Вечер в хату антуаны, у меня к вам вопрос по поводу скилло-зависимости в играхВот раньше лет 10 назад я активно дротил в арена шутеры на вроде кваки или анрила. Первые годы игры я не помню, они обычно как в тумане. Но потом воспомимнания отчетливые. Я помню что играл более менее сносно и учился. Выучивал тактики, таймил парверапы, запоминал респы. Вот это все. И главное! Главное что если я проигрывал, то я понимал, что просто кто-то лучше меня играет. Это было настолько просто и понятно, что я просто продолжал учиться дальше и в итоге побеждал того, кто побеждал меня. Простая схема.Шло время, популярность арена шутеров угасала и в итоге в них вообще перестали играть. Я ушел во всякие ммо и мобы. А где-то год назад решил тряхнусть стариной вспомнив о том как я был хорош в молодости и начал играть в новый Battlefield 1 и Titanfall 2. Наиграл я где-то по сотке часовпонимаю что это ни о чем но все же и ко мне приходит осознание, что в игре больше всего решает рандом. То есть в батле например меня может убить снайпер с другого конца карты, он может находиться в любой точке и я не смогу это предотвратить. На меня может серануть самолет. Я могу выйти случайно на танк либо танк выстрелит КУДА-ТО и там буду проходить я. Можно выйти случайно на толпу из 5 человек. Поймать пулю которая летела даже не в меня. А главное убийства в спину, они просто бич шутеров. Какой-то чувак появляется у тебя за спиной, убивает и бежит дальше. Никак это не предовтратить. И т.д. и т.д. Я могу на 8 из 10 своих смертей обосновать логически, объяснить почему я умер, что на это повлияло и конечно же я не буду виноват, ведь случайные ситуации нельзя контролироватьСитуаций действительно великое множество. Таких, что случайные числа сложились так, что я умер, а по другому ты сыграть не мог ну не буду же я сидеть на респе 24/7И я стал думать, что это просто новые шутеры в угоду подпивасам сделали простыми и рандомными, чтобы даже обезьяна смогла кого-то убить и возгордиться собой.Пока я не зашел в свой старый анрил 2007 в который играет полтора землекопа. Как же я охуел. Все те же рандомные смерти, все те же убийства в спину в перестрелке, на респе, рандомные ракеты и снаряды которые вылетают из-за угла и летят даже не в меня но попадают именно в меня. Случайная мина, которая лежала на поле боя несколько минут и именно мне "посчастливилось" наступить на нее, хотя ее не было видно. Я только что закончил 2 матча и я просто в ахуе. Я же знаю что я раньше тащил, что я карал всех на сервере 50/0-2 в десматче, а на некоторых серверах было по 15 человек на небольшой карте. Я знаю что скилл есть и можно научиться хорошо играть. Знаю что по настоящему хороший игрок не умирает вообще либо сводит свои смерти к минимуму. Понимаю, никакого рандома толком нет и все зависит от игрокаНО ПОЧЕМУ ТОГДА 90% МОИХ СМЕРТЕЙ ЭТО ПОЛНЫЙ РАНДОМ? ГДЕ Я ОСТУПИЛСЯ И ПЕРЕСТАЛ ВИДЕТЬ СВОИ ОШИБКИ? Я ВООБЩЕ УЖЕ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮ. Например, я могу понять, что если я убивал противника не 3 секунды, а 5, то я потратил больше на него времени и ситуация могла сложиться бы иначе. Стреляю я не идеально, карты знаю не до конца, но ведь это все хоть и важные, но мелочи. Я не обманываю себя, я провожу логические цепочки, думаю чтобы я мог ЕЩЕ УЛУШЧИТЬ чтобы избежать этой либо какой-то другой смерти. Но прикол в том, что бывают такие ситуации(большинство) когда ты хоть в лепешку расшибись, но тебя убьют и таких ситуацийВНЕЗАПНО большинствоРаньше же я осозновал, что я плохо сыграл по тем-то и тем-то причинам, а теперь меня просто хуярят в спину с респа через 1 секунду и я не могу ничего сделать вообще никак. Ничего. Абсолютно. А раньше каким-то образом мог. Раньше я постоянно доказывал себе и окружающим что скилл существует и хороший игрок может все что угодноПомогите разобраться как снова вернуть себе осознание собственной никчемности и как научиться играть в шутеры, а не винить во всем рандом. Ведь хоть убейте, логика на 100% на стороне рандома, а с логикой спорить очень трудно
Бампаю всем подряд
В арена-шутерах самое важное контроль карты, и это работало в большинстве случаев лишь в дуэлях. В ффа и может быть в меньшей степени в тдм уже начинался рандом. В глобальных шутерах ты этого контроля в принципе иметь не можешь, в лучшем случае ты будешь контролировать домик, окно и лестницу. До поры до времени.
Тебе с этим в ксго надо.
Или ещё лучше в доту2. Но там слишком большой порог вхождения, да и ты о шутерах говоришь.
