Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 581 | 105 | 77
Назад Вниз Каталог Обновить

HDR на пека Аноним 11/11/17 Суб 14:35:50  2539390  
22.png (24Кб, 569x267)
HDR-тред. Кто уже пробовал, насколько всё хуёво работает на пеке? Я только в ГТ Спорт и Хорайзоне видел картинку на телике с ХДР и да, отлично выглядит.
Особо поехавшие дауны могут рассказать, что на пека технология была ещё с 2003 года, как они любят.
Аноним 11/11/17 Суб 14:38:40  2539396
>>2539390 (OP)
В горизонте только и пробовал, выглядит классно. А так плойка имеется, в тех играх где оно есть, выглядит заебись.
Аноним 11/11/17 Суб 14:41:08  2539401
>>2539396
У тебя какой телик? Сейчас технология новая и полурешений хватает, то есть где-то есть ХДР, но на пол шишечки, где-то полноценный.
Аноним 11/11/17 Суб 14:45:24  2539408
>>2539401
SAMSUNG QE49Q7FAMU

Аноним 11/11/17 Суб 14:46:51  2539413
LostCoastHDRcom[...].png (276Кб, 500x312)
>>2539390 (OP)
Да, хдр был в халфе2. Или это другой хдр? В чем прикол?
Аноним 11/11/17 Суб 14:52:20  2539420
>>2539413
Ну я о чём и говорю, не редко именно в нашем российском харкаче вижу как пекари такое пишут, мол, ахаха консоли, У НАС ТО ХДР был ещё с Халфы.
>Или это другой хдр?
Разумеется.
Аноним 11/11/17 Суб 14:52:27  2539421
ru-feature-qled[...].jpg (156Кб, 1440x810)
>>2539408
Такие пидарасы эти рекламщики, яебу. Да вы можете подключить телевизор как на правой картинке, но работать он не будет. либо проектируйте дом под него с нишей под питания и прочую ебалу


*К понятию "невидимое подключение" относится отдельный прозрачный оптический ТВ кабель, подключенный к модулю One Connect, с помощью которого к ТВ подключаются также и внешние устройства. Прозрачный оптический кабель не является проводом питания телевизора, а также проводом для подключения саундбара к ТВ.
Аноним 11/11/17 Суб 14:53:08  2539422
>>2539413
Да очередная маркетинговая хуйня, 5 лет назад это было 3д, налетай, покупай телики с 3д, нвидиа 3д вижн.
2 года назад был вр, налетай, покупай окулус, пс вр.
И где это теперь? В небытие. Производители теликов отказались от 3д и больше не пихают его. HDR ждет тоже самое.
Аноним 11/11/17 Суб 14:54:02  2539425
>>2539420
И в чем разница?
Аноним 11/11/17 Суб 14:55:05  2539428
>>2539422
Не успело набраться и 10 постов, как и понеслись нищемантры.
>>2539421
Да поебать. Изображение заебись и хорошо. С проводами давно все предусмотрено и идут через стены.
Аноним 11/11/17 Суб 14:55:24  2539430
>>2539425
Да это хуита маркетологов, даже проплаценный тоха сказал, что нихуя не видит на телеке, который ему самсунг бесплатно подогнал.
Аноним 11/11/17 Суб 14:55:43  2539432
>>2539422
Ага, по твоей же логике 4К скоро уйдёт в небытие. А ещё через 10 лет будут черно-белые телевизоры, ведь цвет не нужен.
>>2539425
Это принципиально разные вещи. ХДР в старых играх(в том числе и на консолях) - нехитрая графическая технология, современный ХДР в устройствах - аппаратная(если в медия есть поддержка, хдр-каналы и т.д., разумеется).
Аноним 11/11/17 Суб 14:56:31  2539434
>>2539430
А ещё Тоха сказал, что он не сильно то видит отличие 30 от 60 кадров.
Аноним 11/11/17 Суб 14:56:58  2539436
>>2539432
4К есть в каждой игре, когда хдр будет в каждой тогда и приходи.
Аноним 11/11/17 Суб 14:57:11  2539437
>>2539430
Он вообще-то сказал, что разница между обычным тв и его новым огромна. А вот его профпоебень ещё лучше его показывает.
Аноним 11/11/17 Суб 14:58:57  2539441
>>2539436
Тащемта в большинство ААА релизов начинают пихать.
Аноним 11/11/17 Суб 14:59:15  2539442
>>2539432
> Это принципиально разные вещи. ХДР в старых играх(в том числе и на консолях) - нехитрая графическая технология, современный ХДР в устройствах - аппаратная(если в медия есть поддержка, хдр-каналы и т.д., разумеется).
Нихуя не разные. Просто очередная наебка лохов на бабки. Обычная светокоррекция, которая программно без проблем делается
Аноним 11/11/17 Суб 14:59:56  2539444
>>2539436
Я таки создал тред чтобы услышать отзывы. Пару-тройку лет назад и 4к было где-то далеко.
Аноним 11/11/17 Суб 15:00:03  2539445
>>2539442
Двачинке с ва монитором виднее, ага.
Аноним 11/11/17 Суб 15:01:01  2539449
>>2539441
Внезапно все вчпомнили про то как хдр был крут в хл2? Теперь только все это дело приаязали к железу моника, чтобы подоить лохов снова
Аноним 11/11/17 Суб 15:01:04  2539450
>>2539442
>Обычная светокоррекция
Лол, нет.
Аноним 11/11/17 Суб 15:02:28  2539453
TheLastofUsRema[...].jpg (154Кб, 1280x720)
TheLastofUsRema[...].jpg (168Кб, 1280x720)
>>2539449
Подоил тебе за щеку, ебанашка.
Аноним 11/11/17 Суб 15:02:33  2539455
>>2539449
Опять вы начинаете, шакалы ебучие. Какая вообще связь современного ХДРа со старой графической технологией? И почему ты решил, что сейчас её нет в играх?
Аноним 11/11/17 Суб 15:02:36  2539456
>>2539445
У меня хдми. Хдр был бы норм, если бы не был бы привязан к железу моника. Так как реализуется программно на любом железе. Полнейший наеб лохов.
Аноним 11/11/17 Суб 15:04:40  2539461
>>2539456
>Хдр был бы норм, если бы не был бы привязан к железу моника
Ты вообще понимаешь насколько это дебильно звучит? Ты жалуешься что, например, 5.1 звук на 5 колонках и сабвуфере звучит лучше, чем в стереонаушниках за 15 долларов, и это объеб лохов на даллары?
Аноним 11/11/17 Суб 15:04:41  2539462
>>2539453
Бля один в один эффект как в хл2. Светлые участки сделали светлее, темные темнее. Ебать новая технология! Без лоха жизнь плоха. Пиздец тупорылый скот, лол
Аноним 11/11/17 Суб 15:04:44  2539463
>>2539456
>VA матрица
>У МИНЯ ХДМАЙ А НЕ ВА
И вот такой эксперт рассказывает про маркетологов и поясняет с HDR
Аноним 11/11/17 Суб 15:05:17  2539464
>>2539455
Потому и нет, что выгоднее ее отдельно за бабло лохам впаривать. Аххааххахха.
Аноним 11/11/17 Суб 15:05:32  2539465
>>2539453
ты иди нахуй лол у меня у самого есть пс4 слим и никакой разницы между ней и тем более боксом нет ваще
Аноним 11/11/17 Суб 15:05:33  2539466
>>2539461
Кстати, 5.1 звук можно тоже программно эмулировать.
Аноним 11/11/17 Суб 15:06:22  2539468
>>2539462
Лол, дебик. Хотя тот кто снимал на фотик тоже странный.
Аноним 11/11/17 Суб 15:06:33  2539470
>>2539390 (OP)
Я думал нужно хотя бы русский язык знать, чтобы стать журналистом.
Аноним 11/11/17 Суб 15:06:37  2539471
>>2539465
>ты иди нахуй лол у меня у самого есть пс4 слим и никакой разницы между ней и тем более боксом нет ваще
Так у тебя нет HDR тв, или хотя бы 4к ты на худой конец. Вот ты разницу нигде и не увидишь, лол.
Аноним 11/11/17 Суб 15:07:02  2539474
>>2539450
Лол, да, ебланелло.
https://www.youtube.com/watch?v=QbFeBpMB87w
Аноним 11/11/17 Суб 15:08:07  2539477
>>2539428
Какие нищемантры? Вспомни как рекламили 3д. Особенно после выхода аватара 3д просто взлетело и у каждого быдлана были очки с сине-красными стеклами? Да каждом телеке, во всяких быдло сетях типа эльдорадо, была наклеечка 3D на самом видном месте, а в комплекте очки шли. Это была реально модная хуйня.
А потом всё, хуита оказалась ненужной.

Philips и Samsung прекращают выпуск 3D телевизоров
https://geektimes.ru/post/272258/

LG и Sony прекращают выпуск ТВ с функцией 3D
https://geektimes.ru/post/284964/

>>2539432
> по твоей же логике 4К скоро уйдёт в небытие
Ты не путай новое разрешение, которое пришло на место фуллашди и займет его трон на ближайшие 10 лет, и парашу типа 3D, VR, HDR, с которой поиграются пару лет и отправят на помойку, куда уже отправили 3д.
Аноним 11/11/17 Суб 15:08:10  2539478
>>2539474
>Сравнивает постэффект с аппаратной фичей
Ну не дебил ли?
Аноним 11/11/17 Суб 15:08:16  2539479
>>2539474
Господи, насколько же вы тупые. Даже в оп-посте подчеркнул насчёт дебилоидов с ХЛ.
Аноним 11/11/17 Суб 15:08:22  2539480
>>2539455
Похавший консоляблядок, пиздуй отсюда нахуй. Твой Хдр это хуета для тв, чтобы консольки выдавали не блеклую картинку.
Аноним 11/11/17 Суб 15:09:32  2539483
>>2539461
Пиздец тупорылый скот. Причем здесь 5.1? Монитор 1, а не 5 динамиков с сабом. Хдр наеб лохов на даллары. Аааа ебать вы дауны
Аноним 11/11/17 Суб 15:09:59  2539484
>>2539480
Причём тут консоли и что мешает подключать тв с HDR к пекарне? отстувие денег?
Аноним 11/11/17 Суб 15:11:03  2539489
>>2539463
Ты тупой баран лол. Молодец лох, неси деньги за бесплатную фичу 13летней давности, все правильно делаешь
Аноним 11/11/17 Суб 15:11:58  2539491
>>2539483
Это прямая аналогия, и даже после неё ты нихуя не понял. Более высокий динамический диапазон цветов - это в каком месте наёбка? Переход с 256 цветов до 65535 это тоже объеб лохов на даллары?
Аноним 11/11/17 Суб 15:12:17  2539492
>>2539468
Дебик, наебанный на деньги здесь только ты. Гонимый тупой безмозглый скот - вот ваше предназначение.
Аноним 11/11/17 Суб 15:12:32  2539494
>>2539489
Ты ведь траллишь или пекари реально настолько контуженые?
Аноним 11/11/17 Суб 15:12:33  2539495
>>2539477
Ты сравниваешь тёплое с мягким. 3Д очень специальная хуйня и вообще на любителя. Расширенный динамический диапазон объективно влияет на картинку в лучшую сторону, что и сделает его в ближайшие пару лет просто дефолтным эффектом.
Аноним 11/11/17 Суб 15:13:34  2539497
Раз и навсегда

>Half-Life 2
>HDR эмулирует естественную адаптацию глаза к свету. К примеру, после выхода из тёмного помещения на освещённую улицу она сначала кажется очень яркой, потом яркость приходит в норму; наоборот, при входе в тёмное помещение сначала почти ничего не видно. Кроме того, HDR использует эффект «bloom», размазывающий края объектов, частично закрывающих яркий источник света, для эмуляции большего диапазона яркости, чем тот, что обеспечивается монитором.

Тамошний ХДР - это просто набор эффектов сродни абберациям, моушнблюру и прочему.

ХДР в телевизорах - расширенный диапазон отображаемых цетов. Не 50 оттенков серого, допустим, а все 100.
Аноним 11/11/17 Суб 15:13:35  2539498
>>2539484
ТЕМ ЧТО ЭТО ТАМ НАХУЙ НЕ НУЖНА
У ПЕКИ МОНИТОР
ДЕБИЛ
ТЫ
ТУПОЙ
ИДИ
ОТСЮДА
НАХУЙ
Аноним 11/11/17 Суб 15:13:40  2539499
>>2539495
>специфичная
Клятый автокоррект.
Аноним 11/11/17 Суб 15:13:45  2539500
>>2539478
>>2539479
А в чем блять визуальная разница, скажите мне, дебилы? Это одно и то же. Только теперь за деньги и прикручено к железу моника. Тупые лохи, лол
Аноним 11/11/17 Суб 15:14:28  2539502
>>2539432
>Это принципиально разные вещи
Во еблан промытый.
Аноним 11/11/17 Суб 15:15:38  2539506
14898769976100.jpg (232Кб, 810x1080)
14898769976161.jpg (59Кб, 1024x768)
>>2539390 (OP)
В чем сука разница? Маркетологи уже исчерпали идеи и продают всякую рандомную поеботу как ВАУ технологии?
Это дерьмо вообще не должно ебать среднюю прослойку, пока у них не начнут появлятся ЁБА мониторы с 144 b P-IPS матрицами. Очнитесь блять! Живете в говне и дырявых носках, но с Айфонами и топовыми пекарнями.
Устроили тут блять киберпанк.
Аноним 11/11/17 Суб 15:15:41  2539507
.jpg (447Кб, 1024x675)
.jpg (1624Кб, 4188x2644)
.jpg (535Кб, 681x1024)
.jpg (366Кб, 950x631)
>>2539390 (OP)
ПАЦАНЫ, ЕЕЕЕЕ АШДИЭРРРР
Аноним 11/11/17 Суб 15:16:21  2539509
>>2539491
Нет, но этот диапазон уже есть на любом нормальном монике. Але. А сраный фильтр хдр воткнули отдельно, чтобы лохов еще баблишка стрести. Тупой скот не меняется ахахаах
Аноним 11/11/17 Суб 15:16:25  2539510
>>2539497
Они не понимают. В ХАЛФЕ БЫЛ ХДР ВАШ ОБЪЕБКА, РРРРЯЯЯЯЯЯ!
Аноним 11/11/17 Суб 15:16:33  2539511
>>2539498
>у меня монитор
>значит у всех
А у меня монитор и телевизор для синглов на огромном полотне экрана. Сказать-то что хотел, дебил?
Ещё напомню, кстати, все современные игры делаются под телевизоры, поэтому цвета в них задрочены именно под тв, которые на мониторах несколько искажаются.
Аноним 11/11/17 Суб 15:16:59  2539512
>>2539494
Тупой скот, неси бабло и не выебывайся
Аноним 11/11/17 Суб 15:17:09  2539513
>>2539500
Визуальная разница во всём.
Аноним 11/11/17 Суб 15:17:29  2539514
>>2539500
Ни в чем. Обычная наебаловка даунов без мозгов на хуйню которой тыщу лет все и так пользуются.
ХДР это хдр, никакой ДРУГОЙ он не может быть. То что раньше может софтварно просчитывалось, сейчас ну шейдерами считается, ну обосраться. Разницы ноль. Производительность? Оно и так не прожорливо.
Аноним 11/11/17 Суб 15:17:33  2539515
>>2539507
Бля. Как будто ENB моды на скайрим накатил
Аноним 11/11/17 Суб 15:17:57  2539516
>>2539497
Еще один баран! Хуею с даунитосов
Аноним 11/11/17 Суб 15:18:02  2539517
146082410612818[...].jpg (26Кб, 450x600)
>>2539390 (OP)
Так в чем там разница между HDR в HL2: Lost Coast и нынешнем HDR в каком-нибудь Call of Duty: WWII, Battlefront 2 и Shadow Warrior 2?
Аноним 11/11/17 Суб 15:18:23  2539518
>>2539506
В чём разница между чб и цветным изображением?
Аноним 11/11/17 Суб 15:18:44  2539520
.png (2664Кб, 1607x1080)
>>2539495
> 3Д очень специальная хуйня и вообще на любителя
Ну вот уже нинужна
В следующих сериях:

VR очень специальная хуйня и вообще на любителя

HDR очень специальная хуйня и вообще на любителя
Аноним 11/11/17 Суб 15:18:55  2539521
>>2539518
Цвет
Аноним 11/11/17 Суб 15:19:09  2539523
>>2539390 (OP)
Алсо, я тут вспомнил, еще в TES: Oblivion была эта хуйня, в то время еще, если кто помнит, почему-то нельзя было одновременно включать HDR и сглаживание - они просто друг друга отрубали.
Аноним 11/11/17 Суб 15:19:27  2539527
>>2539509
ХДР это не фильтр.
>этот диапазон уже есть на любом нормальном монике
На нормальном, с поддержкой ХДР, да.
Аноним 11/11/17 Суб 15:19:32  2539528
>>2539511
>тв
Н Е. Д Л Я. ИГР.
>искажаются
Поехавший иди нахуй.
Аноним 11/11/17 Суб 15:19:44  2539529
gsmarena002.jpg (109Кб, 728x505)
>>2539513
Без лоха и жизнь плоха.
Аноним 11/11/17 Суб 15:19:50  2539530
>>2539453
Такую хуйню можно сделать в любой игре на ПК при помощи ReShade.
Аноним 11/11/17 Суб 15:19:51  2539531
>>2539517
В том что в халфе тебе просто в ебало светили дешёвым блюмом и маркетологи вальвов с каких-то хуев это дерьмо назвали ХДРом, а здесь увеличивается количество цветов.
Аноним 11/11/17 Суб 15:20:20  2539534
>>2539527
>На нормальном, с поддержкой ХДР, да.
Вообще-то, нет.
От моника не зависит.
Аноним 11/11/17 Суб 15:20:41  2539535
>>2539514
Именно. Тупой скот как есть
Аноним 11/11/17 Суб 15:20:41  2539536
>>2539514
В кино и сериалах тоже шейдерами просчитывается?
Аноним 11/11/17 Суб 15:21:31  2539538
>>2539531
Колтчество хуев у тебя за щекой увеличивается.
Ты бы хоть почитал что это вообще такое. Пиздец, говноеды.
Аноним 11/11/17 Суб 15:21:37  2539540
>>2539506
Представь себе, лет 15 назад у 90% людей стояли пузатые телевизоры и антенной ловили петросяна в 4:3. И, разумеется, были умники, которые говорили, что HD - наёбка маркетологов и пустая трата денег.
Аноним 11/11/17 Суб 15:21:48  2539541
Я правильно понял, что это будет подразумеват для разработчика повышение битности при кодировке цвета?
Аноним 11/11/17 Суб 15:22:12  2539542
>>2539453
Какого хуя у меня не HDR монитор, а разницу я всё равно вижу?
Аноним 11/11/17 Суб 15:22:12  2539543
>>2539536
Ну да. Постобработка то все равно на пеках происходит.
Аноним 11/11/17 Суб 15:22:16  2539544
>>2539528
>Н Е. Д Л Я. ИГР.
Для игр, просто ты нищий кусок говна.
> Поехавший иди нахуй.
Ну принеси свою копропекарню для учебы в магазин и посмотри как любая современная йоба выглядит там, а как на твоём мониторе.
Аноним 11/11/17 Суб 15:22:22  2539545
>>2539517
Это технологии не взаимоисключающие. В Баттлфронте у тебя и глаза адаптируются как в хловском хдре, грубо говоря, и диапазон цветов выше. Ты можешь понять, что это вообще разные вещи?
Аноним 11/11/17 Суб 15:22:25  2539546
>>2539527
Тупой скот, ты реально такой тупой? Хотя это риторический вопрос
Аноним 11/11/17 Суб 15:23:25  2539548
gsmarena002.jpg (109Кб, 728x505)
>>2539510
Неси бабки лох, плати за воздух. Молодец, все правильно делаешь
Аноним 11/11/17 Суб 15:23:38  2539549
>>2539542
С такого что даже при всем желании ты не увидишь картинки со второго пика на своём мониторе без поддержки этой технологии.
Аноним 11/11/17 Суб 15:23:44  2539550
>>2539521
И у ХДР - цвет.
Аноним 11/11/17 Суб 15:23:49  2539551
>ебланы называют новую технологию так же, как называлась анрилейтед технология в другой области
>двачинки бугуртят, что в ви НИПАНИМАЮТ
Кек.
Аноним 11/11/17 Суб 15:24:00  2539553
>>2539530
Бля двачую ни в одну игру теперь без сраного решейда не поиграть. На Ниер накатил, на ДС3 на сраный Фолач. Какого хуя разрабы такой болт на это кладут? И не надо мне тут про "так задумывалось" и "теряется атмосферность"
Аноним 11/11/17 Суб 15:24:12  2539555
>>2539540
Неправильная аналогия.
Правильноее сказать, что были люди с HD,а им пытались впарить телеи с тем же HD, но он НИТАКОЙ(такой же).
Аноним 11/11/17 Суб 15:24:30  2539560
>>2539549
Но я её вижу.
Аноним 11/11/17 Суб 15:25:09  2539564
>>2539545
Ты тупой баран иди ты нахуй
Аноним 11/11/17 Суб 15:25:10  2539565
>>2539560
Ну запусти игру и попробуй включить HDR и увидеть, ебнутый.
Аноним 11/11/17 Суб 15:25:15  2539566
>>2539543
Постобработка? Зачем её делать если камеры захватывают ХДР-диапазон сразу?
Аноним 11/11/17 Суб 15:26:14  2539567
>>2539544
>аряяя нищук
Консоляблядь, пожалуйста.
>принеси
Принесу и что? Кукарекни давай! Поясни дауну что будет не так с картинкой на пк.
И вообще детектирую в тебе консультанта Эльдорадо.
Аноним 11/11/17 Суб 15:26:21  2539568
images.png (13Кб, 318x159)
>>2539555
А ведь такое было. Почти.
Аноним 11/11/17 Суб 15:26:24  2539569
LostCoastHDRcom[...].png (276Кб, 500x312)
Ой блять, как же я ржу с этой хуйни, это пиздец.

Сначала игори рисовали всю картинку в одинаковой гамме.

Потом кому-то пришло в голову моделировать работу диафрагмы и узкого динамического диапазона фотокамер чего в глазах человека нет.
Задрали контрастность и картинка начала "адаптировать" яркость в зависимости от количества света в кадре.

Теперь идут обратно, лол - понижают контрастность дабы проявить больше деталей в светлых и темных местах.
Только если раньше это было условно бесплатно, теперь требует покупки нового моника)))0000

Бля, как же я ору с этого говна, сука
Аноним 11/11/17 Суб 15:26:27  2539570
котосова.jpg (90Кб, 700x550)
>>2539545
Так диапазон цветов у меня от монитора зависит. У меня HP Pavilion 27xw и он намного лучше цвета выдает, чем всякое 144hz-говно с TN-матрицей. Честно, я могу и у себя на монике выкрутить высокую контрастность картинки, чтобы было как на стенде, только глаза быстро устанут. Я реально не вижу разницы, если в том же HL2 там действительно обработка изображения иная была на ЛЮБОМ мониторе, то сейчас мне показывают ту же самую картинку и говорят "ну, бля, монитор бы ща 2к$ тебе надо, чтобы разницу увидеть"
Аноним 11/11/17 Суб 15:26:31  2539572
>>2539565
А, так типа оно работает только со специальными телевизорами, а на неспециальных телевизорах картинка специально ухудшается?
Аноним 11/11/17 Суб 15:26:41  2539574
>>2539553
Выше ответ был дан. Игры со своей цветопередачей делаются под ТВ, там все нормально выглядит.
Аноним 11/11/17 Суб 15:26:59  2539575
>>2539555
Правильная аналогия - это с чб и цветным изображением. По чб телику тебе показывают цветного хамелеона и ты не понимаешь в чём отличие. Также как в этом треде пекари выкладывают изображения без хдр с якобы захватом ХДР, хотя увидеть на обычном мониторе это невозможно.
Аноним 11/11/17 Суб 15:27:12  2539576
>>2539540
Сравнил жопу с пальцем. То ли дело размер телевизера и соответственно повышение разрешения, то ли сраная цветокоррекция и шумцы там и тут.
Предел идиотизму-то должен быть.
Аноним 11/11/17 Суб 15:28:01  2539578
>>2539572
Ага. Все тебя наебать, бедного, хотят. А так в твоём мониторе и аппаратный HDR есть и пиксели размножаются позволяя увидеть нативные 4к, прост все блокируют.
Аноним 11/11/17 Суб 15:28:31  2539580
>>2539570
Так вот хдр и нужен чтобы в узком диапозоне показывать больше деталей. Хдр не делает самих цветов больше, ни со стороны игры, ни со стороны моника.
Объеб на далары тупых даунов.
Аноним 11/11/17 Суб 15:29:02  2539582
>>2539453
Лол блять
- снято на камеру
- сконвертированно в jpeg
- разница видна на обычных мониторах

Без лоха и жизнь плоха.

Аноним 11/11/17 Суб 15:29:04  2539583
that-sounds-gre[...].jpg (979Кб, 1200x675)
>>2539551
Это одно и то же кретинус. Только теперь с привязкой к железу. Только выйграли ееее!!!
Аноним 11/11/17 Суб 15:29:11  2539585
d1d.png (2626Кб, 3840x2160)
>>2539568
>>2539540
Аноним 11/11/17 Суб 15:29:30  2539586
>>2539578
Что такое аппаратный HDR? Он в любом случае софтварный.
Аноним 11/11/17 Суб 15:29:51  2539588
>>2539470
Чтобы стать журналистом, достаточно быть евреем.
Аноним 11/11/17 Суб 15:30:04  2539589
1510334816587.png (141Кб, 434x434)
>>2539574
Ну то есть опять все сводится к сраным консолеблядям. Ну кто бы сомневался.
Аноним 11/11/17 Суб 15:30:10  2539590
>>2539583
>одно и то же
Нет, не одно и то же. Тот HDR не предполагал расширения цветового диапазона.
Аноним 11/11/17 Суб 15:30:35  2539592
that-sounds-gre[...].jpg (979Кб, 1200x675)
>>2539578
Ну вот тут то разницу видно. Почему же?
Аноним 11/11/17 Суб 15:31:05  2539594
>>2539569
>условно бесплатно
Хуй там. на SM 2.0 этот шейдер считай никто и не реализовывал, патамушта ограничения на количество шейдерных инст~. Максимум, что было - блум в Облевоне.
Пришлось пиздовать за новыми видекартами.
Аноним 11/11/17 Суб 15:31:08  2539595
23232.png (12Кб, 1597x118)
>>2539569
Аноним 11/11/17 Суб 15:31:09  2539596
Так что, hdr мониторы это официально 48-битные моники, или глубина цвета там такая же как на обычных?
Аноним 11/11/17 Суб 15:31:23  2539597
>>2539589
Кого на рынке больше, под того и подстраиваются. Играй на тв и не еби себе мозги говнорешейдами, которые только хуже все сделать могут
Аноним 11/11/17 Суб 15:31:45  2539598
>>2539569
Два чаю. Ору с тупого скота.
Аноним 11/11/17 Суб 15:31:45  2539599
>>2539590
HDR и не предполагает расширение диапазона.
Аноним 11/11/17 Суб 15:32:11  2539601
>>2539599
Ну всё, больные приехали.
Аноним 11/11/17 Суб 15:32:12  2539602
>>2539540
Неправильная аналогия. Вот так надо:
Представь себе, лет 7 назад у 50% людей стояли 3D телики на которых они смотрели первых трансформеров в картонных очках. И, разумеется, были умники, которые говорили, что 3D - наёбка маркетологов и пустая трата денег. И оказались правы

Аноним 11/11/17 Суб 15:32:31  2539604
>>2539592
Крутани насыщеность на левой и добавь холодных и будет то же самое
Аноним 11/11/17 Суб 15:32:35  2539605
>>2539596
Такая же.
Просто надо же как-то долбоебов доить.
Пока новых технологий не придумали решили старую продать
Аноним 11/11/17 Суб 15:32:41  2539606
that-sounds-gre[...].jpg (979Кб, 1200x675)
>>2539595
Тупой скот? Тупой скот
Аноним 11/11/17 Суб 15:32:59  2539607
>>2539599
Зачем же тогда новые дисплеи?
Аноним 11/11/17 Суб 15:33:14  2539609
>>2539390 (OP)
>ваша хдр не хдр, а вот наша хдр - хдр
Неси сравнительные скриншоты, чмоня. Чтобы можно было тебя обоссать, а пока получай струю заочно.
Аноним 11/11/17 Суб 15:33:17  2539610
>>2539592
Потому что ты не видишь полноценную картинку справа. У тебя на изображении обе картинки в СДР.
Аноним 11/11/17 Суб 15:33:37  2539611
>>2539575
Еще один даун
Аноним 11/11/17 Суб 15:33:47  2539612
>>2539595
Что доказывает твоя картинка? Что в ней противоречит моему высказыванию?

