Многие не понимают почему Vice City считается одной из лучших лучшей GTA первой трилогии.1) Атмосфера 80ых. Думаю ни для кого не секрет, что это время считается одним из лучших десятилетий в истории человечества жителей США. Страх холодной войны и желание жить одним днем, сменился потеплением между США и СССР и надеждой на светлое будущее. Всё это дало мощный заряд энергии музыке, кинематографу, моде, архитектуре. Никто не боялся террористов и не сидел дома, уткнувшись в компьютер. Ну и конечно кокаин, который лишь подстегивал творчество. Использование этого временного периода это абсолютно беспроигрышный вариант, практически невозможно найти человека кто не любит восьмидесятые.2) Легендарный Майами и его не менее легендарный уровень преступности. Хорошо знающим английский крайне рекомендую крутой документальный фильм Cocaine Cowboy. На протяжении двух с половиной часов берутся интервью у бывших драгдилеров, хитменов, наркобаронов, их девушек, копов и властей касательно того безумия и анархии, в которое был повергнут город.Я уверен что практически все считают ГТА-шный геймплей притянутым за уши - где это видано, чтобы можно было средь бела дня угонять машины, убивать копов и десятки невинных людей средь бела дня при полнейшем похуизме властей. Но примерно это и происходило IRL:Например, хлынувший поток беженцев из Кубы (вспоминаем начало Scarface) во многом состоял из заключенных психбольниц и маньяков. Спустя месяц уровень убийств и изнасилований возрос в разы, среди преступников были настолько дикие кадры, что они верили в африканского идола Xango, который якобы помог им избежать режима Фиделя Кастро. В трущобах Майами посреди комнат они варили в огромных котлах человеческие кости и кровь, после чего пили эту хуйню, веря что они станут неуязвимы для пуль и полиции.Разборки колумбийцев приводили к drive-by из машинганов между двумя иномарками средь бела дня. Как и в своей стране, при намерении убить одну цель, они не гнушались положить очередью 20 лишних человек - детей и женщин.Был случай, когда убийцы преследовали девушку, та выскочила из своей машины и начала просить о помощи на дороге. Молодая пара подобрала ее, не понимая что вообще происходит. Ассасин догнал ее, заглянул в салон, выстрелил и НЕСПЕША пошел к своей машине, совершенно не опасаясь полиции. Убитых людей расчленяли, совали в коробки и просто ради лулзов оставляли на пороге домов посторонних людей. Широкую огласку получил случай, когда пять трупов сшили друг с другом нитками в виде вертолета, после чего сбросили с небоскреба Даунтауна. Очевидцы говорят, что он не упал вниз, а улетел зигзагами и взорвался в недостроенном здании.На разборки бандиты выезжали с грузовиками, набитыми огнестрелами и бронежилетами. Подобного оснащения не было даже у полиции. Все эти убийства отвертками, молотками, снайперскими винтовками с 50-75 метров не являются игровыми условностями и действительно имели место быть. Во всех других частях такое мясо выглядит очень комично, организованная преступность никогда не опускается до показной излишней жестокости, потому что это лишняя морока с заметанием следов и просто признак непрофессионализма. В Майами 80ых же геймдизайнерам можно не забивать этим голову.Поэтому геймплей Вайс Сити благодаря сеттингу воспринимается не как очередная бессмысленная часть с беспределом ради беспредела, он кажется даже реалистичным, в отличии от всех других частей классической трилогии.GTA 3 довольно банальна - мрачный таинственный город с вечным туманом, где все делается в тени, интеллигентными людьми, стараясь не привлекать слишком много внимания. В такой обстановке вся эта вакханалия выглядит немного глупо. Ладно там Майами, где полиция была поначалу бессильна, судьи и банки были куплены, но такой похуизм в большом городе?Ну и кино про бандитизм в мегаполисе целое море, и все они очень похожи (погоня - стрельба из пистолетов - погоня - ограбление банка - погоня - поцелуй на крыше) и сливаются в одно серое пятно. Про San Andreas я вообще говорить не хочу, то, из-за чего я обожаю VС, я ненавижу в этой части. Ниггеры, которые на тарантайке уезжают от преследующего их полицейского вертолета... это комедия абсурда. Человек без образования, который поднимается так высоко из грязи без участия в наркобизнесе, в довольно крупном городе с мощнейшей силовой структурой. Одного взгляда на игру хватает, чтобы понять - да, это всего лишь очередная ГТА, ничего больше.3) Главный герой. Томми Версетти, состоящий на 75% из Тони Монтаны и 25% из Рея Лиотты является одним из немногих bad-ass персонажей серии GTA. После немого Райана Гослинга из GTA 3, Томми просто поражал своим характером. Ролики Vice City однозначно лучшие в трилогии именно благодаря главному герою.Если вы обращали внимания, в этой части квестодатели ОПРАВДЫВАЮТСЯ почему мы должны помогать им, мы дерзим им прямо в лицо, толкаем их нахуй в другой конец танцпола, заламываем руки и шлем незнакомых мафиози по телефону нахуй. Опять же, комичности в образе Томми просто нет - он не носит женское белье, не является геем, он не еврей и даже его итальянские корни не являются предметом для заезженных шуток со стороны разработчиков.4) Геймплей. Золотая середина той самой, веселой и аркадной GTA. В GTA 3 все с этим было неплохо, но затем это было отполировано до идеала. В San Andreas Рокстарам в голову ударила мысль начать стремиться к реализму (что в итоге привело к GTA 4). В итоге масса автомобилей была увеличена раза в 2, это первое на что я обратил внимание когда сел играть. Управление стало очень тугим, словно едешь на Волге. Появился блюр на высоких скоростях. Видимо разработчиков достала минималистичность аспекта вождения, потому они начали делать из игры полу-симулятор. Времена Cheetah в VC, который как утюг ездил по улицам и за миллисекунду мог свернуть от проезжащей навстречу машины, повернуть еще раз и вырулить обратно, ушли в прошлое. Сам город был очень просторным, а улицы широкими. В GTA 3 у нас был мегаполис и все кишело поворотами и закоулками. В SA это лишь усугубилось и единственной "отдушиной" стали хайвеи и дороги за городом, которые были настолько длинными (а блюр раздражающим) что напоминали мир Даггерфола.На этом у меня всё. Интерактивистам спешу напомнить, что не надо изливать свою желчь, вы потом работать будете по этой методичке в GTA VIce City.
>>2221108 (OP)Одной из худших. Была сделана за год и чуть ли не поставила серию на конвейер.
>>2221108 (OP)Да, лучшая часть серии. Атмосфера там цепляет. Но ГТА 6 не будет ремейком, зачем, если можно сделать что-то новое.
>>2221108 (OP)Согласен. Вайс сити самая ахуенная часть из всех. Атмосфера, герой, банды, захват, наркотики. Только заебывает хуйня с появившимися переодеваниями. За 5-6 первых миссий героя переодевают 3 раза.
>>2221171Новая фича серии, разработчикам не терпелось показать это игрокам. Как и с мотоциклами, их чаще всего нам выдают тоже именно в начале игры. Многие игроки не самые смышленные, если бы им вплотную не показали маркер с переодеванием, они бы его и не заметили, как настройки управления в миссии с вертолетиком.
Мне нравится небольшой картой. В гта са я уже не мог обходиться без карты а в ВС я практически каждый уголок помнил.
Сколько тебе лет? Учитывая время выхода игры тебе либо 30, и ты прошел эту игру в сознательском возрасте, либо сильно меньше, но ты не можешь в анализ успеха игры, опираясь на нынешний форс культуры 80х, не имеющий отношения к восьмидесятым из VC. Может быть Рокстары и взяли за основу эту культуру, эту музыку, но не она ключ успеха данной игры. Опишу собственные впечатления. Когда я впервые увидел эту игру, мне было 7 или 8 лет, дело происходило в компьютерном клубе, Мухосранск, начало нулевых. Своя пека была, но в информационной изоляции от другого мира(ни журналов толком игровых в доступе не было, ни уж тем более интернета), я довольствовался какими-то посредственным шутерами, бродилками, если повезет то гоночками. И вот я увидел эту игру, очень яркую, по тем временем, так как с нулевых и до десятых, у нас в играх преобрадал тот или иной фильтр, чаще всего серого или коричневого цвета. С городом который похож на обычный блять город из ИРЛ, а не на фантастические пейзажи всяких миров или какие-то мрачные бункеры из шутанов в которые я успел поиграть, а просто на город. Живой настоящий яркий город, с машинами, жителями, полицейскими. И это был опен-ворлд, вайс сити по стечению обстоятельств стала не просто первой ГТА которую я увидел, но и первым опен-ворлдом в который я поиграл. Рокстарам сейчас равных нет в создании открытых мир, а уже 15 лет назад тем более. В этой игре можно не нужно было выполнять какие-то тупые занятия по линейной указке. Можно было просто ездить на машине под музычку. И кстати пускай сейчас я фанат синтвейва, диско, классики рока, в те временам мне на это было абсолютно насрать, в версии ГТА в которую я впервые поиграл, были радиостанции с русской попсов. И русские машины кстати тоже, что добавило восторга от этой игры, так она была похожа на ИРЛ. Я дико проигрывал с того как какой-нибудь парень в клубе, играя в эту игру брал грузовик и устраивал рэмпейдж с полицией в городе, сталкивая их в кювет и всячески все это комментируя. Короче весь этот бздеж про кококо восьмидесятые, кококо неон диско майами, правдив, но не имеет реальности к тому, за что мы действительно полюбили эту игру. За то что мы малолетние долбоебы получили яркий живой мир, в котором мы могли устраивать блядский цирк и просто катать под музычку. Все, в этом секрет успеха.И в этом плане кстати SA оказалась куда более удачной, от нее я охуевал еще больше чем в свое время с VC. Потому что там были просто невообразимо выросшие масштабы игры. И это было очень круто сесть на машину и поехать по шоссе в совсем другой город. Да в SA высокий градус абсурда, но там это подается все так лаконично, что не вызывает недовольства. Игра кстати играбельна до сих пор, потому что огромный опен-ворлд по прежнему захватывает, а история просто нигры с района, куда больше импонирует, чем подъем к вершинам мафиозного бизнеса за пафосного Томми Версетти. А вот запуская вайс-сити, мне становится скучно я сразу дропаю эту игру. Графически она окончательно устарела, масштабы города смехотворные, миссии примитивные.
>>2221179Мне 26, да, сейчас я описываю плюсы и достоинства игры с позиции взрослого человека, разумеется в детстве я даже не знал про 80ые и Майами, даже где оно находится. Scarface тоже не смотрел, потом помню недоумевал, почему в клубе Вавилон играют песни из GTA 3.Не думаю что есть смысл вспоминать то, что за полюбили GTA в детстве, все были одноклеточными и большого города-читкодов-автомобилей было достаточно. Мне повезло немного больше и эта фановая стадия у меня с друзьями прошла еще в GTA 3, к следующей части я был уже опытным школьником. Vice City да, очень маленькая и короткая. Там еще был и нелинейный формат миссий, в результате чего были люди, что впадали в ступор, когда на радаре не было квестодателей. То что им час назад сообщили о возможности покупки недвижимости они забывали. Еще и карта, Рокстары пускали слух что она больше GTA 3 в 2 раза, на деле же она меньше раз в 6.
>>2221183>на деле же она меньше раз в 6Мне кажется или одинаковы, или Вайс таки больше. Просто игровой мир в трешке подается по чайном ложечке и размазан по нескольким островам, от того возникает чувство того что он большой.
>>2221189Скорее разрабы схитрили и посчитали еще и пляж, напоминающий пустоши Фоллаута + воду. По полезной территории Vice City мне кажется равен Стаунтон Айланду и половине Портланда.
>>2221189В Вайсе он более длинный и кишкообразный.
А мне вайс сити ну совсем не нравится. Прошёл один раз в далёком хуй знает в каком году и больше не трогал, в отличие от третьей части, которую проходил по меньшей мере раз двадцать от начала до конца со всеми побочками и прочей поебистикой. Да, скрывать не стану, в вайс сити появились пиздатые вещи, которых нет в третьей — мотоциклы, вертолёты, больший выбор оружия. Но на этом по сути всё. Самый фейл в VC на мой взгляд это сама карта. Она просто жесть какая маленькая (даже в предыдущей третьей части она раза в два больше) и абсолютно блевотная. Просто какие-то рандомно наставленные домики в стиле майами в одной части города и внезапные небоскребы в соседней части.
>>2221193Поэтому и стали в будущем уделять гораздо больше времени на разработку.
>>2221193Так Майами так и выглядит - небольшие отели соседствуют с Небоскребами и трущобами.До появления наркоторговцев Майами был умирающим городом, где жили рыбаки и старики. Когда грязных денег стало слишком много, их начали вкладывать в недвижимость и строительство, но контраст первое время сохранялся.
>>2221193Она кажется мелкой тому что тачки стали быстрей и добавили авиотранспорт отличный от додо
>>2221179Поддвачну этого господина.Большинство игравших в Вайс Сити тогда в душе не ебали, что за восьмидесятые, что за Майами (Некультурные необразованные мрази, да.), им просто нравился геймплей игры.
>>2221200>>2221202Да мне вообще похуй, что там вам кажется. Карта вайс сити абсолютно скучная. Кстати, забыл упомянуть, что скучности добавляет тот факт, что она вся плоская. Нет каких либо перепадов высот — ты всегда едешь тупо в одной плоскости. В трешке с этим делом гораздо разнообразнее. Да и вообще достаточно взглянуть на два стула пика и сразу понять, что один только стаунтон айлэнд более насыщен и интересен нежели весь вайс сити.
