Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 41 | 7 | 20
Назад Вниз Каталог Обновить

Игровой опыт уровня SAO Аноним # OP  19/08/17 Суб 13:07:32  2311941  
170a97063d34fe0[...].jpg (219Кб, 1360x768)
Думаю этот тред уместней в \v\, чем в \a\
Да да, ответ на вопрос, будоражащий умы анимедебилов с 2013 года наконец найден, в совершенно неожиданном месте. И это Toukiden 2, внезапно.

Да, вам может показаться, что я сейчас не прав и вообще это даже не ммо, но давайте сразу расставим приоритеты. Подобный опыт недостижим в ммо, хотя бы потому что ПЛОТАРМОР и протагонист (ты) TOO OP для игр с равными условиями для всех игроков. Да и много вы сейчас видели игр с перманентной смертью? Так что пк и эта самая перманентная смерть очевидно по условиям сеттинга невозможны для протагониста тебя, как и живые люди в пати. Что же остается? Попробую аргументировать по пунктам:

1) Открытый мир, зоны с возрастающей сложностью, "финальный" босс в каждой из них и наличие как мусора для битья и фарма, так и более крупных и проблемных мобов - чек. Сейфзона - чек. Телепорт и камни телепорта - чек. После сюжетки даже открывается "бесконечный" данж с этажами и растущей сложностью - что по сути и есть концепт сао.

2) Мобы и боссы. Треш для битья, совершенно необходимая вещь для того чтобы чувствовать свой прогресс и степень своей крутости, возможности уничтожить толпу за полтора удара - в наличии, притом в самых разнообразных комбинация. Мид-тир мобы, с которыми нужно повозиться - тоже есть. Огромные боссы - суть игры, при этом бои с ними довольно затяжные, боссы имеют стадии и меняют паттерны атаки. А еще есть малозаметная в аниме фишка, которая там тем не менее часто мелькает - ты можешь отрубать боссу конечности и даже делать так чтобы они не отрасли, и босс будет реагировать на это и как раз таки менять паттерн атаки. Ну и да, они действительно большие и довольно разнообразны.

3) Боевка и "левелинг". Боевая система зависит от твоих рук полностью и целиком. Нет никаких персональных стат, кроме тех что дает тебе твой гир - в сао тоже не говорилось о статах персонажей или их повышении, в то же время часто акцентировалось внимание на статах предметов и лута, о чем ниже. Никакой магии, спеллов - чистая мили боевка и два класса для рейндж атак - так же полное попадание. Так же в сао не упоминались никакие перки или абилки кроме единственной - уникальный навык Кирито, который по сути обоснование его уникальности перед простыми смертными, у остальных же игроков\персонажей номинально были какие то навыки, но никогда не озвучивались или не описывались кроме ремесленных, которыми гг не обладал. Тут тоже полное попадание - протагонист имеет уникальную способность - вмещать в себе множество митам вместо одной, как остальные. А наличие персональных скиллов можно списать на ролплей в голове, учитывая как к нему подошли в аниме. Так же в аниме был явный акцент на экипировку - и тут тоже 100% попадание, как во влиянии на "геймплей" так и в способе получения.
Аноним 19/08/17 Суб 13:07:54  2311943
>>2311941 (OP)
4) Сопартийцы. По очевидным причинам живые люди тут не подходят - никто не будет помогать тебе косплеить ГЛАВНОГО ГЕРОЯ в ммо,
отыгрывать с тобой попаданцев, etc. При этом в сао почти всегда была какая нибудь пати или хотя бы один спутник гг. В игре - все есть.
Достаточно раскрытые персонажи чтобы не воспринимать их как дронов вроде Лидии из Скайрима или пешек из Догмы, но при этом с огромным простором для
додумывания их бэкграунда. Логично действуют в бою, саппортят если нужно, поднимают, не дохнут каждые полминуты. Да, это не "ультрапроработанные" да да, это сарказм, ты понял правильно
болванчики от bioware, но такое по нашим условиям было бы не очень уместно.

5) Экипировка и лут. В сао с мобов не падали оружие, доспехи или расходники - выбил кусок монстра - иди крафти. Абсолютное попадание.
Более того, в сао были показаны только два аспекта этой системы - кузнечное дело и готовка - опять же, полное попадание -
готовка еды для баффов в городе есть, кузнец с крафтом экипировки тоже есть. Единственно отличие - отсутствие расходников,
вместо которых скилы митам, но это можно списать на статистическую погрешность и сама механика не очень то отличается от приминения расходников.
Статы экипировки = твои статы. В аниме упоминались "уровни персонажей" и "статы", но вскользь и это никогда не раскрывалось, в то время как влияние и грейд экипировки был описан более подробно.
Плюс никто никогда не расскидывал скиллпоинты или что то вроде этого, так что отсутствие прокачки персонажа в привычном смысле - скорее попадание, чем отличие, так как это хоть и упоминалось, но показано, повторюсь, не было.

6) Сеттинг, атмосфера и связанные с этим вопросы. Ну начнем с того что по сюжеты игры протагонист - попаданец. Люди в некомфортных условиях из за бушующих
монстров, отдельная каста воинов ходит и чистит данжи, отдельная - занимается крафтом и торговлей - чек. Веобушные мобы и дизайн - ну скорее да, чем нет.
В целом сюжет даже во многом схож, ты так же с одной стороны рядовой SLAYER, с другой стороны - у тебя есть уникальный навык и вообще ты тащер, так же всех спасаешь,
так же в конце это сюжетный спойлер, есличтожертвуя собой побеждаешь околобожественную сущность - разве что никто тебе не говорит что ты в игре. Олсо есть еще масса штампов про попаданчество, но они не относятся именно к сао, так что не будем о них.

В общем как то так, идеальная игра позволяющая почувствовать себя КИРИТОЙ найдена, если кому то в текущем году еще не ВСЕ РАВНО. Можете смело сагать и поливать меня говном, но было бы интересно послушать за и против этого мнения и ваши варианты.
Аноним 19/08/17 Суб 13:34:12  2312000
>>2311941 (OP)
САО- говно игра, провалившаяся бы на второй неделе. Даже без пермадэса. Вот почему:
1. Боёвка на скиллухе. Вроде бы плюс, но человек быстро устанет, даже на фарме мобов или в лёгком данже, напрямую управляя тушкой.
2. Уникальный скилл на сервер- получает первый задрочивший, часть игроков ливает сразу.
3. Расстояния и время, не проблема для школьника, проблема для людей.
4. Дизайн. Всё, что в данжах- просто кубическая комната с мобами/боссом.
Аноним 19/08/17 Суб 13:51:53  2312031
И статы и перки в сао были, обоссан дальше не читал.
Аноним 19/08/17 Суб 14:40:15  2312111
>>2312031
За все время показали только один перк, статы были вообще абстрактным понятием без какой либо конкретики, соответственно строить аналогии просто не с чем.
Аноним 19/08/17 Суб 14:46:03  2312124
>>2312000
Да можно еще с десяток причин назвать, например то, что единственная тактика победы над боссом - заваливать мясом пока кто нибудь с уникальным легендарным навыком его не вынесет, или лут с мобов ластхитом. Что игра говно уже давно выяснили, тем не менее до сих пор часто натыкаюсь на обсуждения уровня какая же ммо больше всего похожа на сао любая, с мейлру в качестве издателя
Аноним 19/08/17 Суб 15:12:04  2312166
>>2312000
Какая усталость, долбоёб, твоё тело отдыхает во время игры, все сигналы мозга перехватываются, игрокам в больницах массаж делали, чтобы мышцы совсем не атрофировались.
Скиллы сам Каяба раздал, чтобы игроки собирались вокруг владельцев скилов, и те вели их к верхнему уровню, где он планировал что скиловые вынесут его в грандиозной битве. В альфхейме только йоба оружие было, с которым тебе всё равно пизды могли дать.
Аноним 19/08/17 Суб 15:43:14  2312227
>>2312166
>Какая усталость, долбоёб, твоё тело отдыхает во время игры, все сигналы мозга перехватываются, игрокам в больницах массаж делали, чтобы мышцы совсем не атрофировались.
А концентрацию поддерживать ты не устаёшь, а реакция не снижается даже за простым шутаном после нескольких часов? А ведь это даже не управление всем телом.

