Продолжаем проходить старую серию в несколько струй, производить лазганы на продажу и обмазываться дымом.Архивач первого треда:https://arhivach.org/thread/310737/Архивач второго треда:https://arhivach.org/thread/312065/
Пора бы в вг. Зарепортил.
>>2536808Но при чём тут вг, болезненный. Мы игры проходим, это не тематика вг.
>>2536820Третий тред по конкретной франшизе.
>>2536827Но мы проходим игру, а это несколько другое.>Третий тредТ.е. ведмаку можно, чашкоголовым можно, а тут третий тред и усё?
>>2536835Вообще есть "Во что играем треды", где подобные тебе шизики точно так же рассказывают как они играют в "игра_нейм".
>>2536835Пофиг, перекатывай в /вг.
>>2536862Нахрен иди. "Во что играем" это когда ты кидаешь один, ну максимум два поста про игру с впечатлениями. А для вг тред слишком короткоживуч - чувачки пройдут апокалипсис и все.
>>2536882Ты скозал?
Похоже, что хитрые инженеры-азиаты нас наебали. Слева новая броня, справа - старая. Походу, только цвет резины костюма и поменяли.
>>2537019глубинников теперь шокерами анально доминируй. вроде живой нужен для хорошей броньки.
>>2537201У меня есть парализующие установки (ещё неисследованные), буду ими нагибать.
Сегодня на миссии террора удалось спасти только этого голубоглазого азиата (sic!). Тайваньская деревня превратилась в декорацию для фильмов о вьетнамской войне.
Как выяснилось, крыша шатла отлично подходит для снайперской стрельбы через всю карту.
>>2536827Поешь говна, на форчане точно такой же пиздец с такими же лицемерными уебанамиСоздается тред по фолачу нью вегасу пару раз в день - РЯЯЯ ЖЕНЕРАЛ УХОДИТЕ, по какой нибудь нир автомате или персоне или сплатуну - ЕЕЕ КРУТО СОВСЕМ НЕ ЖЕНЕРАЛ)))
Вот это зелёное дитя Посейдона скушало гранату и не подавилось. Ох уж этот TftD с его "первыми хилыми" монстрами.
Чувствуешь, Джони? Это сладкий запах победы. Запах мочи, стекающей по ногам гиллмена-лидера.
Всё поле брани усеяно трупами гражданских и пришельцев. Забавно, когда я вчера проходил эту миссию, по телику крутили фильм "Залив", где тоже всякая пакость из воды понаехала. И тоже в городе многие откинули ласты.
Даже удивительно, что на задании скопытился всего один солдат, причём в самом начале, даже не успев выйти из шатла. А Гилмены на этом арте круто выглядят. Напоминают "Особь" из 3 части.
>>2537019>2 пик.Как же он похож. И даже губки накрашены.
>>2537303мало того, они наши братушки. нативы Земли, только хуманы на земляшке начали цивилизацию строить, а гилли под водичкой. а потом их охохлили и они теперь вроде рабы под тасотами.
Есть ли тут ждущие openapoc?
>>2537019Настоящий наеб был с дымовыми, вернее чернильными гранатами до того как их пофиксили в OpenXCOM. При взрыве они покрывали дымком 4 клетки.
>>2537717А то!
>>2537722Это чтобы солдаты становились плотнее и было легче взорвать их гранатой.
>>2537717Честно говоря неоч. Если пофиксят танки, сделают вменяемую дипломатию, добавят затраты ОД на действия с инвентарем, сбалансируют арсенал, то в принципе будет играбельно. Но даже в таком случае все равно останется блевотный графен и органический дизайн алиенов заебавший всех в ранних нулевых.
>>2537722Вообще, чем больше страшных историй я слышу про TftD, тем больше охуеваю от суровости тех, кто таки прошёл эту игру в ранних её версиях. Неудивительно, что им теперь всё изи.
>>2537723Это будет как второе пришествие
>>2537729Знаешь, я сейчас расскажу тебе самую страшную тайну ТФТД. На последнем уровне финальной миссии запрещено сохраняться. То есть ты заходишь в менюшку нажать сейв, а игра так усмехается, и говорит мол извини братан, придется по честному проходить.
>>2537732Хорошо, что игра так не говорит с самого начала игры. А вообще, оригинальное решение. Ошибка в программном коде первой части, отвечающая за сложность, самим Сатаной была подстроена. Чтобы TftD родился именно таким, каким он родился. Представляю, если бы разработчикам не ссали в уши, что игра лёгкая, и они бы выкатили вторую часть проще первой. А потом фаны бы кричали "оказуалили вконец!". Правда, тогда ещё такого слова не было, но суть моей мысли, думаю, ясна.
https://www.youtube.com/watch?v=Im6a7v7QgSs&list=PL4GHJEjPloaZNLponULFAybn4lBN3IqLNДико доставляет эта тема. Такая то морская крипота, особенно с 1.18. Вообще, тот, кто придумывал темы к первым двух икскомам - гений. Музыка отлично передаёт суть старых частей - страх перед неизвестным, тревога и саспиенс. В этом плане фираксовские части остались далеко позади. Там, конечно, классно срежисировали всю эту бурную деятельность внутри штаба, Свитера там добавили, но при этом новые части воспринимаются как какой-нибудь CSI: Место преступления, где крутые криминалисты (учёные) в крутой лаборатории( штабе) раскрывают сложные преступления (изучают НЛО), а старые части - как Секретные материалы - темно, страшно, непонятно, а солдаты в начале умирают пачками.
>>2537773Кстати есть такой мод на openxcom про x-files
>>2537777Что добавляет? Новых нло, или костюмы агентов FBI?
Решил грабануть корован корабль снабжения эфирных. До этого даже разведчиков с этими паскудами по большей части игнорировал, но тут разработал новую тактику. Во-первых, погрузил 2 лазертанка (на плазменные ховеры у меня нет элериума) и поместил основное оружие всех бойцов за спину (для ИИ это уже преграда). Танки бодро выкатились и с ходу ваншотнули одного психа, но более они себя и не показали. Дальнейшую зачистку местности провел пехотой и бластерной установкой (танки больше как разведчики отработали). Для зачистки самого НЛО техника оказалась бесполезной - просто напросто не влезает. Пехота успела ворваться на первый этаж и даже без потерь зачистить его. А дальше начался цирк с конями. Постоянные майндконтроли и паника, до второго и третьего этажа добралась только горстка, которая еще и потери заметные понесла. В общем, эффективного способа бороться с псиониками все еще нет.Ну и первоначальных целей вылета не выполнил - элериума не награбил. Зато случайно захватил в плен парочку эфирных, в т.ч. лидера.
>>2537788Кстати, я тоже обращал внимание, что активный пси-шторм начинается именно при попадании солдат на судно. Я когда сборщик урожая штурмовал, так снаружи всё было нормально, а когда мы начали входить внутрь - сектоид-лидер начал агрессивно ебать мозги солдатам, хотя зрительного контакта у него ни с кем не было (он в своём кабинете на верхнем этаже стоял, а мы на нижнем бегали).
Живой deep one нужен для прохождения игры. В лейт-гейме почти не спавнится, так что схватить надо обязатально!
>>2537722я тебе даже больше скажу, следующие 4 хода эти пуки РАСПОЛЗАЛИСЬ, создавая просто эпичечный кластерфак. настоящие джедаи поэтому создавали себе завесу, взрывая обычные гранаты с риском переебенить часть своего отряда. труе-харкоръ
Первый сбитый баттлшип. Пришлось стянуть все три файршторма, которые были в распоряжении. Теперь они все в ремонте на долгое время. Теперь даже не знаю что делать. Опять шоле мутонов штурмовать?
>>2537822Это вот это чудо?
>>2537890йоп, это глубинник обыкновенный. может ваншотнуть даже в самой лучшей броне, удачно его анально зазондить.
>>2536883Расскажи это шизику, который Души проходил.
>>2537862Насколько я помню, дым от обычных гранат почти не блокирует обзор. То есть если их 3 штуки в ряд кинуть эффект конечно будет.
Так как играть то в эту вашу хуйню?Скачал, установил, запустил, построил базу в антарктиде, сижу смотрю как глобус крутится и сразу гей овер.
>>2537927в тфтд он песочину поднимает, создавая подобие того, что надо. всяко было проще, чем за 4 клеткам гоняться.
>>2537928Строй большой радар вначале.
>>2537928Дотатреды находятся в /vg
>>2537928Да и вообще зачем инопланетянам антарктида?
>>2537939в принципе там почти в каждой игре будет, в итоге, база. даже если у тебя там КУЗМИЧ ФОРДЖ
Ой не знаю, ребят...Ни один из этих товарищей не умирает меньше, чем за 8-9 попаданий. Водолаза я вообще не убил. А ящерки, походу, могут в майнд-контроль примитивный? Короче, загружаю первую сохранку этой миссии и просто съёбываю, гори этот круизный лайнер адским пламенем. Вот изучу местную плазму - тогда и поговорим.
Там ещё вот этот брат кибердиска был. Знатно так взъебал.
>>2537969ага, это тасотики. помесь мутона по живучести и способности к майдфаку имеются. редкостные гондоны
>>2537969Ящерки это как бы местные эфериалы. У них есть пси, но слабый и не у всех, что они компенсируют статсами. Кстати тебе нужно спиздить одного живьем на базу, анлокнешь психов.
>>2537972он тебя ЗАОРАЛ до смерти. физически его оружие это крики боли живого мозга.
>>2537972Эти ящерки - аналог мутона? Они, конечно, живучие, но я это сослал на слабость гаус-оружия. Так с, а водолаз что умеет делать? Как я понял, он без оружия?
>>2537980водолазы это кальциниты. их лучше близко к себе не подпускать, выебут и не позвонят на следующий день.
>>2537972Их вообще положено вырубать станнерами, иначе они взрываются.>>2537980Кальцинит умеет душить руками, а изучение его трупа анлокает вибролезвия, без которых крабики трудноубиваемы.
>>2537976Как бы я не заорал досмерти самого себя. Или не сжёг. Моя задница в этой игре почти никогда не бывает холоднее 800 градусов по цельсию.
>>2537987тебя предупреждали. ты ещё погоди, артефакт сайтики уже видел? там самая мякость, т.к. именно там обитают летающие кризалиды.
>>2537983Круто. В смысле, что руками душит. Он мне сразу показался каким-то брутальным.
>>2537987Бесплатный хинт: если увидишь в этой игре что-либо размером в четыре клетки, пальни в него взрывным. Тут даже местные сектоподы падают от одной стандартной гранатки, кажется разрабы забыли прописать им защиту днища.
>>2537991Пока ещё нет, эти лайнерные пидоры - последняя новость. Я ж если кого нового вижу - сразу сюда заливаю.
>>2537996не забыли, а спецом сделали. динозавриков с двумя соник канонами иначе заебешься ковырять. а так гранату под пузо и поплыли дальше
>>2537996Что-то мне кажется, что ты втираешь какую-то дичь. Тут даже "хилые" гилмены часто от гранаты не дохнут. Но я проверю. Может и правда, днище слабое у местных танков.
>>2538001ща к тебе после тасотов раки заглянут, вообще будешь способен на стратосферные полёты на основе жара жопного.
>>2538009а раков ты будешь ковырять вечно, если не исследуешь вибро-блейд. который получается от кальцинита, которого ты не смог убить.
>>2538007На самом деле, это такая попытка от разрабов зафорсить вепон-диверсити. Ну типа в оригинальной игре все ходили с одними лазерными/плязменными винтовками, а тут у нас один мужик с соник-пистолом, второй с гаусс-винтовкой, третий с соник-пушкой, четвертый с газовой пушкой, а пятый с дилдаком на ядерном ходу. Тактика во все поля!
>>2538023Хех. В итоге все равно после прокачки псионики ты даже из корабля не выходишь.
>>2538034Тут на алиенских базах/колониях такой пипец, что даже психи не всегда выручают, поверь мне.
>>2538017Раков можно тыкать станером в морду а затем добивать гранатой чтобы они не встали за спиной. Вот такой у нас баланс ебана.
>>2538051да можно и льва мясом досмерти закормить, если что. а для раков либо блейды, либо бластер нюки.
>>2537934Я про то что нихуя не понятно что делать. Это не дум с интуитивным геймплеем.>>2537939ЧТобы все охуели как они могут.
>>2538053У раков уязвимость к парализации. Поэтому термал шок ланчер это чуть ли не единственное ранжед оружие которое эффективно против них. Бластеры они кстати почти всегда переживают.
>>2538056и 200% уязвимость к мили. блейд-милишка. термал шок до появление блейда неплох, да, запамятовал.
Мне пизда?
>>2538084и давно у тебя брэкзит случился?
>>2538084Насколько мне известно, раха никогда не переходит к аленям, и если твои инженеры-китайцы лепят лазерные пушки в должных объемах ты можешь вообще обойтись без этих подачек.
>>2538114Нельзя. Когда все прекратят финансирование, игра закончится.
Так, оптимизировал производство. Теперь у меня мастерские только на главной базе производят барахла на столько же, сколько мне ООН выплачивает.
>>2538145> на главной базезачем....и отсыпь того, под чем ты такое судьбоносное решение принимал.
Что это, блядь, такое?! Нет, я не про грядку, в которую превратилось морское дно, я про ту залупу, которая вылетела из темноты и ебанула на целый экран (а экран то у меня большой!).
>>2538282Алени до бластеров доросли, видимо.
>>2538282ну скоро крабики значит и почти все вот с такими вундервафлями.
>>2538290Крабы...вооружены? Я думал они в ближнем бою всех валят.
>>2538311крабы вооружены.
Выдайте этому крабу сигару.
>>2538336Да я уже сам.
>>2538340
Охуеть я "осторожненько к тарелке" подошёл. Грядок хватит на целый колхоз. Колхоз посейдона.
>>2538345WE HAVE PERDUQ IGNITION PHASE 2
>>2538125Блядское решение.Ведь уже вся инфраструктура есть, почему в партизаны не перевести?
>>2538450да легко можешь, ежели в опен-хком играешься. надо только сэйв подредактировать. а сэйвы в опен-хком блокнотом можно.
>>2538450Потому что оружие некому будет продавать. Останутся только пришёльцы и их рабы.
>>2538471Родине-матушке. она с ксеносами никогда в пакт не вступает.
>>2538474Это в оригинале. В Openxcom такого нет.
>>2538345Обидно, слющай... Ничего не сделал, только подошёл.
>>2538478> Это в оригиналеЭто, кстати, баг или фича?
>>2538478уверен? кажись они эту фичу спецом оставили.
>>2538483Уверен. Тут один ловил концовку с прекращением финансирования.>>2538481Баг.
>>2538484причем тут это? в дос версии тоже концовка ловилась. а матушка один хуй на кукан ксеносам сувала. даже, блин, в моей игре в Россию прилетала пачка алиен инфильтрейшн и нихуя никто договор у нас не подписывал. а я в опен-хком играю.
