Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 539 | 188 | 54
Назад Вниз Каталог Обновить

Вопросы по XCOM Ufo defence Аноним 01/11/17 Срд 20:37:18  2513277  
245.jpg (239Кб, 1811x779)
3553.jpg (85Кб, 640x480)
343242.jpg (93Кб, 640x724)
Спрошу тут про то, чего нигде не смог найти. Решил первый раз в жизни пройти этот вин (играю в open xcom без сторонних модов), и кое что непонятно. Вопросы идут по уровню моих душевных волнений (по убыванию).

1.Какие условия для проигрыша? Начал игру на нормальной сложности, построил там радар, сижу. Несколько раз палил НЛО, высылал истребители, но они не успевали банально догнать корабль, тот улетал прочь с планеты. За 1 месяц выполнил всего 1 операцию (когда удалось подбить мелкий нло), был ещё на 1 задании, но это был террор (когда возле входа в шатл обнаружилось 2 кибердиска, которые при любом раскладе убивали любого, кто выходил из шатла, я решил, что ебись оно всё конём и улетел с миссии). В итоге за месяц мой рейтинг был "ужасно". На 2 втором месяце всё повторилось - первые две недели вообще никого не было (уже отстроился дальний радар), потом пара тарелок, которых я не успел перехватить. Выполнил два задания, но за второй месяц получил плохой рейтинг. И тут наступил геймовер. Чёт мне припекло немного. Я думал, что проиграть можно, если большая часть стран прекращает финансирование, а тут два не очень удачных месяца и гейм овер, как-то неожиданно.

Алсо, при второй попытке на той же сложности ничего подобного не было - тарелки перестали хитрожопо улетать, едва завидев истребители, миссии террора стали мелькать реже, в итоге развился уже до первой брони, тяжёлой плазмы и гиперволнового радара, рейтинги за месяцы очень хорошие. Но мне всё равно очково - где та тонкая черта, за которой следует гейм овер? Как мне узнать, что я близок к полному провалу? Как я понял, может быть такое, что за 1 раз выйдут стразу все\почти все страны, и как быть от этого застрахованным, особенно если учесть, что пришельцы могут подкупить правительство страны и она безвозвратно просрётся? С этим можно бороться, или когда пришельцы начнут скупать правительства - начнётся обратный отсчёт, до истечения которого я должен буду успеть пройти игру?

2.Какая-то хуйня со званиями моих солдат. Команда состоит из 8 человек, 1 из них ещё после пары тройки заданий получил "сержанта", остальные ходят в рядовых, хотя с этого момента прошло больше 20 операций, и некоторые из них настреляли больше пришельцев, чем тот же сержант. Так почему они не повышаются?

3.Влияет ли звание солдата на его характеристики? Я обратил внимание, что у моих матёрых рядовых характеристики значительно больше, чем у рядовых-новичков. Т.е. тут характеристики растут вне зависимости от звания?

4.Как работает дымовая граната? Она ограничивает дальность обзора пришельцев, или же добавляет возможность к уклонению у солдат?

5.Есть смысл захватывать живым каждый вид пришельца? Или нужно охотится только за командирами?

6.Таки плазменная корабельная пушка не использует боеприпасы? Написанно "нет", но хуй знает, что именно "нет" - нет боеприпасов (в смысле их 0) или они ей вообще не нужны?

Если что-то вспомню ещё волнующего - допишу.
Аноним 01/11/17 Срд 20:44:09  2513304
>>2513277 (OP)
На будущее. Спрашивай в /gsg/ подобные вещи.
Если по порядку:
1. Если все страны подчинили, то ты проиграл. Если у тебя мало очков, то ты проиграл.
2. Потому что повышения зависят от количества солдат.
3. Ну да.
4. В того кто в дыму сложнее попасть. Поэтому не забывай выкидывать дымовуху ПЕРЕД выходом из корабля.
5.Для псионики нужет тот кто владеет псионикой. У псионикой владеют только командиры, у этериалов кто угодно.
6. Она перезаряжается бесплатно на базе, если я правильно помню.
Аноним 01/11/17 Срд 20:44:48  2513305
>>2513304
> У псионикой владеют
Сектоиды-лидеры.
Аноним 01/11/17 Срд 20:48:53  2513315
>>2513304
>Если у тебя мало очков, то ты проиграл.
Вот про это поподробнее. Очки - это рейтинг, который присвается за месяц? Если да, то "мало очков" за конкретный месяц или же некий общий счёт? Если второе - то какая ватерлиния и где его отслеживать? Полагаю, где-то в графиках смотреть, но я смутно понял что там да как устроено.
Аноним 01/11/17 Срд 20:51:24  2513320
>>2513315
> за конкретный месяц
This. Если начинаешь уходить в минус, то всё плохо. Лучше продумай план заранее и действуй по нему.
Аноним 01/11/17 Срд 20:56:12  2513326
>>2513320
Погоди, т.е. у меня может всё идти максимум хорошо, чтобы правительства лизали мне задницу, и если я зафейлю один единственный месяц (решив устроить отряду xcom месячный отпуск) - гейм овер?
> Лучше продумай план заранее и действуй по нему.
Да тут тяжёло что-то продумывать...То тарелки начинают активно летать над планетой и я только и успеваю поднимать самолёты и сбивать их, то вдруг почти две недели затишься, потом появляется большой корабль (который устраивает анальный фитсинг любому моему кораблю, потому что я ещё не открыл новые посудины), а за ним следует миссия террора, которуя я тоже не факт что вывезу.
Аноним 01/11/17 Срд 21:06:05  2513348
>>2513277 (OP)
>Какие условия для проигрыша?
1. Прилетят анунаки и разъебут тебя.
2. Страны пошлют тебя нахуй и склонятся перед анунаками.
>Как я понял, может быть такое, что за 1 раз выйдут стразу все\почти все страны, и как быть от этого застрахованным, особенно если учесть, что пришельцы могут подкупить правительство страны и она безвозвратно просрётся?
Летай на миссии, сбивай тарелки, застраивай планету базами, уничтожай базы пришельцев.
>Какая-то хуйня со званиями моих солдат.
Насколько я помню, там для того что бы получить повышение, должно быть какое то количество нижестоящих. Типа армейская иерархия. На сержанта надо, допустим 10 солдат, на капитана 2 сержанта и 20 солдат и тд. Точное количество не помню, гугли.
>Влияет ли звание солдата на его характеристики?
Да, но там сраный рандом. 100% будет меньше паниковать.
>Как работает дымовая граната?
Тебя не видят. Допустим, на выходе из рейнджера сраный рандом установил мутона, который шмаляет тяжелой плазмой - бросаешь дымовуху у входа, выбираешься и убиваешь его.
>Есть смысл захватывать живым каждый вид пришельца?
Да. Командиры сильно позже будут, а там тригеры на события и исследования. Во второй части кстати с этим пиздец был - неправильный прядок изучения пришельцев ломал тригер и цепочку сюжетных исследований. Я так собственно игру и проебала.
>Таки плазменная корабельная пушка не использует боеприпасы?
Это в смысле того что ей не надо отдельно производить боеприпасы. Она на базе автоматом перезаряжается.
Аноним 01/11/17 Срд 21:06:23  2513349
>>2513326
Опенхком вообще какой-то странный в плане баланса. У меня там в первый месяц случилось alien infiltration, где прилетело 3 маленьких тарелки, и средняя, а у меня лазеров нет, вообще охуеть. Последнюю из тарелок зачищал имея троих умеренно раненных солдат и две винтовки. Было весело
Аноним 01/11/17 Срд 21:07:56  2513355
>>2513326
Нет. Если у тебя было много очков, то за один месяц ты не проиграешь.
Аноним 01/11/17 Срд 21:13:57  2513362
>>2513355
Подробности здесь.
http://www.ufopaedia.org/index.php/Main_Page
Аноним 01/11/17 Срд 21:15:05  2513364
>>2513348
>>2513304
>>2513320
>>2513355
Благодарю.
Аноним 01/11/17 Срд 21:20:30  2513372
>>2513364
К первому пкнкту ещё можно добавить, что страны не только могут быть захвачены, но и отказаться от финансирования организации хком из-за слабой эффективности игрока.
Аноним 01/11/17 Срд 21:45:43  2513439
>>2513277 (OP)
Два месяца подряд в минусе - луз.
Аноним 01/11/17 Срд 21:46:57  2513444
>>2513277 (OP)
>истребители не успевали догнать корабль
>террор
>улетел с миссии
>не успел перехватить
Хули ещё и удивляешься гамоверу? Ты случаем не ветеран АТО?
Аноним 01/11/17 Срд 21:48:27  2513447
>>2513277 (OP)
>>2513304
Так толсто, что даже годный наброс вышел.
Аноним 01/11/17 Срд 21:48:39  2513448
>>2513277 (OP)
Звание не влияет на статы. Статы качаюся по принципу чем больше юзаешь, тем больше получаешь прибавку (хочешь качать силу - кидай гранаты). Звание даёт бонус к морали, если начинаются потери или солдат получает ранение.
Аноним 01/11/17 Срд 21:50:25  2513453
>>2513348
> проебала
)))
Аноним 01/11/17 Срд 22:16:50  2513556
>>2513277 (OP)
Не спойль себе игру
Геймовер обычно случается при минусовом рейтинге 2 месяца подряд. Рейтинг больше всего роняет проигнорированный террор. Тарелки сначала нужно обнаружить, они любят летать по месяцу над одним регионом. Страны покидают проект в результате строго одной миссии пришельцев. Звания определяют потери духа у сослуживцев убитого, при этом живой солдат с самым высоким званием снижает этот штраф. Несколько тайлов дыма блокируют линию видимости и является мастхевом.
Аноним 01/11/17 Срд 23:01:04  2513670
Это в этих же икс-комах свободный сейв-лоад во время боев? А то я только в клоны играл.
Если да, то это же всю игру к чертям руинит. В чем смысл так играть вообще и зачем так было делать?
Весь интерес убивает.
Аноним 01/11/17 Срд 23:16:17  2513710
>>2513670
что тебе мешает просто не юзать его?
Аноним 01/11/17 Срд 23:18:25  2513716
>>2513670
В Openxcom есть режим терминатора, где один сейв на игру, аналогичен режиму Ironman. Плюс ещё можно в настройках отключить сейвскамминг.
Аноним 01/11/17 Срд 23:20:31  2513729
>>2513670
А ты такое берешь И НЕ СЕЙВИШСЯ.
Аноним 01/11/17 Срд 23:31:01  2513769
screen012.png (58Кб, 1024x768)
screen013.png (142Кб, 1024x768)
>>2513716
Скрины забыл.
Аноним 01/11/17 Срд 23:37:46  2513790
>>2513349
А кто сказал что будет легко?
Аноним 01/11/17 Срд 23:43:57  2513803
>>2513790
Ну я-то тогда был привыкший к ванильке, с ее сломанным переключателем сложности и джетпаках при первой встрече с криссалидами. А тут мне такой Сталинград устроили, кек. Страна все равно вышла в конце месяца, кстати
Аноним 02/11/17 Чтв 06:11:43  2514191
>>2513710
>>2513729
Так игра-то сама по себе все равно заточена именно под прохождение с сейвловдами, получается.
>>2513716
Ну это уже другое дело, наверное, если игра таким образом проходима.
Аноним 02/11/17 Чтв 07:51:00  2514272
>>2513277 (OP)
Ты что, шутишь? Только что в это играл, всю мою команду перебили сранные серые. Впервые играю вообще в ufo, думаю что-нибудь из нового поиграть.
Аноним 02/11/17 Чтв 07:53:13  2514277
>>2514191
Проходима.
Аноним 02/11/17 Чтв 07:53:33  2514278
>>2513304
>На будущее. Спрашивай в /gsg/ подобные вещи.
>Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира.
Аноним 02/11/17 Чтв 07:55:46  2514282
>>2514278
В /gsg/ есть тактический тред, где сидят люди, которые шарят в тактиках. Внезапно правда? Несмотря на то что /gsg/ раздел стратегических игр, там есть раздел и тактических игр.
Аноним 02/11/17 Чтв 07:57:21  2514284
>>2514282
А дебилы которые треды про ведьмака создают могут быстрее получить ответ вконтактике, ведь там ЦА ведьмака сидит.
Я не хочу и гсг и в по кд чекать на наличие интересных тредов, да и раздел не /yoba/, а /v/ называется
Аноним 02/11/17 Чтв 08:01:19  2514288
>>2514284
> да и раздел не /yoba/, а /v/ называется

>всё засрано ёбой

ОК.
Аноним 02/11/17 Чтв 08:02:10  2514289
>>2514288
Ну так я о том и говорю, я заебался годные треды пропускать из-за того что их слишком мало и хуй долистаешь до них.
Аноним 02/11/17 Чтв 08:03:15  2514291
>>2514289
Я и говорю, что удобнее писать там, где всё не засрано ёбой.
Аноним 02/11/17 Чтв 08:04:13  2514293
>>2514291
Так там только стратегии и тактики.
Энивей придется /v/ чекать на наличие тредов про другие игры.
Макаке уже давно пора сделать две доски - /v/ и /yoba/, одну для игр другую для йобы.
Аноним 02/11/17 Чтв 08:26:05  2514308
422.png (272Кб, 770x578)
43534.jpg (44Кб, 640x400)
5634543.jpg (96Кб, 700x1080)
>>2513439
>>2513444
>>2513447
Посоны, ну вы чего?)
>>2513556
Я и не спойлерю. Из спойлеров узнал только про то, что пришельцы могут подкупить правительство, но наткнулся на этот спойлер случайно (когда пару месяцев назад читал ламповую статью по игре на лурке, где среди лулзов был пункт, что только правительство Этой страны почему-то не подкупается пришельцами, то ли баг, то ли фича).
>>2513670
Я не знаю насчёт ветеранов игры и что у них там "тру" или не "тру", но мне часто приходится загружать игру. Я стараюсь этим не пользоваться, но когда убивают единственного сержанта - мне очень обидно. Тем более тут почти всегда идут ваншоты. Я одел всех в новую броню, а толку? Как убивали за 1 попадание, так и убивают, только пару раз было, когда солдат оставался вживых. Но сейчас мне загружаться приходится меньше, потому что я просёк одну фишку - если не хочешь сильных потерь - лети на миссию днём. Ночь какой-то дикий зашквар, когда в твоего солдата за пол карты прилетает ваншот, а тебе чтобы увидеть этого пришельца, нужно в его сторону пробежать ближайшим солдатом, потравив все очки действия ( и то не факт, что увидишь). Могли бы хоть какие-нибудь очки ночного зрения сделать, не инопланетная технология ведь, блджад. Насчёт осветителей в курсе, но от них как-то не шибко лучше, освящают небольшую зону, да ещё и почти всегда оказываются там, где никого нет.
>>2513803
>и джетпаках при первой встрече с криссалидами
Забавно, я вчера впервые встретил крисалидов. Это какое-то Чистилище было, ёбаный в рот...Каждый ход звук их рычание, с последующим превращением гражданского в зомби. Каждый ход мои солдаты стоять кругом обороны в дыму перед шатлом с трясущимися коленками и боятся идти в эту срань, т.к. умирают крисалиды с 5-6 попаданий тяжёлой плазмы (один вообще умер с 9 попаданий), а мои бойцы не снайперы. Я уж молчу про фейл, когда я пристрелил зомби последним несходившим солдатом (зомби был в 3 метрах от нас), и эта срань превратилась в крисалида. Я до этого момента свято верил, что если вовремя убить зомби - он не превратится в клисалида. Как же я заблуждался...