>>2176830>В арена-шутерах самое важное контроль карты, и это работало в большинстве случаев лишь в дуэлях. Ну дуэли понятно. Там ни к чему не придраться. Про игроки правда помню в свое время жаловались на респы, но в целом там все предельно чисто и честно. У меня же речь идет о десматчах либо тимдесматчахРаньше же получалось. У других же получается. Вот навскидку некий равик https://www.youtube.com/user/blackmesatech/videosКоторый вроде как очень хорошо играет в батлу. Как он это делает я не понимаю. Я могу допустить лишь то что он что-то юзает. Как по другому можно вытворять то что он делает я не могу вообще никаким образом представить>>2176836>>2176838Эти игры тут вообще причем? Чем они отличаются от представленных мной. Давай пожалуйста не пук в лужу, а чуть больше конкретики
Прошло много лет, и тебя поимели те, кто значительно скилуху прокачал. Тебе просто кажется, что рандом, а на деле зашкаливающий скил до которого тебе далеко.
>>2176843>Тебе просто кажется, что рандом, а на деле зашкаливающий скил до которого тебе далеко.Так, а в чем этот скилл проявляется? Если я появляюсь например в батле на 3 разных точках и 3 разных самолета убивают меня через 2-3 секунды после респа, то это моя вина? Если я наступаю на рандомные гранаты, которые летели даже не в меня 5 раз подряд через 3-5 секунд после респа это тоже моя вина? Почему одним удается этого избежать, а мне нет? Как это работает? Почему меня постоянно убивают в спину, хоть я и оборачиваюсь довольно часто, а вот этот чел https://www.youtube.com/watch?v=vxOL60-UUs8 весело и задорно расстреливает всех в спину, даже не смотря толком по сторонам?
>>2176842> Чем они отличаются от представленных мной. Говно от подпивасов vs серьёзный бизнесс.> Давай пожалуйста не пук в лужуВ ксго есть точки, которые просматриваются, а не падающий дережабль.> а чуть больше конкретики
>>2176799 (OP)Вспоминается всякие вьюхи с Fatal1ty, который тоже перестал быть богом, потому что люди тупо научились стрелять в голову.Шутерки тупо эволвед, люди научились стрелять, а не заниматся "хуйней".
>>2176852>Говно от подпивасов vs серьёзный бизнесс.Школьник уходиВ твою каэсочку и доту вбухано уйму денег, но по факту есть игры куда с более высоким порогом вхождения и требующие куда больших энергозатрат на совершенствование>>2176852>а не падающий дережабль.Если бы я не мог выбежать с падающего дИрИжабля. Я бы не создавал этот тред>>2176858>Шутерки тупо эволвед, люди научились стрелять, а не заниматся "хуйней".Ты так говоришь, будто бы все 10 лет пока меня не было люди дрочились чтобы спустя 10 лет показать мне скиллуху. Разные игры, разные условия, разные правила и геймплей, но везде одна и та же проблема - вездесущий рандом от которого нет спасенья
>>2176851>а вот этот чел [YouTube] ЛУЧШИЙ МАТЧ В TITANFALL 2?[РАСКРЫТЬ] весело и задорно расстреливает всех в спину, даже не смотря толком по сторонам?Посмотрел видео. 1)Он постоянно двигается, притом по "сложным" траекториям2)Он стрелял в спину.
>>2176872> есть игры куда с более высоким порогом вхождения и требующие куда больших энергозатрат на совершенствованиеНо ты ведь даже в батлу вкатиться не можешь. Куда тебе сложнее, нешкольничек?> Если бы я не мог выбежать с падающего дИрИжабля. Я бы не создавал этот тредА мы сейчас, значит, на главной в прикреплённом сидим, да?
>>2176799 (OP)Надо избавиться от иллюзии превосходства в первую очередь. Смирись с тем, что многие люди показывают лучшие результаты чем ты сам. Это не важно. Ежедневно тренируйся, и расценивай каждую смерть, как возможнсть понять игру лучше, а не неудачу. Пусть тебя убьют двадцать раз когда ты выбегаешь из-за определённого угла, но потом ты станешь умнее и вместо того чтобы выскакивать, ты сначала аккуратно посмотришь нет ли за углом врагов. Правильное позиционирование нужно изучать на собственных ошибках. Постепенно ты поймёшь, что делают лучшие игроки и сможешь повторить это.
>>2176876>Но ты ведь даже в батлу вкатиться не можешь. Куда тебе сложнее, нешкольничек?У меня за плечами много лет дрочева в куда более сложные игры, я знаю о чем говорю. Это не рассуждения с потолка
>>2176878>Надо избавиться от иллюзии превосходства в первую очередь. Смирись с тем, что многие люди показывают лучшие результаты чем ты сам. Это не важно. Не умею проигрывать и получать удовольствие, много часов было убито на попытки получить хоть какой-то фан от сосания хуев, но все-таки это не для меня. >>2176878>Пусть тебя убьют двадцать раз когда ты выбегаешь из-за определённого угла, но потом ты станешь умнее и вместо того чтобы выскакивать, ты сначала аккуратно посмотришь нет ли за углом врагов. Ты сейчас приводишь в пример самое простое что только может быть. Не скажу что остальные примеры сильно сложнее, но хоть они не сильно сложнее, понять как можно избежать смерти с респа через секунду я не могу
>>2176889> Не умею проигрывать и получать удовольствие, много часов было убито на попытки получить хоть какой-то фан от сосания хуев, но все-таки это не для меня. Начинай играть медиком.Или инженером.
