Take-Two решила добавлять микротранзакции и сервисные элементы во все свои новые игрыКомпания Take-Two приняла решение добавлять микротранзации и сервисные элементы во все свои новые релизы. Об этом на собрании с инвесторами сообщил генеральный директор издательства Штраус Зельник. У такого решения есть несколько причин. Возможность совершения внутриигровых покупок приносит издателям больше денег, чем продажи самих игр, и если пользователи готовы вкладывать в проект больше, у них должна быть такая возможность, считает руководство.Кроме того, поддержка игр сервисными элементами повышает "продолжительность жизни" релизов. В них постоянно что-то происходит, а это заставляет геймера возвращаться в полюбившуюся вселенную, возможно, вкладывать немного денег, проводить там больше времени и рассказывать об этом друзьям, которые тоже в результате могут заинтересоваться в игре. Grand Theft Auto V сделала свои 85 миллионов (и это еще не предел) в первую очередь благодаря высокой онлайновой активности. Прошлым частям серии такие цифры и не снились.На микротранзакции в играх Take-Two пришлась половина всей квартальной выручки гиганта. Более того, доход от GTA Online за последние три месяца стал рекордным.
Тоже самое читал сегодня от Ubisoft - это всё ппц конечно."Более того, доход от GTA Online за последние три месяца стал рекордным." - вот чёрт! Как же так то блин, так хочется уже нормальное сюжетное продолжение. Считай главная игра в индустрии отложена на хз какой срок из-за того, что какие то додики продолжают оставлять кучу денег в GTA Online! Это фиаско братаны.
> если пользователи готовы вкладывать в проект больше, у них должна быть такая возможность, считает руководствоИли игроков специально заставляют это делать. Никто не хочет проигрывать в онлайне только из-за чужого доната. Ну и покупать вторую половину игры в виде длс тоже не правильно, я считаю.За качественный контент грех не заплатить, - отдать дань разработчикам. Но нельзя же наглеть, в самом деле.
>>2532164 (OP)Мне похуй до той поры пока не введут пейволл. А так сейчас донат это как платные читы, покупают только работобыдло которое не хочет играть в игру.
>>2532164 (OP)Осталось подождать, пока вместо покупки игры, ты должен будешь искать её в куче мусора за те же деньги.
>Возможность совершения внутриигровых покупок приносит издателям больше денег, чем продажи самих игр>Но за игры вы всё равно платите
В ГТА онлайн не играл - там есть микротранзакции, влияющие на баланс? Вот в ОВ, который все хейтят за лутбоксы, предметов, которые можно купить только за реал нет, как и предметов, которые хоть чуть-чуть влияли бы на баланс.
>>2532164 (OP) А что помешает им добавить микротранзакции в сингл? А зачем тогда вообще делать сингл, если GTA Online приносит столько денег, может лучше сделать GTA зацикленной на онлайн, кооп и донат? В общем ответ на эти и другие вопросы ждем через годика два. Самое паршивое в игровой индустрии это то, что наслаждаясь игрой сегодня ты понимаешь, что продолжения банкета может и не быть, что самые талантливые и могучие разработчики могут быть направлены тупо не в то русло и эмоции полученные от следующей части игры, равно как и сама игра уже не соответствовать названию.
>>2532213Да вот как раз в Gta Online и есть проблемы с доминацией донатеров.А так, сам некоторый контент в мультиплеере ну просто нелепо смотрится на общем фоне (не вписывается и всё). Да и его качество за эту цену так себе. Очень жаль, что людей, которым нужны одни вещи для преобладания над другими игроками, большая часть.По поводу сингла так, к слову сказал. Многие игры просто режутся как пицца на дополнения.
>>2532207> Осталось подождать, пока вместо покупки игры, ты должен будешь искать её в куче мусора за те же деньги.Подождать, говоришь?
>>2532224Проиграно.
>>2532164 (OP)с таким отношением-только торрент!
Пусть ссут, значит они того заслуживают.
>>2532164 (OP)Нищуки, вы заебали уже одинаковые темы плодить. Создайте уже себе отдельный "нищучный тред", в котором будете обсуждать лутбоксы, микротранзакции и прочее говно.
>>2532164 (OP)купил такой делюкс издание за 100 баксов, а там микротранзакции как в мобильной параше
>>2532242А мог бы купить Ультра-Экстра Делюкс Издание, где в дополнение к обычному Делюкс Изданию тебе ещё отсыпают 25к Virtual Currency
> For the first time, Ubisoft's microtransactions out-earned digital game sales ну всё, игроделы открыли новый способ доить гоев, готовьтесь, пришла эра микротранзакций в ААА игорях, да и во всех остальных
>>2532164 (OP)Take-Two, Ubisoft... Вы еще, блядь, Активижон с EA вспомните. Бизнесмены стрижут подпивасный скот, который сами же годами выращивали на йобе. Ничего нового. Раньше просто игру резали и по частям продавали, щас всякую косметику а для аутистов за риал кэш.
>>2532256В будущем так и будет. Покупаешь игру, а вместо сизон пасса с дополнениями покупаешь паки с магическими кристаллами, за которые выкупаешь в игре контент. Или ещё лучше, весь контент будет лежать в лутбоксах. Ну там какие-нибудь бутылки из моря ловишь и МОЖЕТ БЫТЬ достаёшь из них эпические карты сокровищ с доступом к новому острову или континенту, а может быть не достаёшь ШТАНГА ПОПРОБУЙ ЕЩЁ.
>>2532215Иди в рулетку русскую играй, богач мамкин.
>>2532275->>>2532235
>>2532277Зачем? Я в отличие от вас могу просто не играть в игры, которые мне не нравятся, а не создавать по сотому разу одни и те же треды и пускать в них сопли.
>>2532164 (OP)>Take-Two решила добавлять микротранзакцииИ что? Пипл хавает, менеджеры потирают руки, все довольны кроме нищебродов.
>>2532298Но не заходить в треды, которые тебе не нравятся, это выше твоих сил.
>>2532268>В будущемУже. Посмотри на TESO.
>>2532313Именно так.
>>2532164 (OP)В шта онлайн говорят уже и так пиздец как в каких-нибудь аллодах. Так ли это?
>>2532164 (OP)А ведь пиратобоги предрекали такой исход. Предупреждали вас, тупых лицензиячушек, но вы не слушали и продолжали принимать урину на лицо. Приползете скоро на коленях в надежде вступить в подполье.
>>2532336Да, все так. Запасаемся попкорном.
>>2532164 (OP)Я качаю игры с торрента и накатываю на них читы.Если вы готовы платить деньги за цифровой воздух, тогда почему это проблема заплатить за какие нибудь текстурки в игре? Вы же и так лашара.
>>2532164 (OP)А вы представьте каково консолеблядям, там консоль купи, игры по 4.5к купи, играй 720p@30 с просадками до 20, да ещё лутбоксов купи блять, торрента у консолечушек не предусмотрено
Поясняю современную ситуацию, это уже факт, не будущее, а настоящее:1. Season Pass есть в каждой игре, в том числе у нинтендо в зеноблейд и зельде. Непонятно, как они умудрились оставить марио нетронутым. То есть все, если кто еще не понял, объясняю: ИГРЫ СТОЯТ 6 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ! Все крупнорекламируемые (это не означает, что там бюджет разработки большой) игры теперь стоят 100 евро-долларов. Смиритесь с этим. Продается специальная подрезанная версия за 4500 рублей для тех, кто не может психологически это принять. Знаете, есть такой прием в продуктовой рознице, когда стоимость пачки семечек не увеличивается, однако туда насыпают на 10 грамм меньше. И все: покупатели довольны, продавец - продает дороже. Вот с играми примерно та же ситуация. Отсыпают 10 грамм из 60, продают 50, по цене, по которой раньше стоили 60, но, если ты хочешь купить еще эти 10 грамм, то они уже стоят... как 25 грамм изначального объема, вот такой вот развод на доллары. Богатая элита сорит деньгами и понтуется, злые нищуки покупают 50 грамм по цене 60 грамм прошлых и мечтают о дополнительном контенте игры.2. Микротранзакции есть почти в каждой игре, ф2п в расчет не берем, там они очевидны. Теперь они есть еще и в фулпрайс играх, даже в тех, за которые ты заплатил 100 баксов. В том числе у нинтендо, просто через физические носители - фигурки и карточки.
А как в новом ассасине с лутбоксами дела обстоят? Можно на них донатить и возможно ли играть без них?
>>2532503Ну а хуле ты хотел, хочешь без просадок пожалуйста - покупай комп дороже раз в 4. И ты такой победитель воруешь с торрента, еее. А потом вылет, потому что пиратка.
То есть в играх наконец-то появится сложность?
>>2532552>Season Pass есть в каждой игреПроснись, двачер, сизон пасс уже дано не эффективен. В батлфронте 2 его уже не будет, потому, что платные контент паки дробят аудиторию и убивают онлайн быстрее. А лутбоксы позволяют легко отбить деньги не продавая игру по кускам.
>>2532560Можно спокойно.Фича в том что игры сейчас для казуалов делаются, чтобы заставить народ покупать лутбоксы нужно поднять сложность в играх а это отпугнёт казуалов. Замкнутный круг.
>>2532552>оставить марио нетронутымhttp://www.ign.com/wikis/new-super-mario-bros-2/DLC
>>2532581Как в аркадных автоматах, проебал - гони монетку
>>2532601Но аркадные автоматы заставляли начинать снова. Считаешь, производители каловдутий потянут такой харкор?
>>2532575Кекус, комп за 90к? Пиздец просто, я своему компу 2010 года выписал зион из китая, 1066 с авиты, докинул оперативы. Весь апгрейд с продажей старого барахла встал меньше, чем в 13к, в новинках 1080@40-50 на ультрах, видюху заменю на 1070 через годик-вообще красота будет
>>2532584Проснись, даун, это две разные модели. Сизон-пассы используются для сингл-проектов, лутбоксы - для онлайн. Самые охуевшие пихают и то, и другое.
>>2532620Это ты себе команды подаешь? Довен? Сизон пассы всегда были вынужденной защитной мерой от перекупщиков дисков, но эта практика все больше и больше теряет смысл с популяризацией цифры. Сизон пасс стал котом в мешке, причем в том мешке столько раз попадалось наше любимое нихуя, что подобная практика перестала быть эффективной. Вернулось время экспаншин паков, отдельных игр по сути. Лутбоксы - это для сингла, если раньше косметику покупали отдельно, то теперь у тебя есть беспроигрышная лотерея и небольшой шанс получить понравившийся скин, а может и не скин, а бафф, множитель прокачки и дорогую пушку.