>>2538486хотя теперь не уверен в своей правоте.из уфопедии:Russia is part of Europe but only the western part and only for determining the cost of starting a base or awarding points for alien/X-com activity. For the purposes of infiltration, the programmers made the path to infiltrating Russia go though Siberia. However, the chance of an infiltration mission in Siberia is 0
Так какой икском кочать? Опен? Ксенонафтов? Багованне оригиналы почему кстати в каждой олдовой игре багов чуть более чем?? Или никакой не кочать и возвращаться дрочить марево на нинтенде?
>>2538513ксенонавты своя игра. и кстати тоже весьма неплохая.качай опенхком.один хуй он требует оба оригинала
Захотелось немного поаутировать, решил сделать карту миссии.
TftD вызывает безумие. Почему-то когда я смотрю на карту с такого ракурса, у меня начинает кружится голова.
>>2538636ну разрабы говорили, что вдохновлялись мифами о ктулху в комбинации с пришельцами. тфтд в принципе не майкропроуз же делали. читай как фоллаут 3 и нью вегас давно минувших дней.
Режил накатить openxcom с подводниками. Поставил последнюю nightly из гита. Стартанул на железном суперхумане но с расширенной базой с учёными и тюрячкой для алиенов это икском или кто вообще? тем более события второй части развиваются после полёта ни Цитоднию. Поставил себе базу в Атлантике. Сбил первую субмарину с одним единственным аквитоидом, у которой похоже даже пушек для самообороны не было. Потерял одного оперативника с реакшона, налутал первые ништяки. Распланировал себе отстройку базы, чтобы в ближайшее время расширить себе штат и приготовиться к производству всякой хуйни с целью сбыта. Ещё даже играть не начал, считай.И тут 4 января... алиены нападают на мою базу. ШТОБЛЯДЬ?Ну допустим толпы акватоидов - это с гранатами в длинных коридорах не такая уж и проблема даже для новобранцев. Так я по крайней мере думал, потому что забыл, что свежих новобранцев с аммуницией мне ещё не успели привезти. Акватоиды вмирали пачками от гранат. Пара новобранцев словили шальную пулю с реакшона при броске или выстрелов очередью. Осталось четверо десантников, которых начали пячить молекулярным контролем. Ну охуеть теперь, подумал я. Спрятал оставшихся в живых придурков за стеной и стал ждать, пока в коридор добегут заспавнившиеся алиены, отстреливая их с очереди. Сбрил первую волну. В живых осталось два оперативника. Два блядь. Остальных запячило насмерть. Пиздато пооборонялся. Начали прорываться к лифту, чтобы поскорей найти того, кто всех пячил. По дороге отстрелил ещё несколько пидорасов. Дошёл наконец до лифта. Прямо в лифте нашёл двух акватоидов. Убил первого очередью из винтовки. Со второго словил реакшон и потерял ещё одного оперативника. Сбрил второго акватоида выжившим десантником. Заканчиваю ход. В Лифте замечаю ебаного подводника второй пик, который стоит столбом на верхнем этаже это он всех пячил что ли?. Всадил по нему беглую очередь, попав всеми тремя зарядами. Ноль реакции. Заканчиваю ход. Кто-то пячит последнюю надежду человечества, к счастью ходы и энергию не продамажило. Всаживаю ещё одну идеальную очередь из винтовки в этого козла. Опять нихуя. 6 попаданий блядь, прямо в тело. Завершаю ход. Взвожу гранату и кидаю этому пидорасу под ноги. Завершаю ход. Опять пячат из темноты. Оперативник уже одной ногой в могиле. Отвожу его от лифта. Заканчиваю ход. Взрыв. Звука смерти не слышно. Ну охуеть теперь. Иду обратно. Открываю дверь и вижу не только живого подводника, но ещё и двух заспавнившихся акватоидов на нулевом и на втором этажах. Стреляю в одного одиночным выстрелом. Десантник промахивается и посмертно ловит ответочку. Скукоживается. Что характерно, именно этот последний солдат перемочил больше половины всех акватоидов.Я понимаю, конечно, что последний раз запускал игру более 10 лет назад и нихуя не помню и что я играю жопой двоим оперативникам вообще выдал ракетницу с пулемётом, которые работают только под водой. Но это разве нормально: в первую неделю атаковать базу? Никогда я ещё так не проигрывал.
>>2538686Просто от реального alien invasion спасут только микробы на самом деле нет, алиены не такие тупые
>>2536765 (OP)На четвертом пике Мавроди?мимокрок
>>2538686Это такой режим троллинга, тут другому анону террор-шипы полетали, чтобы он побил об них истребители.
>>2538642>разрабы говорили, что вдохновлялись мифами о ктулхуТам это в последней миссии открытым текстом видно. T'Leth и R'Lyeh как бы намекают.>тфтд в принципе не майкропроуз же делалиИменно они и делали. Если в эю и апок лор, логику и движку делали мифосы, а макропроузы издавали и предоставляли своих художников; то тфтд -- на 99% творение отдельной инсайдерской студии майкропроуз. Потому что мифосы именно в это время были заняты апокалипсисом.Менеджмент предложил Голлопу сварганить сиквел к эю, тот затеял масштабный проект, растягивающийся года на два. И выпустить что-то по быстрому, за полгода, возможным не посчитал, да и не захотел. Тогда майкропроузы собрали полностью собственную команду, которой дали это задание. Команда для ускорения процесса втупую вывернула на изнанку и перекрасила эю, прикрутив лавкрафтовщину к сюжету и невразумительно задрав уровень сложности. Потратив на это полтора года. Из положительных моментов, они наконец отдебажили движок, устранив ряд глупых косяков. Голлоп потом ругался, что лучше бы согласился на предложение и сделал все сам. Короче, апок это прямой сиквел эю, а тфтд -- альтернативный спиноф.
>>2538686>это икском или кто вообще? тем более события второй части развиваются после полёта ни Цитоднию--> >>2538956
>>2538956> Голлоп потом ругался, что лучше бы согласился на предложение и сделал все самВыебываЦа меньше надо.
>>2536765 (OP)Посмотрел скрины в треде, заинтересовало. Как я понимаю, фаллаут тактикс и эта игра одного жанра?Посоветуйте, с какой части лучше начать, как вкатываться
>>2538976Да хуй знает. Менеджета тоже везде и во все времена живёт в совей отдельной версии реальности. Тут больше похоже, чир они действительно изначально разговаривали на разных языках.Как плюсы мы имеем UFO Enemy Unknown с исследованиями и геоскейпом вместо чичто тактичекого мишн-бэйзд Laser Squad 2. Это менеджеры настояли, чтоб Голлоп "зделал популярные фичи как у Сида Меера".Как минусы, Apocalypse вышел сыроватой бэткой вместо совсем полноценной игры. Политика, включая заговоры, интриги и похищения випов, осталась практически нереализованной. Плюс, под конец игры остался недоработанным баланс, и дают знать о себе чит-баги.
>>2539011Начни со второго фираксискома или енеми визин, потом вкатишься в оригиналы если зацепит.
>>2539011>фаллаут тактикс и эта играНет.>с какой части лучше начатьUFO Enemy Unknown, она же X-Com UFO Defence>как вкатыватьсяЧерез openxcom.org
>>2539022>Это менеджеры настояли, чтоб Голлоп "зделал популярные фичи как у Сида Меера"Да я уже понял, что Голлоп хуярил однотипные пошаговые дрочильни. Умных дядь сверху нужно слушать!
>>2539011X-COM: UFO Defense (1994). Я строго подхожу к старым играм и понимаю, что они устаревают, но эта геймплеем и графоном тащит до сих пор. Только управление может быть неудобным. Как минимум, попробуй. Хотя бы до первого вылета на террор. С первого раза ты в любом случае зафейлишь стратегический уровень, но фана огребёшь по полной.Подводная - аддон, адресованный тем, кому первой мало.
>>2539030арты охуенны
>>2538686> суперхумане> 4 январяэто норма.
>>2539030Мне нравится выражение лица у первой девахи со второго пика:>Комбинезон и тыкалка для скота? И это икском? С этим фуфлом мне идти в бой за Землю? Серьёзно?
>>2539389ага, ща я только набранному нюбу выдам мою потом и кровью сделанную броньку. пущай радуется, что ей пояс шахида не напиздячили для поднятия морали.
Рукисами финальную миссию можно выполнить? На суперхумане, конечно.
>>2539389А мне нравится самодовольная ухмылка третьей. Думает, что у нее шансы выжить больше, чем у шахидов, наивная.
>>2539593в ионной-то броньке? очень даже неплохой шанс, если знать пару тонкостей. в частности то, что вопреки всей логике ионная и магнет броньки защищены лучше со спины. т.е. перед концом хода выгоднее ставить своих спинами к нехристям.
>>2539552Кем???
>>2539552Попробуй, будет весел.
Начал на ветеране, затупил с исследованиями, понял что без поверармора сидеть еще месяц и дропнул.Начал на гениусе, затупил с захватом аленей, получил псилабу только после появления этериалов, понял что не хочу несколько месяцев ебаться с 3-10 тарелками в сутки до появления натренерованных психов.Пора дропать и начинать на суперхумане, видимо.
>>2539552Если в повер арморе и с лазерными винтовками чтобы они не перестрялили друг-друга под майнконтролем, то вполне можно.Я тут по приколу запустил быструю битву и попробовал вот этим суповым набором захватить баттлшип с мутонами на суперхумане. Со второй попытки получилось :)
>>2539043Как оказалось, паблишер Майкропроуз поглядел на альфу оригинального икскома и вообще отменил разработку, решив что лучше сделать еще один симулятор вертолета или что там у них было коньком. Но так как фулл-тайм разработкой по сути занимался один человек, Джулиану студия просто решила не говорить и не расстраивать. В итоге игру по тихому доделали, а затем подождали окна между релизами и сообщили паблишеру, что между прочим у нас тут случайно получилась готовая игра.
>>2537282Ты, видать, совсем не понимаешь разницы между генералом и рекурринг, да?
>>2539011>Как я понимаю, фаллаут тактикс и эта игра одного жанра?Как посмотреть. Тактикс - это, как по мне, неплохой энтрилевел для вкатывания в жанр в целом, но ни хсомовсеих возможностей, ни хсомовской глубины там нет - это просто игра, в которой попытались реализовать качественную боёвку на фоллачевской SPECIAL, и ничего более.
Правильный подход к постройке базы и заброс грен на упреждение - залог насасывания мимо залетающих пришельцев.
>>2540220ТЫ просто не коркорщик. Ты прелести ситуации, когда на рукисов набигают с четырех направлений криссалиды, не сечешь.
Где вообще на дефе базы алени высаживаются? В ангарах?
>>2540494>В ангарах?и лифтах
Что-то я сомневаюсь, что я смогу осилить угрозу из космоса. Ветеранов мало - все рано или поздно ловят плазму в лицо, а те, кто еще жив, просто из больнички пока не выписались. Против псиоников сражаться все еще довольно бесперспективно. С мутонов хоть и стал справляться, но все равно доставляют массу проблем. С линкорами также способа борьбы нет. Элериума не хватает. Ну и страны из совета по-тихонечку валят, и финансирования уже не хватает, держусь на одних кузмичах и продаже награбленного хлама.Сейчас базу вторую за игру зачистил. Она обозначалась как четвертая. Т.е. где-то еще как минимум 2 базы ксеносов. Не знаю, может быть эти базы вообще для меня угрозы не несут, но все равно неприятно. Ну так вот... База была сектоидами организована, а это означало присутствие псиоников. Треть команды, как всегда, бегало в панике и стреляло своим в спины. Кибердиски в целом проблему не составляли, но парочку парней в паверарморе они ваншотнули, да и взрывы в замкнутых пространствах не радуют. Заметил, что враги тоже используют бластерные установки. Как бы зачастую неумело, конкретно в этом случае они зацепили 2-3 своих. Но все равно, оружие крайне опасное, и одного бойца в паверарморе дезинтегрировало нахуй. В итоге более половины бойцов не вернулось. Недавно заглянул в мемориал. Список удручающе длинный.
>>2540547https://2ch.pm/vg/src/24483197/15104231592340.webm
>>2540547У тебя какие-то пиздецовые потери, словно у тебя не плазма а дефолтные винтовки. Видимо весь элериум, сплавы и бабло уходят на броню. Во-первых, в конце хода солдат нужно отводить в укрытия. Хотя бы приседать за забором, чтобы первый выстрел попал в тайл и немного попортить аленям line of sight. Большие расстояния нужно пересекать под дымом. Есть список действий, тригеррящих реакшон-фаер, их нужно выучить и не творить без нужды перед носом у аленей. Сам реакшон фаер происходит когда модифицированная на коэффициент оставшихся ОД реакция солдата меньше чем таковая у аленя, поэтому за угол нужно ходить солдатами с полными ОД. Есть еще правило взаимного сюрприза - когда солдат и алиен одновременно видят друг-друга впервые за ход, реакшон фаера не происходит. Если солдаты ходят рядом и можно накрыть нескольких, алиены гарантированно кидают грену. Если не уверен что завалишь алиена без ответного огня, отойди за угол/выйди из видимости и кинь гранату сам. Оставляй снайперов с высокой точностью позади передовой и постреливай по засветкам - алени не могут стрелять по солдатам за линией видимости. На базах не обязательно распылять солдат и перекрывать все коридоры, можно накидать сенсорных гранат и будет видно когда обходят с фланга.
>>2540496В ТФТД парочка может заспавниться где угодно. Особенно круто, когда это делает тентакулат.
>>2540547Вот поэтому для первого прохождения не стоило брать максимальную сложность, тем более на айронмене. Если игру называют лёгкой, её имеет смысл пробовать сразу с верха, но Xcom UD никто лёгкой вроде не называл (кроме пары ветеранов, которые играли в неё кучу раз и знаю все механики). И тут дело даже не в хорошей\плохой тактике, а в том, что местный баланс просто не позволяет сохранять хороших бойцов (если проходить на айронмене). Потому что у алиенов больше радиус обзора (а это значит, что в любой момент в конце твоего хода из темноты может прилететь выстрел). Потому что даже самая лучшая броня не гарантирует выживаемость солдат (лишь повышает шанс не скопытится с 1 попадания). Потому что за пол карты может прилелеть заряд из бластерной установки, который ты вообще не мог предвидеть (и при таком взрыве может слечь сразу вся команда).Я не спорю, что если знать все механики и хитрости игры, то в неё можно комфортно играть на любой сложности. Но чтобы это всё знать - игру нужно для начала пройти. Возможно, не один раз. А так - только себя изведёшь.
>>2540663>алиенов больше радиус обзораНе совсем. Днем он такой же, просто из-за кривого просчета видимости часто алиен видит солдата, а он нет. Просто в голове нужна установка что если шанс того что случится жопа, он реализуется, и просчитывать все так чтобы минимализировать возможный ущерб. Тогда и на айронмене можно играть.
