Там это, вчера вапорум вышел. Любителям данжн кроулеров беготни вокруг противника зайдёт. По сути тот же ледженд оф гримрок только в стимпанковской обёртке. Пока что прошёл полтора уровня и могу сказать, что говно. Особенно за свою цену 377 рублей.Купить: http://store.steampowered.com/app/629690/Vaporum/
>>2413368 (OP)>могу сказать, что говноОх, пиздец я обосрался. Совсем уже обдвачевался.Хотел написать, что ГОДНО, а не говно.Простите меня за мой французский. Игра стоящая короче.
>>2413370ебануться! пад сталом!
>>2413368 (OP)Спасибо, анон, не знал о ней.
>>2413368 (OP)Ну и зачем ты запостил, если оно говно?
>>2413370Я чет подохуел сначала - рекламируешь игру, рекламируешь, а потом говоришь, что говно.
Игра сделана на юнити и на максималках выдает 35 фпс на печ 670Обещают русик
>>2413400ну юнити же. У меня ноут из-за новой версии Лонг дарк с сюжеткой обсирается, хот предыдущая версия взлетает. И Старкравлерс, бета из раннего доступа хорошо идёт, а релизная вообще нихуя.
>>2413400> на максималках выдает 35 фпс на печ 670Ну это еще по-божески.
>>2413400У меня на минималках стабильные 60 фпс точно есть, хотя я не измерял. Мне норм. Правда я играю на ноутбуке, так что это мне ещё повезло. Жаль правда, ибо на максималках игра выглядит охуительно красиво со всеми этими эффектами и пылинками, висящими в воздухе.
>>2413394Опечатался на одну буковку случайно. По привычке нажал на В вместо Д.
>>2413411Ага, привык "говно" писать, да? АХ ты хейтер всего и вся.
>>2413414Щито поделать, если в последнее время действительно больше говна, чем годноты.
>>2413416Да и эта не фонтан. В чем смысл-то ее? Тупо клон гримрока, даже ловушки с паззлами те же.
>>2413419в этом жанре из современных игр выбирать не приходится.
>>2413424Это да.
>>2413430по сути именно на пк с начала нулевых игр 6-7 вышло, но это не считая откровенную парашу. Ну и на ранние консоли за это время кое-что вышло.
Пока что вроде неплохо. Больше похоже именно на первый гримрок, чем на второй. Глядишь эти ребята потом выкатят Vaporum 2, который будет тоже опен ворлд с разными локациями.
>>2413419В год выходит овер 100 различных гоночных аркад/симуляторов, которые различаются чуть более, чем нихуя и являются клонами друг друга.>ОООО, НОВЫЙ НФС/ПРОЖЕКТ КАРС/КРЮ/КОЛИН МАК РЕЙ/etcВ кое-то веки вышел дангеон краулер, которые дай бог раз в год появляются.>Тупо клон гримрока, фу нихотеть
>>2413449Да играй ради бога, кто тебе не дает.
>>2413445Тут партия или один человечек? Крафт есть? Магия?Сейчас не могу поставить
>>2413457Один человек, как в the quest, например.На счёт крафти сказать не могу, может быть дальше будет, но я пока не встречал. Магия есть, просто она тут в виде скиллов реализована.
>>2413464> как в the questОй блять, не упоминай это говнище.
>>2413464>в виде скилловХотел сказать в виде аугментаций для твоего экзоскелета, но по сути да это чисто магия.
>>2413505>Любая достаточно развитая технология неотличима от магииЧисто по Кларку живут пацаны.
>>2413368 (OP)>First person real-time combatNEE NUZH NO
>>2413538А я всё ждал, когда ж первая утка прибежит крякать в тред, что пошаговость убили.
>>2413542Как понять, убили пошаговость, если и раньше были реалтайм краулеры? Тот же Lands of Lore 1991 года реалтайм.
Где ключ найти?
>>2413554Там вроде Fumium ключ нужен? Он в секретке лежит.
>>2413445В чем соль шмота и прокачки? Тип обвешиваешь экзоскелет вундервафлями, увеличиваешь кол-во слотов?
>>2413556да фумиум, нигде не могу найтичто за секретка?
>>2413445Где пати? Там соло чтоль бегаешь?
>>2413572да, соло.
>>2413569Ну в самом начале этого второго уровня есть сундук с запиской от чувака, который рассказывает, что заныкал свой фамильный пистолет рядом в секретном месте. Как раз рядом с сундуком есть стена с кнопкой. Посмотри внимательнее на стены, на которых крестом металлические пластины нашиты. В центре четыре болта их держат, как правило. Но бывают ещё кнопки в центре тих четырёх болтов.На втором уровне два таких места, одно вначале, как я и описал рядом с той запиской, а во втором как раз фьюмиум ключ.
>>2413566Как и везде — шмотки дают бонусы различные, типа бонусов к атаке/защите/хп/мане и т.д.
>>2413573Ну соло и реалтайм не так плохо как пати и реал тайм. Ладно добавлю в вишлист, спасибо.
Чёт меня на третьем этаже ебать начали и в хвост и в гриву. Обступают со всех сторон три-четыре противника, один из которых плюётся кислотой на пол, второй стреляет издалека, третий электричеством бьёт, шо аж экран весь плывёт и не видно нихуя, и при этом я помираю буквально от пяти ударов.Игра оказалась сложнее гримрока.
>>2413511Верно ли тогда, что любая достаточно примитивная магия будет неотличима от технологии?
>>2413445Хотя бы тут не нужно питаться? Хотя похуй, одно кормить проще, чем следить за голодом четверых.
>>2413807Нет, не нужно.
>>2413542Так это не утка, а псевдоилитарная-псевдоутка, которая не знает, что такие игры и были рилтаймовыми, и никто ничего нового не придумал. Вон глаз бехолдера на снесе был рилтаймовый, а до не ещё 100% что нибудь да было.
Я чёт уже совсем не понимаю, хуле с такой механикой было просто не сделать уже нормальную свободу перемещения. Можно даже с кулдаунами между атаками, соответствующими времени перемещения на одну сторону клетки или повороту на 90 градусов, и запретом атаковать во время движения.Какой-то хуйнёй маются, можно было просто шутан сделать с прокачкой - и всё.
>>2414204И да, бло-бло-бло, Анвил оф Давн, бла-бла-бла. Похуй. Анвил оф Давн был одноклеточным примитивным говном, надоедающим за час, уже на момент выхода.
>>2414204Поясни, что ты подразумеваешь под свободой перемещения? А то у тебя в одном предложение и про свободу и про клетки с поворотом на 90 градусов говорится, и в итоге я нихуя не понял, чего ты хочешь.
>могу сказать, что говноЛол, мотивирует.
>>2414271Тракторный шутан с механикой по типу 2.5D-с-автоприцелом я подразумеваю. И да, левелдизайн в таком случае всё ещё может быть по клеточкам.
>>2414334Ну ты же понимаешь, что это уже не будет данжеон кроулером, а станет просто шутером с элементами рпг, при этом кастрированным из-за клеточек и автоприцела. Играя в такое ты только и будешь думать о том, чтоб либо в нормальный шутан играть, либо в нормальный кроулер. А ты пытаешься эти две вещи совокупить.
>>2414204У таких игр есть свой особый ритм. Тебе не нужно постоянно плавно перемещаться, а ритмично бахать по стрелочкам. Это уже свой особый геймплей.И тут не нужно целиться в отличие от шутана, потому что прицеливание за тебя выполняют циферки.Как по мне, так это вполне самостоятельный состоявшийся жанр, ничего менять не нужно.
Пиздося. В библиотеке в комнате с четырьмя синхонизирующимися дверями выходят ЧЕТЫРЕ шотганнера. Как это место проходить я в душе не ебу. Они меня тупо унижают нахуй.
>>2414660А выманить за входную дверь по одному не получится?
>>2414703Нет, там дверь намертво закрывается за тобой.
>>2414705И пока этих четверых не убьешь, выйти нельзя?
>>2414719Обратно нет. Но можно попробовать побежать в один из этих четырёх проходов, откуда они выходят, но я думаю, что там тупики. А уж если они в ряд четверо меня в тупике будут гасить, то точно никаких вариантов нет. У меня реконтных китов не хватит на них всех. Надо было блядь на нормале играть, как белый человек.
>>2414764Так возьми и проверь. Может, там поворот за угол есть или вообще сквозной проход, чтобы кайтить мразей.
Что-то я застрял в библиотеке. Убил всех, кого встретил. Дверь к главному закрыта, а как решить паззл с дырками в полу и дверьми не понимаю. Намекните что ли.
>>2414764Они что, в линию, друг через друга стреляют?
>>2413370 Лол. Проиграл с тебя.
>>2413368 (OP)зачем это делать в 2к17м? ведь это просто убого смотрится и играется
>>2413368 (OP)>Пока что прошёл полтора уровня и могу сказать, что говно. Пеарщик от бога. Так и тянет купить.
>>2415186Жирно. Уходи.
>>2415186Убого смотрятся только малолетние высерки на моём дваче.
>>2415151Не проверял, но я их уже прошёл, заабузив через ловушку с фаерболом в соседней комнате.
>>2415196Блядь, да я же вторым постом написал, что опечатался. Заебали.
>>2415238Если ты не проверял, то зачем ты написал >А уж если они в ряд четверо меня в тупике будут гасить, то точно никаких вариантов нет.
>>2415276Я не проверял, будут ли они стрелять через друг друга. А написал потому что стоя вчертвером в очереди за моей задницей в тупике я против них не выживу в любом случае, даже если они не будут стрелять через друг друга.
>>2413370Проорал с тебя! Думаю нахуй ты еще ценик указал, когда игра говно, лол.
В библиотеке наконец-то понял, что делать.Нужно книжки расставить в зависимости от жанра/содержания в соответствующие комнаты персонала, который этими книжками занимался. Только вот Физику третью часть я нигде найти не могу. Всё облазил — нигде нет. Есть одна запертая дверь в общих комнатах слева, кнопка никак не реагирует. Чувствую, что последняя книжка именно там, но пока не пойму, как эту дверь открыть. Весь уровень обошёл в поисках секретных кнопок на стенах — нихуя.
>>2415494Всё, сам разобрался.Кстати паззл в самом конце библиотеки перед лифтом ну просто полная копипаста пазла из Гримрока. Лентяи хуевы.
>>2413370А при этом нечаянно правду ляпнул, вот же ж как бывает.
>>2415698оговорка по фрейду же
>>2414364Ну, с оружием дробовикового типа, запретом на атаку во время перемещения, противниками с отталкиваниями и площадными атаками, да ещё и с такой клаустрофобией с необходимостью маневрировать на пятачке, шутан мог бы получиться интересным и довольно уникальным.
>>2415494Та же проблема, не могу найти последнюю синюю книжку и открыть дверь с кнопкой. Что делать?
>>2413797Да, ибо неотличимость как бинарное отношение симметрична.
Такое же говно как гримрок или годнота как мм/визарди?
>>2416121>годнота как мм
Секретки и паззлы сложные в игре? А то у меня знатно бомбило с гримроковских, чувствовал себя слепым и тупым.
>>2414217А мне Anvil of Dawn заебаись. Но Stonekeep чуть больше нравится.
>>2416386Такие же.
>>2415970Я разобрался. Короче книжка за паззлом с четырьмя дырками в полу. Паззл элементарный, если осмотреться хорошенько. А та комната с неработающей кнопкой открывается из соседней.
Только что допрошел эту ссанину. Нечестная, несбалансированная залупа с микроуровнями и дерьмовыми загадками.Нерекомендую. Последний босс вообще пушка, очень однообразный очень долгий и нудный файт.>>2417688>Паззл элементарный, если осмотреться хорошенько. Хуевый пазл, очень хуевый, как и многие другие. Try and error, причем error тут смерть и загрузка. Как на айронмене это проходить вообще не представляю.
>>2417978Зато на удивление квиксейв/квиклоад тут работает за долю секунды. Это порадовало. А игра действительно сыровата. Даже не то, чтоб сыровата, а какая-то она пустая что ли. Пустые однотипные коридоры и аренки с мобами. Головоломок как таковых в игре нет. Просто передвинь ящик aka сокобан или найди кнопку.Я правда ещё не допрошёл — сейчас только что закончил уровень с выпрессовкой шестерни.А ещё я полез в ачивки поглядеть, шо у меня там да как и наткнулся на ачивку "Divorce would be better" и сразу понял, кто там финальный босс. Как так разрабы могли обосраться и соспоилить финального босса я хуй знает. Вообще я не скажу, что игра говно — она просто средняя. Прошёл и забыл. Но до легенд гримрока ей, как до Китая раком.
>>2415136Когда зайдешь туда, развернись, на двери будет кнопка.
>>2418010>Но до легенд гримрока ей, как до Китая раком.Что же такого особенного в Гримроке, что никто нихуя не может повторить? Я и сам вижу, что не тот уровень, но не пойму в чём цимес.Опыта людям не хватает, или фантазии?
>>2418108Потому что Гримрок не выглядит как самопальная ссанина и использует классическую механику без выебонов(реал тайм бои тоже было нередкой штукой для старых краулеров). Заебали, если честно, эти недокраулеры типа Ruzar и иже с ними, сделаны как будто для галочки и все, блядь, все внешне очень похожи, никакой изюминки, никакого интересного различия. Заебал юнити.
>>2418010я уж было думал, хоть на эту игру можно понадеяться. И того сейчас либо Пользовательские карты Гримрока проходить, либо по хардкору старые краулеры. Думаю вкачусь в Eye of the Beholder.
>>2418108А мне до сих пор интересно, почему второй гримрок практически провалился в продажах (по отзывам разработчиков игра "почти окупила разработку"). Такой-то охуенный сиквел же, прямо блджад все улучшили по сравнению с первой частью.
>>2418714Двачую. Сам был лютым фанатом первого Гримрока. Прошёл его раза три, а потом, когда вышла вторая часть, я играл и ссался кипятком от охуенности сиквела. Настолько он шикарен. Но быдло не оценило, им бы в дотан и гташечки.
>>2418679Попробуй серию Lands of lore. Я играл только в третью часть, и то очень давно, около 15 лет назад, но помню, что игра мне дико понравилась.
>>2418679>Думаю вкачусь в Eye of the Beholder.Я пробовал, но там нет анимации поворота, поэтому ориентироваться в пространстве очень сложно. Да ещё и карты нет.
>>2418738>Но быдло не оценило, им бы в дотан и гташечки.Фот так фантазии. Вторую часть гримрока не купила именно ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ гримрока, потому что всем стало ясно что кроулер без пошаговости где надо танцевать по клеткам и долбить скилы по кд это кусок говна. Я купил ГР1 и ГР2, в первый наиграл часов 10, а во второй 0. Будь он в сто раз круче, но отсутствие пошаговости все руинит. Я прошлом треде я писал что не понимаю почему разработчикам нельзя было добавить галочку пошаговости для "утиных пердунов", я понимаю что они делают игру для молодежи которая не любит медленные и пошаговые бои, им надо быстро быстро нажимать кнопашки показывая чудеса реакции.Вторая часть оставила всех разочарованными именно из-за стремной реалтаймовской боевки, которая не сочетается с клетками. У нас должны быть ИЛИ клетки+пошаговость или свободное перемещение и реалтайм. Так что все фанаты кроулеров сидят в этриан одиси или персоне какой-нибудь, там все сделано как надо, хоть это и обоссаное аниме.
>>2419040>кроулер без пошаговости где надо танцевать по клеткам и долбить скилы по кд это кусок говна
>>2419040>потому что всем стало ясно что кроулер без пошаговости где надо танцевать по клеткам и долбить скилы по кд это кусок говна.Ты опять выходишь на связь, мудило?Тоже думал, то хуйня какая-то, и заочно не понимал дроча на тот же Eye of Beholder (чьим "духовным продолжателем" гримрок блядь и является).А потом запустил вторую часть - и прихуел от того, насколько охуенно это выполненно и как приятно играется.Шизик, гримрок - игра не про душную сточасовую зачистку кишкастого данжа от миллиона одинаковых мобов, появляющихся из воздуха. > прошлом треде я писал что не понимаю почему разработчикам нельзя было добавить галочку пошаговости для "утиных пердунов"Ну да, для этого понадобилось бы всего лишь ПОЛНОСТЬЮ переделать дизайн локаций и энкаунтеров, или боевую систему - на выбор. Хуйня вопрос же.А если тебе интересно, почему первый гримрок продался намного лучше второго: вокруг первой части журнашлюхи развели хайп "возрождения легендарных олдфажных игор, которых не было 20 лет, да с таким-то графеном!", это в купе с общим хайпом по кикстартеру тогда привлекло кучу нецелевой аудитории.
>>2413400Вот теперь точно ГОВНО.
>>2419079Ты пидорас или педофил?
>>2419118>А потом запустил вторую часть гримрока -
>>24187423 самая классная, имхо. Первая не нравится из-за ебучего респа врагов, а вторую не смог запустить +она считается провальным проектом.
>>2419020Там не настолько лабиринтообразные данжи, поэтому можно ориентироваться.
>>2419118>гримрок - игра не про душную сточасовую зачистку кишкастого данжа от миллиона одинаковых мобов, появляющихся из воздуха. мне понравился твой пост, но только в гримроке нет разнообразия монстров, как в том же Eye of The Beholder.
>>2419079Я знаю что отступления в механиках существовали раньше, но это маня ответвления. Классический кроулер это клетки+пошаговость, остальное эксперименты. Провал гримрока 2 этому яркое подтверждение, потому что она делалась в первую очередь для тех кто купил первую часть, а она не оправдала надежд.>>2419118>вокруг первой части журнашлюхи развели хайп "возрождения легендарных олдфажных игор, которых не было 20 лет, да с таким-то графеном!"По второй части хайпа было не меньше. Гримрок хорошая игра, но этот кайтинг врагов по клеткам и тыканье по кд скилов какая-то чушь.
>>2419263>кайтинг врагов по клеткам и тыканье по кд скилов какая-то чушьЛучше уж кайтить, чем перезагружать битву каждый раз гоблин кританул как в какой-нибудь Baldur's gate.
Обидно, конечно, что возрождение жанра просрано, кроме гримрока из новинок ничего стоящего и нет. 7 Mages ещё выглядит неплохо, но боёвка, как по мне, очень перегружена - каждый из 7 героев может ходить по карте отдельно, выполняя головоломки и сражаясь, мне больше нравится классика. Кек, даже для VR вышел данжен краул.
>>2419263Соси хуй, быдло.
>>2419266>перезагружаться из-за смерти чара в пати из 6 рыл, которого можно отресать в любом храме за копейки
>>2419040>стремной реалтаймовской боевки, которая не сочетается с клеткамиНассал тебе на рыло. Реалтайм + клетки прекрасно взлетели например в некродансере, в виде ритм-рогалика. (!)https://www.youtube.com/watch?v=zv6BaVH5u90https://www.youtube.com/watch?v=ETgYaD8xXiQ
>>2419275>бежать в храм каждый раз когда кританул гоблинНа кончиках пальцев.
>>2419281>доверять ближний бой хлюпику, которого ушатывает с крита любая крысаТы слабоумный?
>>2419286Ты какой-то ебнутый, похоже в низкоуровневое днд никогда не играл.
>>2419278Какая все-таки превосходная дрочильня.https://www.youtube.com/watch?v=R5198bVlANY
>>2419323Ну вот сосницкий и всё.Гоблины у него в бэгэ, блядь, критуют.Ладно бы хоть сверкал жопой от кобольдов или встреч с ососинами, но нет, вытаскивает какую-то хуйню из жопы и думает, что это прокатит.Готовь туза, будем критовать.
Та ладно бля, что вы хуйнёй занимаетесь. Очевидно балдур, как пример, был тут неуместен, а вы забайтились.
>>2419352>Гоблины у него в бэгэ, блядь, критуют.Тру стори в дндговнине 5% шанс что мимкрыса в подваале таверны кританеёт в твоего персоуровнего файтеройда и этим самым выебет его в сраку.Вот поэтому собственно днд как раз и отличный детектор говноедов, когда есть нормальные системы типа гурпс где с логикой всё в порядке
>>2419444>нормальные системы типа гурпс где с логикой всё в порядке>получил уровень отстреливая крыс и вкачал науку
>>2419129Я Никита
>>2419452это всё же лучше чем раскачка меча от количества махания им. Ибо при самостоятельном выборе параметров можно какой-нибудь свой билд.
>>2419472>с логикой всё в порядке
>>2419444>билять он понил што я нииграл в богэ(((>а напешу хуйню каку помню из шитпост-тредов пра дондэ!))))
>>2419040Как же у меня горит от тех, кто пишет про отсутствие пошаговости и беготне вокруг противника с атакой по кулдауну в гримроке.Это игра не про беготню вокруг моба, а про эксплоринг, прокачку и решение головоломок перво наперво.Во-вторых, противники редко нападают по одному, чтобы вокруг них танцевать, и нужно использовать с умом обстановку и умения твоей группы — станлоки, бэкстэбы, заморозки, инвиз, бомбы и силовые поля. Например напало на тебя три монстра; первому ты кидаешь пойзон клауд и ставишь его в силовое поле, в котором он начинает вариться в этом ядовитом облаке, как еврей в камере, во второго ты кидаешь стан бомбу, затем уходишь в инвиз и подлетаешь к третьему со спины, критуя бэкстебом. Подобных разнообразных тактик и подходов в игре овердохуя, так помимо этого ещё и элементы обстановки можно заюзать: ловушки, пропасти, вот это всё дерьмо.Ну а если ты выманивал противников по одному, бежал к ближайшему месту 2 на 2 и крутился вокруг него, то блядь просто неправильно играл.
>>2419599>Например напало на тебя три монстра>Прожимаешь все кнопки Ух, вот это боевка.
>>2419644>любая игра>прожимаешь кнопкиУх, вот это игры.Чё сказать-то хотел, петух?
>>2419653Не расплачься только, маня.
>>2419657Ясно.Слился, петушок.
Чета в библиотеке началось преодолевание какое-то, аптечек нет, приходится танцевать вокруг врагов
Как тут?
>>2420950Git gud.Я на харде вроде норм прошёл при этом не использовав особо аптечки. У тебя должен быть скилл высасывания хп из врагов уже. Пользуйся им чаще.>>2421232Ящик из предыдущей комнаты тащи и вместе с ним перекрывай двойные шароёбины.
>>2413400Думал поиграть, но 35фпс на печи 670 лол у самого она и беготня вокруг мобов чет отпугивают. Тот же StarCrawlers партийная, суфуйная, местами норм петросянство, 60фпс даже на нетбуке, приемлемый графоний и пошаговая боевка.
>>2418714Второй буквально через пару часов становится симулятором солюшена, где реально не можешь разобраться куда надо идти. С боевкой это хуйня все, в первом была точно такая же и все на ура её схавали. Просто вторая часть перегружена загадками, что казуальной аудитории первой части низашло.Вапорум неплохо выглядит, но ощущение будто разрабы подчистую спиздили все с гримрока, вплоть до анимаций, прям сидели и срисовывали, хотя движки у игр различны. Но гримрок все равно живее и ламповее получился. Самое дерьмо из всех недавних игр жанра это M&M 10, но зато с пошаговой боевкой. В своё время выдержал два часа и ушел ждать релиза гримрока 2
>>2413400графин внезапно приятный. чемто риддика напомнила и тзиф дедли шадоуси мист 5 внезапно
>>2413445дизайн сундуков будто из скайрима спизидлиинбифо сундуки могут еще как-то по другому выглядетьинбифо: могут
>>2421278У гримрока движок был свой, простой и приятный. А вот у вапорума из щелей просачивается юнити. Вроде и красиво, но привкус говнеца чувствуется.
>>2421273ну там на самом деле 35-50
>>2421273блядь, а у меня релизная версия старкраулерс не работает, а последняя из раннего доступа летает...
Где этот код применить?
>>2421850Намного дальше. Продолжай играть и на несколько этажей забудь об этом.
Посоветуйте годных краулеров для андроида.
Тут один анон писал, что по ачивке "Развод - это выход" заспойлерил себе ластбосса.Это что - я правильно понял, что это одна из тех игр, где типа ПСИХОЛОГИЗМ и "ВЕСЬ МИР ИГРЫ - ЭТО ПЕРСОНАЛЬНЫЙ АД ГГ"?
>>2427867Нет, суть в том, что ачивкой Divorce would be better (Развод был бы лучше) разрабы заспойлерили, что ласт босс это твоя жена Лора Райк, которая поехала от экспериментов с Фьюмиумом.
>>2427787Нет. Таких, к сожалению.Сам очень долго искал, перепробовал кучу разных, но оказалось, что всё говно. Если у тебя иос, то тебе повезло и у тебя есть гримрок первый.
>>2428292М. Ну то есть всё равно семьянино-проблемы.Да уж.
>>2428794Я написал по этому поводу разрабам. Они признали, что объебались и обещали в следующем патче изменить название ачивки.