>>2539594
Хуй знает. У меня оно работало на пердячем Ati Radeon 9200

Аноним 11/11/17 Суб 15:33:54  2539613
>>2539610
Тогда почему они отличаются друг от друга?
Аноним 11/11/17 Суб 15:34:19  2539614
>>2539599
Проиграл с подливой.
Аноним 11/11/17 Суб 15:34:21  2539615
>>2539613
Еврейский заговор!
Аноним 11/11/17 Суб 15:34:27  2539616
nolan232.jpg (67Кб, 680x478)
Может быть Г Е Н И Й вас убедит.

Нолан сообщил, что он лично участвует в подготовке 4K-версий фильмов. Он объяснил, что 4K и HDR-технологии приближают зрителей ближе к оригинальному качеству, в котором снимались картины — 6K (хотя IMAX-сцены снимались в 18K).

Аноним 11/11/17 Суб 15:34:47  2539617
>>2539610
Ты совсем ебаный идиот что ли?
Аноним 11/11/17 Суб 15:35:38  2539620
HDR-vs-non-HDR-[...].jpg (73Кб, 740x416)
Слева обычная картинка, справа супер HRD+ ULTRA
Разницу вы заметите только на специальном мониторе
wait oh shi...
Аноним 11/11/17 Суб 15:35:50  2539621
>>2539616
Что, просто на тридэ уже не ходят, а 60 фпс решили приберечь?
Аноним 11/11/17 Суб 15:35:59  2539623
image.png (4903Кб, 1920x1080)
>>2539597
Я уж лучше с решейдами поебусь, спасибо.
Аноним 11/11/17 Суб 15:36:20  2539624
>>2539609
>Неси сравнительные скриншоты, чмоня.
Тебе нести картинки с более высоким диапазоном чтобы ты смотрел на устройстве с низким диапазоном?
Аноним 11/11/17 Суб 15:36:39  2539626
>>2539621
>а 60 фпс решили приберечь
Какая же инновация ждет консолехлолпов.
Аноним 11/11/17 Суб 15:36:42  2539627
>>2539623
>Я уж лучше с решейдами поебусь, спасибо.
И сделал все зелёным, заебись.
Аноним 11/11/17 Суб 15:37:36  2539628
>>2539590
> >одно и то же
> Нет, не одно и то же. Тот HDR не предполагал расширения цветового диапазона.
Он его симулировал. Теперь же цветовой диапазон одинаков на любом нормальном моннике. Но даунам продают ту же ips матрицу с программным хдр эффектом и называют это чем то новым. Ебать какие же потребляди тупые скоты
Аноним 11/11/17 Суб 15:37:38  2539629
>>2539624
>низким диапазоном
Там глубина цвета в битах какая, на твоем устройстве, алё? Модель говори.
Если такая же как на обычном монике, то ты сосаишь хуй, мальчик
Аноним 11/11/17 Суб 15:38:21  2539632
>>2539627
Ясен хуй заебись. Сразу атмосферней стало, а то пыль какая-то ебучая вокруг, будто на необитаемую земл wait... oh shi-
Аноним 11/11/17 Суб 15:38:29  2539633
>>2539613
Если ты сделаешь что-то в грейскейле(градации серого) и такое же цветное изображение и потом посмотришь картинки на чб-телевизоре - разница тоже будет.
Аноним 11/11/17 Суб 15:38:35  2539634
>>2539624
Диапазоны есть только у камер. У мониторов нет никаких диапазнов, только пиксели. И каждый пиксель может вывести любой цвет из 16 миллионов.
Аноним 11/11/17 Суб 15:39:03  2539636
>>2539555
А ведь таки и было, лол. Были 720р и HD ready, были 1080р и 1080i.
Ну и где сейчас 1080i? Мммм?

HD Ready» — маркетинговый термин (а также соответствующая программа сертификации), описывающий соответствие видеооборудования определенному стандарту работы с видеоконтентом.
Аноним 11/11/17 Суб 15:39:35  2539637
>>2539604
А я о чем. Просто наеб лохов как есть
Аноним 11/11/17 Суб 15:39:39  2539638
>>2539634
Тогда почему я вижу разницу в цветах?
Аноним 11/11/17 Суб 15:40:58  2539641
if(hrd)
{
contrastShader = 50.f; //nice hdr colours range for nice rich guys with nice modern displays bought in Eldorado
}else{
contrastShader = 100.f; //overcontrasted colours for nishebrod scum
}
Аноним 11/11/17 Суб 15:40:58  2539642
>>2539636
>где сейчас 1080i
чересстрочная развёртка не нужна.
Аноним 11/11/17 Суб 15:41:03  2539643
>>2539634
>У мониторов нет никаких диапазнов
>16 миллионов
Это 24/32-битный цвет, дурачок.
Аноним 11/11/17 Суб 15:41:23  2539645
>>2539632
Но у тебя и персонажи зелёным покрылись. Ты не видишь что ли?
Аноним 11/11/17 Суб 15:41:56  2539647
>>2539629
8бит.
Аноним 11/11/17 Суб 15:42:08  2539649
blob (6Кб, 750x58)
>>2539643
А на HDR монитороах больше цветов что ли?
А теперь смотри на пикрелейтед.
Аноним 11/11/17 Суб 15:42:12  2539650
>>2539641
А этот шарит.
Аноним 11/11/17 Суб 15:42:17  2539651
Стикер (63Кб, 350x349)
>>2539647
Аноним 11/11/17 Суб 15:42:44  2539652
image.png (350Кб, 520x484)
>>2539645
Это амбиентное освещение.
Аноним 11/11/17 Суб 15:43:42  2539657
>>2539652
Оно не должно быть таким выраженным. Это решейд.
Аноним 11/11/17 Суб 15:44:25  2539662
>>2539649
А хуй его знает, макетологи не говорят. Пока что судя по всему пытаются продать улучшенный контраст между градациями близких цветов.
Аноним 11/11/17 Суб 15:44:57  2539663
gschdr01.jpg (387Кб, 1200x400)
>>2539641
Нене. Просто для обычных моников без шейдера с "правильной" цветокоррекцией идет за баблишко и все
Аноним 11/11/17 Суб 15:45:01  2539664
image.png (2415Кб, 1920x1080)
image.png (2595Кб, 1920x1080)
image.png (2326Кб, 1920x1080)
>>2539627
Палитра в каждой локации меняется и с решейдом все насыщенней и четче.
Аноним 11/11/17 Суб 15:45:58  2539666
>>2539663
Но левое лучше.
Это потому что у меня моник без хдр? бггг
Аноним 11/11/17 Суб 15:46:16  2539667
image.png (612Кб, 655x330)
>>2539623
Аноним 11/11/17 Суб 15:47:18  2539670
>>2539666
А по мне правое. Это значит, что у меня моник с хдр? Мам, хдр!!
Аноним 11/11/17 Суб 15:47:19  2539671
>>2539667
Сук, ты заебал, петросян, вот с других локаций скрины >>2539664
Аноним 11/11/17 Суб 15:48:28  2539673
.PNG (1286Кб, 1488x521)
Сохранил.
Аноним 11/11/17 Суб 15:50:06  2539676
КАРОЧИ ЧТОБЫ ПАСМАТРЕТЬ АШДИЭР ВАМ НУДЕН ПРОФЕСИАНАЛЬНЫЙ МОНИК 10БИТ И 1 МЛРД ЦЕТОФ

А НА СВАИХ 16 МИЛИОНА ВЫ НИХУЯ НЕ УВИДИТЕ
Аноним 11/11/17 Суб 15:50:33  2539677
feature2n.png (495Кб, 719x446)
Еее хдр только для спецхдрмониторов, еее.

Такими темпами скоро будем воздух покупать
Аноним 11/11/17 Суб 15:52:03  2539681
>>2539676
А задняя подсветка как всегда будет распидорашена.
Аноним 11/11/17 Суб 15:52:19  2539683
>>2539413
>>2539507
>>2539583
Проигрываю с треда долбоняшек.

Только один человек что-то внятное запостил >>2539620
Ну и? По вашему, специальный телек будет обрабатывать так картинку, разрежая уровни, чтобы всё было ровно видно?
Ебанутики что ли? Тогда у вас будет неебический инпут лаг, ведь телеящики не отличаются производительностью фильтров изображения, которые нужно хуячить 60 раз в секунду минимум при разрешении 1080 минимум. Это ж какой лагалище будет, пиздец. А если телевизор ничего не делает, тогда нахуя специальный телевизор? Лолки, блин. Без лоха и жизнь маркетолога плоха.
Аноним 11/11/17 Суб 15:52:20  2539684
>>2539677
Можешь сидеть хоть с говном в штанах и говорить, что так заебись. Никто не мешает.
Аноним 11/11/17 Суб 15:52:34  2539686
917152315085039[...].png (58Кб, 482x542)
>>2539677
Почему я на своем мониторе вижу разницу? Ведь по сути разицу я должен увидеть только на этом КУЛЕД САМУСНГЕ? А? А?
Аноним 11/11/17 Суб 15:53:56  2539689
>>2539684
А по теме сказать что можешь?
Аноним 11/11/17 Суб 15:54:27  2539691
>>2539686
Потому что наеб дебилов, не разбирающихся в возможностях железа.
Аноним 11/11/17 Суб 15:54:30  2539692
>>2539683
> нужно хуячить 60 раз в секунду минимум при разрешении 1080
Мы же о консолях говорим, 20 с просадочками на 950п будет достаточно.
Аноним 11/11/17 Суб 15:55:19  2539694
>>2539616
> 6K (хотя IMAX-сцены снимались в 18K)
Нолан же пленкаеб?
Аноним 11/11/17 Суб 15:55:38  2539695
>>2539663
Прости не вижу на картинке разницы, у меня нет hdr телека.
Аноним 11/11/17 Суб 15:55:38  2539696
>>2539673
>>2539677

Вы хоть понимаете, что это не смешно? А если тут и есть с чего улыбнуться, то только с вашей долболобости.

Всё что вы показываете - просто попытка хоть как-то визуализировать доступными средствами (яркостью, шарпом) то чего вы в принципе не увидите на обычном экране.

Аноним 11/11/17 Суб 15:56:09  2539700
>>2539694
Нолан бабло любит. Как и все.
Аноним 11/11/17 Суб 15:56:22  2539701
Screen Shot 201[...].png (88Кб, 400x309)
Screen Shot 201[...].png (77Кб, 543x185)
>>2539683
Спасибо что выделил два моих поста, гуманитарное чмо.

А теперь расскажи про глубину цвета в HRD-матрицах.

А пока будешь гуглить что это такое, как раз выяснишь почему HDR это лютая наёбка.
Аноним 11/11/17 Суб 15:56:25  2539702
>>2539664
Блять, как же хочется поиграть в ебучий нир, но из-за ебучего фпс лока не могу себя заставить это сделать.
Аноним 11/11/17 Суб 15:56:26  2539703
>>2539689
Могу сказать, что разница есть. И ту картинку, которую выдают устройства с HDR ты не увидишь у себя, опция переключения этого режима в игре просто будет заблокирована. Если готов поспорить, можешь скачать третий горизонт и проверить все сам.
Аноним 11/11/17 Суб 15:56:33  2539704
>>2539694
Ну так если плёнка, то её можно и в 36к оцифровывать, это же аналог!
Аноним 11/11/17 Суб 15:56:46  2539705
.jpg (41Кб, 600x600)
>>2539677
НЕ ВИЖУ РАЗНИЦЫ, МОЖЕТ НАДО ОДИН ГЛАЗ ЗАКРЫТЬ?
Аноним 11/11/17 Суб 15:58:12  2539710
>>2539703
Я не спорю с тем, что она будет заблокирована. Я утверждаю, что эта кнопка не делает ничего такого, чего нельзя увидеть на обычном мониторе без HDR. Ты это никак не смог опровергнуть.
Аноним 11/11/17 Суб 15:58:22  2539712
>>2539703
Ну то есть ты осознаешь, что маркетологи просто блокируют функцию, которую может любой экран выдавать? Но оно будет заблокировано, просто потому что марктологи выебнулись.
Аноним 11/11/17 Суб 15:58:51  2539714
1.PNG (190Кб, 393x442)
>>2539421
Можете пояснить в чем прикол покупать микро тв меньше 70-80 дюймов и отсаживаться от него на 5 метров? В итоге очко получается размером с 19 дюймовый монитор.
Я правда не понимаю, в чем соль? У меня монитор 34" ультра вайд, сижу от него в полуметре-метре, экран кажется огроменным. Если отсесть от него на пару метров то будет уже какая-то щель с нулевым погружением.

