Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 123 | 26 | 55
Назад Вниз Каталог Обновить

Inmost Аноним 03/11/17 Птн 03:07:41  2516974  
rain+.gif (11016Кб, 847x461)
Привет анон
Я тут игруху пилил пилил и запилил демку маленькую. Минут 15-25
Скажи мне, как оно?
Что хорошо, что плохо, что удобно, что "да кто ж блять так делает долбоеб"
Кароч любой фидбек это очень хорошо
Скачать без смс:
https://www.dropbox.com/s/qfzj56z15hk61vn/Inmost_Alpha_VK.zip?dl=0
Аноним 03/11/17 Птн 03:19:58  2516984
>>2516974 (OP)
Все хуйня, переделывай.
Аноним 03/11/17 Птн 03:55:33  2516995
>>2516984
Не самая конструктивная критика
Аноним 03/11/17 Птн 04:03:32  2517003
>>2516995
Я даже не качал, но могу сказать, что ты молодец, что созидаешь. Ты уже выше 99% скама в этом разделе.
Аноним 03/11/17 Птн 04:45:50  2517032
inmost.webm (9780Кб, 1280x720, 00:02:20)
lvlgd06 hq.webm (26029Кб, 1280x720, 00:02:03)
>>2516974 (OP)
>Кароч любой фидбек это очень хорошо
Освятил тред!
Аноним 03/11/17 Птн 04:53:52  2517038
>>2517003
Тут в игры играют, а не делают.

Заодно поссал на ничтожную пидораху - ОПа.
Аноним 03/11/17 Птн 05:02:42  2517047
>>2516974 (OP)
Это отец дяди Фёдора на пике?
Аноним 03/11/17 Птн 05:18:42  2517068
>>2516974 (OP)
> что плохо
Уебищный пиксельный графон.
Аноним 03/11/17 Птн 05:25:28  2517077
>>2517056
Хуясе на 1 кровати может спать наверное восемь япошек.
Аноним 03/11/17 Птн 07:06:26  2517196
upload2017-5-31[...].png (233Кб, 388x392)
>>2517068
У него очень годный пиксельный графон, чмоня.
Особенно для монохромного. Много ты видел, где получше было бы?
Аноним 03/11/17 Птн 07:11:35  2517202
Правда мне обводка не нравится у персонажа и на земле вокруг него. Но без нее, наверное, оно все с фонами сливаться будет.
Да и это вкусовщина уже.
Аноним 03/11/17 Птн 07:15:01  2517205
>>2517196
> Много ты видел, где получше было бы?
Я бы лучше мог сделать, если бы захотел, умел и был одарён, например.
Аноним 03/11/17 Птн 07:26:39  2517216
>>2517196
>монохром
нахуй пиздуй довен
Аноним 03/11/17 Птн 07:30:57  2517225
>>2517196
> годный пиксельный графон
На ноль поделил.
Аноним 03/11/17 Птн 07:44:15  2517240
>>2517216
Дауненок, плиз.
Аноним 03/11/17 Птн 07:50:18  2517252
>>2516974 (OP)
Неплохо, атмосфера есть, я б своровал полную версию. Управление слегка деревянное.
Главный вопрос - почему она в интернет ломится?
Аноним 03/11/17 Птн 07:58:26  2517273
>>2517252
> почему она в интернет ломится
Майнит
Аноним 03/11/17 Птн 08:06:53  2517287
>>2516974 (OP)
Что с графеном, это на нокию 3310?
Аноним 03/11/17 Птн 08:33:36  2517335
>>2516974 (OP)
Неплохо, только
1) добавь подсказку управления вначале(стрелочки-wads)
2) сделай что-то с текстом диалога, либо стань персонажа, либо убери фэйд буков. читается плохо
3) сделай тему с косой более понятной, а то, что это солектеблс вроде колец соника, или оружие?
Аноним 03/11/17 Птн 09:38:27  2517461
>>2517252
Аналитика же
Аноним 03/11/17 Птн 09:41:05  2517471
>>2517038
> /V/
> Тут в игры играют
)
Аноним 03/11/17 Птн 10:44:24  2517587
You should cons[...].gif (1932Кб, 160x120)
>>2516974 (OP)
Как же этот криворукий вниманиеблядок заебал. Талантливые разрабы на всякие конкурсы за неделю пилят намного более ахуенные штуки и не носятся по форумам в попытках разрекламироваться. Этот уебок уже года два пилит эту срань засирая /gd/, а теперь еще и сюда пришел срать. Говна ты кусок нет в твоем говне ничего что стоило бы такого форса.
Аноним 03/11/17 Птн 10:46:48  2517592
>>2517587
Может это его первый проект? Я также бегал по дому, когда написал блокнот.
Аноним 03/11/17 Птн 10:50:03  2517596
>>2517587
ну учитывая что вы говном называете любую игру, это даже комплимент. теперь он может рассказать что двачеры оценили его игру точно так же как 10 других игр с бюджетом более 100 млн долларов.
Аноним 03/11/17 Птн 10:50:50  2517600
>>2517587
>засирая /gd/
Лол.
Аноним 03/11/17 Птн 10:52:36  2517608
>>2517252
>Главный вопрос - почему она в интернет ломится?
вирус
Аноним 03/11/17 Птн 11:00:36  2517618
>>2517592
Судя по его бложику нихуя не первый. Да и понятно что это тварь хочет только распиарится за счет двачей, ведь теперь на этой помойке рекламируют даже реперов и блогеров. Давай теперь каждый ушлепок который что то впервые сделал будет создавать тред в честь своих ничтожных достижений. Каждый говнокодер, индиразраб будет себе тредик создавать тому что сделал бокнот или крестики нолики.
>>2517596
Как я люблю такие маня аутотренини. Его игру сравнили с говном, а он такой -Ну учитывая что иисус тоже срал говно можно сказать что моя игра дар божий.
Аноним 03/11/17 Птн 11:06:59  2517631
>>2517618
>только распиарится за счет двачей
лол
За счет ста человек что тут сидят? Охуеть пиар.
Аноним 03/11/17 Птн 11:07:34  2517632
>>2517631
>ста человек из которых 90% не играют
Аноним 03/11/17 Птн 11:11:38  2517643
>>2517618
>иисус тоже срал говно
давай пруфай роликом с ютуба, иначе никто не поверит
Аноним 03/11/17 Птн 11:46:03  2517717
>>2517618
Действительно, ведь это же v, тут место для: почему это говно провалилось и почему ведьмак 3 говно, а трон тьмы лучшая игра всех времён тредов. Пусть катится со своей пиксельной парашей для утят в ga.
Аноним 03/11/17 Птн 12:12:41  2517790
>>2516974 (OP)
Пили дальше, годнота. Может стоит немножко заморочится над геймплейными "подсказками" а то я на первой локации чет долго задержался, так и не понял почему у меня он сам вдруг начал кусты справа рубить, хотя до этого бегал там раз 5. Но эт мелочи всё. И бтв неистово рекомендую выставить зарубежной публике. А то сам понимаешь, тут только дай обосрать. Делаешь лампово-годно - не выкладывай здесь, только испортишь настрой и подорвешь себе мотивацию.
Аноним 03/11/17 Птн 12:18:14  2517803
>>2516974 (OP)
А да, еще партиклс снежок как-то странно проходят сквозь тело, как будто не на том слое
Аноним 03/11/17 Птн 14:55:27  2518216
1498102090393.gif (9Кб, 116x104)
Охуенная игра.
давно за тобой слежу и тут и на твиттере.
Вижу ты отказался от фишек в использовании мертвых тел после твоей смерти и перерождения. Раньше помню на свои тела можно было забираться.

А вообще люблю такую русскую безысходность в играх. Сразу видно душу человека заставшего 90е, или бедные нулевые. Все это отдается в персонажах вроде того ноунейма который прячется в домике, или мальчика который проебал ключ и которого теперь отпиздит бухой батя.

Хочу чтобы ты доделал эту игру. Я гарантирую успех - сразу ее будут смачно обозревать всякие ютубные каналы которые дрочат на мрачные инди игры.
Я сам делаю свою игру только на констракте ибо не могу в программирование и слежение за чужими проектами меня вдохновляет.
Аноним 03/11/17 Птн 14:56:36  2518222
>>2517790
>И бтв неистово рекомендую выставить зарубежной публике. А то сам понимаешь, тут только дай обосрать. Делаешь лампово-годно - не выкладывай здесь, только испортишь настрой и подорвешь себе мотивацию.
он уже выставляет
видел его на твиттере, и реблоги его скриншотов всякими годными игроделами с зарубежа
там у него овер дохуя лайков
Аноним 03/11/17 Птн 15:03:02  2518236
>>2517592
>Может это его первый проект?
Насколько помню, ОП - автор копателя онлайн.
Аноним 03/11/17 Птн 15:23:25  2518287
>>2518216
>Вижу ты отказался от фишек в использовании мертвых тел
Да, в том виде геймплейно не очень работало и требовало дополнительных сложностей. Но некоторые фичи с мертвыми телами все же будут
>>2517790
>И бтв неистово рекомендую выставить зарубежной публике
Я пока не очень хочу на широкую публику выставлять. Пока обкатка и полишинг чтоб рассылать билд издателям
Аноним 03/11/17 Птн 15:28:28  2518305
14760716955300.jpg (53Кб, 604x453)
>>2517196
>У него очень годный пиксельный графон, чмоня.
>Особенно для монохромного. Много ты видел, где получше было бы?
Аноним 03/11/17 Птн 15:35:48  2518324
В ор с пизданутого пидорана >>2518216
Оп невъебенно поднялся на мобильном говнеце и теперь жирует в европке. В пидораньем говне 90х сидишь только ты, пидорах.
Аноним 03/11/17 Птн 16:01:47  2518398
Сайт опа http://hiddenlayergames.com/
Аноним 03/11/17 Птн 18:15:46  2518685
>>2516974 (OP)
О. ХУ. ЕН. НО.
Псевдомонохром с цветной подсветкой у тебя вышел просто на 5 с плюсом. Очень атмосферно.

Соглашусь с предыдущими ораторами, что:
+ подсказку на счет управления на стартовом экране следует добавить, раз уж меню пока не работает
+ на диалогах паузить игру и, либо сделать буквы оверлеем и не фейдить, либо даже выводить текст в baloon как в приключениях маленкого волшебника на спектруме -- к общему стилю подойдёт

Не соглашусь:
- про дубоватость управления, все вполне Ок, управляется нормально и отзывчиво
- про непонятки с косой, вполне там все очевидно

От себя:
~ к геймплею вообще вопросов нет, всё очень органично; но я бы отмечал как-то -- мягким звуковым сигналом или визуально -- момент, когда скрипт отнимает у игрока управление в "катсценах" и кода его возвращает, таки пазл же
~ остающиеся мёртвые тела игрока это очень здорово -- обязательно обыграть, например, с постепенным перерождением в НЁХ, если их становится слишком много
~ по визуальной части, всякие паровые и дымовые эффекты я бы тоже запикселировал аутентичности ради, а вот туман и потоки света оставил бы, как есть
~ полноэкранные эффекты блюра и фэйдина/фэйдаута я бы тоже сделала с прозрачной пиксельной маской, чтоб на грани видимости была, иначе сильно из стиля выбивается
~ аутлайн персонажа стоит сделать динамическим, зависящим от освещенности участка уровня, а то очень уж сильно мозолит глаз в местах, где картинка светлая

Как-то так. Буду ждать продолжения.
Аноним 03/11/17 Птн 18:18:46  2518698
>>2518685
>- про непонятки с косой, вполне там все очевидно
this
Я как первый раз подошел - загорелась коса и я понял что это предмет для расчистки кустов который надо где-нибудь найти.
Понятно что платформер-паззл игра не для долбоебов и сильно упрощать и водить игрока за ручку как детсадовца не стоит.
Аноним 03/11/17 Птн 18:51:57  2518785
>>2518685
вот. Спасибо за отличный фидбек.

С понятностью подсказок еще надо поработать канеш. Думаю не показывать ли текстом "нужна коса" но тогда локализировать это прийдется
паузу и диалоги тоже да, надо что-то делать с этим
Про сигнал отнятия управления отличная идея
Пиксельность частиц думаю не, это довольно сложно сделать гармонично а с затемнением попробую чего-то
Аутлайн вшит в спрайты а их несколько сотен. Уже не вариант менять, я ебанусь редактировать
Аноним 03/11/17 Птн 19:07:01  2518807
>>2518785
>Пиксельность частиц
А они частицами сделаны? Не набором спрайтов? Пар там бьющий из труб на одном из экранов в финальном слайдшоу.
Аноним 03/11/17 Птн 19:08:31  2518810
>>2518807
да, все частицы. Анимации только огонь
Аноним 03/11/17 Птн 19:44:14  2518884
https://2ch.hk/gd/
Аноним 03/11/17 Птн 19:47:48  2518901
>>2516974 (OP)
Бля я помню тебя, ты этого batya уже который год пилиш?
Аноним 04/11/17 Суб 13:41:14  2521301
>>2518901
Ну ваще больше года но если сложить часы то пол года фултайм
Аноним 04/11/17 Суб 13:56:13  2521337
>>2516974 (OP)
Написал в предыдущем метроидваний треде под названием Бродилки
Все понравилось кроме долгой интерактивной катсцены, а застопорился в шахте где одновременно лупит горизонтальная и вертикальная тентакль - может там просто все, но умер раз 20 и не понял что делать.
Аноним 04/11/17 Суб 14:36:06  2521436
>>2521337
Эх, я туда не вкидывал. Видимо какой-то анон, так что я пропустил весь фидбэк
Думаю ты играл в старый билд, там чтоб пройти тентакли нужно не бежать, а прыгать из шага.
Но теперь можно и бежать
Аноним 04/11/17 Суб 14:56:23  2521472
>>2516974 (OP)
Не совсем понял суть игры,но атмосфера годная,даже весьма.Пили дальше.
Аноним 04/11/17 Суб 15:50:17  2521573
Чувак, это очень-очень здорово, продолжай и бросай максимум сил на это, я верю в тебя
Аноним 04/11/17 Суб 16:15:26  2521613
Атмосфера интересная, но вот напрашивается изменение цветовой гаммы по мере прохождения на розовое с зеленым (типа рассвет).
Аноним 04/11/17 Суб 19:46:01  2522201
Outline-backlit.png (78Кб, 450x752)
>>2518785
И, тем не менее, если получится выйти на коммерческую прибыльность, задумайся об аутлайне.
Аноним 05/11/17 Вск 04:28:33  2522985
>>2522201
Да вроде норм на вид. Не знаю чего тебе не нравится
Аноним 05/11/17 Вск 05:42:37  2523051
14797406495020.jpg (6Кб, 200x150)
>>2522985
>Да вроде норм на вид. Не знаю чего тебе не нравится
Аноним 05/11/17 Вск 06:05:45  2523064
>>2522201
Так можно типа шейдер написать, который бы строго чёрный цвет менял на нужный.
Аноним 05/11/17 Вск 06:26:24  2523082
>>2522985
В динамике лучше видно.
Аноним 05/11/17 Вск 06:50:50  2523104
>>2522985
За счёт того, что все мелкое, тёмное и мнохромное, ареол персонажа "раздувается", попадая в высветленные шейдерами зоны. А сам персонаж от этого визуально "съёживается", начинают детальки теряться.
Не смертельно для любительского проекта. Но можно улучшить.
Аноним 05/11/17 Вск 08:07:06  2523158
>>2518685
>я бы сделала
Ты знаешь что делать шлюха
Аноним 05/11/17 Вск 08:23:22  2523180
0612 - Castleva[...].png (22Кб, 240x160)
>>2523104
Аноним 05/11/17 Вск 10:45:22  2523325
>>2523158
Не возбуждайся, токсикозник, это опечатка. Мне 30+ и я бородат. И животат, ЛОЛ.
Аноним 05/11/17 Вск 10:46:14  2523326
>>2523180
Две вещи: цвет и разрешение.
Аноним 05/11/17 Вск 15:23:42  2524000
tumblrolz5kw9tu[...].jpg (158Кб, 500x750)
>>2523325
>Мне 30+ и я бородат. И животат, ЛОЛ.
у меня встал
пости фотку хуйца
Аноним 05/11/17 Вск 15:25:58  2524011
>>2524000
тебе сюда https://2ch.hk/ga/res/1321556.html
грязный пидор
Аноним 05/11/17 Вск 15:30:52  2524026
15088505425521.jpg (385Кб, 1094x1657)
>>2524011
не рвись пидораха

реквест делать будешь или зассал?
Аноним 05/11/17 Вск 16:07:42  2524134
>>2516974 (OP)
Этим можно брать и обмазываться 10/10
Аноним 05/11/17 Вск 20:40:49  2524862
>>2517032
Что за мудило во втором ролике?
Аноним 05/11/17 Вск 21:12:24  2524952
>>2516974 (OP)
Я застрял в каком-то обезьяннике. Оп, помоги.
Аноним 05/11/17 Вск 21:12:55  2524953
Безымянный.png (687Кб, 1920x1080)
>>2524952
Забыл скриншот приложить.
Аноним 05/11/17 Вск 21:29:29  2524992
>>2524953
баг прыжка. Уже поправили. только перезапускать
Аноним 05/11/17 Вск 22:03:37  2525051
>>2516974 (OP)
ммм, пиксельная индипараша, как свежо и оригинально
Аноним 06/11/17 Пнд 03:28:33  2525454
>>2525051
но ты не играл
Аноним 06/11/17 Пнд 05:47:29  2525518
>>2525454
это графонорожденный, что с него хочешь
Аноним 06/11/17 Пнд 07:46:48  2525570
>>2516974 (OP)
Стилизация на первый взгляд годная, но если чуть присмотреться даже к первому скриншоту уже бросаются в глаза детали - посмотри на лестницу, вернее перила - это жуть жуткая, обычно такие моменты пытаются хоть как-то сгладить. Очень бросается в глаза то, что области цветовых переходов крайне неоднородны. Было бы здорово добавить отрисовку со сканлайном, не обязательно по дефолту, но хотя бы как опцию. Вообще, в идеале, вся эта годнота должна бы быть отрисована пиксель в пиксель и в конце концов рендериться с кратным скейлингом как в каком-нибудь kurovadis, но это уже конечно излишние хотелки, которые не имеют особой связи с реальностью, лол.
Аноним 06/11/17 Пнд 08:29:21  2525599
tatrix stop.webm (34238Кб, 1158x720, 00:11:51)
>>2524862
>Что за мудило во втором ролике?
УровеньГД
Аноним 06/11/17 Пнд 08:50:40  2525629
Мне, в принципе, все понравилось. По управлению есть огрехи. Например, shift+ctrl - крайне пизданутое сочетание клавиш для скольжения. Особенно если это самое скольжение будет задействовано где-нибудь в экшн-сцене. Также вниз-пробел не очень удобно, или оно у меня не всегда срабатывало. Ну и, блять, мог бы русифицировать демку, или сделать настройку из меню. inb4: в 2к17 не знать английский. В остальном же демка очень понравилась. Особенно страшная йоба в конце. Попробуй заслать демку блэксильверу, например. Он любит такое. Правда я не в курсе, берет ли он с инди разрабов бабло за пиар, но попробовать можно, хули бы нет.
Аноним 06/11/17 Пнд 08:53:18  2525634
У персонажа нужно убрать контур. Всрато выглядит.
Аноним 06/11/17 Пнд 08:57:52  2525643
>>2518216

Кстати, двачую. Сам недавно проходил Resin - видно, что разраб тоже с депрессивным припиздоном, но игра сделана бля буду душевно. Все таки в рашкинской уебищности есть плюсы.
Аноним 06/11/17 Пнд 10:11:13  2525759
Ну ты и ебануты[...].webm (504Кб, 450x360, 00:00:10)
>>2516974 (OP)
Пиздец. Вот это управление, ебать меня в сраку. Я вообще не припомню, чтобы в какой-то игре было такое количество движений и так подробно анимированных.
Может по подробности уровень первого принца персии или даже какого-нибудь Инсайд. Хотя Инсайд тридэ, а принцу анимацию с человека снимали. Даже и не с чем так сравнить.
А по количеству разных возможностей, как черепашки ниндзя гиперстоун хейст, я раньше охуевал от того, что например, из бега,можно перейти в удар плечом или кувырки, а из кувырков и подкат или обратно в бег.
Ахуеть короче. Наличие одновременно и подката, и скольжения это как бутерброд не просто с колбасой, а ещё и с сыром.

Только показалось странным, что передвижение прыжками получается быстрее, чем ходьба. И на одной скорости с бегом. Мне кажется нужно добавить рекавер анимацию после прыжка, чтобы люди не прыгали в чистом поле, а то это пагубно влияет на погружение.

И ещё в сцене со стариком с палочкой я не успевал читать текст.

В остальном это 10 из 10 о господи.

Помню, как ты называл свою игру метроидванией, хотя это не метроидвания, а квест.
Аноним 06/11/17 Пнд 11:04:03  2525871
scared.png (202Кб, 421x500)
lostboy.exe
Аноним 06/11/17 Пнд 11:30:21  2525910
px.png (1Кб, 320x240)
>>2525570
чем тебе лестница не понравилась? что на перилах отблеск в виде белой линии без переходов? ну так неизбежное упрощение
в пукселях прежде всего четкая форма, а блески уже потом
Аноним 06/11/17 Пнд 11:43:02  2525939
imost fix.png (128Кб, 440x434)
>>2525570
>>2525910
хотя вот тут с заявленным освещением арка будет выглядеть скорее так
Аноним 06/11/17 Пнд 12:26:04  2526030
>>2525759
Так мож там дальше метройдванистей будет. Там видал сколько неиспользованных локаций в конце
Аноним 06/11/17 Пнд 12:29:37  2526037
>>2525939
Между прочим довольно неплохо. Я в ее приподнял еще раза в два а черный контур арки с бликами на фоне... Эээ... фона, выглядит годно
Аноним 06/11/17 Пнд 12:32:33  2526039
>>2525570
Ааа, ты про размер пикселей который по пизде пошел?
Аноним 06/11/17 Пнд 13:21:46  2526143
>>2526039
В основном да. Причем с этим у тебя беда во многих местах.
Бросается в глаза так же то, что где-то тонкие элементы антиальяснуты, где-то нет. Цепочка не выглядит как цепочка совершенно.
Многие повторяющиеся элементы из-за сбитого паттерна выглядят грязно, местами переходы выглядят как сетчатая каша, некоторые мелкие элементы в анимации так же превращаются в эту кашу. Но тут в принципе можно забить, потому что вычистка всего этого займет недели в лучшем случае, а даже без исправления в целом это все выглядит лучше чем среднее инди.

Но молю, сделай ты что-то со шрифтом, от одного его вида глаза вытекают.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:33:28  2526192
>>2516974 (OP)
Обычный прыжок из рекавери спринт-прыжка (если прожимать достаточно быстро) даже при зажатом спринте это баг или фича?

Нужна возможность быстро пропускать анимацию смерти и фэйдаут-фэйдин. Почти 5 секунд это как-то долго.

Мигающая кнопка вызывает желание долбить по ней, а не нажать один раз.

Желательно дать понять игроку когда у него отбирают управление. Я не понял, тыкал по кнопочкам и удивлялся.

Чёрная жижа, спайкающая из пола атакует через тащимый сундук.

В некоторых местах ебашился примерно средними кадрами подката со спринта в стены и респавнился в рандомных местах, делается довольно трудно (не выпиливай, если вдруг захочешь привлечь спидраннеров, им понравится).

>>2525759
>чтобы люди не прыгали в чистом поле
Хотят прыгать - пусть прыгают. А то получится пиздец уровня Шак-Фу.
Аноним 06/11/17 Пнд 13:43:20  2526225
>>2526192
>в рандомных
Самофикс, судя по всему в одних и тех же.
Смог сделать мааленький скип на экране с баллистой.
Аноним 06/11/17 Пнд 14:26:57  2526393
>>2526143
В последних билдах сделали пиксельперфект, теперь не должно быть дырок и смещений объектов в полпикселя, но после локации балисты все еще нашел пару косяков. Поправим.
С разными размерами пикселей особо ничего не сделать но так жестко как на гифке быть уже не должно.
Тут такое дело что или дырки по краям экрана сейчас по бокам и так дырки но не из-за этого если скейлить всю картинку на целое число или пиксели разных размеров если фулскрин. Сделаю параметр с обоими вариантами в опциях чтоб игрок сам выбрал как ему комфортней
>Бросается в глаза так же то, что где-то тонкие элементы антиальяснуты, где-то нет
Фоны, объекты и персонажи пиксельные и с пиксельперфектом но партиклы типа дыма и дождя и глоу освещения не пикселизированы и перемещаются не целочисленно. Наверное ты об этом.
>Многие повторяющиеся элементы из-за сбитого паттерна выглядят грязно
Вот тут не понял. Можешь скрин показать о чем ты именно?


>>2526192
>Обычный прыжок из рекавери спринт-прыжка (если прожимать достаточно быстро) даже при зажатом спринте это баг или фича?
>В некоторых местах, например перед лестницами и там где однозначно можно сказать что из спринта игрок хочет попасть именно вверх а не вперед это фича. Перед колодцем этого специально нет чтоб не сталкивали перса не поговорив с ним и чтоб дать понять, что прыжки отличаются по длине и высоте
>Нужна возможность быстро пропускать анимацию смерти и фэйдаут-фэйдин. Почти 5 секунд это как-то долго.
Штраф за смерть же. В инсайде так и подольше будет.
>Мигающая кнопка вызывает желание долбить по ней, а не нажать один раз.
Баг. Не должна показываться когда ты уже начал действие. Починили
>Желательно дать понять игроку когда у него отбирают управление
Согласен, сделаю чего-то
>Чёрная жижа, спайкающая из пола атакует через тащимый сундук
Это фича для пазла что сундук надо сначала толкать, потом тянуть. Но позиция сундука пока не сейвится так что некоторые тупо толкают 2 пикселя, умирают, опять толкают и так пока не вытолкнут.
Но надо сделать эту жижу понятней, что в дефолтном состоянии по ней можно бегать
>В некоторых местах ебашился примерно средними кадрами подката со спринта в стены и респавнился в рандомных местах, делается довольно трудно
Уже штук 20 проявлений этого бага поправили но всех ситуаций пока не отловили
Аноним 06/11/17 Пнд 14:33:19  2526418
>>2525759
спасибо
>Я вообще не припомню, чтобы в какой-то игре было такое количество движений и так подробно анимированных.
У персонажа что-то типа 150 анимаций сейчас. В перемещении участвует около 80 наверное
Я старался, да.
>Только показалось странным, что передвижение прыжками получается быстрее, чем ходьба.
Это надо править, ага
>И ещё в сцене со стариком с палочкой я не успевал читать текст.
И тут согласен. Думаю сделаю чтоб текст не пропадал если стоять и не подходить к следующей точке появления текста. Хоть что-то

>>2525634
Это выглядит всрато в 10% мест а без контура будет всрато в 90% остальных

>>2525629
>Например, shift+ctrl - крайне пизданутое сочетание клавиш для скольжения
Есть такое
Аноним 06/11/17 Пнд 14:41:41  2526444
inm.png (24Кб, 800x600)
Убежал от монстра и пошли титры, мне показалось или на пути был активный рычаг чтобы открыть мостик или это шорткат на будущее?

В целом понравилось. Но вот о чем стоит задуматься: большинство подобных игр типа Hearth of Darkness или Another World были бы абсолютно одноразовыми, если бы не механики боя и места со сложным платформингом.
В AW у нас есть необходимость менеджить щит и выстрелы разных видов, в HoD необходимость контролировать толпы гряземонстров и вовремя отступать.
Есть опасение, что если для Инмоста не придумается подобных механик, где ты не просто действуешь по единственно верному сценарию, но и в более свободном "пузыре возможностей", то игру будет не интересно проходить во второй раз, любуясь уже виденными анимациями и фонами.

Не факт конечно, что какая либо боевая система игре пойдет, но тем не менее. Например есть уже клевый момент с арбалетом, которым пробивается тентакля. Задачка квестовая, но если в дальнейшем устроить ее усложненную версию типа пикрелейтеда, то это уже тот самый пузырь с вариативностью.
Я ситуацию нарисовал себе так: монстр выпускает в нас прожектайл, который летит по пораболической траектории. Вовремя выстрелив, мы может уничтожить и его, и нанести урон монстру (положим, надо выстрелить три раза). Но следующую стрелу мы дотащить не успеем и следующий прожектайл увяжется за нами, поэтому заманиваем его подальше от арбалета, возвращаемся, заряжаем и повторяем. Возможно усложнение: например, на третьем забеге монстр выпускает две кляксы, или не уничтоженная клякса становится больше. В общем в этой ситуации мы применяем и скилл, и соображалку, и умение менеджить время анимаций.

Считаю что стоит подумать над таким и попробовать пару прототипов, и с монстрами, и с платформингом.
Аноним 06/11/17 Пнд 14:42:30  2526450
image.png (219Кб, 290x413)
>>2526393
Дошло, если после удачного "воллдайва" остаться в клиппящейся геометрии, то спавнит на текущей для этого экрана точке возрождения после смерти.

Алсо, скипнул большую часть босса, лел.
Аноним 06/11/17 Пнд 14:48:29  2526466
>>2526444
Проиграл с персонажа. Протоиерей Митрофан
Да, дальше враги будут не статичными и надо будет их заманивать чтоб проскочить где-то, ну и платформинг посложнее
За идею для боссфайта спасибо, применю что-то такое
Аноним 06/11/17 Пнд 14:53:35  2526482
>>2526444
>или это шорткат на будущее
да
Активировать можно но я сделал пол непроходимым чтоб туда от босса пока не убегали лол
Аноним 06/11/17 Пнд 14:54:11  2526485
>>2526393
>сделать эту жижу понятней, что в дефолтном состоянии по ней можно бегать
Вспомни Марево и Мегаменов. Там частенько демонстрируется на примере NPC-врагов действие той или иной смертьловушки, причём без отъёма управления у игрока.
Или Суперметроид, где зверушки подсказывали Самус как
юзать способности.
Аноним 06/11/17 Пнд 15:12:06  2526541
>>2526444
>игру будет не интересно проходить во второй раз
Игры и так не интересно проходить по второму разу, даун ёбаный.
Аноним 06/11/17 Пнд 15:16:33  2526547
>>2526541
значит ты не играл в хорошие игры, школотрон
Аноним 06/11/17 Пнд 15:21:43  2526559
>>2526466
>ну и платформинг посложнее
если ты при этом дотошно учитываешь все тайминги типа подтягиваний, съезжаний по лестнице, скольжения по стене вниз или сколько персонаж поднимается, упав с высоты бОльшей чем его рост - то круто

тогда в более сложных полосах препятствий игрок должен будет учиться использовать все ньюансы для, например, оптимального маршрута, когда убегаешь от какой-то хрени

это я к чему: автор Флэшбека выпустил его римейк, где испортил основную механику прыжка - больше нет необходимости становится четко под платформой, чтобы перс за нее зацепился - он тупо в воздухе корректирует полет
и в результате в игре вся механика смысла не имеет - тупо кинцо
Аноним 06/11/17 Пнд 15:54:39  2526641
>>2526547
Играл побольше тебя.
Аноним 06/11/17 Пнд 16:00:05  2526657
>>2525454
Поиграл залупой у тебя за щекой, мразь.
Аноним 06/11/17 Пнд 16:01:04  2526661
james.jpg (45Кб, 594x600)
>>2526641
>побольше
>до сих пор не нашел и одной игры, заслуживающей повторного прохождения
Аноним 06/11/17 Пнд 17:24:36  2526853
>>2526661
Удваиваю.
Аноним 06/11/17 Пнд 17:52:48  2526921
>>2526661
Какая бы хорошая ни была игра, она не стоит повторного прохождения, при огромном количестве игр лучше потратить время на ознакомление с новым. Ну и поделки на час-два сравнивать с нормальными играми на десятки часов тоже не стоит, как и гордиться своим аутизмом вроде "1000 часов в скайриме".
Аноним 06/11/17 Пнд 18:03:28  2526946
>>2526921
Стоящих игр - единицы. Играть во всё подряд, лишь бы поиграть в как можно большее количество игр - говноедство. Мнение говноеда о реиграбельности игр никого не интересует.
Аноним 06/11/17 Пнд 18:04:06  2526949
>>2526921
Мнение потребителя. Одновременно пресыщенного и неразборчивого. Не более того.
Аноним 06/11/17 Пнд 18:14:00  2526977
>>2526946
>Стоящих игр - единицы.
Поэтому ты включаешь режим экстрасенса и заочно считаешь все игры говном, играя в три утиных вина из детства. Охуенно разборчивый ценитель. Можно спорить кто больший говноед, но вообще говноеды оба, поэтому
>Мнение говноеда о реиграбельности игр никого не интересует.
>>2526949
>неразборчивого
Ещё один ценитель, который оправдывает своё говноедство, закостенелость и утиную ностальгию выдуманной элитностью и вкусом.
Аноним 06/11/17 Пнд 18:15:34  2526982
>>2526977
>Поэтому ты включаешь режим экстрасенса и заочно считаешь все игры говном, играя в три утиных вина из детства.
Нет, поэтому я не заставляю себя жрать говно, лишь бы его побольше влезло,а лучше перепройду игру которая понравилась.
Аноним 06/11/17 Пнд 18:23:48  2527005
>>2526977
жадный ребенок, плез.
Аноним 06/11/17 Пнд 19:40:04  2527219
raspidarasilo3 [...].webm (25257Кб, 1280x720, 00:08:57)
>>2526949
>Мнение потребителя. Одновременно пресыщенного и неразборчивого. Не более того.
ОП не заслуживает лучшей аудитории.

Высший свет никогда не остановится и не похлопает скрипача, играющего в метро, по плечу "охуенный музон у тебя". Особенно потому, что никогда не ездит в метро. Да и, скорее всего, он ждёт не сколько похвалы, а сколько бабла.

ОП беден как духовно, так и материально. И просит у анона и то и то.
Аноним 06/11/17 Пнд 19:48:34  2527247
>>2527219
Ты мне еще маркетинговую компанию не начал?
Я все еще жду
Аноним 06/11/17 Пнд 19:57:09  2527273
15045109274210.jpg (256Кб, 1366x768)
>>2527247
>мне еще маркетинговую компанию не начал
Зачем говно на юнити продвигать? Если всплывёт - не значит, что это что-то стоящее, а то что оно легче окружающего его говна.
Аноним 06/11/17 Пнд 20:22:36  2527337
>>2527273
теперь понятно чего тебя абсолютно все в гд хуесосят
Аноним 06/11/17 Пнд 20:59:24  2527423
>>2527219
Двачую. Только сагать и репортить этого спамера не забываем.
Аноним 06/11/17 Пнд 22:55:56  2527733
>>2517587
Почему не показать своё говно на двачах? Ну и попиарить чуть-чуть среди 3 малолетних долбоебов, 2 инвалидов-импотентов и одного пидора? Тебе что жалко?
Аноним 06/11/17 Пнд 23:39:23  2527808
>>2527733
>говно
Эта игра далека от того, что называют говном.
Аноним 07/11/17 Втр 02:00:13  2528023
>>2527733
Потому что пошёл нахуй.
Аноним 07/11/17 Втр 05:38:15  2528172
3b2ccdba6e4d.jpg (22Кб, 340x255)
Какие завистливые малолетние долбоёбы ITT.
Им печёт от того, что кто-то любит то, что им не нравится.
У них пригорает, что кто-то делает то, что им не нравится, и это находит свою аудиторию.
А от того, что за это с удовольствием будут ещё и деньги платить, у них вообще ДЕТОНИРУЕТ, ЛОЛъ.
ОП - малаца, пили дальши.
Аноним 07/11/17 Втр 06:28:03  2528186
!.jpg (487Кб, 700x900)
>>2527337
>тебя
а тебя (you) нет?
Аноним 07/11/17 Втр 06:31:40  2528189
1500041442124.jpg (305Кб, 1093x1099)
>>2528186
Аноним 07/11/17 Втр 06:41:40  2528195
диздок.webm (6868Кб, 600x336, 00:01:51)
>>2528189
Почему мнфл-кун ещё тред по бластеркопро в /v/ ещё не создал?

его же дагестан технологи издали
Аноним 07/11/17 Втр 14:08:52  2528929
>>2528189
Соус пика, молю. Кажется я видел этот хентай
Аноним 07/11/17 Втр 14:27:45  2528990
>>2528929
Energy Kyo-ka!
Аноним 07/11/17 Втр 14:36:36  2529014
>>2528990
Да, именно с ней хентай и смотрел. Мерси

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 123 | 26 | 55
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное