Как такой мобильный шедевр, как Need for Speed Most Wanted мог быть предвестником такого дерьма, как No Limits? Почему предыдущая игра в серии была охуенной, с заебатой графикой, ахуенной подборкой плейлиста из 20+ песен, с невъебически пиздатой кампанией, в то время как в новой игре мыльный графен, три песни слышно за всю игру, от каждой из которых хочется вырвать себе уши, и геймплей построен на донате?
накипело немного