Если честно охуеваю по полной. Какой-то блять хдр, какие-то блять 4к которые с метра уже не заметны если это не монитор, какие-то блять квантовые точки, консольки, 30 фпс. Вы в своем уме нахуй? Это какое-то феноменально пиздецкое комбо-вомбо в тотальном не понимании техники и принципов ее работы. В мвидеве сказали лучше- значит ЛУЧШЕ.
Аноним 11/11/17 Суб 15:59:01  2539716
>>2539702
> фпс лока
Тебе 60фпс мало?
Аноним 11/11/17 Суб 15:59:21  2539718
kgmAk6oQaw4knUR[...].png (165Кб, 650x341)
PmkFXVrpD76UdiA[...].jpg (32Кб, 650x365)
TGL2bsQsKgiW7Dx[...].jpg (38Кб, 650x365)
>>2539662
>А хуй его знает, макетологи не говорят.
Зачем тебе маркетологов слушать? Лучше изучай матчасть. Кстати, в картах с Максвелла и Паскаля технология со стороны карт уже встроена.
Аноним 11/11/17 Суб 16:00:50  2539720
>>2539518
нууу разные ракурсы и время суток?
Аноним 11/11/17 Суб 16:01:07  2539721
>Пекари винят маркетологов, выкладывая картинки, сделанные именно маркетологами чтобы показать сравнение картинок на устройстве, которое эту технологию показать не может.
Аноним 11/11/17 Суб 16:01:23  2539722
>>2539683
Ой бле, анон. Ссорян, не так понял твой пост, настолько в ахуе от ебанашек местных.

>>2539701 кун
Аноним 11/11/17 Суб 16:01:29  2539723
1T389G280FH203.JPG (26Кб, 611x301)
ГОТОВЫ? ДА ТИХО, НЕ РЖИТЕ, НЕ РЖИТЕ, ЕЩЁ НИЧЕГО НЕ СКАЗАЛ. ГОТОВЫ, ДА? КОНСОЛЬЩИКИ... СОСНУЛИ!
Аноним 11/11/17 Суб 16:01:48  2539725
image.png (4Кб, 161x38)
>>2539716
Да.
Аноним 11/11/17 Суб 16:02:14  2539726
>>2539620
ЗАТЕМНЯЕМ ВО ВСЕХ ИГРАХ КАРТИНКУ В ГОВНО НОВЫМИ ШЕЙДЕРАМИ
@
А ТЕПЕРЬ ОСВЕТЛЯЕМ!
@
РЕБЯТА НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ! КАРТИНКА КАК НА ФОТОГРАФИЯХ! ПОКУПАЙТЕ!
Аноним 11/11/17 Суб 16:02:43  2539728
>>2539718
Всё это идёт к херам благодаря наихеровейшей неравномерной задней подсветке, которая хромает у каждого первого телевизора.
Может матрица и способна передавать (в теории до выгорания), но спасибо подсветочке, весь спектр сужается.
Это не берём стандартные проблемы, что подсветочка СЛИШКОМ СЛАБАЯ, блики на экране и неправильное освещение в комнате.
Идея-то вроде и хорошая, но она сосёт писос.
Аноним 11/11/17 Суб 16:03:04  2539729
>>2539725
Кек, чушки снова унижены.
Аноним 11/11/17 Суб 16:03:08  2539730
>>2539710
Как тебе опровергать-то? Прогуляйся до ближайших магазинов и погляди на все сам.
>>2539712
>Но оно будет заблокировано, просто потому что марктологи выебнулись.
Ты это принимай как хочешь, но невозможность включить опцию и более худшая картинка чем с ней остаются фактом.
Аноним 11/11/17 Суб 16:03:49  2539731
>>2539729
Согласен, консолечушки унижены как никогда ранее.
Аноним 11/11/17 Суб 16:03:53  2539732
>>2539683
"Телик будет лагать от цветов и контраста, а ХДР - это ФИЛЬТР"
Аноним 11/11/17 Суб 16:04:00  2539733
>>2539730
>Как тебе опровергать-то?
Матчастью. Объясни как это работает.
Аноним 11/11/17 Суб 16:04:03  2539734
>>2539728
>неравномерная подсветка
>Олед
Лол.
Аноним 11/11/17 Суб 16:04:04  2539735
>>2539730
> Прогуляйся до ближайших магазинов и погляди на все сам.
Я стендовый 4к без хдр не отличаю от стендового 4к с хдр.
Дома у самого телек 4к, и это залупа без контента.
Аноним 11/11/17 Суб 16:04:07  2539736
>>2539430
>>2539434
>>2539437
>А ВОТ ТОХА ТО СКАЗАЛ
>НУ А ТОХА ГОВОРИТ ЧТО
Фу, блядь, вам самим не противно?
Аноним 11/11/17 Суб 16:04:34  2539738
>>2539733

>>2539718
Аноним 11/11/17 Суб 16:05:02  2539740
>>2539738
>в картах с Максвелла и Паскаля технология со стороны карт уже встроена
Консольщики снова соснули.
Аноним 11/11/17 Суб 16:06:01  2539744
>>2539740
> Консольщики снова соснули.
А аниме в 10 бит кодируется задолго до поддержки 10 бит аппаратурой видеокарт и мониторов.
Виабу впереди планеты всей.
Аноним 11/11/17 Суб 16:07:16  2539751
>>2539703
Маркетологи придумали выключатель, ограничивающий контрастность и цвета. Чтобы включить нормальные цвета нужно купить специальный телевизор, где этот выключатель разблокирован. Гениально! Новая технология! Нищуки соснули! лел
Аноним 11/11/17 Суб 16:07:51  2539753
>>2539740
Соснули все у кого нет такого устройства вывода изображения, платформа тут вообще не рядом.
Аноним 11/11/17 Суб 16:08:10  2539755
>>2539751
То есть на пеке выпустят комьюнити патч (на самом деле поправят ini файл), и игра будет нормально играться, в то время как на консолях никогда не исправят гамму?
Аноним 11/11/17 Суб 16:09:42  2539760
>>2539751
А то! Вот уже сколько времени наебывают, никто этого не знает, а школьник с мылача со всем разобрался и поставил на место клятых маркетологов!
Аноним 11/11/17 Суб 16:09:46  2539761
>>2539696
а у тебя экран из чего сделан, дебиленыш? из 64-битной инопланетной технологии? или там те же 32 бита, ась?
Аноним 11/11/17 Суб 16:09:47  2539762
>>2539755
А то? Консоли на то и защищены, что не позволяют стороннего вмешательства.
Аноним 11/11/17 Суб 16:10:08  2539763
>>2539744
Обсуждаешь консоли.
>А вот у аниме чото там...
Ага, всё с тобой понятно.
Аноним 11/11/17 Суб 16:10:17  2539764
>>2539755
>То есть на пеке выпустят комьюнити патч (на самом деле поправят ini файл), и игра будет нормально играться
Не будет.
Аноним 11/11/17 Суб 16:10:40  2539767
>>2539390 (OP)
Выкрутил хдр на максимум.
Аноним 11/11/17 Суб 16:10:41  2539768
>>2539753
Как устройство? Что за устройство?
Аноним 11/11/17 Суб 16:11:48  2539770
>>2539764
> Не будет.
А я ini файл защищу от записи! Тогда игра не сможет снова включить засветы!
Аноним 11/11/17 Суб 16:12:10  2539772
>>2539763
Присел на попку?
Аноним 11/11/17 Суб 16:12:29  2539773
>>2539768
Монитор.
Аноним 11/11/17 Суб 16:12:32  2539774
09dd5437baeed0o[...].jpg (74Кб, 802x747)
>>2539761
>32 бита
На 8-битной матрице.
Аноним 11/11/17 Суб 16:13:08  2539777
>>2539773
Но у меня есть монитор. Или нет?
Аноним 11/11/17 Суб 16:13:09  2539778
>>2539770
Ну попробуй. Есть RE7 и там поддерживается эта технология, можешь приступать к раскрытию заговора.
Аноним 11/11/17 Суб 16:13:25  2539779
>>2539772
Ага и на кнопку.
Аноним 11/11/17 Суб 16:13:29  2539780
.webm (4487Кб, 1280x720, 00:00:31)
>>2539683
> Тогда у вас будет неебический инпут лаг, ведь телеящики не отличаются производительностью фильтров изображения, которые нужно хуячить 60 раз в секунду минимум при разрешении 1080 минимум. Это ж какой лагалище будет, пиздец.

Ебать ты от жизни отстал, вот у тохи телек последний самсунг, он фпс дорисовыват и делает из консольных 30, пекашные 60, видюхи больше не нужны, а можно просто купить консоль и телек.
Аноним 11/11/17 Суб 16:13:35  2539782
>>2539777
Твой монитор не поддерживает ХДР.
Аноним 11/11/17 Суб 16:13:53  2539783
>>2539778
> Есть RE7
Я это говно не купил.
Сделайте кто-нибудь скриншоты с HDR и без.
Аноним 11/11/17 Суб 16:14:52  2539786
>>2539783
Есть пиратка, начинай.
Аноним 11/11/17 Суб 16:14:57  2539787
872.jpg (93Кб, 512x384)
Только поглядите на них

>>2539767
>>2539723

>Петрович уверенно ебёт маркетологов в рот и разблокирует Ultra4K@HDR@3D@SmartTV режим на своём черно-белом телевизоре.
Аноним 11/11/17 Суб 16:15:09  2539789
XHteJ-dZi-8.jpg (26Кб, 700x700)
УХ ТЫ Ж БЛЯТЬ. А У МЕНЯ ТО ХДР МОНИТОР!
Аноним 11/11/17 Суб 16:15:26  2539791
>>2539780
Ну вообще мысль верная. Только с 60 фпс загнул.
Аноним 11/11/17 Суб 16:15:31  2539792
>>2539780
>мало кого парит 30 кадров! Ведь кажется, что у нас 40!
Какая ублюдочная и лысая толстота, пиздец.
Аноним 11/11/17 Суб 16:16:02  2539794
https://youtu.be/XfVC1cPReTo?t=53
Поехали.
Разница, незаметная простому человеческому глазу между HDR версией игры и неHDR версией игры на одном и том же телевизоре, заснятая обычной камерой.
Аноним 11/11/17 Суб 16:16:30  2539796
>>2539787
но HDR - это софтварная, а не аппаратная фича.
Аноним 11/11/17 Суб 16:16:59  2539797
>>2539422
>Производители теликов отказались от 3д и больше не пихают его.
Плохо, 3д это заебись.
Аноним 11/11/17 Суб 16:18:03  2539802
15104061098760.jpg (26Кб, 700x700)
>>2539789
Это нормально, что я градиенты даже на нижней панельке разливаю?
Например, вот тут градиенты хорошо видны.
Аноним 11/11/17 Суб 16:18:14  2539804
>>2539792
Теперь можно пекачмох опускать, которые будут кидать редкие просадки пс4 до 28 кадров, и говорить что у тебя фпс телик достраивает и получается 56 фпс.
Аноним 11/11/17 Суб 16:18:31  2539806
1.png (52Кб, 700x700)
>>2539802
Аноним 11/11/17 Суб 16:18:37  2539807
>>2539714
это новая религия потреблядкодаунов же. они вообще безмозгыле создания, которых можно доить вечно, что собсно и делается
Аноним 11/11/17 Суб 16:19:11  2539809
1427623544439.gif (1345Кб, 339x336)
>>2539606
Поэтому я всегда отключаю. Выглядит как свечка в тёмной комнате, от которой нет света, кроме луча тебе в глаз, мега-технология чтобы глаза вытекли.

Ещё обычные подозреваемые: линзовспышка, мыло на заднике, ПРИВЫКАНИЕ К СВЕТУ - не отключается во многих играх, пиздец бомбит.
Аноним 11/11/17 Суб 16:19:27  2539810
.PNG (83Кб, 1480x693)
>>2539802
>>2539789
Да, ведь это ДЖИПЕГ.
Так же как и видео различия ВОСЬМИБИТНОЕ.
Мне уже интересно, как они фотографии, тоже будут считать, что снято на обычную, а можно было на ХДР камеру снимать?
Аноним 11/11/17 Суб 16:21:38  2539815
>>2539780
Это че если я пека подключу то я вместо 60 кадров получу 120?
Аноним 11/11/17 Суб 16:21:53  2539816
>>2539782
>>2539767
Аноним 11/11/17 Суб 16:22:05  2539818
>>2539802
>Это нормально, что я градиенты даже на нижней панельке разливаю?
>Например, вот тут градиенты хорошо видны.
да. я тоже их вижу. на а ху3ли ты хотел. любой современный моник держит градиенты до 32 бит наверное.
Аноним 11/11/17 Суб 16:22:16  2539820
>>2539815
Да
Аноним 11/11/17 Суб 16:22:25  2539822
>>2539796
А софтвар в хардвар запихать нельзя? Ну алйо
Аноним 11/11/17 Суб 16:22:49  2539825
>>2539822
А что изменится?
Аноним 11/11/17 Суб 16:23:08  2539827
>>2539583
Левая картинка естественнее выглядит.