>>2221202Потому что он просто вытянутый. Просто едешь по прямой среди двух с половиной поворотов я которые приводят к другой крайней границе територии города.
>>2221210В Вайс Сити запрещали играть спустя год после выхода? Многие игру перепроходили и каждый раз открывали что-то новое.
>>2221179>И это было очень круто сесть на машину и поехать по шоссе в совсем другой городВот этого очень не хватает пятерке для того чтобы стать лучшей игрой в серии. Сама игра конечно очень крутая и Лос-Сантос, если сравнивать с Лос-Сантосом из SA, стал гораздо больше, детальнее. Чуть ли не размером с весь Сан-Андрес. Но в то же время, проебали чувство огромного мира, когда ты едешь из одного города в другой, и там все совсем иначе, другая архитектура, другие тачки, другое население. Я не понимаю почему Рокстари, 2/3 карты заняли пустыней. Пускай не к релизу на PS3, но в ДЛС для некстгена и ПК, занять свободное место новым городом. До сих пор пребываю в маня-мирке и жду ДЛС с новыми городами для пятерки, потому что один инсайдер, который когда-то достоверно предсказал ДЛС для четверки с байкерами, слил инсайд об СФ и ЛВ для пятерких в новых апдейтах.
>>2221212Нутвообще так то мне каждая новая гта нравилась больше предыдущей
>>2221217>Многие игру перепроходили и каждый раз открывали что-то новое.Узнали только с появлением общедоступного интернета.До этого почти никого не ебало.
>>2221220>До сих пор пребываю в маня-мирке и жду ДЛС с новыми городами для пятеркиПосле того, как они обосрались с длц для GTA 4, длц от Рокстаров можешь не ждать.
>>2221223И что дальше? А еще колесо раньше не изобрели. Ты почти сам признал, Вайс Сити своей атмосферой открыла людям глаза и заставила гуглить саундтрек, сериалы, фильмы, послужившие источником вдохновения.
>>2221108 (OP)>трилогии>трилогии>трилогии>трилогииКакой нахуй трилогии, ты ебанутый?
>>2221222Блевал говном от четвёрки, она вообще в общий концепт серии не вписывалась. Им нужно было делать нечто подобное по Макс Пейну, ящитаю. А не тот высер который они на пару с Лейком выпустили про импотента нытика.
Когда я был школьником, моей первой ГТА была ВС, а второй СА. Я не знал о существовании GTA III, ровно как и об первых двух играх серии, в 2D. Думал что первая часть и вторая часть это ВС и СА соответственно. Когда услышал о трешке, подумал что это какая-то совсем новая часть игры и пытался добыть диск с игрой, но не мог. Вместо этого я распространил свои догадки среди одноклассников и от нехуй делать раздавал CD-болванки с кривой надписью маркером на них GTA 3, но с каким-нибудь левым контентом.
>>2221220Нет смысла пилить их для пятока, там все апдейты чисто для сетевухи,а пилить пару городов для дополнений в духе байкеров или геятони никто не будет, ждем шестой части. Альзо не знаю как тебя а я уже на карте этого размера забил на машину и везде где можно использую авиатранспорт, ибо очень уж заебывает столько ездить
>>2221227>Вайс Сити своей атмосферой открыла людям глазаЭто было гораздо позже.А в начале людей привлекал только открытый мир и геймплей.
>>22212293, VC, SA, очевидно. Дальше другая вселенная.
>>2221229Первая трилогия - 3, VC, SA.Вторая трилогия (новый движок и всё такое, Рокстары все хвастались перезапуском серии) - 4, 5, ...
>>2221229>Какой нахуй трилогииПервой.
>>2221225Я не жду сюжетных ДЛС, хочу новые города для онлайна. Хотя бы с подгрузками, как в вайс-сити, раз уж консоли не тянут.
>>2221240>консоли не тянут.Вот поэтому можешь и не ждать.
>>2221235Да я и не спорю, я даже писал, что все тогда были одноклеточными и юзали читы. И выше я писал, что в данном треде я описывал плюсы VC с позиции взрослого человека и моего сегодняшнего опыта.
>>2221242Увы, никто больше в VC играть не будет, когда есть SA.
>>2221236>другая вселеннаяВы тут совсем поехавшие.
>>2221244Ты еще приказ издай.
>>2221241Не неси хуйни, консоли тут не причём и кокстары могли бы что-то сообразить, потому что такую-то пятерку заставили хоть и со скрипом, но работать на 360 и пс3. Просто сейчас они рубят бабло на онлайне и без дополнительных городов и в хуй не дуют. А вообще ждём РДР2, весной 2018 уже можно будет поиграть ь
>>2221246Нихуя не знает, так ещё и остальных проехавшими называть умудоветм
>>2221244Там ващет вс для виара заремастерили
>>2221249>умудряется
>>2221247Если бы это было неправдой, то ты бы не создавал этот тред.Со стороны взрослого и опытного геймера я тебе говорю, что людей привлекает только геймплей.Атмосфера, погружение, глубокий мир - на втором, если не на третьем, плане. И спустя столько лет только ради этого никто не будет запускать древнюю игру.
>>2221250Пиздишь.
>>2221246В трехе, вс и са одни и теже персонажи, в четверке и пятаке другие, есть отсылки типа четырех нигр на великах в пятаке и групы лавфист но события старых частей не упомянаются как было раньше
>>2221255Видел пару стримов с этой хуйней
>>2221248>хоть и со скрипом, но работать на 360 и пс3Потому в этой игре такая хуевая физика машин и тупой, в сравнении с четверкой, АИ НПС. Пожертвовали интерактивностью, в угоду масштабам. Ждем нормальной некстген-гта, которая выйдет только на каррентген консолях и пк.
>>2221249Какая, нахуй, другая вселенная?Поменяли движок - и хуяк - вселенная уже другая?Похуй, что три игры, которые зачем-то тут в трилогию объединяют связаны по бэкграунду чуть менее, чем никак, да?Ебанутые. Трилогии у них. А в Ассассинах и Колодутиях тоже трилогии, да?
>>2221254Я же не разработчик, какая мне разница кто там что любит и сколько людей играет. Я почти ни с кем не общаюсь, ненавижу мультиплеер и вся эта хайпоистерия меня не волнует. Винрарные РПГ типа Планетки, Балдурача тоже сегодня никому не нужны, но я перепрохожу их каждый год.К слову, Vice City необычайно популярна среди спидранеров, пожалуй самая известная в серии. Там показывают такую игру, что челюсть отвисает.
>>2221258Опять ты начинаешь
>>2221256Как это перемещает четвёртую и пятые части в другую вселенную?
>>2221258Хуй знает выйдет ли. 2018-2019 — время РДР2 и поддержки его онлайна роки говорили что сейчас ещё больше внимания ему на волне успеха пятерки уделили, к 2020 может порт на пк а может и нет и высокий шанс появления некстген консолей.
>>2221248>консоли тут не причём и кокстары могли бы что-то сообразитьНу вот смотри:Основное бабло Рокам идёт с консолей.Консоли едва тянут пятую GTA-шку.Роки пилят ещё два города для онлайна, которые будут и на консолях тормозить.Алзо, нахуя Рокам пилить ДВА города для ПЯТЁРКИ только для ОНЛАЙНА?Ты такой наивный.
>>2221261>Поменяли движок - и хуяк - вселенная уже другая?Да, всё именно так.
>>2221261Ну ващет в ассасинах и каловдутиях таки игры связанны друг с другом, модерн варфары одна трилогия, блек опсы другая, у ассасингв вообще сквозной сюжет. В трехе ты играеш за клода, анального раба телки сидоджи, в ласвентуасе ты пару раз спасаешь жопу рону полу - адвокату томми
>>2221261Двачинка вместо того чтобы проверить информацию, начинает исходить на говно и строить манятеории. Рокстар сами всё сказали:http://gta.wikia.com/wiki/UniversesRockstar Games says they have divided the Grand Theft Auto series into three distinct universes as of yet. These universes are designed to be completely separate to each other, so that no characters or storylines can ever pass from one Universe to the next. However, there are elements (characters, places, etc.) which appear (or at least, seem to appear) in more than one universe, making Rockstar's claimed system ambiguous.
>>2221264>>2221256Все проще - в кино и играх разрабам в определенный момент становится необходимо освежать фанбазу. Для этого и делают переиздания, смену названия (Might and Magic Heroes) и прочие финты ушами. Игры GTA 3-SA были очень похожи друг на друга, и чтобы прервать обвинения в топтании на месте , Рокстар сделали миниреволюцию в 4 части, до этого раструбив всем о новом поколении GTA.Игроки или пресса подхватили это и назвали это новой трилогией.
>>2221272Читать абзац до конца ты, конечно, не в силах.
>>2221267Ты вообще сути не уловил. Не будут пилить не из-за того что там что-то тормозит и консоли сосут озоза, а потому что нахуй не нужно тратить много сил и им и так норм, потому что бабло с шарккарт (ряд которых дороже блядь всей игры и имеют нулевые затраты, считай бабло из воздуха) течёт до сих пор рекой.
>>2221273>Рокстар сделали миниреволюцию в 4 части, до этого раструбив всем о новом поколении GTA.Говёная революция вышла.Вместо больших открытых миров с массой возможностей начали делать средние открытые миры с физоном и графоном, но с минимумом возможностей.
>>2221268Каков маразм.
>>2221279Это уже никого не волнует, графен появился, остальное приложится.
>>2221277Ну-ка, и что же там противоречит существованию разных вселенных?
>>2221280Если нанять хороших маркетологов - можно в чём угодно ЦА убедить.
>>2221282То есть графон для тебя на первом месте?
>>2221284Последнее предложение прочитай, клоун.
>>2221287Не знаю, не играл в GTA позже SA.
>>2221289Не играл, но одобряю?
>>2221291Что ты ко мне привязался. GTA 5 говорят классная, если ради этого должна была пострадать GTA 4, думаю это стоило того.
>>2221288Я-то прочитал, но может ты закончишь свою мысль и расскажешь почему Рокстар ошибаются в своих словах зная о своих играх примерно всё?
>>2221293>говорят классная->>>2221286
>>2221293>говорятНУ РАЗ ГОВОРЯТ...
>>2221293>говорят классная-> >>2221286
>>2221295Они нассали в уши ЦА заради пиара.Нет ни одной причины считать, что игры в разных вселенных - нет никаких противоречий между ними.
>>2221264Разрабы сами сказали что события паст ген и некст ген вселенных не связанны
>>2221293Так он же о четвёрке, там и правда был их йоба физический движок задействован на полную, тем не менее контента не было нихуя. После СА смотрелось всё очень скучно и рядовому васяну банально нехуй было делать в опенворлде. В пятой части всё исправили и получили сорт оф сан андрес правда немного урезали эйфорию
>>2221302А когда они были, лол?Были полторы отсылки между играми - да и только.
>>2221279Без физона уже в са было непривычно, это сейчас к экшенах вся мебель пребита к полу, на момен выхода са все игрались с физоном
>>2221301Ну понятно, очередному посетителю мылача гораздо все виднее и он успешно уклоняется от струй маркетологов, лол. На самом же деле двачинка впервые услышала о разных вселенных и теперь копротивляется за былой манямирок полностью отрицая слова разработчика.
>>2221306Персонажи были одни и теже
>>2221298>маркитологи говна в жопу заливают!!!Самое смешное, что Рокстар выпускает 3-4 трейлера перед релизом и никаких охуительных историй акт юбисофт про деревья в реальном времени не рассказывает.
>>2221306Их было много на самом деле:- Менторство Эйвери Кэррингтона над Дональдом Лавом в Вайс Сити, обучение трюку с гангстерской войной и прибылью от нее, который Дональд потом повторит в GTA 3.- Кен Розенберг, Кен Пол и фрики с лодочной станции появлялись еще в SA- Фил Кэссиди и история его оторванной руки.- Сальваторе в GTA SA, одна из причин его параноидальности (его уже однажды наебал Сидоджи)- Упоминания Эль Бурро и его порнобизнеса в VC- Каталина из SAЭто что я вспомнил сразу.
>>2221308Есть хоть одна причина считать, что дело происходит а разных вселенных. Вон, у Нинтенды, например, каждый раз свой Линк, которого зачем-то пытаются свести в один мир напкрекор здравому смыслу.А тут-то что?Вот, например, не было бы этого пиар-хода: что ты имеешь в доказательство разных вселенных?
>>2221311А вот и ВРЁТИ!!!11 подъехало.Ожидаемо.
>>2221108 (OP)Вайс сити - игруха нихуевая, но у са сосет явно
>>2221314Ты начинаешь тралить тупостью?
>>2221321Я говорю тебе, что официальное заявление высосано из пальца харади пиара, а разделение на вселенные - дурь.Твоё доказательство не доказательство.Есть ещё что-нибудь?