Аноним 02/11/17 Чтв 08:28:54  2514313
А вообще, покидаю своих скринов что ли. Не думал, что в треде будет какая-то активность после вчерашнего.
Аноним 02/11/17 Чтв 08:39:06  2514339
>>2514293
Там варгеймы ещё.
Аноним 02/11/17 Чтв 08:40:18  2514342
>>2514339
они по твоему не к тактике относятся?
Аноним 02/11/17 Чтв 08:51:17  2514350
>>2514342
Треды разные, игры совершенно разные.
Аноним 02/11/17 Чтв 08:52:25  2514351
>>2514342
>Не стоит путать варгеймы с тактическими ролевыми играми (например: Jagged Alliance, Incubation, Альфа: Антитеррор, Fallout Tactics
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC
Аноним 02/11/17 Чтв 09:19:21  2514402
>>2514308
>Я не знаю насчёт ветеранов игры и...
Да я вот к тому и писал, что весь геймплей заточили под абуз загрузок и сохранений, вместо того, чтобы нормально сбалансировать.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:20:44  2514403
580c758836fa515[...].png (996Кб, 2560x2489)
Хм, похоже в Open XCom залочены сторонние скриншотеры. Целый час геймплея впустую. Но зато есть встроенная возможность создания скринов. Накидаю хотя бы геоспейс.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:21:35  2514405
>>2514402
Ну, тут скорее начало такое, мне сейчас гораздо комфортнее играется, даже местами легко (хотя иногда всё равно жопо-разрыв происходит).
Аноним 02/11/17 Чтв 09:23:43  2514409
screen001.png (38Кб, 1680x1050)
screen002.png (36Кб, 1680x1050)
Основная база в Сибири, ещё 3 доп. базы в Африке, в США и в Австралии, для максимального покрытия радаров. Нужно бы запилить ещё одну базу в Южной Америке, да с моими 4 базами обслуживание перекрывает любой доход с любым рейтингом по окончанию месяца, держусь только благодаря продаже инопланетных технологий.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:25:36  2514413
screen003.png (39Кб, 1680x1050)
screen004.png (31Кб, 1680x1050)
Главная база застроена под завязку. Но со строительством гиперволнового радара можно будет снести два других радара и построить на их месте жилые помещения, людей заселять уже некуда. Вторая база (и все последующие) застраиваются по одному шаблону.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:26:23  2514414
>>2514409
Так у тебя должна быть одна основная база, а в остальных только радар и ангар с истребителями.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:28:28  2514419
screen005.png (24Кб, 1680x1050)
screen006.png (30Кб, 1680x1050)
По моим подсчётам, лазерные пистолеты являются самым рентабельным средством для продажи, т.к. с затратой на производство в 8000$ они дают на продаже 20000$, т.е. окупают себя более, чем в 2 раза. Тяжёлый лазер перекрывает расходы ровно в 2 раза, при том, что делается медленнее. А в лаборатории тем временем исследуется конструкция нло. Надеюсь, после этого исследования мне откроется новый вид перехватчиков, потому что мои, несмотря на наличие мощной плазменной пушки, дохнут от тяжёлых кораблей за 2 попадания, что не есть хорошо.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:28:59  2514421
>>2514413
С такой застройкой, когда на базу нападут алиены тебе будет очень больно.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:29:07  2514422
>>2514414
Так у меня так и есть, вот тут сам всё видишь >>2514413
Аноним 02/11/17 Чтв 09:29:44  2514424
>>2514421
Мда? Я думал тут так же, как и в UFO Extraterrials, один шаблон для всех баз.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:30:01  2514426
Посоветуйте самую навороченную сборку опеникскома, бате поиграть.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:30:40  2514427
screen007.png (27Кб, 1680x1050)
Мои засранцы. Жаль, что к именам не прикладываются портреты, у двух женщин в команде мужские имена, и я точно не помню у кого.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:31:35  2514430
>>2514424
Они нападают через лифт и ангары. Ты сразу в окружении окажешься.
Аноним 02/11/17 Чтв 09:32:11  2514431
>>2514351
Так тут сказано >тактическими ролевыми играми
Но геймплей же по сути тактика, не?
Аноним 02/11/17 Чтв 09:32:31  2514432
screen008.png (33Кб, 1680x1050)
screen009.png (37Кб, 1680x1050)
Крисалид, трофей с последней операции. Нужно попробовать захватить его живым, правда я уже столько страшных историй читал в стиле "ложу я, значит, оглушённого крисалида в рюкзак, а он через несколько ходов как встанет, как выпрыгнет из рюкзака, как превратит солдата в зомби!".
Аноним 02/11/17 Чтв 09:33:53  2514435
234.jpg (9Кб, 322x320)
>>2514430
Наверное смешно быть на моём месте?
Аноним 02/11/17 Чтв 10:12:54  2514482
Кидай скрины с поля боя, че все менюшки-то одни.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:18:34  2514495
>>2514482
У меня все проебались. А то был скрин, где я похищал этериала.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:23:44  2514509
53453.jpg (80Кб, 800x541)
>>2514495
Аноним 02/11/17 Чтв 10:38:02  2514544
screen000.png (34Кб, 1680x1050)
screen001.png (30Кб, 1680x1050)
Наконец то! Давно пора менять авиапарк, а то убивать одну мелочь непрофитно.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:40:08  2514546
screen002.png (30Кб, 1680x1050)
screen003.png (35Кб, 1680x1050)
screen004.png (37Кб, 1680x1050)
>>2514482
Ваша наземная операция, сэр. Терминатор вовремя сместился в удачную для меня сторону, воевать будем днём.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:41:53  2514549
>>2514435
На будущее - ставишь 3 ангара в ряд внизу, прижимаешь клеточку лифта к ангару+стене, выше лифта строишь все таким образом, чтобы вся база оказалась отделена от ангаров слоем грунта и единственным проходом был лифт.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:43:10  2514551
screen005.png (29Кб, 1680x1050)
Все солдаты снаряжены одинаково, разве что у одного из них есть в рюкзаке шокеровая дубинка. Я так понимаю, можно исследовать парализующую установку, но количество важнейших исследований, стоящих в очереди на ближайшие 2-3 месяца, не дадут мне исследовать это чудо сейчас. Да и размеры этой установки я не знаю. Если она величиной с базуку, то будет нецелесообразным превращать одного солдата в ходящий парализатор.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:44:48  2514555
>>2514549
Да, было бы здорово всё перестроить, да только это будет слишком накладно и дорого (особенно в плане истребителей). Но на будущее запомню. Как я понял, нужно изолировать лифт с ангарами от остальной базы, чтобы отстреливать алиенов с одного направления?
Аноним 02/11/17 Чтв 10:44:56  2514556
>>2514551
> Если она величиной с базуку
3х2
> то будет нецелесообразным превращать одного солдата в ходящий парализатор
Ошибаешься.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:45:54  2514561
>>2514555
Да. При этом твои пацаны спавнятся из жилых модулей, так что не раскидывай их по базе абы как.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:47:06  2514566
screen006.png (36Кб, 1680x1050)
screen007.png (35Кб, 1680x1050)
С самого начала миссии нас встречает радостный вайпер. Настоящий, брутальный, и мужитский червь-пидор, не то, что змеедевочки.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:47:36  2514568
>>2514419
Там можно задавать бесконечное производство.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:49:12  2514570
>>2514556
Кстати, а наличие оружия\предмета во второй руке снижает меткость бойца? Количество предметов на бойце (гранаты\патроны\трупы) влияет на количество ОД?
Аноним 02/11/17 Чтв 10:51:32  2514579
screen008.png (27Кб, 1680x1050)
screen009.png (51Кб, 1680x1050)
Забавно, это единственная часть XCOM (не считая икскомов от фираксис, но там немного другое), где я начал использовать дымовухи. ПРиятно, что игра чуть ли не насильно принуждает к этому. Кстати, газовые гранаты (которые ядовитые) хоть в одной части серии (включая чешскую ветвь) вообще имело смысл использовать хоть где-то?
Аноним 02/11/17 Чтв 10:53:16  2514584
screen010.png (26Кб, 1680x1050)
Секция стены тарелки, торчащая из тумана войны, толсто намекает на расположение основных сил пришельцев на карте.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:55:29  2514593
maxresdefault.jpg (56Кб, 1440x1080)
>>2514584
>rembo
Аноним 02/11/17 Чтв 10:56:29  2514600
screen011.png (56Кб, 1680x1050)
Люблю прятать своих солдат за шасси самолёта. Не то, чтобы они сильно спасали, но иногда ловили залп из плазмы, и не ломались. И, как я понимаю, не сломаются. Интересно, из чего они сделаны? Видимо, из яиц ветеранов серии.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:57:35  2514605
>>2514593
Ты проиграешь ещё больше, если я тебе скажу, что Рэмбо - это негритоска, которая единственная в команде таскала тяжёлую пушку, в то время как все остальные бегали с винтовками.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:57:43  2514606
>>2514600
А шатл можно вообще уничтожить во время тактической миссии?
Аноним 02/11/17 Чтв 10:59:14  2514614
>>2514606
Нет. Можно только проебать.
Аноним 02/11/17 Чтв 10:59:56  2514618
screen012.png (36Кб, 1680x1050)
Ещё два вайпера решили не отсиживаться в шатле и выползли наружу. Что-то мне подсказывает, что если бы я играл на максимальной сложности, они бы ждали меня внутри, прицелившись на входную дверь.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:01:01  2514622
screen013.png (34Кб, 1680x1050)
Оказалось всего три алиена. Зато они везли драгоценнейший элериум-115.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:01:01  2514623
>>2514614
Опять захотелось поиграть в оупен икском, жаль что опять дропну из-за сложности.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:01:27  2514625
>>2514623
Поставь самую лёгкую сложность.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:01:48  2514626
>>2514625
ЧСВ не позволяет, лол
Аноним 02/11/17 Чтв 11:02:49  2514629
>>2514626
Тогда поставь какую хочется и включи читерные моды. Вроде всегда день и прочее.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:02:53  2514630
>>2514623
Советую превозмочь, анон. Я понимаю твои чувства, т.к. сам, хоть и играл в эту игру в детстве, никогда не проходил в ней дальше первых миссий и страшно насасывал. Но если в начале превозмочь, то потом идёт реально легче. Мне сейчас по ощущениям игра напоминает UFO Extraterrial, который весьма легче проходится.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:04:10  2514632
>>2514626
Играй на норме, как я. А про ЧСВ советую забыть (вернее, перестать считать сложность ниже "невозможно" зашкварной, люди Тёмные души проходят при помощи танцевального коврика, так что, теперь любой, кто так не может - неудачник?).
Аноним 02/11/17 Чтв 11:06:21  2514643
screen014.png (31Кб, 1680x1050)
настройки-диспл[...].png (225Кб, 810x597)
Попробую перехватить. В прошлый раз я убил об тяжёлый корабль 2 истребителя (не успел нажать кнопку "отступить"), у которых была плазма. А потеря 2 плазменных пушек - это -30 к запасу элериума.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:10:21  2514660
>>2514551
Парализатор топ тема, его нужно при первойвозможности получать и таскать толпы живых инопланетян на базу, очень ускоряет получение псиоников, как только получишь хотя бы двух псиоников игра переходит в изи мод.
Кол-во вещей влияет на усталость, по этому не нужно посану с базукой давать сотни ракет
Аноним 02/11/17 Чтв 11:15:45  2514682
screen015.png (31Кб, 1680x1050)
43542.jpg (40Кб, 640x640)
Это попеда! Высылаем самолёт со специально обученными людьми мародёрами.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:20:06  2514692
screen016.png (38Кб, 1680x1050)
Эта игра меня тролирует. Анон, я в замешательстве. Белая точка - тяжёлая тарелка пришельцев, подбитая моим истребителем. Зелёная точка правее - ещё одна тяжёлая тарелка пришельцев, севшая мунуты назад. Как я понимаю, выбрать можно только одно. И что выбрать? Логика подсказывает, что лучше взять нетронутый кораблик. Но там больше живых пришельцев, а команда у меня ещё не в полном составе. Как быть?
Аноним 02/11/17 Чтв 11:21:14  2514694
>>2514660
Благодарю.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:34:28  2514718
>>2514692
Бери нетронутый. Больше лута, меньше штраф.
>Но там больше живых пришельцев, а команда у меня ещё не в полном составе.
Перекатывайся блять, тактикульно. Мой батя в TftD брал Тльех четырьмя калеками, хули ты такой беспомощный?
Аноним 02/11/17 Чтв 11:35:26  2514721
>>2514692
Я бы на твоем месте взял бы тот что ты сбил, ибо сам ведь сказал что у тебя команда побитая.Хотя если они у тебя вооружены какими-нибудь топовыми плазмопухами, то чому бы и не рискнуть?
Аноним 02/11/17 Чтв 11:59:07  2514786
>>2514718
>>2514721
Да, тоже склоняюсь к такому варианту.
Аноним 02/11/17 Чтв 11:59:54  2514790
screen000.png (39Кб, 1680x1050)
screen001.png (37Кб, 1680x1050)
screen002.png (29Кб, 1680x1050)
Пока летел до него, всё ждал, что эта тварь в последнюю секунду взлетит с лицом трололо.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:01:45  2514799
screen003.png (31Кб, 1680x1050)
На месте высадки, как всегда, пугающе тихо и тревожно. Нас ожидает сложный бой.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:04:22  2514806
screen004.png (27Кб, 1680x1050)
screen005.png (26Кб, 1680x1050)
Один из вайперов занял тактическую высоту, но мой Смурф его щёлкнул прямо из шатла. Смурф пустил первую кровь.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:11:48  2514820
Кстати сшайку ты считай проебал, хехе
Аноним 02/11/17 Чтв 12:12:39  2514822
screen006.png (45Кб, 1680x1050)
Не успел я прилететь, как судьба макнула меня лицом в дерьмо. Смурф на следующем же ходу словил попадание плазмы, в итоге истёк кровью и потерял сознание. Его чудом удалось откачать аптечкой, но бедняга теперь ходит прихрамывая и еле дышит. Если дотянет до конца миссии, ему долго придётся лежать в лазарете.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:13:03  2514825
>>2514806
>второй пик
С чем кстати твои башибузуки ходят? Это плазма такая в open xcom или что?
Аноним 02/11/17 Чтв 12:13:11  2514826
>>2514820
Кого проебал? Ты хотел написать "шайку" или "США"?
Аноним 02/11/17 Чтв 12:14:24  2514831
>>2514825
Мои засранцы ходят с тяжёлой плазмой. Вайперы в основном с винтовками, но иногда тоже с тяжёлой плазмой встречаются. Один вайпер (или летун, уже не помню) с базукой был.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:15:03  2514833
В первый ход бросаются дымовухи и ход скипается, иначе ты огребешь реакшон шоты от всех пришельцев с непотраченными ОД пока будешь выходить.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:16:01  2514834
screen007.png (42Кб, 1680x1050)
Пиздец тут рассадник червия. Двое вайпером остались остывать на крыше, один словил реакшенфаер, попытавшись покинуть сарай, ещё один выполз с другого бока и атаковал танк, и ещё один паразит засветился в другом конце карты, между двух сараев. Это я ещё от шатла отойти не могу.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:17:27  2514835
>>2514833
Ну, я обычно и кидаю дымовуху в первый ход (но сперва танк выкачиваю), и всё же один из выстрелов прилетел прямо в шаттл, заставив обзмеиться Смурфа. Не повезло.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:18:46  2514843
screen008.png (34Кб, 1680x1050)
screen009.png (26Кб, 1680x1050)
Большая посудина. Я уже грабил одну такую, но она была подбитая, а потому противников там было меньше (половина из них Потрошители). Но, как мне кажется, она немного отличалась.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:21:53  2514847
screen010.png (40Кб, 1680x1050)
Яблочный сад навевает тёплые воспоминания о гоблинах из одной старой игры. Хотя она выйдет только спустя 4 года, если я правильно помню.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:24:58  2514855
screen012.png (40Кб, 1680x1050)
screen014.png (48Кб, 1680x1050)
Surprise, mazafaka!
Аноним 02/11/17 Чтв 12:30:35  2514874
screen015.png (43Кб, 1680x1050)
Я хуею, посоны. Смурф снова обзмеился. Парня один хитпоинт отделяет от жилья в деревянном ящике 2х1 метр. Мне кажется, у него уже кишки наружу вываливаются через дыру в животе, но профессиональная привычка заставляет так же смело нести службу родине.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:32:19  2514881
screen016.png (45Кб, 1680x1050)
Первый этаж вроде как зачищен. По центру, как я понял, элериумные реакторы. Было бы забавно, если бы при попадании в них происходил взрыв на всю карту, со всеми вытекающими для игрока последствиями.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:37:33  2514889
screen018.png (25Кб, 1680x1050)
Решил глянуть, с чем змеюки ползают. Плазменная винтовка, например. Видимо, попадания из неё в этих костюмах можно пережить, поэтому Смурф такой везучий сегодня.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:38:28  2514891
screen019.png (30Кб, 1680x1050)
А вот и наш сегодняшний герой. Замуровался в какой-то комнате. Серьёзно, где дверь?
Аноним 02/11/17 Чтв 12:39:38  2514893
>>2514889
Нет, это чистый рандом. Урон идет в 0-200% от номинала.
>>2514891
У тебя же хеви плазма, ты сам можешь ее проделать где угодно.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:40:22  2514896
>>2514881
>Было бы забавно, если бы при попадании в них происходил взрыв на всю карту
Если память не изменяет, при попадании они взрываются на полтора экрана.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:40:47  2514897
Аж ностальгия по ноге потекла.

Есть старый канал анона с прохождением Террор оф зе дип и немного Апокалипсиса, может будет кому интересно. Я не он, играл вместе с автором в планетку только, но прохождение Террора смотрел\слушал целиком.

https://www.youtube.com/watch?v=if20blxt5Zc&list=PLB08F13E05E652948
Аноним 02/11/17 Чтв 12:41:36  2514899
>>2514896
В первом уфо не взрываются, из этого даже есть тактика, набижать на базу алиенов, расстрелять реакторы, взять руками элериум и свалить. Так фармится элериум.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:42:59  2514902
screen020.png (25Кб, 1680x1050)
4353534.png (406Кб, 612x1014)
Обожаю обмазываться стрельбой через гравилифты. Есть в это что-то такое, что можно видеть на соседнем пике.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:43:49  2514904
Пользуясь случаем, напоминаю что подкормить джулиана голопа нужно тут:
https://buy.phoenixpoint.info/?_ga=2.72406035.109374286.1509615752-1309065818.1509615752
Аноним 02/11/17 Чтв 12:46:19  2514913
>>2514893
Да? А пробить можно любую стену, или только внутреннюю? Я в UFO Extraterrial любил дырявить всё, что есть на экране, но тут некоторые конструкции на удивление прочные.
>>2514897
Да, ламповые видосы. Я, кстати, благодаря ним и решил таки пройти первый уфо (и вообще, всю старую трилогию), а то вроде и фанат серии, и вроде не проходил основу основ. Тем более, что атмосфера крипоты в старых частях мне очень доставляет.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:47:23  2514916
>>2514913
Хеви плязма пробивает все кроме грунта на миссиях с базами насколько помню.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:51:03  2514930
screen022.png (15Кб, 1680x1050)
Нервы сдают не только у солдат XCOM. Кстати, у меня на миссии террора в начале запаниковал так один алиен. Фишка в том, что это была та самая миссия с крисалидами, и я никого толком на тот момент не убил, только каждый ход слышалось из темноты зловещее рычание и вопли гражданских. И это было одновременно забавно и жутко - на карте творится какой-то адовый кровавый пиздец, и тут сдают нервы у того, кто этот самый пиздец устраивает. Так и представляю одного из алиенов, который смотрит, как один крисалид превращает живого человека в уродливого зомби, а из второго зомби, разрывая плоть и разбрасывая её клочья во все стороны, словно осеннюю листву, вылазиет второй крисалид. В итоге от такого жуткого зрелища у пришельца просто происходит слом психики, и он в ужасе забивается в угол. А потом к нему подходит один из крисалидов в шапке инструктора боевой подготовки США и начинает орать "вставай, рядовой Куча, пока я сам не превратил тебя в зомби!".
Аноним 02/11/17 Чтв 12:53:03  2514934
screen023.png (38Кб, 1680x1050)
На третьем этаже корабля обнаружились огромные банки с соленьями, к зиме. Всегда было интересно разглядывать эти инопланетные детали интерьера.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:54:43  2514937
screen024.png (36Кб, 1680x1050)
Полумёртвый рядовой Смурф продолжает некротимой мертвецкой поступью идти по вражескому кораблю, оставляя после себя только обезображенные трупы врагов. Беги, человеко-змей лидер, беги. Смерть уже близко.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:55:33  2514941
screen025.png (39Кб, 1680x1050)
А это устройство похоже на какие-то врата. Или на инопланетную сушилку.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:58:05  2514944
makaroshki4.jpg (39Кб, 586x360)
screen026.png (34Кб, 1680x1050)
Славно повоевали. Самая большая добыча, какую я захватывал в этой части. Можно лететь домой.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:02:20  2514957
>>2514899
Лол, не знал что с разломанного реактора можно элериум поднять.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:33:24  2515032
>>2514930
>Человекозмей-пидер запаниковал
Ох уж это масштаб.
Аноним 02/11/17 Чтв 13:38:35  2515050
Кстати мод со змеедевочками в опенхсом завезли уже?
Аноним 02/11/17 Чтв 14:02:02  2515128
>>2515050
Что за мод?
>>2514904
Похоже, Джулиан любит кушать бутерброды с чёрной икрой, политой вином 20-летней выдержки. Нет, я его конечно поддержу, но только после выхода игры. Моими фанатскими чувствами слишком часто манипулировали подобным образом, давай в красивой обвёртке какашку. Пускай старина Голоп докажет, что он ещё тот самый.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:07:03  2515142
>>2514579
В ксенонавтах ими было норм закидывать аленей в тарелках
Аноним 02/11/17 Чтв 14:07:50  2515144
ОП в опен икском играет?
Это васяноверсия какая-то, или там только технические улучшения?

