Ты можешь показать только 1 скрин геймеру из 2002 года, чтобы похвастаться уровнем графики (после чего временной портал закроется). Запости этот скрин
>>2166912 (OP)
>>2166918
Не могу определиться между этими двумя.
>>2166947Очевидный второй, тут и думать не надо
>>2166947Слева говно заблюренное.
>>2166912 (OP)Покажу ему революционныйнет гейворкс.
>>2166959Это говно заблюренное даже в таком виде выглядит лучше 90% нынешних AAA-тайтлов.>>2166955На втором даже не игра, поэтому хз, стоит ли его разочаровывать, этого геймера из 2002.
>>2166969>Это говно заблюренное даже в таком виде выглядит лучше 90% нынешних AAA-тайтлов.В твоём манямирке онли.
>>2166971Опровергни хотя бы парой тайтлов из 2017, давай.
>>2166978Хоризонт: нуль-даун.Объективно самый графонистый игорь на данный момент.
>>2166978Ну блять это слишком легко, если ты не слепошарый дебс.
>>2166984Трустори, особенно вода охуенна и дальность прорисовки.
>>2166991
>>2166994Ну разве здесь не прекрасно?
>>2167000Охуенно, уже 15 лет живу там.
>>2166994>>2167000Мне морра пикрилейтед напоминает
>>2166991Надеюсь, это шутка.1. Пиздец, эти листья, этот меч из трех полигонов у бойца справа, спрайтовая травка.2. Уебищный эффект шума, это отражение столика слева, отсутствие aa вдали.3. Тут претензий нет, это те самые 10%.4. Ну тут я даже комментировать не буду, достаточно взглянуть на пластиковую поверхность планеты.
>>2167016Я понял тебя, тебе нужно дохуя дофа, блума и блюра, тогда картинка норм. Ты даун.
>>2166984>Хоризонт: нуль-даун.Гамма уровня сталкер, травка уровня ваномас, листва уровня лобковые волосы твоей мамаши, да еще и ps4 эксклюзив.
>>2167023Ты обосрался, 3 из 4 приведенных тобой примера - полное говно в визуальном плане, не маняврируй. Игра должна быть кинематографичной.
>>2167032>Игра должна быть кинематографичной.
>>2166912 (OP)Я им покажу вот это видео, и все вопросы исчезнут.
>>2167038>2016>пререндер, какие-то там ролики, а не реальная картинка>даже в пререндере таймс сквейр выглядит как моча, жта 4 с enb куда лучшеВывод - игра говно. Ты обосрался вновь.
какое-то говно если честно, ничто не поражает
>>2167049Это просто видео, интро.И я не обосрался вновь, потому что написал первый раз.
>>2167056>какое-то говно если честно, ничто не поражаетЗапости свои скрины.
Очевидно же.
15 лет без прогресса...
>>2167059Ну так сказал бы, что другой анон.>>2166991Игра должна удивлять своим графоном. Разве можно сравнить эти два скриншота? Тебе еще разок мочи на ебало, чтобы не повадно было, а за сим я из треда удаляюсь.
Скажу, что вот в 2017 году выглядит лучшее РПГ.
>>2167076>мам, я мемный поц)
Не увидел ни одного поражающего воображение скрина, давайте по-новой.мимо-геймер-из-2002
>>2166928дрочую
>>2167106
>>2167084Справа лучше.
>>2167115> пререндерпук
>>2167115Почему в воздухе висит красный ковёр справа и какая-то палка до потолка?Какого хуя? Где сглаживание? Что за пиздец?
>>2166994> постить игроку из 2002 моровинд без шейдеров и ЛОДа красной горыДебил тупой, иди отсюда нахуй.
>>2167076анус себе покрути
>>2167126Фотомод ингейм так-то.>>2167127Это лучшая графика в играх на сегодняшний день. Вот что это.
>>2167147Ты понимаешь, что это рендер, а не ингейм?Ингейм выглядит пикрил.
>>2167061>>2167061
>>2167115Почему я должен верить, что это скриншот из вашего 2017? Докажи, что это не фотография.
>>2166978Да как нехуй.
>>2167151Какой нахуй рендер, если по этому дому походить можно?
>>2167160Опять графон дорисовывается воображением, потому что половина кадра скрыта в ночи?Как у дидов прямо.
>>2167159https://youtu.be/jvRLnzCCtqM?t=2m46s
>>2167164Ну, значит, не ренденр, значит, оче детализированная запечённая комнатка 2х3, правда, на половину предметов сглаживание всё равно не завезли.
>>2167171Монитор купи себе нормальный вместо своей ТН-параши и тогда научишься объекты в тени разбирать.
>>2167151>это рендер, а не ингеймТы понимаешь, что эти скрины я делал сам в игре, в фотомоде?Вот тебе ингейм и фотомод. Сам уж найдёшь где что находится, благо разница есть.Просто в Драке есть вылизанные локации, как вот то помещение внутри дома, что я выше скинул, а есть обычные, ничем не примечательные.В любом случае, красивей игры я ещё не видел.
>>2167182Но у меня IPS.
>>2167183>В любом случае, красивей игры я ещё не видел.Как скажешь, это дело вкуса, конечно же.
>>2167151Пиздец конечно графон на 2 пикче плоский, ужас. Как будто картина прост. Хотя дизайн годный.
>>2167187Тогда хуйни не неси, каждый из скринов имеет отличную работу со светом и геометрией окружения. Натянутая фототекстура на плоское говно из скайрима ни при каких обстоятельствах не сможет тягаться с современными тайтлами.
>>2167160Половина скринов в темноте, не считается. В темноте почти всё норм смотрится.
>>2167183Ты прост подальше отсел вот тебе и норм. В том же вд2 лучше и травка и освещение.
>>2167207>вд2Ну нет, там графон хуже, чем в гта5.
>>2167212Если в глаза ебёшься.
>>2167201>не чичаетсяБазара ноль.
>>2167232УЛЬ ТРЫ
>>2167277Технологий в плане шейдеров и света там поболее чем в жта, другое дело что задизайнено всё через пизду и поэтому игра во многих сценах выглядит хуже пятёрки.мимо
>>2167262О, братишка! А я только час назад сыграл последний раз.
>>2167277Анизатропку хоть бы включил, ультрас.
>>2167301:^)
>>2167277Вспомнился давний пост одного шизика, где тот утверждал, что все эти некстгеновые города в играх хуита, пока вон та мусорка не будет жить своей жизнью, нпц не будут выбрасывать туда мусор, её не будут убирать.
>>2167316Это было еще в фейбл первом.
>>2167301
>>2167183
>>2167303;^)
>>2167364Проиграл. Ты для чего картинки прошки и обыкновенной плойки соединил? Ещё и очевидный правый жепег с пнг в одно объединил.
>>2167383Но прошка же нинужна и не у тебя лично.
>>2167183Второе и третье фотомод, ебанутая сонисвинья, и разница действительно охуенно большая.
>>2167329Почему от скринов этого отсосина такое ощущение, что это апскейл с 720р? В квантум брейке так же.
>>2167403Да нет, у меня есть. Иначе бы и не говорил с такой уверенностью.
>>2167416Все ясно, очередной кукаретик.
>>2167414Потому что этот долбоёб выкладывает 2к скрины в жепеге размером в 500кб.
>>2167418Кукаретик тот кто делал эту картинку.хотя наверное это тонкота такая. соотношение сторон переёбано у кринов, комиксанс вместо шрифтаскажи что тонкота
Ну-ка!
>>2167490
>>2167183без фотомода мыло мыльное
>соничухонь ворвалась с "ингейм" в фотомоде
>>2166969>на втором даже не играЭто одна из лучших игр, хоть и короткая
>>2166991Что на второй?
>>2167130> постить игроку из 2002 моровинд без шейдеров и ЛОДа красной горы>поступать правильноА ты - говноед.
>>2167160Какое же гавно графон в Бэтмене.
>>2167579ну сонибои постоянно постят комнату из известной игры, а геймплея там столько же.
>>2166912 (OP)Просто скажу ему, что до выхода Игры Тысячелетия, Герванта 3-его, осталось 13 лет.
>>2166962В дарк соулс у сифа и то было лудьчще.
это
В наше время игры уже не отличить от реальности
>>2168153AA выдаёт картинку.
>>2168153
Судя по треду, человеку из 2002 года стоит начать копить деньги на пс4, потому что больше графонистых игр здесь не показали.
>>2166947как называется то что справа? я знаю что это не игра, а демка какая-то
>>2168497Демонстрация унреала.
>>2168497UNREAL PARIS v. 1.3. | Unreal Engine 4https://www.youtube.com/watch?v=jK7T7OlA_kw
Пекари, где же ваши красивые игры? Где пека победа? Почему графонистые игры у всех ассоциируются с Унчартедом и Хорайзон?
>>2168588
>>2168588> Почему графонистые игры у всех ассоциируются с Унчартедом и Хорайзон?Тому шо сони умеют рекламировать.
>>2168588>у всех ассоциируются с Унчартедом и Хорайзон?>у всехСониблядь плез
>>2168588Принесите ему пик с мид баджет ПК гейм и Хай баджет ААА консол гейм, кек
>>2167111Спасибо
>>2167364Что за фотомод? Неужели наебалово уровня прогруза других моделек по всей сцене?
>>2168948Хуиво не знает, но в Крю, например, разница просто охуительно заметна.
>>2168588> графонистые игры у всех ассоциируются с Унчартедом
>>2167183Разница огромнейшая.
>>2167115Это еще что за мыльная хуйня?
>>2167147Найс траллишь.
>>2167183Вроде пишет одно, а на скринах мыльная хуйня уровня какого-нибудь ассасин крид 3.Что не так с этими сонидаунами?
>>2167364Что там, что там говно. А если нет разницы, то зачем фотомод?
Вот кандидатуры, ну и может Юнити еще. Пока самое графонистое что есть.
>>2169817Говно ебаное.
https://youtu.be/TIgQQz5SNxsОтсюда взять, будь качество получше.А так я бы еще скрин из баттлфронта или бф1 взял.
>>2168937Для игры 2003 года на удивление неплохо. На первом скрине вполне себе графон уровня FEAR, только без чётких теней.
>>2167490>>2167499Только сейчас обратил внимание, что в монстрах не кишочки, гниль и слизь, а вполне такой стерильный аккуратненький карбонад. Ад-адом, ужос-ужосом, но игра должна выглядеть привлекательной.
>>2167294
>>2170872Пиздос, графон архейской эры.
>>2167063У нас тут победитель.
Отправляю в 2002 год с небольшой припиской: "Это ингейм-графон в ММО".
Самое графонистрое из того, что я запускал в этом году Лень самому в игру заходить.
Для 2002 любой из этих скринов был бы чем-то охуенным.
>>2170900>2002 год>в ММОИ там никто нихуя не понимает что такое MMO вообще.
>>2168973
>>2170915Конечно, ведь о Ультиме Онлайн и Эверквесте никто слыхом не слыхивал.
>>2166912 (OP)> чтобы похвастаться уровнем графики/threadоставляю его навсегда в печале. чтобы он ждал в играх пикрла
>>2170944https://youtu.be/pgFyHcZg2w8
>>2170934Говновопрос. Уровень постаброботки твоего пикрила уже достигло кинцо про тюнинховынные утюги.
>>2166912 (OP)шизик в 2002 компы были настолько хуёвы что они даже скрин не потянут
>>2170933Их никто в тот момент MMO не называл кроме Гэрриота, лол они были просто online rpg, термин стал форситься несколько позже, уже после релиза второй линейки.
>>2171290Представляю как эта параша начинает рябеть при движении.
>>2171042Школьник, иди на хуй.
>>2167063Вот это круче. Говно-не говно, а всё же что-то новое. Если не считать Shadow Cities и Ingress.
>>2171034Блин. Если бы они положили в это хорошую физику, нормальную кампанию как в у2, драйвовый саундтрек(не суть важно рок или электронщина, главное, чтобы под него хотелось гнать на полную) и мультиплеер с лобби, это был бы винище вселенского масштаба. Игра выглядит настолько хорошо, что в это до сих пор сложно поверить, но как же она хуево играется.
>>2171638Играл я в эту хуйню, она хорошо выглядит только на скринах. В игре это заблюренный и мыльный пиздец с хуевейшим управлением.
Этот.
Анч4, ПС4Про, геймплей-кадры. Как и для чего дауны выше делают мыльные пережатые скрины - ума не приложу, лол. Наверное, им так легче живется.
>>2172128Уровень третьего Райзена.
>>2172128>фотомод>геймплей-кадры
>>2172136Или даже хуже!
>>2172154Ты ебан? Среди восьми этих скринов, только 5-й с фотомода.
>>2172128>>2172162Сейчас опять прорвутся и завизжат о фотомоде который якобы графон дорисовывает.
>>2172175> якобы
>>2172175Да это пиздец жалкое зрелище, когда пекабоги с их 4к@120фпс называют обычные скрины с моей прошки обработанными. лол.
>>2172175Так правда дорисовывает же. Ты слепой?>>2167183
>>2172128Что-то уровня блэк флег или даже ниже
>>2172184Жалкое зрелище, когда сонидаун врывается в графонотред и начинает мыльную хуйню уровня >>2172162 и >>2172128 постить, кукарекая, что это графонисто.
>>2172185Там только сглаживание меняется на обычной пс4. Всё. Ничего не дорисовывается. Ух бля, вот это наёбка.Сейчас лично с прошки скрины сделаю ради интереса. Фотомод и без.
>>2172205Ну в треде, кроме удачных скринов из Юнити cо свитфх, чего-то этого же уровня больше не было. Ебать у вас манямир.
>>2172162>>2172128Уровень Фар Края 3.
>>2172215>чего-то этого же уровня больше не былоТакой-то манямирок сонидауна.
