу после S2.
>>2091036Как будто остальная игра, блядь, сделана нормально! Ебучие шипы повсюду, блядь, самая наибесполезнейшая броня за Икса, полный пиздец в раскладке спецударов за Зеро, из-за чего ты наебываешься в ямы каждый раз.
>>2093653Хуёнко.
ЕБУЧИЙ ОДЕРЖИМЫЙ РИКУ В ЕБУЧЕМ ПЕРВОМ KINGDOM HEARTS Сам по себе, сука, босс является таким нихуевеньким шипом сложности - он, блядь, самое сложное, что есть в этой игре вообще! Он, сука, быстрый, он, сука, непредсказуемый. А знаете, что самое хуевое? В самой оригинальной версии игры для PS2 перед этим уебаном лютая длинная кастцена. КОТОРУЮ, СУКА, НЕЛЬЗЯ ПРОПУСТИТЬ. КОТОРАЯ, БЛЯДЬ, ПРОИГРЫВАЕТСЯ КАЖДЫЙ РАЗ, ПОСЛЕ ТОГО КАК ТЫ ЕМУ СОЛЬЕШЬ. И ОПЯТЬ. И ОПЯТЬ
>>2093797>кастцена. КОТОРУЮ, СУКА, НЕЛЬЗЯ ПРОПУСТИТЬ.Худшее дерьмо на свете.
>>2093653Но это толсто. Это ж буквально хуй на колеснице. Хуевый тред и хуй на колеснице. Толсто!
>>2091160Еще и неочевидно, хуле делать. Для игры где нужно стильно уничтожать орды врагов, махая огромной рельсой на пятиметровой высоте в прыжке, делать босса, в которого ПОСТРЕЛЯЙ, ТЕПЕРЬ ПОПРЫГАЙ, ТЕПЕРЬ ТОТ КРИСТАЛЛ РАЗБЕЙ, ТЕПЕРЬ В ВОН ТОТ ПОСТРЕЛЯЙ это очень хуево.
>>2093810На самом деле настоящий рай всегда находится в человеке, который о нём мечтает.
>>2093797О ты мне напомнил финального босса из паразита ив первого. Мало того что его нужно победить так ещё потом от него убежать нужно по кораблю где он с середины погони начинает быстрее персонажа двигаться и если ты хоть где то к дверке не так подбежишь и не откроешь сразу или ещё где затупишь то он догоняет и ваншотит. И всё сначала. То есть можно проебать не в самом бою а после. Тоже самое там было на крыше госпиталя когда после боя с боссом истребитель падает и тебе не говорят что тебе делать, а оказывается надо к люльке бежать которую не видно со стартового места и на ней типа спасёшься.
>>2093827В Mega Man X8 после победы над одним из боссов тоже надо съебываться. Не то что бы сильно сложно, но можно чересчур расслабиться и ВНЕЗАПНО утонуть в магме.
>>2090961 (OP)Очевидная "икона греха" из второго дума
Вот эта мразь. Сука, мало того, что сам пиздец мощный, так ещё и две собаки ему помогают, вертлявые, отвлекающие и сбивающие прицел, и не дающие перекатываться - упираешься при перекате в сраного пса и ловишь напас от босса по ебалу.И как будто этого мало, локация мелкая, как хуй мухи, так что мало того, что маняврировать особо негде, учитывая псов и дальность атаки босса, так ещё и камера показывает тебе не происходящее на экране, а ёбаные стены, траву и колонны.Вот просто эталонный бесячий босс, который сложный не потому что сильный, а потому что сделан по ебанутому.
>>2093881Зато быстрый. Исход боя решается в первые три секунды.
Моряк, угнавший корабль Лема, из 1 Max Payne. Дело в том, что он уязвим только в машинном отделении. Пару раз убегал назад на пристань, он следовал за мной - так вот, 300 патронов Ингрэма, 30 из снайперки в голову - ему ПОФИГУ
Cамое дерьмо - монстр на арене друидов в Mistmare. Ваншот на любой сложности.Потом идёт комната с лазерами и ракетами из Oni ( где мы спасаем пизду-робота-напарницу), не люблю я такое дрочилово.Все боссы из Извращения ( мод на готику 2 )
>>2093938>Потом идёт комната с лазерами и ракетами из OniТам же совсем для аутистов паралитиков было сделанно.
This.Он, сука, не сложный, но нелепый. Я думал боссы вертолеты только в польских шутанах.
>>2094118В дивижн финальный босс вертолёт. Ну так навскидку что вспомнилось.
Вот этот пидор. Мегамэн тормозной, не может приседать, откидывается назад при получении урона, да ещё и урон этот получает, даже не задевая босса.
>>2094236> не использует спидраннерский глитч с паузой и выстрелом элек мэнаВообще в мегамене (классическом) боссы по большей части изимодный мусор. Вот уровни иногда дают просраться. У меня до сих пор въетнамские флешбэки от уровня Брайт Мэна с 4ой части.
>>2094238Глитч вряд ли закладывался на этапе разработки, а значит, этот мудоёб таким и задуман. Ты попробуй без глитча его пройди.
>>2094240Я прошел всех классических мегаменов, всех зеро, ZX, все батлнетворки и старфорсы. И еще мегагодный Мегамен & Басс. Х как-то не пошел, а Легенд вообще какое-то недоразумение.И из платформеров самый рак у боссов был в MMZ3 и M&B (по крайней мере в прохождение за Форте. английское имя сосет. Что это за Басс такой, когда он, блядь, Форте?). А в общем, наверное в третьем Батлнетворке. Там у меня жопа дыру в реальности прожгла.
>>2093304Чаю, себя вспомнил, так с ним ебался пиздец
>>2092448Question time sweetcheeks! What's the name of our boss?
>>2094250Так и как тебе жёлтый демон без глитчей?
>>2091102Прошло пять лет, а кто-то до сих пор заявляет о кокоре в душах. Ну анону-то можешь не пиздеть, а?
>>2093881>пользоваться таргет-локом
>>2091102Души и без всего этого казуальная игра, классический консольный слэшер. Где вы там хардкор находите, у себя в голове, что ли?
>>2090961 (OP)> портящих впечатлениеЭредин слабее своего соратника, а босс из дополнения сильнее их в разы.
>>2094329Капра без ютуба был почти не проходим. В Сене ты верещал как сучка, я гарантирую.Толстый и тонкий без магии и призывов практически непроходимы.
>>2094398Ну и лох же ты.Попыток за десять замечаешь лестницу у козла, а дальше всё просто.Сет расстраивает пои первой встрече - это да. Но с этим ничего не поделаешь.За Пикачу со Снорлаксом нужно немного понаблюдать - и всё. Тяжко только намеренно убивать Орни первым.
>>2094329>слэшерКто таков, чем знаменит?
>>2094417Привет, шизик. Это жанр такой.>>2094398Капру прошел без ютуба чуть ли не с первого-второго раза, что удивительно, потому что демона-быка в первом прохождении одолел с трудом. Что за Сеня?Толстый и тонкий? Проходил не магом, был в сете черного железа, на тот момент не знал о быстрых перекатах и был загружен под 100% + меч чёрного рыцаря. Первым валил жирного, ничего хардкорного. Современному игру все, что сложнее анчартеда кажется хардкорным.
>>2094398>Толстый и тонкий без магии и призывов практически непроходимы.Прошёл в первый раз в соло милишником. С первого же рыцаря черного мне выпал его полуторный меч, но анимации удара им оказались слишком медленными для ТиТ. Расчехлил специально для них кристалльную алебарду (много демеджа, но чинить нельзя). Траил их 3 дня часа по 4 кряду, и всё-таки угандошил. Всё возможно.
>>2094432>все, что сложнее анчартедаСпалился, что не играл в анчартед. Это сложная игра даже нормале.
>>2094432>Что за Сеня?Сена. Крепость Сен.>>2094439>3 дня часа по 4 крядуЭто и есть то, что я подразумевал под непроходимостью.
>>2094458Особенно первый. Там перестрелки пиздец, да еще с консольным прицеливанием.
>>2094462>Это и есть то, что я подразумевал под непроходимостью.>анон явно смог пройтиТы какой-то тупой.
>>2094458Играл в анчартед, игра простенькое говнецо на пару вечеров. Олсо>Это сложная игра даже нормалеСпалился, казуал. Вот, откуда растут ноги у долбоебов, которые форсят "хардкорность" душ. Анчартед им игра сложная, охуеть. В крутом сэме ты бы вообще охуел.
>>2094493>В крутом сэме ты бы вообще охуел.Приводит в пример одну из западных поебеней с сейвскамом.
>>2094461И что в крепости? Камень круглый и ящерицы, не помню, чтобы там задерживался. А, еще мужик в смешной шляпе.
>>2094499Да хоть скамь, хоть не скамь, лягухи на уровне сложности нормал+ дадут лично тебе пососать, казуал.
>>2094432Тебе привет. Не знаю такого жанра. Определишь его мне?
>>2094493Проходил всех крутых семов на нормале. Анчартед на нормале в разы сложнее. Особенно третий с перестрелками на больших открытых локациях. Огненные ваншотающие петухи вообще невозможны. Но откуда тебе об этом знать? Ты же не играл.
>>2094507Мне лень, просто ознакомься с классическими представителями жанра - дарк соулз, бладборн, дмц, байонетта и дарксайдерз. Сразу сам поймёшь, что к чему.
>>2094509>Спалился, казуал. Вот, откуда растут ноги у долбоебов, которые форсят "хардкорность" душ. Анчартед им игра сложная, охуеть.
>>2094512HnS как Дьябла?Так бы и сказал.
