Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 506 | 242 | 71
Назад Вниз Каталог Обновить

Silent Hill 3. Прохождение (ч.1) Аноним 29/08/17 Втр 21:30:16  2338939  
Silent Hill 3 I[...].webm (36575Кб, 800x600, 00:03:10)
2343.jpg (336Кб, 1280x929)
sh3large.jpg (151Кб, 720x548)
sh3artcharheath[...].jpg (434Кб, 1447x2075)
В один роковой день жизнь семнадцатилетней Хизер Мейсон превращается в кошмар. Ужасные монстры нападают на девушку в торговом центре, все люди куда-то исчезают, а мир то и дело искривляется под воздействием тёмной силы. Ответы на многочисленные вопросы ожидают Хизер в Сайлент Хилле, с которым девушка связана больше, чем может показаться на первый взгляд.

Аноним 29/08/17 Втр 21:31:55  2338943
>>2338939 (OP)
Иди нахуй отсюда, чучело вниманиеблядское.
Аноним 29/08/17 Втр 21:34:56  2338955
>>2338943
Ты поразительным образом самым первым оказываешься в моих тредах. Твой уриновый бамп становится уже традицией.
Аноним 29/08/17 Втр 21:39:10  2338975
1.png (1018Кб, 1680x1050)
2.png (1004Кб, 1680x1050)
Третью часть доводилось проходить больше всего раз. В большинстве случаев я играл на норме, либо на трудном, но уже с бонусным оружием. Думаю, не стоит говорить, какая в игре сложность, когда у тебя узи с бесконечными патронами. Однако 1 раз я проходил на трудном уровне честно, без доп. оружия. И надо сказать, повторно проходить через это не хочется. Игра достаточно сложная, как геймплейно, так и по загадкам. А ведь есть ещё повышенная сложность, где можно сдохнуть просто в коридоре, по которому начинает течь кровь...
Аноним 29/08/17 Втр 21:45:12  2339010
>>2338939 (OP)
убил ласт босса трубой. задавайте ответы.
Аноним 29/08/17 Втр 21:47:09  2339016
1.webm (27959Кб, 1680x1048, 00:01:16)
Игра верно следует одному из негласных правил серии - история начинается с кошмарного сновидения. Где мы оказались? Что мы тут делаем? Откуда у нас нож? Логика сновидения выстроена хорошо.
Аноним 29/08/17 Втр 21:47:45  2339018
>>2339010
Золотой хоть?
Аноним 29/08/17 Втр 21:48:10  2339019
>>2339010
Я бы такого шизика неуравновешенного в следующей части запер в квартире и цепи на дверь повесил.
Аноним 29/08/17 Втр 21:49:33  2339029
>>2339019
четверка говно.
Аноним 29/08/17 Втр 21:50:21  2339035
>>2339029
Лучшая игра серии так-то.
Аноним 29/08/17 Втр 21:51:50  2339042
>>2339035
лучшие это оригинс и шм
Аноним 29/08/17 Втр 21:52:52  2339048
3.png (2655Кб, 1680x1050)
С первого же кадра заметно продолжение идей первой части игры - те же ржавые решётки, та же зловещая темнота. Вторая часть в этом плане сильно отличалась, хоть там тоже были и решётки и мрак.
Аноним 29/08/17 Втр 21:54:51  2339057
4.png (2373Кб, 1680x1050)
5.png (2331Кб, 1680x1050)
6.png (2327Кб, 1680x1050)
Зловещие розовые кролики, в нутре которых покоятся чьи-то хладные трупы. Можно только гадать, что нас ждало бы внутри костюма, если бы мы решили его открыть.
Аноним 29/08/17 Втр 21:56:56  2339066
8.png (2439Кб, 1680x1050)
9.png (2463Кб, 1680x1050)
10.png (2482Кб, 1680x1050)
Трупы грешников, подвешенные в ржавых сеточных коробах - ещё один поклон первой части. Из-за ограждения трудно разобрать, кто именно там висит, но точно можно сказать, что это человеческое тело.
Аноним 29/08/17 Втр 21:59:03  2339077
11.png (365Кб, 1680x1050)
С самого начала нам предоставляют солидный арсенал оружия, чтобы мы могли без страха экспериментировать и тратить патроны - бегать нам всё равно не долго. Это довольно показательный момент, намекающий, что в 3 части упор сделан скорее на геймплей, чем на сюжетное повествование.
Аноним 29/08/17 Втр 22:04:03  2339101
СХ-аноны, хелпуйте, в какой части было огромное ебло тянки в стене, которое на тебя смотрит?
Аноним 29/08/17 Втр 22:05:33  2339104
2.webm (4445Кб, 1680x1048, 00:00:13)
Кошмарное видение всегда наполняют кошмарные монстры. Почти сразу же на девушку нападает собака с разрезанной надвое мордой. И только пистолет спасает нас от неминуемого захвата за ногу.
Аноним 29/08/17 Втр 22:05:57  2339105
>>2339101
4
Аноним 29/08/17 Втр 22:11:32  2339127
12.png (1729Кб, 1680x1050)
13.png (1775Кб, 1680x1050)
14.png (1959Кб, 1680x1050)
В сувенирном магазине продаются уродливые кролики, как две капли воды похожие на трупы снаружи. Жестокая шутка над гуманностью.
Аноним 29/08/17 Втр 22:16:37  2339146
15.png (2299Кб, 1680x1050)
16.png (2145Кб, 1680x1050)
Это жуткое существо называется Ближник. Очень опасные для ньюфагов враги. Вдобавок ко всему, они ещё и рядовые противники, встречать их придётся часто и помногу. Хорошо рисуют дату окончания биографии героини своими сильными руками.
Аноним 29/08/17 Втр 22:19:43  2339151
17.png (2138Кб, 1680x1050)
Про этих скальных наездников я напишу потом, ибо они заслуживают отдельного упоминания. Крайне коварны и опасны.
Аноним 29/08/17 Втр 22:20:54  2339155
18.png (2167Кб, 1680x1050)
19.png (2293Кб, 1680x1050)
Вагонетки на американской горке закончились. Но героиня не расстраивается, и решает пробежаться по ним сама, с ветерком.
Аноним 29/08/17 Втр 22:25:59  2339166
>>2339016
>Игра верно следует одному из негласных правил серии - история начинается с кошмарного сновидения.
это только в четвертой было
Аноним 29/08/17 Втр 22:26:43  2339168
3.webm (12101Кб, 1680x1048, 00:00:35)
Смерть от вагонетки.

Этот сон - одно большое предупреждение. Благодаря нему мы сможем выжить, в дальнейшем.
Аноним 29/08/17 Втр 22:27:45  2339170
>>2339166
1,3,4,5, вроде бы ещё Origins.
Аноним 29/08/17 Втр 22:33:22  2339187
4.webm (37806Кб, 1680x1048, 00:02:55)
Хизер не самый общительный человек. Грубая манера общения и желание побыстрее удрать от детектива наталкивают на мысль об одиночестве главной героини, к которому та, похоже, привыкла. Впрочем, детектив не показал своего удостоверения, что с его стороны достаточно серьёзный прокол - одного костюма детектива на хэллоуин за 50 мало.
Аноним 29/08/17 Втр 22:40:54  2339200
20.png (1483Кб, 1680x1050)
21.png (1527Кб, 1680x1050)
22.png (1524Кб, 1680x1050)
Знак на зеркале называется "Нимб солнца" (хотя некоторые фанаты говорят, что это знак Самаэля) - своеобразный символ культа Сайлент Хилла. Я точно не помню, что он означает, но это связанно с перерождением души. Конкретно в игре он является местом сохранения. Но так как у меня ломанная пиратка - сохраняться я могу где захочу (кроме боёв с боссами и ещё парочки мест).
Аноним 29/08/17 Втр 22:46:11  2339205
23.png (2059Кб, 1680x1050)
24.png (1956Кб, 1680x1050)
При других обстоятельствах в этом переулке лежало бы мощное оружие. А ещё это единственное место в игре, где мы можем увидеть тёплый дневной свет.
Аноним 29/08/17 Втр 22:48:49  2339218
25.png (1843Кб, 1680x1050)
26.png (1568Кб, 1680x1050)
27.png (1552Кб, 1680x1050)
Жаль, что в инвентаре не завалялось стикера "СтопХам", прилепили бы прямо на дверцу. Впрочем, это не сильно бы помогло. Ведь никакого фургона на самом деле не существует. Мы уже вошли в лабиринт.
Аноним 29/08/17 Втр 22:51:20  2339231
28.png (971Кб, 1680x1050)
29.png (1602Кб, 1680x1050)
30.png (989Кб, 1680x1050)
В один миг из торгового центра исчезли все люди. Ни гула голосов, ни звука кассовых аппаратов, ни рекламы из динамиков...У меня было плохое предчувствие. Что-то плохое происходило прямо сейчас. Происходило со мной, а возможно - со всем зданием.
Аноним 29/08/17 Втр 22:54:45  2339243
>>2339231
забавно: когда играл на пираточке с отсутствующим звуком в диалогах, в этом коридоре был один из самых жутких сэмпов, будто в соседней комнате (где, как мы потом выясняем, клозер жрет модельку Анжелы) кто-то невнятно переговаривается или спорит

когда скачивал трешку сравнительно недавно, там этого сэмпла не было
Аноним 29/08/17 Втр 22:55:12  2339245
5.webm (21602Кб, 1680x1048, 00:01:16)
Уродливые монстры просочились в реальность. Пожалуй, это самый тяжёлый момент - почувствовать как весь твой мир рухнул, а все ориентиры исчезли. И уже не важно, спросишь ты "почему?" и "как?" или нет - остаётся лишь смирится с тем, что теперь всё будет по-другому.
Аноним 29/08/17 Втр 22:56:27  2339247
>>2339243
В моей версии этот звук есть. Я, кстати, удивился - не припоминаю, что слышал его раньше.
Аноним 29/08/17 Втр 22:59:03  2339253
31.png (1519Кб, 1680x1050)
32.png (1483Кб, 1680x1050)
33.png (1534Кб, 1680x1050)
Бедняжка Хизер пытается спорить с судьбой. Она чётко знает, что это монстр, но всё ещё не уверена, можно ли применить данный термин, ведь в мироустройстве девушки всего пару минут назад это слово было сродни "сказке", "неправде".
Аноним 29/08/17 Втр 23:01:03  2339258
34.png (1340Кб, 1680x1050)
Парочка патронов для пистолета на первое время. Нужно расходовать их с умом, на всех патронов не хватит.
Аноним 29/08/17 Втр 23:05:32  2339265
38.png (1819Кб, 1680x1050)
Карта торгового центра. Здание достаточно большое, но заглянуть надо будет далеко не во все его уголки.
Аноним 29/08/17 Втр 23:07:05  2339269
39.png (323Кб, 1680x1050)
Нож в третьей части, как ни парадоксально, довольно полезное оружие. Отлично помогает экономить патроны на первых порах. Спасибо отцу за столь чудесный подарок.
Аноним 29/08/17 Втр 23:09:03  2339274
Еее, мой любимый оп снова на борде, я спокоен.
Аноним 29/08/17 Втр 23:10:46  2339279
41.png (1127Кб, 1680x1050)
42.png (1129Кб, 1680x1050)
43.png (1147Кб, 1680x1050)
Это уродливое создание зовётся окоченевшим телом. Пожалуй, самый не опасный враг в игре, но всё же способен на коварство. У меня он ассоциируется с выкидышем, которым чудесным образом отрастил мощные лапы и начал самостоятельно ходить.
Аноним 29/08/17 Втр 23:11:55  2339281
>>2339274
Салют
Аноним 29/08/17 Втр 23:13:49  2339283
44.png (1173Кб, 1680x1050)
45.png (1236Кб, 1680x1050)
В кладовой торгового центра мы встретили ещё одного знакомого из сна - собаку с разрубленной головой. К счастью, псина была увлечена поеданием мяса, что позволило нам подкрасться к ней и зарезать. Вообще, эти создания до безобразия быстро освоились в здании торгового центра, будто кошмар начался не несколько минут назад, а несколько лет назад.
Аноним 29/08/17 Втр 23:17:36  2339289
46.png (342Кб, 1680x1050)
Вяленая говядина - расходный материал для отвлечения монстров. К концу игры у нас скопится целый килограмм мяса. Представляю, какой драконий запах будет идти от главной героини. Зато с голоду точно не умрёт.
Аноним 29/08/17 Втр 23:19:23  2339294
47.png (1690Кб, 1680x1050)
48.png (1576Кб, 1680x1050)
А в соседней комнате можно взять питьё. Закуси говядиной, запей питательным напитком и начинай убивать монстров.
Аноним 29/08/17 Втр 23:20:18  2339296
49.png (1230Кб, 1680x1050)
50.png (1219Кб, 1680x1050)
51.png (1214Кб, 1680x1050)
52.png (1195Кб, 1680x1050)
В комнате находится ключ, который героиня не может достать в силу анатомических и физических причин.
Аноним 29/08/17 Втр 23:20:52  2339299
>>2338939 (OP)
Моя любимая часть, ждал тебя оп. Шли хейтеров нахуй с удовольствием прочитал все твои тренды.
Аноним 29/08/17 Втр 23:21:14  2339300
53.png (1308Кб, 1680x1050)
Врушка, вечно отговорки найдёт, лишь бы ключ не доставать.
Аноним 29/08/17 Втр 23:21:50  2339303
SH4.jpg (131Кб, 760x959)
Самые ламповые треды за последние пару лет. Хотел бы и сам такое запилить, но не знаю, какую игру потяну на непрерывное прохождение. Да и играю я в обскурную срань по большей части.
Аноним 29/08/17 Втр 23:22:16  2339304
os11tt11bl02.png (1145Кб, 1280x929)
За сим пока откланяюсь. Начало положено.
Аноним 29/08/17 Втр 23:23:53  2339306
>>2339299
К счастью, их в треде особо и нет, кому надо его просто скрывают.
>>2339303
Было бы здорово, если бы кто-то запилил прохождение. Я сам не прочь почитать.
Аноним 29/08/17 Втр 23:28:53  2339316
WazHack-Mobile-[...].jpg (73Кб, 800x480)
>>2339306
хмм
вот такая идея: запилить тред где люди могут "обменяться" играми и проходить их
то есть я пишу пост с тремя играми разных жанров и их кратким описанием, анон делает то же и если "берет" у меня одну игру, то я должен взять что-то из его поста
цимес: пройти что-то, чего сам бы никогда не стал играть

Как думаете, взлетит?
вряд ли стоит заставлять проходить до конца, но хотя бы на треть - обязательно
Аноним 29/08/17 Втр 23:30:14  2339317
>>2339245
Рабочий квама сильно изменился за лето...
Аноним 29/08/17 Втр 23:46:49  2339345
>>2338939 (OP)

ебал ее на вписке
Аноним 29/08/17 Втр 23:49:03  2339350
>>2339048

сука ты че еблан. что это за карлица жирная. нельзя 4:3 разрешение поставить?
Аноним 30/08/17 Срд 00:02:56  2339397
tumblrnt580nWiE[...].gif (854Кб, 500x200)
tumblro5unxy8td[...].gif (1660Кб, 540x300)
tumblro5unxy8td[...].gif (1973Кб, 540x300)
fe2ea8ae611746f[...].gif (973Кб, 245x200)
>>2338939 (OP)
то чувство, когда анимация в целом и мимика в частности в игре 2003 года лучше, чем в игрухах 2017, 14 блять лет прошло
Аноним 30/08/17 Срд 00:03:03  2339398
>>2339304
У тебя Хизер широковата на скринах и вебм, сделай ее нормальной.
Аноним 30/08/17 Срд 00:12:07  2339425
>>2338939 (OP)
о5 этот шизик бля лол топус кекус мемна бля пиздец
Аноним 30/08/17 Срд 00:12:55  2339429
>>2338955
чо ты несеш бля? человек видит очередной говнотред - заходит сагануть, потом скрывает
Аноним 30/08/17 Срд 00:16:25  2339436
15018576491550.jpg (99Кб, 551x778)
пиздец блядь, нахуй нужен твой говнотред, когда есть целая серия программ от стопгейма, где все качественно, в видео и не надо листать какой то говнотред с говнопастами, просто пиздец блядь каких дебилов только не нарожали в девяностых
Аноним 30/08/17 Срд 00:19:28  2339444
>>2339436

+

лучше бы стрим запилил
Аноним 30/08/17 Срд 00:24:21  2339458
Да пусть постит, только соотношение сторон сначала исправить ему надо.
Аноним 30/08/17 Срд 00:28:47  2339471
>>2339397
Двачую!
Аноним 30/08/17 Срд 00:32:06  2339477
>>2338939 (OP)
> .png
Блять, шизики, вы уже заветами своим пнг тут всех! Сохраняйте в жепеге! Разницы не какой, а весят в 3 раза меньше.
Аноним 30/08/17 Срд 02:12:28  2339605
>>2339477
Шрифт шакалится на жпегах.
Аноним 30/08/17 Срд 07:17:10  2339793
>>2339397
В ХЛ2 в принципе догнали, с поправкой на худшие текстурки - в риалтайме все ж.
>>2339477
ты как бидло с трекеров, которое "нахуя тратить место на англ.дорожку?((("
Аноним 30/08/17 Срд 09:24:40  2339913
15-05-20178-45-[...].webm (15024Кб, 1280x720, 00:00:35)
cutscene.webm (13627Кб, 1280x720, 00:00:31)
>>2339397
На самом деле вот, например, очень хорошая мимика, супер детализация. Я видел на ютубе тесты как ребята на тостерах играют - пиздец тормозят катсцены, дергаются кадры, настолько требовательно просто проигрывание анимации.
Аноним 30/08/17 Срд 09:43:16  2339932
>>2339913 Это откуда?
Аноним 30/08/17 Срд 09:45:04  2339935
Ох а я думала что ты уже умер. Буду следить за тредом.
Аноним 30/08/17 Срд 09:49:36  2339940
>>2339477
Двощую. А вебм не выше full hd 30fps 3000kbps.
Аноним 30/08/17 Срд 09:52:58  2339944
>>2339016
https://thirteenag.github.io/wfp#sh3
Аноним 30/08/17 Срд 10:05:01  2339960
Иди нахуй со своим аниме ебанным. Надеюсь, твою японию ебучую пухлик ракетами разбомбит.
Аноним 30/08/17 Срд 10:15:25  2339973
>>2339932
квантум брейк
Аноним 30/08/17 Срд 10:33:20  2339993
ОП фиксы ставил?
С ними графон лучше, но тормозит жутко
Аноним 30/08/17 Срд 10:37:48  2340000
>>2339913
Вот какая параша, этот сюжет Брейка
Парень увидел конец времени, делал всё, чтобы его остановить, а хуесосина ГГ и это разрушил
Аноним 30/08/17 Срд 10:56:44  2340043
>>2338939 (OP)
Это ты пилил тред про прохождение Четвёрки, мразь???
Аноним 30/08/17 Срд 11:03:03  2340054
>>2339317
Актёр одной роли.
Аноним 30/08/17 Срд 11:06:10  2340057
12510191200ef92[...].jpeg (42Кб, 450x536)
>>2339397
>4гиф
Аноним 30/08/17 Срд 11:07:40  2340059
>>2339913
У всего кинца такая мимика. Потому что актёров датчиками с головы до хуя обклеивают. Правда ничего кроме мимики в таких играх и нет.
Аноним 30/08/17 Срд 11:16:06  2340068
>>2339436
>в видео
Школьник детектед.
Аноним 30/08/17 Срд 11:58:35  2340146
>>2338939 (OP)
чет захотелось перепройти сх3, не проходил уже лет 10, может стримчик запилить?
Аноним 30/08/17 Срд 12:03:03  2340159
>>2339350
>>2339398
>>2339458
>>2339993
Я понадеялся на чистую совесть пирата, в раздаче которого прямо было написано, что широкоформатный фикс уже стоит (+ при установке предлагалось выбрать соотношение сторон между 16-10 и 16-9). Впрочем, поэтому я прошёл только до кладовой, у меня самого появилось предчувствие, что игра должна быть более вытянутой.
>>2339935
Нет, я только ещё раз заработал пищевое отравление, но в целом жив.
>>2340043
Я пока что один этим занимаюсь.
>>2339944
Сейчас поставим, проверим.
Аноним 30/08/17 Срд 12:07:59  2340174
23423424.png (997Кб, 1223x1050)
Чудодейственная диета доктора Малахова дала свои плоды. Больше никакой вяленой говядины.

Вечером продолжим.
Аноним 30/08/17 Срд 12:14:44  2340191
ОП, рад что ты вернулся, жги своими интересными постами, ты даешь увидеть и узнать то, что опытные сайленхилловеды - так и не соизвoлили увидеть.
Буду ностальгировать.
Аноним 30/08/17 Срд 12:15:00  2340192
>>2340159
>Я пока что один этим занимаюсь.
Но ты же писал, что тройка твоя самая не любимая часть.
Аноним 30/08/17 Срд 12:18:36  2340198
>>2340174
Хорошо что исправился, а то этот 4:3 widecreen, совсем перетолстил нашу хизер.
Аноним 30/08/17 Срд 12:25:24  2340212
>>2340191
Главное ещё ничего не пропустить. Например, одну интересную деталь в больнице, которую я сам видел только в первой пиратке, а потом никак не мог повторить, во сколько бы версий не играл.
>>2340192
Ты, скорее всего, спутал мои посты с постами другого анона. Я писал о том, что в тройке слабая сюжетная составляющая (но при этом лучшая, имхо, геймплейная механика), и о том, что 3 часть я проходил больше всего раз, поэтому её проходить долгое время не хотелось. А так мне нравятся все 4 части в одинаковой степени, я бы правда не мог выбрать любимую. И конечно, в каждой из частей есть и свои недостатки.
Аноним 30/08/17 Срд 12:36:30  2340245
>>2340059
Нет не у всего, потому что это очень дорого. А геймплей там как в макс пейне обычном, дорокстаровском.
Аноним 30/08/17 Срд 13:09:27  2340338
>>2339200
>>2339205
Самое приятно место в игре с хорошей музыкой, из которого не хочется уходить, жаль в игре таких мест почти нету
Аноним 30/08/17 Срд 14:05:00  2340444
>>2340212
Но ты писал, что тройка по атмосфере хоррора хуже остальных частей.
Аноним 30/08/17 Срд 14:21:47  2340475
>>2340444
Хм, если я действительно такое писал, то, наверное, не правильно выразился. Тройка была самой страшной для меня игрой. Но в отличие от 4 или 2 части, она пугает более прямолинейно, что, впрочем, не делает её хоррор хуже или лучше, просто другой подход. 4 пугала меня меньше, непосредственно в самой игре. Но после неё мне часто снились ночные кошмары, после 3 же я спал спокойно. В общем, я хочу сказать, что тройка не хуже по атмосфере, а скорее более примитивна. Ржавые решётки и кровь напугают большинство людей. Клаустрофобия и летающие трупы - уже не всех.
Аноним 30/08/17 Срд 14:59:41  2340566
>>2340475
Понятно. То есть в тройке главное окружение, со всем этим кровавым дизайном и прочим, а в прошлых частях идейная составляющая, как типа мучающий душевными травмами и чувством вины тех, кто застрял в городе-ловушке? А после четвёрки жилплощадь начинает напоминать о комнате из игры.
Аноним 30/08/17 Срд 15:08:57  2340597
>>2340566
тройка - римейко-сиквел первой части со всей ее эстетикой, только и всего
монстров сделали гораздо лучше, в однушке такой-то трещ с птеродактелями и хайнлайновскими слизняками
Аноним 30/08/17 Срд 15:26:24  2340642
>>2340174
Если игра замедляется время от времени, то в SilentHill3.WidescreenFix.ini исправь:
FrameRateFluctuationFix = 0

Если хочешь сглаживание и пк позволяет, то выставь там же удвоенное разрешение рендера, для 1680x1050 это:
RenderResX = 3260
RenderResY = 2100
Аноним 30/08/17 Срд 15:30:58  2340656
>>2340642
>RenderResX = 3260
3360
Аноним 30/08/17 Срд 15:37:45  2340681
>>2340642
До кучи еще можно врубить вертикальную синхронизацию в настройках видеокарты.
Аноним 30/08/17 Срд 16:22:18  2340804
А есть ссылки на архив с прошлыми прохождениями этого шизика?
Аноним 30/08/17 Срд 16:53:20  2340861
>>2340804
На архиваче есть.
Аноним 30/08/17 Срд 17:22:43  2340925
>>2340861
По первым двум тредов не было?
http://arhivach.org/thread/282032/
Аноним 30/08/17 Срд 18:42:04  2341087
>>2340925
Silent Hill 2
http://arhivach.org/thread/261957/
http://arhivach.org/thread/262147/

Silent Hill 4
http://arhivach.org/thread/282032/
http://arhivach.org/thread/282379/
http://arhivach.org/thread/283621/

Треды по первой части навсегда пропали в варп-разломе.
Аноним 30/08/17 Срд 18:43:12  2341092
>>2339170
Ты в них играл вообще? Первая начинается с аварии. Вторая с посещения туалета. Третья и четвертая начинается со сновидения.
Аноним 30/08/17 Срд 18:46:12  2341095
>>2341092
>Первая начинается с аварии.
А потом сновидение.
Аноним 30/08/17 Срд 18:46:44  2341097
>>2341092
>Первая начинается с аварии
Герой идет в темный переулок, на него нападают дети с ножами, он умирает и просыпается в кафетерии. Что это было, хуй знает.
Аноним 30/08/17 Срд 18:48:00  2341098
>>2341095
>>2341097
Ну да, согласен. Хотя это не самое начало.
Аноним 30/08/17 Срд 19:12:27  2341171
>>2338939 (OP)
Оп начни сначала, c настроенной графикой и т.д.
Аноним 30/08/17 Срд 20:22:02  2341395
>>2341171
Нет. Жирная карланша Хизер теперь часть истории.
Аноним 30/08/17 Срд 20:22:34  2341399
>>2340475
>Клаустрофобия и летающие трупы - уже не всех.
Ну охуеть.
Аноним 30/08/17 Срд 22:42:01  2341827
Как же я заебался бороться с судьбой. 3 переустановки игры, обновление кодеков и драйверов, скачивание других версий и всё без толку, начальной заставки нет. И хрен с ней, с заставкой, но после установки фикса она стала виснуть, если её быстро не скипнуть. Плюс я вспомнил, что если не отображается начальная заставка, не будет заставки в больнице (запись с кассеты) и заставки на экране телевизора в ТЦ (у меня так уже было). В итоге скачал версию с этим же самым фиксом, начального интро так и нет, но оно не зависает теперь. Что ж, я просто возьму недостающее с ютуба, это гораздо проще.
>>2341092
А что не так? Вторую я не называл, во всех остальных (из названных) в начале игры всегда кошмар. В первой части мы начинаем играть в кошмарном сне, в ориджинсе тоже сон (я помню, что после непродолжительного начала ГГ просыпается рядом с водителем фуры и появляется логотип игры), в 5 части ГГ в кошмаре в начале игры убивает бугимен.
>>2341171
Анон, это нецелесообразно. Смысл дублировать посты, в треде же старые посты останутся.
>>2341395
Да, маленькая жертва Самаэлю.
Аноним 30/08/17 Срд 22:44:47  2341831
1.png (1659Кб, 1680x1050)
Продолжим. Влекомые запахом сладкого хлеба, мы пришли в местную пекарню. Нарезка выглядит очень аппетитно, жаль, что на вкус как 3D-модель с текстурой хлеба.
Аноним 30/08/17 Срд 22:46:43  2341835
2.png (1491Кб, 1680x1050)
Щипцы для хлеба отлично подойдут для извлечение ключей из труднодоступных мест.
Аноним 30/08/17 Срд 22:49:41  2341837
3.png (1857Кб, 1680x1050)
У меня разыгрался аппетит. Пицца, пончики, калачи в муке, паста, и, похоже, сухое молоко. Только цены какие-то конские. Багет за 8$? У них там инфляция что ли?
Аноним 30/08/17 Срд 22:50:42  2341838
4.png (1008Кб, 1680x1050)
Хрустящие прожаренные мертвецы прямо к вашим дверям! Негласный девиз пекарню, в которую зайдёт тот, кто завалит главного гада огнестрельным оружием.
Аноним 30/08/17 Срд 22:53:23  2341843
1.webm (12786Кб, 1680x1048, 00:00:50)
Бой с ближником.

Давид против Голиафа. Вместо пращи - десяток ножевых ранений под рёбра.
Аноним 30/08/17 Срд 22:54:16  2341844
>>2340642
Спасибо. Игра работает нормально. Если на видео есть тормоза - это косяк записи, а не самой игры.
Аноним 30/08/17 Срд 22:57:24  2341851
2.webm (5294Кб, 1680x1048, 00:00:17)
Любителям NFS и автошколы из GTA: SA посвящается. Я называю это...360 градусов насилия. Нужны лишь сапожки с хорошим сцеплением.
Аноним 30/08/17 Срд 22:59:46  2341852
>>2341851
Чём мне от поведения камеры поплохело.
Аноним 30/08/17 Срд 23:00:08  2341853
3.webm (5550Кб, 1680x1048, 00:00:19)
Жаль, что Хизер не взяла щипцы с собой. Очень бы помогли в финале игры, и не пришлось бы глотать гадкую розовую таблетку.
Аноним 30/08/17 Срд 23:01:35  2341858
Для чего нужны духи?
Аноним 30/08/17 Срд 23:03:00  2341861
5.png (1078Кб, 1680x1050)
6.png (1125Кб, 1680x1050)
В коридоре появилось несколько окоченевших тел. Драться с ними не лучшая идея, у нас нет подходящего для этого оружия. Один из них сбил девушку с ног, поэтому на втором скрине бедняжка целует пол.
Аноним 30/08/17 Срд 23:04:00  2341862
>>2341858
Я читал, что они вроде как немного отвлекают монстров (они дольше не замечают ГГ). Но проверить эту теорию крайне трудно. На трудном уровне прекрасно замечают даже в темноте.
Аноним 30/08/17 Срд 23:06:03  2341867
7.png (1309Кб, 1680x1050)
8.png (1708Кб, 1680x1050)
Книжный магазин. Мне всегда казалось, что на одном из постеров есть какая-нибудь пасхалка, но вроде ничего подозрительного. Разве что глаза девушки на тёмном плакате чем-то напоминают арт ко второй части игры, где так же были запечатлены глаза Марии.
Аноним 30/08/17 Срд 23:08:49  2341874
10.png (1710Кб, 1680x1050)
11.png (1068Кб, 1680x1050)
12.png (1180Кб, 1680x1050)
13.png (1194Кб, 1680x1050)
А вот и первая простенькая (на норме) загадка. На корешках книг вырезан код от двери, нужно их поставить в правильном порядке.
Аноним 30/08/17 Срд 23:09:52  2341877
15.png (1430Кб, 1680x1050)
Нет, не так.
Аноним 30/08/17 Срд 23:11:35  2341883
16.png (1430Кб, 1680x1050)
Вот теперь правильно. Хм, до сих пор не знаю, как решать эту загадку на трудном уровне. Там даже цифр никаких не вырезано. Вроде знатоки Шекспира могут догадаться, но лично для меня это недостижимо.
Аноним 30/08/17 Срд 23:12:51  2341886
17.png (428Кб, 1680x1050)
В записке говорилось просто взять эти книги. И я просто взял эти чёртовы книги.
Аноним 30/08/17 Срд 23:13:59  2341888
19.png (1147Кб, 1680x1050)
20.png (435Кб, 1680x1050)
Хех, не ожидал! После введения кода на двери, книги не исчезли из инвентаря. Я никогда не додумывался взять их с собой. Неужели так можно?
Аноним 30/08/17 Срд 23:15:16  2341890
084d786ac99063X[...].jpg (232Кб, 725x800)
>>2341888
It's dangerous to go alone. Take this!
Аноним 30/08/17 Срд 23:16:03  2341894
>>2341877
Бля я помню раз 10 проходил СХ 3 на 2-х сложностях, но на харде так и не смог пройти эту головоломку сам. Даже подбором пробовал. Потом в итоге пошел в интернет кафе и подсмотрел прохождение этой головоломки (пеки то у меня тогда не было, проходил на пс 2). Алсо, потом всё таки пришлось еще раз сходить в интернет кафе , кек
Аноним 30/08/17 Срд 23:21:40  2341901
4.webm (26630Кб, 1680x1048, 00:01:39)
Клаудия Вульф. Новая глава ордена Сайлент Хилла. Энциклопедичный пример фанатика. Ещё ребёнком заперла свой разум на замок и потеряла ключ, посвятив себя делу культа. Я не знаю, задумывалось так разработчиками или просто так получилось, но Клаудия вышла на удивление не сексуальной особой, при том, что она не уродка. Впрочем, это лишь моя оценка, может для кого-то она богиня.
Аноним 30/08/17 Срд 23:23:47  2341906
>>2341890
Будет что почитать в длинном путешествии. А потом про похождение этих книг Джексон снимет трилогию, по 3 часа каждый фильм, "Шекспир, туда и обратно",
Аноним 30/08/17 Срд 23:25:51  2341911
>>2341901
>I don't get it
>Черт!
Аноним 30/08/17 Срд 23:27:24  2341912
21.png (1988Кб, 1680x1050)
22.png (1593Кб, 1680x1050)
23.png (2014Кб, 1680x1050)
24.png (2021Кб, 1680x1050)
В лифте, прямо с потолка, шлёпнулось радио - заслуженный генератор атмосферы и кирпичей ещё с 1 части игры. Когда я играл ещё мелким, то иногда выключал радио, чтобы было не так страшно. Но всё равно было жутко. Этот давящий звук, предупреждающий, что к тебе кто-то идёт, а ты его пока не видишь из-за камеры.
Аноним 30/08/17 Срд 23:32:38  2341922
5.webm (20176Кб, 1680x1048, 00:00:57)
Когда казалось, что хуже уже не будет, я переступила порог лифта, и вошла...в другой лифт. Всё резко поменялось. Кругом были ржавые решётки, стоял ужасный запах смерти. Быстрее, чем я успела что-либо сообразить, ночной кошмар схватил меня и унёс на дно адской кроличьей норы.
Аноним 30/08/17 Срд 23:36:16  2341924
25.png (1811Кб, 1680x1050)
26.png (1682Кб, 1680x1050)
Торговый центр преобразился. Темнота заполнила коридоры, которые теперь перестали пустовать.
Аноним 30/08/17 Срд 23:36:52  2341925
>>2341837
Мне кажется там 3 а не 8.
Аноним 30/08/17 Срд 23:38:20  2341927
>>2341925
Видимо, продавец был врачом-акушером. И щипцы прихватил с прошлой работы.
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:25  2341928
>>2341874
А на харде в чем сложность загадки?
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:27  2341929
27.png (1719Кб, 1680x1050)
28.png (378Кб, 1680x1050)
29.png (1705Кб, 1680x1050)
30.png (1695Кб, 1680x1050)
Чёрт, я не знал про существование этой комнаты! Да тут ещё и ампула лежала! Удивительно. Обычно я всегда пробегал коридор с собаками, а тут решил и потыкаться в двери, и вот, новая находка!
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:48  2341931
>>2341928
В том, что на корешках нет цифр.
Аноним 30/08/17 Срд 23:41:59  2341934
>>2341931
И как тогда решать? Надписи на книгах одинаковые. Хотя предположу что ширф собирается тупо как мозаика.
Аноним 30/08/17 Срд 23:44:40  2341938
31.png (1551Кб, 1680x1050)
Уродливые твари, медленно выходящие из темноты. Всегда любил серию за то, что монстры в ней никогда не выпрыгивали внезапно (ну, т.е. они этого почти не делали) - наоборот, медленно и неспешно шли к герою, подёргивая конечностями. И это пугАло.
Аноним 30/08/17 Срд 23:45:47  2341940
>>2341934
Там вроде что-то было связано со стихами Шекспира, с их нумерацией или последовательностью, я точно не помню. Но одно я знаю точно - честно эту загадку могут решить крайне немногие люди, тут нужна и сообразительность, и специальные знания.
Аноним 30/08/17 Срд 23:51:02  2341950
6.webm (33910Кб, 1680x1048, 00:02:24)
Вот что бывает, если необдуманно ввязаться в бой с тремя ближниками. Монстр, забирающий тело Хизер в конце, зовётся Валтиэлем, что переводится как "Валет". Инфернальный ангел-хранитель девушки, одна из ключевых фигур происходящего кошмара. Он всегда держится неподалёку, следя, чтобы Хизер не скопытилась раньше времени. В случае смерти он пытается провести неотложное (спойлер) извлечение плода.
Аноним 30/08/17 Срд 23:55:49  2341957
>>2341827
>А что не так? Вторую я не называл, во всех остальных (из названных) в начале игры всегда кошмар. В первой части мы начинаем играть в кошмарном сне, в ориджинсе тоже сон (я помню, что после непродолжительного начала ГГ просыпается рядом с водителем фуры и появляется логотип игры), в 5 части ГГ в кошмаре в начале игры убивает бугимен.

Все так, я зря на тебя пиздел, был не прав. Только сейчас обратил внимание, что ты не назвал вторую. Насчет первой, я не уверен что это сон. Там иногда перемещение из адского мира в туманный выглядит как пробуждение.
Аноним 30/08/17 Срд 23:57:26  2341961
32.png (442Кб, 1680x1050)
Что бы сказал Шекспир в этой ситуации? Наверное, что-нибудь вроде "К такому дерьму театр меня не готовил!".
Аноним 30/08/17 Срд 23:58:16  2341965
>>2341957
Бывает, анон.
Аноним 30/08/17 Срд 23:59:47  2341971
Вообще третья самая хуевая из канонических частей. Вообще пустая и бездушная. Только Хизер няша. И дизайн монстров хорош.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:00:38  2341974
33.png (1583Кб, 1680x1050)
В ближниках определённо проглядываются женские черты. При том, что сам монстр обладает внушительным размером и крепким сложением. Возможно, он олицетворяет более сильных сверстниц Хизер, которые издевались над ней в школе и которым она физически не могла дать сдачи. Возможно, они олицетворение жестокой матери девочки, которая так же применяла грубую силу.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:00:48  2341975
>>2341971
Двушкодаун, плес
Аноним 31/08/17 Чтв 00:02:58  2341980
34.png (2089Кб, 1680x1050)
35.png (1561Кб, 1680x1050)
Предупреждение висит на стене не просто так.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:04:02  2341982
37.png (2019Кб, 1680x1050)
38.png (1645Кб, 1680x1050)
39.png (1555Кб, 1680x1050)
Крайне оригинальный способ спрятать включённый фонарик. И не менее оригинальный способ его найти.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:04:08  2341983
>>2341975
Почему именно двушко? Каждая кроме трешки по-своему хороша. Хотя конечно двушка это да...
Аноним 31/08/17 Чтв 00:05:11  2341984
>>2341983
СХ начался с 3 части, до этого были высеры
Аноним 31/08/17 Чтв 00:06:21  2341989
40.png (1953Кб, 1680x1050)
41.png (1875Кб, 1680x1050)
В грязном туалете нашёлся отбеливатель. Хорошо, что применять его надо не для мытья местных унитазов. На лёгком уровне сложности загадок этот предмет отсутствует в принципе.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:06:41  2341990
>>2341984
Сх начался с оригинса и кончился хоумкомингом. Нет ни одной хорошей части, не то чтобы называть сх игрой.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:06:47  2341991
>>2341984
Тралишь меня, да?
Аноним 31/08/17 Чтв 00:10:05  2341996
7.webm (5752Кб, 1680x1050, 00:00:17)
Забавно, я как раз вчера смотрел Подъём с глубины. Там тоже приключилась одна неприятная история с девушкой в туалете, и результат выглядел похоже. Интересно, что значит фраза "...или отвечать буду я?". Что имела ввиду Хизер?
Аноним 31/08/17 Чтв 00:12:01  2342001
>>2341996
Подумают, что это она всё засрала.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:13:18  2342005
43.png (1790Кб, 1680x1050)
44.png (2011Кб, 1680x1050)
Решил использовать вяленую говядину для отвлечения собаки. Но она решила, что сочные ножки Хизер гораздо вкуснее.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:14:47  2342009
>>2342001
Не знаю насчёт туалета, но за то количество людей, которые убьёт героиня, её точно поджарили бы на электрическом стуле.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:16:33  2342015
46.png (1911Кб, 1680x1050)
Знакомые магазинчик. Тело убитой девушки растворилось так же бесследно, как хрупкая реальность, существовавшая пару десятков минут назад.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:17:48  2342018
47.png (1823Кб, 1680x1050)
48.png (1743Кб, 1680x1050)
Вешалка здорово выручит нас в скором времени. А вот бронежилет - очень ценная вещь. Постоянно носить его не стоит, но в тяжёлых битвах он может скушать солидное количество урона.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:20:08  2342021
50.png (1560Кб, 1680x1050)
Куда бы ты позвонила, если бы могла? Я догадываюсь кому - своему отцу. Только он бы поверил Хизер. Только он бы пришёл на помощь.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:22:19  2342027
52.png (1566Кб, 1680x1050)
53.png (1594Кб, 1680x1050)
54.png (1582Кб, 1680x1050)
Самое время использовать вешалку. Девушке повезло, что вешалка проволочная, а не пластиковая. Был бы обосрамс. Пришлось бы с мёртвых собак бинты снимать, и искать какой-нибудь грузик.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:22:37  2342028
>>2341990
>оригинс

Всё еще лучше, чем ШМ
Аноним 31/08/17 Чтв 00:25:29  2342032
hqdefault (1).jpg (10Кб, 480x360)
hqdefault.jpg (6Кб, 480x360)
>>2341996
А ведь в туалете есть еще одна сцена, когда Хизер склоняется над унитазом и типа отслыочка ко второй части? Как активировать?
Аноним 31/08/17 Чтв 00:25:35  2342033
8.webm (7429Кб, 1680x1050, 00:00:23)
Отправляемся наверх. Там нас ждёт вкусное жаренное угощение на подносе.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:26:03  2342034
>>2341950
Он по-моему просто к сейв-поинту ее тащит, а там ресает.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:26:05  2342035
>>2342032
Ух ты, я и не знал про неё.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:26:51  2342037
>>2342034
Да, есть и такая теория.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:29:45  2342040
55.png (1564Кб, 1680x1050)
Удивительно, с какой лёгкостью торговый центр превратился в морг. Мне кажется, что героиня держится только потому, что каждую секунду убеждает себя в том, что всё происходящее - просто плохой сон.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:31:03  2342043
9.webm (5588Кб, 1680x1050, 00:00:20)
На экране телевизора проскочила запись семнадцатилетней давности. Запись, найденная Гарри Мейсоном.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:31:43  2342045
>>2342032
Сейвы из двушки по-моему нужны на пекарне.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:32:14  2342046
15040381366550.png (1145Кб, 1280x929)
Аноним 31/08/17 Чтв 08:18:41  2342423
>>2341837
А в Двойке толстяк помер случаем не из-за того что решил покушоть?
Аноним 31/08/17 Чтв 08:49:06  2342477
>>2342005
проебанная механика, ни разу не пользовался этим
вообще враги по сравнению с первой частью очень слабые и их оббежать как нехер делать
Аноним 31/08/17 Чтв 11:19:36  2342844
>>2342477
Ну, в одном месте эта говядина здорово поможет (метро). Конечно, можно и без неё пройти, но она неплохо страхует.

Враги в 3 наоборот самые хитрожопые. Настолько, что мимо них реально лучше пробегать, чем пытаться бить. В 1 части неудобно драться было разве что с птеродактилями, все противники в помещениях чистились относительно комфортно. А в 3 к каждому монстру нужен свой подход. Конечно, я не утверждаю, что каждый встреченный монстр прям индивидуальность, но тактика борьбы, скажем, с ближниками и с психораками, сильно отличается.
Аноним 31/08/17 Чтв 17:40:09  2343961
>>2342844
>но тактика борьбы, скажем, с ближниками и с психораками, сильно отличается.
оббежать или оббежать?

в первой части школота с когтями на тебя кидалась, когда ты пытался так сделать, в трехе подобных паттернов ни у кого нет

летающие скрежечащие пидоры вообще специально сделаны, чтобы в них даже не пытался стрелять, а просто бежал мимо
Аноним 31/08/17 Чтв 19:02:51  2344276
>>2343961
Ты путаешь тактику борьбы с врагами и возможность избежать драки. В 1 части все монстры пробегаются так же, как и в 3 части. Да, дети могли схватить (если пробежать совсем близко), но это не означало, что мимо них нельзя было бегать. Вообще, во всех класических частях игры от монстров не очень трудно убежать, разве что порхающий в ночи из 1 части и собаки из 4 могли доставить проблем, т.к. первые упорно не отставали от игрока, а вторые могли разогнаться больше скорости ГГ.
Аноним 31/08/17 Чтв 19:53:06  2344522
Зачем нужны духи из больницы?
Аноним 31/08/17 Чтв 20:13:58  2344589
234232.png (187Кб, 554x246)
>>2344522
Возможно, сайлент пирамид знает ответ на этот вопрос...
Аноним 31/08/17 Чтв 21:25:03  2344878
>>2344589
Ну, судя по описанию, возможно они для хардкор-игроков, которым хочется битвы с полчищами монстров, сбежавшихся на запах гг.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:11:46  2345068
>>2344878
Самое забавное, что из их название прямо не следует, какая у них функция. И некоторые игроки (в том числе я) могли решить "чтобы это не было, раз его можно снарядить, значит чем-то оно помогает". А потом офигеваешь, почему к тебе со всего уровня мертвецы сбегаются.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:15:04  2345081
1.webm (4909Кб, 1680x1050, 00:00:19)
Продолжим.

Смерть от падения.

Да, 3 часть единственная из 4 классических, где можно навернутся и умереть. На лёгком уровне это сделать невозможно, на норме - уже возможно. На трудном уровне Хизер падает, если на секунду пережать клавишу "вперёд", когда девушка уже оступилась.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:17:09  2345089
1.png (882Кб, 1680x1050)
Конечно, никакого провала не существует. Лишь причуды восприятия человеческой психики. Как и в Матрице, здесь тело не может жить без разума.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:20:03  2345097
2.png (1574Кб, 1680x1050)
Трупы преследуют девушку спустя 17 лет. И хотя мы находимся не в Сайлент Хилле, это не мешает кошмарам всюду нести частицы забытых детских кошмаров.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:22:02  2345105
4.png (1706Кб, 1680x1050)
Противное чавканье слышно издалека. Работает лучше любого радио. Но подобные "лакомства" лежат только в торговом центре. Дальше лакомством будем исключительно мы.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:23:36  2345108
5.png (1631Кб, 1680x1050)
Хизер проделывает опасный цирковой номер - суёт руку по локоть в собаку. Разумеется, во время исполнения трюка ни одно животное не пострадало. Пострадало уже после окончания фокуса.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:28:42  2345130
6.png (1766Кб, 1680x1050)
7.png (1757Кб, 1680x1050)
8.png (1772Кб, 1680x1050)
9.png (1773Кб, 1680x1050)
Дверь, закрытая особым магическим барьером. Таинственное послание наталкивает на мысли о жертвоприношениях чудовищу, что скрывается за дверью.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:30:39  2345136
>>2345068
Этакий троллинг от разрабов. Чтобы не расслаблялись.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:32:20  2345145
10.png (1935Кб, 1680x1050)
11.png (2021Кб, 1680x1050)
12.png (2029Кб, 1680x1050)
13.png (2027Кб, 1680x1050)
Шикарный ресторан. Судя по запечённой собаке, корейская кухня.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:34:33  2345151
14.png (2021Кб, 1680x1050)
В желудке собаки обнаружился слегка переваренный ключ.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:36:01  2345154
>>2345068
>со всего уровня
но ведь игра состоит из отдельных комнат максимум на 4 метра
Аноним 31/08/17 Чтв 22:36:12  2345155
15.png (1649Кб, 1680x1050)
У меня было что-то похожее, когда я забыл утилизировать недоеденную овсянку. Кастрюля простояла дня 3, я думал, что она пустая. Когда открыл крышку, меня окатило таким смрадом, что я натурально чуть не блеванул. Там даже пушок от плесени образовался.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:36:45  2345159
>>2345154
Я имел ввиду со всей локации (в рамках 1 комнаты).
Аноним 31/08/17 Чтв 22:39:29  2345167
16.png (1940Кб, 1680x1050)
17.png (395Кб, 1680x1050)
Внутри грецкого орешка затерялась одна важная вещь. Разумеется, нельзя просто взять и разломать этот орех. Нужно идти в другой конец этажа за необходимым инструментом.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:43:06  2345181
18.png (1156Кб, 1680x1050)
Всегда было интересно, где монстры SH покупают себе эти чёрные сапоги? Их носят и силуэты, и пирамидоголовый, и Мария, и часть монстров 3 части.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:46:36  2345199
19.png (1690Кб, 1680x1050)
20.png (1672Кб, 1680x1050)
21.png (1695Кб, 1680x1050)
22.png (1694Кб, 1680x1050)
Ещё одна новая деталь. Хизер упомянула вентиль, который вращал Валтиэль. Похоже, девушка говорит о том, что вращение вентиля этим монстром знаменует переход между мирами. Видимо вращение регулирует "поток" альтернативной реальности в исходную, вызывая диффузию измерений.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:51:13  2345218
23.png (1412Кб, 1680x1050)
24.png (1700Кб, 1680x1050)
25.png (1701Кб, 1680x1050)
26.png (345Кб, 1680x1050)
На кухне можно высказать недовольство повару за плохо прожаренную собаку. Или отломать ржавую трубу, чтобы с этим поваром разговор стелился легче. Как известно, отбитые почки - лучший источник раскаяния.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:54:05  2345235
2.webm (5566Кб, 1680x1050, 00:00:18)
Повара найти не получилось, пришлось отыграться на маленьком карачуне.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:55:50  2345239
27.png (1458Кб, 1680x1050)
Ну и срань. Наверное, любые вытянутые объекты, уходящие в бездну, выглядят так зловеще. Там, внизу, обитает чудовище.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:03:31  2345264
3.webm (4670Кб, 1680x1050, 00:00:15)
Когда-то я читал историю про обследование Марианской впадины. Там говорилось, что на дно пытались опустить батискаф с человеком. Примерно на глубине 8-9 км, где полностью отсутствует свет, аппаратура начала записывать странные звуки, похожие на то, как будто ножовкой перепиливают трос. Было принято решение быстро поднять аппарат обратно на поверхность. Когда наматывали трос, то на нём, недалеко от места его крепления к батискафу, обнаружили множественные повреждения, оставленные как будто чьими-то зубами. Диаметр укуса составлял около 10 метров, а сам трос в этом месте был прилично пережёван, при том, что он был толстым и сверхпрочным. Что-то большое на глубине в 8-9 км пыталось его перегрызть.

Не знаю почему, но звуки, записанные мною на вебм сразу же пробудили воспоминания о той истории. Как-то не по себе стало. Если бы я услышал такое сквозь толщу воды на глубине в 9 км - точно посидел бы, при том, что у меня гидрофобия.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:05:26  2345274
28.png (1724Кб, 1680x1050)
29.png (1588Кб, 1680x1050)
Моющее средство очень скоро нам понадобится. На лёгком уровне загадок данного предмета нет.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:07:31  2345279
30.png (1788Кб, 1680x1050)
31.png (1763Кб, 1680x1050)
Работающий вентилятор лучше выключить - чтобы не травануться ядовитым газом.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:08:05  2345281
>>2345264
похоже на лай
Аноним 31/08/17 Чтв 23:08:49  2345285
32.png (1797Кб, 1680x1050)
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги убьёте мошкару.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:09:09  2345287
>>2345279
тут подразумевается, что за вентелем - закатное небо?
Аноним 31/08/17 Чтв 23:09:30  2345289
>>2345281
Или на металлический скрип.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:13:17  2345297
4.webm (8392Кб, 1680x1050, 00:00:26)
Судя по реакции Хизер, в одной бутылке была сжиженная SH Homecomming, а в другой - сжиженная Silent Hill для патинко.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:14:12  2345301
>>2345287
Или свет преисподней, например. Ну а что, там ведь должен быть свет от огня.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:16:24  2345310
33.png (1764Кб, 1680x1050)
После такой гремучей смеси помещение нужно слегка проветрить.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:17:35  2345315
34.png (1752Кб, 1680x1050)
35.png (1726Кб, 1680x1050)
А вот Джеймс бы не побоялся! С ногами бы туда залез. И застрял.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:20:04  2345324
36.png (1714Кб, 1680x1050)
Жаль, что каждая убитая мошка не считается за отдельного монстра. Можно было бы получить Heather Beam за 1 прохождение.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:22:36  2345331
37.png (1733Кб, 1680x1050)
38.png (1635Кб, 1680x1050)
Если обследовать все двери, можно наткнутся на множество приятных нычек. Почему-то я, когда проходил на трудном уровне сложности, умудрился пропустить и эту комнату, и ту, что с ампулой. Вот и пришлось убивать 1 босса одной лишь трубой и почти без хилок.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:28:09  2345345
5.webm (14079Кб, 1680x1050, 00:00:42)
Бой с маятником.

Вот и начались эти весёлые монстры. Напоминающие огромных комаров или пауков, эти уродцы, пожалуй, самые сложные враги в плане тактики борьбы с ними. При стрельбе по ним из огнестрела, они пулей кидаются таранить героиню; успеть заблокировать атаку невозможно (если только не попасть в монстра издалека), анимация стрельбы просто не успеет закончится. В ближнем бою драться так же довольно трудно - многие атаки очень быстрые, тяжело вовремя заблокировать удар. Я уж молчу про большой урон, который причиняют маятники своими ножами. Посему этих монстров, обычно, пробегают.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:34:24  2345363
39.png (1538Кб, 1680x1050)
40.png (1551Кб, 1680x1050)
Комментарий на втором скрине отлично отражает суть студенческой жизни.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:37:57  2345380
41.png (1855Кб, 1680x1050)
42.png (1752Кб, 1680x1050)
43.png (1755Кб, 1680x1050)
Пыточная камера. Подвешенные клетки чем-то нападают те, что были в убежище пирамидоголового.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:40:58  2345392
44.png (1911Кб, 1680x1050)
45.png (1923Кб, 1680x1050)
Судя по чёрным пакетам, не все жертвы, убитые в этой комнате, сохранили анатомическую целостность. Интересно, что находилось в этой комнате ирл?
Аноним 31/08/17 Чтв 23:52:35  2345420
Проверка
Аноним 31/08/17 Чтв 23:53:59  2345427
46.png (1175Кб, 1680x1050)
47.png (1197Кб, 1680x1050)
Тиски, недавно ломающие чьи-то пальцы и половые органы, смогли расколоть наш орешек. Внутри оказался отнюдь не орех, и даже не чистый изумруд - лишь небольшой камешек, обладающий волшебной силой.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:56:56  2345437
49.png (1731Кб, 1680x1050)
Печать снята, отправляемся в логово чудища.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:59:27  2345444
50.png (1596Кб, 1680x1050)
51.png (1717Кб, 1680x1050)
Отправляемся в самую глубину лабиринта. Момент наибольшего погружения в альтернативную реальность.
Аноним 01/09/17 Птн 00:07:33  2345464
6.webm (22249Кб, 1680x1048, 00:01:11)
Фаллические очертания монстра не оставляют сомнений в смысле скрытой метафоры, заложенной в монстры. Думаю, речь о сексуальном насилии над Хизер. Возможно, речь только о страхе девушки. А может быть - о реальном инциденте, имевшим место быть в прошлой жизни девушки.
Аноним 01/09/17 Птн 00:10:53  2345466
7.webm (34492Кб, 1680x1048, 00:01:56)
Бой прошёл довольно гладко, хотя и не без ошибок. Думаю, это так же отсылка к 1 части, когда Гарри сражался с огромной гусеницей.
Аноним 01/09/17 Птн 00:13:34  2345469
8.webm (7386Кб, 1680x1048, 00:00:27)
После победы над демоном подсознания, реальность снова обрела твердь. Словно бы ничего и не произошло. Как будто закончился плохой сон. К сожалению, это лишь начало.
Аноним 01/09/17 Птн 00:16:48  2345474
52.png (1215Кб, 1680x1050)
Уже стемнело. Люди исчезли, а магазины закрыты. Мы по прежнему захвачены чужим миром, который, однако, отражает реальное положение вещей.
Аноним 01/09/17 Птн 00:17:40  2345475
53.png (1901Кб, 1680x1050)
В кафетерии, где сидела Хизер в начале игры, нас ждёт приятный бонус. Я зажадил патронов на 1 босса, тем больше их будет теперь.
Аноним 01/09/17 Птн 00:20:28  2345482
54.png (1007Кб, 1680x1050)
55.png (991Кб, 1680x1050)
Приятно, когда твои догадки подтверждаются.
Аноним 01/09/17 Птн 00:26:03  2345492
9.webm (37952Кб, 1680x1048, 00:02:21)
Жаль, что мы не захотели брать с собой Дугласа. Бегали бы вдвоём, убивали монстров. Чёрт, у него ведь и пистолет есть! Наверняка, с бесконечными патронами. Обвесили бы его вяленой говядиной, чтобы он всю нечисть на себя собирал.
Аноним 01/09/17 Птн 00:27:04  2345496
15041287347230.png (1145Кб, 1280x929)
Аноним 01/09/17 Птн 00:58:30  2345555
тест
Аноним 01/09/17 Птн 01:13:06  2345583
15026359124513.png (287Кб, 916x1600)
Привет! Меня тут в прошлый раз забанили по самые гланды. Рад видеть.
Аноним 01/09/17 Птн 01:26:42  2345603
>>2345492
И вот на это дрочат фанаты игр? На невнятный сюжет и на плохую озвучку?
Принято ругать озвучку фф10, но здесь и того хуже.
Ну хоть хоррор неплохой.
Аноним 01/09/17 Птн 01:51:28  2345634
>>2345583
Добро пожаловать. Снова. Успел оценить хуёвую капчу?
Аноним 01/09/17 Птн 02:16:44  2345671
g3
Аноним 01/09/17 Птн 07:03:30  2345902
>>2345380
на удивление бедненько выглядит
такое ощущение, что в двушке интерьер был более насыщенным