>>2221108 (OP)Я считаю, что ОП проделал отличную работу. Мне было интересно прочитать оригинальный пост, узнал для себя кое-что новое. 10/10, такими треды и должны быть в /v/.Добра тебе ОП, подписался на тред, поставил лайку +rep.inb4: ОП, плиз
>>2221316Хуети, малолетний долбоеб. Трейлеров у Рокстар всегда мало, никаких открытых интервью они не дают и не ссут в уши о каждом нововведении. Посмотри все ролики и расскажи хоть о чём-то, чем кичились перед релизом Роки. О банальной реализации приливов и отливов, какой-нибудь юбисофт затирал бы блядь минут 30. https://youtu.be/CEe8G6EdXEchttps://youtu.be/3kDVwRyCq0shttps://youtu.be/VNdWNr0Ygn4https://youtu.be/at3nmEiS7Q4https://youtu.be/-HpWUp2cI_k
>>2221322>Я говорю тебе, что официальное заявление высосано из пальца харади пиараВот это пиар, добавило пару десятков миллионов продаж, не иначе.
>>2221326Значит, ничего больше нет.
>>2221323Никто так и не оценил шутку про вертолетик.
>>2221328Значит иди обтекай наконец.
Молодца, оп, душевно всё расписал. А я поступил хитрее и скачал мод, который объединяет локации трёшки, Вайс-Сити и СА в одну гигантскую карту, и теперь оттягиваюсь по полной.
>Почему все любят GTA Vice CityПросто потому что это жта, а качественно сделанную жта любят все. Какая-то особая любовь к какой-либо части - надуманная хуйня, рокстары на то и рокстары чтобы штабильно гнать шедевры, таких студий единицы.
>>2221108 (OP)>Томми Версетти>bad-ass Настолько bad-ass, что его тошнит в переулке после его первого убийства.И по геймплею не без несуразностей было: порой ты на десятую долю секунды включаешь бензопилу в безлюдном месте, и внезапно появляется звездочка. И господи, как же я возненавидел этот поганый женский голос полицайки по радиосвязи. Просто пиздец, я не знаю, почему, но ненавижу до белого каления. После каждой звездочки и просто через определенный промежуток времени эта тварь начинает что-то пиздеть. Как же это отвратительно, невероятно просто.
>>2221337А мне наоборот доставили диалоги полиции из ВС, в Нигранресе подзаебал этот ХИ ИЗ Э ГАЙ! вертолётчиков.
>>2221337Ты плохо помнишь игру, его не тошнит, он просто выдохся после рукопашной схватки. До тюрьмы он убил голыми руками больше 10 человек, после чего его назвали Гарвудским Мясником, так что с нервами у него все в порядке.
>>2221325Этот придурок до сих пор не понимает, что речь шла о смене вселенных.Но я люблю бугурт маркетологов, продолжай.
>>2221329Я просто не придал ей значения. Вымысел, не более.
>>2221330>Что за хуйня, анон?>Заявление разработчиков.>Но оно не выдерживает никакой критики!>Лолкекпук, обтекай!
>>2221345Ты это, будь тише, тебе тут за ГТА пасть порвут и мамашу трахнут.
>>2221343>говорят игра классная>да эта вас маркитологи убеждают как и со вселенными!Как же вся твоя аргументация разваливается на ходу, лол.
>>2221348Да как?У них нет ничего кроме собственной тупости и злобы.Этого недостаточно.
>>2221350>да эта вас маркитологи убеждают как и со вселенными!Где тот анон такое сказал?И почему у тебя так пригорело от этого?Не играл, но одобряю?Если ты не играл - значит, судишь о игре так, как хотели бы этого маркетологи и пиарщики. Логично.
>>2221353>как?Затраллят.
>>2221350>Говорят, ЖТА 5 классная.>Разумеется, это не маркетологи и не промытые ими.Какие сочные НИВЕРЮ!!!1 и ВРЁТИ!!111.
>>2221354>Если ты не играл - значит, судишь о игре так, как хотели бы этого маркетологи и пиарщики. Если он не играл, то судит по общим оценкам критиков и игроков, которые обрисовывают объективную картину качества той или иной игры. Причём тут маркетологи, шизик?
>>2221331Меня хватало лишь на твики и правку стоимости недвижимости и оружия. Помню поднимал Малибу с 120к до 200к, автосалон с 50к до 150к и т.д., по сути искусственно оттягивая финал.
>>2221358>общим оценкам критиков и игроковСайтик с "общими оценкам критиков и игроков" в студию.>Причём тут маркетологи, шизик?Разумеется, тебя наебали.Иначе ты бы не стал так разрываться в попытках отрицания.
>>2221356Тупостью своей? Давно уже.
>>2221361>Сайтик с "общими оценкам критиков и игроков" в студию.Метакритик со всеми платформами найдёшь сам, заодно вгчартз и стимспай для получения инфы о количестве продаж. >Разумеется, тебя наебали.GTA V — хорошая игра, я бы сказал одна лучших за последние пять лет в своём жанре. Правда в том, что этому факту ты нихуя противопоставить не сможешь, следовательно никакого обмана и не было.
>>2221366А хули ты кукарекаешь на студию, которая делает одни шедевры, мразь?
>>2221322Это делалось что бы избежать нытья о ретконах и что бы не пилить паралельные события, трешка проходит примерно в то же время что и четверка, пятак в то же время что вторая половина трехи и са
>>2221108 (OP)Самая халтурная гта. Любима местными долбоёбами потому что была первой или как-то связана с ДЕТСТВОМ, ведь внимание пиздюков всегда привлекает всё самое цветастое и яркое. Сюжет весь попизжен из фильмов.
>>2221370>Метакритик>общие оценки критиков и игроков>Сайт, на котором можно ставить оценки тем играм, в которые ни разу не играл.Пикрелейтед.>никакого обмана и не было.Сказал любитель метакритики.
>>2221384Мог бы просто написать про уток и получить урины в лицо.
>>2221236>>2221237>>2221238>Первая трилогия - 3, VC, SAТочно поехавший. Пикрелейтед - трилогия. То что вы там себе возомнили - экспаншены к трешке.То что персонажи не пересекаются это не суть, много в каких играх есть такое, что в следующей номерной части гг уже не тот что в прошлой. И тем не менее во всех частях есть отсылочки к предыдущим.
>>2221386> урины в лицоВот и ЦА цветастого высера слепленного на коленке за год.
В треде не хватает поехавший уток, которые считает двушку лучшей GTA эвар. Ты где спрятался, долбоеб?
>>2221395Кому так нужны гта-срачи?А то что-то многовато стало провокационных ГТА-тредов в /v/.
>>2221395>поделие рыжего дауна>лучшая GTA эварТакие вообще существуют?
>>2221399Может, маркетологи решили напомнить местным говноедам, что Рокстар - топовая гейстудия наших дней?
>>2221385>Пикрелейтед.Я понял, что ничего кроме боевых картинок ты ни на что не способен. Так бывает, когда нет никакой аргументации из-за нулевых шансов вывезти спор о качестве игры, лол.
>>2221404Разумеется, левый мимокрокодил, который ни разу не играл в игру, а только читал метакритику, лучше разбирается в качестве игры, чем те, кто её по нескольку раз прошёл.
>>2221373В смысле - один и тот же шедевр раз за разом? Только декорации меняютс. Знаешь, как в любовных романах: Генриетта и Генрих; Генриетта и садовник; Генриетта в Турции, Генриетта и Новая Надежда, Генриетта и возвращение Короля; Генриетта и Игра Теней; Генриетта на Краю Света.А почему-то забавные названия получаются, однако. Анон, придумай ты ещё!
Блять, хороший тред, а все равно скатили в кидание какахами и постинг спизженных из вконтакта мемесами.
>>2221402Он кстати ушел из DMA только ради того чтобы потом запилить не очень удачный crackdown и провалившейся APB. Рыжий даун as is.А вообще на тему вайс сити она одна из лучших в плане атмосферы 80-х, в остальном же просто улучшенная гта 3, которая потом переросла в еще более улучшенную СА. Но да, в свое время вайс сити цепляла, не хуже последующих частей.
>>2221410>хороший тред>очередной парад утиной ностальгии
>>2221407Генриетта и семеро хачей, Генриетта и Король Обезьян, Генриетта и готовка обеда, Генриетта на балу надета.
>>2221407>Только декорации меняютс.Всё равно шедевры.
>>2221413Только олдфаги и могут создавать интересные треды, ты это еще не понял? Школьники обычно все делают по шаблону (почему это говно провалилось) и не могут в формулирование длинные уникальные тексты.
>>2221303>правда немного урезали эйфориюЭто еще мягко сказано, от эйфории по сути только громкое название и осталось в пятой части.
>>2221421>от эйфории по сути только громкое название и осталось в пятой части.Зато на консолях не тормозит.
>>2221108 (OP)>GTA Vice CityЧто за аниме?
>>2221413Нет, ОП-пост довольно-таки информативный, а не просто "Напомните мне, почему Готка 2- это самая лучшая игра в мире".
>>2221423На пс3 гта4 игралась вполне сносно, странно что они так все решили порезать в итоге.
>>2221420>не могут в формулирование длинные уникальные текстыВот прямо как ты, да?
>>2221420>подразумевая что утка-треды и почему не взлетело/почему провалилось не сорта говна
>>2221427>На пс3 гта4 игралась вполне сносно>17 фпс при повороте камеры.Ну, консольщикам, может, и сносно.
Один только трейлер чего стоит
>>2221407Генриетта и корпускулярно-волновой дуализм; Генриетта и тепловая смерть вселенной; Генриетта и изохорные процессы; Генриетта и Олег.
>>2221406Так я и прошёл на релизе на плойке и после на пк. Игра отличная, никакие слова маркетологов из твоей кровати её хуже или лучше не сделают. Как, собственно, и ты.
>>2221436>Что ты ко мне привязался. GTA 5 говорят классная, если ради этого должна была пострадать GTA 4, думаю это стоило того.>Так я и прошёл на релизе на плойке и после на пк.
>>2221434Зачем ты постишь трейлер портативной версии? Как-то не по-утятнически. Или ты мимикрирующий школьник?
>>2221434В детстве мы с другом считали, что на сделку нас отправил Сонни Форелли и он же нас и подставил, забрав обратно свои деньги и кокс, а нам дав мотивацию захватывать для него город. Лишь спустя много лет я понял, что Сонни искренне орал на нас матом, требуя деньги, а засаду устроил Диаз.
>>2221436>Игра, говорят, отличная*фикс
>>2221427Тому что летающие как мешки с говном и падающие при попытке спустится по лестнице нпс выглядели как говно
>>2221433Принимай во внимание железо, что было в это говноконсоли. А на пеку они просто поленились нормально портануть.
>>2221447Так ГОВОРЯТ!
>>2221443Потому что трейлер понравился
>>2221453Соснули все, кроме биллибоев.
>>2221452Если тебя столкнуть с лестницы, ты не полетишь как мешок с говном вниз, я правильно понял?
>>2221427Вся красота эйфории в четвёрке - это заскриптованные падения врагов с лестниц и через перилла.
>>2221462Я как бы попытаюсь прикрыть голову руками и вообще как то затормозить, в пятаке летают как мешки только трупы
>>2221469> это заскриптованные падения врагов с лестниц и через периллаТы в игру вообще играл? Или на ютубе прошёл?
>>2221441>GTA 5 говорят классная
>>2221454Пусть говорят.
>>2221473Честно говоря давно играл, но мне казалось что они на полную используют регдолл + мышечные рефлексы. В свое время баловался в демке эйфории, там можно было делать свои сцены со всеми возможностями движка, и там все тонко настраивалось, любое поведение во время любого взаимодействия с окружением.
>>2221441Уже и на четвёрку перешёл, лол. Ты ведь прекрасно понимаешь, что этому >>2221478 утверждению ничего противопоставить не сможешь. Так зачем же ты продолжаешь мистер андерсон? Чем дальше, тем тебе будет больнее и сложнее съехать с диалога.
>>2221475В том то всё и дело, что буквально вчера прошёл последний эпизод.Действительно, в четвёрке просто дохуя таких моментов. Это должно было показать красоту физики, но одна и та же хуйня, снова и снова. Иногда даже камера показывает, как они падают.Я не верю, что все там настолько неуклюжие идиоты без инстинкта самосохранения. Всё это выглядело весьма по идиотски, но на что только не пойдёшь ради экшона.
>>2221486>Я не верю, что все там настолько неуклюжие идиоты без инстинкта самосохранения>инстинкта самосохранения>видеоиграАнимедаун совсем поехал.
>>2221485>GTA 5 говорят классная.>Сам я, конечно же, не играл.>Ты ведь прекрасно понимаешь, что этому утверждению противопоставить не сможешь.Да уж, что я могу противопоставить утверждениям говорящих.
>>2221489Вот скажи мне, если в тебя у перилл попадёт пуля, ты упадёшь через перилла?Тебе ведь нравится падать?Всем врагам в GTA 4 нравится падать. Падать через перилла, с крыши, с кранов, с лестниц, с неба, с Аллаха. Это ведь так красиво и "экшен" ведь!
>>2221492>если в тебя у перилл попадёт пуля, ты упадёшь через перилла?Дай мее минутку, сейчас проверю.
>>2221229Это манятрилогия великовозрастного дебила, хех. Мое знакомство с серией началось со второй части, и уже тогда я знал, что есть мифическая первая. Но сегодняшнее поколение 2д наверное и за игры не считает.
>>2221492Вообще сейчас чекнул, да, в демке эйфории как то получше все это выглядело, в четверке они реально решили ради зрелищности заставить всех падать по физону от любого пука. Хотя на момент выхода это была самая физонистая игра, и я просто кончал с этого. В какое еще игре персонаж мог отреагировать даже на легчайший толчок машины? С него даже кепка слетала и он руками реалистично отталкивался от капота.