>>2094513Ни траль плиз)))
>>2094514Не играл в дьяблу, не люблю РПГ.
>>2094518Ну, РПГ там, положим, не многим больше, чем в Душах: разница в наличии дерева умений и жёстких классах.
>>2094518>дьяблу>РПГ
>>2094522>>2094527Статы и прокачка там очень сильно влияют, в отличие от душ. Хотя мне все равно, называй диаблу ее хоть слэшером, суть термина от этого не изменится.Еще вспомнил heavenly sword - тоже неплохой слэшер.
>>2094545Ну и чем же они там сильнее влияют, в отличие от душ?
>>2094398Не поверишь но почти убил с первого раза бксом, почти потому что специально слился об суперорнштейна, ведь я до этого читал нытье кучи анонов, про то какой сложный и охуенный босс, что аж руки тряслись когда его наконец ебнули, а мне повезло с пушкой и я не увидел даже половины мувсета этих пидоров. Потом в соло с мечом обычным ковырял попыток 20 Цваем оказывается они тоже убивались слишком легко
>>2091510> яскозал потому что яскозал
>>2092632> игры> интеллектаКакой же ты убогий школьник, пиздец просто
>>2094983Аргументы?>>2094992Современные дети отвыкли от игр, где надо хоть немножко думать. Впрочем, ничего нового.
>>2094271Никак. Если я его не запомнил значит не особо проблем доставил. Доходишь до него с фулл ХП и просто переспамливаешь его дамаг.Самый хуёвые из которых я встречал - это Bubbleman (MMBN3), Thunderman (MMBN2) и Cubit Foxtar (MMZ3)А вне Мегамена это был наверное Star Magician из Golden Sun: The Lost Age.
>>2095127>Star Magician из Golden Sun: The Lost AgeДа ладно, такой то тактикулыч, который другим боссам и не снился.
>>2095127>>2095131Один хуй Дуллахан самый тупой и харордный.
>>2095162И самый бестолковый. Нахуй нужна Айрис если ты не можешь её использовать на ласт босса, да и вообще можешь её использовать только один раз?
>>2095247>Айрис В Голден Сане не было никакой Айрис.>>2095162Вот я его пройти в детстве, когда на релизе ГС играл так и не смог. Да что там, я и ласта пройти не смог. Только 5 лет спустя, когда придумал имба страту с ротированием джиннов дающих демедж шилд, смог.
>>2093827Там и в двушке ебаный босс под конец - супертолстый, но атаки выбраны так, что ты не сможешь его с бонусной лазерной базуки снести за один выстрел, долго ебешься с ним, а он, оказывается, может ваншотнуть тебя ЛУЧОМ, блять, из своего нутра. Я аж вспотел, когда проходил эту залупу.
>>2092632Список интеллектуальных игр в студию пожалуйста.
>>2095265Half-Life 1-2Bioshock 1-2+InfiniteSystem Shock 1-2Prey 2017Deus Ex 1, Human Revolution, Mankind Divided
>>2095265Любая мультиплеерная игра (кроме душ, конечно, там слишком плохой сетевой код, поэтому эти игры сложно воспринимать всерьез в качестве мультиплеерных). Ты просто не сможешь выучить человека по нескольким играм с ним, можно лишь предполагать, что отчебучит на этот раз ЖИВОЙ разум.
>>2090961 (OP)Очевидный. Он не сложный, он просто блядь бесит. Вот эта мелкая уебищная комната с собаками.
>>2095280>он не сложный, просто хуёво сделанДа так про всю игру сказать можно.
>>2093881>>2095280Всегда в голос с душеговноедов на самоподдуве. Уебал дубиной с одного удара этот мусор и даже не заметил. Босс для даунов, игра для даунов.
>>2095281Ну, нет. Вот демон-бык интересный, например. Его можно разьебать в контактном бою обмазавшись молнией, можно закидать фаирболами снизу, можно прыгать на него атакой, можно завалить его в контактном бою на арене. А капра это просто чиз, нужно быстро убить две собаки и все нахуй.
>>2092440Потому что в трешке Фрида видима вблизи, соответственно, чтобы законтрить ее невидимость, надо просто держаться к ней поближе и следить за снежными фонтанчиками на месте прыжков
>>2095259Чего несешь?https://www.youtube.com/watch?v=NQn79bl6-y4
>>2095416А, блять, ты про саммон. Ебейс, я уже и забыл какие там саммоны были. А вообще - графоний моего детства, до сих пор выглядит пиздато.
>>2095416>>2095127Голденсан ТЛА - первая игра, которая мне показала, насколько круто владеть английским языком. Когда она у меня только появилась, я был совсем тупым и нихуя не понимал, что происходит и что мне делать. Застревал в самом начале, на перехоже на другой континент, где нужно было вскопать горку, чтобы из неё ударил гейзер и перебросил тебя дальше. Потом, когда уже подзадрочил английский, нашёл подробный гайд на нём, а затем, осторожно следуя по нему, прошёл игру целиком, со всеми секретными боссами, также нарыл золотой пароль и прошёл Дуллахана. Дико охуел от эпичной финальной битвы, концовки, а также насколько же было круто знать пиндосский.
>>2095512Да там и со знанием английского не всегда понятно что делать. Ну типа у тебя есть главная миссия доставить камни на маяки, но что делать что-бы туда попасть нихуя не говориться. А ещё Airs Rock, который тебе хуем по лбу бъет пока ты не допрешь что с этими камнями на входе делать. Ещё вроде на Gaias Rock ебучая змея, которую я пытался убивать не зная что надо сначала повернуть зеркала.
>>2091510О господи.И я ведь верю, что ты это говно на серьёзных щах думаешь.Господи, какие же конченые ублюдки тут бывают.
>>2095512You are literally me. Сам тоже на GBA в детстве впервые полностью прошёл на английском игру, тоже именно GBA для меня чем-то вроде того стала, что ты описал.
Почему-то этих двух пидорков вспомнил.
>>2095523Аргументы будут?
>>2092037два слова - Саб Зиро
>>2095614Какие тебе нужны аргументы?Боссы на реакцию. Если ты не еблан, который танкует ебалом, а с самого начала придерживаешься тактики осторожного изучения и готов реагировать в любой момент, то боссы большей частью (если, скажем, переход в очередную фазу не сопровождается каким-нибудь ваншотом, которого можно избежать только лишь находясь на чёрных тайлах арены) проходятся с 1 (первого) раза.Ты же описал мучения дцпшника, который проходит не мытьём, так катаньем. Это только лишь показывает годноту такого подхода, раз даже бестолковый ебонтяй в конечном итоге может пройти.
>>2095723Необязательно погибать для изучения паттернов босса, я описал лишь наиболее пессимистичный вариант развития событий. В идеале - да, ты увидел заранее все атаки босса, знаешь, как они выглядят, анимации, тайминги, заучил паттерн, понял как не получать урон, а потом просто берешь и побеждаешь. И что не так? Примитив и тупость, как она есть. Зашивайся.
>>2095725В идеале - ты их просто не заучиваешь, а проходишь сразу без задней мысли на реакции.Остальное - для неосиляторов.Где тут примитив и тупость?
>>2095730Это делает боссов не такими тупыми и примитивными, что ли? Проиграл. От твоего подхода их суть не меняется.
>>2095742Это делает их нормальными. Нет ничего унылого в том, чтобы проходить заскриптованного босса на реакции. Его тупость и примитивизм в таком случае не имеет почти никакого значения. Вот если, скажем, в одной фазе боссу нужно сделать 150 ударов при том, что он использует две простые легко телеграфируемые атаки - да, плохо. Если босс их использует и ему достаточно двух комбо до перехода в новую стадию - это нормально.В том же DS боссы достаточно тонкие. Вот в Metal Slug, например - да, бывает довольно уныло.Суть в веселье. Тащем-та, я не припомню игр проще аутичных раскрасок, где боссы заставляли бы работать головой.Бывают иногда ебанутые паззлы уровня бадминтона с Ганондорфом, но и они уже редкость.Есть, конечно, интересные боссы. Мне, например, Страх вспоминается.Но я действительно считаю тебя идиотом, раз ты катишь бочку на реакционных боссов.
На мидире и неймлессе порвал сраку.
>>2095861>>2095863Безымянка странный.Дракона забить довольно легко. Самое простое - выжидать огненного дыхания и хуярить только тогда.Сам же - несколько кривой. Может сам проскочить мимо тебя, например.В общем и целом - опять перекаты.Где там сраку равать - я не понимаю.И да - оригинальная игра меня в достаточной степени заебала, чтоыб я ещё и DLC не покупал: в жопу их.
>>2093881Убивается без без напряжения цваем либо тяжелым щитом с рапирой\копьем.
Первые два неслабо жопу подогревали играю впервые. Понравился Ром, сперва было трудно, но потом смекнул, что фокусироваться стоит на боссе забив на мелких паучков. Впереди финальные боссы, длц и чаши, надеюсь будет что-то посложнее и интереснее.
>>2095904В длц сразу три босса из пяти рвут сраку.
>>2095906Вообще я планировал чаши пофармить, как бы не перекачаться там и не прийти уже оверлвл, лол
>>2095914Даже сотым будет нормально припекать.
>>2095906Казуар, плес. Там только Лоуренс реально ебанутый, остальные петушки.
>>2094550В дьябло прокачка дает тебе скиллы все сильнее и сильнее, а не только атрибуты.
>>2096141И?Есть дерево умений. Которое не сильно отличается от покупки комбинаций Данте, например.Влияние-то где, анон?
>>2095751А я по-прежнему считаю тебя идиотом, раз ты продолжаешь упираться со своим "реакционным" подходом, хотя в душах после 2 атак действия босса уже угадываются и просчитываются. Или ты золотая рыбка, раз забываешь анимацию атаки босса и то, что за ней последует.И, опять же, суть босса в душах не меняется - пара анимаций атаки и пара комбо, а РЕАКЦИЯ в этом случае будет заключаться лишь в перекате/побеге из зоны поражения/парировании. Говно короче, а не боссы, фромы сильно застряли в тупом консольном подходе к созданию боссов.
>>2096147Да влияние в том, что я вдьяблл весь упор на скиллах. Запорол билд - запорол игру.
>>2096240>Запорол билд - запорол игру.Это вообще возможно? Будешь менее эффективно и дольше гриндить, чтобы пройти босса - только и всего. Разве нет?
>>2096201Интересно, какие же боссы хорошие. Назови пяток.
>>2096243Нет. Во второй части на аду банально первые же элитные юниты дали бы просраться. В третьей оказуалили малость, но там основной упор на шмотодроч.
>>2096253Ну, я просто прошёл основную сюжетку (даже Ваала не стал убивать) практически фейсролля. Оттого и такие впечатления. Гриндить дальше незахотелось от слова "совсем".
>>2096282Ну считай ты проебал основную часть контента, рунворды, супершмотки итд.
>>2096358Хочешь сказать, там на самом деле есть что-то кроме гриндана? Серьёзно?
>>2096412Контент есть, но его нужно сперва нагринданить, а нужен он только для того, чтобы гринданить ещё усерднее.
>>2090961 (OP)Боссы в Alpha Protocol. Особенно обдолбыш Брайко и гондон Дарси.
>>2096201>А я по-прежнему считаю тебя идиотом, раз ты продолжаешь упираться со своим "реакционным" подходом, хотя в душах после 2 атак действия босса уже угадываются и просчитываются. Или ты золотая рыбка, раз забываешь анимацию атаки босса и то, что за ней последует.Какой у нас тут лев толстой, лол. Всех боссов небось в соулсборнах убивал с первой попытки, да?
>>2096201Помню, зашёл я такой на балкое демона в дурдоме бить. Смотрю не него, а он на меня. Не достаёт, очевидно. Разглядываю его: и тут он как подпрыгнет, да как ёбнет мне.Но вот к тому, что Телец так же будет поступать я уже был готов - это да. С микроарены Козочки охуел, конечно же. С неожиданной второй Гаргульи. Голем, опять же, странный: какие-то кривые у него атаки - вроде не попадают, но попадают.Вот Дыракон и Пикачу со Снорлаксом - это да, очень хорошо изучаются и проходятся.А, скажем, Нито: да, полторы атаки, но дохуища скеелтов, например.В общем и целом, ты несёшь какую-то сферическую дичь в вакуме, не имеющую с реальностью ничего общего.
>>2096528Ты как-то вообще не к месту сейчас ляпнул. Почитай всю ветку перед тем, как писать, будь так добр.>>2096595Набор слов какой-то, пикачу, големы блядь, козочка. Они пытались разнообразить процесс, потому что они не идиоты, им самим очевидно, что примитивные консольные боссы - это тупость и архаизм. И поэтому они добавляли небольшие "твисты", чтобы добавить свежего воздуха - микроарена у капры, вторая горгулья и.. других боссов не помню, как-то отпиздил по разику и удалил игру. И первым я валил жирного, не могу назвать это чем-ты охуительно уникальным и увлекательным, классический консольный босс.Капру, кстати, с первой попытки отмудохал, а с тельцом долго боролся, привыкал к механике.
В общем я так понял для типичного геймера с двача боссы, которые требуют недюжинной реакции или множества траев с нуждой заучивать поведение босса - говно, а вот боссы, которые убиваются с полпинка, но типа "на смекалке", после которых геймеру кажется что он пиздец молодец - это хорошие добротные боссы, которые "не сбивают темп игры и не дробят нарратив"?
>>2096622Ну прочитай ещё раз, ёбана! Босс, например, так и называется: Железный Голем. Буквально.И приведи таки в пример неконсольных годных боссов, заебал уже. А то у тебя всё плохо получается.
>>2096654>для типичного геймера с двачаДля самого громкого кукарека в этом треде. Так-то тут та ещё помойка, где единого мнения нет и быть не может.
>>2096664Но в основной массе я вижу педалируется именно такая точка зрения. Или ты хочешь сказать что это вокальное меньшинство?
Этот пидор, если попадается на первом этаже. Спавнит сраных пауков, регенерирует ХП, а у тебя в добавочку - вещей нихуя. Ублюдок сраный.
>>2090961 (OP)Вот эта манда.
>>2096654Ты из одной крайности бросился в другую. Тебе сказали, что в душах боссы хуевые и примитивные, но тебе не сказали, какие есть хорошие - это ты уже сам додумал, шизик.Олсо, что за боссы такие с полпинка на смекалке? Типа пресс Х?
>>2096668Конечно. Большая часть вообще в ридонли сидит и новости читает.
>>2096693Почему ты думаешь, что говоришь с одним и тем же аноном? Ты тут недвано?
>>2096739Ну тогда я спокоен.
>>2096748Залётные не могут себе представить как общаться без отрыва от личности собеседника. Обязательно процеируют себе в голове совокупный образ собеседника и пытаются строить позицию исходя из него. Ведь просто нейтрально высказывать мысли СЛОЖНААААА*.
>>2096693А тебе сказали, что называй примеры хороших, не примитивных и не консольных боссов. Хули ты жопой вертишь?
>>2096748Ты тупой? Он в одном посте назвал эти 2 крайности. Да, с какими долбоебами приходится здесь общаться.>боссы, которые требуют недюжинной реакции или множества траев с нуждой заучивать поведение босса - говно, а вот боссы, которые убиваются с полпинка, но типа "на смекалке", после которых геймеру кажется что он пиздец молодец - это хорошие добротные боссы, которые "не сбивают темп игры и не дробят нарратив"
>>2096756Манярассуждения пошли.
>>2096691Да там все боссы припизднутые, я на первой рогатой ебаке на корабле только на 3 дня завис.
>>2096766Но про хороших спрашивал я, например. Не он.Ты, кстати, так и не назвал.Думается мне, ты дурак, который пришёл отстаивать правоту собственной глупости, а не заради свободного общения.
>>2096686Ты говноед или пидорас?
>>2096845Открывай ротеш пошире, узнаешь.
>>2090961 (OP)>ублюдочных, несправедливых, раздражающих и портящих впечатлениеНе бывает таких, бывают неуравновешенные игроки.
Не люблю огромных, бесформенных боссов с тентаклями. Из недавних такие были в Grim Dawn и Shadow Warrior 2. Последний так вообще апофеоз пиздеца: забавную демоницу превратили в светящийся кусок мяса и расположили на идеально ровной и круглой поверхности: только и знай, чо бегай вокруг нее и ковыряй по кусочку.
>>2096866Бывает, прошел игру и осознаешь, что босс был хуевый. Проблем не вызвал, но очевидны сильные недостатки.
>>2096877Не похуй ли, прошёл и прошёл. Или ты эстет-дегустатор ебучий?
>>2096882Просто я не золотая рыбка и помню, во что играл. Я так понимаю, ты уже не помнишь все пройденные тобой игры и сказать тебе в треде нечего?
>>2096902А хороших боссов всё забываешь назвать, рыбонька.
>>2096902Я помню игры в целом и мои ощущения от них. Да, где-то бывало застревал и надолго, на боссах в том числе, но не могу сказать, что у меня были сильно негативные эмоции по этому поводу. Боссы на то и боссы, чтобы хуевый игрок на них застревал, пока не станет лучше, не вижу на что тут рейджить.
>>2096911О рейдже никто не писал, кроме пары анонов выше. Я тебя понял, про игры ты сказать ничего не можешь, потому что не помнишь.
>>2096916Да че ты ко мне приебался, какие игры тебе назвать, ебаны в рот?Я по теме высказался? Высказался. Че еще надо?
>>2096911>Сан Андреас - пиздатое ощущение>Ред алерт 2 - пиздатое ощущение>А про что игра? Не помню, играл, помню только ощущение.Неплохой подход.
>>2096906Не приходило в голову, что ты можешь общаться с разными анонами?
>>2096919Забей хуй на этого долбоёба, он тут срёт уже который день от скуки.
>>2096919Вряд ли сможешь, ты же только ощущения помнишь.
>>2096920Очевидно я помню и сеттинг и сюжет и персонажей и отдельные уровни/миссии/игровые моменты. Просто лень писать.
>>2096923Да-да, ебанашка. Золотых рыбок в своих высерах тут несколько долбоёбов использует, просто кто-то игнорирует неудобные вопросы, лол.
>>2096927Ну и нахуй в тред ответил, рыба?
>>2096929За мной уже дохуя раз повторяли пассажи, мы теперь все одно лицо? Хуевый детектор семенов итт. Лучше бы ты по стилю письма смотрел.
>>2096935Прекращай, манёвренный.
>>2096939Если тебе от этого полегчает.
>>2090961 (OP)Та часть боссов из дарк соулс 3, которая визжит, вопит, спамит АоЕ и крутилками.Гаэль из последнего длс к дарк солс 3, просто кусок дерьма с тонной хп, который потом начинает спамить АоЕ и крутилками.Во всех играх:Любые боссы, которых нужно убивать два раза за один бой.Боссы, которые лечатся.Боссы-толпы, чья многочисленность не сбалансирована ослабленными характеристиками.Боссы, которые носятся по арене туда-сюда, и которых приходится постоянно догонять.Боссы, которые внешне ничем не отличаются от рядовых врагов, ничем кроме двадцатикратного запаса здоровья и урона.Немного не о боссах, а о том, что перед ними и вокруг них.Чек-поинт за тридевять земель, от которого нужно пиздовать до босса через толпы врагов. Запирающаяся на замок арена, из которой выпускает только при смерти одного из комбатантов.Ядовитые лужи, на которые боссу похуй, и при этом он любит в эти лужи забираться.Боссы, которых может победить только один класс персонажа, остальные либо будут его ковырять три часа, либо сдохнут с пары тычек.
>>2096952>Боссы, которых может победить только один класс персонажа, остальные либо будут его ковырять три часа, либо сдохнут с пары тычек.Some examples, perhaps?
>>2096661Ааа, точно, железный такой гигант? Мне он, кстати, понравился, я прямо как в прошлое видеоигр вернулся. Здоровый босс, путаешься под ногами, коцаешь ему их по чуть-чуть, консольная классика, как она есть. Но это не отменяет общей хуевости и примитива самого босса.
>>2096963Пиро вс босс с защитой от огня в любых дс.
>>2096968Не-не.>Боссы, которых может победить только один класс персонажа, остальные либо будут его ковырять три часа, либо сдохнут с пары тычек.
>>2096975Тогда магодевочка из опять же душ. Смотрел прохождение каких-то боссов на ютубе, когда не смог осилить сам, там просто в видео с названием "how to easy win boss_name" пацан врывался и с трех тычек магией на моем же уровне давал боссу ПОСОСАТЬ. Я же (и смежные классы на этом этапе игры) наносил по 30-40 урона. Считается?
>>2096980Не считается, потому что это субъективные проблемы твоей криворукости/недостаточной прокачки. Я думал речь о какой-то другой игре пойдёт, потому что ни в одном дс не было боссов, которые убивались только одним классом.
>>2096980>магодевочка из опять же душЭто кто? Уж не про трапика-принца ли ты говоришь?
>>2097009Он видимо о том, что некоторых боссов можно убивать исключительно с помощью магии.
>>2097009Нашел что спросить, это какой-то из совсем ранних боссов в первой части. >>2096996Если не обмазываться молниями, тот boss_name очень долго коцается, если не фармить лвл-апы и не точить оружие, а играть относительно дефолтным персонажем.Тогда другой пример - босс со слабостью к одним видам урона и хорошими резистами к другим. Явных примеров не помню, но аналогично пиро вс квилег. В Титан квесте чот такое было, но там много мили-атакам внимание уделяется, поэтому не так явно. Но мои огненные шары, которые на счет раз гасили скелетов, показали свою бесполезность.
>>2097027Эмм.. Квелаг?
>>2097027>пиро вс квилегТопором ее бить не пробовал? У пироманта он довольно быстрый и умеренно дамажный, если не разжился ничем получше (типа учигатаны или меча черного рыцаря)
>ну мам, ну я же уже понял как босса убивать, ну чо он не умирает((( ну и что что я от этой атаки постоянно умираю, ну тупо же, постоянно одно и то же, скучно мне от неё уже уворачиваться, ну че мне блин на нем сидеть теперь? плохая игра, тупая(( мам, пройди плзИТТ
>>2097343Топор есть, но суть пиро в охуенно мощных пульках из огня.
>>2097375>тред не читал, шапку тоже, в сообщениях вижу только последнюю строчку, поэтому отвечуИТТ
>>2097395Я ебан что ли отвечать на тему, о которой в треде уже все разъяснили и перешли на другие?>>2097393Мне кажется вы забываете, что в Душах классы определяют только стартовый обвес, а дальше хоть из рыцаря спеллкастера делайте.
>>2097399>Дальше>Речь идет о боссах недалеко от стартаТы даже не пытаешься читать, долбоеб. Ща про квилег напишет
>>2097393>Тебе в начале дали два инструмента убийства врагов>Один из них эффективен везде кроме одного конкертного босса>Второй эффективен против этого босса>Бля, я ж пиромант, пусть рыцари-хуицари бьют топорами, великая топь с нами блайттаун под нами, епта>Квилег не убивается, баланса нет, босс говно(((((
>>2090961 (OP)Боссы пятого стейджа любой тохоты. Зюн их чуть-ли не сложнее финальных делает.
>>2090961 (OP)Блоат в Исаке.
Озма из 9 финалки. Бесил тем, что победа над ним может зависеть от последовательности его атак. После двадцатой попытки забил на него и продолжил проходить сюжет.Вообще не понимаю, в чём смысл опциональных боссов в жрпг? При этом они, довольно часто, сильнее последнего босса игры.
>>2097523Да прост.
>>2091890>Особенно ведьму Квиллег "просто" запиздить, выучив паттерныВообще да. Там единственная сложность в крике на половину арены, главное знать когда съебаться.И это не учитывая абуза алебарды, с ней она вообще проходится зажимом кнопки атаки, лол.
