Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 134 | 37 | 44
Назад Вниз Каталог Обновить

Олдфаг, помнишь когда-то был охуенный Mechwarrior Аноним 01/09/17 Птн 17:41:45  2347255  
MECH02.JPG (467Кб, 1600x1200)
MECH03.JPG (167Кб, 810x945)
MECH04.JPG (48Кб, 640x457)
mechwarrior231s[...].PNG (185Кб, 640x434)
Олдфаг, помнишь когда-то был охуенный Mechwarrior 2, который был симулятором робота. С дохуищей настроек и кастомизацией всего и вся.
Потом был более аркадный Mechwarrior 3, в котором всё ещё жил симулятор.
Потом пришла 4-я часть в котором от симулятора только намёки остались.
Прошло дохуя лет и что у нас в итоге? Ёбанная аркадная бегалка-стрелялка на роботах в виде MWO.
А скажите, кому-нибудь сейчас нужен симулятор робота, кроме меня?
Может я действительно устарел, и сейчас никому не нужно сложное управление и многочасовое изучение всех тонкостей настройки меха? Может действительно всем нужен press x to win?
Аноним 01/09/17 Птн 17:48:55  2347278
1397446124250.png (6Кб, 356x376)
> симулятор того, что не существует
Аноним 01/09/17 Птн 17:52:21  2347285
14326158738370.jpg (72Кб, 850x550)
>>2347278
>дэйтсимы
Аноним 01/09/17 Птн 17:52:59  2347287
>>2347278
В этом вся и прелесть.
Нахуя мне играть в гонки, если я могу проехать в Мячково или Смоленск и получить полный реализм на машине с друзьями? Или прокатится на истребителе, если чуть ужмусь по бюджету.
А вот на мехе, только в виртуальной реальности.
ВР не нужна, для эмуляции того, что есть в реальной жизни. LSD виртуальная реальность нужна для эмуляции невозможного!
Аноним 01/09/17 Птн 17:53:32  2347289
>>2347285
Бля... ладно.
Аноним 01/09/17 Птн 18:05:25  2347331
Анон, подкинь мв3 васян сборку под вин10. Постоянно говно то 20фпс, то летающие машинки, то просто не работает. Заебало, хоть расчехляй пень4 с вынь хр
Аноним 01/09/17 Птн 18:45:02  2347461
>>2347255 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=L0mSdnxM7fc

Ох блин. Прям воспоминания из счастливого детства. С сборника игр Crazy Collection ставил. И такой-то графон, такой-то звук. Самому лет 10, не понятно нихера, но очень круто.

https://www.youtube.com/watch?v=L0mSdnxM7fc
Аноним 01/09/17 Птн 18:57:34  2347502
>>2347255 (OP)
Что конкретно "симулировалось" в мв2, чего нет в мво? О какой симуляции ты вообще говоришь, если нейрошлема в природе не существует?
Аноним 01/09/17 Птн 19:12:17  2347534
>>2347255 (OP)
В свое время прошел все миссии за соколов и не смог пройти даже первую за клан волка, лол.

Зря гонишь за MWO, для онлайн-сессионки достаточно симулятор, к тому же кастомизация сделана офигенно. Им бы сингл заебенить - было бы просто мега круто.

Вообще во времена закрытой беты MWO была намного больше симулятором, плюс дамаг считался по правилам настолки - выходило достаточно хардкорно и всплывал основной недостаток - при наличии кастомизации а не заранее собраных конфигов как по лору можно было собрать метового ногебатора и ебать все что движется, часть мехов становилась ненужным хламом при этом. Так что тот ребаланс который рыбы сделали в MWO с какой-то стороны вполне оправдан. С другой стороны в сингле такой проблемы вообще не возникло бы.
Аноним 01/09/17 Птн 19:17:01  2347545
>>2347255 (OP)
Когда батлтех выходит?
Аноним 01/09/17 Птн 19:23:10  2347567
>>2347331
>подкинь мв3 васян сборку под вин10
Не такой, MW3 нормально работает только в Win9x. Так что мысль про расчехленный четвертый пень не самая плохая мысль.
Аноним 01/09/17 Птн 19:24:57  2347572
>>2347255 (OP)
Проиграл с полоумной утки. МЩО как симулятор на голову выше этой ссанины мамонта, даи тройка лучше.
Аноним 01/09/17 Птн 19:29:59  2347584
>>2347572
Тройка несколько отошла от канона с этими ее выцеливаниями отдельных участок меха ракетами.
К тому же тройка целиком и полностью про гребаных вольняг-сфероидов.
Аноним 01/09/17 Птн 19:32:33  2347591
>>2347534
>в сингле такой проблемы вообще не возникло бы
Сингл - говно без задач для криворуких питухов. Вся суть мехварриора всегда была в пользовательских пвп лигах. Так было в тройке, так было в четверке, так сделали в MWO, а МWO - лучшая игра серии.

>>2347584
В рот я ебал ТТ канон с его тупорылым рандомом. Может давай сделаем так, что при попадании по меху урон засчитывается не в ту часть, куда ты попал физически, а в рандомную часть, в зависимости от того, как лягут кубы? А хуле, КОКОНОН!
Аноним 01/09/17 Птн 19:41:57  2347618
>>2347591
Пэвэпэпитушок порвался, спешите видеть.
Аноним 01/09/17 Птн 19:45:06  2347625
>>2347591
>так было в четверке
Ты бы постыдился это позорище вспоминать вообще.
Аноним 01/09/17 Птн 21:09:52  2347982
>>2347625
Лол, псевдо-коркорщик, играющий исключительно в сингле, закукарекал. Четверка была примечательна дохуищей лиг и охительным мультиком, которые дали игре возможность жить дальше даже тогда, когда про нее забыли все синглопетушки вроде тебя.