>>2532668>Это ты себе команды подаешь?Найс спроецировал, прежде чем хуйни высрать.
>>2532213Что за ОВ?В гта донатеры только всякую хуиту в виде яхт, бомбушки и ангаров отличают от остальных.Один хуй тяжелая снайпа, мимиган, кукурума бронированная машинка, хайдра, арморед тампа и летающий мотоцикл позволяют хоть весь сервер всю сессию вертеть на хуе, лишь бы скиллухи хватило. За донат открываются только внешний вид и тачки. Но с добавлением летающего моцыка нужда в суперкарах отпала. Пока васян объезжает забор и гору, вован уже два раза облетел ее и заходит на третий заход.
>>2532164 (OP)ГТА 6 с микротранзакциями:за больничку надо платить реаломзалог в полицию надо платить реаломоружие-реалтюнинг тачки-реалодежда-реал
>>2532776оведроч
>>2533080Вообще-то фанаты только этого и ждут, чтоб еще в больничке часами лежать после серьезных ранений и, чтоб в тюрячке полноценно отсиживать, вкатываясь в иерархию.
>>2533131Да, как в косморенджерах.
>>2532164 (OP)>2010>ДЛС стали массовым явлением - ну ради хорошей игры и не жалко, пиратобляди соснули)))>2013>Сизонпассы стали массовым явлением, без них ДЛС выходят ощутимо дороже - ну и ладно, пиратобляди соснули)))>2015>Цены на игры в РФ достигли общемирового уровня, сизонпасс теперь не гарантирует доступ и к половины будущего выходящего контента - на распродаже в стиме куплю, пиратобляди соснули))))>2017>В каждую вторую йобу добавляют лутбоксы, а без них гринд искусственно растянут - на распродаже в стиме возьму, а потом во время отпуска поиграю. не знаю как вы, пиратобляди соснувшие, а я получаю удовольствие от гринда одних и тех же мобов в сингле))))>2020>Игры покупаются в ипотеку, бонгокамс заполоняют дёргатели ануса ради новой части сососина. пиратобляди соснули)))
>>2533243>Цены на игры в РФ достигли общемирового уровняНо они всегда были здесь общемирового уровня... на соснолях, ахахаха!!!
>>2533243я смотрю пиратобляди сосут не разгибаясь
>>2533263Не, раньше коснолеигры стоили те самые 2300. Теперь 2300 стоят игры на пк, а консолешлак стоит 4к.
Когда в игры уже начнут рекламные баннеры пихать как на мобилках?
>>2533301ужо, пока только у китайских братушек
>>2533300Ну так 2300/35=68 баксов(мы же гейропка, ценники в евро) и было на соснольках всегда. А сейчас ценник вообще процентов на 20 дороже, чем в гейропке, пиздоглазые скоро удавятся от жадности.
>>2533301Зачем? Лутбоксов принесут гораздо больше, а реклама будет раздражать донатеров
>>2533243Пиратобляди первыми и покупают внутриигровую хуиту. Жрут ф2п, но платят гораздо больше за воздух.
>>2533316>Пираты>платятУносите эту маню. Она обдвачевалась.
>>2533314За деньги можно будет отключить рекламу, в мобильных играх так и делают, нищуку смотрят а бояре платят.
>>2533321Ну ну, онлайн игоры тоже пиратишь? Сколько тут уже появлялось гениев мысли шо синглюсик скачаю, а онлайнюсик рублем поддержу, заслужили? Вся ф2п параша это байт на донаты тех, кто платить не привык и что характерно, она работает. Среди знакомых видел "коммуняк", что на ворфейс и танки деньги сливают.
>>2532164 (OP)> РЬЯЯЯ ТАКОВА НИ БУДИТ ДОНАТ НИКОГДА НЕ ВВИДУТ В СИНГЛЫ ТЫ ЧЁ С ДУБУ РУХНУЛ РЬЯЯЯЯ ведь вас, даунов, предупреждал еще в 2012 году что так будет. Почему? Потому что такая схема работая на мобилках и приносит дохуя бабла. Как только вышли энгри бёрдс 2 я сразу сказал, что геймеры - ждите доната.Я повторял это каждый год и мне никто не верил, все говорили что я ПАНИКЁР. Теперь наслаждайтесь, господа. Наслаждайтесь.А если прочитав мой пост вы уже готовитесь вякнуть "Да чувак))) это пока лёгкий донат)) он ваще ни на что не влияет, ну подумаешь лутбоксы в мордоре и ассассине)))"Так вот знайте, еще 5 лет мало кто мог представить что в играх вообще будут лутбоксы. А сейчас вам тяжело представить что разработчики будут делать игру так чтобы ЗАСТАВИТЬ вас платить, например введя ограничения на жизни или поставив таймеры на что-то. Вы просто отрицаете этот факт потому что вам этого не хочется.Но взгляните на это всё не глазами геймера, а глазами жида и сразу всё станет яснее.
>>2533380Качаешь пиратку с читами и всё.
>>2533380Да чувак))) это пока лёгкий донат)) он ваще ни на что не влияет, ну подумаешь лутбоксы в мордоре и ассассине)))
>>2533243Еще скоро будет запатентованная подкрутка в онлайне основанная на анализе поведения игроков чтобы нужное цифровое дерьмо лучше продавалось.http://www.rollingstone.com/glixel/news/how-activision-uses-matchmaking-tricks-to-sell-in-game-items-w509288
>>2533380Да чувак))) это пока лёгкий донат)) он ваще ни на что не влияет, ну подумаешь лутбоксы в мордоре и в ассассине и в нфс и в батлфронт))
>>2533386Скачал пиратку отсосина? - это раз.Плюс ко всему разрабы могут изначально делать игру онлайновой как тот же диабло или варфрейм где нипачетерить и прочее. - это два.Так что пиратам тоже хуёв защеку насуют.Тут проблема не в том что в ИГРЫ СТАРОГО ТИПА добавят элемент доната, а то что они вообще вымрут нахуй и будут только ОНЛАЙНОВЫЕ ИГРЫ С ДОНАТОМ.Это две принципиально разные концепции оттрахивания игроков. В первом случае чит энжин всему голова, во втором случае ты диаблойд который покупает героя за 800 рублей.
>>2533338>Сколько тут уже появлялось гениев мысли шо синглюсик скачаю, а онлайнюсик рублем поддержу, заслужили?А что не так то, сладенький? Значит синглопарашу неизвестно какого качества, которую ты за 20 часов вдоль и поперек пробежишь - нужно за 2к брать не задумываясь, чтобы маня с двача на тебя косо не смотрела, а в любимую фришку в которую ты под косарь-два часов наиграл влить косарь - это зашквар? Охуенная логика. Более того, какая реиграбельность в онлайне и какая в синглоговне? И да, что насчет ммо с подпиской? Это наверное вообще по-твоему мнению анальное рабство? А насчет поддержки рублем - да, я лучше поддержу проект, который будет меня еще не один год развлекать, чем буду сливать деньги жадному издателю, который потратит их на разработку не игр, а очередной охуительной маркетинговой стратегии для очередной конвеерной срани типа отсосина или колды, ну и на запил каких нибудь охуенных синематиков, не отражающих ни игровой процесс, ни графику. Ну и напоследок - а тебе то какое дело до того, что я рублем поддерживаю?>Жрут ф2п, но платят гораздо больше за воздух.Имплаинг ты не платишь за воздух, покупая синглопарашу на пару вечеров.
>>2533469Найс порвался, гой. Энжой микротранзакции и шапки и во всех играх.>жадному издателюСренькнул. То-то издатели плайтувин не жадные.
>>2533439>Так что пиратам тоже хуёв защеку насуют.Пока что пиратам хуев за щеку могут насовать только принудительным онлайном, как например с нфс2к15 получилось. Дохуя потеряли конечно.>Тут проблема не в том что в ИГРЫ СТАРОГО ТИПА добавят элемент доната, а то что они вообще вымрут нахуй и будут только ОНЛАЙНОВЫЕ ИГРЫ С ДОНАТОМ.Ну если это будут хорошие онлайновые игры с не влияющим на баланс донатом, как фармфрейм например - то почему нет? Я вообще только за. Сейчас один хуй у адекватных людей весь сингплеер по фритуплей схеме работает - скачал с торрента, поиграл пару часов, понравилось - купил. И если бы все так делали, обходя стороной всякий кал и не занося издателю свои 2к за очередной римейк хита 2009 года - они бы начали думать как в игру людей завлечь, вместо того чтобы сидеть в полной уверенности что ты купишь любое говно и думать, как с тебя срубить больше, чем стоимость самой игры. Все эти микротранзакции и сизонпассы появились отнюдь не из за того, что игры покупали плохо, а именно что наоборот - потому что люди привыкли покупать все подряд индихорроры на юнити кстати по той же причине стабильно клепаются, хотя казалось бы уже всем бы пора все понять. Так что не за ту команду ты топишь.
Потратил за 5 лет на ПоЕботу в районе 10к. Наиграл в неё в несколько раз больше, чем во всю синглхуету вместе взятую за эти самые 5 лет. Никакого бугурта. Хорошему продукту и занести не жалко.
>>2533480>Найс порвался, гой.Таки от гоя слышу.>Энжой микротранзакции и шапки и во всех играх.Назови мне хотя бы одну причину покупать что то косметическое за реал в сингплеере? В онаен дрочильнях безусловно есть куча причин в зависимости от игры - экономия времени для того чтобы быстрее перейти к эндгейму, лишние статы для пвп, просто внешний вид - чтобы выделяться среди других игроков в том же пвп. А в сингле что должно мотивировать тебя купить косметику или буст на опыт? Типа дунатер Джон будет иметь преимущество перед тобой в СИНГПЛЕЕРНОЙ БЛЯТЬ ИГРЕ? Или тебе спокойно играть не даст тот факт, что за 9.99 ты можешь купить снайперскую винтовку у которой на 3% больше урона, при том что по-факту отстреливаешь то ты тупых ии-болванчиков? Тебя раздражает просто сама возможность купить что то в игре, которую ты уже купил? Как не посмотри - ты какой то ебанутый, эти твои анальные боли ни чем кроме РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ КУПИЛ И ИГРАЙ вообще не подкреплены.
>>2533488Чаю этому.
>>2533488Ебать ты лох. Я следил за поеботой с 2011, начал в 2013 играть вместе со всеми.Проебал ну может 50-100 баксов по тем меркам. Не помню.Когда я понял что они - ебаные говноделы, которые нихуя не умеют, и собираются делать очередную тупую легкую дрочильню для дебилов, у меня началась истерика и я начал штурмовать их контакты чтобы они удалили нахуй мою учетку, потому что в этом я участвовать не буду.С тех пор благополучно забыл об этом говне, иногда только читаю, как они в очередной раз зашкварились.
>>2533507Рад за тебя.
>>2533507Ну вот как раз хорошая иллюстрация того, что фритуплей > байтуплей. Тебе нравилась игра - ты заносил. Ты разочаровался в игре - ты не заносишь, истеришь в саппорт чтобы твой аккаунт удалили, срешь в вг какая игра плохая. А мог бы купить за 2к, проебать рефанд за 2 часа и соснуть потного.
>>2533514>Ну вот как раз хорошая иллюстрация того, что фритуплей > байтуплейНет, мысль была только об этом конкретной игре. Что умей они делать игры, и делать их хардкорными, а не тупо копировать и наживаться (про зашквары пое можно долго пиздеть), то я бы остался будь это ф2п или б2п.Ну нет так и нет, значит пошли нахуй, найду другую игру и компанию соответствующую моим стандартам (на самом деле не найду. Я не покупаю ничего давно).
Схемы по которым действуют все эти пидарасы уже набили оскомину. Собираем задротов, а потом оказуаливаем для притока аудитории.Поэтому в новые дрочильни играть уже не хочется, ведь провернут на хую по старым схемам.Ситуация с пое осложняется тем, что они действительно говноеды с ограниченными ресурсами для игры и ограниченной фантазией.
>>2533518>Собираем задротов, а потом оказуаливаем для притока аудитории.Любитель классик-вова?пека.жпг
>>2533519БК-боярин, но в прошлом любитель многих подобных игр. Чтобы и подрочить, и сложно было, и люди интересные.Но сейчас никому доверия нет, и людей тоже нет там.Игроделам ведь нужны только мои деньги и хайп, не можешь занести денег - будь болванчиком-лохом и обязательно расскажи друзьям, ну или создай какие-нибудь конструкты, (социальные, или еще какие) в игре применив свою фантазию, а мы на тебе наживемся. Всегда приходилось бросать такие дрочильни, потому что они стагнируют, а разрабы либо прогорают либо купаются в деньгах. Но я всего-лишь пехота, пешка, оттого и обидно.Поэтому никакие геймдевы меня больше никогда не наебут, и будут сосать из последних лохов и школьников деньги за ДЛЦ, пока индустрии не наступит крах.
>>2532164 (OP)Помню как вся эта история началась ещё в Деус Эксе последнем. Тогда местные вяло повизгивали, дескать, всё это добровольно, опционально и на основную игру вообще влиять не будет. И вот, прошёл буквально один год — кушайте, не обляпайтесь.
>>2532164 (OP)Осталось только дождаться early AAAcess
>>2533526Началось это ещё в дед спейсе мы тут крафт придумали но нужно ресы собирать, не хотите ресы собирать можете купить, мы тип не настаиваем, неплохой срач был, а это аж 2013. Потом в ассассине юнити появились дорогущие костюмы и внезапно возможность купить валюты на эти шмотки или же апгрейд этих шмоток за альтернативную донатную валюту, ну мы конечно не заставляем но вот вам.
>>2533484> Ну если это будут хорошие онлайновые игры с не влияющим на баланс донатомА вот хуй те защеку.Смотрим на ближайший релиз. Стар варс батлфронт. Очевидно никто не будет брать батлфронт ради сингла. Это чисто мультик.Влияет ли донат на баланс? О ДА, ГОСПОДЬ, О ДА!Не донатер может прокачать абилку персонажа только на 4 левла, донатер на 5. Разница между 4 и 5 колосальна. Например у героя Боба Фетта 4й левла пассивки даёт 50% демедж резист во время полёта на джет паке. В то же время 5й левла даёт 100% резист. Ага. То есть литтерали неуязвимость покаты летаешь. А это 40-50% игрового времени и 80% боевого.Так что фармфрейм это исключение из правил. Очевидно что они будут делать вещи вляющие на геймплей. Теже активижн уже запатентовали систему которая кидает донатеров на не донатеров чтобы чушки захотили закинуть бабла в монитор когда их нагнут.
>>2533526Жирная собака так пропердела озеро, что вода помутнела и дымится!
ДЛЦ и микротранзакции это эволюция аддонов и прочих платных патчей, а так же повременному геймплею с аркадных автоматов. То ли еще будет.Плати и играешь сколько хочешь в законченный продукт уже не работает, людям из игропромной пищевой цепочки везде нужны свои отступные.
>>2533532>ЕСЛИ это будут ХОРОШИЕ игры С НЕ ВЛИЯЮЩИМ НА БАЛАНС ДОНАТОМ>А ВОТ ХУЙ ТЕБЕ КО КО КО СТАРВАРС БАТТЛФРОНТВоу, воу. Ты жопой читаешь? Ну если все описанное тобой правда - то баттлфронт просто говнина и провалится, издатель сделает выводы и будет придумывать более хитрые и незаметные способы тянуть с тебя бабло. В чем проблема то?>Теже активижн уже запатентовали систему которая кидает донатеров на не донатеров чтобы чушки захотили закинуть бабла в монитор когда их нагнут.Ну и на каждого такого донатера будет приходится по два десятка читеров.
Вообще похуй. Играю во всякие вины тысячелетия на стиме. Например, сейчас получаю море фана в Carmageddon: Max Damage. Цена вопрос 8 баксов на распродаже, никаких микротранзакций, геймплей 10/10.
А ПОМНИТЕ КАКИЕ РАНЬШЕ БЫЛИИГРЫ КОРКОРНЫЕ?Да, анон, помнишь нереально сложные Контры, ограничение по жизням, игры которые длятся часа два, но из за нереальной сложности проходящиеся неделями?Вы же все знаете почему эти игры были такими? Ну, знаете же? Не потому что раньше трава была зеленее, а геймеры имели железные яйца. А потому что всё это были игры с аркадных машин! Сложность должна была заставить вас платить больше монеток!А теперь мы вспоминаем те игры как что-то хорошее, что-то дающее челлендж.Так вот, пророчествую вам, ибо вижу время насквозь!В будущем, уже возмужавшие юнцы будут вспоминать это время с тоской. И будут говорить - помню в моём 2018 что б пройти игру надо было гриндить в сингле по десять часов, что б один меч первого уровня купить.
>>2532195Никто скорее всего не будет делать откровенно плохих игр, или откровенно донатных игр, в которые надо вкладывать кучу денег для прогрессии. Такие игры просто не будут покупаться, кроме как совсем отбитыми задротами. Вот этот вот паритет, что 90% людей думает "А ну и похуй, я все равно не буду покупать ничего в их магазине" дает таким играм право на жизнь. Вот не покупаешь ты, не покупаешь, а потом внезапно видишь охуеннейшую шапку всего за пять баксов. И не удержался.
>>2533338>Сколько тут уже появлялось гениев мысли шо синглюсик скачаю, а онлайнюсик рублем поддержу, заслужилиЯ всегда думал, что это пишут те же мартыхологи за 15 рублей, что набегают форсить каждое каловдутие, хуяссина и тп.Я долго только в варсрейм играл(3-4 мес) и его нахуй не надо поддерживать(влил 300 рублей вначале потом на жопе катишься, но можно не вливать и "потерпеть"). Остальные ММО заябывали ещё до дохождения до пейвола(в первый день).
>>2532204 Сначала тебе, дебилу, введут суточный лимит на действия, затем принудительный просмотр рекламы, а уж затем пейвол. Как можно быть таким аморфным, блеать?
>>2533575Что за хуйню ты несешь? Была куча игр не с аркадных автоматов и сложными они были, чтобы дать игроку челендж за его деньги и отбить их геймплеем, а не предлагать очередной высер на 20 минут из-за чего чуть индустрия не сдохла во времена 2600.Вангую все это дерьмо точно также приведет к очередному кризису, меньших масштабов, конечно, но все ААА-издатели еще охуеют.
>>2533595Уже давно охуели, иначе бы так судорожно не доили. Они разрастаются, цепочка становится больше - в ней больше людей, и все хотят есть и кормить детей, и жить красиво, а сейчас все дорогое.
>>2533576 Уже сейчас ресурсы разработчика брошены на разработку системы по доению игроков. Готов жрать мобильные игры только на нормальных системах?
>>2533575Как раз недавно читал про нее.
>>2533594Такое чувство, что весь тред состоит из тех самых мышек, которые жрут кактус. Знаешь, сколько годных проектов было закрыто из за оттока игроков, который произошел из за куда менее радикальных решений разработчиков? Тебя силой чтоле кто то в играх держать будет? Который год уже мамкины аналитики предрекают скатывание игровой индустрии в говно, онлайн игор в пейтувин, смерть пиратства - и где это все? Пока игровое сообщество не дегродирует до состояния "ем что дают" - никакие микротранзакции, яро влияющие на геймплей, не взлетят. Игровая индустрия это прежде всего рынок, и если даже все крупные издатели разом охуеют и начнут вводить бешеный анальный донат в свои продукты - нишу просто займут мелкие конторы и инди-хуинди, благо сейчас любой дебил может на коленке свой 3д экшон сделать, было бы желание. Все это совершенно не обоснованная паника.
>>2533599>Уже давно охуели, иначе бы так судорожно не доили.Сначала Майнкампф, потом Дивинити в топах продаж, потом какой-то хуй знает откуда вылезший ПУБГ. И всё это на фоне провала Масс Эффекта.Никогда не игравшие в видеоигрых топ-менеджеры игровой индустрии рвут на жопе волоса и не понимают что поломалось в конвеере и почему не доится так же эффективно как раньше.
>>2533603>Который год уже мамкины аналитики предрекают скатывание игровой индустрии в говно, онлайн игор в пейтувин, смерть пиратства - и где это все?Ты слепой?! К этому все и идет, или ты думал за 1 день?
>>2533606>Ты слепой?! К этому все и идет, или ты думал за 1 день?Ну и когда придет то уже? Микротранзакции в сингле появляются с 2013 года, на них стабильно ложат хуй, просто не пользуясь ими. Откровенная пейтувин параша стабильно проваливается, ну или становится нишей для любителей понагибать на сэкономленный на обедах деньги. Даже больше, появляются адекватные ф2п дрочильни типа рамок или пое, вместо того голимого анала что был с конца нулевых с десятиступенчатым корейским премиумом и платьицами по цене плашки оперативы. Пиратство тоже чот не подыхает никак, денуву вот окончательно поимели, трекеров в гугле овердохуя, репаки мутятся, правообладатель крутится. Я эту панику с 2009 года тут наблюдаю, а воз и ныне там. Чтобы все эти ваши параноидальные ужасы стали явью - в 2018 к власти должен прийти Бобби Котик и законодательно обязать каждого покупать ящики в новой колде. Вот тогда это тебя коснется, а пока у тебя межушный ганглий способен понять, что тебя на доллары наебывают, прося 900 рублей за брелок на твой автомат - ты в безопастности. Расслабь булки короче.
>>2533616Моего ганглия хватает чтобы понять что любая игра - это наебка. Но никаких длц раньше попросту не было, с пиратством проблем тоже не было. А сейчас внезапно появились вещи, которые раньше подразумевались если ты покупаешь игру. Тебе не нужно было ждать патчей и прочего дерьма, программист пишет игру, а потом раздает или продает.Пиратство:Старая годнота проебывается навсегда, за новое сажают в нормальных странах.Стало хуже, это факт и станет еще хуже, так как тенденции прекрасно видны. Все хотят меньше делать и больше зарабатывать, оно и понятно - игры больше пишут не программисты, а с ними еще целая толпа ребят по окучиванию толпы и все занимаются своим делом которое должно оплачиваться, а раньше платили непосредственно программисту.
>>2532164 (OP)Про пидарасов из дайс и близзард почему-то в таких тредах не вспоминают.
Старую Мафию удалили из всех магазинов.Потом вернули. Без музыки!Скачать старую с музыкой - преступление, участие в пиратских раздачах.А тем временем музыку отдельно можно послушать на ютюбе. Почему?https://www.youtube.com/watch?v=mI5AsX6IWNE
>>2533625Потому, что лицензирование, идиотина.
>>2533624Дайс - рабы ЕА. ЕА ругают всюду.
>>2533630Ты же осознаешь, что дайсы добровольные гей-шлюхи? И они навариваются на вас в то же мере, что и EA. Но вы верьте в сказочки про добрых разрабов и злых издателей.
>>2533439Да и хуй бы с ними, годных ААА синглов за последние пару лет не было и не предвидется, мультиплеер никогда не котировал, из за своей криворукости в том числе, зато все ещё есть куча непройденного/забытого, в которое можно будет играть ещё много времени.Даже если весь ААА сингл умрёт, всегда будет индюшатина, не обязательно пиксельная, которая будет вызжать на качестве, ибо у неё нет многомиллионной аудитории, а завоёвывать её нужно
>>2533620>Но никаких длц раньше попросту не было11 лет это уже обычное явление, а у тебя попросту не было. Это если мы именно про длц говорим, а ведь были еще АДДОНЫ, которые суть те же длц, просто воспринималось это тогда как отдельная игра. Вот сильно Postal 2: Apocalipsyse Weekend отличается от какого нибудь длц для современного шутана? Или AVP2 Primal Hunt? 2002 год, на секундочку. Это я без какого либо копания в вопросе на вскидку вспомнил.>А сейчас внезапно появились вещи, которые раньше подразумевались если ты покупаешь игру. Тебе не нужно было ждать патчей и прочего дерьмаАга, патчей не было, лол. И снова переносимся на 10 лет назад и вспоминаем, как брали у друга игроманию на двд чтобы накатить свеженький 1.0004 на ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ. Патчи не были распространены потому что цифровая дистрибуция была распространена, и если у тебя в тираже в 10млн копий проданной игры внезапно вскрывается пара десятков багов - НУ ЧТО ПОДЕЛАТЬ, ДЕСУ. Были конечно случаи, когда целые тиражи отзывали из магазинов, но чаще просто забивали хуй, если баги были не критичными. Олсо, сравни технлогичную сложность игр десятилетней давности с современными, где проще допустить ошибку, в линейном коридорном шутере с 3 типами врагов и 2.5 катсценами или в йоба-опенворлд-сандбокс-стелс-экшоне с симуляцией биомов, приливов и роста лобковых волос у гг? >программист пишет игру, а потом раздает или продает.Удивительный манямирок. Это программисты наверное еще пукали радугой и срали бабочками. И арты с музыкой сами пилили, и продавали игры сами. А если серьезно, то Activision например основана в 1979. Уверен тебя тогда и в проекте не было. Если ты удосужишься пару ютубных документалок про видеоигровую индустрию посмотреть, то удивишься, насколько МАЛО ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ за последние 30 лет. Издатели пытаются выжать больше денег хитрыми и не очень маркетинговыми стратегиями, игры выходят с багами, госпаде, в 80х~90х даже свой окулус рифт был, с треском провалившийся Не помню названия девайса, на канале AVGN'a есть обзор этой хуйни, легко найдешь Так что не надо пиздеть про раньше было лучше, когда раньше было так же, только в профиль.>Старая годнота проебывается навсегда, за новое сажают в нормальных странах.Сажают в некоторых странах уже давно. Какую старую годноту ты проебал?>Стало хуже, это факт и станет еще хуже, так как тенденции прекрасно видны.Я уже понял, насколько ты компетентный аналитик, даже не буду уточнять, какие там тебе тенденции видны.>Все хотят меньше делать и больше зарабатывать, оно и понятно - игры больше пишут не программисты, а с ними еще целая толпа ребят по окучиванию толпы и все занимаются своим делом которое должно оплачиваться, а раньше платили непосредственно программисту.И снова хуйня на постном масле. Маректолохи уже 30 лет в игровой индустрии продумывают в каком месяце лучше вбросить игру на прилавки и всякое такое, эта толпа давным давно существует, а не магически выросла где то в ~2014 году из ниоткуда. Олсо, помимо программистов в игровой индустрии еще существуют аниматоры, художники, левелдизайнеры, дизайнеры персонажей, дизайнеры UI, 3д моделлеры, люди, занимающиеся озвучкой, саундтреком, постановкой сцен, продумыванием геймплея, и еще овердохуя людей - и всей этой толпой надо руководить, платить им зарплату еще ДО ПРОДАЖ ИГРЫ, чтобы им было где жить и на что есть, еще им надо где то работать, за этим помещением кто то должен следить, ну ты понел. Даже всякую индипарашу в наше время часто делают этакие мини-компании, у которых есть свой офис, бухгалтерия, рекламщик, итд. Один человек разве что простенький платформер может запилить, ну или хоррор на юнити из бесплатных ассетов - но чот не думаю что ты будешь в большом восторге от таких игр. Короче плохо у тебя межушный ганглий работает, молодой человек.
>>2533680>а ведь были еще АДДОНЫ, которые суть те же длц, просто воспринималось это тогда как отдельная игра.Вот разработчики Ведьмака 3 молодцы, их два дополнения тянут на АДДОНЫ старой школы.Если б все так делали.Ещё разрабы Плохой Репутации заебись сделали. Они бесплатно ага, по подписке выложили аддон Фёрст Лайт и пройдя его захотелось поиграть и в основную игру. Вот это тоже заебись подход!Это всё большие дополнения, которые действительно дополняли игру, а не возвращали в неё вырезанные куски за дополнительную плату.
>>2533680>Ага, патчей не было, лол. И снова переносимся на 10 лет назад и вспоминаем, как брали у друга игроманию на двд чтобы накатить свеженький 1.0004 на ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ.Давай лучше перенесёмся на двадцать лет назад, когда игру на консоль нельзя было пропатчить. Вообще никак!И игры приходилось делать играбельными сразу или никогда.
>>2533680да иди на хуй долбоеб соси хуй умный нашелся
>>2533701
Современный Тотал Вор.Вархаммер Тотал Вор разделили пополам, половину рас продали в одной игре, половину во второй. А потом ВЫПУСТИЛИ ДЛС, КОТОРОЕ СШИВАЕТ КОНТЕНТ ИЗ ДВУХ ИГР В ОДНУ! И это нихуя не шутки, они реально так и сделали. Выпустили ДЛС сшивающее сиквел и оригинал в одну игру, потому что не было никакого сиквела, был просто аддон, который они обозвали сиквелом!А знаете как было раньше? Знаете? А вот как было! Компания за монголов называлась "экспеншн пак", не сиквел, а именно расширение.И это был не вырезанный из игры кусок, это было дополнение расширявшее игру.
>>2533708Ещё вспомни игры от Парадоксов.
>>2533699>Давай лучше перенесёмся на двадцать лет назад, когда игру на консоль нельзя было пропатчить. Вообще никак!>И игры приходилось делать играбельными сразу или никогда.Просто погугли про баги на nes, sega, etc. Можно найти как всевозможные графические глитчи, так и фатальные для прохождения баги. Некоторые из которых фиксились ПЕРЕИЗДАНИЯМИ игры европейская версия battletoads, ага. Были и случаи продажи откровенно неиграбельного говна Легендарный ET для атари. Ну и разницу в технической сложности стареньких платформеров и современной ААА-йобы ты чот упорно не хочешь во внимание принимать, да?
>>2533727Я понимаю что баги в любом случае могут проскочить, порой даже фатальные.Но у меня была денди, сега, и пс1 и ни разу я не встретил там игры непроходимой из за бага.А знаешь какой была первая игра, в которой я встретил непроходимый квест?The Fall: Last Days of Gaia. Там квест на охоту не сдавался. Чел его принимал, а выполнение квеста не засчитывалось и они никуда не пропадал из журнала.И это был ПК-эксклюзив!Все эти годы именно консоли держали планку качества.
>>2533708>Выпустили ДЛС сшивающее сиквел и оригинал в одну игру, потому что не было никакого сиквела, был просто аддон, который они обозвали сиквелом!Первый ДОВ и его многочисленные "аддоны". Отдельно доставляет то, что для того чтобы иметь доступ ко всем расам в мультиплеере - нужно купить вообще все аддоны и оригинал, каждый аддон стоит как полноценная игра. Вот на фоне этого все эти ваши шапки и ящики для колды - хуйня полная.
>>2533732>Но у меня была денди, сега, и пс1 и ни разу я не встретил там игры непроходимой из за бага.Звучит смешно, учитывая что у нас тут в основном китайские картриджи продавали, которые сами по себе добавляли кучу багов, в лучшем случае пидорасило графику иногда. Про пс1 не знаю, мало во что играл.>Все эти годы именно консоли держали планку качества.А еще они в авангарде внедрения микротранзакций - мелкомягкие со своми хуящиком считай родоночальники говнодлц уровня лошадинных доспехов. Теперь ты знаешь, кому спасибо надо говорить за эту хуйню.
>>2533739>Теперь ты знаешь, кому спасибо надо говорить за эту хуйню.Массовому распространению интернета?
>>2533131И чтобы, когда в один глаз ранили - то половину экрана черным цветом заливало, пока не пойдешь в больничку и не заплатишь 199р.
>>2533741Консолям. И массовому распространению интернета.
>>2533624Пидорасы из дайс хотя бы сделали так что самые топовые пушки можно открыть только выполняя определенные игровые достижения, но не из лутбоксов. >>2532164 (OP)Самая боль в этой ситуации мне кажется даже не то что донат в синглах, а то что эти синглы так и будут стоить $60. Жиды совсем уже охуели не учитывают тот факт что донат это система для ф2п игры, а не синглов по 60 долларов.
>>2533747>синглы так и будут стоить $60>нормальный сингл 80$>полноценный сингл 100$
НЕДАЛЕКОЕ БУДУЩЕЕ@КУПИЛ ИГРУ ЗА 60 ДОЛЛАРОВ@КУПИЛ СЮЖЕТНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ ЗА 40 ДОЛЛАРОВ@КУПИЛ СИЗОНПАСС@ЗАПЛАТИЛ ЗА ОНЛАЙН-СЕРВИС(ОБЛАЧНЫЙ ГЕЙМИНГ), 5 ДОЛЛАРОВ В МЕСЯЦ 720P@30FPS, 15 ДОЛЛАРОВ В МЕСЯЦ 1080P@30FPS, ВАРИАЦИИ НА 60ФПС НЕТУ ВООБЩЕ@ЗАПЛАТИЛ ЗА МУЛЬТИПЛЕЕР@ЗАПЛАТИЛ ЗА БИЛЕТ НА E3
Но ведь Масс Эффект Андромеда провалился, а Дивинити 2 выстрелил.Разве это не призрак того, что люди не совсем говноеды?Есть ли статистика по продажам Шадоу оф Вор? Надеюсь он тоже провалился.
>>2533439Зря ты Диабло 3 к лутбоксам приравниваешь. Там продажа некра за деньги вынужденная мера. Ведь игра требует поддержки серверов, ей уже 5 лет, в ней нет доната, к ней запилили кучу патчей и сезонов фактически бесплатно.
>>2533616Ты просто нюфаня, любому наблюдателю ясно, что все катится к пей ту вин.
>>2533756Андромеда > Дивинити 2
>>2533779Те раньше в онлайн дрочильнях не было п2в?
>>2533756> Дивинити 2 выстрелил.> Разве это не призрак того, что люди не совсем говноеды?
>>2533780Казалось бы, откуда у адромеды фанбои, но все же есть редкостные личности.
>>2533783Раньше их вообще не было, платили подписку, потом они появились, до этого еще были браузерные дрочильни с анальным донатом, позже игры на мобилках, в которых впервые пейвол опробовали. Сейчас все это говно начинает занимать все большую часть. Я не представляю, как этого можно было не заметить.
>>2533788Тут просто один дауненок-куколд хейтит изометрию.
>>2533788да у вас даунов любой кто хоть что хорошее скажет, сразу конченный фанбой
>>2533785Но ведь это великая игра. Единственное, что меня покоробило сильно, это универсальная сексуальность всех персонажей, уничтожающая их индивидуальность.
>>2533796>универсальная сексуальностьЧо?
>>2533791Про пачки длс для батлфилдов ты, конечно же, забыл? Или у тебя тогда интернета не было ещё? Рекомендую посмотреть что там было кроме карт новых.
>>2533793кто что то хорошее скажет хотя бы про одну игру, значит говноед и унтерменш
>>2533798Им похуй в кого пихать, или кому подставлять абсолютно. Диалоги одинаковые.
>>2533804>Им похуй в кого пихать, или кому подставлять абсолютно.Типичные битарды?
>>2533801Игростроение не с этих батлфилдов началось, мой юный друг.
>>2533804>Им похуй в кого пихать, или кому подставлять абсолютно. Диалоги одинаковые.Скелету тоже? Думал он не романсабельный.
>>2533807Вот только во все времена издатели всячески доили игроков, но заметил ты это только сейчас.
>>2533779А вот и еще один иксперт вылез. Фритуплей с донатными плюшками есличо еще в конце 90х появился пруфы в гугле, но скатываться к пейтувину мы начали только сейчас, потому что мамкин аналитик произвел рассчеты. После форса этой новости про патент активижон каждый малолетний соплежуй считает святым долгом где нибудь просраться на тему пейтувина - аналитика уровня пикабу просто.
>>2533779>все катится к пей ту винc 2005-2006 уже алло, однако p2p с подпиской живее всех живых (wow, финалка)
>>2533811Ты серьезно пишешь? Нет, серьезно? Ты не видишь, как вся эта хуйня захватывает рынок, как увеличивается процент игр с системой выдаивания денег?
>>2533809Ага, всегда так было.Аналитические способности уровня пидорахи.
РАНЬШЕ ИГРОКОВ ЛЮБИЛИ ВСЕ ЗАЕБИСЬ БЫЛО ВСЕ ЧЕСТНО>выпускают игру>через полгода экспаншен>через полгода ещё один>потом переиздание>потом ещё один экспаншен, покрупнее>потом переиздание номер два>через пару лет готи эдишен
>>2533816Много там микротранзакций в прее, в вольфе?
>>2533620>никаких длц раньше попросту не быловторая дьябла - аддон в виде 3 локаций, класса и говногринда рун.
>>2533818> баги фиксят пользователи> каждую версию новые баги> старые остаются непофикшены, потому что комьюнити патчи никто не смотрит> любовь и обожание игроков> культовая игра
>>2533815Катится давно, но эксперты по оскорблениям считают, что всегда все так было и ситуация не меняется.
>>2533820Мне даже сказать нечего. Я сказал, что сейчас во всех играх есть донат? Я это сказал?
>>2533826> Мне даже сказать нечего.Зачем тогда свой пост высрал? Молчи, раз нечего сказать.
Спешу напомнить сколько раз переиздавали тех же симсов + втюхали 7 экспаншенов
>>2533754Напомнило wow
>>2533828Дискуссия уровня пятого б.
>>2533835Вот и помалчивай, школьник.Всегда доили и сейчас доят.
>>2533837Типичный житель РФ.
>>2533708>Современный Тотал Вор.Ты другие их игры видел?
>>2533840В том, что объективен? А ты тогда кто?
>>2533816>увеличивается процент игр с системой выдаивания денегВместо 3 игр стало 6? Зато рост на 100%, ага
>>2533846Процент от рынка же.
>>2533848> Процент от рынка же.Тогда он снижается, потому что говно в рынок вываливают в ещё больших, чем раньше, количествах.
>>2533816>увеличивается процент игр с системой выдаивания денег? Valve задали планку качества со своими кейсами из кс, Activision Blizzard в лице Котика их только поддержал в Овервотче, так что теперь это норма.
>>2533849Если считать каждую зассаную инди с 50 покупателями, то возможно, но вряд ли. Ведь в каждой мобильной игре есть донат.
>>2533852> мобильной Мы на pc, ps4, xbox рынке ещё и мобильные игры считаем?Определись.
>>2533854Ты за меня решаешь, видимо, что я имею в виду.
>>2533855Ну так если ты сам не можешь решить - кто-то будет решать за тебя. Или напиши чётко свою позицию.
>>2533823Это сейчас про готику сарказм? Сложна
>>2533858Про тесачи.
>>2533857Можешь даже не пытаться, он >>2533855 конченый необучаемый еблан с манямирком. Просто забей.
>>2533878А как в действительности обстоит дело в индустрии?
ААА ПАЧИНКО
>>2533829Большинство длс - косметика
>>2533923А сейчас?
>>2533926Сейчас в симс не играю, взять и деградировать серию, это надо уметь
>>2533816>игр с системой выдаивания денег?Считать микротранзакции в играх системой выдаивания денег может только безхарактерный долбоеб, который в магазине боится послать нахуй продавца-консультанта и выбрать не то, что ему советует петух-маркетолог, а то, что ему нужно. Знаешь что такое настоящая система выдаивания денег? Платная подписка. Тут у тебя даже выбора нет сколько и когда заплатить, у тебя ИГРА-СЕРВИС. И что то подписку хейтить не принято, даже наоборот. Но вот когда тебе в такой же дрочильне дают играть бесплатно с опциональными рюшками и бустерами опыта - это автоматом пейтувин. Знаешь что еще еще дичайше влияет на баланс в пвп играх? Задротство и скиллуха. Начинай ныть что игровая индустрия катится в говно из за ноулайферов, школьников и безработных на мамкиной шее, хуле. Да и какой вообще пейтувин в синглплеере может быть? Эта хуйня существует то в паре мейлрушных загонов и полумертвых корейских дрочильнях, где ебланы соревнуются у кого толще кошелек. Это мизерный стабильный процент от общего числа игр, это было есть и будет есть. Еще раз, все твое нытье просто спровоцировано тухлым инфоповодом про патент на пейтувин от активижон, который пока дальше патента никуда не пошел. Вот как реализуют - а никак не реализуют, никто это говно жрать не будет. /thread
>>2533885Полтора ушлых издателя пытаются изобрести философский камень микротранзакций, но ожидаемо срут себе в репутацию и только. Ничего нового уже десять лет к ряду.
>>2533934Полностью согласен. Не будет, четко и твердо. А если будет, то давно пора и только выиграли.
>>2533934>никто это говно жрать не будетмхех
Думаю ААА-сингл вообще скоро сдохнет и все будут таким недоонлайн дрочильнями типа диаблы и дрисни. Боксы боксами, но люди не очень охотно платят за боксы, когда понимают, что игра проходится за 10 часов. А вот когда играешь в дрочево на несколько сотен то другое дело.
>>2532164 (OP)Напоминаю, что микротранзакции и донат-способ выживания фритуплейных проектов, а ерли аксес-способ выживания независимых разработчиков на стадии активной разработки игры.Ни одного ни второго в ААА тайтлах от больших издателей быть не должно.Издательство достаточно богато, чтобы осилить игру без ea, а человек уже за платил 60 баксов, чтобы получить игру и играть в неё с удовольствием, а не думать, что его сосед васян накупил лутбоксов и теперь нагибает всё живое.
>>2533696Не нужно тут курваков хвалить, уёбок.
>>2534034Всем похуй. Кому интересно продавать целую игру по 60 баксов, когда можно продать 6 скинов бронелифчика по 10 баксов и получить столько же? А если их еще в лутбокс запихать, чтобы игроку пришлось купить 200 коробок за 10 баксов чтобы получить ультроредкий бронелифчик со светящимися сосками, то можно вообще миллионы заработать на воздухе. Хотя это еще даже не воздух, над ними хотя бы работали художники и 3д-моделеры. А ведь можно просто торговать читами чтобы герой всех нагибал или гриндить пришлось меньше, тут вообще просто пару строчек кода ебануть, реально воздух.И ведь покупают, охотно покупают. Не все конечно, но нахуй ровняться на нищенок, когда один бохатый донатер заплатит за десятерых, а то и сотню? Нет, шоп теперь будет везде. И молитесь чтобы через несколько лет новый отсосин не стал дрочильней от мейл.ру по уровню доната.
>>2532164 (OP)гейминг 1997КУПИ ЛЮБОЙ ПК С 3Д УСКОРИТЕЛЕМ@КУПИ НА ГОРБУШКЕ ПИРАТСКИЙ ДИСК ЗА 60Р@ИГРАЙ В ТО ЧТО БУДЕТ КЛАССИКОЙ НА ВЕКАгейминг 2017КУПИ АКТУАЛЬНЫЙ 70" ТВ 4К ХДР КУРВЕД НА КВАНТОВЫХ ТОЧКАХ ХУЕЧКАХ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ИГР@КУПИ АКТУАЛЬНУЮ ИГРОВУЮ ТУМБУ ПОД ТВ ЧТОБ ПОВЫСИТЬ СВОЮ РЕАКЦИЮ@КУПИ УДОБНЫЙ ДИВАН С ИГРОВЫМ НАПОЛНЕНИЕМ И ГЕЙМЕРСКИМ ОХЛАДИТЕЛЕМ ЖОПЫ@КУПИ АКТУАЛЬНУЮ СОСНОЛЬ ПРО ВЕРСИИ@КУПИ ПОДПИСКУ ЧТОБ ЗАЙТИ В ИНТЕРНЕТ@КУПИ ИГРУ ЗА 4К ДЛЯ 4К ТЕЛЕВИЗОРА И КАЧАЙ ЕЕ ПОЛДНЯ, А ПОТОМ ЕЩЕ ПОЛДНЯ ДЕЙ1ПАТЧИ@КУПИ СИЗОН ПАСС ЧТОБ ИГРАТЬ СО ВСЕМИ В ОДНОМ РИТМЕ@КУПИ ЛУТБОКСОВ ЧТОБ ЩЕГОЛЯТЬ УНИКАЛЬНЫМИ СКИНАМИ@КУПИ ВНУТРИИГРОВУЮ ВАЛЮТУ ЧТОБ ЗАИМЕТЬ БЛЕСТЯЩИЙ НИК КОТОРЫЙ БУДЕТ ВИДЕН ВСЕМ В 100 КИЛОМЕТРАХ@КУПИ ПРО ГЕЙМПАД РАЗРАБОТАННЫЙ ВЕДУЩИМИ ИГРОВЫМИ УЧОНЫМИ@КУПИ ГЕЙМЕРСКУЮ ЕДУ ЧТОБ ИГРАТЬ КАК ПРО@ИГРАЙ В ДЖЕНЕРИК ПАРАШУ ПРО КОТОРУЮ ВСЕ ЗАБУДУТ ЧЕРЕЗ ГОД
>>2534159>ЛЮБОЙ ПК С 3Д УСКОРИТЕЛЕМОр выше гор. Маньки с первым ПК 2 гига 2 ядра для учебы продолжают удивлять.
>>2534159>гейминг 1997Для бородатых нердов от бородатых нердов-энтузиастов.>гейминг 2017Для быдла от сжв-быдла.Энджой йор выход в массы. Зато теперь не обоссут в классе за то что в игрушки гоняешь и даже тянучек-задроток сейчас дохуя среди молодежи.
>>2534167Мой первый пк был 286, где запускался и был играбелен вульфешнтейн. Году в 1997 это уже был явно устаревший пк и тогда топом были пеньки 2 за невеоятные 1000 долларов, а средним пк был 486 который тянул дум и фоллаут. Может быть даже потянул бы систем шок, но это не точно, не проверял.
>>2534175>Зато теперь не обоссут в классе за то что в игрушки гоняешьВ ~2000 году мои одноклассники гопники отжали у кого-то пс1 и рассказывали истории про грантуризму, про ее карьеру и реализм. Так что уже тогда было не зашкварно играть.
>>2534175>Зато теперь не обоссут в классе за то что в игрушки гоняешь и даже тянучек-задроток сейчас дохуя среди молодежи.Хз, у нас в начале нулевых, когда как раз у всех начали массово появляться пк, все менялись дисками и было норм. В конце девяностых все бы охуевали от пк и дружно завидовали, лол. Тк, пока ты с друзяшками платишь время за игру в пс1, челик дома в тепле плеит на пекуроньке
>>2534159>ПРО КОТОРУЮ ВСЕ ЗАБУДУТ ЧЕРЕЗ МЕСЯЦПочинено.
>>2534175>для бородатыхЕбать ты даун, для детей всегда было
>>2534178Твой СРЕДНИЙ пк в 97 не потянул бы даже сраный фоллаут. Не говоря уже о каком-нибудь данжен кипере, бладе или кармагеддоне.
>>2534186Расскажи мне про фалач и муравинт для детей.
>>2534175Лучшие игры были в период 2001-2010 года.мимо казуал и любитель йобы старой закалки
>>2534182Не те масштабы. Реально ахуел, когда на остановке услышал, когда тянучка управшивала пацана подарить ей имморталку в дотке. Меня например все детство дрочили, за то что в вов играл.
>>2534194Зачем ты усираешься и строишь из себя знатока?Просто открой системные требования к играм что ты перечислил и увидишь что никаких йоба систем они не требовали. А кипер и фоллаут даже не требуют 3д ускорителя.>Р-166, 32МБ ОЗУ, Windows 95При том что это рекомендованные требования и игры пошли бы с меньшим фпс на более слабых системах.
>>2534248>Реально ахуел, когда на остановке услышал, когда тянучка управшивала пацана подарить ей имморталку в дотке.Хех, я до сих пор охуеваю когда узнаю что в веге сидят тянки которые даже умеют во что-то играть. Как-то не вяжется в голове.
>>2534254>А кипер и фоллаут даже не требуют 3д ускорителя.Требуют.512кб/1мегабайт затычку. Без нее играть охуеешь.
>>2534260Ты просто представляешь симпатичную тянучку. Знаком с такими ирл и там совсем не то.
>>2534263Посоветуй ему ещё хоть раз установить фоллач и почитать, что на экране установки пишут.
Напоминаю всем нытикам про отсутствие необходимости делать постоянные апгрейды про шейдеры. В нулевых если у тебя видюха их не тянула или версия была не та, то игра просто не запускалась либо шла с 5 фпс на минималках, при этом был вполне новенький жифорс фх который вообще без них был и куча школьников нехило соснула.
>>2534263>3д ускоритель 512кб/1мегабайтКому ты пиздишь, чухло?Пик - первый ускоритель в истории, 2 мегабайта. А твоя хуйня это простая 2д видеокарта безо всякого ускорения вообще.
>>2534274>Кому ты пиздишь, чухло?...?У меня был такой компик.Первый пентиум, до этого 486-ой. Отдал родственник. В фалаут не играл, но остальные игры требовали ускоритель - 1 мегабайт хватало за глаза.Там где были 3д полигоны - начинался пиздец и практически покадровая игра, но дешманское 3д он отрисовывал.Не разговаривай со мной так, знаток википедии, ты раза в 2 моложе меня.
Чет в голосяндру с в/детей.Вы-то чего визжите, вы же все равно воруете игры. Не похуй ли вам чего там вводят? Сидя как старые бабки и пиздят "Семенная, смори сжв пошли, а в отсосине-то говорят лутбоксы завезли".
>>2534280>ускорительПовторяю для дебилов - это НЕ УСКОРИТЕЛЬ, а просто видеокарта БЕЗО ВСЯКОГО УСКОРЕНИЯ. Первый ускоритель - 3D, 3dfx, на нем полигоны летали и было сглаживание, прозрачность, короче аппаратные эффекты, а 2D появилось много позже уже под винду - DirectX (DirectDraw).
>>2534263>Без нее играть охуеешь.Ну играли же люди. Да и я писал про любой пк с 3д ускорителем. Я знаю что в головах засел устойчивый стереотип что пукарни стоили дороже квартир, но по факту это было не так.Йобу в 1997 году можно было купить за 1000 долларов на современном pentium 2 mmx.Уже тогда в рф и москве в особенности были десятки контор которые продают новые пекарни с сидиромом, виндой 95 и даже интернет модемами. Да, такой комплект был действительно дорогой, как сейчас пк тысяч за 200.Но первые пентиумы или даже 486 стоили в разы меньше, в районе 200-300 долларов и покупались с рук. Не сказать что покупка была дешевой, но и невероятно дорогой она не была. Столько же тогда примерно стоила пососейшен первая.
>>2534293Нет такого "2д видеокарта" и "3д видеокарта".Последние "2д видеокарты" могли в 3д, но делали это нереально медленно. Даже видеочипы на какой-нибудь Сеге блядь, могут в 3д. Желательно с дополнительным чипом в карике. Поэтому и появилась такая тема как "3д ускорители", до этого видюхи звали просто - графические ускорители.И вот они реально ускоряли вырисовку 3д полигонов и текстур. Потому что иначе это было ну ооооооочень медленно.Игры не работали потому что как ты сказал, добавлялись новые функции, которые старые графические адаптеры уже да, не поддерживали физически, не потому что перестали мочь воспроизводить а потому что их в них не было. Но не все игры были такие, я вполне нормально себя чувствовал в 1998 году с этим компом, в йобу не играл, но и похуй.
*отданным в 1996 или раньшеНо в 1998 все равно играл практически во все с ним кроме 3д-бенчмарков и игр которые не шли из-за старой видюхи.
>>2532187>Считай главная игра в индустрииРазве что для детей.
>>2534196Рассказываю. В игры испокон веков играли дети.
>>2534301>Даже видеочипы на какой-нибудь Сеге блядь, могут в 3д.Сега не могда в 3д так же как не мог пека. Рисовалось процем - софтверный рендеринг. Видеокарта ничего не делала, не ускоряла, а просто выводила картинку на экран, которую делал проц. 2д ускорение было на консолях и компьютерах типа MSX - денди и сеге, но 3д там не было. На пеке не было ничего вообще, любая графика рисовалась процем, первые ускорители были сразу 3д - 3dfx, а 2д ускорителей как на консолях не было.
>>2534326Двачую этого, пека не умел в плавный 2d скроллинг
>>2532336Какой исход, лол. Эти дауны и покупают всю эту парашу, сизон пассы, ачивки в стиме дрочат, вот это вот всё. Они будут платить за то, за что им скажут платить. Это же геймеры - самая аморфная биомасса.
>>2534330Помимо скроллинга на консолях были аппаратные спрайты и коллизии. Именно поэтому там есть такой эффект мерцания горизонтальных линий когда слишком много спрайтов на одном уровне. А на пеке нет ничего подобного, ни аппаратного скроллинга, ни аппаратных спрайтов, поэтому никаких ограничений и мерцаний, но зато ТОРМОЗА.
>>2534326https://ru.wikipedia.org/wiki/Hard_Drivin%E2%80%99На сеге чип со считанными килобайтами памяти, мог гонять в это говно с квадратными и треугольными полигонами, просто ОЧЕНЬ медленно.https://www.youtube.com/watch?v=pcAYJk1OYawhttps://www.youtube.com/watch?v=YUZpF2JLF4s> Рисовалось процем - софтверный рендеринг. Видеокарта ничего не делала, не ускоряла, а просто выводила картинку на экран, которую делал проц.Софтверный рендеринг не 3д? А ведь это еще и вывалить на экран надо. Ты повелся на форс который продвигали производители видеокарт. Они просто перекинули нагрузку с процессора на видюху и добавили новых функций, чтобы быдло покупало, ну и чтобы все это гораздо быстрее работало.Я своими глазами играл в йобу с 3д-квадратами и 3д-треугольниками, но в пару фпс. Какая-то хуита про космическую войнушку.
>>2534333Нищук, ты чего так рвешься? Разве кто-то забирает у тебя твои пираточки? Будешь точно так же все качать, не переживай.
The Mega Drive's DMA capabilities also helped give it more flexibility, allowing the hardware to be programmed in various different ways. With DMA programming, it could replicate some of the Super NES's hardware features, such as larger 64×64 sprites (combining 32×32 sprites), background scaling and rotation (like the Sega X Board and Mode 7), and direct color (increasing colors on screen). Other DMA programmable capabilities of the Mega Drive include mid-frame palette swaps (increasing colors per scanline), sprite scaling and rotation, ray casting, bitmap framebuffers, and 3D polygon graphics; the base Mega Drive hardware (without needing any enhancement chips) could render 3D polygons with a performance comparable to the Super NES's optional Super FX enhancement chip,[39][40] which itself is significantly outperformed by the Mega Drive's optional Sega Virtua Processor (SVP) enhancement chip.
>the base Mega Drive hardware (without needing any enhancement chips) could render 3D polygons with a performance comparable to the Super NES's optional Super FX enhancement chip,[39][40]Есть еще желающие открыть рот про то, что на сеге нет 3д?Или на компе?Сега вышла в 1988 году.
>>2534345>Софтверный рендеринг не 3д? Это НЕ УСКОРЕНИЕ, болван. Ускоритель означает АППАРАТНАЯ обработка графики ВИДЕОКАРТОЙ, а не процессором. Поэтому на консолях был крутой 2д графон хотя процы были очень дохлые, а на пеке были слонячие требования, зато 3д (DOOM) было крутое, потому что проц намного круче, а 3д тогда работало на проце везде, потому что НЕ БЫЛО 3D УСКОРИТЕЛЕЙ (а на пеке вообще никаких).
>>2534364А я и не говорю про ускоритель.3д существует и без ускорителя.Ускоритель ускоряет, а не делает из воздуха.Технологии 3д существовали до твоих вуду ускорителей что ты вбросил, двухмегабайтных. Вон сега работала с 3д полигонами начиная с 1988 года, а до этого на аркадных автоматах.На компах тоже самое, просто чтобы идти дальше, пришлось ускорять 3д графику и менять то как она делается, до этого это было слишком медленно.
Суть в том, что мне сказали, что я со своей карточкой на 1 мегабайт не мог видеть 3д потому что якобы 3д появилось с выпуском "первого 3д ускорителя". Что просто полнейшая чушь, 3д в приложениях и играх появилось за 10 лет до этого и развивалось, что привело к нужде постепенно переходить на его большее и более качественное использование, старые технологии с этим справиться должным образом не могли.
>>2533775А давай начнем с того, почему в диабло вообще появился принудительный постоянный онлайн. Напоминаю, что до RoS в этой параше был аукцион шмоток за реал. Аукцион. За реал. Шмоток. То есть близзард захотели подоить задротов сверх и без того охуительной полной стоимости игры (сколько она там на релизе стоила? 2500, емнип? И это в 2012 году, когда стоимость средней ААА ещё исчислялась в трехзначных числах), снимая процент с китайских фармеров и позволив в своей игре откровенный P2W. Близзардам достаточно было не делать сервера, чтобы не башлять за их обслуживание, прикинь? Но нет, жадность победила, кто бы сомневался. Пусть теперь страдают и латают дыры в финансовом отчете прибылью от карточек для пятилетних детей, заслужили.
>>2534364>думец>крутое тридэКрутое было в Ультиме Андерворлд. В Вульфе и Думце было быстрое.
>>2534385>сколько она там на релизе стоила? 250060 долларов.>Пусть теперь страдают и латают дыры в финансовом отчете прибылью от карточек для пятилетних детей, заслужилиАх, какое наказание, зарабатывать миллаирды с пары периодически обновляющихся игр. Всем бы такое наказание.
>>2532164 (OP)Пока будут покупатели...
>>2534420>школьникам печет от того что бизнесмены занимаются честным бизнесом.
>>2534376>3д существует и без ускорителя.Только в играх толку с этого нет. Софтверная графика реального времени очень убога и тормозна по определению, вообще любая, хоть 2д (на пеке было дерганое что пиздец), хоть 3д - слайдшоу из углов было везде, только на пеке побольше и посложнее из за более мощного проца. Но всё равно всё было говном без ускорителей. Годные были только всякие картины машинной графики и прочая хуйня, которая час рендерилась один кадр.
>>2534449>на пеке было дерганое что пиздецПока не пришёл Кармак и не сделал хорошо.https://www.youtube.com/watch?v=1YWD6Y9FUuw
>Не хотят платить за игры. Если и платят то только 15 на распродаже >ААА РЯЯЯЯЯ Игры делают для тех кто платит, а не уебков нищеебов типо нас.
>>2534469Это был техно доме вроде этого https://www.youtube.com/watch?v=IhMMK3QLxSM Но на сеге почти нет 3d игр, а на пк плавного скроллинга вплоть до фолача второго. Закончилось это все анимироваными текстурами на полигонах
>>2533301>Покупаешь игру за 100 баксов + 60 баксов за DLC + 40 за сизон пасс + 60 за скины, оружие и лутбоксы>каждые пять минут тебе включается 20-секундная реклама Клинского и кальмаров>отключение рекламы стоит 20 баксов
Казалось бы, не бери игры от ЕА и убейсофта - и все проблемы решены. Обязательно 200 постов кривой петросянщины высирать?
>>2534575>>каждые пять минут тебе включается 20-секундная реклама Клинского и кальмаровОна выключается ТОЛЬКО за деньги, а без оплаты крутится КРУГЛОСУТОЧНО.
>>2534397>Ах, какое наказание, зарабатывать миллаирды с пары периодически обновляющихся игр. Всем бы такое наказание.Смотри, если бы близзы не выебывались в своей жадности и сделали бы обычную оффлайн дрочильню с возможностью коопа, то сейчас им не пришлось бы оплачивать сервера, которые, подозреваю, простаивают большей частью, ведь в диабле осталось полтора инвалида, а все нормальные поклонники жанра играют в ПоЕ или гримдавн. Интересно, оно того стоило? При этом они не могут теперь просто так взять и закрыть сервера. Они и не закроют, конечно, ведь до сих пор работают даже сервера для третьего варкрафта и старкрафта, но в конечном счете получается так, что им это вышло боком и на дистанции не исключено, что они даже уйдут в минус в плане "сколько мы дополнительно заработали на принудительном онлайне/сколько мы проебали на поддержку серверов".
>>2534569Проиграл как они развернули циклы из нескольких строчек на портянку в 50 килобайт.
>>2534625>При этом они не могут теперь просто так взять и закрыть сервераОни могут выпустить оффлайн патч который завезет все скрипты в клиент.
>>2534569Двигло этой технодемки после обосрамса с портами Марева на пека использовалось для Кина.>второгоА чего не первого? И где там плавный скроллинг?
>>2534625Один некр оплатил им сервера на годы вперед. Околонулевая поддержка - околонулевые расходы, а поебота и грим даун и близко не подойдут по доходам к остальным играм Близзард.
>>2532224Если уж и есть лучик света в современной индустрии, так это гэйб. Обидно, что он пустил по пизде свои игры, зато создал лучший в мире цифровой магазин игр. Миллионы людей только благодаря ему и купили свои первые игры. А всякие ачивки, карточки и тп лишь дополняют удовольствие. Пиздато играть в любимую игру, делиться ачивками и скринами онлайн, да еще и +30 рублей за карточки иметьНо больно уж медленно steam развивается
>>2533559> Ну если все описанное тобой правда - то баттлфронт просто говнина и провалитсяНет, нет, еще раз нет.Ты веришь в аксиому "плохой игре - плохие продажи". Но это не работает в этом мире.Первый батлфронт был скучным убогим говном с 4мя картами и техникой на рандомно спавнящихся значках. Все, буквально все ему пророчили фиаско, а он продался 12кк тиражом из 11кк планировавшихся. Это был мегауспех.Ты сильно недооцениваешь силу маркетолухов и слабость западного анона к ним.
>>2533400Пиздец.
>>2534756Эта хуйня для мультиплеера, ничё страшного.
>>2534707Нет-нет, ты жопой-то не виляй. Я написал "дополнительно заработали", то есть речь шла не о доходах с игры в целом, а о доходах, которые близзарды получили за счет обязательного онлайна. Ты пойми, что диаблу сожрали бы в любом случае, вне зависимости от того, онлайновая она или нет, близзодроны есть близзодроны, и некроманта бы скушали за милую душу. А вот сколько они заработали с аукциона + некоторого количества пиратов, которым игру пришлось купить - большой вопрос, в противоположность тому, сколько пришлось потратить на развертывание инфраструктуры: сервера, пропускные мощности, сетевой код и прочее, и сколько они тратят сейчас за каналы и датацентры. Что-то мне подсказывает, что если там и есть выход в плюс, то с этого плюса можно разве что пива купить, а для конторы уровня близзард такой выхлоп усилия/результат - это провал.
>>2532552> Season Pass есть в каждой игреИ он нахуй не нужен практически всегда, потому что основная игра успевает заебать к финалу и продолжения не хочется. Исключение - ведьмак, но там аддоны по контенту как целые игры у некоторых.
>>2534717> Но больно уж медленно steam развиваетсяВ стиме каждый год релизится игр больше, чем было выпущено за все предыдущие года. И у каждой минимальная граница продаж в среднем - это несколько десятков тысяч копий. А некоторые расходятся сотнями тысяч или даже миллионами. Пиздец как медленно растёт, думал намного лучше расти будет это всё.
>>2534509Нет вы посмотрите на мудака со стокгольмским синдромом. Бюджеты выросли многократно, соснольщики, как платили фуллпрайс, так и платят, получая -25% по праздникам, но все равно издатели везде пихают свои ферст-дей длс, сизон пасы и микротранзакции. Ряяяя, сами виноваты, что у издателя денех нет! Нужно платить еще больше, вы не платите!Енжой ер голливуд, где кроме марвелоговна и социальных драм про негров-пидоров уже ничего не выходит.
>>2534732> и слабость западного анона к нимА у нас тут прямо все - это критически мыслящие анхуманы. Реклама везде работает одинаково.
>>2534860Ты ведь понимаешь что 90% релизов - Инди говно на коленке?
>>2534868У нас любят наебать и играть бесплатно в игру сливая на донат десятки тысяч для нагиба лошков.У них платят за игру по распиаренной вселенной просто чтобы подрюнкать на неё неважно что игра им может и не зайти. Вот это настоящий маркетинг, уже что-то уровня продажи виабу фигурок по аниме которые просто на полочке стоять будут, только тут это ещё и цифрой является.
>>2534894Да хоть говно на лопате. Оно приносит огромные бабки. Вентилям тепло и спокойно. Нахуя суетиться и рисковать?
>>2534908Спорить не буду, сколько там за доступ в гриинлайт брали, 1к?
>>2534861В том, что издатели повышают цены только потому, что могут это делать, никто и не сомневается.Но основная реальная причина, почему цены по факту с каждым годом только растут - это инфляция. 50 баксов лет 20 назад - это нихуя даже не 60 баксов сейчас. Цены падают за счёт сокращения затрат на производство и распространение. Но и у самих игр постоянно придумывают какую-нибудь дополнительную хуйню, чтобы покупателя и не отпугнуть высокими ценами, и денег получить чутка больше, пускай и не со всех. Тиражи опять же увеличивать за счёт ебенячей рекламы. А реклама тоже стоит денег. У по настоящему успешных игр рекламный бюджет даже выше бюджета на саму разработку, иногда кратно.Из-за этой хуйни начали продавать коллекционные, подарочные, хуярочные и прочие издания игр. Сборники, золотые коллекции, готи и прочую хуиту, с производством которой не нужно заморачиваться. Потом придумали выпускать крупные аддоны к уже готовой игре, чтобы сэкономить на производстве за счёт уже готового движка, ассетов и пр., и пр. Потом придумали продавать мелкую хуйиту и впаривать бонусы за предзаказ. Придумал сизон пассы, которые ДИШЕВЛИ НУ КУПИ ЁПТА. Потом придумали продавать предзаказы на сизон пассы, о содержимом которых ничего ещё даже в планах не обозначено. Теперь вот в который раз открыли микротранзакции.Это всё нездоровая хуйня, конечно, но она попросту неизбежна. Издатель деньги делает, а не хуи анонам с двача сосёт. Этот вопрос давно уже перешёл из плоскости "а возможно ли это?" в плоскость "а когда же эта хуйня произойдёт?" и "охуеть, что дальше?"И ты нихуя с этим не сделаешь. Можешь только на всяких двачах бомбить. Игры всё равно купят, даже без тебя и без меня. Бессмысленно бугуртить по этому поводу.другойанон
>>2534913Сначала он вообще бесплатный был на одном только голосовании. Но когда им туда напихали симуляторов розжига жидов в печи, они выставили ценник. 50 баксов вроде бы был. Сейчас они эту хуйню ребренднули, и я не ебу, сколько она стоит. Около 100 что ли, или меньше.
>>2534922>Игры всё равно купят, даже без тебя и без меняХуй там. Прочитай про кризис видеоигр 1983 года. Будет такая же хуйня, только с ААА йобами и индюшатиной, когда даже недавно вкатившиеся казуалы поймут, что их наебывают и доят всеми этими сизон пассами и лутбоксами.
>>2534939> кризисМожно вкратце?
>>2532268В дэус эксе последнем был специальный режим, который целиком состоял из вот такой вот хуйни. Там даже патроны продают за реал.
>>2532552Ксеноблейд.
>>2534939> кризис видеоигр 1983 годаТогда совсем другая ситуация была.Рынок был перенасыщен говном, в частности сотней различных приставок от очередного чинавождь лимитед. Их выпускал тогда вообще каждый второй.Но основная причина была втом, что сам рынок был ещё маленьким, и такой накал говна выдержать был попросту не в состоянии. И именно поэтому он тогда так резво схлопнулся.Что характерно, у руля остались те компании, которые не пожалели денег на совершенно просто охуевшую рекламу. С теми, кто тогда выжил, просто не могли конкурировать в рамках их рекламных бюджетов. Крупные игроки просто выдавили всё говно с рынка, чтобы не потонуть самим.Сейчас происходит похожее. Крупные издательства становятся ещё крупней, а отваливаются только всякие маленькие студии, которые переоткрываются под другим брендом и продолжают делать то, чем занимались.При этом на рекламу говнищ тратится просто неприличное количество денег. И это работает. И это будет работать. Потому что у среднестатистического игрока потребителя память, как у золотой рыбки, и хорошо, если он к концу года вспомнит, что вышло в начале.
>>2534942Если очень вкратце, то с распространением консолей Atari появилось дохуя говноделов, которые заполнили рынок жиденьким. После того, как их говно перестали покупать вообще, из-за того, что воняло оно еще с полки, магазины или распродавали по дешевке, или отправляли обратно на склад. Сейчас конечно не будет такого, что игры на склад возвращать будут, лол.Но такой вариант, что на игру будут затрачивать больше, чем потом получат с продаж вполне возможен.Только к сожалению первыми скорее всего пострадают игры без лутбоксов и прочего говна, но потом может и их зацепить.
>>2534868> А у нас тут прямо всеНищуки которые не могут на похуй покупать любую сверкающую хуйню.Синдром сороки пересиливается осознанием будущего голодания.
>>2534732> на рекламу говнищ тратится просто неприличное количество денегкое-кому норм
>>2534967>маленькие студии, которые переоткрываются под другим брендом и продолжают делать то, чем занималисьblueholepiranha bytescd projectда чет нихуя
>>2534569> а на пк плавного скроллинга вплоть до фолача второго.Совсем пизданулся?
>>2534922>Из-за этой хуйни начали продавать коллекционные, подарочные, хуярочные и прочие издания игр.Шо вы несете, аналитики мамкины, коллекционку еще для легендарного унрила пилили и второй дьяблы.
>>2535004Ошибка выжившего
>>2533602> читал о голден аксеи с кем я только сижу
>>2535011Дяденька не бейте! Я не знал, что инфляция началась только несколько лет назад!
>>2535027Слышь, ты это, завязывай бросаться терминами, про которые во Вкудахте один абзац прочёл.
>>2535035Я и играл в него, и на дискете под досом, и на приставках. Но мне интересно все равно всё это почитать. Просто почитать, а не поклоняться уебкам кто это написал и продает по пять баксов/штука.Торрентом недавно скачал книжки в пдф эти, дочитаю, пойду дальше мануалы/журналы читать, собираюсь вкатиться в pc help который в пост-совке издавался в электронном виде с 1994, а потом кратковременно печатался в тыщу тиража.
>>2532164 (OP)Я как то,каюсь, решил вкатиться в мир ЛИЦЕНЗИОННОЙ жизни и вкатился в PS4 и ВоТ..Блять,это просто донат-шапито : ДЛЦ купи, сизон пасс купи, цены по 5 килорублей, подписка за 4..В танках еще пиздецовей: сегодня ты купил СТАЛЬНОГО БОГА ,а завтра ему уже все накидывают за щеку хуёв+без према ты хуй, а еще вот тут бустеры всякие тоже купи- ну его нахуй этот ваш онлайн,без штанов останешься
>>2535004Что "чет нихуя"? Это должен был быть список чего? Маленьких студий, которые, обанкротившись, открылись заново под новым названием? на большие они тоже не тянут. Пиши, блядь, понятнее.
>>2533576>5.9 on IGN >To make your car faster you need Speed Cards, and each vehicle your crew owns has six slots for Speed Cards (the slots ostensibly represent things like the gearbox, or the turbo, and such). You can earn a single, random Speed Card by completing a race, but at best it will only be an incremental improvement on your current Speed Card line-up. You can also buy Speed Cards for in-game cash from auto parts stores, but the cards they carry are random and rotate every 30 minutes. >If you get a Speed Card you don’t want, you can turn it into a single “Part Token”. You need three Part Tokens to have one tug at the Speed Card slot machine (stay with me), which generally yields better cards than the ones you can buy à la carte from parts stores. You can also earn Part Tokens from “Base Shipments”, which are loot boxes that also contain cash and additional customisation items (like coloured tyre smoke or neons). >You earn Base Shipments by racking up in-game reputation points, but there are also “Premium Shipments”, which can be bought with “Speed Points” (a second in-game currency that costs real money and seems geared only to obscure how much actual money people may be dropping on Shipments). >It’s a cold, convoluted, and random system dredged up from the sloppy shores of the free-to-play mobile swamp. How is this a fun upgrade system? It doesn’t care what parts you want or how much time you have to play the game. Any time I was awarded a worthless Speed Card I felt nothing but resentment. Surely not an emotion most developers want their games to elicit?you can't fast travel or upgrade car without buying lootboxes either with in game cash or real money.Also one polish gaming channel (TVgrypl) got review copy and dude has said that grind after few hours in unbearable and you can't afford buying any new cars since game forces you to upgrade existing one or you won't win any new race. Btw you also need new cars from time to time to drive in next categories of races.