Фантома тяжко на эмуле пиздить, камера в дмс1 уебищная.Вот этот горбун, казалось бы, один файербол в тебя кидает, а хуй там, тохач на нормале проще пройти.
Червь-пидор из Хохлапса, просто потому, что его надо убивать три или четыре раза за игру. А еще ебучий платформинг на последних уровнях.
>>2090961 (OP)Фашист из Саботера - идеально подходит под описание, особенно в категории испортившем впечатление от игры - ебать вышки и базы, красить Париж, готовиться к появлению этого мудака в вундервафельной йобе, но в конце этот арийский хуй расклеился и просто дал себя сбросить с эйфилевой башни 12 разочарований из 10.
>>2098315Кибердемон из дума 3. И арена хорошая, и врагов полно, и экшен есть, а всего-то надо 5 раз использовать Кубик для победы.
>>2091890Единственный ну просто жопораздирающий босс всей серии, это Дымный Рыцарь из длс двойки. Настолько был пиздец, что я когда после очередного вайпа родился на костре, то увидел сигну с надписью ПОМОГИ и там было несколько тысяч лойсов.
>>2098655Я там упал раз 15, а то и больше. А потом просто взял и уебал пидора. Сначала я матерился и орал на всю хату, потом просто начал ходить с каменным ебалом. Это первый случай в моём игровом стаже когда баттхёрт сменился просто ебическим спокойствием и похуизмом. Обычно если у меня полыхает я просто выхожу из игры.Но вот он даже магам пососать даёт, учитывая что на остальных боссах игра магом это изи-мод.
>>2098661Не даёт, если сразу вывести его во вторую форму шлемом Велстата. Ты просто пятишься вне досягаемости его елды и спамишь шарики. Когда он готовит темную волну, перекатывания
>>2098666>перекатываешься к нему хотя я тоже раз 10 на нем сдох блядский телефон.А вообще меня дико бесит трешка, где у всех боссов по две-три стадии, причем сложность представляет только последняя, а предыдущие нужны просто чтобы ты на них потратил 5 минут и 2 фляги
>>2098666Ну я быстро придрочился обмазанным колупалом выводить его во вторую стадию. Ну а там круги наворачивал, да.
>>2098672А шлема вообще у меня не было когда я длц проходить полез.
>>2098669Две. Всегда ровно две.Это меня бесит. Нет боссов с одной или тремя стадиями. Две. Всегда две.В DLC не ходил
>>2098669>сложность представляет последняя>на первой тратит фляги Ну что же вы, батенька, в показаниях-то путаетесь.
>>2098892Сложная значит может убить. А фляги тратятся либо потому что ты допустил какую-то ошибку в бою (например, с камерой на Короле Бурь), но босс потом не развил преимущества, потому что слишком неагрессивный , либо потмоу что босс постоянно наносит трудноизбегаемый, но некритичный урон (Фрида с Арианделом из ДЛЦ, например)
>>2098903Так суть то в том что первая и вторая фазы это не разные боссы, а один. Вот и рассматривать их надо в совокупности, а не как ты делаешь
>>2098913Почему разные, если у боссов из примеров в первой фазе другой размер модельки, мувсет и даже лайфбар во вторйо фазе обновляется? И переход во вторую фазу никак нельзя прервать или переждать.Во-вторых, меня в принципе бесит подход "полноценный боссфайт будет только спустя 15 минут нудного гриндана". Его ввели только потому что игроки в старые души научились добегать до боссов без урона, а не НИЧЕЛЕНЖ
>>2098945Как сделали так и сделали. Геймдиз решил, что босс будет "2-в-1 без сохранения между ними" значит так и будет. А ты либо босса приходи, либо нахуй.Что тут еще обсуждать?
>>2098945Гриндан это вообще то нормально в играх
Панин сосет хуи!
>>2099794Ты тредом не ошибся?
Да и все остальные боссы, которых не завалить в одиночку без божественного шмота и кучи вторых окон. Да, это ммо, но все равно! Полный отхил раз в несколько минут убивает всю охоту играть.
>>2099844>Брага
>>2090961 (OP)Очевидный. До патчей ваншотил большинство героев ещё на загрузке.
>>2100242У близзард постоянно эта хуйня.
>>2100242Ох, блядь, да. Помню как СТРАДАЛ некросом на этом пидоре. Да и вообще весь второй акт — хуйня из под коня.
>>2099844>вторые окна >вместо теплой ламповой кооперации в уютной гильдяшечке Мда, пиздец ты долбоеб, братишка
>>2100500Была.
>>2098691А ты сходи, в первом длц у основного босса их три. Вот охуеешь.
>>2098945>Во-вторых, меня в принципе бесит подход "полноценный боссфайт будет только спустя 15 минут нудного гриндана". Его ввели только потому что игроки в старые души >научились добегать до боссов без урона, а не НИЧЕЛЕНЖСовсем дурачок? В трешке перед каждым боссом костры.
>>2101027Разве что от скуки.