>>2172185И что там ему дорисовало, ебанько? На обычной плойке рендер в фотомоде в 2к, освещение, геометрия и разрешение текстур не меняются. На прошке нативные 2к, там вообще разницы никакой. Разве что в фотомоде некоторые источники освещения отключаются почему-то, лол, и ингейм выходит ещё лучше. >>2172184 забавно, что я и на пк могу лично в 4к, когда кукареки про мастиррейс идут от затычек для pci или вообще амудодебилов
>>2172227СУКА У ТЕБЯ ИНГЕЙМ ДОРИСОВЫВАЕТ! СОНИБЛЯДЬ ОПЯТЬ НАЕБЫВАЕТ! Хахаха пиздец а в фотомоде освещение из 2005 года!!
>>2172217Двачую, братиш! Так мы его осадили!
>>2172227>освещение, геометрия и разрешение текстур не меняются Только хуево, что эту геометрию и разрешение текстур ингейм не видно из-за мыла.
>>2172237>эти минималки
>>2172235>>2172227Сонимыльнику разъебали уже недавно его безаргументное пердачелло в этом тредике https://2ch.hk/v/res/2155472.html . Так он за добавкой пришел. До чего ж забавный сонипетушок)
>>2172240>2к-разрешение>мылоБля, я вот почему-то уверен, что твоё корыто современную йобу то в 1080р не всегда тянет даже.
>>2172248Я про обычную плойку говорил.
>>2172242Лол. Это ультрачи с максимальным сглаживанием.
>>2170872Лол, графон уровня хорайзена. Причём на пике 2007 год. В очередной раз убеждаюсь что консоли тормозят индустрию
>>2172244А вот и рваная нищенка с гытыикс660 тут как тут.
>>2172255Анизотропку куда дел?
>>2168329Всё ещё лучше чем в новой колде
>>2172251Ну 1080p это тоже не мыло. Я на обоих плойках Анч успел пройти, и там и там было охуенно красиво.
Что за споры? Всем же известно, что самый топовый графен в Ларке.
>>2172279>1080Оно выглядит, как апскейл с 720р. >>2167183
>>2172242Ну он в таком виде только и видел фар край на своей мыловарке ж. Ведь вся млуьтиплатформана пс4 это уровень средне-низких пекаверсии, то есть уровень 750Ti или даже ниже.
Я вижу, все уже забили хуй, что надо постить только один скриншот.
>>2172262Сониблядь, ты совсем пизданулась? Хорайзн не дотягивает.
>>2166984Быстро зелень подоспела
>>2172227>720р>доказывает что разницы нет
>>2167147Бля тут одна зелень, нахуй тред
Ебать тут дрейкодауны загорелись. Про эту парашу уже никто не вспоминает, так они тут пытаются шороху навести.
мы стали забывать
>>2171424Отличный аргумент, беспроигрышный, лол.
Это
>>2167183Графон в первых 5 метрах, дальше уже обрезается АО, четкость текстур и все превращается в кашу.
>>2167329Квадратные люстры, копипастные стены.
>>2169264
>>2167084Справа пиздатый графон с современными эффектами, слева уебищные текстуры с тупо наложенным светофильтром. Обоссал маньку
>>2167084Хотя, сорян, помимо "реалистичного" светофильтра, слева еще моушнблюр и прочего мыла прилепили, чтобы уебищность текстурок скрыть.
>>2173032Толпа еще в первой фифе была лучше нарисована.
>>2172237Один единственный скрин от ФК3 остался, ну на тебе ещё 4 не много.
>>2173051Как же я охуел, когда увидел трибуны в игре, там тупо спрайтовые болванчики, остался только такой скрин, к сожалению, там ещё деревья супер уебанские.
>>2173032
>>2173066ЕЬАТЬ, это как так?
>>2173078Габеносжималка правда жмёт скрины пиздец а оригиналы я удалил давно.
>>2173081Мда, жаль игра говно, я прошел ее, вообще не понравилась. В конце раз 20 умер, пока понял что нужно КУТЕЕ правильно нажимать, всю игру тыкал что попало, а конкретно в конце скрипт.
>>2172300Батла хуевастенько смотрится, эти деревья без сглаживания вообще все портят.
>>2167329Победитель, имхо. Меня порой оторопь берёт, когда я думаю об этой игровой серии, хотя никогда не был её фанатом. Сколько же труда в каждом из этих скриншотов! Ну, вот какая ещё серия без вопросов вас перенесёт хоть в Париж, хоть в Лондон, хоть во Флоренцию? Это вам не пещерки чистить.
>>2173121>Это вам не пещерки чистить. Да, вышки это совсем другое дело.
>>2173098У него просто видяха не тянет 200% рендера.У меня в 1080p 1080ti с 200% рендером даёт просадки до 56 кадров, но это стоит того, пикрил 100% и 200% рендера.
>>2173125Вообще не вижу разницы лел
>>2173121Кусок говна. Там эта хуйня с первого скрина каждые 10 метров повторяется.
>>2173141Там везде разница, начиная от более чётких капель на оружии и заканчивая очень чёткой текстуркой земли слева и заборчиком вдалеке, который на 100% выглядит рваным говном, но обретает чёткость на 200%, плюс деревья вдалеке вместо однотонной размазни обрели ветки.
>>2173141>>2173125Разница охуенная. Собственно, это 4к вписанные в fHD. Тот же DSR, только средствами игры реализованный. Лучше любого сглаживания.
>>2173155На удаленных объектах сильнее всего видно, да. Каша из лесенок при 100% обретает форму при 200%.
>>2173125Но ведь эта картина всё равно состоит из пикселей в 1920х1080.Почему сразу нельзя сделать чёткий рендеринг, чтобы было как с 200% рендером?
>>2171721В игре она выглядит так же охуенно. Самое реалистичное изображение ночного города, что я видел в играх.
>>2167095Арену надо постить, чтобы зрители как в гарри поттере не минималках были, там даже часть спрайтами станут
>>2167490Да это ж йоба! >>2170261Фу, это хуже говна выглядит. Его слизь будто инопланетного происхождения. Один раз даже как-то попробовал. Лучше бы меня негры на улице изнасиловали и спервой накормили.
>>2173250>со слезами на глазах>да, сынок из прошлого, трейлеры тебе не наврали, найдейся и верь, в 2003 все будет как обещали
>>2173182Ты дебил?
>>2167329Синдикат сильно даунгрейдили?
>>2173182Потому что нагрузка будет в 4 раза выше.
>>2173155>>2173156Тю, ваномасовство какое-то, чтобы заметить разницу нужно открыть оба скриншота да еще приглядываться.
>>2173264Ощутимо.
>>2173270Подсядь поближе, на 1080 от лесенок охуеешь. В движении лесенки заметнее, по скринам особо не поймешь.
>>2173224Держи.
>>2173274Хм, значит в начальном городе. Я точно помню там какие-то превращались в спрайт.
>>21730984х сглаживание,а рендер в 200% только в статике виден,в динамике нет
>>2166928Этой версии 7 лет. Тащи скрин с шейдерами или иди обтекай.
>>2173273Ну если уткнуться рожей в монитор да поклацать между скриншотами - тогда да, заметно. Но она не бросается в глаза, чтобы сходу заметить, блжад.
>>2173277В игре единственная арена.
>>21732784К только в статике видно, в динамике нет?
>>2173282Я про нпц. Еще есть арена в мекке со стражей.
>>2173283Если взять два телика с одинаковой диагональю. Но у одного родное разрешение фуллхд,у другого 4к,то да,разницу в динамике заметить очень сложно
>>2173125Чуть почетче стало. Не стоит того.
Треду нужен скрин соник мании
>>2173278В динамике при 100% на этом месте будет пластилин, а при 200% как на пикриле.
>>2173288Охуительные истории.
>>2173280У меня моник 23 дюйма, от лесенок я охуеваю с 40 см от экрана, представь, был бы он 40 дюймов и уже в метре лесенки были бы заметны охуеть.
>>2173291Тоже самое,как разрешение рендера влияет на качество текстур? 58 фпс на пустом сервере это тоже мощно кстати.
>>2173288От куда вы лезете блядь?На глаз 12 фпс, это ты?
>>2173291Почему просто не дать нормальные текстуры как в маунтаче?
>>2173288И ты выставляешь в играх 720, все время крутишь камерой, что бы не было заметно разницы с 1080р?
Ох и насосётесь вы в 2027
>>2172847А почему на минималках?
>>2173294>как разрешение рендера влияет на качество текстур?Прямым образом, потому что все текстуры давно - на 90% постобработка.>58 фпс на пустом сервере это тоже мощно кстати.С таким графоном вполне простительно.
>>2173299с чего ты это взял?>>2173302С твоей логикой в старых играх с мыльными текстурами повысить общее разрешение и увидеть крутое качество,Но нет.
>>2173302Пишу из 2040, молитесь на 2027, это будет ваш последший год, ты еще 2030е не видел.
>>2173317GOTY
>>2170261Ну довольно хуево воевать, если у тебя кишки вываливаются и концы гноятся, не?
>>2173294Не пойму, нахуя у пулемета такой прицел?
>>2173355>нахуяХуй из своей головы вынь - думать проще будет.
>>2173316Это был вопрос.
>>2173394Как ты меня()))))))
>>2173182Потому что 200% - это рендеринг в 4к, даунскейлнутый до фхд, чудак.
>>2173456Отличается ли такое изображение от нативного 4К?
>>2173270Разница бросается в глаза. И в движении она будет тем более явная.
>>2173294>>2173294> на качество текстурА качество шейдеров? Ты, может, не в курсе, но одной лишь текстурой с рисунком поверхности не обходились даже во времена HL2.
>>2173461Конечно, блядь. Что за вопросы вообще?
>>2173461Хуй знает, если честно. Если даунскейл нативного 4к сделать по тому же алгоритму, то, наверное, нет.
Вот.
>>2173492Почему? Это же то же изображение, больше в 4 раза чем 1080 - 4К.
>>2170900Ты это, клон бордерлэндса не путай с ммо, у некоторых и дестини ммо
>>2173294>Тоже самое,как разрешение рендера влияет на качество текстур?Современные типы сглаживания зачастую подмыливают изображение. Увеличение размера рендера скомпенсировало это.
>>2170900Как игра? Соло стоит играть?
>>2173465Мне она бросается в глаза только если я последовательно открываю два скриншота на весь экран. Думаю, если бы я запустил игру в обычных 1080р при обычных 100%, вышел, а потом через полчасика запустил в 200% - я бы разницы не заметил. Вот в той же Арме помнится было лютое мыло на 100% и конфетка уже даже в 130, а здесь как-то незаметно. Хотя может дело в темноте на скрине.
>>2173515Но дестини действительно ммо уровня соснолей.
>>2173563Ноуп, в неё и з друзьями немного уныленько бомжей по полчаса в голову из страйкбольных автоматиков ковырять, а в одиночку вообще скукота.
>>2173580Ну тащемта и бордерлэндс знатная ммо. Да и battleborn не отстаёт
>>2166912 (OP)Любой.
>>2173214Слепошарый в треде, всем поближе к монитору.
>>2173635В бордерлендс в рейды нельзя ходить, нельзя поцонов с других сессий встретить на локациях, даже общего хаба со всеми поцанами нет.
>>2173642Просто игра не для твоего сраного фхд монитора.
>>2172307Лол
>>2173577Ну, я вижу без проблем разницу. Может, это потому, что у меня со зрением проблем нет.
>>2171791Почти уровень Самаритянина
>>2173563Учитывая, что 90% контента в нее можно закрыть соло, очень даже стоит. С одной оговоркой: если любишь диаблоподобные дрочильни с лутом, корейским рандомом и всеми вытекающими.
>>2173515Ты это, загугли что такое instance-based mmo, а потом кукарекай, вася.
>>2173755У меня тоже, тащемта, но разницы не вижу.
>>2173973Крайне низко текстурные часы и крайне хуевые задники.
>>2173973Разве здесь не прекрасно?
>>2174092Где - здесь? На замыленной стене?
>>2174099У тебя в глазу мыло.
>>2174167Вот-вот, аж щиплет от скриншота.
Показал бы ему скрин /v/, пояснив, что в 2017 в игры не играют.
>>2173973Какая это часть?
>>2173294Классный скрин
>>2173558Знаю,fxaa,в гта 5 очень видно мыльцо от него,но в бф1 вроде как не он и лесенки убирает,правда не все.>>2173491Смысл лезть в эту терминологию,если проще сказать одним словом?
>>2174641>fxaa>мыльцоВыбери что-то одно.
>>2171721Есть же фикс от мыла, реально работает, зависимость есть.
>>2174641Потому что можно получить пиздатую картинку при хуевых текстурах и хороших шейдерах, кукурузис-1 тому пример, где текстуры были лютым говном, но шейдеры вытаскивали до уровня современных высеров.
>>2166912 (OP)КУДА ВЫ ПРОЕБАЛИ ТЕНИ!
>>2166912 (OP)Вкинул бы этот видосикhttps://youtu.be/2kPSl2vyu2YВот только чувак из 2002 ничего бы не разглядел на своём передовом 1024x768Да что уж про 2002. Чувак из 2017 тоже вряд ли разглядит красоты 4K, не имея соответствующего монитора.
>>2174786>Ожидает тени от солнца внутри здания, в тени.А ты, оказывается, не очень умный.
>>2174793> в тени> на скрине яркое и резкое солнечное пятно из окна> А ты, оказывается, не очень умный.
>>2174786Тут должны быть не только тени от мебели и персонажей, но и от рамок окон. Оп явно тралил народ из 2002, которые бы просто поржали с его скрина и не поверили бы, что графен настолько скатился.
Показал бы какой-нибудь скрин из Скурима, не обязательно этот, а по графонистее с пиздатыми ENB, паралаксом.Но даже от этого бы народ охуел хотя бы от объёмных деревьев и количества растительности.Ведьмака я бы не показывал так как люди не поверили бы в это.
>>2166912 (OP)конечно рим тотал вар атила.
>>2166912 (OP)вот ети
>>2174823
покажу каким стал флешпоит, который только только вышел и поразил всех своими просторами и возможностями
>>2174832> Чернорусский срочник вместо божественных джунглей из ОРЕХ.
>>2174838Автомат раз в 100 детализированее остальной сцены.
>>2174842каждая травинка нарисована, ты хоть понимаешь что это такое для 2002 года?
>>2174846Ты дебил, это 2D спрайты с транспарентностью, которые наклоняются в плоскости.
>>21748471. Открываешь фотошоп2. Стандартной травяной кистью рисуешь пикрилейтед3. В блендере создаёшь плоскость с текстурой этой травы4. Добавляешь в движок игры модель и располагаешь на локации
ведьмака 3 конечно, только боюсь мне бы не поверили что это игра.
>>2174848ты просто нюфак, поиграй в старые игры, представь что кроме них больше ничего нет, а потом выдохни и возблагодари небеса за современный графоний.
Хотя бы из-за волос и физики одежды. К сожалению, в скрине динамики и физику не передашь.https://youtu.be/Ew0_5fF0WaM
>>2174851Какой современный, этой технологии больше 20 лет.
>>2174853200, чего мелочиться.
>>2174853Единственное, что стало лучше это разрешение. Фпс упал, модели остались низкополигональными, дальность прорисовки лишь в нескольких играх типа ведьмака и wd2 более менее восхищает.В плане боёвки всё стало только хуже, одни скрипты, либо тупейшие хитбоксы как в говнопреях, это самое примитивное, что может быть. Долбить в куб. Лол.Раньше была расчленёнка, попадание в разные части тела, куда это всё пропало, почему только в резиденте, вообще не шутере, я могу насладиться шутер составляющей, почему шутеры превратились в цирк и я называю их шутами.
>>2174854Плоскоские спрайты это самое примитивное, что может быть в 3D, проще только треугольник.
>>2174856ты сам 2002 года рождения
>>2174858Первый дум был как раз сделан на 2D спрайтах, имитирующих 3D графику. Это как раз твоя трава, которой ты так восхищаешься, хотя как раз автомат это то, что бы удивило игроков тех лет.
>>2174859в играх ее не было.это была роскошь.
Травяной дурачок, даю тебе шанс меня удивить. Кинь мне скрин игры, где каждая травинка отдельная 3D модель как волосы вот здесь >>2174852 со свой физикой
>>2174861фу, это же аниме
>>2174860Трава была, но ты не правильно делаешь акценты.Всё что угодно будет выглядеть лучше, если этого много. Да компы не могли тянуть кучу объектов, но технология старинная.Просто теперь можно не думать про оптимизацию и ебошить модели от пизды, говнокодить, хуанг только спасибо скажет.
>>2174862Чё, обосрался? Меня бы это удивило, если бы трава действительно стала технологичной, а не двумерной как 20 лет назад.
>>2174864ну а я о чем? ты запостил топ графон тех лет.
>>217486520 лет назад ее вообще не было
>>2174872Ну смотри, трава была, но я запостил дум, где травы не было. Давай проверим, появилась ли она за 24 года?Нет. Не появилась.Возможно ты осознаешь, что занимаешься кукаретикой и пустыми спорами. Трава всегда была там, где требовалась. Изменились только мощности пекарен, которые позволяют использовать больше моделей на сцене, но это всё равно приводит к просадкам фпс и если готика летает на 3000 фпс, то твоя арма просаживается до 30 фпс как раз за счёт этой травки.
>>2174875да ничего она не просаживает, она оптимизирована достаточно хорошо для комфортной игры, хоть и произошло это далеко не сразу.
>>2174875>трава быласмелое заявление.
>>2174876https://www.youtube.com/watch?v=XC3cm6fw9ZU
>>2174879> 2013
>>2174880>В арме трава оптимизирована
>>2174884в числе прочего.
и обязательно показал бы жта 5
чем свел бы его с ума окончательно
>>2166928Лучший скрин из всех в треде. Люди бы просто не поверили, что это возможно.
>>2174898думаю, если объяснить суть, то у многих бы кукушку оторвало бы от желания поиграть.
>>2172128Третий пик охуенный. Я б ещё этому геймеру из 2002 сказал: ты везде в этом городе побегать можешь.
>>2166912 (OP)Вот хорошее видео про эволцию графики в играх:https://www.youtube.com/watch?v=3H6hnFV-nDU&t=3s
>>2167183>В любом случае, красивей игры я ещё не видел.Естественно, ведь пс4 это твоя первая консоль, а хуйчартед твоя первая игра, животное, а до этого у тебя было 2 ведра для учебы, на которм нихуя не шло.
>>2167183Это там каменная тяночка на заднем фоне?
>>2172227Хули тогда так мыльно без фотомода?
>>2174732Я вібираю пікачю!https://youtu.be/DPPYdICpink?t=41
>>2166912 (OP)Дорогой гость из 2002-го, смею тебя разочаровать, но развитие графики в видеоиграх остановится в 2006-ом году, с выходом замечательной игры Crysis на PC. В этот же злосчастный год начнутся массовые продажи консолей седьмого поколения, и обнаружится, что выпускать игры на консоли гораздо выгоднее, чем на PC. Железная начинка консолей седьмого поколения устареет ещё на старте продаж, а потому, не смотря на развитие видеочипов для PC, их мощности будут игнорироваться разработчиками видеоигр. Консольный рынок видеоигр будет расти, рынок PC-игр будет сокращаться, развития графония в видеоиграх больше не будет.
>>2173461Если ты на расстоянии достаточном, чтобы не различить пиксели, то нет.>>2175032Божественно.
>>2175108> кря кря
>>2175149Ты в 2002-ом только родился?
>>2174732Но это же синонимы.
>>2174864В Морровинде не спрайтовая трава.
>>2175154В 92.
Лично я бы от всех этих скринов в 2002 радугой кончал. Особенно от Моровинда с МГЕ. В те времена мне и вот это казалось хорошим графоном. инб4 тебе и собака казалась хорошим графоном.https://www.youtube.com/watch?v=YlUKcNNmywkhttps://www.youtube.com/watch?v=oPzhUp8mWgs
>>2175108Ламповый скрин, пиздец.
>>2175551скрин маево децтва
>>2175556Вот утки крякают, а ведь он прав. Прогресс замер на месте, когда немцы решили сделать качественный пк эксклюзив. После этого на них вылили ушаты говна за нецелесообразность потраченных средств. Они ж тогда контору спалили, что можно выпустить графон который консоли даже щас запустить не смогут.
>>2175577>качественный пк эксклюзив>крузисПроиграл.
>>2175577Я не знаю кем нужно быть, чтобы считать что кризис выглядит лучше современных игр. Либо же у вас видеокарты времен кризиса, поэтому новые игры кажутся мыльными.
>>2175587Что меняется кроме разрешения текстур?
>>2175588Ну смари, карочи есть супермягкие тени, которые почти как минималки только фпсиков жрут на 20 больше, есть значит гиперАО который ну вабще пиздец как хорошо углы затеняют, вооот. Но это тоже еще минус 20 фпсиков. Еще появились 10 ступеней радости сглаживания, это еще минус 30 фпсиков. Ну вот мы и играем кароч в светоперделки зз -50 фпсиков.
>>2175605На чем вы там играете? На плестешон?
>>21756088 поколение форева, лучшее поколение. ПКдаунам с доцкой головного мозга не понять.
>>2175622Зачем эти зоофильские судороги, нельзя что ли нормально поебаться
>>2172128единственный годный скрин- первый.и то в стратежках графон лучше.
>>2167038Что за игорь?
>>2175723Гомофронт 2.
>>2175723Homefront: The Revolution
>>2172128Дальше пяти метров картинка не нужна, лол.
Про Крузис всё верно сказано.
>>2175032так это 2001, геймер из 2002 в курсе.
>>2175301я с ума сходил от готики. а сейчас смотришь и не понимаешь как вообще в этой каше можно что то разглядеть.
>>2175605Нищий всё о фпсах.
>>2175211Везде спрайтовая, мудила. Никто не моделит отдельно каждую травинку. Разве что в FIFA. Там вроде бы действительно каждая травинка отдельный 3D объект.
Я что ебанутый, скрины показывать? Я бы лучше рассказал, что в 2003 вообще можно не играть в игры, а сэкономленное время и деньги тратить на социоблядство или карьеру. Так как всё равно в будущем новых игор не завезут, придётся играть во все те же шины из его времени, и он пройдёт их так и так.
>>2176684Ты еблан. В Морровинде нет спрайтовой травы. По крайней мере, в ванильном. Там каждое растение полигональное. Другое дело, что их плотность 1,5 растения на кв.км.
>>2166912 (OP)а)Графон не сильно скачет и тогда скакал не сильноб)После кукурузисо все хуйняКакого же было мое разочарование когда я купил себе комп в 2015 году(до этого сидел на ноуте 2005 года). Я стал играть во все игры. И что же я вижу? Те же мыльные текстурки, ебанутый блюр, низкополигональные деревца(которые до сих пор блядь не растут ирт).Блядь, ДС вообще пушка, игра 2011 года, графений уровня 00ых.
>>2176684В фк2 полигональная трава была.
>>2176904Какой хуйни тут только не увидишь.
>>2176890>низкополигональные деревцаВижу, серьезно тебя мулинье укусил.
>>2176684Для травы сто лет в обед используются вершинные шейдеры, дурачок.
>>2176890>>2176935> деревца(которые до сих пор блядь не растут ирт)Вот это хотел выделить, бля.
>>2176938Да я уж понял)
>>2176890>После кукурузисо все хуйняКак крузис выглядит в воспоминаниях утки, которой было 12 лет, когда он вышел, и как он выглядит на самом деле даже в 2К.
>>2176955В чем эффект?
>>2176959Булшот и настоящий скрин.
>>2176961Где и где? Не подписано
>>2176955Ранние видео крузиса и скриншоты - величайший наеб в истории, а уткам и норм. Вот зато ведьмака или вочдоге ругать - это норм.
>>2176955У ТИБЯ ПРОСТО МИНИМАЛКИ СРУЗИС СЕЙЧАС НА ГОЛОВУ ВЫШЕ СОВРЕМЕННОЙ ЙОБЫ!!!
>>2167095Что за игорь?
>>2176963То есть, разницы не видишь?
>>2176968Будто в ведьмаке и вотчдоге не так объебали, лол.
>>2176976Да не особо. На левой пикче мыла больше разве что.
>>2176976Этот долбоеб пытается сказать, что и уебищный правый скрин хорошо выглядит.
>>2176978Нигде не объебали. Это стандартный прием известный дохуя лет. Презентации продуктов просто должны быть на высоте, вот разработчики и лезут из кожи вон, чтобы заинтересовать игроков. Иногда намеренно, иногда переоценив мощности пекарен среднего геймера, сделав потом даунгрейд.
>>2176978Конечно не так, ранние видосы крузака показывают графон лучше нынешнего, лол. А скрины так и вовсе были как фотографии. И с разрушаемостью объебали. До сих пор помню тот скрин с корейцем, влетающим в здание. С тем, как это происходило в игре вообще ничего общего.
>>2176982Да я уже понял, что спорить с людьми у которых это была одна из первых игр бесполезно. Причем, этой игре уже 10 лет, а значит с очень большой вероятностью это на самом деле их первый шутер и графонистая игра. Еще, наверняка, нигромании с ранними видосми игры насмотрелись и охуели. А потом сами на минималках проходили в 22 фпс.
>>2176982>>2176991Какие мощные самопроекции у графонистых уточек. Напоминает технические форумы тех лет(хотя и сейчас такие долбоебы водяцо наверн).
>>2176937Вшейдеры используются для её анимации. Он видимо имел в виду, что кусты и трава обычно делаются из плоскостей-полигонов, с прозрачной текстурой травы, которые ламеры называют "спрайты".
>>2177000>ГРАФОН ЛУЧШЕ НЕ СТАЛ, Я ТАК ЩИТАЮ А ЗНАЧИТ ТАК И ЕСТЬ
>>2177011Графодрочер, плиз. Хуже червя-пидора ей-богу.Иди дрочи на высокополигональные картинки в другое место.
>>2176991Это совсем клинический случай, тут вообще спорить бесполезно. Мало того что кризис по нынешним меркам выглядит мягко говоря не очень, так ещё и уебанский арт дизайн портил всё на релизе. Практически серые и мёртвые унылые джунгли, зато пальмы лучи рассеивают.
>>2177023>тред про скрины и графон>Иди дрочи на высокополигональные картинки в другое место.Какая тупая крузисоцыпа.
>>2177023Я просто унижаю крузисоутку фактами. Это дело благородное. На графон мне всегда срать было, а вот на кукареки дебилов - нет.
>>2177036Я не играл никогда в крузис. Первая часть зависла на минималках при вступлении, я и удалил.Соси хуй.>>2177037Крузисоутка тут только ты.
>>2175108Какой точный ответ.
>>2177039Так бы и сказал сразу, что только родился в дату релиза этой игры, лол.
>>2177045>10 лет>двач????
>>2176913
>>2177053Просто верх уебанства. Даже хуже крузиса по дизайну.
>>2177058Вася из гд, это ти?
>>2177058Двачую, крузис хотя бы зелененький.
>>2177058Эт ты еще про геймплей забыл, фар край 2 - эталонная юбипараша из палаты мер и весов
>>2171767Вот и наступило время, когда даже графон уровня этого древнего фейка не кажется чем-то недосягаемым.
>>2176904Жаль, что игры не было.
>>2177238Это время уже прошло, потому что так выглядит хл2 с йобамодом.
>>2176972The Age of Decadence
>>2177053И в метал гире третьем.
>>2177468Обычненький графон, не ужасно, но и ничем не впечатляет. Даже для 2002 года.
>>2177535
>>2173054
>>2175750Охуенный игорь. Недооценённый, яб сказал.
>>2177941Базарю. Более охуенной природы и леса в частности еще нигде не видел. Уверен, если выйдет новый ТЕС через год-два, там будет все куда хуже.
>>2177962Самый охуенный лес на сегодня в Kingdom Come.
>>2177962>Более охуенной природы и леса в частности еще нигде не видел
>>2177997Этот номенскай 2 еще даже не вышел
>>216693946 fpsили в этом и суть?
>>2178012Еще не вышел, а лес уже самый охуенный.>>2178014Истина где-то между.
>>2178003Как ты вообще можешь играть в симулятор убийцы беззащитных животных, тварь?
>>2177962>>2177962>>2177962
Двачую ОПа
>>2178086
Откда пошел мемос, что графика не прогрессирует? От сравнения скринов? Просто в динамике новые игры все выглядя просто на 5 голов выше, чем прошлое поколение игр. Освещение и постэффекты сложно разглядеть на статике, да и анимацию тоже. Видимо, застрявшие в 2007 крузисодебилы до сих пор думают, что саое крутое это когда текстурки натянули разрешением побольше.
>>2178125В крузисе говенные текстурки. Но охуевшие шейдеры.
>>2178125>Откда пошел мемос, что графика не прогрессирует?Нищета.
>>2178127В третьем крузисе они все равно лучше.
>>2178125см. пикрелейтед. Образно говоря, графический прогресс одно время шёл так быстро, что период от первой фигуры по третью был пройден примерно за 10 лет (90е - середина нулевых), а с тех пор прогресс шёл только от третьей к четвёртой. По факту картинка, может, и лучше, но разница в gen'ах уже далеко не такая сильная, как раньше.
>>2178078Просто в голосяндру заорал с банки из девяти с половиной полигонов
>>2178236Она еще и тень неодбрасывает, лол
>>2178214В полигонах - может быть. А вот шейдеры всякие очень сильно взлетели.
>>2178243Тоже не особо. Если когда-то параллакс, блестящие поверхности, честный эффект преломления и гроза видеокарт - god rays - смотрелись радикальными, графонистыми нововведениями, то теперь они есть в каждой игре и лишь допиливаются до ума через PBR: например, как в uncharted 4 и quantum break.
>>2177949Для меня - второе место в 2016 году, после Деуса.
http://www.titanichg.com/
>>2175032Охуенчик.
>>2178354Графен как в юнити.
>>2175032Это какое-то васянство, вот тру иксбокс мод.
>>2178358хуже и намного, даже теней толком нет
>>2173125Купи 4к монитор и перестань этой хуйнёй заниматься.Картинка в нативных 4к на 4к мониторе в разы детализированнее и лучше чем любой DSR.DSR - это самообман.>>2175605NVIDIA-тени дают коллосальную детализацию от объекта и размытие по мере удаления.Выглядит это всё живо и классно. Но я всё равно выбираю ультра, потому что часто банально не обращаешь внимания на такие мелочи.Глобальное затенение почти не жрёт нихуя, а эффект аховый, едва ли не лучший шейдер для современных игр, там далеко не только углы. Сама картинка становится невероятно живой. Так что HBAO+ мастхев.Где ты там столько потерь увидел хз, наверное твоя gtx250 не может, но где блядь там -20fps? Если даже на топах отжирает не больше 4-5 в 4к.Ну а со сглаживанием, тут говорить и нечего, опция для самых упоротых, всегда была.Благо ща в 4к оно не нужно. Эффект от сглаживания 8x жрёт как 4к, а качество говно как было так и осталось.Ну и по теме. Залью скриншоты самой графонистой игры для меня.Увидь я такое в 2002, сидел бы и плакал и просился жить туда!
>>2178367
>>2178369
>>2178370
>>2178372
>>2178367>Купи 4к монитор и перестань этой хуйнёй заниматься.Я ж не дебил, покупать всякое говно, для которого ещё видях нет.Одно дело выставить такое разрешение в паре игр и совсем другое, давиться апскейлом на этом 4К мониторе.Плавали, знаем, 30 кадров наше всё, ведь 4к!В пизду
>>2178369>>2178370>>2178372>>2178374Это средние? На моей бывшей 1070 эта параша выглядела вот так на ультрах.Как по мне, то красивы только отдельные моменты, а в целом чуть выше среднего.
>>2177949>>2178310Да вы любое говно с оценкой 3 на метакритике сожрете с урчанием, мамкины нитакие как фсе.
>>2178380Высокие, играл на gtx770 с момента выхода, приходилось сильно идти на компромисс.Сейчас на 1070 графон пизже будет, но я бросил играть очень давно.Ну для меня всё красиво было, что не DZ.Проходил игру часов 100+ с открытом ртом, разглядывая каждый метр, залипал в каждой комнате.Такого охуенного, лампового, ДЕТАЛИЗИРОВАННОГО мира, я ещё нигде не видел.Если бы юбики запилили чисто сингл-плеер, было бы лучше. Да контента побольше. И сюжетку отполировать. Вообще бы 10 из 10 игра была бы. А так, 6-7/10 и то только спасибо такому шикарному Нью-Йорку!>>21783751080ti тянет 4к/60fps во всех играх.В некоторых нужно чуть чуть снизить настройки до 60.Однако качество изображения на порядок выше FullHD со всеми возможными настройками.Детализация дальних объектов поражает!
>>2178384Это первый фар сру?
>>2178369Просто пиздец, вытекли глаза от аберраций. Какой даун их придумал в игры с дневным освещением пихать? В каком-нибудь бладборне или дс это ещё аутентично выглядит, здесь как земля. Вся картинка в говно смешивается.
>>2178396Они не для скриншотов, они для динамики.Скрывают недочёты картинки, снимают фокус зрения со сторонних объектов.На самом деле так лучше, или обеспечивай детализацию ещё выше и fps стабильнее.
>>2178395Крузис очевидный, по растительности видно.
>>2178369Пиздец.
>>2178396Дешёвое сглаживание жеж.
>>2178395>не узнать игру с самой лучшей графикой
>>2178411Какое же это сглаживание, если все лесенки смешиваются с сине-красным говном?
>>2178414У этой хуйни хоть что-нибудь кроме одной и той же панорамы есть?
>>2178415Ну образно ж. Вот они смешиваются и за этим мыльцом лесенки в общей картине не видно, а в динамике тем более.
>>2178414Странно, вроде бы анч иначе выглядит.
>>2178410Тень хуёвая, да. А хули ты хотел за 500?У меня видюха в 60фпс только минималки тогда тянула (которые выглядели как PS4 графон, лол). Об ультрах и речи не было.>>2178415Но лесенок то не видно!
>>2178416Охуительный корабль пришельцев.
>>2178414В Crysis Warhead такой же графен или лучше?
>>2178431Ясненько. https://youtu.be/PlGNABkR6kw
>>2178438Графон заебись но вот этот заскриптованный взрыв перед еблом халтура пиздец, уж лучше бы за спиной эта хуйня взорвалась, и кирпичей бы больше отложилось потому что ты только слышишь это и оригинальней было бы.
Поясните, в современных играх уже сделали так, чтобы любые предметы отбрасывали тени от любых источников света (как в сталкере?)
>>2178438>ULTRA GRAPHICS CINEMATIC MODhttps://www.youtube.com/watch?v=b8BGu000apQ
>>2178446Тебе дали игру без очевидных скриптов и прописанных вручную локаций, наслаждайся. https://youtu.be/RvAwB7ogkik
>>2178436Похуже. (Пытались в оптимизацию)
>>2178451Это кричащее название для привлечения внимания к ролику, никаких модов нет. Крузисоутки вообще в игры не играют?
>>2178457>никаких модов нетЛол, крузисохейтер окончательно поехал.
>>2178459И что же в алиене модифицированно по-твоему?
>>2178460А, я думал ты про видос с кризисом, тогда ладно. в алиене все равно свитфх стоял Но в крузисе по сути ничего кроме шейдеров не менялось.
Графодрочеры уже огласили вердикт по новому метро? Это реальный графен или на релизе порежут?
>>2178473Реальный. Уровень новой батлы в лучшем случае.
>>2178471И да, щас бы сравнивать песочницу и коридорную бродилку.
>>2178478Если "в лучшем случае" - уровень твоего скриншота, то тогда лучше не надо.
>>2178473реальный, по сегодняшним временам даже не топ.. ну а дизайн локи вообще убогий - напихай винигрет объектов на квадрат 5на5 метров
>>2178486Таки да. Сразу видно, что славщит игру делает.
>>2178484Это ультры с 200% рендером.
>>2178473Конечно, в Метро всегда был крутой графон.
>>2178490>славщитДа нихуя, ощущение, что игру как раз западные разрабы пилят со своим клюквенным представлением о россии
>>2178367>NVIDIA-тени дают коллосальную детализацию от объекта и размытие по мере удаления
>>2178473Графон как графон, ничего сверхъестественного.
>>2178496ощущение, что пилит славщит (бывший, ныне угнавший трактор), чтобы фансервисить западным клюквенным представлениям о россии
>>2178497Как по мне, то эти тени выглядят как говно.Уровень минималок какой-то.
>>2178505>чтобы фансервисить западным клюквенным представлениям о россииНу или так, да
>>2178496Ну хуй знает. Что мы видим на этом куске размером в ~200 квадратов: вертолет, автомобиль, два трактора и хуйня на гусеницах. Настоящее васянство уровня синематик мода для ХЛ.
>>2178498Даже две хуйни на гусеницах, лол.
>>2178486Метро вообще славится своим охуенным дизайном уровней. Это когда на каждом уровне возникает вопрос куда идти дальше, это в линейной игре.
>>2178527Эта ссанина ещё славится удачно расставленными чекпоинтами и отсутствием нормальных сохранений.Я дропнул игру, когда с поверхности попадаешь в метро с какими-то урками, а они валят тебе с 1 выстрела.Чудовищным напряжением воли убил всех 9-10 бандитов, прошёл вперёд, к туннелю, думал, что вот он, чекпойнт и тут меня сразило ваншотом и перенесло к началу уровня.Сраные ублюдки.
>>2178531Ха, в сталкере ты бы вообще мог сохраниться на гранате, или даже после смерти. Но в метро перестрелки не сложные, если использовать стелс и пестик с глушителем. Я с помощью стелса легко смог перейти через мост между дидами и фашистами, я просто расстрелял всех с глушителем из темноты. Единственное место, где я не заблудился кстати. Потому что там просто ровный мост и нужно пройти от одного конца до другого, сквозь 40 или 50 врагов.
>>2178531Наркоман чтоли? В игре единственная сложность - нехватка патронов, а так все на изи проходится.
>>2178533Можно под мостом пробраться, никого не убивая.
>>2178536Я не мог до трубы допрыгнуть, раз двадцать пытался. Мне просто не оставили выбора, пришлось воспользоваться стелсом.
>>2178533>Ха, в сталкере ты бы вообще мог сохраниться на гранате, или даже после смерти.Но в нормальных играх 3 слота под квиксейв, чтобы избежать подобных ситуаций.>Но в метро перестрелки не сложные, если использовать стелсМне не нужен стелс, мне нужен выбор - хочу, прохожу стелсом (а я не хочу), а могу и как Рэмбо.Кстати, пикрил.>>2178535>Наркоман чтоли? В игре единственная сложность - нехватка патроновВ этом и беда, что нельзя просто стрелять, а надо в менеджмент патронов и хедшоты.Нет уж, новую игру буду проходить с читами на патроны, заебали.
>>2178506Конечно это говно ссанное которое нужно понижать первым же делом. НВАО туда же, не выебываться и ставить временку. Только три этих хуйни жрут от 20 кадров.
>>2178089Обливион 3?
>>2178396В этой игре, кстати, очень гибкие настройки графики. Аберрации можно убрать, добавить шарп-эффект картинке, и будет просто визуальная конфетка даже не на ультрах, а на высоких настройках. Но дебилычи по привычке выкручивают все ползунки на максимум вправо. Я тоже не смог выносить эти ебучие аберрации, глаза вытекли и зазудели на 20-й минуте. Прилагаю скрин с правильно подкрученными настройками графики для сравнения.
>>2178361Что ты подразумеваешь под труевостью и васянством? Половина текстур в иксбокс моде взята не с иксбокса, а перерисована/нарисована. Алсо, билборды взяты как раз из "тру" иксбокс мода.
>>2178214Блядь. Анон как-то приносил картинку, на которой ясно видно, что от дизайна зависит гораздо больше, чем от количества полигонов.
>>2178237>неодбрасывает
>>2178367>DSR - это самообманНет. Разница очевидна. И вряд ли кто-то будет спорить, что нативные 4к лучше ДСР, но утверждать, что ДСР нихуя не дает тоже бред.
>>2178506PCSS это начало отсчёта, сырая и бесполезная технология.Nvidia тени это HFTS.Вот для примера скриншоты с 1 сайта.На них прекрасно видно что я имел ввиду.Тени близкие к объекту имеют ту самую колоссальную детализацию.Почему все с этого рвутся, я не пойму, наверное только на нытьё способны.Эти тени, к слову, в FullHD и 1070 сожрёт.А вот в 4к уже 1080ti не отделаешься.В любом случае я их никогда не ставлю, именно по описанное ранее причине. Внимания не обращаю на такие мелочи. Хотя прикольно на скринах выглядит.>>2178648Детализация задних объектов, она выдаёт бесполезность DSR. Ощущение что наложили шарпфильтр и прошлись сглаживанием. Но детализации задних объектов не прибавилось.А откуда им прибавиться если количество пикселей на отрисовку не менялось. Его можно использовать только что бы не крутить сглаживание, это да, т.к. эффект более приятный. Но, повторю, неоткуда брать повышение детализации.
>>2178531Какой-то ты неосилятор скорее, валят "с 1 выстрела" только на сложности рейнджер (хардкор), непонятно, зачем её включать на первом прохождении. На остальных запас здоровья примерно как в каловдутии, разве что регенерация раза в 2 помедленнее.
>>2178137Ну блядь логично!
>>2178214Пример бездарного использования полигонов.
>>2179076>А откуда им прибавиться если количество пикселей на отрисовку не менялосьТы еблан? DSR - это как раз таки рендеринг в 4к (например, возможно и меньше). Просто отображаются они на 1080, но это полноценный 4к-рендеринг.
Изи
>>2178531>а они валят тебе с 1 выстрела.Неосилятор?
>>2178543>В этом и беда, что нельзя просто стрелять, а надо в менеджмент патронов и хедшоты.Да там патронов хоть жопой жуй, даже на сложном уровне.
>>2179123>>2180407Игра просто хуёво сделана.Так то я люблю и сэма с одной стороны, и деус экс с другой, и во всякие быдлофилыд играю.А Метро параша какая-то кривая.