Еще интересно. Из оригинальных частей чейчас именно в техническом плане они все играбельны или там баги какие-то/проблемы с балансом и прочее?
Почему все предпочитают левые версии?

Есть еще какие-то UFO - это другие игры уже?
Аноним 02/11/17 Чтв 14:10:41  2515151
>>2515144
Это полный римейк с поддержкой модов, поэтому степень васянства можешь сам задавать.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:19:14  2515182
>>2515151
А почему ты "ремейк" через и пишешь?
Это какой-то мем? Не первый раз уже вижу.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:21:26  2515193
1369816412476.png (51Кб, 188x162)
>>2513326
>две недели затишься
У тебя радаров-то много на планете?
Твой рейтинг снимают за весь успешный беспредел рептилоидов. Не только террор(о нём всегда сообщают) - миссии типа похищения и сбора органов тоже, даже если ты не видишь.
По этому в начале игры надо не транжирить а сразу воткнуть вторую базу с радаром и перехватчиком на другом континенте.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:22:54  2515197
>>2515144
Да, я играю в опен икском.

Если не устанавливать моды (которых на него очень много, т.к. открытый код игры позволяет делать их любому знающему язык), то это точная копия (римейк) того самого икскома, те же алгоритмы расчёта попаданий, те же цены, всё то же. Разве что ИИ несколько получше себя ведёт (читал, что не смогли воспроизвести точно такой же ИИ, как в старой игре, но этот чуть чуть умнее, лучше умеет находить путь до цели, не застревает и т.д.).

Плюс пофиксены почти все баги и болячки оригинала (пишу "почти", потому что у меня была миссия в Антарктиде, где создалась карта, урытая мелкими озерцами. Это озёра разделяли всю карту по диагонали, делая её прохождение дальше этой диагонали невозможным без летательных костюмов. Один из алиенов сгенерировался именно там, на недоступной стороне, в итоге пришлось прервать миссию, потому что я никак не мог достать до него и даже увидеть (а он не видел моих оперативников, значит находился очень далеко)).

В оригинальных частях могут быть кое-какие баги, даже с учётом всех патчей. В общем, играй в опен икском, ты ничего не потеряешь, получишь абсолютно ту же игру, только с вомзожностью запускать на широких экранах плюс с поддержкой колеса мыши.

>Есть еще какие-то UFO - это другие игры уже?
Ты про какие именно "ещё какие-то UFO" говоришь? Про Terror from the Deep? Или про чешскую серию UFO?
Аноним 02/11/17 Чтв 14:24:28  2515203
>>2515182
На аглицкий манэр же.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:25:07  2515204
>>2515193
Ну, я так и сделал при повторной попытке (которая успешно идёт до сих пор).
Аноним 02/11/17 Чтв 14:26:43  2515210
>>2514570
Для двуручного оружия снижает, для пистолетов нет. В опенхком можно стрелять с двух пистолетов.

В любом случае первому или двум надо дать дым сразу в руку.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:27:36  2515213
>>2515197
Спасиб за развернутый ответ.

А про UFO уже посмотрел. Я просто думал, что это тоже от авторов икскома, а они таки никак не связаны.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:29:29  2515217
>>2515182
Тут два стула на самом деле, "ремейк" будет прямой транслитерацией с английского на русский, однако по английской же транскрипции будет "римейк". У нас есть множество заимствованных слов, которые мы переделали под свой лад под произношение, это не будет исключением.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:32:28  2515231
Если кому интересно - вот один из ламповых тредов по серии, который был пару месяцев назад.
http://arhivach.org/thread/299765/
Аноним 02/11/17 Чтв 14:33:47  2515238
ТФТД так и не осилил ни разу. Какая она жопораздирющая. А в ванили ещё вылетала на террорах с кораблями.
https://youtu.be/AxYy79v5seo
Аноним 02/11/17 Чтв 14:42:20  2515272
>>2515238
Оно в целом допилено?
Аноним 02/11/17 Чтв 14:47:18  2515289
>>2515272
Давно уже. Это двухлетний вмдос.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:24:42  2515589
>>2513277 (OP)
>3.Влияет ли звание солдата на его характеристики?
Если играешь без модов то -- НЕТ.
>Т.е. тут характеристики растут вне зависимости от звания?
Да. Рост характристик связан только с действиями бойца.
Звания зависят от личного killrate бойца и наличия свободных слотов в пирамидке промоутинга. Но от званий не зависит ничего.

>>2515213
Более того, существует как минимум две несвязанных между собой чешских серии "UFO". По разнообразию и комплексности
геймплея, впрочем, ни одна из них к оригиналу не приблизилась.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:36:38  2515616
>>2515589
Не только приблизились, а сильно превзошли, особенно с 2-й части. Оригинальный икском это хоть и аддиктивная, но простая игрушка, проходящаяся при навыке за вечер.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:38:58  2515627
2.png (1058Кб, 586x1763)
screen000.png (39Кб, 1680x1050)
screen001.png (29Кб, 1680x1050)
Я думал, что не успею слетать за вторым корабликом, но таки успел.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:41:39  2515635
screen003.png (52Кб, 1680x1050)
На этот раз миссия ночная. Печаль.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:48:42  2515659
>>2514191
>игра-то сама по себе все равно заточена именно под прохождение с сейвловдами
Тащемта, нет. Просто публика привыкла их абузить. Отчасти из-за этого есть много жалоб на избыточну легкость оригинала.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:50:27  2515666
screen004.png (49Кб, 1680x1050)
screen005.png (54Кб, 1680x1050)
screen006.png (60Кб, 1680x1050)
Чёт я так заочковал, что пол карты в дыму утопил.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:54:02  2515675
>>2514414
Ты игры перепутал. Когда иники высадятся на эту второстепенную базу, оборнять ее радары будут? Also производственные мощности имеет смысл распараллеливать ради самофинансирования. Особливо в третьей четверти игры ощущется.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:54:50  2515683
screen007.png (50Кб, 1680x1050)
5464.jpg (17Кб, 434x320)
Твою ж мать...В одном клетке от гибели. Вот это "выглянул" называется.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:59:43  2515706
screen008.png (30Кб, 1680x1050)
screen009.png (37Кб, 1680x1050)
Зловещая фигура у дальней стены - крисалид. И хотя он находится довольно далеко от видящего его икскомовца, я не буду рисковать и уведу солдата за угол. Всё равно с такого расстояние его прихлопнуть не удасться.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:06:49  2515733
screen010.png (47Кб, 1680x1050)
screen012.png (50Кб, 1680x1050)
Первый этаж мы зачистили. Лифт под прицелом, неожиданностей быть не должно.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:12:56  2515747
screen013.png (51Кб, 1680x1050)
Что?! Как этот говноед тут оказался?! И где он проебал своё оружие?! Что тут происходит вообще? И почему никто из солдат его не заметил?
Аноним 02/11/17 Чтв 17:14:35  2515752
screen014.png (44Кб, 1680x1050)
screen015.png (52Кб, 1680x1050)
Сотня тысяч вольт сделает покладистым даже самого червепидорного червя-пидора.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:19:36  2515764
screen016.png (49Кб, 1680x1050)
screen017.png (32Кб, 1680x1050)
А вот и ответ на вопрос. Этот дурак упал со второго этажа, и, видимо, выронил своё оружие.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:21:37  2515772
screen018.png (34Кб, 1680x1050)
Похоже, это не грузовой корабль. Я думал, что все большие корабли - грузовые. Видимо этот какой-то боевой.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:23:15  2515777
523.jpg (48Кб, 462x294)
>>2515616
Каким таким образом, графонорожденный? Когда они все урезанные. То давайте больше одной полнофункциональной базы не делать, потому что разработчики привыкли к такому стилю игры, и разрабатывать так проще. То давайте еще саму работу с базами урежем, все равно же игрок в основном будет в тактику играть, остальное у нас для галочки. То давайте тактику визуально сделаем в триде, но физически вообще без триде. То давайте таки сделам триде а то плоский мир фанаты не обобрили, но всего на три этажа, а то движка не потянет; и с одноэтажными кораблями, а токазуалов ПОСЛЕДНИЙ АЛИЕН покусает. То давайте упраздним управление перехватчиками и введем рандом, а то микроменеджемнт; зато вхуячми в игру овер 9000 видов, типа, реалистичных стволов с парой обоймой на кажды. То давайте зделдаем развитие бойцов как в АрПоГжы, это модно-молодежно, а то ММОшникам без билдов НЕУЮТНО, а цифродрочерам масла в голове не хватает интуитивно понять, что солдат лучше всего делает то, что больше всего отрабатывал. И еще прицеливание с обсчетом попадания сделаем через дайс-ролл, а то LoS считать неудобно, и статодрочерам так проще ПРОЦЕНТ ВЕРОЯТНОСТИ ПОПАДАНИЯ нарисовать, а то им непонятно. Разрушаемость? Какая разрушаемость? У нас есть перекаты и укрытия. А разрушаемость это тяжелые вычисления даже в упрощенном виде. А если и сделаем, то так по уебански, чтоб пользоваться ей, как тактическим приёмом все равно было нельзя.
Я уж не говорю, сука блджад, про бэк.... Короче, не зли меня, новобранец.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:51:18  2515835
>>2515747
Запаниковал, дропнул пушку и начал ползать кругами. Это норма. Я в свое время проигрывала когда у меня мутоны, на марсе, хороводы в панике устраивали.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:19:26  2515896
>>2513277 (OP)
Лови бонус, опхуй.
https://www.youtube.com/watch?v=sYbfyGh_R14
Аноним 02/11/17 Чтв 18:21:03  2515898
>>2515764
Офигенно.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:56:34  2515942
435534.png (316Кб, 992x787)
>>2515896
Сперва хотел охуеть, что это тот самый Артемий, но включил видео и понял, что не он. И не удивительно, у того бы глаза вытекли уже от главного меню. А вообще, я гляну бонус, но после прохождения игры. А то сейчас нахватаюсь всяких ветеранских тактик, раз он собрался на максимальной сложности играть, и самому будет в итоге скучно на своей сложности ковыряться.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:58:23  2515948
>>2515777
Вот это поток сознания от малолетнего. Повторюсь, чешские уфо афтершок и афтерлайт превосходят по тактической части и общей комплексности оригинальный икском. Более того, в тактической части его даже лазер сквад превосходит, я не говорю про адские ребел старсы, особенно второй.

>То давайте больше одной полнофункциональной базы не делать
Словно в ванилле ее имеет смысл делать
>То давайте тактику визуально сделаем в триде
В ванилле нет никакой тактики, там рандомно расставленные пришельцы топают от одного вейпойнта к другому без участия тактического ИИ вообще. При использовании сканеров и дымовух даже на суперхумане челленджа нет вообще. В чешских уфо тактический ИИ есть, и ему иногда неплохо удается давить.
>То давайте упраздним управление перехватчиками
Да не было в ванилле никакого управления перехватчиками, плазма бимы решали все кроме баттлшипов, а баттлшипы в принципе невыгодно сбивать даже при наличии авенжеров.
>зато вхуячми в игру овер 9000 видов
Собственно для того чтобы захуячить в игру горы оружия модами и сделан опенхсом
>То давайте зделдаем развитие бойцов как в АрПоГжы
А что, в ванилле оно по другому сделано? И бред с тренировкой реакции это откровенный геймдизайнерский косяк.
>а то LoS считать неудобно
Кривой обсчет линии видимости когда алиен из-за угла видит солдата а солдат его нет это причина 90% потерь в ванилле кстати.
>статодрочерам так проще ПРОЦЕНТ ВЕРОЯТНОСТИ ПОПАДАНИЯ нарисовать
А что, в ванилле процента попадания нет?
>Разрушаемость?
Единственная игра в которой она нормально реализована это сайлент сторм.
>А разрушаемость это тяжелые вычисления даже в упрощенном виде.
В том виде в котором она реализована в ванилле - нет.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:49:26  2516049
>>2515942
Он тогда ламповые треды пилил по этой игре в вг.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:01:28  2516073
>>2515896
>Строит базу в сраной Италии, проебывая часть радарного покрытия на океан.
Ну нахуй этого дебила.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:10:51  2516096
>>2516073
Повергеймер в треде, все в скайрейнджер!
Аноним 02/11/17 Чтв 20:12:45  2516105
>>2516049
Не люблю вг, но приятно слышать, что хоть что-то ламповое там иногда бывает.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:14:16  2516109
>>2516096
Не, ну серьезно же. Это азы.
И микрофон у него говно.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:16:47  2516119
>>2516109
Можно подумать что в игре которую можно пройти захватив 3 тарелки и в которой есть по сути чит на неограниченные деньги имеет значение радарное покрытие, которое все равно с декодером покроет всю европку и пол африки.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:23:52  2516132
>>2516119
Он же типа на сверхе играет. Та что важно.
>чит на неограниченные деньги
?
Аноним 02/11/17 Чтв 20:25:56  2516135
>>2516132
Продажа лазерных пушек и возможеность бесконечно грабить караваны пришельцев.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:30:30  2516144
>>2516132
Честно говоря сверх в ванилле значит только что со скаутов падает больше хеви-плазм, и следовательно, доступно еще больше денег.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:48:05  2516210
>>2516105
Тогда еще не было \v\, тогда был только вг, рачишка.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:57:12  2516227
324.jpg (86Кб, 710x869)
Покидаю просто скринов за сегодня.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:58:38  2516230
screen000.png (47Кб, 1680x1050)
В этом яблочном саду произошла знатная перестрелка на следующий ход. Как оказалось, за одной из яблонь прятался вайпер, ещё двое выползли с того конца ограды.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:00:04  2516233
screen001.png (44Кб, 1680x1050)
Построил пока только один такой перехватчик (второй в процессе создания), и только на этом моменте я сообразил, что можно вторым орудием поставить тоже пушку, вместо ракеты. Поставил на него две плазмы, в итоге корабль даже большие суда щёлкает неплохо, но с линкором он не справился.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:01:24  2516237
screen002.png (29Кб, 1680x1050)
Проведя допрос какого-то пришельца (то ли летуна-медика, то ли вайпера какого-то), мне почему-то открылась информация о сектоподе. Уже боюсь встречи с ним. Но ещё больше меня беспокоят мутоны, персональный кошмар моего детства.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:02:40  2516242
screen003.png (37Кб, 1680x1050)
По моим наблюдениям, плазменная пушка гарантированно уничтожает нло-разведчиков. Что очень радует, а то не хватало ещё по всякой мелочи вылетать.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:03:46  2516246
>>2516237
Ты на вери изи, там у всех врагов половинная броня, так что сектоподы сосут.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:03:52  2516247
screen004.png (39Кб, 1680x1050)
Оно шустрых засранцев перехватываем всей планетой. С 3 баз выслал по 1 перехватчику, Австралию трогать не стал.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:04:36  2516252
>>2516246
Между прочим на второй сложности! Так что сосут уже не так.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:05:06  2516254
>>2516247
>особо
самофикс
Аноним 02/11/17 Чтв 21:06:25  2516257
screen005.png (43Кб, 1680x1050)
Вот здесь случилось особо жёсткое дерьмо. Два трупа НЛО - тяжёлые корабли (один снабжение и один боевой). Третий корабль - линкор, его даже не стали пытаться остановить. Пускай летит по своим делам.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:08:32  2516265
>>2516257
Обычно они кучей летают на завершающем этапе инфильтрации, так что готовься потерять спонсора. По идее у тебя штаты уже должны были ливнуть, но видать просто совпало.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:11:07  2516273
screen006.png (33Кб, 1680x1050)
А вот на этой миссии произошёл штурм линкора. Нет, я его, конечно, не подбил. Он сам сел, в США, на эту...инфильтрацию?
>>2516265
Видимо, то самое. Самое странное, что в 1 одну и ту же точку приземлилось 2 линкора. Один из них я зачистил, второй улетел спустя какое-то время, но США в тот месяц не вышли. Мне повезло?
Аноним 02/11/17 Чтв 21:12:43  2516277
screen007.png (26Кб, 1680x1050)
Большая же пиздень этот линкор. Для меня он был бы большим сюрпризом, если бы я до этого не прошёл на 90% UFO Extraterrial, хотя тут всё же есть отличия во внутренних помещениях.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:12:53  2516280
>>2516273
Ну повиси перехватчиком над местами где они садились, скорее всего у них там база теперь. Или посмотри счет, если в какой-то стране постоянная низкая активность там стоит база.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:13:39  2516282
screen008.png (11Кб, 1680x1050)
Честно говоря, на этом задании (штурм линкора) творился какой-то адовые анальный фистинг с перестрелками через гравилифт. Мне просто не давали к нему даже подойти.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:14:37  2516284
>>2516280
Полагаю, я уже должен найти базу на этом этапе игры? Пока ещё ни одной базы не находил.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:15:33  2516286
screen009.png (35Кб, 1680x1050)
В итоге я плюнул и поднял наверх сперва танк, чтобы он словил все реакшенфаеры на себя.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:16:38  2516291
screen010.png (34Кб, 1680x1050)
Добра мы награбили немало, конечно. Элериум я почти не продаю, но боюсь, что скоро забью им весь склад. А новый строить лень.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:16:57  2516292
>>2516282
Линкоры без псиоников на самом деле легко брать, если резво начать валить алиенов и не нести потерь у них пойдет коллапс морали, и половина в итоге побросает оружие и устроит истерику.

>>2516284
База однозначно палится по графикам и регулярным пролетам кораблей снабжение по одному маршруту.

>Дефолтный танк не фига не держит на самом деле. И просто подъем в лифте не триггерит реакшон фаер.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:21:37  2516305
screen011.png (25Кб, 1680x1050)
А вот этот кошмар я закончил около часа назад. Это была та самая миссия с последним выжившим пришельцем, который где-то сныкался. Около 15 ходов ушло на уничтожение всей команды пришельцев (включая тех, что в тарелке). И ещё примерно столько же я искал это чудо...Это был летун-навигатор...Ещё в первые 15 ходов он запаниковал...Потом "потерял рассудок". Не знаю, в какой животный ужас его повергла моя команда, но это перепуганное животное вконец обезумило. В итоге, примерно на 30 ходу один из моих солдат, стоя в самом углу ледяной тундры, повернулся и увидел в паре метров возле себя Его. Перепуганный, с обезумевшими глазами и обмёрзшем на ледяном арктическом воздухе телом, он стоял, абсолютно безоружный, и равнодушно смотрел на солдата. Я пристрелил это несчастное создание, понимая, какая же горькая это участь - быть запертым с отрядом противника, от которого ты даже не можешь никуда с карты убежать.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:24:21  2516313
>>2516292
Ещё как ловят! В танк стрельнули с двух сторон, сразу же, как он поднялся наверх. И это лазерный танк, он что-то да держит. Пока что.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:26:16  2516318
>>2516313
Дым кидай, танк могут ваншотнуть пистолетиком.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:34:41  2516339
>>2516318
Да, дым вообще классная вещь. Он мне настолько понравился, что я просрал все дымовые шашки возле линкора, на "внутрь" ничего не осталось.
Аноним 03/11/17 Птн 04:14:35  2517013
Проходил ёбу от фираксис на среднем. Самый сложный противник в обоих частях - баги с местностью. А этот самый первый хком ничошно так выглядит, как стандартная индипоебота второго десятилетия. Превозмогание инопланетной угрозы зашло, стоит вкатываться в классику? А что о ксенонафтах скажите?
Аноним 03/11/17 Птн 04:49:10  2517035
>>2517013
>выглядит, как стандартная индипоебота второго десятилетия
>стоит вкатываться в классику
Тебе -- нет.
Аноним 03/11/17 Птн 06:40:08  2517168
Дайте ссылку, где можно нормальную версию скачать.
Аноним 03/11/17 Птн 06:49:22  2517183
>>2517168
https://openxcom.org/

Аноним 03/11/17 Птн 08:52:12  2517378
А как вы к Ксенонавтам относитесь? Блять, это же лучшее, что выходило после оригинального икскома. Пару дней назад как раз перепрошел на маньяке. Кто вообще может хвалить высеры от фираксис?
Аноним 03/11/17 Птн 08:55:32  2517380
>>2517378
Мне нужен приятный дизайн и полноценное 3D, чтобы камерой покрутить. Надрачивал бы в оригинальный xcom и ваш ксенонафтов, но я в рот ебал этот, во многом, уебищный дизайн и неудобную камеру. Постоянно ощущение, что я где-то проебался, потому что не увидел какую-то срань.
Аноним 03/11/17 Птн 09:15:29  2517408
>>2515659
А вот и ньюфаня пожаловал. Жалобы на избыточную легкость были из-за бага, ставящего игру на минимальную сложность после первой же миссии. Поэтому в глубинном терроре сделали полный жопоразрыв даже на минимальной сложности.
Аноним 03/11/17 Птн 09:17:26  2517411
>>2514272
Лучше возьми ксенонавтов, а еще лучше ufo alien invasion. Новые икскомы - казуалочки для телефонов.
Аноним 03/11/17 Птн 09:28:20  2517436
xcom.webm (5718Кб, 1152x720, 00:00:44)
xcom1.webm (3042Кб, 1152x720, 00:00:49)
>>2513277 (OP)
Аноним 03/11/17 Птн 09:35:46  2517455
>>2517436
Эпично. Он на айронмене играет?
Аноним 03/11/17 Птн 09:46:28  2517488
>>2517436
Он специально так кривлялся для зрителей или правда дурачок?
Аноним 03/11/17 Птн 09:56:00  2517513
>>2517488
Быть дурачком прибыльно.
Аноним 03/11/17 Птн 09:56:46  2517516
>>2517488
Где ты там кривляния увидел?
Аноним 03/11/17 Птн 10:03:39  2517528
>>2517408
Корсар без патчей, игравший в версию 1.0, плиз.
Аноним 03/11/17 Птн 10:09:18  2517535
>>2517408
>Поэтому в глубинном терроре сделали полный жопоразрыв даже на минимальной сложности
Там жопоразрыв был из-за забагованности ветки исследований. На тебя там вовсю уже ящерики набигают (рептилии которые, не помню как зовут) а ты в лучшем случае гаусом бегаешь в водолазном костюме.
Аноним 03/11/17 Птн 10:39:48  2517581
>>2515772
Это корабль террора.
Аноним 03/11/17 Птн 10:42:57  2517586
>>2517535
Все равно там больше школохардкора вроде крабов, иммунных к почти всем видам оружия.
Аноним 03/11/17 Птн 11:11:54  2517645
screen000.png (49Кб, 1680x1050)
Давно у меня такого жопоразрыва не происходило. Как вот это блядство проходить без сейв-лоада? Хуй с ними, с сектоподами, они просто живучие твари. Но анальный маиндконтроль всех и вся, при условии, что хотя бы один враг на карте видит твоих солдат. А ещё ведь ночь была...Ёбанный в рот, в моей иерархии сохранений, заготовленных на случай жопных ситуации, к "жопе", "полной жопе" и "террору" прибавился "пиздец1" и "пиздец2" (ступени отката ходов).
Аноним 03/11/17 Птн 11:13:30  2517646
screen001.png (40Кб, 1680x1050)
После этой задницы взятие базы показалось мне очень лёгкой вещью (впрочем, потому, что её охраняли летуны обыкновенные). Кстати, уже пошли эфириалы, а мутонов так и нет. WTF?
Аноним 03/11/17 Птн 11:33:17  2517683
>>2517586
Потому что, как раз TFTD, в отличие от EU, делали предполагая, что большинство игроков будет сэйвскамить.
Аноним 03/11/17 Птн 11:38:32  2517699
>>2517380
Играй в Alien Invasion. Полноценное 3D, полноценная физика.Там еще AI прикурить дает неслабо так. Только вот разрушаемости не завезли и не завезут из-за используемого движка. И дизайн юнитов, в отличие от дизайна карт, очень огорчает. Инопланетяне, ладно, просто на любителя, типа людей в резиновых масках, как в сериалах 70-х. Но чловеческие бойцы просто уродливы, такое чувство вкуса у дизайнера, еще и супер лоуполи.
Аноним 03/11/17 Птн 11:51:52  2517735
>>2517699
Чет так себе.
Аноним 03/11/17 Птн 11:55:00  2517748
>>2517378
Почему ты их считаешь лучшими? Расскажи.
Не, там приятный графический, много интересных идей, типа квэнты бойцов. Тактика, в хорошем смысле, визуально похожа на полнооцветный Апок, еслиб его сделали в высоком разрешении.
Но вместо иников какая-то шляпа. Трехмерность карты опять кастрированная. И совершенно ебанутый главный "разработчик", фактически исполнявший роль диспетчера платного аутсорса. В результате чего часть багов так навсегда и останется непофикшеной, а некоторые обещанные функции так и будут нереализованными. Потому что автор движка, написавший его за отдельную денюжку, не только не дал исходников, но и сам проебался в неизвестном направлении.
Действительно пот таком аде и израиле получилось что-то ценное? Или опять что-то вроде Extraterresrials? Но тех хоть модами допилили, за счет доступа к игровой логике на скриптах.
Аноним 03/11/17 Птн 11:55:34  2517752
>>2517748
>приятный графический
стиль
Аноним 03/11/17 Птн 12:00:04  2517766
>>2517735
Ну, извини, выбери одно из трех.
Либо графоний ради бога графония, либо честное триде, либо полноценная механика игры.
Аноним 03/11/17 Птн 13:15:16  2517970
>>2517766
>либо честное триде, либо полноценная механика игры
Но в Сайлент сторме же осилили оба пункта.
Аноним 03/11/17 Птн 13:19:54  2517981
>>2517380
И поэтому ты жрёшь фираксис?
>>2517748
Мир проработан, тактика она и есть тактика, очень хороша. Играть интересно. Я не знаю, что еще сказать об этом? Визуально качественно сделана.
Аноним 03/11/17 Птн 13:23:14  2517985
screen000.png (35Кб, 1680x1050)
Базы стали находится довольно часто. Видимо, потому что я научился их находить.
Аноним 03/11/17 Птн 13:26:42  2517993
screen001.png (25Кб, 1680x1050)
Вячеслав Семёнов - один из новобранцев, которых я стал набирать после жопоразрыва с эфериалами. Пускай лучше молодёшь в разведку ходить, их хоть потерять не жалко (правда, броня всё равно проёбывается, а вот её уже жалко.
Аноним 03/11/17 Птн 13:29:36  2518000
screen002.png (26Кб, 1680x1050)
Огромный танцпол - это вещь, которая строится первой на базе пришельцев. Как ещё сжигать лишнюю энергию? Только летуны не участвуют в балагане, потому что безногNм.
Аноним 03/11/17 Птн 13:32:15  2518003
screen003.png (25Кб, 1680x1050)
А на другом конце базы нас уже встречают плазмой и солью.
Аноним 03/11/17 Птн 13:35:58  2518017
screen004.png (39Кб, 1680x1050)
screen005.png (39Кб, 1680x1050)
Новенькая пустила первую кровь. Если выживет - получит рядового.
Аноним 03/11/17 Птн 13:40:30  2518026
screen007.png (50Кб, 1680x1050)
Новосранцы заняли круговую оборону. На реакшенфаер расчитывать не приходится, но хотя бы успеют увидеть, откуда угроза выползла.
Аноним 03/11/17 Птн 13:42:43  2518032
>>2517981
А что на счет глобуса?
Аноним 03/11/17 Птн 13:44:27  2518036
>>2518032
Глобус как глобус, в развёрнутом состоянии только, что удобнее, чем шар крутить. Мир удобно поделён на регионы.
Аноним 03/11/17 Птн 13:46:49  2518038
screen009.png (31Кб, 1680x1050)
На другом конце тем временем ветераны превозмогают, едва успевая жать на спусковой крючок. Один раз здесь пролетела ракета, и, как мне показалось, самонаводящаяся. Только чудом никого не убило, лишь ранило.
Аноним 03/11/17 Птн 13:55:15  2518052
>>2518026
>но хотя бы успеют
Не успеют, хехе, на базе криссалиды
Аноним 03/11/17 Птн 13:55:23  2518054
screen010.png (51Кб, 1680x1050)
На скриншоте запечатлена хорошая ситуация - крисалиду не хватило буквально пары метров, чтобы атаковать новобранцев. К сожалению, ничего подобного не произойдёт - мне придётся загрузить игру из-за фейла на другом конце карты, и в итоге крисалид пойдёт в другое направление. Спустя 2 хода он резко появится из-за угла и убьёт одного новобранца, к тому времени стоявшего возле угла.
Аноним 03/11/17 Птн 13:55:53  2518055
>>2518052
Как ты узнал?!
Аноним 03/11/17 Птн 13:56:27  2518056
>>2518055
База снейкманов это гарантированный фан
Аноним 03/11/17 Птн 13:58:13  2518060
>>2518056
Т.е. на базе снейкменов гарантированно появляются крисалиды?
Аноним 03/11/17 Птн 13:59:48  2518064
>>2518060
У каждой расы есть так называемый террор юнит, он появляется в здоровых тарелках и базах. У снейкманов террор юнитом является криссалид, больше криссалида нет ни у кого.
Аноним 03/11/17 Птн 14:05:34  2518074
screen011.png (48Кб, 1680x1050)
Последний снейкмен на базе. Первый раз такой кабинет вижу, в предыдущих базах подобного не видел.
Аноним 03/11/17 Птн 14:06:10  2518076
>>2518064
Хм, получается, у сектоидов - кибер-диски, у эфериалов - сектоподы, а у летунов - риперы?
Аноним 03/11/17 Птн 14:08:14  2518081
screen012.png (25Кб, 1680x1050)
screen014.png (33Кб, 1680x1050)
Провёл экстренное вскрытие этих говнюков. Вместо ожидаемого "пси-шлема" или какого-нибудь "ментального щита" получил пси-лабораторию. Найс.
Аноним 03/11/17 Птн 14:08:56  2518082
>>2518076
Именно. А у мутонов их аж 2 - плюющаяся летающая сопля, и еле ползающая каракатица, оба кандидаты на самые бесполезные юниты в игре наравне с рипером.
Аноним 03/11/17 Птн 14:12:05  2518093
screen013.png (33Кб, 1680x1050)
Это таки произошло. Ну и скатертью дорожка, я на свои запасы элериума могу свою планету, полную шлюх, отстроить.
Аноним 03/11/17 Птн 14:12:50  2518096
>>2518082
Хотеть уже мутонов. У меня к этим товарищам особое отношение, нужно вернуть долг 18-летней выдержки.
Аноним 03/11/17 Птн 14:13:52  2518100
>>2518096
Очень странно что у тебя уже летают террор шипы с эфериалами а мутонов все нет.
Аноним 03/11/17 Птн 14:17:25  2518104
screen015.png (27Кб, 1680x1050)
Энергоскафандры я открыл давно, но никак не мог начать производство, из-за того, что делался "огненный шторм".
Аноним 03/11/17 Птн 14:18:41  2518107
>>2518104
Кстати не жди от них ничего, это просто 50% шанс выжить после одного выстрела из хеви плазмы.
Аноним 03/11/17 Птн 14:30:02  2518128
>>2518093
>сообщает о подписании секретного пакта
>секретного
>сообщает
Всегда проигрывал.
Аноним 03/11/17 Птн 14:34:57  2518144
>>2518128
По секрету только тебе сообщают.
Аноним 03/11/17 Птн 14:49:00  2518197
>>2518104
Какой брутальный пельмешек.
Аноним 03/11/17 Птн 15:35:35  2518323
>>2518107
Да, уже проверил. Ну, кстати, у меня чуть чаще стали происходить события, когда снаряд попадал в солдата, но тому ничего не выносило. Весьма радует.
>>2518197
Мне этот костюм больше какого-то боевого краба напоминает. Ему бы ещё две антены в шлем, чтобы как усы у креветки были.
Аноним 03/11/17 Птн 15:40:12  2518334
15097075254810.png (33Кб, 1680x1050)
Кстати, существует эта же версия пика, но без текста?
Аноним 03/11/17 Птн 15:40:50  2518335
lob.jpg (40Кб, 480x360)
>>2518323
>боевого краба напоминает. Ему бы ещё две антены в шлем, чтобы как усы у креветки были.
Аноним 03/11/17 Птн 15:43:37  2518341
>>2518335
Это та легендарная херня из 2 части, которая ловит пузом все попадания и не умирает?
Аноним 03/11/17 Птн 15:50:11  2518360
lobsterman.png (20Кб, 640x400)
>>2518341
Она самая.
Аноним 03/11/17 Птн 15:52:40  2518366
Кстати есть мод возвращающий головы
Аноним 03/11/17 Птн 16:10:11  2518415
screen000.png (20Кб, 1680x1050)
Решил начать юзать сканеры движения. Вещь, в принципе, неплохая, но они не очень удобные. Все точки, что враги, что люди, одного цвета, поэтому часто бывает путаница. Но в той миссии с эфериалами они были бы очень кстати.
Аноним 03/11/17 Птн 16:11:56  2518417
screen001.png (32Кб, 1680x1050)
А вот плазменный танк просто привёл меня в восторг. Эта срань летает! На открытой местности, особенно днём, разведка всей карты происходит в считанные ходы. Да и пушка у него весьма мощная, вайперы ещё не переживали больше 1 попадания. Интересно, он выдержит два удара крисалида?
Аноним 03/11/17 Птн 16:12:57  2518420
screen002.png (44Кб, 1680x1050)
Можно загнать засранца на крышу и с улюлюканьем отстреливать бегающих внизу алиенов. Вот об этом я мечтал с начала игры.
Аноним 03/11/17 Птн 16:17:01  2518426
>>2518415
Его нужно юзать в начале хода
Аноним 03/11/17 Птн 16:29:10  2518462
>>2518420
>улюлюканьем отстреливать бегающих внизу алиенов
Тогда, если решишь продолжить знакомиться с девними XCOMами, советую вкатывать ся сразу в Апокалипсис. Ховербайки с пиу-пиу лазорами опять же.
Аноним 03/11/17 Птн 16:35:54  2518476
>>2517970
Так це было не уфо а недоразумение
Аноним 03/11/17 Птн 16:43:39  2518488
>>2518462
Но не в миссиях.
Аноним 03/11/17 Птн 16:46:37  2518492
>>2518488
Но ведь летают и с улюлюканьем ебашат по зданиям, полицаям, пришельцам, бандитам и просто местным жителям, в неурочный час выехавшим до магазина. Черт, аж приятно вспомнить.
Аноним 03/11/17 Птн 17:04:42  2518524
345.jpg (70Кб, 1024x576)
>>2518426
Это да. Кстати, он ведь только на 1 уровне работает? Т.е. если алиен будет стоять на небольшом пригорке - сканер его уже не заметит?
>>2518462
Ну, я имел ввиду не столько пиу-пиу лазерами, сколько чувство превосходства над пришельцами. Этот танк благодаря возможности занять высоту очень хорошо помогает в обнаружении пришельцев. И плюс ко всему, он берёт на себя весь огонь. Пока что его ещё не ломали, только сильно царапали.
>Тогда, если решишь продолжить знакомиться с древними XCOMами
Конечно, я как добью EU, возьмусь с удовольствием TftD, а там и апокалипсис буду осваивать.
Аноним 03/11/17 Птн 17:16:50  2518545
>>2518128
Скорее всего тут предполагается само содержание документа секретным. Типа, никто не знает, что там пришельцы США пообещали. Мне кажется, ирл случилось бы точно так же.
Аноним 03/11/17 Птн 17:46:38  2518622
>>2518524
Лучше после первой части сразу берись за апокалипсис. Он её прямое продолжение. А TFTD -- спиноф.
Аноним 03/11/17 Птн 18:02:51  2518653
>>2518622
Так апокалипсис - это же как мастер ориона 3 или стронгхолд 2. Вроде каких-то механик, фич итд гору навалили, а вышла хуйня какая-то неиграбельная.
Аноним 03/11/17 Птн 18:08:50  2518668
>>2518653
Хуйню несешь.
Аноним 03/11/17 Птн 18:21:58  2518706
>>2518524
>сканер его уже не заметит?
Схуяли, он вроде сквозь этажи видит, не помню на сколько. По нему наоборот не определить высоту.
>>2518622
>после первой части сразу берись за апокалипсис
Неосилятор закукарекал заместо лобстермэна.
Аноним 03/11/17 Птн 18:28:52  2518721
>>2518524
В тфтд сканер работал на все уровни, как в первом не помню.
>а там и апокалипсис буду осваивать.
Апокалипсис релизнули в состоянии сырой альфы, ОЧЕНЬ сильно на любителя.
Аноним 03/11/17 Птн 18:29:23  2518723
>>2518706
>Неосилятор закукарекал заместо лобстермэна
Но ведь TFTD говно.
Аноним 03/11/17 Птн 18:31:30  2518727
>>2518653
Точно хуйню несёшь.
Недоделанная - да. Хвосты нереализованных фич в ряде мест торчат. Но более, чем полностью играбельная и проходибельная.
Из грустных багов есть только подвисание на высшем уровне сложности, где карта города самая большая. Там не нужно какое-то одно из зданий под базу покупать, чтоб глюк не возникал, вроде.
Ну и по лору никак не объяснено, почему мы расхуячиваем город пришельцев в одной строго определённой последовательности, но это совершенно не делает игру хуже.
Аноним 03/11/17 Птн 18:34:08  2518735
>>2518706
>Неосилятор закукарекал
Тыдебил, тентакулята тебе в шапку? Только графонорожденные не знают, что апокалисис и есть настоящий X-Com 2. А в TFDT можно и потом зарубиться.
Аноним 03/11/17 Птн 18:40:23  2518753
DDVd8fDXoAAhc9H.jpg (206Кб, 960x640)
>>2518727
Я не понимаю зачем в принципе нужен апок. Если выбросить зафейленную стратегическую часть, остается тот же геймплей первого икскома, только с дико кривым балансом. Ну и дико уродливый графен с любимыми в 90-х "органическими" инопланетянами, как бы пытающийся намекнуть что лучше потратить время на что-нибудь другое, например навернуть икском на ГБА для разнообразия.
Аноним 03/11/17 Птн 18:43:35  2518765
>>2517183
Чот не работает.
Аноним 03/11/17 Птн 18:50:00  2518783
>>2518753
>зафейленную стратегическую часть
Вот тут пальцем в небо. Стратегичнская часть прекрасна.
>дико уродливый графен
Графен, да, требует привыкания, там у них хуйня с художником в процессе разработки вышла. Однако, оно того стоит, потому что икскомы делает геймплей, а не графон. Даже уродливогого перекрашенного бастрада TFDT.
>тот же геймплей первого икскома
С каких таких люлей? Ты попробуй на миссию на водочистной станции сыграть или на мусороперерабатывающем заводе. Или на гидропонной ферме. Сразу так думать перестанешь.
>навернуть икском на ГБА
Это Rebelstar, а не икском. Внимания заслуживает, эдакая классика со спека в изометрии и сюжетом.
Аноним 03/11/17 Птн 18:53:05  2518788
>>2518727
>почему мы расхуячиваем город пришельцев в одной строго определённой последовательности
Потому что двери не завезли, приходится с обрубка кишки залазить.
>>2518783
>хуйня с художником
Нет, там великолепный дизайн.
Аноним 03/11/17 Птн 19:01:41  2518798
>>2518788
Да нет же, почитай интервью Джулиана по этому поводу. Именно хуйня у них вышла. Художника назначил силовым приёмом менеджмент Microprose of UK. Со спрайтами в изометрии он работать не умел от слова совсем. У них из-за этого случились дополнительное затягивание сроков и даже конфликт. Почему графоний во многих местах так и остался непричёсанный. Своеобразный стиль там, конечно есть, но очень уж всё шероховато.
Я в 90-х, помню, тоже купил диск, поставил игру, и приуныл, после няшного пиксельарта EU. Но ничего, первый вечер потратил на чтение УФОпедии, отыграл пару миссий и втянулся.
Аноним 03/11/17 Птн 19:36:07  2518862
>>2518783
>Стратегичнская часть прекрасна.
Она неиграбельна если не сейвскамить, т.к. во время боя во все стороны летят пули, попадающие во все подряд и сносящие народные трубы километрами, после чего приходится всем платить в пару раз больше стоимости трофеев с тарелки. Или дурацкая механика со шмоном рандомных зданий на предмет пришельцев, опять же если не сейвиться перед каждой проверкой отношения улетят в минус. Долбанутый гриндан псайклонов. Короче просто мусор.
>у них хуйня с художником в процессе разработки вышла
Они наняли скульптора чтобы он налепил им фигурок, фигурки планировалось отсканировать в 3д модельки и наделать с них спрайтов. Скульптор наделал фигурок, и тут оказалось что сканирование не фига не работает. И за остаток бюджета пришлось лабать с нуля модельки, поэтому они все на уровне "первый опыт в максе", а фигурки остались только в уфопедии.
>икскомы делает геймплей, а не графон
Бывают игры с хорошим графоном и хорошим геймплеем, бывают игры с хорошим графоном и плохим геймплеем, но я ни разу не видел игры с плохим (для периода) графоном и хорошим геймплеем. Потому что графон на самом деле сделать проще всего, и если его зафейлили, значит в руководстве такой бардак, что на остальное не стоит надеятся, чему апок первый пример.
>Ты попробуй на миссию на водочистной станции сыграть
Я ее проходил если что. Либо ты играешь в пошаговом режиме и каждый ход по 2 минуты смотришь как цивилы бегают туда-сюда, либо переключаешься в риалтайм и тогда начинается ебаный цирк с микро в стиле старкрафта. И в любом случае, пришельцы сыпят гранатами как конфетти и подрывают все трофеи, потому что гринд псайклона это очень интересно, и ты целых 2 миссии им не занимался.
>эдакая классика со спека
Она не имеет отношения к ребелстарам со спектрума, это второй фираксиском без стратегического слоя в стилистике японских SRPG
Аноним 03/11/17 Птн 20:14:17  2519004
>>2518862
>Она неиграбельна если не сейвскамить
Дальше не читал, ебать ты неосилятор.
Аноним 03/11/17 Птн 20:59:23  2519181
>>2519004
Да мне пофиг, я пишу нубам чтобы не просирали время.
Аноним 03/11/17 Птн 21:06:08  2519203
>>2518862
>я ни разу не видел игры плохим (для периода) графоном и хорошим геймплеем
Значит ты мало видел. Вспоминаю как минимум Daggerfall.
Аноним 03/11/17 Птн 21:16:13  2519258
image.png (93Кб, 668x506)
>>2519203
Я понимаю что если перерыть вообще все игры можно найти одно исключение, но в багерфоле по мнению обзорщиков того времени был достойный графен.
Аноним 03/11/17 Птн 21:18:00  2519278
>>2519181
Что там для нуба сложного? Броня со старта, причем которая защищает, а не бумага из первого икскома, можно фармить бабло, снарягу и качать корзиночек на культе Сириуса до бесконечности, пришельцы безобидные няшки по большей части. Игра куда проще первого икскома.
Аноним 03/11/17 Птн 21:19:56  2519297
>>2519278
Я не про то что сложно, а про то что игра кривая альфа
>можно фармить бабло, снарягу и качать корзиночек на культе Сириуса до бесконечности, пришельцы безобидные няшки
Ну я и говорю - вместо геймплея тупой гриндак
Аноним 03/11/17 Птн 21:22:13  2519311
photo2017-11-03[...].jpg (183Кб, 1280x960)
Подбил друга перепройти, шлет фоточки экрана с суперхумана. Комитет по встрече.
Аноним 03/11/17 Птн 21:24:57  2519325
>>2519297
Никто тебя не заставляет гриндить, как никто не заставляет сейвскаммить, которче ты кукаретик без аргументов.
Аноним 03/11/17 Птн 21:39:15  2519404
51-3.jpg (99Кб, 800x600)
>>2519325
>Никто тебя не заставляет гриндить, как никто не заставляет сейвскаммить
Только денег не будет и весь город будет летать бомбить базы по очереди, а так да. Повторюсь еще раз, апок - тупая трата времени, если бы не бренд про него все забыли, как про остальную тучу пошаговых тактик того времени. Единственное чем он ценен - на его движке сделали великолепную, чудовищно недооцененную стратежку Magic&Mayhem с пластилиновым графоном и уникальным геймлеем.
Аноним 03/11/17 Птн 21:47:05  2519454
>>2519311
Найс начало миссии. Можно помохать им ручкой из шатла и улетать обратно. Впрочем, есть лазерная винтовка, что уже не так безнадёжно.
Аноним 03/11/17 Птн 21:47:11  2519455
>>2519404
Сколько ни повторяйся, а аргументов у тебя нет. Можешь не любить его сколько угодно, но это не отменяет факта, что это достойное развитие классической серии.
Аноним 03/11/17 Птн 21:47:13  2519457
>>2513277 (OP)
>Какие условия для проигрыша?
Больше половины миссий можно сливать, особо не повлияет если ты потом в этом же регионе пару выполнишь, они все равно в плюс уходит. В свое время помню как на вин 2000 перешел, а там эмуль доса был програмный и на терроре 100% вылетало, но без проблем проходил, а террор максимум очков региона жрет.

>Есть смысл захватывать живым каждый вид пришельца?
Да, там технологии от этого зависят

>аки плазменная корабельная пушка не использует боеприпасы?
Использует, но их закупать не надо, только во время вылета ограничены.

Остальное хуета какая-то.
Аноним 03/11/17 Птн 21:48:17  2519464
>>2519457
А ты вовремя.
Аноним 03/11/17 Птн 21:50:02  2519481
>>2514904
Я уже хаос реборн купил. Спасибо, не надо.
Аноним 03/11/17 Птн 21:57:07  2519514
screen000.png (33Кб, 1680x1050)
screen001.png (29Кб, 1680x1050)
О да, сучки! Сейчас кто-то проглотит самонаводящуюся ракету!
Аноним 03/11/17 Птн 21:57:57  2519519
fpslook000.png (21Кб, 512x512)
fpslook001.png (24Кб, 512x512)
fpslook002.png (28Кб, 512x512)
fpslook003.png (17Кб, 512x512)
Кстати, тот, кто ответит, что изображено на этих скринах - получит конфетку с элериумом-115. Воображаемую, конечно.
Аноним 03/11/17 Птн 22:04:59  2519575
31231231.png (187Кб, 4336x1783)
Пришлось соединить скриншоты. Я бы лучше это записал, да в open xcom моя программа-скриншотер залочена и не работают.
Аноним 03/11/17 Птн 22:06:22  2519583
screen006.png (19Кб, 1680x1050)
screen007.png (36Кб, 1680x1050)
screen008.png (34Кб, 1680x1050)
Удивительно, но ракета долетела как надо, с первого раза. Я прям горжусь собой. Хех, только сейчас заметил, что взрывы сделаны в виде черепов.
Аноним 03/11/17 Птн 22:13:33  2519618
fpslook001.png (22Кб, 512x512)
fpslook002.png (26Кб, 512x512)
fpslook003.png (23Кб, 512x512)
fpslook004.png (9Кб, 512x512)
Аноним 03/11/17 Птн 22:16:48  2519638
>>2519514
>самонаводящуюся ракету
>>2517436
Аноним 03/11/17 Птн 22:16:49  2519639
14449856658020.png (1444Кб, 1296x1080)
>>2519618
Ты чё ебанутый? Чё ты там делаешь?
Аноним 03/11/17 Птн 22:19:16  2519658
>>2519618
>>2519519
УЛЕЙ
Аноним 03/11/17 Птн 22:25:46  2519683
>>2519454
Дым наше всё.
Аноним 03/11/17 Птн 22:27:52  2519696
>>2519519
>>2519618
Воксельные хитбоксы?
Аноним 03/11/17 Птн 22:31:37  2519716
>>2517455
В этом весь цимес.
>>2517488
За пару минут до произошедшего на первом видео он выучил принудительную стрельбу через ctrl, если нет линии огня, прострелив автошотом стенку и убив флоатера за ней. Ему так понравилась эта фишка, что он решил воспользоваться ею стоя в ренджере, где скос стенки выхода закрыл ему линию огня с ракетницы.
Аноним 03/11/17 Птн 22:32:48  2519723
>>2519519
>>2519618
Полагаю что это база элиенов.
Аноним 03/11/17 Птн 22:35:33  2519739
>>2519716
А из-за чего косяк на второй вебмке произошел?
Аноним 03/11/17 Птн 22:40:00  2519756
>>2519716
Наверное активировать взрывчатку в рейджере не очень хорошая идея. Щас бы в узком коридоре с десятком сопартийцев взрывчатку на шанс кидать.
Аноним 03/11/17 Птн 22:41:03  2519761
>>2519739
Бластерная ракета летит не по 100% гарантированной прямой, она может свернуть на 1 клетку, но достигнув точки (соседней) постарается полететь к следующей, и если опять не закосячит, то будет лететь строго по точкам. Чтобы такого не происходило нужно в опасных местах типа вылета из ренджера указывать следующую точку прямо на соседней клетке. Это уже летая на 2-3 уровне высоты в чистом поле можно на заморачиваться.
Ему не повезло и бластер полетел не по прямой на вылете из ренджера. Это очень неочевидный момент, который самому можно познать лишь наступив на грабли.
Аноним 03/11/17 Птн 22:52:53  2519833
>>2519639
>>2519658
>>2519696
>>2519723
Вид от 1 лица. Сам охуел от такой функции. Растительность на первом пике - это та часть базы, которая поросла фиолетовой органикой. Фиолетовые цилиндры - враги, в данном случае вайперы (ну как вы не разглядели, ну аноны?). Жёлтый блин на третьем пике - плазменный танк. Зелёный цилиндр на 4 пике - колба с инопланетной едой.
Аноним 03/11/17 Птн 22:56:08  2519848
screen000.png (30Кб, 1680x1050)
screen001.png (31Кб, 1680x1050)
Самая хуёвая база из всех пока что зачищенных. Вот как искать притаившихся крисалидов в этом тёмном дерьме? Кстати, один из двух крисалидов, бывших на базе, пал от руки вайпера-шахида, который решил, что будет ахуенной идеей стрельнуть по моему солдату самонаводящейся ракетой из амбразуры в стене. Результат немного предсказуем.
Аноним 03/11/17 Птн 23:21:40  2519961
fpslook000.png (29Кб, 512x512)
fpslook002.png (23Кб, 512x512)
Ещё немного наркомании.

-На первом пике - вид из "Рейнджера" наружу.
-На втором пике вид из глаз солдата, стоящего у дальней стенки. Его сотоварищи выглядят несколько...одинаково?
Аноним 03/11/17 Птн 23:22:47  2519966
fpslook003.png (29Кб, 512x512)
fpslook004.png (21Кб, 512x512)
fpslook005.png (23Кб, 512x512)
fpslook006.png (13Кб, 512x512)
Красоты местной фермы. На последнем пике - стены летающей тарелки.
Аноним 03/11/17 Птн 23:24:54  2519971
screen000.png (33Кб, 1680x1050)
А на всех доп.базах тем временем достроились плазменные пво. Надеюсь, 3 штук достаточно для защиты? Кстати, на меня ещё ни разу не нападали. Как планировка?
Аноним 03/11/17 Птн 23:45:34  2520015
>>2519971
>застраивать не топовым пво
Аноним 03/11/17 Птн 23:58:15  2520057
>>2520015
Но я думал, что они топовые...
Аноним 04/11/17 Суб 00:01:23  2520068
screen000.png (32Кб, 1680x1050)
screen003.png (49Кб, 1680x1050)
Всего одно попадание из бластерной установки заметно преображает окружающую среду. Чёрт, я обожаю это оружие. Конечно, самонаведение - вещь очевидная. Но при определённом скиле этой ракетой можно выцеплять даже самую злостно-засевшую тварь на другом конце карты. Или у ракеты есть ограничение по дальности полёта?
Аноним 04/11/17 Суб 00:02:04  2520069
>>2520057
Топовые бластерные, вроде.
Аноним 04/11/17 Суб 00:03:49  2520072
screen005.png (31Кб, 1680x1050)
При помощи трёх новых кораблей удалось подбить линкор. Ещё одна ступенька достижений пройдена. Но вообще, я больше не буду с ними связываться, пока не изучу новый корабль (если таковой имеется). А то слишком уж долго корабли на ремонте стоят.
Аноним 04/11/17 Суб 00:06:05  2520077
screen006.png (27Кб, 1680x1050)
На штурме линкора испробуем парализатор. Кстати, сколько можно держать алиенов в плену в 1 изоляторе? Чувствую, все не влезут. У меня там уже три или четыре заключённых, сидящих на государственных харчах.
Аноним 04/11/17 Суб 00:22:12  2520114
>>2520069
Один хрен без гравщита смысла нет.
Аноним 04/11/17 Суб 01:13:50  2520248
>>2520114
Это который дает допвыстрел пво? Давно играл, не помню.
Аноним 04/11/17 Суб 02:17:51  2520408
вжух-вжух.png (25Кб, 640x400)
>>2518524
> возьмусь с удовольствием TftD
Приклейтед с нетерпением ждёт встречи с твоими оперативниками.
Аноним 04/11/17 Суб 02:29:09  2520433
>>2520077
Десяток, кажется. Где-то сказано в описании.
Аноним 04/11/17 Суб 02:31:15  2520442
.png (36Кб, 512x512)
>>2519961
Вот сюда вот через "принудительный огонь" ебанул наркоман с >>2517436
Аноним 04/11/17 Суб 02:34:44  2520456
>>2520442
Причём стрелял он вплотную к этой стене. Алиены наверное охуели с такого противостояния.
Аноним 04/11/17 Суб 06:42:38  2520665
>>2518765
Тут инструкция:
http://ufopaedia.org/index.php/Installing_(OpenXcom)

Тут оригинальный x-com, файлы которого необходимы для игры в openxcom:
https://yadi.sk/d/cm8u9Fcn3PQ2Zn
Аноним 04/11/17 Суб 08:27:48  2520721
>>2520408
Мне доставляют арты из TftD. Картинки более детальные и насыщенные, нежели чем в EU. Подобного очень не хватает икскомам от фираксис.
>>2520442
Да, похоже именно так он и сделал. Я рад, что увидел эту webm раньше, чем сам попробовал шмальнуть из установки.
>>2520456
>Алиены наверное охуели с такого противостояния
Да алиены и сами любят подобное иногда устраивать.
Аноним 04/11/17 Суб 11:23:37  2520973
>>2519961
кто это делает и нахуя?
почему спрайты из игры не использовать вместо разных столбов?
Аноним 04/11/17 Суб 13:14:06  2521230
>>2520721
> Да алиены и сами любят подобное иногда устраивать.
У алиенов-то совсем ума нет. Они в первом икскоме вообще просто случайно по карте перемещались. А тут человек, гигант мысли.
Аноним 04/11/17 Суб 13:44:09  2521313
screen000.png (42Кб, 1680x1050)
Побросаю новенькое.
Здесь была операция по штурму линкора. В первый же ход засветился крисалид, который увидел парящий над землёй танк и не придумал ничего лучше, чем в бессильной ярости замереть посреди грядок с капустой.
Аноним 04/11/17 Суб 13:48:35  2521320
>>2520973
Наколько я понимаю это сделано авторами оригинала для разрушаемости.
Аноним 04/11/17 Суб 13:50:00  2521322
screen001.png (41Кб, 1680x1050)
800px-MissileCo[...].jpg (135Кб, 800x600)
Затем меня начали обижать выстрелами через дыры в полу второго этажа. В итоге я почти от самого шатла засадил самонаводящейся ракетой через четверть карты с последующим вежливым поднятием ракеты на 2 этаж при помощи гравилифта. Весь этот цирк с ракетами напомнил мне соседний пик. Ещё бы музыку оттуда.
Аноним 04/11/17 Суб 13:51:41  2521325
screen002.png (30Кб, 1680x1050)
fpslook000.png (33Кб, 512x512)
Вот от этого момента у меня всё сжалось. К счастью, вошедший крисалид предпочёл атаковать танк, который чудом остался жив.
Аноним 04/11/17 Суб 13:53:18  2521329
screen003.png (29Кб, 1680x1050)
Исследовал инопланетную еду. Вопрос: еда (инопланетная), развлечения и хирургия - нужны после исследования? Или можно нахер всё продавать?
Аноним 04/11/17 Суб 13:54:14  2521331
>>2521320
Они для просчёта попаданий, а уж будет там разрушение или нет - уже другой слой логики.
Аноним 04/11/17 Суб 13:55:59  2521336
screen004.png (41Кб, 1680x1050)
screen005.png (24Кб, 1680x1050)
screen006.png (25Кб, 1680x1050)
А потом, когда я решил, что увидел в игре всё, кроме финала и мутонов, игра провела мне хуем по губам, припася в качестве бонуса вот этот корабль. Я думал, что это обычная операция с обычным нло (не обратил внимание на размер корабля, прочёл только, кто внутри). И когда увидел габариты этой посудины (и десяток злых сектоидов снаружи) - понял, что что-то тут не так.
Аноним 04/11/17 Суб 13:56:14  2521338
>>2521329
Ненужны абсолютно. Их можно исследовать в зафейленный месяц, т.к. они дают немного рейтинга за изучение.
Аноним 04/11/17 Суб 13:57:05  2521342
>>2521336
Это обычный абдуктор, ничего интересного.
Аноним 04/11/17 Суб 13:59:16  2521345
screen007.png (46Кб, 1680x1050)
Какая-то тварь упорно атаковала Рэмбо ментальными атаками. Сперва он в панике разрядил парализующую ракету (парализатор был только у него) в команду (без последствий), потом и вовсе выбросил оружие. В итоге я заставил его поднять оружие, но от греха подальше сложил его в рюкзак, дав в руку безобидный сканер. В итоге, в очередном приступе паники Рэмбо этот сканер и выкинул. Внимательный анон может найти его на скрине.
Аноним 04/11/17 Суб 13:59:48  2521347
>>2521338
Благодарю.
>>2521342
Он мне жопу порвал больше, чем линкор, если честно.
Аноним 04/11/17 Суб 14:01:03  2521351
screen008.png (43Кб, 1680x1050)
Вот с этим несчастным случилась беда - провалился без возможности выбраться. Я даже вначале расстроился, но потом вспомнил что играю в XCOM EU, где можно разрушить почти всё. В итоге очередь из хэви плазмы проделала проход в земле.
Аноним 04/11/17 Суб 14:02:18  2521353
screen009.png (22Кб, 1680x1050)
Рэмбо продолжали ментально насиловать каждый ход, куда бы он не убегал. Но по-настоящему у меня сжалось очко, когда вызвали панику у Смурфа. У которого была бластерная установка в руках. Заряженная. Но к счастью, он её просто выкинул.
Аноним 04/11/17 Суб 14:03:24  2521358
screen010.png (35Кб, 1680x1050)
Потом я нашёл эту комнату. Характерные розовые цвета пластиковой мебели и всевозможные конские дилдаки всех цветов и размеров быстро дали понять, что я нахожусь либо в комнате отдыха, либо в комнате допроса.
Аноним 04/11/17 Суб 14:04:50  2521362
screen011.png (40Кб, 1680x1050)
В итоге мы добрались до этой твари, главного сектоида-псионика. К сожалению, у меня закончились парализующие снаряды (первый разрядил ещё в самом начале, а ещё два снаряда солдат всрал в свою же команду под действием паники).
Аноним 04/11/17 Суб 14:54:34  2521469
>>2521362
Вот это эпик фейл, псионика нужно хоть дымовухами вырубать и брать живьем.
Аноним 04/11/17 Суб 15:15:13  2521502
>>2521345
Рэмбо, очевидно, словил вьетнамские флешбеки.
Аноним 04/11/17 Суб 15:20:35  2521512
>>2521469
Ничего, я перед тем как выйти, отправил "Рейнджер" на вторую такую же операцию (два одинаковых нло с одинаковым экипажем рядом летали на Сибирью). Правда, вторая операция ночью идёт, а это означает анальный маинд-шторм в потёмках. Не айс. Ну, и я, чтобы обезопасится, взял 5 парализаторов на миссию (лежат в рюкзаках).
>>2521502
У меня была схожая мысль. Видимо он в деревьях увидел затаившегося вьетнамца, что и вызвало приступ паники, а никакой не сектоид-лидер-псионик.
Аноним 04/11/17 Суб 15:58:04  2521582
>>2521512
Значит псионик устроит истерику и убъет себя сам
Аноним 04/11/17 Суб 17:39:16  2521861
Попытался вкатиться в Хком. Высадился у тарелки стоковой, начал вываливаться из такси, а оказалось, что меня окружили со всех сторон. Трое вокруг рейнджера и еще один на крыше рядом стоящего дома. В общем, человек 5 прямо у трапа и легло. Остальные успели метров на 10 отбежать, прежде чем их сожгли. Но я прикинул, и игра не кажется такой уж сложной, пока что. Потери в основном из-за незнания механик и интерфейса понес. Пришельцы, между прочим, почти все там и легли. Кто знает, если бы последний боец с хевикэнноном не запаниковал, то безногNм пришлось лежать на операционном столе.

Сейчас нужно разобраться в интерфейсе и повторить.
Аноним 04/11/17 Суб 17:49:00  2521887
>>2521861
Кидай дымовуху. Дым позволит твоим бойцам рассосаться по укрытиям, не получив в ебло горячительной плазмой.
Ставь впереди трапа новобранцев, авангард принимает на себя весь огонь в начале миссии, а новобранцев не так жалко. Актуально в начале игры.
Аноним 04/11/17 Суб 17:49:57  2521889
screen000.png (55Кб, 1680x1050)
screen001.png (53Кб, 1680x1050)
Новая порция прохождения.

Я не уверен, но по-моему сектоиды - это на самом деле вьетнамцы, просто разработчик, отвечающий за написание текста что-то попутал. Иначе не объяснить, почему блядского Рэмба так яросто атакуют пси-атаками именно сектоиды. От греха подальше разрядил ему оружие.
Аноним 04/11/17 Суб 17:51:53  2521897
screen002.png (46Кб, 1680x1050)
Уже в начале миссии мой танк неплохо потрепали. Трудно было сказать, выживет ли он до конца миссии. Он выжил.
Аноним 04/11/17 Суб 17:53:41  2521902
screen003.png (45Кб, 1680x1050)
screen004.png (42Кб, 1680x1050)
Возле тарелки пси-шторм усилился, Смурфу тоже разрядил бластерную установку, а то если ебанёт - это вся команда в груз 200 превратится. На втором пике одно солдата таки взяли под контроль, но уже не помню кого.
Аноним 04/11/17 Суб 17:56:45  2521909
screen005.png (30Кб, 1680x1050)
HTTP3N0cmVhbTEu[...].gif (5814Кб, 320x240)
После очередного хода у Рэмбо начался вьетнамский синдром. Стрельба во все стороны, обезумевшее лицо, разрыв рубашки на торсе от возбудившихся мускулов... В общем, только чудом от 6 выстрелов из хэви-плазмы во все стороны никто не пострадал.
Аноним 04/11/17 Суб 17:56:49  2521910
>>2521889
Алени всегда знают у какого солдата самый низкий пси-дефенс и морочат ему голову. Это можно зачизить, специально взяв такого солдата на миссию и выдав ему одну аптечку, чтобы он не наломал дров. Но вообще отправляй таких в гарнизон, это балласт на ендгейме.
Аноним 04/11/17 Суб 17:58:26  2521914
screen006.png (42Кб, 1680x1050)
Смурфа с бластерной установкой таки взяли под контроль. Походил, зло посмотрел по сторонам, но не стрельнул. Иначе плакал бы мой танк, и я вместе с ним.
Аноним 04/11/17 Суб 17:59:58  2521918
>>2521910
>самый низкий пси-дефенс
Но ведь они всё равно будут кого-то брать под контроль, всех не отправишь. Думаю рациональнее сделать, как ты сказал
>взяв такого солдата на миссию и выдав ему одну аптечку
Аноним 04/11/17 Суб 18:01:23  2521921
screen007.png (40Кб, 1680x1050)
Когда я добрался до этой твари, мне хотелось его голвыми руками порвать. Сириусли, от этих сектоидов-псиоников слишком много проблем. Кстати, лёг он только с двух залпов парализующей установки.
Аноним 04/11/17 Суб 18:02:59  2521923
screen008.png (42Кб, 1680x1050)
А вот эти товарищи летели на миссию по инфильтрации. Возле тарелки только танк и один солдат, остальная команда сидит в "Рейнджере" и спокойно курит. Ну, разве что Смурф отправил через всю карту бластерный привет. Блядь, я просто обожаю это оружие. Лучшее, из чего я стрелял во всех UFO\XCOM.
Аноним 04/11/17 Суб 18:06:32  2521934
>>2521918
Сектоиды слабые псионики, поэтому если у солдата высокая пси-способность они ему ничего не сделают. С эфериалами такое не прокатит. Впрочем ты сам сейчас построишь пси-лабу и все увидишь.
>>2521923
Оно кстати пробивает крышу тарелок, поэтому можешь дырявить крышу баттлшипа и валить командера на первом ходу если он тебе не нужен, пришельцы этому очень радуются.
Аноним 04/11/17 Суб 18:06:34  2521935
screen009.png (16Кб, 1680x1050)
screen010.png (49Кб, 1680x1050)
А вот здесь у меня снова порвалась жопа. Я просто не представляю, как сражаться с эфериалами. Им даже не нужен визуальный контакт с жертвой! Во всяком случае, если один из эфериалов увидел твоего солдата (даже при условии, что этот алиен склеил ласты) - солдата 100% возьмут под контроль, где бы он не находился. Как вот этому можно противостоять? Мне только и приходится рассчитывать на тупость ИИ или удачу солдат. Наверное, эти противники - единственное, почему лично я точно скучать не буду. Ну, в том виде, в каком они в 1 части.
Аноним 04/11/17 Суб 18:08:03  2521939
>>2521935
Ща ты встретишь сектопода :)
>Я просто не представляю, как сражаться с эфериалами.
Строй пси-лаб
Аноним 04/11/17 Суб 18:08:26  2521940
screen011.png (30Кб, 1680x1050)
screen012.png (57Кб, 1680x1050)
При взрыве этих двух сектоидов раздались крики гражданских. Честно говоря, не знаю, кто из нас убил больше цивилов - я или пришельцы?
Аноним 04/11/17 Суб 18:09:13  2521941
>>2521939
Ты просто грёбанный экстрасенс, я смотрю. Твой пост удачно вклинился над моим постом.
Аноним 04/11/17 Суб 18:10:01  2521945
>>2521935
Выруби этериала, закинь тело в самолёт и сваливай.
Аноним 04/11/17 Суб 18:10:57  2521947
screen013.png (19Кб, 1680x1050)
Из приятно - я начал производить летающую броню. Хватило пока не всем, но оперативники высших чинов уже обновили прикид.
Аноним 04/11/17 Суб 18:12:03  2521949
>>2521940
Вообще пришельцы на террор бластер вроде не берут, твоя тактика это слишком даже для них :)
Аноним 04/11/17 Суб 18:13:41  2521952
>>2521945
Скриншоты выше - моя выборка за сегодня (т.е. я не в реальном времени их выкладываю), и эту миссию я уже прошёл. Но насчёт эфериала - да, знаю, что нужно одного поймать. Но делать я это буду точно не на терроре. Нужно подловить их на небольшом корабле. А ведь у меня такое уже было...Маленький кораблик, всего 1(!) мать его эфериал на всю карту...Но я просто убил его, потому что мне не пришло тогда в голову, что живой он будет ценнее. Я подумал, что раз изучил их (>>2518081), то они больше не нужны.
Аноним 04/11/17 Суб 18:14:37  2521955
>>2521949
Ну извините, сами меня вынудили террористом стать.
Аноним 04/11/17 Суб 18:15:51  2521960
screen015.png (28Кб, 1680x1050)
Блджад, ещё столько исследований... Хорошо, что у меня лабы отстроились на доп.базах, теперь у меня исследования 4 потоками идут.
Аноним 04/11/17 Суб 18:25:24  2521986
>>2521935
В OpenXcom есть мутатор, который врубает требование прямого визуального контакта для псионики.
Аноним 04/11/17 Суб 18:28:53  2521998
>>2521934
Он пробивает что угодно у тарелок, т.к. урон с бластера 200, ХП у стенок 100, а урон по стенкам со всех источников считается как 1/2. Итого лишь бластер с его 100 урона может пробить стенку.
Аноним 04/11/17 Суб 18:29:44  2522002
>>2521935
Отправь ты уже Рэмбо на пенсию, изверг.
Аноним 04/11/17 Суб 18:36:24  2522027
>>2521986
Звучит неплохо. Но ладно, так буду превозмогать. Постараюсь побыстрее отстроить пси-лабораторию (её как раз на одной из баз исследуют), а там будем ждать лекарства от пси-атак.
>>2522002
Ему ещё в сиквеле сниматься, нет уж.
Аноним 04/11/17 Суб 18:37:23  2522031
screen014.png (44Кб, 1680x1050)
Исследовали новый транспортник. Картинка эпичная, надеюсь столько же спецэффектов будет в реале.
Аноним 04/11/17 Суб 18:41:09  2522037
screen016.png (28Кб, 1680x1050)
Летающие скафандры у меня в Австралии штопают, после чего увозят в Сибирь. Логистика простенькая, но есть в ней что-то приятное. Представляю грузовой самолёт, который приземляется где-то в лесах Сибири, и на полосу выезжает какой-нибудь Петрович на грузовичке. Экипаж самолёта выходит наружу, все здороваются, потом грузят ящики и увозят на склад. А спустя пару десятком минут в казарму заходит местный управляющий и говорит "Эй, орлы, вам тут новые костюмы привезли". И солдаты, откладывая чашки чая\туша сигареты выходят в сторону склада, надевая куртки перед выходом.
Аноним 04/11/17 Суб 18:42:24  2522046
screen017.png (31Кб, 1680x1050)
52 операция...Как быстро летит время...А мутоны так и не объявились.
Аноним 04/11/17 Суб 18:43:15  2522048
screen004.png (41Кб, 1280x720)
screen011.png (30Кб, 1280x720)
screen014.png (19Кб, 1280x720)
Вторая попытка вкатиться в xcom. Теперь уже установил OpenXcom, так что с интерфейсом и переводом проблемы нет. Все просто и понятно.

Высадился у тарелки большим отрядом в 14 рыл. Про дым забыл, кстати, но все вышло хорошо, несмотря на то, что миссия была ночная. К востоку от транспорта было здание, в котором на втором этаже засело 4 сектоида. К югу стояла тарелка, в ней было 3 сектоида, как потом выяснилось. У трапа оставил двух бойцов, один с пусковой установкой, а второй с винтовкой.
На штурм здания послал 7 бойцов. В процессе потерял трех бойцов, но огневое превосходство дало о себе знать - половина дома вместе с чужими было разворочено в хлам.
При захвате тарелки все было легче, т.к. сектоиды просто выходили по одному из двери, помирая по одному, но один таки успел застрелить оперативника.

Потерять четырех бойцов не много? Без раненных не обошлось, конечно.
Аноним 04/11/17 Суб 18:51:34  2522071
Пользуясь случаем спрошу. А какие есть толковые моды на OpenXCom? Чтоб делали игру разнообразнее и интереснее.
А то ткнулся к ним на портал, там тысяча и одни школовепонмод и надрачивание на какоую-то недо-ТЦ ересь.
Аноним 04/11/17 Суб 18:53:25  2522076
>>2522071
Piratez и Area 51
Аноним 04/11/17 Суб 18:55:50  2522087
>>2522048
В большом скауте я обычно все дымовухами закидываю, а левую дверь минирую моушен-греной.
Аноним 04/11/17 Суб 18:57:12  2522091
>>2522071
https://en.wikipedia.org/wiki/X-COM:_Terror_from_the_Deep
Аноним 04/11/17 Суб 19:38:09  2522183
>>2522076
>Piratez
>какоую-то недо-ТЦ ересь
Аноним 04/11/17 Суб 19:50:03  2522210
screen001.png (35Кб, 1680x1050)
screen002.png (39Кб, 1680x1050)
Под палящим солнцем пустыни удалось испытать новые скафандры. Рэмбо гордо оседлал "Рейнджера", и прямо оттуда пристрелил затаившуюся среди кактусов змеюку.
Аноним 04/11/17 Суб 19:52:12  2522218
screen003.png (34Кб, 1680x1050)
На шум выбежал вайпер. Бедняга ничего не понял, пока откуда-то сверху не послышались сытные отрыжки и издевательский гогот моей гоп-кампании. Приняв в лицо горстку шелухи от семечек, змей, под одобрительное ржание, словил выстрел из хэви-плазмы.
Аноним 04/11/17 Суб 19:53:23  2522221
screen004.png (26Кб, 1680x1050)
screen005.png (32Кб, 1680x1050)
screen006.png (39Кб, 1680x1050)
screen007.png (27Кб, 1680x1050)
А вот крышу делали на совесть, ничего не скажешь.
Аноним 04/11/17 Суб 19:54:12  2522224
screen008.png (32Кб, 1680x1050)
Команда открыла в себе цирковые качества.
Аноним 04/11/17 Суб 19:55:01  2522229
screen009.png (36Кб, 1680x1050)
А между тем стало известно на одну вещь больше, чем занимаются в своих застенках похотливые пришельцы.
Аноним 04/11/17 Суб 19:55:08  2522230
>>2522221
Ты делаешь слишком много вайпоинтов, и последний нужно было сделать на 1м этаже. И солдаты у тебя слишком близко, одного ранило.
Аноним 04/11/17 Суб 19:55:57  2522232
screen010.png (35Кб, 1680x1050)
screen011.png (34Кб, 1680x1050)
screen012.png (32Кб, 1680x1050)
От этой новости я чуть не кончил радугой. Неужели у меня появится хоть что-то против ментальных террористов?
Аноним 04/11/17 Суб 19:57:11  2522233
>>2522230
>последний нужно было сделать на 1м этаже
Она бы пробила потолок и взорвалась на первом этаже?
>одного ранило
Да нет, убило вообще-то.
Аноним 04/11/17 Суб 19:58:51  2522236
screen013.png (35Кб, 1680x1050)
screen014.png (25Кб, 1680x1050)
Когда в очередной раз думал, что ничего принципиально нового не увижу, наткнулся на этот слоёный пирожок. Как я понял, тип корабля зависит от миссии? Вот это грабят фермы.
Аноним 04/11/17 Суб 19:58:56  2522237
>>2522233
Бластер должен всегда пробивать стенки тарелок, при разрушении местности рандомный разброс дамага не производится.
Аноним 04/11/17 Суб 19:59:14  2522238
>>2522232
ноуп. сольешь 70% своего нонешнего отряда, ибо пси у них будет на уровне умственных способностей хохла. дальше начинаешь массово набирать новых, сканить их и повторять процесс де-хохлизации до необходимого кол-ва отряда. одного хохла непременно оставить, но пушек ему не давать. все пришельцы с пси будут его насиловать.
Аноним 04/11/17 Суб 19:59:42  2522239
screen015.png (35Кб, 1680x1050)
На фарш уже начали пускать бедную коровку.
Аноним 04/11/17 Суб 20:00:16  2522240
>>2522236
Это харвестер вроде, вообще средние НЛО самая редкость.
Аноним 04/11/17 Суб 20:00:59  2522242
screen016.png (64Кб, 1680x1050)
screen017.png (52Кб, 1680x1050)
screen018.png (47Кб, 1680x1050)
Перед кораблем образовалась выжженая пустошь. Решил для разнообразие устроить штурм с 3 этажа.
Аноним 04/11/17 Суб 20:02:09  2522246
>>2522238
Жаль это слышать. Я уже так привык к своим засранцам...Впрочем, если говорить объективно, их от новосранцем отличает разве что повышенная меткость и ОД, а живучесть и всё остальное примерное на том же уровне.
Аноним 04/11/17 Суб 20:03:16  2522253
>>2522246
Да в принципе можно будет брать 2 психов и три танка, псионика в ванилле имба страшная.
Аноним 04/11/17 Суб 20:04:06  2522254
>>2522246
ну если ты в опен-хком играешь, можешь сэйв-файл блокнотиком подправить. хотя это некомильфо и может нехило так обосрать тебе игру, если пробел лишний нажмешь.
Аноним 04/11/17 Суб 20:04:28  2522255
screen019.png (39Кб, 1680x1050)
Один из летунов бросил свой бластер посреди зала. Оружие лежит так соблазнительно, словно бы в шутере новую пушку нашёл.
Аноним 04/11/17 Суб 20:05:25  2522256
>>2522253
Имбу стоит попробовать. А то обидно будет - прошёл первый XCOM EU, а маинд-контроль, главный предмет срачей вокруг этой части, не испробовал.
Аноним 04/11/17 Суб 20:06:39  2522260
>>2522256
самый кайф эфериалов под мс брать и МСТИТЬ, СУКА, ЗА НОЧИ БЕЗ СНА. ЗА ПОТЕРЯННЫХ СЕРЖАНТОВ. ЗА ВСЁ. ГРАНАТЫ СЕБЕ ПОД НОГИ.
Аноним 04/11/17 Суб 20:06:55  2522262
screen021.png (48Кб, 1680x1050)
Закончил пока вот на такой странной карте. Эта игра не перестаёт меня удивлять. Сколько развиваешься, столько что-то новое находишь. В этом плане, конечно, разработчики UFO Extraterrial недожали. Там прошёл 40% игры - считай видел всё, кроме всех врагов - и карты, и корабли...
Аноним 04/11/17 Суб 20:07:30  2522264
>>2522260
О да! Жду недождусь уже...
Аноним 04/11/17 Суб 20:09:56  2522270
>>2522264
ещё терроры с МиБ(це опен-хком) сразу становятся каруселью лулзов, ибо их тонны, а особняк маленький. а бластеры они любят. бывало чуть ли не стены одни оставались.
Аноним 04/11/17 Суб 20:36:58  2522309
screen015.png (68Кб, 1280x720)
screen016.png (32Кб, 1280x720)
screen017.png (26Кб, 1280x720)
Первая акция устрашения...
Бросок дымовой гранаты. Взрыватель еще не успел сработать, как из темноты открылся шквальный огонь из бластеров. Боец, бросивший гранату, падает замертво. Его сосед, гранатометчик, ранен, но успевает пустить ракету в направление вспышек. Взрыв малой ракеты сопровождается пронзительным визгом чужого. Наконец-то, граната детонирует, образовав густой дым, но бластерный огонь не прекращается. Гранатометчика разорвало в клочья, один из бойцов теряет над собой контроль и кидается на братьев по оружию, третий паникует и выбегает наружу, бросив оружие. Командир дает команду на эвакуацию.
Первая проваленная миссия. Просто без шансов.

На первом пике пометил, откуда примерно стреляли алиены. Успел только ракету послать напротив трапа. На втором пике можно увидеть паникера, который выбежал из десантного отделения и остался один среди врагов, да еще и без оружия.
Аноним 04/11/17 Суб 20:42:07  2522321
>>2522309
Если ты подозреваешь что рампу пасут, дымовухи нужно не кидать а взвести и положить на пол через инвентарь, это не триггерит реакшон фаер. Затем уже из дыма кинуть вторую на землю и выходить. Но вообще первый террор правильнее отменить, да.
Аноним 04/11/17 Суб 20:48:12  2522335
>>2522321
>Если ты подозреваешь что рампу пасут
А я и не подозревал. Я кинул гранату, после чего увидел столько выстрелов со стороны пришельцев, сколько за все предыдущие миссии вместе взятые не видел. Да еще и псионики сильные меня пасли, над одним из бойцов взяли контроль. Знал бы, что будет такой кавардак, вообще не полетел бы.
Аноним 04/11/17 Суб 20:50:57  2522340
>>2522335
В начале боя у алиенов полный непотраченный запас ОД, поэтому нужно просто ждать ход и обмазываться дымом. Террор с сектоидами на первом месяце это такой местный троллинг нубов.
Аноним 04/11/17 Суб 21:46:35  2522490
Стоит ли отправляться на базу пришельцев? У меня на каждого бойца есть по лазпистолету, парочка лазганов, одна аптечка и один сканер движений. Больше, в общем-то ничего. Но вот лазпистолеты мне очень понравились. Легкие, не требуют боеприпасов, при этом скорострельнее и мощнее стандартных винтовок. Да и точнее, вроде. И появилась вторая миссия террора. Седлать коней, или ну его нахер?
Аноним 04/11/17 Суб 21:48:12  2522494
>>2522490
>У меня на каждого бойца есть по лазпистолету, парочка лазганов, одна аптечка и один сканер движений
Тут немного непонятно высказался. Аптечка и сканер у меня одни на всех. Ну и две лазерные винтовки я думаю вовсе убрать, ибо смысла особого не вижу в них.
Аноним 04/11/17 Суб 21:50:02  2522503
>>2522490
Я бы однозначно на базу летел, награбишь много годноты, озолотишься. Единственное "но" - если на базе будут вайперы, ни в коем случае не разделяйся менее, чем на 4 человека. Иначе бдешь через несколько ходов иметь дело с армией мертвецов.
Аноним 04/11/17 Суб 21:53:44  2522512
>>2522503
А что насчет космических террористов?
Аноним 04/11/17 Суб 21:59:00  2522526
>>2522512
Я считаю, что твоя последняя попытка спасти гражданских должна была тонко намекнуть, что на такие задания стоит вылетать хотя бы в первой броне и с полным запасом лазерных/плазменных винтовок. Можно конечно и без этого затащить, но только если сейвлоадами или если ты ветеран серии и знаешь что к чему. Кстати, обязательный совет - на все миссии выдавай бойцу по 1 осветителю (располагай на плечевом кармане), они очень сильно спасают положение на ночных миссиях, поверь. Я вот поначалу не юзал и страдал, что дальше пятерки метров ничего не вижу.
Аноним 04/11/17 Суб 22:03:17  2522537
>>2522526
без сканера так себе затея имо. тут тебе не ксенонафты с бесконечным запасом. со сканером хотя бы понятно в какую сторону швырять.
Аноним 04/11/17 Суб 22:04:20  2522543
>>2522490
Если это база сектоидов то однозначно нет
Аноним 04/11/17 Суб 22:12:44  2522563
>>2522526
>на все миссии выдавай бойцу по 1 осветителю
Я даже по два выдаю, но только обычным стрелкам (коих в отряде около 10). Эти стрелки и ходят с лазпистолетами. Еще таскают по одной дымовой и осколочной. Остальные бойцы таскают тяжелое вооружение и не имеют ничего кроме боеприпасов. Но вмещается все это добро на пояс, не считая пары дополнительных ракет для пусковых установок. Хочу еще снабдить стрелков аптечками и парочку из них сканерами.

>>2522543
А что не так с сектоидами?
Аноним 04/11/17 Суб 22:19:15  2522575
>>2522563
бластеры/мс. на базе всегда командир.
и террор юниты.да
Аноним 05/11/17 Вск 12:09:10  2523453
screen006.png (22Кб, 1280x720)
screen007.png (26Кб, 1280x720)
screen008.png (26Кб, 1280x720)
Ну вот и доигрался.
Каким образом меняется игровой процесс при смене сложности?
Аноним 05/11/17 Вск 13:08:00  2523590
>>2523453
Лооол

Ну для начала, есть 3 тира количества пришельцев на тарелках в зависимости от сложности - 1/2 (изи/вери изи), 3/4 и 5/6 (гений/суперхуман). На первом тире в большом скауте штук 7 алиенов, на 3 бывает под 15. Еще на вери изи броня пришельцев поделена на 2, поэтому сектоподы легко валятся. Потом, ОД, точность, реакция и пси навык алиенов получают бонус, что-то типа 4% умножить на номер сложности. Сложностей кстати можно понаделать редактором, например вместо 6 суперхумана поставить 12. Плюс на высоких сложностях якобы меньше вероятность что алиены отменят миссию, потеряв тарелки. Т.е. когда они начинают инфильтрацию, они ее выполнят, а сбитые тарелки просто замедлят прогресс.

Но у тебя вообще редкий случай, проигрыш по экономическим причинам. Похоже ты нанял слишком много инженеров и ушел в минуса. Что очень странно так как при производстве лазерных пушек/сканнеров/аптечек инженеры окупают себя. 10 лямов расходов на 3 базы это как-то дофига.
Аноним 05/11/17 Вск 13:13:32  2523609
>>2523453
Ты первый раз же играл? Зачем на суперхьюмана полез?
Аноним 05/11/17 Вск 13:14:35  2523614
screen000.png (30Кб, 1680x1050)
screen001.png (34Кб, 1680x1050)
Наконец-то появились те, кого я так долго ждал. Подбил этих засранцев прямо над берегом персидского залива.
Аноним 05/11/17 Вск 13:16:13  2523619
screen002.png (36Кб, 1680x1050)
На миссии испробовал новый кораблик. Конечно, он удобный, кресла есть, все дела, но...но танк на него не залез. Или его вообще нельзя погрузить в эту посудину. - ценный разведчик.
Аноним 05/11/17 Вск 13:17:36  2523624
screen003.png (30Кб, 1680x1050)
screen004.png (29Кб, 1680x1050)
18 лет назад я тоже встретил этих засранцев в пустыне. Их было двое, они так же летели на маленьком разведчике. Теперь он один. Склеил ласты от первой же очереди плазмы. Даже жаль, что так просто всё закончилось.
Аноним 05/11/17 Вск 13:18:28  2523627
screen005.png (33Кб, 1680x1050)
Незамедлительно провели вскрытие. Интересная личность как она есть.
Аноним 05/11/17 Вск 13:37:21  2523696
>>2523627
>Интересная личность
ЧТО ТЕБЕ НУЖНО У МЕНЯ В ТРЕДЕ БЛЯТЬ!?!?!? ЗАЧЕМ МНЕ ТЕБЯ ВИДЕТЬ?? ТЫ ЧТО, ДУРАК ЧТОЛИ???
Аноним 05/11/17 Вск 13:37:22  2523697
>>2523624
Мутоны это такой способ потроллить нубов которые по каким-то причинам не развились до лазерок. А так одно разочарование, да. Они еще к псионике уязвимы.
То ли дело крабики из ТФТД, я видел прохождение в котором чувак пилил краба 8 раз подряд виброблейдом прежде чем он сдох, при том виброблейд дает по ним 200% урона.
Аноним 05/11/17 Вск 15:28:40  2524017
OpenXcomExPlus3[...].jpg (151Кб, 1280x960)
>>2514403
сдаётся мне ты пытаешься нас наебать
Аноним 05/11/17 Вск 15:41:29  2524055
>>2524017
Это тот самый мод про амазонок? А чем он кардинально отличается от орижинал хкома?
Аноним 05/11/17 Вск 15:49:25  2524082
>>2513277 (OP)чет в исксом 2 захотелось погамать. там правда в каждом бою таймер? ненавижу таймеры, а в пошаговой стратегии это вообще пушка какая-то
Аноним 05/11/17 Вск 15:52:07  2524091
Screenshot1.png (92Кб, 320x308)
>>2523590
>Но у тебя вообще редкий случай, проигрыш по экономическим причинам
Я не до конца разобрался в менеджменте баз, поэтому так случилось. Но это легко исправить.

>>2523609
А шо, низзя?

Сейчас на первый боевой вылет вооружил всех бойцов автокэннонами, заряженными разрывными. Хитрожопые сектоиды окружили меня, как тогда, во время первой террор-миссии, но исход был прямо противоположный. В этот раз я вылетел днем, и сектоиды первым делом увидели пикрил, выходящих из десантного отделения.
Это так забавно, наблюдать паникующих алиенов при первом контакте.
Аноним 05/11/17 Вск 15:53:28  2524097
>>2524055
всем
Аноним 05/11/17 Вск 16:12:38  2524146
XCOM2.jpg (33Кб, 600x336)
>>2524082
Ты про говно от фираксис?
Да везде таймеры, поэтому чтобы пройти тебе надо выкинуть правильные кубики почти каждый ход, иначе получится что ты сидишь в засаде и сосёшь хуй, а времени не хватает, дают 10 ходов обычно.
Ещё надо успеть поставить этих пидорасов в квадратик в конце миссии.
Аноним 05/11/17 Вск 16:16:44  2524152
>>2524146
В аддоне таймеры пофиксили, там вообще много пофиксили, изменили и добавили.
Аноним 05/11/17 Вск 16:17:34  2524157
>>2524146
>>2524152
как пофиксили? они вообще отключаемы?
Аноним 05/11/17 Вск 16:23:19  2524182
>>2524152
Пиздишь. Не считая того, что XCOM2 сам по себе камерное говно, даже по сравнению c первым хкомом от фираксис, в аддоне еще таймеров добавили со всеми этими охотниками. Пздц. На глобальной карте таймер по аватару, таймеры по исследованиями алиенов, три таймера охотников и т.д. и т.п. Фу блять, фу нахуй.
Аноним 05/11/17 Вск 16:23:23  2524183
201709080051351.jpg (344Кб, 1920x1080)
201709012210271.jpg (575Кб, 1920x1080)
201708311824251.jpg (458Кб, 1920x1080)
>>2524157
Ну, начнём с того что их там почти не осталось, лол. По ощущениям где то 1/5 от геймплея - это миссии с таймером. Старые карты обновили чтобы было удобнее проходить миссии на время, а вот на новых картах они вызывают попоболь да, но опять же, этих временных миссий стало мало. А ещё перед началом компании есть опция с увеличением таймеров в 2 раза.
Аноним 05/11/17 Вск 16:39:27  2524238
>>2524146
>а времени не хватает, дают 10 ходов обычно.
Найс кстати был подрыв пекаманек не игравших в жизни в адванс ворс и файр эмблем.

>>2524182
Трешка лудшая часть!

>>2524183
>А ещё перед началом компании есть опция с увеличением таймеров в 2 раза.
Нужно было еще сделать опцию что если отображаемая точность выше 70% то попадание гарантированно на 100%.
Аноним 05/11/17 Вск 16:47:32  2524251
>>2524055
Отличается тем что больше в 10 раз по контенту. Проблема ваниллы - это игра на пару вечеров по нынешним меркам. Вон тут ананас на суперхумане проигрывает по баблу, но через неделю он все равно пройдет если не дропнет.
Аноним 05/11/17 Вск 16:52:30  2524261
>>2524017
Я пользовался Fraps. Возможно сейчас скажут, что программа говно, но среди всех программ скриншотеров (в том числе bandicam) только фрапс у меня делаел скриншоты и запись экрана во всех играх (все другие программы скринили чёрный экран, как бы я их не настраивал). Кроме open xcom.
>>2524082
Таймеров там много (не в каждом бою конечно, но частенько бывают), но:
-как заметили вот эти аноны >>2524152
>>2524183, перед началом игры (в меню, где выбираешь сложность, есть раздел "дополнительно" ток смотри внимательно, а то
его так вставили, что некоторые не замечают, я тоже сперва не заметил) можно удвоить время таймеров (обычно давали 8 и 12 ходов, а так будут давать около 20, чего хватает за глаза)
-в адонне таймеров таки меньше, чем было в оригинале, во всяком случае, по моим ощущениям
-проект "аватар" (это "таймер" на глобальной карте) почти перестал напрягать, т.к. с адонном появилось множество возможностей его торможения\откат.
-есть миссии, где дают около 7-8 ходов, но на них можно разрушать специальные ретрансляторы, которые добавляют 1 ход, итого можно разрушить около 6-7 таких штуковин
-единственные две миссии с "таймером" (условным таймером), которые по прежнему разрывают жопу (т.к. в целом зависят от удачи, кто на них выпадет и будет ли избранный) - это миссия террора (при одном раскладе будешь с пунцовым лицом бежать через всю карту, чтобы спасти этих говнюков, в другом раскладе тебе дадут в подмогу силы сопротивления, которые могут почти без твоей помощи вынести всех алиенов, а тебе останется только почёсывать яички) и миссия на защиту ретранслятора (после половины игры эти миссии бывают почти непроходимы, т.к. выносят устройство за 4-5 ходов, а тебе два хода надо только до него бежать, а потом ещё убивать сразу всех противников на карте, которые возле этого ретранслятора собрались).
Аноним 05/11/17 Вск 16:55:48  2524269
>>2524157
Чувак, у фираксисов есть телеметрия и полная статистика по прохождению. Если там было что-то реально негодное, его бы выкинули уже давно. Таймеры нужны были чтобы пресечь тактику туртлинга снайперами из первой части, бывшую очень нудной и очень эффективной. В аддоне сделали сорт оф софт таймер в виде лоста, плюс чозены тоже умеют карать тормозов, поэтому миссий с таймером-циферкой стало меньше.
Но вообще фираксискомы это игры про постоянное довление на стратегическом уровне и менеджмент ограниченных ресурсов. Если тебе нужна просто пошаговая ламповая аутильня с фармом элериума и без возможности проиграть, играй в оригиналы.
Аноним 05/11/17 Вск 16:57:37  2524276
>>2524261
Разве в дополнении остались миссии где в терроре хком нужен? Там вроде во всех террорах теперь повстанцы выносят мутонов, ванильные терроры сосем убрали.
Аноним 05/11/17 Вск 17:09:38  2524319
>>2524261
Есть еще супплай рейды в которых нужно наперегонки с адвентом нужно доставать коробки. Особый смак этому придают набигающие на обе стороны конфликта лосты.
Аноним 05/11/17 Вск 17:21:09  2524355
>>2524269
и что теперь за снайперов нипаиграть что ли?
Аноним 05/11/17 Вск 17:21:58  2524357
>>2524355
кстати long war 2 накатывать или нет?
Аноним 05/11/17 Вск 17:24:11  2524362
>>2524355
Паиграть, но придется бегать и юзать пистолеты, вместо убиения отдельных подов мутонов расстрельными командами в овервотче.
Аноним 05/11/17 Вск 19:53:21  2524772
>>2524183
>А ещё перед началом компании есть опция с увеличением таймеров в 2 раза.
нету. хули ты пиздишь!
Аноним 05/11/17 Вск 19:55:48  2524778
>>2524772
Сам себе пиздишь, была когда дополнение вышло и сейчас осталась.
Аноним 05/11/17 Вск 19:57:14  2524783
>>2524778
я только что начал и нихуя там нет. только выбор сложности и включение\отключение длс
Аноним 05/11/17 Вск 20:01:44  2524798
>>2524783
бля, нашел. тупо так сделали, я думал это и не опция вовсе. и хули, мне теперь снова начинать?
Аноним 05/11/17 Вск 20:21:54  2524831
>>2524798
>мне теперь снова начинать?
Дурак что ли? Дропать этот шлак надо.
Аноним 05/11/17 Вск 20:28:00  2524848
>>2524831
почему?
Аноним 05/11/17 Вск 20:28:25  2524851
>>2524848
Потому что у него батхерд от кубиков
Аноним 05/11/17 Вск 20:35:44  2524858
>>2524851
вот что нашел в инете
DefaultMissions.ini

EngageTimerWhenConcealmentLost=false
; Defines the base number of turns used by the timer. These are unified across difficulty but I've rigged this to be adjustable.
BaseTimerLength_Rookie=7
BaseTimerLength_Veteran=7
BaseTimerLength_Commander=7
BaseTimerLength_Legend=7

если их поменять то не придется наверное начинать игру заново?
Аноним 05/11/17 Вск 20:38:52  2524860
и вот еще

; Timer engagement switches
EngageTimerAtMissionStart=true
EngageTimerWhenConcealmentLost=false
; If enabled, the timer never engages -- note that SitReps may toggle this on, but do not toggle it off
HardDisableTimer=false

они работают без начинания заново игры?
Аноним 05/11/17 Вск 20:44:02  2524870
>>2524860
Понятия не имею, возможно нужно редактировать сейвы, делай бэкапы если будешь ковырятся.
Аноним 05/11/17 Вск 21:38:24  2525001
>>2524798
Я, как человек, прошедший все части "Искателя" плюс пары тройки игр на поиск предметов, и то не сразу заметил. Похоже, фираксикс умеют прятать что-либо.
Аноним 05/11/17 Вск 21:41:39  2525006
screen000.png (26Кб, 1680x1050)
screen001.png (29Кб, 1680x1050)
Брал сегодня базу мутонов. После их недавнего появления, они вдруг стали появляться на всех кораблях, участвовать во всех операциях. Такое чувство, что когда весь флот пришельцев подлетал к земле, транспортник с мутонами что-то напутал в галактических яндекс-картах, и улетел на юпитер. И теперь гордые борцуны наконец прилетели. Лучше поздно, чем никогда, верно?
Аноним 05/11/17 Вск 21:44:35  2525011
screen002.png (28Кб, 1680x1050)
На середине операции в одном из коридоров появилось вот это...чудо. Самое забавное, что я видел этого монстра впервые, когда сидел на дваче лет 5 назад, и там кто-то постил картинки алиенов из уфопедии первого икскома, с той разницей, что алиены были стилизованы под мемчики. Вот это чудо называлось УГ, и данное название прочно засело в голове. Вот увидел это чудо и подумал про себя "О, УГ приползло", после чего немного проиграл. Кстати, у кого-нибудь сохранились эти картинки? Там ещё вроде сектоидов в лоли превратили.
Аноним 05/11/17 Вск 21:50:31  2525023
screen003.png (30Кб, 1680x1050)
43535.jpg (87Кб, 1280x837)
Вообще, мутоны неприятные противники. В детстве они запомнились мне своей неубиваемостью, но эта черта оказалась наименее опасной. А вот почти гарантированный реакшен-фаер в случае стрельбы по ним, плюс хорошая меткость и бесстрашие - более существенные черты, которых следует опасаться.
Аноним 05/11/17 Вск 21:52:27  2525030
>>2525006
Они ждали пока ты откроешь псионику
Аноним 05/11/17 Вск 21:54:14  2525032
screen004.png (34Кб, 1680x1050)
screen005.png (60Кб, 1680x1050)
Лидер мутонов, даже оставшись абсолютно один, бесстрашно стоял в своём кабинете и ждал нас. Мой боец успел его увидеть, но на стрельбу ОД не осталось. Я знал, что даже если прикажу бойцу спустится на этаж ниже, то он не успеет отойти от лифта, и получит на следующем же ходу противника гарантированный хэдшот. Поэтому я стрельнул туда бластерной установкой. Взъебало всё, что что там находилось. После этой серии взрывов я понял суть задания "...или уничтожить командный центр".
Аноним 05/11/17 Вск 21:56:21  2525035
>>2525030
Видимо, они мазохисты, если так.
Аноним 05/11/17 Вск 21:58:33  2525041
screen006.png (27Кб, 1680x1050)
Я исследовал всё, что было. Что там с финальной миссией? Я построил Мстителя, открыл информацию про марсианскую базу, и начал тренировать бойцов на псионику (ниже выложу скриншот). Когда я смогу полететь на последний бой? Должна какая-то кнопка появится или особое исследование? Если да, то что за ислледование? Всяких эфириалов живьём набрал штук 5, ничего нового ислледовать не появляется.
Аноним 05/11/17 Вск 22:00:27  2525045
screen007.png (29Кб, 1680x1050)
А между тем, уже 188 нло...Как же они заебали. Если честно, я в основном сбиваю тарелки, но на задания вылетаю редко, раза два в месяц. А эти засранцы буквально каждый день где-нибудь да вылезут. Рейтинги за месяц имеют оценку "превосходно", но ещё 2 страны вышли из совета - Нигерия и Канада. Видимо, сейчас они будут каждый месяц выходить по 1 штуке. Т.е у меня есть ещё около 8-9 месяцев.
Аноним 05/11/17 Вск 22:02:08  2525050
screen008.png (35Кб, 1680x1050)
После первого месяца использования пси-лаборатории, на второй месяц вылезло вот такое меню. Как я понял, цифра слева показывает, какой уровень пси-силы имеет боец на данный момент, а цифра справа (которая с "+") показывает, сколько добавится, если солдат будет тренироваться ещё месяц?
Аноним 05/11/17 Вск 22:04:45  2525053
>>2525050
Семенов будет топ псионичкой её ставь
Аноним 05/11/17 Вск 22:06:53  2525055
312311.jpg (34Кб, 512x512)
>>2525053
Ты про Вячеслава?
Аноним 05/11/17 Вск 22:08:39  2525059
>>2525055
Всё, переименовывай его в Семёнову теперь.
Аноним 05/11/17 Вск 22:11:41  2525063
32424.png (127Кб, 486x467)
А что с хуем делать?
Аноним 05/11/17 Вск 22:21:05  2525074
>>2525063
За человечество!
Аноним 05/11/17 Вск 22:29:54  2525099
>>2525041
>Должна какая-то кнопка появится
Именно. На топовом хендмеид-нло твоем будет кнопка "рейдануть марс" или типа того.
Аноним 05/11/17 Вск 22:31:20  2525105
>>2525041
Продолжай хватать командиров сектоидов и эфериалов - там надо несколько исследований про Марс устроить. Три или четыре.
>>2525050
Ебать у тебя Джейсон психонавт.
Аноним 05/11/17 Вск 22:32:10  2525107
>>2525099
Там вроде в геоспайсе наверху кнопка с рейдом появится.
Аноним 05/11/17 Вск 23:12:10  2525192
>>2525105
>>2525107
>>2525099
Благодарю.
>Джейсон психонавт
Ты на двести двадцатого посмотри.
Аноним 05/11/17 Вск 23:15:31  2525199
screen000.png (30Кб, 1680x1050)
Выдал наиболее продвинутой обезьяне манипулятор, чтобы провести кое какие..кхм...эксперименты.
Аноним 05/11/17 Вск 23:19:08  2525202
screen001.png (36Кб, 1680x1050)
screen002.png (40Кб, 1680x1050)
Продал дерьмовое недоразумение под названием "Молния" и такжи создал перешёл на Мстителя. Дизайн прикольный, приятный внутренний интерьер. После тесного "Рейнджера" тут себя чувствуешь как в коммунальной квартире. Без стен. И мебели.
Аноним 05/11/17 Вск 23:23:07  2525212
screen003.png (22Кб, 1680x1050)
screen004.png (32Кб, 1680x1050)
Этот вайпер пережил серию ментальный атак. Но его это не спасло.
Аноним 05/11/17 Вск 23:24:32  2525216
screen005.png (51Кб, 1680x1050)
screen006.png (26Кб, 1680x1050)
screen007.png (50Кб, 1680x1050)
Но со следующим вайпером этот фокус прокатил. К сожалению, рядом не было никого, кого бы он мог убить предательским залпом в спину.
Аноним 05/11/17 Вск 23:26:57  2525219
screen008.png (23Кб, 1680x1050)
screen009.png (19Кб, 1680x1050)
screen010.png (34Кб, 1680x1050)
На ещё одном вайпере мне пришла в голову прекрасная мысль - если змеюка не может послужить в качестве бойца, она может послужить мальчиком для битья. В общем, я его разоружил.
Аноним 05/11/17 Вск 23:29:01  2525222
screen012.png (38Кб, 1680x1050)
Напоследок - крайне удачная конфигурация на одной из баз пришельцев. Первый раз вижу, чтобы входные шлюзы располагались впритык.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:11:30  2525288
>>2525023
это вроде как раса выведенных солдат.
так что закономерно таки.
Аноним 06/11/17 Пнд 07:55:46  2525573
J7usTVmBRaE.jpg (23Кб, 634x915)
>>2517436
Эйджил теперь TFTD проходит на гениальном айронмене. Там все еще хуже, вот к примеру опять слил весь экипаж - https://youtu.be/H9DwEsY8HH0?t=19m19s
Удивительно что компанию так и не дропнул, продолжает мучатся.
Аноним 06/11/17 Пнд 08:23:54  2525592
73f728aa94418ff[...].jpg (576Кб, 800x533)
Не знаю, почему вы тут такую шумиху по поводу мутонов подняли. У меня они будут визжать как сучки.
Аноним 06/11/17 Пнд 08:36:21  2525604
>>2525573
там после первого взвода гранаты было очевидно чем это кончиться может.
реакшен шот из темноты при выходе и он роняет ее у входа. если в зону поражения попадает гранатометчик или чувак в обвесе - случается то, что случилось.
Аноним 06/11/17 Пнд 08:38:50  2525608
>>2525573
и да это черное проклятие называется "руки".
Аноним 06/11/17 Пнд 10:11:25  2525760
Похоже я познал дзен игры. Вторая террор-миссия в новой игре все еще суперхуман. Первая была проигнорирована из-за нехватки снаряжения. Приземлились, начали десантирование под плотной дымовой завесой. При десантировании был тяжело ранен лучший боец с тяжелым вооружением, к счастью, поставленный на ноги в процессе миссии.
Аноним 06/11/17 Пнд 10:15:35  2525765
Большая часть гражданских была вырезана в первые два хода - это означало, что у бойцов полностью развязаны руки. В общем-то, процесс показан на данных пикт-записях.
Аноним 06/11/17 Пнд 10:17:40  2525772
screen022.png (12Кб, 1280x720)
screen021.png (12Кб, 1280x720)
В процессе планомерной зачистки к ксеносам пришло осознание - приказ на террор отдан оперативникам XCOM.
Аноним 06/11/17 Пнд 10:18:24  2525776
screen016.png (12Кб, 1280x720)
screen017.png (12Кб, 1280x720)
screen018.png (12Кб, 1280x720)
Аноним 06/11/17 Пнд 10:26:28  2525792
Итог.png (37Кб, 1280x720)
Отчет1.png (22Кб, 1280x720)
Отчет.png (26Кб, 1280x720)
И все благодаря полдюжине бойцам с тяжелым вооружением (хевикэнноны, автокэнноны) и боевому расчету с пусковой установкой (стрелок и заряжающий).

Проблемой на данный момент остаются только НЛО. Их очень трудно догнать, а если объект крупный, то и уничтожить проблематично. Но в процессе изучение нового истребителя, так что в перспективе не вижу никаких сложностей.
Аноним 06/11/17 Пнд 11:48:28  2525948
>>2525765
>Большая часть гражданских была вырезана в первые два хода
этим сложности кстати отличаются.
на высоких спасти кого-либо крайней редко удается. если ему повезет и он окажется где-нибудь в углу между тобой и противником. да и то может выбежать случайно под артиллерию.
Аноним 06/11/17 Пнд 12:06:03  2525994
>>2522563
Пробить кибердиск достаточно трудно, пока у тебя слабое оружие.

Хотя может это я что-то в настройках опена накрутил, потому что точно помню, что на первой террор миссии мог пробить их только автопушкой или хэви кэннон. Специально тестил винтовку, 20 попаданий и все без толку.
Аноним 06/11/17 Пнд 12:07:30  2525997
>>2522563
Неужели мода на фонарики так и не появилось?
Аноним 06/11/17 Пнд 12:08:39  2525999
>>2525994
Лазерным пистолетом пробивал диски. К первому террору вполне можно успеть изучить и произвести пяток.
Аноним 06/11/17 Пнд 12:23:08  2526023
>>2525994
Против кибердисков из начального оружия годятся только ракетницы, взрывчатка, танки и пушка. Винтовки вообще не дамажат, автопушки очень посредственно, ведь у него резист к AP.
>>2525999
Проблема в том что на миссиях с кибердисками гарантирован псионик, а лазерный пистолет не только кибердисков пробивает, но и может автофаером положить весь отряд за один ход. Я бы на первый террор взял обычные пестики, плюс по ракетнице с одной ракетой в рюкзак.
Аноним 06/11/17 Пнд 12:57:25  2526095
screen001.png (26Кб, 1280x720)
screen002.png (19Кб, 1280x720)
screen000.png (33Кб, 1280x720)
После террор-миссии сразу появилась еще одна - в Новосибирске. Я туда помчался, весь такой самоуверенный, и в итоге получил смачную оплеуху, причем от себя самого. Во время десантирования произошел инцидент. Ксеносы подошли вплотную к трапу, после чего боец с пусковой установкой выстрелил на овервотче. В итоге половина бойцов была ранена, а один из лучших солдат с хэвикэнноном погиб на месте. В списках все, кто отмечен литерой H - оперативники с тяжелым вооружением. Потерять сразу троих - это большой удар для меня.
В конце миссии один из флотеров запаниковал, бросил оружие и бегал кругами на складе. Я бы его с удовольствием сжег там, попутно разнося этот сарай крупным калибром, но глупая баба из числа гражданских мешалась под ногами.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:00:25  2526100
>>2526095
В общем, теперь мне понятно, для чего нужна кнопка для обнуления ОД. Еще об одном фейле на задании не упомянул. Кинул перед двумя коровами сенсорную гранату, на которую они не успели наступить - не дожили до этого момента. Ну я и наступил на нее сам, хотя после броска себе даже мысленно заметку сделал по поводу неё.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:13:20  2526122
>>2525288
не только выведенных, но еще и киборгизированных более, чем наполовину
Аноним 06/11/17 Пнд 13:42:42  2526224
screen000.png (31Кб, 1680x1050)
Сегодня на базе захватил одну змеюку, у него в руках бластерная установка оказалась. Очень хотелось из неё шмальнуть, но взрыв бы убил солдата, стоящего недалеко. Пришлось просто обезоружить гада. Вообще, пока по моим ощущениям маинд-контроль не такая уж читерская вещь, как её описывают фанаты. 3 соладата вооружены пси-манипуляторами, каждый может попробовать законтрить алиена 3 раза. И на 9 попыток примерно 1 заканчивается успехом, при том, что законтренного алиена пользы немного - как стандартный солдат с хэви-плазмой, который может кого-то убить, но на следующем ходу снова станет враждебным (т.е. приходится ещё решать вопрос с его собственной ликвидацией). 3 полных хода оперативника этого не стоят. Разве что если один из солдат на последних очках ОД резко наткнулся на врага, которого ни один другой оперативник убить не может (потому что не видит), и в таком случае можно спасти несчастного, попытавшись законтрить врага или заставить его запаниковать.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:44:57  2526234
screen002.png (32Кб, 1680x1050)
Т.к. для опытов в пси-лабаратории (которых теперь 3 штуки) нужно много народа, я закупил дополнительно штук 20 новосранцев.И вот итог - после первой же миссии ветераны получили долгожданные повышения. Неочевидная механика, хотя логически понятная.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:46:35  2526238
Алиен идет в разведку, огребая реакшон шоты вместо солдат, находит других алиенов, они берутся под майнд и т.д. Псионика это единственный способ пройти террор без потерь гражданских.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:46:35  2526239
screen003.png (22Кб, 1680x1050)
Дабы мне не хватает пары исследований про марс (и, как выяснилось, нескольких исследований про корабли НЛО), я выдал солдатам ментальные сканеры (или как их там), и теперь перед убийством любого алиена мы его сперва сканируем, чтобы точно знать, кто лидер, а кто нет. Вот, например, характеристики мутона. Запас здоровья впечатляет. Больше, чем у любого из моих солдат.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:48:01  2526244
>>2526238
>находит других алиенов, они берутся под майнд и т.д
Это бы прекрасно работало, если бы шанс взятия под контроль был около 50%. А 1 удачная попытка из 9 (пускай из 8-7) - крайне ненадёжно. А вообще, может быть после пары месяцев тренировок результаты улучшатся, посмотрим.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:48:03  2526245
>>2526239
Тебя впечатлят ОД криссалида
Аноним 06/11/17 Пнд 13:49:04  2526246