Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 74 | 10 | 47
Назад Вниз Каталог Обновить

Когда Аноним 03/07/17 Пнд 18:56:38  2199612  
assassins-creed[...].jpg (955Кб, 1600x900)
в опенвордах начнут делать города 1к1 по масштабу, пусть они не будут так проработаны, вот гта говорят как бы город не один к одному лосанжелес, зато весь проработан, там говняха уникальная на стене, там выбоина, нахрен мне это не надо, лучше б попроще геометрия, немного копипаста, зато масштаб реальный, что б было где катать
Аноним 03/07/17 Пнд 18:59:32  2199623
>>2199612 (OP)
Ты потом будешь говорить, что надоело кататься по одинаковым улочкам без контента.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:01:13  2199633
>>2199612 (OP)
когда начнуть делать гродоа с возможностью зайти в любую квартиру, ммм?
Аноним 03/07/17 Пнд 19:03:08  2199641
assassinscreedi[...].jpg (360Кб, 1173x975)
>>2199623
Юбики и беседка давно в опенвордах изобрелеи рандомэнкаунтеры, которые просто происходят с игроком, тут дело в том что захрена тратить ресурсы на моделирование одной коробки, когда можно сделать её проще, но много
Ведь гта это не про разглядывание мира, а про покатушки и перестрелки
Аноним 03/07/17 Пнд 19:08:23  2199655
>>2199612 (OP)
Когда ресурсов компа хватит на то, чтобы это всё нормально обсчитывать, и еще оставалось на действия игрока.

И, что гораздо, ГОРАЗДО более важно: когда какой-нибудь добрый дядя даст вагон денег, не надеясь на их отбитие, на то, чтобы это всё накодили/нарисовали.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:09:43  2199658
>>2199655
>Когда ресурсов компа хватит на то, чтобы это всё нормально обсчитывать, и еще оставалось на действия игрока.
в отсосинах хаватает? хватает
Аноним 03/07/17 Пнд 19:10:07  2199660
>>2199641
Гта это вообще кинцо, там открытый мир только мешает
Аноним 03/07/17 Пнд 19:11:25  2199665
>>2199655
>когда какой-нибудь добрый дядя даст вагон денег, не надеясь на их отбитие
Иными словами, никогда.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:12:11  2199668
The Среш жи, там вроде все как надо, между городами 2 метра конечно, но сами города вроде 1 к 1
Аноним 03/07/17 Пнд 19:15:17  2199676
>>2199665
Нуууу, может, найдутся энтузиасты...
Аноним 03/07/17 Пнд 19:16:03  2199679
IMG1879.JPG (772Кб, 2334x1924)
Если я правильно понимаю - проблемы сделать РЕАЛЬНО БОЛЬШУЮ карту давно нет, проблема - заполнить её потом контентом
Аноним 03/07/17 Пнд 19:20:48  2199692
>>2199655
> накодили/нарисовали.
можно конвертнуть гугл карты и получить три де модельку блоков-домов, дорог-полос, а дальше только затекстурить каким-нибудь рандомным алгоритмом, что б разные где кирпичи, где болки были и всё
Аноним 03/07/17 Пнд 19:27:45  2199710
>>2199679
Нужно всего лишь написать настоящий боле менее человеческий ии, а дальше он сам все заполнит и выстроит сврою цивилизацию
Аноним 03/07/17 Пнд 19:28:41  2199713
>>2199692
Или город отсканироваиь фотограмметрией
Аноним 03/07/17 Пнд 19:33:38  2199733
terminator.jpg (263Кб, 1920x1080)
>>2199710
И выпилит к хуям человечество.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:38:08  2199756
>>2199733
На виртуальной машине. А потом будет неделю сталкать админа со всех девайсов, требуя выигранный ящик пива.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:41:17  2199764
>>2199612 (OP)
95% ца гта - школьники, у которых продолжительность концентрации внимания - минуты три. Какой им нахуй реальный масштаб?
Аноним 03/07/17 Пнд 19:41:59  2199768
>>2199733
> И выпилит к хуям человечество.
Как выпилит то, если он сам и будет человечеством. Зачем ему себя выпиливать? Ращместить ии в каменном веке на сгенерированной планетке и пускай развлекается, а потом заходить игроком и жить и играть в этом мире, не круто ведь? Я считаю такую рпг-песочницу любой игрок хочет
Аноним 03/07/17 Пнд 19:44:49  2199785
>>2199668
Срёш по-моему 1 к 100, и то за счёт копипастных лесов, гор и пустынь. А города 1 к 10. Полтора часа между побережьями всё равно задалбывают.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:46:12  2199791
>нахуй мне проработанная игра, дайте мне говна пожрать но в натуральную величину!
Аноним 03/07/17 Пнд 19:53:02  2199827
24824original.jpg (303Кб, 1920x1080)
>>2199612 (OP)
Продюссер юби, Лесли Форд-Той, заявлял что в AC Unity Париж воссоздан 1к1. Смею предположить Лондон в Синдикате тоже, как минимум он гораздо больше чем Париж в Юнити. Но сомневаюсь что от этого факта, обе игры стали сильно интереснее. Так что твои претензии справедливы не к игропрому в целом, а только к серии GTA. Там действительно масштабов хотелось бы побольше.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:56:40  2199837
>>2199827
1 к 1 это центр, там ещё зайти можно было во многие дома. От провала это не спасло совсем
Аноним 03/07/17 Пнд 20:01:03  2199857
>>2199827
пиздец 1 к 1 с текстурами хуже двушки
Аноним 03/07/17 Пнд 20:01:32  2199861
201706300311431.jpg (363Кб, 1920x1080)
201707022118271.jpg (1889Кб, 3840x2160)
>>2199827
Синдикат годен, но там только повозки на которых не очень весело, всё же большой город нужен там, где есть возможность на тачках гонять
Аноним 03/07/17 Пнд 20:08:20  2199899
>>2199612 (OP)
Труе Крайм: стритс оф эл эй.
2003-ий что ли год.
Полноценный лос-анжелес.
Наслаждайся 1:1, в том числе и десятками тысяч одинаково растущих из домов заборов.
Аноним 03/07/17 Пнд 23:33:59  2200765
>>2199612 (OP)
Делали уже. В 99% случаев получалось скучное говно.
Аноним 04/07/17 Втр 00:21:15  2200857
L.a.noire. /thread
Аноним 04/07/17 Втр 00:49:49  2200883
>>2199612 (OP)
Ты действительно хочешь в игре вдоль одного дома идти пять минут реального времени, даунич? Засеки по секундомеру на айпхончике, сколько у тебя времени займёт за хлебом в пятёрочку сходить, когда мамка завтра пошлёт.
Аноним 04/07/17 Втр 01:20:39  2200907
>>2199791
Нахуй мне проработанная игра, я заранее предугадываю что куда воткнули специально для игрока заботливые левел дизайнеры, куда стоит идти, а где я точно ничего не найду, никакой интриги.
Будущее опенворлдов за процедурной генерацией (хотя бы частичной), только никто за нее толком не берется. Лучшую её реализацию сейчас можно увидеть в инди/опенсорс опенворлд рогаликах.
Аноним 04/07/17 Втр 01:33:22  2200924
>жта
>3,5 квестовых помещения, в которые можно войти
>ПРОРАБОТКА
Аноним 04/07/17 Втр 02:50:58  2201027
>>2200883
Смотрите - аутист, который в ГТА-подобных играх ХОДИТ.
Аноним 04/07/17 Втр 03:41:57  2201120
>>2199612 (OP)
>пусть они не будут так проработаны

