самый крутой графон, самый отстойный графон, графические технологии, технодемо, и конечно скриншоты
https://www.youtube.com/watch?v=shUy2Ub_hoIПрекращай вайп шок-контентом с консолей, дождешься репорта.
>>2524475>репортаОтрубил тебе уши, свинья
Неужели ничего не нравится, нигде графона нет?
>>2524477>>2524478>>2524479Зарепортил боевую отравляющую копрофилию в тематике.
>>2524480Ну всё-всё, успокойся
>>2524485> закрытые помещения, если открыто туман войны в 50 метрах> все намертво прибито к полу и приварено> ни намека на физикуЯ не могу видеть твою агонию, графика сейчас только у DICE и в симуляторах. Все остальное градации с линейкой насколько подальше нужно отсесть в этот раз. Ты бы еще симулятора квартира на UE4 принес.
Увы, по технологиям это — пока что лучше, чего добилось человечество.
>>2524488А если я с таких козырей зайду?
>>2524492Что это за параша?
Главное - геймдизайн
>>2524500> только у DICE Остальными скринами можно жопу подтереть.
>>2524505https://youtu.be/2yoH18T15PkНа твоем калькуляторе вангую даже не запустится.
Андрюха, у нас пластиковая пересвеченная безвкусица, возможно консоле-порты, по коням!
>>2524509геймдизайн к графике никакого отношения не имеет
>>2524528Вот это ты перданул
Графон, графон... А самая лучшая, самая продаваемая и самая популярная игра выглядит вот так
>>2524550Кстати, а ещё самая реиграбельная и с самым большим открытым миром
>>2524551> с самым большим открытым миромПиздеж.
>>2524552Там миллионы километров, ты обосрался. Гугли
Чем вы делаете скриншоты? Посоветуйте программу.
>>2524554Обосрался тебе на голову, в space engine миллиарды световых лет.
>>2524557Fraps, Bandicam. Другие не ищи
>>2524500А шо на третьей?
>>2524560Это не игра, а графический редактор космоса
>>2524563Драке 4
>>2524566Чет так и подумал.
>>2524565Space Engine — космический симулятор-планетарий, позволяющий исследовать Вселенную в трех измерениях. В отличие от большинства симуляторов, пространство вселенной Space Engine не ограничивается пределами Солнечной системы или Млечного Пути, а имеет размеры, сопоставимые с размерами реальной видимой ВселеннойПотому что школо-манкрафтер так сказал, да? Дерьма ебучего кусок.
>>2524569>EngineТы не очень умный, да? В чём там геймплей?
>>2524569>симулятор-планетарийАга а унчартед это симулятор-кинотеатр
>>2524573В голос
Новых скринов пока нету. Сорре.
>>2524572В исследовании мира, это тебе не геймплей да? Ну, а если добавят копрокубы и кирку для ковыряние в жопе станет игрой? Впрочем уже есть ноу ман скай, так что ты со своим ебаным майнкрафтом можешь уже в окно выскочить. Козел блядь тугоумный.
>>2524584Значит я не прав
>>2524587Будто мне не похуй.
>>2524588Пошёл нахуй
>>2524590Пошел в пизду.
>>2524592Спасибо
>>2524593До свиданья.
>>2524595Здрасте
Где нормальный скринотред? Опять этот мелкобуквенный копрофил говном вайпает.
>>2524728>алло это двач? тут постят несмешное>постите самиПости сам своё не-говно, создавай сам не-говно-скрино-треды. Или преврати этот в хороший
>>2524722
>>2524734
>>2524730Легче тебя, дауна, зарепортить за то что плодишь треды с одним и тем же говнокентентом одинаковых скринов, тарас ебаный.
>>2524453 (OP)ОП - хуеплет и мудозвон.
Ставь лойс если шизоОП сохранил твои скрины.
>>2524453 (OP)Охуеть, это где такой ТРАВОН???Скиьте еще скринов с ОХУЕННЫМ трвоном, густющей растительностью.
>>2525056Это скурим вроде.
>>2524610Что на 4?
>>2525072Dragon age 3
>>2525036Почему шизо?
>>2524453 (OP)А посоветуйте-ка хороших граафонистых игр, хочу 1070 помучать. Pro tip: графонистая игра - это та, где ИГРОВАЯ картинка охуенна, а не за час выискивания удачного места на скорости 3 ФПС можно сделать красивый скрин.
>>2525094абсурдный совет: трансформеры падение кибертрона. старая, но насыщенная деталями и экшеном игра. или последний бетмен
>>2525094>А посоветуйте-ка хороших граафонистых игр, хочу 1070 помучатьЮнити, Ориджинс.
>>2525120А кроме Сосинов что-то есть? Не переношу на дух этот охуенный ГЕЙМПЛЕЙ.
>>2525137Нет.
>>2525137Андромеда на ультрах не плохо выглядит, но как игра не очень.
>>2525137Батлфронт.
>>2525094>посоветуйте-ка хороших граафонистых игрMirrors Edge. Еще попросишь.
>>2525172Минимализм же. Графон в детялях
Чёт как-то не оче лоды на ультрах 1080, 3770
>>2525178Ещё и задаунгрейдили. Правый пик дорелизный.
>>2525178Пека, что тут сказать.
>>2525181Но на соснольке езё хуже.
>>2525178Это элекс?
>>2525179Практически фотореалистично
>>2525181По эмоциям не отбивает?
>>2525177>Графон в детяляхТогда покупай консоль и дрочи фотомод.
>>2525183Аргумент, да.>>2525187Вот тут ты в точку сказал.
В 4к и если замылить в фоторежиме уже лучше.>>2525184Нет, элекс это моча, а тут более менее нормальная игра.
Мдемс.
>>2525195Ты кажется не понял его намека
>>2525205
>>2525205>>2525242Чет у тебя нпс не погружаются.
>>2525242Уютное место
>>2525247Прям как у тебя лоды.
Лучше скиньте тех пикч где реальные кадры с войны разносят в плане графона
>>2525251Сарян, не могу каждую картинку под лупой рассматривать.
>>2525257Ну главное подальше отсесть.
>>2525260Ну тебе-то с твоим телефонным экранчиком подальше не отсесть, я понимаю.
>>2525263А ты чего порвался на ровном месте? Ну даунгрейдили, не впервой.
>>2525264Я просто подметил, что ты черрипикаешь время суток когда нет неписей выдвая это за даунгрейд, то что там лоды хуевые и слепому понятно.
>>2525271Очевидный даунгрейд и в освещении, а лоды перед релизом они показывали нормальные, отсюда и претензии.>нет неписейВообще внимания не обращал на их наличие или отсутствие. Вот тебе сидящие нпц за столиком в библиотеке, лол. АО >>2525242 это не возвращает.
>>2525179>>2525205>>2525242Лол, как раз недавно спорил с одним неверующим о том, что юбисофт предрелизные булшоты подкручивают. А он такой: -"да не, ты пиздишь..."
>>2525304>юбисофт предрелизные булшоты подкручиваютВсе подкручивают, тут ничего нового.
>>2525290А что не так с ао?
>>2525056>>2525069theHunter Call of the WildНа днях ещё длс с тайгой вышло.
>>2525094theHunter Call of the Wild попробуй в 1080р даже 60 фпс не вытянет.
>>2525596говноблиззард уделяет много внимания деталям и фансервису и мало самой игре
>>2525611спасибо что спалил
>>2525242Они делают превью скрины в охуенном ДСР, выкручивают семплинги АО и GI. Могли бы и оставить возможность выкрутить все это в текстовых конфигах на ультры, даже если ни одна система не потянет даже в 30 фпс, хотя бы для скринов.
>>2525627моар самой графонистой игры тысячилетия
>>2526060
>>2526060А аппетит к железу соответствует картинке или надо 1080 sli как обычной современной йобе?
>>2524453 (OP)Это где такой охуенный графон? Или это IRL и вы меня наебываете
>>2526159Первые два это theHunter Call of the Wild.
>>2526179Мне с пс4 и фулhd монитором видимо мечтать о такой графике(((
>>2524894Кстати, кто нибудь сравнивал ДЛС и двушку? Смерть Аутсайдера у меня идет куда лучше второй игры, вот и думаю, не порезали ли там графон. Но субъективно, по ощущениям, нет.
>>2526196Да, игрушка требовательная, 1070 лишь иногда вытягивает 60 фпс в 1080p (нет, не при взгляде в небо). Стабильные 60 в любых условиях можно получить лишь на 1080 ti, возможно, понадобится две.
>>2526061Ебать, в Древнем Египте дробовик и розовая ебака? Они там совсем обдолбались в своем юбисофте?
>>2526176>Бандитский Петербург.pngСодомит
>>2526294А хуле с этих говноделов взять.
>>2526216Знатный пиздобол в треде.
>>2526060>>2526062А мыльцо не отключается чтоли? Чот совсем пиздец - только персонаж более менее четкий на экране, остальное в мыле
>>2525094Хуитман, Десу экс.
>>2526522Что за игра?
>>2526626Deep Space Waifu.
>>2526626deep space waifu?
>>2526445В хитмоне завтра графон обновят.
>>2526659Хуясе.
>>2526659>подрисовать облака, остальное обмазать мылом >ПАЦАНЫ МЫ ОБНОВИЛИ ГРАФОН
>>2526659Сладенького накатили, вот так апдейт.
>>2526659Просто другая погода же, и все. Графон тот же, даже 2д лоды один в один. Хули они там обновляют?
>>2526693Ммм, фабл, сейчас бы попиздится на картах 1,5 х 1,5.
>>2526693Первые 3 пика это просто вся суть современной игроиндустрии.
>>2526704Так и в третьей не весь мир в памяти, там хитрая фоновая подгрузка. одинаковых полей и сгенерированного леса
>>2526693
>>2526699Просто пост-процессинг поменяли немножко, чтоб игра не выглядела слишком стерильно (хотя мне такая стерильность больше нравится, чем заебавшие фильтры с сиреневым небом и зелеными тенями).
>>2524580>>2524576Ты понимаешь, что ты мыло запостил или нет?
>>2526294Хуя ты комик, ну ваще.
>>2526659Наверху приятная тёплая гамма, внизу зелёная блевота, заебавшая ещё во времена уе3.
А вот у меня пекарня не тянет графонистые игры, приходится играть во всякое старье 10-летней давности...
>>2526952Освещение хуета.
>>2526965а как понять хуета освещение или не хуета? Как по мне то выглядит довольно реалистично.
>>2526965Даже яндекс от ирл отличить не может, но эксперту с двачей надо выебнуться.
>>2526952Ну ничего, лет через 10 поиграешь во что нибудь из 2017.
>>2526952>старье 10-летней давности>выглядит лучше половины того, что выходит в 2к17ом
>>2526952Игра одной технологии (преломление света растительностью). Там грамотно просчитываются тени отбрасываемые листьями, накладываются друг на друга становясь гуще и т.д. В остальном игра выглядит устаревшей, очень не хватает тесселяции. Вот песок на пляже, кору деревьев, камни можно сделать объёмным, без серьёзных затрат производительности, но картинка будет уже совсем другого уровня. Дымка, частицы и прочее, что сейчас в каждой первой ААА игре обязательно, всего этого и многих других мелочей нет в крайзисе. В основном это технологии пришедшие в геймдев с DirectX 11, но для 9 версии игра выглядит достойно.
>>2527004> Игра одной технологии (преломление света растительностью).Шейдерная наебка берущая информацию из Z-буфера, которую нвидиа показывала за 3 года до выхода крунзенса.
>>2527011Да не многие фичи пошли дальше технодемок, так что в любом случае можно похвалить.
>>2527011И какая разница наёбка или нет, если оно выполняет задачу? Про тесселяцию почему тогда не сказал? Там ведь тоже наёбка, из плоских текстур выдавливать псевдообъёмные полигоны. Выглядит же как надо, ну и хорошо.
>>2527026Вот только это нихуя не задача тесселяции, всякие маппинги для этого, при этом меньше отжирают ресурсов. Но тесселяция уже засела, а в софтдеве если что-то засело, то хуй выковыряешь.
>>2527026> из плоских текстур выдавливать псевдообъёмные полигоныТы с паралакс маппингом путаешь, это наебка да.
>>2527004>Дымка, что сейчас в каждой первой ААА игре обязательно
>>2526967Там блумом все залито. Даже глобального затемнения нету.>>2526978> яндексПошел нахуй, пидор.
>>2527034Я так и знал что параллакс. Извинити, в терминах не силён, но вы и так поняли что я имел ввиду. В той же жта5 сравните версию для пеки и пастгена. Следы на пляже, пальмы, декоративный гравий, газон, шерсть животных, колея от колёс на нетвёрдых поверхностях, некоторые неровности почвы, каменные и кирпичные части некоторых домов и так далее. На пс4, хуане и пк (при запуске под дх11) эти вещи имеют визуальный объём, а на пс3, х360, пк (дх10) отображаются ровные текстуры.
>>2527049Вот только глобальное затемнение впервые появилось именно в кризисе, ыкспертик. Если все не замазано черной хуетой, не значит, что его нет.
>>2527037Я про случаи где художественно обусловлено, а не потому что консоли не тянут, как в сайлент хилле первом было. Бутман, к примеру, бегаешь и дымок под ногами рассеивается.
>>2526994Как говно же выглядит, без шуток. Хотя детализация высокая вроде и текстуры нормальные. Почему так?
>>2527080А че не тянут то? Железо пс4 вроде посильнее компов запускавших крузек в 2к07. Как так то? И мы вроде про графон а не худ часть говорили.
>>2525066Как Тодду удалось выдавить такую картинку из движка Морровинда?
>>2527075Сапсибо крайтек за наше счастливое детство. Вместе с тем качество результирующего изображения у SSAO является худшим, чем в первоначальном Ambient occlusion, так как SSAO использует аппроксимирующие (приближающие) методики рендеринга.
>>2527105Ну вот скрин из хорайзона, мне кажется туманчик сделали, чтобы спрайтовые деревья без теней не бросались в глаза на том расстоянии где собственно туман. Те компы что крайзис запускали тянули его со скрипом в мультипликационном фпс, даже современная 1070 едва тянет в 1080p (пик). Что уж там говорить о консоли ценой в одну такую карту.
>>2527123И че? До этого в играх подобного не было вообще. А ссао в той же гта 5 используется.
>>2527152Это проц не тянет. Гп на 70 % загружен.
>>2527158Гп 104%, 70 это вентиляторы.
>>2527004Далеко не одной. На википедию зайди и почитай про особенности движка. Тесселяции не было, но был параллакс оклюжен маппинг, в результате чего рельеф (камни, неровности, следы от шин) выглядели вполне объемно. Дымка и частицы тоже были (на третьем скрине дымка, если че). Кроме этого - полностью динамическое освещение, мягкие тени, амбиент оклюжен (ssao - разработка крайтек), подповерхностное рассеивание, размытие движущихся объектов.
>>2527171А почему параллакс не используется на третьем скрине для песка? Он не только плоский (вопреки явно неоднородной текстуре), так ещё и без анизотропной фильтрации.