>>2176851>Если я наступаю на рандомные гранаты, которые летели даже не в меняЭто называется спам, нужно быть внимательным. В кваче точно так же бабтками проходы любят заспамить - это норма.>Почему одним удается этого избежать, а мне >нет? Как это работает? Лучшее понимание игры и минимизация рандома за счет скила. Или тебя просто цыгане прокляли и ты теперь до конца жизни с анлаком будешь.
>>2176799 (OP)>Стреляю я не идеально, карты знаю не до конца, но ведь это все хоть и важные, но мелочиДурак совсем?
>>2176872>Ты так говоришь, будто бы все 10 лет пока меня не было люди дрочились10 лет назад хоть и можно было поиграть хоть с бразильцем по сети, на деле все так же ограничивалось что скилл пасанов со двора не отличался от скилла пасанов в любом другом городе.И на деле рандом уменьшается, если остановица, подумоть.Еще может быть проблема в дизайне уровней в которых стреляют - тот же КСик, там физически невозможно дойти до середины любой карты или на вражеский респ (или зайти в спину) уже на 15 секунде раунда, соответственно точки где ты можешь встретить противника, особенно в начале раундов на промежутке в 5-10-15-20-25 секунд вполне сносно предугадываются, потому что противник тупо не успеет.Ты же гоняешь в шутерки с гиганской картой, где в половине случаев постоянно еще меняется места спавна. Естественно тебя будут сукакрысить в спину с хорошей вероятностью.Но в старых батлах-кваках это было не так заметно, потому что тупо скиллуха была у всех пониже. Если говорить в цифрах, 20-25% попаданий было тогда в среднем, а щас встретить 30-40% полузадрота-ноулайфера это уже стабильность. А разница в 10-15% это по меркам шутерков и скилл, что тебя за 2-5 секунд пытается с 20 патронов калаша убить чувак у которого 25% попаданий, что с 20 тот у которого 35-40%, он тупо тебя за 1.5-3 секунды точно убьет.Соответственно если ты лицом к лицу с ним не дуэлишя, а как раз тебя стреляют в спину, время на разворот и реакцию остается еще меньше.Поменялись и игры и люди.
>>2176894>Это называется спам, нужно быть внимательнымТак в том то и дело, что я внимательный! Они разрываются именно в ту секунду когда долетают до меня и маркер появляется либо на 0,5 секунды либо не появляется вообще. Или появляется когда я выхожу из-за угла и как не трудно догадаться сразу же взрывается>>2176894>Лучшее понимание игры и минимизация рандома за счет скила. Ну вот что-то такое и должно быть, но я где-то это потерял. >>2176895>Дурак совсем?ЗадачаДано:Ты появляешься, смотришь по сторонам, пробегаешь 1-2 секунды и тебя убивают сзади. Появляешься еще раз повторяешь действия чтобы сохранить свою тушку и тебя убивают еще раз ровно таким же способом. Вопрос:Где ты ошибся?
>>2176905Спавнкилл - это проблема геймдизайна. Тут можно только смириться.
>>2176905>Вопрос:>Где ты ошибся?Мамка тебя по ошибке родила блядь. Нехуй спавниться в гущу событий.
>>2176909>Спавнкилл - это проблема геймдизайна. Тут можно только смириться.Я бы смирился, если бы со мной на сервере не играло несколько человек, которые стабильно избегали этой неудачи в течении всего матча>>2176898>Поменялись и игры и люди.Мне то что делать? Как научиться играть с пониманием что это я хуевый, а не рандом виноват? У меня же ЛЮТО БЕШЕННО горит именно с вещей на которые я не могу повлиять.
>>2176893Да у этого нубаса же порвёт всё, что можно.
>>2176916>Мамка тебя по ошибке родила блядь. Нехуй спавниться в гущу событий.Другие спавнятся и их не убивают. Парируй
В танки играй, петух.