это тоже не будет проблемой в будущем.
Аноним 04/07/17 Втр 03:46:38  2201123
>>2199612 (OP)
В ла нуар относительно реальный масштаб. Там правда нет нихуя.
Аноним 04/07/17 Втр 07:15:59  2201200
>>2199612 (OP)
Ну, Рокстар может. Правда, пилить будет лет 10 и сотрудников нужно будет в 20 раз больше, и бюджет будет не 250 лямов, а 2.5 лярда баксов. И игра будет продаваться не по 60 баксов, а по 1200. и никто ее не купит. Но похуй, чо не делают тоо, охуели пидоры.
Аноним 04/07/17 Втр 07:20:10  2201202
>>2199612 (OP)
The Crew
Аноним 04/07/17 Втр 10:44:31  2201420
>>2200907
> я заранее предугадываю
Что именно? Включаешь игру и понимаешь, что нужно идти вперед? А если пришел в город, то там будут точки для закупки? Да ты ебаный гений.
Аноним 04/07/17 Втр 10:48:15  2201425
когда в консоли цпу завезут
Аноним 04/07/17 Втр 11:05:59  2201451
>>2201420
>понимаешь, что нужно идти вперед? А если пришел в город, то там будут точки для закупки?
Тебе и правда удалось так интерпретировать то, что я написал? Я имел в виду размещение лута и интересных мест в данжах и прочих локациях. Они сдизайнены максимально удобным и предсказуемым образом. Из-за такого подхода игровой мир воспринимается не как настоящий, "живой", пусть и виртуальный, а как тортик, который только и ждет, чтобы его съели. Не покидает ощущение, что ты не исследуешь мир, а проходишь уровни.
Аноним 04/07/17 Втр 11:09:12  2201454
>>2201425
При чем тут масштаб?
Аноним 04/07/17 Втр 11:12:12  2201458
>>2201451
>Они сдизайнены максимально удобным и предсказуемым образом
Это называется хороший левелдизайн. Когда все расположено так, чтобы человек мог понять где что не блуждая часами.
>игровой мир воспринимается не как >настоящий, "живой"
Настоящий мир, как раз таки устроен так, чтобы было понятно все. Видишь в далеке высокие здания? Значит туда нужно идити, видишь что дороги стали уже в каком то напаврлении - значит близко к скучному месту. Короче, это все твои личные какие-то претензии, я лично вообще первый раз слышу, чтобы кто-то жаловался на то, что понятно куда идти.
Аноним 04/07/17 Втр 11:18:11  2201464
95d51ae017d19f3[...].jpeg (21Кб, 400x400)
>>2199861
Ебать графоуни, это на минималках надеюсь?
Аноним 04/07/17 Втр 12:03:35  2201542
>>2201458
Как насчет кишкообразных пещерок в тех же беседкодрочильнях, где выход смыкается со входом, в конце тебя ждет большой сундук, и повсюду расставлен лут вроде хилок, который, если подумать, там естественным образом никак не появился бы.
Или, встав на холмике, можно увидеть с одной точки несколько стай волков, оленей, летающего неподалеку дракона и около дюжины входов в различные подземелья (это к слову о проблеме с масштабом - удобно, но не реалистично, казуально). О не-беседко "опенворлдах" я вообще молчу.
Хз, в общем, что еще сказать. Мне просто интереснее сгенеренный мир с его историей и рандомными событиями в каком-нибудь дварф фортрес или катаклизме. Наш мир, можно сказать, тоже был не сделан вручную, а сгенерирован наверное. У человека все получается неправдоподобно, ограниченно. Может, я один с такими вкусами и несу хуйню, но для меня такой левелдизайн не хороший и понятно != предсказуемо.
Аноним 04/07/17 Втр 12:04:52  2201546
9r1ctbtx.jpg (66Кб, 300x294)
>>2201464
Аноним 04/07/17 Втр 12:17:22  2201568
>>2201542
У меня такая же хуйня, после майнкрафта игры с открытым миром уже не впечатляют. От ф4 и гта5 вообще со скуки умереть можно (хотя гта все хвалят)
Аноним 04/07/17 Втр 12:21:05  2201571
Хочу старбаунд в три де, с оптимизоном, а его не выпускают(
Аноним 04/07/17 Втр 12:26:42  2201580
>>2201542
>>2201568
Проблема не в играх, а в вас. Вот, что я могу сказать. Эта проблема сродни той, когда люди полностью переходят на онлайн игры, мотивирую это тем, что в сингле тупые боты. Разные люди ищут в играх разные вещи и нужн опонять, что конкретно под вас подстраиваться никто не будет. Я вот люблю игры про вампиров. Но их никто не делает. И я понимаю, что причина в том, что они никому не нужны просто в данный момент. А потом РАЗ и Блад Омен 3 как выйдети я проснусь в подливе на лекции
Аноним 04/07/17 Втр 12:56:33  2201634
>>2201464
Там просто радиус ЛОДа метров 5, как в жта5 на пс3, но даже там не было такого мыльного пиздеца.
Аноним 04/07/17 Втр 13:48:51  2201736
Steam2017-07-04[...].png (701Кб, 638x525)
chrome2017-07-0[...].png (422Кб, 486x368)
>>2201634
> как в жта5 на пс3
Хех.
Аноним 04/07/17 Втр 14:27:33  2201786
>>2201736
Ну ты блядж сравнил ЛОД на расстоянии в 100 метров и ЛОД на расстоянии в ебаные километры.
Аноним 04/07/17 Втр 14:40:32  2201812
GTA520150802203[...].jpg (3141Кб, 3840x2160)
312.jpg (154Кб, 391x1157)
>>2201786
> ебаные километры
Аноним 04/07/17 Втр 14:53:19  2201850
>>2199612 (OP)
ТРОН ТЬМЫ ГОВНО!
Аноним 04/07/17 Втр 14:56:44  2201870
>>2201812
Похоже на пластиковый макет города с игрушечными машинками.
Аноним 04/07/17 Втр 14:58:46  2201879
>>2201850
ТЫ ГОВНО, ТРОН ТЬМЫ ШЕДЕВР!
Аноним 04/07/17 Втр 15:13:09  2201919
>>2199655
>Когда ресурсов компа хватит
Ресурсы не причем, опен ворлды уже стол лет как подгружаются динамически кусками. Можешь в майнкрафте или нмс проверить. Можно слепить опенворлд любой величины. Вот кто будет его наполнять уникальным интересным контентом? Не в плане там квестиков, а хотя бы мусор/объекты правдоподобные расставлять, чтобы мир не выглядел бесконечным повторением одних и тех же паттернов. А т.к. пека пока не способен генерировать правдоподобное живое наполнение (и будет способен разве что когда изобретут ИИ), то по мне так остается только что-то вроде лазер скана, который использется сейчас для гоночных симов. Когда тупо город будет сканиться чем-то типа гугло мобиля а потом заливаться в игру. Но пока подобных систем с приемлемым кпд (а не чтобы с 1й пустой гоночной трассой год ебстись) нет, но возможно когда-то появятся

Аноним 04/07/17 Втр 15:59:12  2201996
>>2201919
Кое-кто не видел, как ИИ генерирует на стенах сгенерированных крепостей сгенерированные фрески, посвященные сгенерированным событиям столетней давности, картинам великих сгенерированных подвигов сгенерированных героев во времена сгенерированных битв за сгенерированные земли.
Ну и что, что эти фрески уже почти неразличимы после столетий сгенерированных дождей и ветров, но сгенерированная память еще жива в наших сгенерированных сердцах.
Все это уже есть, осталось только прикрутить графон.
Аноним 04/07/17 Втр 16:10:13  2202023
>>2201996
в дф такое есть.
мимокрокодил
Аноним 04/07/17 Втр 16:44:33  2202144
>>2201454
При том что большая карта жрет ЦПУ, шок
Аноним 04/07/17 Втр 16:46:59  2202153
>>2201996
Хуета же, ибо тот же тупой рандом, который раскусит любой человек после пары повторений. Творчества от генератора случайных чисел ты не дождешься, хоть прикручивай графон, хоть нет.
Аноним 04/07/17 Втр 17:02:27  2202205
>>2202023
>>2202153
О ДФ и речь же. Это все уже реально работает.
Аноним 04/07/17 Втр 17:06:13  2202213
>>2201027
смотрите, шкалинк который в жизни никогда автомобилем не управлял.

Вот этого говна с реальными масштабами и в реальной жизни хватает, так что иди ка ты нахуй.
Аноним 04/07/17 Втр 17:15:39  2202240
>>2202205
Думаешь я тупой и не понял про что ты? Не важно, все это бездушная генерация.
Аноним 04/07/17 Втр 17:29:08  2202268
В Дивижне кусок Манхэттена 1 к 1. Заебато по нему бродить.
Аноним 04/07/17 Втр 17:39:35  2202317
>>2202268
не 1 к 1 там
Аноним 04/07/17 Втр 17:40:06  2202322
>>2200883
> вдоль одного дома идти пять минут реального времени
БE3HОГNМ
Аноним 04/07/17 Втр 17:41:48  2202329
>>2202317
А сколько?
Аноним 04/07/17 Втр 17:57:03  2202387
Всё это прекрасно и замечательно. Я сам замечаю иногда такие несуразности. И может быть это и есть тот игровой грааль о котором все мечтали. Но есть одно НО.

Вот реальная статистика. Чтобы перебратся из одной точки города в другую, требуется больше часа, а то и двух, скучной езды на метро. И возникает закономерный батхёрт: хули не изобрели ещё телепорты?

Игры же нужны дабы развлекать. Зачем окунатся в скучные будни?
Аноним 04/07/17 Втр 17:59:19  2202400
>>2202240
эта бездушная генерация такие перлы выдает, что перекрывает всю сюжетку современного ааа.
Аноним 04/07/17 Втр 19:17:25  2202670
Ой, долбаёб. Ну и даун же ты, из-за таких, как ты, игровая индустрия в жопе.
Аноним 05/07/17 Срд 09:09:57  2204388
>>2202387
Скучные будни в ином мире, где ты сильней и красивей, гораздо приятней. Вообще для ленивых фастртревел никто не отменял. Ну или нормальную транспортную сеть как в Морровинде бы. вообще идеал
Аноним 05/07/17 Срд 09:15:30  2204394
>>2204388
Я и в реале красивый
Аноним 05/07/17 Срд 12:50:11  2204831
>>2199612 (OP)
>в опенвордах начнут делать города 1к1 по масштабу
я тоже так фантазирвоал но понял что НЕНУЖНО

чувак. ты заебешь от первой улицыы к теретй бежать.
Аноним 05/07/17 Срд 12:55:04  2204838
>>2199612 (OP)
мал.город но проработанный >огромный но пустой
Аноним 05/07/17 Срд 14:43:05  2205104
>>2204831
Двачую. Это только в детстве такие фантазии кажутся охуенными, когда один лишь невиданный масштаб игрового мира создаёт вау-эффект. Потом понимаешь, что без гамеплау эта пустота нахой не нужна, с таким же успехом можно сёрфить по google street view.
Аноним 05/07/17 Срд 18:40:56  2205972
>>2204838
>>2205104
Вы тупые. Огромныве города только в плюс пойдут, как и огромные карты
Аноним 06/07/17 Чтв 19:09:35  2208860
>>2199612 (OP)
Поиграй в Daggerfall, там города копипастой и подземелья копипастой.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 74 | 10 | 47
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное