Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 202 | 38 | 84
Назад Вниз Каталог Обновить

Приветствуем вас Потомки. Как там в 2017. Живы ли Аноним 09/11/17 Чтв 15:12:36  2534663  
8975B4BFB.jpg (126Кб, 1448x865)
gm1816.jpg (123Кб, 1024x768)
p141210222556987.JPG (134Кб, 1200x1200)
Приветствуем вас Потомки. Как там в 2017. Живы ли наши заветы. Кинцо уже вымерло? Тотальная разрушаемость теперь повседневность? Волны мяса пропали, а каждый враг теперь обладает уникальным ИИ?
Аноним 09/11/17 Чтв 15:34:51  2534727
>>2534663 (OP)
Нет деда, мы все проебали, оставайся в прошлом, тут все плохо.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:39:28  2534740
14578873310010.png (89Кб, 256x256)
>>2534663 (OP)
Чё? А, ладно... слушай, не займешь деньжат? Нужно в игру задонатить.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:40:42  2534747
>>2534663 (OP)
Не, деда, эти гиммики так и не смогли вдохнуть жизнь безыдейные FPS построенные на скорости мышеклика, их теперь даже поляки не делают
Аноним 09/11/17 Чтв 16:03:16  2534806
.jpg (9Кб, 180x129)
>>2534663 (OP)
ФИЗОНА очень не хватает, деда, ФИЗОНА. Или хотя бы КАКОЙ-ТО, блядь, реакции окружения на твои действия. Поцчти везде мебель прибита к полу, лампочки и текло не бьётся, всё статично, а реакция окружения это лишь текстурка-клякса от попадания пули.

Я сейчас буду кириллить, но как же я, блядь, мечтаю чтобы в игорях после дождя в лесной/болотистой местности было, обтвенно, болото как в Спинтаерс, ветер сдувал предметы как Смотрипсах1 (хоть там и оче хуёво), листву можно было косить хотя бы как в Кукурузисе (бляяяя 2007й год!), предметы взаимодействовали между собой как в Халфе Хавоке, да и эйфория из ГТА4 была мастхев.
Сука, ну почему как не игра так ебаный макет мира!?
Аноним 09/11/17 Чтв 18:01:11  2535053
a2cac198c9b07fc[...].jpg (98Кб, 1200x800)
>>2534740
>Донатить на игры
Аноним 09/11/17 Чтв 18:22:20  2535094
15098850519970.jpg (501Кб, 1149x659)
>>2534663 (OP)
>Кинцо уже вымерло?
Так-то в хорошем кинце нет ничего плохого. Беда в том, что оно редко хорошее. Но иногда встречается - см. Wolfenstein the New Order.
>Волны мяса
В этом тоже, чем Serious Sam или DooM плохи?
>Тотальная разрушаемость теперь повседневность?
Никто не придумал, что с ней делать.
>каждый враг теперь обладает уникальным ИИ?
Нууу, в заполонившем всё мультиплеере сорт оф да - каждый враг "уникальный". Даже матерится каждый раз уникально.
Аноним 09/11/17 Чтв 18:25:52  2535106
>>2534806
Потому что быдлу этого не надо. Кому надо тратить аппаратные мощности, которые ещё и не все потянут, и сокращать прибыль? Быдло вообще предпочитает шапошную мультиплеерную парашу жрать.
Аноним 09/11/17 Чтв 18:27:40  2535109
>>2535053
Ну и иначе не пройти никак, вот.
Аноним 09/11/17 Чтв 18:29:02  2535112
>>2535094
>Никто не придумал, что с ней делать.
А с ней не надо ничего делать. Это просто прикольная технология, которая должна быть как минимум в каждом шутане. Это как графическая фича, а не геймплейная.
Аноним 09/11/17 Чтв 18:29:28  2535113
>>2535094
>матерится уникально
Хех, нет
Аноним 09/11/17 Чтв 18:31:41  2535120
IMG6242[1].jpg (2449Кб, 4320x3240)
GLocR360ArcadeC[...].jpg (46Кб, 599x567)
1Eatldnc8yWOZcN[...].png (304Кб, 607x608)
>>2535109
Еще и за сейвы платили
Аноним 09/11/17 Чтв 18:36:15  2535133
>>2535112
Ты это понимаешь, а дяди, которые дают на игру деньги - нет. Ну и к слову, прямо-таки тотальная разрушаемость действительно не нужна. Если появится возможность пролезть в любую стену, в игре попросту пропадёт половина интересных ситуаций вроде какой-нибудь героической обороны последней комнаты.
Но просто физику уровня Max Payne 2/HL2 или Crysis я бы тоже хотел видеть. Игра от этого оживает.
>>2535113
И правда, лол. Подумал сейчас. Ну хотя бы ходит по разным маршрутам. Относительно.
Аноним 09/11/17 Чтв 18:48:11  2535159
>>2535133
Двачую этого, геймплей он про преодоления препятствий, а какой ты гейплей построишь в разрушаемом мире? В ред фекшин вон костыль с восстановлением построек добавили, чтобы ты скрипты не поломал, а без скриптов только онлайн дрочево вроде батлы построить можно или аутичную песочницу вроде фар края.

А физон вы сами не замечаете
Аноним 09/11/17 Чтв 18:52:41  2535184
>>2535094
> чем Serious Sam или DooM плохи?
Тем что их уже все прошли вдоль вдоволь и поперек. Нужна новая доза.
SAGE Аноним 09/11/17 Чтв 19:01:37  2535207
МИКРОТАНЗАКЦИИ
Аноним 09/11/17 Чтв 19:03:28  2535212
>>2535207
>МИКРОТpАНЗАКЦИИ

лiл
Аноним 09/11/17 Чтв 19:04:21  2535215
1.jpg (495Кб, 1920x1080)
2.jpg (374Кб, 1920x1080)
3.jpg (286Кб, 1920x1080)
4.jpg (189Кб, 1920x1080)
Предки! Приветствую ваш дух! Вот наши самые популярные игры, весь мир в них играет.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:11:49  2535240
>>2535215
Любая из них лучше йоба-середняка их поста опа
Аноним 09/11/17 Чтв 19:11:57  2535241
>>2535215

Пекамрази и китайцы это теперь весь мир? Лул.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:16:21  2535252
>>2535207
ЛУТБОКСЫ
Аноним 09/11/17 Чтв 19:17:21  2535253
>>2535094
Юбисофт придумали, что с этим сделать и теперь есть божественная R6S, но лучше б кто-то другой придумал, чем они
Аноним 09/11/17 Чтв 19:24:12  2535266
147327198212746[...].jpg (42Кб, 600x337)
fear3.jpg (116Кб, 600x440)
fear14.jpg (155Кб, 1024x768)
fear3.jpg (484Кб, 2048x1536)
Ну как, потомки, я надеюсь, вы смогли обогнать по зрелищности перестрелок игру из 2005 года с искрами, пылью от отколотой штукатурки, выбоинами от пуль в стене, картинно умирающими врагами, которые реагируют на попадания даже после смерти?
Аноним 09/11/17 Чтв 19:24:53  2535269
fear-2006080201[...].jpg (251Кб, 1920x1080)
fear-screenshot[...].jpg (127Кб, 1280x720)
1397148078471.gif (2826Кб, 796x270)
Аноним 09/11/17 Чтв 19:25:29  2535271
>>2535266
>зрелищность
>ночные подвалы
>ночные небоскребы
Аноним 09/11/17 Чтв 19:44:45  2535313
151215-Starik.jpg (74Кб, 777x550)
>>2535215
Аноним 09/11/17 Чтв 19:49:04  2535319
>>2534663 (OP)
Будто бы фир и хл2 - не кинцо. Заебали эти катсцены, в которых вроде и не лишают управления, а вроде и управляться некуда - бегай по комнате и кидай мусор в нпс, которым похуй.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:49:45  2535320
>>2535266
Эх... Так годно начать и так обосраться со 2-3 частями...
Аноним 09/11/17 Чтв 19:51:49  2535325
>>2535266
Новый Вульф, примерно, на три тысячи голов выше в этом плане.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:52:54  2535331
>>2535319
ХЛ2 не спорю, с катсценами там переборщили, в ФИРЕ же кроме интро кинца чет не заметил.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:53:42  2535332
>>2534663 (OP)
>Хайпанное затянутое переоцененное говно с кинцосюжетом, катсценками и аликсойписичкой.
>Нонеймпараша в которую никто не играл.
>Утиный кал с коридорами на складе и тупейшими ботами столопинателями.
Я все сказал, дискутируйте если хотите.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:55:05  2535337
depositphotos36[...].jpg (172Кб, 767x1024)
>>2535325
Проиграл.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:56:04  2535341
>>2535337
> врьоти
Ага.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:57:56  2535346
>>2535331
Да там то ацкая телачка)) на тебя идёт, то баба и негр (уууу бля, сжв!!!) чето пиздят тебе, хуесосы бесполезные, то флэшбеки-хуеки.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:07:25  2535358
>>2534663 (OP)
Ну короче разрушаемость есть в радуге 6 и она там реально нужна
Игры с физоном это наверно зельда, ну и разная индюшатина
Волны мяса сменились выживачами

Так что деда, всё не так плохо
Аноним 09/11/17 Чтв 20:14:47  2535374
>>2535325
Кроме ГРАФОНА из думца там завели чего-нибудь? Объемные следы от попаданий есть, но они какие-то куцые, к тому же не видно производных от этих самых попаданий (пыль, осколки, вот это всё). Искры завезли, да. Можешь принести что-нибудь такого плана: >>2535266
?
Аноним 09/11/17 Чтв 20:39:46  2535442
>>2535269
Эта гифка уже давно обоссана, ирл обе лампочки бы разбились.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:51:59  2535457
14966266895240.png (52Кб, 600x600)
>>2535094
>Так-то в хорошем кинце нет ничего плохого.
И то верно. Однако, симулятор кат-сцен преподносится как полноценная игра, это не есть хорошо.
>...чем Serious Sam или DooM плохи?
Не они плохи, а клоны подражатели, что даже не могут поэкспериментировать с жанром, превращая каждый второй шутер в тупой тир глючных болванчиков. Я бы даже добавил, что клоны деградировали в симулятор собирания записок, со вкусом скримеров.
>Никто не придумал, что с ней делать.
Да и зачем, всех вроде устраивает постепенно исчезающие текстуры повреждений.
>Даже матерится каждый раз уникально.
Когда постоянно происходит "рассинхронизация сервера", ругаешься уже ты.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:53:30  2535458
>>2535374
Так зайди на ютуб, даун, и смотри. Совсем уже охуели.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:53:45  2535459
>>2535442
она и в биошлаке не разбилась лол
а вообще суть не в этом, а в физоне
Аноним 09/11/17 Чтв 20:57:44  2535468
>>2535325
Лолчё, в нем самый сраный двиг.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:57:55  2535469
nosound render.webm (2251Кб, 852x480, 00:00:25)
>>2534663 (OP)
Аноним 09/11/17 Чтв 21:01:06  2535473
>>2535120
Ну ты сравнил балаганные аттракционы и твою личную собственную частную приватную копию игры.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:05:17  2535478
>>2535468
Кармак, себас.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:10:06  2535484
image.png (550Кб, 811x627)
>>2535442
Ох уж это поколение мейлача.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:11:33  2535486
>>2535269
Типа сейчас так не делают или что? В дизоноред 2 точно такая хуйня реализована, например.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:20:19  2535500
>>2535484
Я тут с 2011, даун. Помню еще в 2005 охуевал, что в фире глок сносит полстены.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:24:03  2535507
>>2535500
Так и запишем, дауны тут с 2011 года пасутся. С доски /mdk/ небось?
Аноним 09/11/17 Чтв 21:35:46  2535536
>>2535215
Это хоть настоящие игры, чистый геймплей, о котором тут так мечтают. В дотке кстати каждое дерево можно сломать, а в кс физон неплохой, лежащие на земле вещи реагируют на взрывы и попадания.
Аноним 10/11/17 Птн 00:04:08  2535857
>>2534663 (OP)
>Кинцо уже вымерло?
Это халфлайф-то кинцом не был? Не показывают роликов, ой-вей, такой-то прорыв. А по факту всё равно минут 5 торчишь взаперти с кучкой персонажей, пока они не добазарят.
Аноним 10/11/17 Птн 00:14:28  2535887
>>2535269
>gif
Вот сравнили задницу с пальцем, в первом упор на тени обязателен для атмосферы и страха, а физика - для зрелищности, во втором упор на сюжет, тени не уперлись, а перестрелки вовсе не претендуют на кинематографичность.
Некоторые не думают, что существует понятие ресурсов и их ограниченности, что в играх делается упор на что-то. Не все имеют бюджеты гта, где почти все восхитительно.
Аноним 10/11/17 Птн 01:08:40  2536000
>>2535313
Напомните онлайн сервис, который добавляет к лицу улыбку!
Аноним 10/11/17 Птн 01:11:24  2536005
>>2535346
Бляяя а ведь правда, полный зашквар!
Аноним 10/11/17 Птн 01:30:56  2536045
14258378271600.jpg (408Кб, 986x1378)
>>2534663 (OP)
>фир
>ии
Аноним 10/11/17 Птн 01:32:52  2536047
>>2535887
А ничего, что в Биошоках физика была?
Аноним 10/11/17 Птн 01:56:08  2536081
>>2536047
Там она зачаточная была (в глориус 30 фпс, ага) и предназначалась только для плазмида-телекинеза по сути. Физических объектов на уровнях почти не было, чтобы как в халфе взять и бросить, статика немногим лучше инфинита.
Аноним 10/11/17 Птн 01:57:09  2536084
>>2536045
В фире впервые использовали ИИ с системой заданий, бот не тупо в тебя стрелял, но корректировал свои действия относительно времени, ну и мог юзать умные объекты ака укрытия, но умными боты там кажутся в основном потому, что толстые и агрессивные и не тупят на месте, а пытаются тебя найти. Ну и там пару костылей есть для работе в отряде.
Так кто игра - макс пейн от первого лица в кишке.
Аноним 10/11/17 Птн 02:16:00  2536097
>>2536081
Во-первых, не в 30, а меньше. Во-вторых, ты так говоришь, будто в хл2 было много физических объектов.
Аноним 10/11/17 Птн 02:56:08  2536129
201710300615271.jpg (223Кб, 1920x1080)
>>2534663 (OP)
>третий пик
>коридорная йоба со слоумо и одним видом противников вместо геймплея
ХЕХ
Аноним 10/11/17 Птн 03:40:19  2536174
TWG9 trailer HQ.webm (36342Кб, 1280x720, 00:02:36)
>>2534663 (OP)
>Как там в 2017. Живы ли наши заветы. Кинцо уже вымерло?
Аноним 10/11/17 Птн 03:57:40  2536188
>>2534663 (OP)
Но фир и был кинцом для умственно отсталой гопотни.
Халфа полукинцо-полутехнодемка.
Во второй пик не играл, какая-то клюква.
Аноним 10/11/17 Птн 07:03:36  2536266
>>2536188
>какая-то клюква

Клюква в жопе у тебя, шакал. Не играл он, щенок.
Аноним 10/11/17 Птн 13:35:41  2536916
>>2536129
Время такое было, 2005 год на дворе, любая игра с замедлением времени автоматически считалась "крутой" у детворы.
Аноним 10/11/17 Птн 16:53:22  2537432
f4ScreenShot12.jpg (148Кб, 1920x1080)
>>2534663 (OP)
НАСТУПИВШЕЕ БУДУЩЕЕ НАСТОЛЬКО СВЕТЛОЕ, ЧТО ВЫТЕКАЮТ ГЛАЗА
Аноним 10/11/17 Птн 19:21:27  2537765
>>2536129
И даже несмотря на коридорный левелдизайн и один вид противников, FEAR остается одним из лучших FPS вообще.
Аноним 10/11/17 Птн 20:03:59  2537847
>>2536129
что за игра?
Аноним 10/11/17 Птн 20:05:29  2537850
>>2537765
Да нет, не остается. У фира все симптомы говноподелия - один вид противников, однообразные локации, консольная палитра из 50 оттенков серого, стрельба дерьмовая, СЛОУМО ЕЕЕЕ и упор на "йоба графон" с эффектами. От фира в принципе могут только слабоумные утки быть в восторге, остальным гарантирую рвотные позывы.
Аноним 10/11/17 Птн 20:07:04  2537852
201710220820161.jpg (453Кб, 1920x1080)
201710220648281.jpg (433Кб, 1920x1080)
201710210555401.jpg (520Кб, 1920x1080)
201710220338061.jpg (329Кб, 1920x1080)
>>2537847
ГОТИ-2017
Аноним 10/11/17 Птн 20:16:57  2537871
ImperialStormtr[...].jpg (238Кб, 1555x816)
>>2534663 (OP)
> каждый враг теперь обладает уникальным ИИ?
Зачем? И сегодня, и во времена фира ИИ обладал достаточными ресурсами, чтобы раскатать игрока в ноль. Боты не должны быть умными и сильными, боты должны красиво умирать.
Аноним 10/11/17 Птн 20:17:25  2537873
FEAR ss2.jpg (47Кб, 600x337)
>>2537850
Пять тащемта. Но и правда проеб, что ниндзя и дронов не используют в комбинации с другими врагами.

>палитра из 50 оттенков серого
Хуй пососи

>стрельба дерьмовая
дважды
Аноним 10/11/17 Птн 20:32:22  2537896
>>2537873
>кря-кря
Аноним 10/11/17 Птн 20:37:00  2537904
>>2537896
Теперь правильно говорить:
> га-га
Аноним 10/11/17 Птн 20:38:59  2537906
>>2537904
Всегда правильно было говорить
>хрю=хрю
Аноним 10/11/17 Птн 20:41:11  2537910
>>2537873
Не пытайся объяснить ребенку что такое фиар. Если человек поиграл в него в момент выхода, он останется в сердце навсегда.
перепрошел фиар около 20 раз
Аноним 10/11/17 Птн 20:49:59  2537929
>>2534663 (OP)
С разрушаемостью получше, чем с ии. Нахуя разрабам ии, если проще нагнать задротов в онлайн, да стричь бабло. Хай друг друга развлекают.
Аноним 10/11/17 Птн 21:12:23  2537988
>>2537910
На фоне современных говноподелий это вообще блядь шедевр.
Аноним 10/11/17 Птн 22:11:03  2538123
>>2537871
хули клоны разного роста
Аноним 10/11/17 Птн 22:16:27  2538134
>>2538123
Не клоны.
Аноним 10/11/17 Птн 22:21:44  2538139
>>2537910
>>2537988
>кря
Аноним 10/11/17 Птн 22:35:48  2538170
>>2534663 (OP)
Фир - последний хороший шутан с нёх. После этого одни слежавшиеся каловые массы, нахуй нахуй, хоть разные слешеры и всякие рпг подвозить к тому моменту начали. Вот тогда-то, лет 10 назад, я и окончательно пересел в играх с мышеклавы на пад.
Аноним 10/11/17 Птн 22:40:41  2538181
>старпёры крякают и вспоминают уёбищные игры из нулевых
Ну пиздец, сборище говноедов
Аноним 10/11/17 Птн 22:41:57  2538185
>>2538170
Только не фир, а NOLF, фир уже полон говнища стыренного с других игр, вместо сюжета у нас аниме про кетчуп и левел дизайн совсем уж говнище. В NOLF был норм дизайн уровней, а тут какая-то параша коридорная
Аноним 10/11/17 Птн 22:44:02  2538190
>>2537765
Для говноедов не осиливающих геймплей сложнее "одной кнопки".
Аноним 10/11/17 Птн 22:45:55  2538197
А если без шуток, даже в нулевые было чёткое разделение на игроков и на шутанодаунов, шутеры всегда были для не обременённых интеллектом любителей простого геймпея, для бать-подпивасников и школотронов
Аноним 10/11/17 Птн 22:50:53  2538207
>>2538197
> было чёткое разделение
Оно куда-то делось?
Аноним 10/11/17 Птн 22:55:42  2538219
>>2538207
Да, синловые шутаны практически вымерли, а в мультиплеере нет ничего зашкварного
Аноним 10/11/17 Птн 23:26:30  2538309
>>2537850
Стрельба - единственное хорошее в этой игре, на самом деле. Оружие, правда, выглядит отвратительно, но отдача, спецэффекты - вот это заебись.
Аноним 10/11/17 Птн 23:27:11  2538312
300px-RainbowSi[...].jpg (57Кб, 300x406)
>>2538197
>шутеры всегда были для не обременённых интеллектом любителей простого геймпея
Аноним 10/11/17 Птн 23:41:24  2538375
>>2538309
Ну да, для начала нулевых, огромные плоские дырки от пуль, нет айронсайтов, нет возможности переключать на одиночный/автоматический огонь, дробовик мало чем отличается от калаша, бронированные враги выдерживающие рожок в грудь. Нулевые, в общем.
Аноним 10/11/17 Птн 23:45:36  2538386
>>2534806
Четыреждя плюсую хоспаде, в играх не хватает интерактива и жизни. Пусть даже со слабым стилизованным графеном, но чтобы ощущался мир живым, как ты и описал.

Насчет разрушаемости, важна она не просто по факту, а то как ты ее используешь. Типа поставил на балках бомбы, и на врагов ебанулась часть здания и т.д. Использование окружения для тактики. В мордоре новом это на изи сделано хотя бы в виде бочек/мух/костров/пауков и т.д. и слабостей к ним. Последнее тоже важно, чтобы враги были разными, они должны иметь разные стльные и слабые стороны, тогда это будет просто закликивание, а подбор тактики.
Аноним 10/11/17 Птн 23:48:50  2538400
>>2535358
Поясни за рсдугу
Аноним 10/11/17 Птн 23:48:53  2538401
>>2538386
>Четыреждя плюсую хоспаде, в играх не хватает интерактива и жизни. Пусть даже со слабым стилизованным графеном
Прей
Аноним 10/11/17 Птн 23:52:48  2538408
>>2538375
В коде айронсайты поищи. Вот уж где стрельба так стрельба, а?
Аноним 11/11/17 Суб 00:00:55  2538430
>>2537904
Не более. олдфаги триггернутся
Аноним 11/11/17 Суб 00:03:55  2538435
GutsPortrait.jpg (94Кб, 468x468)
>>2534663 (OP)
Давно превзошли это говно
Ии даже в Зельде у врагов лучше
Физон в играх есть если не считать говно от на и капкома
Укрытия ломаются чуть ли не в каждой игре и гренками тебя закидывают
Зеркала есть в бетмане, хитмане
В гта вообще каждая машина зеркальная
Зенки разуй, щенок
Поиграй в своё говно с оппиков сейчас и просрись
Аноним 11/11/17 Суб 00:05:19  2538437
>>2538309
>Стрельба - единственное хорошее в этой игре
>половина дробин пролетает врага насквозь, вырывая фонтан пыли из стены за врагом
>Стрельба - единственное хорошее в этой игре
Аноним 11/11/17 Суб 00:32:15  2538468
>>2536174
Госоподи, это охуенно, я чуть монитор не облизал от уровня эпичности этой вебки
Аноним 11/11/17 Суб 00:36:59  2538476
>>2538435
>Ии даже в Зельде
Под шконку.
>>2537850
Пади подмойся маня, упор на ИИ, а уж потом на охуенный дым, искры, тени. Игра кстати писишная, на консолях порт с пк.
Аноним 11/11/17 Суб 01:09:34  2538525
>>2538401
Где все это там?
Аноним 11/11/17 Суб 01:10:49  2538527
>>2538386
Блять когдп с мобилы пишу куча опечаток
>не просто закликивание
Аноним 11/11/17 Суб 01:18:53  2538534
>>2538476
>упор на проработку одного солдата
поправил тупорылую говноутку
Аноним 11/11/17 Суб 02:56:07  2538641
>>2538534
Ты пизданулся? Эти солдаты, которые не единственные естественно в игре, дают просраться "разнообразию" в 99.9% шутерах
Аноним 11/11/17 Суб 03:13:06  2538649
>>2537850
>У фира все симптомы говноподелия
Да, но нет. Сама стрельба и спецэффекты вполне приятные, очень даже, особенно если включить фоном какую-нибудь электронику.

Убогих локаций правда это никак не компенсирует.

Бля, где тот шизик которому современные системы насрали в ИИ и он не такой как в 2006?
Аноним 11/11/17 Суб 03:21:34  2538655
>>2538641
>которые не единственные естественно в игре
Отличные мантры, уткомразь.
>дают просраться "разнообразию" в 99.9% шутерах
Нет, не дают. Они тупые и беспомощные.
Аноним 11/11/17 Суб 04:06:50  2538675
>>2538655
Ты играл хоть в него, долбоёбина?
>Они тупые и беспомощные.
Дают, они - топ ИИ до сих пор. А разнообразие в игрании и переигрывании с разным результатом. В отличие от скриптохерни, где разнообразие это работа режиссера и переигрывание 100% повтор.
Аноним 11/11/17 Суб 04:46:08  2538685
.jpg (254Кб, 1240x926)
>>2537850
> стрельба дерьмовая
> фир
Аноним 11/11/17 Суб 04:47:18  2538687
>>2538675
>топ ИИ
Что они делают, чего не длают боты в первой или второй халфе?
Аноним 11/11/17 Суб 04:47:59  2538688
И ни у кого нет шебм из фира, где ещё перестрелка на дробовиках и один болванчик не замечает, что у него на глазах стреляются.
Аноним 11/11/17 Суб 04:50:52  2538690
.png (1189Кб, 1387x749)
>>2536174
Аноним 11/11/17 Суб 05:36:36  2538710
>>2538675
О, фирошизик подтянулся. Сейчас тебя закидают вебмками.
Аноним 11/11/17 Суб 05:53:40  2538716
Бля, как же заебали, ретрограды, в 99% современных игр, первые выстрелы ботов игрока не дамажат потому, шо вы же заноете НИЧЕСНА, ПОЯВИЛСЯ ИЗ-ЗА ЖОПЫ И УБИЛ.
Достаточно сделать противника агрессивным и с большим ХП, чтобы он казался не таким уже и тупым.

В фире, впервые был реализован Goal-Oriented Action Planning, ИИ, что зацикленно не на убийстве игрока, а выполняет некоторые задачи, взаимодействуя с уровнем, одно из которых - устранение нарушителя(игрока), после было реализовано в
Condemned: Criminal Origins (X360/PC) - Monolith Productions/Sega, 2005
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (PC) - GSC Game World/THQ, 2007
Mushroom Men: The Spore Wars (Wii) - Red Fly Studio, 2008
Ghostbusters (Wii) - Red Fly Studio, 2008
Silent Hill: Homecoming (X360/PS3) - Double Helix Games/Konami, 2008
Fallout 3 (X360/PS3/PC) - Bethesda Softworks, 2008
Empire: Total War (PC) - Creative Assembly/SEGA, 2009
F.E.A.R. 2: Project Origin (X360/PS3/PC) - Monolith Productions/Warner Bros, 2009
Demigod (PC) - Gas Powered Games/Stardock, 2009
LMNO (working title) (X360/PS3) - Electronic Arts
Just Cause 2 (PC/X360/PS3) - Avalanche Studios/Eidos Interactive, 2010
Transformers: War for Cybertron (PC/X360/PS3) - High Moon Studios/Activision, 2010
Trapped Dead (PC) - Headup Games, 2011
Deus Ex: Human Revolution (PC/X360/PS3) - Eidos Interactive, 2011


