Меня всегда интересовала одна тема, когда я смотрел рейтинги продаж игр, то постянно наверху маячили всякие игры по Кирби и Покемонов, я думал кто эти люди которые покупают эти игры? какое у нее ЦА?Недавно наткнулся на друга который поигрывал в Kirby на 3DS, взял поиграть и не смог оторваться до 3 часов ночи, потом бежал с работы, что бы взять у него консоль и поиграть в Кирби.И сразу хуй перестал стоять на всякое бездушное говно выходящее на пеку и пс4.В чем магия?
>>2396378 (OP)Нинтенда никогда не забывает игру сделать. Поэтому им на и графоний насрать - они геймплеем берут.
>>2396378 (OP)концентрированным геймплеем. вот эти все графонии, сюжеты и прочая лабуда - это вторично. нинтенда же предлагает именно игру в которую интересно и приятно играть. всё. да оно смотрится жалко на фоне своих графонисто-сюжетных собратьев, но просто попробовав ты понимаешь - вот оно. игра.https://www.youtube.com/watch?v=uXPlzdTcA-I
>>2396378 (OP)Не могу оторваться от всех ааа минимум по 10 часов наигрываю
>>2396378 (OP) ИГры нинтендо это примитив хРючево от геймдева отстающее на 15 лет от всей индустрии но кто ж виноват что мариодаунам только такое и подавай.А вот метроид неплохой сделан людьми с чувством вкуса.
>>2396415>отстающее на 15 лет от всей индустрииНо в индустрии уже 20 лет кроме кинца ничего нет.
>>2396415За последние 15 лет тол ко кинцо стало заметной частью игр и даже стало перевешивать саму игру.
>>2396546
>>2396378 (OP)ЦА нинтенды школьники младшего возраста и инфантильные уебаны. И никакой магии на самом деле у нинтенды нет - просто ты попал ЦА их игр.
>>2396575Во что играют взрослые люди?
>>2396575>ЦА нинтенды школьники младшего возраста и инфантильные уебаны. Двачую. иду на днях за 3дской с маревом и поками, через год куплю свищ.Мимо 36 лвл инфантильный уебан.
>>2396583В аниме-игры, конечно же.
>>2396378 (OP)У нинки главное преимущество в том, что в играх в основе геймплей, а остальное по остаточному принципу. Вот и получается, что игры на вид совершенно средненькие, но возьмешься поиграть и залипаешь в них.
>>2396592А как же ПУБГ, Дома, КСик Танки на худой конец
>>2396378 (OP)Просто ты латентный мариводаун.Все в порядке но не у тебя)))0)0)).
>>2396604Если у человека есть деньги на Нинтенду, у него точно все в порядке в отличие от тебя))))
>>2396600Танки на свой худой конец натягивай. Нахуй ты это гавно сюда припер?
>>2396613Натянул на твоего батю которого я вчера тоже натянул в Танках
>>2396378 (OP)Это сначала так, а потом надоест играть в марево, кирби, йоши etc.
>>2396378 (OP)Тебе сколько лет? Я не к тому, что только малолеткам нравится, просто я лично наигрался на СНЕСЕ и геймбое(и на старом и на последнем), немного на н64 во всё это говно, плюс на пс1 тоже примерно схожие игры появлялись, сейчас уже не тянет. Там, по сути, одно и тоже годами, если в какой-то момент осточертеет, то снова возьмешься только из ностальгии.
>>2396378 (OP)Две 3DS лежат на полочке. Старая и новая.И лежат.И лежат.И лежат.Попробовал Ever Oasis и новых Покемонов. Дропнул и положил.Чтобы лежали.
>>2396594>играх в основе геймплей,То то они для зельды тупо скопировали механику асасина, разбавив выживачем из ирлиаксесов
>>2396656>тупо скопировали механику асасинаЭто троллинг тупостью?
>>2396656>тупо скопировалиИ как итог все это работает, а отсосин как был унылым дерьмом, так и остался.
>>2396677>>2396674Мариобои порвались
>>2396626На 3ДС игорьнет же. Весь топчик на ГБА и ДС остался.
>>2396684покемоны, зеноблейд
>>2396684Две GBA SP и один EZ-Flash IV.Лежат.И одна DSL с Acekard2i.Тоже.Моей импотенции твой топчик что зайцу стоп-сигнал.
>>2396694Виту купи, импотенция сразу пропадет.
>>2396695Две PSP за одну Виту сойдут? Если да, то точно не пройдёт.
>>2396698Нахера ты покупал консоль, не зная, что с ней делать?
>>2396656То что зельде 30 лет и там всегда был элемент исследования тебя не смущает?
>>2396708Маркетинг, наверное. Хотя на слимке в то время было удобно аниме смотреть. По тем временам её экран и портабельность были замечательные. А стритку купил, потому что её в магазине за бесценок отдавали с некондиционной упаковкой, не удержался.
>>2396694Это не игровая импотенция это ты не хочешь искать игры на приставку
>>2396536>20 летСегодня узнал, что в 97-ом уже кинцо было, как-то пропустил, подкинь-ка этого дела тогда
>>2396600Для подпивасов, футбольных фанатов и заводчан
>>2396656И какую же механику скопировали?Что-то я не помню, чтобы асассины гоняли с луками, летали на дельтаплане, имели шкалу выносливости и гоняли по подземельям с загадками.
>>239662025 лет
>>2396801ну если на то пошло во втором отсосине можно было полетать на дельтаплане, а подземелья с загадками были точно в первом и втором правда это воопше центральная часть зельды с первой части, но опустим сию малозначимую деталь
>>2396777Держи кинцо из 91:https://www.youtube.com/watch?v=Zgkf6wooDmw
>>2396726Но механика опенворд чистый асасин три, прятки в траве, вышкиТы играл в обе или по видео рассуждаешь?Ещё скажи что виндвейкер гениальна,
>>2396801>>2396801Потому что ты не играл, хейтерок
>>2396841Ассассины умеют забираться на любую вертикальную поверхность, кроме стен домов, очерченных дизайнерами?
>>2396777Вот из 97:https://www.youtube.com/watch?v=z6Ls3HKnBZMhttps://www.youtube.com/watch?v=gnVSD4frfV8&list=PLm7qUgRque8pp9zJqS1hqXDmi25TRJ7Tlhttps://www.youtube.com/watch?v=7dFHogx06p4https://www.youtube.com/watch?v=HTYNSiw0uDc&list=PLP7I84BUe7Pl9YMF6gPTPPq6KKQOHWSxF
>>2396835И в чём тут "кинцо"? В том, что какая-то история более-менее есть, ЛОР и интересные события? Всё на геймплее, при чём довольно-таки хардкорном. Или ты считаешь, что право на сущестсвование имеют игры, в которых есть только геймплей и ничего другого? Футбик получается тогда эталон геймдизайна? Тогда даже Дотка и Каэсик - кинцо, потому что в них есть ЛОР/сеттинг
>>2396378 (OP)Обычный инфантилизм, пиздолисы любят эти доходящие до абсурда нежности, сюсюкание, няшности.
>>2396851Тащемта, кинца в старых играх не было не потому, что не хотели. Те же блэк айсл с удовольствием бы захуярили миллиард катсцен для фоллача, если бы могли.
>>2396851А где кинцо-то? Вижу нормальные игры только
>>2396884Формально они все кинцо, особенно ласт экспресс. Только это кинцо, сделаное с душой, в отличие от современной йобы.
>>2396864>И в чём тут "кинцо"?В том, что игра - сплошной интерактивный фильм.
>>2396893И по каким пунктам, например, Abe's Oddysee классифицируется как кинцо?
>>2396415>А вот метроид неплохой сделан людьми с чувством вкуса.Ты же не играл? Потому что унылая параша, только графика ничего (на SNES).
>>2396897И в чём это выражается? Ты так не ответилВ сюжете? Сеттинге? Катсценах? В уникальных событиях?По геймплею-то платформер самый обычныйИли Марио теперь тоже кинцо, потому что там принцессу надо спасать, а уровни - труба?
>>2396594>У нинки главное преимущество в том, что в играх в основе геймплейЭто не преимущество, а это: >>2396575Суть в том, что маленькие дети слишком тупые, чтобы воспринимать взрослые вещи вроде сюжетов, киношности и т.п., им нужны яркие цветные погремушки играть ими, что нинтенда и даёт.
>>2396610Месяц работы в макдаке на свитч. Это если ты совсем школьник-нищук без даже справки о среднем образовании.Успех уровня нинтендодауна, лул.
>>2396902>И по каким пунктам, например, Abe's Oddysee классифицируется как кинцо?По пункту общей кинематографичности. Там даже анимации все в мпеге. Хотя это гораздо меньшее кинцо, чем например вот это: https://www.youtube.com/watch?v=J4XdGqjrBso
>>2396912Ну да, геймплей взрослому человеку не нужен и не интересен, главное сюжетная санта-барбара и изредка пару кнопок понажимать.
>>2396921У тебя и Каратека кинцо?
>>2396907>В сюжете? Сеттинге? Катсценах? В уникальных событиях?В том, что это все есть сразу и оно взаимосвязано. >По геймплею-то платформер самый обычныйНу а каловдуте - обычный шутер вроде первого дума.
>>2396897Это ты с FMV адвенчурами перепутал.
>>2396927Так а что не кинцо тогда?
>>2396924>У тебя и Каратека кинцо?Мекнер поступал на режиссерские курсы с нарезкой моментов из каратеки и принца персии в качестве портфолио, кстати. Это игры с протоэлементами кинца.
>>2396924Все игры, которые нельзя пройти закрыв глаза и ориентируясь лишь на моторную память, это кинцо.
>>2396907В скриптах. Это не игра, а интерактивный скрипт, требующий от игрока проиграть его как заложено. Ну как на съемках, режиссер говорит актерам что и как делать в точности и заставляет переделывать если что-то слегка не так, до тех пор пока не выйдет точно по сценарию.
>>2396934>Так а что не кинцо тогда?Пэкмэн, марио. Первой полноценной кинематографической игрой считают Another World. Дальше кинцовость по нарастающей шла. Особенно, когда стало возможно видео на CD захуячивать.
>>2396949Ну все, ребята. Все игры это кинцо.
>>2396954>Первой полноценной кинематографической игрой считают Another WorldКто считает? Ты со своими одноклассниками?
>>2396929Разница в том, что в FMV интерактива меньше.
>>2396954Марио - кинцо, потому что есть история про принцессу, у игры есть финал, уровни линейные и требует игрока "проиграть их как заложено">>2396949Футбол - кинцо, нужно забить в мяч в ворота как заложено, нельзя руками играть,, говорят куда бить и как играть, где моя свобода
>>2396955Тупое дитё с максимализмом.Игра как футбол, тебе дают поле, мяч и правила, а дальше играй сам, а Another World это когда игроков заставляют копировать запись матча. Двинулся не так не туда - геймовер. Рельсовый скрипт, интерактивный фильм.
>>2396957>Кто считает? Ты со своими одноклассниками?Преподаватели на курсах по геймдизайну во всех западных университетах, например.
>>2396958Это как посмотреть. Во многих "интерактива больше".
>>2396970Они в Dragon's Lair не играли?
>>2396968Паззлы - кинцоПонятно всё с тобой
>>2396968Ну и какого хуя тогда LBA кинцом оказалась?
>>2396967>>2396968Где нинтендо, там тупые дети.
>>2396967Не утрируй. В марио сюжет написан в буклете, катсцен нет. Вот марио 64 - уже полноценное кинцо.
>>2396975В паззлах нет сюжета, так что кинцом они быть не могут.И паззлы бывают можно решать разными способами, но не в кино, там только как сказано.
>>2396989>В паззлах нет сюжета, так что кинцом они быть не могут.Есть паззлы с сюжетом.
>>2396973Считается, что в Dragon's Lair/Space Ace игры слишком мало для полноценной игры-кинца.
>>2396997>СчитаетсяКем считается? Хватит лезть в бутылку.
>>2396979>Ну и какого хуя тогда LBA кинцом оказалась?Авторы так сделали. Добавили сюжет, катсцен, персонажей с бэкграундом, лора. Вот тебе и кинцо.
>>2396397> сюжеты и прочая лабуда - это вторично.Что становится вдвойне забавно, ведь марево зародился именно в попытке нинтенды разбавить голый аркадный гемплей какой-то историей и как-то очеловечить главного героя.
>>2396992Нет. Сюжет отдельно, паззлы отдельно. В кино сам "паззл" является сюжетом, т.к. это само кино. Но повторяю, что паззл ты волен решать как хочешь, тав важен только результат, но не в кино Another World, где нужно в точности воспроизвести КАЖДОЕ ДЕЙСТВИЕ как задано.
>>2396999>Кем считается? Погугли статиьи по истории видеоигр. В каждой второй так пишут, что типа игровые автоматы с видеоCD еще не настоящие игры, а вот Another World - первая полноценная кинематографическая игра в современном смысле.
>>2396988>катсцен нет>Thank you Mario, but our princess is in another castle!>>2397008Что ты несёшь блядь что ты блядь несёшь блядь ты что несёшь>Пазл волен решать как хочешьТы дурак? Дурак
>>2397013Здесь попросту говорят о технической стороне. Видео это просто видео, а в Another World графика генерится в реальном времени по скрипту, поэтому "игра, а не кино". Но мы-то понимаем, что разницы нет, ролик на движке не более игра, чем простая авишка.
>Недавно наткнулся на друга который поигрывал в Kirby на 3DS, взял поиграть и не смог оторваться до 3 часов ночи, потом бежал с работы, что бы взять у него консоль и поиграть в Кирби.
>>2397020Вот есть паззл - поле с циферками. Ты двигаешь их как хочешь, пока не сложишь как надо. Важен только результат, а процесс - твоя свобода. А в кино нет свободы, там строго всё по скрипту и никак иначе.
>>2396378 (OP)Продажи обеспечивают подросшие инфантилы в федорах - прост синдром утенка, но на муриканский манер - там же все выросли на маревах и зельдах, поэтому по старой памяти покупают + узкоглазые, которые без перерыва дрочат свои 3дски в школах и переполненных электричках. Обе категории достаточно платежеспособны - отсюда и продажи.
>>2397031>, которые без перерыва дрочат свои 3дски в школах и переполненных электричках.Вот этот пиздец меня пугает, они разве не должны были уже закончить учиться? Нахуй им сука портативки если они уже не учатся?
>>2397028Вот есть пазл - собрать картину из деталек. К каждой детальке могут подходить только определённые детали, но не все. Где тут свобода? Результат один, то что ты можешь один угол собрать, а потом другой - это не свобода.Вот есть пазл - расшифровать комбинацию к сейфу. Комбинация одна, и подсказки у тебя одни, следовательно полёт мысли (в целом) и решение тоже одно
>>2397039Свобода. В Another World нельзя так делать, там все сцены строго срежиссированы, потому что кино - действие по скрипту.
>>2397022Вопрос в балансе. В AW гораздо больше интерактива, игра дает иллюзию свободы. Там последовательность действий нелинейная, сначала надо обнаружить связь между причиной и следствием, а потом выполнить действия в правильной последовательности - сообразить, что на стражника надо уронить люстру из комнаты выше, или подождать, пока другой стражник взорвет пол гранатой. В Dragon's Lair тебе просто надо нажать нужную кнопку в нужный момент, исследование не нужно, нужен простой перебор.
>>2397045Но ведь даже в самом начале зверюга тебя может сожрать на первом экране, а может и на втором. Свобода!
>>2397035Ну так новые подросли.
>>2397039>Вот есть пазл - расшифровать комбинацию к сейфу. Комбинация одна, и подсказки у тебя одни, следовательно полёт мысли (в целом) и решение тоже одно Н-Е-Т. Каждый человек будет делать разные вещи, постепенно учась и только в конце приходя к одинаковому результату. Каждый человек выполняет мнодество своих собственных уникальных действий, и они все правильные, потому что ведут к результату так или иначе.А в Another World такого нет. Один шаг в сторону от скрипта - геймовер. Если выше с паззлом ты сам играешь в игру, то тут ты кукла на веревочках, которая только копирует создателя.
>>2397064https://www.youtube.com/watch?v=kk_Kd1yJPx4&list=PL5dr1EHvfwpNYbS_yqCZg30lEnpiEF6O2https://www.youtube.com/watch?v=NmxIkreK5ek&list=PL5dr1EHvfwpNDK2m8Tyc_f3YMrKKB41GpПазлы, решение всегда только одно, действия тоже
>>2397064Another World попадает как раз под твоё определения пазлаКак ты и говоришь, каждый человек будет в каждой ситуации делать разные вещи. Вот например встречаешь ты там инопланетянина. Один попробует застрелить врага, другой убежать, третий пробежать мимо, четвёртый поставить щит, но решение будет-то одно и то же. Чем не пазл?
>>2397090Тем, что не только решение одно, но и действие для его достижения тоже одно. Всё остальное - проигрышь. В паззлах такого нет. Ты можешь вертеть как угодно, важен только результат.
>>2397099Так и в Another World ты можешь вертеться как угодно. И решение одно, да, как и в любом пазле.Ну вот The Witness. Ну можно вертеть эти линии как угодно, а решение-то всё равно одно, всё остальное - проигрыш. С Sausage Roll тоже самое.
>>2397108Не можешь, при любом действии не по скрипту тебя выкидывает из игры. В паззлах такого нет, ти играешь как хочешь, свобода.
>>2397108Ты подменяешь понятия.В паззле важен результат, а игровой процесс твой собственный.В кино результата вообще нет, там есть только процесс - скрипт сценария. Игровое кино отличается от обычного только тем, что в обычном режиссер говорит что и как делать, а в игровом ты сам методом тыка догадываешься, но это не имеет значения, скрипт всё равно одинаковый - скрипл, и при любом неправильном действии тебя заставляют переделывать, что в настоящем кино, что в игровом.
>>2397111Какой выкидывает? Ты наркоман? Там чекпоинты. Это вот такая структура у этих "пазлов" в игре. Ты что ли говоришь, что если бы не было "проигрыша", то это был бы тогда пазл? У пазлов есть проигрыш - неправильное решение не даёт тебе результат, т.е. ты проигрываешь.>>2397119В пазле ты методом тыка или мозгами догадываешься, и в "игровом кино" то же самое, смотришь на то, что тебе предоставлено и исходя из этого принимаешь решения. Результат и правильное решение всегда одно и то же в пазлах. При любом неправильном действии ты не получаешь решение, т.е. проигрываешь.
>>2396378 (OP)>что быЯ знаю кто.
>>2397111В The Witness-то тоже откидывает тогда. Тебе же нужно возвращаться на начало этой полоски или до точки, где ты ошибся, и по новой её тащить. С сейфом так же, ошибся - начинай заново.
>>2397132>Какой выкидывает?Геймовер. Режиссер кричит: "Стоп съемка! Давай сначала".В играх такого нет, ты можешь делать что хочешь, там нет сценария, тебя никто не одергивает, не мешает свободе. Процесс может быть любым, а в кино не может, тебя сразу остановят и заставят переделать.
>>2397163>в играх нет Геймовер>ГЕЙМоверВот это да...Если у тебя нет проигрыша, то это не игра и не пазл, а буквальные песочница или конструктор
>>2397152>С сейфом так же, ошибся - начинай заново. Что за бред? С сейфом нельзя ошибиться, ты свободно крутишь как угодно, пока не накрутишь. Вариантов достижения правильной комбинации бесконечное множество. Это игра, свобода, которой нет в кино.
>>2396378 (OP)Любой рогалик, 2d шутанчик, любая глобальная стратегия, спортивный симулятор - геймплей чистой воды. Кинца на самом деле очень мало в гейм индустрии, просто ты ааа говноедина.
>>2397174Call of Cthulhu: Dark Corners of the EarthЕсть сейф, для комбинации есть подсказкаТебе нужно положить открытку с 4-мя вырезами и стрелками на табличку с цифрами и догадаться, в какую сторону сколько раз тебе надо крутить.Ошибся - крути заново опять четыре цифры, только по-другому.
>>2397099>Всё остальное - проигрышь>другой убежать >четвёртый поставить щит
>>2397174>>2397184Вариант достижения будет один - набор одной правильной комбинации, что ты несёшь
>>2396378 (OP)>И сразу хуй перестал стоять Скрыл импотента
>>2396550Шедевр.
>>2396378 (OP)Хорошая попытка, маркетолух. Но здесь никто не поведётся на твоё говно.
>>2396904Двачую. Даже SotN лучше. Но для своего времени неплохо было.
>>2396378 (OP)Кирби - такая себе игруха(я про те, что спецом для 3ds). Вот Зельды - действительно годнота. Беда игр на нинтендо в том, что вхождение в их игры либо невероятно легкое, как пример те же Кирби и Марево, либо тяжолое до невероятия тот же монхан, в котором до геймплея еще добраться надо, а потом крафть, крафть и крафть. Такие дела.
>>2398061С каких пор монхан игра нинтендо? Я и на псп в него играл и на пука скоро выходит.
>>2398097У них только так, или свои или враги. Менталитет верующего секты, привыкай.
>>2396378 (OP)Всё что я знаю о нинтендо, это то что её боготворят западные игроки. А основная масса западных игроков - это анимэдети-куколды, без перспектив по жизни.
>>2398670Да, толи дело в Россиюшке! Тут каждый двачер с ВГ без пяти минут миллионер, зараюатывающий погромированием 500к.
У нас в детстве тоже кинчики были.https://www.youtube.com/watch?v=oAXC-MwfpHA
>>2398674С гд?
>>2397356>Но здесь никто не поведётся на твоё говно.>124 ответаНедавно в /v/?