Всему должно быть свое время. Мода рождается и умирает. Предпочтения эволюционируют и развиваются. Когда-то арена-шутеры были одним из самых популярных жанров в сетевых играх. Это было естественно — жанр FPS только нашел себя и еще не вдавался в эксперименты. Технологические ограничения не позволяли создавать что-то комплексного или масштабного. Однако по мере новых достижений, проб и ошибок, игровая индустрия росла, привлекала новые аудитории — геймеров, которые не обязательно получали удовольствие от беготни по одним и тем-же аренам с минимальным изменением сценариев. В результате, пара новых арена-шутеров, запущенных в этом месяце, ползают где-то на дне чарта активных игроков Steam. Речь идет о Lawbreakers от Клиффа Блежински, а также Quake Champions от id Software. По данным Steam Charts, обе игры за последние 30 дней даже не преодолели отметки в 3000 активных игроков. Quake Champions за последние 24 часа достиг пика в 1664 игрока. У Lawbreakers ситуация еще печальнее — 364 игрока за 24 часа. Что думаешь по этому поводу анон
>>2345169 (OP)>LawBreakers>Арена-шутер
>По данным Steam Charts>Quake Champions там клиент есть bethesda launcher, многие им пользуются
>>2345169 (OP)квейк платная бета же, когда фтп будет, тогда и посмотрим
>>2345169 (OP)Бля проиграл с поделия клиффи. Это не просто провал, это вообще что-то нереальное, игра пробила дно многократно быстрее батлборна.
>>2345169 (OP)Стим показывает только купивших ерли аксес. Большая часть людей продолжает играть с беты бесплатно через свой лончер. Но большого онлайна там нет и не будет. Это же квейк лол, игра с очень не большим но самым отбитым и задротским комьюнити которое играет в него непрерывно с лохматых времен. Там батьки просто заходят и анигилируют без шансов всех мимопроходилов.
>>2345518Потому что этот тупой дебил не знает забил хуй, ведь как же, игра от великого его, по-любому купят, что перед созданием продукта надо изучить рынок на предмет вероятности эффективного сбыта этого самого продукта. И если вероятность сбыта невелика, то надо заниматься продвижением товара. Это даже школьники понимают, но, внезапно, не понимает Клифф Блезински. Так что вполне закономерный итог, что уж там.
>>2345169 (OP)Притянуто за уши, ОП. Черрипикнул два примера и рад. В квейк всегда мало народу играло, а поделие клиффи вообще хуй знает тут каким боком, ну и точно там фейл самого клиффи, а не жанра.Овердроч тот же живее живых, и это эпилептический припадок по сравнению с квачком. Как это вписывается в твою манятеорию, хуй знает.Про бесконечный дроч на одних картах - так это ж суть любой дрочильни, а не только аренашутеров. Батлфилд, вечный кс или расхайпанный пубг, рокетарена, доцка и вообще абсолютно всё под луной и солнцем.Вообще, жанры нихуя не умирают. Вон элит-лайк космосимы умирали как минимум трижды, начиная со смерти после третьей элитки в 1994. И воскресали. Тру сурвайвал ММО якобы сдохли с ультимой онлайн, но легко воскресли в вурме, хаос-серверах кубача и волне зомбимодов. Или те же данжеон кравлеры, якобы сдохшие в начале 90х. Просто ты школьник, нихуя не знающий истории видеоигр.
>>2345169 (OP)Очередная манялитика от /v/тарда уровня почему говно которое мне не нравится провалилось. Начни писать для игрожура, я уверен что ты найдёшь там себе работу.
>>2345558Джвачую, более того если посчитать количественно людей которые играли в тот же квейк/анрил в начале 2000х и сейчас - цифры вполне могут оказаться сравнимыми. Просто с тех пор прошло дохуя времени, железо и сеть стали в разы доступнее и общая аудитория выросла в разы. А тут уж кому что, кому пострелушки в колде, кому дрочить контру, кому прыгать на резиновых жопах в овердроче, кто то по прежнему в квейк гоняет, а кто то в гробу видал шутаны вообще.
>>2345558>эпилептический припадок по сравнению с квачкомче несет, просто охуеть
>>2345576Овердроч командная игра. Квачок это дуэли и шкеринг по подвалам, командные и дм-режимы там унылы.
>>2345577А чем это интересно они там унылы? Тем что нет абилок? ) Или тем что нельзя прожать ульту и на ноу-скилле слить полвражеской команды? ))
>>2345582> А чем это интересно они там унылы?Спроси у тех, кто это говно дропнул
>>2345169 (OP)>Quake Champions Фритуплей?Стало интересно поиграть
>>2345577>Овердроч командная играCпециально для уток завезли детмач и тим детмач (4х4) аркады, все остальные режимы тут же внезапно сдохли.
>>2345169 (OP)>арена>на скринах классопарашаясно
>>2345169 (OP)Квейк ещё даже не вышел, даун.
>>2345619Ещё не вышло и неизвестно когда выйдет.
>>2345169 (OP)Для квейка такого колличества игроков более, чем достаточно, там раунды 4х4. Олсо, он в Стиме появился пару дней назад, подавляющее большинство играет через беседкин лаунчер потому что там игра бесплатная, лол, я играю в него, не потратив ни копейки. Учи матчасть.Ломатели хуита, даже геймплей не осилил, уныние какое-то.
>>2345169 (OP)Добавлю, Doom до сих пор жив и охуенно играется, эталонный арена-шутер.
>>2346178Дум не арена-шутер.
>>2346187Дум с самого начала затачивался под мультиплеер, и да, это-таки идеальный и лучший на сегодняшний день современный арена-шутер.>>2346174Про квейк и стим - стим охватывает только стимоучетки, а в квачок играет куда больше людей вне стима. Так что статка хуита, лобби находятся очень быстро, игроки каждый раз уникальные, только один раз видел знакомый ник.
>>2345169 (OP)Потому что говно унылое сейчас эти шутаны. Хочешь скиллового шутана? Идешь в батлу или pubg, Командной работы? В симулятор шапок или оверватч.
>>2345169 (OP)2к человек у квейка - это все оставшиеся в живых олдфаги в проперженных труханах, которые готовы еще лет 20 жрать то же говно. Ничего нового.
>>2345558>овервотч>арена-шутерТы что там совсем охуел что ли?
>>2346220Какая нахуй батла, там ни стрейфов, нихуя, ганфайты самые примитивные.Примитив с танчиками для подпивасом.
>>2345169 (OP)У меня другой вопрос. Зачем жиды вообще его пытались воскресить. Хотя все как бы очевидно.
Меня от кваки отпугивает отсутствие ранговых игр, чтобы меня не матчило с сайферами и рафами.2017год блять, как можно игру без подбора по скиллу выпускать.
>>2346291>импетус, что кто-то думал, что в игру будут играть ньюфаги
>>2346293Ну так для того руснявые добавили в игру скиллы эти даунские, волхаки инвизы, чтобы у олдов все разворотило.
>>2346297Русские попилил бабло под видом разработки скиллов. Изи.
>>2346206Ты вообще играл в дум? Это лабиринто-шутан, а не арена.
>>2346358Ты про сингл, что ли? Пиздец, вопросов больше нет.
>>2346375А ты про что? Модов и вадов на дум столько, что треда не хватит все описать. Алл оут вар 2, например явно же не аренный. Кооп тоже популярный режим, даже сейчас играют оригинальные вады не говоря уж о наворотах.
>>2346220Какой нахуй пубг, там скилом и не пахнет особенно в соло, уебан ты тупой
>>2346386Doom про мультиплеер, вообще-то, читай сообщения внимательнее.
>>2346410Какой еще мультиплеер. Когда дум вышел мультиплеер можно было играть только на работе/институте и то далеко не везде.
>>2346416Doom 2016, про 2д-старье уже все забыли.
>>2346423Лол. В тот самый дум играет людей больше чем в дум 2016.
>>2346257> 14982140305710.jpg А что это за жлоб?
>>2346426Не вижу игровой статистики.
>>2346435Doomseeker
>>2345540>большого онлайна там нет и не будет>анигилируют без шансов Т.е. игры с геймплеем не могут быть популярны, ведь современные жопорукие школьники настолько отбитая биомасса, что физически не способны в обучение? Пиздец пришел, пора прикрывать индустрию.
>>2346387>pubg>солоИ кто тут уебан, корзинарий?
>>2346587Все современные популярные игры строятся по принципу "easy to start hard to master"Тоесть ты можешь вот прямо сразу зайти в тот же овердрочь и нормально играть и получать фана в квикматчах. При этом в игре достаточно complexity чтобы качать скилл.В квейке же тебе ебало оторвут сразу и внезапно, ибо мимокрок школьник даже просто передвигаться по арене нормально.
>>2346683> передвигаться по арене нормально не сможетфикс
>>2346598Очевидно что ты раз играешь в эту парашу
>>2345620А что, в оверватче есть режимы кроме компетива?
>>2346746Компетив с трайхардами и ханзомейнерами не нужен, все четкие пацаны живут в мистери хирос где хардкор.
У меня был сизон хай в 4200 на дд в овердроче, я перекатился с соснольных шутеров.Это все что надо знать об ов.
>>2346746Да за год там чего только не было: дезматч, CTF, PvE, футбол как в Rocket League, арены без респа, как в кс, кастомки.
>>2346262А что еще-то? Постоянный респавн, мини арена, обжективы.
>>2346220>Хочешь скиллового шутана? Идешь в батлу или pubgю вотшкольники совсем охуели
>>2347062>PvEЛол, против кого?
>>2347076Отличительные черты арена-шутера - наличие повер-апов на картах, типа брони, дополнительного хп, усиления дамага, а также старт всех игроков с одним и тем же слабеньким набором пушек.Смысл арена-шутера - установить контроль над картой, постоянно собирая ништяки.В ов все стартуют с разными пушками, на мапах только аптечки стандартные.Потом - карты. В ов совершенно не аренные карты, кроме 1-2 мап на KOTH'е. Все карты с тележками и точками - карты уровня 2 прохода, в которые твоя тима организует одну волну атаки за другой. Это не арена. Это блять d-day какой-то.Обжективы я не знаю зачем ты приплел в контексте арена-шутанов, основными режимами в арена-шутерах всегда была дуэль или хотя бы дефматч. С натяжкой - CTF, но и тут ов несостоятелен.
>>2347094>Отличительные черты арена-шутера - наличие повер-апов на картах, типа брони, дополнительного хп, усиления дамага,Забыл про очень важную деталь - наличие на картах других, более мощных пушек, которые может подобрать любой.В ов этого тоже нет.
>>2347094>Отличительные черты арена-шутера - наличие повер-апов на картах, типа брони, дополнительного хп, усиления дамага, а также старт всех игроков с одним и тем же слабеньким набором пушек.Это лично твой шаблон, квейкомань. Это как каэсодебилы указывают всем, что считать тактическим шутаном, и на них смотрят как на дебилов.Тот же трайбс аскенд или хальцы под твой шаблон вообще никак не попадали.
>>2347105Найс знание матчасти даун, в хало были и есть повер-апы.В UT тоже. В халфе тоже.Отлетаешь.
>>2347086Сначала на хелуин против зомбиботов, потом на юбилей от роботов террористов
>>23470862 сюжетных эвента: первый на хэллоуин против героев-злодеев и унылых роботов на маленькой карте защищать ворота, второй - операция отряда Overwatch, там завезли сюжет, несколько разных этапов миссии, разнообразных врагов-роботов.
>>2345169 (OP)А много и не надо, любой игре достаточно 5-10к онлайна.
>>2347167Ей формы подкрутили или это фанатская поделка?
Самое главное что ПУБГ с лёгкостью провёл по губам абсолютно всем играм на планете.
>>2345169 (OP)>привлекала новые аудитории — геймеров, которые не обязательно получали удовольствие от беготни по одним и тем-же аренам с минимальным изменением сценариев.Новые аудитории это неосиляторы, квейк довольно сложный шутер для казуала, скорости выше, нужно контролить девайсы и постоянно переключать оружие. Такой тип игр никогда не будет сверхпопулярным среди быдломасс.
>>2345169 (OP)А могли бы Кваку-5 сделать со строггами и десантурой
>>2347167Спорно, атмосфера на 1к, 10к, 100к и ляме онлайна совершенно разная. Онлайн сильно влияет на средний уровень скилла в игре, на встречаемость одних и тех же рыл, на возможность запила матчмейкинга и дробления его на режимы/кастомки, на приток ньюфагов, и вообще практически на всё, даже мемесы.
>>2347209Одно говно отобрало первое место у другого говна ты хотел сказать?
>>2347219Или с Шуб-Ниггурат и лавкрафтовщиной.
>>2347213> Такой тип игр никогда не будет сверхпопулярным среди быдломасс. > Полагая что не любая игрулька по определению развлечение быдломасс> Выясняет чья быдломасса быдлееДруг, суть в том что игры для быдла. Это факт который нельзя отрицать. Любая игра, без исключений вообще. Поэтому он не будет популярен потому, что он нахуй никому не сдался в своей категории. Это не делает его элитным или хорошим, не делает его продуктом для небыдла. Ноуп. Это вся такой же быдляцкий шутанчи, просто усложнённый. Это как сравнивать дерьмака 3, скайрим и невервинтер.
>>2347219Так сделали кваку 4. Как и 2 - дженерик шутан.
>>23472312 не дженерик.
>>2347209>абсолютно всем играм на планетеСмеялись всем колодцем. Кубик лопнул и распался на четыре пикселя.
>>2347237По сравнению с Unreal и HL – женерик.
>>2347222>атмосфера на 1к, 10к, 100к и ляме онлайна совершенно разнаяЧем меньше сообщество тем уютнее атмосфера. Главное чтобы игра находилась без проблем, остальное уже не так важно.
>>2347237Обычный шутан про морпихов на морсе.
>>2347244Не факт, мелкосообщество всегда можно устроить в крупном (как правило по критерию скилла), а вот наоборот хуй
>>2347227>дерьмака 3, скайрим и невервинтерНевервинтер илитнее как ни крути, а дерьмак3 со скайримом конечно друг друга стоят.
>>2347242Вот уж HL дженериковей не куда.
>>2347244Например во время волны популярности выживален-песочниц играть интересно было именно из-за того, что высокий онлайн привлёк нормальных людей, а не только задротов-абузеров. Потом в данной конкретной песочнице всё скатывалось и начиналось в новой.
>>2345169 (OP)В КуЧе на данный момент нет годного командного режима ТДМ такое себе, если хороший режим появится, то онлайн сразу взлетит.
>>2345169 (OP)
>>2347298А причем тут арена-шутаны? Это же батлфилд под названием квейка. Годная игра-то, в принципе, жаль сдохла давно.
>>2345169 (OP)Хуйню написал. Главная проблема этих игр это то, что их разрабы до сих пор думают, что сегодня в игры играют ради геймплея, лол. Овервотч сейчас самый популярный шутан, а почему? Потому что там есть жопы дизаин персонажей. Сегодня в популярной игре обязательно должны быть объекты для фагготории, чтобы коммьюнити клёпало мемчики и порно-картинки с персонажами из игры и таким образом бесплатно пиарило её. Конечно всякие олдфеги могут сказать, что это всё хуйня для школьников и так оно и есть конечно, но штука в том, что геймплейно этому жанру развиваться больше особо некуда, в этом плане потолок был достигнут в третьем квейке и в анриле 2004, поэтому приходится развивать всё остальное- дизаин персонажей, лор и остальную хуйню. Близы это поняли, а разрабы перечисленных тобой игр нет, думали могут запилить арена шутан с графоном и все схавают, хуй там.
>>2347391> вервотч сейчас самый популярный шутан, а почему?Толсто, оверщит уступает как минимум каэсу, бф1, пубг, возможно даже тф2, у которого онлайн до сих пор приличный.
>>2347400бф1, ты упоролся? Там пик на пека 24к рыл. Алсо, где у ов инфа по онлайну-то?
>>2346432Из команды нави по танчикам.
>>2347263Согласен, там ведь мы в гордом одиночестве шароебимся по одинаковым серо-коричневым локациям и о сюжете узнаем из текста.
>>2347432Значит у ов пик 12к рыл>где у ов инфа по онлайну-то?Скрыто
>>2347391>Главная проблема этих игр это то, что их разрабы до сих пор думают, что сегодня в игры играют ради геймплея, лол.this>Овервотч сейчас самый популярный шутан, а почему? Потому что там есть жопыЭто часть маркетинга, его можно разным методом сделать.>Сегодня в популярной игре обязательно должны быть объекты для фагготории, чтобы коммьюнити клёпало мемчикиЭто было например в Tribes Ascend - все борды были завалены саниками и гифками с флагами (по сравнению с планеткой например, про которую ни слуху ни духу), но его это не спасло, потому что разрабы долбоёбы и сделали тупейший донат, хоть там и не было пей ту вина (самые сильные классы давали на старте и всё можно было открыть игрой), но игру воспринимали как пей ту вин и ныли везде. А потом и сами разрабы стали забивать на патчи, видя провал. В то же время у пубг например нет вообще никакой меметичности, а онлайн в десятки раз больше. Или арк тот же, который дотку не пробил, но тоже висел в топе, и никакой фагготрии там. Или дейзимод, который вообще никак не двигал никто.Так что фагготрия и мемесы это лишь один из способов маркетинга, а иногда и без него взлетает.
>>2347062Хуйня ненужная в ненужной вкладке ракад.
>>2347453Овердроч значительно популярнее на пука.
>>2347209Хуй знает откуда там такой онлайн, игра-то говнецо в техническом плане. Неткод лютый пиздец, как будто в кс 1.5 на 33 тикрейте с пингом 500 играешь.
>>2347613Открою страшную тайну, там тикрейт 20, лол.
>>2347231На фоне кинца и дженерик-шутан шедевром покажится.
А что тут не понятного то? Кто-то реально думал, что взлетит? Все сразу ясно было, так как это не арена шутеры, на арена шутерах все одинаковые и все решает скил + движение по карте. Тут же насовали каких то разных чемпионов, с разными умениями, сиди разбирайся какой мне больше подходит...да нахуй оно нужно то? Вот мне делать больше нечего, как в клоны овезадроча играть. Сделали бы всех одинаковыми, как раньше было и был бы успех, а в таком виде нахуй надо, убожество это.
>>2345169 (OP)Про LawBreakers я ничего не могу сказать - не играл пока и видимо оно сдохнет раньше чем соберусь но вот Quake Champions это жуткая жуть и говно. И говно не в плане геймплея, который по сути ничем особо херовым не выделяется, а в плане блевотнейшего интерфейса. Даже если сравнивать с овержопами, где два клика и ты в игре, три и в рейтинговой игре, а сколько нужно тыкаться чтобы попасть в игру в кваке? Это пиздец, так никто не делает. В техническом плане тоже так себе, хуй с ним с графоном, в сетевом шутане это не самая важная часть, но блин стабильный fps на среднем железе это важно. Время загрузок меня просто вымораживает. Я конечно способен поверить в то, что все это к релизу пофиксят, но пока что все прискорбно.
>>2347455> Tribes Ascend> все борды были завалены саниками и гифками с флагамиПервый раз слышу, на картинках в гугле выглядит не очень, причем тут фаггатория не ясно.> В то же время у пубг например нет вообще никакой меметичности> Или дейзимод, который вообще никак не двигал никто.Шутишь? Их само комьюнити двигало еще как. Баттл рояль тем более уже давно существует и много кто на пабг возлагает надежды, что будет тот самый.
>>2347244Ну и дрочить в баттлбор свой, отсталый. Там до жопы этой атмосферы с 200-то онлайном, а я хочу играть в нормальную игру с нормальным онлайном, чтоб матчи моментально находило с разными людьми, а не 20 раз с одни и тем же потным жирдяем. Кто таких дефективных аутанов рождает только.
>>2347250Нет, просто ты калоедина ебаная.
>>2347400Хомячина чмодья опять срет под себя. Выносите бедное животное из треда.
>>2346683> ты можешь вот прямо сразу зайти в тот же овердрочь и нормально играть Неа, насосёшься хуёв и ещё много времени будешь занимать слот. Даже простым и эффективным солдатом76.
>>2347213>квейк довольно сложный шутерВсегда смеюсь, когда вижу подобное. Игра в которой ничего, кроме скорости реакции, нет - СЛОЖНАЯ. Это как сказать, что бег на 100 метров - сложный, а побеждает там не самый быстрый от природы, а самый умный. >постоянно переключать оружиеЕбааать, вот это сложность! Надо переключать оружие! Это ведь обычному человеку не под силу, нажать на кнопочку. Тысячи часов тренировок.
>>2348796Нужно хорошо знать карты, предугадывать действия противника, умело передвигаться, считать предметы, считать нр врага, умело юзать ульт, опять же, а голое умение стрелять не поможет против опытного противника, даже если он хуже стреляет. Хотя недавно один щенок отпиздил всех отцов на турнире, в основном, за счёт невероятного аима, но скоро его стрелялку понерфят и опять умение читать игру будет важнее аима.
>>2348703Там две иконки нажать надо, чтобы игру искать начало, имбецил.
>>2347225А я бы поиграл и во, и в то одновременно. Охуенно быЛо бы.
ТАНКИ ВЫСТРЕЛИЛИ@ЕБОШИМ ВСЕ ФРИТУПЛЕЙ И ДАЖЕ НЕБО И ДАЖЕ АЛЛАХ@МАЙКРАФТ ВЫСТРЕЛИЛ@ДАВАЙТЕ ВЕС МИР ПОКРОЕМ КОПАТЕЛЯМИ ОНЛАЙН И ВЫЖИВАЧАМИ С КРАФТОМ@ХЕРСТОУН ВЫСТРЕЛИЛИ@БОЛЬШЕ КАРТИШЕК БОГУ КАРТИШЕК@ДОТАН РВЕТ РЕЙТИНГИ@БОЛЬШЕ БОЛЬШЕ ШАХМАТ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ@ОВЕРДРОЧ ОВЕРДРОЧ@БОЛЬШЕ БОЛЬШЕ ОНЛАЙН ДРОЧЕВА БЕЗ ЛЕСБУХбля необучаемые...
>>2345169 (OP)Вот скажи, ты ведь сегодня со школы вернулся, да? Ты же просто убердаун. Пиздец.
>>2348796> Ебааать, вот это сложность! Надо переключать оружие!Бинды на каждое оружие это пиздец сложно, это тебе не с калашом бегать полчаса.
Хочешь вкатится в квейк, вспоминая свои утиные чувства от арены.@уверен в своём аиме и тактическом мастерстве@3 сервера:0 челвек, пинг 403 человека, пинг 1400 человек, пинг 240
>>2348796>Игра в которой ничего, кроме скорости реакции, нет - СЛОЖНАЯ. Контроль карты в квейке не менее важен, чем способность игрока метко стрелять. Посмотри матчи профи, ты охуеешь, как по настоящему все сложно.https://www.youtube.com/watch?v=XdkDjsBiO58
Йеее квейк кишка тонка у местных хуесосов двигаться также
>>2347283И берем режимы из 2004@И наслаждаемся онлайномСрсли, я даже куплю паки. Ни после одной игры после 2004 такого удовольствия от шутеров не получал.
>>2345169 (OP)Да, кстати, ОП. Когда там релиз у Кваки то будет?
>>2349007Не играл в экшен игры 5+ лет@Зашел в квейк@Время пинга до пальцев больше 100 мс
>>2345577Квака по сетевому коду сосёт шляпу у овера.
>>2348703Лапбрейкерс на бете ничего так был.
>>2352684А овер сосёт у любого шутана по геймплею.
>>2345169 (OP)тред не читал.квейк всегда был нишевым, на самом деле. несмотря на то, что чуть ли не каждый второй знает про квейк, и у большинства положительная реакция на него, его онлайн был очень мал даже по тем временам.вот самый высокий онлайн что я нарыл по геймспаю https://web.archive.org/web/20030603220336/http://gamespy.com:80/stats/и ведь это еще с учетом ботов на серверах.даже по словам одного из разрабов чемпионс уже превзошел показатели и продаж и онлайна третьей квачи пикрелейтедвангую, что с релизом и открытием ф2п будет порядка 10к онлайна на обоих платформах стим и бетезда, что уже прорыв для квейка и пик популярности за всю его историю.
>>2352726алсо, забыл добавить, что кроме первой части, все части квейка были экономически провальными. но, думаю, это и так очевидно.именно поэтому не стоит ждать какой либо агрессивной маркетинговой кампании от бетезды с зенимаксом, ибо с точки зрения экономического профита квейк в зоне аутсайдера ибо франшиза ненадежна.
>>2351068лол, моя вебмка с одного из первых дней. сегодня мувмент уже получше у меня идет. вебмрелейтед тоже старый, с апреля где-то
>>2345169 (OP)>Арена-шутеры мертвыА в пубге и контре не арены что ли?
>>2352900>пубге и контреГовно в расчет не идет
>>2345169 (OP)А кто блять сомневался-то, что все эти попытки утянуть аудиторию у овердроча закончат как когда-то - все Diablo-клоны? Это не сингл-рынок, где игрой люди пересылаются за месяц, и можно выпаривать такую же, но с перламутровыми пуговицами.
>>2352922Овердроч тоже мёртвый по сравнению с популярными играми.
>>2352973>вебм>всратовотч
>>2345169 (OP)Квейк в бесездаланчере бесплатный, а в стиме покупать надо.