Аноним 19/08/17 Суб 16:03:23  2312246
>>2311941 (OP)
> опыт уровня САЛО
Двухмерное говно с пиксельной или анимешной рисовкой. В начале тебе выдаются рандомные параметры, как в старых настольных эрпохе. Растут они с повышением уровня тоже рандомно. Кстати, уровень дается не за убийство мобов, а за прохождение главы.
Боевка уровня salt & sanctuary.
То, от чего действительно зависит победа - не то, как ты играешь и побиваешь врагов, а как ты строишь отношения с НПС-напарниками.
Аноним 19/08/17 Суб 17:25:49  2312373
>>2312111
Я хуй знает какой жопой ты смотрел, 1 сезон 4 серия 19:30.
Аноним 19/08/17 Суб 18:39:35  2312488
>>2311941 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=Fw8j0ubajZw
Типо этого штоле?
Аноним 19/08/17 Суб 19:31:37  2312575
>>2312488
>корейская онлайновая дрисня
САО всё падает.
Аноним 19/08/17 Суб 19:43:09  2312602
>>2311941 (OP)
> статах персонажей или их повышении
> в одной из серий про цветочек оживления, Карыто ссыт на головы головорезов (заебись каламбур) говоря что ему поебать на них из-за огромного лвла.
Да и вообще, в такой игре должны быть уникальные скиллы не только у Карыто.
Аноним 19/08/17 Суб 20:52:43  2312782
>>2311941 (OP)
Сажи школьнику дегенерату.
Аноним 20/08/17 Вск 18:58:18  2314815
15006580063070.png (438Кб, 1012x1088)
>>2312782
Мне 26, я не школьник-дегенерат, я просто дегенерат.
>>2312602
За всю арку ни у кого больше не было уникальных скиллов. Ну по крайней мере удивлялись все только двум мечам. А про статы я уже объяснял же шмотки да, персонаж - не ясно как
Аноним 20/08/17 Вск 20:40:22  2315089
>>2314815
Пояснятель, про скиллы я тебе даже серию и время указал, батору хирингу скиру у него не скилл, как и куча других. Уникальных скиллов было десять или около того и блядь в кококо арке у Хитклифа был уникальный скилл. Мало того что анимедаун, так ещё и в аниме нихуя не шарит.
Аноним 21/08/17 Пнд 00:09:13  2315693
>>2315089
>я тебе даже серию и время указал
Ну и что? Ну он сказал про разницу в статах. У эквипа есть статы. Я понимаю, что ты при просмотре в голове додумывал, но зачем ты мне это втираешь? А еще на указанном тобой моменте на него нападает парень с ТОПОРАМИ В КАЖДОЙ РУКЕ, что можно интерпретировать как то, что скилл корыта не уникальный ни разу. Давай уже перестанешь забывать, что лор этого аниме дырявее чем твой батя, и мои допущения вполне уместны, ок?
Аноним 21/08/17 Пнд 00:10:20  2315698
>>2315089
>в кококо арке у Хитклифа был уникальный скилл
Это какой, права администратора чтоле?
Аноним 21/08/17 Пнд 00:15:10  2315709
>>2311941 (OP)
>SAO
San Andreas Online? Но ведь такой игры нет.
Аноним 21/08/17 Пнд 02:57:05  2315991
>>2312575
Какой онлайн? Это сингловая параша.
Аноним 21/08/17 Пнд 02:59:15  2315998
>>2311941 (OP)
На плойке есть полноценная дрочильня по сао и там все как в анимце, даже асуночку няшить можно.
Аноним 21/08/17 Пнд 06:17:10  2316099
>>2312227
Игроки спасть ложились, и мозг отдыхал, у тебя игровая импотенция что ли, что ты от игр устаёшь?
Аноним 21/08/17 Пнд 06:51:56  2316123
>>2315693
В руки мог брать любой, но махать надо было со скоростью своих рук, у Кирито были скиллы, которые при активации сами вели тело по неприрываемому мувсету, на чём его и подловил Каяба, знавший все мувсеты, но анимхолопам это не пояснили.
Аноним 21/08/17 Пнд 07:27:09  2316139
>>2315693
Долбоёб плез, БАТОРУ ХИРИНГУ СКИРУ блядь. А ещё всякие там скрытности, поиски и прочее. Давай ты уже перестанешь срать под себя и засунешь эти допущения себе в жопу. Про статы не знаю как насчет аниме, но из новеллы точно известно, что при повышении уровня даются пойнты, которые можно самостоятельно вложить в нужную характеристику (из двух, кажется, лол), плюс навыки качаются до 1000.
>>2315698
Да, что никак не отменяет факта наличия уникального скилла, что не отменяет факта, что большую часть времени он использовал возможности не превышавшие возможности обычного игрока, что его все до последнего момента воспринимали как обычного игрока и что в игре было ~10 уникальных скиллов. Так что с будущими манёврами сразу нахуй.
В общем, как и сказал, анимедаун не разбирается в аниме, это просто дно в квадрате.
Аноним 21/08/17 Пнд 18:48:12  2317446
>>2316139
>>2316123
Ты уверен, что это то место, где твой уровень знаний ранобэ будет оценен по достоинству? Срсли, может тебе с таким уровнем дискуссии куда нибудь в сторону шикимори или мала проследовать? Один хуй ты оп-пост жопой читал и уже три поста споришь ни о чем, вырвав 1.5 утверждения из контекста.
Аноним 22/08/17 Втр 08:32:45  2318516
>>2317446
>НУ корочи я тут высрал сблёв про КАК В САО.
>И статы и перки в сао были, обоссан дальше не читал.
>Нит вы врьоти, небыла ничиво.
Если бы ты сначала не начал доказывать что ничего не было, ты бы мог вскукарекнуть про "оп-пост жопой читал вырвав 1.5 утверждения из контекста", но увы, ты начал пиздеть о том, в чём не разбираешься, а после того, как тебя закономерно обоссывают начинаешь как шлюха ныть "пиздуй на мал". Каков слив.
Аноним 22/08/17 Втр 15:01:34  2319419
>>2318516
>НУ корочи я тут высрал сблёв про КАК В САО.
>И статы и перки в сао были, обоссан дальше не читал.
Во-первых еще раз, это не тот раздел, где кто то сможет оценить твои познания в ранобе по сао. Во-вторых - в оп-посте вроде по-русски написано, что отсутствие в игре стат персонажей - допущение, одно из. Но для тебя это видимо слишком сложно.
>обоссан
>обоссывают
Обоссывают тебя одноклассники в школьном туалете, а ты пока что только вопишь как истеричка и цепляешься за один недоаргумент, не сумев вникнуть в оп-пост.
Аноним 22/08/17 Втр 15:16:21  2319445
>>2311941 (OP)
>Игровой опыт уровня SAO
Уровня говна и мочи всмысле?
Аноним 22/08/17 Втр 18:42:11  2319918
>>2319419
Ещё раз, допущения вида "как в, но не как в" - не очень, и самое главное если бы ты не кинулся доказывать свою правоту, а просто признал что обосрался, сейчас этих неловких оправданий и посылов на мал не было бы. Ну и да, остальное содержание твоего поста уныло и не стоит вообще никакой реакции, а доебаться я нашёл только до твоего незнания анимы. И вообще сао-дебил в 2к17 - даже не смешно.
Аноним 22/08/17 Втр 20:33:26  2320122
doc208189960217[...].gif (6193Кб, 264x262)
>>2319918
Ну да и ладно. Я хотя бы ранобе не читал, так что на фоне тебя я один хуй сверхчеловек.
Аноним 22/08/17 Втр 22:31:08  2320455
>>2320122
>Пожрал говноадаптацию вместо первоисточника
>Гордится
Ну даже не знаю. К тому же это вроде ты в 2017 восторженно рассказываешь про игру как сао, в то время как все нормальные люди уже про него не вспоминают.
Аноним 23/08/17 Срд 13:34:36  2321558
>>2320455
>восторженно
Тебе бы реально язык подучить, чтобы похуизм восторженностью не казался.
>в 2017
Ну вообще то там филлерная полнометражка вышла буквально только что, а еще я впервые посмотрел abridged версию.
>пожрал говноадаптацию вместо первоисточника
Скорее уж посмотрел популярный цветастый мультик вместо чтения занудной азиатской графомании уровня фанфиков русских жирух на темы, в которых они ничего не понимают. И да, поздравляю с умением читать, это просто невероятный и очень редкий навык, горжусь что ссал не человека который это умеет, так держать, молодец
Аноним 23/08/17 Срд 13:46:41  2321575
>>2321558
>похуизм
>настолько похуй что аж накатал стену про очередную азиатскую дрочильню и доказывал что ну мам в сао нет скиллов.
Как скажешь, быдло.


Аноним 23/08/17 Срд 14:11:34  2321626
14557618922960.png (547Кб, 991x1024)
>>2321558
>обосрался
>маневрирует
Аноним 23/08/17 Срд 14:14:20  2321635
14608387795960.jpg (9Кб, 226x223)
>>2321626
>пук
>стрелочка
Аноним 23/08/17 Срд 14:31:45  2321699
1349294411686.jpg (10Кб, 251x240)
>>2311941 (OP)
>Toukiden 2
>1049 рублей за вырвиглазную азиатскую стилистику.
Дорого, бля!
Аноним 23/08/17 Срд 14:35:28  2321715
PNpCUB[1].png (18Кб, 324x130)
>>2321699
Зато отбивает по эмоциям возьми на торренте
Аноним 23/08/17 Срд 14:37:03  2321720
>>2321715
Еще пишут, что там без геймпада делать нехуй, так и есть, или клавомышь завезли?
Аноним 23/08/17 Срд 15:01:02  2321807
>>2321720
сам играл с геймпада, в слешеры воопше херовов на клаве.
Аноним 23/08/17 Срд 21:42:55  2322746
>>2321720
Ну как человек, два раза прошедший дмк3 на клавиатуре могу тебе сказать, что да, без геймпада сложновато но ты всегда можешь прикостылить мышку к камере эмулятором геймпада, гайд в стиме
>>2321715
>150 ч.
Хуле мало так?
Мимо_151_час
Аноним 23/08/17 Срд 21:44:45  2322748
>>2322746
>Хуле мало так?
Прошел сюжетку и мультак, собрал всех митам, платину дрочить впадлу.
Аноним 23/08/17 Срд 21:47:38  2322757
>>2322748
Так и знал что я аутист, потому что мультак я даже еще не закрыл и наполовину.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 41 | 7 | 20
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное