Известный разработчик Лора Мичет запустила на портале itch.io конкурс формата Game Jam на «Лучший Half-Life 2: Episode 3». Правило у конкурса только одно: в основе мода должен лежать тот самый черновик сценария, который опубликовал Марк Лэйдлоу.https://itch.io/jam/epistle-3-jam - конкурсhttps://4pda.ru/2017/08/25/346287/ - наброски сюжета
> Известный разработчик> Лора Мичет
>>2348354 (OP)Труп комьюнити решили пнуть палкой?
>>2348486>труп>каждый год проводятся состязания лучших модов, которых пилится дохуя и по сей день
>>2348504Я в курсе только про ежеквартальные состязания лучших карт, и создание одной карты != создание мода практически с нуля.
>>2348354 (OP)Там даже ставшую уже официалньой Black Mesa никак не доделают, а тут целый новый Half-life. Да хуй там.
ага а потом валве подаст в суд и прикроют этот мод
Какой нахуй конкурс, чтобы запилить полноценное продолжение нужна целая команда модеров с кучей свободного времени, а не отдельные васяны, где каждый высрет кривую парашу из гавна и палок.
>Известный разработчик Лора Мичет Настолько известный, что я даже не знаю, кто это.
>>2349020Ну та самая Лора, которая...
>>2348354 (OP)Сценарий кстати полное говно, неудивительно что жабен отменил еп3. Ну вот например кусок когда гордон смотрит на сферу дайсона и понимает что взрыв корабля будет настолько мелкий что его не заметят - как это вообще донести до игрока, учитывая что протагонист немой? Пустить плывущий текст с объяснениями как в звездных войнах?
>>2349015А потом они объединят все моды в одно глючное конфликтующее говно.
>>2349098Я сценарий ещё не читал.Ну например мимо гордона пролетает хуйня здоровенная тип астероид, которая врезавшись в сферу даже не замечается.
>>2349120Вот именно что игрок даже не обратит внимания на то что пролетела хуйня и без взрыва исчезла.Вообще весь сценарий жутко дорог для реализации, притом что нормального конклюжена истории все равно нет.
>>2349130Так-то ХЛ даже первый это основоположник жанра мыльного кинца. И обычно, если бы не сделали как в последней сцене еп2 когда залочили камеру, то как минимум поставили бы окно в направлении движения. А ещё проще, что-бы кто-то пиздел по радио ему прямо в ухо.
>>2349145Там по сценарию гордоша остается один за штурвалом летящего корабля, который по плану должен взрывом накрыть весь комбайновский хоумворлд. А когда он долетает до собственно хоумворлда, гордон понимает что он настолько здоровый, что ему этот взрыв как слону дробина. И вот это по мысли автора сценария нужно донести до игрока, притом что гордон немой а других нарраторов на корабле в принципе нет.
>>2349149"Гордон включи камеру, я не вижу куда тебя убивать. Огоспаде, мы же не сможем взорвать такую здоровую штуку"
>>2349098>как это вообще донести до игрока, учитывая что протагонист немой? через нпц стоящего рядом?
>>2349205> все вокруг> "о нет> это же такое огромное сооружение> целое солнце заслонило"> на экране какой-то шарик> вокруг всё светло> нпс стоят изумлённые> а ты не вдупляешь, чему же тут удивляться> ещё и графоуни хероватый, что ничего не понять> ищешь, с чем провзаимодействовать, чтобы тебя пустили в новую локацию
>>2349228Это ты описал самый худший вариант, когда и левел-дизайнеры не постарались, и игрок пришёл прямиком из Дума.
>>2349234Ну во втором эпизоде, когда устраняли разрыв, у меня было вот именно такое отношение.Все удивляются, радуются, а тебе это чисто вот никак.
>>2348504Моды не показатель. Большинство создателей признают, что сурс говно и устарел лет 10 назад, но им влом переучиваться на что-то посложнее. К тому же любые недостатки можно спихнуть на "движок не тот".