>>2540547это как так с базы не дало элериума. я совсем старый стал или такое возможно? сколько себя помню выносится, в среднем, 200 в рюкзаках и около 100-200 по результату закабаливания самой базы.
>>2540709Элериум сыпется с реакторов, если они не заспавнились или их подорвали бластерами то фигушки
>>2540715ебать колотить, какие же у этого бедного человека кровавые бани повсюду.
>>2540719Он как я понимаю берет полный авенжер и заваливает мясом. В принципе это тоже тактика, только он одевает всех в броню и у него кончается элериум.
>>2540725так, пжди. а реакторная это не такая маленьками комнатушка на втором этаже со своим специальным подъемником, где сразу 4 реактора стоят? или это из тфтд структура?
>>2540729Реакторы могут вообще не заспавниться, в смысле элериума гораздо выгоднее перехватывать тарелки снабжения.
До чего годные треды же, я так в /v/ не залипал наверное со времен РПГ-умир тредов. У меня проекты горят, быдлокодерствовать надо, а я уже неделю урывками в досбоксе в оригинал аутирую (знаю про openxcom, но некогда с ним возиться).С "НЛО: Враг Неизвестен" как у истинной утки - яркие детские воспоминания из 1996 года, 486DX компьютера и диска "50 Игр на русском" из серии вроде пикрилейтеда. Как охреневал от Кибердисков на терроре и как сосед рассказывал про "необычную одноместную маленькую тарелку" (была в прошлом треде), а я считал что он придумывает и все тарелки большие. Как унижал сектоидов лазерными пистолетиками и как печально закончилась первая ночная встреча с летунами.В это прохождение (сорри, скриншотов не будет), поимел террор с сектоидами и кибердисками в первом месяце, но к этому времени уже было 6 лазерных винтовок и все закончилось благополучно. Далее лазер-сквадом играл, зачищая все издалека беглым огнем в авто-режиме. Пока не было брони (тупил не исследуя ее), хкомовцы дохли как мухи по 3-5 человек на каждой миссии. Затем сделал лазер танки - и стало получше - 6 человек и 2 танка. Затем вообще на 2 человека в паверарморе + 3 танка перешел. Сейчас вот только-только привез живого эфириала и сектоида лидера - буду строить Пси-Лаб и про Марс узнад. Про Сидонию не появлися пункт правда, я почему-то считал что лидера достаточно для этого, но НЛО-педия пишет, что нужен коммандер.Пойду элериум пофармлю, тарелка приземлилась недалеко.Голлоп - гений все таки, узнал тут недано, что Rebelstar на GBA (который на андроеде отлично эмулируется) тоже он делал. Надо не забыть ему в стиме на феникс пойнт занести.
>>2540770Lords of the realm выходил на русском? Блять, хули в моих сборниках он на английском был?
>>2540799Ага, выходил, по моему так и назывался "Властелины Земель" на моем диске. И по моему был весь переведен (хотя могу и ошибаться). Отлично игрался кстати на той же 486, правда реал-тайм сражения тормозили (по сравнению с "Военным Ремеслом 2"), но это было терпимо а еще их пропускать автобитвами можно было. Помню как там арбалетами пехоту вооружал.
>>2540770Нужно пилить ретро борду как на форче, там можно будет аутировать в оригинальные икскомы, обсуждать дум, и школьники агрится не будут.
>>2540952на халфчане на ретро сидят полтора анона и хороводом друг другу надрачивают, даже на фуллчане в ретро этот же феномен. а тут, глядишь, какой новый человек заглянет, который на ветеране колду прошел и ему всё изи, да столкнется с суровой реальностью летающих кризалидов. да, может, между делом фираксопарашу обоссыт после игры в классику.
>>2540986Я только что впервые прошел фираксопарашу, на нормал иронмене.С ней все нормально. Дух оригинальной игры настолки Space Hulk 1989 года передан норм.
>>2541087да мне самому в принципе фираксо-поделка пришлась по нраву, все эти яркие бум-бабахи, зеленые мутончики, пидарасы эти, которые на жаре пердака к тебе залетают в тылы. да и хумане из длц вполне норм.ну а потом я поиграл в классики с модами, где есть всё это и ещё очень дохуя интересного-нового. тот-же самый мод, который ИИ кризалидов изменяет, что те начинают ныкаться и очень аккуратно твоих солдатенов по-одному выжирать. даже страшновато было психов одних оставлять, ибо пару проебал на том, что влетел на тарелку один такой продвинутый криз и осеменил там люд.
Я короч не вдупляю, как с эфериалами вонзаться. Чёт они больно жосткие.
>>2541129свои психи есть?
>>2541136Только берсерки.
>>2541149ну тогда минимум 1 танк для разведки. иметь персонального хохла всегда без оружия, максимум подносить патроны более стойким товарищам. на первом ходу из транспорта ни ногой.первым же делом кидаешь какую-нибудь ядрёную вундервафля гранату перед выходом, имеется шанс угробить особо любопытных ксеносов.если увидал ксеноса и он НЕ мертв к окончанию хода, то ты обосрался. соответственно планируй немного, либо всю солдатню в укрытия и инвентарь-порнография с неустойчивыми, либо молиться святому Уицлипуцли, чтобы твои снайпера не промазали.народ будет дохнуть. непременно. к несчастью реально ты с эфирками будешь несильно страдать только с отрядом, где есть дежурный хохол, а остальные имеют маленький шанс своих пиздануть. и не паниковать, если твои бравые вояки хором начинают охуевать из-за падения морали. им на пользу, главное ты не обосрись. брошенное оружие подними, броньку с павших не проеби. и знай, главное, что страдая достаточно, ты рано или поздно сможешь этих же эфиров сам брать под МС и мстить.
>>2541162ах, да. эфириалы получают на 15, чтоли, процентов меньше дамага от фаера и стан атак. тут могу наврать.
>>2540655> Видимо весь элериум, сплавы и бабло уходят на бронюНет, у меня в павере только ветераны ходят. Сейчас производство такой брони вовсе прекратил, все бегают в стандартных бронекостюмах.>Во-первых...Да я все знаю - мне просто лень уже. Это давно все превратилось в рутину. Каждый месяц несколько десятков тарелок, которые нужно зачищать. Да еще и элериума в конце не дают в половине случаев. Заебало уже просто. >>2540663>Вот поэтому для первого прохождения не стоило брать максимальную сложностьБоюсь, что на более низких уровнях сложности было бы слишком легко. Тут как бы есть проблемы, но самая большая - однообразность.>>2540709Я и с прошлой базы, кажется, не вынес ничего.
>>2541313В икскоме есть ерли, мид и эндгейм. В ерлигейме нужно расставить базы и получить полное радарное покрытие, при этом не накрывшись тазом из-за денег. Завершается постройкой гиперволновых декодеров и мастерских по производству лазерных пушек.В мидгейме идет накопление ресурсов, основная часть исследований. Завершается открытием псионики и созданием флота авенжеров.В эндгейме идет сбор и подготовка команды для полета на марс. Захватывать все тарелки уже не обязательно - твои авенжеры должны валить в принципе все что летает в атмосфере. Захватывать имеет смысл только то где можно обойтись без потерь.Если у тебя солдаты живут в среднем по 2 миссии, ты никогда не соберешь ветеранов, и марс придется брать нубасами.
Такой хинт - в корабле нужно оставлять пару человек с мозговыми зондами. Перед тем как начать палить алиену в морду зондом проверяется есть ли у него ОД на ответный огонь. Плюс если штурмовой отряд накроют бластером, крафт не проебется.
>>2540547Лови изи хинт - выбираешь одного бойца с минимальной сопротевляемостью и оставляешь его голым. Враги всегда атакуют самых слабых. Пусть майндконтролят как хотят.
>>2540130>>2539195>>2539030>>2539026Спасибо за рекомендации.Наверное, действительно начну с чего попроще.Почему-то игры подобного жанра прошли мимо меня, я больше в кваку 1-2 играл, hl и дюка
>>2541684На самом деле, оригинальный UFO Defence самая казуальная часть. Фираксиском на сложностях выше нормала реально умеет поджаривать задницу, и у многих вызывает батхерт кубики и что шанс 80% это на самом деле 80% а не 100%. Но там есть подробный туториал и современная презентация. Оригинальный икском сильно проще, но в нем страшный для новичков интерфейс и нужно знать несколько нюансов чтобы в принципе отъехать от старта.
>>2541694>шанс 80% это на самом деле 80% а не 100%Задница поджаривается в основном охуительными модификаторами точности у местных алиенов, а не чем-то на что может повлиять игрок. Это просто плохой геймдизайн.
>>2541703Ага, аж плюс 10 к точности на импоссибле.
>>2541713Я про базовые величины.
>>2541694Фираксикском проще, хотя бы потому, что там нет эфериалов, как в 1 части, которые сношают твоих солдат без зрительного контакта; и там нет бластерной установки, которая взрывает весь отряд ветеранов, в не зависимости от крутизны брони и колличества ОЗ. Но насчет кубиков соглашусь.
>>2541715У ассалта-полковника базовый айм 90%, плюс бонусы за скоуп, холо-таргетинг, стимы, перки и т.д. Против айма у мутона 80% на имбоссибле без бонусов. Очень нечестно.>>2541718Зато там есть сектопод который может положить весь отряд с другого конца карты. Плюс в фираксискоме нужно беречь солдат, а оригинал при желании весь проходится новобранцами.
>>2541726До полковников ещё догриндить нужно. Игру обычно дропают, когда во время гринда миссий очередная пачка Мибов появляется из ниоткуда и ставит отряд раком за один ход.
>>2541694>что шанс 80% это на самом деле 80% а не 100%Ты же в курсе, что во втором фикскоме твои кубы до кретинизма довели, когда в упор ты гарантированно мажешь 50 на 50? Ты серьезно хочешь играть в игру, где любое твое действие может зафейлить ебучий куб? У меня в UFO общий процент попаданий 20% (в фикскоме 50%), но я абсолютно уверен во многих ситуациях, в отличие от говна 2012+ года. И это с учетом того, что взрывчатка тут намного более ненадежная.
>>2541778Как страшно жить.
>>2541694Фираксиском дюже срёт под себя в плане визуалки. И я не про убогий графон. Я про то, что на экране отображается совсем не то, что на самом деле происходит внутри модели игровой механики. Отсюда и все эти смехуёчки с промахами при стрельбе в упор. Почти как в моровинде.Кубики - это, конечно, интересная тема. Но настоящий батхёрт не от самих кубиков, а от их бездарного исполнения, из-за чего игра превращается в карнавал абуза механик ещё почище первых частей.Суть фираксискомов в том, что чуваки взяли годные идеи в том числе новые годные идеи и все их реализовали на отъебись. Вообще все. Зато первую игру с нуля сделали почти за один год, да. И во второй вместо того, чтобы чинить это говно, подпирали механику всякими таймерами и прочей искусственной хуитой. Бизнес по-фираксисовски.
>>2542184>Зато первую игру с нуля сделали почти за один годТы несешь какую-то полную дичь, и тред не про фираксискомы
>>2542191Держи меня в курсе.
Ну черт его знает. Вроде вылетел днем, без дыма вперед не продвигался, ходил все время с запасом ОД, занимал углы, укрытия, кидал на вспышки и звук гранаты и т.п. Даже одного змеепидора, который сидел в сарайчике и ожидал моих бойцов, расстрелял вместе с сараем целым отделением из тяжелых бластеров. В общем, играл без рисков. Но в итоге один хуй внутри тарелки из-за двери выбегает змеепидор и убивает троих оперов за ход. Ну и некоторым просто шальная плазма в табло прилетает. Правда в бой шли одни рукисы в бронекостюмах (все ветераны в паверарморах сидели у зоны высадки), но все равно потери большие. Можно, конечно, просто ждать, пока из тарелки все алиены сами выползут, но это уже совсем задротство какое-то.
>>2541694>Фираксиском на сложностях выше нормала реально умеет поджаривать задницуПросто фикском работает на одних костылях.
xcom 2 лучшая часть, а вы криворукие тупые хуесосы, не умеющие играть. меня и сам он поначалу нагибал, но потом я быстро научился нагибать всех
>>2542364Но ведь xcom 2 — говно, в отличии от.
Такая хуйня, котаны, напал на свежесбитый террор-корабль эфириалов. Пульнул пару ракет вокруг тарелки, усандалил пару эфириалов и пару жиробесов. Повыкидывал все пушки, и грены под ноги, оставил одного у входа с пушкой. Так вот, пикрилейтед. У одного из подконтрольных бластерная ракета в кармане. Стоит ли ждать, что его отпустят, чтобы я её тоже пальнул, или съебывать всё же? Боюсь, что моего стража двери тоже щас захватят и он перестреляет полтарелки, но шоу бенни хилла больно охуенное.
>>2542367это ты говно криворукое. оригинальные хсом вообще на изичах проходятся. очень легкие игры, сделанные для казуалов. а в хком2 тебе реально дают пизды, если тупанешь
>>2542364Там не в нагибании проблема а в общей убогости механики.
>>2542372что там не так с механикой? все норм. 100% попадание - всегда 100% причем она куда разнообразней той тухлятины, в которую рубится оп. просто вас бесит что игра дает вам пиздюлей по полной и у вас разрывает сраку от этого
>>2542368Пару ходов подожди, обычно отпускает. А бластерными надо было бить в третий этаж, прям в рубку. Да, "навигации" не получишь, зато командование сразу можно расстреливать.
>>2542378А що, пробивают? Ну ок буду знать. Алсо, у одного из не поехавших в кармане палка есть. Щас вспомню, у кого ракета в кармане и отхуярю его палкой, чтоб не выёбывался. Наверное.
>>2542397Бластер-ракеты это то же самое, что у авенджеров под брюхом висит, то есть элериумные наводимые ракеты. Они всё пробивают. Сектоподов, эфирных, крисалидов, поверармор, небо.
>>2542364>>2542371>>2542376В бордах запутался? Будь ласков, сядь в то, что фираксисодетей вместо Рейнджера, и десантируйся из нашего приличного треда. Здесь Голлоповские уфошки обсуждают.
>>2542499казуал, плиз
>>2542558Хватит толстить тут.твои скрины? глаза то не текут, говноед? себя хоть пожалей - дропни это говно
>>2542558> эта ни к селу, ни к городу сильная независимая ниггерша и экспи на того бойца из стрит файтера> МУХ КУСТУМИЗЕЙШИН ОПШИНЗ
>>2542252а сенсоны движения перед тарелкой юзаешь? достаточно неплохая подсказка, что кто-то стоит аккурат у дверки, а значит в ближайший ход может выскочить.
>>2542585она не нигерша дебил. она индейка>>2542580дропнул тебе говна за щеку
>>2542587Довольно бестолковая штука. Детектор ведь не обнаруживает неподвижные цели. Иногда, разве что, встаю одним бойцов к борту НЛО и каждый ход мониторю, чтобы знать количество алиенов, ну и примерное месторасположение.
>>2542591Значит скрины все-таки твои, лол. Каково это играть в 1280x720 говнецо, размазанное по экрану? 30 фпс то хоть держит?
>>2542635норм. я же на ноуте играю, удобно лежа в кроватке
>>2542413Короч, охранника двери у меня таки начали грузить паникой и я выкинул им пушку и заменил свеженьким. У одного из поехавших таки осталась ручная граната в инвентаре, не знаю, нахуя я их вообще брал. Но рванула она жиденько, и никого даже не вынесла. Ходу к тридцатому я застрелил от входа в тарелку ещё пару сектоподов и эти ебучки начали паниковать.Дальше - дело техники. На протяжении всего процесса я наслаждался игровым стояком и представлял всю картину происходящего.>Пшшш пшшш подлетаем к месту высадки, засёк эфириала.>Эфириала? Всем сдать ручное оружие, артилеррийский рассчёт, приготовьтесь к залпу, палите на упреждение, как только подлетим на расстояние прицельного выстрела.>Но капитан, всмысле сдать оружие?>Я СКОЗАЛ СДАТЬ!111 И гранаты сюда, живо!А отом короч все начинают паниковать от того, что в их мозги лезут алиены и бегают по тарелке как ебанутые без признаков интеллекта, а капитан стоит на входе с тяжёлой плазмой и загораживает проход, прогоняя пинками психов.Душа короч. 10 из 10 просто.
>>2542591>100% попаданийСейвшлюха такая сейвшлюха.
>>2542630ну значит ты все-таки немножко торопишься, так-то простоять лишний ход, думается, тебе больших проблем не составит. мы же тебе тут помочь пытаемся.
>>2542702Я регулярно, раз в год-два устанавливаю и снова прохожу. Почему-то нигде не встречал такого генератора случайностей, кроме как в гнумах. "RELEASE MAGMA" прям как "RELEASE PLASMA".
>>2542702такой-то ролеплей. а вот капитана я бы не выкидывал, ежели его грузили паникой и он сопротивлялся, ему неплохо качнули резист на психу
>>2542591> она индейкану как две капли.
>>2542702Выкладывай больше скриншотов, чтобы картиночки можно было посмотреть не в библиотеку же пришлиА вообще, куда проебалось как минимум двое анонов? Один с фильтрами начинал играть, а второй что-то там мутил на суперхумане с редкими скринами статистики. В несколько рыл проходить интереснее, чем в одно.После пары дней отдыха снова вернулся в тёмные глубины TftD. Забавно, но морская тематика прям окружает меня в последнее время. Осталось в ванну с головой погрузится. Для полного погружения.
Выстроил целую толпу солдат перед шлюзом (убедившись, что близко к дверям изнутри никого нет), на следующем ходу открыл дверь, увидел акватоида, стрельнул, словил реакшенфаер. Как выяснилось, вооружен засранец был парализатором, снаряд которого весело уложил в долгий сон большую часть отряда. Ну хоть не из бластерной установки стрельнули, там бы вообще все полегли.
Немного занимательной географии. С США случился какой-то пиздец, континент прорезало водным каналом, шириной с целое море. Аляска, похоже, лишившись физического соединения со штатами предпочла разорвать и политическое единство.
>>2542790Аляска стала комми, там на карте в географии есть ещё любопытные изменения.
Исландский союз? Союз кого с кем? Видимо, у них там 91 случился. Гордые страны Норвегии, Швеции и Финляндии решили послать Европу на йух, и стали Скандинавией (и вернули язычество). А Египет прибрал к рукам север Африки.
А вот сейчас обидно было. Евразия? Сделали вид, что здесь никакой страны нет, просто Евразия. А Китайцы таки поглотили Индию. Ох, надеюсь это не пророчество к 40 году? Не то, чтобы я фанател от индусов, но их там дохулиард человек, и чтобы такое проглотить - нужно иметь зверский аппетит.
>>2542801Что за изменение?
>>2542817в основном политические.
>>2542805египетский картель это такая сборная солянка из корпораций, если память не врет.
Свободный Китай, т.е. Малайзия. Даже к 40 году позиция США не шибко то изменилась.
>>2542825Это где-то в лоре сказано?
>>2542790> континент прорезало водным каналомДак цэ ж Ммиссиссиппи, дурень.
Австралазии вообще на всё насрать. Как была со времён первой части, так и есть тут.
>>2542828по-моему да, на уфопедии кажись в закладках по странам.
>>2542830Скорее разросшийся Гудзоновский залив.
Мексика переименовалась в Новую Мексику. А Бразилия сожрала большую часть Южной Америки. Очень интересно.
>>2542836А, бля, ты про верхний пролив. Ну так это не СШП, это видимо наши учёные как обещали изменили гравитационное поле и Канада ушла под воду.
На доп. базе таки отстроилась мастерская. Теперь азиаты смогут клепать вооружение для закрытия бюджетных дыр.
>>2542843>Жириновский таки стал президентом. Утопил пол США, пол Канады и что-то сделал с Россией, что она стала просто Евразией.
>>2542845а где у тебя базы территориально? запости скринчики.
>>2542558>казуалПриходи когда в твоем говне сделают рандомный спавн врагов и их перемещение вне триггера. покормила
Основная база находится на севере Атлантического океана (между США и Европой), вторая - в Индийском океане, и ещё одна (недавно начал строить - на юге Тихого окена. Кстати, я так и не понял - мне нужно покрытие именно воды, или береговой линии?
>>2542886->>>2543008
>>2539011Фоллаут тактикс говно полное, это не РПГ, как "настоящий" фоллаут, но как тактика игра полное дерьмище, достаточно сказать, что разрушаемости там нет в принципе, тактикс ужасен даже на фоне древней X-Com Ufo defence.Если не пугает пиксельная графика, вкатывайся в первый X-Com, порт Open X-Сom позволяет играть на современных системах без лишних костылей. Требует файлы оригинальной игры.XCOM от Фираксис отдалённо похож на своего предка, но это совершенно другая игра, прошёл обе части со всеми DLC, понравилось.Silent Storm не икском, но очень хорошая тактика, разрушаемость, наверное, лучшая среди всех видеоигр. Расстреливать здания из пулемётов одно удовольствие. И эпичный Тарас Петренко.
>>2543008а вот это не знаю, каюсь. надо в уфопедии бы глянуть, да мне лень. подозреваю, что воды. но вот как конкретно расчитывается кому "принадлежит" какой кусок, я хуй знает.
>>2543008Воды конечно. Суша в ТФТД вообще бесполезна. Ну и там есть такой прибабах что не всякий истребитель умеет нырять на большую глубиную
>>2542709Не обязательно. В фиракскоме можно абузить флангование.
>>2543074Раз упомянул Silent Storm, так и Jagged Alliance надо назвать. Алсо в /gsg/ есть тематический тред по тактике (конечно, помедленнее этого).
>>2543449Ушанка долвича плохо сочетается с тёмными очками.
>>2543432Абузь - не абузь, а в любой катке хоть раз, да промажешь. К тому же, чтобы успешно фланковать, не огребая нужно юзать тактикул подавление и вот это всё. А это промахи.
>>2543535> тактикул подавление> супер-тактикульно засэйвскамить где был отряд> гипертактикульно нажать кнопку ТАКТИКУЛЬ ПОДАВЛЕНИЕ> гига-тактикуль ИНЕЙБЛД10/10 котаку12/10 игнКАК НЕ НАСОСАЛА НА 10? МИСОГИНИЯ/баззфид
>>2543539У этого приступ случился, котаны, вызывайте скорую.
>>2543552У меня бывает, когда в пытаются слова тактика и фираксопараша в одном предложении использовать.
>>2543560Понимаю тебя, бро, но сейчас энивей нихуя, кроме фановых обновлений к джаге по жанру не выходит.
>>2543588Да и не выйдет, когда новая каллдута с лутбоксами по поллярда приносит. Пидорась моды на опен-хком, играй в транзистор и, хуй знает, gunpoint попробуй, такой-то тактикуль в мидгейме и лейтгейме.
>>2543560xcom2 самая такчтическая икском вообще. а сейвы абузить можно в любой части так то
>>2542709нет
>>2543627ВЕРЮ.ну тогда чего ты пысаешься аки призывник на медкомиссии? иди сыграни в легкую тфдт, ты нам только не забудь статы показывать и кол-во денег, ато ведь намудришь там солдатиков со 100 в реакшен фаер, а мы тут завидовать будем сидеть твоему тактическому гению.
>>2542709У меня в прошлой компании 89% был.Именно средний за всю компанию, не меньше половины миссий 100% попаданий, после начала игры так то довольно трудно промахи иметь, когда у твоих челиков аим уже нормальный.
>>2543535>успешно фланковатьТы о чем вообще? Хватит с этим шизиком, подсосом фираксисов, контактировать. Фикском - это не тактика, это рулетка для аутистов. https://www.youtube.com/watch?v=2ar3NwhcCms
>>2543946>Ты о чем вообще?Ты в игру играл то шизик?С фланком шанс попадания изи до 90+ разгоняется
>>2541737На самом деле фираксисовский икском сложный только до появления пары тройки капитанов. На капитане уже начинают дикие скиллы появляться.Дальше тупо гринд начинается. Про аддон я уже и не говорю, они там, вроде, хотели сложность подкрутить и сделать роботов у алиенов поимбовее, а в итоге введенные у икскома мехи просто рвут все живое и неживое. Во второй части совсем уже оказуалили. У снайпера на капитане, вроде, появляется скилл danger zone: он тупо в выбранном конусе по всем попавшим в радиус халявный овервотч имеет, что с учетом механики скрытности в начале миссий просто пиздец. Да и последняя способность, которая откатывает ему действия за каждый килл, тоже такое себе.
>>2542371Да не, как раз второй xcom облегчили сильно, особенно если все для посчитать и аддон. Скирмишер - это просто пиздец, как и рипер. Эти два класса просто ебанутые, в отличии от темплара, который не особо полезен. Икскомовский робот туда же, у него постоянный овервотч при прокачке.
>>2543948> >Ты о чем вообще?> Ты в игру играл то шизик?Конечно нет. Его дермо только игры 90х и тянет.
>>2543967> Да не, как раз второй xcom облегчили сильно, особенно если все для посчитать и аддон.> Скирмишер - это просто пиздец, как и рипер. Эти два класса просто ебанутые, в отличии от темплара, который не особо полезен.> Икскомовский робот туда же, у него постоянный овервотч при прокачке.Какой еще скирмишер? А избранные почти на каждой миссии не пиздец?
>>2544701Ну всё, Сём, затроллил всех. Го на перемену, ты голя.
>>2544733Казуал, ты только оригинальные хсомы и можешь осилить, т.к. они для казуалов и делались. А хсом2 для реально хардкорной аудитории с достаточным наличием серого в-ва в черепной коробке. Поэтому всех казуаров, как ты, от нее и бомбит.
>>2544714Скирмишер - фракция, которая от адвента откололись, с буллпаповским автоматом и двумя действиями за ход. А избранных довольно несложно пиздить, особенно если длс с фрост гранатой есть.
>>2544765Странно, я ждал хотя бы ИЩИ СИМЁНА ПАДКРАВАТЬЮ.Спасибо, что подтвердил, порваточка. :^)
>>2544765> достаточным наличием серого в-ва> MMXVIInu eto prosto ushe tak tolsto
>>2544780>с буллпаповским автоматомДействительно ИНАПЛАНИНЫЕ ТИХНАЛОГЕИ!
>>2543967У темплара имба-блокировка. При правильной раскачке темплар ещё та ходячая шинковка, да ещё и почти неуязвимая.
>>2544824А она не на одну атаку разве?
>>2544851Обычно больше не нужно. Там, где есть риск получить пиздюлей предпочитаю стрелять издали.
1. -- Лунная База, штаб-квартире: из лаборатории поступили результаты аутопсии экземпляра >>2544765.2. -- Строение тела и расположение внутренних огранов близки к человеческим... Кожный покров плотный, насыщенного зелёного цвета... избыточное содержание подкожного жира... глаза используются в качестве репродуктивных органов... межушный ганглий невыраженный, с терминальной жировой инфильтрацией...3. -- Передайте сообщение по всем базам: обнаружен толстый жирный. Оперативникам по возможности взаимодействия избегать.
>>2542371>а в хком2 тебе реально дают пизды, если с кубиком не фартанетпофиксил, не благодари.
Пока наша база отражает вторжение, побросаю новеньких скринов.Сегодня недалеко от базы приземлилось...Очень большое судно. Как я понял, линкор. Мы отправились его обследовать, пока не улетел. Т.е. не уплыл.
>>2545002мы тебя заждались тут, анончик
Вскоре наша команда столкнулась вот с такими каракатицами. Разумеется, я не удивился, когда эта штука начала жрать выстрелы и не давится. Местная тяжёлая техника?
Пара акустических гранат смогла расколоть панцирь этой креветки. Вообще, во второй части использование гранат стало примерно тем же, чем булет-тайм в Max Payne - без этого очень сложно проходить игру. И при этом не сказать, что гранаты всегда выручают.
>>2545007А то! Жаль, что новеньких не объявилось. Было лампово смотреть регулярные отсчёты разных анонов.
>>2545017Каково кидать гранатки под толщей воды?
Короче, почти все гранаты ушли на этих двух устриц. Снаружи больше никого не было. Вроде бы.
>>2545023ну може подкатят, ты главное нас не бросай.
>>2545025Хм. Я об этом не задумывался. Но судя по тому, как далеко их можно кинуть, тут два варианта: либо новобранцы отрабатывают метание гранаты на 700 метров на суше (чтобы в воде уметь кидать их на 30-35 метров), либо гранаты оснащены мини-моторами.
В итоге, мы нашли входной шлюз. Подобраться к нему было сложнее, чем в линкорах первой части. Тут центральный стержень не опускается со 2 этажа, а является единым целым с отсеками 1 этажа.
>>2545034Я буду здесь до бамплимита. А вот за следующий тред не ручаюсь - могут пидорнуть в /vg. Можно будет конечно поспорить, но споры с модераторами редко заканчиваются попедой.
Какая же во второй части злонамеренная архитектура.Сложное устройство корабля...
Ведущие в тупиковые отсеки гравилифты...
Конструкция комнат с диагональными стенами, чтобы было труднее спрятать солдат за поворотом...
>>2545052гильки экипаж? я ждал вот этих господ.
На третьем этаже мы смогли оглушить гилмен-лидера. Он за 1 ход до этого запаниковал и расстрелял комнату. Теперь спит как младенец. Скользкий, зелёный, двухметровый младенец.
>>2545057Я тоже ждал чего-то страшного. Но те малюски снаружи были единственной диковиной. И, Кстати, весьма неприятной в плане живучести.
>>2545060гранаты под пузо каждому и всему, что занимает больше двух клеток, как тут советовали.
Это, как я понимаю, местные "элериумные" генераторы?
>>2545062Они не любят плавать на "первом этаже", вот в чём прикол.
Усилиями тёмного гения архитектора уровней, третий этаж линкора из простенького набора комнат, стоящих кругом вокруг центральной, превратился в настоящий лабиринт, чьё предназначение которого свелось к одному - сделать зачистку этажа как можно более опасной для солдат.
>>2545065Тьфу ты, проебал скрин.
>>2545070А теперь проебал номер поста.
А вот тут я не понял - это такая баго-фича? Или тут дверь расположена? Стену никто здесь не сносил.
>>2545068та не парься, с появлением летающей броньки дырявишь крышу аккурат посерёдке и весь коммандный состав у тебя на стан палку усаживается.
Когда казалось, что зачищенно всё, на втором этаже корабля, в толще воды, показался силуэт ещё одной каракатицы. К счастью, её удалось убить без потерь, всадив в неё около 8 патронов.
>>2545078Кстати насчёт летающей брони - после совета анона из этого треда по поводу поимки подводника, они так и не попадались с тех пор.
Награбили мы, конечно, знатно. Половины графы награбленного составляют вещи, которые мне ещё предстоит исследовать.
>>2545081они вполне себе могут на терроре заспавнится. там их чаще всего и ловят. такшта не пренебрегай.
Наконец-то я смог начать исследование местного гиперволнового радара (это ведь он)? Ну и в целом, месяц закончился хорошо, никто даже не пукнул.
>>2545085Это печалит. На терроре поймать их очень сложно, т.к. стрелять они любят со снайперских позиций, подойти в упор будет сложно.
>>2545087Отклеилось.
>>2545090он самый. с ним можешь попытаться террор шипы отлавливать и молиться Уицлипуцли, чтобы глубинник выжил.
>>2545095Для начала надо исследовать. Потом построить. Это ещё около месяца займёт.
>>2544788>>2544810>>2544984эти криворукие тупые казуары лол. не дано вам осилить хком2. не дано. так что продолжайте рубиться в вашу казуальную уфошку
Как работают пси-лаборатории? Как туда солдат закинуть то?
>>2545223раз в месяц промт будет. первого числа.как работают? во-первых будешь знать какие таки настояшие циферки в пси у твоих солдатенов, а так же будешь иметь возможность самых перспективных прокачать.
>>2545223В начале месяца всплывает окошко со списком всех твоих солдат. Напротив каждого можно выбрать кнопку "обучить", но в каждой лабе можно обучить не более 10 человек (поэтому строй сразу 2-3 лабы). Солдаты, которых ты аыбрал на обучение, смогут участвовать в боях наравне с остальными. В начале следующего месяца увидишь, сколько стал уровень пси-способностей и насколько он вырастет, если оставить солдата обучаться еще месяц. Обрати внимание, что есть "пси-сила", которая не растет (сколько есть у солдата, столько и будет) и есть "пси-способности" (как раз то, что ты прокачивать будешь). Тебе нужны солдаты, чей уровень пси силы не ниже 75 (можно и с 60 брать, но это уже середнячки будут). Уровень пси-способности можно прокачать до 100 + еще несколько единиц. Кстати, прокачивается навык пси-возможностей не оолько в лабе, но при активном использовании пси-способностей в бою (даже если не удалось никого взять под контроль, попытки все равно идут в плюс, главное 3 раза попытаться, если взял под контроль - это сразу за 3 попытки засчитывается), поэтому используй их очень активно.
В процессе захват линкора флотеров. Окружил баттлшип десятью рукисами. На удивление, не потерял ни одного новичка при зачистке местности. Из потерь пока только одни ветеран, который поймал шальную плазму еще внутри эвенджера. Детектор движений стабильно показывает 5 маленьких точек (летуны) и два больших скопления (риперы). Ох, как же я не хочу туда влезать. Половина рукисов передохнет в этих помещениях.
>>2545264>десятью рукисамиОдиннадцатью. Сейчас пересчитал по карте. Один рукис еще внутри транспорта остался, т.к. с бластерной установкой, а остальные точки - ветераны, которые зону высадки сейвят.
>>2545031>почти все гранатыСкоро у тебя будут бластер-торпеды. Наводи их с расчетом удара снизу-вверх.https://www.youtube.com/watch?v=Ak-Pyc2HDikpoi
>>2545264Через гравилифт перестреливаешься?
>>2545272Снизу-вверх -это при условии, что противник на 2 этаже плавает?
>>2545294да, аккурат в подбрюшье или, если с вейпоинтами обосрался, куда угодно
Собрался с духом и начал штурм одной группой. Меня по началу никто не встретил, что уже было хорошо. Пока четверо бойцов держали под прицелом коридор, двое проверяли помещения с боку, где штурмовой отряд и понес единственную потерю. В коридоре опера завалили двух риперов под овервотчем. Когда пришло время двигать вперед, на меня выскочил третий рипер и даже успел покусать одного бойца, который, на удивление, выжил.
>>2545305>тяжелая плазма>без броников хотя бы первыхАААААА!
>>2545272>poihttps://www.youtube.com/watch?v=MDcehWHRyho
Когда зачистил второй этаж, подтянул остальных рукисов. Почти всех оставшихся врагов перестрелял на овервотче у лифта. В итоге минимальные потери, нафармил элериума, прокачал новичков. В следующий бой, надеюсь, они пойдут хотя бы в бронекостюмах (но это вряд ли). Ну и детектор движений в очередной раз зарекомендовал себя как ненадежное говно.
>>2545307Это, в общем-то, первый раз, когда у меня бойцы пошли в бой без брони. Просто это у меня второй экипаж полноценный. Ну и мне лень заниматься менеджментом инжей, хотя их у меня 700 рыл суммарно. Нужно инжам с базы "Zavod" поручить производство полсотни бронекостюмов.
>>2545307И еще плазмы хоть жопой жуй, т.к. халявно с каждого задания лутается, а еще она не пропадает со смертью бойца.
Прохожу террор-миссию на лайнере, это какое-то "Чистилище" 1997, ей богу. Всё горит, всё в дыму, солдаты обосрались, говно стекает по резиновым штанинам, патроны заканчиваются, газовые плиты от попадания взрываются, бочки в коридорах от попадания взрываются, братья кибердисков при смерти взрываются, просто пиздец. А это я ещё и половины уровня не зачистил.
>>2545620половины первого уровня. лайнер 2фазная миссия, готовься к ТРЮМУ. собирай аммо с ксенонов и полегших товарищей.
>>2545634Да, это я уже понял. Ой, посоны, не знаю что делать. Не знаю что делать, мне пизда, посоны. Я давно так не страдал. Сотни монстров, появляющихся там, где ты вроде уже хорошо всё расчистил. Взрывные тарелки с мозгом, которые чуть не унесли жизнь двум посонам. Пустые магазины в этих блядских, мать их, гаус-винтовках. Отовсюду стреляют, ничего нельзя, никого нельзя, только меня одного можно. Сука, сперва в Cold Fear опрокинули через хуй на корабле, теперь тут. В общем, чудом дошёл до трюма. Нет, я пока не горю. Если не считать дыры, прожжённой до 1 этажа моего дома.
Этому лысому из икском поразительно везёт на возможность подойти и уебать цветным леденцом не кого-нибудь, а лидера.
А вот ментальная шлюха. В течении миссии примерно 3 раза впадал в панику, ешё пару раз обезумел. Я теперь знаю, кто полетит со мной на финальную миссию. Если, конечно, доживёт.
>>2545739зато смотри, сразу улыбка до ушей.
Трюм, раунд 2. Ночь будет долгой...Пойду, сделаю себе кофе.
>>2545747Ему просто акустической гранатой лицевые мышцы парализовало.
>>2545749https://www.youtube.com/watch?v=O6vHOR8lzTg
>>2545620> горит, всё в дыму, солдаты обосрались, говно стекает по резиновым штанинам, патроны заканчиваются, газовые плиты от попадания взрываются, бочки в коридорах от попадания взрываются, братья кибердисков при смерти взрываются, просто пиздец.Напомнило.
>>2545735на лайнере каюты так устроены, что частенько там остается одна неизведанная клеточка. и на неё надо ножками, а если ножками не дают, там либо гражданин, либо нехристь нехристь и туда надо ебашить соник ганом. вот обычно из этих щелей эти безбожники-копрофилы к тебе в тылы потом залетают. ну или с рубок управления на палубе, любят там мозги и снайпера спаунится. ты глубинника нашел? если он был на первом уровне и ты его с собой в трюм не утащил, у меня для меня чудесные обычные для тфтд новости.
>>2545620Я тебя обрадую, на второй части алиенских баз все еще круче
>>2545791кончай неофита пугать, ему и так невесело. а есть ведь ещё и артефакт сайты
>>2545766Это спейс марин? >>2545778Глубиника убил, подумав, что это заражённый гражданский (он стоял боком, и я не разглядел, что на голове надет водолазный шлем, так бы сразу понял). Принялся херачить из всех стволов, подумал, что раз гражданский заражён, значит из него что-то вылупится должно. А что бы было, если бы не убил?
>>2545820он был бы живым, если бы ты его анальными пробками напичкал.а дальше вот это:Plastic Aqua Armor + Ion Beam Accelerator + Live Deep One Terrorist => Ion Armor
>>2545822Я не очень хорошо понял...Он бы воскрес (1), появился во втором раунде (2) и плюс его броня стала бы ионной? Типа заряд от шокера положительно повлиял бы на его организм?
>>2545820> А что бы было, если бы не убил?Он бы твоим десантникам в щи с вертушки прописал по хардкору.
>>2545858не, он бы с тобой тусовался. а после прохождения трюма ты бы увёз живого глубинника к себе на базу. а он является очень важной частью рисёча на паверсьют. в тфтд ионная бронь.
>>2545866Ты забыл еще сказать что без ионной брони невозможно исследовать новые истребители.
>>2545868а вот этот нюанс я, каюсь, забыл наглухо. ну да что теперь плакаться, глубинника наш анон отравил свинцом на первом уровне.
>>2545872Ну там к концу игры они типа снова появляются в составе смешенных экипажей, но это же блядь нужно тучу тарелок посбивать чтобы они опять выпали.
>>2545875да не, анчоусу нашему надо только удачно влететь в наземный террор. сколько себя помню там всегда глубинника находил ну может не с первой попытки..
>>2545879Ну я ему сразу говорил что глубинника нужно захватить живьем, хз чем он слушал.
Ни разу раньше не сбивал оленей вот так. Всего несколько десятков дали за такую эвакуацию.
>>2545897ты ему говорил, когда ему ксеносы делали жарко и неприятно. когда твоя единственная цель выживаемость отряда, то всякие мудрые советы зачастую как-то ускользают. кто без греха, как говорят.
>>2545904Кажется я ему говорил когда он только начинал играть
>>2545908да я сейчас сам и не упомню когда, факт в том, что сейчас он, не будь дураком, будет на каждый наземный террор летать пробивая дыры от жара, найдется там этот глубинник, куда ему деваться.
>>2545911Ну я не знаю, кажется ионная броня просто физически нужна чтобы сходится с крабиками в рукопашку, иначе просто огребешь на подходе.
>>2545919вообще она, имхо, просто очень неплохо выживаемость прибавляет. а пачка ветеранов уже способна вытворять всякие мерзопакости. на счет крабов, ну пущай пока их издали спец. гранатами закидывает, чай они действуют. а там, глядишь, кальцинита утащит и будет блейдами им гэнгбэнг устраивать.
>>2545925К ним тупо не подберешься в длинных коридорах на базах и тарелках не словив ответку по пути, а перестреливаться на соник-пушках это будет размен трупами в пользу крабиков.
>>2545933дай ему сначала до этой проблемы добраться, а там уж видно будет. хотя так-то ты прав, та ещё порнография с элементами украины его ждет с этим крастеанцами.
Давно я такого васянства не видел. Чувство, что я играю в одну из модификаций к Diablo 2, где сразу за городом эти самые диаблы бегают как рядовые монстры. Хрен с ним, со вторым раундом, с дефецитом патронов...Но меня просто заперли в самой первой комнате, куда каждый ход набегают тарелки с мозгами (я уж молчу, что одну получается вынести за 7-8 попаданий)...Которые взрываются...А вокруг ящики, дистанция боя близкая и очень близкая...И ещё кругом бочки, т.е. при броске гранаты пол склада взлетает на воздух вместе с бойцами (а вот тарелки не факт, могут и 2 гранаты пережить). Я уже около часа просто загружаю игру с одного момента и пытаюсь закончить ход так, чтобы никто не погиб. Я знаю, что это не совсем честно, но я в рот ебал такой баланс.
>>2546010PERDUCK IGNITION LEVEL 3хуй знает даже чего тебе тут усоветовать, уводи всю толпу к лифту аккурат напротив старт-позиции и держи следующий этаж. если я планировку помню, а я помню плохо.
>>2546015Не, удалось таки нащупать выживаемую комбинацию. На следующем ходу появился подводник (я уже подумал "давай, убивай кого-нибудь"), но у него не хватило ОД чтобы что-нибудь сделать. Почему мне в этой части так везёт на взрывы? Сириусли, я только от них, по большей части, и умираю.
>>2546025хапай кальцинита! хотя бы мили ветку против крабов начнешь делать.
Я сейчас примерно как эта девушка в бикини. Больше всего меня угнетает то, что вот такие миссиии террора будут происходить периодически. Т.е. этот кошмар мне надо будет переживать раз за разом.
>>2546033Да, водолаз уснул после анально-термального подарка. Вот только я боюсь его пробуждения. Его оружие то всегда при нём - встанет, и мало не покажется.
>>2546036ну это ты совсем пессимист, анончик. дешифратор построишь и только сбивай террор шипы. легче будет.
Целая комната, плотно набитая бочками. Блядь, эту игру какие-то шахиды делали. Осталось только на цивилом налепить взрыв-пакеты, чтобы они взрывались при приближении икскомовца.
>>2546037Труп этого существа также дает информацию, необходимую для изучения оружия ближнего боя, такого как вибролезвие.кончай ублюдка, если беспокоишься.
>>2546038Я скучаю по эфериалам. Скучаю по их линкорам, по сектоподам. Чёрт, как же было хорошо в первой части. А эти славные миссии террора...Элериума на завтрак съел, крисалида за пол улицы пристрелил и молодец. А тут какой-то Вьетнам. Меня утешает только две вещи. Первая, это то, что сложнее этой части уже не будет. А вторая - это то, что здесь есть маинд-контроль. И когда я до него разовьюсь - соснут все. Ну, или я сосну, как обычно.
>>2546039не парься, на базах тебя ждет такая-же архитектура. только без бочек там будет взрываться другое, но не в таких промышленных масштабах
>>2546042Нет уж, его будет сторожить один икскомовец (на безопасном расстоянии). Вибронож нужен. Если эти раки и правда такие страшные, я лучше предпочту иметь средство против них.
>>2546046мы с другим аноном тебя, разве, обманывали хоть раз? я такого не упомню. раки и правда ядерная задница. а так, как говорил один очень умный персонаж: There's no shame in it Raziel, revenge is motivation enough, at least its honest. Hate me...but do it honestly.https://www.youtube.com/watch?v=nccrYdsb4Gw
>>2546044раки будут, в принципе, последним прыжком сложности. дальше будет легче, т.к. бронька, новые пулялки против ксеносов, новые пулялки для пулялок. тут главное дожить. тебе и правда мертвецки скоро нужен живой глубинник.
>>2546048Конечно не обманывали. Но водолаза я таки сберёг. Боюсь, потом не будет столь удачной возможности.Сейчас ищем последнего живого ящера. Я бегаю по пустому кораблю. Похоже, около 75-80% всех противников набежали на стартовый склад в первые ходы, оттого пришлось так нелегко.
У меня закончились патроны. Осталось на 3 выстрела. Мне пришлось загасить мозги термотазером...Термотазером, сука...Это край, посоны. Это просто край...
>>2546088Кстати, это ведь опять лысый из икском.
>>2546080ну там и трупца вроде достаточно для милишной ветки. с живого увидаешь, что там под маской биг дэдди.
>>2546088ну ты прошел круиз-то? поздравлять пора?
>>2546088>загасить мозги термотазером
>>2546098Боже, как же я затрахался, ёбанный в рот...Я проходил эту миссию несколько часов. Меня никогда ни в одном икскоме так не унижали и не злили. Одна моя часть готова ликовать, что это закончилось. А другая просто хочет спать.
>>2546101не ну а чо, по лору охуенная смерть. т.к. мозги вынимали из живых людей и стимулировали их центры боли, дабы те юзали скрим-оружие, чтобы заорать досмерти врагов.романтично даже как-то
Исследовать мне надо дочерта...А мои яйцеголовые всё ещё дешифратор дрочат.
>>2546104с настоящим боевым крещением кровью тебя, коммандер. сколько до тебя сдавалось, а сколько не доживало. https://www.youtube.com/watch?v=TAryFIuRxmQ
>>2546110Спасибо. Хех, представляю, как выглядит моё "достижение" в глазах ветеранов, проходящих эту часть на суперхьюмане, да ещё на айронмене. Как это вообще возможно?
>>2546107а прокрути какие у тебя там ещё варианты. по скрину сразу после дешифра я бы ебашил кальцинита ради милишки, но по результатам террора у тебя несколько других живых имеется. вдруг повезло и везунчик глубинник затесался?
>>2546115но это правда достижение. это тебе не мутонов вздрать. я без сарказма сейчас. не так чтобы детям на смертном одре в ебло высказать, но в топ-50 точно в жизни должно быть.
>>2546118Всё, что есть.
>>2546123Ну да, мутоны по сравнению с этим не такая задница. Чёрт, да они вообще не задница! Тут половина монстров по живучести, как мутоны, причём та половина, что по меркам второй части входят в раздел "средне-живучие" и "слабо живучие".
>>2546124мамоньки, чуток у тебя наука отстает. ну ладно, пидарась зэрбайт, потом кальцинита, потом акустика. акустика есть хорошо, ибо тфтд аналог плазмы. плюс даст насадку на истребители.ион-луч ускорители для броньки нужны.
>>254613250 ученых у тебя макс? мало. у тебя же вроде КУЗМИЧ ФОРДЖ имеется. больше лаб и пипла, хотя бы пока такой наплыв нового дела. экономь на зарплатах для ученых и техников через трансфер трик ( думаю знаешь, что это такое)
>>2546132>идарась зэрбайтЭто что?>>2546137Я так понимаю, это транспортировка персонала на другую базу под самый конец месяца, чтобы им не платить зарплату за текущий?
>>2546155зэрбайт местный элериум. именно, правильно понимаешь и никто тут тебе за использование крышек за воротник сувать не будет. не баг, а фича.
>>2546163Нужно просто доп. лабу достроить (она уже строится) и жилой модуль, можно будет до 100 увеличивать. А на другой базе у меня пока только мастерская (лаба и камера содержания строятся).
>>2546176я бы, может, даже больше бы взял. до крабов месяц, может, остался. а у тебя к новой броньке ионки не готовы, милишная ветка это, кажись, 3 исследования. а так сам смотри, может второй анон меня завтра поправит.
>>2546124При допытывании живых пришельцев прочие исследования, связанные с пришельцами, идут быстрее. Сначала ЗРБАЙТ (ты вообще о чем думал? это же их источник энергии, его в первейшую очередь), потом трупы, потом живые и оружие/броня. Так быстрее идут исследования.
Бластерные установки (авиа) требуют производства боеприпасов?
>>2546344Все ракетные и торпедные требуют. Гаусс, звуковые, лазерные, плазменные не требуют. Элериум и зрбайт кушают только. Но ты посмотри ещё в УФОпедии.
Для финальной миссии нужно захватывать лидеров. Оглушающие пушки меня разочаровали. Срабатывают как-то через раз даже на сектоидах. Обоих бойцов с этими пушками в процессе убили, пришлось вообще левым чуваком подобрать их и долбить по-македонски псионику в лицо. В замкнутых помещениях их страшно использовать. Вдруг своих зацепит. Если и использовать эти приблуды, то нужно раздавать чуть ли не половине команды, и еще дополнять электрошоками.
>>2546362Лучше ТАЗер ничего не придумали. Не срабатывает глушилка? Добивай ТАЗером.
На этот раз я был готов. Даже чересчур. Последний плазменный комплекс ПВО даже выстрелить не успел, как вражеский баттлшип разлетелся в щепки. А в запасе еще гравитационный щит. Думаю, пора сносить ракетные/лазерные ПВО.
Я все ближе к поражению. А еще меня крайне разочаровали бластерные пушки на авиации. Они не могут даже корабль снабжения сбить, не говоря уже о баттлшипах. Ну и баттлшипы все равно на максимальном рейндже отстреливаются. Бесполезная фигня, учитывая дороговизну снарядов и время на их производство. Плазменными пушками можно безопасно сбить любой корабль, не считая линкоров, причем бесплатно.
>>2546104Чувак, если ты без сейвскама прошел с гауссками лайнер с тасотхами, ты реально неплох. Но тебе позарез нужны звуковые пушки, иначе ты соснешь в аналогичной ситуации от лобстеров.
>>2546383Авиационные бластерки это очень нишевая штука для ситуаций когда очень хочется сбить баттлшип, а нормальных истребителей нет. Тогда можно отправить 4 земных истребителя с бластерками, и есть шанс что тарелку собьют раньше чем побьют истребители.Потом в перехвате есть такой баг, если выбираешь осторожную атаку, после финального залпа истребитель начинает наращивать дистанцию, и оружие автоматом промахивается.
>>2546497>>2546383эм? бластеры же вроде все разёебывают нахуй. их то и не используют ибо потом только сплавы лутать и остаётся.
>>2546505Речь про спец бластерки для истребителей
>>2546510ну да, которые 2х зарядные. мелочь они тупо уничтожают, а от крупных в основном корпус и остается
>>2546038Не обнадеживай парня. В ТФТД террор миссии спавнятся в начале месяца без физического участия тарелки. Так что максимум что можно сделать - игнорить их когда уже есть полное радарное покрытие и выходить в плюс за счет рейтинга от сбитых тарелок. Но для этого нужны истребители, а для истребителей нужен глубинник.
>>2546383Соглашусь с тобой, анон. Дикое говно эти бластерные авиа-пушки, сам на 1 корабль поставил 2 шт. и отправил на линкор. Итог - 4 попавшие ракеты, линкор жив. Да, юзай плазму лучше.>>2546497Пока ракеты летят в линкор, он успевает хотя бы раз стрельнуть по истребителю. И этого для земных оказывается достаточно. Может, так разрабами и планировалось, но они явно недокрутили дамага у этих пушек.>>2546481Ну, сейвскам был в трюме, в тот момент, когда мне окончательно подорвали задницу набегающие тарелки (а 2 ещё появились на самом первом ходу, и банально не давали мне бросить дымовуху, а потом, когда удалось это безопасно сделать, выяснилось, что она не спасает особо). Просто я понимал, что иначе положу там всю команду и вся миссия террора окажется зря (а у меня ведь тасот-лидер был захвачен живой), не хотел я идти на такие жертвы. >>2546257Я не знал, что при определённой последовательности исследования идут быстрее, думал, что один хрен всё нужно.
>>2546688>Пока ракеты летят в линкор, он успевает хотя бы раз стрельнуть по истребителю.Ну дык это и есть лучший вариант если у тебя только базовые истребители. У бластерок лучшая альфа, и это лучше чем проебать плазменные лучи и 15 элериума.>Я не знал, что при определённой последовательности исследования идут быстрееВпервые слышу про такое. В оригинальных икскомах при старте игры каждому исследованию присваивается стоимость в трудоднях, равная номиналу умноженному на 0.5-1.5. Больше на него не влияет ничего. Потом, исследовать живых алиенов в ТФТД без нужды вообще не стоит. Например допросил ты медика и он тебе открыл живого глубинника в уфопедии. Но это неправильный живой глубинник, и он тебе не откроет ионную броню. Тебе придется либо захватывать его по честному, либо этот баг тебе вообще запорол прохождение. Не знаю пофиксили этот момент в опеникскоме.
Твоё лицо, когда дают повышение за то, что в режиме берсерка убил двух десантников и одного гражданского, а потом был опиздюлен палкой-воспиталкой. Хотя я предыдущего звания не помню. Может его разжаловали? Такое возможно? В любом случае орнул.
>>2546865Это икском детка, здесь другие и не нужны
halpсволочи, у меня же вся авиация на элериуме. Эти паскуда специально поди уничтожают двигатели, чтобы мне не досталось
>>2546938Просто поставь свою базу рядом с алиенской, тебе пару раз в месяц будет элериум с доставкой на дом, только на скайренджере слетать и забрать с приземлившейся тарельки.
>>2546865>а потом был опиздюлен палкой-воспиталкойУ меня лучший боец недавно впал в бешенство и начал угрожать товарищам. Двое мужиков его оприходовали в два смычка раза 4 его точно ёбнули током, так эта скотина просто оружие кинул и убежал от них.
>>2546946Береги его, живучесть это самая полезная черта для пси-мишени
>>2546946ПЕТРОВИИИИЧ, ЛОВИ ЭТОГО ВИКИНГА, БЛЯДЬ. И ПО МОРДЕ ЧАЙНИКОМ.
>>2546954Он у меня еще и самый меткий.
>>2546938а вот нефик было напаающие корабли збивать, они дохрена привозят с собой а в оргинале еще и баг был, из-за которого ты лутал элериум на собственно базе в результате получал удвоение после миссии
>>2546967а вот это как раз для дежурного хохла не надо. хим светом не промахнешься.
>>2546972Просто выдать ему пыльный пистолетик со склада, пусть тешится.
>>2546865Ну его не успели взять под контроль, и стрелял он неплохо. Это ведь хорошо?
>>2546497Ты же в курсе, что в OpenXCOM нет ни одного бага ванилы? Или ты про него и говоришь?
>>2546362Энджой ё 0-200% рандом урона в UFO: EU.
>>2547236в настройках легко включается тфтд модель с 50-150. вроде бы даже игры новой не требуется.
База построена, новобранцы желтороты, ученые завербованы, радары смотрят в небо.
>>2547330Какие-то татарские перди защитил. Молодец.
>>2547346>татарские пердиА вот это обидно сейчас было. Нахуя нужно человечество, если нет кумыса и беляшей?
>>2547346в трусах у тебя татарские перди. радар нормальный построит, сразу вся европа, полафрики, весь песочно-ниггерский котел и китай охватывает. вторую базу в муррике и считай 70% платящих наций покрыто.
>>2547346После постройки большого радара будет покрытие по Европе и Азии. Первая тарелка была захвачена с потерей одного новобранца. Сектоиды всегда тусуются около двери, да да. Я забыл. Сначала она убежала от перехватчика, а потом села и днем я её и захватил.
>>2547361>сразу вся европаЭрефия не вся Европа. >полафрикиДаже египет не зацепило. Учитывая, что стандартные перехватчики еле как догоняют НЛО, будет хреново.
>>2547372у него радар ещё Стандартный. не тот, у которого покрытие больше.
>>2547375Ну ок. Все равно ЮАР и Нигерия уже подписывают договор с ксеносами.
Вторая приземлившаяся. На первом же ходу парочка сектоидов почти под брюхом. А третий чуть чуть дальше, в домике. Потерь нет, пришельцы лежат. Не потерял ещё навык.
>>2547377вполне возможно, мог уже инфильтрационный кораблик пропустить. чего гадать то. хотя не должен, вроде инфильтрация через месяц начинается, хотя може и вру.
Заебался я уже. Когда там игра кончится? Игра уже фан потеряла. Все бегают с одним и тем же оружием, мясом закижать низзя (стараюсь ветеранов сохранить, но один хуй дохнут), линкоры не посбиваешь, постоянно элерий в дефиците. Командиров этих еще ловить...
>>2547383А еще меня дико, просто до пизды, заебали псионики!
>>2547383> базу штурмуй> коммандера хватай> на Сидонии подыхай.
>>2547398> на Сидонии подыхай.Никогда не понимал геймовера от неудачного штурма.
>>2547410да твой отряд и при удачном аллаху акбарирует по канону, если чо.
>>2547415Чего несёшь? https://www.youtube.com/watch?v=QP0Qx8tkzmw
Заперлись себе в элериумной и выходить не хотят. Я бы их палками постукал да держать гостей негде.
>>2547427Овервотчедебил
>>2547426в тфтд и апопакалипсисе ретконят в то, что опиздюлились вроде как
>>2547432В тфтд ковчег с древними ктулхами ловит сигнал с марса и активируется. Там марсианская колония по пизде идёт, а не икском. А в апокалипсисе они вообще сами полетели алиенов пиздошить.
>>2547444ну спорить не буду, може нейроны в мозгу уже поизносились с годами. полжизни думал сидонийцы в вальхаллу отлетели, как и братушки водолазы.
>>2547447В апокалипсисе икскомовцы почти рипнулись. Но там просто натянутая хуита была про "из последних сил победили". Может оттуда запомнил.
>>2547430А ты сам чьих будешь?
>>2536765 (OP)Чужаны, террор фром зе дип для Опенхком есть?
>>2547524
>>2547524тоже хочешь страдать, как тутошний анончик?
Чё там про Феникс Пойнт слышно, он вышел уже?
>>2547229А что есть баг а что есть фича?>>2547383Чувак, ты наверное поставил рекорд угробленных солдат. Это как бы тоже достижение. Но я боюсь что тебе не хватит полного мстюна смертников чтобы захватить цидонию.
>>2547560Пока что только кормят концептами в основном
>>2547583это хком 2?
>>2547588хотя не. там анимации в разы лучше
>>2547588Это Ксенонавты.
>>2547570>ты наверное поставил рекорд угробленных солдатДа я только начал.>Но я боюсь что тебе не хватит полного мстюна смертников чтобы захватить цидониюОтправлю джва!
>>2547588Это новобранец из точки феникса услышал словосочетание "ТФТД на суперхумане"
Юху! Вкатываюсь в игру детства, когда-то так и не осилил, но очень нравилось. Сложность 2 первый же сбитый маленький нло почему-то с летунами. Потерял одного солдата из-за реакшона.
>>2547542Ну просто я все Хкомообразное, кроме, внезапно, террора прошел. Хотелось бы поиграть в самую свежую версию.
Вчерашняя зачистка лайнера не прошла для психики бесследно. Видится теперь всякое...
>>2547617Ты сразу сделал 2 ошибки - полетел ночью и не поставил дым
Йо-хо-хо, и бутылка...эм...а что пьют местные алконафты акванафты?
Вот так вот...Это даже не набор рекрутов. Это покупка предметов! С учётом сложности второй части - неудивительно. "Пойдёшь служить под моим командованием? Сто лет (ага, дай бог, чтоб хотя бы месяц) плавать на "Тритоне" и чистить лайнеры вилкой?"
Наверное так же чувствуют себя новобранцы среди ветеранов.
А между тем, мы исследовали эту срань. И местный элериум тоже. Я поставил исследоваться акустические пушки (которые, как я понял, аналог хэви плазмы), чтобы хоть дамаг увеличить.
>>2547676Всё, что горит.
>>2547672Да, моя ошибка. Думал без дыма обойдусь в первый раз.1. Сидит, родная, надо перехватчик вперёд скайрейнджера выслать.2. Перехватчик пришёлся очень кстати, крестообразное НЛО не стало ждать гостей и поднялось в воздух, а потом резко пошло на посадку хе-хе. Теперь бойцы смогут выспаться и вылететь утром.3. Вах, вот это солдат, жи есь!4. Опять не поставил дым, понадеялся на авось, при высадке один труп. Маленькие классические сектоиды, как я по вам соскучился!Стоит пара модов: древний террайн пак и перерисованные шлемы силовой брони
>>2547693а потом мозги через мс
>>2547689а кальцинит ради титановых анти-крабьих вибрирующих дилдо?
>>2547698>3 пикОлоло, ты серьёзно? Кидание гранаты хотя бы 60+? Или активировать все и пойти внутрь тарелки?
>>2547715фамилия у солдатена располагающая для гренадера.хотя в моей игре ислам был псиоником с 93 пси нативным, был самым зубодробительным насильником мозгов эфиров. но чому-то белым, как кокаинум
>>2547722Не для гренадера, а для C4 таскателя.
>>2547698Если ты будешь на серьезных миссиях так толпится у тебя будут потери как у того анона который нанял уже 4 сотни солдат.
>>254771563, ещё раскачается, если выживет.>>2547724Для С4 слабоват.
>>2547713Крабы пока не объявились, а у меня из-за низкого урона проблемы даже с ящерками\каракатицами\мозгами. Плюс, я надеюсь, новое оружие будет более точным. Потому что местные гаус-винтовки по меткости превосходят даже второй фираксовкий икском. У меня частенько бывают ситуации, когда солдаты с 5-7 метров мажут по единственному алиену около 9-10 раз (стреляя очередями).
>>2547734Ну это у тебя просто подтаскиватель патронов какой-то.>>2547729Два чая. Начиная с мутонов - будут кидать гранаты.
>>2547744Тебе нужно исследовать термалшоки потому что это единственное ранжед оружие которое валит крабов с первого попадания.
>>2547744мили-ветка антикрабья это три исследования. так что просто будь в курсе потенциального временного компонентна. если крабы появляются, а у тебя даже самого первого вибро нету, дела у тебя будут не совсем хорошими.а так да, соник ганы это лампота и порядокъ
А вот и конфетки исследовали! Осталось только исследовать магазин и...А вообще дизайн зачётный. Напоминает банку духов, к которой зачем-то приделали сбоку рукоятку и спусковой крючок.
>>2547770>>2547763Да, я этих крабов жду как второго пришествия.
Мальца не рассчитал с количеством учёных. Ну ничего, будем теперь весь месяц из долговой ямы выбираться.
>>2547813Кто сегодня будет использовать танк как разведчика? ТЫ!
>>2547814Не угадал. Без акустических пушек - нет уж.
>>2547813Анон, у тебя наверное скоро алени будут с виброножами ходить. Ты учти что в оригинальном ТФТД ИИ не знал как их применять, поэтому ножи носились для красоты, а их владельцы могли максимум кинуть гранату. Но создателям OpenXCOM показалось что сложности недостаточно, и теперь алиены умеют использовать всю виброветку. Так что морально готовься что штурмовой команде может навстречу кинутся акватоид, и порезать их всех, ибо он за применение расходует только 10% ОД.
>>2547820Я в такой ситуации расчищал для танка путь и прикрывался им. Он дешёв и менее 360 очков стоит.
>>2547831да наш анончик от такого город свой нахуй спалит, я от прочтения-то нагрелся порядком.
Тяжёлая пушка это просто чудо. Одного сектоида оглушило и он попал в руки X-Com. К сожалению у нас пока неи изолятора, поэтому от головастика пришлось избавиться.
>>2547389Задолбал ныть. Заведи себе уже хохла, как все нормальные xcomовцы.
>>2547831Ну.просто.ахуеть. Алиены с ножами? Т.е. теперь половина монстров может превратится в крисалидов (которые разве что заражать не умеют).
Из последних исследований (велись на 2 базе). Хм, вместо ножа\брони я открыл лабораторию МК. Даже не знаю теперь, радоваться или грустить?
>>2547843>без дыма на открытом пространствеМне уже жалко твоих рекрутов.
Дешифратор дал первые плоды. Теперь можно отслеживать суда. Хм, пора модернизировать флот. Одного радара недостаточно.
>>2547848Я не ищу легких путей!
>>2547851Ну крабики и раньше умели в рукапашку, поэтому на бессознательных роняли взведенную грену, но просто вибронож оче быстрый.>>2547854В принципе психи это твой единственный шанс без норм брони.
Лысый из икском больше не сможет бить всех своим леденцом. Зато сможет переебать из акустической пушки.
>>2547866Честно говоря, я не думаю, что броня будет сильно что-то решать. Думаю, она такая же, как и в первой части? Т.е. даёт доп. шанс не скопытится от 1 выстрела, но не более.
>>2547863->>>2547876
Броня с глубинника. МС лаба, вроде, от тасота. А вот чому с кальцинита не капнула виброветка - я нефритовый стержень знаю.
>>2547866Кстати зря, леденец - это такой вибронож для бедных, а к звуковой пушке у крабов резист 50%. Так что бросай леденец в рюкзак всем у кого есть сила.>>2547876Ионная броня решает в ТФТД. Во первых, разброс дамага 50-150% вместо 0-200%. Во-вторых, она прочнее повер армора из первой части. Во-третьих, у алиенов нет автошота. В-четвертых, у нее 10% резист к звуковому урону. Так что в 80% случаев ветеран выживает после обстрела. Только у нее долбанутое распределение защиты, с максимумом спереди и сзади и минимумом по бокам.
>>2547866Я всегда завидовал этому чуваку. Я после первой же миссии на лайнере больше не смог бы улыбнуться в жизни, а этот чувак лыбится даже когда поясняет местному ктулху из бластерки.
>>2547928Все очень просто.
>>2547928учитывая, что у него там под боком мужики с крашенными губами то орут МЫ ВСЕ УМРЕМ ОНИ В СТЕНАХ ХУАН, то угрожают выебать.
>>2547863>Ну крабики и раньше умели в рукапашкуТо есть не получится качать меткость, постреливая в окруженного и обезоруженного мк контролем краба?
>>2547957летающие костюмы.
>>2547957А зачем тебе меткость, тут с определенного месяца алиены на базах переключаются на бластерки в качестве стандартного оружия.
>>2547902Автошот - это реакшенфаер? Если ты это имел ввиду, то, к сожалению, есть. Ничуть не хуже, чем в 1 части.>>2547928Ему лицевые мышцы парализовало от взрыва гранаты, всё нормально.
>>2547988Нет, автофаер это когда алиен подходит к тебе в упор и стреляет за 30% ОД три раза подряд, а потом когда солдат в арморе чудом выживает еще 3 раза. В ТФТД такого нет.
>>2547970Ну не все, конечно, все со встроенным остаются со встроенным. Но вот акватоиды и крабы большей частью начинают бегать с бластерами.
Отдал учёным на изучение акватоида-медика, а они его превратили в ящера. Ну я так-то не против.
>>2548103Я этого ящера не видел вживую вообще никогда, хотя люди утверждают что он есть.
>>2548103Типа медик изливает ученым познания в строении тел других ктухопоклонников.
>>2547970Что бы каждый член команды мог ловко выстегнуть обладателя такого оружия.
>>2548121А его за это потом убивают? Бля, логично. Хорошо, что целый корабль медиков заспецназил. Теперь буду компенсировать то, что у меня кроме гилманов с лобстерами и мозгодронами никого не спавнится.
Решил начать юзать сенсорные гранаты. Выложил вот ковровую дорожку двух гилменам, которые захотели покинуть судно.
Это фало-пила - то, что я думаю?
Вот и начались попытки найти базу. Теперь ничего не будет, как прежде.
Прилетели на зачистку очень маленького судна, а местный спанчбоб поведал нам, что от алиенов даже фаянсового унитаза не осталось. И такое бывает.
>>2548359а вот и блейдики подкатили.
>>2548362кстати на штурм базы ксеносы привозят местных летающих кризалидов вроде.
>>2548388Значит моя догадка была верна. Понял это, когда увидел, что один из гилменов просто шёл на нас, не пытаясь атаковать.
>>2548401СЖАЛОСЬ?
>>2548405Не очень. Сожмётся, когда крабы пойдут. Или крисалиды, там тоже будет не сладко.
>>2548414> Или крисалидыХорошо, что у них нет реакшона. Было бы опиздительно смешно ловить их живьём в рукопашной.
>>2548284>А его за это потом убивают?но вначале объявляют благодарность.
>>2548432ты словишь охуенные смешки когда такая вундервафля аккуратненько спикирует в твою групу
>>2548450Лол.
Решил таки начать на суперхумане. Врубил круглые взрывы - дымовухи пиздец теперь дымят, 10 из 10 просто.
>>2548452Уже ловил. Хорошо хоть они не такие бронированные.
Террор в Новосибирске. Почему-то снова летуны, хотя хорошо, что не сектоиды с их кибердисками. В этот раз отряд получил дымовые гранаты и побольше разрывных патронов к автопушке и тяжелой пушке. И самое главное - танк, отличный неутомимый разведчик, настоящее чудо техники. Террайн пак весьма всрат оказался, но удалять его не буду, так хоть какое-то разнообразие, там вроде 5 видов городского ландшафта добавляются. Интересно, эти автомобили взрываются?Удалось спасти всего одного гражданского, остальных вырезали летуны или сожрали риперы, но зато выжила вся зондеркоманда. Кстати, на риперов отлично действуют гранаты. К сожалению наш Ислам подорвал вместе с инопланетным хищником какого-то зеваку.
>>2548486> Ислам подорвал зевакуНе упустил момент кафира то взъбать, настоящий джедай
А что там за глобал мод был, где играешь за элиенов и набигаешь на сраную Земляшку и пинаешь XCOM?
>>2548544По моему ты спутал его с пиратами, там можно валить крафты из тайлов скайренджера и с экипажем из хуманов.
Пошло говно по трубам. Пока что контакта не было, только обменялись взглядами.
Один из крабов сам решил ворваться в наш тесный курятник возле лестницы. Что ж, сперва я заминировал лестницу сенсорными гранатми (плюс кинул гранату вверх, к нему на палубу). Его это не остановило, он прошёл через серию взрывов, аки твой Рэмбо, и ещё, словив в пузо реакшенфаер, успел застрелить таки одного солдата. На второй попытке я сделал всё то же самое, но на этот раз задымил помещение. В итоге этот хитиновый просто подошёл к одному из солдат (снова пройдя сквозь серию взрывов) и пырнул его клешнёй. С закономерным итогом. На третий раз я просто решил расстрелять его снизу вверх, на том же ходу (благо лестничный пролёт, внезапно, позволял). Словил 2 попадания из акустического ружья и 2 попадания из 2 акустической пушки, ракообразное внезапно скопытилось. Что ж, я рад, что заковырять одного целой командой вполне можно. Но сейчас меня беспокоит трюм (если я вообще до него дойду). Особенно, если меня запрут на складе сразу с двумя.
Вскоре к нам из банкетного зала спустился ещё один ракообразный. Я уже заготовил термотазеры за углом, чтобы как следует отпиздюлить алиена, но, к сожалению, тот ушёл в другой конец коридора.
В итоге мы расстреляли его через весь коридор, со снайперской дистанции. Он не умер, но стал инвалидом.
На следующем ходу скопытился от первого же попадания из акустической пушки.
У вас тут, конечно, не генеральский ага, щас, но больше спросить всё равно толком некого: есть какие геймплейные гайды по вкатыванию в OpenXCom?
>>2548118Они поздно появляться начинают, когда обычно уже едешь подводный город ктулх бомбить.
>>2547854Почему захват пришельца живым гарантирует исследование только живого, а для исследования мёртвого нужно новое тело и место на базе? Они их после исследования в море что ли выпускают? Никак не пойму.
>>2549573>Но сейчас меня беспокоит трюмИ это очень оправданное беспокойство>>2549635Не забывай ронять гранатку на тех которые легли отдохнуть, а то заебешься за ними потом бегать, плюс у них клешни
>>25496461)Скачиваешь2)ИграешьНу реально оригинальный икском простая игрушка, просто нужно смириться что пару стартов запорешь. Есть еще новелизации различных уровней упоротости, можешь почитать, так сказать летсплеи доинтернетной эпохи.
>>2549668В ходе допроса паяльная лампа вызывает возгорание мягкий тканей толстой кишки, в результате чего допрашиваем в прямом смысле слова разуплотняется от батхёрта а вообще, справедливый вопрос.
Кстати, насчёт, гранат. Спрошу то, что хотел спросить ещё с самого первого треда (забыл в ОП-пост добавить вопрос): зачем гранатам таймер в 23 хода? Это для Гарри Каспарова сделали что ли?
>>2549708Можно кинуть гранату на 23 хода, а рядом положить мину. Взрыва будет два.
>>2549735А у вас, сударь, голова то хорошо работает! Вы прям мастер на всяческие выдумки.
Да, я зажадничал сенсорную гранату. Ну, зато теперь есть шанс взять краба живьём. Только вот...как быть с тарелкой?
>>2549708Это рудимент, доставшийся в наследство от Laser Squad. Он был на 2х игроков, и там система инвентаря была сильно покруче чем в уфо. Можно было например устроить ловушку - взвести гранату и спрятать ее под стул. Или насовать гранат по всем команатам и синхронизировать подрыв.
>>2549834Бей леденцом. Она кстати взрывается.
>>2549735Не будет. В первых двух икскомах гранаты от взрывов просто разрушаются. Это в апоке все взрывается стэками.
>>2549848>Она кстати взрывается.Поверь, вот это я отлично выучил на прошлой миссии террора, в трюме. Из-за этой их способности (в совокупности с бочками на складе) игра превратилась в "Сапёра".
Эти лобстермены немного забавно выглядят. Он как будто верхней клешнёй честь отдаёт. Ему бы ещё матросскую фуражку и тельняшку поверх панцыря.
>>2549874Говорите, забавляетесь? Ну-ну
Так то лучше!
>>2549895Эта срань и есть местные крисалиды? Я думал, они как осьминоги выглядят.
Таки забили одного таракана. Я теперь рядом с его бессознательным трупом охранника оставлю. На безопасном расстоянии. Мне это чудо нужно живым, взрывать никак нельзя.
>>2549905Я удивляюсь что игра все еще не порадовала тебе артефактным сайтом, чтобы ты лично их заценил.
>>2549935У меня мутоны в первой части прилетели много позже того, когда появились эфериалы (хотя должно быть наоборот). Видимо, тут будет та же история.
Эти лобстермены - живучие ребята. Половина встаёт после, уже казалось бы, однозначной смерти. Другие алиены тоже иногда любят вставать, но у них это редко происходит, а здесь прям каждый второй норовит воскреснуть.
А вообще, хиханьки да хаханьки, а часть команды уже изрядно потрёпано. Двое солдат чудом пережили попадания из акустических пушек. Лишились сознания, но я успел их в тот же ход реанимировать аптечкой.
>>2549708Установка на 0, 2, 4, 6... взорвёт в конце твоего текущего, следующего, послеследующего, послепослеследующего... хода.1, 3, 5, 7... аналогично, но в конце ходов пришельцев. По факту там 12 ходов максимум.
Перекат будет?
Хэллоу, коммандеры.Это нормально, что после крушения все НЛО лежат абсолютно неповреждёнными? Или стандартные ракеты не могут попортить его корпус?
>>2550223Рандом. Может быть ни царапенки с полным экипажем, может сломаться паверсорс (то же самое с 0 элериума), может взорваться поверсорс, выпилив часть команды и потолок-стены.
>>2550248Спасибо, думал уже игра битая.
>>2547467Да не победили из последних сил, а едва съебать из чужаческого измерения успели полсе победы, ЛОЛ.
Аноны, в предыдущих тредах кто-то говорил про мод на продвинутый интеллект кризалидов для опеникскома. Не могу найти этот мод на их портале. Где взять-то?
>>2550283Возможно, это был Sneaky AI из вкладки ADVANCED.
>>2549848Если леденцом забить, то не взрывается.
>>2550263Речь шла о том, что режиссёр тужился на голливудскую эпичность, которая смотрелась очень глупо.
>>2550385У меня такое ощущение, что ролик, как ивсе остальные, был сделан на раннем этапе разработки игры. Как результат, в концовке он оказался совсем не в тему по атмосфере.
а вот к анончику и лобстеры заглянули, долго я ждал начала этого веселья.
>>2549855Действительно. Тогда вероятно просто решили, что "23 хода хватит всем".
>>2550459а так-то прикинь заложить грену около гроба главпидора и на всех парах к выходу, примерно как в ксенонавтах. может уже ближе к концу создания игры отказались от идеи.
>>2550459Уже ведь написали, что по факту можно 23 на 2 делить.
>>2550459Уже ведь написали, что по факту можно 23 на 2 делить. Объясните уже, можно ли ломать стены нло? Ни разу не получилось пока.
>>2550510да можно, выставляешь поправленные значения дамага для хай экспло в опциях х-кома и вперед дырявить стены.
>>2550520А это по канону? Просто тарелки вообще ядерными ракетами сбивают, а авиа плазма намного здоровее ручной.
>>2550528хуй его знает, анчоус, по канону это или нет. но в принципе хай-экспло планировалось, как брич-взрывчатка, тобишь способная дыру сделать. но где-то забыли нолик влепить и она аки гренада дамажит. сам решай.а так в первой части бластер ракеты дырявят стенки, но до них дожить надо и дырявить подальше от элериума.
>>2550537>но где-то забыли нолик влепить и она аки гренада дамажитНу таки радиус у нее намного больше, и дамага на кибердиски хватает.
>>2550573ну ты так-то буквально слова не воспринимай, возьми, опцию включи, да попробуй. подумаешь, что чуток кривит баланс, делов то отключить. я в свое время попробовал, мне показалось некомильфо.
Вот у этого вояки титановое пузо. К нему подошёл лобстер и разок потрогал клешнёй. А этот бедолага отделался царапиной.
Таки я добрался до трюма. Правда, почти все солдаты конкретно так потрёпаны, у кого кишки наружу валятся, кто пришитой рукой воюет. В общем, почти любой выстрел - гарантированный деадшот.
>>2550583улыбчивый твой все никак в вальхаллу не отлетит
>>2550583Пушки слегка нелепые. Как вообще там обосновывается то, что нету ни паверарморов, ни лазерганов и т.п? Думаю, можно было бы большую часть всего оставить, но с условием, что работает только на суше.
>>2550593Кстати, а это ведь реально лысый из икском. Чёрт, у меня теперь появился любимчик.
>>2550593Крабу стало крайне неловко от того, как в его сторону улыбался этот хуман, и, деморализовавшись, он критически промахнулся при ударе.
>>2550600это ты сейчас очень зря сказал, сглазил ты его. ой боюсь трюм не переживет
>>2550600У тебя каждый заход есть какие-то персы. К своим я только привыкнуть успеваю, как пришельцы их кишки по веткам разбрасывают.
>>2550615может ты просто не замечаешь? вот наш анончик не заметил, что это лучезарный, пока я не сказал. а может и заметил и тактично надеялся, что заметят другие
>>2550623Нет, я выживших рукисов почти всех переименовываю. Часто имена раздавать приходиться.
>>2550646ну в таком случай ролеплей реинкарнацию Жукова
На складе оказался всего один краб. Но проблема была не в нём.
Проблема была вот в этом. Как оказалось, тут висело два дрона. Опять пришлось прибегнуть к сейв-лоаду, т.к. это единственный способ спасти бойцов. Вообще, в этом и есть прикол трюма (вернее, его начала) - сделать так, чтобы ты в любом случае лишился солдат. Потому что часть из них с самого появления стоят под прицелом, и не могут даже пукнуть. Дымовая граната мало что может сделать, т.к. выстрелы идут сверху-вниз, и 2-3 бойцов, если ты не убил первых алиенов, стабильно будут выкашивать. Ну, и наличие взрывчатых бочек делает это место настоящим чистилищем. Впрочем, если бы тут не было дронов (которые помимо того, что взрываются, так могут ещё спокойно опустится на 1 этаж в любом месте склада, в отличие от того же краба), может не было бы так жопоразрывательно. Я был бы не против накатить мод, чтобы на складе генерировался только один алиен, но не 3-4.
>>2550623Да, я правда не заметил.>>2550183Думал над этим. Если внаглую запилить ещё один тред, то его, скорее всего, пидорнут с доски. Есть вариант сделать следующий тред через неделю (без "Х-СОМ тред" в названии), и продолжить обсуждение. Но не факт, что такое прокатит.
>>2550752> чтобы ты в любом случае лишился солдатпознал истину падаван юный. ненавидит солдат тфтд живых.
>>2550752>Опять пришлось прибегнуть к сейв-лоадуФу таким быть.
>>2550773>>2550779Да, каюсь, что нечестно. Но у меня не хватит сил раз за разом набирать новобранцев и смотреть, как они с 4-5 метров мажут по цели. Тут вообще какой-то пипец с меткостью. В первой части даже начальные бойцы неплохо попадали из плазмы на средних и близких дистанциях. Здесь же даже моя командерша умудряется всадить 2-3 попадания мимо цели, стоя от неё в 2 клетках. Зато на дальних дистанциях тут, внезапно, очень неплохо стреляют даже новосранцы.
Судьбу этого цивила вижу я. Умрёт он от резкого перепада давления и многократного повышения температуры в радиусе 5 метров, вызванных реакцией химической.
В соседнем лифте оказался азиатский брат близнец первого цивила. В отличие от своего многострадального брата, этот пережил взрыв. Теперь он будет мстить за своего брата, и об этом снимут целую серию гонконгских боевиков.
>>2550814тоже улыбаться стал. чтож ты с людьми творишь, анончик.
>>2550841Ты про азиата? Или про лобстермена?
>>2550855азиата. или ты, нехристь, лобстера за человека принял? совсем тасоты мозги промыли?
>>2550760>ДумалГусь тоже думал, да в суп попал. Пили давай.
В трюм с верхних этажей продолжают набигать крабы. Вообще, может это прозвучит дико, но пока эти ребята мне нравятся (пока у них нет бластерных установок, во всяком случае). Они крепкие солдаты, которые почти никогда не паникуют и дерутся честно (в отличие от блядских гилменов, которые любят кидать гранаты). Могут стрельнуть, могут по лицу клешнёй дать, могут восстать из мёртвых и устроить переполох в курятнике. Настоящая реинкарнация мутонов, только более бесстрашная.
>>2550858Подумываю стать свидетелем Посейдона.>>2550872Вот трюм вилкой дочищу и попробую. Но если что - готовтесь, что тред быстро потопят.
>>2550874> эти ребята мне нравятсяну все, чапаны, этот поехал от тфтд окончательно.
Ещё один террор, на этот раз в Пекине. Боялся, что пропадёт с карты, пришлось отправить отряд в ночь. Удивительно, но это снова летуны! Правда, самих летунов оказалось подозрительно мало и почти все они пытались убить танк, зато риперов было предостаточно. Ислам снова подорвал гражданского, подозреваю, что он делает это специально. Ещё незадолго до пекинского террора был достроен изолятор и пойман сектоид-навигатор.
>>2550915Какой-то графический мод? Выглядит всё приятно.
Лайнер разрушен и завален трупами... Повсюду дым, дерьмище и огонь...
Многие солдаты при смерти, кто-то теряет осознание от дыма...
Лидер лобстерменов потерял рассудок, и разрядил себе под ноги парализующую гранату (прихватив рядом стоящего бойца). Паника. Ужас. Изоляция.
А мы ищем последнего пришельца. Он где-то лайнере. Ему не спрятаться. Когда мы найдём его, мы не будем его убивать, нет. Сперва мы поломаем ему клешни при помощи двери и дверного проёма, а потом начнём выгребать старой вилкой из под твёрдого хитина нежное крабовое мясо. Мы съедим его, и тем самым совершим акт истинного милосердия. Обещаю.
>>2551005Древний террайн пак v1.8.1, только для террорсайтов. Добавляет всякие промзоны и побережье из TftD. Хотел накатить новый, но смущает, что он добавляет всякие ацтекские и греческие руины. А может быть попробовать?
>>2551046Блин, надо вкатится в эту тему с модами. Очень красиво смотрятся все эти нововведения. Во всяком случае, то, что у тебя на скринах. Попробуй конечно, один хрен где алиенов убивать.
>>2551043X-Com обезумел, сможешь ли ты совладать с ним? Всё-таки увеличенные в 4 раза так ведь? карты это не очень хорошо.
Таки нашли последнего.
>>2551075Открытые карты ещё позволительно увеличить в 4 раза. Но лайнер...Лучше бы они сделали трюм и палубу единым уровнем (5-этажным, если 1 этаж палубы считать за второй).
Никого из гражданских спасти не удалось. Но благодаря нескольким живым образцам, рейтинг таки выполз из жопы. Теперь почти вся команда прописалась в лазарете.
Запилю новый тред примерно через 15 минут.
>>2551043>А мы ищем последнего пришельца. Он где-то лайнере. Ему не спрятаться. Когда мы найдём его, мы не будем его убивать, нет. Сперва мы поломаем ему клешни при помощи двери и дверного проёма, а потом начнём выгребать старой вилкой из под твёрдого хитина нежное крабовое мясо. Мы съедим его, и тем самым совершим акт истинного милосердия. Обещаю.Почему то подумалось.
>>2551055Похоже, свежие версии этого мода требуют определённую версию игры лень переустанавливать и полностью перезаписывают дефолтные карты. Останусь с этой версией.
>>2551239Более того, там ссылки дохлые на скачку.
Перекат. Я отойду. Если что - отпишитесь здесь, что произошло.
>>2551259Ссылку проебал:https://2ch.hk/v/res/2551258.html
>>2546124Что за перевод такой?У меня так было:ДжиллменЗерабайтСоник-пушкаТермалтайзерТритонБарракудаШирокополосный сонарЛобстермэнКсарквид это что вообще, улитка на 4 слота? Я когда в 1999 играл, ее всего один раз в жизни видел, ближе к концу при штурме базы на 2 этапе, жуть как обосрался сначала, сидел ее разглядывал и думал что с ней делать. А потом сильно удивился когда она сдохла с 1 гранаты. Думал это босс такой.А еще вспомнил момент безысходности когда первый раз встретил в разведтарелке одного единственного лобстера и стрелял в него из гарпунов всем отрядом безрезультатно и в итоге закидал лимонками. Никогда не забуду их визг при смерти. Кстати сразу этой миссии у меня в тритоне весь пол был усыпан гранатами на случай следующей встречи с крабиками)
>>2546123>на суперхьюмане, да ещё на айронменеЭто нереально мне кажется, слишком много в край дизбалансных моментов. Ну а если и реально, это будет сурвей подольше какого нибудь двухсотчасового лонгвара.
>>2549855>В первых двух икскомах гранаты от взрывов просто разрушаютсяНет. Разрушаются только невзведенные
>>2550790Иногда и правда могут через полкарты очередью ушатать кого-нибудь без единого промаха, но в целом они на больших дистанциях стреляют просто ояебу. Это от пушек ещё, кстати, зависит - у них там тоже свои модификаторы к точности. Систематическая ошибка выборки короче.
>>2551655Не мне судить, но вроде как мой перевод более корректный. Во всяком случае "соник-пушка" логичнее звучит как "акустическая" (ну, или звуковая, как вариант).>Ксарквид это что вообще, улитка на 4 слота? Да. У меня они стабильно есть на каждом линкоре, чёртовы каракатицы.>>2551671Ну да, хотел бы я посмотреть прохождение этой части на айронмене суперхьюмане, да ещё без использования баго-фич.
>>2550590Только ща подумал, а на загрузочном экране перед миссией за текстом космодесантник изображен что ли?
>>2552687Это ионная броня.
>>2552823Почему её назвали ионной? Обычный паверармор, разве что для дайвинга.
>>2552914Потому что, когда EU перекрашивали в TFTD, всё, что осталось по сути без изменений, тематически перерисовали и переназвали, чтоб, типа эффект новизны был. А дальше уже как фантазии хватило. Элерий -> Зрбайт, Альенские сплавы -> Аквапластики, Паверармор -> Ионармор. С точки зрения игромеханики -- полная калька.