Что не так-то? Почему не взлетела последняя надежда жанра РТС-стратегий? Любимый всеми сеттинг, наследие в виде шедевральных предыдущих частей, кредит доверия игроков, большой маркетинговый бюджет и глобальная рекламная компания, годы разработки и ожидания, но...
Потому что это не ртс, а моба, вот поэтому и провалилась.
>>2497490 (OP)> Пекаисклюзив, говнортс, по вторичной говновселенной, спизженной из ВаркрафтаВсе слагаемые успеха.
>>2497495В мобах одним мейнперсонажем управляешь, а тут многими. К тому же в описании написано, что стратегия.
>>2497497вобще то это варик со стариком были были спизжены с вахи
>>2497503Три линии, строить нельзя, моба
Мне 2-й больше понравился. Пускай РПГ делают ВНЕЗАПНО из ролевой настолки. Блядь это гениально, КАРЛ. ЕЩЁ НИКТО ТАК НЕ ДЕЛАЛ.
>>2497508Можно вызывать. Элементы мобы конечно есть, но это пушто механику пилили и под мультиплеер тоже.
>>2497490 (OP)Кстати, вот грамотный СейЙеп четко поясняет, мне кажется доля истины в его словах есть. Частично виноваты вы сами.https://www.youtube.com/watch?v=0nHk9fKHBXI
>>2497521>обоссаный студет-хуеблоггер>пробел перед запятой в названии>капслок в стиле ШОК>грамотный Съебался отсюда блядь.
>>2497544По делу-то есть что сказать? ДоВ3 убили тупые утки-доверсаты, в этом он прав ведь.
>>2497546Его убили долбоебы-разработчики и никто другой.
>>2497505Маняфантазии ваходауна.
>>2497552Почему? Вроде норм игру сделали, просто дауны стали хайпить, что игра говно, даже не попробовав.
Вахатред? Всем ВЕЛИКИЙ СУП.
>>2497558Потому что говно сделали.
>>2497521Хуёво он защищает игру. Я не играл и не слышал что там, уже её ненавижу из-за этого видева.
>>2497567Нормально сделали, сам посмотри, критики приняли благосклонно более-менее; 77 конечно по нынешнему времени - что-то, чуть лучше чем говно, но игра на большее и не претендовала, эта оценка обоснована и объективна, но доверасты повелись на засыр-хайп и опустили оценку.
>>2497521>2008>отток игроков из ртс в набирающие популярность ммовот просто нахуй, как у подобной школоты вообще наглости хватает своё мнение иметь.
>>2497574Он не защищает игру, он поясняет за давунов, которые даже не пробовали и не купили, но стали кукарекать, что игра говно.
>>2497490 (OP)>РТС-стратегий>мобапарашаПоследние мозги просрала, доцкашваль?
>>2497581Он же не сказал, что это плохо, просто объясняет причины падения популярности жанра.
>>2497580Критиками можно жопу вытирать, у них все либо 8 либо 10. Игрокам нахуй не нужна еще одна мультяшная моба водящая залупой по их любимой вселенной. Да к тому же эта компания окончательно скатилась в говно делая одну и ту же игру с каждым разом все хуже, скоро они провалятся нахуй с Эпохой Империй 4 и закроются уже с концами.
>>2497596>Критиками можно жопу вытирать, у них все либо 8 либо 10. В таком случае, юзерскором можно жопу жопы вытереть, у них все либо 0 либо 10, а аргументация сводится к хуйцам нарисованным ASCII -графикой.
>>2497603Вон в эпохе империй 2 1999 года сейчас почти 9000 онлайн в стиме, в их же всратом компани оф хирос джва и то около 4000, так что если игра нормальная в нее играют и играют, а если говно на лопате, то и нахуй никому не надо, и никакое нытье тут ничего не решает.
>>2497490 (OP)Плохая маркетинговая кампания, наверное? Ведь дауны будут играть в любое говнецо, главное его правильно прорекламировать.