>>2221499Разумеется, ты даже не зацепишься за перилла, потому что это эволюция, тупые идиоты должны умирать.А если серьёзно, то это, конечно же, классно и красиво, но за одну миссию в середине сюжета, когда сразу куча болванчиков так нелепо умирают, эта хуйня начинает раздражать.
>>2221490>Да уж, что я могу противопоставить утверждениям говорящих.Конечно не можешь, уже отошёл от маркетологов, от оценок с рецензиями и от попыток хоть как-то повлиять на них выразив своё мнение. Остались боевые картинки, гринтекст и полная жопа огня, лол.
>>2221502>в четверке они реально решили ради зрелищности заставить всех падать по физону от любого пука. Ну хоть кто-то понял, о чём я.>он руками реалистично отталкивался от капота.В пятёрке это порезали, увы.
>>2221492Вот скажи мне, какого хуя ты требуешь РИАЛИЗМА от игры десятилетней давности?
>>2221499Ай, мля!
>>2221481Ну я обратил на это внимание только когда после пятака решил четверку перепройти, в четверке если ты падаешь с байка или лестницы ты летишь как рагдолл, в пятаке ты пока живой летишь прикрывая руками голову а если уже труп то как регдолл, с нпс та же история, ну и машины в четверке как будто все с убитой подвеской
>>2221509>ну и машины в четверке как будто все с убитой подвескойЭто вообще пиздец. Сейчас местные школьцы без прав и машины начнут рассказать о том насколько этот физон был реалистичен.
>>2221510Но чувствовалось это гораздо интереснее аркадных покатушек в 5. Как то не могут они золотую середину найти, в игре про АВТОугон, лол.
>>2221505Разумеется, левый мимокрокодил, который ни разу не играл в игру, а только читал метакритику, лучше разбирается в качестве игры, чем те, кто её по нескольку раз прошёл.И, конечно же, никаких маркетологов не существует, оценкам метакритики можно верить, а GTA 5 говорят классная. И мимокрокодила никто не наёбывал, ишь ты, маркетологов себе нашли! Да у них просто жопа горит, вот.
>>2221507Я думаю, отключение заскриптованных падений решается одной строчкой в коде.
>>2221516>Я думаюКирилл?
>>2221515Разумеется не лучше, но того факта, что эта игра хорошо оно не отменяет. А жопа у тебя горит только из-за невозможности закрыть диалог победителем, лол.
https://youtu.be/HOhoft6HHi8Жду шестую часть в первую очередь ради новых тредов в веге, очень нравились те срачи которые были сначала после релиза на пастгене, потом на некстгене, а потом перенос на пека, а потом релиз на пека.
>>2221519Да.Ну может, не одну, а сразу несколько проверочек можно заккоментировать, и всё.
>>2221513Даже с учётом всей аркадности, в пятёрке оно реалистичнее. Основная проблема там в спорткарах, когда всякие внедорожники, маслы, грузовики и седаны ведут себя вполне себе.
>>2221108 (OP)>Многие не понимают почему Vice City считается одной из лучших лучшей GTA первой трилогии.>кококо атмасферка какаинум миамеА ещё худшая карта всея сериала, не годящаяся в подмётки божественной трёшке.
>>2221528Согласен, ТЕС 3 хорош, мне особенно там нравился Грейзленд с его зелеными лугами и пасущимися даэдрами. В Обливионе все проебали, ссаное дженерик фентези.
>>2221525Щас бы тысячи строк перебирать, чтобы угодить одному Кириллу. Прикинь, этот ваш Red Dead Redemption не хотят портировать потому что код засран. https://www.youtube.com/watch?v=YZ11gHIJKj4
>>2221526Кстати да, легковушки говно, на тягаче было веселей кататься.
>>2221212>>2221193Вот именно. А ещё в трёшке есть метро, на рельсы которого можно забраться с автомобилем, соединяющие города туннели, да не беззадачный, как в VC, а такой, что его регулярно используешь, перепады высот и разнообразные именно для вождения локации. А в вайсе - две кишки вдоль берега, отличающиеся модельками зданий по сторонам, да километры беззадачных пляжей. Я сам очень люблю VC именно за атмосферу, и не раз её проходил, но львиную долю геймплея в ГТА делает карта. А она там - худшая из трёх игр серии на Renderware.
>>2221522>GTA 5 говорят классная>эта игра хорошоКонечно, это игра хорошо, но про её хорошесть слышать от не игравшего в неё мимокрока с метакритики довольно смешно.>А жопа у тебя горитА эта игра настолько хорошо, и, как говорят классная, что надо в спешке долбить по клавиатуре, дабы пояснить, у кого бамбит, а у кого нибамбит, и кто вышел из диалога победителем.
Так какая трилогия лучше в итоге - первая, вторая или третья?
>>2221532>Щас бы тысячи строк перебирать, чтобы угодить одному Кириллу.Тебя мама приучила всем угождать по первому намёку?
>>2221542Вторая.
>>2221531Тодд, отъебись.
>>2221547Еще бы, ведь в первой трилогии 2 игры, как и в третьей. Чистая математика.
>>2221506Ага и отталкиватся они пытаются сколько бы ты их не пытался сдвинуть, в пятаке они отходят с дороги
>>2221552Где-то я видел неплохой мод на эйфорию для пятёрки.
>>2221539Не истери, всё хорошо. В следующий раз будешь аккуратнее выбирать предметы спора, лол.
>>2221551Содомит.
>>2221332>таких студий единицы.Двастчую, помимо этих почитай только ЕА(с подразделениями), юбики и беседка остались только.
>>2221558> ЕАКонвеер говна.>юбикиКонвеер говна.>беседкаКонвеер чистки пещерок.
>>2221552Совместить бы наработки 4 и 5, было бы идеально.
>>2221554Ну, раз у тебя аргументов нету, и ты больше не пытаешься что-то оспорить из моих утверждений, то могу лишь пожелать тебе удачи в споре с другими.
>>2221543>шутки про мамку
>>2221554Алзо, спасибо за "GTA 5 говорят классная" и "Эта игра хорошо", впредь будет чем подъёбывать захайпованных школьников.
>>2221561Ты всё правильно понял.
>>2221387Но ведь 2д части это свiй манямирок, действие там происходит в киберпанк будущем. Тройка - ребут мира, это железно; потом четверка сделала так же. Даже сами роки разделяют части жта на двадэ-вселенную, тридэ-вселенную и ашди-вселенную.
>>2221566Нет, я был серьёзен.
>>2221387Хуелогия. 2D трилогия включает в себя :GTA/GTA2/GTA London
>>2221571>Даже сами роки разделяют части жта на двадэ-вселенную, тридэ-вселенную и ашди-вселенную.Даже сам Аллах почитает Коран, даже сам патриот любит свою страну, даже сама обезьяна жрёт бананы.
К какой трилогии относится GTA - Криминальная Россия?
>>2221579К трилогии ру-модов на вторую трилогию.
>>2221567>>2221565Со швами на сраке не переборщи, иначе к следующему разу больнее будет развиваться.
>>2221581Ты из тех, кто считает, что тру-поебдитель в споре выходит последним?Ладно, умные должны делать уступки глупым, так что давай, трал. Отожги ещё раз.
>>2221589>Отожги ещё раз и успокойся.*фикс
>>2221589Так ты же там уходил вроде, тебе ниток подкинуть?
>>2221108 (OP)> Почему все любят GTA Vice City?Хуй знает, проходил только трилогию на псп.
>>2221594Какую из трёх?
>>2221314Ебать дебил.
Сук, у меня ТРИЛОГИЯ от этого треда.
Что там за тупой срач про вселенные? Их выдумали чтобы классифицировать игры по движку, а про отсутствие связи пизданули чтобы школьники не просили Сидоджи/Нико/Тревора в каждой новой части.
Итак, поясняю. Миссия с вертолетиком действительно сложная, гоните взашей петухана, который будет снова форсить, что это все легкое говно и вообще еще обучение.Четверка всем технологичнее пятерки в плане физики, с петуханом, который будет топить за петерку, утверждая, что в пятерке физон реалистичнее, поступать так же как и с предыдущим. Я все сказал.
>>2221614> Миссия с вертолетиком действительно сложнаяЕсли ты безрукий лоботомированный дцп хуесос разве что. Тебе еще небось и миссия на самолете в киностудии сложная.
>>2221561Лучшие игры нашего времени выпущены этими студиями. Не обсердианов же в шедевроделы записывать, право слово.
>>2221610Мимокрок с метакритики, ты что ль?
>>2221621>Лучшие игры>нашего времени
>>2221614>что это все легкое говноНу не то что бы лёгкое. Для меня было не особо сложным, но запоминающимся.В четвёрке очень мало подобных оригинальных миссий.
>>2221629Проблемы были в основном из-за хуевого управления с клавиатуры, на пс2 прошёл со второго раза.
>>2221629И правильно что не было говна про игрушечные машинки. Для 3D серии это было нормой, но в новых частях смотрелось бы убого, а-ля вочдогс2.
>>2221633Проходил на клаве.>>2221634Разумеется, миссии "Съезди-постреляй-гони" в разы интереснее этого говна про игрушечные машинки.
>>2221634Новые части идут в то же "бизумье" после первого длц для четверки, которая была мрачная, жесткая и реалистичная. Даже уже в втором длц снова угоняем военные вертолеты и тд., про пятерку и не говорю уж. В шестой снова введут ДЖИТПАК!11, можете скринить.
III = SA > VC. Нуарный мегаполис все таки мне ближе цветастого курортного города. Хотя может и утиные чувства сыграли свою роль (первая 3д гта и все дела).
>>2221108 (OP)Те кто родились в начале девяностых любят VC, те кто в конце девяностых любят SA
>>2221108 (OP)>лучшей GTA первой трилогии.Какое отношение вайс сити имеет к первой трилогии?
>>2221698Ты на что, кря, намекаешь?
>>2221708Ну второй, какая разница.
>>2221108 (OP)Пробовал играть после Сан Андреаса. Лютое дерьмище. СА - лучшая часть серии.
>>2221714Кря.
Пробовал играть в трешку после Вайс Сити. Лютое дерьмище. ВС - лучшая часть серии.
А мне всегда больше нравились двухмерные ГТА. Как-то трехмерные не пошли.
Пробовал играть в трешку после СА. Охуенчик. Обе части - охуенные.
Вайс Сити - самая охуенная часть, потому что там по радио есть песня "Rollercoaster" и еще вот эта:I, I live among the creatures of the nightI haven't got the will to try and fightAgainst a new tomorrow, so I guess I'll just believe itThat tomorrow never comesA safe night, I'm living in the forest of my dreamI know the night is not as it would seemI must believe in something, so I'll make myself believe itThat this night will never goOh-oh-oh, oh-oh-oh, oh-oh-oh, oh-oh-ohOh-oh-oh, oh-oh-oh, oh-oh-oh, oh-oh-ohМураши по коже.
Ненавижу Сан Андреас из-за этих сраных нигеров. Еще в Вайс Сити я терпеть не мог гаитян и всю их банду. Они жили как свиньи в своем гетто, были очень мерзкими на вид, словно какие-то тараканы. Думаю в этот период я и стал ненавидеть всю их расу. Мне еще нравилось, что Томми после покупки клуба Малибу прогонял оттуда барменшу-нигру и ставил вместо нее белую.
>>2221730Ты ведь понимаешь, юный Гитлер, что негры тоже люди?
>>2221736Может быть, но пусть они будут людьми в специально отведенном загоне.
>>2221728Хуйня, вот топовая музыка.https://www.youtube.com/watch?v=HJABO6w0EyA&index=20&list=PLjfDrvgWi0EyiwQHAt6gB7-w0kWGh9bb0
>>2221740Эх, восьмидесятые. Только тогда ты мог слушать в своей феррари попсу и оставаться крутым мафиози.
>>2221740Ссал на ваши крутые музыки.https://www.youtube.com/watch?v=yf7kV_DcikA
>>2221210Вот этому чаю. Весь appeal для тогдашних школьников проявлялся только в виде "зацените пацаны, в этой гта мотоциклы есть! и бензопила! лол кек я тачку отвёрткой разъебал))"
>>2221210>Большинство игравших в Вайс Сити тогда в душе не ебали, что за восьмидесятыеКак и утки первого макса, которые начали вскукарекивать про нуар во время выхода 3-й части. Хотя мы все прекрасно понимаем, что всем она нравилась из-за сло-мо.
>>2221617Двачую, прошёл с первого раза.
>>2221614>Миссия с вертолетиком действительно сложнаяТеперь до меня дошло, почему вайс утки хейтят СА. Они же не в состоянии пройти школу пилотов в саньке, вот у них и травма, что не могли дальше по сюжету идти.
>>2221210Словно Вайс Сити издавалась лишь в рашке. Это у нас могли в душе не ебать, а в США даже тинейджеры в курсе про это время благодаря медии.
>>2221841>всем она нравилась из-за сло-мо.До сих пор не понимаю, почему эту божественную стрельбу не засунули в GTA 5.
>>2221871Но обсуждаем мы русскую аудиторию.
>>2221901И это обсуждение выходит уже на третий круг. В этом и суть игр, что они глубоки и каждое прохождение открывает что-то новое. В детстве ты не понимал отсылочек Фоллача, спустя 10 лет ты посмотрел Монти Пайтона и сказал - "Малаца". Потом ты выучил английский, начал понимать еще больше отсылочек. Потом ты вступаешь в Ассоциацию Отсылочек и создаешь Огромного Отсылочного Бога, который поглощает Вселенную и создаёт огромную отсылку на самого себя.
