Обычно прохождение за мага практикуют всякие омеги, ботаны и задроты, типо дохуя утонченный и интеллектуальный стим игры. А на самом деле магия превращает игру в шутан, да еще и часто с автонаведением, где достаточно вовремя пить бутылочки с маной и пятиться назад, пока враг не добежал до персонажа. А вот за милишника играть сложнее - надо ждать открытия врага для контр-атаки, блокировать, уворачиваться, даже на захил нужно время выбирать. А если враг может АоЕ скилами ебашить, которые не заблочишь и нужно вовремя отбегать, пока абилка кастуется. Магу же просто похер.
>>2114439 (OP)>интеллектуальный стиль игрыПочинил.
>>2114439 (OP)Как она не боится, что он ее захавает целиком.И что это за игры у тебя, где у милишника задействовано больше двух кнопок?
>>2114439 (OP)>ждать открытия врага>блокировать >контратаковать>уворачиватьсяИ все это в двух с половиной играх. Во всех остальных, тупо закликивание. Кстати если ты мне накидаешь игорь с боевкой, как ты описал, буду очень благодарен. Мне на ум только Готика, скачи и сечи, да души приходят. Я о синглах естественно
Вы тут в своём загоне уже совсем ебанулись от ногемеза? Кого вообще может это ебать?
>>2114459Да его обдолбали транквилизаторами, небось. Вон язык как висит.
>>2114459>И что это за игры у тебя, где у милишника задействовано больше двух кнопок? Дарк Мессия. Что лучник, что маг там проходятся в стиле шутана.
>>2114439 (OP)Топ класс это убийца или лучник. стальные не нужны. И да, халф лайф два говно ебаное это не по теме, но факт
>>2114439 (OP)Дело не в боёвке. Статы, отвечающие за магию, как правило отвечают и за красноречие. А вот это уже как раз интеллектуальный стиль игры.Но мне лично не нравится дрочь на магов. Потому что фанатеющий по магам эскапист - это тот самый ГГ мультика про Нехочуху. Долго объяснять.
>>2114439 (OP)поэтому и играю маго-воином, чтобы и разнообразней и не слишком по шутерному.
>>2114439 (OP)Нет.
>>2114473Вот этот суть сказал. Мили-боевка часто столь же примитивна, что и система магии. Обычно ограничиваются сильным ударом, слабым и быстрым ударом, да блоком. Где разнообразие?
>>2114439 (OP)Все так.
>>2114439 (OP)Пфф. Гоняю во все игры макся статы с самого начала. Пизжу драконов голыми руками как блядский Тор из марвел, поднимаю армии нежити как король-лич. Буду я мочу (лечилки) хлебать и скакать вокруг каждого проходного моба уворачиваясь. Ага, счаз, нашли мальчика.
>>2114439 (OP)Игра за мага не шутан если для того чтобы кастовать ты должен рисовать руны и творить прочие чудеса лишь бы скастовать хоть что-то, например в Аркс Фаталисе охуенная магия но и пиздец неудобная в тоже время, верный добрый меч проще и удобнее в горячке боя, или другой пример Ин Вербис Виртус, в других случаях жизнь магу могут отягощать, например в Ультиме нужно таскать собой мешок жабьих лапок, чеснока, черного жемчуга и прочего говна так как это материальные реагенты заклинания в дополнение к мане. https://www.youtube.com/watch?v=_ExePYvvWzMhttps://www.youtube.com/watch?v=LueGiUasvFk
>>2114439 (OP)Маги эт казуальный класс в основном контроля и ещё раз контроля в нормальных РПГ (конечно же в партийных) эт класс для контроля толпы и по бумагу с мили или луками ему далеко.
>>2114439 (OP)В messiah of might and magic, насколько я помню, в магическую ветку идти было хардкорно
>>2114439 (OP)У тебя каша в голове, лучше к егэ готовься, мамкин судья. Я конечно понимаю, что тут аудитория уже лет 14-ти в среднем сидит, а ты тут в свои 16-17 лет самый взрослый, но на самом деле нет.Сложность геймплея не коррелирует с тем, насколько геймплей интересен, это раз. Два - то, насколько будет сложно, вменяемых людей волнует в последнюю очередь, им нужно, чтобы было интересно. Кому-то интересно играть одними вещами, кому-то другими. С другой стороны, ты вот этим своим "а вот так сложна" делишь на ноль, потому что дефолтное быдло (которое не омеги/ботаны/задроты) обычно предпочитает классы полегче, потому что лень/нет времени разбираться/любое другое оправдание.Я пишу "классы" а не "маги", потому что ты обосрался и здесь - маги далеко не всегда являются простым классом, в некоторых случаях они представляют из себя стеклопушку high risk/high reward, которой очень больно от любого урона, в то время как милишники проносят всё на автопилоте.
>РПГ>надо ждать открытия врага для контр-атаки, блокировать, уворачиватьсяПопробуй потоньше.
>>2114439 (OP)Обычно за мага сложна поначалу, пока у тебя один фаербол и легко в конце, когда ты одним инферно-спеллом косишь полкарты.Милишником наоборот, поначалу легко слабое мобьё закликивать, а потом задолбаешься лечиться и доспехи чинить.
>>2114459>Как она не боится, что он ее захавает целикомЧё там жрать-то, она маленькая.
>>2119922А вот и ботанидзе подорвался.
>>2119922Этот задрот-омега скастовал файрбол своим пуканом
>>2114439 (OP)Ты видимо никогда в рпг не играл, там ничего из перечисленного тобой нет. Игра за мили это стояние напротив и кликание по врагу, иногда попивая банки на реген, игра за мага- то же самое но стоишь подальше и банки на ману. Ничего особо интересного не происходит в обоих случаях.
>>2114473Путь самурая же.
>>2140012На видяшках выглядит как закликивание. Да еще и враги толстые.
Тронь тьмы говно
>>2140030Какое же дерьмак 3 унылое говно