и это еще лучшая локация в игре после финальной - дальше будет совсем унылые пустые канализации и офис
Аноним 01/09/17 Птн 07:53:15  2345969
14961212502230.png (514Кб, 1020x913)
>>2345634
Признаться, я по ней скучал. Меня больше выморозил пиздец в бэ приуроченный к первому сентября. Как теперь на учебу идти?
Аноним 01/09/17 Птн 08:24:54  2346022
>>2345969
>>2345583
Моар этой няши.
Аноним 01/09/17 Птн 21:16:43  2348009
2421b82e1132652[...].jpg (23Кб, 236x341)
Продолжим.
Аноним 01/09/17 Птн 21:22:22  2348038
1.png (1824Кб, 1680x1050)
Вход в метро. Нам предстоит добраться до вагонов состава, и доехать до нужной станции. Думаю, не стоит говорить насколько это плохая идея, с учётом того, что мы находимся в параллельном мире.
Аноним 01/09/17 Птн 21:22:30  2348039
>>2348009
типа там гитлер?
Аноним 01/09/17 Птн 21:22:54  2348040
>>2348038
> Вход в метро.
После метро я так и не играл. Вошёл в метро и мне совершенно наскучило.
Аноним 01/09/17 Птн 21:26:58  2348050
2.png (1746Кб, 1680x1050)
Вопросы экологии очень важны для сохранения будущего планеты. Поэтому Хизер убивает монстров только экологически чистыми методами. Трубой, ножом, булавой...
Аноним 01/09/17 Птн 21:27:29  2348055
>>2348039
Хизер чихнула, а труп сказал "Будь здорова!".
Аноним 01/09/17 Птн 21:27:57  2348057
>>2348040
Может больницу оценишь, когда дойдём до неё.
Аноним 01/09/17 Птн 21:29:21  2348062
3.png (1580Кб, 1680x1050)
4.png (1652Кб, 1680x1050)
Судя по карте метрополитена, город, в котором происходят события, достаточно большой. В нашем дс3 бы такое метро...
Аноним 01/09/17 Птн 21:34:00  2348079
>>2348055
Ну так он же по-немецки сказал.
Аноним 01/09/17 Птн 21:34:48  2348084
6.png (1248Кб, 1680x1050)
7.png (1301Кб, 1680x1050)
8.png (1314Кб, 1680x1050)
9.png (1270Кб, 1680x1050)
Эту газету я никогда не находил. А жертве, конечно, не позавидуешь. Я делал реферат (когда учился) на тему "Рельсовые травмы", приятного было мало. Дело даже не в картинках жертв поездов, а в подробном описании процесса того, что происходит с телом человека при переезде через него состава поезда. Эта статься лежит здесь не просто так. Кажется, можно запустить скриптовое событие.
Аноним 01/09/17 Птн 21:37:36  2348093
10.png (1279Кб, 1680x1050)
Газета вряд ли лежала здесь 4 года. Каким-то образом этому миру удаётся возвращать из прошлого определённые фрагменты реальности или вещи.
Аноним 01/09/17 Птн 21:40:01  2348098
11.png (1503Кб, 1680x1050)
Станция метро абсолютно пуста. Ни людей, ни кассира, никаких признаков жизни. Только темнота в конце коридоров и гудение ламп. И где-то внизу притаилось зло, готовое разорвать любого, кто рискнёт спустится вниз.
Аноним 01/09/17 Птн 21:41:23  2348103
12.png (1436Кб, 1680x1050)
В метро легко заблудится. Даже карта не сильно помогает, т.к. станция состоит из множества мелких зон, соединённых друг с другом самым причудливым образом.
Аноним 01/09/17 Птн 21:44:29  2348109
13.png (1636Кб, 1680x1050)
Одно из любимых мест игроков, заставших первые пиратки третьей части. Без наличия интернета данное место оставляло неприятный осадок, т.к. игра просто зависала при попытке открыть журнал. Впрочем, его можно было и вовсе не трогать, что мне и пришлось сделать, когда я проходил игру первый раз.
Аноним 01/09/17 Птн 21:45:53  2348114
14.png (1294Кб, 1680x1050)
15.png (1322Кб, 1680x1050)
16.png (1319Кб, 1680x1050)
17.png (1328Кб, 1680x1050)
Часть 1
Аноним 01/09/17 Птн 21:46:21  2348116
18.png (1287Кб, 1680x1050)
19.png (1329Кб, 1680x1050)
Часть 2
Аноним 01/09/17 Птн 21:49:41  2348125
1.webm (2914Кб, 1680x1050, 00:00:14)
Звуковое сопровождение всегда было одной из сильнейших сторон серии. Не по себе мне от этого рычания. Невольно представляешь огромных уродливых монстров, размером с вагон, которые бродят во тьме пустых тоннелей метро.
Аноним 01/09/17 Птн 21:49:57  2348126
сх4 не лезь.webm (16185Кб, 1280x720, 00:00:58)
>>2338939 (OP)
Аноним 01/09/17 Птн 21:52:45  2348138
20.png (1479Кб, 1680x1050)
Спускаемся вниз, в неизвестность.
Аноним 01/09/17 Птн 21:53:07  2348141
>>2348126
Через это мы уже прошли.
Аноним 01/09/17 Птн 21:57:41  2348153
2.webm (5686Кб, 1680x1048, 00:00:30)
Оказавшись на платформе, я сразу почувствовала постороннее присутствие. Что-то находилось рядом со мной, хотя я не знала точно, что именно. Мне показалось, что к станции приближался поезд. Подойдя к краю платформы, чтобы лучше разглядеть тоннель, я вдруг почувствовала чьё-то ледяное дыхание на своём затылке. Быстрее, чем я успела развернутся, нечто столкнуло меня прямо на рельсы, под приближающийся поезд.
Аноним 01/09/17 Птн 22:02:39  2348163
3.webm (40127Кб, 1680x1048, 00:00:46)
Один из самых криповых моментов по части звукового сопровождения. Скорее всего, для записи использовали какой-то электроинструмент, типа болгарки. Получилось очень неприятно в хорошем смысле.
Аноним 01/09/17 Птн 22:03:09  2348164
282fa262a1e6c06[...].jpg (43Кб, 736x700)
14955874460570.png (1105Кб, 1280x1742)
14970010571111.png (105Кб, 794x658)
15031102011181.png (966Кб, 1173x1666)
>>2346022
Да пожалуйста.

Модератор! Прошу обратить внимание: постить я Перидот буду по прозьбам трудящихся, а не из аватаркофажества!

>>2348153
О, я что, успел к началу?
Аноним 01/09/17 Птн 22:08:45  2348180
21.png (1605Кб, 1680x1050)
22.png (1602Кб, 1680x1050)
23.png (1585Кб, 1680x1050)
24.png (1570Кб, 1680x1050)
Воспоминания из прошлой жизни продолжают просачиваться в настоящее. Девушка не может ничего вспомнить, но об этом она и не сожалеет. Где-то в глубине себя она прекрасно понимает, почему не хочет ничего вспоминать.
Аноним 01/09/17 Птн 22:09:19  2348181
>>2348164
Скорее, к 35-40% забега, локация не очень большая. Лабиринты уже на завтра оставлю.
Аноним 01/09/17 Птн 22:13:43  2348190
>>2348125
> . Не по себе мне от этого рычания
Блин, послушал на своих колонках.
Это звук сливающейся в трубу воды. Чуть понижены частоты.
Аноним 01/09/17 Птн 22:15:21  2348197
26.png (1749Кб, 1680x1050)
27.png (1501Кб, 1680x1050)
28.png (1207Кб, 1680x1050)
29.png (1225Кб, 1680x1050)
Дальнейший путь перекрыт цепью, затянутой на гайку. Раньше я бы сказал, что сложность надумана, т.к. при желании такую гайку можно открутить подручными средствами. Но потом, ирл, столкнулся с похожей по габариту, намертво прикрученной к старому хламу. Пытаясь открутить её около половины дня, я лишь натёр две мозоли на ладонях, и сорвал кожу на пальце, когда, вцепившись в гайку плоскогубцами и приложив все силы, одна из рук резко соскользнула.
Аноним 01/09/17 Птн 22:16:34  2348201
>>2348190
Да, скорее всего, ты прав. Звук слива воды в ванной, когда вода почти вся ушла. Если бы ты не сказал, я и не обратил бы внимания.
Аноним 01/09/17 Птн 22:21:19  2348211
30.png (1296Кб, 1680x1050)
31.png (1684Кб, 1680x1050)
32.png (1322Кб, 1680x1050)
Одна из нижних платформ станции подверглась воздействию другого мира сильнее остальных. Проезды поездов и тоннели перегорожены решётками, а в темноте рыскают голодные псы.
Аноним 01/09/17 Птн 22:23:15  2348216
4.webm (3985Кб, 1680x1048, 00:00:18)
Я наловчился сбивать собак в полёте трубой. Думал записать и выложить для разнообразия, но пёс на записи оказался на удивление слеповат, и заметил меня уже тогда, когда дистанции для прыжка не хватало. Пришлось просто забить тупня трубой.
Аноним 01/09/17 Птн 22:23:21  2348217
>>2348211
Эх, в моих воспоминаниях текстуры были чётче.
Аноним 01/09/17 Птн 22:26:34  2348225
33.png (1883Кб, 1680x1050)
34.png (1907Кб, 1680x1050)
Заветный ключ для откручивания гайки.
Аноним 01/09/17 Птн 22:27:04  2348227
>>2348217
И всё же игра спустя столько лет выглядит очень неплохо.
Аноним 01/09/17 Птн 22:28:34  2348229
35.png (1829Кб, 1680x1050)
Мелкие мысли и тревоги, засорившие дорогу. Сознание автоматически отрезает ненужные места, т.к. мозг прекрасно знает\помнит, куда надо идти.
Аноним 01/09/17 Птн 22:31:03  2348240
36.png (1991Кб, 1680x1050)
Почти все трупы в игре накрыты чем-либо, чтобы мы не могли увидеть их лиц (не считая жертвы ближника). Во второй части лица многих жертв были искажены в одну непонятную массу. Разные подходы и разный результат. Мир Джеймса выглядит более сюрриалистично, хотя и не менее пугающе.
Аноним 01/09/17 Птн 22:35:54  2348254
37.png (1950Кб, 1680x1050)
38.png (1963Кб, 1680x1050)
39.png (1957Кб, 1680x1050)
40.png (1971Кб, 1680x1050)
Хизер, на мой взгляд, в большей степени подросток, чем взрослый человек. И в силу стресса, давящего на психику, в девушке проснулась подростковая жестокость и цинизм. Её некому жалеть, и чтобы выжить, она должна быть хладнокровна. Может поэтому она не чувствует жалости к тем, кто оказался неспособен защитить себя.
Аноним 01/09/17 Птн 22:37:35  2348255
моча, чисти говно >>2348164
Аноним 01/09/17 Птн 22:37:56  2348259
41.png (1450Кб, 1680x1050)
Проход свободен. Спускаемся ниже.
Аноним 01/09/17 Птн 22:42:47  2348270
42.png (1539Кб, 1680x1050)
43.png (1279Кб, 1680x1050)
На следующей платформе нашёлся старый вагон, стоящий на путях. Внутри - согревающие душу патроны для дробовика.
Аноним 01/09/17 Птн 22:43:45  2348274
45.png (1531Кб, 1680x1050)
46.png (1529Кб, 1680x1050)
47.png (1535Кб, 1680x1050)
48.png (351Кб, 1680x1050)
Сам дробовик. Подарочная упаковка, где лежало оружие, является отсылкой ко второму терминатору.
Аноним 01/09/17 Птн 22:44:47  2348277
>>2348270
> согревающие душу патроны для дробовика.
Вот где-то здесь я дошёл до первого жирного и дропнул.
Аноним 01/09/17 Птн 22:47:26  2348287
5.webm (35371Кб, 1680x1048, 00:01:11)
Бой с психораком.

Эти толстяки одни из самых живучих монстров в игре. Обладают особой способностью вставать после того, как уже вроде побеждённые упали на пол. Форма груди монстра даёт основание полагать, что он скорее мужского пола. Думаю, так в мире Хизер выглядят насильники - толстые уродливые типы с большой физической силой.
Аноним 01/09/17 Птн 22:48:30  2348289
>>2348277
Ты тот же анон, что писал пост >>2348040 ? Или вас двое, дропнувших игру в метро?
Аноним 01/09/17 Птн 22:49:05  2348290
>>2348289
Я один. Всё мучаюсь с необходимостью хоть раз пройти эту игру.
Аноним 01/09/17 Птн 22:51:06  2348295
50.png (1633Кб, 1680x1050)
Почти добрались до нужной платформы.
Аноним 01/09/17 Птн 22:51:33  2348297
>>2348290
Зачем себя мучить, если игра не зашла?
Аноним 01/09/17 Птн 22:53:39  2348302
51.png (1729Кб, 1680x1050)
На платформе ничего нет, но с этого ракурса видна странная дверь, расположенная прямо на путях. Придётся спустится к ней.
Аноним 01/09/17 Птн 22:57:19  2348309
6.webm (33269Кб, 1680x1048, 00:00:59)
Смерть от поезда.

Вот что бывает, если зазеваться на этом моменте. Впрочем, времени достаточно, чтобы вынести собак. Я планировал здесь умирать для пополнения нашего списка смерти, пришлось даже пробежаться навстречу поезду.
Аноним 01/09/17 Птн 23:00:14  2348318
52.png (1450Кб, 1680x1050)
53.png (394Кб, 1680x1050)
54.png (1600Кб, 1680x1050)
На этом месте я всегда использую приманку, чтобы было легче унести ноги. На трудном уровне здесь времени в обрез, только чтобы сбегать до двери и обратно.
Аноним 01/09/17 Птн 23:03:50  2348331
7.webm (7180Кб, 1680x1048, 00:00:24)
Вот так всё должно было закончится. Хизер из последних сил избежала судьбы Анны Карениной, а вот собак разпидорасило по рельсам. Не повезло.
Аноним 01/09/17 Птн 23:07:14  2348344
55.png (1833Кб, 1680x1050)
Знакомая платформа. Трупы собак указывают на то, что здесь побывала Хизер.
Аноним 01/09/17 Птн 23:09:39  2348350
8.webm (6139Кб, 1680x1048, 00:00:19)
Двери закрылись и поезд унёс нас в неизвестность. Куда бы мы не приехали, мы окажемся ровно там, где должны оказаться. Может, поэтому Хизер не слишком переживает из-за случившегося?
Аноним 01/09/17 Птн 23:13:13  2348358
57.png (2165Кб, 1680x1050)
Знак сохранения, заботливо нарисованный кровью на полу. Надеюсь, для сохранения не надо прикладываться к нему лбом? Тут, как никак, грязный пол общественного вагона, мгновенная смерть от столбняка.
Аноним 01/09/17 Птн 23:16:14  2348369
9.webm (6964Кб, 1680x1048, 00:00:27)
Смерть от удара об рельсы.

Наверное, это единственная в игре гибель героини, когда она добровольно сводит счёты с жизнью. Это пугающее, безумное чувство тяги к контакту со смертью в надежде уйти в лучший мир.
Аноним 01/09/17 Птн 23:17:46  2348372
61.png (1768Кб, 1680x1050)
Полуночный поезд с мясом. Альтернативная версия.
Аноним 01/09/17 Птн 23:19:09  2348377
62.png (1387Кб, 1680x1050)
В некоторых вагонах чертовски темно. Не понимаю, как у этой девушки хватает смелости шататься по таким местам? Понятно, что все герои СХ немного двинуты, но чувство самосохранения, похоже, отсутствует напрочь.
Аноним 01/09/17 Птн 23:20:27  2348380
>>2348377
Так она же домой идёт, чтобы от всего этого избавиться.
Аноним 01/09/17 Птн 23:21:15  2348384
63.png (1438Кб, 1680x1050)
64.png (1470Кб, 1680x1050)
Карачуны бывают и больших размеров. Отличаются только уроном, устойчивость к ударам такая же, как и у мелких особей.
Аноним 01/09/17 Птн 23:22:50  2348390
>>2348380
Ну да, единственная причина, почему она всё это терпит. Но я бы на её месте лучше прошёл несколько км по городу пешком, там хоть убежать можно.
Аноним 01/09/17 Птн 23:24:16  2348392
65.png (2075Кб, 1680x1050)
Банка сока...Помнится, мы уже имели с ними дело. Судя по разбитому окну, сок оказался несвежим.
Аноним 01/09/17 Птн 23:25:45  2348397
66.png (1829Кб, 1680x1050)
Одна из неприятных черт этих жирдяев - мимо них в узких коридорах невозможно пройти. В игре будет место, где их будет сразу двое, один сзади и один спереди.
Аноним 01/09/17 Птн 23:27:40  2348400
10.webm (6233Кб, 1680x1048, 00:00:17)
Мы приехали. Как ни странно, поезд остановился недалеко от дома героини. Можно было бы сказать, что это просто совпадение, но я думаю, причина в том, что героиня сама вышла на нужной ей станции. Не замечая людей и всего вокруг. Потому что мир в её глазах выглядит совсем иначе.
Аноним 01/09/17 Птн 23:29:54  2348407
67.png (1609Кб, 1680x1050)
Кабины машиниста нет. Это всё, что нужно знать о логике мира SH. И о его возможностях.
Аноним 01/09/17 Птн 23:31:46  2348412
68.png (1574Кб, 1680x1050)
Неизвестная станция. Кругом темно и никого нет. Но возвращаться нам некуда, только вперёд.
Аноним 01/09/17 Птн 23:32:47  2348417
15042148246570.png (1145Кб, 1280x929)
Аноним 01/09/17 Птн 23:51:08  2348458
>>2345324
>получить Heather Beam за 1 прохождение.
И вот тут вопрос "А зачем нужны духи?" разрешился.
Кстати, ОП, а планируешь проходить Ориджинсы, шареттед меморисы и прочее?
Аноним 01/09/17 Птн 23:57:36  2348480
000053-q2cww62g[...].png (82Кб, 900x436)
>>2348079
Труп сказал по немецки что-то вроде "Будь больна". Это отсылка к пикрилу.
Аноним 01/09/17 Птн 23:59:21  2348484
>>2348480
> Будь больна"
Нет, он сказал именно аналог "будь здорова".
У тебя на пикче "кранк", то есть плохого здоровья.
Аноним 02/09/17 Суб 00:23:18  2348529
>>2341974
>Возможно, они олицетворение жестокой матери девочки, которая так же применяла грубую силу.
>матери
>Хизер
ШТА?
Аноним 02/09/17 Суб 00:46:49  2348579
>>2348484
Вполне возможно. Я немецкий вообще не знаю, просто этот веб-комикс вспомнился. На пикче девчонке "плохого здоровья" как-никак Чума желает.
Аноним 02/09/17 Суб 00:52:29  2348590
>>2348529
Далия же.
Аноним 02/09/17 Суб 00:56:14  2348596
>>2348579
Gesundheit и в английском широко используют.
Аноним 02/09/17 Суб 01:26:41  2348664
>>2348590
Ну так-то матерью Хизер можно считать Алессу, но не Далию. Хотя если ей на подсознание передались какие-то Алессины воспоминания/переживания, то возможно истина в этом есть. Однако все равно данное утверждение не корректно.
Аноним 02/09/17 Суб 06:36:11  2348895
>>2348407
Но на роликах она есть.
Аноним 02/09/17 Суб 06:37:24  2348897
>>2348664
Хизер = часть Алессы.
Аноним 02/09/17 Суб 11:01:46  2349139
>>2348458
Нет, это будет последняя часть холмов. Впрочем, я запланировал прохождение ещё трёх игр, но не буду обещать, что я его запилю, либо если и запилю, то хрен знает когда, отпуск скоро закончится и времени будет мало.
>>2348664
Хотел ответить тебе примерно то же, что и >>2348897 . Конечно, Далию нельзя назвать прям полноценной матерью, но с учётом того, насколько всё непросто завязано ещё со времён 1 части (разделение души, рождение самой себя), Далию можно было бы назвать матерью. Во всяком случае, в Хизер хотя бы на подсознательном уровне должны были остаться страхи перед этой женщиной. Но это моё мнение, я не претендую на истинность в последней инстанции.
Аноним 02/09/17 Суб 12:02:38  2349231
>>2341901

У нее болезненная внешность, пусть и не уродливая. Плюс длинное глухое одеяние и никакой косметики.
Аноним 02/09/17 Суб 13:18:19  2349412
14997869993960.gif (1119Кб, 867x1000)
>>2339397
Почему одни жертвы СХ видят монстров, а другие людей? Помнится, по словам фанатов объясняется это подсознательным и бессознательным? Поэтому в Даунпуре заместо монстров нам дали заключённых и жертв преступлений, зря это сделали.
Аноним 02/09/17 Суб 14:56:09  2349663
>>2348417
Я бы её выебал.
Аноним 02/09/17 Суб 15:42:51  2349738
>>2349663
Ты бы и Шерил выебал
Аноним 02/09/17 Суб 16:06:53  2349787
>>2338939 (OP)
Как вы в это играете на писи ёбты бля?
Управление ужас, при переключении из игры alt+tab вся система начинает жутко тормозить, пока игра не будет выключена.
Аноним 02/09/17 Суб 16:08:42  2349792
>>2349787
> при переключении из игры alt+tab
а) зачем
б) у тебя до сих пор нет двух мониторов?
Аноним 02/09/17 Суб 17:03:11  2349887
>>2342009
>но за то количество людей, которые убьёт героиня
Объясните это? играл лет 10 назад и не помню. Монстры это простые люди что ли?
Аноним 02/09/17 Суб 17:04:04  2349891
>>2349887
Не, над ней Валтаниэль прикалывался.
Аноним 02/09/17 Суб 17:13:06  2349908
>>2342423
Говорят во снах нельзя кушать, плохая примета а то останешся там. Если например тебе снится что ты куда-то попал или к кому-то пришел.
Аноним 02/09/17 Суб 17:13:59  2349910
>>2349887
Не все монстры люди. Большая часть убитого нами зверинца - лишь пустые проекции сознания девушки. Однако кое-какие монстры вероятнее всего являются самыми настоящими людьми, о чём свидетельствует много фактов.И хотя героиня видит их как монстров, они на самом деле обычные люди. Но они, в общем-то, заслужили такое обращение. Возможно, некоторые из убитых нами монстров (помимо тех, что описано выше) тоже были людьми, но это а)лишь моя догадка, фактов никаких нет б) если Хизер и убила кого-то, помимо служителей ордена, то только тех людей, кто проявлял агрессию в отношении девушки (бездомные, наркоманы, насильники).

Лишь одно можно сказать наверняка - Хизер реально убила несколько человек. А вот сколько именно и где - уже открытая тема для размышлений.
Аноним 02/09/17 Суб 17:17:08  2349919
>>2341901
Северная внешность. Я бы потыкал.
Аноним 02/09/17 Суб 17:19:48  2349925
>>2349908
А если меня во сне в жопу выебали, тогда что?
Аноним 02/09/17 Суб 17:20:44  2349926
>>2349925
Лучше завтракать стоя.
Аноним 02/09/17 Суб 17:22:17  2349932
>>2349925
Тогда определят спать на пол.
Аноним 02/09/17 Суб 17:26:00  2349937
>>2349910
Не вижу в этом особого смысла, так как тот же толстяк из Двойки говорил, что заместо монстров он видит только толпы смеющихся над ним людей, так что необходимости в этих перевоплощениях нету. Хотя, возможно СХ специально надевает иллюзорный костюм монстров на насильников или маньяков, чтобы их сторонились, чтобы подобные личности поняли, какого это, когда никто больше не видит в них людей или даже пытается убить.
Аноним 02/09/17 Суб 17:26:50  2349939
>>2339247
Этот звук и на консольках есть точно.
Аноним 02/09/17 Суб 17:28:32  2349943
>>2341996
1) Хизер постучалась для того чтобы ей ответил тот, кто внутри
2) Хизер оказалось внутри
3) ???
4) Теперь что, ей нужно отвечать на стук?
Аноним 02/09/17 Суб 17:30:09  2349949
алёшенька.png (123Кб, 1392x910)
>>2349943
Ну если она хочет оставаться Алёшенькой, то может и не отвечать.
Аноним 02/09/17 Суб 17:36:45  2349972
>>2348201
>>2348190
Напомнили содомиты, я когда на котельной работал, подавала воду в отопление маленького городка, часто слышал странные звуки. Все их слышали кто работал, днем когда включены насосы их слышно не было а вот в ночные смены... Самый криповый и запомнившийся это звук в водоочистке. Его все слышали по ночам и все описывали одинаково, можно сказать о нем ходили легенды. Так вот когда ты с фонарем ночью шел проверять манометры на водоочистке, вокруг тьма, лишь луч фонаря. нУ ладно, там у входа была лампочка 220 но не особо она освещала внутренние помещения. Ну ты такой наклоняешся к манометрам и начинает звучать женское пение. Слов не разобрать но оно медленное и протяжное, как-будто церковное или типо того, словно женщина какой-то псалм поёт. Вокруг железные стенки ангара и они дают небольшое эхо. В общем крипотно было. Но разумеется это была лишь вода но это не точно текущая по трубам.
Аноним 02/09/17 Суб 17:37:08  2349974
>>2349937
Ну, в двойке была немного другая история. Там трупы были лишь проекциями, что Мария Джеймса (да, она трупом лишь периодически становилась), что жертвы Эдди, и главной причиной того был город. Но в тройке была произнесена гениальная фраза "ты видишь их как монстров?", причём, сказанная с удивлением. Добавь к этому то, что Хизер попадает в СХ лишь во второй половине игры,а некоторое количество "монстров" она убивает в своём городе.
>>2349925
Ну хоть понравилось?
>>2349949
Проиграно.
Аноним 02/09/17 Суб 17:46:07  2349994
>>2349974
Значит она убила машиниста? И собак убивала тоже?
Аноним 02/09/17 Суб 17:50:21  2350005
>>2349974
>"ты видишь их как монстров?"
Опять же, некоторые видят заместо монстров людей, потому что люди им более неприятны, чем монстры. Это их личное наказание, а не настоящие люди. Возможно это нечто аки Боггарта из Гарри Поттера, каждый видит в нём только то, чего боится.
>некоторое количество "монстров" она убивает в своём городе.
Тогда эти монстры и вправду преступники, если брать в расчёт мёртвую женщину в супермаркете. Либо преступник убил её, и потом напал на Хизер, либо монстр из подсознания, возможно из подсознания самой погибшей. Какая разница.
Аноним 02/09/17 Суб 17:51:31  2350009
>>2349974
>Ну хоть понравилось?
Это было охуительно. После этого начал дрочить на осознанные сновидения.
Аноним 02/09/17 Суб 17:54:51  2350021
>>2349994
Я этого не говорил. Повторюсь, я лишь говорю про то, что Хизер возможно убила нескольких человек в своём городе (а может и не убивала никого). Не обязательно каждая собака или каждый ближник были живым человеком.
>>2350005
Может быть, анон. Вообще, ты ведь сам понимаешь, что говорить однозначно о многих вещах в серии SH не получится. Тут очень много толкований, домыслов, загадок и тёмных пятен. И на мой взгляд, это здорово, т.к. многие фанаты имеют чисто свою точку зрения на происходящие события, а различные концовки (особенно во 2 части) так и вообще ставят под сомнение любую истину в игре.
Аноним 02/09/17 Суб 18:07:03  2350048
>>2350005
Очевидно же преступник насиловал женщину в супермаркете. А потом ворвалась Хизер и застрелила его. Пипка насильника это червь-босс.
Аноним 02/09/17 Суб 18:09:05  2350053
>>2348254
Она просто устала от всего этого дерьма, что ты приебался.
Аноним 02/09/17 Суб 18:10:36  2350056
>>2350053
Она скорее эджи школьница. "В ЖОПУ ВАС ВСЕХ Я ТИНЕЙДЖЕРКА!", "ПОДАВАЙТЕ МНЕ СЮДА ЭТИХ МОНСТРОВ!"
Аноним 02/09/17 Суб 18:11:02  2350057
>>2350056
Вот это тебе от лиса пригорело.
Аноним 02/09/17 Суб 18:12:02  2350059
>>2350057
> лиса
?
Аноним 02/09/17 Суб 18:23:36  2350094
>>2348287
А мне кажется, что он символизирует подростковый страх потери стройности и красоты тела.
Аноним 02/09/17 Суб 18:25:38  2350101
>>2350094
На самом деле это боязнь засилья японской культуры, в том числе сумо.
Американская девушка понимает, что японская культура оказывает разрушительное действие на её неокрепший ум.
Аноним 02/09/17 Суб 18:27:31  2350105
>>2348350
>Хизер долбится в дверь с охуевающим от такого поворота ебалом
>Может, поэтому Хизер не слишком переживает из-за случившегося?
Лолшто.
Аноним 02/09/17 Суб 18:32:10  2350122
>>2349738
Он бы и сгнившего пса выебал.
Аноним 02/09/17 Суб 18:33:03  2350126
>>2348400
Насколько знаю, люди из реального мира и туманного/потустороннего мира не могут друг друга видеть, разве что только унюхать.
Аноним 02/09/17 Суб 18:33:07  2350129
24a255abaa1d3a0[...].jpg (206Кб, 1280x720)
>>2348372
жизнь, она как коробка шоколадных конфет
Аноним 02/09/17 Суб 18:34:43  2350135
>>2350101
Или это боязнь толстый троллей в интернете.
Аноним 02/09/17 Суб 18:35:26  2350138
>>2350135
Но ведь они не зелёные.
Аноним 02/09/17 Суб 18:41:33  2350156
>>2350138
Зелёные они только в фантазиях самих троллей, остальной интернет видит в них только жир.
Аноним 02/09/17 Суб 19:55:02  2350351
>>2348287
Кстати этот монстр скорее всего ирл бомжи.
Аноним 02/09/17 Суб 19:57:25  2350365
>>2350351
Вообще-то хизер - ирл бомж.
А монстры - это лишь его белка.
Аноним 02/09/17 Суб 20:28:21  2350456
>>2350094
Да, такая теория тоже есть. Я просто решил, что это описание подошло бы, если бы монстр был женского пола. Но сиськи у него явно мужские. А может это вообще страх сразу перед всевозможными заболеваниями - ожирение, геморрой, сифилис, гонорея, рак.
>>2350105
Здесь надо вставить известную цитату Станиславского. Как-то равнодушно она это сделала.
>>2350126
Эта фишка вроде только в фильме ведь была?
>>2350129
Рад, что кто-то понял, о каком рассказе речь, с учётом того, что фильм называется немного по-другому.
Аноним 02/09/17 Суб 21:05:32  2350576
>>2348664
Я фактологично пояснял уже, физиологически да ей - 17, а ментально - она уже страдающая
рожавшая 31 летняя милфа.
Ты тоже не внимательный, её (то бишь Хизерного) рахитного божка, Клаудия (29 лет) орально поглотила, и в дальнейшем инцестуально родила/переродилась в мутанта-божка, тем самым став де-факто дочерью Хизер и потеряв свою личность (ака Клаудия) стала одновременно внучкой Хизер. (как дочь Хизер родившая мутанта божка.)
+ не стоит забывать что сама Хизер (реинкарнационно через Алессу) в одном лице является Матерью и дочкой (правда по официальным данным не дотягивая одним годом до пресловутого совершеннолетия) - но это уже не важно.
Хизер - взрослая инфантильная милфа, плод опосредованного самоинцеста.
Братишка, я понимаю что ты расстроился, я покусился на твою, как там у вас говорят: вайфу, тульпу? это так естественно, что малолетним задротам понравилась Хизер, они полюбили за ее естественность, за немытые, такие же как у них волосы, такие же желтые зубы, за грязную одежду, за, в случае Хизер - папкино бунтарство.
паста
Аноним 02/09/17 Суб 21:07:43  2350579
princesshearthe[...].jpg (498Кб, 1024x1365)
Продолжим.
Аноним 02/09/17 Суб 21:11:58  2350591
1.png (1595Кб, 1680x1050)
Трудно сказать, куда привёз нас поезд, но это точно не одна из станций метро. Скорее, вход в служебные тоннели, проходящие рядом с веткой.
Аноним 02/09/17 Суб 21:13:50  2350599
>>2350591
В пизду твоей мамаши он тебя привёз.
Аноним 02/09/17 Суб 21:16:34  2350609
2.png (1775Кб, 1680x1050)
3.png (1952Кб, 1680x1050)
4.png (1889Кб, 1680x1050)
Загадочный подземный комплекс напоминает лабиринт. Заблудится очень легко, а карты пока нет. На экстра-сложности в этих коридорах можно умереть, просто задержавшись на месте - со стен начинает сочится кровь, превращая и без того тяжёлое место в настоящий ад.
Аноним 02/09/17 Суб 21:16:58  2350611
>>2350599
Клаудия, а вот сейчас не смешно было.
Аноним 02/09/17 Суб 21:19:33  2350623
>>2350579
Отлично, Шаббат закончился, приступим...
Аноним 02/09/17 Суб 21:20:21  2350625
>>2350456
>Рад, что кто-то понял, о каком рассказе речь, с учётом того, что фильм называется немного по-другому.
Фильм не оригинал а на основе рассказа снят?
Аноним 02/09/17 Суб 21:23:31  2350637
1.webm (35919Кб, 1680x1048, 00:00:36)
Маятники, на мой взгляд, являются олицетворением жестокости реального мира. Тело монстра со всех сторон имеет острые лезвия, превращая его в своеобразного ежа, колющего любого, кто осмелится подойди близко. Существо готово отразить любую агрессию, и вернуть её в приумноженном виде, словно зеркало. Внешность напоминает комара, сосущего кровь из человеческой плоти.
Аноним 02/09/17 Суб 21:25:17  2350645
>>2350625
Да, фильм снят по рассказу Клайва Баркера. Но рассказ очень небольшой, если мне не изменяет память - не больше 25 страниц. Разумеется, в фильме добавили очень много вещей - персонажей, локаций и прочего.
Аноним 02/09/17 Суб 21:27:56  2350652
6.png (1498Кб, 1680x1050)
7.png (1518Кб, 1680x1050)
Коридоры комплекса буквально кишат окоченевшими телами. Монстров приходится выманивать по одному, чтобы забивать их холодным оружием и не тратить патроны попусту.
Аноним 02/09/17 Суб 21:29:16  2350656
>>2350645
>фильм снят по рассказу Клайва Баркера
Тогда понятно почему такая годнота получилась. У этого наркомана трава никогда не переводилась. Жаль что всего две игры сделали. И то андайинг слишком древний, а вот иерехон самое то. Даже сейчас играть можно.
Аноним 02/09/17 Суб 21:30:38  2350659
8.png (1581Кб, 1680x1050)
Колоноскопия в Сайлент Хилле отличается суровостью и инновационностью.
Аноним 02/09/17 Суб 21:32:54  2350665
9.png (1533Кб, 1680x1050)
Куда теперь? Кажется, я хожу кругами.
Аноним 02/09/17 Суб 21:34:42  2350668
>>2350665
А тут нет как в сх2 самописной карты лабиринта, как джеймс делал свои зарисовки?
Аноним 02/09/17 Суб 21:37:11  2350672
10.png (1547Кб, 1680x1050)
11.png (1550Кб, 1680x1050)
12.png (350Кб, 1680x1050)
Булава, самое сильное оружие ближнего боя в игре (не считая бонусного). На лёгком и среднем уровнях сложностях, по сути, говно без задач, т.к. слишком медленная. На трудном уровне здорово подходит против одного вида монстров, при условии, что фонарик выключен (в противном случае доползут быстрее, чем успеешь ударить). В плохих пиратских переводах оружие называлось просто и мило - "Колотушка".
Аноним 02/09/17 Суб 21:37:56  2350673
>>2350668
Нет, Хизер будет дорисовывать только карту финальной локации. Но в этих лабиринтах можно подобрать карту. Кстати, как раз в той комнате, что на скринах выше.
Аноним 02/09/17 Суб 21:42:31  2350684
13.png (1574Кб, 1680x1050)
14.png (1542Кб, 1680x1050)
15.png (1438Кб, 1680x1050)
16.png (1436Кб, 1680x1050)
Кровь на проломленном булавой шкафчике и кровь, вытекающая из другого шкафа, наталкивают на мысль, что это оружие было использованного в этой комнате против некогда живого человека. Я, конечно, не эксперт, но булава, судя по анимации атаки, весит килограмм 10-15. Достаточно, чтобы превратить голову в фарш с одного сильного удара.
Аноним 02/09/17 Суб 21:43:16  2350686
17.png (1350Кб, 1680x1050)
Карта комплекса. Теперь не заблудимся.
Аноним 02/09/17 Суб 21:50:49  2350700
19.png (1526Кб, 1680x1050)