Теперь летает на калькуляторах, на ультрах. Время стоительство аватара можно увеличить вдвое, в начале игры, так же как и время отведенное на миссии. Батя грит молодца, хорошо сделоли. Единственное, что не особо понравилось, так это то что музон перед битвой поменяли.
Поменяли музон с этого: https://www.youtube.com/watch?v=KT5oxISiGRQна этот:https://www.youtube.com/watch?v=RvAC4HabEpoХотя у первой части сосут оба. https://www.youtube.com/watch?v=SeLC55FOUCI
Бля, вы тут все охуели, я ждал этот аддон, а в этом загоне никто не обсуждает. Ладно, а теперь по делуКак со сложностью теперь, были ли изменения?Стоит продолжать играть с сейвов или НГ?
>>2341010>Стоит продолжать играть с сейвов или НГ?А хуй знает можно ли там вообще продолжить со старых сейвов, слишком дохуя всего добавили, почти в два раза больше весить стала.
>>2341022>почти в два раза больше весить стала.Интересно, интересно.Попутно спрошу, лонг вар на предыдущую часть стоит пробовать? Много слышал, но по васянским описаниям мне кажется играется далеко не так интересно, проще уж максимальную сложность поставить и без сохранений сосать
>>2341035Он хорош, но СУПЕР СУКА НУДНЫЙ. Если ты любитель бесконечно аутировать то стоит, иначе- нахуй.
>>2341063Тогда нахуй. Я и Аноун и Визин несколько раз проходил и к концу бывало тошнило от однообразия и скуки. Последний ХСОМ бодрее и красивее, но я боюсь представить, что там во втором лонг варе, с этим ебучим таймером
>>2340998 (OP)О, это хорошо. Не хочу галопом по европам, хочу манчкинить.
>>2341005Это так.Новая тема странная какая то, она норм, но под сеттинг не подходит, вот если бы мы за адвент играли я бы понял такую йобу на лоадауте, но чет когда сопротивление с говном и палками и такой ост
Спиратить уже можно? И вообще, что нового то толком подвезли?
>>2341119В стиме в описании расписано, что новогоhttp://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/Можно купить на торрентах.
>>2340998 (OP)Больше всего в икскомах я люблю наряжать солдат .
>>2340998 (OP)>>2341005Второй чем-то напоминаетhttps://youtu.be/95obkJqXj2c?t=2m32s
>>2341168c 2:30
Торренты-торрентики можно?
>>2340998 (OP)Пиздец. Прошло 2 ебаных года и эти пидарасы решили хоть что-то высрать. Охуеть. Надеюсь этот высер в продажах тоже особо не соберет, пусть нахуй идет. С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ даже до торрента лень идти.
>>2341256> Прошло 2 ебаных годаРелиз игры был 5 февраля 2016. 30 июня вышло DLC Shen's Last Gift.
>>2340998 (OP)1. На пиратку лонг вар встанет? Игра то по скидке всего 600 стоит, а вот аддон этот ебанный под две штуки почти2. Таймер можно отключить?
И сразу актуальный вопрос. Как убрать таймеры?
>>2341278>>2341280казуалы сраные, вам бы в дерьмака 3 играть
Вообще не понимаю как в эту парашу можно играть, когда есть божественный OpenXcom с Final Mod Pack.
>>2341512Для тебя и собака с Final Dog Pack боже ственна.
>>2341512>это говно из кубовПиздец. Иди в свой майнкрафт играй, школьник.
>>2341581Зачем мне майнкрафт, когда у меня есть настоящий Х-СОМ, где моя собака может поднять огнемет и поджарить кибердиск?Где я могу бросить пустым магазином от плазмы и оглушить сектоида.Где у меня есть ракетный расчет, когда у первого номера рокетланчер, а второго номера - полный рюкзак ракет и пистолет.Где я проигрывая бой, отсупаю к рейнджеру и на плечах уношу раненых с поля боя.В новом Х-СОМ для детей даже нету нормальных очков действия и инвентаря. Не говоря уже про прокачку характеристик персонажа. Так что в майнкрафт скорее надо играть тебе.
>>2341521>>2341581> где моя собака может поднять огнемет и поджарить кибердискА я был прав.
>>2341512>когда есть божественный OpenXcomхмм, вроде этот паренёк гладко стелет>с Final Mod PackПИДАРРАС БЛЯДЬ!
>>2341617Чем тебе этот мод пак не нравится?
>>2341620васянство.да лан просто муди седые
>>2341622Ну там сейчас уже не так много васянства, хотя оно еще осталось, вроде перекрашенных тассотов из второй части.В целом весьма годный пак, я считаю. Если оригинал уже прошел, а хочется нового контента, то очень даже охуенно.
>>2341603Нормально детей выебал. В каком то смысле получается что ты педофил, лол
>>2340998 (OP)сраный кал с клоунами и таймером
Эта игра вылечила ноугамез. 10/10
>>2341897Выключи таймер модами.
>>2341330Я о таймере аватар проджекта. Я не хочу дрочить миссии, которые его сбрасывают. Я хочу спокойно делать другие задания и приступать к основной линии квестов когда надоест ковыряться в песочнеце.
Все, кто кукарекают про таймер - скот. Таймер ввели, чтобы анально унизить питухов, вечно сидящих в овервотче. Судя визгам, удалось на славу.
>>2343314Я вот не сидел в овервотче когда играл в 1 часть, но таймер считаю абсолютно петушинной идеей. Вместо того чтобы бороться с посиделками при помощи умных противников, которые могут не только вскрываться паками, но могут подавить огнем или зафланкать сидельцев и закидать их гранатами фираксисы пошли по самому тупому и простому пути.
>>2341147Это потому что тебя мама в детстве девочкой наряжала.
Анон, а что с ксенонавтами? Начинал играть, просто нихуя не понятно что делать, куча кнопок, панелей меню, стат, площадок, непонятно что как и когда строить нужно, а в тактике слишком уныло и заебно показалось просчитывать все эти циферки и 10 видов овервотчей с положениями тел. На карте даже не понял как управлять самолётами и вертолётом на места с событиями.
>>2343332Клон старого икс кома из которого вырезали много ненужного, но правда вырезали еще и дохуя нужного. Неплохая игра с закосом под классику, на нее есть к слову отличный ухардкоривающий мод, в котором можно хуярить иноземный скам огнеметами и завезли чужих. Механику упростили и причесали по сравнению с оригинальным крест-комом, если ты в ней не разобрался то ты вероятно слабоумный.
>>2343340>если ты в ней не разобрался то ты вероятно слабоумный.Двачую. Трудности могут возникнуть разве что с воздушным боем, да и то, скорее не в понимании куда жать, а в поиске нужной тактики. Да и то, поначалу.
>>2343340На там рили какого-то говна навернули, зачем столько еботни делать, если ей нет смысла пользоваться и всё рандом всё равно решает? А что за мод?
>>2343351>зачем столько еботни делать, если ей нет смысла пользоватьсяЧто тебя смутило? Например?
>>2340998 (OP)Хуже этой рандомной параши не ничего на свете. Её никакие длс нк спасут. То же самое, что говно заправить мочой и выдавать как что-то лучшее.
>>2343361Бугурт дауна. Соль механики в том, чтобы избежать рандома или свести его в ноль и для этого есть миллион инструментов. Но дауну лень думать, ему надо нажать выстрелить и чтобы пиздато было.
>>2343351X-division, хардкор пиздец, по началу твое стоковое земное оружие едва царапает пришельцев, а они тебя вертят как хотят, алсо ввели несколько любопытных механик, например самолет с ладарами на борту, который может патрулировать в поисках тарелочек или огнеметы.
>>2343352ну бля этот режым пошаговый поч там солдаты как в икс ком от фераксис не двигаются и не шутят я не понимаю зачем так делать как будто пешки по карте холдят я даже не пойму когда они панекуют а когда радуются. ещо не понравилося что костюмов нет почти ну что бы кастомизировать своих персонажов и бабы с мужыками одних моделек ну и просто трудно. в икс ком от фираксес ты точно знаеш скок у тя очков действий а тут их много слишком непонятно когда пострелять мона а когда нельзя после того как пробежал. хз для уток игра па моему.
>>2343316>могут подавить огнем или зафланкать сидельцевНазови хоть одну SRPG, где такое есть.
>>2343368> ладарами Это какая-то особая разновидность дислексии?
>>2343376Сука, вруби проверку орфографии в браузере, твой понос невозможно читать.
>>2343382http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/999156
>>2341256Стоит в два раза больше игры
А че так дороха? Аддон уровня Enemy Within, когда основаня игра и не нужна больше?Люблю обе новомодные части, во второй такой-то партизанский выживач и графон, но что-то жалко пока полутора тысяч.
>>2343376>ну бля этот режым пошаговый поч там солдаты как в икс ком от фераксис не двигаются и не шутят я не понимаю зачем так делать как будто пешки по карте холдят я даже не пойму когда они панекуют а когда радуются.Если честно, это похоже на троллинг. Но я отвечу. Потому что это типо "тот" хком. Старый.>и бабы с мужыками одних моделек ну и просто трудно.Не одних. А вообще наряди бабу и мужика в форму, налепи броник, и кучу пластин на руки-ноги, и тоже не увидишь разницы особой. Кроме разве что комплекции. За шортиками кожаными, и пирсингом, в хком 2.>а тут их много слишком непонятно когда пострелять мона а когда нельзя после того как пробежалУ тебя допусти 60 очков. Выстрел стоит 25. Тебе сложно понять сможешь ли ты стрельнуть или нет, если ты пробежал на 30 очков?Игра не то чтобы для уток, она просто другая. А вот ты если не троллишь, рассуждаешь как даун.
Отписался в тред — тред заглох
>>2343451Да он и не был активен. Но ты виноват, да.
>>2343457
>>2343352Тебе скопипастить? Слишком много ненужного, постройки, статы, предметы, очень много микроменеджмента, который убивает геймплей как старкрафт жанр ртс. Бои не выглядят тактическими, тот же рандом, но при нагромаждении приседаний и просчитывании очков, играть очень неудобно, непонятно интуитивно что как тратится и как управляется. На главной карте вертолёт посылается в точки только с базы. Много чего, я просто давно не играл уже.
>>2343468Ну, мне все это не напрягало. Хотя ксенонавты меня не особо зацепили. по другим причинам. Если там сложный микроменеджмент, то я хуй знает. А рандом? Лол, жаловаться на рандом это уже модно нынче.
>>2343399> Аддон уровня Enemy Within, когда основаня игра и не нужна больше?Да, без него играть в оригинал просто не хочется.
>>2341512Что, тоже ноут новые игры не тянет?(((
>>2340998 (OP)>играбельно>всё ещё нельзя рекрутировать змеедевок
Есть ли смысл вкатываться в это длс, если уже пробовал long war 2? На таймеры похуй, но не нравится, что все задания одинаковой сложности и надо 4-5 минимум народа. А и еще, че там про оптимизацию народ грит? У меня вот в меню-корабля все лагало - есть кто с такой же проблемой? Как щас?
>>2343486По какой? Есть что-то лучше?
>>2343572>если уже пробовал long war 2Нет.У тебя уже терминальная стадия васянки, тебя не спасти.
