Школота с мемчиками сразу проходит мимо треда, тут серьезный разговор. Короче, прикупил осенью себе сосоль PS4 и на остатки денег собрал пекарню бюджетную на гиперпеньке и 1050ти. И заметил вот какую непонятную хуйню.>PS4 Horizon Zero DawnИгра идет в 30фпс. Но ощущается пиздец как плавно, нет никакого дискомфорта при игре и даже мыслей о недостатке фпсов. сама игра полная ссанина, купил вместе с бандлом, сразу же продал потом>PC Witcher 3Пека очевидно слабовата для полностью комфортной игры в курвака, за городом еще выжимает 60фпс, но в Новиграде просаживает и проц, и видяху. Ну ок, залочил фпс на 45 кадров - больше ботлнека нет. Но 45 кадров ощущаются как полное говно, вот просто пиздец, абсолютно некомфортно. Если сравнивать с Хорайзоном, то я бы скорее поверил, что в нем 60, а в курваке 25. Как понимать эту хуйню? Ок, допустим типа 45 хуево вписывается в герцовку монитора, ставлю 30 - становится еще хуже.>PC DoomДум идет отлично, но включив синхронизацию я просто физически ощущаю ебучую дерганность картинки, опять ощущение, что играю в 25 фпс, хотя игра идет в стабильных 60. Отрубаю синхронизацию и лок фпс - получаю 80-90фпс и игра идет великолепно, отзывчиво и плавно.Собственно, возникает вопрос, какого хуя консольная параша в 30фпс ощущается настолько плавно, а на пеке больший фреймрейт вовсе не гарантирует большую комфортность?
>>2432868 (OP)на консолях никаких настроек движка нет, играешь в то как сделали, а на пк у тебя много параметров и ты можешь установить и не совсем правильные настройки, в том числе например vsync, или количество кадров, которые отрисовываются с буфер.
>>2432868 (OP)>о 45 кадров ощущаются как полное говно, вот просто пиздец, абсолютно некомфортно. Если сравнивать с Хорайзоном, то я бы скорее поверил, что в нем 60, а в курваке 25. Как понимать эту хуйню?Эта хуйня называется фрейм тайм, о котором владельцы пенька стараются скромно умалчивать.
>>2432889При чем здесь фрейтаймы-то, манька? Ботлнека нет, за городом гиперпень даже 60 выдает, он тащемта везде его выдает, кроме Новиграда и другого города, потому что там нагрузка несоизмерима.
>>2432868 (OP)>консольная параша в 30фпс ощущается настолько плавноПотому что далеко от телека сидишь и у сони специальные бубельные технологии смусмоушена, а на компе честные фпсы без мыльных примочек.
>>2432868 (OP)Потому что ты долбоеб повевшейся на форс гиперпня. Итог "кукурузные" фпс с провалами по времени кадра, из-за чего собственно и нет плавности в игорях.
>>2432894>у сони специальные бубельные технологиинет на консолях никаких специальных технологий, и не требуется. 30 фпс сами по себе достаточны, чтобы чувствовать плавность. если специально не сломать движок. хотя 60 фпс конечно будет еще плавнее и заметно.
>>2432894И пека и сосоль на телек выводятся.
>>2432902Еще один дебил. При чем здесь время кадра? За городом великолепные плавные 60фпс. При локе на 45 или 30 - говно. И пень - отличный проц за свои деньги, куча игр на нем идет идеально.
>>2432911при том что видимо input lag то есть задержка ввода. есть способ иногда поднять фпсы если их рендерить в буфер. но тогда кнопка считывается только каждые 3 кадра, например, а не через каждый кадр.
>>2432911ФПС не показатель плавности игры, вполне можно чувствовать просадки, хотя фпс будет 45-60. Тебе чувак сверху написал про время кадра, но ты упираешься. > пень - отличный проц за свои деньгив принципе да> куча игр на нем идет идеально.а вот тут проиграл(только если игры до 2008-2010 года и то не все)
>>2432892>При чем здесь фрейтаймы-то, манька?Что тебе не понятно-то? В Новиграде у тебя всегда был хуевый фпс и фреймтайм, лок в 45 кадров просто убрал скачки фпса. За городом у тебя вместо 60 кадров и посредственного фреймтайма стало 45 кадров и сравнительно такой же отстойный фреймтайм.
>>2432916Это здесь вообще не в кассу.>>2432917>только если игры до 2008-2010 года и то не всеДум какого года?>Тебе чувак сверху написал про время кадра, но ты упираешься.Потому что вы идиоты, которые читать не умеют. Еще раз, для особо одаренных - за городом полностью плавные 60фпс. Ни проц, ни вк не нагружены на 100%, для проца там и близко этого нет, за городом его ничто не грузит. Микрофризам так неоткуда взяться просто. Статтерит он в городе, это да. Но если тестить за городом, там все отлично. При этом если фреймрейт лочить на 30/45 - то ощущается все оче хуево, куда хуже сосольных 30, что и вызывает недоумение.
>>2432918Схуяли за городом фреймтаймы хуевые, даун?
>>2432868 (OP)Как то давно играл в дримфолл лонгест джоурней, тут телек нерабочий подогнали жк 30ти дюймовый 1366х768. В общем починил я его, и думаю дай подключу к пк, - фпс с какого-то хера был как будто плавнее, но эт хуйня, от чего прихуел так от того что картинка выглядит более объёмной.
>>2432923>Схуяли за городом фреймтаймы хуевыеСидел на i3, и могу сказать, что при залоченном фпсе в фаллоуте 4 падало время кадра. Хотя по идее такого не должно быть.>, даун?Но блять, не я же купил проц, который явно не для новых игр, м?
>>2432920с чего это не в кассу, дуралей? ты вообще про input lag слышал или считаешь что он к плавности не относится?
Снимай видос с локом, с выводом загрузки, фпс, временем кадра, потом спрашивай. Так нихуя не понятно, только кукареки. А то щас окажется, что пукачмохам надо консоль покупать для плавной картинки.
>>2432868 (OP)Долбоеб.
>>2432950Я блядь телевизор себе специально подбирал с минимальным инпут лагом на рынке. Но конечно только ты такой охуенный и только ты о нем слышал, ага. К плавности он не имеет вообще никакого отношения, только к отзывчивости.>>2432942Фолач-то тут каким боком, другая игра совсем. Курвак за городом грузит ядра не выше 60-70%, следовательно в проц ничто не упирается. Да и как ты вообще себе представляешь этот пиздец? На 60фпс все заебок, а на 45 вдруг фризить начинает? Ты совсем дурачок что ли?>не я же купил проц, который явно не для новых игр, м?Это проц на первое время до выхода кофе и нормальных материнок. Свои деньги он отрабатывает на 100%, дум вон с удовольствием прошел, никаких низких фреймтаймов и прочей хуйни, кроме непоняток с синхронизацией.
>>2432917Я блять в Ассассин Синдикат и Фолл 4 на ультрах гоняю в 60 ФПС, на гиперпне 4600 и 1050 Ти 4 ГБ. В Фолл 4 разве что тени отключил с объёмным лучами и фильтрацией. А так всё до упора выкручено.
>>2432906ОПу надо было сравнить дерьмака в 30 фпс на компе и на сосноле. Очевидно, что с таким фреймом на компе эта дрисня будет просто неиграбельной.
>>2432868 (OP)> Игра идет в 30фпс. Но ощущается пиздец как плавно, нет никакого дискомфорта при игре и даже мыслей о недостатке фпсов.Это новый уровень аутотренинга?
>>2432974Ага, в 60фпс нормальные фреймтаймы, а в 30 нет. Ну ты и клоун.>>2432980Я же просил школоту в тред не писать, чего ты вылез-то?
>>2432968> Я блядь телевизор себе специально подбирал с минимальным инпут лагом на рынке.У телека инпутлаг больше, чем у любого монитора.
q
>>2432968>Да и как ты вообще себе представляешь этот пиздец? На 60фпс все заебок, а на 45 вдруг фризить начинает? Ты совсем дурачок что ли?Ну вот представь себе, такая вот непонятная хуйня, что при локе фпс на моем ш3 становился хуже фреймтайм. Спрашивал у знатоков с хв, но они пожали плечами и сказали, чтобы я просто выбросил проц и не парил себе мозги.
>>2432868 (OP)инпут лаг мб
>>2432989>Ага, в 60фпс нормальные фреймтаймы, а в 30 нет. Ну ты и клоун.С любыми фреймтаймами на компе невозможно играть в 30 фпс, это пиздец какая тормозная дерготня, не заметить может только упоротый соснолепетух.
>>2432993Больше, но это совершенно нерелевантно в данном случае. Инпут лаг не влияет на плавность картинки, только на отзывчивость управления.>>2432997Ну, это могло бы объяснить ситуацию в Думе, но в Курваке нет такой проблемы.>>2433000Так блядь об этом и речь, почему такая хуйня? Почему консолепараша нормально играется в 30фпс, а на пеке такая хуитень и тридцатка вообще неиграбельна?
Кто-нибудь ему уже сказал, что шутеры и неторопливое кинцо играются по-разному?
>>2432868 (OP)> Игра идет в 30фпс. Но ощущается пиздец как плавнокаждый раз вголос с этой хуйни
>>2432968>Я блядь телевизор себе специально подбирал с минимальным инпут лагом на рынке. Но конечно только ты такой охуенный и только ты о нем слышал, ага. К плавности он не имеет вообще никакого отношения, только к отзывчивости.ты похоже не понимаешь что именно через управление ты определяешь что игра "дерганная", а не через простое созерцание картинки в 45 фпс и в 60 фпс. телевизор - это только одна из возможных причин инпут лага и не основная.
>>2432889Ты же в курсе, что фпс и фреймтайм это как километры и мили?
>>2433007Хорайзон и Герка так-то в одном жанре. Ну, с натяжкой.>>2433010Что-то ты совсем уже дичь какую-то несешь. Микрофризы ощущаются именно по картинке, ровно как и отсутствие плавности. Управление относится к отзывчивости, третий раз уже тебе объясняю.
>>2433017если у тебя фризы то это баг драйвера например, к поднятым тобой вопросам никакого отношения не имеет.
необучаемый долбоеб
>>2433016Скорее как секунды и герцы.
>ащущаится!!Это не объективно, такими вещами оперировать в дискуссии = быть ебланом.Алсо, ащущаится!!! наверное тобою из-за замыливающей хуйни вроде моушн блюра, причем в телевизорах иногда такая же хуита есть встроенная и выходит ДВА МОУШН БЛЮРА АХАХАА если тебя устраивает игра с моушн блюром то на наличие какого либо вкуса к картинке ты претендовать не можешь.
>>2433017алсо пробовал вообще настройки выставить средние вместо ультра?
>>2433006>почему такая хуйня?Я тебе уже сказал, из-за мыла. Если бы его можно было отключить на сосноле, то все бы так же обосрались с тормозной картинки, а так кажется что заебись.
>>2433027Там и не ультра, там высокие. Микрофризы - это именно скачки фреймтаймов, драйвер тут не при чем.>>2433025>Это не объективноПроиграл блядь. В думе вон объективно 60фпс, а ощущается как говно. Разлочил фпс - и все стало охуенно. У меня демка дума на сосоли есть, кстати, чуть позже может сравню ее с пека версией, потому что на сосоли я такого не замечал, но можно перепроверить.
>>2433023Скорее как колличество кадров в секунду и время формирования кадра в секундах.
>>2432868 (OP)>>2432911>При чем здесь время кадра? За городом великолепные плавные 60фпс.Кароче, прочитав все посты опа, понял что он не понимает насколько может быть большая разница между 60 фпс с хуёвым фрейм таймом и 45 фпс с хуёвым фрейм таймом.
>>2433036>из-за мыла>Школота с мемчиками сразу проходит мимо треда
>>2433037>В думе вон объективно 60фпс, а ощущается как говно.Ощущается тобойВпрочем ты вероятно пропустил что-то>Разлочил фпс - и все стало охуенноНу если ты с всинком сидел то очевидно почему пиздец вместо картинки
>>2433042Не может быть плавных 60фпс с хуевым фреймтаймом, дебич.
>>2433041Ты даун? Ты мою аналогию и описал.
>>2433044Уженешколота не слышала про мыльные технологии на консолях.
>>2433047>если ты с всинком сидел то очевидно почему пиздец вместо картинкиПочему?>Ощущается тобойИ что дальше? Это мой тред про мои ощущения.
>>2433052Причем тут аналогии, если я написал как есть по факту.
>>2433057И это не опровергает моего уточнения, кретин. Одна из характеристик — временная, другая — частотная.
>>2433042это буквально через пару постов понятно стало
>>2433037>Там и не ультра, там высокие. ставь средние>>2433037>Микрофризы - это именно скачки фреймтаймов, драйвер тут не при чем.ну тогда проблема в нвидиа, поздравляю. микрофризы или статтеринг - 100% или аппаратная проблема или драйвера, никак вообще не имеет отношения к тем вопросам которые ты поднял, это тупо баг.
>>2433037У меня с 1070 в думе 200 фпс.
>>2433070Держи нас в курсе.
>>2433050Могут казаться сравнительно плавными. Вот я и говорю, ты даже не представляешь, что такое разница в 15 фпс на гиперпне, на котором в первую половину секунды отрисовывается 70% кадров, а на вторую все оставшиеся.Твои плавные 60 фпс - сплошная субъективщина. Замерь программой фреймтайм, а то весь тред ты ставишь знак ровно между "60 фпс плавными показались" и "60 фпс были с хорошим фреймтаймом".
>>2433073Есть проги, чтоб график фреймтаймов выдавали?
>>2433073Как получить 60 фпс с фреймтаймом от 20?
>>2432868 (OP)На консольке каждый кадр при 30 фпс дублируется, вот и получается ровная не такая как 60фпс+, но все же картинка. На пека же все что ниже 60 уже начинает неистово дергать.
>>2433056>Почему?Тому шо инпут лаг>И что дальше? Это мой тред про мои ощущения.Какой смысл создавать тред про ощущения если они у каждого свои?
>>2433093> На консольке каждый кадр при 30 фпс дублируетсяТ.е там 15 фпс, раз каждый кадр тебе показывают дважды.
>>2432868 (OP)Все дело в геймпаде и плавном управлении камерой. Подключи геймпад к пеке, тоже всё будет плавно.
>>2433096Нет блядь, 30 фпс и каждый кадр отображается дважды.
>>2432970Смешно.
>>2433093А в чём проблема на ПК на 30 залочить, если стабильные 60 не вывозит, поведаешь?
>>2432868 (OP)>какого хуя консольная параша в 30фпс ощущается настолько плавноУ геймпада на стиках скорость поворота камеры сильно ограничена, да и не надо приукрашивать, в хорайзоне 30 фпс чувствуется отлично- сам летом покупал себе пососейшен. Но вот в ретчете и кланке 30 фпс не чувствуется, хотя может быть потому что там не 30 а 60 фпс, хз.
>>2433101 В секунду тебе показывают 30 кадров, каждый второй из которых дублируется?
>>2432868 (OP)У меня ведьмак на 60 тоже как то хуево ощущается, накосячили они с управлением, в частности с движением камеры с мышки. В то же время на консолях 30 фпс мне плавными не кажутся.
>>2433110Да епт. Поэтому и разница так видна на консольных "плавных" 30фпс и на пекашных "дерганных" 30 фпс.
>>2433125> Да епт. Поэтому и разница так видна на консольных "плавных" 30фпс и на пекашных "дерганных" 30 фпс.Если половина из 30 кадров одинаковые, то значит у тебя всего 15 уникальных кадров.
>>2433129Монитор тебе 60 показывает.
>>2433133А Сони бравия 600? У них в рекламе так вроде было.
>>2433140Хз как у сони если видео у тебя будет 30фпс, моник тебе больше не покажет. У LG есть например приятная опция True Motion. Норм так сглаживает все рывки изображения. Да и вообще посмотрите у кого Smart Tv телеки такую хуйню в настройках видео.
>>2433097Как вы заебали со своим управлением. Геймпад подключен.
>>2433150Любой адекватный человек отключает все эти ебучие улучшайзеры, потому что они сильно повышают инпут лаг. На ящиках даже специальные пресеты есть, Game Mode, где все свистелки-перделки по дефолту отключены как раз по этой причине.
>>2433055Тащемта во многих играх можно выключать моушнблюр, однохуйственно. У опа-долбоеба проблема с фрйемпейсингом, но он всех нахуй шлёт и говорит врети.
>>2433140Здорово конечно, но сигнал от консоли идет всегда в 60 герц.
>>2433166Зато телек 20 раз один и тот же кадр показывает, суперплавность.
>>2433094Согласен с этим. 60 фпс с синхронизацией - это всегда хуйня. Может быть очень плавно, но чувствуется задержка в управлении, всё ватное. Либо выкручивай фпс 90+, плавности нет, зато отзывчивость заебись.
>>2433177Эти рекламные 600 Гц - скорость мерцания подсветки. Скорость обновления изображения всё та же - 60 Гц.
>>2433160Где их отключить?
>>2433203В меню телевизора.
>>2432868 (OP)Потому что пень нихуя не вывозит на самом деле, у меня тоже была 1050ти и г3420, я просто охуевал от этих микрофризов, при том что фпс по счётчик держался выше 50. Недавно поставил хеном, аналогичный и7 и все полностью изменилось, при тех же фпсах картинка просто силкисмуз.
>>2433093Вот этого двачую, сосноли трицадку дорисовывают до 60, компы нет.
>>2433212Моушен блюр - это теперь "дорисовывают"? Ок.
>>2433212Зачем тогда больше двух фпс, если остальное можно дорисовать?
>>2433215В фильмах можно. В играх нет.
У меня из-за фпс инпутлаг показывает хуевый фреймтайм, моушенблюр как будто статерит микрофризами, как можно увеличить кол-во дроуколлов?
>>2433215Потому что нельзя. Наебать глаз можно только в определенных рамках.
>>2433221Подели количество пикселей на 0 и выруби хроматические аберрации, залочив фпс на 72.
>>2433221Низкоуровневым апи, очевидно же.
>>2433221Опять дебил фреймтайм с фпс путает.
>>2433223Зачем наябывать глаз, если можно наябывать мозг простачков верующих в дорисосовывание.
>>2433206я про пк и монитор
>>2433235Фреймтайм это моушенблюр поделенный на инпутлаг и умноженный на фреймскип. Это даже даун знает.
>>2433240Откуда в мониторе улучшайзеры?
>>2433236Это довольно старая тема когда рисуется промежуточный кадр который сглаживает картинку, хотя я в душе не ебу есть ли такое на плойке, мне как-то похуй.
>>2432868 (OP)Поздравляю, ты постиг истину. На пекарне любые фпс ниже 120 воспринимаются как дерганое говно. Именно поэтому пекари так дрочат на фпс, а консольщикам похуй, у них все гладко и с 24 фпс..
>>2433247Такое в телевизорах, а не в плойке.
>>2433251>у них все гладкоПотому что мыльцо и дорисовывает. 30 фпс не могут выглядеть гладко без наебывающих примочек.
>>2433274Моушнблюр есть и в играх на пека, только такого эффекта он не даёт.
>>2433280Промежуточные кадры добавляет, на компе такое можно замутить для фильмов и картинка по очучениям будет в джва раза четче и плавнее, хотя на входе все то же говно в 24 кадра.
>>2433274Примочки-хуечки, главное что все смотрится хорошо и никакой пека не нужен.
>>2433288>Промежуточные кадры добавляет, на компе такое можно замутить для фильмов и картинка по очучениям будет в джва раза четче и плавнее, хотя на входе все то же говно в 24 кадра.Не добавляет, он просто сглаживает. Промежуточной кадр в играх у тебя появится, если ты пекарню к тв подключишь.
>>2433290Нужен. В мультипараше на соснолях чаще всего хуевый фреймпейсинг, в экзах такой проблемы нет.
>>2433251А если один глаз закрыть, то и с 12.
>>2433313)
>>2432868 (OP)В Хорайзоне охуенная работа с моушен блюром. Поэтому я сам удивился, смог там всего 30 фпс. Если пересесть сразу с ПК в 60 кадров, а потом в Хорайзон, то сразу почуешь разницу, а так — нихуя. Тот же Анч 4 идёт норм, но вот прицел, как в киселе плавает. А в основном, 30 фпс для меня не играбельно. К тому же Бладику очень долго привыкал.
>>2433312К пека пад подключен. Условия полностью идентичные, тот же телевизор, тот же пресет, то же расстояния, тот же контроллер.
Тут правильно про фреймтайм писали, собственно в этом частая проблема "статтеринга" и не только в пека-играх. К примеру, такое есть в Бладборне, хотя игра всегда стабильно обновляется по 30 раз в секунду. Такое было в бетках Дестени, НФС на консолях, но на релизе проблемы устранили.Если представить это на телике/мониторе с 60 гц, то это будет череда уникальных и дублированных кадров. 1 кадр будет ~16.7 мс, второй столько же, получается 33 мс на стабильный ровно-отрисованный кадр, все остальные должны появляться каждые следующие 33 мс, это в идеале. Когда происходит проблема с фреймпейсингом, то происходит ситуация, когда уникальный кадр держится, к примеру 50мс, то есть отрисовался, а потом два раза был продублирован. Следующий кадр попытается это сбалансировать и отрисуется всего на 16.7мс, следующий - нормальные 33мс. Получается, что каждый кадр игры будет находится на экране разную продолжительность времени. Чувствуется это как статтеринг и тормоза.Собственно, это может быть первоначальная проблема с кодом игры, как часто бывает в Пека-версиях(но пекари умеют только фпс считать, они уже привыкли к сломанному фрейм-пейсингу и поэтому их всегда удивляют красивые ровные фрейм-графы как в Хорайзоне и они придумывают мифы про дорисовку кадров теликом, хотя и на мониторах игра выглядит также плавно), или в том, что какой-то компонент печки не тянет.Когда игра опускается ниже 60 фпс или выше 30, но не 60(анлок), то проблема с фреймпейсингом будет всегда и именно поэтому разрабы на консолях его лочат. Но если фпс прыгает между 50 и 60, то можно оставить и так, уже не сильно ощущается.
>>2433460Сука, да нет никаких статтеров, что ж вы за дауны такие? Статтеры идут от ботлнека процессора, если его нет, то и статтерить ничего не будет.
>>2433470Если процессор не загружен на 100% это ещё не значит, что он не боттлнекает.
>>2433470Статтер - это очень широкое понятие, что ты под ним подразумеваешь?
>>2432868 (OP)>Но ощущается пиздец как плавноНа пекарне тоже с гейпада поиграй, тоже самое будет. С мышкой малейшая просадка чувствуется.
>>2433526Да с гейпада я играю, заебали.
Частенько слышу как обсерают Горезонт. В этой связи есть вопрос.Сам прошел давно еще шэдоу оф колосус и это одна из моих любимых игр. Судя по трейлерам и скринам харайзен это же просто мечта из мечт для таких как я. Так почему же харайзен говно а тени не говно?
>>2433534Шел 4й день игры в Horizon и меня всё больше не покидает ощущение, что подход Everything is Remix, который я проповедую в дизайне, уже плотно въелся в игровую индустрию. Но если шедевральные игры берут чужие идеи и развивают их, заимствуя сотни идей отовсюду, чтобы создать лучший продукт, то Guerrilla Games просто накидали кучу поверхностных концептов в одну игру, а что-то своё забыли сделать. После 12 часов игры складывается впечатление (что ты реально контуженный, обиженный жизнью имбецил), что в игре нет ничего кроме вторичности. Но начнем по-порядку. Уж незнаю вдохновились ли разработчики Horizon на E3 2016 роликом God of war, или это из разряда "точных совпадений", но интро последнего почти под кальку было перепизжено в Horizon. Тоже старый бородатый дед обучает рыжего пиздюка охоте в лесу, там они встречают злого монстра и дед затаскивает раунд, показывая личинке что той еще учиться и учиться. У Guerrilla было больше полугода с момента презентации God of War и я склоняюсь думать, что это был просто наглый плагиат. Теперь что касается мира и сеттинга — тут прям очевидный плод ебли между Far Cry: Primal и трансформеров. Причем из первого взяли картинку, фильтры, охоту и вышки, а из второго роботов, разумеется. Параллельно геймплей был сильно разбавлен Томб Райдером, а вся боевка это 3й ведьмак + Lost Planet. Казалось бы — так копировали у неплохих продуктов, в принципе-то, хули ты доебался пидор, все воруют, да ты и лекцию об этом читал, что не так-то? А не так всё. При копировании любой идеи важно её развивать и эволюционировать, а не просто налепить концептов и выдавать это за игру. Именно поэтому в Horizon механика последнего томб райдера (который паразитировал на Uncharted, который в свою очередь позаимствовал что-то из Ассасинов, которые росли из Принца персии, который родился на свет благодаря старым томб райдерам) сведена к минимальному примитиву — бег по веревкам и лазание по стенкам в отведенных местах. Причем сделано это максимально убого и очень смешно когда Элой (героиня горизонта) не может запрыгнуть на камушек чуть выше её роста, но при этом лихо летает по уступам, на которые по всем законам физики человек залезть не сможет, но там это УЧЛИ РАЗРАБОТЧИКИ. Огромное количество "невидимых стен" прям упирается в ебало показывая бессилие левел-дизайнера, хотя причин ограничивать игрока нет никаких. Боевка и система прокачки, которую почему-то так сильно нахваливают журналистоблядки тоже в кастрированном виде приехала с третьего Ведьмака. Если в том же Герке исход сражения зависел от правильных заклинаний, камней вставленных в меч, масел, перекатов и техники боя, то в Horizon можно заовнить простой палкой и перекатом персонажей в 2 раза превышающих уровень игрока. И это на сложном то уровне. Хорошая идея была взять из Lost Planet (и более старых игр) уязвимые и критичные точки на врагах, но из-за открытого мира и тупости AI всё это пошло по пизде, и удачно выбрав точку обстрела можно наблюдать как киберпсина упирается в камень и не понимает с какой стороны в неё летят стрелы. Так же из ведьмака перекочевал гриндан кустов и частично моддинг оружий. Но это всё сделано максимально убого и спустя 2-3 часа игры уже начинает толком заебывать хуйня с остановкой рядом с каждым кустом. Так же перекочевала Плотва.Меню и управление просто ебаное говно. Это реально одно из самых хуевых меню и я хотел бы по нему head-to-head UX обзор с примером из ведьмака сделать. Компас вместо мини-карты кажется должен был помереть вместе с Skyrim, но тут ему почему-то нашлось место, причем маркеры задач постоянно показывают расстояние не до финальной точки, а до какого-то поворота после которого еще 200 шагов, а потом еще 500, а потом еще. Отдельно бы плюнул в лицо тому пидору, что придумал активацию быстрого бега по нажатию на стик. Теперь по сюжету — первые несколько часов нас кормят миссиями в стиле "собери три какашки кролика и отнеси их бабке\деду\собаке через полкарты, а потом повтори еще несколько раз". Пока еще не знаю что произошло в мире, но странно видеть как отупевшие люди умело совмещают технологии и железки, но при этом тупят от любого взаимодействия с машиной (целое село молится на голосового помощника из дверей). Сами же роботы выглядят на этом фоне еще более кретинским говном, руководствуясь поведением реальных животных, но никак не используя свои технологии. Для меня по-прежнему очень смешно наблюдать как главная героиня может скрыться от любого робота просто прыгнув в кусты. Тепловизоры, алё! Датчики шума, объема, неба, инфракрасной вселенной! Где это всё? Почему АИ будущего такой ебан? Но должен сказать, что при всём этом у игры есть несколько неоспоримых плюсов:1. Красиво. Не так как на скриншотах рекламных, но всё же очень годно. 2. Интересный сюжет. При общей тупости и логических проебах, играть в это интересно, как и интересно расковыривать историю, докапываясь до сути. Тут сильно развили идею первого и второго Fallout. 3. Охуенный дизайн роботов (ух какие они быстрые и в то же время красивые)4. Для тех кто никогда не играл в игры из которых спизжены механики и фичи Horizon будет просто 10 из 10 на кончиках пальцев. Но как флагманская игра от Sony, которую форсят после Анчартеда — Horizon это слабый шутан с детским рпг. 7 из 10. До ведьмака игре далеко и ей явно не нужен опен-ворлд. Денег своих не стоит (4к), и можно купить где-нибудь через полгода за 1.5-2к, но учитывая что на плойке и так не во что играть, то на пару вечеров сойдет.
>>2433534Хорайзон не говно, игра очень хорошая, но сравнение с СОТЦ как-то странно выглядит, по каким параметрам сравниваешь?
>>2432868 (OP)Уже обсуждалось же. На консолях и пеке по-разному расходуются хардвар средства, а современнные ААА тайтлы в первую очередь заточены под консоли.
>>2433470> если его нет, то и статтерить ничего не будет.> гиперпенькак же я проигрываю с этого дауна.
>>2433548>Хорайзен это сорт оф фар край праймал от третьего лица с роботами.То есть комбинация самого говна?
>>2433599Самой годноты, да.
Взял платину в Хорайзоне, задавайте вопросы.
>>2433684Мне кажется ты ошибся тредом.
>>2433608Если ты школьник и/или говноед, то может быть, в иных случаех именно говна.
>>2433699Фак ю!
>>2433536>КрасивоТолько днем. Ночь и сумерки там полный пиздец.>Ощущается тобойЧего блядь? Сюжет там преснейшая параша. Интересна лишь сама предыстория да и то только из-за оригинального концепта самого нулевого дауна.>Охуенный дизайн роботов Пиздец, вот робот-лось, а вот робот-лосось! Такой-то дизайн.>Для тех кто никогда не играл в игрыВот это точно, подпивасным дебилам хорошо зашло.
>>2433729Если ты школьник и/или говноед, то может быть и нет, в иных случаех именно годноты.
>>2433548>Пекабомжи занимаются аутотетренингом не более.Лол. Хорайзон - пресная дженерик хуйня.
>>2433312Какая же омерзительная цветовая гамма, злоебучий блевотный интерфейс, уродливая абортированная боевка. Прям родной близнец Витчера, венцы безвкусия. А так подтверждаю, выглядит очень плавно. В четвертом Дрейке то же самое по ощущениям.
>>2433760>омерзительная цветовая гаммаОсобенный пиздец там в сумерках, вообще нихуя не видно, все просто красным залито нахуй. Там вообще ебанутая работа с цветофильтрами, снег меняет яркость от угла камеры и прочая ебанистика. Им пришлось идти на такие-то ухищрения, чтобы заставить игру хорошо выглядеть днем. При этом там нельзя ВООБЩЕ НИКАК промотать время, и если тебя раздражает ночь, то хуй ты ее скипнешь.
>>2433736>вот робот-лось, а вот робот-лосось! Такой-то дизайн.Робота-лося можно по-разному изобразить.
>>2433771Вдвойне пиздецово выглядит после работы с цветом в Зельде и Зеноблейде.
>>2433779>субъектив
>>2433736>Только днем. Ночь и сумерки там полный пиздецЧего несешь?
>>2433789То, что ночь там темное говно. Нихуя не видно, одни эти ебучие светящиеся кустики, а сумерки хуета хует.
>>2433795Чего там тебе не видно, наркоман? Ночь и не должна быть светлой, но видимость там хорошая вполне. Ох уж эти ютубо-геймеры, сумерки там вообще охуительно выглядят.
>>2433798>ютубо-геймерыМаня, плз. >>2433757Я понимаю, что ты говноед, и готов защищать любое говно, но даже вот здесь отлично видно >>2433771 как картинка с какого-то хуя затемняется намеренно.
>>2433806Ничего не вижу, памагите!
>>2433811Ты-то конечно не видишь, тебе мыльцо в глаза налилося, вместе с малафьей разработчиков. Ты наверняка еще считаешь эту парашу хорошей игрой, что выдает в тебе дебила без вкуса. И как говноед без вкуса ты не можешь увидеть уебищность графики ночью, потому что тебе хоть ссы в глаза, все сонироса.
>>2433823Помоги лучше пройти, иду вперед и что-то мешается, нихуя не вижу ночью, вот скрин!
>>2433823Ютуб-геймер с маня-мирком и жопоболью, иди нахуй.
>>2433826>не отключит убиинтерфейсНу точно, эталонная говноедина.
>>2433827Сониблядь, плз. Я выше пруфанул трофеи с горизонтопараши.
>>2433828Я убрал интерфейс, когда играл, точнее сделал его динамическим(который по тачу врубается). Для скринов врубал чтобы не пиздели о фотомоде.
>>2433755Ну да, фарсру и динозавры-роботы - это для взрослых элитных ценителей. Я сам не люблю использовать ярлыки, но и роботы и динозавры - одни из самых популярных тем у детей, а тут ещё и комбо.
>>2433851>но и роботы и динозавры - одни из самых популярных тем у детей, а тут ещё и комбоОписал Вархаммер.
>>2433851Терминатор и Юрский Парк тоже говнофильмы значит?
>>2433878PEGI +3.
>>2433882У мультфильмов пиксар тоже.
>>2433851Если нравится детям, то не может нравится взрослым? Проиграл с этого УЖЕ НЕ ШКОЛЬНИКА, пытающегося убедить всех вокруг и самого себя в том числе, что он уже ВЫРОС.
>>2433851>мам мне не нравятся роботы и динозавры смотри какой я взрослый)))))))))Пиздец проиграл.
>>2432868 (OP)Насчёт пекарни:https://www.youtube.com/watch?v=sn1iT9umm6gНасчёт консоли:Там это маскируется, кисельным управлением со стиков и различными эффектами размытия которые разумеется нельзя отключить.
>>2433971>>2433981Привет семён, как тебе с шизофренией живётся? Всегда проигрываю с долбоёбов, которые пишут хуйню вроде>мам мне не нравятся роботы и динозавры смотри какой я взрослый)))))))))проецируя свои проблемы и попытки показать какие они взрослые. При этом именно они ставят равенство между "детское" и "говно" и всеми силами пытаются откреститься от этого, даже если оппонент подразумевал только возраст без какой-либо негативной окраски. И именно такие полуёбки как ты как раз и "пытаются убедить всех вокруг и самого себя что уже ВЫРОС", потому что им почему-то неистово печёт от осознания того, что им нравится то же, что нравится детям, но они то взрослые дохуя, как так, это просто остальные ничего не понимают. Ярчайший пример нинтендосектанты.А теперь пидор тупой попробуй ответить откуда ты высрал что "мне не нравятся роботы и динозавры", где увидел "смотри какой я взрослый", и какое отношение дерьмо в твоей башке имеет к факту что>роботы и динозавры - одни из самых популярных тем у детей? Кстати я что-то не вижу даже чтобы я писал только у детей.Я блядь охуеваю каждый раз расписывая полуёбкам очевидные вещи.
>>2432955>пукачмохам
>>2434020А вот и взрослый мальчик начал открещиваться, что он-то тут не при чем и вообще ничего плохого под детским не подразумевал, вот только написал почему-то в контексте диалога о том, что роботы и динозавры нравятся только "школьникам и говноедам", но мы конечно его просто не так поняли, он же такой взрослый, что вырос из динозавров с роботами, но еще не вырос из неумения отвечать за собственные слова.
>>2434022Эти обои с розочками;Этот бабушкин полированный стол;Эта 1060;Эта флэшка, как признак благосостояния.Why?
>>2434041Твоя проблема в том, великовозрастный? говноед, что помимо того, что ты любишь детские вещи, ты ещё начинаешь верещать что врёти, эта для взрослых успешных. И твой долбоебизм и комплексы дополнительно подтверждает вот эта вот фиксация на возрасте и крики про то, что кто-то там пытается доказать что он де взрослый, хотя на деле этим занимаешься только ты. Утверждение что что-то детское, как бы это странно не выглядело, ставит своей целью только сказать что что-то детское. Всё. Остальное ты додумываешь сам, на свои же додумки обижаешься и начинаешь рассказывать, что уж ты то взрослый, а вот он - ребёнок, который пытается тебя обидеть и самоутвердится за твой счёт. И ты бесконечно далёк от реальности.Ну и единственный негативный окрас всех слов про детскость чего-либо - это то что триггеры для детей проще и примитивнее, ребёнок, если говорить грубо, это непритязательный восторженный долбоёб которого легко развлечь примитивными вещами, с возрастом многие теряют способность радоваться малому, вырабатывают вкус, становятся более требовательными. Хорошо это или плохо - каждый решает для себя, но это взросление. Если ты сохранил часть ребёнка в себе - ну наверное тебе стоит радоваться, а не вести себя и в остальном как ребёнок, крича какой ты взрослый и эти дураки ничего не понимают. Нужно научиться принимать себя таким какой ты есть.
>ну короче на консоли там мыльная магия они маскируют фпс и типа ты думаешь что 60 но там не 60 просто мошен блюр а на пк все честно поэтому все что ниже 120 неиграбельно это ведь не консоли уебошные
>>2434022Найс 75к на ИХРАВОЙ ноутбук всрал, земля тебе пухом братишка.На нем бф1 хоть в 30 фпс на минималках идет?
>>2432868 (OP)Всё просто. В консолях графический чип и ядро процессора связаны одной таковой частотой. От этого тормоза воспринимаются как замедление времени, а не как пропуск игровых событий. Из за этого, кстати, разгон пс2 был невозможен - при повышении частоты, ускорялись игровые события.
>>2434885>Всё просто. В консолях графический чип и ядро процессора связаны одной таковой частотойты долбоеб?
>>2434885поэтому кстати пс 4 про и прочее гавно даже тормознее оригинала когда речь заходит об эмуляции обычной пс4
>>2432892>>2433016>>2432911Я не устану репостить этот ролик. https://youtu.be/sn1iT9umm6gОПу видимо пекарню посоветовали недалекие обзорщики говноканалов типа "хороший выбор" или какой-нибудь знакомый Васян, воннаби-специалист в железе, БЕРИ ГИПЕРПЕНЬ ЕПТА, ВСЕ ТЯНЕТ ШИСЯТ ФПС, СОСНОЛИ СОСНУЛИ. Алсо ОП, я тебе вот еще скажу, ты бы мог взять ryzen 1200, у которого 4 физических ядра и уже бы картинка была куда ровнее. Но ты взял говнопень, который как бы и тянет все в 60 фпс, но как бы и нет. На будущее всем кто планирует собрать пекарню и играть как настоящий боярин - 4 ядра минимум на 2017 год. Никаких гиперпней ни в коем разе, лучше уж взять АМД-говнище, но с 4 ядрами(хотя в этом уже нет нужды, к новому году в магазины подвезут новые четырехядерные i3) А в будущем многопоток станет еще актуальнее. Поэтому можете обратить внимание на новый 8400, он за свои 200 долларов рвет все и имеет топовые показатели фреймтайма.
>>2434899Всё верно. Хороший баланс в конфигурации даст комфорт в использовании. Но это реально распространённое заблуждение, что "для игр важна видеокарта". В итоге, покупает проёбываются со всем остальным.
>>2433771Сейчас бы в 2к17 не знать про hdr, который уже лет 10 как есть в каждой игре.
>>2432868 (OP)> Ну ок, залочил фпс на 45 кадров - больше ботлнека нет.Господи, какой же ты даун
>>2434954Хуйня, как раз на видеокарте можно сэкономить. Потому что все объекты, частицы, их расположение в игре, просчитываются процессором - нпс, машины, деревья, камень на дороге. И если в какой-нибудь GTA V можно например снизить населенность улиц, и все таки вытянуть нормальный фреймрейт на слабом процессоре, то в какой-нибудь мультиплеерной батле уже нет. Другое дело параметры видеокарты, их почти в любой игре можно легко подправить и играть на древнем говнище типа GT 750, только бы процессор позволял.
>>2434899>ты бы мог взять ryzen 1200Амудебил, шел бы ты отсюда со своим обосрузеном.>Я не устану репостить этот ролик. И выставлять себя долбоебом. Ведьмак замечательно идет на гиперпне везде, кроме больших городов. За городом никакиз статтеров, фризов, кривых фреймтаймов. Да даже на этом же самом канале, видос с которого ты так активно тут форсишь, есть тест гиперпня в Ведьмаке, и он говорит типа заебок, идет отлично. Так что иди уже нахуй со своими фреймтаймами. По пекарне я уже раз сто объяснял, что эта пекарня - просто временный ультрабюджетный вариант до выхода кофе и вольты. Так что советы мамкиных сборщиков мне тоже не нужны, особенно амудеблядей с кукурузными ядрами, где колесо мышки просаживает ведьмака на 20 кадров.
>>2435071Ты думаешь расположение объектов вычислить это такая дохуя затратная процедура?
>>2435075>Амудебил, шел бы ты отсюда со своим обосрузеном.Успокойся, я штеуд беру по возможности. Но гиперпень со своими двумя ядрами это вообще несерьезно, фреймтайм вещь крайне важная и лучше пожертвовать настройками графики или 10 кадрами по сравнению с гиперпнем, но получить плавную картинку без статтеринга и фризов. >пикрелейтедЧто за хуйню ты мне принес? Голые цифры фреймрейта еще ничего не говорят. Когда принесешь графики фреймтайма или 1/0.1 фпс тогда и поговорим. А пока можешь уебывать обратно на свой хороший выбор или на каком ты там дегродском канале делаешь выводы о производительности процессоров.
>>2435075Фаляут 4 вообще срать хотела на оптимизацию под процессор. Она все еще в 2001 году живет со своим геймбрео.
>>2432868 (OP)Да блять, играл я в ваш брукбонд на пс4, хватило меня ровно на полчаса, ебаные 30фпс с просадками нихуя не ощущаются плавно, калоед, все остальное это твои манямантры, что не купил хуйню
>>2435080Я запостил видос с того же канала, который ты тут в каждом посте лепишь, а у тебя началось ВРЁЁТИ>фреймтайм вещь крайне важнаяКакой же ты даун блядь, со всех сторон ему доказываешь, что ведьмак заебись идет, НЕТ ВРЕТИ!! ФРЕЙМТАЙМЫ ПЛОХИЕ!!! ЯСКАЗАЛИДИСМОТРИМАКСИМАКОРСАРАРЯЯЯЯЯЯЯ
>>2435084Кто хоть слово сказал о Брукбонде, дебич? Он известен именно своей хуевой производительностью и хуевым фреймпейсингом, как раз той хуйней, на которую этот дебил >>2434899 так усердно дрочит по делу и без.
>>2435075ну в больших городах включается ИИ поведения большого числа народа, так что все логично, возрастает нагрузка на проц, падает фпс. алсо гипертрединг вообще всякий нормальный человек будет отключать, так как это багающий неработающий кал.итого. тупой дегенерат купил интел с злоебучим гипертредингом и нвидию со статтерингом. и гонит на амд.
>>2432980Лол как говна в жопу залили, так сразу НУ МЯМ ОНИ ГОВОРЯТ Я ХУЙНЮ ПИШУ ЗНАЧИТ ШКОЛЬНИКИ МЯМ ВЫГОНИ ИЗ ТРЕДАКонсолепетух, посасывай полизывай
>>2435090>
>>2435095я знаю у тебя еще есть картинка где тебя в жопу ебут в позе раком, а потом говном кормят.
>>2435097Амудеблядь, ну плз. У тебя есть загончик в хв, где вы надрачиваете друг дружке, закрывая глаза на тесты интела и статтеры кукурузена, так и сиди там, зачем ты свой манямир тащишь за пределы своей резервации? Покрути колесико в ведьмаке и расслабься.
>>2435101так это ты на статтеры жалуешься, дегенерат, а не я.
>>2435105Я не жалуюсь на статтеры, даун.
>>2435109ты просто хуи в жопу принимаешь, ебанашка? а че в этом треде забыл тогда?
>>2435112Кормлю хуями порвавшихся амудедебилов типа тебя.
>>2435115то есть блядь весь тред про отсос тупого дегенерата с интелом и нивидией, и тут какой-то лошпек пытается что-то сказать про амд?
>>2435121Тред вообще не об этом, тупой ты дегенерат. Но у тебя мозгов не хватит прочитать оп-пост и сообразить, о чем идет речь. Ты можешь только бугуртить с отсоса амуды.
>>2435126чей хуй у тебя сейчас в жопе, тупой мудак?
>>2435121>Купить амдАхахахахахахахахахахахаха
>>2435129Мой хуй в жопе твоей мамки.
>>2435134скорее хуй моей мамки у тебя в жопе.
>>2435135>Эта боль пидора с матерью-членодевкой
>>2435138никто не отрицает что ты пидор и тебя выебала в сраку женщина с хуем
>>2435147хотя для купившего интел и нивидю это нормально
>>2435085Пиздец ты тупой.
Ору с сектантов, уже на сосноли 30 не 30 фпс на реке, просто лол.
>>2435075Орево. Довн купил каличную пеку и ОПРАВДЫВАЕТСЯ на анонимной борде. Какой же дебик.
>>2435076Попробуй на каком-нибудь гиперпне запустить GTA V с максимальной дальностью прорисовки и населением города. А потом снизить в ноль эти показатели. Замерь показатели фреймтайма. Уже 10 раз обсосали эту тему, сказано же многопоток приходит в массы. Так нет же, начинается врети как у ОПа и попытки оправдать дерьмовую покупку.
>>2432868 (OP)Недавно видел видос, где парень в думе специально включал всинк, не смотря на фпс 60-70, говорит так плавнее ощущается, а у тебя вот наоборот.
>>2435083Ф4 очень чувствителен к частоте памяти. Разгон с 1600 до 2133/2400 даёт ощутимые результаты.
>>2435090ГТ практически всегда даёт прирост производительности, обратное - исключительные случаи.
>>2435216Ты думаешь он сам не знает что это говнопека?
>>2435265Попробую. Я так понял это заметно только когда идет активная прогрузка локаций, во время бега по городу например.В других случаях, вообще никакого влияния нет.
Ограничение ФПС не прибавляет плавности.Смотри, у тебя ПК выдает 100 ФПС, фреймтайм будет 10мс. Ты ограничил ФПС до 60. Фреймтайм остался тот же, 60 кадров отрисовались за 600мс, ещё 400мс комп простаивает. Всинк добавляет инпутлаг, потому что синхронизация времени кадра с частотой монитора требует времени для расчета. На ПК нужно играть так, чтобы отрисовались честные 60+ без всяких локов и прочей хуйни. Алсо геймпад, подключенный к ПК, внезапно, наделяет его этой мистической консольной плавностью, потому что в нем все и дело. Рывок, как мышкой, ты не сделаешь на паде.
О каких плавных фпс в Хорайзоне ты говоришь, там ебучие 20 с хвостиком почти все время игры.Стабильные и плавные фпс в Анчартеде, например, но точно не в этом говно.
>>2433470Какой же ты еблан.Где тесты? Фрапс или АБ, включай мониторинг и смотри время кадра. Без этих данных тебе можно только хуем по губам поводить.
Да епт, ты и в то, и в другое на телевизоре играешь, с гейпадом поди, гейпадом поди. Хорайзен под пад точили, а курвака под клава мышь, вот из за этого у тебя такая петрушка, запусти курвака на клава мыши и все норм будет
>>2435305>а курвака под клава мышь))
>>2435272Суть в том что это увеличит минимальный фпс, т.е. устранит просадки. Само по себе производительность это поднимет незначительно.
>>2433312Какая же параша с перекатами.
>>2432868 (OP)Плавность картинки зависит от стабильности ФПС. А то что в думе не плавно - это из-за оптимизации. Момент когда у тебя на секунду память или ХД затупили - становится роковым. Другой вопрос, как альтернативно создать плавность картинки. Пример тех же приставочек, при выходе из их запланированных 30 к/с ломается вся механика игры, как в том же НФС. Короче всё дело в оптимизации.
16.6
>>2432868 (OP)это потомушто у тебя слабый комп с затычкой в слот вместо видеокартыно самое главное что у тебя такой же стрёмный монитор без G-SYNC а ты какойто хуйней занимаешся по ограничению честоты кадровуж лудше бы адаптивный синк включил или хотя бы обычный допотопный синк тогдауш
>>2435352>это потомушто у тебя слабый комп с затычкой в слот вместо видеокартыА проц у него просто бомба, ага.
>>2435227>а вот когда многопокпок придёт!!!!! ВОТ КОГДА ОН НАСТУПИТ!!!!!!! ВОТ ТАГДА РЯЯЯЯ!!!!!11такя не понял сегодня в АМДурке день открытых дверей штоле?напомни где там твой ЭФЫКС который жрёт 220 вольт без разгона только на бумаге и который вотвот уже должен разкрыть свой потанцывал, прям совсем скоро, со дня на день ожидаем уже шестой год подрядвсё? забыли? проехали? кто старое помянет?просто необучаемые...а всё очень просто: от многоядерностb действительно может быть польза но только если она не идёт во вред чемуто другому, напремер, одноядерной производительности, или задержке между ядрамивысрать многосклейчатые многоядерный многопоточные процесоры это вообще не проблема, у того же интела есть и 64ядерные и даже 72ядерные!спросите какая у них производительность в играх? - да никакая, там ядра от мобильных атомах и всё это работает на пониженной чистоте...любому нормальному человеку очевидно что когда большее количество ядер действительно будет иметь значение, проще будет пойти в магазин взять новенькй восьмиядерный i7 9700K, чем все эти годы пердолиться бетатестером с АМД В РАННЕМ ДОСТУПЕ и всё равно потом соснутьточно так же как сейчас пойти и заказать себе шестиядерный i7 8700K, который уже обошёл все возможные процессоры АМД вместе взятые>>2435368как бы ты не копротивлялся но гиперпыня это самый лучший вариант цена\производительность с момента появления и до гдето середины летану не ножки же пердолить на разваливающемся 771 сокете в самом деле
>>2432868 (OP)>прикупил осенью себе сосоль PS4 >и на остатки денег собрал пекарню бюджетнуюПиздец долбоёб.
>>2435555>а вот интелОй, иди нахуй
>>2435555Двачую анонаЭто даже в обычных играх так, а уж если потребуется запустить игру с лютым однопотоком вроде армы то владельцы нормальных интелопроцев будут чувствовать себя более менее комфортно когда дауны с рязанью будут сосать + лежать
>>2435614У интела нет потенциала. Те, кто купил себе восьмиядерные райзены будут кайфовать на них 8 лет без апгрейда.
>>2435624Пару лет назад брал такой же потенциальный 4х ядерный амуде, чтоб сэкономить на интеле, и больше никогда в жизни к этой параше не притронусь, он даже в браузере тормозил. Сейчас воткнул свеженький гиперпень и это просто блядь небо и земля, в джва раза выше настройки выкручиваю, все летает как аллах, в материнке даже звуковой чипсет пизже, я с качества звука охуел, тот амудешный высер оказывается половину музыки фильтровал, хотя мать дороже нынешней в два раза была.мимо
>>2432868 (OP)>Пропущено 197 постовНу нахуя вы его кормите.
>>2435555>точно так же как сейчас пойти и заказать себе шестиядерный i7 8700KУ меня для тебя плохие новости.
>>2435555И7 скальпанул уже, интеллодрочер?>>2435677> Пару лет назад брал такой же потенциальный 4х ядерный амудеЧто ты там брал? Athlon II x4 645?Ну пиздуй за гиперпнем, интол выкатил офисную затычку под видом геймер-цпу.
>>2435734Никто не позиционировал гиперпень как игровой проц, дурачок. Но его внезапно достаточно для практически всех игр старше 2016 года и многие новинки тоже идут, далеко не везде требуется мощный проц, в основном только в опен ворлд дрочильнях типа Джас Коз.
>>2435738возможно, че тебе надо тогда?
>>2435743Ничего, просто поставил зарвавшуюся амудеблядь на место.
>>2435738Не поверишь, но все новинки и на кор2дуо идут. Другое дело можно ли назвать такую игру комфортной. Хотя кто-то конечно же кукарекнет, что ему и минималок с 24фпс достаточно.
>>2435748нет, ты купил какой-то проц, на котором нормально работает дохуя игр и все твердишь об этом, НО не работает нормально именно та игра, которая тебе нужна, так?
>>2435752>именно та игра, которая тебе нужна, так?С чего ты это взял?
>>2435754с того что тред про ведьмака 3, слабоумный даун.
>>2435757Тред про технические аспекты игор, дебил. Ведьмак там чисто для примера. Там еще Дум фигурирует, может тред про Дум, долбоеб?
>>2435738> Никто не позиционировал гиперпень как игровой проц, дурачок.Ну-ну, hw полистай и на ю-тьюб зайди, хомячье тестит гиперпень даже с 1070, ебанутым нет покоя. Ну как же, это же интел, они не могут выпустить гавно, покупайте гиперсрань, это победа! Ебаные дебилы не учитывают, что геймерский комп всегда начинался от штуки баксов за системник. Все хотят наебать судьбину, вот только хуй там - сколько заплатил, столько и получил. Последнее относится и к амд, и к интелу, и к пеке, и к консолям. Все пиздец, хули тут обсуждать? Нет денег? Проходите мимо игр.
>>2435555У меня фх8350, 220 он точно не жрет, иначе бы у меня все сгорело к хуям. Купил за 5к почти четыре года назад, вполне доволен, сейчас он так и остался на уровне 2500к\2700 в последних играх, вот и весь потенциал. С него, наверно, перейду на и5 8400, так как он оказался хорош, получше в тестах чем ризен 1600, а стоить должен примерно столько же(но пока что нет). Четыре ядра сейчас уже однозначно мало, тем более мне иногда приходится рендерить по чуть-чуть, там ядра пригодятся(в вирэй рендерю на видеокарте, начальный этап хуярит на процессоре).
>>2435760ну дум уже вообще никого не ебет. ни в каком смысле.
>>2435258Интернет полон долбоебов.
>>2435763>фх8350у этого tdp 125 вт
>>2435770Ну так 9590 с 220вт - это уже фуфыкс в разгоне до 4.7 или сколько там.
>>2435773можно было бы считать недоразумением, но новые процы вроде тоже идут в таких тепловых пакетах, в том числе и у интела вроде.
>>2435778но то есть ТОПОВЫЕ 16-32 ядерные, или сколько там. не думаю что все ломятся именно их покупать.
>>2435555>я не понял сегодня в АМДурке день открытых дверей штоле?>напомни где там твой ЭФЫКСУ меня бродвелловский камень в пекарне. Но шизику всюду мерещаться АМУДАНЫ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.
>>2435555>как бы ты не копротивлялся но гиперпыня это самый лучший вариант цена\производительность с момента появления и до гдето середины летаНесмотря на то что я топлю за интел, R3 1200 обоссал гиперпень подавно. А его в свою очередь скоро обоссыт i3 8100. Но ты же ебаный фанатик без критического мышления и отрицающий понятие фреймтайма напрочь. НУ В ВЕДЬМАКЕ ЖЕ ЗА ГОРОДОМ В ПОЛЯХ ГДЕ НПС НЕТУ ТАМ ВЕДЬ ФРЕЙМТАЙМ НОРМАЛЬНЫЙ, АРЯЯЯЯЯ.
>купил нищебродский гиперпень>АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я ИНТЕЛОБОЯРИН, САСАТЬ АМУДАНЫ!!!!!
>>2435784Фреймтайм нормальный ВЕЗДЕ, кроме городов. Выше даже видео есть. Можешь дальше устраивать анальные пляски с кукурузеном пытаясь доказать непонятно что непонятно кому.
>>2435790удали ведьмака и не играй в него. проблема решена. тред закрыт.
>>2435826Я в него и не играю, даун. И не планировал. Комп покупался для других целей и других игор, я прекрасно отдавал себе отчет о том, что я беру и для чего. Установил для теста и даже удивился, насколько хорошо он идет, кроме Новиграда, естественно. Потом начал экспериментировать с локом фреймрейта и обнаружил такую ебалу, когда 30 фпс ощущаются как ебаный пиздец в отличие от сосолей. Но набежала куча долбоебов АЗАЗА КУПИЛ ГИПЕРПЕНЬ ДЛЯ ВЕДЬМАКА, хотя об этом речи не шло вообще.
>>2435790Батлу наверни и говна заодно, клоун, расскажешь какой у тебя там фреймтайм на гиперпыне.>Фреймтайм нормальныйУ 1200 все равно плавнее.>с кукурузеном У меня интол.
>>2435836>Потом начал экспериментировать с локом фреймрейта и обнаружил такую ебалу, когда 30 фпс ощущаются как ебаный пиздец в отличие от сосолейНу и как думаешь в чем проблема?
>>2435843Откуда я знаю? Потому и создал тред, что удивился этому. В думе тоже непонятка была, сначала думал, что пыня не тащит, но после разлока фпс он пошел замечательно, до сих пор играю.
>>2435836>Я в него и не играюну тогда пошел нахуй вообще, с кем мы тут общаемся вообще?
>>2435849Первым же предложением в оп-посте я попросил тебя нахуй пройти, а ты не понял.
>>2435846> Откуда я знаю?Такой аутист, пиздец просто. Посоны, он необучаемый же, въебите ему уже кто-нибудь
>>2435839
>>2435859МАМ ФРЕЙМТАЙМЫ! МАМ НУ СКАЖИ ЕМУ! НА 60ФПС ИХ НЕ ВИДНО ПРОСТО НО ОНИ ЕСТЬ! А НА 30 ВИДНО!
>>2435857чета ты путаешь чухан, это я тебе предложил нахуй пойти, мы тебя выебали во все дыры, теперь ты нам не нужен
>>2435862Что-то ты расслабился в выходные. В понедельник одноклассники тебя опять обоссут в туалете.
>>2435861Говорю же - аутист
>>2435867Ну хотя бы не дебил, который услышал новое словечко и стал пихать его всюду, по делу и без.
>>2435872так гиперкал это вовсе не новое словечко, ты только из этого треда узнал?
>>2435872представь если ты поменяешь этот проц на более мощный, 4 ядра, и ведьмак начнет нормально работать и в городах тоже. это все докажет.
>>2435861Это вообще другой анон писал, а ты уже тригеришься. >>2435860Под рукой увы тестов батлы не нашлось. Но вот тебе отличное сравнение гиперпыни с рюзеном.https://youtu.be/WSnuzvhZ6OE
>>2435887В смысле? Ежу понятно, что он перестанет статтерить в Новиграде. Но за городом разницы не будет, потому что там и так все идеально. Сука, ну почему вы такие дегенераты, я же совершенно не об этом вам говорю, блядь. Лучше бы на форчане тред создал, пидорашки слишком тупы для нормального обсуждения.
>>2435895>сравнение гиперпыни с рюзеномНу и нахуя оно мне? Ты понимаешь, что ты занимаешься полной хуйней, постишь какие-то сравнения левые? Еще раз, может до тебя дойдет, я собирал компьютер НЕ для игры в Ведьмака. Меня совершенно не ебут тесты кукурузена за 7000, когда у меня пенек за 4000.
>>2435908ну так хули тебе надо тогда?
>>2435918Просто съеби уже, я не могу больше выносить твою тупость.
>>2435925пошел нахуй тупой мудак, тебе все что можно было сказать уже сказали.
>>2435895Я его на релизе за копейки брал. 1200 с мамкой под разгон и 3000+ памятью в два раза дороже выйдет, правда сейчас кофе вышел и амд вообще не нужно, правда интел как всегда всех наебал с материнками, но если бы не наебал - был бы не интел, чего только стоит повышение цены на 4560 на 2 тысячи.
>>2435846Столько постов, а нормального ответа никто и не дал. Он прост.ЗАРАНЕЕ ПОДГОТОВЛЕННЫЕ КАДРЫНа коконсолях как правило используются многоядерные процы. Поэтому там активно их используют, т.е. фреймрейт низкий, но за счет вычислительных мощностей, даже при просадочках, кадры меняются более-менее равномерно. Тут правильно заметили, это называется фреймтайм. Этот параметр как раз и помогает в особо сложных геометрией сценах.Если у тебя карточка нвидия, можешь тоже попробовать выставить этот параметр побольше. Может быть поможет, а может быть и нет, ведь у тебя гиперпень, где ядер всего два.
>>2435986это как раз видимо так теперь обозвали рендер в буфер.
>>2435992Нет. Буферизация это другое, это когда видеокарточка заранее готовит несколько кадров.
>>2435994ну этот параметр у нивидиа назывался Max prerendered frames, и по другому max frames render ahead
>>2435997Как по английски называется не знаю, а язык переключать лень.
>>2435986Разве это не добавляет инпут лаг?
> Короче, прикупил осенью себе сосоль PS4...
>>2436032>инпут лаг
>>2432868 (OP)вот это маняфантазии консоледряни
>>2436118>Школота с мемчиками сразу проходит мимо треда
>>2432868 (OP)А что ты скажешь на то, что консоли используют процы и видео от амудей.
>>2436130Так вот почему они такое маломощное говно? Теперь все сходится.
>>2435908>МНЕ ВООБЩЕ ПУКА НЕ ДЛЯ ЭТОГО НУЖЕН БЫЛ>создал целый тред с вопросом почему фреймрейт в играх рваный
>>2436206В сравнении с консольным, дебил.
>>2432868 (OP)Нет никакой хуеты с фпс, у меня у самого раньше была PS3, теперь игровой ПК, вся разница лишь в том, что на консоли ты играешь на геймпаде, особенно на соньковском геймпаде низкая чувствительность да еще и инпутлаг большой, мотания камерой там очень медленные и хуевый фпс как бы сказать не так бросается в глаза, потому что управление грубо говоря не поспевает за фпс, можно сказать, что геймпад СГЛАЖИВАЕТ картину, это работает и на ПК, хотя разница между 30 и 60 фпс и на геймпаде колосальна, но на стиках <60 не ощущаются так блевотно. Кроме того консольные игры обладают достаточно статичной камерой и не заставляют игрока мотать камерой как ебанутый (в отличии от чисто ПКшных DOOM и Mirrorrs Edge, например, которые при меньше, чем 70 фпс на мышке неиграбельны) поэтому хуевый фпс как бы сглаживается грамотный управлением, хуевые текстуры сглаживаются грубым зерном телевизора, а морально устаревшее железо компенсируется хуевыми лодами, костыльное управление стиками также компенсируется консольным управлением, где сведена к минимуму наводка курсору и в основном нужно просто тарабанить по кнопкам удара как ебанутый (слэшеры, файтинги, бэтмэны и прочие чисто консольные жанры), а не наводить курсор на врага. На ПК же ситуация строго противоположная, тут 95% сидят на мышке, мотания камерой очень резкие и при фпс меньше, чем герцовка монитора, уже возникает дискомфорт, фпс как бы не успевает за управлением и возникают разрывы картинки. Кроме того сами ПК игры ориентированы на динамику, стрельбу в большинстве своем от первого лица и как бы сами по себе более фпс зависимы. В принципе если ты подключишь к ПК геймпад и запустишь какую нибудь жопомату или души с локом в 30 фпс ты не станешь сильно плеваться, играть можно будет, а вот если запустишь игру в 30-40 фпс на мышке, да еще и какой нибудь фест персон шутер, то будет пиздец слайдшоу. Так что весь эффект в том, что на ПК ты активно мотаешь камерой мышкой и слайдшоу бросается в глаза, на консоли ты бегаешь на стиках как по рельсам и картинка КАК БЫ плавнее, а в кино например вообще нет мотаний камерой, там показывается по сути дела статичная сцена и даже 24 кадров достаточно для комфортного восприятия. Чем ты быстрее двигаешь камерой, чем более резкий и быстрый орган управления в игра, тем более фпс зависима эта игра./тред
>>2436236Хуйню написал. Я играю с пада и на том же телевизоре. И в Автомате дропы очень существенно ощущались, поэтому я долго задрачивал настройки и фиксы, пока не получил стабильные 60, на них и прошел.
>>2432868 (OP)Тройную буферизацию, v-sync и лок ФПС на 30 ставь на компе и будет плавная картинка, но инпут лаг конечно тоже увеличится. Да и 1050ti карта базового уровня че ты от неё хотел? Она сделана для 60 ФПС в дотке, каэсике и овердроче.На плойке и телеке задержка ввода очень высокая и в компетитив шутаны типа Овервотча играть невозможно, но для кинца мыльца заебись.
>>2436256>Она сделана для 60 ФПС в дотке, каэсике и овердрочеГТА5 60фпс, Дум 80фпс, Автомата 60фпс, Ведьмак на средне-высоких 60фпс. Нормальная карточка за свои деньги.
>>2436262>Ведьмак на средне-высоких
>>2436272Максималочкодаун в треде, все в магазин Нвидиа!
>>2436236>даже 24 кадров достаточно для комфортного восприятия. Нет.
>>2436216Ты же не думаешь что на консолях какие-то хитрые улучшалки и сглаживалки? Нет, там обычный ровный фреймрейт. А вот на гиперпне...
>>2432868 (OP)>гиперпыня>статтеров не существует, фреймтаймы - маняистории маркетологов)))))))))Проснитесь, вы обосрались.
>>2436330>пиздит про статтеры>постит инпут лагДеградант, пиздуй отсюда.
>>2436336Нет, ты)))))))))
>>2436330Лол даун, статтеры это другое.
Вброшу очень хороший пример сравнения fps.Тут правда 24 к 60, но суть почти та же.
>>2436477Ты не уловил суть треда. Тут со фрейпейсингом всё хорошо, и поэтому более высокий фпс очевидно меньше дергается.
>>2436517Да я просто мимо проходил и увидел фпс срач.
>>2435986>>2435992"Заранее подготовленые кадры" это буфер на стороне процессора. То есть, видеокарта не начнет рендерить первый кадр, пока процессор не заполнит весь буфер. Эта функция не во всех играх работает, а если работает, то добовляет ощутимый инпут лаг, что собственно логично. Такой буфер может помочь сгладить фреймтаймы в цпу зависимых сценах.Не путать с буфером на стороне видеокарты, которые называются тупо double или triple buffering, они немного по-другому работают.
>>2432868 (OP)В блэк опс 3 на пк есть опция динамическое сглаживание. Даже с 30 кадрами ты будешь ощущать 60.Так и на соснолях часто. Глаза правда вытекают быстро, поэтому там и висят предупреждения о частых паузах.У меня от дестини, киллзоне быстро уставало, а на пукане играл долго. Расстояние и телевизор на 4к учитывался.
>>2432868 (OP)> включив синхронизациюДебил, блядь.
>>2436236>при фпс меньше, чем герцовка мониторавот онокороче надо в самой игре выставить чтобы она показывала консольные 30Гц на телик и включить всинк, а не заниматся тотальной хуйней типа огранчить на 45 при 60Гц
>>2433529Ох ну ты и говноед. Сажа скрыл.
>>2432868 (OP)Время кадра решает))
>>2435986блять вот эта хуйня помогает когда НЕСКОЛЬКО ВЕДЕОКАРТ в ебучем СЛИ сцепленыа для многоядирных процесоров там адтельная настройка придусмотрена ващетанет с адной загруженай видухай оно тоже канешно может дать профет но какой цыной? полсикундная задершка? хехмдаты кароче путаеш мяхкое с тёплым хлебомочередной ебучий школьник каторый слышал звон и теперь лезит везде с умным видом эксперта...как и с этими твоими фреймтаймами даунно я ваще самневаюсь что это у нево изза ведюхи тут скарее процык веноватмне кажеться ему нада аперативку в двуханальный режим ставитьправда одна планка обойдёться ему дароже чем сам процык лол)))
>>2437646хотя разработчики спакойна маглибы изпользовать эту очереть кадров в сце нах на двежке игры - там же веть похуй на задершкуесли только игра не састаит из кинца с КУТЕ)))))))но все забивают хуй
>>2433110Каждый первый дублируется, долбоеб.
>>2433536>Отдельно бы плюнул в лицо тому пидору, что придумал активацию быстрого бега по нажатию на стик.Собсна, этого достаточно, чтобы понять, что Хоруйзон - ебаное говно. Этож надо так обосраться. Я еще в соулсах бугуртил, где на стик нажимать надо чтобы таргет лок включить, а тут БЕГ.
>>2437683Но это стандарт для консолей. В 90% игр там бег на нажатие левого стика.
>>2436236хуйню написал
>>2437685>В 90% игр там бег на нажатие левого стика
>>2437685Пиздец тащемта, в деус екс новый играл пиздец неудобно, какой даун решил что это охуенно удобно?а потом говорят РЯЯЯ НА ГЕЙМПАДЕ ДОСТАТОЧНО КНОПОК БОЛЬШЕ НЕ НУЖНОПусть на стик себе нажмут блядьдругой анон
>>2432868 (OP)Если у тебя Nvidia - включи в панели управления вместо обычной устаревшей вертикальной синхронизации - быструю. Если у тебя AMD вместо видеокарты, то ты заслуженно страдаешь.
>>2437751Забыл добавить, что при этом в настройках игры всегда выключай вертикалку и старайся играть в оконном режиме(Bordless Gaming для неподдерживаемых игр), еще обновление экрана монитора больше 60 герц настрой, если опять же Nvidia. Уже на 70 герц картинка плавнее и приятнее(и для глаз полезнее), консоли такого никогда себе не позволят, алсо плавность игр на консолях можно объяснить еще тем, что там всё МЕДЛЕННО, а для стиков еще и включена акселерация, то есть те же 60 кадров, что на пеке показывают за 1 секунду, на плейстейшене показывают за 2 и получается ТАКАЯ ПЛАВНОСТЬ.
>>2437751хуй соси там школец дрочащий на всё быстрое модное молодёжное
>>2437756>и старайся играть в оконном режиме@ЗОЛОТЫЕ ЦИТАТЫ МАМКИНОГО КИБЕРСПОРЦМЕНА
>>2437629Чего блядь? Типа скрин тиринг - заебись?
>>2437819В-синк добавляет охуенный инпут-лаг, дебил.Тут недаром производители придумали своих 10 видов нового синка.В общем, бери 1080ти + 144 гц г-синк монитор, чтобы изабвиться от тиринга без инпут лага и получить охуенно плавную картинку.
>>2437834>охуенный Ох такой прям охуенный. Сколько там, один фрейм лол?
>>2437837Зависит от игры, но в среднем - порядка 10мс, что весьма неплохо, чтобы повлиять на отзывчивость игры.
>>2437950В тормозящем кинце типа ведьмака fast sync - выглядит как говно.Годится только для того чтобы в кваку на 250фпс гонять.
>>2437950>10мсБлядь, ты серьезно что ли, клоун? Такое только мамкина киберкотлетка сможет разглядеть и только совсем уж профессиональная. Одна сотая секунды, совсем уже пизданулся лол.
>>2437737А что не так? Никогда с этим проблем не было.
>>2438022Тут как с герцами на мониторе и ШИМ-эффектом TN-матриц на LED-подсветке - ты не видишь мерцания экрана и/или подсветки, потому что мозг при обработке входящих данных от глаз отсекает это, но при этом оно таки есть, и от долгого смотрения может начать болеть голова.С инпут-лагом тоже самое - чем он меньше, тем более отзывчивей игра и тем комфортнее в неё играть. Плюс не только контроллеры и устройства вывода - сам движок игры может принимать инпут от контроллеров через жопу, или рендер пайплайн устроен у него уебищно, и как итог - время вывода кадра постоянно скачет, от чего играть может быть невыносимо больно в прямом смысле (например, финалка 15 на консолях страдает этим).10 мс - хуйня, но когда там лаг в районе 100мс (как в Армапараше, например), играть уже становится некомфортно.
>>2438022Когда играешь в игры с низким ттк (как в колде или титанах) любая задержка ощущается громадной и может определять сосешь ты или сосет соперник. А так да, охуенно круто заслайдить за угол, увидеть врага раньше и проиграть потому что у тебя суммарный лаг с ввода + монитора + сеть больше одной секунды, в то время как ттк около 0.5
>>2438177Одна. Сотая. Секунды. Иди блядь почитай, сколько у человека скорость реакции. Такой инпут лаг вообще неощутим, если только тебя не растили в корейском бункере и ты не дрочил старкрафт с пеленок.
>>2438195> Одна. Сотая. Секунды. Это при 300фпс+.А что при 60 фпс творится - другое дело, гораздо больше величины.
>>2438201Ты дурачок?
>>2438203Он прав - выходной, конечный фпс - это конечный результат работы игрового цикла. В 90% игр цикл игровой логики и цикл рендера намертво прибиты гвоздями друг к другу и поэтому если тормозит рендер из-за немощи видеокарты - тормозит и игровая логика.Если упрощенно, то игровой цикл выглядит вот так:while(true){Input.Update();Network.Update();Render.Update();}Больше кадров в секунду - больше количество раз опроса игровых контроллеров в секунду.
>>2432868 (OP)>на гиперпенькеДаун.
>>2432868 (OP)Потому что на соснолях fps равно частоте обновления экрана, все просто. Каждая соснольная игра запускается в нужном режиме, если в игрк 30fps, сосноль передаёт сигнал в 30 герц, если 60, то внезапно 60 герц. То же самое можно сделать на ПК через видеодрайвер.
>>2438271Ну так ОП-лох думал, что наебал жидов, мол>зачем 4 ядра, можно же купить гиперпыню и получить точно такой же фпс>фреймтаймов не существует, грязные вы сектанты!и прочий пиздец.А на деле проснулся обосраный на лекции, как обычно.
>>2432868 (OP)Так на консолях 60 фпс во всех играх, просто пукарям рассказывают про 30 фпс, чтоб они вены на очке не вскрыли, так как игры на консолях плавнее и качественнее.
>>2438644>То же самое можно сделать на ПК через видеодрайверКак?
>>2438644Ты наркоман
>>2438665У Нвидиа можно создавать пользовательские разрешения, там просто выставляешь частоту на 30, вот тебе и соснольный экспериенс. Либо через nvidia inspector выставляешь частоту обновления для конкретной игры - параметр prefered refreshrate.>>2438670Школота, проследуйте на хуй --->
>>2438682Не получается. Когда выставляешь 30 герц, то монитор гаснет и появляется табличка "Неоптимальный режим. Оптимальный режим 60 гц".Samsung S24E390H.
>>2438682Может ты лучше сам в видеорежимах разберешься?
>>2438699Это нигде работать не будет. Тот дегроид все выдумал.
>>2438699Попробуй второй вариант, через инспектор, лично я им и пользуюсь, т.к. играю на ноуте с оптимусом. Правда в таких играх, как Скайрим может физика пойти по пизде, но это решается уменьшением тайминга через конфиг.
>>2438726На ноуты ставят контроллеры с поддержкой малогерцовых режимов для режима энергосбережения. Правда там самый минимум это обычно 40гц, а не 30. На домашних мониторах и телевизорах такие видеорежимы не поддерживаются. Поэтому и на консолях их нет, там всегда сигнал 60гц.
Просто отсаживаться от монитора нужно подальше. Прям традиционно, как консолегеймер. Я так на 750-й печи с локом в 30 фпс играл в Форзу Хорайзон, с нескольких метров силки смус и смотрится как 60 фпс.
>>2437783Сам хуй соси, естественно, быдлу вроде тебя это и не нужно, у тебя "ВСЁ РАБОТАЕТ И ЗАЕБИСЬ ХУЛИ", а вот чтобы ты знал: быстрая вертикалка - это вертикалка без ограничения фпс, то есть она выдает максимально возможный фпс без разрывов.>>2437785Причем тут киберспорт? Я когда настроил 70 герц на своем мониторе, то заметил, что он работает только на рабочем столе и игры такой режим не поддерживают. Единственный выход - оконный режим без рамки.
>>2438772
>>2432868 (OP)>гиперпень>откуда микрофризы, подумаешь у сосноли проц в 2 раза мощнее
>>2439359Нет никаких микрофризов, еблан.
>>2437751Tы хоть знаешь как FastSync работает? Между прочим и у AMD есть эквивалентный режим, называется Enhanced Sync. Работает эта хренотень, как ты правильно сказал в следующем посту - вертикалка без ограничения фпс, но ты не упомянул, что фастсинк использует тройную буферизацию. Так вот, если фпс превышает частоту монитора, то будет страдать фреймпейсинг, потому что некоторые кадры будут выбрасываться, дабы уложиться в 60 герцах, и картинка уже не такая плавная, как если бы была на простом висинке с залоченными 60 фпс. Один плюс фастсинка, это заниженный инпутлаг по сравнению с висинком, зато плавность картинки намного хуже.Вообще-то фастсинк не нужен, если в игре есть оконный режим. Потому что виндовский Desktop Window Manager (DWM) выполняет ту же самую функцию, он форсирует Vsync плюс добавляет один буфер и не ограничивает фпс в игре - результат точно такой же как и с фастсинком. А ты блять дубина пишешь, включать фастсинк вместе с оконным режимом, да это долбоебизм в квадрате.
>>2432868 (OP)Лок надо ставить кратным частоте монитора: для 60 Гц - 60 или 30 фпс, для 120 Гц - 120, 60 и 30. Тогда у тебя просто пропускается один или два целых фрейма. А вот если лок от балды выставлен, как в случае с 45, вот тогда хуита получается. Если хочешь лок на 45 фпс, нужен монитор на 45 или 90 Гц.
Ну кто так верстает, блядь, кто так верстает? "Ой, нахуя тебе буквы читать, мы всё загнали в этот маленький квадратик, а вот справа зацени как дохуя пустого места чистенько как посмотри вот". Пидоры, блядь. На это говно есть какой-нибудь гуй сторонний? заебал этот охуительно тупой интерфейс, блядь.
>>2432868 (OP)Самая пушка это батлфронт. Он на консолях идет в 120 фпс, ну пиздец как гиперплавно и с охуенным графоном. На пеке графон на ультрах ХУЖЕ, так ещё и лагает на мощных машинах.
>>2438665>>2438682>>2438699Если подключить к компу телевизор через HDMI, то в настройках должна появиться частота 30 гц. А вот если у тебя монитор, то он скорее всего не сможет принимать 30 герцовый сигнал. Так что выставлять пользовательскую частоту нет смысла. Но есть решение и оно гораздо удобнее.Заходишь в настройки видеокарты и выставляешь там вертикальную синхронизацию на адаптивный (половина частоты обновления). Этот режим включает Vsync и отображает каждый кадр ровно два раза, то есть получается стабильный лок на 30 фпс. Почему именно стабильный лок, а потому что если использовать простой фреймлок и включить Vsync, то он не будет с ним синхроно работать и периодически будут видны микростаттеры. К тому же мониторы не работают на идеально точной частоте 60 гц, настоящая частота может быть от 59.5 гц до 60.5 гц. И вот поэтому с обычным фреймлоком на 30 фпс будет рассинхрон, так как (например) 59.5 не делится ровно на 30. Кстати такой режим встроен в некоторые игры, например в последних Фаркрайах, Евро трак симуляторе, Дисхонорде 2. Это даже еще удобней чем в драйвере шариться.PS: кому интересно. Телевизоры кроме 30 гц сигнала могут еще и 24 гц сигнал принимать. Но на самом деле матрица телевизора не работает на таких низких частотах. При сигнале 30 гц телек обновляет экран с частотой либо 60 гц, либо 90 гц. При сигнале 24 гц он работает на частоте либо 72 гц либо 96 гц. Все вот эти 400 гц, 600 гц, 800 гц - это наглый маркетинговый пиздеж для функций типа motion flow и мерцающей подсветки. Нету телевизоров с реальной частотой обновления выше 100-120 гц, а сигнал они принимают максимум до 60 гц.
>>2438129>и как итог - время вывода кадра постоянно скачет, от чего играть может быть невыносимо и тут ты конешно советуешь включать свой петушыный БЫСТРЫЙ СИНК, да и ещё играть в окнея же угадал?ощущение что тут какое-то всемирное собрание даунов происходитодин советует очередь кадров увеличиватьвторой в окне играть со своим школосинкомтретий им доказывает что дополнительная задержка незадержка вовсецирк да и только...>>2440259>>2439988первый адекватный человек в треденадеюсь всё ещё не так сильно запущено и их всё же 2
поставь оперативку в двуханал
>>2435075Двачую адеквата.
А хуле вы свой фреймтайм не мониторите прямо на своем компе и графики не смотрите?Как ебаные аудиофилы которые ушам доверяют больше чем графикам, это же ебанизм самый настоящий, тупее этого ничего нет.