Вот нахуя каждая игра теперь пытаеться в Прокачку и другое РПГ говно. Я вот хочу побегать по крышам в Миррорс Эдже, нет бля, давай качайся, хочу поиграть в фаркрай, нет бля, давай качайся, крафти говно всякое. Вот нахуя?Особенно это бесит в Юбисофтодрочильнях, где половина скилов залочена до середины игры и ты как котенок слепой должен играть пока "Великие разработчики" не разрешат тебе, наконец прокачаться
Исследования показали, что без гриндана успешных игр нет. Вот и завозят ПРОКАЧКУ.Даже в дум.
>>2315029 (OP)Вариативный геймплейПозволяет отыгрывать, каждый чел по разному проходит, а не рельса как хелблейд, прохождение которого не отличается ни у одного лецплеера или игрокаХуже всякие лутбоксы и микротранзакции в синглах
>>2315079> каждый чел по разному проходитЛол, тут в большинстве игр все скилы собираешь к середине игрыО чем речь? посмотри вот на ФКшное дерево и найти мне вариации окромя Стелс\шум
>>2315029 (OP)Наглядная прогрессия + постепенное открытие фич гораздо лучше сказывается на восприятии игроком игры, чем если бы на него сразу выкидывали ворох возможностей. Так он будет чувствовать, что герой под его управлением совершенствуется, постепенно обучается новым штукам, и вместе с этим же постепенно обучается сам игрок.
>>2315079Вариативный геймплей- миф маркетолухов, даже в рпг это практически не происходит, чего уж говорить про игры, где прокачка просто чтобы было. Просто быдлецо любит очки набирать, что то там улучшать, это создает иллюзию прогресса, типа не на месте топчешься, а вроде как куда то продвигаешься, еще чуть чуть одинаковые действия поделаешь и веточку навыков закроешь.В целом такой подход позволяет больше халтурить самим разрабам, а игрокам ничего не дает.
>>2315097Гта смотрит на тебя как на говно.>>2315079Классический сплинтер селл смотрит на тебя как на говно.
>>2315029 (OP)Чтобы ты эти геймплейные возможности хотя бы попытался использовать. А не просто пулял до титров, как мудак.
>>2315106Юбисофт смотрит на гта и сплюнтер селл как на говно. Что дальше?
>>2315123Ну один раз кинул бомбочки какие нибуть в АС Револейшн, так и не кидал больше
>>2315126>Юбисофт>Смотрит на Сплюнтер селл как на говно
>>2315127А так бы и не попробовал даже скорее всего.
>>2315029 (OP)Что бы было интересней. И больше смысла проходить игру.
>>2315029 (OP)Пиздуль, как же они вусмерть угробили Миррорс Эдж. В первой части были все нужные приёмы. 3 минуты тренинга и всё, погнал, что хочешь, то и используешь. Поиграл в двуху час и рефаунднул
>>2315139Ну понятно, блядь. Обычно есть смысл проходить игры из-за хорошего геймплея и сюжета, а тут этого нет - вот и изъебываются как могут, лишь бы их говно проходили.
Дебильный вопрос. Все делается чтобы ты купил.Заманухи, растягивания геймплея, чтобы не рефанднули и прочее.Нужно быть идиотом, чтобы думать, что это просто тебе хотят разный геймплей представить, крутые фишечки выдумавают.
>>2315298Да ничего они почти не выдумывают специально, пихают просто всё, что на данный момент наговнокодили для движка. Так как это по большей части ненужная в данной конкретной игре поебень, тебя форсируют эти "фишечки" просто попробовать.А для того, чтобы не рефанднули, вначале ставят кинцо нехуёвой длинны, потом кряхтя и пердя высирают таки годного контента на первую пару часов, оставшееся время до титров наполняют репетативным говном на отъебись. В итоге проявляется такой феномен, что игру заканчивает 15-20% игроков от тех, кто её начал.
>>2315029 (OP)Дисноред прошел одним блинком, в Дум 4 раскидывал только бы побыстрее и от меня отстали, в Тоддолаутах к середине игры ты уже сам Бог и Аллах и на гуслях мастер, в Ведьмаке какая-то мудня, даже не помню про что, короче абсолютно бесполезная поебота которая преследует две цели: - Угодить всем, какой-то там 0.2% от игроков любит этот онанизм. Добавляем.- Растянуть время. Так ты через 25 захваченных вышек поймешь что игра всё, а так сохранишь призрачную надежду что вот прокачаешься и станет лучше! Еще 25 вышек, а там уже и деньги не сможешь вернуть.
>>2315474>Растянуть время. Так ты через 25 захваченных вышек поймешь что игра всё, а так сохранишь призрачную надежду что вот прокачаешься и станет лучше! Еще 25 вышек, а там уже и деньги не сможешь вернутьОписал в принципе, зачем прокачка во всех этих экшенах нужна.
>>2315029 (OP)Может, потому что рпг - самый любимый жанр /ви/?
>>2315029 (OP)>нахуяПотому что твоя мать - шлюха.
>>2315029 (OP)А мне нравится.
>>2315029 (OP)Неуклюжая попытка дополнительно подогреть интерес к игре. Вот смотри игрок, через 200 убитых вышек у тебя откроется новая абилка и игра заиграет новыми красками, БАЗАРЮ. Это тебе только поначалу скучно, а потом попрет геймплей.
>>2315029 (OP)Тред не читал.Мне кажется, что вся эта псевдопрокачка (помню вроде в ларке нужно было прокачать скорость паркура, чтобы она стала такой же, как изначально в нормальных играх) сделана для того, чтобы искусственно растянуть игровое время. А то не дай бог придется еще контент пилить, а бабки хотелось бы на пиццу/шлюх/вещества потратить.
>>2319809Вот кстати в ларке особо время эта фигня не ворует, походу игры без каких либо лишних телодвижений все и так прокачиваешь.