Один анон тут писал, что геймдев делает картинку отталкиваясь от работы оптики камер, а это нихуя не верно, поэтому что HDR, что без него, по факту один и тот же пиздеж в кадре.
Аноним 11/11/17 Суб 16:23:39  2539832
>>2539825
В том-то и дело.
Ну можно продавать в тридорого как совершенно новую технорлогию.
Аноним 11/11/17 Суб 16:23:53  2539833
>>2539816
Можешь зайти в настройки звука и найти слово "диапазон" там. ХДР даже через звуковые волны и бесплатно передается, а тут нас всех наебывают.
Аноним 11/11/17 Суб 16:24:49  2539837
>>2539833
Это юмор такой или что? Какие звуковые волны, поехавший?
Аноним 11/11/17 Суб 16:26:57  2539843
>>2539837
Никакого юмора. Как только видишь слово диапазон, знай, что это точно оно.
Аноним 11/11/17 Суб 16:28:58  2539851
3pmC-e4bus8[1].jpg (67Кб, 547x604)
РЕБЯТА, РЕБЯТКИ, РЕБЯТУШКИ!!! У МЕНЯ ТОЛЬКО ОДИН ВОПРОС, КОГДА 4К И ХДР АУДИО ЗАВЕЗУТ НА ТЕЛЕВЕЗОРЫ? Я УЖЕ ДЕНЬГИ ОТЛОЖИЛ!!!
СЛЫШАЛ ЧТО ЗВУК В ГИПЕР ДИНАМИЧЕСКОМ ДИАПАЗОНЕ ЗВУЧИТ БОЛЕЕ ПРАВДОПОДОБНО, А 4К ЧЕТКОСТЬ ДАСТ ПОСОСАТЬ РЕАЛЬНОМУ ЗВУКУ. БЫСТРЕЕ БЫ УЖЕ НОВУЮ СОНЕЧКУ ПЛЕЙСТЕЙШЕН ВЫПУСТИЛИ С ТАКИМ ЗВУКОМ, СИЛ НЕТУ ТЕРПЕТЬ БОЛЬШЕ!!!
Аноним 11/11/17 Суб 16:30:45  2539857
>>2539843
бля. там просто опция сжать звуковой диапазон (если ночью кинцо смотришь, а огромные скачки звука при взрывах не нужны, чтобы разбудить соседей) или оставить как есть несжатым. есть и обратный эффект, называется экспандер.
http://wikisound.org/%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80_(expander)

все это программно делается конечно же. как и сраный хдр.
Аноним 11/11/17 Суб 16:31:55  2539861
>>2539851
4K HDR
@
4K ЗВУК
@
ИГРЫ - ПОВАЛЬНО ЙОБА И КИНЦО ДЛЯ НЕ ОБРЕМЕНЕННЫХ ИНТЕЛЛЕКТОМ
Аноним 11/11/17 Суб 16:34:35  2539868
>>2539851
>>2539861
кста давно уже доказали что хдр звук такая же наебка как и хдр телики. тупые бараны сожрут все
Аноним 11/11/17 Суб 16:34:39  2539870
>>2539792
Технически он прав, но не на 100%. Можешь глянуть фильмы в 60 fps, которые изначально под 24 кадра были заточены и оценить. Да, будет плавнее, но реально проблема будет видна при динамических происшествиях, когда из-за изначального "недостатка" кадров картинка достроилась так, что в ней все быстро движущиеся объекты сильно замыливаются. Тем более на тех же телеках сони давным-давно эта опция, если еще не со времен PS2, когда только начали входить HD-телевизоры в мир людей, там тоже достраивалось и достраивается изображение на ходу, но это вызывает небольшой инпут лаг.
Аноним 11/11/17 Суб 16:37:40  2539874
>>2539870
зависит от качества алгоритма же. нейронки наверно еще круче в будущем смогут интерполяцию между кадрами сделать
Аноним 11/11/17 Суб 16:38:12  2539876
>>2539868
>>2539861
О, а че за HDR-звук? Просто Valve добавили опцию в CS:GO со сверхточным позиционированием звука и я на своих относительно недорогих наушниках реально услышал разницу между обычным звуком и этим сверхточным. Потом перешел на 5.1 колонки и тут вообще разница была колоссальная.
Аноним 11/11/17 Суб 16:38:24  2539878
>>2539870
Для этого можно использовать вот это https://www.svp-team.com
Онеме в 120кадров!
Аноним 11/11/17 Суб 16:39:09  2539880
>>2539876
24-bit 192 khz. вот это самое.
Аноним 11/11/17 Суб 16:39:48  2539882
>>2539878
Я про такое и говорю - если изначально не заточено, то будут такие казусы. Я вон Хоббита смотрел в 48fps и там не было такой проблемы - фильм изначально снимали под них, поэтому никакого замыливания.
Аноним 11/11/17 Суб 16:41:01  2539886
>>2539876
позиционирование - это совсем другое. и реально ощутимо и зависит от качества алгоритма. хотя идел давно уже был сделан в мертвом a3d\eax. опять велосипед изобретают, ну что за пиздец.
Аноним 11/11/17 Суб 16:41:23  2539888
>>2539886
>идел
идеал
фикс
Аноним 11/11/17 Суб 16:41:37  2539890
>>2539880
Че?
Аноним 11/11/17 Суб 16:41:42  2539891
>>2539882
Да не, то что я принес, оно норм рисует.
Нейронки этот сегмент до небес конечно поднимут, но тем не менее.
Аноним 11/11/17 Суб 16:43:14  2539899
>>2539890
https://en.wikipedia.org/wiki/High-resolution_audio
очередной наеб маркетологов лохов на бабки
Аноним 11/11/17 Суб 16:43:23  2539901
>>2539886
Так для ЕАХ нужна была звуковушка специальная, чтобы букет раскрылся, а тут на любой звуковухе работает. Это как сказать - "Бля, нахуя тесселяцию в Vulkan делать - она же есть в DX12?!", но ведь Vulkan работает не только на WindowsPC, но и на других системах. Тут в охвате рынка вопрос.
Аноним 11/11/17 Суб 16:46:17  2539914
>>2539633
Вот только тут заливают что это одна и та же картинка. Если ты одну и ту же цветную картинку посмотришь на чб и на цветном телеке разница будет, вот только чб эту разницу показать физически не смог бы.
Аноним 11/11/17 Суб 16:49:59  2539928
>>2539901
eax эмулируется программно вплоть до 4й версии, вроде. хотя качество конечно хуже чем на dsp звуковух кривотива. у меня вот затычка есть, sb play! называется, так вот там eax до 4й версии держит. в сралкера недавно играл, и даже с софтовым еах разница в позиционировании пиздец как огромна по сравнению со стандарным софтовым режимом игры без еаха. после еаха вообще невозможно играть, все плоско и говяно звучит.
Аноним 11/11/17 Суб 16:54:39  2539944
Screen Shot 201[...].png (1714Кб, 2543x1215)
Screen Shot 201[...].png (1450Кб, 2543x1215)
ПЕКА-ДИНОЗАВРЫ_БЕЗ_HDR_МОНЧИКА НЕ УВИДЯТ РАЗНИЦЫ МЕЖДУ КАРТИНКАМИ

16 лет-альфа-кунчик с великолепным hdr-моником.
Аноним 11/11/17 Суб 16:56:53  2539949
>>2539944
Жаль я не могу SHDR скринчик прикрепить, макаба по размеру файла не пропускает, уж слишком там много данных.
Аноним 11/11/17 Суб 16:57:50  2539952
>>2539944
эх пичальбеда (((

побежал покупать хдр-моник
Аноним 11/11/17 Суб 17:18:24  2540024
TCL-SDR-HDR-Dem[...].jpg (133Кб, 1024x602)
Bump
Аноним 11/11/17 Суб 17:22:54  2540036
gkf35v9l.jpg (386Кб, 1024x602)
>>2540024
Этот жипег арет, вот настоящая цветопередача. Но чтобы увидеть разницу, нжен специальный монитор.
Аноним 11/11/17 Суб 17:23:30  2540037
>>2539432
> по твоей же логике 4К скоро уйдёт в небытие. А ещё через 10 лет будут черно-белые телевизоры, ведь цвет не нужен
Это у тебя пиздец с логикой, галаперидол принимать не забывай.
Аноним 11/11/17 Суб 17:30:03  2540053
Ору с промыток. Зачем вам какой-то HDR, чмоньки, если ваша панель банальный чёрный цвет выдать не может?
Вы только полюбуйтесь на это позорище: >>2540024
мимо_OLED-боярин
Аноним 11/11/17 Суб 17:34:54  2540060
>>2539590
Какого диапазона-то? Моники для цветокоров есть с любым охватом, каким хочешь, только успевай платить. Ты уверен вообще что хоть отдалённо понимаешь о чём пиздишь?

Я бы понял ещё, если бы маркетологи так обозвали более высокий контраст (именно что динамический диапазон, между черным и белым), но нет, там даже этого нет.
Аноним 11/11/17 Суб 17:39:17  2540076
>>2539569
>Потом кому-то пришло в голову моделировать работу диафрагмы и узкого динамического диапазона фотокамер чего в глазах человека нет.
Тащемта ты тоже хуйню сказал, у глаза фиксированный диапазон как раз близок к 15 стопам, как у заебатых камер. А те самые 25 получаются за счет сужения-расширения зрачка, т.е. работой "диафрагмы" (механизм другой, смысл тот же, регулирование потока света). И вообще, "Тот старый" HDR это просто тонмаппинг по сути, т.е. необходимая вещь, которую ты просто не замечаешь, а не какая-то обязательно имитация камеры.
Аноним 11/11/17 Суб 17:46:24  2540100
>>2540053
Как там синий-то, мань?
Прожжённая пикча с рабочего стола не заёбывает?
Аноним 11/11/17 Суб 17:50:58  2540109
>>2539390 (OP)
а HDR-Очки ещё с монитором не продают?
Аноним 11/11/17 Суб 17:56:17  2540122
>>2540100
>Прожжённая пикча с рабочего стола не заёбывает?
заебывает. иногда появляется от браузера полоска закладок вверху. забавно
Аноним 11/11/17 Суб 18:01:18  2540131
>>2539870
> Технически он прав
Абсолютно верно. В играх разница была бы сильно заметна, но так как речь идет о кинце с плойки - технически он прав.
Аноним 11/11/17 Суб 18:01:18  2540132
А в веор хэдэор когда?
Аноним 11/11/17 Суб 18:16:26  2540170
>>2540132
ходор помер
Аноним 11/11/17 Суб 18:29:31  2540215
>>2540024
Лол, так Тоха 10битный цвет ХДРом называет?

Ну, да есть такое, аниму уже давно в 10-bit кодируют так в этом есть смысл из-за обилия чистых цветов и плавных градиентов даже(!) на обычных 8-бит девайсах.

Ну, да хорошо, если телек монитор поддерживает честные 10-бит и не стоит как самолет в эльдорадах так и на 6-битные дешевшки суперценники вешают.

Also
>>2539780
Посмотрел это и понял почему маркетологи - 10бит ХДРом называют, ибо ХРД - это необычайные и неповторимые ОШУЩЕНИЯ, которые не передать сухим языком цифр - в них надо верить.

А аппаратная поддерка 10-bit довольно однозначная штука и заменить ее на 8-бит панельку с разберипишкой с фильтром улучшения не удасться.

Кароч очередной срач уровня HD и HDready и апскейленные игры приставок той эпохи
Аноним 11/11/17 Суб 18:30:04  2540216
>>2539780
Этот же пролетарский пидр вещал пару лет назад, что 24 фпс достаточно для всего. Доставьте вебм.
Аноним 11/11/17 Суб 18:32:07  2540225
>>2540216
За что башляют, то и нахваливает. Че ты как маленький.
Аноним 11/11/17 Суб 18:42:36  2540270
XHteJ-dZi-8.jpg (26Кб, 700x700)
>>2540215
мой дешевый моник поддерживает 10 бит. да любое говно поддерживает. чому это?
Аноним 11/11/17 Суб 18:50:21  2540289
>>2539390 (OP)
>HDR
Может ты уже нормальный телик/монитор с хорошей контрастностью купишь, чмоха? Не, лучше будем на хуй маркетолохов садиться.
Аноним 11/11/17 Суб 18:51:10  2540291
madVR 0.4 - sma[...].png (882Кб, 1680x1024)
вот у вас тут плавный переход или блочный? у меня суперплавный. на дешевейшем монике с лед. так о каких 10битах речь, которые не у всех? они у всех. моники 32-бита держат, долбыри.
Аноним 11/11/17 Суб 18:51:52  2540295
Стикер (191Кб, 394x512)
>>2540289
> телик
> с хорошей контрастностью
Аноним 11/11/17 Суб 18:52:55  2540297
>>2540291
хотя даже видно что на сжатии таки есть артефакты. моники все 32-битные. это кодирование видео 8-ми и 10-битное и поэтому отличается в качестве. это видно на любом монике блять
Аноним 11/11/17 Суб 18:53:31  2540298
>>2540291
Суперплавный, если на миниатюрку абушную не смотреть.
Алгоритмов сглаживания полутонов, градиентов в винде и в движках браузеров жопой жуй. Даже если чего-то нет - это трудно увидеть.
Аноним 11/11/17 Суб 18:55:11  2540300
>>2540298
Браузер не меняет пикчу, если нет цветопрофиля (а его там нет). Можешь убедиться в любом просмотрщике, будет тот же результат. Всё зависит только от твоей матрицы.
Аноним 11/11/17 Суб 18:55:37  2540302
4235resourcehtml.jpg (24Кб, 466x210)
>>2540298
10-битный моник - это чистая маркетинговая наебка опять же
Аноним 11/11/17 Суб 18:56:31  2540305
15104154709170s.jpg (2Кб, 200x121)
>>2540300
он про пережатую превьюшку. тут то компрессия жпег во все поля видна
Аноним 11/11/17 Суб 18:57:46  2540307
>>2540302
Это не наёбка, на дорогих панелях они есть. Просто нужны 10 бит на канал в основном цветокорам и тем фотографам, которых ещё не сожгли на заводе, для мастеринга равок.
Аноним 11/11/17 Суб 18:58:01  2540309
>>2540302
С одной оговоркой, что есть профессиональные мониторы для рисовальщиков, которые отличаются ценой и точностью настройки цвета.
Аноним 11/11/17 Суб 18:59:31  2540315
>>2540307
> Просто нужны 10 бит на канал в основном цветокорам и тем фотографам
Нет, им нужны те же стандартные цвета, без всяких 10 бит, но правильно выверенные, а не мониторы для плебса, которые стоят под галогеновой лампой тёплого света под столом с неравномерной подсветкой.
Аноним 11/11/17 Суб 19:01:17  2540321
>>2540309
так там не в битах же дело, а в цветовом охвате и цветопередаче
Аноним 11/11/17 Суб 19:02:40  2540323
>>2540270
Дешевый моник покажет все что ему скормят в рамках своих условно 6-бит. на самом деле это те же самые 8-бит просто большая часть диапазона не используется или отображается одинакого.

Но в любом случае нынче стандартная цепочка примерно такая:
1) компьютер херачит кадр с своем диапазоне (нынче - это 16 бит, но для части задач может быть и оверкилл ввиде 32бит). Тут основной лимит размер и скорость работы памяти. Размер кадра произволен.
2) компьютер определеяет возможности по приему информации для показывающего устройства - чаще всего это будут стандартные 8-бит.
3) компьютер как может пережимает 16(32) бит в 8 и отправляет на устройство. Размер кадра выбирается компьютером.
<---- тут закончилась программная магия ---->
4) устройство пережимает 8-битный кадр исходя из своих возможностей, например выкидывает лишние цвет и заменяет на схожие для 6-битных панелей. Или добавляет новые через фильт если косит под 10бит.
5) Тут уже кадр переносится в разрешение и формат устройства. Тут же интерполируются кадры для получения типа 60фпс.
<---- тут закончилась программная магия ---->
6) панель выводит полученный кадр ввиде цвета и яркости конкретных точек. Восприятие и игра цвета ЗАВИСТИ от:
- освещения комнаты и его интенсивности вокруг панели
- тональности и яркости самого кадра
- личных особенностей восприятия потребляди.
ТО ЕСТЬ, ИНЫМИ СЛОВАМИ КРАЙНЕ СУБЪЕКТИВНА!

В принципе 10-бит устройства делают все тоже самое, но в пункте 3) просят от компьютера кадр сразу в 10битах и потом колдуют над расширенным диапазоном.

Ебанутые устройства типа сосунгов и прочего китая, получают тот же самый кадр в 10-битах, сжимают сами в 8 и только потом накладывают на него snake oil фильтры.
Аноним 11/11/17 Суб 19:05:26  2540328
157026.jpg (38Кб, 800x344)
вот собсно пример. разницу между 10-битными видосами видно на любом монике. у моника охват намного больше 10 бит. он 32-битный. а такая низкая битность в видосах применяется из-за оптимизации размера
Аноним 11/11/17 Суб 19:07:03  2540333
>>2540323
>1) компьютер херачит кадр с своем диапазоне (нынче - это 16 бит
чего? 32-бита по умолчанию стоит в винде. эта херь только в хр менялась или в ранних виндах
Аноним 11/11/17 Суб 19:08:20  2540336
>>2540315
У именно цветокоров это востребовано, почитай профильные ресурсы кинодрочинга и предпечатки. Перцептивные пространства со включением и прочая подобная байда в хайрезе требуют 10 бит на канал для некоторых вещей, в любом хайэнд мастеринге, связанном с цветом, их и юзают. Калибровка, широкий охват и низкий дельта-е это само собой, это просто подразумевается.
Аноним 11/11/17 Суб 19:12:28  2540347
>>2540323
а как узнать сколькибитная панель то? в спеках моника это нигде не указано. и почему разница между 8битным и 10битным видосами видна без проблем? а между 16-битными и 24-битными пнг пикчами тем более?
Аноним 11/11/17 Суб 19:14:05  2540350
>>2540333
Ну, для игорь, на видяхе не все кадры в 32-битах рендрятся, так как для части задач - это не нужно, а память расходуется. Другое дело, что само понятие кадр на видяхе расплывчатое.

А, ты про глубину цвета. То другой юрий милославский. Там кажется разрядность на весь кадр указана: 8 бит красного + 8 бит зеленого + 8 бит LBGTQ + 8 бит на прозрачность = 32 бит картинки.

А я говорю про разрядность канала - то есть какой максимальное количество оттенков одного цвета можно получить. Это выглядит не столь презентабельно, но важнее итогового числа из трех(четырех) каналов - так как отдельных каналов типа прозрачности может и не быть.
Аноним 11/11/17 Суб 19:15:20  2540353
>>2540347
>и почему разница между 8битным и 10битным видосами видна без проблем?
Потому что там биты на канал при сжатии, а не отображении.

>а между 16-битными и 24-битными пнг пикчами тем более?
Потому что канала в RGB три, и в 24-битном пнг 8 бит на канал, а в 16-битном индексная карта цветов.

мимокрок
Аноним 11/11/17 Суб 19:15:59  2540356
>>2540347
> и почему разница между 8битным и 10битным видосами видна без проблем?
Потому что 8 бит обычно низкого битрейта, а если кодируют в 10 бит, то битрейт низким не делают, так как смысла тогда с 10 битами возиться не было.
> а между 16-битными и 24-битными пнг пикчами
Алгоритмы сжатия.
Аноним 11/11/17 Суб 19:16:32  2540358
>>2540356
>Алгоритмы сжатия.
пнг же лосслесс
Аноним 11/11/17 Суб 19:17:52  2540361
>>2540358
Только 24-битный. Те что меньше - аналог GIF, уменьшает число используемых цветов за счёт создания индексной карты.
Аноним 11/11/17 Суб 19:19:36  2540365
>>2540347
NIKAQUE - внимательно читать спеки. Маркетологи хотят тебе впихивать до последнего дешевые панели с прикрученными фильтрами, так что внятных терминов ждать не стоит.

Как правило - те производители, что работают с цветом кроме панелей (Сони, например) будут в ряд моделей пихать реальные 10бит панели ради тестов. Ноунейм будет всеми силами пропихивать чуть ли не 6ти битные панели с аппаратными улучшателями.

Да и сам по себе процесс диалектический - количество переходящее в качество. Я помню раньше так же телевизоры с нормальными 1080 были редкостью, а теперь днем с огнем 720i не сыщешь.
Аноним 11/11/17 Суб 19:20:11  2540367
>>2540350
>А я говорю про разрядность канала - то есть какой максимальное количество оттенков одного цвета можно получить
и как это узнать? в тестах то все заебись. а в спеках ничего и нет про 8 и 10 битность на канал.
Аноним 11/11/17 Суб 19:20:13  2540368
>>2540347
>а как узнать сколькибитная панель то?
Только обратившись к нердам, разобравшим всё до винтика.
Аноним 11/11/17 Суб 19:21:00  2540369
>>2539663
В данном случае, левая более реалистичная, а правая - пиздеж на ряду с эпплофотографиями.
Аноним 11/11/17 Суб 19:21:50  2540370
XHteJ-dZi-8.jpg (26Кб, 700x700)
>>2540365
а в 6тибитных и 8битных панелях дизеринг что ли используется? чтобы не были выдны градации. или они реально должны быть вот так вот видны?
Аноним 11/11/17 Суб 19:22:23  2540371
>>2540369
Там всего-то тонмаппинг и баланс белого различаются. Ни того, ни другого не бывает "правильного", оно всё субъективно, как и всё цветовосприятие в принципе.
Аноним 11/11/17 Суб 19:24:20  2540376
>>2539944
Ты прав, альфач, разница между одним кадром с низким битрейтом и другим кадром с низким битрейтом - отсутствует.
Аноним 11/11/17 Суб 19:26:33  2540383
>>2540367
Выбирай сердцем, Люк. Технология еще довольно сырая для потребителя - и ты или много читаешь, знаешь что ищешь и имеешь тесты для отбраковки фальшивых 10-бит а как заметил кто-то выше в восприятии многое играет подсветка, что не ахти даже у дорогих телеков,
а при кривой подсветке хоть 32бита не спасут
.

ИЛИ ты покупаешь модный телек по карману, понимая: через пару лет его придется сменить ради очередного HDR2-UHQ-XXXHD-666K-READY говна.

Also
И судя по истории с туридэ телевизорами, история никого не учит и будет вариант номер 2.
Аноним 11/11/17 Суб 19:29:36  2540389
4bpp no dith.png (348Кб, 2040x1361)
4bpp.png (561Кб, 2040x1361)
original.jpg (1828Кб, 2040x1361)
прикиньте анонче. это 4битная пикча. в ней всего 16!!! цветов! первая без дизеринга, вторая с дизерингом.
дизеринг творит чудеса
на втором пике 24-битная с 16,7 миллионами цветов (хотя со жпег сжатием конечно меньше)
Аноним 11/11/17 Суб 19:30:13  2540392
>>2540389
>на третьем пике 24-битная
фикс
Аноним 11/11/17 Суб 19:32:17  2540395
>>2540389
Ну и ты в шары что ли ебёшься? На жпеге норм, на пнг с дизером тупо обесцвечена часть картинки. И динамического диапазона нормального ты никогда не получишь на таблице из 16 цветов. (да, от глубины цвета он тоже зависит)
Аноним 11/11/17 Суб 19:33:15  2540398
>>2540376
Субъективно, а еще есть логика, справа мокрый асфальт при "сухой" погоде и ясном небе. Ну и память мне подсказывает, как выглядит асфальт на трассах гоночных из трансляций Формулы-1.
Аноним 11/11/17 Суб 19:33:33  2540399
>>2540398
>>2540371
Аноним 11/11/17 Суб 19:34:37  2540400
>>2540395
> На жпеге норм, на пнг с дизером тупо обесцвечена часть картинки
ну так там 16 цветов. 16 ЦВЕТОВ блять!!!! тут разница с дизерингом и без просто огромна. 1 и 2 пикчи обе 4бита, а 3я 24 бита оригинальная.
Аноним 11/11/17 Суб 19:34:50  2540401
>>2539390 (OP)
прибавляем контрастность на монике и получаем хдр
Аноним 11/11/17 Суб 19:36:19  2540403
>>2539390 (OP)
Не ну а че не хдр?
https://www.youtube.com/watch?v=QbFeBpMB87w
Аноним 11/11/17 Суб 19:37:37  2540404
>>2540389
> на втором пике 24-битная с 16,7 миллионами цветов
Там не 16.7млн (это общее пространство), а ровно 86466 разных rgb-значений.
Аноним 11/11/17 Суб 19:37:37  2540405
>>2540389
Ща, контраст с цветностью подкручу и получу из второй третью!
Единственный годный пример в треде. Вот только он сам себе немного противоречит:
скачок с 16 до миллионов цветов заметен, а вот от миллионов к миллиардам уже не так бросается в глаза.

Аноним 11/11/17 Суб 19:37:40  2540406
кстати мне такая мысль пришла. если в играх врубить 4битный цвет с дизерингом вместо 32-битного, насколько фпс возрастет?
Аноним 11/11/17 Суб 19:39:24  2540409
>>2540406
Не возрастет вообще. Памяти будет меньше расходовать. Толку с этого ноль, в конце 80-х начале 90-х в 8-16 битных компах и консолях были распространены битхаки и игры с плоскостями/глубиной цвета.
Аноним 11/11/17 Суб 19:39:53  2540411
>>2540403
Это не тот HDR

Вот тот HDR
https://www.youtube.com/watch?v=ryZRTvUcHq0
Аноним 11/11/17 Суб 19:40:13  2540412
maxresdefault.jpg (136Кб, 1280x800)
>>2540406
Есть enb с постобработкой под дос, фпс падает на 1-2
https://www.youtube.com/watch?v=d473wSBUG8U
Аноним 11/11/17 Суб 19:41:38  2540413
>>2540404
ну и что? это же от фотки зависит. основной посыл же понятен?
Аноним 11/11/17 Суб 19:42:20  2540415
>>2540406
Нет. Если видеопамяти 16 мегабайт, то возрастёт, да.
Аноним 11/11/17 Суб 19:43:30  2540416
>>2540412
Кек, напомнило, как мои знакомые много лет назад из третекваки какой-то минималистичный кубизм делали настройками графики. впрочем, этим читерам нужно было лучше видеть врагов на фоне стен
Аноним 11/11/17 Суб 19:43:55  2540418
>>2540409
>Не возрастет вообще.
а в старых играх же возрастал. в первом анриле фпс повышался раза в 2 если 16бит врубить. интересно сейчас какой прирост будет

> Памяти будет меньше расходовать.
насколько меньше? вот к примеру файл на 2 гигабайта. насколько меньше станет если в 4 бита перегнать?
Аноним 11/11/17 Суб 19:46:46  2540422
>>2540418
В четыре раза. Повышение битности в два раза повышает затраты памяти в четыре.
Аноним 11/11/17 Суб 19:47:06  2540423
>>2540411
обычная цветокоррекция, вот и весь хдр. наебка
Аноним 11/11/17 Суб 19:48:45  2540427
>>2540418
> в первом анриле фпс повышался раза в 2 если 16бит врубить
Это была проблема движка, id3 в то же самое время показал насколько качественней выглядит 32 бит цвет, при этом слабо теряя в производительности. Это было серьезное преимущество квакодвижка и причина, по которой вскоре вышла следующая версия анрил энжина.

Сейчас все эти игрища смысла не имеют вообще никакого, это было актуально в эпоху ранних ускорителей (gta 3/vc/sa - одна из последних игр, использовавших 8-битные индексные текстуры, и то ради хитроёбанного оптимизона для второй плойки, который там был не обязателен).
Аноним 11/11/17 Суб 19:49:31  2540429
>>2540422
этож сколько видеопамяти можно сэкономить! ддс текстурки 4бита поддерживают? или только 24?
Аноним 11/11/17 Суб 19:50:17  2540431
>>2540423
Если у тебя нет дисплея с HDR, то ты его не увидишь. Это из разряда 60ФПС по скриншотам судить.
Аноним 11/11/17 Суб 19:51:22  2540433
>>2540431
увижу. але, вот он в видосе переключает же режимы и все прекрасно видно. наебка полнейшая
Аноним 11/11/17 Суб 19:52:03  2540434
>>2540429
Поддерживают. С этим проблем нет. Будут проблемы лишь с качеством, это неприемлемо.

Дизеринг используется иногда для фейковой прозрачности (до сих пор кое-где, особенно в консолепортах), или для вспомогательных упрощений при рендеринге. Для хранения текстурок его не используют, более того - некоторые текстуры для HDR обязательно хранятся в 14 битах на канал, например скайбоксы, иначе при сжатии диапазона будут артефакты.
Аноним 11/11/17 Суб 19:52:07  2540435
>>2540416
-rpicmip 10, кажется, сильно снижало качество текстур до уровня серо-коричневой мазни. При этом моделька противника задалась кастомная, люди ставили жирного перса с яркими цветами, сам так играл.
Аноним 11/11/17 Суб 19:53:13  2540438
>>2540053
>local dimming, не не слышал
Хотя некоторые производители делют его через жопу.
https://www.youtube.com/watch?v=nflXbc9tIy4
Аноним 11/11/17 Суб 19:53:28  2540439
4bpp.png (561Кб, 2040x1361)
>>2540434
норм качество же если дизеринг накатить. немного в цветности потеряет, зато какая экономия.
Аноним 11/11/17 Суб 19:54:28  2540440
>>2540439
>норм качество
В шары ебешься. Это нормально, просто не удивляйся когда тебе об этом скажут.
Аноним 11/11/17 Суб 19:55:16  2540443
>>2540440
стилистика такая у игры, ну че ты. зато будет летать на любых затычках
Аноним 11/11/17 Суб 19:56:31  2540445
>>2540443
> зато будет летать на любых затычках
В играх всё завязано на шейдеры теперь (или пока), ну или на кпу, если кто-то решил жопой жрать.
Так что не будет летать.
Аноним 11/11/17 Суб 19:58:45  2540451
>>2540438
Чет проиграл с этих высоких технологий в виде виентирования по краям. Он бы еще изолентой заклеил эти засветы.
Аноним 11/11/17 Суб 19:59:38  2540453
>>2540406
На ноль. Обработка все равно будет в RGB, твоя таблица из 16 цветов все равно хранит три канала с той же разрядностью в 24 бита.
Аноним 11/11/17 Суб 20:02:39  2540457
>>2540451
Он подсветку выключает, а не пытается затемнить. Качество зависит от количества зон и скорости подсветки. В каком-то мегаетелеке было 6 зон, там цирк был. С выключенной полсветкой LCD выдаёт настоящий чёрный.
Аноним 11/11/17 Суб 20:05:52  2540459
12801-2-1340134[...].jpg (120Кб, 1552x1072)
>>2540445
видеопамяти намного меньше будет нужно. а не как в колде сегодня под 10 гигов. хотя что то мне кажется что те долбоебы все запаковали в дхт5, как в ремастере скайрима. а не dxt1
Аноним 11/11/17 Суб 20:08:08  2540461
>>2540459
Нормалмапам и подобным не-диффузным картам нельзя снижать битность или сжимать их, иначе будут страшные артефакты.
Аноним 11/11/17 Суб 20:14:11  2540472
>>2540461
кто сказал? вот в скайриме все в dxt1 пожали. а в ремастере в дхт5 без какого либо роста в качестве для 99% текстур. и размер всех текстурок увеличился в 2 раза! сколько видеопамяти впустую было потрачено. а ведь это не один такой похуистичный пример. колда тоже полюбас этим грешит. если бы все по совести сделали то она бы требовала не 10 гиг видео, а всего 4 для ультр. но похуй, хомяки слишком тупы чтобы увидеть эту наебку, а видяхи то должны впариваться так ведь?

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/59va9l/skyrim_se_texture_report/
Аноним 11/11/17 Суб 20:23:02  2540479
15103567099380.jpg (783Кб, 1279x1440)
>>2540440
в хитмане потеря цветности и не заметна даже будет лул. там и так все серое
Аноним 11/11/17 Суб 20:24:12  2540482
>>2540472
>распаковываешь ресурсы
>пережимаешь хоть в маму аллаха
Но тупые хомяки только покупатели видях живу с затычкой GTX660Ti - полет нормальный,
а в при нынешней политике минимального различия ультры и медиума вообще занятный
Аноним 11/11/17 Суб 20:26:07  2540483
>>2540076
Двачую. Вообще, тред - два лагеря воюющих манек.
Аноним 11/11/17 Суб 20:27:40  2540485
>>2540482
так не все можно распаковать, пережать, запаковать, как в играх от беседки. в каловдутиях и других 99% игр хрен так сделаешь
Аноним 11/11/17 Суб 20:32:06  2540492
>>2540482
Я бы понял если бы "ультры от высоких мало отличаются" но средние от ультры ? Новая мантра ?
Хотя если подальше отсесть то вообще заебись будет
Аноним 11/11/17 Суб 20:38:57  2540508
>>2540492
https://www.youtube.com/watch?v=5W3E3cDpZvw
Аноним 11/11/17 Суб 20:42:51  2540516
>>2540492
>Новая мантра
Да нет, он просто забывает podal'she sest', когда на ультры переключает.
Аноним 11/11/17 Суб 20:44:02  2540522
>>2540508
>>2540492
Ну, раньше были чуть ли не разные модели и текстуры для разных уровней, да всякие плюшки вроде AO.

Теперь это есть во всех режимах и от уровня графики зависит только расстояние на котором они отключатся. Ну, и альясодроч я не совсем понимаю.

Also
А еще новые игры говно, так что самая молодая игра в которую сейчас играю - это фолоч 4
Аноним 11/11/17 Суб 20:45:46  2540524
>>2540508
Исходники скинь на файлообменник а не пережатый в санину ролик на тытрубе
Если ты хотя бы раз в жизни записывал геймплей в высоком качестве а потом загружал его на ютуб то ты должен знать что ютуб просто нещадно убивает качество
Аноним 11/11/17 Суб 20:47:44  2540528
>>2540522
>расстояние на котором они отключатся
Значит на более слабых конфигурациях это расстояния будет меньше ? От перестановки слагаемое не меняется

Аноним 11/11/17 Суб 20:48:02  2540529
>>2540524
Кагбэ когда джутуб одним своим сжатием убивает разницу в графике пары лоу-ультры, то это повод задуматься.
Аноним 11/11/17 Суб 20:48:59  2540532
>>2540529
Если ты играешь на ютубе то разницы действительно мало
Аноним 11/11/17 Суб 20:50:56  2540538
maxresdefault ([...].jpg (273Кб, 1920x1080)
>>2540524
да и так там разницу под микроскопом надо смотреть, ало
Аноним 11/11/17 Суб 20:52:21  2540541
>>2540532
https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/92129/no-difference-between-low-and-ultra-graphics-settings
Аноним 11/11/17 Суб 20:58:57  2540552
.jpg (142Кб, 1500x1092)
.jpg (393Кб, 1024x1024)
.jpg (91Кб, 660x737)
.jpg (59Кб, 800x623)
Что из всего этого требует аппаратной поддержки?
Контрастность же у IPS больше не станет. 8-битный пиксель имеет 255 состояний яркости, этого мало?
Где нормальный техно анон который пояснит где тут и для чего используется аппаратная поддержка?
Аноним 11/11/17 Суб 20:59:25  2540555
>>2540538
Ало блядь , ютуб из 4 гигового футажа делает 400мб , как думаешь на сколько ахуенно будет видна разница ?
Оригинальный футаж найди скачаем и оценим разницу
Аноним 11/11/17 Суб 21:04:49  2540571
.jpg (390Кб, 1024x1024)
.jpg (447Кб, 1024x1024)
.jpg (813Кб, 1024x1024)
.jpg (3128Кб, 2100x2034)
>>2540552
Аноним 11/11/17 Суб 21:05:05  2540573
>>2540555
смотри в vp9. там артефакты сжатия минимальны. все прекрасно видно, даже алиасинг
Аноним 11/11/17 Суб 21:06:06  2540576
>>2540555
вот тут нагляднее
https://www.youtube.com/watch?v=soQsBIxIVHw
самая большая разница в тенях и отражениях.
Аноним 11/11/17 Суб 21:08:20  2540586
>>2540576
Я бы и сам записал исходник в ультра качестве а потом загрузит это на ютуб чтобы доказать что сравнивать графон на ютубчеке это тот еще далбаебизм но мне похуй, можешь и дальше копротивляться
Аноним 11/11/17 Суб 21:09:25  2540590
>>2540586
еблан, посмотри. видна там разница
Аноним 11/11/17 Суб 21:14:15  2540606
>>2540571
солнце такое пиздатое. или это не солнце?
Аноним 11/11/17 Суб 21:27:06  2540637
>>2539623
Ох уж эта трава, растущая из камней
Аноним 11/11/17 Суб 21:45:06  2540666
>>2540637
Давний признак йобы.
Аноним 11/11/17 Суб 22:43:27  2540765
В чем смысл этого вашего хдр, если на сравнительных картинках я даже с телефона вижу разницу. Типа делаем картинку чуть засвеченноц и функцией здр накручиваем контрастность и цвет? Идиотизм какой-то.
Аноним 11/11/17 Суб 23:02:19  2540793
>>2540765
суть в том, что ты разницу физически увидеть не можешь, поэтому они создают "симуляцию".
Аноним 11/11/17 Суб 23:22:43  2540829
>>2540793
суть в том, что ты тупой уебан
Аноним 11/11/17 Суб 23:32:42  2540850
14284219811745.jpg (158Кб, 648x466)
>>2540829
Аноним 12/11/17 Вск 00:04:27  2540907
>>2539744
Кодируются 8 бит исходники. Диапазон цветов там не увеличивается, а просто лучше сохраняется исходный.
Аноним 12/11/17 Вск 00:47:33  2540976
>>2540793
> поэтому они создают "симуляцию".
Которая записывается на камеру и видно изменение с хдр и без. На обычную камеру.
Аноним 12/11/17 Вск 01:02:03  2541010
>>2539390 (OP)
щас бы повестись на тохины разказы
жди HDMI 2,1 и бакса по 100 - там будет пофикшеный HDR
Аноним 12/11/17 Вск 01:05:55  2541014
>>2539421
>Такие пидарасы эти рекламщики
СКОРО БУДИТИ ПОКУПАТЬ ТЕЛЕКИ СО SWEETFX АХАХАХАХАХАХ
HDR ещё в фаркрае был дауны)
Аноним 12/11/17 Вск 01:08:36  2541018
>>2539421
ябывдул
Аноним 12/11/17 Вск 03:39:01  2541202
>>2540472
Ты чо думаеш это случайность штоли?
Это же блять Тодд Говард
Он по договору с консолефирмами засерает виндоверсии игр
>http://tesall.ru/files/file/7202-podvaly-hd/
>Стандартные подвалы используют 12 обсолютно одинаковых текстур полов, 5 потолков и 5 текстур стен. Зачем - непонятно.

Звук там тоже кстати засран
Аноним 12/11/17 Вск 03:52:36  2541214
Объясните мне, чем отличается хдр на пека от хдр на фото. На фото, по сути, это два снимка с разной выдержкой, объединённые вместе так, чтобы не было пересветов и недосветов, но какое хдр может быть на кудахтере, блядь? Типа расширенный диапазон? Так для этого не нужна какая-то дополнительная функция, нужно сразу такой диапазон делать, ведь пека не имеет ограничений, как у фотоаппарата. Очередной вымер маркетолухов?
Аноним 12/11/17 Вск 04:22:18  2541228
monthly102016-3[...].jpg (928Кб, 1920x1080)
monthly102016-a[...].jpg (838Кб, 1920x1080)
>>2541202
Хм. Почему же освещение и бамп-маппинг на текстурах пизданулся? Одинаковые же, базарю!
>обсолютно
Ну понятно. Шарящего человека видно сразу.
Аноним 12/11/17 Вск 04:26:48  2541231
>>2541214
Монитор у тебя ограничения имеет, олух.
Аноним 12/11/17 Вск 04:32:51  2541235
>>2539736
Ты зашел в салотред и упрекаешь людей за то, что им нравится жирный? Ты адекватный?
Аноним 12/11/17 Вск 04:39:38  2541240
>>2541231
В чём ограничения, блядь? По-твоему, профессиональный 4К-монитор для видеографов за бешенные далары без заявленной функции ХЭДЭЭР хуже, чем высер маркетолухов, потому что там этой "технологии" нет?
Аноним 12/11/17 Вск 04:42:52  2541242
Кому нужны все эти HDR и подобная хуйня, всегда на всех мониторах старался выравнивать гамму и обмазываться тёплыми тонами, иначе глаза очень быстро устают, а зрение жалко проёбывать из-за такой ерунды. На большом тв в паре тройке метров ещё ладно, но на мониторе, который на расстоянии вытянутой руки.. Нет, спасибо.
Нищук с лж за 15к.
Аноним 12/11/17 Вск 05:03:12  2541257
>>2541240
>В чём ограничения, блядь?
В диапазоне выводимых цветов.
>>2541242
При чем тут твои гаммы и тона?
Аноним 12/11/17 Вск 05:19:21  2541265
>>2539390 (OP)
Что итт происходит?
Пука-пидорахи с 6-битными TN матрицами копротивляются прогрессу?
Аноним 12/11/17 Вск 05:20:14  2541266
>>2541257
Выводимые цвета зависят от технологии матрицы. Технологии матриц одинаковые для всех мониторов, нет никаких особенных матриц для хдр. Наебалово лохов.
Аноним 12/11/17 Вск 05:27:27  2541270
>>2541265
А то.
Аноним 12/11/17 Вск 05:31:26  2541273
>>2540976
У многих камеры идут в авто режиме, они подстраивают баланс белого и прочее, ты поэтому видишь разницу. У некоторых просто твой монитор воспроизводит, что может.
Я не понимаю какого хуя тут это обсуждение. UHD в данном случае wide colour gamut, что расширенный цветовой диапазон и собственно HDR с дохуя нит и высоким контрастом. Если у кого-то тут есть 10битная панель с дохуя покрытием sRGB или adobeRGB, можно увидеть диапазон, но с контрастом нихуя не будет. Сейчас уже продаются мониторы с HDR, которые нихуя не HDR. У HDR10\Dolby Vision есть строгие требования к контрасту и цвету.
Аноним 12/11/17 Вск 05:36:48  2541276
>>2541257
>>2541266

Во, тебе за меня уже ответили.

Выходит, игровое хдр - искусственное ограничение по цветам, то есть, это просто даунгрейд: в играх ухудшают графику, но есть возможность её "улучшить", купив копро-телик с такой-то новой технологией, суть которой в том, что в железо телика закатывается определённый софт, позволяющий изменить настройки игры на более крутые. А пока у тебя нет железа - не изменишь.

Это примерно то же самое, продавать возможность поменять настройки графики со средней на максимальную в DLC, только ещё хуже - нужно покупать кусок железа, лом с вшитым в него для этого софтом.

В итоге может получиться, что монитор для профессиональной обработки видео будет выдавать хуже картинку, лол.
Аноним 12/11/17 Вск 05:43:22  2541279
>>2541276
>хуже картинку
Не факт. Перекрученные кислотные цвета не значит лучше, хотя быдлу может и быть лучше. У меня древний телек и там есть настройки "Дом" и "Магазин". На первой цвета нормальные, а на второй яркие. Просто для витрины делают задранные цвета, чтобы привлекать быдло. Как я понимаю, теперь эту же хуйню просто продают как фичу, лол.
Аноним 12/11/17 Вск 05:44:13  2541280
15104445069940.jpg (75Кб, 794x798)
>>2541276
https://en.wikipedia.org/wiki/Rec._2020
Аноним 12/11/17 Вск 05:45:09  2541281
>>2541280
Правильная аватарка.
Аноним 12/11/17 Вск 05:48:04  2541284
Этой >>2541281 обезьяне припекло с собственной тупости. Но это нормально.
Аноним 12/11/17 Вск 05:49:34  2541286
>>2541284
>пук нет ты
Обезьяна показала истинное лицо.
Аноним 12/11/17 Вск 06:07:48  2541296
>>254127
Суть в том, что на мониторах с хдр не будет пересветов/недосветов, а на других, даже более совершенных, но без новомодных технологий, - будут. Чисто из-за аппаратно-софтовых затычек маркетолухов. Но когда дело дойдёт до фильмов/игор, которые не сделаны исключительно для быстрого попила бабла, все эти хдр-маньки сразу обосрутся. Ну это как с консолями примерно. То же самое, что кричать, что консольные эксклюзивы существуют из-за того, что пука их не тянет, а не из-за того, что они хотят увеличить продажи консолей посредством невыпуска игор на пк, чтобы всякик покупали консоли, дабы сыграть в одну игру или типа того.
Аноним 12/11/17 Вск 06:13:21  2541299
>>2541296
>>2541279
Аноним 12/11/17 Вск 06:45:39  2541312
>>2541014
> СКОРО БУДИТИ ПОКУПАТЬ ТЕЛЕКИ СО SWEETFX АХАХАХАХАХАХ

А вот это точно!
Аноним 12/11/17 Вск 08:28:27  2541370
>>2539744
>Виабу впереди планеты всей.
Это кстати действительно так. Анимебляди двигают прогресс по части видеосжатия уже лет 10, кроме шуток. Большинство авторов алгоритмов и новых идей были анимупидорами в той или иной степени.
Аноним 12/11/17 Вск 11:56:08  2541642
>>2540404
>86466 разных rgb-значений
Откуда ты эту цифру взял? Ведь 256 х 256 х 256 = 16.777.216 разных значений.
Аноним 12/11/17 Вск 13:01:52  2541746
>>2539802
Конечно нормально, ведь твой моник 10 бит не тянет.
Аноним 12/11/17 Вск 13:04:41  2541751
>>2540328
>у моника охват намного больше 10 бит. он 32-битный.
В голосину.
Аноним 12/11/17 Вск 13:10:57  2541762
>>2541296
> консольные эксклюзивы существуют из-за того, что пука их не тянет,
Разве хоть кто то так говорил? Я понимаю еще времена восьмибиток, когда сами пука по устройству от консолей не особо отличались, были разрозненными по архитектуре и даже в скроллинг не умели, вот тогда еще можно было так говорить, но как только пришли стандарты и модульность, все это перестало быть актуальным.
Аноним 12/11/17 Вск 13:53:56  2541831
>>2540422
>В четыре раза. Повышение битности в два раза повышает затраты памяти в четыре.
Нет, ты наверное путаешь с разрешением, мол 2160p в четыре раза больше пикселей чем у 1080p – это верно. Но просто повышение битности пропорционально повышает затраты памяти. Например:
1920 x 1080 x 24 бит / 8 / 1024^2 = 5.93 мб
1920 x 1080 x 12 бит / 8 / 1024^2 = 2.97 мб

>>2540418
>вот к примеру файл на 2 гигабайта. насколько меньше станет если в 4 бита перегнать?
Если исходный файл имеет 24 бит, то 24 бит / 4 бит = 6. То есть в шесть раз меньше станет. Это еще конечно зависит от самой картинки и алгоритма сжатия. Но если взять чистый raw формат например bmp, то размер уменьшится ровно в 6 раз.
Аноним 12/11/17 Вск 14:44:51  2541944
>>2541370
Хоть что то полезное от этих дебилов
Аноним 12/11/17 Вск 15:22:34  2542040
>>2540472
Видимо то же самая ситуация с текстурпаком для нового Shadow of War. Высокие настройки текстур примерно 3 гига видеопамяти жрут, ультра текстурпак 8+ гигов. А разницы в четкости вообще нет! Ну местами где-то чуточку видно улучшение, и все.
Аноним 12/11/17 Вск 16:06:00  2542138
4test png.png (2077Кб, 3305x2206)
4test jpg.jpg (3465Кб, 3305x2206)
original pic.jpg (7432Кб, 3305x2206)
>>2541831
чет жпег не хочет в 4 битах сохранять. и получается что пнг весит меньше жипега. вот это лол
Аноним 12/11/17 Вск 17:29:33  2542369
>>2542138
Jpeg стандарт не разрешает 4 бит. У жейпега вообще не RGB кодировка, a YUV – один канал яркости, и два канала цвета. С такой цветовой моделью можно отдельно занижать разрешение цвета (chroma subsampling) и оно особо сильно на глаз заметно не будет, так как человеческое зрение больше чувствительно на яркость/контрастность. Например с сабсэплингом 4:2:0 цветовое разрешение ровно в четыре раза ниже (т.е. по горизонтали и по вертикали в два раза ниже) разрешения канала яркости. Это позволяет сжать картинку без особой потери качества. Видеокодеки кстати тоже используют цветовую модель YUV.
Аноним 12/11/17 Вск 18:12:31  2542475
large.jpg (43Кб, 600x400)
>>2542369
Лол, Ты че ботан?? Пдц.
Аноним 12/11/17 Вск 18:17:15  2542480
>>2542475
А ты быдло необразованное?
Аноним 12/11/17 Вск 18:40:51  2542535
>>2542369
>С такой цветовой моделью можно отдельно занижать разрешение цвета (chroma subsampling)
а как это сделать? чет я такой опции не нашел

а на этого >>2542475 дауна не обращай внимания
Аноним 12/11/17 Вск 18:46:07  2542550
image.png (324Кб, 557x534)
>>2539497
>Не 50 оттенков серого, допустим, а все 100.
Аноним 12/11/17 Вск 18:47:39  2542552
Colorcomp.jpg (211Кб, 1236x616)
>>2542369
>без особой потери качества
Немного перегибаешь. Хотя для всяких сериалов сгодиться. Для игр не ахти, т.к. тексту приходит пизда.

для незнакомых статья.
http://www.rtings.com/tv/learn/chroma-subsampling
Аноним 12/11/17 Вск 18:50:00  2542557
>>2542552
>увеличенное в 32 раза изображение
>мам смотри плохое качество я скозал
Аноним 12/11/17 Вск 18:52:55  2542569
image.png (336Кб, 450x600)
image.png (728Кб, 700x550)
image.png (271Кб, 434x434)
image.png (552Кб, 680x478)
>>2539517
>>2539570
>>2539589
>>2539616
Вкатился в эпичный тред с первоклассным HDR.
Аноним 12/11/17 Вск 18:56:00  2542576
image.png (418Кб, 520x484)
>>2539652
Аноним 12/11/17 Вск 18:56:59  2542578
Прочитал весь тред и нихуя не понял. Как не подать виду?
Аноним 12/11/17 Вск 19:14:03  2542610
Палю ХДР годноту быдлу.
https://youtu.be/3Wr50uUwZOo?t=6s
Аноним 12/11/17 Вск 19:18:54  2542619
>>2539531
>>2539545
Не надо хуйни. Вот анон более-менее просто пояснил
>>2539580
А вы путаете ХДР-пространство и конечную картинку. ХДР пространство используется во всех играх современных, вне зависимоисти от ваших мониторов. Оттуда берется информация по каждому пикселю, его цвету и яркости, исходя из этого работают шейдеры типа блума, глубины резкости и так далее, а вот конечная картинка переводится в ЛДР формат, но с использованием различных формул для того, чтоб приблизить цвета ЛДР к ХДР до пост-обработки как можно ближе(tonemapping разных видов-формул).
>>2542610
вот пример фейкового ХДР, когда в ЛДР диапазоне ебашат яркость и блум без применения нормального невырвиглазного тоунмаппинга. Ну и еще, наверно, для того, чтоб люди того времени на своих днище ТН матрицах хоть какие-то перепады яркости и цветов видели.
Аноним 12/11/17 Вск 19:20:23  2542624
>>2542619
НФС мв еще и на вторых шейдерах, наверное единственная игра с работающим подобием ХДР на них
Аноним 12/11/17 Вск 19:21:45  2542627
q1.jpg (108Кб, 800x344)
>>2540328
Бля, ну зачем обманывать?
Вот настоящая пикча.
Аноним 12/11/17 Вск 19:24:23  2542636
>>2542619
>Ну и еще, наверно, для того, чтоб люди того времени на своих днище ТН матрицах хоть какие-то перепады яркости и цветов видели.
а что, уже сделали такие моники, где смотришь в игре на солнце, и оно тебя слепит как реальное? хдр - маркетологовая хуита
Аноним 12/11/17 Вск 19:28:25  2542646
>>2542636
Ты хочешь сказать, что разницы между старыми мониторами с ТН матрицей и новыми, например, с ИПС нет? Естественно ХДР мониторы тебя с ног не сразят, но разница наверняка будет видна. Я вот увидел большую разницу между своим старым монитором и новым с ИПС несколько лет назад. Разница не гигантская, но такая же как между ограниченным и полным РГБ.
Аноним 12/11/17 Вск 19:31:03  2542652
chroma subsampl[...].png (4Кб, 437x131)
mediainfo.png (29Кб, 806x593)
>>2542535
Если ты пользуешься фотошопом, то при экспорте жейпега можно выставлять качество. Качество 0 до 6 будет 4:2:0, от 7 до 12 будет 4:4:4. В фотошопе это дебильно сделано. В других программах можно сабсэмплинг вручную выставлять, например Gimp или XnView (первый пик). Если хочешь узнать сабсемплинг jpg файла, пользуйся удобной прогой MediaInfo (второй пик), после установки появится команда в контестном меню. Просто по файлу пкм кликни.
Аноним 12/11/17 Вск 19:34:17  2542659
146091716343205[...].jpg (92Кб, 800x600)
>>2539610
Cука, ну остановись уже наконец!
Аноним 12/11/17 Вск 19:37:26  2542664
>>2539497
Сука...АХАХАХАХАХАХА. Ой, не могу. Блять, таких долбоёбов я на дваче ещё не видел, а ведь сижу тут с 2009. Ебать лохов наёбывают, а они и рады.
Аноним 12/11/17 Вск 19:41:15  2542667
>>2542475
Кекнул уже с мемасов на МДК, мамкин анончик? А теперь портфель собирай, и ложись спать.
Аноним 12/11/17 Вск 19:42:09  2542669
>>2539497
>>2539610
аж хрюкнул с лохов
Аноним 12/11/17 Вск 19:44:55  2542673
15087997320010.jpg (51Кб, 740x740)
>>2541273
>У многих камеры идут в авто режиме, они подстраивают баланс белого и прочее, ты поэтому видишь разницу.
Можно потоньше.
Аноним 12/11/17 Вск 19:47:11  2542682
>>2539780
>можно просто купить консоль и телек.
и играть в шутеры на паде, как инвалид
Аноним 12/11/17 Вск 19:49:36  2542687
АХАХАХАХА, В ГОЛОС С ЕБАНУТЫХ! ДЛЯ ХДР И ЧТОБ ВИДЕТЬ РАЗНИЦУ НУЖНО МИНЕМУМ 1080ТИ, В ВАШИХ ДЕШМАНСКИХ ЗАТЫЧКАХ ПРОСТО НЕТ НУЖНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ!
Аноним 12/11/17 Вск 19:49:42  2542689
>>2542646
>между старыми мониторами с ТН матрицей и новыми, например, с ИПС нет?
Хочу тебя огорчить, когда вышел MW в ходу были ЭЛТ-мониторы, а диапозон у них до сих пор выше чем даже у IPS.
Аноним 12/11/17 Вск 19:50:56  2542690
988706.299002.jpg (30Кб, 480x462)
>>2541273
Блять, цирк жира какой-то, а не тред.
Аноним 12/11/17 Вск 19:52:50  2542693
>>2542689
Как это отменяет тот факт, что старые мониторы на ТН-матрице имеют худший цветовой диапазон и контраст? Про пузатых все и так знают, вон ебнутый разработчик ЕНБ до сих пор сидит на таком, так как он-де лучше передает правильные цвета.
Аноним 12/11/17 Вск 19:52:58  2542694
>>2542687
Ну так это же классические, типичные потребляди из /cg/, всё по канону. Как кто-то подметил в треде, скоро лохам будут продавать телики с поддержкой SWEETFX
Аноним 12/11/17 Вск 19:55:41  2542699
>>2542694
>скоро лохам будут продавать телики с поддержкой SWEETFX
Так уже продают. Сделали же кабель, который накладывает ФХАА + шарп.
Аноним 12/11/17 Вск 19:59:18  2542710
ПРОДОЛЖАЮ КЕКАТЬ С НИЩИХ ВЫБЛЯДКОВ, СИДЯЩИХ НА МУТНЫХ ПАРАШНЫХ ДИСПЛЕЯХ С 256 ЦВЕТАМИ, ССУ ЭТИМ ТВАРЯМ В БЕЗЗУБЫЕ РТЫ ПРЕКРАСНОЙ МОЧОЙ В ХДР РЕЖИМЕ
Аноним 12/11/17 Вск 20:09:04  2542732
q1.jpg (506Кб, 1529x871)
Устал проигрывать с кекичей. Пошел на сайт производителя почитать про передовой хдр и тут же проиграл с картинки обычный стиральный порошок/Taid tm.

>и приближает качество изображения с любого источника к HDR.
Тут уже в голосину проиграл. Дегродам скармливают даже не пост-процессинг, а обычное повышение контраста, а они и рады жрать говно.
Аноним 12/11/17 Вск 20:23:03  2542759
>>2542693
Ну да, старые жк хуже, новые лучше, и? При чем тут ТИХНАЛОГИЯ ХУЙДЫР, а? Правильно, ни при чём.
Аноним 12/11/17 Вск 20:29:07  2542774
>>2542759
При том, что это обычное улучшение цветопередачи и контраста. Просто для совсем уж отбитых это выставили охуенной технологией, за которую стоит выкладывать шекели.
Аноним 12/11/17 Вск 20:29:16  2542775
1510505291506.jpg (5Кб, 250x174)
>>2542732
Ебать дебил.
Аноним 12/11/17 Вск 20:32:03  2542781
image.png (50Кб, 250x174)
>>2542775
Аноним 12/11/17 Вск 20:38:00  2542806