>>2348354 (OP)Не взлетит.
>>2349239>а тебе это чисто вот никак.потому что ты импотент или аут, или все вместе
>>2349249> Большинство создателей признают, что сурс говно и устарел лет 10 назадони долбоебы. на титанфолл2 взгляни
>>2349574> потому что ты импотент или аут, или все вместеНет, потому что сцена была говном. Сам переиграй, это была убогая сцена.
>>2349575Создателям титанфолла деньги платили, и работали они по 8 часов целой толпой.
>>2349588Ну так-то любой движок говно, а остальным всем платят бабло и они и из говна делают игры.
>>2349598Ага, только в одних движках чтобы импортировать модельку нужно перетащить её на экран редактора, а на сорсе надо вручную писать скриптик, сконпелировать через консолечку, не забыть проделать то же самое с текстурой и потом разбираться что и где пошло не так, потому что текстуры проебались из-за обратного слэша вместо обычного в скрипте.
ОП в тредеОрнул с того, что на написание сценария дали около двух месяцев
>>2348354 (OP)Так ведь сценарий в халфе всегда подстраивался под геймплей. Никто заранее его не писал.
>>2349098Появляется белое облачко с мыслями, там словами сказано или анимацией показано.
>>2348354 (OP)Что за шлюха?
>>2349692Ну не всегда, в отдельных сценах может быть. Например, во время разработки HL2 они туеву хучу времени проебали на разработку сеттинга и сторилайна, к которым потом наспех прикручивали собственно геймплей. Поэтому шутерная (и вражеская) составляющая такая пресная. Для троицы эпизодов они тоже явно должны были с самого начала продумать историю до начала разработки, если сценарист не ленивый дебил.
>>2349760Шутера вообще должно быть не больше 30 проц в игре, это не ёбаная каэска, а научнофантастическая игра по решению физико-математических задач.
>>2349783Всю капчу вчера решил, физико-математик ты наш?
>>2349205На корабле нет вообще никого кроме гордона. Требуется донести до игрока мысли протагониста, который вообще ни слова не произнес.
>>2348354 (OP)>Известный разработчик Лора Мичет>Last Saturday, game developer and Zam Editor-in-Chief Laura Michet (взято с kotaku.com)известный разработчик уровня деревотян?
>>2349098Ты тупой что ли? Типа сфера такая огромная, что видишь ее и понимаешь - даже твоя мамаша не такая жирная
>>2349578Про какую сцену ты говоришь?
>>2350188Когда портал закрывают в конце второго эпизода. Вроде подразумевается что это радостно, но эмоций никаких.
>>2349098Ввели бы второстепенного персонажа, который был рядом с Гордоном в это время. А вообще, это не сценарий, а краткий пересказ сюжета, в сценарии была бы описана каждая мелочь, происходившая в игре.
>>2350438Ну значит ты жопой играл и не знаешь, в чем смысл закрытия портала
>>2350917Еще одна впечатлительная утка, режиссура хоть какая-то появилась только во втором эпизоде. Все что до этого - говеный наивняк для детей.
>>2351435>Когда портал закрывают в конце второго эпизода>режиссура хоть какая-то появилась только во втором эпизодеТаблетки прими
>>2351577>сматри мама я кино снимаю>окей, нам все-таки нужен опытный режиссер для кат-сценДовену не понять, что разница существует.
>>2349098В игре ничего бы не объяснили вообще, ты бы прошел и нихуя не понял. Потом бы прочитал вики которая писалась бы по всяким доп. материалам. А то ты не знаешь охуенную подачу сюжета в халфе
>>2349098Я уверен, что в абсолютной независимости оттого, каким был бы сценарий, хоть полным говном, хоть написанным Данте и Шекспиром, его бы в любом случае засрали, потому что каждый за это время у себя в голове за это время выстроил уже такой манямир и представление о том, как должно было быть, что мельчайшее несоответствие привело бы к отторжению и вызывало бы ненависть любого фаната.