>>2527162>104%Нихерасе, крузис так грузит видеокарты, что им приходится выдавать больше фпс, чем они могут.
>>2527153Все верно, крайтек первыми засунули ссао в игру, то что эта игра со включенным ссао начала работать только к 2010 их мало интересовало. Если открыть в гугле интернеты за 2004-2005 год, то увидишь, что каждая вторая контора копала в сторону АО, уже тогда в документациях можно найти и HBAO который внедрили в 2014(?) и VXAO который внедряет нвидиа сейчас. То что крайтек засунули фишку из 3Дмакс в игровой движок не делает их ахуенно прорывными программистами.
>>2527083Крунзесодети совсем ебанулись.
Ребят, как вам эта картинка? https://www.youtube.com/watch?v=aZqH11eKp44 Парень ковыряет файл погоды, вроде не должно так нагружать компьютер как ENB пресеты, да и не нужны они особо в игре которая из коробки имеет современные эффекты и освещение. Мне кажется енб был актуален для игр на дх9. Хотя naturalvision (на оппике) выглядит неплохо. Интересует ваше мнение.
>>2527195Фошисты прямо по среди боя зигу бросают, больные ублюдки!
>>2526659Before - лучше.
>>2527186Шутишь всё? Это буст частоты происходит, по чипу вон 2ггц, память 9ггц. Видюшка напряглась, чтобы минимизировать просадку фпс.
>>2527153Хуй через плече. В гта НВАО.
>>2527196Это ты ебанулся, мань, везде носиться с этим дерьмищем. Прекрасный пример того, текстурки и полигончики графона не делают. А персонажи там выглядят вообще на уровне 2010 года.
>>2527209Нет, лол.
>>2527189>То что крайтек засунули фишку из 3Дмакс в игровой движок не делает их ахуенно прорывными программистамиВообще-то делает. Если завтра появится игра, которая на обычном железе будет работать с рейтрейсингом в фуллХД, она не будет прорывной чтоли?То что SSAO настолько говно что его не стоило внедрять в принципе - это уже другой вопрос.
>>2527216> на обычном железе будет работатьНу если будет работать, крайтеко-говно-то не работало.
>>2527213Выглядит лучше крунзеса как минимум.
>>2527216Юбисофт вон внедрила неписей которые не исчезают за поворотом, а их обвиняют в том, что они денувой процы сжигают, лол.
>>2527189Копали, да не докопались. Как в той пасте про колумба с яйцом. Хватит хуйню нести, петушара. Какая еще фишка? Ссао - их собственная разработка, и в играх до появления hbao использовалась только она. И доступна она была на просто хай настройках.
>>2527227Только если в плане детализации.
>>2527224На 8800 gtx в 768р вполне можно было поиграть.
>>2527189Ну даже в 2010 лучших игр по графике не было.
>>2527236> Копали, да не докопались.Потому что оно не работало, ты это можешь понять? Видеокарты 2011 года рекламировали с претензией на то, что наконец-то можно поиграть в крузис на максималочках в 30 фпс, ЗОДУМОЙСЯ.
>>2527239Да в любом. Там ничего кроме фирменного пейзажа с горой из самого начала и нет. Генератором нахуярили коридоры из джунглей без какой-либо художественной составляющей.
>>2527179Потому что отсутствие фильтрации - недостаток движка. Из-за этого рельеф кажется плоским. Но на песке параллакс все равно мало заметен. Он больше на камни влиял.
>>2527236> Какая еще фишка?Вот эта.https://ru.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion
>>2527256О, ебать, типичная мантра. Это в твоей параше нет намека на художественную составляющую, иначе бы она не выглядела, как старое говно. Хотя, скорее всего, причина в убогом освещении. Как можно было юбикам так обосраться, у них же всегда было топовое освещение?
>>2527152>>2527162Упитанно, мой консольный друг.
>>2527254И че? Требования вполне себе оправданы.
>>2527214В гта 5 есть и ссао и хбао и приблуда от АМД. В оригинальной на пс3 только ссао простенькое.
>>2527280Да какая мантра, шизик? Ты в игру-то поиграй сперва. Или ты как типичный фанат кризиса отказался от апгрейда пека потому что раньше было лучше?Даже, блядь, третий фаркрай выглядел интереснее, игрался бодрее, да и вообще может считаться за нормальную игру в отличие от поебени крайтек. Они не могут в игры, они не могут в дезигн, поэтому они сейчас никому не нужны и на параше и клепают индиговно для гринлайта, лол.
>>2527268Ты же всерьез не понимаешь разницы между реалтайм и оффлайн рендерингом? Между гипотетической матмоделью и реальной реализацией?
>>2527083Неприятный пост-процессинг с убитым контрастом и холодными цветами. Движок технологичный, масштаб, все есть, но уебищные дизайнерские решения в виде пост-обработки все портят.
>>2527302> Неприятный пост-процессинг с убитым контрастом и холодными цветами.Да это он там говном решейдным обмазал зачем-то.
>>2527287>консольныйЗдесь ты совсем мимо.Сперва сам попробуй включить индикацию загрузки компонентов видеокарты в риватюнере, увидишь какие показатели в каком порядке идут. Сперва общая загрузка чипа, потом вентиляторы, контроллер памяти, шейдерный модуль и т.д.
>>2527290Да нет там этого, наркоман. Ты с мягкими тенями настройку не путай.
>>2527294
>>2527307Их можно расставлять в любом порядке.
>>2527291>даже, блядь, третий фаркрай выглядел интереснее Ну все ебать, это клиника. В фар крае все деревья и пальмы сука одинаковые. Они именно что под копирку сделаны, в отличие от фотореалистичных джунглей крайзиса. >>2526952 А вода вообще позорной была (хуже, чем в халф лайфе 2). Ну и тени тоже были дерьмовые.
>>2527351Да уж, кризис отсосал только что.https://www.youtube.com/watch?v=plbfhgAYcVU
>>2527291>может считаться за нормальную игруТипичный фанат юбикала. Еще и гост рекон жрет, который все нормальные люди обосрали.
>>2527367Ну заебись теперь, раз в крузисе пять видов пальм разной высоты, то игровой мир там стал разнообразнее и одинаковые сараи пропали сделав каждый кусочек острова охуенно уникальным.
>>2526994Ты, вероятно, постил свои скрины с таким расчётом, что их превосходство самоочевидно, но ирония в том, что это не так. Крузису, конечно, не помешала бы инъекция нескольких современных технологий, но его джунгли тем не менее выглядят реалистично, тогда как юбисофтовские выглядят игрушечными с травой-вермишелью.
>>2527392> но его джунгли тем не менее выглядят реалистичноИ каждое деревце уникально, да.
>>2527445>>2527446Найс графон, одобряю.
>>2527448Этот пистолет из резины.
>>2527464Ну так он курицами стреляет.
>>2527464Напоминает уебищное оружие из фоллаут 3.
>>2527470А курицы разные? Каждая обладает особенным характером?
>>2527474А то!
>>2527199Он охуенен чуть более, чем полностью. То что он сделал для вотч доге и 4ой гта- это просто невероятно. Так и не прошел пятую, все еще жду его мод, хотя и последний Natural Vision вполне неплох.https://www.youtube.com/watch?v=sctUtDoFLmshttps://www.youtube.com/watch?v=K9m82VfXYfAhttps://www.youtube.com/watch?v=Q8IOcwMeJ0Uhttps://www.youtube.com/watch?v=p0JzVd14ozk&t=284s
>>2527490>То что он сделал для вотч доге Просто включил перманентом дождь, даже в солнечную погоду. > 4ой гтаГораздо лучше ребята делали. https://youtu.be/FGuyZIaNEagА вот с 5 да, отлично выглядит и никто со своим васяноговном даже близко к этому не подошел. Жаль автор Айси забил хуй и ушёл в нвидию рейтрейсинг пердолить.
>>2527199>ENB пресетыENB не был доделан, он ничего не добавляет, кроме фиксов АА и изменения некоторых параметров, вроде яркости фонариков в лодах. А вот ришейдов пихают с уебищной гаммой, цветокоррекцией и ссао дохуя. Удивляет еще никчемность васянов, которые все изменения, который можно было бы засунуть в таблицу ЛЮТ без изменений ФПС, пихают в виде доп.шейдеров и сажают фпс на треть дай бог.
>>2524528> борда на дваче никакого отношения к двачу не имеет
>>2527508>Просто включил перманентом дождь, даже в солнечную погоду.Ты идиот или просто пиздобол?!>Гораздо лучше ребята делали.Во-первых, не сделали, продемонстрированная в видео версия до сих пор не доступна для скачивания, во-вторых, выглядит зачастую менее реалистично, чем аналогичное у Vosswar'a (хотя - да, у того больше пасмурной погоды) и в третьих, ты - пидор.
>>2527529> Ты идиот или просто пиздобол?!Так ты запусти эту парашу и посмотри сам. >не сделали, продемонстрированная в видео версия до сих пор не доступнаСделали. Просто он никому не дал ее и не стал выкладывать послав всех нахуй. >не доступна Ну, я должен был догадаться с кем веду диалог по блекфаиру для крузиса.
>>2527539>Сделали. Просто он никому не дал ее и не стал выкладыватьПонятно, идиот.
>>2527541То есть все к чему у тебя нет доступа не существует?
>>2527543Так и быть объясню в чем прикол: у этого айсенхансера в видео банально разные настройки енб для разных типов погоды и времени суток, естественно сделать единый конфиг который бы передавал такую же реалистичность для всех типов у него не получилось, вот он и изобразил сценку "у миня все получилось, но я прост вам не дам, сасайте лалки!"
>>2527307Я назвал тебя консольным потому что ты вообще не понимаешь как паскаль в играх работает, и скидываешь какой то вырезанный кадр с микропросадкой, в то время как в остальных кадрах минимальный фпс ~66, при том что карта не на 100% работает.
>>2527199Годно.
>>2527526Но ведь он прав. Ты просто не знаешь матчасть.
>>2527351Там запеченный AO, не реалтаймовый.
>>2527557>так и быть объясню Так и быть пиздану хуйню не зная ситуации, пофиксил. Вообще там целая история с большим срачем была после выхода третьей версии его мода с пидорасом воронцовым. После чего он выкатил этот ролик, громко хлопнул дверью перед орущими школьками и съебал пилить brigade engine, а там уже на горизонте появилась нвидиа и жизнь у парня удалась. Не так давно он писал простыню в лицокниге по поводу 4, поэтому может и сделает что-то глобальнее енба для этой игры когда-нибудь никогда.
>>2527580Когда твоя тян говорит, что останется ночевать у подруги ты тоже ей веришь?
>>2527589Не тебе-то само собой виднее что и как там сделано, куколд проецирующий.
>>2527596Сычушка, чтоб ты знал: люди часто используют этот трюк, в попытке сохранить хорошую мину при плохой игре. И ты либо слишком доверчивый, либо просто даун. Но я больше склоняюсь к последнему.
>>2527619А потом такие обиженки как ты приписывают его всем подряд в любой ситуации. Знаем, поэтому свои фобии уже не первую, лол можешь не перечислять. А кредит доверия к человеку запилившему бригад у меня выше, чем к травмированному любителю блекфаир мода.
>>2527644>А потом такие обиженки как ты приписывают его всем подряд в любой ситуации. Знаем, поэтому свои фобии уже не первую, лол можешь не перечислять. Эти маняпроекции обиженного жизнью омежки.
>>2527661>люди часто используют этот трюк, в попытке сохранить хорошую мину при плохой игре>Когда твоя тян говорит, что останется ночевать у подруги ты тоже ей веришь? >маняпроекцииСамостоятельно в предмет разговора включил свои больные ассоциации, а проекции теперь у меня, лол. Вижу тебя больно задевает эта тема. Это, конечно, нерилейтед, но если все настолько плохо, можешь хотя бы тут себе поддержку получить, лол.
>>2527714Вопрос был к месту чтобы уточнить степень твоей беззаговорочной доверчивости, потому как вместо очевидных для разумного человека вещей, ты приводишь в доказательство какие то скандалы, интриги расследования. И при чем тут куколдство в которое тебя понесло я вообще не понимаю?! Может это все-таки тебе помощь требуется?>Это, конечно, нерилейтедКак и все твои посты, т.к. речь идет о графике в компьютерных играх, а не о видосиках на ютюбе, чью достоверность нет возможности проверить. Хотя что с тебя взять, типикал двощер, который найдя слово за которое можно зацепиться тут же уводит диалог в сторонее русло, чтобы хоть как то выкрутиться из ситуации в которой он явно обосрался.
>>2527714> >люди часто используют этот трюк, в попытке сохранить хорошую мину при плохой игре> >Когда твоя тян говорит, что останется
>>2527756> >люди часто используют этот трюк, в попытке сохранить хорошую мину при плохой игре> >Когда твоя тян говорит, что останется> Хотя что с тебя взять, типикал двощер, который найдя слово за которое можно зацепиться тут же уводит диалог в сторонее русло, чтобы хоть как то Проиграл, ты ж сам под себя срешь. > графике в компьютерных играх, а не о видосиках на ютюбеНу вот значит говори о графике в играх, а не о черрипикинге с роликами в удобную погоду которые ты сюда первым принёс. Ведь в динамике все твои васяномоды выглядят как говно.
>>2527780Речь шла о >>2527557>в видео банально разные настройки енб для разных типов погоды и времени суток, естественно сделать единый конфиг который бы передавал такую же реалистичность для всех типов у него не получилось, вот он и изобразил сценку "у миня все получилось, но я прост вам не дам, сасайте лалки!"А твоя нездоровая фиксация на тян, остающейся у подруги вызывает вопросы.>Ну вот значит говори о графике в играх, а не о черрипикинге с роликами в удобную погоду которые ты сюда первым принёс. Ведь в динамике все твои васяномоды выглядят как говно.Авторитетное мнение дрочащего на видосик айсенхансера, где мало того что такой же черрипикинг, так еще и нет возможности скачать или как либо проверить, что данный мод вообще в природе существует. Можешь дальше вилять жопой в попытке хоть как то выкрутиться, но я лично не вижу смысла далее продолжать с тобой диалог.>>2527776И не нервничайк. Так руки дрожат, что пальцы по кнопкам не попадают?! Видимо и вправду тебе помощь нужна.
>>2527801фиксация не может быть нездоровой. чтоб ты сдох
Хороший PBR в игре, да и графон в целом нетребовательный и хорошо оптимизированный. Наверно из-за малых машстабов.
>>2527865>оптимизированный>кушает 10 гб врам и рам :)))
>>2527867Ну да, он использует все доступные ресурсы. Какая мне хуй разница, если у меня железные 60 фпс на 1060? Охуенная оптимизация в фоллауте 4, где использование видео 60%, простой процессора и железные 30 с тенями на высоких? Или в Ивил визин 2, где использование видеокарты тоже буквально заморожено в 80% и фпс не выше 40 при любых настройках?
>>2527864
>>2527865>а и графон в целом нетребовательныйДавай начнем с того, что при отключении кучи параметров размытия графон превращается в говно. И продолжим с того что это говно который год подряд жрет по 10 гб и врама и оперативки, при учете что это сранные коридоры с нулевой разрушаемостью.
>>2527801> Авторитетное мнение дрочащего на видосик айсенхансера, где мало того что такой же черрипикинг, так еще и нет возможности скачать или как либо проверить, что данный мод вообще в природе существует. Ну я даже не знаю. Поставь васянство воссвара, поставь айси и сравни. Ничего лучше этого конфига нет и не будет, остальное настолько вырвиглазное говно, что блевать тянет в любое время суток и погоду кроме пасмурного дня. Исходя из этого, я таки останусь полагать, что никаких склеек разных конфигов в этом ролике нет. Этого ты никак не опровергнешь, увы. > Можешь дальше вилять жопой в попытке хоть как то выкрутиться, но я лично не вижу смысла далее продолжать с тобой диалог.Да сливайся сколько влезет, ток ещё каких фобий не выдай невзначай. > >>2527776 YOU> Так руки дрожат,> И не нервничайк.Лол. Да нет, просто у иос клиент не особо удобный.
>>2527889>И продолжим с того что это говно который год подряд жрет по 10 гб и врама и оперативки, при учете что это сранные коридоры с нулевой разрушаемостью.Я еще раз повторяю, что мне вообще без разницы сколько он там жрет, если у меня есть 60 фпс. Пусть жрет столько, сколько дает моя система и выдает нужный уровень производительности. Может сожрать все мои 16 гигов, нагрузить цпу, пусть жрет, я же не рендерю на заднем плане в вирее.
>>2527893У воссвара васянство а у айси нет? Это потому что он на нвидию сейчас работает?
>>2527900Это потому что у воссвара конфиг 4 и вочдоге выглядит как говно. Можешь сам все проверить.
>>2527893Поставил, сравнил. У воссвара графон намного приятнее, фотореалистичнее и ближе к оригинальной атмосфере. https://www.youtube.com/watch?v=1o-ojTM6tCE У айси какое то расцветасто-пересвеченое васянство. https://www.youtube.com/watch?v=SQQErh_X4Fc
>>2527865Графон уровня адвенсед варфере, а он выдает на 1060 в 4К 60 фпс.
>>2527865> выглядит как метро редукс> жрёт как два BF1Оптимизировали.
>>2527909>Поставил, сравнилСкачай гташечку, не ленись.
>>2527865> и графон в целом нетребовательный и хорошо оптимизированныйХороший и оптимизированный графон в батлфронте, а это говно у меня 9гб видеопамяти сжирает с нихуя. >>2527909>GTA IV + Natural & Realistic ENB - "Number One"Пиздатые там чёрные дыры вместо теней под машинами, однако.
>>2527944>тукейсевантин>ставить гташчеку
>>2527954Классный спрайтовый огонь, как в крузисе, хорошо зделоли.
>>2527944
>>2527961Всё в угоду олдэфагам, сразу вспоминаешь детство с ультрареалистичным крузисом, сейчас такого не делают.
>>2527954>Пиздатые там чёрные дыры вместо теней под машинами, однако.Ага, как в реале.
>>2527969Ага
>>2527969>>2527971Обмазал решейдом. Теперь точно каквриале.
>>2527967>и постит спрайтовый огонь
>>2527974Аберрацию забыл. НИРИАЛИСТИЧНА.
>>2527978Ну ладн, в крузисе лудше было.>>2527979Её вроде как редко пихают в пресеты, в основном въёбывают контраст с шарпнингом и типа графон.
>>2527961Не, крузису до этого некстгена очень далеко.
>>2527490Он без объяснения причин удалил видео с солнечной погодой, он там ещё на оранжевом вертолёте летал. Интересно, почему?
>>2528286>Richard Burns R[...].pngА я чуть не повелся.
>>2528358Не понял, шо?
>>2528286Блядь, этот максимум дешевый блюр в ВотчДогсах, пизда.
>>2527865в четвёртую просто влюбился>>2528286а здесь на четвёртой щель вместо изображения
>>2526967Ну вот сравни свое говно 10-летней давности и игры с нормальным глобальным освещением.
>>2528403господи, что за мутант на первом пике?
>>2528395>щель вместо изображенияПо высоте как обычный монитор, а в ширину больше. Это если ты на своём фулашди окно так сплющишь — будет щель, а тут наоборот расширение обзора.
картинки не для телефона
>>2527865Убогий овершарп как во втором ведьмаке, просто блюю от такой постобработки.
>>2528415Фууууу ну и щель вместо изображения, как так играть можно?!?! Вот я на своём 4:3 мониторе как царь всё вижу! >>2528395 кун.
>>2528403Что за мультяшное говно?
>>2528415При высоком разрешении всё больше заметна плохая детализация и лоды в 50 метрах от игрока. Помимо 4х-кратного увеличения разрешения (от 1080р), надо ещё и детализацию поднимать, иначе общее качество графики пострадает, вместо ожидаемого улучшения.
>>2528433Если смотреть скриншоты в их нативном разрешении, а не через фхд-лупу, то выглядит отлично.
>>2528448Твоё утверждение нелогично. С бОльшим разрешением ты наоборот должен лучше видеть все недостатки графики без всякой лупы. Мне и на весь экран эти скрины открывать не надо, чтобы найти за что глазу зацепиться, а если на свои 2 монитора растягиваю, то недостатки становятся ещё более заметны.Вот ты смотришь камрип игры престолов и всё заебись (кроме шакальства), а скачай по меньшей мере 1080р и уже видно где на зелёный экран задник наклеили, корявость компьютерных эффектов и прочее. Удалось разъяснить?
>>2528403Но на твоих скринах нет глобального освещения, сори.https://3dpapa.ru/global-illumination/http://www.makinggames.biz/feature/which-global-illumination-technique-is-best-for-your-game,9520.html
>>2528478Сосируй https://www.youtube.com/watch?v=91MXXTalMjshttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-uncharted-4-thiefs-end-tech-analysis
>>2528459> Удалось разъяснить?У меня практический опыт, а у тебя теоретический, удалось разъяснить?
>>2528500>у тебя теоретическийХочешь сказать, я не играл на 2160р мониторе? В том-то и дело, что играл. Я вот только не понимаю, ты и правда веришь, что в снятом на камеру мобильника из нулевых видео, прыщи будут более заметны, чем на современной кинокамере? Вот ты и попался со своим теоретическим опытом, включил DSR вот тебе и красиво, сказочник.
>>2528478>Но на твоих скринах нет глобального освещенияСлепой что ли?
>>2528415Вот почему вечно в отсосине ты живёшь в ту эпоху, но все здания побитые как в наше время? Словно в руинах живут.
>>2528530Потому, что они были построены за 2000 лет до событий игры.
>>2528416>овершарп Значение знаешь? Овершарп это когда радиоактивные ореолы видны уже. Что-то не вижу такого на картинке анона, шарп там нормальный. Но проблема в том, что с дизерингом и многими другими упрощёнными техниками рендеринга в играх он несовместим, получается сильный алиасинг и песок в глазах, вот и кажется что перешарпано.
>>2528537Хотя стоп, я думал ты на другое отвечал, в глаза ебусь. В колде реально немного перешарпано.
>>2528381Да в /racing/ в vg как-то рекламировали это поделие как самый пиздатый чудо-симулятор, и я чуть не повелся.
>>2527445пошто животину мучаешь
>>2528433При высоком разрешении повышается детализация шейдеров и сглаживание. И все. Ты какой-то ретроград.
>>2527037>туман и прямое солнце одновременноКакая это планета?
>>2528523> Хочешь сказать, я не играл на 2160р мониторе? В том-то и дело, что играл.> включил DSRПодлавливал меня, но подловил себя.
>>2528530Потому что ты живешь в пидорахии. Тут всегда будут здания побиты словно мы в древнем египте живем.
>>2528537Овер шарп. Ну ты в любом случае понял, что я имел ввиду, забыл уже как в этой игре пункт в настройках назывался, ибо прошёл и удалил. Вот тебе скрин ведьмака 2, тут аж глаза выедает, может оно и нормально при игре в разрешении 800х600. Слава богу, в конфигах отключается. В третьей часть в меню пункт сделали, но там если на макс выставить, всё равно не так убого. Повышенная резкость называется.
>>2526952Хуита по сравнению с лесом Kingdom Come.
>>2527206В шары ебёшься.
>>2526699>>2526892Как минимум освещение улучшили, вы ебетесь в глазницы чтоле?
>>2525177Не обязательно.
>>2528558При высоком разрешении повышается разрешение блять. И в тех же сценах которые нормально выглядели на 1280х1024 ты видишь хреновые модели и текстуры (особенно вдали).>>2528565Он знает про геев, значит сам гей. С такой логикой тебе только в академики.>>2528550Не чудо-симулятор, конечно, но в сеттинге ралли лучше гоночек не вышло. То что сейчас выходит под названием дёрта и wrc — кривые деревянные нфс в декорациях российских федеральных трасс.
От терь заебись.
>>2528593>При высоком разрешении повышается разрешение блять.Ты отрицаешь, что детализация шейдеров улучшается с повышением разрешения?
>>2528593>Не чудо-симулятор, конечно, но в сеттинге ралли лучше гоночек не вышло. То что сейчас выходит под названием дёрта и wrc — кривые деревянные нфс в декорациях российских федеральных трасс. Блядь, и ты туда же. Нет-нет-нет, не поведусь. Троношизик переобулся, что ли?
>>2528674Чет в голос с этого копротивленца.
>>2528657Красота-то какая, ляпота! Графен всё тот же, но теперь как не напрягай глаз ты не увидишь всего пиздеца, хотя пластиковые игры юбиков даже на этом разрешении ужасны.>>2528667Я не совсем понимаю о чём ты, речь шла про модели и текстуры. Разрабы привыкли к условным 1080р и оптимизируют игры, чтобы для этого разрешения было не сильно заметно ухудшение моделей и текстур на расстоянии. А теперь у каждого второго 2160р и стандарты оптимизации должны измениться, чего пока не происходит. Вблизи и на крупных объектах разницы разумеется не будет, а вот на удалении теперь можно разглядеть косяки. Ты говоришь косяки не видны, это наводит на мысли, что 4к ты пробовал только через DSR, в таком состоянии оно разумеется кроме лесенок ничего не поменяет. покормил
>>2528657Выглядит фотореалистично. В скринотредах постоянно встречаются долбаебы, которые свои 16:9 скрины в пейнте обрезают. Тоже наверное для фотореализма.
>>2528570>Kingdom ComeУровень обливиона примерно (может чуть получше)
>>2528731Вот ещё один ебущийся в шары. Алсо, в лес зайди.
>>2528715Но пой пука не тянет дср (((
Пиздато. Сейчас этот шизик сделает вывод, что никакое высокое разрешиюение не нужно и лучше его протухшего фхд ничего не бывает.
>>2528657>>2528752Что и требовалось доказать, повышение разрешения делает только хуже.
>>2528757Угадать было несложно, лол.
>>2528763Но этого не видно без увеличения, ни на моем мониторе, ни на 65" 4к тв если к нему совсем вплотную не подсеть. У тебя просто нинужнасиндром. Объективная реальность нынче такова, что из-за высокой детализации и количества объектов, все современные игры выглядят отвратно на разрешении ниже 1440р. мимо
>>2528752>>2528757Уровень ps1 достигнут.
>>2528773> высокой детализации> количества объектов> современные игры
>>2528776Ну купи правильные девайсы, сразу графон в играх появится, лол.
>>2528778> купи правильные девайсы> графон в играх появитсяКонсоль и диван, чтобы играть, подальше отсев?
>>2528783Можешь и консоль, в экзах тоже графон там есть. А так хотя бы тишечку и современный монитор/телевизор с HDR
>>2528657ты обрезал. квадрат - это когда добавляют снизу
>>2528795Это спор о терминах, всё зависит от фова.
>>2528795Проиграл с дауна.
>>2528752Я не говорю что не нужно высокое разрешение и не отрицаю прогресс, я говорю, что разрабы не успели пока повысить детализацию удалённых объектов настолько же, насколько повысилось разрешение. Если тебе не виден тот 10 полигональный памятник, что скинул анон, задумайся, надо ли тебе вообще 4к? Оно для того и надо, чтобы дать больше визуальной информации. Если тебе до этого дела нет, зачем тогда перекатывался с лоуреза? Что-то не вяжется в твоей истории.
>>2528798неужели адекват?
>>2528795Гляди, тут тоже обрезал!
>>2528801>разрабы не успели пока повысить детализацию удалённых объектов настолько же, насколько повысилось разрешениеТы понимаешь хоть, что алгоритм лода часто зависит от абсолютного размера проекции объекта в пикселях, аутист? Если в игре плохие лоды, ей уже нихуя не поможет. Если в игре лоды хорошо сделаны, то на 4К она начнёт рисовать более далёкие объекты детализированными, особенно по кустикам всяким заметно чаще всего. Отсюда и нагрузка на видеокарту (а не только от увеличенного в 4 раза кол-ва пикселей). Поэтому даже DSR на фуллхд может выглядеть лучше.
Теперь это ЩЕЛЕТРЕД!
>>2528801В твоей истории ничего не вяжется, лоурезная ты долбоебина. Хайрез не призван для крайней степени детализации воооон того памятника, который на таком расстоянии ничем более простого лода не является. Он нужен, внезапно, для большего количества пикселей, что позволяет играм с высокой детализацией и геометрией выглядеть такими какие они есть, а не мыльным говном в перемешку с лесенками.
>>2528811Я о чём затираю целый день блять. Ваших ассасинов клепают под консольные 900р или сколько там на пс4про, вот и лоды соответствующие 2006 году.
>>2528819Их клепают уже под консольные 1440р. Даже они уже тебя обошли, инвалид ты эдакий лол.
>>2528807> 1 скринВыключи ты DOF блядь!
Щель под квадрат, чтобы все были довольны.
>>2528824но если не замыливать, го графон - говно жеж динахуй
>>2528832Лучше играть за близорукого уебана...
>>2528825Хайрез-анон, который подальше отсел. Это как на гоночном болиде в пробках стоять.
>>2528834Ты и правда настолько дебил? С людьми давно общался лицом к лицу?
>>2528835Жаль что ты этот самый болид видишь только на своём дневнике.
>>2528824
>>2528837DSR в узеньком окне это всё, на что ты способен?
>>2528841Я-то способен и на нативные 4к и на кастомрезолюшн любых форматов благодаря диагонали. А ты за своим дневником следи, главное чтоб плохих оценок не было и мантра не дала сбой рано или поздно.
после ультравайд на 16:9 уже невозможно смотреть..
>>2528836>>2528838Блядь вы реально дауны? Такой эффект ирл появляется только если на стержень карандаша будешь смотреть пристально, а не на лицо человека бля!
>>2528838игры симулируют кинокамеру, а не человеческий глаз, петуч.
>>2528824В катсценах качественный доф/боке абсолютно к месту, т.к. нет управления и режиссер может акцентировать внимание на чем-либо. Доф не катит лишь в самой игре, т.к. игра не может угадать куда ты смотришь и на чем надо заострить внимание.
>>2528846>Только пристальноУ нас тут сверхчеловек, всем на Криптон.
>>2528845Но ведь можно сделать нормальной fov и на 16:9и обмазываться распидорашенной перспективой
Палю годноту быдлу.
>>2528846Бокешечка это выразительное средство в фотографии и кино, алё. Любой фотопортрет или клоузап сцену глянь.
>>2528843Дешёвые понты от подпиваса, для которого крутость экрана определяется его диагональю.
>>2528853появится эффект рыбьего глаза - искажения по краям
>>2528845Я не могу в плоские ультравайды, искажения по бокам неестественные.
>>2528860потому минимум от 34" изогнутый монитор нужен, для хорошего погружения в игры.
>>2528855> в фотографии и киноПричем тут игры от первого лица, это как бы из глаз героя, а не с камеры блядь, в фотографиях и фильмах это приемлемо, но не в играх, везде выключаю ебаный доф и моушн блюр, хотя не спорю может кому и нравится смотреть на мыло, а меня мутить начинает...
>>2528858Для 90% игр это решающий фактор, для киберкокеток разер телефон выпускает 120Гц.
>>2528865>Причем тут игры от первого лицаПри том, что читай это >>2528850
Когда там уже появятся ультравайд 4к 240гц блять? заебало на 800х600 75гц сидеть! правда моя гтх 8800 наверное будет плохо тянуть
>>2528850Пусть режисер идёт нахуй, хочу в катсцене смотреть на говно, что на земле валяется.
>>2528868Нравится приёмы из фильмов в играх, а потом начинают жаловаться кинцооооооо, ряяяяяяяяя, игорь нет, геймплея нет!И да в катсценах в играх доф нужен чтоб срамоту замазать, вроде текстурок 20х20 в одном метре, а не сфокусировать внимание
>>2528858Диагональю, разрешением, а сейчас ещё и HDR обязателен. Твоё говно с 1080р ещё с 2014 неликвид.
4к имеет смысл только на нищих мониках <25дюймовЕсли моник больше (а нормальный моник обычно больше) то уже видны лесенки
>>2528865
>>2528773Опять этот промытый со своим 4к и технологиями "подальше отсесть".
>>2528892мммммм, губки так и манятй
>>2528898На фуллхд отсиживаться нужно либо ещё дальше, либо вырвать себе глаза дабы развидеть весь пиздец.
>>2528880>И да в катсценах в играх доф нужен чтоб срамоту замазать, вроде текстурок 20х20 в одном метре, а не сфокусировать внимание И затем, и за этим.
>>2528917
>>2528880Не-интерактивная катсцена это и есть фильм по сути. Так что либо ты против катсцен вообще (мне это тоже не нравится вообще-то), либо доф в них уместен.
даже видеоролики в 21 на 9
>>2528795>это когда добавляют снизуПиздец тут познания соотношения сторон.
>>2528885> HDR Это когда ты не видишь разницу между тёмным и говном?
>>2528885Сидит со своими 60 гц и отсаживается подальше от 4к монитора, потому что игры не приспособились. Ну ты умён не по годам! Мне такое не надо, пока сижу на своих 240 герцовиках, вот поступят в продажу 4к 240гц, тогда задумаюсь, тем более суперкампутер нужен, чтобы выжать даже жалкие 60 фпс в 4к (а потом всё равно придётся с закрытыми глазами играть из-за лодов нарисованных под 240р.
>>2528964>отсаживается подальше от 4к монитораЭто с чего ты взял? Монитор 27", как и любой другой. Эт при игре перед тв нужно подальше отсаживаться, он слишком здоровый и полноценный охват всей диагонали примерно с двух метров и осуществляется.>пока сижу на своих 240 герцовиках Вот мнение киберкотлетного вырожденца ещё в графонотредах не спрашивали.
>>2528954Найс в пэйнте обрезал.
>>2528982>пэйнте обрезалА после пэинта карту игры в фотошопе подрисовал!
>>2528982Лол, щас представил что будет, если 21:9 монитор вертикально поставить и так играть. Жопка Геральта во весь экран, ммм.
>>2528988И по центру.
>>2528984И че? Слева скрин обрезаешь просто, и все.
4k опущи, вот когда таким обзаведётесь, но чтобы минимальный играбельный фпс выдавало (240), тогда можете квакать, что у вас игровой компуктер. А пока слайды смотрите с отвратным графеном, да ещё и отсев подальше — пасть не разевать! https://www.youtube.com/watch?v=Toft6fMvByA
>>2528715>Я не совсем понимаю о чём ты, речь шла про модели и текстуры.А я тебе про шейдеры, блядь. Отражения, затенения - все это улучшается с увеличением разрешения и положительно влияет на качество картинки. И это, в отличие от лодов, с лупой разглядывать не надо.
>>2528988
>>2528846Не знаю, я смотрю на монитор, а стена в 20см от него уже размывается. Смотрю на окно, а изображение за ним размытое. Смотрю в окно, при этом размываются рамы и шторы. ХЗ, о чем ты.
>>2528871Когда в кино такой тренд завезут, тогда и в играх появится.
>>2529024ochen krasivo
>>2529023Ну ты это, к окулисту там сходил, не знаю...
>>2529032G O V N O E D
>>2528982Так бы сразу и написал, что любитель мужских жоп.
>>2528983если бы мне в 97 показали эти скрины и сказали что реальные игры, я бы с ума сошел.
>>2529038Играешь мужиком = смотришь на мужские жопы = пидор.Играешь бабой = ассоциируешь себя с бабой = пидор.Пора бы уже запомнить в 2017.
>>2529038>эти проекции педикаНу да, охуенная жопа в плаще.
>>2529024ЕБАНЫЕ ЩЕЛИ!
>>2529045Поверни свой агрегат, даун.
>>2528997>Слева скрин обрезаешь простоОхутьельные истории. Ну зайди в гташку, сделай скрин с любого места на своём квадрате, а я оттуда же сделаю свой.
>>2529047
>>2529034Ебать ты копротивленец. У меня отличное зрение. Ты понимаешь, что глаз - несовершенное по своей конструкции устройство? У тебя вообще нет возможности фокусироваться одновременно на двух точках.
>>2529051Хахахаха! Вся суть! Сосёшь! На 800х600(под которые игра и делается) квадратных сисек было бы незаметно.
>>2529042>этот бабах педика
>>2529059Обзмеился.
>>2529060Вот только на говномыльцо в играх это не похоже абстолютно. Мыльцо есть смысл делать, если катсцена от 3-го лица (тогда типа кинематографично)
>>2529063Отстань, противный, я не такой.
>>2529048>зайди в гташкуЯ че, ебан - эту хуйню скачивать? Но тебе все равно никого наебать не удалось.
>>2529080И поэтому ты выбрал вочкокс, единственную игру, где не работает соотношение сторон, хитер.
>>2529080>наебатьНаебать как?
>>2529084
>>2526659Качаю. Через ~час покажу разницу в графоне.
>>2529090>как?Хитро.
>>2529093Пофиксили мб? Раньше риале не работало 21:9, тупо обрезало.
>>2528997Умственная отсталось это не приговор. Чего же ты по левой стороне ничего не обрезал?
>>2529084>единственную игруВ большинстве игр так, кроме всякого пастгенного старья (типа гта 5).>не работаетОно наоборот правильно работает (как и должно быть)
>>2529109В каких, например?
>>2529106Ну как бы первый и второй скрин специально сделаны с чуть разных мест, и камера по разному повернута. Сделано специально для наебательства.
фростбайт крутой двиг
>>2529118>Сделано специально для наебательства.Полупрозрачная карта с положением персонажа на ней не дадут соврать, прекрати позориться.
Любому дегенерату очевидно, что поле зрения человека это квадрат, все что больше квадрата просто бесполезная маркетинговая наебка.
>>2529133Удваиваю. У меня 1 глаз и всё имено так. Двуглазые соснули.
>>2529133
>>2529112Например.
>>2529138хуя узкоглазик
>>2529122Я и говорю, мань, камера специально так повернута.
>>2529135Да хоть 8 глаз, поле зрения не скаллируется
>>2529133Покормил
>>2529061Да не, это здание в пределах 100 метров от камеры, тут лоды ещё не совсем кал, да и разрешение невелико. Но суть ты понял, молодец.
>>2529139Пиздец, вся моя жизнь — ложь.
>>2529109>В большинстве игр такЭкий манямир.
лоды - самая большая проблема движка ассасинов
>>2529144>камера специально так повернутаЧтоб сохранив FOV вместить большее количество информации в каждой из сторон? Ты в своём уме?
>>2529167Жта 4 запусти на 10 летнем железе, будет то же самое.
>>2529167У тебя на пике махровые минималки же.
>>2529166Это еще что за говно? В нее кто-то играет? Ну понятно, рукожопые разрабы-нищенки не смогли в нормальное соотношение сторон.
>>2529172>>2529173Принесите нормальные лоды.
>>2529173https://forums.ubi.com/showthread.php/949791-Level-Of-Detail-(LoD)-is-HORRENDOUS-NEEDS-TO-BE-FIXED!-Forums
еще во второй части обратил внимание на ужасные лоды
>>2529169Чтобы наоборот в квадратный скрин меньше информации влезло, кретин. Да и персонаж не статичный, видно, что на первом скрине он влево наклонился.
>>2529180>11-14-2014
>>2529177
>>2529190Как можно расположить камеру таким образом, чтобы в неё влезло большее количество инфы с двух сторон сохраняя положение пресонажа и FOV?
>>2529193Из отсосина. Они же говорят, что лоды хуевые из-за хуевого пк.
>>2529197>как бы первый и второй скрин специально сделаны с чуть разных мест, и камера по разному повернута
воксельные отражения скоро появятся, в отличии от SSR они отражают объекты которых даже нет в кадре
>>2529210Нахуй не надо, говно ебаное развод лохов
>>2529210> объекты которых даже нет в кадреЭто даже круче маркетингового высера в виде ЩЕЛЕЙ, которые тоже показывают лишнюю информацию невидимую глазу.
>>2529207Но они с одного и того же места, карта тебе подтверждает это.
>>2529216А вот нафига вверх смотреть? У современных игр же плоский, одноуровневый дизайн.
от света в юнити до сих пор шишка дымит
>>2529212https://youtu.be/arEfYGFzwIc?t=1136
>>2529220Вверху Господь, с ним постоянно нужно быть вконтакте, чмо ты невежественное.
Дякую тобі Боже, що я не квадрат.
ультравайд не режет снизу и сверху, а добавляет к тому что есть еще по бокам, если он правильно работает.
>>2529259>правильно работаетНигде, кроме твоего мянямирка.
>>2529249Сорта квадратов.
>>2529270есть софт и различные хаки для большинства игр неправильно поддерживающих 21:9 из коробки
>>2529275>на искажения похуй, зато не квадрат))))))))
>>2529275У тебя по краям всё распидорасило.
>>2529282изогнутый монитор решает эту проблему
>>2529285Ебало уже изогнул?
>>2529284квадрат пашол нахуй))
>>2529225Ого, местами почти как в анчартеде. Но сонсолька стоит 200$, в нормальной пекарне же столько одна оперативка стоит будет.
>>2529235Аллах сидит в Одноклассниках, кафир ты недоделанный.
>>2529290>местами почти как в анчартедеДля игры в опенворлде это очень даже хорошо.
вот как бы например пс4про правильно заставить выводить изображение на 21к9
>>2529295В целой одной игре?
>>2529290> почти как в анчартедеГлавное отсядь подальше. Так и от денди норм будет.
>>2529294Да я ничего против и не имею. Установил и даже играл в юнити, но дичайшая нудность и забагованность квестов просто убила все желание проходить игру. Походил по городу, посмотрел на красоту и удалил.
>>2529297>Главное отсядь подальше.Зойчем?
>>2529297ПС4 стоит дешевле офисной видеокарты. Не удивительно, что графон на ней будет местами слабее чем на топ пекарне за 1000$.
>>2529302чтоб графон с сосноли казался нормальным, очевидно
>>2529305>местами)))
>>2529312Собери пекарню за 14к и тогда ставь смайлики, если сможешь хотя бы крузис запустить на минималках.
>>2529305>графон на ней будет местами слабее чем на топ пекарне за 1000$Да и фпс раз в 5 ниже.
>>2529167У меня такого пиздеца не было, но я в патченную версию играл. Вот у знакомого с 4гб оперативки и gtx660 лоды были примерно такие.
>>2529301Будто кто-то иначе играл. Поглядел в 4к на эту хуйню, выключил.>>2529311>чтоб графон с сосноли казался нормальнымДа и не отсаживаясь норм.
>>2529331>не отсаживаясь нормДвачую.
>>2529343У тебя боевые и пережатые картинки непонятных источников второй вообще модель из мультиплеера, у меня ингейм с интерфейсом.
>>2529347>врёти)))
>>2529351Это ж ты отрицания включил, не я. У меня всё честно, даже фотомодика не включал.
было лучше
>>2529347>непонятных источников>ряя, говна в жопу залили!11
>>2529287Обосрался с первого пика.
>>2529290>местами почти как в анчартедеНужно только вспомнить включить фотомодик, и забыть факт, что юнити это опенворлд игра, и что она вышла в 2014ом.
>>2529472
>>2529474
>>2529476
>>2529476Сапиензу испортили, просто в цветастое говно превратили.
>>2529105так 21:9 и есть обрезка квадрата, щеледаун
>>2529139а ещё примеры есть?
>>2529508Проиграл с манямирка нищенки.
>>2529139Почему на втором пике видна каменная кладка справа, а на первом нет?
>>2529520чуть разные места. ты на видимость героини обрати внимание
>>2529524Камера под другим углом.
перекекиваемсяhttps://2ch.hk/v/res/2529552.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2529552.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2529552.html
>>2529536нет. количество видимого пространства у героини над головой. наклоном камеры такого не добьёшься, персонаж всегда по центру, да и видно, что ракурсы практически одинаковые
>>2529080какие-то моды?
>>2529558Ты рофлишь, блядь? Ракурс меняешь, камера отдаляется, персонаж отодвигается вперед.
>>2529554Ссылку на ОП-пост нового треда мог принести? Вроде, в прошлом треде уже говорили об этом.
>>2529554Вот так:>>2529552 (OP)
>>2529735вот же ссылки:>>2529554
>>2530261> .hkА .pm-господа?
>>2530273вручную переписать?
>>2528978Это Opethfeldt?
>>2527121модами
>>2530311Я же показал, как надо. >>2529739Ой, заебал, делай, как хочешь!
>>2531094надо просто цитату поста нового треда сделать?
>>2526693Объсните мне дураку суть этих картинок с ведьмаком. Просто недавно перекатился с пентиума 4 на PS4