Че, прочувстовали его мощь? Продвинутый ИИ и ИИ врага, которого интересно мочить, это две большие разницы. Вот майки создают аватары игроков, обучая по их действиям нейросеть, пока только в гоначке и файтингах, таких противников желаете и в шутерах?
Аноним 11/11/17 Суб 06:01:38  2538719
>>2538185
Не путай визуальный дизайн и левел дизайн. О визуальном дизайне еще можно спорить (хотя он тоже отличный), но Левел дизайн в игре топчик. Все восторги по поводу ИИ - это прежде все именно заслуга продуманного левел-дизайна.
Аноним 11/11/17 Суб 06:14:19  2538721
Стикер (0Кб, 512x512)
>>2534663 (OP)
> Half-Life
> Кинцо уже вымерло?
Аноним 11/11/17 Суб 08:28:04  2538778
>>2538716
Уже чую нытье Тохи про "идиотов из интернета", которые опять придумали говно, ведь и сейчас все хорошо.
Аноним 11/11/17 Суб 13:33:03  2539190
>>2538687
Могут опрокидывать мебель, создавая баррикады, прыгают через окна. А в HL боты чрезмерно статичные и оторванные от игрового мира, никак не взаимодействуют с ним. Не воспринимают физические объекты вроде ящиков/бочек как укрытие, "видят" только статику, даже красные бочки рядом с игроком не расстреливают и сами не пытаются держаться от них подальше, это днище.
Аноним 11/11/17 Суб 14:12:36  2539332
>>2538716
В ареновых шутанах на подобии 3го квейка и анриального торнамента - да.
В сюжетных коридорах вроде калофдютий и фиров - нет.
Аноним 11/11/17 Суб 14:16:24  2539341
>>2538386
В мордоре разрушаемость статичная же, в отличии от красной факции. Те же взрывные бочки, только разного цвета и с тремя видами резистов для мобов и не бочки.
Аноним 11/11/17 Суб 14:17:12  2539344
>>2538386
> Насчет разрушаемости, важна она не просто по факту, а то как ты ее используешь. Типа поставил на балках бомбы, и на врагов ебанулась часть здания и т.д. Использование окружения для тактики.
В хсом2 есть. Как тотальное разрушение всех зданий. Хочешь дырку в стене? Без проблем! Падающий потолок дамажит врага. Охуенчик короче.
Аноним 11/11/17 Суб 14:18:02  2539346
>>2535159
> Двачую этого, геймплей он про преодоления препятствий, а какой ты гейплей построишь в разрушаемом мире?
В хсом2
Аноним 11/11/17 Суб 14:20:18  2539351
>>2539344
>>2539346
Там как в старых частях или хуйня из предыдущей?
Аноним 11/11/17 Суб 14:25:41  2539359
>>2539351
Как в старых. Только патроны бесконечные. Не надо париться над их микроменеджментом. Произвести один раз для одного юнита нужный тип и все. Или для всех. Также сложнее бои стали намного.
Аноним 11/11/17 Суб 14:27:08  2539363
>>2536000
rg-mechanics.org
Аноним 11/11/17 Суб 16:39:59  2539883
>>2538687
Держат позицию, отступают и переговариваются. А хл 1 это вообще повернулся выстрелил интеллект.
Аноним 11/11/17 Суб 18:17:25  2540174
>>2538716
>параша из нулевых
Кому-то не пофиг на костыли из нулевых? Те времена давно прошли, боты больше не тупящие болванчики, достаточно сравнить, как вырос ИИ в фар сру 4 по сравнению со вторым или в фоллыче 4 по сравнению с третьим.
Аноним 11/11/17 Суб 18:22:28  2540193
>>2538716
Тотал вар?
Аноним 11/11/17 Суб 18:37:55  2540249
>>2540193
Это примеры из книжки Agents for Games and Simulations II: Trends in Techniques, Concepts and Design, все претензии к автору
Аноним 11/11/17 Суб 18:50:11  2540287
>>2538716
>Just Cause 2
Вот только там они всё равно тупые, хоть и цели себе якобы ставит.
Аноним 11/11/17 Суб 18:54:15  2540299
>>2539883
> Держат позицию, отступают и переговариваются.
Собсна как и в ХЛ.
Аноним 11/11/17 Суб 19:01:05  2540318
>>2535271
Два чая, коробочка эвривеа.
Унылая копипаста.
Аноним 11/11/17 Суб 20:10:23  2540464
>>2540299
В хл ОДИН они вообще ничего не умеют это скриптованное мясо. В хл 2 они может быть подойдут 2-мя путями, хотя таких карт еще найти надо, но это всё.
Аноним 11/11/17 Суб 20:43:05  2540518
>>2540464
https://www.youtube.com/watch?v=sbb9YYkag94
https://www.youtube.com/watch?v=9jO-P3kXlCI
https://www.youtube.com/watch?v=Elwb2lV88hM
Да ладно?

Олсо, опрокидывание мебели это не скрипт, а свободное воле изъязвление или что?
Аноним 11/11/17 Суб 20:43:34  2540520
>>2540518
>воле изъязвление
Сука. Волеизъявление, конечно же.
Аноним 11/11/17 Суб 21:02:59  2540564
>>2540518
Абсолютно. И хватит постить этого дебила.
Аноним 11/11/17 Суб 21:16:50  2540611
>>2540564
>наши скрипты не скрипты
Ясно.
Аноним 11/11/17 Суб 21:21:07  2540618
Half-Life - Fu[...].webm (195Кб, 640x360, 00:00:01)
>>2540518
>Олсо, опрокидывание мебели это не скрипт
В хл скрипт - переместиться - стрелять и получить пулю.
Либо появиться - переместиться. И это происходит каждый раз при перезагрузке. Какие столы, столы это вишенка на торте. Я вот что-то не помню, чтобы столы всегда опрокидывали.
Аноним 11/11/17 Суб 21:23:01  2540623
У меня от вас УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Аноним 11/11/17 Суб 21:23:29  2540628
>>2540611
В хл вообще аи нет по сути, это фильм из скриптов. С продвинутым аи из фира такое будет сравнивать только пизданутый ублюдок.
Аноним 11/11/17 Суб 21:33:23  2540649
>>2540628
Отрицание продолжается.
Аноним 11/11/17 Суб 21:41:28  2540657
>>2540628
Какой еще продвинутый аи, лол. Болванчик на скриптах же, который пристально смотрит и "слушает" из какого коридора ты побежишь.
Аноним 11/11/17 Суб 21:41:31  2540658
>>2540287
В том то и речь, что технология, не самое главное, чтобы заставить игрока поверить, что враги умные, вот биллибои считают, что в первом хальце охуеть ИИ, покруче ваших халф и фиров, а он там из говна и палок собран.
Аноним 11/11/17 Суб 21:48:45  2540673
грусна.jpg (314Кб, 1920x1076)
Спорят о хуйне, зачем нужен AI, если игры нет? Вот NOLF и NOLF 2 были офигенными играми, там был сюжет, атмосфера, юмор, стелс, элементы с прокачкой, которые мотивировали ходить по территории и собирать всякие записки и чемоданчики, были разные локации со своими особенностями, то ты в Японии машешь катаной, то в Индии убегаешь от копов кидая бананы под ноги, а сюжет таки был отличным, персонажи запоминающимися и яркими. А фир суть продолжение весьма посредственного контракт Джек, где всё скатилось в тупой шутанчик, там были прикольные моменты, локации чуть более разнообразные, хоть и коридоры сплошные, но это всё было очень вяло по сравнению с NOLF 2, фир же пошёл ещё дальше, вместо сюжета — хуйня, вместо персонажей — внезапно появляющиеся в кадре говорящие головы, чтоб нелепо погибнуть или просто исчезнуть до следующего раза, ГГ вообще ноунейм, немой и безликий, какое сильное падение после такой-то офигенной Кейт Арчер, а локации скатились в сплошные серые безликие коридоры, никакой изюминки в них нет.
AI конеш хорошо, но таки фир днище на фоне NOLF
Аноним 11/11/17 Суб 22:09:10  2540701
>>2540673
Я ебу. Как же бесят такие уебки ка к этот. Фир был про трсееры секущие полутемные коридоры, про охуенные взрывы, про кровавые облака выбиваемые твоими пуля из тел солдат, про пыль из стен и искры из метала. Про охуенные супер кинемотографичные бои в режиме замедления итд.

А это блять тупое свинье ноет про то что сюжет ему не доложили. Сюжет, сюжет , коко сюжет. Ебаный рак нахуя тебе подобные вообще в игры играют.
Аноним 11/11/17 Суб 22:13:53  2540713
>>2540701
Так че ж ты Синдикат не купил? Поддержал бы жанр рублем, а то не играют и ноют, что игры скатились.
Аноним 11/11/17 Суб 22:17:34  2540720
1336755005933.jpg (106Кб, 436x435)
>>2538685
Да это вообще какой-то фестиваль жирноты. В фире до сих пор зрелищная и эффектная стрельба, просто потому что окружение реагирует: ударные волны от взрывов, разносящие офисную утварь, пыль, дым, искры, болванчики реагируют на попадания и много-много чего). Покажите мне хоть что-нибудь из этого в той же колде. Нет, школьники услышали где-то про эффект утёнка и давай кукарекать.
Аноним 11/11/17 Суб 22:19:57  2540726
13816477581981.jpeg (49Кб, 640x426)
>>2540720
>осколочная граната
>ударная волна
Аноним 11/11/17 Суб 22:33:31  2540749
>>2540713
>Так че ж ты Синдикат не купил?
он 2560х1080 не поддерживает
Аноним 11/11/17 Суб 23:01:01  2540790
>>2540726
>шутан про клонов и фетеля
>реализм
Нахуй путешествуй.
Аноним 11/11/17 Суб 23:26:39  2540834
Кто из вас, мразей, покупал фир по-нормальному? Я, например, спиратил его из городской локалки через дц++.
Аноним 11/11/17 Суб 23:27:45  2540837
>>2540834
Я купил лицензионный диск от софтклаб.
Аноним 11/11/17 Суб 23:29:25  2540840
>>2540834
Я у друга лицензию брал.
Аноним 12/11/17 Вск 00:02:52  2540904
>>2540834
Брал у друга лицензию.
Аноним 12/11/17 Вск 00:04:34  2540908
>>2540834
Купил весь пак за гроши на стиме, длц к первому не прошел ибо а какой-то момент тупо вылетали.
Аноним 12/11/17 Вск 00:08:24  2540914
>>2540834
Монолит скатились задолго до того, как я начал покупать игры чтобы отблагодарить разработчика, так что не вижу смысла покупать фир сейчас. Все равно деньги уйдут хуй пойми кому, а не людям, которые этой игрой реально занимались.
Аноним 12/11/17 Вск 00:16:13  2540930
>>2540914
> покупать игры чтобы отблагодарить разработчика
Ты дурачок?
Разработчик получает зарплату во время разработки. О схеме 30% габену, 30-60% издателю знают все.
Аноним 12/11/17 Вск 00:39:22  2540964
>>2540930
Да я знаю. Но чем больше получит издатель, тем выше вероятность, что на следующую игру студии дадут бабла. В данном случае студии бабла на фир 4 никто не даст, деньги уйдут хуй пойми кому, хуй пойми куда.
Аноним 12/11/17 Вск 00:45:42  2540971
>>2540964
> фир 4 никто не даст
И правильно! 2 и 3 части были жутким калом.

> на следующую игру студии дадут бабла
И от состава того коллектива, что делал игру Х будет только пара-тройка человек. И те - топ особы аки Тодд или Кодзима, которые только языком мелят.
Аноним 12/11/17 Вск 00:47:47  2540978
1.jpg (800Кб, 1920x1080)
После второй халфы, эпизодов, ремейка блэк мезы, я понял, что в остальное играть не могу. Шутан-импотенция настала после этого всего.
Вру, когда вышел CoD MF, перепрошёл его раза 4, потом в онлайне долго пенился.
Сейчас раз в год-два перепрохожу всю вторую халфу.
Уютно в ней, есть сюжет, драма и огромное ощущение ТОГО САМОГО ПРИКЛЮЧЕНИЯ. кря
Алсо, до халфы я с головой сидел во всех медальках про вторую мировую и радуге шесть.

Да, были пройдены несколько блек опсов, булетшторм, бф бэд компани, кукурузис, еще пара чего-то там, даже не вспомню.
Большая часть шутанов 2010 - 2015 года были сыграны где-то от силы 20-40 минут и забыты, потом удалены.
Им нечем цеплять. Нет харизматичных героев, сюжета, ничего нет.

Единственная отдушина это TPS. Здесь хоть что-то есть с ДУХОМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ. Мертвый космос, Дрейк, всем пекашникам рвущий пердак Lust of Us, сплинтер цел первые три части, деус, можете считать говноедом, но макс боль 3 меня сначала отталкивал, но потом такая-то йоба подпивас перестрелки, особенно на хардкоре.

Вот это всё.
Аноним 12/11/17 Вск 00:49:27  2540982
>>2540971
Ну или так, да. Игру надо было покупать в первые несколько лет после выхода, когда еще была надежда на нормальное продолжение.
Фир 2, кстати, допили его напильником, был бы не такой уж и плохой игрой. Кроме того, он обладает редким свойством заставлять перепроходить себя, чтобы в очередной (и тщетный) раз попытаться понять, почему же эта игра не работает, в отличие от первой части.
Аноним 12/11/17 Вск 00:52:11  2540985
Не пойму хейта второго фира. Играл на выходе, вообще нормас игра была. И аддон к ней зашёл.
Аноним 12/11/17 Вск 00:59:02  2541000
>>2540978
>Дрейк
Пиздец ты говноед.
Аноним 12/11/17 Вск 00:59:54  2541003
>>2540978
Метро попробуй, если ещё не, в нём зацепила похожая атмосфера приключения как в HL2
Аноним 12/11/17 Вск 01:03:19  2541012
>>2540985
Второй норм, лучше первого, хотя бы из-за более разнообразного левел дизайна и пушек, чем он хуже первого так и не понял.
А вот про длц не соглашусь, такая себе забава с мехами, смысл в нем - быть приклелом к тройке.
Аноним 12/11/17 Вск 01:05:36  2541013
>>2541012
> А вот про длц не соглашусь, такая себе забава с мехами,
Именно, только и всего. Парочка уровней для тех, кому не хватило основной игры, а не суровая полноценная вроде "блад дрэгон" или с чем ещё сравнить. Но и стоила она соответствующе.
Аноним 12/11/17 Вск 01:10:14  2541020
>>2541000
Когда он только вышел, ему аналогов не было в таком сеттинге. Такое-то кинцо с духом приключений.
Да, мне тогда было лет 16, наверное, но даже сейчас я не вижу ничего в нём плохого, хоть уже давно играю только в пеку.
Аноним 12/11/17 Вск 03:35:11  2541195
>>2541020
Крофт Лара. Алсо, из хорошего в нем только графика.
>>2540649
Отрицаение чего, клоун?
>>2540657
>Болванчик на скриптах же, который пристально смотрит и "слушает" из какого коридора ты побежишь.
Что за хуйню ты несешь, имбецил? На скриптах это вот >>2540618 Ты потошел - он начал представление показывать и так каждый раз ОДИНАКОВО при перезагрузке.
Аноним 12/11/17 Вск 03:50:07  2541212
>>2540834
Лицуха в стим с длц
Аноним 12/11/17 Вск 04:17:32  2541225
>>2540834
Купил в стиме спустя хуй знает сколько лет после выхода. Тогда же в первый раз и прошел. То есть без утиных розовых очков. И скажу, что это достаточно каловый шутерок на 5/10, не более.
Аноним 12/11/17 Вск 06:32:16  2541303
>>2540726
По твоему, ударная волна есть только у УДАРНОЙ ГРАНАТЫ?)))
Аноним 12/11/17 Вск 10:34:27  2541489
>>2541195
>Крофт Лара.
Ты еще про первые части заикнись. На момент 2007 было 2-3 ларки среднего пошиба без интриги, без духа приключений, без запоминающихся героев и без экшена.
Это были типичные молчаливые побегушки в духе первых принсов персии, где однообразие дико заёбывало.
Аноним 12/11/17 Вск 11:21:57  2541571
>>2541489
>без духа приключений, без запоминающихся героев
Так вам кинцо или игру?
>без экшена
Вруша.
Аноним 12/11/17 Вск 11:47:20  2541623
>>2541571
Если ты хочешь просто доебаться до Дрейка, потому что все пекари его хейтит, так просто скажи, что тебе он не нравится. Зачем изъебываться, кидать инфу про ларку, даже не указав с какой частью ты сравниваешь, зачем все это? Я эту ларку вдоль и поперёк еще на psone затёр. Ты мне будешь втирать про геймплей? У меня есть с чем сравнить, я сравниваю.
Аноним 12/11/17 Вск 14:44:39  2541942
>>2537910
> . Если человек поиграл в него в момент выхода
На минималках?
Аноним 12/11/17 Вск 14:50:51  2541968
>>2541942
Играл на средних, а что-то и даже на высоком было. Коридоры-коридорчики, где тебя поджидают "НУ ОЧЕНЬ ВУМНЫЕ" враги.
Комп - какое-то говно атлоновское, с хорошей материнкой (пиздец как угадал, когда ее купил), asus х800 навороченная, и прочая параша.
Аноним 12/11/17 Вск 15:11:35  2542020
>>2540978
> Большая часть шутанов 2010 - 2015 года были сыграны где-то от силы 20-40 минут и забыты, потом удалены.
На минималках в 720р? Не будет никогда человек с видюхой уровня хх80 перепроходить раз за разом на ней халфу.
Аноним 12/11/17 Вск 16:47:12  2542245
доркс.jpg (433Кб, 3840x2160)
Так ни разу и не прошёл халву 2, слишком скучно проходить и это же не метро, где суть даже не в прохождении, а в годных локациях, в атмосфере, всё это вот, халва чисто сюжетный шутан, локации скучные, основной упор на сюжет, долго разглядывать места не особо интересно. И всё бы ничего, но сперва этот чёртов катер, как меня бесит эта дурацкая миссия на катере, плывёшь, за тобой гоняется вертолёт, плывёшь дальше, делаешь какие-то виражи чтоб пролететь участок, очень "весело", сделали из шутана какой-то симулятор скейтера, hawx. Потом, дурацкая миссия с багги, опять ездишь, уклоняешься, за тобой летает вертолётик. Но самый пиздец — это цитадель, отбирают все пукалки, дают йоба-пушку и надо прям вот толпы раскидывать, всегда дропал на этом моменте, уровень говна — максимальный, из шутана делать Скайрим, ты фус ро да, а они все упали. И в оригинальной версии 2004-о, и в оранж боксе и с графонистым модом синематик экспириенс силки смуз, максимум доходил до цитадели и не осиливал этот поток говна.
А эпизоды вообще кал, сделаны конеш неплохо, но уныло, в первом опять эти дурацкие коридоры, а во втором одно из первых заданий — защищать Аликс пока муравьи выползают из туннелей, короче, опять ставить турели и бегать стрелять. Так уныло
Вот black mesa прошёл на одном дыхании, тупых моментов там существенно меньше, да и локации поинтереснее будут, в некоторых местах прям очень даже неплохо, хотя графон конеш середины нулевых, но в целом получше второй части. Враги разнообразнее, атмосферы больше
Аноним 12/11/17 Вск 17:54:55  2542441
>>2542245
>годных локациях
>метро
Это какие же, коридор или туннель?
>перечисляет разнообразие
>бесит
>black mesa прошёл
бм недоделан на половину.
>графон конеш
Еще про графон расскажи, дерьмо ньюфажное.
>>2541489
>На момент 2007 было 2-3 ларки
Которые ты пропустил видимо.
>без духа приключений
дух приключений дрейка это лазанье по скриптам, взятое из лары, принца и асассинс крид. Всё.
Все остальное херовое, включая главного героя-ев. Наверное может доставить если ты не во что не играл и тебе даже не 16, а 12. Никакого разнообразия нет и в помине. Крайне скудная безумно унылая игровая механика. НД не умеет делать игры, это бездари.
Аноним 12/11/17 Вск 18:50:49  2542562
>>2542020
Откуда вы лезете сразу клеймить? Я упоминал конфиг? Нет, вот и нехуй сразу кококо про минималки.
Я лучше вообще не буду играть, чем сидеть на минималках.
Аноним 12/11/17 Вск 19:36:38  2542662
>>2542245
Со всем полностью согласен с этим сэром. То, кто кукарекает про ньюфажие, сам сидит от силы лет 5. Я тут с 2009-го и всегда считал вторую халфу дерьмом, а блек мезу и метро запоем проходил и просил добавки
Аноним 12/11/17 Вск 19:58:44  2542708
>>2542662
В 2009 сосача не было, кроме того он сам признался что нихуя не прошел.
Собственно ты это он и есть, иначе зачем перечислять все теже игры.
Я, например играл в хл 1 вместе с 2, а не в мод васяна мезу.
Аноним 12/11/17 Вск 20:02:28  2542716
shot14092012174[...].png (242Кб, 800x644)
shot14092012175[...].png (135Кб, 618x336)
Аноним 12/11/17 Вск 23:16:14  2543331
>>2542562
Ладно, не рвись, лучше пруф сборочки запости.
Аноним 13/11/17 Пнд 09:57:43  2544079
>>2540618
>малолетний дурачок увидел новое слово "скрипт"
Аноним 13/11/17 Пнд 10:22:51  2544112
>>2542441
Ебать, пека-нищета порвалась.
Аноним 13/11/17 Пнд 15:03:35  2544712
>>2544079
Скрипт на видео, а вот аи сам нихрена не может.
>>2544112
Багор любителя интерактивных видеороликов со смазливым дрейком.
Аноним 13/11/17 Пнд 15:26:34  2544766
>>2544712
>Скрипт на видео
И что заставило тебя подумать, что это "скрипт"?
Аноним 13/11/17 Пнд 18:25:53  2545130
Half Life 1 wal[...].webm (2672Кб, 640x360, 00:00:36)
>>2544766
Потому что всегда одно и то же - ты подходишь - с балкона появляются солдаты. Потом проходишь в дверь а там один рукой машет, другой бежит.
Аноним 13/11/17 Пнд 19:26:46  2545248
>>2545130
> Я постоянно ввожу одни и те же данные, а программа всегда выдает один и тот же результат!
Удивительно!
Аноним 13/11/17 Пнд 19:39:31  2545258
>>2545248
>я не играл, но спорить буду

Я на днях проходил игру с школохоркор-конфигом и умер раз пять в этом месте - выбегает солдат там именно по скрипту, хоть джигу там пляши - пока на триггер не наступишь - солдат не выбежит.
Аноним 13/11/17 Пнд 19:44:49  2545268
>>2545258
> не играл
Лол.
Включи ноклип, залети на балкон слева от входа и зайди оттуда, побежит в другом направлении. Правда командир все равно будет махать рукой, потому что он всегда машет, в любой локации, у него в коде указано отдавать жесты при первом контакте.
Аноним 13/11/17 Пнд 19:56:54  2545283
>>2534747
>их теперь даже поляки не делают
Делают же.
Аноним 13/11/17 Пнд 20:04:37  2545297
>>2536174
Мне после ваших мультиков страшно в гд заходить.
Аноним 13/11/17 Пнд 20:13:15  2545312
>>2534663 (OP)
>Кинцо уже вымерло?
Живее всех живых. Интерактивность окружения никому нахуй не упала, поэтому у людей отвисает челюсть при выходе какой-нибудь Зельды.
Аноним 13/11/17 Пнд 20:50:53  2545415
>>2545248
>Я постоянно ввожу одни и те же данные
Зачем ты пиздишь?
>>2545130
и>>2540618
разные прохождения и всегда одно и то же. Может пора таблетки принять, пекаблядок?
Аноним 13/11/17 Пнд 21:02:52  2545448
door.png (659Кб, 856x476)
grunt.png (773Кб, 865x592)
>>2545415
>>2545130
>>2545258
Ебать дебил. У убегающего солдата даже имени нет, чтобы в скриптовых сценках участвовать, и в проходе никакого триггера нет.
Аноним 13/11/17 Пнд 21:41:03  2545531
>>2545448
Меня не ебет реализация скриптовой параши.
Аноним 13/11/17 Пнд 23:09:00  2545710
>>2545531
Я тебе открою секрет, любой ИИ - это скрипт. Даже супер-продвинутые гугловские нейросети можно при желании назвать скриптом.
Аноним 13/11/17 Пнд 23:19:06  2545734
>>2545710
Под скриптами в играх понимают заранее прописанные разработчиками действия, типа "игрок нажал кнопку/наступил на триггер/убил определенного врага – происходит какое-то событие". Правда тот даун, к которому ты обращался, этого никогда не поймёт, раз ему тычут в рыло пруфами, а он продолжает верещать что 2+2=5. Бесполезно с такими разговаривать, это всё равно что пытаться что-то доказать верунам в боженьку, плоскую землю или рептилоидов там.
Аноним 14/11/17 Втр 01:20:23  2545992
>>2545734
О, школьник на богонетке поделился своим охуенно важным мнением.
Аноним 14/11/17 Втр 01:25:15  2546002
>>2545710
Нет, скрипт это костыль ИИ. Нахер ты суешь распзнавание говна гугла, это не имеет ничего общего с вероятностным поведением из игр.
Какиеже вы никчемные ублюдки, пекабляди. Малолетнее никчемное говно, с пеной у рта доказывает, что скриптов нет, хотя все происходит точно блять также при перезагрузке. Я таких отбитых фанатов аутистов не видел еще ни у одной говноигры.
Аноним 14/11/17 Втр 01:32:20  2546014
>>2545992
>>2546002
Собственно, о чём и речь. Дегенерата задавили аргументами и он сорвался на истошный визг, впрочем, ожидаемая реакция.
Аноним 14/11/17 Втр 01:35:43  2546019
>>2546014
Да что ты, что за аргументами ты меня "задавил"?
"Нищитается, патаму шта сиреневый прямоугольник в редакторе" - ты что, реально аутист? Игра состоит из скриптованного говна полностью блядь. А, я понял, тебе захотелось выебнуться редактором чтоли?
Аноним 14/11/17 Втр 01:42:09  2546022
14084462245950.png (385Кб, 720x416)
>>2546019
> ВРИООООТИ АДНИ СКРИПТЫ ЯСКОЗАЛ РРЯЯЯЯ ПИКАБЛЯДИ
Лицо современного /v/. Нихуя не знает, нихуя не умеет, зато верещит почти на ультразвуке.
Аноним 14/11/17 Втр 01:49:26  2546030
>>2546022
>ВРИООООТИ ТАК СЛУЧАЙНО ПРОИСХОДИТ КАЖДЫЙ РАЗ ОДНО >>2540618
И ТО ЖЕ >>2545130
Я заметил, что ты умеешь - открывать редактор и с умным видом констатировать сиреневые прямоугольнички

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 202 | 38 | 84
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное