Зачем Рокстарам издатель Take-Two? Неужели они не могут выкупить себя, чтоб им не вставляли палки в колеса, это же не какая то студия которую никто не знает, я даже думаю что людей которые знают R* и не знают Take-Two большинство
>>2264406 (OP)А кто им будет бабло давать на разработку новых игр?
>>2264406 (OP)Потому что он их устраивает.
>>2264411Я
>>2264411Те же кто дает деньги другим компаниям - игроки которые покупают их игры (а я думаю у Р* с этим проблем нет)
>>2264413но разве иметь издателя не хуже чем неиметь его, это же нужно отстегивать процент и т.д.? я понимаю маленьким компаниям которым нужен выход на рынок, но тут явно не так ситуация
>>2264415Суть в том, что ТТ у них уже довольно долгие отношения.Поэтому так просто им от них не отвязаться, да и незачем им это делать в общем.
>>2264422Как можно не иметь издателя?Даже если отказаться от услуг тэйк ту, то игры всё равно нужно будет продвигать, печатать и развозить по магазинам. Придётся делать своё издательское подразделение, тратить бабки. Видимо оно того не стоит.
>>2264422>это же нужно отстегивать процент и т.д.?Всё просто:1.Издатель спонсирует разработку (зарплаты пиар-менеджерам, индусам, футболки с лого и дошираки).2.Вся прибыль с продаж игр идёт издателю. ВСЯ.3.Если заработанное бабло окупило разработку и принесло ещё больше бабла, то возвращаемся в пункт 1.
>>2264432Ты шизик? Зачем ты к своим постам лепишь датфила? Не первый раз уже вижу.
>>2264458Шизик не я, а тот, кто каждый день лепит ГТА-треды.
>>2264473Нас как минимум двое
>>2264495>Нас как минимум двое
>>2264406 (OP)Им не вставляют никаких палок, все просто.
>>2264406 (OP)Гтахи крутятся, лавеха мутится.
>>2264406 (OP)>имплаинг рокстар не получает прибыль с микротранзакций в gta-online
>>2264406 (OP)>Зачем Рокстарам издатель Take-Two?Раньше нужны были, т.к. Rockstar Games не были такими масштабными, издатель постоянно вливает бабло, плюс все права на зарегистрированные франшизы у них. Лесли Бензис уже съебал и свою игру пилит.
>>2264552>Лесли Бензис уже съебалА как это случилось?
>>2264553Жиды из Take Two не доплатили ему пару лямов, а он ушёл в отпуск и не вернулся.
>>2264411На какую разработку? Как обычно высрут говно с мёртвым миром и машинками, а ты купишь за мамкины деньги и будешь жрать.
>>2264558>Жиды из Take Two не доплатили ему пару лямовЭто после выхода пятой ГТА, когда они два миллиарда с хуями собрали?
>>2264562>На какую разработку?Художникам, дабы сделали нормальные де мыльные 7000 разных и фотореалистичных текстур.Актёрам озвучки (их дохуя).Актёрам захвата движений.Оборудование для захвата движений.Музыка (половина всех треков пятёрки - тема северного янктона).Ну и программистам.И т.д.
>>2264564Где-то через полгода после релиза на ПК. Вот веб-сайт его игры http://www.everywhere.game/Там что-то ммошное он планирует.
>>2264572Жаль.Большое бабло всех портит.
>>2264570Это всё не меняется с трёшки, по тем же шаблонам, с теми же звуками и анимациями работают. Програмисты только чуть коды переписывают.
>>2264578Охуительные истории.
>>2264576Просто издатель жадный мудак. Из-за него сейчас будут во все игры пихать онлайновые режимы с донатом и переносить игры на полгода-год, т.к. помимо обычной работы ещё онлайн пилить.
>>2264578>Програмисты только чуть коды переписывают.А новый движок?>с теми же звуками и анимациями работаютЖирновато.>по тем же шаблонамСюжет разве что. Он да, заебал, Хаузеры ничего нового придумать не могут.
>>2264506про моды расскажи им
>>2264590Так это был пиар-ход.
>>2264430Убисофт сами развозят вроде, не?
>>2264597Ну как сами? Юбисофт изначально был издательством, а не разработчиком, вот и издаёт до сих пор.
>>2264415Ну смотри. Чтобы сделать игру нужны деньги. ТТ дала Рокстарам деньги и забрала деньги с продаж. Рокстары просто получили зарплату, у них нет денег на разработку новой игры.
>>2264607бефезда?
>>2264647Есть Bethesda Game Studio, которая пилит ТЕСы, она ходит под Bethesda Softworks, которая в свою очередь ходит под ZeniMax Media
>>2264668>ZeniMax MediaА они под кем ходят?И вообще, это что - издатель под издателем ходит?Какая-то сраная пирамида получается.
>>2264406 (OP)А зачем? Подход у них, как показывает практика, довольно лояльный к разработчикам. Вон даже спекопсу в своё время выставили требований всего два: назвать милитари-шутан, который они делают, спекопсом, чтобы использовать старую IP, и прикрутить, хоть на аутсорсе, мультиплеер. Фактически, это карт-бланш. А Рокстар вообще работают как самостоятельный разработчик почти.
>>2264698Бетесду создал один чувак, который потом свалил. Он потом создал зенимакс медия и купил бетесду. Потом ещё бетесду гейм студио запилили. Можешь на википедии глянуть кто где босс. Там одни и те же люди. Считай, что обе бетесды и зенимакс медиа - одна компания.Ну и ты ошибся. Зенимакс медия не издатель. Все игры издаёт бетесда.
>>2264698>А они под кем ходят?А они ни под кем не ходят. Зенимакс - это медиаходлинг, который вырос из вифезды и на ней, но вообще занимается практически исключительно финансовыми вопросами: привлекает инвестиции, выкупает авторские права (Fallout у Interplay купила не беседка, а ZeniMax Media ДЛЯ беседки), вкладами, скорее всего, управляет.
>>2264722>Бетесду создал один чувак, который потом свалил. Он потом создал зенимакс медия и купил бетесду.Ахуенная история.Только зачем ему было сваливать?
>>2264722>Зенимакс медия не издатель.Спонсор?
>>2264735Ясно.
>>2264736Википедия тебе в помощь>>2264739Владеет правами на все игры, покупает компании. Бабло кто даёт мне откуда знать?
>>2264406 (OP)>Зачем Рокстарам издательПрава франшиз у кого? >Take-TwoТо-то же, нехуй рыпатся, а то будут Хаузеры потом пилить игры, которые забудут через неделю. Как вон игра рыжего дебила - Сrackdown от создателя gta1/2. Блджад анус ставлю, что этот Дейв Джонс до сих пор плачет в туалете за то, что покинул dma перед выходом гта3, еще и пророчил, что это не взлетит. А мог бы купаться в лучах славы.
>>2264589А хули вы хотите от сюжета гта и подобных игр? В 99% там чувак идёт к успеху, а что ещё можно сделать-то? Вот тебе город - иди захватывай/покупай/отвоевывай
>>2264808>В 99% там чувак идёт к успехуИ его все предают.И так из игры в игру.
>>2264808Ну как минимум не однообразные концовки. Во всех гта в конце выясняется, что предатель твой близкий знакомый. Сколько можно этот сюжетный "твист" из серии в серию тащить?
>>2264820А ты хочешь игру про честных преступников? Порно про монашек насмотрелся что ли?
>>2264820>>2264808>В 99% там чувак идёт к успеху>И его все предаютПрям как в кино, не так ли?
>>2264825Я хочу разнообразия в сюжетах.Повторение одного и того же никогда к хорошему не приводит.
>>2264832Так.
>>2264833Но каждая следующая гта становится только лучше, значит повторение работает.
>>2264833А зачем? Уверен, что основная масса купивших, редко до конца пробегают сюжетку. Поэтому и не замечают, что все однообразно.
>>2264837>Но каждая следующая гта становится только лучшеГрафика, анимации и физика?Я очень сомневаюсь, что им удастся превзойти пятёрку по всему этому.