>>2497521Купил и попробовал. Игра говно. Очевидный дисбаланс рас, пол года до первого патча... охуеть, пол года, да и куча всего, но тебе лишь бы кукарекнуть.>Я в мультиплеер не играю, мне нормЧе несет, вообще охуеть.>четко поясняет>доля истины в его словах естьТы уже определись, четко он поясняет или доля истины есть.
>>2497490 (OP) Скачал. Охуел, насколько деградировала игра с прошлой части. Вместо разрушаемости окружения и графона, который даже в шутере смотрелся заебись, всунули ссаную мультяшность. Сеттинг вархаммера и мультяшность - фу бля, фу нахуй. Какой ебанат придумал такое сочетание?
>>2497668>дисбаланс расНикакой ужасной имбы нет, всеми можно играть нормально, допиливается потихоньку.>пол года до первого патчаВ утиных довах еще реже выходили и ничего, все жрали и добавки просили.>Че несет, вообще охуеть.А что, обязательно надо играть в мультик? Игра даже не позиционирует себя как мультиплеерную, просто есть возможность.> четко он поясняет или доля истины есть.Имеет мнение и обосновывает его.
>>2497503Анон, я понимаю, что может тебе и не кажется мобой, но от того что ты 100 раз скажешь, что новый DoW не моба, он от этого быть мобой не перестанет.
>>2497490 (OP)Это не стратегия, тут просто нет разнообразия тактик или какой-либо сложности в том, чтобы законтрить противника. Работает спам юнитами с самым высоким дпс. Почему так? Потому что убрали классы брони. И так можно объяснить любой ее минус - начали чинить то, что работало исправно.Выходила игра с одним режимом, кривым, уебищным и вторичным. После стольких лет разработки это просто плевок в лицо фанатам.
>>2497490 (OP)Тому щоПервый даун войныМЕГАПАФОСНАЯ ОЗВУЧКА, можно строить, МЕГАПАФОСНАЯ ОЗВУЧКА, сквиги деревянные набигают, МЕГАПАФОСНАЯ ОЗВУЧКА, можно грабить корованыВторой даун войныЧетыре героя(с привязанной зондеркомнадой) бегают по карте от телепорта к телепорту и хуячат всех подряд из за укрытий и зданий с перекатами, не палясь из под стелса в терминаторской броне.Третий даун войныРазноцветный мультик бегоет, прыгоет с молотом и пытается ебошить.
>>2497616Тому що игра мемная и чоткая ваще ахуенная.Добовляйтесь в друзя
>>2497590>ММО>РТСДаун, это разные плоскости. Даже фанаты 3 варика коса смотрели на вов
>>2497684>>Че несет, вообще охуеть.>А что, обязательно надо играть в мультик? Игра даже не позиционирует себя как мультиплеерную, просто есть возможность.Ты, блядь, серьёзно это? Вот на полном серьезе всерьёз это пишешь? Это тролинг тупостью, да?
>>2497490 (OP)>>2497521>Мы вам тут строительство базы вернули. Ну как вернули, по 5-6 строений на расу завезли, а больше вам и не надо>Мы вам тут завезли ртс, но больше чем на 10 юнитов на фракцию нам фантазии не хватило>Дисбаланс рас>Ртс с геймплеем из мобы. Вызывай героя@еби всё живое>1.5 карты и столько же режимов>Одиночная компания в стиле туториала>2к>3 расы, остальное если и будет, то в длц>1 патч в пол года>Фанаты убили игрукек
>>2497490 (OP)Геймдиз посмел сказать что он играл в мобу, в отместку РТС-камьюнити демонстративно насрало себе в штаны. Реликов не жалко, у них было время перекатиться в нормальные жанры.
они не поняли почему взлетел первый довик и сделали хуй знает что
>>2498795Нет они как раз поняли почему он взлетел в 2005 году и почему он взлетит в 2017, и поэтому попытались (неудачно) навести мостик к релевантным играм, то бишь мобам.
>>2498817Они ожидали, что их творением увлекутся те, кто играют в РТС + те, кто играет в МОБА игры. А в реальности, те кто играет в РТС, не поняли зачем им очередная моба игра, а те кто играют в моба игры, не поняли, зачем вообще в это играть.В результате получили попадание в несуществующее комьюнити, причем большую часть которого должны были составить игроки РТС.
>>2498958Ну у них была возможность рискнуть, и с небольшой вероятность выйти из тупика, или сделать так как хотелось уткам и продолжить рыть себе могилу. Они выбрали первый путь, но риск не оправдался.
>>2497490 (OP)>Почему не взлетела последняя надежда жанра РТС-стратегийПотому что никто не знает,что такое РТС. Я вот например понятия не имею, только и слышал это на дваче.
>>2499114Реально Таймовая Стратегия.Ну типа все играют одновременно, нет ходов. Хз как объяснить.
>>2499114РТС это такая игра которая получилось у древней и мертвой фирмы Westwood, когда один из ее сотрудников принес на работу приставку сега, заряженную протомобой Herzog Zwei, и пасаны посовещавшись решили сделать то же на пека, но только со всеми аттрибутами присущими расе пекабогов, с курсором, окнами и прочими святыми реликвиями. В итоге у них получилась игрушка Дюна 2, которая неплохо зашла, т.к. играть в 1993 году было все равно не во что. Хотя в этой стране кажется на одного человека видевшего дюну 2 на пека было 5 игравших в ее порт на сеге.
>>2499157Первую РТС же близарды создали, разве нет? Варкрафт там или старкрафт, я точно не знаю.
>>2499177Слушай, я не силен в истории игр, но Дюна 2 точно плюет ебало твоим старкрафтам и варкрафтам.
>>2500055Ну хуй знает, может ты и прав, это все еще было задолго до моего рождения, тащемта похуй, не в этом дело, мне вот интересно, почему жанр РТС умер и является одним из самых непопулярных на данный момент времени? Даже сабж не смог это возродить.
>>2500219Потому что нет студии, которая бы пришла и сделала нормальную ртс, а в ту однообразную парашу, которую клепали в последние годы существования жанра, никто не хотел клепать Тут проблема не в самом по себе жанре, а в том, что если талантливые геймдеверы и существуют, на стратегии они просто не обращают внимания
>>2497521>DOW олдовый ностольгея>играл в детстве>Я считаю>подростающее поколение
>>2500298Так он вышел в начале нулевых, лет 15 прошло уже, а то и больше, разве это не "давно"?
>>2500262>днообразную парашу, которую клепали в последние годы существования жанраОх, так ведь не только в последние годы, еще до выхода первого Старкрафта жанр уже успел потонуть в одинаковых C&C-клонах. Всякие Уорвинды, Доминионы, Варгеймсы (не жанр, а игра была с таким названием, с шагоходами), чего только не было и про роботов, и про всяких нёх и даже про пещерных людей кажется.
>>250030213. Поверить не могу, что это было так давно.
>>2498692> Реликов не жалко, у них было время перекатиться в нормальные жанры.> Реликов не жалко, у них было время перекатиться в нормальные жанры.> Реликов не жалко, у них было время перекатиться в нормальные жанры.Эти пидарасы и были теми, кто сделал жанр РТС ненормальным.Они высрали клон варкрафта по вахе, с убогейшим балансом. На всю игру один сиджиай-ролик, остальное - болванчики на движке с неподвижными лицами. КАМПАНИИ С ЗАЧИСТКОЙ ЛОСКУТНОЙ КАРТЫ, в 2007м году. Потом они высрали червя-пидора стратегий про вторую мировую - КоХ. Потом - помесь КоХ с дьяблой. Затем КоХ2 всё с тем же слоупочным реликовским геймплеем и сюжетом, достойным анальных вскукареков русского либерала.Как вишенка на торте говна ДоВ 3 - мультяшная мобаподобная стратегия по вахе, в которой основную фишку вахи - жестокие рукопашные бои - проебали.
>>2500350Ну пусть тринадцать даже, что с того? Чтобы вдумчиво играть в игры такого жанра, нужно хотя бы быть лет десяти, бездумно кликать конечно можно и в семь и в пять, но это не то. Ну вот было ему десять например, поиграл, очень ему понравилось и тд., а сейчас ему получается уже двадцать три, он взрослый человек: может покупать спиртные напитки, женится и заводить детей, попросить автомат и пойти убивать врагов родины.
>>2500401>Ну пусть тринадцать даже, что с того? С того, что ещё вчера она была йобой с таким-то графоном. Я до сих помню, как меня поразил её трейлер на диске "PC Игр".
>>2500419Подожди чуть-чуть, там крайсис через три года выйдет.
>>2500400Ну и comrade_dog.webm, не забывайте.
>>2500437Что самое удивительное, иногда мне кажется, что последние десять лет пролетели едва ли не быстрее, чем те три года. Особенно, последние пять, когда я попал на двачи.
>>2500262Уже сделали, но только для истинных ценителей.
>>2500467Что за игорь, покажи пожалста. Я ценитель.
>>2500400Ну про сиджиай ролики это тот ещё доёб. Ок, в варкрафте их больше одного, но сценок с болванчиками тоже хватает.
>>2500467Удваиваю этого любителя стеллариса.
>>2500473>>2500484Я про wargame. Большинство он отпугнул сложностью и онлайн дрочевом, ибо не совсем классическая ртс. Зато там можно устраивать котлы.
>>2497560Как теперь это расслышать?
>>2500484Стелларис не ртс же, но тож люблю.
>>2500489Это скорее реал тайм тактикс, ибо там нет построек кроме фоба.
>>2500489Варгаем не такой уж сложный. Просто он для технофетишистов, там нет особого графона, эпика, спецэффектов. Не все такое любят.
>>2500510Всегда можно приблизить камеру, если нужен эпик. Хотя графен конечно слабенький.
Что же господа скажут в адрес world in conflict?
>>2500535Классика. Онлайн еще жив?
>>2500539Пытался зайти с полгода назад, тщетно. Но где-то мелькала новость ,что энтузиасты подняли сервера, будет время на новогодних, вспомню былое.
>>2500535Как я прочитал в одной из рецензий (кажется, в игромании): "Call of Duty от мира РТС". В принципе, я согласен, экшон есть, стратегия есть, графон есть. До сих пор вспоминаю, как сбитые вертолёты теряли управление, по физону врезались в здания и разламывались пополам. Онлайн умер только, это жаль.
>>2500539А он когда-то жил?
>>2500623Конечно, и довольно долго.
>>2500539фанаты возродили онлайн, но он на хуй ни кому не всрался, кроме полутора аутистов.
В чем кайф ворлд ин конфликта?
>>2497516Идика нахер. Мультиплеер хорошо себя чувствовал и в 1 дове и во 2м, здесь же говно говен.
>>2497490 (OP)> сеттингАххахахаааха. Какой в жопу сеттинг? От орка онаниста и ваагх башен С МУЗЯКОЙ орать благим матом хотелось, как и от прыжков ангелоса. Даже 2я часть таким цирком не была.
>>2497554Кек, ВРЕЕЕТИИИИ
>>2497684> ртс > не мультиплеернаяНу понятно все с тобой.
>>2498466Ты даун или глухой? Он про мобы говорил, а не ммо, и все верно сказал, как раз большинство неосиляторов варика пошли в доту ебаную.
DoW 3 не про вархаммер. И вообще, этот титан не интересен, нахуй он вообще? Ничего нового, а много чего можно было сделать. В TW WH можно поиграть, вот там хорошо сделоли.
>>2497490 (OP)Сеттинг провальный, да и сама игра ниже среднего. Разучились делать ртски.
>>2497490 (OP)Игра провалилась ещё на стадии написания потешной вселенной.
>>2500510Варгейм ебаное говнище в котором ттх реальной техники изменяют в говно что бы угодить плачущим говноедам что такая то русская (к примеру) боевая единица имба, хнык хнык.
>>2497490 (OP)>последняя надежда жанра РТС-стратегийCyka, idiot blyat.
>>2497490 (OP)Рас нихуя, нормальной компании нихуя, дисбаланс как уже все сказали, тот же космодесант у нас теперь стал мясом, которым закидывают по кд, хотя раньше отряд космодесанта мог очень даже дохуя дел натворить. Я чет даже не знаю еще что описать почему не торт, просто не торт, все не то, чего то да не хватает, ащущается нитак, если бы они запилили в стиле дов2, я бы и то меньше ныл.
>>2501388>Рас нихуяНа старте всех довов было всего по четыре расы, никого не ебло это. Тут три - не на много меньше, но ставят в вину, будто бы они смертный грех совершили.
>>2501394Ну дак даже анонса нет, что будут еще расы, да и сделано все топорно. В тот же суприм командер спустя 10 лет выхода все еще куча народу онлайн играет, ибо все сделано добротно. А тут на хуевых картах закидывание друг друга мясом.
>>2501401Ну так а смысл делать длц для убыточной игры? Там сидят люди, которые прежде всего смотрят на игры как на продукт, за который можно получить прибыль. Для андромеды вон тоже всё свернули. Но тащемта игроки сами виноваты, надо было не хейтить, а покупать игру и поддерживать разработчика, доверасты сами выкопали себе могилу.
>>2501442Но игроки не виноваты если разработчик сделал говно, ну не говно, но плохую игру и/или не то что от них ожидали, какой человек в здравом уме будет покупать игру, которая плоха, в надежде что возможно "вот теперь то хорошо сделают, мы им заплатили, мы поддерживаем, теперь то они все исправят".
>>2500695>он на хуй ни кому не всрался, кроме полутора аутистовУниверсальная фраза для любого не ааа проекта.
>>2501442> Но тащемта игроки сами виноваты, надо было не хейтить, а покупать игру и поддерживать разработчикаНахуй и в пизду этого разработчика. Он уже десять лет кормит всех говном за их деньги. Не купил ни одной их игры, все спиратил и ни о чем не жалею, они должны были закрыться сразу после калошторма.
>>2501630Ну ну, второй дов хоть и не стратегия скорее, а рпг, но вышел годным.
>>2501108А могли бы отвечать, что диды привозмогали и ты давай.
>>2501401Какие новые расы, лол, они даже для релиза ОДНОЙ КАРТЫ делают отдельный трейлер и выставляют это, как не ебаться поддержку продукта, игра жива, играйте в нашу игру, вот у нас целая КАРТА вышла. Это позорище. Карты, охуеть просто.
>>2501108Толсто. На форуме, в основном, плакались французы да амеры. А когда из-за них онлайн упал почти до нуля, потому что проебался баланс в пользу ясно кого, вот только тогда начали апать СССР.Это компьютерная игра. Мультиплеерная.И если Т-72 по игровым деньгам стоит как Абрамс, он и нагибать должен как Абрамс.
>>2498438>Потому что убрали классы брони.Раковая механика. Тот же Wargame прекрасно живет без них.
Потому что даже Смертькрыло лучше.
>>2501828Ебанутый? Там за это отвечает несколько параметров: броня, бронепробиваемость и фугасное действие. Пехота со стрелковкой не коцает танк из-за того, что для них разность между бронепробиваемостью и броней танка отрицательная.
>>2497490 (OP)>неплохаяПотому что ты не играл во второй. Планка была поднята слишком высоко.
>>2502599>Разность отрицательная Надеюсь, не подхиливает танк пулями?
>>2501108Родина дала тебе Буратино и Смерч, хули тебе мало? Имба и аналоговнет же.
>>2501822Тащемта у совка там единственный т72 который нагибает как абрамс - БУ, что впринципе реалистично.
>>2497490 (OP)Потому что единственный годный дов - первый, и он единственный тру ртс, последующие части включая и эту слишком оказуалились.
Самая лучшая стратегия от Леликов это CoH 2, но знаете что? Несмотря на то что онлайн в ней ещё неплохой и игра в целом хорошая, они просто дропнули её. Патчи пилят годами, мерзкие баги и дисбаланс так же фиксят годами, плюс если понёрфят одно, то сделают имбой другое а потом возвращают как было или делают ещё хуже. А потом они вообще дропнули игру ради АОЕ и я уверен что они закономерно соснут и закроются, ибо пошли они нахуй блять, дропать те игры которые вышли неплохими, а ради говношлака вроде дова 3 бросать все силы и баблосы
>>2502823лучше бы кох3 пилили, в современном сеттинге.
>>2497490 (OP)Скучнейшая кампания. Я так то фанат Вахи и компьютерной и пластиковой, но даже я это говно не осилил и дропнул на последней миссии. Тотальное отсутствие реиграбельности. Убогая мультяшная рисовка, и это в вархаммере то блядь. Да и сама игра банально скучная. Лучше бы идеи второй части развивали.Единственный хороший момент это как сделали Имперского рыцаря. Хотя то, что им управляет баба как то странно.В обще решили сделать какой то моба-старкрафт и были посланы на хуй всеми.
>>2497490 (OP)ДАже Хальцо варс 2 получилось намного качественее и интереснее чем Даун войны 3.А ведь игры очень и очень похожи.Может создателям ДОВ 3 стоило думать над инетресностью игры а не считать прибыль и рассчитывать издержки\доходы.
>>2501442Ключевое словосочетание в этом посте "делали продукт".Если делать не игру, в которой грубо говоря сам живешь и она тебя втыкает то действительно успех не получится.А получится продукт в виде бургера, съесть и забыть о нем.Так и ДОВ 1 и 2 видно что облизывали и делали чисто по кайфу а третий конкретно исто продуманный продукт, в котормо пытались и на хуй сесть реалиям 2к17 и в рот по ебаться с настолкодрочерами.Ну и откупить это по доходам в 10 раз.Да вот только получилось дерьмецо,которое даже не запоминается.Не спасла даже лимитная именная миниатюра Ангелоса в тартарском арморе.
>>2503508ДВачую адеквата.Алсо по беку рыцарями командовали и тянки.
>>2498586ну ты прям DOW I описал
>>2502599Ну да, просто численное значение брони, как в каких-нибудь настолках.Классы брони в старых РТС это когда оружие делится на несколько типов - стрелковое, взрывное, ракетное, лазерное, плазменное, огонь, и броня легкая, средняя, тяжелая.И "огонь" по легкой броне получает бонус к урону, а по тяжелой штраф, а какое-нибудь лазерное - наоборот.
>>2502656Там хилок нет, поэтому все значения ниже нуля, скорее всего, приравниваются к нулю.>>2503976В дынде броня отвечает за вероятность попадания и скейлится от ловкости. В других настолках может быть по-другому. В 40к два-три ролла, один из них отвечает за пробитие брони.>"огонь" по легкой броне получает бонус к урону, а по тяжелой штраф, а какое-нибудь лазерное - наоборотТы только что описал первый и в особенности второй DOW. В первом есть тип брони и класс юнита, эти параметры влияют на множители урона. Во втором дове параметры тоже есть, но расширено их взаимодействие между собой и добавлены штрафы от укрытий. Даже размер юнита имеет значение.Если ты этого не знал, не стоило заводить этот разговор.
>>2497490 (OP)Анош, во второй части был очень хороший сингл-плеер. Да и вообще во всех предыдущих частях был годный сингл с ветвистостью, лутом, развитием персонажей. А в третьей... тупо рельсы. Унынье и серость. Ни грейдов тебе, ни шмота, ни ветвистости. Даже тезис "смарити у нас ТРИ компании!" на деле выходит последовательной игрой за все рассы.
>>2500262Суприм командер уже как 10 лет доступен.
>>2503826Толсто
>>2505253Это почему же?по 5-6 строений на расу - чек10 юнитов на фракцию - чекДисбаланс рас - чекВызывай героя@еби всё живое - чек3 расы, остальное в длц - чек
>>2508251Вот только две расы на релизе на турнирах без первого героя играли, а так норм.
>>2497521Не играл в третий Довен и Вор, да и в этой серии целиком сам я некомпетентен (не более, чем в астрологии, например). Но это такая аналитика, шо я твой рот топтал. Убирай за собой теперь!