>>2343618Лучшей я считаю оригинальный хком, тот, который типо для уток. Он заигран до дыр. Но и фираксовский хком мне нравится тоже. Не понимаю вообще срачей, когда пытаются выяснить что лучше. Ксенонавты, это попытка сделать "тот" хком, но в более свежей графике, что ли. Мне не понравилось три основные вещи:1. Тупорылый ИИ. Игра это тупо симулятор приседаний\вставаний из-за заборчика, и открытия\закрытия дверей. Тот кто поиграл хотя бы часов 10 поймет о чем я.2. Строгая привязка к "эпохам". Если прилетел допустим линкор, то теперь 90%(а то и все 100%) прилетающих кораблей будут линкоры. От этого у меня лично жопу рвало. В оригинале всю игру летали самые разные классы кораблей. В фираксисе, кстати тоже.3. Отсутствие карт. Бог с ним, с рандомными картами. В конце концов в фираксисе карты не рандомные, но их достаточно чтобы они не повторялись часто. Тут же карт крайне мало. На класс "баржа" например чуть ли не по две карты на каждый биом. Да и все отличие это каким боком она будет повернута по отношению к твоему кораблю. Да, есть мод, на псевдогенератор карт, но он не со всеми биомами работает.
>>2343645Так ты и есть самая натуральная крякающая утка. Только непонятно как утка может фисраксис нахваливать, это уже какой-то утиный мутант говноед.
>>2343662Ну, пусть я крякающая утка-говноед. Но не желчный долбоеб не могущий в диалог. Я играю в игру, и смотрю нравится ли мне она, или нет. А не выискиваю с кем бы разосраться, чтобы доказать что "лучше".
>>2343572>А и еще, че там про оптимизацию народ грит? У меня на 650 ти буст, выдает 35-40 кадров на ультрах(кроме теней), раньше было около 15 фпс на базе.
>>2343669Не я же виноват, что ты в утиного каложора мутировал.
>>2343645>В конце концов в фираксисе карты не рандомныеВообще во втором есть рандомные карты.
>>2343645>>2343645Мне по сути то же самое не понравилось в тактическом геймплее. Ты моды не пробовал на баланс и сложность, чтобы исправить линкоры? Хотя это в принципе оправдано, инопланетяне начинают усиленно атаковать, зачем им тарелки обычные, которые ты уже сбиваешь легко.
>>2343675Да, я чет когда писал, про первый думал. Тем более, для меня это большйо плюс. А в Ксенонавтах доходит до того, что просто запоминаешь где будут расположены враги. Не буквально до клеточки, но в пределах "воон того сарая".
>>2343681>Ты моды не пробовал на баланс и сложность, чтобы исправить линкоры?Я пробовал один раз поставить сборку, и чтобы классы разнообразить, и чтобы корабли могли быть разрушенные на карте, если ты их сбил. Но чет не встало тогда правильно. И я забил. К тому времени мне уже поднадоело.>Хотя это в принципе оправдано, инопланетяне начинают усиленно атаковать, зачем им тарелки обычные, которые ты уже сбиваешь легко.С одной стороны да, но с другой стороны, очень уж кучеряво живут планетяне, чтобы каждый месяц по десятку, а то и больше, линкоров засылать. Да и с точки зрения геймплея, это надоедало мне. Уж очень много тарелок потом прилетает, просто какие-то каскады линкоров.
Бля, бесит играть за каких-то убогих либерастических манек против Адвента, швабодка ради швабодки, да кому оно нахуй нужно? При Адвенте стабильность и порядок, отличное здравоохранение, человечество взлетит к новым высотам, а ещё вы только посмотрите на эти стройные ряды солдат Адвента чеканящих шаг, как можно променять это на оборванцев копротивленцев, уровня игиловцев(запрещенной в России организации)
>>2344745
>>2343549>подразумевая что в старые игры играют только потому что железо плохоеНовые Х-СОМ объективно полное говно по сравнению с OpenXcom. И никакой графон не спасает то, что из игры вырезали 80% всех фичей оригинала и упростили все до уровня казуальных долбоёбов с гейпадом и кальмарами.
>>2344745Молодой человек, проследуйте в биореактор, не задерживайте очередь.
>>2344784В новые икскомы интересно играть не только 3.5 детям аутистам. Нормальным людям нахуй не нужны эти 80% фич. Есть разрушаемость, есть атмосфера, есть графон, музон, в меру высокая сложность, кастомизация - куча брони, оружия, харизматичные персонажи, этого достаточно. А своё говно мамонта уровня игр на планшеты, где нужно всё фантазировать самому, с двумя статичными картами, и нарисованной на листке сортирной бумаги - базой играй сам.
>>2344822Ты есть признаешь, что игру оказуали, чтобы тупым детям под пивас легко проходилось?
>>2344800Хуя печёт, мамкин хомячок.
>>2344847Тупые дети как раз таки идут "против системы" поливая говном новый икском надрачивая на неиграбльное в 2017-м говно мамонта.
>>2344822>с двумя статичными картами, и нарисованной на листке сортирной бумагиНу по твоему высеру я понял уже что ты никогда в первый Х-Сом не играл даже. А я вот в новую эту парашу играл. Потому свое мнение можешь смело запихнуть своей мамке в очко.>ГРАФОН ПЛОХОЙ, ГОВНО МАМОНТА НЕ БУДУ ИГРАТЬ
>>2344865Хуя маневренность, ты сам выше написал, что игру упростили, значится пиздабол и трепло.
>>2344869Упростили не значит сделали хуже. По логике таких как ты хуесосов, чем больше в игре ненужного говна, уровня голодания каждого икскомовца и необходимости подтирать ему жопу(и всё это в экселевских табличках) тем лучше.
>>2344894Какая же ты тряпка, сразу согласился, что упростили, у тебя свое мнение есть, пиздец, одни оправдания.
>>2344894Почему ты рассуждаешь об игре, в которую даже не играл?Какое есть ненужное говно в первом Х-СОМ?
>>2344900Процитируй, где я писал, что её не опрощали? Пиздаболина ты. Я же сам и написал выше, что её сделали играбельной для нормальных людей, а не 3.5 аутистов.
>>2344917>не играл в игру>считает что она для 3.5 аутистов и плохая>яростно защищает свою упрощенную пиздотню для дауновСоси хуй, быдло.
Сука блять обьясните как в этой говноигре процент попаданий расщитывается сука блять пишет 95% попаданий и мажет сука, ну ладно блять я загружаюьс и опять мажет блять, опять загружаюсь и плять мажет сука блять че за хуйня?
>>2344975ебать ты дэбич
Говношутерок с таймером не нужен
x-com начался с enemy unknown, до этого были высеры и после
>>2344975После первого промаха результат выстрела сохраняется и потом уже никакого рандома, раз соснул- должен сглотнуть и сейвлоад тебе не поможет.
>>2345029Во второй же добавили спасти подонка, не вводи народ в заблуждение.
>>2345034Че за спасти падонка?
>>2340998 (OP)Новые командиры, кстати, говно. Ну или я просто не понимаю как они работают. >>2344975Короче. 100 процентов это многа, 10 процентов это очень немнога. Запомни это. В будущем спасет твои солдатам жизнь.
>>2345022мне тоже 16 лет го дружить я тоже педик
>>2345047Savescum.Это, кстати, перевод из официальной версии, такие дела.
>>2344784Великовозрастный импотент тратит зарплату на топ железо, но не может играть ни во что новое кроме говна, в которое играл в детстве))Найс
>>2344868Если бы дело лишь в графона разработка бы просто сделали ремейк с теми же хичами, но новым графона, но они не сделали
>>2341135Где это?
>>2345029Но зачем перезагружаться, доигрывай партию же как есть
>>2345114Что где это? Торренты?
>>2345114Ну что ты как маленький.http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
>>2345163Сам прочел, что скинул, и убедился, что это тот же Within. Exalt у нас теперь называются Избранными и всячески гадят; чтобы их уничтожить, нужно выследить и разнести базу... Ну не знаю.
>>2344941>упрощенную пиздотню для даунов>как пример идеального искскома, вместо божествнной X-COM Apocalypse приводит унылейшую OpenXcomМда, это даже не утка уже, это какой пиздец полный, которому и названия не придумали.
>>2345179>убедился, что это тот же Within. Да ты что, старый? Очумел штоле? Вам предстоит выстраивать отношения XCOM с фракциями, защищать «Мститель» от Избранных и отдавать Сопротивлению приказы в соответствии с выбранной стратегией. Теперь вы можете отправлять солдат, ученых и инженеров на секретные задания, которые в случае успеха принесут вам ресурсы и повысят репутацию среди фракций.Солдаты формируют взаимосвязь со своими боевыми товарищами, получая новые способности. Система SITREP непредсказуемо меняет условия тактических операций, превращая каждую в неповторимое испытание. Расширенные настройки кампании позволяют подстроить длительность и сложность игры под собственные предпочтения.Тактические операции приведут вас в заброшенные города, опустошенные биологическим оружием пришельцев, подземные тоннели и заросли инопланетной фауны.Ты где это нашел в Within? Вторая часть вообще поинтереснее первой вышла, даже ванила, а с этим дополнением получилась самая настоящая эволюция отличной игры.
>>2345245Мне понравилась вторая часть, наиграл больше первой.Говорю, скорее, об общем подходе - вот мы вам выкатим большой аддон, который, по сути, заменит оригинальную игру, сделав то, чем она изначально могла быть. Вот в этом вижу тот же Within.Все аддоны до сих пор сравниваю с The Frozen Throne в плане того, как надо делать. Отсюда диссонанс. Мой личный.
>>2344847Из игры выкинули лишнее (злоебучий микроменеджемент с обоймами и ракетами для интерцепторов), добавив много чего нового, чего не было в оригинале.
>>2344822Практически во всех старых стратегических и рпг играх невыносимо уебищный интерфейс, который еще и более вырвиглазный на современных мониторах. К рпгшному еще можно привыкнуть и нормально играть, а вот тактика и стратегии малоиграбельны. Никакого желания нет всматриваться в мешанину-кашу пикселей, пытаясь найти где там кнопка конца хода, где действия и так далее. В детстве это все легко преодолевалось, а сейчас на такой понос просто не хочется тратить время.30лвл-кун
>>234497595% это не 100%, это значит что у тебя остаётся 5% шанс на промах. Веришь ты или нет, но пока нет 100% шанса на попадание ты можешь промахиваться.> ну ладно блять я загружаюьс и опять мажет блятьЕсть такая вещь как random seed, это когда все результаты ходов УЖЕ просчитаны до того как ты сделал ход, ты лишь получаешь готовый результат, когда делаешь его. После этого всё заново просчитывается (рандомится новый сид). Если ты будешь как долбоёб загружаться и делать одно и то же действие, то будешь каждый раз получать один и тот же сгенерированный результат, пока не сделаешь другое действие и не создашь новый сид.
>>2345291Изменения которые идут в аддоне создаются в том числе и на фидбеке от пользователей. До релиза ванилы не было фибдека, логично что она не могла быть такой на релизе?
>>2345330Больше похоже на патч, нежели аддон.
>>2345179эксалт хуйня. просто мальчики для битья на уровне слабейших пришельцев. избранные - сильные офицеры алиены, появляются рандомно и превращают легкую миссию в ад и имеют дохуя хп. первая же ассасинка, которую я встретил(хз рандомные они или фиксированные) бегает как ошпаренная, стелсится, ебащит только в рукопаншную, но зато через стены и сразу в стелс. каким-то чудом поймал в угол, заминировал и таки "убил"(прогнал, обещала вернутся. походу еще пачку миссий придется выполнить только что бы убить)
>>2345378Каждый избранный контролирует отдельный регион и имеется вероятность что он решит заглянуть на огонек превращая любую миссию в анальный цирк.
>>2345378Сканнинг протокол охуенен.У меня был один спец, первый колонел как раз, захожу к ней на этаж и сразу жму сканинг протокол, потом спеца убивают, а больше он мне нахуй не нужен, лол, главное что вынес двумя ренжерами и скирмишером ее за один ход, сложнее было убивать подкрепления когда нужно ебошить в огромную хуйню с кучей хп чтобы еще раз ассасиншу убивать не пришлось, это да.Зато теперь совсем не буду спецов делать, ассасинши то нет.
>>2340998 (OP)
>>2345395>>2345383такс, а риперов/скримишеров дадут дополнительных. двух то дали и они охуенны(нахуй снайпер/ассолт?), но что если таки убьют?что с капчей, бля
>>2345417Там вроде нужно максимальное влияние чтобы давали доп челиков если у тебя уже есть один и всегда можно выполнить коверт оперейшн если у тебя 0 их, мб ошибаюсь, но у меня так было:рипаер и скирмишер сдохли в 1 миссии сразу появилась возможность нанять замену, потом когда апнул максимум скирмишеров и риперов иногда начали прокать операции с рекрутингом риперов или скирмишеров
Что реально оптимизон подкрутили?
>>2345477ДаЗагрузки без ССД мгновенные, раньше с ССД ждать приходилосьСама игра тоже стабильнее работает в плане фпса, у меня с 7700к, 1070 и 16гб быстрой рам тормозило иногда очень сильно, теперь нет
>>2345480фпсов на сколько больше стало так плюс-минус?
>>2345484Хз, я терпеть не могу держать только афтербернер включеннымПоэтому по эмоциям судил.Ну раньше как было, 90 фпс большую часть времени, а как что-то произойдет просадки до 20 которые хуй не заметишь.Сейчас просадки ушли, а фпс не чекал
>на калькуляторах на ультрах?Ты там охуел сука? На моем некропека ведьмак 30 фпс выдает, хоть и почти на минимуме, а ебучий икском даже на средних тормозит, пиздец просто. Проц не нагружен и на 30%, память не забита полностью, но все равно тормозит сука, криворукие уебки. И могли добавить скипание пиздежа персонажей сбоку экрана, в 3й раз слушать занбало
Там опять все косят даже впритык? Там опять блядский таймер?
>>2345749>Там опять все косят даже впритык? С дробовика и раньше 100% шанс былА если ты из тех даунов что удивляются шансу <100% с чего то другого то можешь сразу идти нахуй
>>2343364Нука давай умник блядь, как с промахами впритык? Как бороться с каким-нибудь левым хуем который через всю карту ваншотнит потому-что так рандом сказал? Почему в тех же ксенонафтах с этим особых проблем нет?
>>2344784Какие фичи то вырезали?
>>2345752Нет, нахуй иди-ка ты, шанс промазать с 95% крайне маловероятен. А в этой ссанине он очень даже вероятен, будто проценты вообще ни на что не влияют
>>2345752>С дробовика и раньше 100% шанс былЧто нисколько не спасает от регулярных промахов.https://www.youtube.com/watch?v=2ar3NwhcCms
>>2340998 (OP)> Теперь летает на калькуляторах, на ультрах.А че там поменяли?
Мартыханы, визжащие про постоянные промахи при 95% попадании - обоссанный сэйвскамероскам. Это животные, которые лоадятся при каждом промахе, а потом визжат, когда понимают, что результат одного и того же действия просто лоадом изменить невозможно. Блядь; как же я люблю нюКОМ. Это просто шедевр в плане унижения казуальной швали. Спасибо тебе, Джейк, за эту феерию разрываемых анусов подпивасного скама.
>>2345132На тапках нет, на русторке нет. Следовательно, ты нагло пиздишь.
>>2345939Обидны не промахи, обидно что пули/заряды не могут ранить кого то еще, максимум кусок декорации сломают
>>2345944еше позавчера на рутрекере скочал...
>>2344975>обьясните как в этой говноигре процент попаданий расщитывается50 на 50, или ты попадаешь, или не попадаешь, а на цифру можешь не смотреть, она для красоты.
>>2345912Почитали книгу про оптимизацию.
>>2346466прочитать мало. надо пиздить книгой погроммиста пока игра летать не начнет
>>2346476Тогда была договоренность с нвидией и амд, что на релизе игра будет тормозить на старом железе.
Мой калькулятор не тянет второй икском. Досада ебаная. Но так хочется какой то тактики. Может чего посоветуете из относительно свежего. За последние лет 10 например. В сосничестве обожал тактику по звездному десанту. Так охуенно было взрывать норы и вооружать отряд экзоскелетами. Хотет чего то подобного.
>>2346544Дисгая 5, fire emblem echoes
>>2346546Спасибо конечно. Но это же на консоли. У меня только пекарня десятилетней свежести.
>>2346666Ты говоришь с шизиком-форсером, остановись.
>>2346666первые две дисгаии...
>>2346544Так, анон, послушай. Не убегай, не бойся.Попробуй Jagged Alliance 2 1.13. Именно 1.13, потому что оригинальную игру он расширяет даже больше, чем твоя любимая дилда твою же грешную жопу.Игра старая, этого не отнять. Графоний примерно как в классических Фоллаутах, но это можно пересилить.
>>2346728>грешную жопу.От души посмеялся с формулировки, так держать анон.
>>2346728только буть готов к тому, что она вылетает от малейшего чиха.
>>2346544Так в аддоне сильно подтянули оптимизацию. Если у тебя даже сейчас не тянет, то это просто пиздец.
>>2345779> шанс промазать с 95% крайне маловероятенОдин из 20.> А в этой ссанине он очень даже вероятен, будто проценты вообще ни на что не влияют Вас, кукарекал, много раз в говном тыкали разбором рандома, даже тут в /v/ был анон, который в таблицу все выстрели при прохождении записывал. Рандом железобетонно честный.
>>2345906Там баг, сам не видишь что проценты попадания отсутствовали?
>>2346762Есть, просто их хуево видно.
Аддон нравится. Теперь на защите поселений есть местные отряды сопротивления, что несказанно радует. В оригинале я ненавидел эти миссии, потому что все лагеря беззащитны, как детский сад, а на высоких сложностях, когда еще нет нормального оружия, брони и прокачанных бойцов - все превращается в адовую бойню. Теперь же более реалистично и интересно.
>>2346791Видно же что некий баг.
>>2346829порадовало да, начало игры оружия нет, основной состав ранен/устал а тут терор. пришлось слать нубов с 1 рядовым во главе. дык местные копротивленцы половину сами постреляли
Кстати "прорывы в исследованиях" когда тебе давали изучить рандомную хуету типа многоразовых модов или удешевления строительства модуля были? я просто не помню уже
>>2340998 (OP)Есть ли мод на минимизацию взаимодействий с глобальной картой, ускорения анимаций хотя бы? А то летать трехполигональным кораблем по зашумленной текстуре не весело вот совсем, ещё и время мотать над двухполигональными ящиками или обведенной шумной текстурой по минуте тоже вымораживетв идеале что б было побольше высадок и боёв только
>>2346544Что у тебя за тостер у тебя?
>>2346751Ой не пизди, если память не ищменяет даже прошлый аддон меньше тормозил
>>2346894эм.. это первый аддон
>>2346894Да ладно, запусти оригинал и этот экспаншен. Миссии в одном грузятся чуть ли не минуту, а в другом я заставку посмотреть не успеваю, как появляется кнопка запуска.
Для дополнения нужна основная игра?Какие моды мастхев?
вжух и доп мод за 2000 руб
>>2347064да. хуй его знает
>>2347064Моды не нужны
>>2346837Ты не туда смотришь.
>>2347154Зачем ты косишь из себя дурачка? То, что оно есть тут, отменяет факт отсутствия того, чего там нет?
>>2347188Я лишь указываю тебе на то, что ты не видишь.
>>2347203Почему ты решил, что я это не видел, а не проигнорировал как несущественное?
>>2347575Потому что он решил, что ты не упоротый долбоёб, а просто невнимательный. Но он ошибся.
Решил наверстать упущенное и пройти первый икском по такому случаю и БОЖЕ КАК МЕНЯ ДОЕБАЛ СВИТЕР. За пол часа в игре я играл от силы минуты 3, и то по его указке, все остальное время он, немецкая баба и инженер поочереди приседали мне на уши. Худшее обучение что я видел в играх за хуй знает сколько времени.
Хуже этой рандомопараши может быть только местный хуесос, который её (парашу) защищает.
>>2340998 (OP)Где репаки то блять?! Что там за хуйня на 50 гб?!
>>2348945>Что там за хуйня на 50 гб?!оптимизация
>>2348440во второй части он суровый мужик со шрамом. правда заебывает не меньше. вместе с нигрой, который сам провел себе операцию на мозге и дочкой инженера
>>2348945А это уже и есть РЕПАК
Почитал тред и нихуя не понял. Прошло уже достаточно времени с момента выхода дополнения, отыгравшие в него десяток часов - поясните за игру. В целом, какие ощущение? Как будто новая игра, или просто приятный аддон с новыми бронёй\мечами? Что принципиально изменилось в механике, по сравнению с оригиналом? Как там с таймерами обстоят дела? Всё ещё надо за 8 ходов перебить с 10 монстров и успеть довести вип-персону со всем отрядом до точки эвакуации? Или теперь дают больше ходов? А как насчёт противников? Хардкор ради хардкора, или нет перегибов со способностями монстров? Оперативникам есть чем ответить, кроме заебавшего маиндкотроля? Что насчёт "отношений" между оперативниками? Хоть на что-то влияет? А свитер так же заёбывает, или ему кляп вмонтировали наконец?
>>2349386>Всё ещё надо за 8 ходов перебить с 10 монстров и успеть довести вип-персону со всем отрядом до точки эвакуацииА что, с этим какие-то проблемы? Там же легко всё.
>>2349386что-то среднее. добавлены фракции союзники (риперы - снайперы диверсанты с убер стелсом и скримешеры, беглый адвент, - тяжелые ассолты с гарпуном, еще должна быть третья, но пока не встретил) у обох своя, отличная от старой система прокачки. добавлены избранные - илита алиенов, прикрывающая территории, могут появится на любой миссии на этой территории и устроить ад и погибель. убийство их походу завязано на выполнении доп миссий, потому что они просто съебывают в закат получив достаточно уронапоявилась возможность посылать бойцов на секретные миссии(что-то типа гарнизона или оплота в вов) добавлено несколько типов алиенов(например адвенты огнеметчики) и декораций миссий - заброшенные города с зомби(нападают десятками но при убийстве дают лишнее действие - можно за раз и перестрелять, збегаются на взрыв гранат), подземные тунелиУ солдат теперь есть еще усталость и отношения с другими солдатами. можно сделать напарниками, что дает бонусы при нахождении рядом и доп абилки. при смерти одного, второй гарантированно слетает с катушек.
>>2349386ах да. таймер можно увеличить в 2 раза в настройках
>>2349409Алос, ДЛС из ванилы остались. Робот есть? А еба монстры, которые появлялись в рандомной миссии и ебали весь твой отряд или их полностью заменили Избранные?
>>2349448на старте есть галочка "интегрировать допконтент в игру" которая обещает что она их как-то по особенному адаптирует под аддон. если галочку выключить - можно дополнительно отключить оба длц или оставить как в оригинале. хз пока как она их "интегрирует"
>>2348945Там видео в фулхд.
>>2349386По ощущениям, играется сложнее оригинала, у меня предпоследняя сложность. Новые фракции, новые враги, новые миссии, новое оружие. Избранные - это пиздец, который может обычное спасение ВИПа превратить в спасение рядового Райана с последующей серией смертей твоего отряда. И пока ты не выполнишь определенное количество секретных миссий, смерть этого пидора на поле боя ничего не значит, он появится снова но чуть позже. Теперь есть еще фишка с приказами, например, таймер не тикает пока вы в стелсе и еще куча всяких мелочей.А, и оптимизация. Теперь все грузится очень быстро, наконец играю на высоких с нормальным фпс можно и максимальные ставить, если 30-40 устраивает>>2349456Все будет как обычно, только появятся они чуть позже самого начала игры и все. Алсо, не советую без снаряги начинать дополнение со змейками доктора Валлен, а то, если они появятся на миссии одновременно с Избранным, то будет ОЧЕНЬ СЛОЖНО.
>>2349389ты игру играл? Там нужно для успевания бежать на предельные дальности, игнорируя действия, забегать через врагов, рискуя подставиться, лишь бы успеть до счетчиканепонятно чего не добавили +5-6 лишних ходов к этому говну, как они тестировали, на высоких сложностях на простой казалось бы миссии можно такой спешкой угробить пару лучших бойцов
>>2349409>еще должна быть третья, но пока не встретилТемпларов конечно обоссали. Мало того что они позаимствованы с зилотов, так еще у них лезвия прямо из Хальца. Даже своих роликов не завезли.
Почему если ты натыкаешься на пришельцев в свой ход, то им даётся возможность спрятаться. А если они натыкаются на меня в свой ход, то сразу же пидорируют с флангов.
>>2349534Чтобы ты не нагибал их в первый же ход.
>>2349544Но это же нечестно. Приходится сейвскамить, если из за этой хуиты я попадаю в невыгодное положение.
>>2349551Играй на айронмене, не придётся сейвскамить.
>>2349557Может мне ещё и дилдак себе в жопу запихивать, когда змеедевки станят моих солдат?
>>2340998 (OP)Это говно ничто не спасёт.Блядь, каким же ламповым был ТОТ САМЫЙ Х-Сом...
>>2349642> кря
Мне с ерия игр XCOM не по душе.
>>2349643Ну говно же сделоли, в очередной раз 2а хода и нет инвентаря, и залупа вместо глобалки.Консолепараша с куцым отрядом вместе фарша в 12 голов супротив хитрого/багофичного ИИ и интересными врагами
>>2349682У большенства людей нет ни желания ни времени заниматься нудны бесполезным микроменеджментом всего. Сделали игру для людей, только таймеры убрать и будет заебись
>>2349682>Запретим строить больше одной базы, зачем тебе больше одной базы>Есть два стула...
>>2349728Если включить опцию увеличения числа ходов при старте игры таймера можно считать что и нет, у меня на миссию по спасению ВИПа только что 22 хода выдали.
>>2349758Аноны, я в глаза долблюсь. Где эта опция?
>>2349777Когда игру начинаешь под меню выбора сложности есть кнопка дополнительно или вроде того, там разные модификаторы включаются.
>>2349780Добра тебе
Блядь. Спасал пойманого солдата, сейвскамом всю карту прочесал за 30 ходов в поиске зоны эвакуации, которая не загорелась по дефорту. У меня 3 человека, один тащит и двое убивают каждый ход высаживающихся адвентов.Оказалось надо было кнопку нажать, чтобы тебе выкинули зону. Хули кнопку то зелёным не посветили.
>>2349564:3
>>2349797>Хули кнопку то зелёным не посветили.В обучении же подсвечивают.
>>2349852Да, в каких-то заданиях подсвечивают, где сам выставляешь зону куда хочешь, где-то тебе выставляют сразу. Где-то выставляют после выполнения условий, а здесь даже не подсветили. Может потому что я не хаксером дверь тюрьмывзломал, а взорвал её и у них триггер какой-то не сработал, я хз.
>>2349389Двачаю у меня обычно остается 4-6 >>2349386Игру очень сильно оказуалили. Просто сажай снайперов и делай разведку жнецом. Единственное что это блядская усталость раньше я проходил всю игру 6-8 солдатами, а теперь приходиться качать хуеву тучу солдат.
>>2349890Ну жнец да, сильно упрощает многие задания. В основном где надо что-то подобрать или с4 заложить. Прополз, взорвал и в стелсе обратно.
Оригинальная игра на максималке грела карту пиздецова щас вобще не греется
>>2349410Как чет не нашел в настройках?
А в каком xcom'e можно было рекрутам ноги мачетой отрезать и сажать в мехи?
>>2349976В первом, в дополнении.
>>2349965
>>2350007Бля это ток в начале игры можно или че? А когда начал уже играть?
>>2350019>Бля это ток в начале игры можноthis
>>2349682> и нет инвентаряИнвентарь который нужен чтобы забивать его гранатами, и обоймами? Дрочи эту обойму себе в рот, я знаю, ты любишь рассовывать их по карманам в начле миссии.> с куцым отрядом вместе фарша в 12 головА как тебе такой взгляд на вещи - закидывание мясом, вместо ценности каждой боевой единицы, богатой на возможности, а не только стрелять@кидать гранаты.> хитрого/багофичного ИИМКшим 1 клетку кибердиска, начинаем движение, вторая клетка на реакшнфаере стрелят сама в себя? И вот это дерьмо реально лучше? Ниггер, ты серьёзно?
А вообще чузены несмешной пиздец, превращают почти любую изи миссию в анальный карнавал.
>>2350035ИЗУЧАЕМ МАЙНДКОНТРОЛ@YOU WIN
>>2350033сука пизда
>>2350079ну там еще тактики можно выбирать каждые месяц. есть +2 к таймеру у адвентов и таймер не идет пока в стелсе у риперов.
>>2340998 (OP)есть ксенонафты, это говноу нинужно.
>>2350088правильно говоришь, такое говно как ксенонафты не нужно.
>защити хрень с данными>она обложена двумя мутонами, андромедоном, архон, робот и 4 прочей швалиБлядь, да эта хрень в 4 хода погибает, я тупо добежать не успеваю даже
>>2350007У меня нет чет этой опции я хз
>>2350113есть, внимательно присмотрись. пидоры её под заголовок замаскировали
>>2350111Сраный андромедон ей по 11 стучит игнорируя хкомовсцев стоящих вне укрытий совсем.
На торренты завезли?
>>2350164Да
Блять я не понял игра и продолжения это разные игры или че? В че играть то сука?
СУКА Я СКАЧАЛ УСТАНОВИЛ ВКЛЮЧИЛ ИГРАЛ А ПОТОМ ЗАМЕТИЛ ЧТО ИГРЫ БЛЯТЬ ДВЕ, В КАКУЮ ИГРАТЬ ТО? СНАЧАЛО 1 ПРОХОДИТЬ ИЛИ ЧЕ А ПОТОМ 2?
>>2350262Да пох, порядок не важен.
А блять какие же вы мудаки!Вот такие как >>2350262 >>2349797Совсем уже тёплые стали с этими вашими унчартедами и херстоунами?
>>2350251Это одна игра, DLC стоит воспринимать как, эм, director's cut вариант.
>>2350345Да пошёл ты нахуй. Я блядь откуда должен знать, что кнопка, которая всегда является абортом задания и потерей всех солдат на карте, внезапно тут получает другое значение? Они всегда подсвечивали её зелёным цветом, когда у неё менялась функция.
>>2350357А бля я уже много прошел в оригинальной пиздец
>>2350359Сам иди в пизду! Нуб Сука!Для кого брифинг? Для кого обучение? Совсем блять играть разучились.
Бесит что дауны в обучалку кучу сюжета вставили, а я блять люблю хардкор и проебал его все понять не мог че за ключь блять кем я играю пиздец дауны ебаные
>>2340998 (OP)>Теперь летает на калькуляторах, на ультрах.Какие калькуляторы?970 уже является калькулятором?
Как же приятно после всех этих защит и эскортов и "не трож те ящики" попасть на обычную карту с зачисти всех без таймера и гражданских. Взять 4 гранатометчика и отвести душу выжигая всё на своём пути.
Попал на второго избраного, снайпера. какой-то он совсем легкий. 1ю полвину боя проторчал в дальнем углу пытаясь выцелить кого-нибудь. во второй ломанулся вперед, влез в толпу копротивленцев(это был кстати терор) и отхватил от них по полной. я ему только последние 5хп успел снять
Купил аддончик, надеюсь не зря.Там же не меняли ванилу, а просто увеличили её контент? Ну то есть основной игровой сценарий и прочие плюхи не тронуты? Я ванилу так толком и не поиграл, надеюсь ничего не проебу с покупкой этого увесистого длц, а точнее старого доброго экспаншен пака.Алсо - оптимизон завезли? Ванила помню немного охуевшая была.
Сунулся к чузену, а там еще и вайпер кинг заспавнился. Чтож, теперь у меня есть катана и змееброня.
>>2350597Там немезис добавили систему как в мордоре, что бы генерировало всякую херню.
>>2350607Два раза встретил и оба раза не смог убить, они сбежали. Хрень какая-то, ходят после каждого повреждения, и открывают портал как 20 или 25 жизни остаётся. То есть надо за два хода слить, ну или станить. А гарантированых станов что-то у нас не завезли, кроме замораживающей гранаты. Или флешбанги тоже станят? Я не пробовал ниразу их.
Аноны, поясните по фасту - это все тот же "хуй попадешь при шансе в 99%"?Или уже нормально можно играть?
>>2350421Давно ж
>>2350829Промах при 90 это растираженый лулз и миф
>>2350903Иди нахуй. У меня из за этой хуиты только что жопа сгорела. Враги через всю карту ваншотают, а мои дауны в упор попасть не могут.
>>2350912У меня на лицее на средней сложности без сейвскама не было
>>2341116Добавили бы кампанию за адвент - ловля мамкиных борцунов, пытки пленников, поиск базы вот это вот все
>>2350912Я просто сейф/лоадом всю игру прошел, даже ни одного бойца не потеряв, все были раскачаны по максимуму.
О, нашел ваш тред.Анон, опиши XCOM 2 в нескольких словах? Никогда не играл в эту серию. Стоит ли вкатываться? Мне напомнило, судя по обзорам, Wasteland 2. Вообще, на что похоже?
>>2351186> Мне напомнило, судя по обзорам, Wasteland 2Чуть менее чем ничего общего.> Вообще, на что похоже?На первый XCOM. Ну и вообще на настольные боевые тактики, плюс ковш микроменеджмента.> Никогда не играл в эту серию. Стоит ли вкатываться?Стоит. Начинать с первого XCOM +LW, потом переходить на второй, тоже с LW2.
Рибята! А тут оригинальная игра есть? Как по аналогии с EW я смогу с этими нововведениями аддона пройти ванилу?
>>2351448Да там это дополнение только вносит всяческий контент в ванилу, без него уже играть нет смысла.
>>2351186XCOM новые части это хорошая тактика. Начни с XCOM: Enemy Unknown. Не слушай пидорасов советующих Long War. Сначала начни на нормальной сложности, пойми игру. Потом вкатывайся на ветеране или нормал с ironman. Потом переходи на вторую. Наиграть можно очень много часов и получить увлекательнейшие личные истории.
>>2351456 Насчет лонг вар дико двачую. Нахуя с места в карьер советовать васянку, которая пидорасит игру нахуй и в пизду и выглядит как школохоркорная ссанина в которую напихали всего да побольше.
>>2351461>выглядитНе только выглядит, но и является.
>>2351461Казуал, ты?>РЯЯЯ МНОГА ДОБАВИЛИ ПЛОХА ХОЧУ ЧТОБЫ БЫЛО ПРОСТОУ лонг вора недостатки есть, но по сравнению с ваниллой это таки полноценная игра не на 30 часов как ванилла, а на дохуя
>>2351488CI/II>ваниль>васянка
>>2351490Казуал плиз, всегда в голосину с даунов которым норм примитивнейший стратеджик лейер в неоикскомах
>>2351492И тут ты такой пруфируешь свой законченный CI например.
>>2351496>И тут ты такой пруфируешь свой законченный CI например.що такое с1/2мимокрокодил
>>2351500Classic Ironman/Impossible Ironman.
>>2349682Чем больше юнитов под контролем в пошаговой игре тем нуднее играть, заебывает. Тем более навыки добавляют варианты тактики>>2348440Два чая, пизде заебали, пиздят без остановки, хоть звук вырубай
>>2351496И как я тебе его пруфну?в EU могу пруфнуть, там лицуха нужна была чтобы лонг вар поставить.
>>2351509>Чем больше юнитов под контролем в пошаговой игре тем нуднее играть, заебывает. Тем более навыки добавляют варианты тактикиС таким успехом и карточные игры можно тактикой назвать, лол.Непосредственно ТАКТИКИ в таких играх меньше.
Куда лучше этого инопланетного говна для даунов.
>>2340998 (OP)>Теперь летает на калькуляторах, на ультрах. Время стоительство аватара можно увеличить вдвое, в начале игры, так же как и время отведенное на миссии. Батя грит молодца, хорошо сделоли.Вот только прайс охуевший.
Энеми визин стоит играть? А то это дорогая сильно
>>2349985Хули здесь фичи из тех длц не добавили? Генетику например(или она позже юудет, нихуя не помню). Нахер годноту вырезать
>>2350088Мне конечно ксенонавты понравились(первые часы, а потом заебало), но>6 разных персов с разными скиллами и предметами>закидываешь алиенов толпой одинаковых болванчиков различающихся портретами/стволами, разнообразия предметов нет, скиллов нет, нихуя нет. Зато ебучий микроменеджмент есть
Тут сложность влияет на точность своих/врагов? Если да то какой вообще смысл в высоких сложностях, когда это не только симулятор рандома, но еще и нечестный. Что-то я не помню в других играх нытья по поводу промахов с 95%, здесь все засрали
Возможно было бы меньше нытья, если бы они силу укрытий усилили, а точность увеличили, тогда заход сбоку/со спины, гранаты/скиллы были бы жизненно необходимыми, а вблизи вне укрытий было бы 100% попадание. Нахер делать такой рандом непонятно
>>2351547Да, собственно, игры практически не отличаются.Просто во второй больше свистоперделок, причесок и шляп.
>>2351565>было бы 100% попадание100% никогда не бывает, потому что жизненно
Всё бы ничего, но вместо одного здания 2 новых, плюс здание из DLC, плюс ещё одно в нагрузку. Куда это всё строить-то? Как мне теперь играть? Я и так оригинал без псионики проходил, ибо НЕ ПОМЕСТИЛОСЬ, а тут вообще пиздец.
>>2351565Вот этого двачую, о тактике особо не приходится говорить если ты прячешь раненого бойца в фуллкавер, накрываешь его дымом и отправляешь ему бойцов на подмогу а пришелец такой "фок ю, я всеравно в него критану". Разумеется правильные действия повышают вероятность успеха но у тебя никогда и ни в чем не будет УВЕРЕННОСТИ. Игра пытается усидеть на 2 стульях- хардовой настольной тактикой с просчетом клеточек и планированием наперед и симуляторной компьютерной тактикой с рандомом и реакционным подходом к игре. Получается довольно хуево как по мне.
>>2351794Послушай, давай по-честному, ситуации, когда пробивают фулкавер под дымом, не просто крайне редки, но и практически невозможны, учитывая, что у тебя будет до 80 защиты, а точность аленей не всегда сто и выше.Так что если кто-то, когда-то, пробил фулкавер под дымом, воспринимай это как "аааа я хочу убить того раненого выблядка, и буду сейчас расстреливать все стены наобум"
>>2340998 (OP)Нихуя не летает. Как тормозила, так и тормозит, даже на минималках. Тьфу, блять! Обидно.
>>2351763Лаборатории не нужны.
>>2351899О, а я уже качать хотел.
>>2351899 Cлыш ты! Моего фенома и жтх 760 хватает для плавной игры с грофоном. Текстуры только средние поставил, потому что 2 гб.
>>2351763Ты всё заставил лабараториями и воркшопами что ли? У тебя же уже есть, зачем тебе вторые? У меня сейчас всё стоит, одна даже лишняя электростанция. И ещё одна клетка пустая вообще, наверное радио поставлю
>>2351614Это игра и тактика, а не жизнь криворуких долбоебов. Тактика должна напоминать шахматы грубо говоря, когда все зависит от тебя. А не от рандома
>>2351899Двощую. Не помню как было в оригинале, но на некропека раз не лагало значит было на минималках. Сейчас комп обновлен во всем кроме видяхи(некропека+). В этом аддоне даже средние тормозят. Тоже самое с дисхоноред 2, но там говорят оптимизации нет и графон более менее, а тут и графен то не особо
>>2351984 Логика долбоёба, лол.
>>2343377Ксенонавты?
>>2345065По смыслу подходит очень хорошо.
>>2351969Назови мне хоть одну подобную игру, где шанс попадания из дальнобойного оружия не в процентом отношении задан. Можно, конечно, делать штраф к урону в зависимости от расстояния и укрытия, но все бы еще больше ныли, что хуёво сделали, тупо.
>>2351969Шахматы - говноигра, где ты автоматически выигрываешь, если способен держать в голове дерево возможных исходов, что и доказали с помощью сраных программ. Вся сложность и прелесть тактики - определенная непредсказуемость и необходимость реагировать на изменчивое окружение.
>>2352009Они ресурсы то паковать научились уже или так и игра так и состоит из 100500 отдельных фаилов?
>>2352041Кто сказал что нужно делать везде 100? Просто улучшить попадание так, чтоб впритык было всегда 100%
>>2352167Проблема в том, что вой противник не стоит на самом деле, и покорно не ждет когда ты выстрелишь. Просто в пошаговой игре, этого не отобразить.
>>2352188>Просто в пошаговой игре, этого не отобразить.А в чем проблема. Делаешь анимацию как противник в последний момент рукой отводит дуло твоего дробовика в сторону.
>>2352210Ну вот они примерно такую анимацию и делают, когда противник пригибается, отпрыгивает. увиливает(те же змейки). Просто по идее в этот момент должен быть ответный ход противника, в котором он убегает и прячется. Но идет наш ход, сам понимаешь.
>>2343364>для этого есть миллион инструментов1) f5 2) f9
>>2351341>>2351456А почему не со второй части начинать? Доработали, устранили недоделки, улучшили да и графоний же, разве не так?>XCOM +LW>XCOM: Enemy UnknownМнения разделились. Не отпугнет ли новичка хардкорный мод?И почему не Enemy Within?И в целом по игре, каков порог вхождения? Вики нужно будет читать?
>>2352219Вторая часть сюжетно все-таки связана с первой. Не фатально, но связана. Хотя, пожалуй, если посчитать по куче мелких моментов, то сильно связана.Нахуй LW новичку не сдалась.Начинай сразу с визина, ванила не нужна, когда есть полная первая часть.Порог не высокий, ничего трудного там нет, и быть не может, если только ты не полный кретин, которой даже чтобы найти кнопку "прыжок" лезет на форум, а не пытается посмотреть в управлении.
>>2344800лукас. обнял
>>2351165Я тоже (дропнул на 70% примерно), но это ебаный костыль, если они не балансят свой высер для простого прохождения без ебли с перебором ходов в 2к17, значит это халтура. Если же не сейвлоадить, значит терять раскачанных бойцов, и сливать миссии нубами, когда пойдут берсерки и диски и всякая шотающая хрень. Анальный карнавал короч. До ума не довели.
>>2351456>увлекательнейшие личные истории.детект дегроднутого шизика
>>2352260МЕК+3 хеви+2 саппа с дымами изи проносят айронмена. Главное - зарашить скелетон армор.
>>2352219>Enemy WithinНачинай с него, это Enemy Unknown но с дополнительными возможностями типо мехов и супер солдат. Тебя в первых заданиях за руку проведут и всё расскажут. Хардкорный мод от фонатов для фонатов. Там есть приятные фичи, но в основном хортокор ради хорткора и чистить вилкой толстенных портивников в безумных колличествах
>>2352041>Назови мне хоть одну подобную игрусразу нахуй таких даунов посылаю, НУ НИКДЕ НЕТ ЗНАЧТ НИНАДА И ТАК СОЖРЕМ))00
>>2351806Нет, иди нахуй.
>>2352260Тупые мудаки, вы заебали ныть полагаться на рандом и ныть, когда не везёт. Чтобы не было промахов надо стрелять со 100% меткостью, а вот как добиться такого числа это уже твоя забота. Для этого в игре есть куча инструментов - фланкинг, снос кавера, голотаргет, разница в высоте и т.д. Нет же, блядь, я хочу кидать кубики и потом ныть что промахнулся на 97% меткости.
>>2352219LW это в достаточной мере васянство, в который нужно играть только если ты сам готов к этому, для новичка это явно лишнее.> И почему не Enemy Within?Хуй знает почему, играй сразу в него, ванила просто не нужна без него.
>>2352266любитель изъебываться с домашним дилдаком
>>2352280Джва куска элерия этому.
>>2352280>промахнулся на 97% меткостидвощую бротишь))0 нада минимум 146% делоть))000
>>2352288О чем ты, мелкобуква? Какие изъебства?
>>2352041Насколько подобную? Если в принципе тактическую, то вот есть Frozen Synapse, где есть шотганнер, автоматчик и снайпер. Первый и последний попадают 100%, но первый стреляет на очень ограниченную дистанцию, а третий наводится в течении долгого времени. Автоматчик же начав стрелять сразу же "промахивается" тем дольше, чем больше расстояние в конечном итоге попадая 100% (в упор с первой же пули, на всю карту - длинная очередь).
>>2352260Вы че, реально ебанаты? Я в первой части загорелся идеей пройти всю игру ТОЛЬКО с огнестрельным оружием. И таки прошел, половину где-то, потом стало уже тяжеловато. НО. Но суть в том, я никогда блядь не загружался, и не сейвскамил. Работаете с тем что есть. Правильно говорит другой анон, куча инструментов есть, чтобы повысить меткость, повысить защиту, да и вообще, блядь, двигаться надо. Алени очень не любят, когда кто-то двигает и начинают подставляться сами.
>>2352274Еблан не могущий в цифры.
Короче идите нахуй, игра проходится сейвлоадами, и при таком стиле ты видишь какое ненужное говно этот рандом, когда совершенно иррациональные дейсвтия дают лучший результат и от тебя, кроме перебора ходов, вообще нихуя не требуется. местные анальные клоуны идут отдыхать
Сейчас специально сейвскамил чтобы проверить проценты взлома. 79% взлома, и только с ВОСЬМОЙ попытки получилось вырубить робота.
>>2352297Охуенная штука
>>2351968На одни только 16 контактов нужно 3 полностью прокачанных радио. На одни только 3 радио нужно либо 2 реле либо одно реле и до пизды инжинегров. Дальше возникает ебанутая ситуация, когда если ты построил 4 реле, то у тебя слишком много энергии для трёх оставшихся строений, а если построил 3 реле, то энергии слишком мало для четырёх оставшихся строений.Лаборатории и воркжопы вообще не рассматриваю как строения, они нахуй не нужны.Вот скажите мне, я играю жопой или что не так вообще?
>>2351954>>2351899Ну пиздёж же. Сам обладатель пекарни для офиса. Загрузки теперь меньше минуты занимают, статтеринга нет, наконец-то текстуры со средних до высоких смог поднять.Ойпять, жти 650 тиай, 8 гегобайт.
>>2352307Т.е. ты сейчас в принципе отрицаешь то, что есть люди, которые проходили игру на айронмене?
>>2352308У тебя отключён сейвскам и взломал ты лишь сменив рандом сид?
>>2352317Не сочти за идиотизм, но ты же ставишь инженеров в релейки и радио?
>>2352285>>2352268>>2352225А почему не со второй части сразу начинать? Мне похуй на предысторию и вселенную.Еще раз спрошу, и начинаю качать.XCOM 2: Digital Deluxe Edition [Update 9 + 6 DLC] или Enemy Within?
>>2352107Не научились.
>>2352363Если тебе похуй на предысторию, играй со второй части. Хотя а самом деле, в них не так чтобы прям дохуя отличий.
>>2352363Можешь и со второй. В плане сюжета потери нет, вся предыстория - твоя победа в первом хсоме не дала результата, вы проебали землю, вот второй хсом, отбиваем землю. Они не совсем одинаковые, разные немного возможности. В первом как уже сказал - солдат можно посадить в мехов или солдатов можном генно модифицировать. Во втором нет ни того ни другого, но есть роботы и всякие другие фишечки.
>>2352401>вся предыстория - твоя победа в первом хсоме не дала результата, вы проебали землю, вот второй хсом, отбиваем землю.Еще истории Шэнь, свитера, и немного Валенка.
>>2352317Рандом же. Мне повезло на тучу инженеров вначале и не пришлось заставлять всё электростанциями.
>>2352401>вся предыстория - твоя победа в первом хсоме не дала результатаНет, победы вообще не было. Икс ком получил по щам, базу взяли, а победа не каноном стала.
>>2340998 (OP)Все кто ноет про промахи при 90%>шанс попасть уменьшается каждый раз, когда вы сохраняли игру во время боя, чтобы поощрять «честность»
>>2352317У меня одно радио и 14 контактов. Ты их можешь в коверт акшен тоже получать.
>>2352425А кто у тебя в пустой комнате назначен?
>>2352425Алсо 5 электричества с карточек темпларов можно получать.
>>2352355Разумеется ставлю, но они много где нужны, а их штук 6 за игру выпадает.
>>2352439Это в комнате над ней псионики учатся. Назначения под комнатой обозначаются
>>2352401Сюжет второй части базируется на том, что XCOM слил в первые пару месяцев и вторжение не было остановлено.Разрабы сказали, что придумали этот концепт на основе того, что многие игроки сливали свои игры поначалу.
>>2352443Ну не знаю, один в литейку(если ничего не путаю), остальных по релейкам и радио как раз норм. Я конечно в новый длц еще не играл, но у меня всегда оставались пустые отсеки, и не один. Лабы и мастерские я тоже не строю вообще.
>>2352422Чет после загрузок стреляют точнее. Но если даже так>мажешь без загрузки>загрузился>все равно мажешьСука когда моды обновят для аддона, наверняка есть на точность
>>2352448Ну это тогда объясняет, чего всё с нуля надо изучать
>>2352502Это не объясняет откуда такой дрочь на "коммандера", который едва ли справился в прошлый рза.
>>2352529Ну так верхушка хком же. И связи, и умения. Хотя да, все белыми нитками шито. Ну да хотели интегрировать игрока в сюжет поглубже.
Сильно ли надоедают однотипные комнаты в первой части? Читал, что слишком мало комнат, и это приедается.>>2352363-кун
>>2352598Хз. Мне не приелись. Я больше был озабочен тем, чтобы не слить своих лучших солдат, чем расмотром текстурок.
>>2352529Потому что икском успешно нагибал под руководством командера, но алиены нанесли удар по базе икскома то ли из-за предательства, то ли ещё из-за какой-то ебалы. Т.е просрали не по вине командера.
Так че, посаны, стоит кочать?
>>2352734Стоит. Но у меня денег лишних нет, а пиратить не хочу. Жду когда выкатят скидку на аддон энеми визин, тогда куплю. Хком2 только с аддоном и только по скидке куплю, а это года два ждать.
>>2352740Ебать, ты не играл, но советуешь? Ты охуел?
>>2352744Пару часиков в хком2 сыграл, когда в стиме бесплатные выходные были.
>эвакуируйте сопровождения випаслышь мужик вылазь, хватит в черепашек нинзя играть, тут зомби на подходе
>>2352785кстати рейнджер/скримешер с первом на автоатаки - пизда зомбям. просто ставишь его посреди улицы и начинаешь заготовку мяса
>>2352740>Но у меня денег лишних нет, а пиратить не хочу. Есть же такие долбоебы.
>>2352752То есть ты не хочешь спиратить и поиграть сейчас, а потом купить по скидке и отблагодарить разработчика? Ты понимаешь что ты ебанутый?
>>2351518Ну возьми на торрентах. На распродаже разрабам денег занесешь, если понравится.
>>2352826НУ И ДЕ ССЫЛКА?
>>2352785Все эти зомби, и вымершие города. Это они фоллаутом вдохновлялись?
>>2352833это результат первоначальной обработки. вот те зеленые штуки, из первой части еще >>2352832ксли у тебя не хватает мозгов даже на "зайти в горячие новинки на рутрекере", может ну его нафик икском? сгоняй парочку каток в доцке, или чем там сейчас клинические идиоты развлекаются...
>>2352841>это результат первоначальной обработки. вот те зеленые штуки, из первой части еще В описании к длц писали о какой-то флоре пришельцев, и типо будут уровни в таких локациях с флорой. Ты был там?
>>2352841Хуле вы жопы такие. Вместо ссылки с которой сами качали, напишут целую простынь, но ссыль не дадут. И это анон? Говно какое-то.
>>2352833Вот что начинает заебывать - большая часть миссий проходит в этих блядь заброшенных городах да канализациях. Конешно охуенно что новые локации добавили, но где старые локации?>>2352845да, теперь там базы аватаровские находятся - тот же лес, но растительность другая
>>2352847>Конешно охуенно что новые локации добавили, но где старые локации?Оу, даже так? Ну да, мне нравились старые локации.>да, теперь там базы аватаровские находятся - тот же лес, но растительность другаяПонял, спасибо. Я думал это что-то нечто биомассы, из старых уфошек. (если ты понимаешь о чем я)
>>2352260Собственно да, видишь шансы 1 к 10 и чувствуешь что тебя наебали, когда выпала 1.Почему? А хуй его знает, 10% это же ТАК МАЛО ЧТО ТОЧНО ПОДКРУТИЛИ.
>>2352858Встречаются, но очень мало. если не считать сюжетную стартовую было всего 2 в городе, одна на спасение випа вторая спиздать инфомацию. Лес регулярно встречается на всяких терорах и посадках нло, а так одни тунели да зомбигорода
>>2352858Вейт, они выпилили весь Нео Токио? Я конечно сторонник локаций из Энеми Анноуна с заправками и стройками, но не против и футуристичных улочек с летающими машинами.
>>2352869но он загрузился и все равно не попал!>>2352876встречаются, но пиздец как редко
>>2352871Блин, мне нравились всякие пустыне, в снегу тоже весело было. Всякие поезда адвента в глуши. Ну ладно, буду смотреть.>>2352876Я не играл, анон, я сам спрашиваю. Я наоборот любил захолустные локации.
>>2352879Делаешь шаг в сторону, или меняешь подход, и процент меняется.
>>2352879>но он загрузился и все равно не попал!Я кстати запамятывал, во второй части тоже идет привязка результата к клетке или фулл рандом?
>>2352797И не такие бывают.
>>2352885Во втором хсоме нет сидов. Сейвьскамь на здоровье. Хоть криты выбивай
>>2352924Да у меня нет желания играть. Там говорили что таймеры повсюду. Плюс завязка туповатая.
>>2352934В аддоне добавили опцию х2 таймеры, считай что нет.
>>2343323Двачую. Наряжаюсь девочкой и играю в XCOM2 на четвертой плойке, попутно строча код. Зависимость есть.
>>2352425Я не вижу что у тебя построено.Медотсек."Чёрная" комната.Школа псиоников.Полигон.Штаб сопротивления.Школа герильи.Тренажёрка.Комната роботов.Два реле.Радио.Где та хуйня с двумя-четырьмя халявными гремлинами? Лучше б её посередине построил.Что ещё я забыл?
>>2353024Оказалось, что ещё защитная матрица есть. Теперь не осталось свободныхх комнат.
Нихуя не понял, после ижучения "улучшенной взрывчатки" показали газовую и зажигательную грену, но где они бля? Ни в создании предметов ни в инвентаре их нет
>>2353069А, наверно нужно отдельно открыть, ок
>>2353102В прувин граунде делать. Типа эксперементальные гранаты
>>2353068А хуйню с гремнилами ты принципиально игнорируешь?>>2353069>>2353102Их надо построить на полигоне.
>>2353165>А хуйню с гремнилами ты принципиально игнорируешь?Я не знаю такого слова в этой букве. Что это? Название официальное скажи.
>>2353182Шоб я знал. Ставишь туда инжинегра и получаешь двух халявных гремлинов, которых можно ставить вместо инжинеров, справа и слева.Ставишь ещё одного - и получаешь по одному сверху и снизу.
>>2353204Я не встречал ещё такого здания в хсом2, это же в дополнении первого было.
>>2353211Есть во второй. Мастерская. Надо втыкать прям в середину, в неё двух инженеров, получаешь четырёх гремлинов, распихиваешь их по отсекам слева-справа и сверху-снизу. Полезная комната.
Кто-то находил мод на точность? Сейчас обновляют моды для аддона, но нужный найти не могу(Ещеб увеличить количество носимых предметов, но это не обязательно)
> Наконец-то играбельно Нихуя там играбельного нет.Игра должна быть как шахматный блиц. Хуяк-хуяк-хуяк-хуяк, вся карта раздолблена, ты победил или проиграл - начинай сначала. А она выглядит как солдатики для детей-аутистов. И ещё базой этой ебучей управлять.
>>2353288В квейк играй, чё уж там. И блиц и базы нет
>>2353288> шахматный блиц>Шахматы>Что-то хорошее
>>2353335Шахматы это элитный спорт, мы в классе все играем, мы быдло
В первой части карты не генерируются как тут?
>>2353425Норкоман? Они ни в какой не генерируются - везде заранее заданный список.
>>2353471В двушке же я загружал давнее сохронение, и потом мне выпадали сюжетные карты с другой архитектурой
>>2341603Плюсую товарища по разуму, новых Х-СОМ с графикой, но у него отобрали половину возможностей.
>>2349682В оригинале в авенджер вроде 24 морды влезало.
>>2353480Каких возможностей то
>>2353525Нахера вас столько, заебешься ходить
>>2353544>вамФикс
>>2353544Ну так бери 8-10 и пару платформ, тебя что, наручниками к батарее пристегивают и пиздят клавиатурой пока всех 24 в бой не выведешь?
>>2353544Да их на второй ход уже 12 будет, не ссы.
>>2353425Генерируются, но есть и готовых карт дохуя.
>>2353542Возможностей впасть в истерику от кривого уебанского интерфейса. Вот, тебе утка написала про все возможности и преимущества старого икскома: >>2341603>В новом Х-СОМ для детей даже нету нормальных очков действия и инвентаря. Не говоря уже про прокачку характеристик персонажа. Сам решай стоит ли ради этих мегаважных фич, терпеть говнище со скринов.
>>2344745Только вот людишек перерабатывают в зелёную жижу. А так ничего, ПОРЯДОК И СТАБИЛЬНОСТЬ
Эти пидоры превратили из лампового красивого глобуса с небосводом 1-2 пикв шумную говнотекстуру 2-3 пик и ведь они замоделили глобус, но зачем-то сделали при активации ебанутую анимацию рассыпания на кубики, блевать тянет от такого васянства, ну зачем ломать то что хорошо.Вот как так можно обосраться, при кручении глобуса даже кабинет тот виден на заднем плане.есть моды правящие?
>>2353811>нормальных очков действияФу блет, не понимаю кому нравится эта система? По-моему "движение+действие" куда проще и динамичнее.
>>2353917>Фу блет, не понимаю кому нравится эта система? По-моему "движение+действие" куда проще и динамичнееТем кому не нравится "проще и динамичнее", не?Как я уже выше говорил это почти что разные жанры и ничего удивительно в том что части людей которым нравятся классические тактики совсем не заходят новые икскомы.
>>2353544поясняю. первые икскомы очень страдают от внезапных ваншотов из темноты/с другого конца карты(что приводит к мысли, что те кто плачет о ваншотах из темноты в новых - никогда в первые и не играл то). т.е. выходя на открытое пространство, ты никогда не знаешь - прилетит ли сейчас заряд из тяжелой плазмы или все обойдется.путей решения два1. танки. их берут вместо 4х бойцов, сильные, толстые, последние модели даже летают - хорошо посылать вперед - легко выдерживают несколько попаданий, ремонт моментальный(в отличии от валяющихся в больнице бойцов) и бесплатный2. мясо - качаем от силы десяток(и то много) бойцов, остальных берем как мясо - пускаем вперед ловить реакшен фаеры(местные овервотчи). плюсы - самый дешевый танк стоит 350к(если правильно помню) а солдат - 40к.
>>2352801Мне похуй на благодарность разработчику, мне хочется иконку в стиме и чтоб я ее запускал без пердолинга и с сейвами в облаке. Пусть хоть бесплатно задарят, я не против.
Зацените что я откопал, аноны, олдфаги пускают скупую слезу, ньюфаги смотрят и приобщаются к великой игровой серии и классике /v https://www.youtube.com/watch?v=sYbfyGh_R14
>>2354492> но к сожалению на территории Европы находится такая страна как Украина и это причиняет некоторые неудобства, дело в том, что если тарелка падает на территорию Украниы, то скорее всего её украдут до прилёта СкайренджераПроиграл ещё тогда в 2012 и проиграл опять, потому что успел забыть. Спасибо анон, что раскопал это.
>>2353917>>2353930Я больше не понимаю, почему не может нравится обе системы и с удовольствием потреблять обе, не заморачиваясь на то, какая используется в игре.
>>2354492Вы сумасшедшие что ли? Как в это играть? Я - кубик! Кубик блять, кубики ходят по кубикам, пиздец. Это как в детском саду во время репетиций танцев мне давали вместо напарника кеглю блядь. Кеглю потому что нас было нечетное количество, а воспиталка играла на пианине и встать со мной в пару не могла. "Просто представь, что это - другой мальчик - и танцуй!". А тут у вас вместо кегли - кубик. Ебать вы затейники.
>>2353976Мясо хуёвый вариант. Дохнущие солдаты будут дизморалить остальных. Дохнущие танки так это делают, но их меньше и дохнут они довольно редко.
>>2354533О, ещё одна паста из 2012.
Аноны, там есть какие-то моды на отключение усталости? Я люблю играть одной командой и анальный карнавал с раскачкой дюжины нубов меня абсолютно не прельщает.
>>2341603>Зачем мне майнкрафт, когда у меня есть настоящий Х-СОМ, где моя собака может поднять огнемет и поджарить кибердиск?Утенку нравятся баги игры 20летней давности. Кря-кря. Кря.>Где я могу бросить пустым магазином от плазмы и оглушить сектоида.РЕАЛИЗМ.>Где у меня есть ракетный расчет, когда у первого номера рокетланчер, а второго номера - полный рюкзак ракет и пистолет.>В новом Х-СОМ для детей даже нету нормальных очков действия и инвентаря. Отсутствие инвентаря сильно сокращает время на прохождение карты. Первый Х-СОМ был слишком аутичен, с сегодняшним выбором игр проходить пошаговую тактику, высчитывая ХОДЫ и ПЕРЕКЛАДЫВАЯ ИНВЕНТАРЬ будут только утята и аутисты.>Где я проигрывая бой, отсупаю к рейнджеру и на плечах уношу раненых с поля боя.Можно, начиная со второй части.
>>2340998 (OP)На игру ща скидка, стоит брать без аддона?
>>2354650Нет.
>>2354650без аддона это обрезок
>>2353224Таки да, прочитал наконец-то описание воркшопа лол. Думал он ускоряет постройку, а он дроидов и даёт. Ну мне он бесполезен, у меня везде где надо инженеры сидят, так же как и лаборатория не нужна.
>>2354825Таки контактов море за задания дают. Вот результат. И инженеров тоже достаточно просто получить стало. Не знаю, может так повезло на задния.
>>2347064Мастхев EvacAll и Not created equally.Первый позволяет всех погрузить одновременно на дропшип, а второй делает статы новичков рандомными.Фактически, второй мод восстанавливает фишку из "второй волны" из Enemy Within
>>2355260Ага очень классная фишка проходить первую миссиу 100 раз пока не прокнет 2 снайпера на 80+ точности
>>2355743Больной ублюдок.
>>2355743есть мод, который позволяет выбрать специализацию бойца. командер чойс вроде. пс. можно где скачать моды на пиратку? нету сейчас лишних денех на покупку
>>2356263Steam Workshop DownloaderЕсли ещё работает.На Нексусе ещё можно посмотреть и на прочих крупных площадках, типа модбб.
>>2340998 (OP)>Теперь летает на калькуляторах, на ультрах.Надеюсь, не пиздеж.
>>2356276Нет, оптимизация теперь просто божественна.
>>2356276ну на моем какуляторе играл на минималках, сейчас на средних все ок. а загрузки миссий дык воопше моментальные, только свитер начнет пиздеть брифинг - кнопка высадится уже активна
>>2356282>загрузки миссий дык воопше моментальныеНа ссд требуется ставить?
>>2356285Они теперь и на хдд быстрые. ХСОМ, не та игра, которую надо на ссд ставить.
>>2356285какой нафик ссд, шдд, правда блатной - серверный сигейт, частно спизженный с работы
>>2356276На ведре из старого i5 и 970 летает. Раньше тормозило, приходилось тени отключать.
1. Пока качается игра, подскажите годных тактик и компоновок отряда.2. Мастхев ли шарпшутер? Пистолетный, мне кажется, не очень полезный, т.к. для клоз комбата есть более выгодные классы. Снайпер может больно всекать, но его надо позиционировать.
>>23563181. Может за тебя в игру поиграть еще? Ну анон, это не смешног даже.2. Не мастхев, но не юзлесс точно.
>>2356318клозкомбат снайпера полностью заменяет рипер - у них есть стелс, который даже не всегда падает после выстрела, специальная стелс граната и возможность стрелять после движения. у снайпера из пистолетных навыков полезного только быстрые руки, которые дают халявный пистолетный выстрел - помогает добить подранка не тратя ход. в остальном все так же - поставил на высоту и критуй в другой конец карты по наводке.
>>2356329ах да забыл, теперь за всякие действия солдаты и икском в целом получают очки навыков, за которые можно прокачать и вторую и даже третью(не доступную через простые повышения) ветку. риперы/скримешыре/тамплиеры качаются только через очки навыков но они и получают их больше
>>2356318Не обязательно выбирать теперь между пистолетом и снайперкой. Вкачать можно всё. Скилл на три выстрела из пистолета мало кто переживает, особенно пистолета чоузен снайпера, у него игнор брони, так что его взять тоже стоит, как и лайтнинг хендс
>>2356329Сдаётся мне, ты ни разу не пробовал пистолетным шарпшутером играть раз так говоришь. Эта хуйня может 10 выстрелов за ход сделать и ещё на движение действий останется. Плюс кислота, огонь и прочее стакается с каждого пистолетного выстрела. Считай сам что выходит при хорошем снаряжении и прокачке.
>>2356481не пробовал, но тот же рейндер насует еще больше.
>>2356490Собсно, тут любой класс, как его ни прокачивай, насуёт. Но для крауд-контроля лучше сраного ковбоя никого нет. Даже обмазанный взрывчаткой гренадёр немного отстаёт.Пизже только полностью прокачанный псионик. Но он вообще для чего угодно пизже. И пока ты его получишь, два раза игру завершить успеешь.
На торенте то уже можно купить?
>>2356524с первого дня
>>2356531Охуенно, сейчас с работы приеду и буду аутировать до ночи, завтра выходной, поэтому я отпиздию Адвентов вовремя
Че по рейнжеру сейчас? Милишник вайбл?
>>2356546Арнт ю э долбоёб ван, май френд?
>>2356546берешь перк на свободные атаки в мили, ставишь посреди улицы и забываешь про зомбей до конца миссии
Сука так и не нашел мод на точность работающий с аддоном
>>2356605Какой нахуй мод на точность? Может, тебе и мод на мгновенную победу надо?
>>2356605Что не так с точностью? У меня бойцы и с 30% попадают довольно часто.
>>2356292>На ведре из старого i5 и 970>На ведре>970>На ведре>970
>>2356699А у меня бойцы с шансом попадания 95-99% промахиваются постоянно. Хотя таких случаев вообще быть не должно.
>>2340998 (OP)>Теперь летает на калькуляторах, на ультрах.Ложь.
>>2356890Хуежь, на релизе у меня было силки смуз 15 фпс, загрузки длились годами, и пекарня постоянно вырубалась от перегрева, сейчас фпс нормальный с выкрученными настройками и миссиии загружаются быстрее, чем свитер заканчивает пиздеть. Если ты там с пентиум 4 сидишь и срёшь в тредиках в v о том что игор нет, потому что сам не можешь играть во что-то кроме косынки, то проследуй нахуй.
>>2352268>Хардкорный мод от фонатов для фонатов.EW - это официальное дополнение.
>>2356906У меня i5 + GTX 750. Первая часть летала, а вторая торомозит даже на минималках, что просто вторая часть, что с дополнением.
>>2356971Попизди, играю на высоких фпс 40-50, максималки 25-35. Все грузится очень быстро. Естественно, без верт.синхр.мимо 750 ti, i5
>>2356878У меня за всю игру с шансом 90% раза два промазал только
>>2356971Пиздабол.i5 и 650 ti уверенно играл на средних(это во вторую часть). С новым длц еще не пробовал.
Аноны, у всех так, что после задания, когда команда возвращается в рейнджере, еще темный экран, но там базарят, то Спикер, то ведущая новостей? Но сука черный экран, и я не успеваю прочитать о чем они говорят. Когда появляется картинка, я вижу только самый конец реплики, и она уже пропадает. Наверняка же, что-то интересное? Типо реакция на нашу деятельность, раньше же не было этих вставок.Это просто у меня не успевает просраться, или у всех так?
>>2357121У меня тоже быстро грузится. Но я успеваю прослушать и понять.
>>2357129Ну я на слух не могу. Там типо реакция на деятельность хком?
>>2357121Там всякие лулзы от адвентовской пропаганды, типа "хком(запрещенная в адвенте организация) мерзкие террористы и ничего не могут" "администрация доносит до сведения граждан, что уличные бои, в ходе которых было сожжено два квартала были учениями, все взрывы и трупы часть программы по тренировке доблестных бойцов адвента" и так далее.
>>2357136О, понятно, забавно. Спасибо анон.
>>2357133> Там типо реакция на деятельность хком?Да, доставляющая киселевщина. Например, говорят, что НЕ БЫЛО НИКАКОЙ АТАКИ, ВСЕ ЭТО МАКСИМАЛЬНО РЕАЛИСТИЧНОЕ УЧЕНИЕ ДЛЯ СОЛДАТ АДВЕНТА, ЧТОБЫ ОНИ ВАС ЛУЧШЕ ЗАЩИЩАЛИ.Или такое, после убийства ВИПа или генерала - СЕГОДНЯ ТЕРРОРИСТЫ УНИЧТОЖИЛИ ПРЕДАННОГО СЛУГУ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА, НО ЭТО НЕ ОСТАНОВИТ НАС В НАШЕМ СТРЕМЛЕНИИ К ВСЕОБЩЕМУ ПРОЦВЕТАНИЮ, СЕЙЧАС МЫ ДОЛЖНЫ СПЛОТИТСЯ!и т.д.
>>2357149Ясно, попробую сбавить немного графику что ли. И тебе спасибо.
>>2356481>Эта хуйня может 10 выстрелов за ход сделать и ещё на движение действий останется.Хм. Ну лайтнинг хендс + первый выстрел с пистолета, не заканчивающий ход + скилл на 3 выстрела в цель + считаем, что убили и это добавило одно очко действия на ещё один выстрел. Чтобы 10 получить тебе надо ещё 4 врага убить или чтобы перед тобой было много врагов, в которых ты во всех сразу можешь ещё одним умением выстрелить. С такими разскладами можно сказать, что и винтовки скиллом серийный выстрел хоть 100 раз выстрелить, если каждый раз убивать будет.
Какая польза от сраного робота? Пиздец левая гора металла. Или его можно восстановить, если в ноль разобрали даже на задании?
>>2357239Сраный робот не устает и не паникует, иммунен ко всей пси-хуйне, накрывает ракетой пол карты и может делать 3 выстрела за ход под оверрайдом из пушки, которая ещё и сбривает броню. Насчёт в ноль разобрали я хз, у него хп куча и броня есть, у меня его только коцали, после чего он некоторое время чинился в инженерном отсеке, но полностью у меня его не убивали.
>>2357210Ты забыл ту хуету которая стреляет по всем врагам в радиусе.
>>2357255Паника это так себе проблема, но ладно. Усталость тоже тот ещё бонус, ну ладно. Ракета одна и не увеличить боезапас никак. Ну скилл на три выстрела да, но он косой сам по себе, а уж по скиллом вообще ноль. Не то чтобы он бесполезен, но он стоит как подводная лодка, проще купить вагон новичков.А на счёт хп, его на пару попаданий от мутонов хватает, ну на тройку от силы, а мутоны ещё не так сильно стреляют.
>>2357283Ты его качал хоть? Там берётся абилка, убирающая штраф к аиму от оверрайда, пассивка, увеличивающая аое и дамаг от взрывов, абилка которая превращает твоего дрона в шахида, который влетает во врагов и взрывается и т.д.
>>2357239До эндгейма польза есть. Когда заимеешь полный стак полковников с хайэквипом, можешь смело выбрасывать роботов на помойку
>>2357293>Там берётся абилка, убирающая штраф к аиму от оверрайдаНо тогда ты не можешь использовать его как укрытие. Сам он в укрытия тоже не становится. Такое мясо, прям не знаю что лучше взять.>пассивка, увеличивающая аое и дамаг от взрывовДа, но ракета у тебя всего одна. А кулаком можно хотя бы всю игру бить.>абилка которая превращает твоего дрона в шахидаНу да, но альтернатива там хилка. Он как бы склеивается очень быстро. Она бы была ему полезна. Стоит 200 суплая и кучу других вещей, когда новички стоят по 50 или 15
>>2357297Ну наверное так, да. В принципе его качать быстро, так как в теории можно на каждое задание брать. Поломан или нет не важно. Но он такой мягкий.
>>2357256Не забыл.>перед тобой было много врагов, в которых ты во всех сразу можешь ещё одним умением выстрелитьНо как уже написал, очень ситуативно. Очень ситуативно можно и с винтовки 10 выстрелов сделать. Хотя конечно этот спор имеет место в хсом1, во втором можно всё прокачать и не выбирать.
>>2357349Я слепой, извиняюсь. >спор имеет место в хсом 1 Там снайпер совсем по другому же работает. Поэтому спор вообще смысла не имеет. Просто 10 выстрелов за ход вполне реальны. Но это шанс уровня, твой штурмовик за ход может порезать кучу врагов которые мимо пробегали.
>>2357367Ну да. Штурмовик может и под рипером пробежать всех убивая. Пистолет прикольный, но очень сильно нуждается в хорошем пистолете конечно. А не в этих 2-3, 3-4.
>>2354557Бля посоны ну я на вас надеюсь же.
>>2357375Пистолет нуждается в поддержке оружейных модов, как в праймари пушках.
>>235655695%@ПРОМАХ@НУ А ЧЕ ЕПТА@ВСЕ ЧЕСТНО, ХУЛЕ
>>2356878>95-99% промахиваются постоянноНе может быть такого. Может пару раз за игру, но не постоянно. Наверное, ты сейвлоад дрочишь.
>>23578065% на промах, это не так уж мало.
>>2356878А у меня не раз алени промахивались в зафланкированного моего бойца, когда я думал что ему верняк край. А у меня мои солдаты попадали с вероятностью 10-15%, когда я уже стрелял наобум, потому что не мог придумать что-то лучше.Спорим и у тебя так было, но ты же о таком либо не вспомнишь, либо не напишешь.
>>2356878Не должно - это 100%, при 95-99 ещё как должно, хотя редко.
>>2340998 (OP)Интерфейс исчезает после убийства последнего противника, как фиксить?
Когда солдат на миссию снаряжаешь, там можно зайти на экран, где их прощелкивать "предыдущий-следующий" можно. Не могу из этого экрана вернуться обратно. Кнопки назад нет и эскейп не работает. Сталкивался кто-нибудь?
>>2357293>Там берётся абилка, убирающая штраф к аиму от оверрайдаНе берется, берется скоуп с бонусом на усиленные моды для оружий, укрытие слишком охуенно для того чтобы менять его на +15% К АИМУ НА ОДИН ВЫСТРЕЛ В ОДНОЙ АБИЛКЕ С ОХУЕННЫМ КУЛДАУНОМ
>>2358712Используют бедного робота чтобы прятаться за ним от сектоподов, а потом ещё жалуются что он умирает. Суки. Пидоры.
>>2358714У меня не умирают, я даже двух сделал, охуенно тащемта.
>>2340998 (OP)Про системки можно подробнее? Владелец калькулятора.
Кто работал над характерами персонажей и диалогами в дополнении? Кто заставки делал? Это что, блядь, за пиздец? На кого это вообще рассчитано? Две враждующие фракции, воевали друг с другом 10 лет. По их же собственным словам, вырезали друг у друга целые лагеря, это сотни человеческих жизней. Непримиримые враги, готовые разорвать друг в друга в клочья...как лучшие друзья спасают друг другу жизни в первой же миссии. Жертвуют, блядь, собой, и вообще, ведут себя так, словно они давние друзья. Это что за пиздец? Да, они вынуждены были объединится ради общего врага, но уважать они друг друга явно не должны. А бессмертные - это что за Power Rangers? "Аааа, мы такие злые, со злыми ёблами, и мы такие друг друга ненавидим, прям. Стоп, мы уже говорили, что мы злые?". Личная карательная сила самой сильной цивилизации во вселенной, сделанные с целью служить старейшинам, почти не имеющие недостатков...залупаются друг на друга, как спермотоксикозные школьники, пытающиеся показать всему миру, какие они независимые и волевые.А что за пиздец в первой миссии? Две враждующих фракции, представители которых уже приготовились напасть друг на друга и убить, чтобы кровопролитная война между ними продолжилась? Может быть, постоять в сторонке и подождать, пока эти олухи не убьют друг друга? Нет, давайте я лучше подойду к одному из них, чтобы вторая на меня отвлеклась, и чтобы они такие "опаньки, общий враг, всё, мы теперь друзья". На глобальной, блядь, карте бессмертная обращается ко МНЕ, игроку...говорит, что очень уважает и считает, что я достойный противник. Вы, блядь серьёзно?! Самовлюблённый генетический уродец, идеальная машина убийства, признающая только себе подобных, проявляет уважение к главному лидеру сопротивления людей! Ну ладно ещё на корабле XCOM все дрочат на меня, командера, который вот прям такой ахуенный, что без меня, блядь, никак, и даже к попыткам свитера засунуть свой язык в нашу задницу вроде привыкаешь. Но когда это же начинает делать инопланетянин...Они должны меня ненавидеть, должны угрожать и говорить, что я никудышный лидер, должны фантазировать на тему того, как долго будут меня резать после того, как я стану не нужен старейшинам...Нет, блядь, все в этой сраной игре дрочат на командера, просто пиздец... Сука, в игре очень неплохо прописанная информация об инопланетянах и всяких технологиях, довольно интересный в некоторых аспектах сюжет...И вот такая халтура идёт в дополнении. Они там трансформаторов пересмотрели что ли? Более убогой попытки раскрыть непростые отношения персонажей я уже давно не видел. И я не спорю, что XCOM 2 не про диалоги и характеры, что там и так была куча косяков, но дополнение вообще в какую-то клоунаду всё превращает. Давайте, кидайтесь в меня говном и говорите, что я ничего не понимаю в отыгрыше вершителя судеб и спасителя мира.
>>2359198Двачую, но видимо они опять решили сделать все сейфово чтобы нормалфагам понравилосьЯ ожидал что надо будет жопу рвать за новых юнитов и фракции действительно будут сраться, а их раздали всем в первые полчаса игры, ну охуеть
Тема вражды с тамплиерами воопше не раскрыта. ну там "у нас есть три враждующие фракции", "риперы с адвентами люто друг друга не навидят потому-что балбалба" миссия, история все делаах да у нас еще есть тамплиеры, историю мы им забыли прописать, на просто пользуйся
>>2359213У тамплиеров даже юнита-героя не успели добавить, куда они торопились интересно, неужели их 2к подгоняли? разве 2-йка плохо продалась?
>>2359198>Нет, блядь, все в этой сраной игре дрочат на командера, просто пиздец...Ну а хули ты хотел - все по канонам первой части.Я не удивлюсь если еще и игру-аддон выпустят где мы будем прямиком из банки руководить инопланетным вторжением, как раз к тому моменту все про XCOM:EU забудут, можно будет на модельках сэкономить.
>>2352833Спиздили из серии UFO.В третьей части окажется, что за всем стояла неведомая комическая хуйня.
>>2359273а вся вторая часть - глюки командера, нахапавшегося ядовитых спор, сразу как вылез из банки?
>>2359275Не. В 3 части мы просто будем играть за хороших людей и не очень хороших пришельцев против ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПЛОХИХ ПРИШЕЛЬЦЕВ ИЗ ДРУГОГО ИЗМЕРЕНИЯ.Ну знаешь мир, дружба, жвачка.
>>2359284ну да. я апок не люблю но общий сюжет знаю.окажется что капсула, из которой свитер доставал командера - просто медицинская, авенжер - совместный с алиенами штаб, а вся вторая часть - глюки.
>>2359198Ну хуй знает что там у инопланетян за бусидо, может если кто то дант им пасасать они как настоящие войны начинают его уважать, при том это никак их не остановит от твоего выпила
Никто не забыл суть ХКОМ БЮРО? Если это оставят каноном, то я уже знаю, о чем будет третья часть
>>2352529Справишься тут когда тебе по 300 баксов платят в месяц с целого ОБЪЕДИНЕННОГО СОВЕТА НАЦИЙ блядь.
>>2359657да ладно, сколько там сверхсовременный истребитель стоил в первой части? 20 "баксов" в месяц?
>>2359442А разве не канон? На самом деле не канон. Ведь Зудъяри и Моз'заик нигде больше не упоминались А в третьей части Террор фром зе дип будет.
>>2359678Пилили бы ужет игорь по тихоокеанскому рубежу, как раз сиквел скоро будет
>>2359678Я про то, что нам раскроют суть такого важного коммандера.
>>2359751Коммандер - это пошел на хуйЭфериал из Бюро.
Есть мод сокращающий время отдыха этих ленивых задниц? Опционально можно ещё увеличить их время лечения, для баланса.
>>2359758Я знаю, но на этом обязательно нужно будет построить драму