>>2221920>И это обсуждение выходит уже на третий круг.На второй.
>>2221571>2д части это свiй манямирок, действие там происходит в киберпанк будущемКиберпанк только в двушке. Первая часть в 90е годы, лондон вообще в 1969 году, лол.
>>2221920>третий кругТрилогия.
>>22219482д-, 3д- и hd-трилогии.Трилогия трилогий.
>>2221457>кроме биллибоевНа биллиящике четверка точно так же до 15 fps проседает частенько, равзе что разрешение там таки 720р, а не 640p как на PS3. Никто не получил нормально работающей четверки.
>>2221951>Никто не получил нормально работающей четверки.Точнее, она изначально не была нормально работающей.
>>2221955Но, эйфорию в угоду фпс так и не порезали в отличии от 5-ки.
>>2222015Это была первая игра с эйфорией в открытом мире.
>>2221108 (OP)Неплохо, ОП. Мне есть, что тебе сказать. Я ни разу не отрицаю своеобразной гениальности Вайс Сити, тем более что недавно перепрошёл её ещё раз, но сам предпочту ей Сан Андреас. > Хорошо знающим английский крайне рекомендую крутой документальный фильм Cocaine CowboyСлышал про него в интервью с разработчиками Holine Miami. > Про San Andreas я вообще говорить не хочуА я поговорю. Это отсылки к "Соку", "Парням по соседству" и другим фильмам про гетто, и погромы в чёрных кварталах Лос-Анджелеса в начале 90-х. Это прекрасный саундтрек из настоящего west-coast ганста-рэпа и хип-хопа и множество отличных композиций из других жанров на других станциях, не уступающих саундтреку VC. > это комедия абсурда.В Вайс Сити не меньше комедии. Взрывание стройки радиоуправляемым вертолётиком с бомбами? Включение прожекторов с "бэт-сигналом" в виде сисек для хайпа перед выходом порнокассеты для чего ГГ прыгает на гоночном мотоцикле по крышам небоскрёбов? Продажа наркоты под видом автомобиля с мороженым? > Управление стало очень тугим, словно едешь на Волге.> Времена Cheetah в VC, который как утюг ездил по улицам и за миллисекунду мог свернуть от проезжащей навстречу машины, повернуть еще раз и вырулить обратно, ушли в прошлое. На самом деле там все машины ездили как утюги. На машине скорой помощи можно было гонять по городу не сбавляя газ на поворотах и вписываться, физики вождения вообще нету, машины которые ездят хотя-бы немного по-другому - пожарная машина и... всё? Поиграв сейчас ты понимаешь, что езда совершенно не доставляет. В СА можно дрифтовать, у каждой машины есть узнаваемое поведение, и ты реально подбираешь себе "колёса" для миссии учитывая особенности маршрута и задачи. Есть физика различных поверхностей и сцепления с землёй. Ты "чувствуешь" машину. До сих пор есть населённые дрифт-сервера в САМПе и на них можно играть. Также, у мелких деталей вроде пешеходов и столбов есть влияние на машину при столкновении, у них есть масса. В VC половина пропов сбивается как травинка, даже не замедляя машину, другая приварена к земле. Очень бесило то, что когда на самом конце миссии ты хочешь заехать танком в гараж, цепляешься за лавку на тротуаре, и ТАНК СУКА НА НЕЙ ПЕРЕВОРАЧИВАЕТСЯ. Или же, ты цепляешься за почтовый ящик на мотоцикле, и тебя ВЫБРАСЫВАЕТ ЧЕРЕЗ РУЛЬ И ПРЯМО В ВОДУ, ах да, ГГ же ещё и не умеет плавать! Что в игре с открытым миром в 2017 ощущается вообще как стыд-позор. В целом неплохая игра, но постарела она не самым лучшим образом, хотя бы в сравнении с тем же СА.
>>2222065>Это отсылки к "Соку", "Парням по соседству" и другим фильмам про гетто, и погромы в чёрных кварталах Лос-Анджелеса в начале 90-х.И это тебе интересно? Ниггерское днище 90х годов прошлого века, серьезно?
>>2222065Ну тут вкусовщина, я вообще не представляю, как русский человек мог тащиться от фильмов про ниггеров или вообще следить за ними. Вся эта истерия с правами чернокожих, бунты и погромы, про них до сих пор никто не знает у нас в стране.Постов про устаревание игр я вообще не понимаю, я сегодня могу играть и в Hexen, и в Doom, недавно перепроходил Unreal 99 года и поражался техническому уровню. Вайс Сити только что прошел 2 раза, чтобы освежить впечатления перед написанием поста.
>>2222106надо про гопников в российском мухосранске?
>>2222108Ну, не грози южному централу единственное что я из подобного я смотрел.
>>2222106>И это тебе интересно?Как будто, Маями 80x - это прям дух Рашки. И мы все прониклись той атмосферой, ведь - это наше родное.
https://youtu.be/HCvAaFB3eNAЛучшая, SA тоже на уровне. Остальные - для даунов, особенно пятая и вайс сити.
>>2222115Мы прониклись ей частично, через обходные пути. Всякие дешевые кассеты с хитовыми песнями, джинсы, привозимые ништяки из-за границы. Культура же негров никогда не проникала в нашу страну, потому до сих пор у нас никто не понимает сложных взаимоотношений белых людей в США с ними.
Я тут захотел переиграть в вайс сити, натянуть моды на графон, но не васянщину, а нормальные моды. Например возвращающие эффекты освещения проебанные при портировании на пека и HD-иконки.
Какая все таки красивая игра, особенно была таковой в 2003 году. Ну ладно наебываю, на скриншоте мод на огни освещения Project2DFX + ( Limit Adjuster)
>>2222065>А я поговорю. Это отсылки к "Соку", "Парням по соседству" и другим фильмам про гетто, и погромы в чёрных кварталах Лос-Анджелеса в начале 90-х. Это прекрасный саундтрек из настоящего west-coast ганста-рэпа и хип-хопа и множество отличных композиций из других жанров на других Чаю, но из этого скорее вышла бы неплохое сюжетное длс, нежели целая огромная игра про нигру с района. Тем более что реально в игре именно про нигр в гетто идет повествование в начале игры и в финале. Сан-Фиеро атмосферно напоминает трешку, с ее итальяно-азиатскими мафиями и мрачноватым серым городом(кстати Сан-Фиерро срисованный с реального Сан-Франциско, совершенно не отражает этот солнечный жизнерадостный город), Лас-Вентурас что-то в духе вайс-сити и опять же трешки, сельские лесные местности и пустыни опять же близко не ассоцируются с нигерами и гетто.
>>2221108 (OP)>Легендарный Майами и его не менее легендарный уровень преступности. Заказная утка от политбюро, пожаловался в ФБР.
>>2222139Я особо не разбирался в модах на Вайс Сити, лишь недавно узнал про неоф. патч для всех трех частей, что правит технические проблемы, добавляет потерянные фичи PS2 (например свечение от pick up-бонусов типа оружия или взяток).http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=25368>>2222145Загуглить чтоли, как со стабильностью? Помню Мафия 1 крашилась спустя пару минут игры с увеличенной дистанцией прорисовки.
>>2221841А вот нихуя, я когда в первого Макса играл, ещё не знал, что это называется нуаром, но мне уже нравилось. Мрачная атмосфера, черный юмор, крутые фразочки главного героя.
>>2222065>есть влияние на машину при столкновении, у них есть массаПрохладную травлю.Миссия в СА, которую даёт какой-то агент Смит в хибарке. Нужно забраться на гору, сбить вертолёт, забрать чемодан и привезти куда-то. В начале спавнят багги, квадрацикл и санчез.Чёрт меня дёрнул взять квадрацикл.Благополучно подобрав чемодан я стал съезжать с той горы. Дорога - спираль по склонам. Прердолев полпути я увидел, что очередной поворот ограничивает деревянный забор. Такой, который я проламывал на квадрацикле на большой скорости. И подумал я - а чего, долго ехать уныло; сокращу путь.Разогнался я, чтобы забор протаранить, и, вполне ожидаемо был катапультирован из седла.Лечу навстречу асфальту магистрали у подножья. И думаю, что всё потрачено. Матерюсь и охуеваю.Но тут - о чудо! - вместо пистолета-пулемёта я вижу в углу экрана парашют! Спасение! Раскрываю его и Сидрджи разбивается об асфальт. А купол парашюта медленно опускается сверху. И на его фоне я вижу слово "WASTED".
1) Микроскопическая карта.2) Мир метр на метр.3) Негде играть.4) Слишком мелкая карта.
>>2222164Чет печаль, скачал я этот Project2DFX, кинул в папку, а изменений ноль.
>>2221740>>2221752https://youtu.be/iQzUS-JkNtM> на чоппере с бензобаком разукрашенным звёздами и полосами.
>>2222197Еще небось и регги слушаешь?
>>2221108 (OP)>почему Vice City считается одной из лучших GTA первой трилогии?Но лучшая GTA первой трилогии - это же GTA2
>>2222222
>>2222228
>>2222106> И это тебе интересно? Ниггерское днище 90х годов прошлого века, серьезно? > подразумевать что одно преступное днище лучше другого.Давайте тут ещё срач разведём на тему бандюки из какого времени и города круче. (нет)>>2222108Есть игры которые стареют достойно, вроде того-же Анриала. А вот в скажем, Халф-Лайф играть тогда, когда есть ХЛ2 на Сорсе, Блек Меза и куча других игр, где есть всё то же самое, но гораздо лучше уже совсем неприятно. Аналогично и с Вайс Сити. Даже в Вайс Сити сториз, криво портированный модерами играть и то приятнее. Там хотя бы поплавать можно. Может графически она ещё и держится, в основном из-за красивых следов от фар и бликов а-ля Акира, этой самой неоновой палитры и внимания к деталям, но геймплейно уже проигрывает даже ГТА СА, не говоря уже о поздних опенворлд песочницах, которых сейчас есть дофига, т.к. ТРЕНД. Камера и управление ощущаются совсем дубовыми, что пешком что в машинах.
>>2222237Игры же это не еда какая-то, а чуть ли не искусство (новый срач!), потому их возраст совершенно не имеет значения.
>>2222241Это по определению искусство. Разве что симуляторы это скорее модели.
>>2222237> А вот в скажем, Халф-Лайф играть тогда, когда есть ХЛ2 на СорсеВот это ты зря сказал, тебе повезло что культистов Гейба нет поблизости. И вообще это признак невежества, первая часть совершенно иная по духу, чем вторая. Многие вообще считают ее лучше продолжения.
Я вот начал знакомство с серией именно с первой части и играл в нее днями напролет, выполнял миссии какие мог, аутировал, составляя свой гараж на разрушенном мосту или прыгая через него, устраивал гонки с полицией, давил кришнаитов. Уже когда глаза закрывал, перед ними мелькали ящики с оружием, и я дёргал рукой чтобы к ним повернуть. Потом ещё в Лондон для разнообразия начал играть. Во вторую, как ни странно, поиграл уже после Сан Андреаса.Так вот, когда узнал про анонс третьей части, скакал от радости, ведь теперь то же самое В ТРИДЭ! И конечно тоже рубился целыми днями, накатывал кучу модов. Потом анонсировали Вайс Сити и я опять ссался кипятком, ведь там будут мотоциклы! И вертолеты! Может даже научат героя плавать нет! Помню диск у меня был, сделанный пиратами с любовью. Читы внутри коробки, радиостанции заменены на популярный музон, прям школьник эдишн. Собственно да, ни про какую стилистику Майами 80-х я тогда и не слыхал, но мне нравились пальмы, пляжи, бабы в бикини, ну и конечно все эти новые возможности, о которых мечтал, играя в третью часть.
>>2222208Согласен, кроме v-rock там годных станций нет.
>>2222241Искуство имеет тенденцию устаревать если привязанно к контексту, куча полит шутеек из трехи уже не актуальна
>>2222264Просто надо уметь абстрагироваться от реальности и переноситься в игровой мир, вживаться в героев и прочее.Когда ты читаешь роман про средневековье, ты же не удивляешься отсутствию пулеметов.
>>2222267Политическая сатира про Горбачёва большей части /v непонятна в принципе. Об этом речь.
>>2222291про горбачева игру сделали штоли?
>>2222291Тут я слабо понял, в Трешке события происходит в 2001, разве там упоминали Горбачева по радио?Тогда бы Вайс Сити вспомнил с ее коммунистами и холодной войной, ну или забавного ЦРУ-шника из СА.И претензию я вообще не понимаю, если человек не видит юмора или смысла в таких отсылках - пиздуй читать википедию, биографию Горбачева, смотри документалки, пока не поймешь.
>>2222237>Халф-Лайф играть тогда, когда есть ХЛ2 на СорсеХалф Лайф 1 тоже на сорсе есть.
>>2222264В той же VC устаревать нечему, несмотря на привязку к 80 годам прошлого века, лол.
>>2222350Размер карты безнадежно устарел.
>>2222358>Искуство имеет тенденцию устаревать>Размер карты безнадежно устарел.У меня, блядь, просто слов нет.
>>2222358Нет, не устарел. Потому что там карту необходимо держать в голове, а не ездить по навигатору.
>>2222253> лучше продолжения. > нельзя начать игру с какой-то конкретной главы, только если у тебя есть точное сохранение. Даже с кодами.Это то, что больше всего бесило. > несопоставимая разница по физону и графону> геймплей уровня "куда мне блядь идти" и "ну охуеть, эта дверь вела в начало", разбавляемый весёлыми ситуациями в духе "автосейв сработал за долю секунды до триггера вызывающего смерть/проигрыш"> ломик, которым надо ещё умудриться попасть по хедкрабу в полёте, в отличие от ХЛ2. Прошёл ХЛ, Блю Шифт, Оппосинг Форс, ХЛ2 и эпизоды позавчера. ХЛ2 намного, очень намного приятнее по чистому геймплею. Сейчас думаю, какой же из множества сорс модов навернуть. Изначально играл в ХЛ немногим позже её выхода, наравне с КС 1.5 в клубах, так что вполне уважаю халву как игру детства и понимаю людей, испытывающих к ней ностальгию. Я тоже иногда ощущаю навевающий тёплые воспоминания о детстве запах курева и разогретого пластика компьютерных залов когда слышу музыку из логин скрина линейки. >>2222292Почти. Пока что альфа. https://youtu.be/2lCVhDYoy60>>2222301Ага, тоже его заценил. До сих пор угораю с того, как же можно было убить импакт и стрельбу в целом настолько убогим забагованным качанием прицела, это не единственный баг, но именно от него рейджквитнул. Эффекты воды и регдолл притянутый за уши к моделькам 98 года не очень органично смотрятся. Уж лучше сразу Блек Мезу наворачивать, с модами на необрезанные главы и некоторыми фиксами оружия.
>>2221108 (OP)>Поэтому геймплей Вайс Сити благодаря сеттингу воспринимается не как очередная бессмысленная часть с беспределом ради беспредела, он кажется даже реалистичным>В San Andreas Рокстарам в голову ударила мысль начать стремиться к реализмуИди на хуй
>>2222361Искусство делать нормальные карты давно ушло вперед.
>>2222391Ты поехавший, все, тебя ждет расстрел.
>>2221108 (OP)Она собственно лучшая потому что она про какую-то эпоху, а не современную америку как все остальные гта.
>>2221108 (OP)Так уж вышло, что Вайс Сити моя самая нелюбимая часть из всей 3д вселенной. Именно из за самой планировки города, она очень скучная и однообразная. По части геймплея изменения по сравнению с техой довольно таки незначительные. Физику совсем чуть чуть подлатали, самолеты вертолеты добавили. Но после SA, где весь геймплей до ума довели- это ни о чем. Насчет пиздатой музыки из 80х- откровенно говоря ее завались в каждой части.
>>2222412GTA SA тоже была про какую то эпоху, а не про современность.
>>2222417Ты фишку не сечешь - абсолютно все из 80ых в 3 раза лучше. Музыка того времени и вовсе это общепризнанный эталон.
>>2222417Удвою адеквата.
>>2221262> Vice City необычайно популярна среди спидранеров,Что-то не заметил, если честно. Как-то смотрел 3-часовой "спидран" на ютубе, а больше и не было ничего.
>первая трилогия
>>2221337> Тошнит в переулкеПиздёж> Включаешь бензопилу и появляется звёздочкаПиздёж Х2
>>2222435Плохо искал, гугли AdamAK и просто видосики AGDQ. Буквально пару месяцев назад они там совершили революцию в ранах, нашли багоюз и сократили время прохождения минут на 20.
>>2222445Это где манипуляции с внутренними часами игры? Это я знаю, но это так себе спидран.
>>2222468Но движуха там очень серьезная, куда больше чем в любой другой части. Возможно это из-за краткосрочности игры.Если ебля с абузами не интересна, там есть разные категории, например 100% за 3-4 часа, где все куда зрелищнее.
>>2221108 (OP)А вы помните тот трейлер с Игромании? УХ!
>>2222493
>>2222292>>2222295>не поймут>не поняли
>>2222500Заметил что хаузеры, в случае вайс сити, сан андрес и четверки, придерживаются строго какого-то одного стиля и антуража определенной эпохи, и их трейлеры скорее напоминают узконаправленное кинцо. Хотя мы всегда ГТА воспринимали как нечто более широкое. И будь то майами 80е, гэнста из гетто или эмигрант из славянской диаспоры и его разборки с русской мафией, все это как-то выглядит притянутыми за уши декорациями для сюжета. Настоящую ГТА мы обрели только в пятерке, где не притянута какая-то историческая эпоха, а обычная настоящая Америка, персонажи обычные люди, которые не относяться к каким-то этническим группировка. Да да да про тройку можно тоже так сказать, но она древняя шопиздец.
>>2222581Это можно поставить и как минус игры. Вайс сити, сан андреас, четверка имели свой стиль, атмосферу. Пятерку же можно назвать безвкусной, пресной, без своей фишки.
>>2222649>Пятерку же можноПочему ее можно, а предыдущие нельзя?
>>2222500Этот хотя бы смотреть можно. А вот труйлер гта3 с мега васянской музыкой - это просто пиздец. Я кидался фейспалмами.https://www.youtube.com/watch?v=lIhb-CCdvrs
>>2221192На картинке какой-то наёб с масштабами. Как будто особняк Диаза больше, чем военная база в Сан Андреасе.
>>2221220>Я не понимаю почему Рокстари, 2/3 карты заняли пустыней.Потому что не потянули бы сделать два города так же тщательно, как сделанный в итоге ЛС. А жертвовать проработкой в угоду количеству не хотелось.
>>2221267>нахуя Рокам пилить ДВА города для ПЯТЁРКИ только для ОНЛАЙНА?Онлайн бабки приносит.
>>2222729Им пока вполне норм пилить апдейты состоящие из новых тачек и пушек, и получать профит с продажи шарккарт, тем кому лень самостоятельно фармить все эти тачки и пушки. Даже новых ивентов уровня хейстов не подвозят. А мы города новые ждём.
>Я не понимаю почему Рокстари, 2/3 карты заняли пустыней.Были заняты проработкой 3-х ГГ и переключением между ними, делать 2-3 города нету времени т.к игру уже надо было выпускать, пока игроки не выкинули пастген иначе пизда продажам.
>>2221220>>2222754
>>2221108 (OP)>gtaА что, если EA не включила бы говноеда и разрешала до сих пор юзать редрерваре для разрабов конкурентов. Гта на нем и по сей день выходили б?
>>2221108 (OP)>ПочемуДа потому что, тут лучшие пасхалки за всю историю серии.
>>2221502Толчок от машины это ладно.Апофеозом эйфории на моей памяти был случай, когда приехавший на машине полицейский остановил эту машину на склоне, вылез из неё, побежал пешком ко мне, затем передумал и начал пятиться назад, держа в руках пистолет (я сам изображал в это время тауэр-дефенс на рельсах сабвея, поэтому ИИ так странно себя вёл). В результате он жопой налетел на свою же стоящую машину, упал на асфальт и покатился вниз по склону.
>>2221614> утверждая, что в пятерке физон реалистичнееАвтомобили. Физон автомобилей в пятёрке реалистичнее. Насчёт авиации не могу судить по очевидным причинам, да и лодок тоже. А вот поведение пешеходов, рукопашный бой и прочее - это действительно более реалистично в четвёртой части.
>>2221151Наиграл 200 часов и люто двачую. Алсо, ты забыл про миссии, которые сделаны через жопу, которые в техническом плане на уровне ассасин крид 1.
>>2222106https://www.youtube.com/watch?v=zocgEAy1iY4А в чём проблема-то? Пиздец, выросло поколение. У тебя наверное и Продиджи лучше Паблик Энеми? На самом деле лучше, но не придумал другого подъёба
>>2222123Единственное, что просочилось в рашку из 80х - это, если прямо, кинцо в видеосалонах, а потом по ТВ и на ВХС. И, если косвенно, музыкальные веяния. Всякие Комбинации и КарМэн ориентировались на западный мейнстрим. Один-единственный Модерн Токинг, проникший в Россию сам, как-то не тянет на дух 80х.Зато Оникс и Тупак нашли своих слушателей раньше, чем образовались всякие Люмены и прочее говно. Вот тебе и никогда не проникала.
>>2223028>поведение пешеходовДо сих пор проигрываю от того, как они любили ронять предметы из рук от малейшей хуйни и уходить потом без них.
>>2223096Помню как я со своим братаном Ромкой нажрался водки в баре "Товарищ" и пьяный начал орать на всю улицу YELLOWCAAAAAAR. В этот момент все люди, которые смотрели на меня пороняли в шоке из рук все сотки, зонтики, стаканы, аллаха.
>>2223043>миссии, которые сделаны через жопу, которые в техническом плане на уровне ассасин крид 1.Давай подробнее
>>2223028>рукопашный бойСамое обидноеТак лампово было доводить нпс до драк и боксировать, при том что могли тебя и ушатать без скила
>>2223125Попробуй игру пройти. Ты столько багов схватишь что охуеешь, потому что игру делали 1 год как длс для трёшки.
>>2223050Да нет никаких проблем в целом-то, но мне действительно совершенно не интересны эти нишевые нигерские: "Йо оми! Ёрд эбаут Эштрэй? Зыс нигга гет ин сириириус щит мэээн!"Нет, ну серьезно, почему я должен тащиться с этого дерьма? Чем оно лучше какого-нибудь гребаного кокни, например?
>>2223127Может есть мод возвращающий драки из 4 в 5?
>>2223162Не должен. Хочешь кокни - играй в ГТА Лондон.
>>2223185Ну, во первых я уже прошел Лондон 1969, а во вторых кокни там все равно нет, нифига ж не озвучено, лол.
>>2223140>Ты столько багов схватишь что охуеешьVsync вруби и баги исчезнут. Это проблема всех 3д частей.
>>2221945Дваждую. К тому же в интро к гта 2, невидно никакого киберпанка...https://www.youtube.com/watch?v=P5j1qvZRFRk
>>2221578Деда, ты ваще за миром следишь? ) Обезьяны давно не бегают по деревьям и жрут бананы, а торгуют пасскодами. Ну ты капец, дедуль старомодный )
>>2223140Багов в Вайс Сити, которые может заметить простой игрок нет. Те абузы с реплеями, что используют спидранеры нужно уметь применять, тренируясь сотни прохождений.
>>2221108 (OP)Ну хз. Наигрался в тройку до тошноты в сосничестве.Потом заценил SA и VC. Показалось что все тоже самое, но дико непонравились нигры и болтливость ГГ.Еще смотрел на двойку, но серьезно ее не играл.Неактуальный игорь короч.
>>2222197Ты забыл сказать что карта маленькая.
>>2222754Написано же, если не к релизу, так в крупном апдейте.
>>2221108 (OP)>GTA VIce CityВнезапно, какая игра слов!Только думаю, что в шестерке может быть сразу вся Флорида с Джексонвилем - Майями - ??? (Тампа? Или ПЕТЕРБУРГ, лол?)
>>2221108 (OP)Я играл в детстве и вообще не знал, что в игре восьмидесятые. А на радио был Эминем, Раммштайн и.т.д. И катсцены я скипал. Тем интереснее было перепроходить, узнав о культурных особенностях того времени и отсылках. Каждое прохождение узнавал игру с новой стороны.
>>2224507В шестерке будет Лас-Вегас, охладите траханье.
>>2225196А что удобно - маленький городишко посреди огромной пустыни, можно будет его буквально один к одному задизайнить, лол.
>>2225196Никому не всрался Лас-Вегас. Базарю, в новой части GTA, будет где-нибудь на Северо-Западе, в Орегоне, Монтане или Вашингтоне(не тот Вашингтон который столица, а тот который штат на северо-западе). Объясню тебе почему, жуебок, но сначала включил видеорелейтед.https://youtu.be/ED2BYZNr0twВо первых освежит серию. А то у нас уже десять лет то округ ЛА то Нью-Йорк, снова Калифорния. Если Рокстары снова возьмут Либерти, их с говном сожрут, там просто нечего придумывать новогл, учитывая и без почти полномасштабную реализацию в четверке. Сан-Фиерро не вариант, город ничем особо не примечательный, да и Юби вполне раскрыли тему этого города, с точки зрения сатиры над хацкерами, хипстерами, айтишниками. Лас-Вегас и Майами максимум подойдут для обкатки нового движка, так как ирл это настоящие Мухосрански. Но опять же, эпоха этих городов прошла в 70-80е года, сейчас это никому не всравшиеся курортные Мухосрански, только если рокстары не захотят порадовать уток и сделать ремейк вайс-сити, на некстген движке и с сюжетом возвращающим нас в в 80е, но мне это все равно кажется маловероятным. А теперь представьте Северо-Запад соединенных штатов. Красивейшая природа, самобытная народная культура в лице реднеков, суровых дровосеков в клетчатых рубашках, деревенские шлюхи, алкаши. Такой-то контраст с каким-нибудь Лос-Сантосом, с его моднявым и гламурным населением такого же американского быдла, только более опрятного. В качестве прототипа для нового города идеально сгодится Сиэтл, в мировой культуре город заметный и меметичный. А окружение сделать из поселков деревенского типа, вроде того что мы видели в GTA SA, между Лос-Сантсом и СФ.Во вторых Рокстар активно движется к развитию технологий отрисовки красивой лесной природы, что мы заметили на примере пятерки и трейлера RDR 2, на северо-западе можно будет в полную силу раскрыть все эти наработки. По сюжетно-геймплейному наполнению это ближе всего к миссиям за Тревора в пятерке и начальным миссиям в Сан-Фиерро после переезда из Лос-Сантоса в San Andreas.на пикрелейтед: сиэтл из Infamous Second Son, RDR 2, Far Cry 5, LiS Before the Storm
>>2225884И чем знаменит Сиэтл?
>>2225884>Юби>сатирахм..
>>2221108 (OP)SA всё равно лучше с его шедевральной отмасферой хип-хапа.
>>2225918Никто никогда не слушал в СА ничего кроме кантри. Все остальные станции были завыванием нигеров уровня УНГА БУНГА с плясками вокруг племенного костра.
>>2225933Здрасти. После SA в России произошёл бум школо-реперов, отголоски которого до сих пор не умолкают.
>>2225891Лейр оф габен, а стим бист
>>2225884Освежить серию может только Лондон.
>>2225989И чего там интересного? Еще в АС Синдикейт успел заебать. Я бы лучше Чикаго навернул, в Вач Догсе очень понравился, особенно в купе с осенней атмосферой. Сиэттл предложенный ОП-ом тоже отличный вариант
>>2226025>И чего там интересного?Это будет банально свежо.Тот же сллипин догс, если бы не сеттинг, я бы ее внимание не обратил будь там очередной LA/NY.
>>2225989Лондон сорт оф Либерти-Сити, нихрена там интересного нет.>>2226025И Чикаго тоже самое.
>>2225989Как и Майами, Лондон интересен лишь в 60-80ых, а такая играя уже была.
>>2225936Тоесть мы должны винить SA еще и за это?
>>2226040Как бы бостон был бы лучше
>>2226025>>2226040>>2226066А пущай Детройт сделают. Город рока, все дела.
>>2226091Может ты еще и Берлин с торчками хочешь?
>>2225989Двачую, сюжетку сделать в духе Большой куш/Карты деньги два ствола.
>>2223334> 2к17> Жрать всинкНе, пасибо. Я уж лучше с рива тюнером каким нибудь лимит сделаю
>>2223382Это потому что ролик сняли Рокстар, а игру делал рыжий даун.
>>2226095Как что-то плохое.
>>2226091Ты хотел сказать "Город техно"?
>>2226216В текущих реалиях правильнее сказать - "Мертвый город".
>>2221108 (OP)ГыТыаШка, гыыы. Щас бы всерьёз обсуждать дешёвейший аттракцион а-ля Трансформеры.Ну серьёзно, ребят, завязывайте.
>>2226224Тебя девять ведьмакотредов ждут, иди еще пару создай
>>2226232> Гытыа, ДерьмакНе позорился бы, личинус.
>>2226224ГТА это не трансформеры, а фильмы Гая Ричи, веселые, хоть и бессмысленные криминальные боевички.
>>2226224>ГыТыаШка>а>Ш
>>2226239> ГТА это не трансформеры, а фильмы Гая Ричи> веселыеWtf am I reading?.bmp
>>2226252Ну такое вот веселье
>>2226239Скорее уж как фильмы Тарантино, если говорить про трилогию на RenderWare.
>>2221337>Настолько bad-ass, что его тошнит в переулке после его первого убийстваТы дебил что ли? Он выдохся и тяжело дышит, повар был здоровым жирдяем, его уработать не так просто. А в тюрьме в Либерти-Сити Томми, по-твоему, за что пятнаху тянул?
>>2225884Никакой город серию не спасет. точнее, не сделает лучшеОсталось единственное необкатанное место - это гг тянка.
>>2226425>гг тянкаКАТАЛИНОЧКА НЯШЕЧКА
Всегда бесила эта газета. Откуда журналисты знают, что Каталина была нашей подругой? У нас тут реалитишоу или что?
>>2226474Наверное сам Клот рассказал на допросе, ну не немой же он был, что тут не так-то?
>>2221589Вообще-то это сильные должны делать уступки слабым, а не умные глупым.
>>2226482>ну не немой же он былВообще то немой, лолд.
>>2226482Даже если и так, кого ебет кто там чей бойфренд, есть более важная инфа для передовицы. У нас главная газета Либерти Сити, а не желтое издание.
>>2226410Я кстати лишь спустя 12 лет понял что этот повар был Leo Teel, тот самый Mr Teel вместо которого мы выполняем телефонные заказные миссии. Тоесть это был не рандомный мелкий чувак, Тил был известным хитманом.
>>2226474Видимо у Клода в телефоне она подписана что-то типа "любимая"
>>2226515У нас же тут 2002 год, время высоких технологий, откуда у людей телефоны? Максимум пейджер. Тупняк полнейший, там же операторы вбивают текст сообщений, при этом нам на пейджер приходит инфа про угон инкассаторских машин с адресом.Что? В Вайс Сити уже были сотовые? В 90ые в СА уже были более-менее современные телефоны?
>>2221108 (OP)V ROCKKKKKKKK
Есть тут мамкины программисты, ковыряющиеся в Mission Builder-е?Изменил цену оружия в Вайс Сити и Сан Андреас в Аммуниции, потому что там новый интерфейс покупки. А в ГТА 3 изменить не выходит, потому что там оружие покупается его подбором и видимо срабатывает какой-то скрипт на отбор денег, который я найти не могу.
Смотрю сейчас стрим по ГТА3 от СА-детей, господи какой же треш.Миссия с Сальваторе - не поняли, что можно залезть на крышу, начали гнать на игру в духе - "Что за говномиссия".После неудачи с обстрелом цели из узи при 4 звездах, разгневались и выдали тираду - "КАК ЭТО МОЖЕТ ПРИНОСИТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ?!!! О ЧЕМ ДУМАЛИ РАЗРАБЫ????"Миссия с киданием гранаты в окно свидетелю, не могли попасть гранатой около 30 раз. На этот раз решили проявить смекалочку и пришли к мысли, что скорее всего попасть гранатой невозможно, потому нужно обойти дом и найти лестницу. Не нашли, снова почесали репу и решили что кидать то нужно коктейлем Молотова!Тут я вообще выпал в осадок, потому что механика кидания одна и та же.Они поехали в Аммунацию, когда осознали, что коктейль там не продаётся, решили, что его обязан давать Рей на старте миссии.Это мысленное путешествие просто поразило меня, люди проецируют опыт новых казуальных игр на старые, надеясь что геймдизайн заменит им умение играть.
>>2226878Насчет этой миссии Реевской - в последний раз проходил недавно оригинальную версию и Рэй там говорит - "torch his safehouse". Как тут догадаться, что нужно бросить именно гранату? Особенно если как у меня - все спрятанные пакеты были собраны и гранат и так было дохуя.
>>2226926Знаток инглиша? Не надо понимать это буквально, под torch может иметься в виду и подрыв (остаются угольки и обломки) и поджог. Это даже интересно, что когда у людей что-то не получается, они начинают невероятной силы мозговой штурм и в итоге уходят в какие-то дали.Ну и если гранаты кончаются (а он их нам даёт штук 10), игра заботливо советует купить их в Аммунации, чтобы... once again torch his safehouse.
>>2226474>>2226492Это же трёшка, которая по духу недалеко ушла от 2д-гта, там очень многое ради смехуёчков. Мода на реализм пошла уже позже.
>>2225884Аляска будет.
>>2226959Будет весь мир, можно будет сесть на самолет и прилететь в Россию. В каждый дом можно будет зайти.
>>2226091Аналог Детроита там город из менханта же не?
>>2226968А если в одном из домов сыч сидит с мамкой? Тут даже граната в окно не поможет.
>>2226943Короче я минут 15 бросал молотовы и думал, что это я коряво бросаю и не попадаю. Подгонял машину, чтобы с крыши тачки бросать. Потом решил бросить одну гранату - и сказать, что я охуел - это ничего не сказать.
Аноны, почему четверка - самая лучшая часть в серии вообще и просто шедевр, с наконец-то адекватным серьезным сюжетом, а не клавунским ФИАЛЕТАВЫМ ДИЛДА НА ДЖИДПАКЕ, была очень холодно встречена публикой и захейчена малолетними любителями САшки?
>>2226981Спидранеры с 1ой попытки попадают каждый ран. Так что этому вполне можно научиться. Я вообще заметил, что подавляющее большинство людей НЕ УМЕЕТ играть в ГТА. Если ты начнешь их унижать, они скажут что проходили игру 5 раз, но я представляю какие это были разы:- ГДЕ ЭТОТИ ЕБАНЫЙ ПОВОРОТ? ОН ТУТ БЫЛ В ПРОШЛЫЙ РАЗ!- Санек, поЧему нельзя выпрыгнуть из машины?- Это появилось в Сан Ондреасе.- Блять.- Как довезти Сентинель Мафии если она агрессивна? Тупая игра бля.А еще неумение водить/летать/бегать (многие забывают даже жать спринт).
>>2226988Начнём с того, что у половины школьной ЦА с убогими пекарнями игра тупо не пошла, требования очень сильно выросли между частями. Другим как раз не понравились серьёзные щщи, ведь от ГТА они ждали иного.
Есть моды для жта 3, вице сити на свободную камеру, как сделано в всех последующих частях? Решил перепройти что-то, но совсем невозможно играть из-за этого после пятерки.
>>2226997Короче, ты меня не понял. Рэй сказал - сожги хату нахуй, я взял молотовы и начал "поджигать". Это не значит, что я хуевый снайпер и хуево бросал. Просто эта ебаная хата начинает подгорать не от молотова, а от гранаты. Логика.
>>2227003Там дохуя ошибок было, и social club этот не работал вроде нормально, из-за чего в онлайн из постсовка было сложно поиграть.
>>2227011Если ты кинешь гранату в комнату, она загорится, не забывай про мебель, обои, ковры. >>2227006Мне наоборот свободная камера при вождении в СА раздражала, я постоянно своей рукой задевал мышь при вождении и терял обзор. Во время сдачи автошколы, друг помогал мне водить мышкой, пока я собственно водил.
>>2226997Спринт по дефолту на правый шифт. Если о нем не знаешь и жмешь по привычке левый- ничего не происходит. Можно подумать, что спринта то в игре и нет.
>>2226878>СА-детей>2017 годТвои СА дети уже давно своих детей нарожали, олдфаг.
>>2227021Я часто поднимаю этот вопрос и каждый раз профсоюз калек и инвалидов заставляет меня молчать - если человек не подстраивает управление под себя при первом же заходу в игру, с ним что-то не так.Например, в Diablo 2 многие не знают что хоткеи абилок можно поменять с наркоманских F1-F8 на q-w-e-r-a-s-d-f. Я даже средненькие спидраны видел с F- клавишами.
>>2227028Первый день чтоли в интернетах? Пусть они хоть яхту себе купят и уплывут в Италию, моего презрения им не избежать.
>>2226425Толсто
>>2226997Я тебе больше скажу. Бльшинство вайсоуток и всяких раньшеблолутши в гта вообще не играли. Они бегали с кодами по городу, летали на танке и занимались всякой подобной хуйей. Они никогда не доходили до 2го города, зато знают миллион способов туда попасть с кодами и бигами. Финальные титры видел наверное 1 % от всех игроков. У меня во дворе многие вообще думали, что у гта нет никакого финала и это просто такая хуйня, где можно пострелять по копам с пулемета, когда я говорил, что прошел- мне не верили. Можно конечно ныть про современных детей, но дети 90х-нулевых были еще тупее и ограниченее.
>>2227056Сбавь обороты, интерактивист, в треде Ведьмака будешь олдфагам кости перемывать.Раньше люди были более терпеливы и умели сосредотачиваться на чем-то одном, достигая в этом идеала, а не проходить 10 игр на четверть, как сейчас.С читами играли все, просто у кого-то эта стадия проходила быстро и они переключались на миссии-собирательство-атмосферу-отсылочки-скиллуху, а кто-то так и продолжает относиться к играм фаново, в консольном стиле.
>>2227072>Раньше люди были более терпеливы и умели сосредотачиваться на чем-то одном, достигая в этом идеалаСкорее были вынуждены
>>2227080Это было к лучшему, чем как сейчас ныть про импотенцию с 100 игр в стиме.
>>2227089Те, кто сейчас ноет, никогда бы не стали задрачивать 200 часов одну сингловую игру на золото. Ноют просто зажравшиеся потребители, которые игры воспринимают как фильмы, книги и анимцо
>>2227056>но дети 90х-нулевых были еще тупее и ограниченееПиздец если правда. В нулевых в ГТА играли ради МАЧИТЬ МЕНТОВ, но про прохождения знали и даже более того, пройти ГТА было в почете.
>>2221192Вот всегдп сильно сомневался в том, что город в вайсе больше, чем либерти сити в трешке. По-моему это откровыенный пиздеж, ну а картиночки уменьшить я как угодно могу
>>2221108 (OP)А кто-то говорит, что рашка порашка. Штаты далеко не лучше судя по майми, там было хуже чем в 90-е рашки. И коррупция, купленные на всех стадиях органы и прочее просто забавляют когда хейтят рашку
>>2221306Хуя ты пизданул. Там блядь во всех частях начиная третей и заканчивая вайс сити сториес персонажи пересекаются друг с другом или пересекались постоянно. За это я и любил гта в свое время, пока не выкатили четвертую часть в которой абсолютно забили хуй на всех персонажей предыдущих
>>2222139Поищи лучше моды добавляющие в игре освещение из VC stories, там пиздец как город неоном светится и небо с водой переливаются красиво
>>2227101Утешай себя, блохастик.
>>2227095Да да. Даже сегодня слышны отголоски того небывалого интеллекта. Почти в каждом треде по вайсу, да и под каждым видосом в ютубе, посвященном ему, всплывает персонаж, который советует миссию с вертолетом с последнего этажа начинать. Типа ультимат тактика. В этом просто вся суть детей нулевых. Они пытались что то выдумывать, но явно не головой это делали.
>>2225884Новая гта будет в вайс сити, потому что современный майами охуителен, плюс туда можно втиснуть тему с ниграми, а рокстар это любят. Да и городов у них по логике вещей остается всего 3: Вайс, Фиерро и Вентурас. Тут по моему всё очень очевидно.
>>2227109Ласлоу был во всех частях. В пятерке мы впервые его увидели.
>>2227118В их вселенной уже больше городов. Есть еще карсер сити как минимум.
>>2227127Блядь да насрать на этот карцер сити. Это город маньяков и долбоёбов и вообще сюр. Не будет его в гта. Если рассуждать по твоему, то там и майами есть (майами а не вайс сити), ибо хуесос из толчка в третей части улетает именно в майами в псоледней его миссии, о чем сообщает гг на пейджер. Хуета это всё. Вайс сити очевиден. Алсо сколько шума поднимется в прессе и среди фанатов серии, ибо фанбоев вайса хоть жопой жуй. Это заведомо шин.
>>2227115утешай себя, может разберут тебя на коробки
>>2227118Нахуй Вайс. Хочу Фиерро и Вентурас вместе, если отдельно, то сперва Вентурас.
>>2227137Хуйня твой Вентурас.
>>2227137В обоих делать нехуй, ибо ба хороши как дополнение к чему-то. (В нашем случае к Лос Сантос)
>>2227139Чего это он хуйня? Очень колоритный город и сильно выделяется на фоне Сантоса, у которого сильных отличий перед Вайсом не так уж и много.
>>2227072Если они такие терпеливые и сосредоточенные, то почему кампанию не могут осилить? А обучающую миссию с вертолетом считают вершиной хардкора? Дауничи тогда были сплошные, без мозгов и с кучей свободного времени.
>>2227137Сан Франциско - город пидоров, эмигрантов из снг и айтишников. Какая там нахуй гта?Лас Вегас - город курорт, город казино. Что там делать гг гта, кроме как в очередной раз пахать на казино и как бы на этом всё.Майами - город чернокожих гангстеров, бывших кокаиновых дельцов, неоновых вывесок, небоскребов, уебищных деревень, пляжей, богатства и ямайских трущоб одновременно, город хип-хопа и красивых девушек. Где же будет следующая часть гта, действительно, наверное в лас вентруас нахуй.
>>2227147Казуалов всегда больше, про вертолет ноют именно они. Кто-то относится к ГТА серьезно, кто-то нет. Последние даже не подозревают, что в детстве люди дрочили миссии по 50-100 раз подряд без каких-либо слез и оров на игровую индустрию.>>2227117Тактика про верхний этаж меня тоже поражает, какая вообще разница. Начиная с основания, к концу миссии остаётся больше 3 минут. Словно люди придумывают оправдания отсутствию скилла.
>>2227157Будет Токио! ПОЖАЛУЙСТА ТОКИО!
>>2227157Двачую Сан Франциско, это как ГТА во Франции, где банки сразу будут выдавать наличные и махать белым флагом.
>>2227174Никогда не было проблем с миссией с вертолетом, но я помню как соседские пацаны звонили мне и просили пройти им её. Времени там дается больше, чем дохуя и остается даже не три, а четыре минуты иной раз.
>>2227180Не терпится заявится на Акихабару с бензопилой?
>>2227180С одной стороны можно было бы здорово на моделях людей сэкономить, всего-то одну штуку замоделить, но это очевидный ход для инди, у рокстаров с этим проблем наверняка нет.
>>2227118>потому что современный майами охуителенПруфс что это дохлый курортный городок, чуть живее Детройта.
>>2227209Зато там точно не будет пидоров и негров.
>>2227225И пиздежа будет поменьше. Я однажды смотрел японский фильм, и там первое слово сказали лишь через 20 минут. И это было слово "ХЪЙААААА", когда один самурай зарубил другого катаной.
>>2227225Негром будет гг,и будут толпы наташек
>>2227180Япония как страна очень слаба - официальной армии нет, мужики горбатятся в офисе, проблемы с демографией, омежность и замкнутость. В такой атмосфере непонятно как делать безбашенный геймплей.
>>2227254Войны триад 80тых
>>2227174>Тактика про верхний этаж меня тоже поражает, какая вообще разница. На самом деле это единственная тактика, где разница есть. При чем не в пользщу выигрыша. Каждый раз, когда ты закладываешь бомбу- тебе надо вернуться назад, и с этой тактикой ты проходишь самый длинный отрезок дважды, тогда как в случае старта с любого другого этажа расстояние, которое необходимо преодолеть- будет меньше. В этом и суть смекалочки олдфажных геймеров. Они придумывают хуйню, и думают, что затащили благодаря своему небывалому уму, а на самом деле они сделали все, чтобы обосраться, но игра им поддалась, потому что рассчитана на еще больших деградантов.
>>2227265В японии якудза жи
>>2227265Нахуй никому не интересен этот ебучий восточный колорит и прочая самобытность, за оябуна никто играть не хочет, потому будет дженерик-сити белых обезьян с небоскребами.
>>2227272Неужели кому то нравится этот дешевый мультфильм?
>>2227282В стиме аниме-игры всегда имеют высшую оценку. Япония и аниме сейчас в моде, так что только идиот упустит такую возможность. А для уток выпустят хд текстуры для тройки, все равно они только срут на игры.
>>2227301Анимепидорам не интересны "реалистичные" игры про Японию.
>>2227305ГТА никогда не была реалистичной игрой.
>>2227309Поэтому и в кавычках.
>>2227180
>>2227348Он просил GTA, а не River City Ransom.
>>2227254Американский эмигрант который рыпнулся на Якудзу.
>>2227296Хз, я под гашем его смотрю.
>>2227412Пятиминутное кинцо получится, в котором гг умрет в первой катсцене, а потом будет песенка-эндинг.
>>2227017>>2227117> миссия с вертолётиком> все места сброса обозначены на радаре> показывают выше ли ты точки, или ниже, или на одной высоте. > лестничный пролёт, то есть переход между этажами всего один> переназначаешь управление вертолётом на стрелки как в ГТА СА> делаешь миссию с первого разаЕстественно, будучи школотой я не знал про бинды клавиш, и что означают треугольнички вместо квадратиков на радаре, и тоже тупил с этой миссией.>>2227180> Mirror's Edge Правда, там всего лишь крыши и местами канализация/метро Токио, но уже что-то.
>>2227180За пределами северной америки точно не будет. Далеко не последнюю роль в успехе ГТА играет её направленность на игроков титульной нации. Все эти хохмы, пародии на эпохи, отсылочки к масс-культуре.
>>2227451А как же Лондон?
>>2227157>Где же будет следующая часть гтаБлять, Сиэтл же. >>2225884
>>2227451В Лондоне была одна часть.
>>2227459Нет, никому твой сраный сиэттл нахуй не упал
>>2227461Да бля, там вообще другая игра была собранная одним человеком на коленке блядь. И этот человек давно не в штате. Первые гта это аркада, треш и угар, чего мало осталось в остальных частях, а с появлением 4 части ушло вовсе
>>2227469Тебе не упал. Остальные с радостью буду ебашить хипстеров в компании реднеков под кантри-саундтрек.
>>2227491Молодец, описал новую часть сэйнтс роу, а теперь пошёл на хуй
>>2227500Если посмотреть на SA, то это то еще Сэйнтс Роу, но все нахваливают.
>>2227506Только пару уток из вэ.
>>2227506Согласен с этим >>2227511
>>2221108 (OP)вайс сити токо сеттингом и музончиком тащит. Все остальное там пиздец как говено и бездарно сделано даже для 2002
>>2227534ну и озвучено естесна заебись
Вот бы рокстар гамез сделали сиквел ла нуар в майами ебана рот
>>2227427> я не знал про бинды клавиНеобучаемый хуесос, в чем проблема зайти в опции? Будто они скрыты от непосвященных.
>>2227534Вы судите о геймплее из 2017 года, Вайс Сити был игрой года в свое время и сделан был охуенно. Одни мотоциклы сделали революцию в серии.
>>2227578getaway в десять раз лучше и качественнее вайс сити, но никакие награды не получила . говенее вайс сити в те годы была только мафия
>>2227598Еще один шизик притащил какой-то ноунейм-высер НЕДЛЯВСЕХ.
>>2227598>getaway в десять раз лучше и качественнее вайс сити
ГТА 6 будет в Лондоне, инфа 100%.
>>2227611В Лондоне?
>>2227625В Лондоне.
https://www.youtube.com/watch?v=8EClSMJeovg
>>2227629В Лондоне?!
>>2227642В Лондоне, именно в Лондоне.
>>2227611было уже
>>2227642Да, в Лондоне! Ну, это там, где рыба, чипсы, чай, дрянная еда, отвратная погода, Мэри, ебать её в сраку, Поппинс
>>2221108 (OP)>Почему все любят GTA Vice City?Первый опен-ворлд детства. Никого не ебал сюжет в те времена, все просто шлюх мочили.
>>2227642Нет, это Абу.
>>2227678И тачки заменяли на реальные, воооот!
>>2227678Зачем вы продолжаете писать эти посты? Тред не о том, почему игру любили тогда, а почему она по-прежнему лучше сейчас.
>>2227723Да говно потому что эта часть серии гта, всё уже обсудили выше. Хуйня сделанная как сиквел к тройке и состоящая чуть больше чем на половину из скарфейса ебаного. Большинство познакомилось с серией с вайса, нищуки и школотроны с са и как бы поэтому так все дрочат. А на самом деле вайс сити это худшая часть вселенной 3д. 1. GTA SA (Я бы поставил сюда 3, но это вкусовщина и глупо спорить с тем, что объективно СА лучше, хотя СА это тоже тот еще бред)2. GTA 33. GTA Vice CityКак-то так, если не считать консольные игры.
>>2227745Ясно-понятно.
>>2227745А на самом деле1. GTA SA (самая большая, разнообразная и геймплейно выверенная)2. GTA VCS (почти SA, но с меньшим бюджетом, геймплей пиздат, разнообразия через край)3. GTA 34. GTA LCS (по сути та же треха, в чем то даже лучше, потому что есть байки и лучшая физика авто, но сделана за три копейки, с плохой анимацией и миссиями на отъебись)5 GTA VC
>>2227760Сан андреас нудная как три асасина. Там эти три пустых города нахуй не нужны. И еще эти дебильные войны ниггеров за территорию. Хорошо что разработчики поняли свою ошибку и не стали развивать этот школобред в следующих частях.
>>2227760Согласен, но мне не особо вкатили сториесы, миссии там дерьмо. Но я понимаю почему ты поставил VCS на вторую строчку. Графика там попиздаче, чем в сан андреас и некоторые геймплейные фишки тоже хороши. Из консольных я бы очень выделил Chinatown Wars, она пиздец как хороша, но она гта уже нового поколения.
>>2227771Войны за территорию они развили в VCS и на мой взгляд сделали это куда удачней.
>>2227799В либерти миссии дерьмо, типа съезди, убей. Даже менее изобретательные чем в 3 части. В vcs уже наоборот, миссии намного круче, чем в вайс сити. Очень много уникальной хуйни, каждый раз что то новое делаешь или в необычных условиях оказываешься.
>>2227669>Мэри, ебать её в сраку, Поппинс
Я вот никогда не отдавал себе отчета в том, что я утка. Пройдя пятую гта я понимал, конечно, что она хороша но не лучше чем сан андреас. Сейчас компьютер сломан а я сижу с древнего ноута, соответственно игор нет и я решил пройти сан андреас и о господи какая же она древняя и топорная. Какая же она пустая. Вот навернул я в течении суток и понял как я ошибался. Всё таки солнце светит ярче сейчас. И трава зеленее тоже сейчас. А все эти попытки сделать вид, что сан андреас лучшая жта это лишь воспоминания о новых на тот момент впечатлениях. С Вайс сити то же самое.
>>2227669>Ну, это там, где рыба, чипсы,Всегда охуевал с того, как гоблин умудрился проебать фиш-энд-чипс. Какой же хуёвый он пиривотчик.
>>2228033Просто ты хуй, проглатывающий игры как бургеры. У тебя нет ни ностальгии, ни любви к старым играм. Я вот чуть ли не плакал, когда проходил забытые мной и вновь найденные игры детства.
>>2228070У тебя с головой не все в порядке. Серьезно.
>>2228094Это ж баланс, инь и янь ёпта. У школьников шиза с новыми технологиями и ожиданием конвеерных игр с новым графоном, у меня шиза с обожанием старых игр.
>>2228126Ты неправильно воспринимаешь эти игры детства. Если они тебя почти до слез доводят, значит ты живешь своим прошлым, а от настоящего хочешь убежать. Вот о чем я. Это очень плохо, сделай что-нибудь со своей жизнью.
>>2228181Да, я и не отрицаю что ненавижу изменения и мечтаю жить в прошлом.
>>2228194Если бы ты хотел в 19-м веке жить каком-нибудь, это было бы нормально. А если хочешь в детство вернуться, то это депрессия. Это все от жестоких игр. Поиграй в анимешку про пирожки какую-нибудь, в некопару например.
>>2228033https://youtu.be/0a25E9OU-xA?t=3m12s