ХУйня, я наоборот люблю большие карты, хотя и на малых норм играю. Сам катал в хероез и генералс, бля как же обожал, как закрысишься, как перекатишься на чужую базу или мосты/точки, как к хуям все заминируешь, или если туман на карте, то вообще кайф, берем десантуру и падаем в горы и вырезаем глупых снайперов, можно 10 фрагов подряд сделать ножом, благо народу много играет, просто 100 часов мне кажется мало, играй ещеСам в шутаны не играю часто, а сейчас вообще забил, но чисто склилла у меня особого нет, хедшоты редко раздаю, тащу только хитростью или абузом лучшего оружия и крысятничеством, от того не смог вкатиться в кс, хотя раньше норм дрочил в комп клубах, но для игры по сети оче слаб
>А где-то год назад решил тряхнусть стариной вспомнив о том как я был хорош в молодости и начал играть в новый Battlefield 1 и Titanfall 2. Наиграл я где-то по сотке часовпонимаю что это ни о чем но все же и ко мне приходит осознание, что в игре больше всего решает рандом. То есть в батле например меня может убить снайпер с другого конца карты, он может находиться в любой точке и я не смогу это предотвратить. На меня может серануть самолет. Я могу выйти случайно на танк либо танк выстрелит КУДА-ТО и там буду проходить я. Можно выйти случайно на толпу из 5 человек. Поймать пулю которая летела даже не в меня. А главное убийства в спину, они просто бич шутеров. Какой-то чувак появляется у тебя за спиной, убивает и бежит дальше. Никак это не предовтратить. И т.д. и т.д. Я могу на 8 из 10 своих смертей обосновать логически, объяснить почему я умер, что на это повлияло и конечно же я не буду виноват, ведь случайные ситуации нельзя контролироватьв арму играй хули
>>2176799 (OP)Хз, че ты хочешь. Игру в коридоре длиной 2 метра, где ты с противником стоите напротив друг друга с ваншотными рельсами и надо будет просто выстрелить первым? Вот 100% скиллозависимая игра будет без выстрелов в спину и рандомных хэдшотов!Пиздуй в новую кваку играть, короче, а не простыни катай невнятные.
>>2176923Ты долбоеб и пиздабол.
>>2176923>Другие спавнятся и их не убиваютОткуда ты знаешь? За каждым членом команды и за врагами наблюдаешь?
>>2176960>>2176956На сервере играет около 8 человек. Двое из них с переменным успехом делят первое место. У них счета порядка 20/2 и 23/1. У остальных в районе 3/15, 5/12, 9/20 и так далее. Почему у одних получается, а у других нет?Хотя без конкретный примеров в конкретных играх эти примеры ни о чем
>>2176970Да взять тот же кулайв, там как раз как ты описал. Есть пара тел со счетом 500 на 5, а все остальные сосут хуй, чем ниже в таблице тем толще и длиньше хуй. Казалось бы, просто дезматч - всюду летают ебучие ракеты, гранаты со всех щелей падают, за твоей спиной ресается пидор с рокетом и прописывает на 100, а ты ресаешься и ловишь в ебло на 100. Просто дезматч, в котором все просто ебут друг друга в анусы, но почему-то тебя (меня) ебут ВСЕ, кого-то ебут с переменным успехом, а кто-то отдается пару раз за игру.
>>2176970>На сервере играет около 8 человек. Двое из них с переменным успехом делят первое место. У них счета порядка 20/2 и 23/1. У остальных в районе 3/15, 5/12, 9/20 и так далее. Почему у одних получается, а у других нет?Очевидно, что это просто люди с хорошим аймом которые нагибают 90% 1v1 с нубасосами.
>>2176983Наконец-то адекват в треде. Вот все как ты описал. Молодчинка. А теперь вопрос, почему одним удается, а другим нет?>>2176984Слушай парня выше
>>2176990> почему одним удается, а другим нетПотому что они везучие пидорасы, всех расстреливают в спину, а мне стоит только выйти с респа, как сразу весь сервак агрится. Чувствуют силу, шакалы ебаные. Ну или просто те пидоры умеют играть, хотя это хуевая версия.
>>2176990Почему у одних скилл выше? Ну видимо мозг быстрее работает, реакция лучше, лучше видят карту, лучше макро-игра, лучше позиционка, лучше запоминают тайминги.
>>2176990В распрыжку на 10 лет так и не научился?Страдай теперь дальше.
>>2176997Вон на того же агента смотрю и просто охуеваю: сверх-человек какой-то, хоть и быдло с завода. Как он так быстро соображает, считает ебаные тайминги не только за себя, но и за врагом, знает где враг, знает куда насрать ракетами и ВСЕ ЭТО ЖИВО КОММЕНТИРУЕТ БЛЯ БЕЗ "ЭЭЭЭЭЭ". А я анскилл и даун, даже тайминги хуево считаю.
>>2176994>>2176997>Ну или просто те пидоры умеют играть, хотя это хуевая версияЛадно хорошо, ко мне пришло небольшое понимание. Смотрите. Дело не в том, что они контролируют рандом и появляются не в гуще событий и не в том, что знают из-за какого угла летит пачка ракет, а из-за какого нет. Дело в том, что они благодаря скиллу быстрее смогли нарастить преимущество, набрать паверапов и не боясь получить по еблу выходят где хотят, ведь даже шальная ракета не отправит их праотцам.Разобрались со смертями на респе отлично. Хотя это касается только арена шутеров, в какой-нибудь батле все эти умения не значат ровным счетом ничего>>2177004Я в кваку мало играл, в основном в анрил>>2177012О каком агенте речь?
>>2177028> в какой-нибудь батле все эти умения не значат ровным счетом ничегоНе то чтоб совсем ничего, но намного меньше.
>>2177033Ну да, спасибо что поправилА вообще призываю каких-нибудь лютых задров которые умеют и могут играть хорошо сейчас, а не как я "когда-то тогда" Может они пояснят в чем дело
>>2177046Показывал хороший КД, когда концентрировался, а не играл по-фану.Что пояснять тебе? Знай карту, знай статы, задрачивай 2-3 оружия, а не все классы подряд. Не выходи так, чтобы тебя убивали.Мне это надоедает слишком быстро, начинаю творить херню на карте и фаниться.
>>2177046>А вообще призываю каких-нибудь лютых задров которые умеют и могут играть хорошо сейчас, а не как я "когда-то тогда">Может они пояснят в чем делоВ чём дело? Задроты наигрывают буквально ТЫСЯЧИ часов. Они гораздо опытнее обычных школьников и типов вроде тебя, которые не играют постоянно.
>>2177028Агент квейк набери бля на ютубе нах епта. В батле ты либо ебешь всех на чисто пехотных картах НА АИМЧИКЕ и реакции, либо учишься летать/катать и уничтожаешь пешеходов на картах с техникой.
>>2177191Подливнул чето от этого.
>>2177191Нищуки из дс3 пытаются быть похожими на благородных охотников.
Вот мой взгляд на ситуацию. Вот во всякой квае решал аим быстрая реакция и вот эти дрюки о которых ты говорил. Но сменились эпохи и у карт появилось больше дорог. Т.е появилась тактика, а не тупо бежать на врага. И если повезёт ты выберешь пустую дорогу и зайдёшь врагам за спину.Возьмём какой нибудь КС. Раньше зайдя на любой сервер и заныкавшись где-то тебя неодобрительно называли крысой, сейчас же это едва не основная тактика. В батла же это просто замес со скрытыми точками. Может ты проигрывал потому что посреди дороги стоял?
>>2177748>проигрывал потому что посреди дороги стоял?Ну камон!
>>2176799 (OP)Это не рандом нифига.Знание карты это процентов 20-30 успеха, умение предсказать по какому пути пойдет вражина - еще столько же, остальное скилл. Карта для любого игрока кроме совсем уж подпивасов это набор известных огневых точек где с большой вероятностью кто-нибудь да трется, соответственно те точки что поблизости стоит мониторить, иначе шансы получить "удар в псину" основательно возрастают. Хорошие игроки знают точки прострелов которые для начинающих совершенно неочевидны. И вот таких вот мелочей куча, а они на результат очень даже влияют. Потому вкатываться в только что вышедшие шутаны легче - игроки еще не придрочились и шансы примерно равны. И наоборот, если игра вышла год-другой назад, то ньюкоммеру в мультиплеере точно насуют хуев откуда он и не ждал.
во первых, баттла и титанфалл таки тактические командные шутерыконечно, самими игроками это не используется до конца, но лучше делать сквад из друзейво вторых, не играй против читеров, уходи с сервера
>>2176842> Который вроде как очень хорошо играет в батлу. Как он это делает я не понимаю. Я могу допустить лишь то что он что-то юзает. Как по другому можно вытворять то что он делает я не могу вообще никаким образом представитьОпыт. Люди играют шаблонами, зная их, ты можешь предгадать планы противника и занять более выгодную позицию.
>>2176905> Где ты ошибся?Повторяешь действия как дурачок.
>>2176799 (OP)
>>2178211Ну это же читак лол. Так мышку водить и не останавливая выстрелить ровно в нужный момент невозможно. Там же просто милиметр вправо милиметр влево и ты промахнулсяЛибо очень настойчивый игрок, который с тысячного дубля выбил желаемое
>>2178335Ноускоп чисто рандом. Явно кто-то охуевал от безделья прыгая с крыши. Читеры таким не занимаются.
>>2178335> мышку))
>>2178335Это автоприцел консольный
>>2176799 (OP)Нигде, ты всё правильно сказал. Дайсопидоры не могут в организацию мультиплеера, их игры вымирают через месяц после выхода, играй в КС.
Спауны за спиной можно на изи контрить, если ты играешь в наушниках, ибо шаги вражеские в играх обычно нехуёво слышно в слишкомдрочить и батле 3 так было, сейчас хуй знает. Насчет снайперов: обычно они заседают на одной и той же позиции и не спешат уходить, да и эти позиции можно угадать есть правда ебанаты, которые меняют позиции, но сейчас не об этом. Про танки и самолёты хз, ибо сам с таким никогда не сталкивался, а наиграл столько же, даже больше. Всякие машины очень легко заметить, а самолёты лютый батхёрд не вызывали.Да и вообще в играх, где тебе в руки дают огромную карту и кучу техники, ты сразу должен понимать, что подобные смерти - часть игры, ибо ВОЙНА ЕБАТЬ. Когда диды ваивали тоже всякого дерьма хватало, так что шальную пулю поймать не позорно.
>>2178849>>2178364>>2178393А ну на геймпаде такое конечно несколько проще. Ну ладно >>2178853>. Дайсопидоры не могут в организацию мультиНе нравится скорость. Все слишком медленно и тактически. Нельзя резво выбежать из-за угла и насовать всем подряд
>>2176799 (OP)Тебе не похуй?Играл в батлофилд 3 на картах с 64 игроками.Причём вкатывался к задротам через несколько лет после старта, когда все уже убежали в 4 часть.Так через неделю под пивко стабильно был в пятёрке команды после каждого раунда, хотя играл один, в рандомскваде и просто бегал по карте стреляя в разные стороны.Один раз был случай, когда со мной решил сыграть оче хороший игрок, чтобы показать, как надо играть.Он сказал, что будет крутиться рядом, а я должен играть как обычно. Предполагалось, что он настреляет гораздо больше на той же траектории движения, а потом укажет мне на ошибки и разберёт их.Всё кончилось тем, что он ахуел от того, что я просто бегал туда-сюда, и валил народ, а он бежал рядом и постоянно умирал.Сказал, что ничего не понимает и я могу пойти нахуй, потому что рандом меня бережёт.
Тред не читал, наверняка ОПу уже не раз сказали, что он неправильно играет. Суть в новых шутерах - победить путем захвата карты или выполнения других обджективов, которые, в отличие от старых аренок, не требуют убийства игроков напрямую. Противники - лишь препятствие на пути к бомбе, флагу и тп. Респавнись и беги к цели, а не пытайся найти кого бы пристрелить или отомстить тому, кто пристрелил тебя.
>>2176799 (OP)Думай больше, будь более внимательным. Бегай не один, а за кем то, авось и не будешь на мины наступать. Играл в первый титанфол и тащил тем, что понимал примерно, как думает противник, где он бегает, где он крысится, откуда с большой вероятностью появится. И двигался, вертел жопой как сумасшедший. Вангую, твои смерти просто оттого что ты бежишь один не туда и ловишь пулю. Попробуй побегать за кем, посмотреть как играют. Рандом есть, но блять не преувеличивай, нельзя постоянно ловить "случайные" гранаты. Сейчас играю в OW и как бы случайное дерьмо случается, но редко. Мои смерти - это мои косяки: плохо стрелял, не туда пошёл не вовремя, или надо было наоборот, обойти противника в одно с фланга и красить сзади. Возможно батла не для тебя, играй в новую Кваку и титанфол.
>>2176799 (OP)> Вот раньше лет 10 назадты был школьником с СДВГ и отличным зрением/реакцией> А где-то год назад решил тряхнусть старинойИ зашёл на сервер будучи уже уставшим подпивасом с туннельным зрением пришедшим на сервер чтобы расслабиться и растерявшим нейронные связи. Учиться заново ты естественно не захотел, так как ухудшенная нейропластичность затрудняет когнитивные процессы, и попытки что-то понять вызывают только головную боль и фрустрацию. Но не переживай. Практикуйся где-то пару месяцев и "руки" вспомнят своё. Я это почти-что ты, вот только кваку-анрил надо заменить на ХЛДМ, а батлфилд/ титанфолл/ут3 на ут2004. Основная фишка всех быстрых и аренных шутеров - не иметь> скилли не > ВИДЕТЬ СВОИ ОШИБКИа иметь глаза на затылке и видеть что происходит везде вокруг тебя, вовремя распознать что происходит и успеть принять верное решение, как-бы оседлать волну хаоса и обернуть её себе на пользу, поймать этот самый поток "шутерного сознания", когда ты не думаешь, не волнуешься, не бомбишь а просто наблюдаешь бой как-бы чужими глазами, тогда как руки сами прописывают хедшот через полкарты прежде чем ты осознал, что произошло. https://youtu.be/BfnXuwNh-TQ
>>2176889> Не умею проигрывать и получать удовольствие, много часов было убитоОбретение скилла везде - это убивание множества часов и долгое сосание перед тем как начинаешь давать пососать всем остальным, если оперировать твоей терминологией. Просто раньше ты этого не замечал и понимал интуитивно, а теперь забыл.
>>2176799 (OP)>И я стал думать, что это просто новые шутеры в угоду подпивасам сделали простыми и рандомными, чтобы даже обезьяна смогла кого-то убить и возгордиться собой.Поздравляю, до тебя дошло. Современный мультиплеер - это не усилия = результат, это усилия = рандом. Играй в сингл и кооп. Или UT4, графон, оптимизация и забисплатна. Из доната только шапки.
>>2180427Что с этим видео не так? Почему все такое дерганное и кривое, почему он не попадает своим йоба-лучом, но убивает, что за дерьмо там происходит вообще?
>>2180478>Или UT4, графон, оптимизация и забисплатна. Из доната только шапки.И в прайм тайм по выходным вечером около 50 человек на все сервера и хабы, ага>>2180435Ты путаешь, я не о том, ну да ладно>>2180427>И зашёл на сервер будучи уже уставшим подпивасом с туннельным зрением пришедшим на сервер чтобы расслабиться и растерявшим нейронные связи.Ну вот не надо. Я все еще очень даже. Просто давно не играл. >>2180427>[YouTube] Black Mesa Deathmatch - how to get 45/0 on bounce[РАСКРЫТЬ]В это кто-то играет? Охуеть!
>>2180510>И в прайм тайм по выходным вечером около 50 человек на все сервера и хабы, агаТак заебись же, все свои.
>>2180549>Так заебись же, все свои.Ты шутишь да? Там больше половины всякие айцтф и прочие режимы в которые я не играю. Найти ОБЫЧНЫЙ дм либо О ХОСПАДИ тдм это непосильная задачаИ вообще я люблю машинки и асалт, а пока этого нет гонять одни и те же карты без текстур крайне скучно
>>2176838> в доту2. Но там слишком большой порог вхожденияТОП КЕК
>>2180505> почему он не попадает своим йоба-лучом, но убивает, что за дерьмо там происходит вообще? Пинг+лагкомпенсация + визуальный эффект луча !=серверному лучу. Поиграй в ТФ2 снайпером против снайпера на каком-нибудь оранже с разницей пингов между тобой и противником в 100, и увидишь ещё не такое дерьмо.
>>2180510> Просто давно не играл. А ты думал, что в школе папка=навсегда папка? Скилл такая штука, что пропивается на раз-два. Если очень постараться, можно даже разучиться ездить на велике, я на ютубе видел. А ты про эфемерные навыки в онлайн-шутерах. Я порой если месяц не захожу, то ощутимо теряю определённые скиллы, и позже восстанавливаю их через время, буквально вспоминая их заново из полного забвения. И так везде. Если ты это не используешь, то ты это теряешь. К тому же, скилл в одной игре != скиллу в другой игре, даже таких близких между собой как некие похожие шутеры.
>>2180427Гауссоблядь - не человек.
>>2180694ХЛДМ> Гауссоблядь - не человек. Quake> Рейлганоблядь - не человекUnreal Tournament > Шокоблядь - не человек.
Чтобы хорошо играть нужно играть постоянно.То есть придрочиться к управлению.Аим стабильным не бывает в принципе, он то есть то его нет, зависит от кучи разных факторов и чуть ли не от влажности воздуха.В любом случае на эту всю хуйню нужно время. Дохуя часов игры каждый день и тогда ты будешь раскатывать всех нахуй.Вопрос только в том, хочешь ли ты становиться ебанатом-ноулайфером ради каких-то цифорок на мониторе? Ведь пользы от этого СКИЛА В ИГРАХ вообще никакой нет. Это нигде нельзя в жизни больше применить.
>>2180714>Шокоблядь - не человек. Насадил твою упругую попку, на смачный кусок флаки
>>2180427>видеорилейтед>аим дцпшного дауна>вывозит только на том что противники совсем отбитые довны и гаус выходит широким лучом через любой уголок>единственное видео на канале как бы говорит что это единоразовый успехНе позорился бы.
>>2176954Есть такая, Divekick называется.
>>2178004>в псинуКлассика.
>>2176799 (OP)10 лет назад у тебя, кроме Кваки, ничего не было, и сравнивать было не с чем. Навязанное всеми мышление сводило смысл игры к одному: "папка рвет — BCE COCYT". Баттла привнесла столько фичей, вносящих рандом, что не заметить его было невозможно. Видя повсюду рандом, ты автоматически начал его выискивать и в Кваке. И нашел. Потому что он был там всегда, но ты не замечал. Ты думал, это чистейший скилл. Но время расставило все на свои места.Так!
>>2176799 (OP)Ты просто одна из тех ноющих сучек что создают шумное меньшинство комьюнити любой сетевой дрочильни, но ты хотя бы осознал это. Эти ноющие суки один из видов рака индустрии, из за них на серверах банили оружие и карты, стараються не трогать баланс, в дотане например одна карта только потому что все эти миллионы нытиков при веведени в основную ротацию еще пары карт ебанут как сотня тумблеров, если использовать современный сленг то даст2 и прочие иконы скилодрочеров это их сейфспейсы где он максимально огорожены от того что им непонятно, пусть и за счет вариативности геймплея
>>2176799 (OP)У меня такая же хуйня с овердрочем. Кароче я чувствую что я ахуенно играю, но бля, чет пиздец. Вот рандом ебаный и рандомы ебаные. Ну и еще, мне вот 24, но чувствую, что игра для 17-илетних. Ну не могу я задротить целыми днями, ну не та реакция у меня уже. Раньше я был настоящим папкой в кс1.6, в мухосранцке чемпы тимами в клубах играли и выигрывали. Теперь говно какое-то сплошное, не могу тащить.На видесе пиздец какой-то меня аж задизморалило от своего скилла
>>2184031Ты не умеешь в прожектайлы. Быть тебе хитскановым чуханом.
>>2176928Чтобы его шведы из инвиза ебали?
>>2178849В КоДе в мультиплеере нет автоприцела. Особенно у снайперки.
>>2178335>Либо очень настойчивый игрок, который с тысячного дубля выбил желаемоеИменно так. Они это дрочат из раз в раз НА МУВИК. Можешь на ютубе посмотреть там такого как говна. Особенно с консолей.
ОП как-то проебал тот момент что современные шутеры - это командная игра. в БФ сыгранная команда из 2 инженеров в танке рвет в говно всю карту, если у тебя есть сквад адекватных людей которые сидят в ТС - даже если они играют сами по себе хуже адовых профи - если они слушают что им говорят и не ебланят - ты победишь.
>>2176799 (OP)Не знаю что и добавить.ветеран q3
>>2176829Почему-то ржу.
>>2176799 (OP)Во всем нужен придроч. И в казуальной мусорке типо титанфола или бф 3-4-1-бк можно без смертей хуярить. А вообще ты прав, чем новее шутан тем он проще для масс.
Ну допустим бумп
>>2184031Овердроч - кал. Там аим не решает, реакция не решает. Просто тима нужна и скилы жать. Сраная моба.
>>2184384Много таких на бесплатных всплывает
>>2176799 (OP)Я вообще ноускил ебучий и помираю в 90% случаях в бою один на один. Приходится всячески изъебываться, чтобы было интересно играть. Крысить, кемперить, придумывать ебанутые тактики или просто дурака валять.
>>2184669>Крысить, кемперить, придумывать ебанутые тактикиМожно подумать, что это что-то плохое.
>>2176799 (OP)Это не рандом. Просто гит гуд, нубас, либо играй сингл онли. Дело не в количестве часов, охуенный игрок уже с первых часов будет нагибать в баттлфилдах/овервотчах/RS2 и прочих казуальных стрлялках, дело в общем скилле.
>>2183894проорал
>>2176799 (OP)посеренькал на тебя.Мимо пилот того самого самолета.Хули ты думал батла это про войну,а не про скилл.Будешь знать теперь что в крупных замесах вероятность умереть от какой-нибудь хуйни 80 процентов и нормальный человек на войну никогда не пойдет добровольно.
>>2176799 (OP)Просто не играй в быдлофилдлкал и ему подобное.
>>2176799 (OP)Просто ты постарел.Это нормально.А потом - старость, смерть мозга, а потом и остального тела.
>>2176799 (OP)Мне это напоминает ньюфагов в Darkest dungeon которые кричат после очередной смерти что им рандом в штаны дерьмо подложил. Или в дарксоулсах дохнут на каждом паке и кричат про гринд.Адаптируйся, учись, тренируйся или уёбывай. Так всегда было, так всегда надеюсь и будет.
>>2177046То что ты описал как рандом в тактических шутерах типа баттлфилда, на самом деле важные факторы в которых ты не можешь разглядеть систему.>Например меня может убить снайпер с другого конца карты, он может находиться в любой точке и я не смогу это предотвратить. >На меня может серануть самолет.>Я могу выйти случайно на танк либо танк выстрелит КУДА-ТО и там буду проходить я.Нужно банальное знание застройки, рельефа карты, чтобы не быть мишенью для того кого ты не можешь моментально законтрить в ответ.>Можно выйти случайно на толпу из 5 человек. Поймать пулю которая летела даже не в меня. А главное убийства в спину, они просто бич шутеров. Какой-то чувак появляется у тебя за спиной, убивает и бежит дальше. Никак это не предовтратить. Очередные оправдания, помогает абсолютно тоже самое, плюс знание респов, популярные пути передвижения техники и групп пехоты, знание популярных маршрутов подпивасов предостережет тебя от случайных встреч с врагом и позволит самому стать внезапным убийцей и охотником за рандомом.>И т.д. и т.д.Почему бы самому не стать тем кого нельзя законтрить, сесть в самолет, в танк или вообще найти сквад задротов и стать винтиком в отлаженном механизме.При желании можно задрочить скилл игры на самолете и танке так, что при 0 смертей ты будешь гарантировано топ1 и возможно даже внесешь самый большой вклад в победу, взрывая пуканы подпивасным васянам, придедшим пазалипать с певком посли работы и они будут писать, что ты только и можешь на своей херне, го 1на1 на ножах.А одному в пехоте канеш сложно, но даже играя соло в пехоте на больших картах можно при все что я упомянул выше быть в топах с минимум смертей, часть из которых возможно была необходима и(или) запланирована, для захвата инициативы или наращивания стратегического перевеса-преимущества всей команды.А играя, в сыграном пехотном скваде с парой медиков, антитанком и штурмовиком, возможно и не умирать и вчетвером просто занять всю верхушку топлиста, если трайхардить на протяжении всего матча.Проблема именно в голове, а не в игре.
>>2194181Два чаю.