>>2264842>Уверен, что основная масса купивших, редко до конца пробегают сюжетку.А что они делают? Ведь всё открывается по сюжету.
>>2264843Когда то казалось, что и SA не превзойти
>>2264847Ничего, эти подпивасы покупают на хайпе, проходят от силы треть в лучшем случае, что-то там в мультике побегали и как обычно забивают болт на игру.
>>2264848Превзошли по физону и детализации.Помню, ещё наяривая в SA, я мечтал по подобной физике и анимациях.Пятёрка же была всего лишь вылизанной четвёркой.
>>2264854Это не подпивасы, а игровые импотенты.
>>2264432Ведьмак - говно, твоя мать - шлюха.
>>2264859Это и есть ЦА. Тру фанатов, которые проходят каждую часть на сотку наберется от силы пару сотен.
>>2264843Да еще есть куда расти. Ну графон там просто лучше будет, просто потому что пеки уже мощнее и пс5 скоро. Кампанию многопользовательскую могут сделать, например, постройку домиков и крафт как в фолаче 4. Да много чего можно добавить.
>>2264873> Кампанию многопользовательскую могут сделать, например, постройку домиков и крафт как в фолаче 4. Кирилл, плз. У них только на VI контракт остался, дальше вряд ли будут насиловать серию, учитывая сколько у Хаузеров с их же слов идей.
>>2264869Так или иначе, детлаф ахуенен.
>>2264406 (OP)Потому что все деньги с продаж идут издателям и правообладателям, у самой студии разработчиков нет нихуя денег, они существуют на бюджет, который издатель выделят для очередного проекта. Если бы условия были говно, то они бы уже давно выпилились оттуда, но видимо говна там нет, значит им норм.
>>2264899Тогда они напоследок попытаются добавить все в одну игру. Паркур, коня, секс с животными, секретный аниме уровень, город бомжей в канализации. Это будет шедевр.
>>2264907Не попытаются, т.к. серия консольная. Всегда будут присутствовать ограничения.
>>2264907Гта - это сириус щит.А вот это >Паркур, коня, секс с животными, секретный аниме уровень, город бомжей в канализацииУдел говна уровня саинтс ров. Охуенная только 1-я часть
>>2264933>Гта - это сириус щит.Лолбля, вот это манямир. Четвёрка была сириус щет, тройка и вайс сити были. Сан андреас - туда сюда.Пятёрка это блядский цирк и секс животными и секретный аниме уровень это как раз логическое продолжение идей, заложенных в пятёрке.
>>2264843"все что можно изобрести уже изобретено" какой то хуй, 1899 год.
>>2265424Я и не говорю, что вообще ничего нового изобрести не получиться.Просто всё, что сейчас улучшается, это графон, в частности размеры текстур.
>>2264583>издатель жадный мудакОпять эти ёбанные разработчики и издатели денег захотели, суки! Не то что раньше, для души только всё делалось! Всё проебали! /s
>>2266333Дядя Марк, плис.Они тебе что, бабло отчисляют? Иначе с какого хуя ты их защищаешь?>ёбанные разработчикиРазработчикам вообще насрать, и стабильно платят и остальное их не ебёт.>Не то что раньше, для души только всё делалось!Раньше выходили более оригинальные и смелые проекты.Сейчас такого уже не будет, ибо круговорот бабла слишком большой.>Всё проебали!Как можно проебать то, чего не было?
>>2266333Штраус Зельник в треде, все в налоговую!
>>2266339Я никого не защищаю, просто подразумевать, что любой издатель по умолчанию не пытается максимизировать прибыль, и думать, что есть "жадные" и "нежадные" - наивно.>Разработчикам вообще насратьНасрать, сколько можно заработать на том, что они делают, и можно ли заработать вообще? Глупость какая-то>Раньше выходили более оригинальные и смелые проекты.>Как можно проебать то, чего не было?МдаОригинальные и смелые проекты и сейчас выходят, и их такой же ~1%-5% от общей невыдающейся массы. Просто тебе кажется, что раньше их было больше, потому что они уже вышли и теперь как на ладони, их можно просто взять и поиграть, но между ними часто была довольно-таки большая разница во времени и в количестве вышедшей в этом времени посредственности.Ну и РЫНОЧЕК уже тогда ПОРЕШАЛ, что оригинальное и смелое мало кому нужно. В 2000-х куча студий, которые делали эти самые оригинальные и смелые проекты позакрывались (The Looking Glass, Ion Storm, Westwood (ну как бы), Black Isle), т.ч. всем было похуй уже тогда.
>>2264583Это все школологика. Издатель дает денег на разработку и денег не малых. Сколько там, 300 мульйонов с маркетингом? Конечно же он хочет отбить их и отбить так, чтоб в следующую часть вложить не особо влезая в долги. Также и рокстар нихуя не белые и пушистые, у кого-то из руководства просто горит от пекарей, со времен третьей части, а вся их работа с комьюнити остается на уровне "жрите собаки"
>>2266384>мемчик про рокстар хейтит пекарейЭто все школологика [2].
>>2266415Кто там моды запретил? Когда там ремастер сан-андреас с оригинальными эффектами? Как там РДР на пеке?
>>2266457>Кто там моды запретил?Ты бы погуглил хоть, запрещают мод издатель, а не рокстар. Вернули вам уже ваш ссанный OpenIV, обмазывайтесь говном дальше.
>>2266503 Хуйню несешь, "разрешили" пользоваться только модами созданными на основе контента 5ки, ну и с нуля, перенос Либерти Сити самим разрабом OpenIV заморозили. Всякие нищие Volution вместе с фанами стим воркшом прикрутили, а вот бедные рокстары, сидят на цепи у издателя и не могут подобное... Кто забыл, в свое время они кичились архивами для 4ки, что не поддаются моддингу.
>>2266503implying ёбанный издатель будет хотеть запретить какую-то сделанную на коленке парашу, которая ему вообще не вкатилась, а не разраб, который с этими говноскриптами потом должен что-то делать чтобы они онлайн не сломали
>>2266360>Я никого не защищаю, простоПросто иди нахуй, если по делу сказать нечего.>Насрать, сколько можно заработать на том, что они делают, и можно ли заработать вообще?Это интересно только издателю, которому и идёт вся прибыль.>Оригинальные и смелые проекты и сейчас выходятКакие?>В 2000-х куча студий, которые делали эти самые оригинальные и смелые проекты позакрывалисьРокстар же не закрылась после Мэнханта.
>>2264570Тихо ты, большинство двачеров думает что игры из воздуха берутся, поэтому за воздух платить не следует.
>>2266636Можно и не платить, ибо разработчики своё бабло получили, а вся прибыль идёт не им.
>>2266602>Просто иди нахуйПо делу я сказал, если уж взялся диалог вести, то веди нормально, а не как истеричная малолетка>Это интересно только издателю, которому и идёт вся прибыльТы вообще что ли гонишь? У них проценты от продаж хоть как идут, премии, и им важно, чтобы игра выстрелила и заработала чтобы их на мороз не пустили. Есть индюшатина, которая себе всю прибыль забирает, им тоже насрать?>Какие?Prey, Dishonored, XCOM, Souls, куча инди типа Darkest Dungeon и This War of Mine, "Симуляторы ходьбы" даже, могу продолжить>Рокстар же не закрыласьПотому что была куча бабла от ГТА. И вообще к чему это? Попробовали они и не взлетело, если бы ГТА не было пошли бы на дно, что подтверждает мною сказанное, что оригинальное и смелое мало кому нужно (also implying что кровь и расчленёнка это что-то смелое или оригинальное лел)
>>2266647Дай издателю пососать, на следующий раз он не даст бабло на разработку и будут твои оплаченные разработчики на улице.
>>2266648>По делу я сказалТыскозал?>У них проценты от продаж хоть как идутНихуя подобного, умник.Всё бабло идёт издателю, который платил зарплаты при разработке и устраивал пиар-компании.Если разрабам после что и даётся, так это деньги на создание длц и поддержание онлайна.>Prey, Dishonored, XCOM, SoulsЯ имел ввиду годных оригинальных игр. А соулсы и икском вообще мимо.>расчленёнка это что-то смелое или оригинальное В десятых годах 21-ого века? Да, пиздец смелое.
>>2266672>Дай издателю пососать, на следующий раз он не даст бабло на разработкуНу взглянем например на хитмана.
>>2266677Лол, это вообще не пример, отпустить на волю и отдать права на игру, это вообще какая-то фантастика, в таких случаях обычно просто шлют нахуй забирая движок, права на игру и то, что в карманах найдут.
>>2266676>Нихуя подобногоСоус>Я имел ввиду годных оригинальныхДавай пример своих оригинальных и смелых тогда, раз тебе не нравится ничего>В десятых годах 21-го века?Во-первых что ты прыгаешь по таймлайну? Игру в пример привёл из 2003-го, а задвигаешь про сейчас.Во-вторых, Fallout 4, Dishonored опять же, Day of Infamy, расчленёнки хоть удавись>Тыскозал?>УмникЯ не пойму, а что ты меня всё оскорбляешь?
>>2266698>СоусСоус обратного.>Давай примерТы уже парочку назвал.>Игру в пример привёл из 2003-го, а задвигаешь про сейчас.Речь идёт про игры от Рокстар.>Я не пойму, а чтоТы такой чувствительный?
>>2266730>Соус обратногоТы первый стал утверждать, что разрабам похуй, но да ладно:https://davidmullich.com/2015/08/17/how-do-game-developers-make-money/Собственно верно и то и то>Речь идёт про игры от РокстарКак вертишься-то а>Ты такой чувствительный?1) Да, мне неприятно2) Если ты по умолчанию считаешь, что никто на них не обращает внимания, то зачем ты сотрясаешь воздух и тратишь на них время?3) Зачем в принципе оскорблять людей, особенно тех, которые тебе ничего не сделали?
>>2264406 (OP)Разделение труда и налоговые маневры
>>2266730>Ты уже парочку назвалТак значит всё-таки выходят?
>>2266677И что? Мёртвая хуйня.
>>2266779>Собственно верно и то и тоТы хотел только это доказать?>аОтветить нечего? Бывает.
>>2266690Японские уебаны, что с них взять.>>2266814Я имел ввиду, что если бы Абсолюшен не покупали, то и нынешнего более унылого и говнистого аттракциона с несчастными случаями не было бы.
>>2266789Индиговно и редкие игры типа прея и опущенного.
>>2266826>ХотелТы утверждал, что разрабам похуй сколько игра заработает, это был пруф, что нихуя это не так>Ответить нечего?А был вопрос?>>2266829Так ты утверждал, что такое делали только раньше, а "сейчас такого уже не будет", хотя теперь соглашаешься, что всё-таки есть хорошие игры. Так зачем было утверждать, что не выходят?
>>2266840>Ты утверждал, что разрабам похуй сколько игра заработаетЕсли разработчики в рабстве у издателя - не похуй.>А был вопрос?А ты уже сам с собой разговаривать начал?>сейчас такого уже не будетИмелась ввиду Рокстар, но ты как обычно этого не понял.
>>2266942>Если разработчики в рабстве у издателя - не похуй.>Разработчикам вообще насратьТак насрать, или нет?>Имелась ввиду РокстарЯ тут говорил про всю индустрию, НО ладно, опять пойду у тебя на поводу и предположим, что говорим про игры Рокстар.Когда было такое время, что эти самые Рокстар выпускали оригинальные и смелые проекты?ГТА3? Так это просто перенос идей предыдущих частей в 3Д, но да ладно, предположим, будет одна игра.Мэнхант? Как я уже сказал, насилие и кровища - не новые идеи, это можно вообще один из столпов игр. По объёму пиздеца до этого выходил Постал, по атмосфере The Suffering.Остальное у них обычные экшены от третьего лица, просто в разных сеттингах и хорошо сделанные.Кароч несёшь хуйню уже просто, лишь бы не признать, что сказал херню какую-то
>>2268539>Так насрать, или нет?Насрать.>Кароч несёшь хуйню уже просто, лишь бы не признать, что сказал херню какую-тоКоротко о твоих постах. Самокритика - это хорошая черта.