Вообще, если бы не мультик, серия игр мехварриор никогда бы не получила той популярности, которую она имела за свою историю.
Аноним 01/09/17 Птн 21:18:42  2348018
>>2347982
Иди в няшкен играй, быдло - и пра робатаф и шутан заебца, ололо. Никакого коркора, никакого сингла, никакого лора - все как ты любишь.
То что люди играли в четверку от безысходности вовсе не изменяет факта говенности этого высера. То что кто-то назвал ее говном и оскорбил твои ностальгические чувства вовсе не повод не называть вещи своими именами.
Аноним 01/09/17 Птн 21:31:04  2348072
>>2348018
Hawken не имеет никакого отношения к мехварриору, геймплей в этих играх кардинально отличается. Hawken - это аренофпс со скинами роботов, ты вообще не имеешь понятия о том, про что пытаешься кукарекать.

>Никакого коркора
Да, в Hawken нет никакого "коркора" относительно игровых механик, связанных исключительно с мехами, но Hawken - это мультиплеерная пвп игра, где противниками являются люди, а не тупорылые болванчики. Понятие хардкора и сингла вообще несовместимы, любая сингловая игра - параша с нулевой сложностью для криворуких даунов без навыков. Тру хардкор существует только в мультиплеерных пвп играх, поэтому любой пвп матч в тройке, четверке или МWO по определению "хардкронее" любой сингловой кампании серии. Ты просто криворукий инвалид и никогда не смог оценить по настоящему командную, тактическую игру в мехварриоре, а не бездумные пострелушки против ботов-дегенератов с такими же ботами-дегенератами у себя в команде, неспособными выполнить даже простейший приказ по фокусировке огня.
Аноним 01/09/17 Птн 21:37:29  2348092
Pyre Light.webm (2908Кб, 480x360, 00:02:16)
двойка:
очень требовательна к железу
активный свет и тени (даже в sw, не говоря о глайде)
интересные/разнообразные миссии (что в оригинале, что в мерках)
ощущение "массы" мека, которым рулишь
хорошие реалистичные карты, где можно отыгрывать самые разные тактические схемы
эстетика же (никаких тебе мониторов, лампочек и прочего говна - только нейрошлем, только хардкор)
OST

тройка:
отличная оптимизация (я умудрялся играть на сотом пне с двухмегабайтным вирджем и 24 Мб ОЗУ, ёпта)
сногосшибательный графон
все еще чувствуется какая-то масса и инерция
отличные натуралистичные карты
ебаные миссии с сопровождением
ебаный Виктор Штайнер-Девион, тьфу на него
охуенный аддон

четверка:
квака про невесомых попугайских боботов в кишках

mwo:
смесь WoT и четверки




первый меккомандер:
лучшее, что было выпущено из игр по BT
неувядающая классика
здорово играется до сих пор
Аноним 01/09/17 Птн 21:41:07  2348102
В чем отличие тройки от mwo по симуляторной части? Просто удобнее сделали.
Аноним 01/09/17 Птн 21:43:28  2348107
>>2348102
в тройке можно схлопотать из пушки на бегу и завалиться
когда я последний раз играл в mwo, там реализации таких деталей даже в планах не было
Аноним 01/09/17 Птн 21:46:16  2348115
>>2348107
Вот разве что отсутствует завал, да. В остальном просто отполировали управление.
Аноним 01/09/17 Птн 21:49:17  2348122
>>2348115
да не только в завале дело
в трешке на том же дайши, по сравнению с mwo, поворот торса занимал целую вечность
и вообще, зачастую даже заваливаться не надо было - прицел сбивался только в путь
Аноним 01/09/17 Птн 21:56:12  2348150
>>2348107
И ты блять не задумывался, что падения отключили не просто так?
Когда на бете они были включены от столкновений, бодать драконами было выгоднее, чем стрелять. Если бы они прокали от импакта - то вообще бы все сидели на баллистике - это тебе не боты, которые сидят на чем скажешь. А все почему? Потому что по лору держит меха пилот нейрошлемом, и сводит пушки он им же, и уворачивается, и руками блочит - а в игре такое не катит.
Аноним 01/09/17 Птн 21:58:38  2348156
>>2348107
>там реализации таких деталей даже в планах не было
Дебич, не игравший в ЗБТ. В МWO можно было завалить меха просто врезавшишь в него на полной скорости, так что технически реализация коллизии и сбивания с ног меха посредством стрельбы по нему баллистикой - задача вполне решаемая даже для разработчиков MWO, но вот задача баланса всего этого добра - это просто пиздец. Баллистика в MWO и так настолько сильна из-за сочетания отличного урона и низкого тепловыделения, что для балланса наличия данной фичи дамаг от баллистики пришлось бы спустить в унитаз, т.к. иначе каждый используемый снаряжался бы по принципу баллистической лодки.

Прицел, кстати, баллистика в МWO трясет. Раньше было время, когда мех с четырьмя AC/2, поливающий цель из всех стволов, вообще не давал ей возможности нормально отрстреливаться, кек, но это поравили и теперь тряска хоть и некомфортна, но вполне превозмогаема.
Аноним 01/09/17 Птн 22:06:43  2348177
>>2348150
во-первых, оправдания по поводу отключеных завалов - это из области просратого баланса и теста
во-вторых, по ЛОРу обычный нейрошлем за прицеливание не отвечает, он отвечает только за удержание мека в вертикальном состоянии; вообще, посконный шлем не имеет даже визора; шлемы, которые позволяют хоть как-то разгрузить пилота от управления джойстиками/педалями - утерянная эксперементальная технология, которая только-только возвращается к джихаду (и то, эти самые продвинутые нейрошлемы обладают свойством поджаривать мозги пилотов)

>>2348156
почему у Zipper не было проблем с подгоном баланса?
Аноним 01/09/17 Птн 22:12:00  2348184
>>2348177
>Zipper
>МВ3
>балланс в мультиплеере
АХАХАХАХАХАХАХА

УХИХИХИХИХИХИХИ

ЕХЕХЕХЕХЕХЕХЕХЕ

Держите меня семеро, блядь! Ты, видимо, никогда не ловил залп из 12 от Новы мидаков в ногу.
Аноним 01/09/17 Птн 22:12:31  2348187
>>2348184
*залп из 12 мидаков от Новы в ногу
Аноним 01/09/17 Птн 22:15:04  2348195
>>2347255 (OP)
Помню. У меня оперативы было 4 МБ, так что вся 2д часть работала, а 3д где ходишь на роботе - вылетала.
Аноним 01/09/17 Птн 22:16:20  2348200
>>2348072
>Hawken - это аренофпс со скинами роботов
Мне показалось что для тебя это идеал. А что - никаких признаков симуляторности, чистое пвп и никакого пве - все как ты любишь, лол.

>>2348092
>mwo:
>смесь WoT и четверки
Ну ты загнул. Ну на wot действительно походит тем что тоже сессионка, лол. Но на четверкоговно не походит практически ничем что к лучшему.

>>2348150
>падения отключили не просто так?
Я отлично помню почему отключили падения. Вовсе не по той причине, что ты описывал, лол. Причиной выпиливания столкновений была рассинхронизация положения мехов после столкновения. Столкновения просчитывались на клиентских компах и само-собой их результат был не одинаковым, как и исходные данные. В результате после столкновения расположение мехов для двух столкнувшихся игроков было совершенно разным, сервак от этого факта просто считал это глюком компенсировал это так же как компенсирует лаг с совершенно рандомным финальным результатом столкновения. А еще изредка сервак кикал одного из столкнувшихся. В еще более редком случае он вообще отваливался и все кто были в тот момент в матче повторяли его судьбу, лол.
Рыбы на фоне этого пиздеца заверили что "щас починим" и на время починки отключили фичу. Больше не возвращали, лол.
Аноним 01/09/17 Птн 22:17:29  2348203
>>2348195
А там 2D часть вообще была отдельным экзешником от 3D, лол.
Аноним 01/09/17 Птн 22:18:03  2348204
В аниме мехами не очень-то сложно управлять, достаточно схватиться за два контроллера и кричать, чем сильнее кричишь, тем сильнее ты превозмогаешь, а всё вокруг должно взрываться и сверкать, причём, на приличных скоростях.

Поэтому мой выбор - тайтнфолл. Настоящий симулятор меха, а не эти ваши мехвориоры для дедов пердепов.
Аноним 01/09/17 Птн 22:23:26  2348218
>>2348200
>А что - никаких признаков симуляторности
Ахуительный стромэн, мань. Признаки "симуляторности" хороши до тех пор, пока они не начинают скатывать игру в ссанину, которую забалансить вообще невозможно. Дисбаланс в возможностях ассолтов-тяжелых и мидаков-легких мехов в игре настолько велик, что введи рыбы правильно работающие механики столкновения (более тяжелый мех сбивает с ног более легкого), за мидаков и легкачей вообще играли бы только мазохисты.

Алсо, то, что ты написал, это лишь одна из причин. Забалансить сбивание с ног в пвп мехаврриоре невозможно, это косвенно подтверждает даже четверка.
Аноним 01/09/17 Птн 22:26:19  2348223
О, тред о мехах.
Хочется вкатиться в MWO. Есть легкие мехи для ебланов?
Аноним 01/09/17 Птн 22:30:50  2348238
>>2348177
По-другому баланс сделать нельзя.
Нейрошлем отвечает за всю координацию, джойстиком файнтюнят прицел и на гашетку давят.

>>2348200
Лайты тоже ломали неткод, лайтов же не отключили.
Аноним 01/09/17 Птн 22:46:33  2348284
>>2348218
>Дисбаланс в возможностях ассолтов-тяжелых и мидаков-легких мехов в игре настолько велик, что введи рыбы правильно работающие механики столкновения (более тяжелый мех сбивает с ног более легкого), за мидаков и легкачей вообще играли бы только мазохисты
Б-же, что ты несешь, поехавший? Представь себе ситуацию - к зазевавшемуся лайту со спины а с любой другой стороны он засветится на радарах на своей максимальной скорости в 50 км\ч подкрадывается Direwolf, лайт конечно же его не видит и не слышит этот дебил не потратился на сейсмосенсор и изредка постреливает куда-то в другую сторону, в конце концов ассолт не сделав ни единого выстрела по лайту налетает, сбивает несчастного урби с ног и втаптывает его "у грунт" - великая победа, баланса нет, как и здравого смысла.

Я описал ситуацию, которой в MWO в принципе никогда скорее всего не случится. Она предполагает максимальный долбоебизм обеих сторон. Лайты не стоят на месте, ассолты не стараются никого растоптать вместо того чтобы расстрелять из всех своих пушек.

Аноним 01/09/17 Птн 22:53:07  2348301
Меня вот, кстати, в MWO больше всего отторгает сам по себе дизайн.
Но хуй знает. Я просто увлёкся всей этой BT-фигней еще в середине 90-х, потому, вполне вероятно, я просто привык к старым Мэд Кэтам и Ханчбэкам - первая любовь, трава зеленее и т. п.
Аноним 01/09/17 Птн 23:03:38  2348329
>>2348284
И чо? А глад бегает 90, и при желании изи пройдет в обнимашки к любому хэвику и половине медаков, а в тесных пространствах и лайты регулярно сталкиваются с кем угодно.
Аноним 01/09/17 Птн 23:05:09  2348335
>>2348223
Не стоит. Рыбы сделали хуевым всё кроме дизайна мехов.
Аноним 01/09/17 Птн 23:07:02  2348342
>>2348301
Да ладно тебе, дизайн очень даже неплох, мехи вполне узнаваемы.
Меня больше раздражает в mwo то, как они обгимпали клановские мехи в плане игровой механики. Summoner это не мех - мечта! И во что они его превратили?
Аноним 01/09/17 Птн 23:08:32  2348346
>>2348329
>при желании
Ну да, захотелось ему странного - вместо того чтобы пушками дамагать кого-то пойдет и потопчет.
Аноним 01/09/17 Птн 23:10:34  2348353
BT2ed.png (573Кб, 458x599)
>>2348342
Не знаю, как объяснить неприятие дизайна из MWO. Вероятно, всё же вкусовщина.
Аноним 01/09/17 Птн 23:12:20  2348355
>>2348353
Да ладно, не нравится и не нравится, это бывает.
Аноним 01/09/17 Птн 23:18:09  2348373
>>2348346
Пушки какбы греются, а разницы между 200м и 0 - считай нет.
Аноним 02/09/17 Суб 01:02:57  2348609
>>2348373
То есть ты предлагаешь это как последнее что можно сделать перед перегревом? Вот уж не лучший вариант.
Аноним 02/09/17 Суб 02:07:37  2348737
>>2348156

>Баллистика в MWO и так настолько сильна из-за сочетания отличного урона и низкого тепловыделения

Как там в 2013? 95% матчапов это лазерные лодки.
Аноним 02/09/17 Суб 06:49:13  2348901
>>2347255 (OP)
>хуйварриор
>симулятор
Мало того, что спиздили мех у японцев, так и ещё и сраную аркадопарашу сделали. Где блядь сцепление? где коробка передач? Какого хуя мехи даже упасть не могут?
Аноним 02/09/17 Суб 09:04:48  2348982
>>2348901
>что спиздили мех у японцев
Которые спиздили его у Давинчи?
Аноним 02/09/17 Суб 09:59:16  2349071
davinci mech.jpg (33Кб, 474x475)
>>2348982
>>2348901
Во, даже картинка есть.
Аноним 02/09/17 Суб 11:48:29  2349193
blogmechwarrior[...].gif (21Кб, 640x400)
>>2347255 (OP)
помню
Аноним 02/09/17 Суб 11:55:17  2349209
gb.png (271Кб, 511x453)
bandicam 2016-1[...].jpg (427Кб, 1912x1002)
>>2348901
Есть megamek, отыгрывай сколько хочешь
Аноним 02/09/17 Суб 12:05:56  2349243
>>2349193
Ну, это ж первая часть. К слову охуенна тоже. И торговля мехами, и сюжет, и кучища миссий. Плюс есть сбитие меха с ног во время боя. Для своего времени это просто техническое чудо.
Аноним 02/09/17 Суб 12:10:56  2349255
Do you wanna bu[...].webm (3722Кб, 640x360, 00:01:13)
>>2347255 (OP)
никому не нужен
ты устарел
/тред
Аноним 02/09/17 Суб 12:14:53  2349261
>>2347567
>>2347331
мв3 нормально работает на 10ке
надо лишь в настройках видеокарты включить принудительный всинк в половину частоты обновления
грубо говоря, это залочит игру на 30фпс и физика будет работать правильно
Аноним 02/09/17 Суб 12:34:29  2349312
>>2349261
Я правильно понимаю, что ОП считает ощущением веса именно низкий фреймрейт?
Аноним 02/09/17 Суб 12:47:06  2349343
hqdefault.jpg (13Кб, 480x360)
>>2349312
скорее всего, там дело несколько в другом
Аноним 02/09/17 Суб 13:15:14  2349405
>>2347255 (OP)
>Может я действительно устарел, и сейчас никому не нужно сложное управление и многочасовое изучение всех тонкостей настройки меха? Может действительно всем нужен press x to win?
Да.

3-ий и 4-ые были хорошими играми. Сильное разнообразие настроек не нужно. Во всем нужен баланс.
Аноним 02/09/17 Суб 13:55:44  2349508
>>2349405
Чем именно была хороша четвертая часть? Предметно, пожалуйста.

inb4 MekTek
Аноним 02/09/17 Суб 14:07:47  2349537
>>2349209
лол
Аноним 02/09/17 Суб 14:09:10  2349542
>>2348901

>Какого хуя мехи даже упасть не могут?

Могут и регулярно падают.
Аноним 02/09/17 Суб 14:18:11  2349566
Какая часть лучф
Аноним 02/09/17 Суб 14:30:06  2349590
1473898381388.png (857Кб, 1600x1597)
>>2349255
Аноним 02/09/17 Суб 14:30:39  2349593
>>2349566
Третья
И мехкоммандер
Аноним 02/09/17 Суб 14:31:15  2349596
mwo1.webm (10144Кб, 800x450, 00:01:22)
>>2349566
мво
броня и вес мехов чувствуется как в старь
Аноним 02/09/17 Суб 14:38:28  2349618
37998-BattleTec[...].png (37Кб, 628x473)
37998-BattleTec[...].png (33Кб, 637x461)
37998-BattleTec[...].png (43Кб, 634x470)
Помню. Сидел в кресле в наушниках как пилот меха. Охуенно было.
Аноним 02/09/17 Суб 16:36:28  2349834
2-1315916453.jpg (375Кб, 1280x1024)
>>2347255 (OP)
>симулятором робота
Аноним 02/09/17 Суб 16:40:20  2349845
>>2347567
Сука, аж трясет, как хочется нормально поиграть в мв3 с 7wolf озвучкой. Но эта ебучая параша даже на виртуалке нормально не пашет. Пиздец.
Аноним 02/09/17 Суб 17:04:09  2349892
>>2349596
Ага, особенно чувствуется, когда в своем ассолте, почти не сбавляя скорости, вскарабкиваешься по отвесному склону.
Аноним 02/09/17 Суб 17:08:42  2349896
>>2349508
Не помню, давно это было, но играли с не меньшим удовольствием чем в третью.

А вообще:
>E3 2000 Game Critics Awards: Best Simulation Game
>MechWarrior 4: Black Knight Expansion — Sci-Fi Simulation Game of the Year, GameSpot's 2001 readers' choice awards.
Аноним 02/09/17 Суб 17:21:40  2349928
>>2349508
>Чем именно была хороша четвертая часть?
Сингловой кампанией и пользовательскими лигами. По игровой механике она сосет у третей части, но баланса в четверке все же больше, что, возможно, и повлияло так сильно на популайрность четверки в плане мультика.
Аноним 02/09/17 Суб 18:03:00  2350042
>>2349896
Вот как-то странно получается: я играл в MW2 и MW3 сразу после их релиза - и прекрасно помню их положительные и отрицательные стороны. А ты не можешь вспомнить, чем лично для тебя был так замечателен ванильный MW4.

>>2349928
Но синговая кампания MW4:V была тем еще дном, и те самые видеоролики положение ни разу не спасали. Мерки - да, там было веселее, но только за счет менеджмента.
Аноним 03/09/17 Вск 09:30:41  2351575
>>2350042
> не можешь вспомнить, чем лично для тебя был так замечателен ванильный MW4
Вангую, что это просто единственная часть, в которую ему довелось изначально рубиться а по сети очень долгое время рубились именно в четверку вот собственно и отсутствие альтернатив затмило его восприятие, лол. Собственно совершенно неудивительно что MWO кажется ему такой годнотой, ведь она лучше четверки просто во всем.
А еще вангую, что в MWO он от третьего лица играет, а не из кабины, лол.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:39:12  2353878
12820502606157.jpg (88Кб, 429x500)
А вот интересно, почему разрабы до сих пор ебут этот мёртвый труп в виде MW, вместо того, чтобы запилить свою вселенную с блекджеком и шлюхами?
Изменить дизайн мехов незначительно и послать FASA нахуй со своими лицензиями и настолками.
Ведь сама концепция перегрева, например, бредова с инженерной точки зрения, и вполне может быть заменена реактором определённой мощности и батареями, которые этот рекатор заряжает. Да и канонические нейрошлемы - говно собачье. Даже в наше время можно сделать лучше.
В общем моя мысль такая - почему разрабы не пилят своё, а пытаются реанимировать эту сраную настолку?
Аноним 04/09/17 Пнд 09:53:24  2353887
>>2353878
Ерунду написал.
Во-первых, BT - это популярная вселенная с толпой поклонников (MW2 вообще одна из самых прибыльных игр Activision); сейчас популярность уже не та, но в 90-х BT была на слуху везде. MWO доказал, что "труп поебать" все еще можно, и даже продуктивно (в то время, как за последнее время достаточно много проектов, в которых пытались реанимировать старые игросерии, провалились).
Во-вторых, попытки отвоевать у BT место под солнцем были. Activision, например, после того, как не смогли продлить лицензию, запилили Heavy Gear. Был G-nome и RTS по мотивам. Ну и, как я понимаю, ты не в курсе о корнях Tribes aka Earthsiege.
В-третьих, BT - это не просто нейрошлемы и вопросы удельного давления ступней Тора на заболоченную почву болот Хантресс.
Аноним 04/09/17 Пнд 10:29:06  2353939
>>2353878
Ну, во первых в последнее время труп MW выглядит все живее и живее.
Во вторых вселенная-то охуенна сама по себе, лор обширнейший и прописан крайне детально.
Концепция перегрева была основным балансирующим элементом в настолке, в плане механики до сих пор неплохо смотрится.

Но основная причина почему не пилят новую вселенную, потому что на хрена кому-то нужна еще одна generic вселенная с ебоботами? Ну серьезно, это ж еще и лор пилить и механику объяснять и конфликты выдумывать. Можно конечно и без этого и тогда выйдет пресное говно как в случае с титанфейлом.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:34:49  2354667
>>2349892
>Ага, особенно чувствуется, когда в своем ассолте, почти не сбавляя скорости, вскарабкиваешься по отвесному склону.
Маняфантазии. Такого нету уже лет 5 наверное
Аноним 04/09/17 Пнд 16:02:49  2354733
12907980052pet.jpeg (41Кб, 450x600)
>>2347255 (OP)
>Mechwarrior 2
>симулятор
>лазер в виде трассирующей пульки
Аноним 04/09/17 Пнд 16:35:16  2354796
>>2354733
Там лазоры это хитскан, а трассеры отрисовываются уже после попадания, типа ионизированый след в атмосфере.
Аноним 05/09/17 Втр 11:26:47  2356482
>>2347255 (OP)
>охуенный Mechwarrior 2
Охуенный, спору нет. Но как же у меня бомбило от глюков с массой меха(tm).
Аноним 07/09/17 Чтв 15:37:27  2361939
AHAHAC 2ch.png (12301Кб, 3077x1362)
>>2347255 (OP)
>Ёбанная аркадная бегалка-стрелялка на роботах в виде MWO.
Самый проработанный мехворриор, кек.
Аноним 07/09/17 Чтв 15:48:47  2361979
8a990fd40d81037[...].jpg (795Кб, 1200x1093)
9af5e25a6aa3af2[...].jpg (889Кб, 1563x710)
>>2348301
>в MWO больше всего отторгает сам по себе дизайн.
ЛУЧШИЕ
РОБАТЫ
В ИНДУСТРИИ
ВООБЩЕ

Алекс Иглесиас - меха-апостол.
Ему осанны петь надо ежедневно.
Аноним 07/09/17 Чтв 15:56:39  2362015
h14741328018316[...].jpg (508Кб, 1920x1080)
>>2349928
После MWO в четвёрка отвратительнейших хитдетекшен и ваншотные лазоры.
Ебать, как мы в это играли?!
Аноним 07/09/17 Чтв 15:57:18  2362020
14986674724200.jpg (396Кб, 3004x1567)
>>2349618
Я пятую миссию на болотах, финальную так и не прошёл в своё время.
Зелёный ад нахуй.
Аноним 07/09/17 Чтв 16:12:57  2362092
1236521764282.jpg (625Кб, 1241x1224)
>>2361979
Двачирую, охуенные дизайны
Аноним 07/09/17 Чтв 16:43:41  2362174
>>2350042
>А ты не можешь вспомнить, чем лично для тебя был так замечателен ванильный MW4.
Тем что я и мои друзья с удовольствием прошли игру, даун ты ебаный. А теперь зайди на какой-нибудь псн-профилс и посмотри какой процент игроков проходит какого-нибудь ведьмака 3 или гта 5. Просто сюжетку, не на 100% все ачики. И охуей, что их даже не 30%.
Аноним 07/09/17 Чтв 16:48:58  2362187
F656161B69D5BF0[...].jpg (256Кб, 782x959)
6881D9048443457[...].jpg (279Кб, 782x959)
A3CB57527ECA386[...].jpg (448Кб, 782x959)
gl7czps1a97a33d.jpg (92Кб, 1024x576)
>>2362092
А то!
Кошкодевочки не дадут соврать!
Аноним 07/09/17 Чтв 23:43:30  2363199
2696842-steelba[...].jpg (93Кб, 640x480)
17fizhsw2rf1tjpg.jpg (81Кб, 800x600)
Пидоры из-за вас опять полез гуглить , почем steel battalion.
И блядь есть варик всего за 200$ . А зарплата через 10 дней. Похуй ,отнесу завтра пару соснолей в ломбард. Уже 15 лет ,как хотел поиграть , забыл нa 7-8 ,напомнили же.
Алсо какой-то поехавший на ебае продает sealed контроллер с игрой все лишь за ссаных 250к$. Двести Пятьдесят Тысяч Долларов США. Пиздец.
Аноним 08/09/17 Птн 06:36:59  2363661
14523636076760.png (190Кб, 1002x1166)
>>2363199
Аноним 08/09/17 Птн 09:01:31  2363777
>>2362174
Да мне с пробором положить на твоих выдуманных друзей с какой-то псн-профилс и какими-то процентами прохождений Ведьмака.
В двойке были миссии на идентификацию, диверсии и ВНЕЗАПНЫЕ изменения в планах, а еще второстепенные задачи, а еще бои за новые звания. В трешке иногда бывало по 4-5 второстепенных задач и квази-дуэли. В четверке не было нихуя. Максимум "сдела вот это, ну а потом можешь добить остальных, если хочешь".

Четверка вообще нихера нового не привнесла. Карты - дно. Кампания - дно. "Эмуляторная" часть - дно. Зато все ярко и цветасто. Ну и кинцо в перерывах.
Аноним 08/09/17 Птн 12:16:11  2364131
>>2348092
>первый меккомандер:
>лучшее, что было выпущено из игр по BT
>неувядающая классика
>здорово играется до сих пор
Моя любимая игра.
Аноним 08/09/17 Птн 13:18:26  2364250
s640x480.jpg (41Кб, 471x640)
>>2363777
>Да мне с пробором
Вам пробор на левую или на правую сторону зачесать?
Аноним 08/09/17 Птн 13:58:45  2364332
Кто в курсе, когда они там свою пошаговую тактику релизнут наконец-то?
Аноним 08/09/17 Птн 15:02:39  2364518
zjCjpKQv7KCVTmV[...].jpg (715Кб, 3200x1635)
>>2364332
Дык уже в разработке.
Аноним 08/09/17 Птн 15:19:50  2364562
>>2364332
Дата выхода: Coming 2017
Аноним 08/09/17 Птн 16:34:20  2364774
>>2364332
В начале следующего
>>2364562
Перенесли уже, говорят хотят годноту сделать больше чем релизнуть в этом году.
Аноним 08/09/17 Птн 16:36:15  2364784
>>2364332
>>2364518
>>2364562
И вообще, задонатируйте 60 бачей и ебитесь в мультиплеер
Аноним 08/09/17 Птн 17:02:50  2364860
>>2364784
Да мне мультик не особо интересен, хочется сюжетной синглплеерной кампании. Купить куплю, естественно, но преордеры - в жопу, только релиз.
Аноним 08/09/17 Птн 17:14:54  2364897
>>2361979
Это на артах они классно выглядят, а в самой мво хуево.
Аноним 08/09/17 Птн 17:16:46  2364900
1479901715942.jpg (155Кб, 848x1200)
>>2364784
>задонатируйте 60 бачей
>Издатель: Paradox Interactive
Лолнет
Аноним 08/09/17 Птн 17:17:35  2364903
>>2348901
Долбоеб, японцы мехов как раз у пиндосов спиздили, если бы ты не был хуитой 94 года рождения, то ты бы знал это.
Аноним 08/09/17 Птн 17:23:50  2364917
>>2364897
просто ты на краску не задонатил, вот и бесишся.
Аноним 08/09/17 Птн 17:27:49  2364929
1499022234485-0.jpg (39Кб, 600x440)
>>2364917
Но я задонатил на ен ло ванга и нагибал на нем, а пираньи все просрали.
Аноним 08/09/17 Птн 17:37:24  2364955
battletrch.jpg (580Кб, 1920x1080)
>>2364332
В начале лета выкатили демобету со скирмишем для бекеров, к следующему году, концу этого должны закончить.
https://www.youtube.com/watch?v=37znDKm5p_4
Но тут еще всплыла проблема, что полуживой гнойный зомби Harmony Gold (издатель аниме про роботов в 80е, известы тем, что слепили гандам и еще два мульта в один Роботех) подал на них в суд за то, что в Батлтехе и роботехе есть пара мелких мехов, которые были нарисованы каким-то хером и что в роботек, что батлтех они были куплены через третью контору.
Вообще, Говнирующее Золото так последние лет 20 и живет - они держат права на гандамы и кучку других анимешек и пытается содрать денег при любой попытке выпустить их на западе, подавая в суд. (иногда даже на самих пиздоглазых создателей ебеньячих мехов).
Аноним 08/09/17 Птн 17:39:44  2364958
>>2364955
Это часом не изза них пятый мехвариор фаломорфировал в мво? там вроде кому-то вархаммер в трейлере не понравился
Аноним 08/09/17 Птн 17:40:10  2364960
>>2364903
Саму идею может быть. Но суть в том, что изначально в Battletech были спизжены мехи из трех источников - Макросса, Дуграма и Крашера Джо. Причем спизжены просто один в один, никаких даже минимальных переработок мехов сделано не было. По началу японцам на это было насрать, они ни про какой Battletech и не слышали даже, траблы начались в тот момент, когда Макросс стали адаптировать для издания в америке, вот там-то и началось все это дерьмо.
Причем я вообще не въезжаю нафига они пиздили мехов, ведь их собственные дизайны смотрелись намного лучше - те же клановые мехи были просто десять из десяти.
Аноним 08/09/17 Птн 17:46:02  2364968
>>2364955
Не-а, мехворриор морфировал в МВО потому что тогда всем нарвились милитари шутеры про современность, а фритуплейные дрочильни были самым прибыльным дерьмом на рынке.
Аноним 08/09/17 Птн 17:49:21  2364972
>>2364955
Не гандам, а макросс.
Аноним 08/09/17 Птн 17:52:10  2364981
эскобар.jpg (16Кб, 480x360)
>>2364972
евангелион
Аноним 08/09/17 Птн 19:36:02  2365209
007ас.jpg (1088Кб, 1920x1200)
010.jpg (2151Кб, 1920x1200)
014.jpg (1963Кб, 1920x1200)
014ef.jpg (1776Кб, 1920x1200)
>>2364897
WUT?!
Аноним 08/09/17 Птн 19:40:57  2365216
P2Gruppenbild.jpg (653Кб, 1992x1244)
getreadybypunak[...].jpg (541Кб, 1920x1200)
>>2364960
>ведь их собственные дизайны смотрелись намного лучше - те же клановые мехи были просто десять из десяти.
Собственно, кланы и были коммерческим ответом HG и попыткой нащупать новую рыночную нишу, потому что в конце 80ых как раз и началась вся хуерга с ансинами-ресинами.
В итоге, Фаза прикрыла т.н. Классический баттлтек и пушнула таймлайн и ввела кланы, которые ВНЕЗАПНО прилетели и пошла пизда по кочкам...
Аноним 08/09/17 Птн 20:07:49  2365253
111.png (999Кб, 984x944)
Суммонер лучшая писечка
Аноним 08/09/17 Птн 20:10:53  2365256
>>2365209
> эти яркие игрушечные роботы,словно сделанные из пластмассы на фоне травы по колено, деревьев более высоких чем сами мехи, огромных зданий и несоизмеримо высоких гор.

Мимокрокодил, но когда последний раз играл в тройку там прям таки чувствовался гигантский размер мехов, что как по мне вкупе с их неповоротливостью и сложностью в управлении было одной из главных фишек серии, делающего из него прям таки СИМУЛЯТОР огромного управляемого робота. В МВО не играл, но судя по скринам и видео все это проебано начисто.
Аноним 08/09/17 Птн 20:15:44  2365264
>>2365253
Хули он ебало скорчил, сказано же битва за токайдо в пятницу будет.
Аноним 08/09/17 Птн 20:17:24  2365268
>>2365256
Там это проебано из-за того, что можно мощный двигатель поставить и бегать на центурионе под 120 кмч.
Аноним 08/09/17 Птн 20:22:57  2365277
novagoldlineupsm.png (1057Кб, 1000x810)
>>2365253
Топовая писечка - Нова.
Горячая и страстная.

Аноним 08/09/17 Птн 20:26:54  2365285
>>2365253
Два чая, это именно тот мех, который мне нравится больше всех остальных.
Аноним 08/09/17 Птн 20:31:16  2365295
>>2365253
Суммонерошизик ETO TY?
Аноним 08/09/17 Птн 20:34:35  2365304
>>2365256
Они яркие только у тех игроков, которые напялили стильную модную раскраску на свой мех. В базе они камуфляжного цвета и совершенно не блестючие.
На некоторых картах, где растительность околоземного типа деревья не больше роботов ни разу, и отлично валятся в стороны под ногами оных, плюс здания вполне соотносимых размеров. Ну и да, гигантомания на некоторых картах проявляется с перебором, с другой стороны для реализации интересного геймплея карты и должны быть разноуровневыми и под что-то эти уровни оформлять все равно придется.
Аноним 08/09/17 Птн 20:42:04  2365311
>>2365295
Нет, у меня просто фетиш на тора со времён вступительного ролика к третьему мехвариору.
Аноним 08/09/17 Птн 20:44:35  2365315
>>2365311
>на тора
Гребаный сфероидный вольняга.
Аноним 08/09/17 Птн 20:47:25  2365317
>>2365315
Ебучку завали, или на испытание обиды вызову
Аноним 08/09/17 Птн 20:58:37  2365329
>>2365317
Как же ты вызовешь, если ты сфероид, который даже сиб группы не нюхал? Тебя к меху-то не подпустят.
Аноним 08/09/17 Птн 21:35:37  2365367
tumblrngrklwP1v[...].jpg (217Кб, 479x361)
>>2365329
Аноним 08/09/17 Птн 22:41:15  2365472
>>2365367
Да я тебя на мотыле вкатаю, вольняга.
Аноним 08/09/17 Птн 22:56:03  2365493
>>2347534
>Им бы сингл заебенить - было бы просто мега круто.
дратути

https://www.youtube.com/watch?v=aUdUP4WobSU
Аноним 08/09/17 Птн 22:56:57  2365496
>>2365493
кстати да
Аноним 09/09/17 Суб 16:56:42  2367055
>>2365496
а меня в мво рвут шо пиздец. чувствую себя беловолосой карлицей с полуторадесятком людоедов. рыли. они еще как то после залпа двигаются, чтобы размазывать по разным хитбоксам дамаг (!) потом снова моментально выцеливают ногу или отпиливают главную пушку. управление - я его мать ебал просто. роботы ходят только прямо, да еще по инерции, если нужно остановиться, идут шагов десять. арта долбит, искры летят, взрывы, лучи смерти, дым, говно, кишки, распидорасило нахуй упал индюк, пошел залипать на сокомандников. 200 боев откатал, кд 0,0001 все еще нихуя непонятно, жопа не горит почти, потому что роботы это охуенно, даже если они оприходуют твой анус, но я бы хотел команде пользу приносить, меня даже в обучении убивают
Аноним 09/09/17 Суб 19:46:27  2367465
>>2367055
Эх, давно я в пятый тир не закатывался...
Приятно иногда создать свежий аккаунт и на совершенно голом триале идти рвать жопы неосиляторам.
Аноним 09/09/17 Суб 21:03:55  2367673
tEnkKFR.jpg (127Кб, 1024x979)
>>2347287
Это замечательно, но что симулировать-то в "симуляторе робота"?

Я понимаю самолеты или автомобили - в конце концов, там ты реализуешь фантазию управления реальной машиной со всеми ее тумблерками, рычажками и переключателями. И симуляция заключается как раз в как можно более точной передаче работы и взаимодействия этих тумблерков. Типа, чтобы взлететь, нужно распечатать себе чеклист и по нему переключить в правильном порядке все кнопки и поставить в нужные положения все переключатели.

Или тактика использования в контексте твоего симуляируемого аппарата. Типа пристроиться за впередиидущим болидом и разогнаться за счет оставляемого у него за хвостом аэродинамического пузыря, или там прятаться на вертолете в складках местности, или использовать особенности вражеских радаров, чтобы не попасться вражеским ПВО на самолете. Или какое-нибудь взаимодействие танков или типа того.

Или там еще физика. Опять же, поднявшись в воздух или выкатившись на трек, ты ощущаешь, как твоя машина реалистично взаимодействует со средой. Аквапланирует на лужах или проваливается в воздушные ямы - вот это все. Или то же КСП- даром что там и ракеты, и планеты выдуманные, законы физики там приближены к реальным, и поэтому строить свои ракеты и запускать их в космос нужно так, чтобы они в рамках этих законов не вертелись волчком, не падали на взлетную площадку и вообще имели смысл. Это я понимаю, это хорошо.

Или на худой конец взаимодействие систем. Это типа когда у тебя есть на борту какие-то ресурсы и системы, которые эти ресурсы потребляют. И ты типа можешь направлять энергию от реактора на лазеры-шмазеры или на движки или на стелс-пузырь, условно говоря, я не знаю. Эта хуйня была в космосимах с незапамятных времен - я еще в Паркане энергию между щитами и движками раскидывал, и то там это было наверняка не ново. Из современного можно вспомнить тот же KSP или FTL.


А в тових роботах что?
Физики там быть в принципе не может, потому что тогда бы твои боевые робоцыпы не смогли сдвинуться с места, чтобы не грохнуться на землю.
Какой-то реалистичной тактики тоже нет - какая может быть тактика боя с использованием несуществующей техники с хуй знает какими боевыми характеристиками? Симуляция систем? Опять же, каких систем? Разве что выдумать какие-нибудь писькотронные генераторы, энергию от которых можно направить на реактивные курвоприводы или меркаптановые говнязеры с ректальной накачкой. Ну и для удовольствия запилить приборную панель, и чтобы робот запускался только после нажатия рандомной последовательности кнопок на ней. А последовательность типа написать в приложенном пдфе, чтобы игрок распечатал и зачитывался при каждом начале игры.

Но тогда снова выйдет хуита для хуеглотов-трекки, которые не знают, как у девок пизда устроена, зато наиусть выучивают лор несуществующей вселенной Властелина Колец или Бетлтек. Какому нормальному человеку захочется в это говно играть?

Поэтому какой выход их этой ситуации? Сделать сраную ебучую аркаду. А чтобы типа чувствовалось, что это типа симулятор, есть много приемов: сделать типа, чтобы камера двигалась медленно и натужно, чтобы казалось, что это не ты мышкой двигаешь камеру, а тяжелый мех поворачивает свою могучую башку при помощи нуль-мезонных пиздоприводов. Можно еще звуковой эффект добавить такой - вррррррр! Полное погружение. И чтобы при движении камера тряслась как припадочная - ого, какая мощь, сразу виндо, что многотонная машина топает! Ну а чтобы совсем симуляторно было, запилить какой-нибудь плюгавый менеджемнт систем - типа чтоб энергию на щиты или на прыжковый пердодвигатель. Повесить его на д-пад геймпада и всего делов.

А дальше можно это все обмазать всякими современными геймплеями - типа, лодаутами, анлоками, сундуками, фритуплеем, массивным мультиплеером онли - ну чтобюы монетизировать эту срань, потому что кто эту пидорасню по своей воле за 60 баксов покупать будет, верно?

Ну короче блядь все правильно делают, играй в свое мво и титанфол, или съеби на кикстартер, там наверняка говна для гостальгирующих бетелтехофагов много предлагают. Заебал.

Извините если что, я бухой.
Аноним 10/09/17 Вск 00:44:46  2368074
>>2367673

Любые СИМУЛЯНТЫ и сторонники РИАЛИЗЬМА моментально обосрались бы от симулятора ОБЧОР.
Кириллы сами на знаю, чего хотят, а виноваты все вокруг.
Знаем, проходили...
https://www.youtube.com/watch?v=YNuc1-1Dquc
Аноним 10/09/17 Вск 00:52:24  2368079
currentmeta.png (56Кб, 1244x1454)
>>2367673
>Какой-то реалистичной тактики тоже нет - какая может быть тактика боя с использованием несуществующей техники с хуй знает какими боевыми характеристиками?
А вот это пиздёжь уже.
MW особенно MWO это тактика в чистейшем виде.
Ввиду того, что модели ротобов не ваншотные, да ещё и разбираются по частям, это очень сильно меняет стиль мышления.
Нигде и никогда в онлайне не было столь живых, насыщенных и интересных боёв по общей совокупности факторов.
Люди хитрят, тупят, ошибаются как могут.
Нет универсальной тактики и нет кнопки нагиба.
При всех своих грехах, у МВО и серии есть такой геймплей, кторых не снился никаким тактическим пукам из-за угла с винтовкой.
Позиционирование/интуиция, риск/награда, агрессивность/методичность, продуманность/спонтанность - баланс впечатлений там как ни у кого другого.
Аноним 10/09/17 Вск 01:10:26  2368097
Анус твой более аркадный. Третий мех был сияющей вершиной серии. Божественная воксельная земля, в которой даже воронки после ракет появлялись, охуеть!
Аноним 10/09/17 Вск 01:31:41  2368107
И вообще. Есть MW:LL. Он заебись! Правда, заебись. И танчики там тоже есть. И арта. И самолёты. Короче, очень заебись. После него попробовал в мво поиграть, блеванул и удалил. МВ ЛЛ хороший.
Аноним 10/09/17 Вск 02:14:32  2368137
>>2368079
Да, тут я чет проебался. Тактика есть в любой игре, тащемта, что в DCS, что в Company of Heroes, что в Айзеке. Был пьян, виноват. Вычеркните эту претензию.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 134 | 37 | 44
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное