Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 273 | 35 | 78
Назад Вниз Каталог Обновить

Kingdome Come Аноним 10/10/17 Втр 11:01:12  2444024  
kingdomcomedeli[...].jpg (634Кб, 1920x1035)
Так, в продемонстрированной нам версии треть времени была посвящена перемещению героя к месту действия квеста. Сеньор отправляет отряд расследовать преступление, недавно случившееся в его деревне. Нашему персонажу повезло примкнуть к миссии, и вот пять лошадок рысцой везут «следователей» по полям и лугам. Легко предсказываем конфликт взглядов среди игроков: кому-то отсутствие быстрого перемещения и необходимость каждый раз просчитывать расстояние до цели покажется нудным времяпрепровождением. А кому-то — фактором погружения в игровой процесс, удовольствие от которого во многом зависит от способности пассивно разглядывать пейзажи, быт крестьян, неожиданные погодные фокусы.

Такой раскол неизбежен, единодушного признания величия Kingdom Come: Deliverance не будет. Вопрос в том, какая часть комьюнити окажется больше, ведь подобные сомнительные элементы тут на каждом шагу. Наш отряд добирается до нужного места. Здесь кто-то перебил всех лошадей на конюшне и порешил пару стражников. Командир просит нас разобраться и доложить о случившемся феодалу. На карте не появляется маркер цели, а в журнале никаких подробных указаний — лишь общие сведения. Делайте что хотите, как хотите. Ты один в поле воин — за спиной нет подсказок, стрелок-указателей и угодливой карты.
Аноним 10/10/17 Втр 11:02:05  2444028
kingdomcomedeli[...].jpg (824Кб, 1920x1033)
В каком лагере окажетесь вы? Примкнёте к тем, для кого проверенные временем образцы игрового дизайна несокрушимы, или вдохнёте необычный реализм проекта? Сетка скриптов проработана удивительно глубоко: мы можем самостоятельно изучить местность и обнаружить сломанный со стороны леса забор. Можем поболтать с женой одного из убитых стражей и получить зацепку. Можем обратиться к местному напуганному психопату, поговорить со свидетелем преступления… Тобиас комментирует: «Мы не стремились к хардкорному геймплею — мы стремились к соответствию реальной логике».

В рамках отдельного диалога также всё витиевато: помимо обычных реплик мы можем положиться на высказывания, предполагающие наличие у персонажа определённых дипломатических качеств. Успех зависит как от навыков, так и от отношения собеседника к нам, его личных черт характера, а также от нашего внешнего вида. Дорогие одеяния помогут запугать, а приветливая улыбка — расположить. Информация может оказаться полезной или не очень, но в любом случае герой не станет записывать важные для нас сведения в дневник.

Кто-то из опрошенных местных обмолвился, что видел группу людей, пришедших из леса. Будем надеяться, это именно те бандиты, что нам нужны… Пойдём в указанном направлении, надеясь на удачу, потому что описание квеста в журнале не обновилось гарантирующей успех записью: «Проследовать туда-то».

И вот мы погружаемся в сказочно прекрасный лес. Или, лучше сказать, сказочно реальный, ведь лес здесь — не просто нагромождение скопированных деревьев. Берёзы разной высоты, кустарники, ручейки — словами не описать, но ничего подобного до Kingdom Come ещё не было.

Протопав минуту в обозначенном направлении с чувством «Туда ли я иду?», мы вдруг слышим голоса неподалёку. Да, это бандиты, один из них сильно ранен и просит второго добить его. Журнал не обновляется, но мы вольны задействовать далеко не самые очевидные скрипты. Есть простые варианты: дождаться, когда один из разбойников умертвит второго, и проследить за ним или вмешаться в процесс и сразиться с мерзавцем, а там и с другом его разобраться. Но заготовлен и совсем неожиданный, но вполне логичный с точки зрения реальной жизни путь: вернуться к командиру и доложить о бандитах. Какой процент игроков догадается о нём и оставит разворачивающуюся драму неприкосновенной?


Кажется гриндан вопросиков и пещер подходит к концу.
Аноним 10/10/17 Втр 11:03:36  2444032
kingdomcomedeli[...].jpg (557Кб, 1920x1033)
Тобиас сказал, что подобных контринтуитивных для игровых традиций решений, вполне логичных с точки зрения реальной жизни, будет множество. Решение геройствовать — не всегда лучшее. Убив бандитов самостоятельно, мы тем самым превысим данные нам полномочия, ведь задание состояло в расследовании, а не в принятии мер. Командир «наградит» нас словесным выговором, а репутация персонажа пошатнётся.

К слову, репутация — очень важная и сложная система взаимоотношений игрока с миром. Любой NPC имеет свои взгляды на нас, но имидж персонажа также формируется на уровне каждого городка и каждой фракции. Так, в одном поселении мы будем героем и нас за версту будут осыпать комплиментами местные жители. В другом же можем числиться коварным злодеем, из-за чего горожане откажутся выдавать квесты. А если состоять на хорошем счету у каких-нибудь пьяниц, они будут рады нашей компании.

Ключевую роль в сюжете также играет завоевание репутации. Мы начинаем крестьянином, чью семью убили какие-то негодяи. Удачные обстоятельства позволяют нам поступить на королевскую службу и отомстить. История начинается как личная трагедия, но дальше всё больше места занимают дипломатия и политика.

Сюжетная линия соответствует реальным событиям, разворачивавшимся на территории Чехии в XV веке, и преломить ход истории сценарные рамки нам не позволят — концовка здесь одна. Возглавить государство не удастся. Хроника задаёт определённые пределы возможного, но и пустых страниц в ней предостаточно, чтобы избавить игрока от любого ощущения фатума. Стать правой рукой короля, определять способ решения тех или иных проблем, завоевать уважение у его свиты или, наоборот, вызвать у них зависть — мы не вольны вершить историю, но в её рамках свободны выковать собственную судьбу и сделать своё имя.
Аноним 10/10/17 Втр 11:05:26  2444036
kingdomcomedeli[...].jpg (618Кб, 1920x1033)
Звучит всё это здорово. Ну действительно, как можно не удивиться реплике Тобиаса о реальном, не зависящем от игрока течении времени? Если бы мы с самого начала описанного выше квеста отбились от группы и решили отложить задание на потом, занявшись всякими побочными делами, то, прибыв на место лошадиной бойни, услышали бы гневные крики командира. Оказывается, пока мы отсутствовали, королевская рать самостоятельно расследовала преступление и даже наказала виновных. Вот так, огромный кусок контента, включающий диалоги с местными, исследование территории, нахождение бандитов в лесу, оказался за кадром. А мы просто отвлеклись на какой-то квестик, который был как раз по дороге…

Время для Kingdom Come: Deliverance — не пустой звук. Вспомним об обратной стороне: готовы ли вы проходить ролевую игру, в которой даже теоретически не сможете избежать проваленных заданий, ведь время — одно, а неотложных занятий может быть множество? Действовать, чувствуя последствия своего выбора и постоянно переживая собственные поражения, в то время как классический геймплей приучил нас к перфекционизму — получить зелёные галочки напротив всех возможных квестов.

Kingdom Come: Deliverance выглядит действительно экспериментальным проектом. Вам мало перечисленных доводов? Тогда вспомните, когда вы видели последний раз ролевую игру без магии, без монстров, без набитых под завязку тайнами и секретами пещер. Здесь лес — это просто лес. Густой, красивый, наполненный пением птиц. Вы можете блуждать по нему часами, но не встретите ни одного интересного места, ни одного раненого NPC, просящего о помощи. Картофельное поле — это просто поле, и в головах работающих на нём крестьян вовсе нет мысли озадачить вас увлекательным квестом.

Kingdom Come очень неспешна, даже медитативна. Львиную долю игрового времени мы проведём в разговорах. Более того, Тобиас обещает возможность бескровного прохождения. Сейчас в сценарии есть один персонаж, без гибели которого не обойтись, но пиарщик уверяет, что команда пытается предоставить пользователям альтернативу и здесь.
Аноним 10/10/17 Втр 12:22:05  2444264
Ну нихуя себе, они ее ещё делают, я думал забили давно.
Аноним 10/10/17 Втр 12:41:01  2444311
>>2444264
> Дата выпуска 13 февраля 2018 года
Аноним 10/10/17 Втр 12:44:51  2444324
>средневековье
Спасибо, блеванул.
Аноним 10/10/17 Втр 12:49:15  2444332
1-.jpg (830Кб, 4292x2310)
s11.jpg (369Кб, 4292x2310)
kcscreenshot1.jpg (506Кб, 1920x1033)
screenshotinn.jpg (240Кб, 1600x861)
Графоуни.
Аноним 10/10/17 Втр 12:49:28  2444333
>>2444024 (OP)
>кому-то отсутствие быстрого перемещения и необходимость каждый раз просчитывать расстояние до цели покажется нудным времяпрепровождением
>все играют в симуляторы ходьбы
Аноним 10/10/17 Втр 12:51:55  2444344
>>2444332
> Третий скришшот
> ENEMY BOGATYR 100 VERST, 12o CLOCK
Похоже и тут засветился Генерал Губа с Русской Ордой.
Аноним 10/10/17 Втр 12:52:10  2444345
>>2444311
Нормас, будет во что поиграть если банерлорд профакапится.
Аноним 10/10/17 Втр 12:52:45  2444348
>>2444345
Обе уже сорок лет в разработке.
Аноним 10/10/17 Втр 12:52:59  2444350
>>2444344
Это венгры. Игра по реальным историческим событиям.
Аноним 10/10/17 Втр 12:59:18  2444373
Изначально Kingdom Come была анонсирована как игра из трёх крупных глав, где Deliverance — первая из них. Это посеяло слухи, что проект будет эпизодический, которые вы спешно опровергли. Тем не менее, планируете ли вы и далее делать три большие главы?

— О да, ты знаешь, я даже немного жалею, что именно так вначале представил нашу игру, что вообще сказал про план на три главы. Все сразу подумали, что это будет эпизодическая игра. Нет! Deliverance не будет главой, это самодостаточная и объёмная история, продолжительностью в 50+ часов. Если она будет финансово успешной, мы можем заняться сиквелом, но это не исключает завершённости местной истории — вы получите ответы на поставленные вопросы, решите ряд проблем и так далее.


Будет ли в игре система ремесел?

— Она будет довольно глубокой, но основной целью в ней будет больше травничество и создание зелий. Кузнечного дела в игре не будет. Что касается трав, то в руки игрока будут попадать любопытные рецепты, которым нужно будет дословно следовать. Например, если сказано, что нужно смешать воду с мукой и кипятить две минуты, а затем добавить ещё какой-то ингредиент и варить ещё минуту, то вам так и надо будет делать. Также вы сможете развивать навыки для ремонта своего оружия.
Аноним 10/10/17 Втр 13:00:47  2444380
>>2444373
ВРЁООТИ ИГРА РАЗБИТАЯ НА ТРИ ЧАСТИ ЭТО НЕ ЭПИЗОДЫ, А ГЛАВЫ
Аноним 10/10/17 Втр 13:02:34  2444389
А расскажи про экономику в игре. Раз она исторически достоверна, монетарная система в ней тоже может называться таковой?

— О да, деньги будут очень нужны игрокам в нашей игре, и их можно будет добывать множеством разных способов. Заниматься алхимией, охотиться, выполнять задания, искать сокровища. Добившись успеха в том или ином деле, вы можете получить ценный подарок. Например, став мастером-охотником, вы получите охотничий домик (продать его нельзя, я спрашивал! — прим. ред.).

Если говорить об экономике в целом, то мы стараемся сохранить ценообразование и соотношение цен исторически достоверными. В то время вещи первой необходимости, такие как штаны, рубаха и лапти, были очень дешёвыми. Основной валютой был пражский грош, серебряная монета. За неё можно было купить курицу, которой затем получалось питаться несколько дней. Грош разделялся на шесть монет и на двенадцать чего-то там, я забыл (парвусов, я как раз перед интервью перелистывал историю Богемии — прим. ред.), но такая математика кажется мне слишком сложной для восприятия игроком. Поэтому мы упростили её, разделив грош на десять.

Так проще подать цены. Так что пиво в нашей игре стоит около двух парвусов, то есть две десятые гроша, тогда как курица стоит один грош, а меч — сто. В отличие от большинства фэнтезийных RPG, где пиво стоит десять золотых, а меч отдают за пятьдесят. Что не так с их экономикой?! Они видели оружие в наших магазинах? Оно стоит несколько тысяч. А пиво? Полтора-два евро. Однако, такой разброс цен и следование истории приводит к тому, что, убив одного доходягу с мечом в лесу, игрок может разбогатеть и сытно кушать до конца игры. Это неинтересно, так что пришлось внести некоторые корректировки в экономику. Во-первых, не все магазины могут принять у вас меч или другие предметы. Во-вторых, торговцы ограничены в ресурсах и свободных средствах. То есть, прийти и слить бесконечный запас мечей торгашу с бездонным кошельком не получится.

Ещё пример: нашёл ты в поле одинокую корову и пастух где-то пьяный в кустах валяется. Ты эту корову зарубил и сколько обычно получаешь мяса? Один кусок. В нашей игре ты получишь пятьсот килограмм мяса. При этом персонаж может носить только около 25 килограмм, то есть 70 фунтов. Вытряс ты из карманов весь мусор и растолкал по ним 20 кило мяса, допустим. Пошёл в ближайшее поселение с языком на плечах, а торговка тебе говорит: «Ну, милок, десяток килограмм я прикуплю, а на остальное и денег не наскребу». И вот ты остаёшься с деньгами и десятью кило мяса. Нашёл кому продать их, возвращаешься к корове — а она уже сгнила. Реализм и безысходность! Вот так и работает наша экономика.
Аноним 10/10/17 Втр 13:03:52  2444395
>>2444380
Wiedźmin у тебя тоже эпизодами выходил?
Аноним 10/10/17 Втр 13:04:02  2444396
>>2444373
>Играем за кузнеца
>кузнечного дела не будет
>зато можно собирать сладкие травы и пердеть вонюче
Аноним 10/10/17 Втр 13:05:44  2444404
Да, быстрое перемещение будет, но не типа телепортации. На карте мира можно выбрать точку и персонаж автоматически будет перемещаться к ней, без участия игрока. Но он будет уставать и может попасть в засаду.

Ага, как в Fallout 2, например?

— Да, что-то вроде того.
Аноним 10/10/17 Втр 13:07:29  2444408
>>2444389
>При этом персонаж может носить только около 25 килограмм
Почему тепличный дрищ вроде меня может носить относительно без проблем 40-50 килограмм, а здоровые средневековые мужики в два раза меньше?
Аноним 10/10/17 Втр 13:09:09  2444410
>>2444408
Потому что ты пиздаболишь в интернете, а не волочишь 50 кг картохи по бездорожью.
Аноним 10/10/17 Втр 13:14:42  2444430
>>2444410
Очередной пидор с врёти блядь. Допустим даже я пиздабол, хотя полгода хуячил мешки с цементом, в том числе и по лестницам, наверное мне приснилось, но слушать от жиробаса, который в жизни ничего тяжелее хуя не держал и лишний раз жопу поднять ленится, о том что крепкий мужик больше 25 кг нести не в состоянии максимум смешно.
Аноним 10/10/17 Втр 13:17:51  2444444
>>2444430
>тепличный дрищ
>полгода хуячил мешки с цементом
50 кг это стиралка или сахара мешок, пронеси их на горбу километров пять по тайге, а потом приходи со своей силушкой. А вообще хочешь носить две тонные говна играй в беседко-поделия.
Аноним 10/10/17 Втр 13:25:03  2444472
>>2444444
>или сахара мешок
>мешки с цементом
Я не хочу разрушать твой манямирок, но цемент обычно фасуется в мешки по 40 или 50 килограмм, так что чего ты сказать хотел мне не ясно. Ну и встречное предложение - потасякай 30-50 мешков невесомого цемента на 5-9 этаж а потом приходи со своим "врёти нивазможна".
Аноним 10/10/17 Втр 13:25:21  2444475
О Генри
Ужасы войны мы наблюдаем глазами Генри (англизированная форма, конечно, чешский вариант имени звучит как Индржих), сына простого кузнеца. Его семья погибла во время налёта, а он сам, чудом спасшись, поступил на службу к одному из феодалов. Сперва юноша жаждет возмездия, но, взрослея, понимает, что истоки конфликта лежат намного глубже, а на карту поставлена судьба его родины.

А вот что с этим делать и как дальше жить — решать игроку. Сюжет здесь развивается необычно: если раньше герой был центром игровой вселенной, то здесь его мнение мало кого волнует, да и историю он изменить не в силах. Так что командир запросто отправится в военный поход без него: дожидаться, когда Генри соберёт в локации всю чемерицу, никто не будет. Можно отлынивать от кровавой работёнки и, бросив квест на полпути, вернуться к нему позже. А можно, наоборот, пойти напролом, размахивая мечом. Сложнее всего пройти игру вообще без убийств: их можно избежать, если в массовых баталиях немного отставать от войска. Путей прохождения множество, стоит только присмотреться к окружению.
Аноним 10/10/17 Втр 13:27:22  2444482
>>2444472
Ебанько, у тебя коровы из цемента что ли сделаны? Какой пятый этаж, какой девятый? Герой ходит по лесам постоянно с этим весом, что-то я не вижу ликования в глазах солдат которых заставляют таскать пулемет и кучу говна всякого по полям, Самсон комнатный.
Аноним 10/10/17 Втр 13:27:24  2444483
>>2444475
>как дальше жить
Зачем жить в таком парашном сеттинге?
Аноним 10/10/17 Втр 13:27:35  2444484
128763l.jpg (190Кб, 1280x882)
изображение.png (679Кб, 650x568)
>>2444408
>Почему тепличный дрищ вроде меня может носить относительно без проблем 40-50 килограмм
Да что ты говоришь.
Аноним 10/10/17 Втр 13:28:42  2444488
>>2444484
На пике дрищ который тяжелее хуя в руках ничего не держал, а я могу машину через дом перекинуть.
Аноним 10/10/17 Втр 13:31:04  2444500
Уроки выживания

А сражаться здесь непросто: поскольку все движения персонажей в точности соответствуют технике средневековых боев, вырезать врагов толпами не получится. От этого кажется, что бои проходят заторможенно и не отличаются зрелищностью: нужно обладать нечеловеческой силой, чтобы рубить конечности направо и налево, а Kingdom Come: Deliverance — всё же игра про людей. Блок здесь тоже расходует выносливость, и как только она закончится, начинает таять шкала здоровья.
Зато наносить удар можно аж по шести точкам! Выбирать их, как и оружие, нужно внимательно: клинок может соскользнуть или застрять в прорези доспехов. Ещё сложнее стрелять из лука: прицела тут просто нет, так что бить придётся на глаз, но и урон в случае успеха будет куда выше.
Аноним 10/10/17 Втр 13:32:25  2444507
Со временем оружие приходит в негодность и затупляется. Заточить его можно, пройдя небольшую мини-игру. Их тут, кстати, полно: Тобиас упомянул конные скачки, сражения на мечах и кости. Заядлые фанаты азартных игр смогут отыскать шулерскую кость: на ней выпадает только шесть или один.
Но самое удивительное — это алхимия, без которой не выжить во враждебной средневековой среде. Чтобы сделать снадобье, понадобится дисциплина уровня Северуса Снейпа: на всех этапах приготовления нужно неукоснительно следовать рецепту, иначе зелье превратится в неаппетитный коктейль с сомнительным запахом.

Разработчики совсем не щадят игрока: «ведьмачьего» чутья, подсвечивающихся объектов и даже мини-карты нет и в помине. Единственные ориентиры — компас в стиле TES 3: Morrowind да примерные отметки расположения квестовых точек: их на одном уровне бывает до четырёх штук.
К чекпойнтам подошли творчески: чтобы сохраниться, надо обязательно хлопнуть стопку сливовицы, чешской водки. Но увлекаться ею не стоит: перебрав, Генри теряет в характеристиках и страдает от похмелья.
Аноним 10/10/17 Втр 13:32:30  2444508
>>2444482
А у нас есть разница что именно мы несём, если мы говорим только о весе, мм, долбоёб? И да, если ты не в курсе - подъём гораздо тяжелее чем передвижение по пусть и не ровной, но без большиих перепадов высот местности.
>Герой ходит по лесам постоянно с этим весом
>Убил корову, нужно спиздить мясо и разово отнести на продажу
>Постоянно
Дегенерат.
>>2444484
>Грузчиков нисущиствует вы их придумоли
Пиздец с какими овощами на доске сижу.
Аноним 10/10/17 Втр 13:33:58  2444515
>>2444508
>думает что три слоя одежды, латы и снаряжение ничего не весят

Тебе нужно продолжать мешки с говном носить, для интернета бестолковка твоя не создана.
Аноним 10/10/17 Втр 13:40:56  2444540
>>2444408
>тепличный дрищ вроде меня может носить относительно без проблем 40-50 килограмм
Я в молодуху на разгрузке работал и постоянно приходилось поднимать опускать 25-50кг мешки с рассыпухой. 50кг мешки те чуть меньше моего веса я банально мог только поднять немногим выше уровня пояса. Интересный ты тепличный дрищ, однако.
Аноним 10/10/17 Втр 13:41:59  2444542
>>2444508
>>Грузчиков нисущиствует вы их придумоли
Грузчики не носят на себе такие веса километрами. Если перед тобой стоит задача протащить мешок цемента в 40кг из одного села в другое, то на себе ты его тащить явно не будешь, повезешь на тачке или в машине, на крайняк навалишь на какой-нибудь велосипед(ну или лошадь). Можешь, конечно, и на себе тащить, но придется постоянно останавливаться + велика вероятность угробить спину. А в игре тебе еще и доспехи + оружие на себе носить.
мимо
Аноним 10/10/17 Втр 13:43:13  2444543
>>2444488
А соседа дядю Гришу хуем кинул через крышу
да мне стыдно что я это вспомнил
Аноним 10/10/17 Втр 13:43:53  2444546
>>2444540
Ты латах хоть был?
Аноним 10/10/17 Втр 13:46:18  2444553
>>2444546
Да я в полных латах и с рыцарским копьем легко мешки таскаю по 60кг)) Еще и бегом на 10км)) Сам вешу 55кг))
Аноним 10/10/17 Втр 13:46:42  2444554
https://www.youtube.com/watch?v=DbnXdPKQ4lk
Аноним 10/10/17 Втр 13:47:09  2444559
>>2444553
Уважаю.
Аноним 10/10/17 Втр 13:57:04  2444605
ScrewTheScale-I[...].jpg (170Кб, 1024x1024)
post-same-weigh[...].jpg (79Кб, 960x960)
EmojiIcon-Think[...].png (264Кб, 574x600)
>>2444561
>Тебе приходится всего 55 кг. собственного веса переносить.
Аноним 10/10/17 Втр 13:59:06  2444616
slow.png (14Кб, 480x454)
Я не пойму к чему это. Вышло что-то новое со времен той демки? Или ОП-полуёбок просто решил вбросить чей-то высер?
Аноним 10/10/17 Втр 13:59:52  2444623
>>2444616
Свежие превью с игромиров каких-то, демка больше не развивается.
Аноним 10/10/17 Втр 14:01:42  2444633
>>2444546
В Самаре был.
Аноним 10/10/17 Втр 14:03:08  2444641
143513351812971[...].jpg (886Кб, 600x4970)
>>2444444
ставишь на голову и несёшь.
Ты что необучаемый чтоли блядь? Кто тягает грузы на плечах и спине? Только долбоёбы которые хотят горб.
Вот тебе первая картинка из гугла с охуевшими пруфами, если ты не веришь в превосходство азиатов атм.
Аноним 10/10/17 Втр 14:04:29  2444648
0.0.png (87Кб, 580x326)
>>2444024 (OP)
>>2444024 (OP)
жаль бойовка говно
Аноним 10/10/17 Втр 14:05:03  2444650
Чот игра ещё не вышла, а графон уже выглядит устаревшим.
Что-то уровня слегка подтянутого ведьмака 3
Аноним 10/10/17 Втр 14:05:15  2444652
>>2444648
Похер, можно стелсом и уговорами пройти. Никогда не любили эти махания палками.
Аноним 10/10/17 Втр 14:05:51  2444655
>>2444641
и блять стоит заметить, что раньше все так тягали грузы, но теперь все любят горб, анальные трещины и грыжу.
Аноним 10/10/17 Втр 14:06:46  2444662
latest.jpg (7Кб, 180x214)
>>2444350
Он намекает на то, что игра от создателей офп. Генерал Губа - тамошний клюквенных войск армии генерал, садист, злодей и всё как положено.
>венгры
Чехи, блеать.
Аноним 10/10/17 Втр 14:07:18  2444663
>>2444648
лук берёшь и на коня, какая боёвка блять? Хуяришь в голову на полном ходу с коня
Аноним 10/10/17 Втр 14:08:09  2444667
>>2444663
>лук берёшь и на коня
С луком и яйцами, но не пирожок?
Аноним 10/10/17 Втр 14:10:10  2444673
>>2444508
>подъём гораздо тяжелее чем передвижение по пусть и не ровной, но без большиих перепадов высот местности
В голосину блядь. Сравнил таскание мешков по ровной лестнице с передвижением по бездорожью. Я тоже грузчиком работал например, хотя и дрищ но 12 часов 2 через два относительно спокойно таскал ящики и прыгал по стеллажам. Однако в лесу через полтора-два часа даже с не самым большим рюкзаком я охуенно заебываюсь ковылять по ебучим кочкам.
Аноним 10/10/17 Втр 14:10:58  2444677
>>2444036
> Густой, красивый, наполненный пением птиц. Вы можете блуждать по нему часами, но не встретите ни одного интересного места, ни одного раненого NPC, просящего о помощи. Картофельное поле — это просто поле, и в головах работающих на нём крестьян вовсе нет мысли озадачить вас увлекательным квестом.
Было в асасинах и фаркраях
Аноним 10/10/17 Втр 14:12:40  2444680
>>2444641
>идешь по чешскому полю
>видишь - корова стоит, надел ее на голову и побежал продавать
Аноним 10/10/17 Втр 14:13:24  2444682
>>2444673
>врети! любой дрищ сможет 10км протащить 50кг по бездорожью и в лесу!
Аноним 10/10/17 Втр 14:13:37  2444683
>>2444677
Не было там такого, там сжато всё очень, в геймплейных целях. Здесь судя по всему всё как в арме. (уровня "мы ехали в деревню на БТРе два часа, а потом взорвались")
Аноним 10/10/17 Втр 14:15:01  2444686
>>2444683
>"мы ехали в деревню на БТРе два часа, а потом взорвались"
Ебать, кто в это играет?
Аноним 10/10/17 Втр 14:15:25  2444690
666.png (125Кб, 480x1356)
>>2444641
Так я это себе и представлял.
Аноним 10/10/17 Втр 14:15:37  2444691
>>2444683
Чехи же. Вообще, у европейцев душа лежит к проработке локаций и игрового мира вообще в этом плане(ну там немцы те же со своей готикой и гильдией), юбики исключение скорее.
Аноним 10/10/17 Втр 14:15:49  2444692
>>2444686
мил сим
а вообще в реальных расстояниях есть свой шарм
Аноним 10/10/17 Втр 14:16:31  2444697
>>2444332
Освещение уровня ведьмака.
Аноним 10/10/17 Втр 14:17:01  2444701
0e2270d5e898ori[...].jpeg (79Кб, 800x599)
>>2444673
Уёба, на голову ставишь и ебашишь хоть 300 км пешкоёбом в горы.
Аноним 10/10/17 Втр 14:17:49  2444705
87971612710.jpg (65Кб, 491x699)
>>2444690
Где черепашка блядь?
Аноним 10/10/17 Втр 14:19:24  2444707
>>2444701
Поставил тебе хуй на голову, уебок.

Вангую, носить таким образом грузы можно лет до сорока, а потом шейные позвонки стираются чуть более чем совсем.
Аноним 10/10/17 Втр 14:21:27  2444718
>>2444707
Какая тебе разница? Всё равно ты сдохнешь в 38 за какую-нибудь напыщенную жертву инцеста на троне.
Аноним 10/10/17 Втр 14:24:17  2444730
Охуительные истории.
Но Дядя Мулинье в своё время басни рассказывал убедительнее...
Аноним 10/10/17 Втр 14:25:15  2444737
>>2444680
Тодд, прекрати.
Аноним 10/10/17 Втр 14:36:18  2444762
>>2444663
Она интересной должна быть
Или эта игра себя как валк-сим в говновековье позиционирует?
Хочу как в фохонор или там в душах без перегибов в казуальщину и аниме
В дисхонрд норм было ещё
И в шадовварире, там вообще благодаря рывку любую сторону в бою себя как мастер меча ощущал и это передовало ощущение тела, когда ты можешь резко отскочить на шаг
а то что у них в видосах киндомкама это пиздец кривой и скучный, звездочка какая-то, лок на одном персонаже и не видно кто там сбоку, хотя ирл ты краем глаза или лёгким быстром поворотом головы даже смотря на врага видишь слышишь что вокруг тебя происходит, а деволоперы это игнорят типа ирл ты можешь только в щёлку между щитом и шлемом с фов 55 на одного нпс смотреть и кто там сзади никак не узнать, ну если смотреть через игровую камеру то да, и для этого обычно и вводят условности которые компенсируют переферийное зрение, слух, а у этих кроме визуальной инфы нихуя

https://www.youtube.com/watch?v=djZm5E1-Oc8
Аноним 10/10/17 Втр 14:38:39  2444766
>>2444762
Мелкобуквенный любитель однокнопочного закликивания пожаловал.
Аноним 10/10/17 Втр 14:43:30  2444776
>>2444766
будто бой в киндамкам не кликалка

Я про ощущения, в видосе ты ощущаешь себя ёбасамураем

В игре ты глухой одноглазый одноногий калека с палкой, не способный глазами пробежать по полю что б врагов всех охватить взглядом, отпрыгнуть в сторону резко и тд
Могли бы же перки ввести что б вот так же вкачать меч и быть мясной машиной, разрубать людей, если уж они на ирл мечи дрочат, руки и головы ими рубить не тяжело, если задротить этот навык в школе мясорубов.
Аноним 10/10/17 Втр 14:50:27  2444796
>>2444776
Хорошо.

>фохонор
Утонула через месяц из-за убогой боевки.

>в душах
Не играл.

>дисхонрд
Там ее вообще нет.

>в шадовварире
Стандартная аркадная заглушка, точно такая же есть в KF2, еще и лучше сделанная.

Ты кажется не очень умный, ему везде пишут что в игре обычный человек которому тяжело махать мечом в доспехах, а не Рэмбо из аркады.

>руки и головы ими рубить не тяжело
Ну давай отруби мамин мясник. Даже перерубить кости млекопитающих кухонным топориком непросто, кости же людей еще крепче, нужно попадать точно в сочленения костей с большой силой. Достаточно посмотреть как херовые палачи рубят руки ворам на востоке, рука на пеньке лежит, а этот дурик с пятой попытке не может отрубить. Так что шел бы ты дальше в аркады прыгать.
Аноним 10/10/17 Втр 14:58:39  2444823
>>2444796
>Утонула через месяц из-за убогой боевки
Дальше можно не читать.
Аноним 10/10/17 Втр 15:01:44  2444831
>>2444823
> В основном отрицательные (444)
> 935 в игре
> Дата выхода: 14 фев. 2017

И то верно, читать это не твое.
Аноним 10/10/17 Втр 15:04:02  2444837
>>2444831
И что это подтверждает? Что у провала игры могли быть другие причины, кроме боёвки?
Аноним 10/10/17 Втр 15:08:57  2444860
>>2444837
То что все твои примеры это высеры "чтобы было" вместо боевки, вообще никак не сочетаемые с реалистичным средневековьем. Ты бы там блейд оф даркнесс, скачи-мочи или чивалри что ли привел, куда ты лезешь с этим дерьмом ебаным? Еще бы бетмана похвалил.

И как же нанести им максимальное количество урона? Куда именно бить?

— Очень хороший вопрос. Если вы зайдёте в инвентарь, там вас ждут 14 слотов под броню. Под многослойную броню. Так что нужно изучать оппонента. Мы создали так называемую collision model, по которой и просчитываем каждый удар по всем параметрам, а не так, как в играх Bethesda, например. Всё реально. Бей булавой по тяжёлой броне, вминай противника в клинч, стреляй издалека по лёгкой пехоте. Есть комбинации, которые открываем перками, некоторые заканчиваются броском противника наземь, после чего его становится гораздо легче прикончить. А вот тут мы тюнингуем лошадь. Видите, максимально возможный вес? Она может и умереть.
Аноним 10/10/17 Втр 15:19:22  2444908
>>2444860
>все твои примеры
Я просто мимо проходил, спросил потому что конкретно в фохонор боёвка далеко не главная причина провала, остальную дискуссию не читал.
Аноним 10/10/17 Втр 16:16:21  2445112
>>2444344
у венгров и русских, да и вообще у восточной европы схожее снаряжение было.
Аноним 10/10/17 Втр 16:19:46  2445124
>>2444024 (OP)
Вот суки ленивые, там же всего 30 кв. км площади. Если ты не можешь высидеть 5 минут без рубилова, то пора принимать лекарства от СДВГ.
Аноним 10/10/17 Втр 16:24:41  2445141
>>2444641
Удачной компрессии позвонков.
Аноним 10/10/17 Втр 16:42:42  2445200
>>2444036
> 15 век
> Картофельное поле
Аноним 10/10/17 Втр 16:44:13  2445205
>>2444024 (OP)
Я так и не понял о чем игра.
Провал короче будет. Разработчики сами не понимают что делают.
Аноним 10/10/17 Втр 16:54:09  2445243
>>2445205
Будет волксим по средневековью с примесью визуальной новеллы
Аноним 10/10/17 Втр 16:56:52  2445248
>>2445205
триллер-детектив в сетинге средних веков с дубовой, невнятной боевкой и опциональным аутированием на пасторальные ландшафты.
Аноним 10/10/17 Втр 16:57:47  2445251
>>2445243
Как Ведьмак что ли?
Аноним 10/10/17 Втр 16:58:24  2445256
>>2444024 (OP)
>Делайте что хотите, как хотите. Ты один в поле воин — за спиной нет подсказок, стрелок-указателей и угодливой карты.
фпизду
Аноним 10/10/17 Втр 17:35:59  2445342
>>2444024 (OP)
>Ты один в поле воин — за спиной нет подсказок, стрелок-указателей и угодливой карты.
Охуенно! 100% буду играть.
Аноним 10/10/17 Втр 17:54:54  2445401
>>2444408
Подкоректируешь под себя, не пекарь что ли?
Аноним 10/10/17 Втр 19:07:21  2445578
>>2445251
Много ведьмака прошел без убийств? Ведьмак это клон GTA.
Аноним 10/10/17 Втр 19:08:09  2445579
>>2445578
Только для взрослых и думающих людей, а не школьников.
Аноним 10/10/17 Втр 19:17:23  2445611
>>2444561
Вешу соточку, чето нихуя не тяжело. Тренировался бы в броне, за три-четыре месяца сбросил бы 15 кг, и ты бы сосал.
бывший лифтер-любитель
Аноним 10/10/17 Втр 19:18:16  2445613
>>2445579
До уровня социальной сатиры на современное общество и небанальности юмора в ГТА, дуболомному неповоротливому дженерик фентези по польской книжонке срать да срать
Аноним 10/10/17 Втр 19:21:16  2445622
>>2445578
Я че лох что ли игры без убийств проходить?
Аноним 10/10/17 Втр 22:08:51  2446142
>>2444475
>а на карту поставлена судьба его родины.
>


Если можно будет её захватить и всех выебать - то ок.

Главное, чтобы не было какого-нибудь говна в духе "спасти от иноземных захватчиков".
Аноним 10/10/17 Втр 22:14:34  2446153
>>2444691
>у европейцев

> юбики


Норкоман?
Аноним 10/10/17 Втр 22:17:53  2446157
>>2444908
>конкретно в фохонор боёвка далеко не главная причина провала

А в форхоноре было еще что-то кроме боёвки?
Аноним 10/10/17 Втр 22:40:44  2446190
>>2444860
Много деталей это круто, но это может усложнить игру подпивасным васянам и они даже не купят.
Аноним 10/10/17 Втр 22:42:20  2446193
>>2445613

Ахахаах, признайся, загуглил же все эти слова, да? Потому что они не вписываются в логику.
Аноним 10/10/17 Втр 22:45:30  2446199
1324219515905.png (45Кб, 325x240)
>>2444024 (OP)
>в журнале лишь общие сведения
Ну просто пиздец, вот это хардкорище, я ебу. Это вообще законно?
Аноним 10/10/17 Втр 23:00:12  2446218
>>2444553
чот ты как лох, я бы копье заставил тащить мешок, а сам бы налегке как сэр
Аноним 10/10/17 Втр 23:19:18  2446246
>>2444662
>Он намекает на то, что игра от создателей офп.

Но это игра от создателей Мафии.
Аноним 10/10/17 Втр 23:26:44  2446255
>>2446246

Они же чехи? А чехи сделали ОФП.
Аноним 10/10/17 Втр 23:44:44  2446300
Што раньше выйдет, это говно или скачимочи 2?
Аноним 10/10/17 Втр 23:51:09  2446306
>>2446300
Возможно даж стар ситизен раньше их обоих выйдет.
Аноним 11/10/17 Срд 00:27:18  2446354
>>2446246
И тех и других. Но в игре намного больше прослеживается почерк армы.

>>2446255
Чехи и мафию сделали, и дохуя чего. Эту игру делает студия-солянка из выходцев отовсюду.
Аноним 11/10/17 Срд 00:37:43  2446372
>>2446354
>и дохуя чего

Ну, Мафию, хуй с ней. Но чего еще они сделали-то, блеать? Какое такое "дохуя" могли наворотить три с половиной чеха?
Аноним 11/10/17 Срд 01:01:53  2446421
>>2446372
Вьетконг, например.
Аноним 11/10/17 Срд 01:13:17  2446441
676ccb7196e17e0[...].jpg (66Кб, 640x360)
за тянку дадут поиграть?
Аноним 11/10/17 Срд 01:14:43  2446445
>>2446441
Нет
Аноним 11/10/17 Срд 01:15:15  2446446
>>2446441
Картоху копать и в жопу давать?
Аноним 11/10/17 Срд 01:17:18  2446454
>>2446446
а что тут такого? и резать кинжальчиком во сне
Аноним 11/10/17 Срд 01:17:38  2446455
>>2446445
ну и нахер такое рпг
Аноним 11/10/17 Срд 13:10:44  2447248
>>2444686
А че, охуенно. Если с голосяндрой ещё играть, можно травить анекдоты друг другу и всякие фронтовые байки. Душевно. Хотя по два часа там не ездят, минут 10 максимум. а потом два часа лежат в кустах вяло перестреливаясь с такими же аутистами за вон тем холмом
Аноним 11/10/17 Срд 13:13:07  2447255
>>2446441
Можно за дебила играть, это практически то же самое.
Аноним 11/10/17 Срд 13:19:43  2447284
>>2446354
>прослеживается почерк армы.

кстати, да. по ощущениям, когда играл в демку, ну вылитая арма. вот прямо те же движения, камера такая же, мир так же ощущается.
Аноним 11/10/17 Срд 13:20:26  2447289
>>2446455

это реализм, детка.
Аноним 11/10/17 Срд 13:20:57  2447290
>>2445613
>гта сатриа
Это параша уровня ситкомов с карикатурами вместо личностей
Аноним 11/10/17 Срд 13:21:26  2447292
>>2444024 (OP)
За поляков опять играть?
Аноним 11/10/17 Срд 13:28:10  2447322
>>2447292
за чехов.
Аноним 11/10/17 Срд 13:33:32  2447352
337224fe66a6753[...].jpg (589Кб, 1200x645)
8769ff7de23e729[...].jpg (672Кб, 1200x645)
Аноним 11/10/17 Срд 13:38:41  2447381
Вообще замки в Чехии крайне распиздатые. И настроили они их там дохуища просто. С удовольствием куплю игорь, если не пиздят про детали гейплея. Если пиздят - сворую.
Аноним 11/10/17 Срд 13:40:10  2447386
220510671994364[...].jpg (253Кб, 2048x1365)
>>2447381
Не пиздят, зато жди плохой производительности(говнистый движок крузиса) и багов из-за кучи скриптов.
Аноним 11/10/17 Срд 13:41:58  2447398
>>2447386
Ну со скриптами это да, хуев они насосутся. Двигло меня мало волнует, я не графинорожденный, могу и без графона играть.
Аноним 11/10/17 Срд 13:47:09  2447422
125935201737386[...].jpg (192Кб, 2048x1207)
Ожидайте пожары от негров и феминисток, первых нет вторыми полы вытирают. Уже бомбят понемногу.
Аноним 11/10/17 Срд 13:51:01  2447448
>>2447422
Про негров давно бомбили, даже скринкапы со свитера были, где какой-то бородатый дев охуевал от нигрожурнализда. А по поводу шмар там разве нет возможности шкурой игорять? Чот где-то краем глаза читал что вроде как можно.
Аноним 11/10/17 Срд 13:53:17  2447460
ss5f40da78018a0[...].jpg (7217Кб, 4292x2310)
ssc6c444ea154b0[...].jpg (7748Кб, 4292x2310)
sse07bc9e148fdc[...].jpg (2224Кб, 1920x1080)
ssbb26e7cc211f8[...].jpg (1777Кб, 1920x1080)
>>2447448
Нет, один сюжетный герой как в мафии.
Аноним 11/10/17 Срд 13:55:47  2447472
>>2447460
Ок, а то я подумал что странно для средневекой Чехии - бабе же даже доспех надеть не дадут, сразу к инквизиторам потащат.
Аноним 11/10/17 Срд 13:59:54  2447487
14982377.jpg (261Кб, 1600x1394)
А грудастые телки будут?
Аноним 11/10/17 Срд 14:02:32  2447505
>>2444667
У богатых брала, а бедным не давала.
Аноним 11/10/17 Срд 14:03:45  2447510
>>2447487
Чешки не оче сисястые, был в Праге с месяц назад, оче европейские плоскодонные шкуры. Хотя 500 лет назад хуй знает как там все было. Мужики на портретах все либо худющие шо аж пиздец, либо жырные боровы как Карл 4й.
Аноним 11/10/17 Срд 14:04:01  2447512
Скачал демку, пиздец, оптимизация говно, зависает. Вангую выйдет тормозящий кривой кал
Аноним 11/10/17 Срд 14:05:16  2447519
>>2447487
Учитывая, что чехи по части поебаться довольно большие любители, думаю будут.
Аноним 11/10/17 Срд 14:42:10  2447638
>>2447289
в чем тут реализм? Что баб в средневековье не было или они мужиков не выпиливали как нехуй делать?
Аноним 11/10/17 Срд 14:55:18  2447683
>>2447638
У тебя iq меньше длины полового органа, видимо.
Аноним 11/10/17 Срд 14:57:40  2447697
>>2447255
За анимедебила.
Аноним 11/10/17 Срд 15:00:50  2447708
>>2447512
фпс уже все пересчитал? как игра то еб твою мать?
Аноним 11/10/17 Срд 15:01:44  2447711
>>2447683
я же не предлагаю бронелифчики вводить, надо что бы было по уму всё по историческим мотивам
Аноним 11/10/17 Срд 15:02:10  2447714
>>2447708
25 фпс, текстуры постоянно подгружаются, началась игра, я нажал на пробел всё зависло, удалил нахуй
Аноним 11/10/17 Срд 15:03:35  2447719
>>2447683
У меня 185 мм длина, то есть 184 IQ уже ниже.

/мимоинтеллектуал
Аноним 11/10/17 Срд 15:04:42  2447724
>>2447714
может калькулятор новый нужно купить не?
Аноним 11/10/17 Срд 15:22:50  2447815
>>2447719
какой же ты интеллектуал?
так, крепенький середнячок.
мимо 30 дюймов
Аноним 11/10/17 Срд 19:35:48  2448688
>>2447714
>скачал альфа-билд 16 года в конце 17-го
>запускает на нетбуке

Странно, должно было идти в 120 фпс, написал куда надо.
Аноним 11/10/17 Срд 19:49:03  2448725
>>2447711
если играть бабой согласно реалиям тех столетий, то весь геймплей будет заключаться в доении коров.
Аноним 11/10/17 Срд 19:59:35  2448765
>>2447638
> они мужиков не выпиливали как нехуй делать?
Вот это.
Аноним 11/10/17 Срд 20:46:41  2448946
4.png (2332Кб, 1600x900)
3.png (2368Кб, 1600x900)
2.png (2180Кб, 1600x900)
1.png (2354Кб, 1600x900)
Все тот же древний билд без оптимизона.
Аноним 11/10/17 Срд 20:48:12  2448953
>>2448946
Какой проги оверлей?
Аноним 11/10/17 Срд 20:49:24  2448957
>>2448953
Афтербернера.
Аноним 11/10/17 Срд 21:07:08  2449018
>>2448946
Одежда до сих пор сквозь кожу проваливается?
Аноним 11/10/17 Срд 21:38:02  2449109
>>2448725
Ну, это уже разнообразней симулятора камня, например.
Ещё надо рандомных эвентов накидать, типа сожжения родной деревни и изнасилований пьяными бандитами.
Аноним 11/10/17 Срд 21:42:58  2449123
>>2447460
Так и запишем - через 20 метров все объекты исчезают.
Даже на буллшотах не могу достойный результат показать, лол
Аноним 11/10/17 Срд 21:43:06  2449124
>>2449109
еще можно кампфрау отыгрывать - ходить с войсками, кашеварить, стирать, утешать за звонкую монетку.
Аноним 11/10/17 Срд 21:45:27  2449132
смущает отсутствие оружия иного, кроме мечей.
где палицы, барбалеты, топоры и копья.
Аноним 11/10/17 Срд 21:46:14  2449138
>>2447719
>У меня 185 мм длина

Дурик, в метрической системе за основу берут метр, так что у тебя IQ где-то 0,185.
Аноним 11/10/17 Срд 21:51:21  2449153
>>2449132
Глаза протри.

https://www.youtube.com/watch?v=9WmVXjPhGgU
Аноним 11/10/17 Срд 22:02:15  2449190
>>2449153
бля, молодцы чехи, здравый подход к играм.
Аноним 11/10/17 Срд 22:06:10  2449199
>>2449138
Ага. На спидометрах там, на линейках - везде в метрах. А миллиметры - это миллиметрическая система.
Домашку сделал уже, умник?
Аноним 11/10/17 Срд 22:17:21  2449235
4.png (1690Кб, 1600x900)
3.png (1764Кб, 1600x900)
111.png (2186Кб, 1600x900)
ГРИША
Аноним 11/10/17 Срд 22:47:25  2449338
>>2444024 (OP)
>На карте не появляется маркер цели, а в журнале никаких подробных указаний — лишь общие сведения. Делайте что хотите, как хотите

>набрал кучу квестов
>кажется, выполнил все, в журнале вроде как пусто
>вернулся в замок
>новых квестов не дают
>все нпс говорят "посмотри на небо" и не реагируют на игрока
>через 40 часов мытарств по мёртвому миру наконец убиваешь случайную крысу в случайном подвале по тому самому "заданию" на убийство крысы, которое ты "взял" в первые пять минут игры и благополучно забыл
>игра наконец-то оживает и заваливает катсценами, торговцы предлагают скидки, стражники пропускают тебя в следующую локацию, все крестьяне наперебой дают квестов, сам король чуханов награждает тебя наградным золотым дилдаком в форме меча
>спасибо, блять, за общие сведения в дневнике и отсутствие курвачьего чутья, вот уж действительно ненужная хуйня, даёшь школореализм!
Скриньте, так и будет.
Аноним 11/10/17 Срд 23:07:39  2449389
Cartoon-hero-Ко[...].jpeg (730Кб, 1335x2064)
>>2449338
в море вроде норм было.
Хотя я начал играть в английскую версию когда мне было 12-14 лет, без знания английского есно, вот это действительно была песочница
Аноним 11/10/17 Срд 23:36:34  2449460
Как правильно название переводится?
Аноним 11/10/17 Срд 23:37:36  2449466
>>2449460
Королевство приехать
Аноним 11/10/17 Срд 23:42:39  2449489
>>2449460
На тот свет: Доставка
Аноним 11/10/17 Срд 23:43:21  2449491
>>2449460
Королевство Кончит: Вердикт
Аноним 11/10/17 Срд 23:44:35  2449494
>>2449460
Пока рак на горе: Избавление
Аноним 11/10/17 Срд 23:46:07  2449498
>>2449460
Да придет Царствие Твое: Избавление
Аноним 11/10/17 Срд 23:55:52  2449511
Я так понял внешность гг будет не настроить? я про лицо, а не пол
Аноним 12/10/17 Чтв 00:27:09  2449575
>>2449389
Ебнутый? В Море на карте есть маркеры поселений
Аноним 12/10/17 Чтв 00:31:41  2449584
Нах уй и в пизду это говнище. Я в скачи мочи первым делом мод накатил что бы за мага играть, но эти необучаемые на те же грабли.
Аноним 12/10/17 Чтв 00:33:01  2449587
>>2449584
Тут историчный сеттинг, какие маги нахуй?
Аноним 12/10/17 Чтв 00:33:50  2449588
>>2449575
Ирл на карте есть маркеры поселений, блядь.
Аноним 12/10/17 Чтв 00:35:50  2449591
>>2449588
Ирл слишком казуален.
Аноним 12/10/17 Чтв 00:36:20  2449593
>>2449587
Ну я и говорю на хуй.
Аноним 12/10/17 Чтв 00:39:30  2449597
>>2449587
>историчный сеттинг
Говно без задач
Аноним 12/10/17 Чтв 00:45:20  2449608
>>2449460

Королевство кончило: облегчение.
Аноним 12/10/17 Чтв 00:46:00  2449609
>>2449593

Ну и иди, кто тебя не пускает?
Аноним 12/10/17 Чтв 00:46:40  2449611
>>2449460
Королевство прихода: Доставление
Аноним 12/10/17 Чтв 09:02:02  2450094
>>2449338
>через 40 часов мытарств

Игра не ждёт игрока, если ты гриндишь одуванчики по 10 часов или тупишь как идиот сюжет продолжается без тебя, много квестов взять нереально за одно прохождение. Так что мимо.
Аноним 12/10/17 Чтв 09:10:19  2450106
>>2444024 (OP)
Опять вместо рпг делают говноквест аля эйдж оф декаданс.
Аноним 12/10/17 Чтв 09:17:44  2450124
>>2444475
>Генри
>сына кузнеца
>семья погибла во время налёта
Более дженерик завязки придумать невозможно. Представляю, какой там будет сблев вместо сюжета.
Аноним 12/10/17 Чтв 09:19:13  2450130
>>2446190
А может оказаться просто кривореализованным говном с набором миниигр и без геймплеяа он всё ещё нужен в играх. Вообще для меня идеальная мили боевка это маунт и соулсы. И там и там достаточно аркадности и условностей, делающих сам бой интересным и в тоже время чувствуется что дерется человек с весом, руками и ногами. Если отказаться от условностей совсем и оставить только реализм в 99% получится неиграбельное говно.
Аноним 12/10/17 Чтв 09:54:53  2450206
149056305559201.jpg (162Кб, 541x498)
>>2450130
>маунт и соулсы
>чувствуется что дерется человек с весом, руками и ногами
На ноль поделил
Аноним 12/10/17 Чтв 10:04:14  2450213
>>2444831
Она из-за серверов утонула. Точнее, из-за уродского p2p. Сам не играл, но бугурт на тему отсутствия нормальных серверов читал. А про боевку ничего не скажу.
Аноним 12/10/17 Чтв 10:11:21  2450227
У Сапковского тоже есть роман про св-чехию, гуситские воины, что как бэ намекает нам...
Путь к успеху:
1. Основать студию в восточной европе.
2. Взять сценарий/идею фикс у Сапога.
3. Не имея никакого опыта и денех пилим масштабное эрпоге.
4. ГГ обязательно должен быть мужиком с фиксированной внешностью.
5. ????
6. ГОТИ!
Аноним 12/10/17 Чтв 10:14:50  2450237
>>2450206
Поделил тебе за щеку.Аргументированно, правда?
Аноним 12/10/17 Чтв 10:28:47  2450259
>>2450130
> Вообще для меня идеальная мили боевка это маунт и соулсы.
> чувствуется что дерется человек с весом, руками и ногами
Больной ублюдок.
https://www.youtube.com/watch?v=TBH9xhQTlck
Аноним 12/10/17 Чтв 10:42:04  2450284
>>2450259
>спортивное фехтование
Хуже этого только бугурт.
Аноним 12/10/17 Чтв 10:44:36  2450291
kamp0158copy.jpg (88Кб, 834x545)
DeAlteArmaturun[...].jpg (76Кб, 834x529)
>>2450284
Прием, это танцы по каноничным трактатам времен как в и игре. Один раз прошляпил - голова укатилась, а не бесконечные перекаты как в скачи энд соулс.
Аноним 12/10/17 Чтв 10:47:27  2450297
1507790829681.jpg (792Кб, 1658x2468)
>>2447448
Аноним 12/10/17 Чтв 11:01:38  2450326
2012-0-14843406[...].jpg (582Кб, 1920x1057)
>>2449235
Зочем такой ОГРОМНЫЙ компас ещё и без прозрачности
Ну и хелсбар тоже не ахти
Я даже не придираюсь что он не флэт стайл, но минималистичнее он должен быть, надеюсь будут моды
Ну и если они по реализму то почему компас всегда перед лицом, сделали бы карту в руках и ориентиры вроде гор, домов, озёр, чтоб совсем тру было, а уровень жизней по закраснению экрана
Нахрена мне постоянно видеть блямбу жизней вне боя и при 100% здоровья
Нахрена мне постоянно видеть блямбу компаса в центре экрана
Аноним 12/10/17 Чтв 11:03:47  2450327
>>2450291
Реализмодаун аз из.
Аноним 12/10/17 Чтв 11:04:32  2450328
>>2450291
Я уже говорил что нужно как в шадуварире делать, только вместо катаны куча мечей, рапир, пик с мувсетами как в душах
А не звездочка выбора направления маха палкой слева или справа с анальным локом на цели
Аноним 12/10/17 Чтв 11:05:37  2450329
>>2450259
>И там и там достаточно аркадности и условностей, делающих сам бой интересным
Эту часть текста ты решил не замечать, мразь?
Аноним 12/10/17 Чтв 11:07:21  2450331
>>2450291
>бесконечные перекаты как в скачи
В скачимочи нет перекатов и если прилетит в открытое ебало ты умрёшь.
Аноним 12/10/17 Чтв 11:11:48  2450339
>>2450329
Ну понятно, это как прийти в тред ред оркестры и сказать, ну вот у вас пистолет ваншотит, это не интересно, зделойте чтобы как в овервотч с бесконечными патронами, я люблю аркады, подумаешь условность.

Что, игра склоняется к реализму? Ну и что, я вот люблю чтобы таааа, шаааа! Бодрое нескучное рубилово на катанах! Какие-то блоки, контратаки, фу, таааа, шаааа, хлабысь! Вот так люблю.

https://www.youtube.com/watch?v=xXbTd0o1CKM
Аноним 12/10/17 Чтв 11:13:21  2450341
>>2450331
https://youtu.be/z-oU2HozWEs?t=4m57s

Это так по вашему выглядит идеал боевки?
Аноним 12/10/17 Чтв 11:23:44  2450356
>>2450341
кончил..
Сколько же скилла в этом видосе..
Аноним 12/10/17 Чтв 11:26:06  2450358
https://youtu.be/RMqK9fDPmjM?t=52m55s
Аноним 12/10/17 Чтв 11:39:25  2450380
>>2450341
Выглядит в разы лучше той ссанины, которую показали чехи.
Алсо мог и бой нормальных людей принести, а не киборгов сверхчеловеков.
Аноним 12/10/17 Чтв 11:46:24  2450399
>>2450341
Реконструкторские бои на настоящие очень мало похожи, у реконструкторов колоть нельзя - безопасно, но тупо. Это все равно как если через пятьсот лет будут современную боевку реконструировать, но никто не будет целиться, а стрелять из винтовок только от бедра.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:25:30  2450496
145668653880.jpg (20Кб, 400x300)
>>2450341
Аноним 12/10/17 Чтв 12:25:49  2450497
>>2450380
Другого и не ждал, резиновые манекены с ногами живущими отдельно от тела, не имеющие инерции и массы, машут мечами со скоростью джедая после чашки кофе. Лучшее что было в жанре.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:31:40  2450511
>>2450497
В это хотя бы интересно играть, в отличии от потасовок пидоров, ласково поглаживающих друг друга китайскими пластиковыми мечами льются литры мультяшной кровищи.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:32:05  2450514
>>2450511
>мечами, после чего почему-то
Аноним 12/10/17 Чтв 12:39:37  2450530
>>2450511
> интересно играть
Кому-то и говна поесть в радость.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:44:21  2450544
>>2450341
Там хоть чемберблок был?
Аноним 12/10/17 Чтв 12:45:25  2450548
>>2450530
Согласен. Кто-то же на чешского педьмака без магии донатил.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:46:32  2450555
>>2450537
Я в нее раза три начала, настолько нелепой и картонной боевки с дубовым управление не было и больше не будет, как будто ранний доступ изнасиловал арму два заточенную изначально под геймпады.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:48:31  2450563
14871786393970.png (332Кб, 551x550)
>>2450341
Пиздец, что это? Не играл, но думал, что скачимочи приличная игра, а на деле какое-то дерьмецо уровня готики
Аноним 12/10/17 Чтв 12:49:09  2450566
>>2450563
Ничего интересного, проходи мимо.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:51:15  2450574
>>2450563
Сука, да, именно готика может посоперничать в дебильности управления.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:51:35  2450575
>>2450497
>Лучшее что было в жанре
Самое смешное что это правда.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:53:38  2450580
wallpaper01.jpg (127Кб, 1024x768)
>>2450575
Аноним 12/10/17 Чтв 12:53:53  2450582
>>2450563
>>2450555

Слабаки неосиляторы, нахуй так жить?
Аноним 12/10/17 Чтв 12:55:39  2450586
>>2450580
https://www.youtube.com/watch?v=4tbcZvGSgVk
Норм слешик, но вообще-то форс его как чего-то сверхохуенного устарел, да и по поджанру БоД ближе к каким-нибудь Душам, чем к играм типа скачимочи. Лучше бы DbtS вспомнил.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:56:20  2450588
>>2450582
Бляяяяя ну ты дрот ебать нужен простой удар сильный удар и блок это классика нахуй а тут хуле ссанину какую-то развели чемберы-хуемберы непонятно ничего
Аноним 12/10/17 Чтв 12:57:11  2450590
>>2450582
С какой целью осиливать такое?
https://www.youtube.com/watch?v=j1LJpF1ub4c
Аноним 12/10/17 Чтв 12:58:51  2450594
>>2450586
ДБТС пиздец вообще. Я помню там та еще еблина была с управлением.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:59:56  2450601
>>2450590
Чтобы ощутить себя Тальхоффером, а не реконом-обрыганом с сувенирным дрыном.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:00:29  2450604
>>2450590
Хуй знает мне дуэли не очень, мыша у меня так себе и блокодроч мне не даётся, я лукопидор и конегей.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:00:53  2450607
>>2450339
> игра склоняется к реализму
> компас на поликрана, на другие поликрана хелсбар
Аноним 12/10/17 Чтв 13:01:20  2450609
>>2450582
Но ведь видеорелейтед действительно выглядит как минимум комично, а тут еще какие-то утята заявляют, что ЭТО лучше боевки чехов просто потому "что хыыыы ну епта бля ну заебаты екшончик не скучна, прям как в дотане))". Сам попробуй взглянуть на эту ситуацию с нейтральной стороны.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:02:20  2450613
>>2450601
Выглядит как будто пьяных манекенов периодически током бьет в яйца.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:03:52  2450620
>>2450607
Прямо как в арме.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:05:27  2450625
>>2450609
Да знаю я, когда увидел геймплей проблевался, но когда сам играешь это охуенно.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:05:43  2450627
>>2450609
Я понимаю, что любители чехоподелки привыкли годами смотреть а не играть, но вообще-то нормальным людям интересно именно что участвовать а не видосики палить.

Но что реально забавляет - они всерьез думают, что реконские поглаживания друг друга металлическими палочками имеют хоть какое-то отношение к тому, как ИРЛ люди убивали друг друга. А поскольку ко взгляду со стороны они не способны, то затыкают ушки и начинают верещать ДА ВОТ ТЕБЕ ВИДОС С РЕКОНАМИ И ВОТ ГДЕ РАЗРАБЫ БЬЮТ МАНЕКЕН В ДОСПЕХАХ ЧТО МАЛО МАЛО ВОТ ТЕБЕ ЕЩЕ РЕКОНСТРУКЦИЯ ЧТО СЪЕЛ?

Дружочек, чешский воннабипедьмак передает внешнюю сторону средневекового боя - криво и неуклюже. Скачимочи передает динамику. Это гораздо важнее.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:06:21  2450635
>>2450620
В ваниле Армы ты хотел сказать, кукаретик. Только кто в нее играет?
Аноним 12/10/17 Чтв 13:08:00  2450647
>>2450620
прямо как в твоём глистовом очке
Аноним 12/10/17 Чтв 13:08:03  2450648
>>2450635
90% в нее так играет, оставшиеся 10% собираются по пятницам и маршируют по плацу с песнями про ВДВ. Кстати не хотел тебе говорить, но люди могут определять стороны света без GPS в телефоне, это так между прочим.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:08:17  2450651
>>2450341
Ору
Какие-то эпелептики дёргаются с палками и стрейфятся словно это квейк какой-то и они не имеют массы, ирл никто восьмерками друг к другу не бегает при бое.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:08:41  2450654
>>2450647
Кого-то на большой перемене в унитаз макнули, ну выговорись, выговорись. Всплакни.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:10:45  2450663
>>2450654
да ты и не выныривал.
>ну выговорись, выговорись
выговорился тебе в рыло с разгона
Аноним 12/10/17 Чтв 13:11:17  2450665
>>2450663
Смотри не пукни в штанишки.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:13:02  2450669
>>2450648
Не спорю, под пивас вечерком норм по горам в ванилке побегать, или в редакторе позалипать. Но вообще-то это не Арма.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:13:26  2450671
>>2450665
зачем, я лучше твоей мамке в ебало пукну, а она стерпит
Аноним 12/10/17 Чтв 13:14:30  2450674
>>2450627З
Зачем ты выдаешь свои шизопроекции за интересы нормальных людей?
Хочешь динамики и считаешь, что она важнее? Да пожалуйста, играй в свою утиную эпилептическую аркаду. Нахуй ты сюда высрался?
Аноним 12/10/17 Чтв 13:14:44  2450675
>>2450671
Иди отсюда мальчик, уже звонок на урок.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:17:21  2450681
>>2450590
Почему мечи не имеют массы, я руками медленней двигаю, чем они 2кг железными палками, ещё и мгновенно прерывают и меняют положение
Аноним 12/10/17 Чтв 13:18:32  2450685
TheMatrixDodget[...].jpg (38Кб, 830x467)
>>2450627
> Скачимочи передает динамику.

Динамика такая как если бы Нео был из дерева, попал в прошлое и начал фехтовать. Хотя, если в KCD мне не понравится боевка, я смогу пройти игру разговорами и стелсом, а в скачи-мочи ты либо бьешься в припадках с палкой, либо бьешься с палкой в припадке.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:19:10  2450686
>>2450681
Мечи световые, свет не имеет массы. Шах и мат.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:19:21  2450687
>>2450681
Ты просто неосилятор, а это все динамика и вообще она тут самое главное я крякнул скозал.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:24:37  2450697
>>2444024 (OP)
Не знаю на что они надеются. Скачимочи2 их раздавит как говно
Аноним 12/10/17 Чтв 13:25:21  2450699
>>2450697
>Скачимочи
>говно
да ето так
Аноним 12/10/17 Чтв 13:26:05  2450703
>>2450699
Иди тебе там теней мордора завезли режь орков школозавр))
Аноним 12/10/17 Чтв 13:26:49  2450707
>>2450697
Это они собирались выпустить игру в 2015-м и до сих пор даже даты релиза нет? На Е3 показали пустое поле с дракой и тормозами.
Аноним 12/10/17 Чтв 13:27:25  2450710
>>2450703
Теперь даже легендарные зашкварные орки из сундуков не выглядят таким говном на фоне боевки говномочи.
Аноним 12/10/17 Чтв 14:26:09  2450870
>>2450710
Тогда почему уже который тред этой игры в бамплимит уходит? Может говномоча это ты?
Аноним 12/10/17 Чтв 14:27:41  2450881
>>2450870
Какой игры?
Аноним 12/10/17 Чтв 14:28:58  2450889
>>2450881
Я перепутал, ответил дауну случайно, извини.
Аноним 12/10/17 Чтв 14:57:03  2450992
>>2444024 (OP)
> а в журнале никаких подробных указаний — лишь общие сведения. Делайте что хотите, как хотите. Ты один в поле воин — за спиной нет подсказок, стрелок-указателей и угодливой карты.
Звучит как второй морровинд А будет второй No Man's Sky, потому что в игре нехуй делать вообще
Аноним 12/10/17 Чтв 14:59:46  2450997
>>2450992
Очередной болван и его дебильное мнение не основанное ни на чем.
Аноним 12/10/17 Чтв 15:29:14  2451089
>>2450699
ты че бля? охуел на
Аноним 12/10/17 Чтв 15:31:07  2451094
>>2450291
>каноничным трактатам

с чего ты решил что настоящие? потому что под старину нарисованные?
Аноним 12/10/17 Чтв 15:47:01  2451142
>>2450675
Мой "мальчик" тебе в рот не поместиться, сука!
Аноним 12/10/17 Чтв 15:49:30  2451154
>>2451142
>поместиться
Дай угадаю. Восьмисантиметровый болт?
Аноним 12/10/17 Чтв 15:51:05  2451161
>>2451094
С того что они сохранились с 1450-х годов, вы тут пиздец тупорылые что ли все?
Аноним 12/10/17 Чтв 15:53:16  2451172
>>2451161
>они сохранились с 1450-х годов
Ты скозал?
Аноним 12/10/17 Чтв 15:55:47  2451184
>>2451154
у мамки спроси)
Аноним 12/10/17 Чтв 16:26:51  2451275
>>2451172
>>2451172
Ебать дебил.
Аноним 12/10/17 Чтв 16:30:27  2451287
>>2451184
Я спрашивал. Она сказала, ты ушел с ребятами в песочницу играть и мы можем с ней пошалить до обеда.
Аноним 12/10/17 Чтв 16:40:08  2451314
>>2450259
А можешь подсказать где найти, как бы выглядело фехтование тяжелыми мечами, типа клейморами? Мне просто нужно для своих игры знать
Аноним 12/10/17 Чтв 17:09:00  2451387
>>2450259
Вот кстати, отличный пример. Давайте представим, что люди с видео дерутся насмерть - то есть зная, что после первого обмена ударами схватку никто останавливать не будет. Предположим, что они достаточно скилловые для того, чтобы этих обменов было несколько.

На что это больше будет похоже:
это
https://www.youtube.com/watch?v=z-oU2HozWEs&feature=youtu.be&t=4m57s

или, блядь, ЭТО
https://www.youtube.com/watch?v=sFC68HMlsxU
Аноним 12/10/17 Чтв 17:37:28  2451454
>>2444024 (OP)
опять пиздеж ниочем.
Аноним 12/10/17 Чтв 17:49:23  2451500
>>2451387
Это будет похоже на то что на видео выше, ирл одно столкновение, часто старались сбить плечом. подножку поставить - этого в игре вообще нет.
Но это именно средневековое.
На шпагах ил саблях там совсем другое. Там не было брони которая режущим непробивалась особо.
Еще блокируют например часто мечом если держась рукой за лезвие, ну и вообще без щита это редко ибо те прилетит и все.

В чивалри есть элементы реалистичной боевки, но токо элементы.

У меня знакомый ходит на бугурты и прочее, рассказывает, сам тоже ходил некоторое время.
>>2451172
углеродный анализ, как думаешь возраст динозравров определяется.
Аноним 12/10/17 Чтв 17:54:30  2451516
>>2451314
https://www.youtube.com/watch?v=CfkyPHcbs8c&t=321s более менее похоже вот тут
Аноним 12/10/17 Чтв 17:56:06  2451521
>>2450130
>соулсы
Тупейший кал на таймингах не более.
Аноним 12/10/17 Чтв 17:56:14  2451522
>>2446153
> Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.
Аноним 12/10/17 Чтв 18:02:14  2451544
>>2446372
Саморост.
Аноним 12/10/17 Чтв 18:17:50  2451593
>>2450094
Ну и на хуй пусть идут. Бросил из-за этого дед ризинг, терпеть не могу подобные ограничения в сингле.
Аноним 14/10/17 Суб 13:52:07  2455941
>>2444024 (OP)
Подскажите годный отечественный ресурс (сайт, паблик в вк и т.д.) по этой игре, где оперативно переводят новости и дневники, постят всякую инфу и т.п.
Аноним 14/10/17 Суб 14:17:04  2456014
>>2455941
Видео выходят с русскими субтитрами, на форуме есть русскоязычный загон. Там и сиди. Ну и тут
https://stopgame.ru/game/kingdom_come_deliverance
Аноним 14/10/17 Суб 14:28:10  2456042
https://youtu.be/yfZbkKeyYaY?t=152 (с тайм кодом) блять.. в свое время не знаю почему - просто оргазмировал от этого дождливого сумрачного утра. Пиздец, видос внезапно вызвал такой иммершн, которого я не испытывал со времен пепельных бурь в морраче, наверное... А бетке этой уже сильно больше года.. Пиздец, как жду эту игру.... Ведьмак поднял планку реалитисчности средних веков в играх, но тут уже ожидается вообще пиздец!! Скорее бы. Только боевка вопросы вызывает - совершенно неинтуитивная была на тот момент, когда последний раз смотрел.
Аноним 14/10/17 Суб 14:40:03  2456079
5253751170707-t[...].jpg (32Кб, 774x435)
> Ведьмак поднял планку реалитисчности средних веков

што?
Аноним 14/10/17 Суб 14:59:40  2456114
>>2456079
Пыня хоть на человека был похож
Аноним 14/10/17 Суб 15:09:42  2456134
14434828963490.jpg (89Кб, 600x803)
>>2456114
Не стоит вскрывать эту тему

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 273 | 35 | 78
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное