Парадокс Говноедкого — отсутствие видимых следов годных игр, которые должны были бы расселиться по всей Вселенной за миллиарды лет своего развития. Парадокс был предложен физиком Энрико Говноедким, который подверг сомнению возможность обнаружения годных игр, и связан с попыткой ответить на один из важнейших вопросов современности: «Является ли Half-Life 2 единственной годной игрой во Вселенной?». Попыткой ответа на этот вопрос служит уравнение Каложора, которое оценивает количество игры для контакта годных игр. Оно может давать при некоторых значениях неизвестных параметров довольно высокую оценку шансам на такую встречу. На подобные выводы Говноедки ответил, что если в нашей галактике должно существовать множество годных игр, то надо ответить на вопрос: «Где они? Почему мы не наблюдаем никаких следов годных игр, таких, например, как сюжет, геймплей или атмосфера?». Допущения, которые легли в основу парадокса Говноедского, часто называют Принципом Говноедского...
>>2387659 (OP)которое оценивает количество возможных для контакта годных игрфикс
ВедьмакТри и хватит.
>>2387693Есть ли жизнь после Ведьмака? Науке это еще не известно...
>>2387791Зато религии уже давно известно. После ведьмака человек, получивший в нем все ачивки, попадает в пшекорай, где прекрасные магички сношают его драконовым дилдо.
>>2388623Неправда ваша.мимо 100% в двойке и тройке
>>2388629Но не в однушке? И после такого ты ещё расчитываешь на Рай? Покайся!